二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766521869680.jpg-(140453 B)
140453 B25/12/24(水)05:31:09No.1385598635+ 10:18頃消えます
BloodstainedをメトロイドヴァニアというのはELDEN RINGをソウルライクというようなものだと思うんです
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/24(水)05:31:41No.1385598649そうだねx2
ちょうどEPICで配られてるな…
225/12/24(水)05:32:36No.1385598680そうだねx46
正真正銘のキャッスルヴァニアだろ!
325/12/24(水)05:32:49No.1385598689+
きっと神秘的で悲壮な女主人公のゲームでしょうこのパッケージ
425/12/24(水)05:33:22No.1385598705そうだねx5
>ちょうどEPICで配られてるな…
24時間限定だから気づかない人も多いだろうな
525/12/24(水)05:34:59No.1385598759+
まあそもそもIGAはメトロイドは月下の前に既にジャンルを確立したゲームだから一緒くたにされるのは恐れ多いって言ってるし
月下の着想元はリンクの冒険って言ってるんだが
625/12/24(水)05:38:19No.1385598885そうだねx1
ごめん
725/12/24(水)05:48:48No.1385599227そうだねx6
EPICで貰って最初は遊んでも次第にやらなくなっちゃうんだよね
EPIC起動する習慣がないから…
825/12/24(水)05:54:39No.1385599449+
ユニコーン
925/12/24(水)05:58:48No.1385599604+
やったことないけどぶっ殺しておくれよおおおおお!は知ってる
1025/12/24(水)06:03:42No.1385599802そうだねx15
ノーぶっ殺しておくれよおおおおお
ぶっ殺しておくれ!!!!!!1111
1125/12/24(水)06:18:29No.1385600398そうだねx6
steamで持ってるし…
1225/12/24(水)06:19:14No.1385600441そうだねx2
おいし〜
1325/12/24(水)06:30:51No.1385600994+
期待はずれ
1425/12/24(水)07:25:15No.1385604649+
ミリアムって幸薄そうな顔してんのな
1525/12/24(水)07:34:38No.1385605517そうだねx2
フリプで配ったし
1625/12/24(水)07:51:27No.1385607214そうだねx5
ELDEN RINGはソウルライクでいいだろ
1725/12/24(水)07:53:26No.1385607446+
もらうだけもらうけどもうクリアしたんだよな…
1825/12/24(水)07:57:28No.1385607924そうだねx1
テプスオシウス!テプスオシウス!
1925/12/24(水)08:03:40No.1385608785そうだねx1
ゲームのジャンルを一つだけに絞る理由もないだろうに
なんならアクションRPGでもいいよ
2025/12/24(水)08:03:41No.1385608786そうだねx2
これ面白いからなんとかEPICの起動までたどり着いてほしい
2125/12/24(水)08:04:05No.1385608842そうだねx2
うんまい!
2225/12/24(水)08:05:42No.1385609093そうだねx2
(私も食べたいな…)
2325/12/24(水)08:06:28No.1385609203そうだねx1
耄碌したババアが茶色いアレを食べたいって言い出して大丈夫か!?ってなった
2425/12/24(水)08:06:38No.1385609230そうだねx1
遊んでみたらわかるけどほぼ蒼月だよ貴方がドラキュラのタイトル遊んでる数が少ないだけでは?
2525/12/24(水)08:08:17No.1385609465そうだねx2
そーまくん+シャノアちゃん=ミリアム
2625/12/24(水)08:09:27No.1385609641+
DLC面白い?
2725/12/24(水)08:10:16No.1385609777そうだねx1
回線弱者
2825/12/24(水)08:10:23No.1385609798+
この手のはあえて月下ライクって呼びたい
2925/12/24(水)08:10:56No.1385609883+
エクセル
3025/12/24(水)08:12:01No.1385610047そうだねx2
>ちょうどEPICで配られてるな…
まじかサンキュー
積んどく
3125/12/24(水)08:14:01No.1385610373そうだねx3
キャラ的にブラッドレスがドストライクだった
3225/12/24(水)08:17:25No.1385610917+
じゃあローグのことローグライクって呼ぶのに異論あるのかよって話じゃん?
