二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1764549404961.jpg-(16373 B)
16373 B25/12/01(月)09:36:44No.1378047348そうだねx4 12:17頃消えます
プロのレベルだと強いけどそこから下だとアルマスレベルですらキャラランク高くないのマジで不思議な性能だよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/01(月)09:44:18No.1378048629+
距離感の見極めとか対空の早さとあえて出さないとかの判断とか難しい部分はちゃんと難しいからな
225/12/01(月)09:46:59No.1378049064そうだねx15
その点舞は下からレジェンドまで強いデータが出てるんだからすげぇぜ!
325/12/01(月)09:47:58No.1378049216+
正直俺の1500前後のランク帯じゃそんな苦手意識はない
舞は嫌い
425/12/01(月)09:50:49No.1378049658そうだねx2
使いこなされると強くて対処無理って厄介だよな
初期JPみたく分かりやすく強いと弱体化は免れないが
525/12/01(月)09:53:53No.1378050172そうだねx5
今のJPもある程度難しい扱いされてるけどそれでもマスター帯全体の分布だと使い手が明らかにレジェアルマスに固まってるんだよな
625/12/01(月)09:57:31No.1378050724+
正直強みとしてはドリーム以外もあるんだけどエド使いはドリームを犠牲にしてナーフを耐えようとしている!
725/12/01(月)09:58:38No.1378050889そうだねx8
プロは差し返しの精度が高いからこそ「見てても差し返せない技」の理不尽さが際立つのだろうか
825/12/01(月)10:00:41No.1378051238+
花蝶投げるのは誰でもできるからな
925/12/01(月)10:01:19No.1378051342+
プロのエドだと当たり前みたいに対空出してるけどこいつ遅いはずなんだよね…?
1025/12/01(月)10:04:42No.1378051942そうだねx4
いくら初中級帯だと振るわないからってリーグの結果がアレだと見栄え悪いからな
調整入らなきゃ更にエド使うプロ増えるだけだし
1125/12/01(月)10:07:15No.1378052412+
豪鬼もずっとランク勝率低いままナーフされ続けてるし……
1225/12/01(月)10:07:19No.1378052427+
落とされるとしたらどこを落とされるんだろあ
1325/12/01(月)10:08:22No.1378052615+
使うと横短いしで悩んじゃって対空が出ない
1425/12/01(月)10:10:14No.1378052985そうだねx1
対策が存在しない技ひたすら擦ればいいのにみんな楽しもうといろんな事するから勝てないだけ
1525/12/01(月)10:11:29No.1378053238そうだねx3
>落とされるとしたらどこを落とされるんだろあ
神経
1625/12/01(月)10:13:08No.1378053549+
初心者帯からアルマスレジェまでお手軽に強いブランカもいます
1725/12/01(月)10:14:48No.1378053844そうだねx2
>対策が存在しない技ひたすら擦ればいいのにみんな楽しもうといろんな事するから勝てないだけ
やってる側も寒いから…
1825/12/01(月)10:17:39No.1378054378そうだねx6
>対策が存在しない技ひたすら擦ればいいのにみんな楽しもうといろんな事するから勝てないだけ
じゃあちょっとエド使ってレジェまで行ってくれよ!
1925/12/01(月)10:18:47No.1378054569+
カプコンは全体のプレイヤーの1%以下の層のために性能調整するなんてことまさかしないよな…?
2025/12/01(月)10:22:37No.1378055202そうだねx1
>カプコンは全体のプレイヤーの1%以下の層のために性能調整するなんてことまさかしないよな…?
別にプロではキツいけど一般層には関係ない部分を調整すればええねん
2125/12/01(月)10:22:41No.1378055211そうだねx11
>>対策が存在しない技ひたすら擦ればいいのにみんな楽しもうといろんな事するから勝てないだけ
>じゃあちょっとエド使ってレジェまで行ってくれよ!
