26/01/12(月)21:05:58 ID:MgPdlg/oNo.1391926481そうだねx10
22:24頃消えます
しかしねぇ…作品毎のSPバッジは今後も配って欲しいのだから…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/12(月)21:07:42 ID:QaLDH6vMNo.1391927142そうだねx15いい試みだったよね |
| … | 226/01/12(月)21:08:58 ID:hA0jiFqENo.1391927605そうだねx10用途が限定されている分エリクサー症候群にもならずに済む |
| … | 326/01/12(月)21:09:07 ID:MgPdlg/oNo.1391927675そうだねx7>いい試みだったよね |
| … | 426/01/12(月)21:09:59 ID:hZHha8P2No.1391927976+追加の開発に元からSP化するつもりのある機体ある時は助かるから定番で欲しいな作品別SP |
| … | 526/01/12(月)21:10:24 ID:2eHrHXFYNo.1391928127そうだねx3今までのストーリー分も配って欲しいのだから |
| … | 626/01/12(月)21:10:57 ID:itdlst9kNo.1391928325+エタロやるとパイロット足りない作品の方がデフォだから専用バッヂは欲しいね… |
| … | 726/01/12(月)21:11:12 ID:ikSX7BHYNo.1391928412そうだねx2今までのストーリーとイベント分も配ってくれ |
| … | 826/01/12(月)21:11:38 ID:C2Zfsff2No.1391928561そうだねx1しかしねぇ…中旬はもう始まっているのだから… |
| … | 926/01/12(月)21:12:48 ID:MgPdlg/oNo.1391929063そうだねx5>しかしねぇ…中旬はもう始まっているのだから… |
| … | 1026/01/12(月)21:14:56 ID:/n14QsPMNo.1391929883+運命エタロも終わってULT素材貯まったけど3段階目まで強化したい機体が見つからない |
| … | 1126/01/12(月)21:15:09 ID:xDqdl87MNo.1391929956そうだねx1しかしねぇ…spしても経験値素材がないのだから… |
| … | 1226/01/12(月)21:17:06 ID:VvtfbXzgNo.1391930690そうだねx4金ULT素材ならともかく虹ULT素材は今のところ貴重品なので無理して使うもんでもない |
| … | 1326/01/12(月)21:18:23 ID:MgPdlg/oNo.1391931145そうだねx3>しかしねぇ…spしても経験値素材がないのだから… |
| … | 1426/01/12(月)21:19:23 ID:43jfGCmENo.1391931557そうだねx1ガシャでキャラを引けていないシリーズの人員不足感がとんでもないのだから… |
| … | 1526/01/12(月)21:20:20 ID:/n14QsPMNo.1391931947+水星が支援運命耐久でアタッカー来ないんだよなULT |
| … | 1626/01/12(月)21:21:32 ID:gyEJ/6qoNo.1391932422+水星エタロこれどうしたらいいんだろ |
| … | 1726/01/12(月)21:22:41 ID:49BW.DnINo.1391932886そうだねx2>ガシャでキャラを実装されていないシリーズの人員不足感がとんでもないのだから… |
| … | 1826/01/12(月)21:23:49 ID:hZHha8P2No.1391933317+休みも明けるし明日には何か告知来るかなあ? |
| … | 1926/01/12(月)21:23:58 ID:zSq0TCBsNo.1391933365+しかしねぇちょっとだけ離れていただけで経験値素材が枯渇してしまったのだから |
| … | 2026/01/12(月)21:25:21 ID:gyEJ/6qoNo.1391933897+は約三体目のSSP化をさせて欲しい |
| … | 2126/01/12(月)21:25:50 ID:MgPdlg/oNo.1391934069そうだねx1>水星エタロこれどうしたらいいんだろ |
| … | 2226/01/12(月)21:26:02 ID:hA0jiFqENo.1391934150+>水星エタロこれどうしたらいいんだろ |
| … | 2326/01/12(月)21:26:15 ID:/n14QsPMNo.1391934211+SSPは資材溶けるのどうにかしないとホイホイ出来ないのがね |
| … | 2426/01/12(月)21:27:00 ID:43jfGCmENo.1391934522+下はミオリネさんとシャディクとかが両サイドから突っ込んでいって裏を取った後に間に挟まり隊して倒した |
| … | 2526/01/12(月)21:27:08 ID:vQD.W/b.No.1391934572+>水星エタロこれどうしたらいいんだろ |