3325/12/24(水)08:19:47No.1385611245+
スピンオフでファミコン風の見た目のやつもあったりする
3425/12/24(水)08:22:31No.1385611632+
貰うは貰ったけどマジで死ぬほど遊んだわ
3525/12/24(水)08:23:22No.1385611762+
アートでだけクール系な女
3625/12/24(水)08:25:17No.1385612082そうだねx3
間違いなく名作の一つ
3725/12/24(水)08:29:56No.1385612772そうだねx8
本家に近いものなんだから〜みたいな話をしたいなら
そもそも根本的に探索型悪魔城をメトロイドヴァニアと呼んでいた海外悪魔城ファンの呼び名が定着しすぎて他作品やタグにも使われるようになったものなんだから使う方が成り立ち的には正しいぞ
正しい正しくないの話じゃないと思うが
3825/12/24(水)08:33:27No.1385613260+
なぜかIGA味が少ない方だと思う
3925/12/24(水)08:35:39No.1385613556+
海外の悪魔城について語る掲示板でメトロイドヴァニア呼称がネットで(推定)一番最初に提案された瞬間のログが前見つかってたな
4025/12/24(水)08:37:08No.1385613743そうだねx1
異様に戦闘難しいのがメトロイドヴァニアの流行りっぽいのに適当にレベル上げして適当にボス倒せるこれくらいのゲーム本当にありがたい
4125/12/24(水)08:38:52No.1385613996+
>きっと神秘的で悲壮な女主人公のゲームでしょうこのパッケージ
ちょうど手に入る辺りで性能も序盤にしてはそこそこだし他にマシな装備無いから石仮面付けてるときに遭難者見つけるのって狙ってるよね
ミリアムちゃんかわいい!
4225/12/24(水)08:40:51No.1385614296そうだねx1
>異様に戦闘難しいのがメトロイドヴァニアの流行りっぽいのに適当にレベル上げして適当にボス倒せるこれくらいのゲーム本当にありがたい
オマージュとかパロディ作品はなぜか敵のパターン死に覚えみたいな鬼の難易度だよね…
俺はぬるい探索が好きなのでブラッドステインド大好き
4325/12/24(水)08:41:13No.1385614346+
まずこれはメトロイドと違ってキャッスルヴァニアじゃないからな
4425/12/24(水)08:41:32No.1385614394+
まぁミリアムちゃんが子供っぽいところは10歳くらいから10年眠らされて精神が子供のままだから悲壮ではあるが…
4525/12/24(水)08:41:42No.1385614417+
ぶっ殺しておくれ〜!
4625/12/24(水)08:42:00No.1385614460+
>まぁミリアムちゃんが子供っぽいところは10歳くらいから10年眠らされて精神が子供のままだから悲壮ではあるが…
本人に悲壮感が皆無
4725/12/24(水)08:42:04No.1385614466+
エピックで落としたけど専用ランチャー落とさないといけないのねこれ
そりゃそうか
4825/12/24(水)08:42:51No.1385614595+
前日譚という体で作られたカースオブザムーンは整合性が取れないのでパラレルストーリーになった
4925/12/24(水)08:42:53No.1385614599+
>キャラ的にブラッドレスがドストライクだった
初期トレーラーからやたら人気でプレイアブルにまでなっちゃう謎の女
5025/12/24(水)08:42:56No.1385614605+
今でもたまにランダマイザーやるくらいハマった
セーブワープ以外全シャッフルするとやたらジーベルの眼鏡が出るしやたらアルカヘストが売られてない
5125/12/24(水)08:43:59No.1385614774+
ソウルライクとかメトロイドヴァニアといって相手に意図が伝わるならそれでいいから
5225/12/24(水)08:44:06No.1385614793+
>前日譚という体で作られたカースオブザムーンは整合性が取れないのでパラレルストーリーになった
ドミニクは善堕ち出来そうだけどジーベルとお爺ちゃん死んじゃったからな…
5325/12/24(水)08:44:17No.1385614821+
>前日譚という体で作られたカースオブザムーンは整合性が取れないのでパラレルストーリーになった
なんでラスボスが善良なヒロイン枠なんだろうな…いやそれはそれで面白いからいいけども
5425/12/24(水)08:46:00No.1385615072そうだねx1
死にまくるメトロイドヴァニア系はソウルライクとか昔の横スクアクションの流れじゃねぇかな
5525/12/24(水)08:46:52No.1385615222+
そういや新作はいつ出るんだろう
コンビもののギャビリンスっぽかったけど
5625/12/24(水)08:47:03No.1385615259+
斬月の退場があっさりしすぎだった
5725/12/24(水)08:47:06No.1385615267+
>前日譚という体で作られたカースオブザムーンは整合性が取れないのでパラレルストーリーになった
最終的には1のトゥルーエンドだけが前日譚って事でいいのかな
5825/12/24(水)08:48:28No.1385615497+
斬月くん最初の船のステージの背景で必死に船漕いでて笑う
5925/12/24(水)08:48:37No.1385615519そうだねx2
>最終的には1のトゥルーエンドだけが前日譚って事でいいのかな
そもそも全員面識なくなかった?
