二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768057325202.jpg-(150878 B)
150878 B26/01/11(日)00:02:05No.1391323356+ 01:53頃消えます
Switchで巻き戻し機能使いまくってクリアしたけどこれ結構微妙なのでは?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/11(日)00:03:04No.1391323673そうだねx13
意欲作と言うことで
226/01/11(日)00:03:58No.1391323950+
詰みポイントはあったっけか?
326/01/11(日)00:05:26No.1391324454+
小学生の時に普通にクリアできたぜ
426/01/11(日)00:07:05No.1391325020そうだねx3
盾持ってる系の敵の反射速度おかしいだろ
526/01/11(日)00:10:03No.1391326188+
>詰みポイントはあったっけか?
ステータスの振り方とか…
626/01/11(日)00:11:30No.1391326747そうだねx2
>>詰みポイントはあったっけか?
>ステータスの振り方とか…
まあスイッチなら巻き戻せば良いから…
726/01/11(日)00:12:32No.1391327098そうだねx1
第3の神殿くらいでLvカンストさせてもそんな楽じゃない
あと下突きがデフォで使えないのは納得いかない...
826/01/11(日)00:13:54No.1391327489+
鍵が足りなくなってやり直したことを思い出した…
926/01/11(日)00:15:03No.1391327803そうだねx4
しんらつなニンテンドー
>なぜ『リンクの冒険』は当たり前にならなかったのか?
https://www.nintendo.com/jp/topics/article/f3b094b8-8f8f-11e6-9b38-063b7ac45a6d
1026/01/11(日)00:16:18No.1391328191そうだねx3
神殿BGMと大神殿BGMと固有名詞形成の3点がリン冒の功績
1126/01/11(日)00:17:59No.1391328803+
>神殿BGMと大神殿BGMと固有名詞形成の3点がリン冒の功績
そのBGMもスマブラDXがなかったら怪しいものだ
1226/01/11(日)00:18:34No.1391329008そうだねx1
巻き戻しのある3DSのVCでどうにかクリア出来た程度だったのでG&Wでは太刀打ち行かなかった
1326/01/11(日)00:19:19No.1391329229そうだねx4
>>神殿BGMと大神殿BGMと固有名詞形成の3点がリン冒の功績
>そのBGMもスマブラDXがなかったら怪しいものだ
スマブラに採用される前からリン冒神殿BGMが名曲ってのはゼルダオタクの間では言われてたの
1426/01/11(日)00:19:42No.1391329328そうだねx3
ゲームオーバーになる回数ならブレワイの方がこれより遥かに多いけどね
1526/01/11(日)00:20:05No.1391329445そうだねx5
意欲は感じさせるがワクワク感がない…
後年イース3で同じ気持ち味わった
1626/01/11(日)00:20:05No.1391329448そうだねx2
敵がライフ回復のハート落としてくれたら良かったのにって何度も思った
あとノックバックがきつすぎる
1726/01/11(日)00:21:52No.1391329974+
>巻き戻しのある3DSのVCでどうにかクリア出来た程度だったのでG&Wでは太刀打ち行かなかった
一応救済コマンドは積んでるね
VCでクリアしてるならすごいと思う
https://www.nintendo.com/jp/topics/article/6f178877-b4a1-4b11-962c-baadca6d2999
1826/01/11(日)00:23:26No.1391330525そうだねx3
普通にやると神殿内でのリカバリが厳しすぎるんだよね
1926/01/11(日)00:23:56No.1391330682そうだねx1
子供の頃の2回くらいクリアできた自分を褒めてあげたい
2026/01/11(日)00:25:09No.1391331034+
巻き戻しと攻略情報がないとマジで無理
2126/01/11(日)00:25:47No.1391331238+
>一応救済コマンドは積んでるね
>VCでクリアしてるならすごいと思う
>https://www.nintendo.com/jp/topics/article/6f178877-b4a1-4b11-962c-baadca6d2999
ステMAXコマンドあったのか…ただこのゲームでレベルアップ要素を省いたら作業感増しそうだ…
折を見て再チャレンジしてみるよ
2226/01/11(日)00:26:06No.1391331335そうだねx1
>Switchで巻き戻し機能使いまくってクリアしたけどこれ結構微妙なのでは?