エド使いに下手くそが多いって話なのに俺がレジェ行ったところで俺が上手いで終わりだろ
2225/12/01(月)10:23:48No.1378055392+
昨日のWWでまたヘイト上がっちゃったね
2325/12/01(月)10:24:55No.1378055585そうだねx4
>昨日のWWでまたヘイト上がっちゃったね
見てる層にヘイト溜めたところでそいつらゲームやるわけじゃないからどうでもいいし
嫌なら見なきゃいい
2425/12/01(月)10:27:37No.1378056032+
1回大会で優勝したせいで大して強くいないキャラが弱体化調整されたことはあるが
2525/12/01(月)10:28:39No.1378056192そうだねx8
>見てる層にヘイト溜めたところでそいつらゲームやるわけじゃないからどうでもいいし
>嫌なら見なきゃいい
今はその見てる層を盛り上げてなんとか利益に繋げようと頑張ってるんだろ!?
2625/12/01(月)10:29:57No.1378056377そうだねx7
普通に下のランクでも紐でペチペチしてるだけで強くない…?
マスター上がるだけなら簡単だったけどなぁ
2725/12/01(月)10:30:04No.1378056397+
紐パニカンが崩れ落ちダウンじゃなくなるよ
2825/12/01(月)10:30:53No.1378056517そうだねx1
正直どこが難しいのかわからんくらいどれも強くね?
2925/12/01(月)10:31:17No.1378056582+
>今はその見てる層を盛り上げてなんとか利益に繋げようと頑張ってるんだろ!?
見てる層盛り上げて利益出さないといけないのはゲームの調整してるのとは別の部署の仕事だから関係無い
3025/12/01(月)10:31:39No.1378056640そうだねx6
>正直どこが難しいのかわからんくらいどれも強くね?
エド使いは対空が難しい一本で戦ってる
3125/12/01(月)10:32:19No.1378056740そうだねx8
>>今はその見てる層を盛り上げてなんとか利益に繋げようと頑張ってるんだろ!?
>見てる層盛り上げて利益出さないといけないのはゲームの調整してるのとは別の部署の仕事だから関係無い
連携取るべきじゃんねぇ
3225/12/01(月)10:32:28No.1378056770そうだねx1
というかエド以外が優勝しても別に盛り上がり変わらんしな
どちらかというとプレイヤー
3325/12/01(月)10:32:59No.1378056853+
>>今はその見てる層を盛り上げてなんとか利益に繋げようと頑張ってるんだろ!?
>見てる層盛り上げて利益出さないといけないのはゲームの調整してるのとは別の部署の仕事だから関係無い
ここまでまともに働いた事ないのがわかるレスも珍しい
3425/12/01(月)10:33:08No.1378056878そうだねx1
>普通に下のランクでも紐でペチペチしてるだけで強くない…?
