二次元裏@ふたば

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23518 B26/04/19(日)01:56:03No.1421695683+ 08:34頃消えます
クソ弱カード
だと思ってたんだけどスレスパ星人がピックしてるのみて真似してみたら序盤安定するようになった
もしかして強いのか...?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/19(日)01:59:26No.1421696157そうだねx7
強いから問答無用で取っているのか
取る必要があったから取っているのかはわからんぞ
226/04/19(日)02:03:03No.1421696673そうだねx12
序盤にカード引かないって選択は超弱いからそれよりはマシくらいのやつじゃないの
326/04/19(日)02:06:55No.1421697280+
ヘイト稼ぎ→解き放つが思ったより強い
あと死の舞踏取りやすくなるのがいいと思いました
426/04/19(日)02:08:02No.1421697501+
レアリティは違うがディレイが11(14)ブロ次ターンエナ1(2)
526/04/19(日)02:08:11No.1421697537+
防御よりは全然強いしな
626/04/19(日)02:10:13No.1421697883+
防御よりそんな強い?ヘイト稼ぎを使った上で7点でブロックしきって召喚を活かせる機会って1層ですらたいしてなさそう
726/04/19(日)02:10:35No.1421697941+
中盤以降だとまぁ取らないだろうけど
序盤だとあると割と安定すると思う
826/04/19(日)02:11:29No.1421698106+
スキップって悪魔の選択肢だよな本当に
スキップの使い方だけで上手いか下手か分かる
926/04/19(日)02:13:46No.1421698459+
2コスのカードはそれ自体がけっこう強い
1026/04/19(日)02:15:46No.1421698752+
2コスカードの時点で大体ストライク・防御2枚分以上の性能とドロー1枚圧縮の効果あるからな
1126/04/19(日)02:16:41No.1421698867+
>防御よりそんな強い?ヘイト稼ぎを使った上で7点でブロックしきって召喚を活かせる機会って1層ですらたいしてなさそう
ヘイト稼ぎと防御を使えばいいと思う
1226/04/19(日)02:16:51No.1421698895+
防御ストライクはサポートが増えたとはいえそれが出るかは運任せだしなあ
1326/04/19(日)02:18:15No.1421699124+
序盤はデッキの回転率高いから解き放つの威力+4効果ついてると思ってもらっていい
すごい強いカードってわけじゃないけどスキップ一択のようなカードでもなかったなって
1426/04/19(日)02:19:32No.1421699348+
召喚効果は数値控えめだなーとはおもえど疑似的ブラーであり火力貢献要素でもあるからな
1526/04/19(日)02:21:50No.1421699736そうだねx1
はい!スレスパ星人も初手ピックする程の強カードですよ!😊
1626/04/19(日)02:24:46No.1421700154そうだねx1
ネクロの2コス以上シナジーってかなり空気だよね
1726/04/19(日)02:26:03No.1421700323+
借り物取ってるなら意外と機能するよ2コス以上シナジー
1826/04/19(日)02:28:41No.1421700680+
実際に使って判断した方がいいよ
1926/04/19(日)02:29:30No.1421700771そうだねx5
新借り物は割と神の調整だったと思っている
2026/04/19(日)02:30:38No.1421700918+
正直取りたくはないけどブロック弱いからしかたない
2126/04/19(日)02:32:15No.1421701270そうだねx1
すごい取りたい防御ないけど初期の5ブロだけじゃ詰むから難しいね
2226/04/19(日)02:33:14No.1421701431+
率先して取りたい時より妥協して取るしかない時の方が遥かに多いからな…
2326/04/19(日)02:33:18No.1421701440+
あくまで取らざるを得ないであって
取るのが強いわけでもなければ取らないに越したことはないという風に考えないと
ただの逆張りしただけの弱いデッキになって1ボスで死ぬ
2426/04/19(日)02:33:59No.1421701529+
スレスパ星人だって強いから取るんじゃなくても弱くても取るしかない時はいくらでもあるぞ
2526/04/19(日)02:36:42No.1421701939+
一緒にディレイ並んでたらそらそっち取るわってなるしな
2626/04/19(日)02:38:19No.1421702203そうだねx2
>スレスパ星人だって強いから取るんじゃなくても弱くても取るしかない時はいくらでもあるぞ
1でも上手い人の配信で「それ摂るんだ…」ってなるのいくらでもあったからな…
ちゃんとそれで凌いで勝つし
2726/04/19(日)02:40:09No.1421702494+
刈り取り昔は重いだろと思ってたがあいつ便利すぎる
2826/04/19(日)02:43:23No.1421703006+
保留ついてる兜割だからな
2926/04/19(日)02:43:55No.1421703090+
保留は保留な時点でまあまあ強い!
