二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767545268563.jpg-(84839 B)
84839 B26/01/05(月)01:47:48No.1389625814そうだねx38 09:27頃消えます
セールだから買ってラーミアまで来たけど追加ボスクソカスゴミカスカスじゃねえ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/05(月)01:49:14No.1389626036+
難易度どれ選んだ?
226/01/05(月)01:49:26No.1389626055そうだねx9
既存のボスはそうでもないのに追加ボスだけ殺意高すぎでバランスどうなってんだって悪態出るわ
いやバランスについてはいい楽しませようという気持ちがないだろこれ
326/01/05(月)01:50:01No.1389626117そうだねx8
なー
426/01/05(月)01:50:29No.1389626181そうだねx34
>難易度どれ選んだ?
ふつう
高難易度がダメージ増えて経験値少ないって別に楽しくないなこれって
526/01/05(月)01:52:00No.1389626391+
ナイルの悪魔はこの段階でバギマ二連打してくるんじゃねえ
お供も眠り攻撃がうぜえがまあ速攻沈めればなんとかなった
626/01/05(月)01:53:18No.1389626578そうだねx3
なー
726/01/05(月)01:54:12No.1389626710そうだねx8
ピラミッドもテドンも火山もまあクソボスなのは否定しない
826/01/05(月)01:54:19No.1389626721そうだねx33
>買ってなさそう
>言葉が強すぎるから多分買ってない
うに
926/01/05(月)01:54:43No.1389626784+
よみのばんにんはお前ターン制コマンドRPGでそれやったら駄目だろ
平たくダメージ与えて一掃を目指したが結局仲間呼ばれなかったから運だけで勝ったもんであんまり気持ちよくない
この辺りから僧侶前提だと気づく
1026/01/05(月)01:55:03No.1389626825+
よみのばんにんについてどう思う?
1126/01/05(月)01:55:07No.1389626837そうだねx13
11の高難度のバランスは奇跡だよね
1226/01/05(月)01:56:11No.1389626965そうだねx1
プレイヤーの心に爪痕残せてるのは追加ボスとしてはある意味で成功かもしれん
1326/01/05(月)01:58:25No.1389627228+
書き込みをした人によって削除されました
1426/01/05(月)01:58:42No.1389627256+
レブナントは嫌な予感しかしなかったけどそこまで…なんて思ってたら魔力覚醒からベギラゴンイオラくらって最大HP一定以下なら死んでね!された
勇者がめいそうと大防御とアストロンで粘ってたら相手のMP切れて勝った
これはまあ作戦勝ちだったからよかったよくないだろ
1526/01/05(月)02:00:09No.1389627429+
攻撃パターン変わったときのアストロン結構大事
1626/01/05(月)02:01:29No.1389627613+
レブナントあたりはベホマラーで回復しきれないんだよな
HPは昔よりインフレしてるのに回復量は変わってないから追いつかない
1726/01/05(月)02:01:53No.1389627667+
クソカスゴミカスカスとは言わないけど
結構強いせいで育成をカットできなくてたるいなぐらいは思った
1826/01/05(月)02:01:55No.1389627675そうだねx3
ウォーロックだっけかもアストロン使ってね!みたいな接待されたから乗ったけど露骨だと楽しくねえなとは思う
あとこれ勇者以外が行く想定してねえだろ
いや想定はしてんのかそんな捻くれ者は死ねってだけで
1926/01/05(月)02:03:17No.1389627863+
追加ボスだけど特に困る行動もしてこないウォーロック
まぁ地球のへそであまりつよいボス出てこられても困るが
2026/01/05(月)02:06:03No.1389628217そうだねx8
総じて既存要素と追加部分が歪だなと思いました
転職あるったってそうホイホイ変えるタイプじゃないだろ3
結局初期メンバーが重要だなと
もう育成楽になる後半だろうしあとはまあいいやアレフガルド楽しみだわ
2126/01/05(月)02:07:57No.1389628456そうだねx1
追加ボス1回調整入ってなかったっけ?
2226/01/05(月)02:09:17No.1389628623そうだねx6
戦闘というかバステ周りのバランス悪すぎるのはいつものことだけど今回特に酷くない?
砂けむりとか使わない方がマシなのはどうかと思う
魔封じの杖も1ターン保たないってなんだよ
2326/01/05(月)02:09:47No.1389628689そうだねx5
でもあの船取ったらとりあえずテドンだよな!って旧作プレイヤーを殺しにかかる罠みたいなボス配置はちょっと好き
2426/01/05(月)02:11:03No.1389628825そうだねx8
バステ周りは本当に駄目だと思う
ラリホー基準で作られて逆にそれに合わせて他なんも考えてないだろって感じ
2526/01/05(月)02:11:17No.1389628848そうだねx6
アプデ前にクリアしたけどストーリーのバランスもクソカスだったな
2626/01/05(月)02:13:11No.1389629093そうだねx13
あと不満は蘇生まわりかな
ザオ追加って意味わかんない
そもそもザオラルの時点で戦闘中に当てにできねえのに下位互換いる?
2726/01/05(月)02:13:19No.1389629112+
アプデされるまで半年くらいかかってたしな
2826/01/05(月)02:14:32No.1389629259そうだねx10
ザオはいいと思うよよそのゲーム基準だと誰か死んだら即帰還しろはキツいから
2926/01/05(月)02:15:07No.1389629332+
>アプデ前にクリアしたけどストーリーのバランスもクソカスだったな
ストーリー周りについては別に不満はあんまりない
オルテガの話盛られてるけどまあそんなもんかって感じだし
兜だけ家に置いときたい気持ちはある
3026/01/05(月)02:15:53No.1389629460そうだねx5
>そもそもザオラルの時点で戦闘中に当てにできねえのに下位互換いる?
戦闘中に使うかはともかく探索が楽になるから早めに蘇生呪文あるだけでよくない?
3126/01/05(月)02:16:26No.1389629531そうだねx15
>ザオはいいと思うよよそのゲーム基準だと誰か死んだら即帰還しろはキツいから
ザオ覚えるレベルでザオラル覚えてよくない?
コストもザオ相当でよくない?