>マスター上がるだけなら簡単だったけどなぁ
逆に下の方がインパクトブンブンマン多いから辛そう
技降らなきゃいいんだけど
3525/12/01(月)10:33:10No.1378056879+
一般エド使いは何でエド使って負けてんのか分析した方が早そう
3625/12/01(月)10:33:11No.1378056884+
体感だと1750くらいから露骨にキツくなってきた
使用キャラはテリー
3725/12/01(月)10:33:18No.1378056901+
>豪鬼もずっとランク勝率低いままナーフされ続けてるし……
この例があるからスレ画も順当にナーフ喰らうんだろうなとは思ってる
3825/12/01(月)10:34:05No.1378057036+
スト6のPやDがeスポ部門の動き全然知らなかったあたりマジで連携取れてなさそうだもんな
3925/12/01(月)10:34:25No.1378057094+
フリッカー嫌い
4025/12/01(月)10:34:32No.1378057113そうだねx7
>この例があるからスレ画も順当にナーフ喰らうんだろうなとは思ってる
変なのが口汚く叩いてるから逆張り擁護わいてるだけで皆そう思ってるだろうな
4125/12/01(月)10:37:41No.1378057606+
>一般エド使いは何でエド使って負けてんのか分析した方が早そう
MR1600の一般マノン使いとしては中距離で中Kとか紐とかで小突かれるとキツイけど
なんか飛びとかインパクト通って気が付いたら勝ってる気がする
4225/12/01(月)10:37:58No.1378057654そうだねx2
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>というかエド以外が優勝しても別に盛り上がり変わらんしな
>どちらかというとプレイヤー
正直他の格ゲーと比べても華がある対戦内容じゃないからな
殆どのキャラがうろついて差し替えしてラッシュして端まで行って端攻め発表会
4325/12/01(月)10:39:22No.1378057854+
ブランカが端攻めで全て終わらすのワクワクするじゃん
リュウが唐突に7割削るのも楽しいぞ
4425/12/01(月)10:39:41No.1378057902+
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>>というかエド以外が優勝しても別に盛り上がり変わらんしな
>>どちらかというとプレイヤー
>正直他の格ゲーと比べても華がある対戦内容じゃないからな
>殆どのキャラがうろついて差し替えしてラッシュして端まで行って端攻め発表会
スト6で華が無いとか言っても他の格ゲーのレベルなんて草野球以下じゃんねぇ
4525/12/01(月)10:39:46No.1378057913+
距離調整で下がってるときも咄嗟に強k対空あるの恵まれてんなって思うよ
4625/12/01(月)10:40:38No.1378058071+
マノンだとエドがこの世の地獄みたいにつらい
4725/12/01(月)10:40:57No.1378058123そうだねx1
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他の格ゲーは6000円取らないから
4825/12/01(月)10:41:44No.1378058252+
エドが辛くないキャラの方が少なくない?
と言うかそんなキャラがいたら他のキャラにもいけるだろうから最上位になれるでしょ
4925/12/01(月)10:42:40No.1378058415+
>エドが辛くないキャラの方が少なくない?
>と言うかそんなキャラがいたら他のキャラにもいけるだろうから最上位になれるでしょ
まあ不利か微不利かの差はあるだろう
5025/12/01(月)10:42:49No.1378058441そうだねx4
SA2中のゲージ回収0は最低限したほうがいいんじゃ…
プロの練度だとSA3溜まってる状態から撃つと半分でも回収しすぎてすぐ2発目見えてて笑う
5125/12/01(月)10:42:54No.1378058453+
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>他の格ゲーは6000円取らないから
無料でもスト6の半分以下の視聴者しか集めれない過疎配信が金取ったらガチでサ終するだろ
5225/12/01(月)10:43:11No.1378058496+
誰でも辛いはそりゃそうなんだがアルマス帯でマノン使ってるとVSエドはもはやゲームとして成り立ってないと感じる
5325/12/01(月)10:43:50No.1378058607+
本田の逆
5425/12/01(月)10:43:52No.1378058613+
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>スト6で華が無いとか言っても他の格ゲーのレベルなんて草野球以下じゃんねぇ
この間のラオヤガミのアンヘルは華ッ!って感じだったわ
5525/12/01(月)10:44:15No.1378058680そうだねx6
フリッカーとSA2のゲージ回収は初期からずっとおかしいって言われてるのに未だに直らないのがヤバい
5625/12/01(月)10:44:24No.1378058709+
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>この間のラオヤガミのアンヘルは華ッ!って感じだったわ
馬鹿の相手正面からすんな…
5725/12/01(月)10:44:33No.1378058724+
楽しいねぇ!