6025/12/24(水)08:49:36No.1385615669+
エンダーリリーとマグノリア終わってこれ買うか悩んでたから配布されてすんごい嬉しい
6125/12/24(水)08:49:48No.1385615701+
斬月カッコつけてるけどなんでもフィジカルで解決する上その光景思い浮かべるとめちゃくちゃシュールなんだよね…
6225/12/24(水)08:50:26No.1385615808+
>そもそも全員面識なくなかった?
あのエンドだと出来事全部ただの悪夢だしそこはいいんじゃね
6325/12/24(水)08:50:52No.1385615867+
カーズオブザムーンクリア出来なかったなぁ
6425/12/24(水)08:51:30No.1385615954+
書き込みをした人によって削除されました
6525/12/24(水)08:52:06No.1385616056+
ボス倒して出てきた明らかに囚われてた人ぶっ殺すのかなり脳筋
6625/12/24(水)08:52:24No.1385616104+
斬月刀も無く影の中に引きずり込んで殺せないならどうやったら殺せるんだ斬月おじさん
6725/12/24(水)08:52:35No.1385616136+
cotmは2含めてなんかわりと王道な感じとか仲間との絆を…!みたいな雰囲気になるの笑うんだよね
難しいかわりにめちゃくちゃ面白いけど
6825/12/24(水)08:53:27No.1385616268そうだねx1
2のコーギーかわいいよね
でも何があったらあんな事になるんだよ
6925/12/24(水)08:55:17No.1385616581+
Bloodstained フェチ で検索したら中々…
https://x.com/i/status/1365366087085342724
7025/12/24(水)08:57:10No.1385616888+
メトロイドヴァニアってヴァニア要素ばっかでメトロイド要素薄いのばっかだし
ジャンルの定義づけとか気にせんほうがええ!
7125/12/24(水)08:58:07No.1385617048そうだねx1
>EPICで貰って最初は遊んでも次第にやらなくなっちゃうんだよね
>EPIC起動する習慣がないから…
非Steamゲームをライブラリに追加しよ
7225/12/24(水)08:58:18No.1385617081+
先にカーズオブザムーン1,2遊んでから画像に手を出したら雰囲気全然違って困惑した
どっちも面白かったけど
7325/12/24(水)09:00:03No.1385617372+
でもフリーエイムで撃てるからメトロイドしてると思う
7425/12/24(水)09:00:20No.1385617422+
斬月は侍みたいな雰囲気からアホみたいに脳筋で解決するからな…
ミリアムがシャードの力でどうにかしたところ全部フィジカルで越えてるし
7525/12/24(水)09:00:26No.1385617445そうだねx1
>メトロイドヴァニアってヴァニア要素ばっかでメトロイド要素薄いのばっかだし
>ジャンルの定義づけとか気にせんほうがええ!
これ毎回言われるけどヴァニア要素こそないだろ
スレ画みたいなレベルアップしてゴリ押しできるとかレアドロ狙って周回とかあんまねーぞ
7625/12/24(水)09:00:54No.1385617521そうだねx3
>スレ画みたいなレベルアップしてゴリ押しできるとかレアドロ狙って周回とかあんまねーぞ
いやそれはむしろ探索型悪魔城ではあるだろ?
