二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765274982506.png-(88363 B)
88363 B25/12/09(火)19:09:42No.1380792265+ 20:39頃消えます
パースのこと全然分からない…現実だと消失点1つに纏まる風景て全然なくない?学校の廊下とか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/09(火)19:11:55No.1380792960+
クソ長い一直線のトンネルとか?
225/12/09(火)19:12:01No.1380792996+
おまえの角膜の形が弓なりと地球が球体だから正しい一点透視の風景はこの世に存在しないぞ
325/12/09(火)19:13:13No.1380793351+
適当にやってきたから正確に階段描けって言われたら無理
425/12/09(火)19:14:02No.1380793599+
ほとんどの風景で地平線まで見えてないだけだ
絵も同じである
525/12/09(火)19:14:05No.1380793610そうだねx2
カケフのライバル
625/12/09(火)19:14:19No.1380793683+
線路とか道路とか
運転してたら毎日見る
725/12/09(火)19:15:52No.1380794171+
連続する上り下りの一本道とか何なのよ
825/12/09(火)19:16:11No.1380794275そうだねx4
現実の風景をキャンパスに落とし込む表現技法の一つであって現実にパースが存在するかどうかなんて気にする必要ない
925/12/09(火)19:17:52No.1380794820+
fu6008679.jpg
日本画みたいなのもいいよ
1025/12/09(火)19:19:17No.1380795264そうだねx9
    1765275557609.png-(11200 B)
11200 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1125/12/09(火)19:19:58No.1380795477+
>fu6008679.jpg
>日本画みたいなのもいいよ
これってアイソメトリックに当たるんだろうか
1225/12/09(火)19:20:23No.1380795596そうだねx7
>1765275557609.png
バースや
元阪神のバースやそれは
1325/12/09(火)19:23:41No.1380796598+
消失点に捕らわれるな
1425/12/09(火)19:33:26No.1380799574+
そりゃ風景のすべての直線が平行なわけないし
スレ画で言えば奥行き以外の縦横の線の奥行や消失点はあえて無いものとしてるわけだが
一番シンプルなモデルで理解しやすくしてるだけさ
1525/12/09(火)19:36:32No.1380800586+
風景描いてると消失点が場所によってこれ別じゃない?って時あるでもどう直していいかわからない
1625/12/09(火)19:38:33No.1380801263+
女の子そこそこ描けるようになってきた気がするから
背景も描けるようになりたいなって始めたら難しすぎて倒れそうになった
俺はあまりにも無力だ…
1725/12/09(火)19:45:57No.1380803649+
互いに平行な直線の集合ごとに別々の消失点があるのだ
1825/12/09(火)19:47:17No.1380804049+
>女の子そこそこ描けるようになってきた気がするから
>背景も描けるようになりたいなって始めたら難しすぎて倒れそうになった
>俺はあまりにも無力だ…
定規使って一点透視して四角いのおけばそれっぽくなる
女の子を空間に存在させられない!
1925/12/09(火)19:58:27No.1380807838+
バニッシングポイントって書くとカッコイイよね
2025/12/09(火)20:00:02No.1380808375+
自分がいまいる部屋の辺一つとっても消失点に沿った形に見えているはずだが…
決して平行には見えていないはず
2125/12/09(火)20:01:24No.1380808877そうだねx1
背景の練習するかーって手を出すたびにもしかしてキャラだけじゃなくて背景も描ける漫画家やアニメーターやイラストレーターって怪物?
ってなる
2225/12/09(火)20:02:52No.1380809416+
消失点を点じゃなくて丸で取ってる人とかもいるよね
2325/12/09(火)20:04:28No.1380809949+
俯瞰で見た階段とか線引いてみると消失点無数に増殖してない…?ってなる
2425/12/09(火)20:04:49No.1380810061+
>消失点を点じゃなくて丸で取ってる人とかもいるよね
消失点にはアタリと違って個人の差や感覚が出る幕はないが…
単に厳密でないかあるいはわざとずらしたジブリパースか
2525/12/09(火)20:06:24No.1380810622+
直線と直角で構成された人間社会にしか通用しないよこんなの
2625/12/09(火)20:07:55No.1380811149そうだねx1
無駄にブロック描きまくってじゃあ側面に窓とか描いて練習しようってなって圧縮で死ぬ
2725/12/09(火)20:08:16No.1380811281+
>直線と直角で構成された人間社会にしか通用しないよこんなの
人間だって目とか肩とか足とか横に並んだパーツがある
2825/12/09(火)20:08:45No.1380811452そうだねx1
1点透視図法ってことは2点とか3点とかもあるの?