5825/12/01(月)10:44:36No.1378058737そうだねx3
一般層に影響少なくてかつプロの試合では明確に結果に出るような場所っていうと差し返し易さとかになるだろうしその辺中心に手は入るだろうね丁度悪目立ちしてる技もあるし
5925/12/01(月)10:45:13No.1378058828+
>本田の逆
王道キャラと言うことか…
6025/12/01(月)10:45:19No.1378058847+
クラシックナーフでモダン強化すれば綺麗に解決じゃん
6125/12/01(月)10:45:29No.1378058877そうだねx6
SA2のゲージ回収ほかは大体お仕置きされてるのにエドだけ微減ですませてるのは意図的
6225/12/01(月)10:45:58No.1378058963+
エドとやっててこれ有利つくわって感じるキャラなんて居ないだろ
ホンダ?
6325/12/01(月)10:46:08No.1378058995+
本田がグラマスまで最強なんだから
そんなもんだろ
6425/12/01(月)10:46:13No.1378059010+
アレックスがエドキラーになるからさ〜
6525/12/01(月)10:46:14No.1378059013そうだねx12
プロが使った時に強すぎるって言ってる時にじゃあそんなに強いならお前使ってみろよって
会話が成立しない意味不明な人が湧いて来るキャラ
6625/12/01(月)10:46:43No.1378059092+
SA2つよいけど崩し能力はないからそういう意味でつよすぎるわけではないかなって
エドの問題って通常技と紐だろうし
6725/12/01(月)10:46:50No.1378059111+
立ち回り強いのに火力もあって受けも対空必殺OD無敵SA1無敵が揃っていて歩き速度やラッシュでの攻め性能も並み以上で弾まであるって何考えてここまで揃えたんだろう
6825/12/01(月)10:47:14No.1378059185+
>フリッカーとSA2のゲージ回収は初期からずっとおかしいって言われてるのに未だに直らないのがヤバい
直す気がないでしょ
だってプロレベル以外はこのキャラ使いこなせないってデータ出てるし
6925/12/01(月)10:47:38No.1378059263+
紐は溜め中ゲージ消費くらいでちょうどいい
7025/12/01(月)10:47:45No.1378059283そうだねx2
前回の舞の調整とその後のダイヤグラム見れば空振り時のリスク上げるだけの弱体化調整じゃ一般ユーザーの勝率に全然影響しないって分かったようなもんだしエドの通常技でそれやれば済む話よね
7125/12/01(月)10:48:04No.1378059342そうだねx4
>フリッカーとSA2のゲージ回収は初期からずっとおかしいって言われてるのに未だに直らないのがヤバい
SA2は一回直ってるんだ
まだおかしいだけで…
7225/12/01(月)10:48:05No.1378059350+
キルステ後退は削除しないならDゲージ消費しないとダメだわ
7325/12/01(月)10:48:36No.1378059439そうだねx1
豪鬼がきっちり弱くなってんだから上級者以外は使いこなせないからセーフは通らない
7425/12/01(月)10:48:45No.1378059467そうだねx1
>マノンだとエドがこの世の地獄みたいにつらい
マノンはラッシュ最弱な代わりに地上戦でなんとかするからリーチ上回るとしんどいのよね
サガットといいエレナといい相性悪いキャラばかり登場していく…
7525/12/01(月)10:48:46No.1378059470そうだねx3
差し返し易さとSAでのゲージ回収は共通調整でナーフされたはずなのにこいつだけ見逃されてるからな
コンセプトとか関係なしにおかしい
7625/12/01(月)10:48:54No.1378059496+
エドに限らずだけど一部の強い派生技はDゲージ0.5でも消費するように変えていいと思う
7725/12/01(月)10:48:58No.1378059503+
舞視点だと花蝶扇かなり弱くなったんだけど受け視点だと訳分からんだろうなあ
7825/12/01(月)10:49:06No.1378059526+
ラシードのSA2は2回ナーフ入ってるからエドのもまだ足りなかっただけだし…
7925/12/01(月)10:49:10No.1378059535+
舞エドに共通するのはなんでもできすぎて明確な弱点もないうえにチート技もってるって構成だよな
