二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767685205262.png-(1837859 B)
1837859 B26/01/06(火)16:40:05No.1390020443そうだねx1 18:47頃消えます
フレーム生成って使ってる?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/06(火)16:41:28No.1390020726そうだねx7
Lossless Scaling使ってエロ動画ヌルヌルにしてるよ
226/01/06(火)16:41:52No.1390020800+
そんなハイカラな環境が欲しいのうばあさん
326/01/06(火)16:44:00No.1390021272そうだねx7
遅延もしっかり増えてて何とも言えない
426/01/06(火)16:45:49No.1390021634+
B580使ってるけど遊んでるゲームが尽くXeSS2に対応してなくてまだフレーム生成を体験できてない
526/01/06(火)16:46:25No.1390021770+
わざわざ180Hzのモニタ買ったけどグラボ長く使いたいって理由で大体のゲームで使ってない…
626/01/06(火)16:46:33No.1390021794そうだねx3
FPSめっちゃスゲー!ってなる一方で欺瞞!って気持ちと俺の目で認識出来るてのか…?って気持ちがある
726/01/06(火)16:48:04No.1390022102+
シングルだと使うけどマルチとかだと使わない
Warthunderで使ったら遅延のせいで対地爆撃の精度めっちゃ落ちた
826/01/06(火)16:50:42No.1390022664+
表示されてる映像と実際の処理に齟齬が発生するからどうしたってPvPには向いてないよね
926/01/06(火)16:51:24No.1390022812+
スカイリムにも使えるのが出たりしてすげーなーって気持ちとスカイリムなら60FPSで十分だよなーって気持ち二つある
1026/01/06(火)16:54:11No.1390023402+
60でないくらいのやつで使ってる
1126/01/06(火)16:57:13No.1390024080+
絶対遅延するだろと思いつつ実物持ってないから超技術でなんとかなってるのかと疑問だったけど
やっぱり遅延するのか…
1226/01/06(火)17:00:44No.1390024774+
そりゃ遅延は出るよ
1326/01/06(火)17:02:06No.1390025030+
仮初のFPSが出た所であんまり得しないし使ってないわ
1426/01/06(火)17:04:45No.1390025558+
>絶対遅延するだろと思いつつ実物持ってないから超技術でなんとかなってるのかと疑問だったけど
>やっぱり遅延するのか…
それでもソフトでやってる奴よりかは遅延格段に小さいよ
1526/01/06(火)17:06:41No.1390025959+
普通に使う
エロいスクショ撮るとき以外は損無いと思う
1626/01/06(火)17:08:34No.1390026381+
WQHD120fpsで満足してるから使ってないな…
アクションゲーの目押しが上手くできなくなる
1726/01/06(火)17:13:12No.1390027360+
ネイティブで120安定するならそりゃいらんじゃろ
1826/01/06(火)17:14:15No.1390027583+
アップスケーリングやレイトレは割と受け入れられてるけどフレーム生成は未だに否定的な意見が多いのはやっぱり遅延が目立つからなのか
1926/01/06(火)17:17:18No.1390028278そうだねx4
アプスケはともかくレイトレをそこに並べるのはよく分からない
2026/01/06(火)17:19:43No.1390028884+
主軸がAIじゃなくてGPU生成って部分じゃね
2126/01/06(火)17:23:45No.1390029811+
レイトレはオンオフで露骨に負荷変わるから極力切っちゃうな…
2226/01/06(火)17:24:05No.1390029877+
ムービーシーンならともかくアクションゲームでフレーム生成を売り文句にするのは馬鹿としか思えん
2326/01/06(火)17:25:22No.1390030155+
>>絶対遅延するだろと思いつつ実物持ってないから超技術でなんとかなってるのかと疑問だったけど
>>やっぱり遅延するのか…
>それでもソフトでやってる奴よりかは遅延格段に小さいよ
わざわざ余計なフレーム入れんでエエ!
