二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765325829227.jpg-(282967 B)
282967 B25/12/10(水)09:17:09No.1380952486そうだねx1 11:58頃消えます
コナミのシャインポストは何があったんだよ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/10(水)09:19:23No.1380952867そうだねx6
スマホアプリからSwitch2ソフトに転向だからまぁ開発費はかさんだだろうな
225/12/10(水)09:20:17No.1380953010そうだねx17
読みにくい
325/12/10(水)09:20:45No.1380953084+
スマホアプリ版がウマ娘ぽかった
425/12/10(水)09:23:31No.1380953492+
タイトル読みにくすぎるだろ
525/12/10(水)09:43:47No.1380957048そうだねx1
正直よく途中で開発中止にならず発売まで漕ぎ着けたなって経緯辿ってたから…
「」が定期的にスレ立ててたけどいつもお通夜みたいな雰囲気だった
それだけにSwitch2ダイレクトでPV出たときはすんごいことになってたけど
625/12/10(水)09:49:14No.1380958115+
ひどすぎるっぴ
725/12/10(水)09:49:59No.1380958281+
ウマの訴訟案件の損失ぶち込んだんじゃね
825/12/10(水)09:50:58No.1380958471+
プラスタイトル少なすぎだろ…
925/12/10(水)09:53:03No.1380958880そうだねx5
どうやって開発費とか運用コスト知ったんだろ
決算じゃそんなの出さないし
1025/12/10(水)09:55:45No.1380959409+
遊戯王で赤いのか
1125/12/10(水)09:56:19No.1380959515そうだねx5
>遊戯王で赤いのか
クロスデュエルのほうだぞ
もう終わったやつ
1225/12/10(水)09:58:20No.1380959836そうだねx4
スレ画のグラフ出してるのがいいたいのは開発者ソフト削ってその分株主様に還元しろだから
ユーザーからしたら知ったこっちゃない
1325/12/10(水)09:59:55No.1380960101そうだねx1
出典見ると信用に足るデータなのかすらよくわからん
1425/12/10(水)10:06:19No.1380961242+
>スレ画のグラフ出してるのがいいたいのは開発者ソフト削ってその分株主様に還元しろだから
>ユーザーからしたら知ったこっちゃない
https://www.businesswire.com/news/home/20251207424177/ja
これが要旨
https://www.3dipartners.com/wp-content/uploads/square-enix-presentation-material-jp-202512.pdf
これが詳細(スレ画はこっちのp.91)
趣旨としては最近経営悪いんだけどもっと何とかしようがあるんじゃね?だな
経営状態良くなったら株主も嬉しいけど株主還元に絞った話ではないかと
1525/12/10(水)10:09:25No.1380961807そうだねx14
こいつらいわゆるモノ言う株主というか
株価以外何も考えてない寄生虫なのでポジショントークなことを念頭に置かないとだめよ
1625/12/10(水)10:12:14No.1380962313そうだねx10
資料見たら初っ端からクソYouTuberの画像のサムネを使ってて
もうこの時点でカス
1725/12/10(水)10:12:38No.1380962387+
損得で言うなら各作品の規模感抜きに同列に書かれても誤解を招く
1825/12/10(水)10:14:22No.1380962703そうだねx3
ドラクエの売り上げは下がってるよ!