| … | 2626/01/12(月)21:27:21 ID:3v3w0dMANo.1391934645そうだねx1防御邪魔するの必須テクニックだよね |
| … | 2726/01/12(月)21:27:55 ID:F6aKLcKwNo.1391934855+堅牢ハードエタロやってたらリディが怒涛のチャンスステップで部隊を壊滅させてきた… |
| … | 2826/01/12(月)21:28:02 ID:MgPdlg/oNo.1391934901+とりあえず前半の間にハード1たくさん回ってればエアリアル改たくさん作れるからそうすれば戦力はなんとでもなる |
| … | 2926/01/12(月)21:28:42 ID:d1K6aCWoNo.1391935127+>SSPは資材溶けるのどうにかしないとホイホイ出来ないのがね |
| … | 3026/01/12(月)21:28:47 ID:vQD.W/b.No.1391935163そうだねx1支援防御切りは種死エタロでも使うから教官ステージで教えるべきだったと思う |
| … | 3126/01/12(月)21:30:26 ID:MXj1GtqQNo.1391935790+支援防御の塞ぎ方未だに感覚がよくつかめない |
| … | 3226/01/12(月)21:31:28 ID:bnfgWZNwNo.1391936196+オリジナル勢用のパイロットSP化アイテムは |
| … | 3326/01/12(月)21:32:02 ID:MgPdlg/oNo.1391936462そうだねx2>オリジナル勢用のパイロットSP化アイテムは |
| … | 3426/01/12(月)21:33:00 ID:ybuLrHTkNo.1391936865そうだねx2種死のエタロなんか支援防御切りするのに丁度いい教材だな |
| … | 3526/01/12(月)21:33:19 ID:d1K6aCWoNo.1391937003+オリキャラは高レア実装するとしてイラストどうすんの問題もあるしな… |
| … | 3626/01/12(月)21:34:09 ID:MgPdlg/oNo.1391937355+あとクロスレイズにいたシスクード+シグはどこかしらでガシャにきそう |
| … | 3726/01/12(月)21:34:40 ID:VvtfbXzgNo.1391937544+>オリキャラは高レア実装するとしてイラストどうすんの問題もあるしな… |
| … | 3826/01/12(月)21:34:41 ID:43jfGCmENo.1391937548+つーかマリア姉さんは戦わないのかよ! |
| … | 3926/01/12(月)21:35:09 ID:bnfgWZNwNo.1391937742+強襲デスティニーインパルスにHARDでもまぁ入門編みたいなことやってる |
| … | 4026/01/12(月)21:35:15 ID:r/6XqPIgNo.1391937783+>あとクロスレイズにいたシスクード+シグはどこかしらでガシャにきそう |
| … | 4126/01/12(月)21:36:46 ID:/n14QsPMNo.1391938305+デスインパはビグ・ザムとフルアーマーZZのマップでねじ伏せてたわ |
| … | 4226/01/12(月)21:36:51 ID:N.T6vgrYNo.1391938343+>あとクロスレイズにいたシスクード+シグはどこかしらでガシャにきそう |
| … | 4326/01/12(月)21:37:11 ID:MgPdlg/oNo.1391938452+モノアイガンダムズ勢来たらゼータの人材不足もマシにはなる |
| … | 4426/01/12(月)21:38:26 ID:hA0jiFqENo.1391938903+キャリバーンがインチキ改造されているのに注目してしまうが |
| … | 4526/01/12(月)21:39:17 ID:r/6XqPIgNo.1391939199+シグのBGMはもうあるんだよな… |
| … | 4626/01/12(月)21:40:13 ID:hauFLOqkNo.1391939539+高レアトルネードが欲しい |
| … | 4726/01/12(月)21:40:34 ID:GJZeSWcMNo.1391939681そうだねx3>つーかマリア姉さんは戦わないのかよ! |
| … | 4826/01/12(月)21:40:38 ID:MgPdlg/oNo.1391939705+水星エタロは下の部隊に支援ケナンジ乗せた開発キャリバーン連れてけばMAPWで下3人攻撃しながらレンジブーストでスレッタにデバフ付けられる |
| … | 4926/01/12(月)21:41:43 ID:MgPdlg/oNo.1391940092+しかしねぇ…マリアさんをパイロットにするより先に新しいナビゲーターが欲しいのだから…バニング大尉やガトーやクワトロ大尉やブライトさんあたりが欲しいのだから… |
| … | 5026/01/12(月)21:42:26 ID:yT5rncFgNo.1391940367+やることないからイベントくれ |
| … | 5126/01/12(月)21:42:28 ID:GJZeSWcMNo.1391940380そうだねx1>しかしねぇ…マリアさんをパイロットにするより先に新しいナビゲーターが欲しいのだから…バニング大尉やガトーやクワトロ大尉やブライトさんあたりが欲しいのだから… |