7725/12/24(水)09:01:15No.1385617576+
レベリングはともかくレアドロは普通にカスだからいらない
7825/12/24(水)09:01:35No.1385617634+
女の子モンスターがえっち
7925/12/24(水)09:01:41No.1385617644そうだねx2
>死にまくるメトロイドヴァニア系はソウルライクとか昔の横スクアクションの流れじゃねぇかな
横スクACTで死にまくるのは大昔から当たり前だしソウルライク言われてもな…と思うところもある
8025/12/24(水)09:02:09No.1385617707+
レベルアップやら防具やら回復アイテムやらもないイメージだなメトロイドヴァニア
8125/12/24(水)09:02:24No.1385617746+
>>スレ画みたいなレベルアップしてゴリ押しできるとかレアドロ狙って周回とかあんまねーぞ
>いやそれはむしろ探索型悪魔城ではあるだろ?
ラーメン 99
8225/12/24(水)09:02:47No.1385617807+
死ぬと経験値落とすから回収行かなきゃいけないナインソールはソウルライク感ある
8325/12/24(水)09:03:04No.1385617845+
みんな困ってる
8425/12/24(水)09:03:12No.1385617869+
>斬月は侍みたいな雰囲気からアホみたいに脳筋で解決するからな…
>ミリアムがシャードの力でどうにかしたところ全部フィジカルで越えてるし
元ネタと思われるユリウスも封印しないと無限再生する敵をゴリ押しで倒したみたいなノリだし…
8525/12/24(水)09:03:21No.1385617888+
元々月下を「メトロイド+ヴァニアだ」と誰かが評したのが発端だろ
8625/12/24(水)09:03:27No.1385617902+
>そもそも根本的に探索型悪魔城をメトロイドヴァニアと呼んでいた海外悪魔城ファンの呼び名が定着しすぎて他作品やタグにも使われるようになったもの
これを知らない人の多さに時代を感じてしまう
悪魔城はステージ攻略型と探索型で別物すぎるから国内でも国外でも分けて語られがち(若干ハイブリッドに近いノリの作品もある)だったからこそこの呼称がネタ的に流行ったのだが
悪魔城やったことないのにメトロイドヴァニア呼びは知ってる人多すぎるしそもそもヴァニアが海外タイトルだからそこが通じてない可能性すらある
8725/12/24(水)09:03:37No.1385617929+
ラーメン
ラーメン
ラーメン
ヴァルマンウェ
8825/12/24(水)09:03:54No.1385617980+
能力が増えると探索範囲が増えるのがメトロイド要素?
8925/12/24(水)09:04:57No.1385618123+
別にメトロイドヴァニアは高難易度とはそんな結びついてないと思う
どちらかというとソウルライクが高難易度のタグとして使われてるし高難易度の作品にはメトロイドヴァニアと並んでそっちもついてる
9025/12/24(水)09:05:09No.1385618150そうだねx3
タグとして機能してるならなんでもいいよ
9125/12/24(水)09:06:41No.1385618351+
俺はAVGNの動画で海外では探索型悪魔城にメトロイドヴァニアのスラングが使われてること知ったな…
9225/12/24(水)09:07:56No.1385618534+
死にゲーっぽい本家探索型悪魔城というと回復めちゃくちゃ絞られてるうえに敵が強いcotm
スレ画のスレで言うとcotmと混ざってややこしいわ!
9325/12/24(水)09:07:59No.1385618537+
戦闘中においしー!できるからゴリ押しが許される
9425/12/24(水)09:08:47No.1385618662+
スレ画の出る前レベルで過去の話だけどIGA本人がメトロイドヴァニアってジャンルにどう思ってるかのインタビューはある
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/171116
9525/12/24(水)09:08:52No.1385618672+
あーあとやたらとパリィが多いイメージあるなメトロイドヴァニア
本家メトロイドにも逆輸入された時はビビったぜ
9625/12/24(水)09:09:52No.1385618835そうだねx7
>ラーメン(マップ切り替え)
>ラーメン(マップ切り替え)
>ラーメン(マップ切り替え)
>ヴァルマンウェ(マップ切り替え)
9725/12/24(水)09:11:33No.1385619148+
月下ライクとしてもうちょい適切な名称なかったの?