見て! モンハンはすごいよ! ていう資料でワイルズの売り上げがすごい下がってるのを指摘しないチェリーピックさに吹いた
1925/12/10(水)10:15:44No.1380962959そうだねx1
資料だとストリートファイターがスクエニから発売されたことになってるな
2025/12/10(水)10:17:32No.1380963320+
なんか物凄くそれっぽいグラフを作ってるけど
複数のメーカーの複数のタイトルの開発&運用費や回収された数字をどこで知ったのこの人
2125/12/10(水)10:20:10No.1380963798+
カプンコにもセガにも負けとるでと言われたらまぁそう
2225/12/10(水)10:20:30No.1380963853+
スレ画はセンサータワーていう信頼できるソースではあるけど
ではそれをどう使ってどう赤字にしてんのかがよくわからんな
あとパーセント表示なのは多分「こんなに赤字ですよ!」て見せたいんだろうけど
金額じゃないから本当にこけおどしでしかない
2325/12/10(水)10:20:59No.1380963935+
>読みにくい
https://gemini.google.com/share/ab4b0df441ed

マウスオーバーで表紙みたいのが出るようにしてくれたけどなんか項目を上のほうから軽くフェザータッチするようにして止めないとすぐに消えてしまう…

>複数のメーカーの複数のタイトルの開発&運用費や回収された数字をどこで知ったのこの人
対象期間: 21/3期〜24/3期リリース作品 | データ出典: 決算資料/SensorTower

下の方に小さな文字で書いてあるからその辺からなんじゃないかな…
2425/12/10(水)10:21:10No.1380963959+
資料でひたすらカプコンを褒めて比較対象にしてて吹く
2525/12/10(水)10:21:20No.1380963991そうだねx5
>出典: 第三者調査機関; 有識者インタビュー; Sensor Tower
なんだこの出典は…
2625/12/10(水)10:22:12No.1380964154+
開発費とか運用費って社外秘じゃ…?
2725/12/10(水)10:22:13No.1380964163そうだねx4
>下の方に小さな文字で書いてあるからその辺からなんじゃないかな…
センサータワー自体は金を取って売り上げ(推測)データを提供してる信頼に足るところ
なんだけど開発費とかはメーカーが言うわけがないので憶測でしかない
2825/12/10(水)10:23:32No.1380964379+
>カプンコにもセガにも負けとるでと言われたらまぁそう
普通にデカいセガサミーホールディングスはともかくカプコンは規模的に全然負けてなんてないだろ…
2925/12/10(水)10:23:39No.1380964400+
オールドメディアのせいで有識者にもう胡散臭さしかない
3025/12/10(水)10:23:41No.1380964405そうだねx2
こんなにヤバいので俺たちの言うことを聞く取締役を送り込みます!
だからみんなオラたちに協力してくれよな!
ていうための資料なので悪口オンリーなのは当たり前
3125/12/10(水)10:23:51No.1380964438+
ソシャゲ運営ってのは1ヶ月や1年で○円かかるとかネットでそれっぽく語ってる人を有識者扱いにしてない?
3225/12/10(水)10:25:08No.1380964674+
資料にYouTuberのまとめ動画を使ってる時点で読むに値しない資料て最初から教えてくれていいね
3325/12/10(水)10:28:38No.1380965294+
けしケシはサ終したのに黒字?
3425/12/10(水)10:29:53No.1380965510+
チェリーピックもクソもど頭で経営変わってから売り上げ下がってますよねって経営陣変えろってをふんわりと匂わせながらダメな点を列挙する資料だからな
まあ正確性は置いといて経営計画の緩さと売り上げ減衰は事実だからな
3525/12/10(水)10:30:32No.1380965639+
カプコン見習え!って言われても
この手の株主の言うこと聞いたカプコンが経営の安定性落として今まで旧作バンバン値下げして小銭稼ぎでなんとか乗り越えてたけどもうこれ以上値下げできるバイオもなくなっちゃったしだいぶ見通しヤバくね?ってなってる現状だからな
3625/12/10(水)10:31:19No.1380965771+
乱発すぎない?