| … | 5226/01/12(月)21:44:08 ID:008fX22wNo.1391941030+結局天井叩いたぞハサウェイ!! |
| … | 5326/01/12(月)21:44:38 ID:MgPdlg/oNo.1391941241+>>しかしねぇ…マリアさんをパイロットにするより先に新しいナビゲーターが欲しいのだから…バニング大尉やガトーやクワトロ大尉やブライトさんあたりが欲しいのだから… |
| … | 5426/01/12(月)21:45:04 ID:43jfGCmENo.1391941410+水星をスキップするときもペーウペーウ言ってるけどかなり特徴的な音してて面白い |
| … | 5526/01/12(月)21:45:51 ID:gyEJ/6qoNo.1391941730+>支援防御持ちの二人の下と間にユニット置いて支援防御させなくしてからスレッタ先に落とす |
| … | 5626/01/12(月)21:46:48 ID:hA0jiFqENo.1391942033+水星で取れる素材なんかおかしくねえ?物理武装強化がどこから生えてきたんだ |
| … | 5726/01/12(月)21:47:22 ID:43jfGCmENo.1391942235+>シュバルゼッテ並べて支援パイロットでも乗せるしかないのか |
| … | 5826/01/12(月)21:47:51 ID:MgPdlg/oNo.1391942407+>>支援防御持ちの二人の下と間にユニット置いて支援防御させなくしてからスレッタ先に落とす |
| … | 5926/01/12(月)21:47:55 ID:xgOJ8ys2No.1391942423+水星エタロは1ターンで上壊滅からのとんぼ返りで下に合流・下1ターン耐え凌いでそこから真っ先に合流した連中と総攻撃してたな |
| … | 6026/01/12(月)21:50:37 ID:.JbyaGigNo.1391943438+X好きだから開発機体と来るならガチャ産SSRの性能見るまでSSP化切れない我々の姿勢… |
| … | 6126/01/12(月)21:51:12 ID:hA0jiFqENo.1391943655+ガンドノードMAをCSステップにするぐらいには手数に余裕があるのだから… |
| … | 6226/01/12(月)21:51:41 ID:bnfgWZNwNo.1391943809+>水星で取れる素材なんかおかしくねえ?物理武装強化がどこから生えてきたんだ |
| … | 6326/01/12(月)21:52:34 ID:7rFa21q.No.1391944114+>支援防御持ちの二人の下と間にユニット置いて支援防御させなくしてからスレッタ先に落とす |
| … | 6426/01/12(月)21:52:45 ID:MgPdlg/oNo.1391944182+ビーム射撃のハードはなるべくヒストリー以外は全部毎日回るべきだからよ… |
| … | 6526/01/12(月)21:52:56 ID:b2euT7AUNo.1391944245そうだねx1シュバルゼッテをSSPにしたけど満足度高い |
| … | 6626/01/12(月)21:53:22 ID:a.QddSMANo.1391944413+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6726/01/12(月)21:53:57 ID:pPQJ/T66No.1391944674+しかしねぇ…Zの不足は少なくともアニバまでは解決できないのだから |
| … | 6826/01/12(月)21:54:40 ID:sdnFd7HMNo.1391944999+ストフリミーティアSP化したらやっぱつえーなぁ |
| … | 6926/01/12(月)21:55:51 ID:0AtKNgc2No.1391945452+SSP化は誰を乗せるか問題もあって |
| … | 7026/01/12(月)21:57:14 ID:0AtKNgc2No.1391946017+>ストフリミーティアSP化したらやっぱつえーなぁ |
| … | 7126/01/12(月)21:57:19 ID:FFeBRmVINo.1391946053+手持ちの都合でURサザビーとURキュベレイを上手く使える支援パイロットが要るんだけどUR全裸持ってないんだよね |
| … | 7226/01/12(月)21:58:12 ID:vQD.W/b.No.1391946441+用意するのが楽なのは改修型だけど水星エタロ攻略的にはシュバルゼッテの方が強いよね |
| … | 7326/01/12(月)21:59:25 ID:DvGsrBY.No.1391946968+UR凸素材って誰に使うのがいいとかあるの? |
| … | 7426/01/12(月)21:59:48 ID:UbYBH9wMNo.1391947137+>しかしねぇ…もうみんな気づいたら私の実年齢より年下なのだから… |
| … | 7526/01/12(月)22:00:08 ID:2gymk.esNo.1391947281+>ラクス乗せるとMPアップの範囲広げるのに便利 |