と思ったが英語だとMetroidvania以上に分かりやすい言い方なさそうだ
9825/12/24(水)09:11:57No.1385619223そうだねx7
>>ラーメン(マップ切り替え)
>>ラーメン(マップ切り替え)
>>ラーメン(マップ切り替え)
>>ヴァルマンウェ(マップ切り替え)
あー!!!
9925/12/24(水)09:12:16No.1385619289+
月下ライクって簡単なイメージあるけどわりと難しいポイントも多いよね
10025/12/24(水)09:13:37No.1385619520そうだねx2
ポイント貯めてスキル取得はあるけどレベル上げるのは希な印象
10125/12/24(水)09:14:42No.1385619706+
>あーあとやたらとパリィが多いイメージあるなメトロイドヴァニア
位置避けゲーより作るの簡単なのもあるんじゃね
範囲雑でもタイミングさえ調整できてりゃいい感じになるからな
10225/12/24(水)09:14:47No.1385619719そうだねx1
まだ全然スキルとか揃ってない序盤が壁になりがちな印象
スレ画だと初戦の斬月とか
10325/12/24(水)09:15:07No.1385619767+
>スピンオフでファミコン風の見た目のやつもあったりする
あれインティのゲームすぎる
10425/12/24(水)09:15:19No.1385619803+
定義づけに固執する必要なんてないんだよ
消費者はなんとなーくそういうもんなんだなってふんわり解釈してればいい
10525/12/24(水)09:15:53No.1385619913そうだねx4
>まだ全然スキルとか揃ってない序盤が壁になりがちな印象
>スレ画だと初戦の斬月とか
やれる事増えてレベルも上がってステータスの暴力も振るえる終盤の方が体感楽とか割とよくある話だと思う
10625/12/24(水)09:16:51No.1385620088+
こっちが強くなってもボス戦がつらいのはホロウナイトとかその辺か
10725/12/24(水)09:16:57No.1385620107そうだねx4
有識者ぶって定義付けに細かい事ぐちぐち言う人よりも
こういうゲームやりたいって話にスッと合致したオススメ出してくる人の方が素晴らしい
10825/12/24(水)09:17:07No.1385620133+
>非Steamゲームをライブラリに追加しよ
楽しくなっていろいろ追加してたらSteamのライブラリがジーコ置き場になりかけたわ
10925/12/24(水)09:17:44No.1385620240そうだねx1
細かい定義はともかく作ってる側はこれはこういうゲームですって言うのに楽そうだなと思う
11025/12/24(水)09:18:30No.1385620378そうだねx1
ゲームジャンルの定義こだわったところでADV先輩やRPG先輩やSLG先輩が君ら若いね…って言ってくるぞ
11125/12/24(水)09:19:53No.1385620594+
>細かい定義はともかく作ってる側はこれはこういうゲームですって言うのに楽そうだなと思う
2Dアクションで探索して敵からのドロップ集めたり序〜中盤に二段ジャンプ手に入るようなゲームですって一言で伝わるからな…
11225/12/24(水)09:21:04No.1385620788+
空中ジャンプしたあと急降下キックできるようになるゲームです
11325/12/24(水)09:21:43No.1385620892そうだねx1
探索型横スクでいいじゃん
漢字カタカナがない国はめんどくせーな
11425/12/24(水)09:21:45No.1385620901+
スレ画はアイテムゴリ推せるけどこの分死んだらセーブからやり直しだからまぁ
この手のって死んでも進行具合引き継いだままのも結構あるし
11525/12/24(水)09:22:19No.1385621003+
月下も最初のドッペルゲンガーはガチンコ勝負になりがち
11625/12/24(水)09:22:53No.1385621116そうだねx2
>ゲームジャンルの定義こだわったところでADV先輩やRPG先輩やSLG先輩が君ら若いね…って言ってくるぞ
元来RPGとは人と人がロール・プレイして遊ぶものであり現在主流となったコンピューター上で行うRPGはあくまでその擬似的な再現を試みた模倣品と言わざるを…
11725/12/24(水)09:23:13No.1385621182+
>月下も最初のドッペルゲンガーはガチンコ勝負になりがち
オラッ時計!