8025/12/01(月)10:49:19No.1378059565そうだねx2
>SA2つよいけど崩し能力はないからそういう意味でつよすぎるわけではないかなって
>エドの問題って通常技と紐だろうし
ガン下がりガン待ちして焦った相手になんか引っかかったら逆に画面端に追い詰められるのは強すぎるでしょ
8125/12/01(月)10:49:28No.1378059583+
少なくともSA2のゲージ回収は他のキャラから取り上げた後の調整で何故か残されたから調整ミスとかじゃなくて意図的にやってるんだよね
それが一番怖いよ
8225/12/01(月)10:50:19No.1378059732+
>舞視点だと花蝶扇かなり弱くなったんだけど受け視点だと訳分からんだろうなあ
まぁ前がヤバかったから実際弱くなってるのは分かる
>まだおかしいだけで…
8325/12/01(月)10:50:21No.1378059741そうだねx1
少しナーフされてもその度にコンボ増えて火力上がってるからな
8425/12/01(月)10:50:27No.1378059763そうだねx3
開発のエドを使う能力が低いとしか思えない
格ゲー上手い人いないのかな
8525/12/01(月)10:50:29No.1378059771そうだねx1
JPのSA2でゲージ溜まったら大惨事なんて全員分かり切ってるから一切溜まらないようになってるのにエドのSA2がまだゲージ溜まるのは本当に意味分からん
8625/12/01(月)10:50:31No.1378059778+
>舞エドに共通するのはなんでもできすぎて明確な弱点もないうえにチート技もってるって構成だよな
どっちも昇竜が明確な弱点かな…
エドはそれでも昇竜リターンはあるけど
8725/12/01(月)10:51:05No.1378059884そうだねx10
>どっちも昇竜が明確な弱点かな…
>エドはそれでも昇竜リターンはあるけど
昇竜を持っている時点で一つの強みなんですよ
8825/12/01(月)10:51:10No.1378059901+
SA2中のSAゲージ回収を個性にするなら発動中ドライブゲージ回復止まるとか別のところで釣り合わせて欲しい
8925/12/01(月)10:51:28No.1378059939そうだねx2
弱点を十二分に補う強さはあるけど弱点がないは流石に嘘過ぎる
9025/12/01(月)10:51:44No.1378059983+
本当にヤバイ技は一度調整入れたくらいではどうにもならないという証明だな…
9125/12/01(月)10:51:45No.1378059987+
>キルステ後退は削除しないならDゲージ消費しないとダメだわ
ノーリスクでひゅんひゅん出来るのが強すぎる原因だしね
9225/12/01(月)10:51:50No.1378059996+
なんであのリーチで硬直少なくさしかえしできない判定でガード-1なんだよおかしいだろ…
9325/12/01(月)10:51:54No.1378060006+
スレ画でまねもんくんとやると紐インパクトと中kに大足されまくって笑えるけどこれ的確にできたら誰も苦労しない……
9425/12/01(月)10:51:56No.1378060014+
初心者〜マスター行くまでのМエドも結構下駄履いてて強いんだよな
9525/12/01(月)10:51:58No.1378060015そうだねx3
>開発のエドを使う能力が低いとしか思えない
あのSA2の使い道少ないって一瞬でも思った時点でやばい奴
9625/12/01(月)10:52:14No.1378060057+
エドは昇竜が弱いって言うけど追撃できたり他のキャラならスカるようなめくりも落とせたりするから強みもある相互互換なんだよね
9725/12/01(月)10:52:16No.1378060063そうだねx2
>弱点を十二分に補う強さはあるけど弱点がないは流石に嘘過ぎる
舞エドの弱点って何?普通に気になるわ
9825/12/01(月)10:52:42No.1378060139+
>ガン下がりガン待ちして焦った相手になんか引っかかったら逆に画面端に追い詰められるのは強すぎるでしょ
相手が攻める時に意味ないじゃん
9925/12/01(月)10:52:43No.1378060142+
ダークエンジェル系の技が弱いわけないもんな
ただでさえ空中機動弱いゲームで
10025/12/01(月)10:52:50No.1378060162+
エド中距離の強さがコンセプトらしいけどなんかそれ以外でも強くない?