2426/01/06(火)17:25:23No.1390030162+
アクションゲームが一番FPS上げたいんだけど遅延増えるせいで一番向いてない現状
2526/01/06(火)17:29:58No.1390031184+
緑はdlss使えていいのう
2626/01/06(火)17:36:03No.1390032580+
AFMF2.1だと急激に変動するフレームでまだアーティファクトに気づくのでモヤる
ロード画面でうにょうにょ動くマスコットがロードでカクッとした瞬間ぐちゃぐちゃになったりね
最新のDLSSだとどうなのん
2726/01/06(火)17:36:56No.1390032764+
AFMFとDLSSの重ね掛けにはロマンを感じる
2826/01/06(火)17:37:37No.1390032932+
対戦系とシビアなアクションゲームには向いてない
オープンワールドRPGとかには向いてる
2926/01/06(火)17:38:54No.1390033229+
低いと酔っちゃうけどあんまり高くしても差が分からない…
3026/01/06(火)17:39:14No.1390033296+
この機能使うとGPUへの負荷が増えるのか減るのかどっちなんだい
GPU使用率は表示上減るけど
3126/01/06(火)17:40:01No.1390033474そうだねx5
基本的にネイティブ60fps平均くらいの状態で使うべきだよフレーム生成
30fpsくらいのを60くらいまで引き上げるものじゃない
一番は90fpsくらいのを引き上げるもの
3226/01/06(火)17:40:45No.1390033633そうだねx2
>この機能使うとGPUへの負荷が増えるのか減るのかどっちなんだい
>GPU使用率は表示上減るけど
緑の場合は一般的なGPUのコアの負荷は減ってAI用コアの負荷が増える
消費電力は合計的にはちょい上がるかもね
3326/01/06(火)17:44:13No.1390034395+
fpsに関しては変動さえしなけりゃ30でも慣れるからマジ変動しないでくれたら多少低くても別にいい…
3426/01/06(火)17:44:21No.1390034433+
ホールドボケ減らしたいから使ってるけど素直に黒挿入モニター買った方が良かったんだろうな
3526/01/06(火)17:44:55No.1390034564そうだねx1
アヒルのロスレス使って画面動かすと露骨に映像グニャるから
ゲームの相性とかあるんだろうな
3626/01/06(火)17:44:57No.1390034571+
どうしてもノイズっていうかアーティファクトが気になる
3726/01/06(火)17:47:39No.1390035196そうだねx6
いやぁ流石に張り付きでも30は辛いっす!
3826/01/06(火)17:48:14No.1390035333そうだねx3
>アヒルのロスレス使って画面動かすと露骨に映像グニャるから
>ゲームの相性とかあるんだろうな
というか緑の学習量と質が凄すぎるんだよこれは
3926/01/06(火)17:49:32No.1390035678+
>アヒルのロスレス使って画面動かすと露骨に映像グニャるから
>ゲームの相性とかあるんだろうな
映像部分はいいけど無から発生するUIとか文字とかに弱すぎる
4026/01/06(火)17:49:37No.1390035700そうだねx1
7大豆でこれONにしたらゾンビが阿修羅閃空し始めたから即切った
4126/01/06(火)17:50:38No.1390035954+
120以上って人間が認識できるのか?
4226/01/06(火)17:51:01No.1390036052+
何とも言えない遅延と知らないテクスチャが出てきたりしたので切った
人類にはまだ早い技術だった…
4326/01/06(火)17:51:59No.1390036279+
>120以上って人間が認識できるのか?