11825/12/24(水)09:24:38No.1385621410+
>オラッアカサビ!
11925/12/24(水)09:24:52No.1385621444+
タグとしてはちゃんと機能してるよねMetroidvania
12025/12/24(水)09:25:48No.1385621617+
世界共通語として同じ音で通じるジャンル名はマーケティング的にも強いんだろうなと思う
それで検索かけたら世界中から当たるんだから
12125/12/24(水)09:26:34No.1385621741そうだねx1
>探索型横スクでいいじゃん
>漢字カタカナがない国はめんどくせーな
漢字カタカナと何の関係が…
12225/12/24(水)09:27:04No.1385621827+
>それで検索かけたら世界中から当たるんだから
ユーザーとしては広義すぎると世界中から当たりすぎるのが良し悪し
12325/12/24(水)09:28:12No.1385622033+
スチームだとユーザータグで遊ばれて検索めちゃくちゃになりがち
12425/12/24(水)09:28:49No.1385622148そうだねx2
海外悪魔城ファンの間でとっくに定着したワードだったのが似た感じのインディー作品にもああメトロイドヴァニア系ねって普通に通じて転用されるようになっただけの話で
steamがわりとオタクくんノリのサイトだからタグにもそのまま採用されただけで説明できてるかとかはあんま関係ないだろ
12525/12/24(水)09:29:19No.1385622229そうだねx3
>探索型横スクでいいじゃん
Exploration-style side scrolling action game
Meroidvaniaでいいな
12625/12/24(水)09:30:34No.1385622443+
ソウルライクなんかもそうだと思うけどデファクトスタンダードだよなぁこの手のジャンル
12725/12/24(水)09:32:39No.1385622797+
そういえば続編が出るんだよね
バディもので
12825/12/24(水)09:33:01No.1385622855+
DSコレクションクリアしたけど魔法陣要素以外は名作だった
12925/12/24(水)09:33:39No.1385622960そうだねx2
>ソウルライクなんかもそうだと思うけどデファクトスタンダードだよなぁこの手のジャンル
デファクトスタンダードの意味わかってる?
13025/12/24(水)09:34:08No.1385623044+
ヴァンサバライクもヴァンサバライクで良いよね!(終わらないループ)
13125/12/24(水)09:34:38No.1385623127そうだねx1
ソウルライクはタグから全撤廃されていいよ
濫用されすぎ
13225/12/24(水)09:35:16No.1385623223そうだねx1
「難しいゲーム」くらいのノリだよねソウルライクのタグ
13325/12/24(水)09:35:18No.1385623228+
>ソウルライクはタグから全撤廃されていいよ
>濫用されすぎ
需要あるから無理
13425/12/24(水)09:35:36No.1385623283+
俺はヴァンサバライクとローグライトの違いが今一つわからないマン
13525/12/24(水)09:36:24No.1385623421+
ローグライクもヴァンサバライクも一緒よ
13625/12/24(水)09:36:25No.1385623423+
>>ソウルライクなんかもそうだと思うけどデファクトスタンダードだよなぁこの手のジャンル
>デファクトスタンダードの意味わかってる?
ニュアンスが伝わりゃいーんだよ!伝わりゃ!!
(SEKIROがソウルライクかどうかで始まる乱闘)
13725/12/24(水)09:36:57No.1385623519そうだねx2
>俺はヴァンサバライクとローグライトの違いが今一つわからないマン
ローグライトというジャンルの中のヴァンサバライク(全方位弾幕ゲーム)というジャンル
13825/12/24(水)09:37:22No.1385623585+
恋愛とか精神的恐怖とか大雑把な括りほどなんでこれが出てくるんだよってゲームが出てきて笑うけどAC6なんかそれで一回タグリセットされてたような
13925/12/24(水)09:37:37No.1385623622+
>ニュアンスが伝わりゃいーんだよ!伝わりゃ!!
ニュアンスが伝わんねーから言ってんだよ!