3725/12/10(水)10:31:51No.1380965877+
栄冠クロスその位置なんだ……
3825/12/10(水)10:32:23No.1380965985+
>まあ正確性は置いといて経営計画の緩さと売り上げ減衰は事実だからな
それは正しいとは思うが
こいつらの息のかかった取締役を送ると
ひたすらユーザーを疲弊させて一定儲けたあとバイバイする焼畑農業一択だからね
3925/12/10(水)10:32:59No.1380966102そうだねx1
fu6010986.png
会社全体で見ると1作当たれば丸儲けってことなので問題ないっす
各ゲームの開発費詳細がわからないからみんな100としてるけどまあそういうことっす
4025/12/10(水)10:34:03No.1380966274+
広告量の割にクソゲーだらけで業績が悪いっていうのは
ちゃんとユーザーも騙されず厳選してるんだなという証左で良い時代だ
4125/12/10(水)10:34:21No.1380966327+
母数の開発費が推測でしかないクソ資料
ゲームなんて水物なんだから大外れするタイトルが出るのは仕方ねえだろ
その分大当たりのIPで均すんだから
4225/12/10(水)10:35:14No.1380966483+
ソシャゲなんて数撃ちゃ当たる商法だろうに
4325/12/10(水)10:36:35No.1380966727そうだねx3
一見いいこと言ってるようだけど
やりたいのは不採算全部切って新規開発もバンバン切って現状のコンテンツの旨味抜けたらバイバイってだけのゴロが世の中はにたくさん要るからいちいち鵜呑みにしてはいかん
4425/12/10(水)10:36:52No.1380966780+
仮に完成だけして1日も運営しなかったら-100%になるわけ?
下に長いほど赤字のまま長く運営されたってこと?
4525/12/10(水)10:37:24No.1380966862+
各項目ごとにベンチマークの企業が変わってから僕の考えた最強仮想企業と対戦させられてるのと大差ないから可哀そうではある
4625/12/10(水)10:37:31No.1380966884そうだねx1
最近はちゃんとしたもん作らないと当たらないから言うほど数撃ちゃではないかな
それなりに金かけて当たるかどうかのギャンブルしなきゃだめ
4725/12/10(水)10:39:42No.1380967248+
>仮に完成だけして1日も運営しなかったら-100%になるわけ?
売り上げが0だとゼロ除算が起きて計算できないっす
しいて言うなら-∞%とかになるっす
4825/12/10(水)10:40:36No.1380967385そうだねx1
決算資料に載ってる以上の資料どこで手に入れたんだよこれ
4925/12/10(水)10:40:43No.1380967408+
率と額は合わないことがほとんどだから黒字の1%で赤字の-100%を埋められたりする
5025/12/10(水)10:41:51No.1380967594そうだねx1
桐生社長に変わってからの業績悪化と言われても株主は松田前社長がFF16の予約開始後かつ発売前に急に辞任しての負債背負わされているの知ってると思うけどなあ
5125/12/10(水)10:44:33No.1380968040+
スクエニすげえな
そらすぐサ終するメーカー言われるわ
5225/12/10(水)10:44:50No.1380968092+
資料としては20点くらい
頑張って100ページ書いたことを評価したい
5325/12/10(水)10:44:58No.1380968117+
>決算資料に載ってる以上の資料どこで手に入れたんだよこれ
有識者インタビュー
5425/12/10(水)10:45:09No.1380968157+
スクエニは作る前に売れるかどうか考えずに作ってるのか
5525/12/10(水)10:46:48No.1380968429+
>決算資料に載ってる以上の資料どこで手に入れたんだよこれ
調査会社がある
ネット上のふわふわした売り上げ情報みたいなのじゃなくて発表されてる財務諸表や実測値をベースにした統計推測とか使って100%とは言わないけどかなりの高い精度で予測できるんだ
5625/12/10(水)10:47:15No.1380968506+
スクエニってこれで生きていけるの
5725/12/10(水)10:47:24No.1380968526そうだねx5
どうせこんなん出してもゲハの玩具にされるだけで賛同するやついねえだろ
5825/12/10(水)10:47:50No.1380968593+
スクエニは普通にゲームとして微妙なもんばっかり出すから開発チーム整理してもっとひとつの作品に金かけてヒット作出やすい環境作れよって話なんだけどまあやれるわけないな
5925/12/10(水)10:48:15No.1380968674+
スクエニは同じIPのゲーム複数同時展開してファン層を細切れにしてるようにしか思えない
6025/12/10(水)10:48:22No.1380968696+
一時期月刊スクウェア・エニックスかよってぐらい新作ソシャゲ出してたからな
6125/12/10(水)10:49:14No.1380968856+
キリン
6225/12/10(水)10:49:42No.1380968941+
このグラフってドラクエウォークは無いん?