そんなプレイしたらどんなゲームでも微妙にならんか
マリオでこの面クリアしたことにしますか?と変わらんぞ
2326/01/11(日)00:26:38No.1391331521+
ディスク当時に小学2年くらいだった自分には無理だった…
2426/01/11(日)00:29:23No.1391332286そうだねx2
剣ライフ魔法のレベルを均等にしないとダメなのイカれとるわ
2526/01/11(日)00:29:26No.1391332300+
なんでタイトルがゼルダの伝説なのかが分かるゲーム
タイトル画面の英語読まないと分からないけど
2626/01/11(日)00:29:38No.1391332357そうだねx1
左右から敵に挟まれるとマジでリカバリー利かなくなる
2726/01/11(日)00:31:34No.1391332936+
神殿内では無限湧きする敵をひたすら下突きで倒して
一定数でドロップする魔力回復アイテムを拾って
回復魔法を使う作業が挟まる
2826/01/11(日)00:33:53No.1391333720そうだねx1
当時攻略本がラストダンジョンは自分で解こうと
マップ描いておらずクリアーできなかった
数年後もう一度一からやり直してやはりラストダンジョンで詰まったが
ラストダンジョンを何周もループしているうちに偶然隠し部屋見つけてクリアーできた
これネットもない時代は見つけられないって
2926/01/11(日)00:35:04No.1391334164そうだねx2
>神殿内では無限湧きする敵をひたすら下突きで倒して
>一定数でドロップする魔力回復アイテムを拾って
>回復魔法を使う作業が挟まる
ボスまでたどり着いても特定の魔法使えないと絶対に攻撃通らないのいるからな...
しかも無限湧きいなくて段差越えられなくて引き返せないパターンもあるし
3026/01/11(日)00:36:28No.1391334595そうだねx1
>>Switchで巻き戻し機能使いまくってクリアしたけどこれ結構微妙なのでは?
>そんなプレイしたらどんなゲームでも微妙にならんか
>マリオでこの面クリアしたことにしますか?と変わらんぞ
アクションゲームにおける巻き戻しと中断セーブはリトライポイントをミス直前に出来るので
ゲームオーバーの緊張感は減るけどトライ&エラーの楽しみ自体はちゃんと残るよ
3126/01/11(日)00:38:02No.1391334971+
ラスボスの影リンクは端に追い詰めてひたすら殴ってたなあ
3226/01/11(日)00:38:12No.1391335009そうだねx2
この頃のゲームは攻略本見たり口コミで情報集めたりするの前提みたいなとこはあると思う
情報なしで全部自力だと隠し要素見つけるどころかクリアすらまず無理みたいなことが普通にある
3326/01/11(日)00:41:24No.1391336111+
大神殿のボルバはサンダー当ててから顔を狙えって攻略本に書いてあって試したけどダメージ与えられなくて、???ってなってそこで辞めちゃった
後年、別の攻略サイトで上突きは無効化されてジャンプ切りしか効かないって書かれてるサイト見つけてそういうことだったんかってなった
...そんな処理出来たんか
3426/01/11(日)00:42:45No.1391336561+
ゲームオーバーになったらレベルが一番低いところに下げられる仕様が辛すぎて投げちゃった
3526/01/11(日)00:54:31No.1391340140+
浅すぎてクリティカルブロウの大事さわかってないから!
3626/01/11(日)00:55:34No.1391340469+
これの失敗を手本にドラキュラ2呪いの封印やイース3が生まれたと思うと…みんな怪しいのばっかじゃねえか
3726/01/11(日)00:58:17No.1391341240そうだねx1
上突き下突きは一部方面で無駄になってない
3826/01/11(日)01:00:04No.1391341681そうだねx1
マリオで言うクリボーレベルの雑魚のスライムがたまに溜めてから飛び掛かってくる動作するせいでラストダンジョンですら普通に脅威になる
3926/01/11(日)01:01:36No.1391342068そうだねx4
雑魚エンカウントがめっちゃ辛い…
全然楽しくない…
4026/01/11(日)01:02:32No.1391342293+
穴をジャンプで飛び越えるタイミングで雑魚敵が飛んできて穴に落ちて一発死いいよね…
4126/01/11(日)01:05:34No.1391343041+
苦行
4226/01/11(日)01:06:29No.1391343297そうだねx1
>穴をジャンプで飛び越えるタイミングで雑魚敵が飛んできて穴に落ちて一発死いいよね…
それを最序盤にもってくることでプレイヤーの覚悟を試す
4326/01/11(日)01:06:50No.1391343384そうだねx1
>雑魚エンカウントがめっちゃ辛い…
>全然楽しくない…
しかも特に意味ない要素だしな
稼ぎするならそれ相応の場所あるしゲームのテンポ削いでるだけ
4426/01/11(日)01:12:13No.1391344855+
俺は大好きで二桁はクリアしているが?