14025/12/24(水)09:38:11No.1385623729+
>>ニュアンスが伝わりゃいーんだよ!伝わりゃ!!
>ニュアンスが伝わんねーから言ってんだよ!
(始まる乱闘)
14125/12/24(水)09:39:15No.1385623928+
あーはいはい3つのうちの1つ選んで進めていくやつね
がローグライトに対する認識
14225/12/24(水)09:40:13No.1385624113+
月下の元はリンクの冒険なんだからゼルダヴァニアが相応しい
14325/12/24(水)09:40:46No.1385624204そうだねx1
ラビリビとか超死ぬけど明るいからソウルライクだと思わないしやっぱ陰鬱な雰囲気は大切
14425/12/24(水)09:41:10No.1385624279+
ジャンル名として定着してるんだしいいだろ
メトロイドヴァニアスレで本家語れませんみたいな言い草になる方がしょーもない
14525/12/24(水)09:42:56No.1385624597+
おいひぃ〜❤️❤️
14625/12/24(水)09:42:57No.1385624599+
独自の味付けしても大枠のゲームデザインがそうならメトロイドヴァニアになるしそこに高難易度が合わさるとソウルライクまで付いて訳わからんってなりがち
14725/12/24(水)09:43:02No.1385624616+
DLCで製作者がでしゃばるの誰得なの
14825/12/24(水)09:43:39No.1385624713+
そもそも日本人にとって悪魔城ドラキュラが海外でキャッスルヴァニアってタイトルに変わってるって話がしらそんな事結構多いよね
14925/12/24(水)09:44:51No.1385624926+
商標的な問題でIGAはIGAヴァニアで通してるしヴァニアのところはトランシルヴァニアのヴァニアでもあるからいいだろうと
15025/12/24(水)09:44:56No.1385624939そうだねx3
>DLCで製作者がでしゃばるの誰得なの
そんな事言ったら出資者の飼い猫出してるのはどうなんだよ
15125/12/24(水)09:44:57No.1385624944+
まあゲームジャンルの大まかな指標になるからあって良いと思う
厳密な定義なんて誰にもできないし…
15225/12/24(水)09:45:15No.1385624998+
死にゲーの祖はスペランカーではないのか
15325/12/24(水)09:45:33No.1385625038+
>そもそも日本人にとって悪魔城ドラキュラが海外でキャッスルヴァニアってタイトルに変わってるって話がしらそんな事結構多いよね
流石にちょっとゲーム齧ってるくらいなら知ってそうな気もするが
15425/12/24(水)09:45:46No.1385625074そうだねx2
>>DLCで製作者がでしゃばるの誰得なの
>そんな事言ったら出資者の飼い猫出してるのはどうなんだよ
ソウル取るために何百匹も殺し続けてすまないと思ってる
15525/12/24(水)09:46:50No.1385625264+
>DLCで製作者がでしゃばるの誰得なの
それを買いたい人が得してるだろ
15625/12/24(水)09:47:43No.1385625436+
新作出せ
15725/12/24(水)09:48:07No.1385625506+
今のスイッチ版のセールで買おうか迷ってたけど貰えてとてもよかった
すでに結構進めてる
15825/12/24(水)09:48:32No.1385625578+
スレ画はカメラ揺れ切れないの謎で商業に近いアクションほど揺れ切れない法則があるのを実感してしまった
インディーだとデフォであるのにカメラ揺れのオプション
15925/12/24(水)09:48:48No.1385625622+
>新作出せ
来年出るよ!
16025/12/24(水)09:49:29No.1385625722+
>今のスイッチ版のセールで買おうか迷ってたけど貰えてとてもよかった
>すでに結構進めてる
Switchで買わなくてよかったな
SteamとSwitchで買ったから言うけど一部のマップで酷い処理落ちしてたから
16125/12/24(水)09:49:39No.1385625749+
そういやSwitch版だと動作苦しいと聞いてたがSwitch2ならサクサクなんかな
16225/12/24(水)09:50:21No.1385625868+
>俺はヴァンサバライクとローグライトの違いが今一つわからないマン
ヴァンサバは有名すぎてヴァンサバか?ってゲームのレビューでも使われてるのが混乱の元かもしれない
16325/12/24(水)09:50:54No.1385625953そうだねx2
switch版のパフォーマンスってアプデで改善してなかったか?