これはどちらかというとザオラルの価値が低すぎるのが問題
3226/01/05(月)02:16:40No.1389629571+
オルテガの話ばっかだなとはなったけど3のパーティメンバーじゃやれないのはわかるし1&2に繋げるのに大事な話もあったからトータルで見るならまあって感じだった
3326/01/05(月)02:16:51No.1389629593そうだねx10
(口は悪いけど楽しんでるな…)
3426/01/05(月)02:17:12No.1389629674+
1.2の後だとフォントもなんか見づらかった
トラッキング?カーニング?ようわからんけど
3526/01/05(月)02:17:31No.1389629744そうだねx6
>(口は悪いけど楽しんでるな…)
そりゃ3だからな…
3626/01/05(月)02:18:19No.1389629884+
(問題をすり替えようとしてるのかな…)
3726/01/05(月)02:18:48No.1389629953そうだねx16
出来はイマイチだけどドラクエ3だからでまあまあ楽しいからな
腐ってもタイ
3826/01/05(月)02:18:48No.1389629955そうだねx2
話盛るのオルテガなのはしゃーないよsetteiなんて拾えないし
2で男勇者でアリアハンに帰れないのが公式で確定させるなら
それ前提でキャラ確立させて作ってもいいんじゃないかと思わないでもないが
本編からやったらやったで反発でかかろう
3926/01/05(月)02:20:57No.1389630240+
追加ボスは概ねスレ「」と同じ感想だけど強行軍するタイプのプレイヤーを殺しに来てるのはわかる
全体的に攻略レベルが高めに設定されてると思うよ
4026/01/05(月)02:21:24No.1389630288そうだねx10
てか確率で蘇生の意味もはやねえだろ
4126/01/05(月)02:21:25No.1389630292そうだねx7
不満はあるだろうけど本編は普通に楽しい範囲だと思うよ3
ただこの感じだとクリア後はやらないほうがいいと思う…
4226/01/05(月)02:21:59No.1389630349+
まぁオルテガを帰還させることはできたし
新しい勇者を作ってもらえば
4326/01/05(月)02:22:05No.1389630360そうだねx1
アプデ前の話だが例のアレまでは3すごく楽しめた
あいつだけは本当に許さん
4426/01/05(月)02:23:18No.1389630553そうだねx1
>不満はあるだろうけど本編は普通に楽しい範囲だと思うよ3
>ただこの感じだとクリア後はやらないほうがいいと思う…
1+2とセットで買ったからクリア後が合わなかったら2やる予定なのだ
4526/01/05(月)02:23:48No.1389630622+
追加ボスが1と2のキャラなのでにおわせもあるんだろうね
4626/01/05(月)02:25:03No.1389630750そうだねx1
俺もプレイ終わってから気づいたが
呪文にボイスつくんだから
魔法使いと僧侶序盤から入れておかないと
メラとかホイミとかのボイス聞く機会無いなと
4726/01/05(月)02:25:49No.1389630839そうだねx3
あいつって何だ
箱か
4826/01/05(月)02:26:14No.1389630896+
個人的に不満なのは職ごとの呪文特技レベルの全習得引き上げだな…
4926/01/05(月)02:26:26No.1389630918+
母さんがエロいからまあええか…ってなったよ
母さんの救いはあの俺の知らない男しかないんですか?
5026/01/05(月)02:26:39No.1389630946+
>1+2とセットで買ったからクリア後が合わなかったら2やる予定なのだ
いいね!クリアしたら速攻で1か2やったほうが楽しいと思う
3→1→2でやったけど3→2→1だとまた印象変わるんだろな
5126/01/05(月)02:26:56No.1389630968+
個人的には1からがオススメです
ボリューム少ないし時系列順だから
5226/01/05(月)02:27:54No.1389631052+
バトルロードも別に面白くはねえな…とは思う…
プレイヤー介入の余地が少ないとちょっとね
はぐれモンスター集めもうn
5326/01/05(月)02:28:17No.1389631094+
1は雑にリトライ連打で終わらせちゃったけど完全状態異常対策あったのかな
5426/01/05(月)02:28:18No.1389631098+
3から評価を上げたというのもあるが1・2は一般的に見てもかなり面白いゲームだよ
5526/01/05(月)02:28:36No.1389631126+
1と2の追加ボスは大体いい感じなのにな
5626/01/05(月)02:29:14No.1389631198+
1+2買う前に3HDもやっといた方がいいのかな
5726/01/05(月)02:30:03No.1389631268+
バトルロードはおまけ要素なのに職に関わるのが腹立つ
5826/01/05(月)02:30:12No.1389631286+
HD2D版の戦闘はこれまでのドラクエのノリで挑むとまぁ死にまくるよね
5926/01/05(月)02:30:21No.1389631302そうだねx1
1+2は明言されてないのに11ボスが操った連呼マンがいる…
6026/01/05(月)02:30:29No.1389631313そうだねx3
1+2の評判の良さを見るとやっぱ時系列順よりナンバリング順にして素晴らしい3をお出しして欲しかった
6126/01/05(月)02:30:49No.1389631346+
>1+2買う前に3HDもやっといた方がいいのかな
追加のシナリオやエピソードも多いのでやっといたほうがいい
6226/01/05(月)02:30:52No.1389631351+
>1+2買う前に3HDもやっといた方がいいのかな
単品でも楽しめるけどせっかくなら
不満は出ても3も楽しいよ
6326/01/05(月)02:30:53No.1389631353+
バトルロード雰囲気だけは好きだからこの素材でモンスターズ作れんか?
6426/01/05(月)02:31:34No.1389631423+
いっぺん開発会社変えるくらい難航してたみたいだしいろいろアレなのもむべなるかな
6526/01/05(月)02:32:00No.1389631467+
>HD2D版の戦闘はこれまでのドラクエのノリで挑むとまぁ死にまくるよね
上でもちょっと言ったけど手慣れたプレイヤーの強引な進行を防ぐようにできてる
逆にちゃんと世界を丁寧に探索してるとお得って感じだね
6626/01/05(月)02:32:13No.1389631482そうだねx7
3の時はボイスもカーチャンくらいしか嬉しくねえなってなったな
ジジイばっかだ喋るの
6726/01/05(月)02:33:03No.1389631550+
ありがとう3やったことないしせっかくだからまとめて買っちゃう
6826/01/05(月)02:33:07No.1389631556+
>3の時はボイスもカーチャンくらいしか嬉しくねえなってなったな
>ジジイばっかだ喋るの
王様とほこらのじじいになぜボイスを…?