4526/01/11(日)01:13:13No.1391345112+
あまり知られてないけどファミコン時代の任天堂はそれほど打率が高くない
4626/01/11(日)01:16:44No.1391345999+
当時はディスクのローディングも不安要素
たまに失敗するからな…
4726/01/11(日)01:19:15No.1391346696+
ゼルダ1やったことあるとこの要素アレだわってなるとこは割とある
爆弾と弓矢とルピー無いし笛がポケモンの笛になってるとこもあるけど
4826/01/11(日)01:20:03No.1391346883そうだねx1
勇者がなんであんな果物ナイフで戦ってるんだよ
4926/01/11(日)01:20:11No.1391346915+
>雑魚エンカウントがめっちゃ辛い…
>全然楽しくない…
道を歩こうね…
ブレワイ以外でこれ言えるゼルダではあるんだよな
5026/01/11(日)01:28:25No.1391348872+
下突きの有用性ばっかり言われるが
実は上突き覚えると稼ぎ効率が一気に上がる
5126/01/11(日)01:29:36No.1391349108そうだねx1
>勇者がなんであんな果物ナイフで戦ってるんだよ
ボクシングしてる気分の射程
5226/01/11(日)01:30:06No.1391349220+
ハンマー取るまでが一番苦しんでた気がする
ゲームオーバーからのリカバリーが遠い…
5326/01/11(日)01:30:42No.1391349358+
難しいでしょ?(笑)
5426/01/11(日)01:31:01No.1391349432+
トゲ棍棒持ってるトカゲマンとかアイアンナックとかもうトラウマ
5526/01/11(日)01:31:09No.1391349464+
爆弾とか蝋燭どこで使えばいいか迷いまくる初代よりはやる事決まってるから個人的にはやりやすい
5626/01/11(日)01:31:17No.1391349490+
何かいい感じで終わったけどこの姫前作の姫とは別の人なんだよな…
って部分が当時からずっと頭に引っかかっていた
5726/01/11(日)01:32:03No.1391349632+
ユウシャ ロト ココニ ネムル
5826/01/11(日)01:32:54No.1391349798+
>>雑魚エンカウントがめっちゃ辛い…
>>全然楽しくない…
>道を歩こうね…
>ブレワイ以外でこれ言えるゼルダではあるんだよな
ブレワイって細かく見ると過去作の要素が見えるから面白いよね
ストーリーや設定的に過去作ネタあるのは他のゲームでも良くあるけど
ゲーム的な面白さであそこまでシリーズ集大成やってるのは中々珍しい
5926/01/11(日)01:38:57No.1391350940+
ウッ
6026/01/11(日)01:39:15No.1391350999+
たしかゼルダのビデオって公式映像でリンクの冒険については
この作品独自のゲーム性や楽しさをしっかり練り上げきれなかったって反省を口にしてた記憶があるから
何十年か越しの宿題提出だったのかもね
6126/01/11(日)01:41:05No.1391351323+
子供の頃はクリアできないなりに楽しんではいたからな…色々と足りなかっただけで発想自体は悪くなかったとは思うんだよ…
6226/01/11(日)01:45:47No.1391352096+
あんま言われないけどフィールドのBGMめっちゃ好き
あのメインテーマのメロディの後のループ前のサビみたいなとこ好き
ゲームやっててエンカの関係でほぼそこまで行かないけど
6326/01/11(日)01:49:12No.1391352669+
>勇者がなんであんな果物ナイフで戦ってるんだよ
壁ブロック越しに敵を倒せる射程にしたくなかったんだろうな
6426/01/11(日)01:50:29No.1391352886+
>あんま言われないけどフィールドのBGMめっちゃ好き
>あのメインテーマのメロディの後のループ前のサビみたいなとこ好き
>ゲームやっててエンカの関係でほぼそこまで行かないけど
音楽いいよね…
普通に神殿と大神殿が一番好きだけど
6526/01/11(日)01:52:52No.1391353260+
>子供の頃はクリアできないなりに楽しんではいたからな…色々と足りなかっただけで発想自体は悪くなかったとは思うんだよ…
小6で初めて自宅でプレイしたゲームだったけどクリアはしたな
スペル使うところとか分からなくてかなりキツかったけど
アクションパートは根性で何とかなるから何とかした


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