10125/12/01(月)10:52:57No.1378060176そうだねx3
>どっちも昇竜が明確な弱点かな…
そんなことを言ったら昇竜をそもそも持ってないキャラは欠陥品じゃないですか
10225/12/01(月)10:52:59No.1378060180+
>エドは昇竜が弱いって言うけど追撃できたり他のキャラならスカるようなめくりも落とせたりするから強みもある相互互換なんだよね
ダルシムに次ぐリーチの長さを持ちながらOD昇竜がある時点で強いしね…
10325/12/01(月)10:53:17No.1378060238+
理論値高いけどほとんどの人は理論値までいかないってタイプのキャラの調整ってめちゃくちゃ難しそう
10425/12/01(月)10:53:47No.1378060315+
OD無敵がないなら弱点と言えたかもしれんがあるしなあ…
10525/12/01(月)10:53:47No.1378060317+
舞エドの昇竜はラシードキンバリーの対空技みたいに対空無敵の発生遅くするくらいしないと弱点にもならない
10625/12/01(月)10:54:00No.1378060342+
>開発のエドを使う能力が低いとしか思えない
>格ゲー上手い人いないのかな
というより開発よりプレイヤーのほうが人数圧倒的に多いから発想や攻略と開発速度が段違いだって今年のTGSのステージでゲロってる
だからといってSA2のアレや他の調整が許されるわけじゃないけど
10725/12/01(月)10:54:04No.1378060352+
>理論値高いけどほとんどの人は理論値までいかないってタイプのキャラの調整ってめちゃくちゃ難しそう
なんかよくわからないポイント修正される時もある
10825/12/01(月)10:54:35No.1378060431+
>理論値高いけどほとんどの人は理論値までいかないってタイプのキャラの調整ってめちゃくちゃ難しそう
スト6に関してはかわりにモダンを強化すればいいだけだから楽なほうでは…?
10925/12/01(月)10:55:00No.1378060488+
長いリーチで触りやすいキャラなのに火力が高いのが謎
11025/12/01(月)10:55:02No.1378060495そうだねx1
ってか12月になったけど告知ないってマジでアプデしないつもりなのか?
11125/12/01(月)10:55:05No.1378060505+
リーチが長いのに引っかけたらラッシュで追撃できるのはシンプルに駄目だろって
11225/12/01(月)10:55:22No.1378060546+
紐+1で紐ステパニカンになったら皆逃げ始めるだろ
11325/12/01(月)10:55:29No.1378060563+
>舞エドの弱点って何?普通に気になるわ
舞はしゃが中が攻撃判定の前に食らい判定が出る上に短い
そのうえで5F反撃が届いても小足で終了する
4F届いてもキャンセルかける技がないのでどこかで中大攻撃押すかターン渡さんないといけない
そこらへんの近距離微妙に離れたところの攻防が弱点
11425/12/01(月)10:55:29No.1378060564+
>>弱点を十二分に補う強さはあるけど弱点がないは流石に嘘過ぎる
>舞エドの弱点って何?普通に気になるわ
舞はリーチが短い
エドは中段ないのと対空遅い
舞はともかくエドはそれ弱点か?となるが
11525/12/01(月)10:55:29No.1378060567+
まぁMエドもCエドが天敵なだけでめちゃくちゃ強いんだが
11625/12/01(月)10:55:58No.1378060640+
最近また起動してるモンギですがジャンプ中Kが出せなくなってたんだけどどうなってんの?
11725/12/01(月)10:56:05No.1378060662+
>スト6に関してはかわりにモダンを強化すればいいだけだから楽なほうでは…?