6926/01/05(月)02:33:13No.1389631562+
3HDはDQ3であるという最低保証があるのでそういう意味では安心
7026/01/05(月)02:33:21No.1389631573+
>1+2の評判の良さを見るとやっぱ時系列順よりナンバリング順にして素晴らしい3をお出しして欲しかった
各所に追加された3主人公のエピソードも1+2の高評価ポイントだから難しいとこだな
7126/01/05(月)02:33:29No.1389631582そうだねx2
あちこちのキラキラと名もなき場所をきちんと探索すると買い物をする機会が8割くらい減るのはやりすぎだと思った
7226/01/05(月)02:33:46No.1389631605そうだねx4
近年のドラクエ粘着がすっごいから話半分に聞いとくのも大事
1&2もデマでボロクソ言われたし発売してない7がなんかネガキャンされてる
7326/01/05(月)02:34:36No.1389631682+
Switch1の30fpsでも大丈夫?
SDの容量無いからパケ版考えてるんだけど
7426/01/05(月)02:34:38No.1389631685+
追加ストーリーって意味じゃオルテガばっかだったけど
各地の会話パートを通して3勇者が各地で勇者になっていく過程はSFC版までよりきちんと強調されたよね
7526/01/05(月)02:34:39No.1389631687+
リメ1はリメ2の過去編として見た方が楽しめるって誰かが言ってたから321でやってもいいんじゃないかな
7626/01/05(月)02:35:21No.1389631732+
>Switch1の30fpsでも大丈夫?
>SDの容量無いからパケ版考えてるんだけど
個人的にはsteam版をお勧めしたいけどセール逃すとちょっと高い
7726/01/05(月)02:35:55No.1389631774そうだねx2
スイッチでいいと思うよゲームとして重くないのか読み込みも大したことないから携帯機でやれて快適だった
7826/01/05(月)02:36:09No.1389631788+
7リメイクはキャラモデルの時点でちょっとうーんとはなってるけど11Sみたいな感じになるならゲームとしては面白くなるかもしれない
7926/01/05(月)02:36:43No.1389631819+
DQ3がフレームレートにこだわる必要がないゲームであることはおおむね周知の事実
8026/01/05(月)02:37:30No.1389631875+
どうせ超早い設定にするから敵のモーションすらどうでもいいしな
8126/01/05(月)02:37:52No.1389631912+
HD2D版ぐらいの難易度だと魔物側がちゃんと殺しに来てるんだなってわかって好き
8226/01/05(月)02:38:07No.1389631937そうだねx5
スクエニのリメイクの追加ボスは簡悔みたいな調整されがちなイメージ
追加ボスなんだから歯ごたえがないといけないのはわかるんだがギミックが押しつけがましいというか今まで通用した定石の戦法に対して露骨に対策されてる事が有る
8326/01/05(月)02:38:47No.1389631990+
名作
8426/01/05(月)02:40:09No.1389632088そうだねx2
今まで通りの1.2.3が楽しみたいならswitchのスマホ移植でいいしな
8526/01/05(月)02:40:10No.1389632089+
>スクエニのリメイクの追加ボスは簡悔みたいな調整されがちなイメージ
>追加ボスなんだから歯ごたえがないといけないのはわかるんだがギミックが押しつけがましいというか今まで通用した定石の戦法に対して露骨に対策されてる事が有る
回答これですよ!が露骨なのがゲーム作り下手か?ってなる
やるけどさ
8626/01/05(月)02:42:17No.1389632298そうだねx2
スマホベース移植いいよね…
SFCやGBCと違ってAI戦闘できるのが手軽に楽しめて好き
8726/01/05(月)02:42:59No.1389632358+
何なんだよコイツらのコンセプトはよ!ってなりがちだった3を踏まえると期間の割に1・2はだいぶまとまってるのを感じる
8826/01/05(月)02:43:23No.1389632388そうだねx3
つってもこれまでだってスカラ・ルカニの運用とか
ベホマラーやフバーハ覚えてるかみたいなのくらいじゃなかったか
8926/01/05(月)02:44:45No.1389632482+
>追加ボスなんだから歯ごたえがないといけないのはわかるんだがギミックが押しつけがましいというか今まで通用した定石の戦法に対して露骨に対策されてる事が有る
DSのFF4がそれ酷かったな…
9026/01/05(月)02:46:32No.1389632638+
>つってもこれまでだってスカラ・ルカニの運用とか
>ベホマラーやフバーハ覚えてるかみたいなのくらいじゃなかったか
今回は攻撃手段が増えてる職も多いのでそこの吟味が大事なんだけど
武闘家と戦士は全習得レベルがちょっと高いのが全部覚えさせたい俺みたいなやつには面倒
9126/01/05(月)02:46:53No.1389632662+
3からブラッシュアップしたんだなと思える2だがこれ最初からやってくれよともなる
9226/01/05(月)02:47:38No.1389632720+
定石ったってレベル上げてバイキルトしてスクルトしてルカニかけて殴るぐらいだしなぁ
ねむりアタックはともかく舐めまわしが確率なら殴った方がいいだろうし
9326/01/05(月)02:49:09No.1389632819+
12やったら3もっかい調整し直せんか…?と思うけど根本的に弄るもの多過ぎるんだよなぁ
9426/01/05(月)02:49:21No.1389632826+
不満思い出したわ追い風が単体ってマジかよ
9526/01/05(月)02:50:02No.1389632873そうだねx1
>12やったら3もっかい調整し直せんか…?と思うけど根本的に弄るもの多過ぎるんだよなぁ
経験値の取得手段増やすだけでいいよ!なんでそこだけ据え置きなんだよ!!!ってなった
9626/01/05(月)02:51:11No.1389632943+
爪縛りとかのやつは付き合いきれんかったからやらなかったけど別にストーリーないんだよね?
9726/01/05(月)02:51:16No.1389632952+
バラモス前に勇者がベホマズン覚えたんだけどこれレベル上げすぎだな?
9826/01/05(月)02:52:29No.1389633040+
3はメタルキングとか出しゃいいだろとは思った
9926/01/05(月)02:53:55No.1389633126+
>爪縛りとかのやつは付き合いきれんかったからやらなかったけど別にストーリーないんだよね?