3026/04/19(日)02:48:21No.1421703828+
保留は使わないならないで擬似デッキ圧縮になるのありがたい
3126/04/19(日)02:49:19No.1421704013+
来世ってどうなんだろ…微妙に感じてピックしたことがない
3226/04/19(日)02:50:16No.1421704215+
保留だと根絶が超強い
シナジーありすぎ
3326/04/19(日)03:05:48No.1421705901そうだねx3
実質ブロック11だからまあ使える
3426/04/19(日)03:07:53No.1421706058そうだねx1
jorbs師のカード評価には全幅の信頼を置いてるけど蛇の噛みつきだけは疑ってる
3526/04/19(日)03:17:05No.1421706721+
>jorbs師のカード評価には全幅の信頼を置いてるけど蛇の噛みつきだけは疑ってる
2コス毒7…取ったことすらねえや
促進剤前提?でもなぁ…
3626/04/19(日)03:22:09No.1421707046そうだねx2
蛇の噛みつきはアプグレしてれば3ターンで27点だからこれだけで1ボスは抜けれる
3726/04/19(日)03:23:43No.1421707152+
毒における9点はまあつよいよな
3826/04/19(日)03:24:09No.1421707184+
オスティの維持を意識するとネクロかなり硬くなるよね
3926/04/19(日)03:32:21No.1421707694+
2コスならもう一声と思う性能だけど保留はそれだけで強い
4026/04/19(日)03:32:34No.1421707709+
蛇の噛みつきは実際に1層でピックしてみたら案外使えることにすぐ気づける
4126/04/19(日)03:33:12No.1421707745そうだねx2
毒は見た目の数字と総ダメージの感覚のズレがすごい
4226/04/19(日)03:34:01No.1421707786+
バウンドフラスコより強い
4326/04/19(日)03:35:05No.1421707857+
バウンドフラスコはなんか妙に使いづらくなったな
1はわりとよかったのに
4426/04/19(日)03:36:31No.1421707931+
毒噛みは保留が強いしなんやで毒7って普通に火力強いわってなる
スレ画は…何度かとったがほぼ呪いだった…
数値が防御と1しか差無いのに2コスとか舐めてんのか
4526/04/19(日)03:54:07No.1421708859+
バウンドフラスコと蛇の噛みつきがあったら蛇取ってる
4626/04/19(日)03:55:11No.1421708924+
保留って思ったより強いんだよな
4726/04/19(日)03:56:55No.1421709007+
保留は好きな時に撃てるのと撃てなかったら圧縮になるからな…
4826/04/19(日)04:00:19No.1421709192そうだねx4
このゲームの上手いはアベレージを高める方向に特化してるから下手くそはこんなのスルーして上振れするまで続けた方がいいよ
4926/04/19(日)04:03:24No.1421709357+
保留付けるイベントで他に候補がないときアタックかスキルで悩む
付け徳ではあると思うんだけど
5026/04/19(日)04:16:35No.1421709956+
ダッシュくらいの強さであって欲しいからオスティくんの攻撃もつけて欲しい
5126/04/19(日)04:21:51No.1421710188+
召喚過大評価し過ぎだわい 全体的に数値が弱すぎる
5226/04/19(日)04:25:42No.1421710347+
さっきA9これで抜けてきた
ようやくA10いける…
5326/04/19(日)05:05:17No.1421711869+
>召喚過大評価し過ぎだわい 全体的に数値が弱すぎる
難易度低いならこれでもたよれるんだがいかんせん高アセの火力の前だと蓄積もクソもないのが…
5426/04/19(日)05:18:11No.1421712238+
召喚カード集めるよりボディガード強化してブロック集めた方がオスティ育つ
5526/04/19(日)05:22:09No.1421712352+
来世はテキスト弱そうなのにいざ取るとかなりありがたい
5626/04/19(日)05:32:48No.1421712683+
というかボディガードがアプグレしたらかなり頼もしく感じる
火力にも転用出来るし
5726/04/19(日)05:59:31No.1421713632+
一層が地下水路だと小躍りしながらボディガードUGする
5826/04/19(日)06:24:10No.1421714621+
ヘビの噛みつきは積極的に取りたい訳ではないけど取ったら普通に便利なんだよね
5926/04/19(日)06:27:12No.1421714752+