モダンの調整滅多に入らないからなあ…
11825/12/01(月)10:56:27No.1378060725+
>ってか12月になったけど告知ないってマジでアプデしないつもりなのか?
したいんだけどさ〜〜〜
大会がさ〜〜〜
11925/12/01(月)10:56:34No.1378060746そうだねx3
>舞はリーチが短い
あんなふざけた大Kと中P大P持っててリーチが短い????
12025/12/01(月)10:56:47No.1378060783+
貯め紐の有利3フレにして
中Kの発生2フレ遅くして判定を大きくして
サイコキャノン中はドライブゲージが回復しないようにすれば大分弱くなるだろ
12125/12/01(月)10:57:01No.1378060817そうだねx4
>したいんだけどさ〜〜〜
>大会がさ〜〜〜
大会に日程わかってんだからだったら先にやるとかいくらでもやりようあったろ
12225/12/01(月)10:57:10No.1378060839+
Mエドは削られてる技を見れば下では強くても上では駄目な理由がよくわかる
12325/12/01(月)10:57:21No.1378060862そうだねx2
モダンに関しては全体的にカプコンが日和ってるとこがあるというかCに比べて大半のキャラ性能下げすぎだと思っている
12425/12/01(月)10:57:55No.1378060942そうだねx5
プロの都合なんてもう無視してほしいわ
向こうはいつどんな調整来ようがどうせやるしかないんだから
12525/12/01(月)10:58:02No.1378060965+
プレイオフも期間空けないでちゃちゃっとやってすぐ調整入れてくれればいいのに
12625/12/01(月)10:58:04No.1378060970+
大会用のバージョン選択のシステムって入れれないの?
12725/12/01(月)10:58:14No.1378061000+
エドは起き上がりに重なる打撃で有利取れないし持続打撃すら+1までしか取れないってのもまあ弱い点だと思うよ
溜めフリ重ねもあるけど完全に替わりになるものじゃないし
12825/12/01(月)10:58:18No.1378061012+
>大会に日程わかってんだからだったら先にやるとかいくらでもやりようあったろ
わかってるから今回は影響与えない日程にするんじゃない?
12925/12/01(月)10:58:30No.1378061056+
プロの都合を気にするならむしろ2ヶ月前くらいに告知した方が良くない?
13025/12/01(月)10:58:49No.1378061101そうだねx1
>>舞はリーチが短い
>あんなふざけた大Kと中P大P持っててリーチが短い????
その長いけど遅い技と短い技の隙間が例えばリュウやらアキよりデカいなとは思う
13125/12/01(月)10:58:56No.1378061122そうだねx3
プロも早くエド舞弱くしろって思ってるというか言ってる人がそれなりにいるからどこも見てないよ
13225/12/01(月)10:59:10No.1378061174そうだねx3
>わかってるから今回は影響与えない日程にするんじゃない?