| … | 7626/01/12(月)22:00:34 ID:UbYBH9wMNo.1391947443+凸は限定の攻撃だったり防御に一個だけ入れたりしてるかな… |
| … | 7726/01/12(月)22:00:40 ID:FFeBRmVINo.1391947487+マップ兵器強い機体に誰乗せるの問題は |
| … | 7826/01/12(月)22:01:06 ID:.MB8SX36No.1391947655+初代のアムロとブライトさんの年齢は今見るとちょっと引くよね |
| … | 7926/01/12(月)22:01:24 ID:fwXlFUSUNo.1391947781+AoZ早くきてくれー |
| … | 8026/01/12(月)22:02:11 ID:2gymk.esNo.1391948053+モビルスーツの世界観とパイロットの世界観が乖離しすぎてる水星勢なんとかならんかったんかこれ… |
| … | 8126/01/12(月)22:03:29 ID:vQD.W/b.No.1391948556+00は年齢リアル寄りだけどそのせいでミスターブシドー(32)がだいぶキツい |
| … | 8226/01/12(月)22:04:11 ID:2x2FCxmQNo.1391948845+URの凸アイテムはまあ攻撃タイプにいれとくのが無難じゃないかな |
| … | 8326/01/12(月)22:04:33 ID:008fX22wNo.1391948994+>UR凸素材って誰に使うのがいいとかあるの? |
| … | 8426/01/12(月)22:04:42 ID:hI2tzc1QNo.1391949054+准将はナイチンゲールに乗せるといい感じに位置取ってMAP兵器を撃ってくれるのだから… |
| … | 8526/01/12(月)22:05:02 ID:subE.dbQNo.1391949176そうだねx1>00は年齢リアル寄りだけどそのせいでミスターブシドー(32)がだいぶキツい |
| … | 8626/01/12(月)22:05:05 ID:hZHha8P2No.1391949207+>おかげでゼッテくんが一人で格闘機需要を全部引き受けてる…別にあいつ格闘武器メインでもないのに… |
| … | 8726/01/12(月)22:05:24 ID:YrjBZtCUNo.1391949296+凸材は基本は限定の無凸に使うと良いと思う |
| … | 8826/01/12(月)22:06:28 ID:iXax1CMMNo.1391949719+>00は年齢リアル寄りだけどそのせいでパトリック・マネキン(35)がだいぶキツい |
| … | 8926/01/12(月)22:06:45 ID:VEnTWILUNo.1391949860+ストフリも隠者も設計図が落ちぬさ! |
| … | 9026/01/12(月)22:07:55 ID:/ARGekT2No.1391950315+ストフリミーティアと隠者ミーティア遂に完凸出来たけど |
| … | 9126/01/12(月)22:08:42 ID:7xaYqi1.No.1391950639+どうせ読めないけど凸素材は限定復刻タイミングもちょっと意識した方が良いかもしれない |
| … | 9226/01/12(月)22:09:02 ID:hI2tzc1QNo.1391950769そうだねx3>ストフリミーティアと隠者ミーティア遂に完凸出来たけど |
| … | 9326/01/12(月)22:09:11 ID:NY8Ytva2No.1391950820そうだねx1>ストフリミーティアと隠者ミーティア遂に完凸出来たけど |
| … | 9426/01/12(月)22:09:36 ID:MgPdlg/oNo.1391950979+>ストフリミーティアと隠者ミーティア遂に完凸出来たけど |
| … | 9526/01/12(月)22:10:07 ID:UOwOyH56No.1391951210+今回はまだいい方でユニコーンの時がまじもんの地獄だったからな…周回… |
| … | 9626/01/12(月)22:10:28 ID:ZWib8FeUNo.1391951347+>パトリック・マネキン(35) |
| … | 9726/01/12(月)22:10:29 ID:hI2tzc1QNo.1391951358+Zも実装当時の無双の破壊力というほどではない(それでもまだかなり強い)という立ち位置に落ち着いたからぼちぼち復刻しそう |
| … | 9826/01/12(月)22:10:57 ID:2gymk.esNo.1391951544+SSR→SSRで素材重くてなおかつ性能的に既存SSRより明らかに一回り以上強い |
| … | 9926/01/12(月)22:12:21 ID:H6FRxCWcNo.1391952087+金の凸材はミーティアみたいな集めるのすらめんどくさい奴に使うほうがいい気がしてる |
| … | 10026/01/12(月)22:12:27 ID:tpgPwFfsNo.1391952121そうだねx5SSR凸素材はアスタロトオリジンみたいな有用なガシャ産出た時の為にある程度はストック残しておきたい |
| … | 10126/01/12(月)22:13:16 ID:UOwOyH56No.1391952397+基本的にガシャのSSRに凸材突っ込んでもエタロの縛りとかには使えんようなもんだしな |