出来るよ普通に
だって現実はもうちょい上のフレームレートだもの
4426/01/06(火)17:52:36No.1390036418+
突然の変化にはどうしたって弱すぎるんだよね
連続的な動きなら自然だけど
4526/01/06(火)17:53:01No.1390036509+
遅延はまあリフレックスしないとちと気になるしリフレックスオンでも対戦には使えないけどアーティファクト面はDLSSのならほぼ気付かないレベルに今はなっててすげーよあの謎の企業は
4626/01/06(火)17:53:12No.1390036545+
革ジャンはあんまり好きじゃないけど結局DLSSが強いからなぁ
4726/01/06(火)17:55:19No.1390037047+
戦闘中にエフェクト重なって瞬間的に重くなるゲームでも60安定して出してくれるみたいな機能なら使うけどフレーム生成そういう技術じゃないよね
4826/01/06(火)17:55:24No.1390037069+
リサも頑張って欲しいが専用のコアがある緑に分がある
4926/01/06(火)17:56:04No.1390037224そうだねx2
>リサも頑張って欲しいが専用のコアがある緑に分がある
そもそも機械学習は積み重ねだからずっと前から取り組んでる革ジャンと最近やり始めたリサでは…
5026/01/06(火)17:56:20No.1390037297+
240fpsが人間の認識の限界らしいしやろうぜ!
5126/01/06(火)17:57:55No.1390037683そうだねx1
超高解像度化もピュアの方が綺麗なようにフレーム生成もクリーンの方が良いよ
5226/01/06(火)17:59:17No.1390038007+
いうほど機械学習は積み重ねかな?
単純に開発者との距離や投じてる資金の差だと思う
5326/01/06(火)17:59:23No.1390038031+
>>120以上って人間が認識できるのか?
>出来るよ普通に
>だって現実はもうちょい上のフレームレートだもの
メカ沢乙
5426/01/06(火)18:00:33No.1390038300+
もっと上限出るのにゲーム側で60Hz制限かかってるのだと勿体なく感じてフレーム補完で120くらいにして遊んでる
5526/01/06(火)18:00:56No.1390038397そうだねx1
素で十分な解像度とフレームレートを確保できるならアプスケもフレーム生成も不要なのよね
5626/01/06(火)18:01:50No.1390038609+
ゲーム側で選べるfps上限が60だったり60の次が無制限だったりすることおすぎ
ドライバ制御するからいいけどさ…
5726/01/06(火)18:17:55No.1390042694+
スレ画のゲームの3倍生成でやってるけど別に違和感なくジャストアクション出来るし
身も蓋もない事言うと最適化次第なのでは
競技ゲーまでシビアになるとまた違うんだろうけど
5826/01/06(火)18:21:41No.1390043654+
フレーム生成だけLossless Scalingにしてもらってる
5926/01/06(火)18:23:58No.1390044252+
アニメを見るのに使う技術だと思ってる
6026/01/06(火)18:26:35No.1390044983+
あのアヒルさんそんなに何にでも効くの?
6126/01/06(火)18:28:34No.1390045543+
4.5は流石に50世代限定か
6226/01/06(火)18:33:17No.1390046871+
5070Ti買ったからフレーム生成できるぞ!!
ってONにしたらなんか入力遅延が増えて操作に違和感あったから入れてないわ
でもDLSSの画質上がるのは嬉しい
6326/01/06(火)18:33:35No.1390046958+
令和に60は流石に死にかけの年寄りぐらいしか満足できん
目が死んでる?
6426/01/06(火)18:39:01No.1390048496+
サイバーパンク2077が超高速化するけど
さして速度の要らないシングルプレイゲームだから目が疲れない程度に設定している
6526/01/06(火)18:43:10No.1390049717+
fps高いと疲れるのか?逆では
ゲームループが高速化するの?
6626/01/06(火)18:43:12No.1390049726+
ほとんどソロゲーしかやらないから60fpsに制限しちゃうな
6726/01/06(火)18:43:13No.1390049732+
>サイバーパンク2077が超高速化するけど
>さして速度の要らないシングルプレイゲームだから目が疲れない程度に設定している
サイパンはレイトレ最高画質のをある程度まともに動かすためじゃない?FPS出すためというよりは


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