ないから気にしなくていいよ
10026/01/05(月)02:55:20No.1389633214そうだねx1
>バラモス前に勇者がベホマズン覚えたんだけどこれレベル上げすぎだな?
安定させたいならそれくらいレベル上げてもいいくらいのバランスだよ
10126/01/05(月)02:56:31No.1389633302+
1&2は面白いし2は後半味方が急激なインフレするのが気持ちいいんだけど
その影でメラゾーマとかビッグバンみたいな完全無価値の存在も産まれてるんだよね…
10226/01/05(月)02:56:50No.1389633320+
3勇者は転職できないから素のステータスがちゃんと転職させた場合の仲間と比べてイマイチになりやすかった気がする
その代わり転職出来ない分レベル値が高くてその補正が有るんだったか?
10326/01/05(月)02:58:10No.1389633401+
>3勇者は転職できないから素のステータスがちゃんと転職させた場合の仲間と比べてイマイチになりやすかった気がする
>その代わり転職出来ない分レベル値が高くてその補正が有るんだったか?
種ぶっこめば気にならなくなる
装備品と特技は最強クラスだし
10426/01/05(月)02:58:32No.1389633428そうだねx2
ビーストモード強すぎ問題あるからその点で残念な勇者
10526/01/05(月)03:00:38No.1389633553+
>1&2は面白いし2は後半味方が急激なインフレするのが気持ちいいんだけど
>その影でメラゾーマとかビッグバンみたいな完全無価値の存在も産まれてるんだよね…
ビッグバンはやまびこ対応してくれればな
ジゴスパークは対応してるのに
10626/01/05(月)03:02:48No.1389633694+
雑魚はギガデインぶっぱが最強だから…
10726/01/05(月)03:03:59No.1389633762そうだねx2
今だから言うけど当時魔物狩り強すぎ!!!!!!って騒いでた奴の何割がエアプなのか疑ってた
念入りにサイトカンニングして各地回らねえと本当にそこまで火力伸びねえぞアレ
10826/01/05(月)03:04:43No.1389633796そうだねx1
魔物呼びの間違いだった…
10926/01/05(月)03:08:57No.1389634058そうだねx4
モノ申す時に自分がミスってると台無し
11026/01/05(月)03:09:03No.1389634066そうだねx2
エアプってよりカンニング前提で話してんだろう
11126/01/05(月)03:09:14No.1389634080+
転職で魔物使いスキル勇者以外に付けたらほぼ作業だったわ
11226/01/05(月)03:10:02No.1389634139そうだねx13
>念入りにサイトカンニングして各地回らねえと本当にそこまで火力伸びねえぞアレ
とりあえず行ける所探索するプレイで所々回収してなくても普通に強かったよ
11326/01/05(月)03:10:10No.1389634154そうだねx1
真にヤバいのビーストだしな
11426/01/05(月)03:10:40No.1389634178+
魔物呼びが強すぎるというか物理が伸びないから結果的に魔物呼びばっかになるみたいなバランスだった
アプデでだいぶ改善されたみたいだがアプデ後のプレイまだしてないから分からない
今の2くらいのバランスになってるなら物理も十分活躍できるが
11526/01/05(月)03:10:42No.1389634179そうだねx14
魔物呼びは普通に冒険しててもめっちゃ強くないか…?
11626/01/05(月)03:11:01No.1389634195+
探索のために時間使うのはだるかったし
ゾーマ倒したあとはメダルと仲間モンスターは調べて取りに行ったな
11726/01/05(月)03:11:17No.1389634212+
魔物呼びに関してはレベル上げの時間を魔物探しに費やしてるから相応の見返りはあって然るべきではあったが物理職の攻撃能力が流石に低すぎたと言うのがより正確な所なんだろう
11826/01/05(月)03:12:17No.1389634265+
>物理職の攻撃能力が流石に低すぎたと言うのがより正確な所なんだろう
戦士と勇者は修正入って普通に火力高くなったよ
11926/01/05(月)03:12:28No.1389634274+
パンドラボックスと会ってから言え
12026/01/05(月)03:12:34No.1389634281そうだねx3
レベルデザインがうんち
12126/01/05(月)03:13:01No.1389634303そうだねx1
ビーストモードは強いんだけど別になくてもクリアはできるレベルだしな
12226/01/05(月)03:14:54No.1389634419そうだねx1
武闘家で爆裂拳撃ったときのガッカリっぷりが忘れられない
12326/01/05(月)03:15:41No.1389634463そうだねx4
と言うか7みたいなリメイクして欲しかったよ
いやまだバランスとかはわからんけど
もしくはリベサガ
12426/01/05(月)03:16:57No.1389634539+
逆に考えるんだ
もう一回本格的なリメイクされていい余地が残ったと考えるんだ
12526/01/05(月)03:18:16No.1389634616+
今は修正来てるとはいえ開発やり直しはやっぱグダりやすいんだなあとなる
12626/01/05(月)03:20:03No.1389634716そうだねx2
それでもアプデはもっと早く出せよとはなった
さすがに再プレイする気になれない
12726/01/05(月)03:21:30No.1389634802+
経験値取得しにくさは変わってないからそこだけは修正してほしい
12826/01/05(月)03:21:36No.1389634808+
アプデでショートカット設定できるようになったって頃にゲオでセールになったから買ったけどあれは丁度いい感じだった
12926/01/05(月)03:22:41No.1389634881+
ショートカットはマジでいい発明だった
選びやすくはしてあったけどあなほりとかクソめんどくさかったから
13026/01/05(月)03:23:20No.1389634912そうだねx3
PC最大同接は3が45,357で1+2が15,608
付いてきてない人がだいぶ多い…
13126/01/05(月)03:24:17No.1389634954+
>逆に考えるんだ