2925/12/09(火)20:09:29No.1380811695+
まず消失点がわからない
3025/12/09(火)20:10:52No.1380812171+
いっそCAD使った方が背景作るの早いんじゃないかとすら思えてくる
3125/12/09(火)20:11:12No.1380812286そうだねx2
>1点透視図法ってことは2点とか3点とかもあるの?
うn
3225/12/09(火)20:11:41No.1380812452+
4点もあるよ
3325/12/09(火)20:12:38No.1380812764+
>まず消失点がわからない
画面上において視点者の視線と平行な線が向かっていくように見える点のこと
3425/12/09(火)20:12:50No.1380812836+
今時なら頼れるなら3Dに頼るのはいいと思うが
まあフリーハンドで気楽に描くのでも精密にやる必要はないがざっくりと理屈を知ってると奥行き感を出しやすいんじゃないかな
3525/12/09(火)20:14:15No.1380813324+
歯が痛い
3625/12/09(火)20:15:06No.1380813588+
これ頑張っても見栄えするのとは別だの広角望遠だの人間の目で見えてるのとは違うだの
3725/12/09(火)20:18:39No.1380814809+
どうしてもパース歪めたくなってしまう
というか直線で背景描くのがすごい苦手
3825/12/09(火)20:19:11No.1380815000+
基礎を習得してるという事が大事なので
実際に漫画とか描くときは適当でもいいんだ
3925/12/09(火)20:20:15No.1380815423そうだねx3
きっちりやらなくても全くパース意識しない絵でもいいけど
とにかく見る人が違和感を覚えない絵のほうがいいよねって話なので
4025/12/09(火)20:20:58No.1380815687+
✌️
4125/12/09(火)20:21:25No.1380815873そうだねx2
らおん先生見たら分かるだろパースついてりゃいいもんじゃないって
4225/12/09(火)20:21:29No.1380815894そうだねx1
俺は頭が固いのでアタリだとか図形化だとか動きだとか流れだとかに比べたらパースが一番わかりやすい概念だった
4325/12/09(火)20:22:03No.1380816102+
アニメとか漫画の背景画をよくよく見ると案外キャラとの遠近感がチグハグだったりするから
パッと見成立してりゃあいいかなとも思う
一枚絵ならある程度の完成度は当然要求されるけど
4425/12/09(火)20:22:05No.1380816115+
巨人にならないようには注意してる
4525/12/09(火)20:22:15No.1380816188+
表現(パースは特に奥行感)の為の道具の一つに過ぎないからな…
西洋絵画でいえば近代美術以降はパースをあえて捨てる!とかやったりしたわけだ
4625/12/09(火)20:25:38No.1380817417+
アイレベルさえ破綻してなけりゃいいかなもう
4725/12/09(火)20:26:23No.1380817697+
>俺は頭が固いのでアタリだとか図形化だとか動きだとか流れだとかに比べたらパースが一番わかりやすい概念だった
完全に幾何学とか数学的なものだからな…
4825/12/09(火)20:27:38No.1380818151+
二点透視の消失点はフレームのずっとずっとそとにあるんだ
4925/12/09(火)20:29:18No.1380818756そうだねx2
>巨人にならないようには注意してる
バースの話のあとに巨人とか言われると混乱する
5025/12/09(火)20:30:37No.1380819244+
>二点透視の消失点はフレームのずっとずっとそとにあるんだ
直交する線の消失点をどう入れるか一応任意で決めていいんだけど(それがフレームの画角になる)
画面内に収めるといわゆるかなりの広角になってとっても破綻して見える!
5125/12/09(火)20:30:52No.1380819319+
パース線引きながら描いてるとこれ線なんの線だったっけって混乱しない?
5225/12/09(火)20:33:07No.1380820143+
アナログで真面目にパース線を引く作業は苦行この上ない…
5325/12/09(火)20:33:16No.1380820195+
知らんのか
パースなんて無視してええ
5425/12/09(火)20:34:15No.1380820619+
一枚絵だと気にする必要あるけどマンガなら読む方が(このひとヘタだな)思いながらも読みとばすだけだから気にする必要ないのでは
5525/12/09(火)20:34:34No.1380820740+
甘党
5625/12/09(火)20:34:35No.1380820745+
大阪人が神のごとく崇める人のことか?
5725/12/09(火)20:35:09No.1380820965+
バースなら大切にしないとだめだろ
5825/12/09(火)20:35:44No.1380821203+
>適当にやってきたから正確に階段描けって言われたら無理
なんとなく見て違和感なけりゃええ!!


1765275557609.png fu6008679.jpg 1765274982506.png