| … | 10226/01/12(月)22:13:21 ID:2x2FCxmQNo.1391952422そうだねx2別に飛ばして作っても毎日のハードスキップでやること無くなっちゃうし |
| … | 10326/01/12(月)22:13:31 ID:MgPdlg/oNo.1391952483+個人的には開発SSRには凸材使う気は無い |
| … | 10426/01/12(月)22:13:54 ID:hA0jiFqENo.1391952618+>Zも実装当時の無双の破壊力というほどではない(それでもまだかなり強い)という立ち位置に落ち着いたからぼちぼち復刻しそう |
| … | 10526/01/12(月)22:14:18 ID:vQD.W/b.No.1391952776そうだねx3開発は基本周回して凸するけどネオングだけは素材使った |
| … | 10626/01/12(月)22:14:44 ID:/n14QsPMNo.1391952920+エタロのミッションはエンドコンテンツのやり込み要素だから無理してやる必要ないし金歯車はガチャSSRの凸に使ってる |
| … | 10726/01/12(月)22:14:45 ID:CdR2JEuMNo.1391952934そうだねx2>しかしねぇ…作品毎のSPバッジは今後も配って欲しいのだから… |
| … | 10826/01/12(月)22:14:51 ID:2gymk.esNo.1391952990+ガシャSSRエタロミッションで立場悪いのなんとかならねえかなあ |
| … | 10926/01/12(月)22:15:06 ID:/Ur/CHa.No.1391953100+ザムザザーとかセイバー完凸分作るとたいへんな事になる |
| … | 11026/01/12(月)22:15:16 ID:UOwOyH56No.1391953171+タンクだけSP化して上にいっちまったからキャノンに一般のSPチップ使うか迷ってるぞ今 |
| … | 11126/01/12(月)22:15:20 ID:yxf/sYMANo.1391953201+支援はデバフさえ入れれば…ってのもそろそろ違う気がしてる |
| … | 11226/01/12(月)22:15:43 ID:2gymk.esNo.1391953355+>>しかしねぇ…作品毎のSPバッジは今後も配って欲しいのだから… |
| … | 11326/01/12(月)22:17:10 ID:UOwOyH56No.1391953872そうだねx2ジェットウインダムがハードで捕獲できないのが一番むかつくかもしれん |
| … | 11426/01/12(月)22:17:35 ID:008fX22wNo.1391954045+>何と合わせてお出しするのかが謎だ |
| … | 11526/01/12(月)22:17:39 ID:hI2tzc1QNo.1391954072そうだねx1>開発は基本周回して凸するけどネオングだけは素材使った |
| … | 11626/01/12(月)22:18:09 ID:MgPdlg/oNo.1391954267+>>何と合わせてお出しするのかが謎だ |
| … | 11726/01/12(月)22:18:54 ID:.YMeu1NANo.1391954608そうだねx2シャンブロはマシな方だろ… |
| … | 11826/01/12(月)22:18:56 ID:kouAUKPINo.1391954630そうだねx2シナンジュ側の階段系統樹なんなんだよ… |
| … | 11926/01/12(月)22:19:24 ID:hA0jiFqENo.1391954843+連合機体がアビスぐらいしか捕獲できない |
| … | 12026/01/12(月)22:19:35 ID:6rZFSYYYNo.1391954927+1凸したインパルスが普通に火力もそこそこ出てビビるぜ |
| … | 12126/01/12(月)22:19:42 ID:2gymk.esNo.1391954958+UCは経験値も馬鹿食いするから開発なんか真面目にやってられん… |
| … | 12226/01/12(月)22:20:24 ID:bnfgWZNwNo.1391955244+シャンブロはハードの鹵獲で大きくショートカット出来るし… |
| … | 12326/01/12(月)22:20:30 ID:2gymk.esNo.1391955291そうだねx1看板になるイメージがないことに定評のあるディジェをよろしくお願いします |
| … | 12426/01/12(月)22:20:48 ID:hA0jiFqENo.1391955402+リバウ作るだけで金経験値100ぐらい持っていかれる! |
| … | 12526/01/12(月)22:20:53 ID:hI2tzc1QNo.1391955426+しかも水中エタロで使えるユニットがあまりにも少なすぎるのでシャンブロも完凸1機はつくらなきゃ駄目という… |
| … | 12626/01/12(月)22:21:53 ID:hI2tzc1QNo.1391955873+>看板になるイメージがないことに定評のあるディジェをよろしくお願いします |
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