>もう一回本格的なリメイクされていい余地が残ったと考えるんだ
ハードを跨いでからと考えると2040年くらいかなあ
13226/01/05(月)03:28:53No.1389635213+
少なくともゾーマ倒すくらいまでは物理弱いとも感じなかったんだよな
戦士様がメインのダメージソースでバカみたいな火力出してたわ
13326/01/05(月)03:29:56No.1389635266+
7はマップが見下ろしなだけで戦闘画面はほぼ11だったな
13426/01/05(月)03:34:38No.1389635512+
これは初期のDQのオリジナルに対してリメイクの作品大体に言えるけどMPリソース管理がオリジナルほどピーキーではなくなった結果の魔法の殲滅力はどうにもならんな
13526/01/05(月)03:37:18No.1389635634+
>少なくともゾーマ倒すくらいまでは物理弱いとも感じなかったんだよな
>戦士様がメインのダメージソースでバカみたいな火力出してたわ
バランス修整前後かと修整前ならがっつりレベリングするのか普通に進むのかで物理職に対する認識はだいぶ変わる
13626/01/05(月)03:42:08No.1389635848+
物理は足切り計算だから閾値越えてるとだいぶ仕上がってくるんだよな
そこら辺お構いなしだった魔物使いが修正前やいのやいのになったわけである
13726/01/05(月)03:45:31No.1389635998そうだねx6
アプデ後だったからか普通に楽しんだけどこれだけは言わせてくれ
最後の隠しダンジョンで武器種縛りしかも特定の職業は絶対にその縛り達成不可は考えたやつとOK出したやつゲーム作るのやめろ
13826/01/05(月)03:45:45No.1389636013そうだねx2
>物理は足切り計算だから閾値越えてるとだいぶ仕上がってくるんだよな
>そこら辺お構いなしだった魔物使いが修正前やいのやいのになったわけである
問題はその閾値超えラインが探索して普通に進むくらいの通常ペースだと大抵超えないことと
経験値減る高難易度の仕様が敵すぎること
13926/01/05(月)03:45:50No.1389636017+
2は最初から最後までムーンの種なしの素の力でもきちんと通常攻撃が通るし
なんで3は足切りするような設定にしたんだろうなあ
14026/01/05(月)03:48:29No.1389636123そうだねx1
いばらのみちはやる意味ないのわかってただろあんなん
選ぶ方が悪い
14126/01/05(月)03:48:38No.1389636131そうだねx4
2はゲームバランスマシになったかなとは思うが代わりにテキストとシナリオの出来が酷すぎる
14226/01/05(月)03:52:15No.1389636265+
>いばらのみちはやる意味ないのわかってただろあんなん
>選ぶ方が悪い
いばらじゃなくても普通にやってて物理が通らなかったから安心してほしい
14326/01/05(月)03:52:37No.1389636279+
そうか?
14426/01/05(月)03:53:41No.1389636312そうだねx1
mayちらっとみたらあいつらまだ1+2粘着してんの…?
14526/01/05(月)03:54:24No.1389636340そうだねx1
>いばらじゃなくても普通にやってて物理が通らなかったから安心してほしい
少なくともクリアまで打撃が不足するシーンないだろ…
14626/01/05(月)03:54:30No.1389636343+
スカラとルカニせめて10とか11とかみたいに名前のとこにアイコンつけませんか?
14726/01/05(月)03:55:09No.1389636366+
>mayちらっとみたらあいつらまだ1+2粘着してんの…?
さすがにネタ無くなったのか7がメインになってる
14826/01/05(月)03:57:21No.1389636470そうだねx8
でも俺正直2のシナリオにはかなり思うところがあるぞ
12で同じ出来になってたら嫌だなと思うくらいに
14926/01/05(月)03:57:41No.1389636489そうだねx1
雑魚せん滅力の話ならMP回復し放題の時点で魔法にはかなわんよな
オリジナルはMPそんな回復できないから使えなかったわけで
15026/01/05(月)03:59:07No.1389636551+
最終的には上で言われてる爆裂拳も強いんだけど本当に最後のやりこみレベルの段階なんだよな
15126/01/05(月)04:01:11No.1389636634+
ちゃんと物理が通ればそれこそギガデインが出てくる前のローレの鞭みたいに雑魚戦でも活躍できたと思うよ
15226/01/05(月)04:04:58No.1389636757+
装備を更新しても嬉しさがあんまなかったなあHD2Dシリーズ
15326/01/05(月)04:07:22No.1389636840+
>ちゃんと物理が通ればそれこそギガデインが出てくる前のローレの鞭みたいに雑魚戦でも活躍できたと思うよ
わりとブーメランとムチで行けたけどなあ
最後辺りはギガデインが先にぶち込まれるからそういう問題でもなくなるが
と言うかダーマまでは魔法ほぼなしでやってたな
商人盗賊魔物使いだったから
魔物使いは魔物呼びはターゲットランダムが嫌で全然使わなかった
15426/01/05(月)04:08:30No.1389636882+
>装備を更新しても嬉しさがあんまなかったなあHD2Dシリーズ
更新は嬉しいがこれ使う期間みじけーみたいなのは度々あった
15526/01/05(月)04:09:17No.1389636921+
>>装備を更新しても嬉しさがあんまなかったなあHD2Dシリーズ
>更新は嬉しいがこれ使う期間みじけーみたいなのは度々あった
一番ガッカリしたのは2でふくびきで取れる吹雪の剣よりも稲妻の剣が弱かったことだ…
おかしいだろうがよあの辺の武器威力の決定!
15626/01/05(月)04:11:02No.1389637001+
>一番ガッカリしたのは2でふくびきで取れる吹雪の剣よりも稲妻の剣が弱かったことだ…
>おかしいだろうがよあの辺の武器威力の決定!
まぁどっちにしろはやぶさの剣つかうのだが
15726/01/05(月)04:11:10No.1389637011そうだねx1
40代が惨めに喚いていらっしゃる
123最高ーーー!って言ってやれよww
15826/01/05(月)04:12:32No.1389637061+
>まぁどっちにしろはやぶさの剣つかうのだが
効率を重視するとそうなるけどフレーバーって大事じゃん?