6325/12/10(水)10:49:53No.1380968975+
この資料出しながら出版部門切り離せって言ってるんだっけ
6425/12/10(水)10:50:01No.1380969009+
マンガ誌でヒット作は続けてダメなのは切ってどんどん新連載出して行けって考え方といっしょでしょ?
その按配を間違えると制作陣が離れちゃうのも含めて
6525/12/10(水)10:50:39No.1380969127+
>マンガ誌でヒット作は続けてダメなのは切ってどんどん新連載出して行けって考え方といっしょでしょ?
いつかのサンデーじゃん
6625/12/10(水)10:51:09No.1380969229+
MDは無課金に優しくしておいてちゃんと利益出てたんだな…
6725/12/10(水)10:51:43No.1380969340+
>スクエニは作る前に売れるかどうか考えずに作ってるのか
作る前に売れるかを考えてほとんどのRPGをアクションに転向させようとした
元々アクションのIPを復活させるとかして実験とか育成も出来たんだろうけどスクエニは代々現場経験のない人が社長になるから分からんかったんだろう
6825/12/10(水)10:52:36No.1380969479そうだねx1
この表ですら稼ぎ頭のドラクエウォーク省いてるから言いたい結論から外れる値は見なかった事にするわかりやす資料だよ
6925/12/10(水)10:54:44No.1380969872+
このラインナップでシャインポストの名前出されたらポシャって利益0ってことだと思う…
7025/12/10(水)10:55:55No.1380970104+
>この表ですら稼ぎ頭のドラクエウォーク省いてるから言いたい結論から外れる値は見なかった事にするわかりやす資料だよ
ウォークなり当たったやつを追いかけて大量生産した時期の残骸がこれなので…
7125/12/10(水)10:56:56No.1380970303そうだねx2
>この表ですら稼ぎ頭のドラクエウォーク省いてるから言いたい結論から外れる値は見なかった事にするわかりやす資料だよ
コロプラと共同運営だからとか言い訳しそう
7225/12/10(水)10:59:35No.1380970737+
>この資料出しながら出版部門切り離せって言ってるんだっけ
利益少ないけど赤字出して足引っ張ってるわけでもない文字通り空気みたいな部門だから
切り離すメリットが特に思い浮かばんが
7325/12/10(水)11:00:19No.1380970871+
当たればでかいからいいんだけどさすがに最近は当たらなすぎたな
7425/12/10(水)11:00:25No.1380970890+
>利益少ないけど赤字出して足引っ張ってるわけでもない文字通り空気みたいな部門だから
いつの認識よ…
7525/12/10(水)11:02:18No.1380971217+
マンガUPは今海外で伸ばしてるし捨てる意味無いべ
7625/12/10(水)11:03:09No.1380971353+
注目タイトルだったのになあシャインポスト
7725/12/10(水)11:03:24No.1380971394+
書き込みをした人によって削除されました
7825/12/10(水)11:03:25No.1380971397+
マルチ展開まだっすか
7925/12/10(水)11:03:45No.1380971460+
紙&電子込みで単巻数十万部なタイトルを定期的にお出ししてくるスクエニの出版部門はむしろ絶対にに残しとけな部門じゃないのか
8025/12/10(水)11:04:47No.1380971645そうだねx2
一見正しい事いってそうでも
なのでうちが選任した取締役入れましょう!って結論ありきで目にうつる全ての項目にカスって書きたい荒らしみたいな資料なのでまあ
8125/12/10(水)11:05:22No.1380971739そうだねx2
ソシャゲとして開発してたのをコンシューマーに直して販売とか時間と金はかかっただろうね…って話自体はともかく
-800%なんて具体的な数字はどっから持ってきたの
8225/12/10(水)11:05:29No.1380971761+
シャインポスト初めて聞いたけどアニメ化したコンテンツなのか
8325/12/10(水)11:06:27No.1380971940+
スクエニはトゥームレイダーのIPを格安で売り払ったの今思うと勿体なかったな
8425/12/10(水)11:06:52No.1380972015+
稼げてないタイトルだけピックアップしたんだろうけどそれにしてもスクエニ死屍累々すぎるだろ