16425/12/24(水)09:51:02No.1385625975+
新作はバディアクションにするからパートナーと一時離脱はあっても決別みたいなのはしないだろうな
しないよね?
16525/12/24(水)09:51:31No.1385626075+
どういう事かと悩んだが
メトロイドヴァニアをジャンル名じゃなくて
後追い模倣品の総称みたいな概念として認識してるって事?
16625/12/24(水)09:51:49No.1385626129+
このゲームの村人なにかおかしい…
16725/12/24(水)09:52:01No.1385626166+
ヴァンサバもそもそもスレスパ派生の3択参考にしたやつだしな
16825/12/24(水)09:52:15No.1385626213+
>死にゲーの祖はスペランカーではないのか
昔のアクションゲーって大体死にゲーだろ
16925/12/24(水)09:53:17No.1385626400+
塔と溶岩地帯のBGM好き
17025/12/24(水)09:53:34No.1385626450+
>switch版のパフォーマンスってアプデで改善してなかったか?
俺がSwitch版買った時は発売からだいぶ経った後だったはずだけど双竜の塔でガクガクになってたよ
その後もアプデされてたらわからん
17125/12/24(水)09:53:44No.1385626481+
>後追い模倣品の総称みたいな概念として認識してるって事?
〇〇ライクが本家につくのはおかしいだろ!って人が出たりするからそう言う認識の人は割といる
17225/12/24(水)09:53:46No.1385626488+
村人といえば奪刻もいいよね
全員ただもんじゃなかった特に血が
17325/12/24(水)09:54:19No.1385626595+
>ラビリビとか超死ぬけど明るいからソウルライクだと思わないしやっぱ陰鬱な雰囲気は大切
雰囲気暗くなってるTEVIはあんま死なないからソウルライク感はない
やっぱ雰囲気と難易度の両方が必要だよな…
17425/12/24(水)09:54:27No.1385626622そうだねx2
>ヴァンサバもそもそもスレスパ派生の3択参考にしたやつだしな
〇〇サバイバーみたいなのはもっとまんまの元ネタがあったような
17525/12/24(水)09:54:51No.1385626704そうだねx1
ソウルライクは高難易度だったら何でもソウルライクかってくらい滅茶苦茶だけどメトロイドヴァニアは割とジャンル名として検索しやすい側にいる
17625/12/24(水)09:54:55No.1385626714+
双竜の塔はPC版ですら妙に重かったな…
何やらかしてたんだ
17725/12/24(水)09:55:54No.1385626893そうだねx1
>双竜の塔はPC版ですら妙に重かったな…
>何やらかしてたんだ
あそこが重くなるのはまあ納得できる
明らかに挙動が違う動きさせてるし
17825/12/24(水)09:56:07No.1385626928+
塔で星のカービィのバタービルディング思い出したよね
17925/12/24(水)09:56:50No.1385627062+
死にまくるならソウルライク
敵わらわら出て来るのを凌いでたらヴァンサバライク
くらいに言われてる気もする
18025/12/24(水)09:57:21No.1385627151+
>>>ソウルライクなんかもそうだと思うけどデファクトスタンダードだよなぁこの手のジャンル
>>デファクトスタンダードの意味わかってる?
>ニュアンスが伝わりゃいーんだよ!伝わりゃ!!
>(SEKIROがソウルライクかどうかで始まる乱闘)
(KING'S FIELDが様子を窺っている)
18125/12/24(水)09:57:42No.1385627207+
最近だとBalatroライクなんてのも出始めてる
18225/12/24(水)09:59:19No.1385627487+
メトロイドヴァニアはメトロイドヴァニアっていうかホロウナイトライクになってるよね
18325/12/24(水)10:00:42No.1385627714+
山ほどあるディアブロ風のゲームを
開発者がディアブロライクって呼ぼうぜっていったら反発されてるの笑えるけど
今の鰤がむかつくだけで反対するのジャンルの呼称として不便だろ
18425/12/24(水)10:03:47No.1385628232+
ニンニク入れますか


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