15926/01/05(月)04:13:49No.1389637100そうだねx1
ローレ用としてはマヌーサや物理カチカチの相手用には役立つからはやぶさあっても持たせてたな稲妻の剣
16026/01/05(月)04:14:01No.1389637107そうだねx1
20ちょいくらいで早々に転職ってのを2回くらいやるとステータスの伸びはいいのであとは種全部勇者に注ぎ込んでゾーマまではいばらでも割とさっくり終わったアプデ前の思い出
よみのばんにんは許さない
16126/01/05(月)04:14:38No.1389637124+
2の調整は頑張りはしたがレベルデザイン曲線変なところは所々はあるのはまぁしゃあないかなとは思う
リベサガだってそこそこ死んでる部分はあるしな
16226/01/05(月)04:15:55No.1389637158+
2は更新時は劇的に効果あったよ装備
そもそも更新にならないものも手に入ってそれが原作だと強かった奴だったりしただけで
16326/01/05(月)04:18:28No.1389637236+
>PC最大同接は3が45,357で1+2が15,608
>付いてきてない人がだいぶ多い…
付いてきてない以前にHD2D前から神格化されまくってる3と1+2の人気差がそんなもんだろ
16426/01/05(月)04:20:34No.1389637296そうだねx4
>付いてきてない以前にHD2D前から神格化されまくってる3と1+2の人気差がそんなもんだろ
これまでのリメイクだと売上そんな大差なかったから3やる人は1・2もやる人だと思う
16526/01/05(月)05:00:00No.1389638312そうだねx1
なんだ結局ただの叩きスレか
16626/01/05(月)05:01:19No.1389638351そうだねx2
SFCのリメイクでは普通に3とトントンくらいには売れてんだわ1&2
16726/01/05(月)05:03:48No.1389638429そうだねx9
開いたけど序盤で大体この駄作の不満言われてたわ
16826/01/05(月)05:07:51No.1389638568+
追加ボスでいやらしかったのテドンのアイツくらいだったけどなぁ
他がダメなら原作のボストロールだってダメじゃね
16926/01/05(月)05:23:54No.1389639124そうだねx2
勇者につるぎのまいが欲しいなって思った
17026/01/05(月)05:27:17No.1389639241+
マヨ減らして
17126/01/05(月)06:02:59No.1389640272そうだねx3
プロデューサーのインタビュー聞いてたらまあこういう作品できますよねって感じだったな
mixiに取られた偉い人帰ってきてくれ
17226/01/05(月)06:03:06No.1389640275そうだねx3
HD2D3部作は今まで通りのリメイクというか昔を懐かしもうとしてやると???ってなるなった
3はまだ原型残ってた方だけど…
昔の記憶というか思い入れ消して遊べればまあ楽しめたんじゃないかな…俺は消せなかったのでひたすら苦行だったけど
17326/01/05(月)06:25:41No.1389641017そうだねx3
休み明け朝から精が出るね
17426/01/05(月)06:46:49No.1389641859そうだねx1
3はクソゲーとかつまんないとか以前に単純にクオリティが低い
1&2はちゃんと斜め移動にもグラフィックが用意されてるぞ!
17526/01/05(月)06:47:44No.1389641894そうだねx6
3の不満スレなんて一昨年はimgだとずっと立ってただろうに
mayに対抗して俺ら「」は受け入れてたみたいに言わなくてもいいんだぜ
まあアプデで多少マシになった部分もあるけど
17626/01/05(月)06:52:03No.1389642069+
>追加ボスでいやらしかったのテドンのアイツくらいだったけどなぁ
>他がダメなら原作のボストロールだってダメじゃね
火山のアレも強かった
逆にテドンは既存プレイヤーはめる為に置いた感あって好き
17726/01/05(月)06:54:30No.1389642172そうだねx3
やっぱ開発順序おかしいって
完結編の3を一番最初に持ってきて完成度低いってどうなってんのよ
誰か止めなかったのか?
17826/01/05(月)07:00:07No.1389642407そうだねx4
出た順が123だっただけでストーリー的には2がロトシリーズ完結編だろ
17926/01/05(月)07:00:53No.1389642449+
まあ3が一番売上見込めるってのはあるだるし
まずは試金石として3を出して売れたから1・2みたいな
でも発売時期にどう考えても多少の順序あるにしてもほぼ同時開発だよなあ
18026/01/05(月)07:06:31No.1389642715+
3は1&2やった後だとクソゲーではないけどどう考えても未完成だったなとしかならないよ
18126/01/05(月)07:07:17No.1389642757+
シナリオやダンジョンのマップとかもどう見ても3ありきで作ってるからな
18226/01/05(月)07:07:21No.1389642761+
1→2→3の順番で出す意味あったのはネタが割れる前だからこそだから
もうとっくに知られた状態で出すなら3→1→2の時系列順想定するのは理にかなってる
出来の話はともかく
18326/01/05(月)07:08:23No.1389642803+
開発時期同じでも後の方がフィードバックできるからクオリティには雲泥の差が出るよ
ペルソナ罪罰みたいに
18426/01/05(月)07:09:50No.1389642888+
>1→2→3の順番で出す意味あったのはネタが割れる前だからこそだから
>もうとっくに知られた状態で出すなら3→1→2の時系列順想定するのは理にかなってる
>出来の話はともかく
ただシステム的にはどう頑張っても1と2の方が小規模になるからなぁ…
1に追加キャラだしたり2に転職システムぶち込む訳にもいかんし
18526/01/05(月)07:10:51No.1389642942+
AIがアホなの改善されなかったな
18626/01/05(月)07:25:14No.1389643787+
12の仕込みがあるから1&2が後になったかとおもってた
18726/01/05(月)07:25:22No.1389643795+
1と2のスレが大絶賛で埋め尽くされて3のスレが総叩きになるのもよく分かんねえな
18826/01/05(月)07:27:12No.1389643909そうだねx1
3初プレイだったけどここがクソ!とかじゃなくて普通に途中で飽きた
18926/01/05(月)07:28:48No.1389644001そうだねx1
>1と2のスレが大絶賛で埋め尽くされて
見たことない
19026/01/05(月)07:34:25No.1389644399そうだねx5
いや…1&2も発売一週間ちょいぐらいはmayと大して変わらんノリでしたよ
19126/01/05(月)07:35:42No.1389644497+
サマルハーレムは普通に嬉しかったからな
19226/01/05(月)07:36:26No.1389644542+
絶賛はされてないんじゃないかなぁ
結局すでに知ってる話だしシステムも目新しさはないし
19326/01/05(月)07:39:37No.1389644772そうだねx3
2はテキスト周りが結構キツいのとサマル妹のランダム行動が全く面白くない以外は結構楽しめた
19426/01/05(月)07:42:03No.1389644951そうだねx2
ドラクエのランダム行動への熱意は何だろうね
絶対楽しくならないし誰も使わないのに何で思い出したように実装しようとするんだろうね…
19526/01/05(月)07:43:19No.1389645039そうだねx1
>結局すでに知ってる話だしシステムも目新しさはないし
前に1・2のスレで同じ事書いてた奴がじゃあ買うなよって叩かれて最終的にうんこ出されてたのは見たな…
19626/01/05(月)07:49:44No.1389645510+
>1&2はちゃんと斜め移動にもグラフィックが用意されてるぞ!