>ヘビの噛みつきは積極的に取りたい訳ではないけど取ったら普通に便利なんだよね
最初はその認識だったけど最近積極的に1枚目を取るようになってきた
雑に取っても邪魔にならないし大体良い働きしてくれる…
6026/04/19(日)06:34:01No.1421715052+
蛇の噛みつきよりダメージを出せるカードが全然ないんだよな
6126/04/19(日)06:35:48No.1421715143+
7点毒だとしても3Tで18点で4Tなら23点でるからな
6226/04/19(日)06:37:46No.1421715268+
弱プール3戦でたまたまアタック出なかったらその後の強プール雑魚で大量被弾が全然ありうるサイレント…
6326/04/19(日)06:43:46No.1421715600+
開幕ってエリート避けて焚き火狙いつつ無駄なカード引かないようしてたけどカード引いた方がいいのか…
6426/04/19(日)06:45:44No.1421715694そうだねx1
開幕はカードガンガン取ってストライク防御の比率下げた方が強いんじゃないの
6526/04/19(日)06:46:33No.1421715747+
序盤は打点最優先じゃね
6626/04/19(日)06:47:25No.1421715787+
取ってもUGしないと弱いカードもあるからなんでも取ればいいってわけでもない
6726/04/19(日)06:51:53No.1421716044+
初戦でそんな強くない選択肢の中にあるソードブーメランピックした方がいいのか1からずっと悩んでる
6826/04/19(日)06:52:14No.1421716067+
蛇の噛みつきは保留なのが偉すぎるよ
余裕ある時に確定で撃てる毒って想像の3倍くらい強い
6926/04/19(日)06:53:02No.1421716111+
7召還4ブロックなら使い道かなり違いそう
7026/04/19(日)07:03:38No.1421716773+
2コストブロックは数値よりだいぶつよく動くから
思ってたよりは機能する
それはそれとして2コストブロックのなかでもかなり弱い方だとは思われる
7126/04/19(日)07:04:52No.1421716861そうだねx5
オスティの体力を参照して活かせるカードがスターターしかないのが不思議
なんで自爆させるんだよ
7226/04/19(日)07:06:25No.1421716951+
スレ画はもう少し数値が欲しい
召喚5(7)ブロック9(11)あたりに
7326/04/19(日)07:09:35No.1421717162+
>蛇の噛みつきは保留なのが偉すぎるよ
>余裕ある時に確定で撃てる毒って想像の3倍くらい強い
相手の行動がバフとかデバフだから防御捨てて畳み掛けたい時にアタックが全然ない!一旦噛みついとくか…
みたいな状況が結構よくある
7426/04/19(日)07:10:44No.1421717241+
毒は破滅と違って入れとくだけで時間経過で効果出すからな…
破滅を同じノリで使うと敵死なねえ!押し切ろうとしたら被弾する!で結構苦しむ
7526/04/19(日)07:13:51No.1421717462+
実質2エネ11ブロックで内4ブロックは保留ブロックとして残り続ける
って効果だと思えば字面ほど弱くは無いんだろうが
もうちょっと色つけてほしい
7626/04/19(日)07:14:16No.1421717483+
噛みつきは最大の仮想敵の一層ボスだと普通に7点完走あるぐらいのもんだっていうのがまずね
7726/04/19(日)07:14:17No.1421717485+
単純に数値が足りてないよねこれ
7826/04/19(日)07:16:29No.1421717633+
>単純に数値が足りてないよねこれ
実質バリケ効果の召喚4あるからって感じなんだろうけどその場の凌ぎだと防御2枚使うのと1しか変わらんのが物足りなさの答えだと思う
7926/04/19(日)07:18:24No.1421717770+
サイレントのサバイバーは8ブロックだから
召喚はブロックに対し-3か2/3くらいの評価なんだろう
そこからすると2コス13〜14ブロックのカードはまあまあ
ただし2コスのブロックを使うときは思いっきりぶん殴られるときだから上の評価軸は無価値になる
8026/04/19(日)07:19:33No.1421717850+
召喚は確かに強い固有能力ではあるんだが
ただでさえ負の波動とか反抗とかの使いやすいブロックカード多い中で
数値物足りない召喚カードまでデッキに何枚も積みたくなさがある
8126/04/19(日)07:20:45No.1421717928+
あと1ずつあげて強化前合計13点くらいはほしい
11は頼れねえ
8226/04/19(日)07:23:40No.1421718154そうだねx1
召喚+ブロックが噛み合ってるようで噛み合ってないように感じる