8525/12/10(水)11:08:13No.1380972269そうだねx2
もはやスマホアプリは楽して稼げる市場ではなくなった
8625/12/10(水)11:08:53No.1380972380そうだねx1
大手なんてのは元より数打つものだろうからスクエニが特別どうなのかというとよくわからん
8725/12/10(水)11:09:23No.1380972470+
>稼げてないタイトルだけピックアップしたんだろうけどそれにしてもスクエニ死屍累々すぎるだろ
スマホゲー部門で面白いのは統計的には世間とサ終の比率は変わらん事
マジでたくさん作ってるだけ
8825/12/10(水)11:11:32No.1380972827+
かけたコストを回収できたら粗利率0%
倍の売り上げがあったら50%
10倍売れたら90%
100倍売れたら99%
半分の売り上げしかないと-100%
2割しかないなら-500%
こういう計算で出てくる数字をグラフで横に並べるのはよくわからない
8925/12/10(水)11:15:11No.1380973519+
>こういう計算で出てくる数字をグラフで横に並べるのはよくわからない
知らねぇ…叩きぇってだけだよ
叩いてる奴が投資会社でうまく行きゃ投資会社が儲かるからな
9025/12/10(水)11:17:38No.1380973993+
どう甘く見積もっても売上高低いからなあ…
ソシャゲじゃないから運用コストがないとはいえプロジェクト4年で一般的な開発人月で考えてもその程度で済むのか?とは思う
9125/12/10(水)11:18:29No.1380974190+
>こういう計算で出てくる数字をグラフで横に並べるのはよくわからない
そうやって書き出されると中々の詐欺グラフ感だな…
9225/12/10(水)11:21:45No.1380974844そうだねx1
そのコンテンツをサ終するべきか?には運営費との粗利率で比べて開発費を加えてはいけないので
ここに並んでるデカいマイナスのタイトルも細々利益出してれば止めることはない
そもそも開発しなければよかったはそう
運営費で見てもマイナスなら早急にサ終するべきである
9325/12/10(水)11:21:54No.1380974877+
比べるの物じゃないかも知れんけどガンホーの社長の報酬高すぎるの糾弾する資料って分かりやすかったんだな
9425/12/10(水)11:24:53No.1380975514+
10倍売れたら1000%じゃないんだ
9525/12/10(水)11:28:02No.1380976130+
売上のうちの何%が儲けですか?だから100は超えらんないのよ
9625/12/10(水)11:30:32No.1380976661+
目先の数字だけ見て早々に損切りしてると
スクエニのソシャゲはやめとけみたいになるからどちらにしろ詰み
9725/12/10(水)11:32:39No.1380977130+
出版はこれからのIP生み出す根っこなんだから強み捨てたらアホだよ
9825/12/10(水)11:32:53No.1380977174+
効率を上げて!て賢いこと言ってるようで打席に立ってみないと分からん世界だからなあ
9925/12/10(水)11:33:16No.1380977249+
FF7のスマホゲーはプレイヤー的にはとんでもないクソゲーで元々カスカスだったコンテンツを急速に減らしながら今は課金煽りでインフレしまくってサ終秒読みっぽい空気なんだけど実態はめちゃくちゃ黒字なのな
10025/12/10(水)11:33:31No.1380977305+
神引き
10125/12/10(水)11:33:50No.1380977371+
トワツガイ頑張ってんだな…
ライバルズはいいゲームだったよ…
10225/12/10(水)11:35:29No.1380977713+
クロスデュエル爆速で終わったけどそりゃ終わるわって感じの負債
マスターデュエルはどこで稼いでるんだって思ってたけど続いてる以上やっぱ稼いではいるのか……
10325/12/10(水)11:35:45No.1380977772そうだねx1
実質スクエニの画像だけど本文スクエニだと粘着認定で沈むから
回避するのなかなかテクニカルな事やるなスレ「」
10425/12/10(水)11:36:14No.1380977871+
売り上げ構成比考えたら出版売った方がいいんじゃない?は何処のコンサルだって言い出しそうな内容なので別に的外れでもない

正しいかは知らん
10525/12/10(水)11:37:46No.1380978181+