普通に9とかのちびキャラでできてたものがなんでPCエンジン時代のゲームみたいなアニメーションになってんのと思うのだが
19726/01/05(月)07:50:15No.1389645549+
結局FC版が一番面白いんだよなぁ…
19826/01/05(月)07:50:44No.1389645593そうだねx3
>2はテキスト周りが結構キツいのとサマル妹のランダム行動が全く面白くない以外は結構楽しめた
若い子がストーリーの掘り下げが神とか褒めてたけど3邪神の薄っぺらいキャラ付けなんなんだよと
19926/01/05(月)07:51:03No.1389645618そうだねx4
>結局FC版が一番面白いんだよなぁ…
それはちょっと正気じゃない
20026/01/05(月)07:52:10No.1389645720+
キラキラやら追加宝箱で装備じゃんじゃん拾えるようになった分のバランス調整の結果なのかもしれんが
装備のリセールがクソ悪くなったのはどうにかしてほしかった
新しい町の武器屋覗いて今のよりいいやつ売ってても下取りクソ安いせいで
(ちょっとしか変わらんし今のままでいっか…)ってなることが多かった
装備の更新だってRPGの楽しみのひとつだろうに
あとキラキラで集まったとっくに型落ちになってるゴミ装備定期的に売り払うルーチンも地味にだるい
20126/01/05(月)07:53:26No.1389645830そうだねx1
面白いかどうかはともかくFC版の3はドラクエの中だと大分バランス取れてる寄りのゲームではある
20226/01/05(月)07:55:06No.1389645958+
マラー連打になるけど回復魔力なり聖なる祈りなりは欲しかった
HP対して回復量しょぼすぎて結局ベホマズンでいいになるし
20326/01/05(月)07:55:54No.1389646021+
FCの時点で完成されてて面白さを求めるなら他の3って感じ
20426/01/05(月)07:56:16No.1389646056そうだねx2
贅沢なこと言うから1.2のバランスや仕様でもう一回アプデしてくれないかな
20526/01/05(月)07:57:39No.1389646168+
戦闘の9割が雑魚戦なんだけどそのせいで複数の敵を攻撃できる手段が強すぎて攻撃手段の更新する機会が限られて面白くなかった
20626/01/05(月)07:58:30No.1389646236+
3は期待外れで1&2は期待以上だったな
20726/01/05(月)07:59:41No.1389646340+
というか雑魚戦くらい状態異常永続でいいだろ
緊張感持たせたいのか知らんけど状態異常にかける事による多大な安心感もくれよ
20826/01/05(月)08:00:26No.1389646414+
ラーミアまでの追加ボスそんな悪いとこあったか…?
20926/01/05(月)08:01:38No.1389646556+
21026/01/05(月)08:01:57No.1389646580+
3にも1みたいな滅ぼされた集落とかもっとあってよかっただろう
21126/01/05(月)08:01:58No.1389646581+
3やったけど1&2はいいかなって思ったら評判いいのでつい最近買った
早くレイプしたい
21226/01/05(月)08:06:08No.1389647049+
なんかやたらテンション高いよね追加ボス達
21326/01/05(月)08:06:54No.1389647126+
1&2は良かったけどラストのあれはひねくれた見方によっちゃ事故物件だしそりゃ兵を置いて隔離されるよなって
21426/01/05(月)08:07:59No.1389647248そうだねx4
3は今冒険している3勇者をピックアップしてくれよ!と思いながらやってた
オルテガの話聞かされてばっかじゃねーか…
21526/01/05(月)08:08:52No.1389647338+
単純にキラキラのバランス変更&巻物ある3やりたい…
21626/01/05(月)08:10:51No.1389647581そうだねx5
2のローレの話でエアプがやってるんだなってバレたからずっと批判スレが立ってたとか言われてもそういう頭おかしいのがやってたんだなって認識になったよ
21726/01/05(月)08:11:03No.1389647604そうだねx2
>ラーミアまでの追加ボスそんな悪いとこあったか…?
よみのばんにんだけはマジふざけんなよ…ってなった
21826/01/05(月)08:13:24No.1389647872+
勇者商人盗賊魔物使いで進めてたんだけど
ネクロゴンド前にドラゴンキラーだか拾えてネクロゴンドで稲妻の剣拾っても勇者の攻撃力あんまり上がらなかったし他に装備できる仲間もいないのが悲しかった
21926/01/05(月)08:18:57No.1389648494+
3のラリホーが頭おかしい性能だったから即解除はまあ分かる
ただ敵だけマヌーサやマホトーン即解除してくるのが本当に嫌
22026/01/05(月)08:20:47No.1389648699+
>休み明け朝から精が出るね
社会人は大体今日から仕事なので一方的に言えると思ったんだろう
1・2HD発売直後の3連休で2叩いてたのと同じやり口
22126/01/05(月)08:29:07No.1389649592そうだねx1
戦士はレベル20までにもっと技を覚えてくれないとさあ!
22226/01/05(月)08:29:12No.1389649596そうだねx1
1のダークドリーマーだっけ
あいつもクソよりのボスじゃない?