ブロックしたい時はただちに数値が欲しい時だから召喚のために数値下がるのは本末転倒だし
召喚は未来への投資だからブロック要らない時に使うことも多いし
8326/04/19(日)07:26:52No.1421718400+
ストライクや防御より強いよねって理屈は分かるし1層なのに他が2枚や攻撃や防御に干渉しないとかだったら取らざるを得ない場面も分かるけど物足りないって思うのは仕方ないよね
8426/04/19(日)07:44:19No.1421719916+
アップグレードで保留ついたら良さそう
8526/04/19(日)07:48:48No.1421720347+
召喚関連は全体的に大人しすぎて後半ついてこれてないってなる
8626/04/19(日)07:50:18No.1421720474+
攻撃ついでに召喚はわかるんだが
敵の攻撃が普通に高いのでこれ一枚でも足が出るくらいだし
だったら防御17点くらいにしろとなる
8726/04/19(日)07:50:56No.1421720535+
防御ストライクよりはマシかもしれんけど同じスターターのボディガードと比べてどうよって感じなのが
8826/04/19(日)07:51:07No.1421720555+
召喚周りのコンセプトはなんかちょっとしくってる感あるよねまあ
難しいのもわかる
8926/04/19(日)07:52:42No.1421720732+
オスティ自爆のマナ効率が良すぎるのが悪い
9026/04/19(日)07:53:56No.1421720857+
低Aの頃の召喚ほんと強くて他キャラの何倍も安定しちゃってたから
あれをA10でも通用する数値にしちゃうとちょっと強過ぎるのはわかるんだよな
9126/04/19(日)07:56:01No.1421721065+
自身に破滅6を付与して召喚15にしましょう
9226/04/19(日)07:57:18No.1421721185+
>防御ストライクよりはマシかもしれんけど同じスターターのボディガードと比べてどうよって感じなのが
ボディガード防御よりは強いぞ
9326/04/19(日)07:59:53No.1421721454+
葬送歌もナーフされちゃったしオスティ軸はどうすればいい
9426/04/19(日)08:01:21No.1421721602+
オスティ育てるより適度に殺して憂鬱2枚入れた方がいいんだよな
9526/04/19(日)08:03:35No.1421721823そうだねx2
待てよボディガードはむしろ強い側だよ!
9626/04/19(日)08:06:03No.1421722085+
2コス11ブロックは少し物足りないけど積みブロック4点の評価が高い
9726/04/19(日)08:06:23No.1421722116+
むしろ初期カードのくせにボディガードがまあまあ優秀なのが召喚カードの微妙さを強調してる気はする
9826/04/19(日)08:06:55No.1421722183+
オスティ軸にしてもオスティ育てる意味あるカードがすくねえ
9926/04/19(日)08:07:24No.1421722235+
ボディガードはどのターンに撃ってもいいし…
こいつは相手の攻撃ターンじゃないと無駄が多すぎるから
10026/04/19(日)08:07:38No.1421722263+
ボディガードはなんやかんやで割とUGするくらいには優秀
10126/04/19(日)08:08:15No.1421722332+
スレスパ星人は強い弱いとかビルドとかじゃない判断基準を持っているから
結果だけ見ても参考にならん…
10226/04/19(日)08:08:39No.1421722373+
ボディガードにリプレイついたら神カードになってびっくりした
10326/04/19(日)08:11:25No.1421722682+
来世は一枚握ってることが増えた
10426/04/19(日)08:11:42No.1421722709そうだねx1
2コス10ダメージ6召喚くらいなら強いかな
10526/04/19(日)08:16:00No.1421723226+
>来世は一枚握ってることが増えた
2枚目以降のボディガードと考えるとまあ強い
最序盤はまともな火力が解き放つしかないことが多くてその出力を高めるから印象に反してフロントロードのカードなんだよね
10626/04/19(日)08:18:33No.1421723523+
>葬送歌もナーフされちゃったしオスティ軸はどうすればいい
監視モードで殴りつつ育った握り潰しで仕留めるとか?
10726/04/19(日)08:21:46No.1421723936+
まあオスティは完全に捨てる必要もないけど軸にするほどでもないくらいの強さかなぁ
監視モードも握りつぶしよりアンコのエセリアル回数強くなるやつのが軽くて使いやすいしな…


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