カプコンがこの手のの言うこと真に受けてソシャゲ全切りしたのでだいぶ苦しんでるとこあるからな
10625/12/10(水)11:38:14No.1380978282+
>FF7のスマホゲーはプレイヤー的にはとんでもないクソゲーで元々カスカスだったコンテンツを急速に減らしながら今は課金煽りでインフレしまくってサ終秒読みっぽい空気なんだけど実態はめちゃくちゃ黒字なのな
累計の話だからな
スタートダッシュ決められる有力IPは強い
10725/12/10(水)11:39:47No.1380978650そうだねx1
>調査会社がある
>ネット上のふわふわした売り上げ情報みたいなのじゃなくて発表されてる財務諸表や実測値をベースにした統計推測とか使って100%とは言わないけどかなりの高い精度で予測できるんだ
売上はともかく開発費は何処から引っ張って来たんだよ
10825/12/10(水)11:41:00No.1380978897+
ニーアリリース直後は触ってたけどそんなに金かかってたの
10925/12/10(水)11:41:38No.1380979035+
ゲームというかエンタメなんて売れる作品だけ作りますってのが難しい分野なんだから駄目だったタイトルだけ並べても意味無くないか
11025/12/10(水)11:45:16No.1380979767+
まあ数打ちゃ当たるに関してはもう方針転換しますって言ってるから…
11125/12/10(水)11:45:30No.1380979819+
FF16が累計323万で初週から全然売れてないことも分かったし大丈夫かスクエニ
11225/12/10(水)11:45:55No.1380979920+
>マスターデュエルはどこで稼いでるんだって思ってたけど続いてる以上やっぱ稼いではいるのか……
昨日たすくが10万溶かしてロイヤルミラジェイドチャレンジ(失敗)してたがそういう層のおかげでタダで出来ちまうんだ
11325/12/10(水)11:46:01No.1380979941+
>売上はともかく開発費は何処から引っ張って来たんだよ
実際はどうか知らんがゲームの開発費ってリリース年度に一括計上されるので決算情報から導き出すんじゃねえの
と言うか調査会社なんかはそいう隠されてる値を取り出すノウハウで作られてるとこだから疑問に思うのはそうだけど何故か知ってる程度の認識でいいんだ
11425/12/10(水)11:47:41No.1380980323+
>昨日たすくが10万溶かしてロイヤルミラジェイドチャレンジ(失敗)してたがそういう層のおかげでタダで出来ちまうんだ
異常者が数人いてもそこまで儲からなくね?
11525/12/10(水)11:48:36No.1380980535+
>競合6社は、Electronic Arts Inc.、バンダイナムコホールディングス、コナミグループ、ネクソン、カプコン、コーエーテクモホールディングスの6社
そうなんだ
11625/12/10(水)11:48:40No.1380980553+
踊り子
11725/12/10(水)11:48:45No.1380980574+
どっちも潰れちゃいそうだな
11825/12/10(水)11:50:15No.1380980918+
>作る前に売れるかを考えてほとんどのRPGをアクションに転向させようとした
>元々アクションのIPを復活させるとかして実験とか育成も出来たんだろうけどスクエニは代々現場経験のない人が社長になるから分からんかったんだろう
スクエニはアクションあんまり得意じゃないからね
11925/12/10(水)11:51:05No.1380981107+
>>競合6社は、Electronic Arts Inc.、バンダイナムコホールディングス、コナミグループ、ネクソン、カプコン、コーエーテクモホールディングスの6社
>そうなんだ
うちはハード企業だからな
12025/12/10(水)11:53:15No.1380981604+
ヴァンパイア
12125/12/10(水)11:54:17No.1380981834+
>@ 売上高成長率の低迷:FY22/3〜25/3におけるスクエニHDの売上高成長率は-4%と業界内で唯一マイナス成長
>A 利益率の低迷:FY25/3におけるスクエニHDの営業利益率は13%程度と、競合他社6社平均1の営業利益率28%程度の半分
キッツ
12225/12/10(水)11:54:21No.1380981847+
出典に2社が関わってねえじゃん
こんなデータ出せるの


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