22326/01/05(月)08:31:15No.1389649809+
テドンのとこは知識なしの初見なら死ぬよね…
オーブのある所を記憶だよりに行って酷い目にあう
22426/01/05(月)08:32:56No.1389649992+
RTAばりにパープルとシルバー以外のオーブ回収なんてらくしょーだろと思ってた人ほどトラップに引っかかったと思う
防御力の仕様変更でしっかり上げてないとカチカチにもならないし
22526/01/05(月)08:33:32No.1389650047+
>テドンのとこは知識なしの初見なら死ぬよね…
>オーブのある所を記憶だよりに行って酷い目にあう
従来なら船手に入れて最初にオーブ回収に行く所だから酷い目にあった
22626/01/05(月)08:34:36No.1389650161そうだねx2
一番納得いかなかったのは物理職のスキル習得レベルだった
特に武闘家のまわしげりなんてギガデインとほぼ同時期で今更どうしろと
22726/01/05(月)08:34:36No.1389650162そうだねx2
テキストがだめってもうそれドラクエじゃないじゃん
22826/01/05(月)08:34:52No.1389650187+
けどこれがめちゃくちゃ売れてるんだよな
去年1番売れたゲームじゃない?
22926/01/05(月)08:34:56No.1389650191そうだねx7
>2のローレの話でエアプがやってるんだなってバレたからずっと批判スレが立ってたとか言われてもそういう頭おかしいのがやってたんだなって認識になったよ
imgはなんか反動でちゃんとプレイしてる人が不満言ってもエアプ扱いしがちな気がする
23026/01/05(月)08:35:20No.1389650237+
地球のへそも勇者にほしふる腕輪とガイアの鎧あればカッチカチで余裕だろと思ってるところにウォーロックで初見は死んだな
従来ならしばらくボス戦もないからレベル上げもそこまでやってないし
23126/01/05(月)08:35:39No.1389650265+
テドンは旧作経験者こそ死ぬやつじゃね?
最後の鍵取ってウキウキなのによー…
23226/01/05(月)08:38:13No.1389650539+
最後のカギもなんかいるんだろって無駄に身構えたな…
23326/01/05(月)08:40:05No.1389650748+
人魚の女王の話とかスレ画で新規に追加されてたらここでもボコボコに言われてたと思う
23426/01/05(月)08:42:03No.1389650950+
キラキラで装備揃うから金いらんやんって思ったらめちゃくちゃ必要になるやん
23526/01/05(月)08:42:42No.1389651032+
追加ボスが強さとか以前になんか話からめちゃくちゃ浮いてるのが一番嫌
23626/01/05(月)08:42:51No.1389651050+
新しいエピソードなら言われてないだろ
3の不満ってほとんどが追加ボス以外ほぼ変わらないのに戦闘バランスとかストレスな部分が多くなってるってところだし
23726/01/05(月)08:44:53No.1389651304+
>3は今冒険している3勇者をピックアップしてくれよ!と思いながらやってた
>オルテガの話聞かされてばっかじゃねーか…
ロト編は先代勇者の血と意志を継ぐ今代勇者の話だから全部終わってみれば納得の描き方だった
23826/01/05(月)08:50:18No.1389651904+
>キラキラで装備揃うから金いらんやんって思ったらめちゃくちゃ必要になるやん
キラキラで拾える装備なんて9割5分はとっくの昔に卒業したしょぼいやつだしな…
しかも買取安くなったせいで売ったところで端金にしかならんし
23926/01/05(月)08:51:13No.1389652001+
キラキラはゴミばっかなのに数だけ多くてなんだかなあ
24026/01/05(月)08:54:22No.1389652329そうだねx1
追加要素が8割くらい駄目過ぎたけどなんだかんだ元々のドラクエ3が面白いからしんりゅうまで楽しめたよ
完全に追加要素のみになる裏ダンジョンはマジで何を考えてるのか理解できないレベルのクソだった何でドラクエ3のシステムで職業制限するの…
24126/01/05(月)08:55:58No.1389652469そうだねx3
>けどこれがめちゃくちゃ売れてるんだよな
>去年1番売れたゲームじゃない?
また大きく出たな
24226/01/05(月)08:56:17No.1389652495+
小さなメダルはゲーム内に手帳なり図鑑なり実装して
どこのを回収したか分かるようにして欲しかった
ブレワイティアキンみたく地図にスタンプつくとかでもいい
24326/01/05(月)08:57:47No.1389652649+
オルテガはもうちょっとその…まともな装備なかったのですか…?
24426/01/05(月)09:03:36No.1389653249+
1,2を一番楽しみにしてたのに3やってすげえモチベが落ちてやらずで今になるとなんか7が楽しみになってきてしまって
それなら再度高まってきたドラクエ熱を7で放出した方がよくない?って気分なので1,2には悪いことをした
24526/01/05(月)09:04:03No.1389653296+
オルテガまわりこんだけ盛られてもどんな旅をしていたのか正直よく分からない
24626/01/05(月)09:10:19No.1389653908+
>キラキラで装備揃うから金いらんやんって思ったらめちゃくちゃ必要になるやん
エルフの飲み薬25個納品してね
24726/01/05(月)09:11:50No.1389654066+
やたらだいぼうぎょしてくるそのへんの雑魚敵とかで地味にストレスが溜まる
24826/01/05(月)09:12:56No.1389654189+
追加ボスがそこそこしょうもないのは我慢できるけどクリア後コンテンツが軒並みカス…!
24926/01/05(月)09:14:40No.1389654363+
>1,2を一番楽しみにしてたのに3やってすげえモチベが落ちてやらずで今になるとなんか7が楽しみになってきてしまって
>それなら再度高まってきたドラクエ熱を7で放出した方がよくない?って気分なので1,2には悪いことをした
3やってて1,2やってないのはもったいなさすぎる…
25026/01/05(月)09:14:43No.1389654368+
裏ダンジョンは目をつぶっても真の裏ダンジョンがクソすぎる…
25126/01/05(月)09:15:28No.1389654442+
3は時系列順の犠牲になった…
25226/01/05(月)09:16:47No.1389654586そうだねx2
>3やってて1,2やってないのはもったいなさすぎる…
今回のリメイクで繋がりのフックになったハーゴンがしょうもないキャラだから別によくね?と思う
25326/01/05(月)09:18:15No.1389654749+
全体的にボスは妨害行動しておけばいいってのが11からの風潮でめんどくさかったから2のキラータイガーはまだよかった
25426/01/05(月)09:19:22No.1389654875+
HD2Dで3勇者の末路を確定させた上で終わり方あれなの?って不満が正直かなりある
25526/01/05(月)09:23:25No.1389655348+
1+2やり切った時の3への繋がりもカタルシスとかないしな…
25626/01/05(月)09:23:41No.1389655380+
まあ1&2はやって欲しい


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