去年の段階で今年はアプデをもう少し頻繁にやるって言ってたのにまさか減るとは思わないじゃん
13325/12/01(月)10:59:25No.1378061219+
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大会終わってんのにカスみたいな調整の餓狼といい格ゲー界隈やる気ねえな
13425/12/01(月)11:00:03No.1378061308+
各キャラの各技の射程比較してる動画見るに舞の通常技って5F以外は大体平均的な長さかなんなら長めだった気がするが
13525/12/01(月)11:00:06No.1378061321+
細かい調整入れても大きな影響あるのプロシーンだけって思うとそんな力入れる気にもならないんじゃねえの
13625/12/01(月)11:00:11No.1378061333そうだねx2
納得性エディションで納得性の欠片もない2キャラが最強なのがね
13725/12/01(月)11:00:12No.1378061335そうだねx5
ぶっちゃけ今の時代結構な規模の大会がなんかいつでもやってるような状態だし
大会なんて気にしてもしょうがないとこがあると思います
13825/12/01(月)11:00:12No.1378061336そうだねx3
>モダンに関しては全体的にカプコンが日和ってるとこがあるというかCに比べて大半のキャラ性能下げすぎだと思っている
しょうがねえだろコマンド技撃てるだけで反射神経の衰えた老害が若い奴に負けるのが悔しくてモダン強くするなって散々駄々捏ねてるんだから
13925/12/01(月)11:00:25No.1378061383+
JPとダルシムのモダンがクソ弱なのがずっと続いてる時点でなぁ
追加キャラだと豪鬼もヤバいが
本田リリーはともかくブランカの完成度が凄い
14025/12/01(月)11:01:09No.1378061494そうだねx1
>ぶっちゃけ今の時代結構な規模の大会がなんかいつでもやってるような状態だし
>大会なんて気にしてもしょうがないとこがあると思います
EVOとCC以外気にしないで欲しい
今はEWCもか
14125/12/01(月)11:01:17No.1378061517+
>JPとダルシムのモダンがクソ弱なのがずっと続いてる時点でなぁ
>追加キャラだと豪鬼もヤバいが
>本田リリーはともかくブランカの完成度が凄い
ブランカはアシストコンボ強いだけじゃん
14225/12/01(月)11:01:27No.1378061540+
立中Kばっか言われてるけどしゃが中Kもぶっ壊れだからなんとかしてほしい
14325/12/01(月)11:01:35No.1378061564そうだねx5
舞は全ての通常技で有利が取れなくて
全ての必殺技で有利が取れないどころか花蝶扇ですら近いと反確なのは明確に弱点だと思うわ
14425/12/01(月)11:01:35No.1378061567そうだねx1
>去年の段階で今年はアプデをもう少し頻繁にやるって言ってたのにまさか減るとは思わないじゃん
1年目で調整少ないって文句言われたから次の年は特例でやったけど
3年目はそう言ってないよってことかも
14525/12/01(月)11:01:45No.1378061596+
舞も強いのはグラマスからだよ
ハイマスでようやく五分でそれ以下は負け越してる
14625/12/01(月)11:01:51No.1378061609+
去年は12月に更新出来てるのに今年ないとしたらなんなの?ってなるじゃんねぇ
14725/12/01(月)11:01:52No.1378061611+
>ブランカはアシストコンボ強いだけじゃん
それは滅茶苦茶な強みじゃん…
14825/12/01(月)11:02:01No.1378061637+
ブランカはうんこ座りのままワンボタン無敵があるから格が違う
14925/12/01(月)11:02:11No.1378061668+
>立中Kばっか言われてるけどしゃが中Kもぶっ壊れだからなんとかしてほしい
振りたい距離だとしゃがみに当たらなくて……
15025/12/01(月)11:02:32No.1378061719+
サガットで遊んでると弾撃ちでも差し合いでもエドに勝てなさすぎて生き物としての強度の差を感じる
まぁこれはサガットが弱いってのもあるが
15125/12/01(月)11:02:33No.1378061722+
>>去年の段階で今年はアプデをもう少し頻繁にやるって言ってたのにまさか減るとは思わないじゃん
>1年目で調整少ないって文句言われたから次の年は特例でやったけど
>3年目はそう言ってないよってことかも
調整入れても入れなくてもアクティブユーザーの数字変わんなかったのかもな
15225/12/01(月)11:02:34No.1378061726+
中段柔道有利取れる通常技が無かろうが最強の立ち回りから火力出せるから何も弱点になってない
あと必殺技含めるなら死ぬほどリスクを低く出来る構えからの超リーチの紐はこのゲームで1番クソな有利取ってくる技だと思ってる
15325/12/01(月)11:02:34No.1378061728そうだねx1
>ブランカはアシストコンボ強いだけじゃん
モダンJPのワンボタン必殺技の選出とアシスト中見てみろよ笑えるぞ
15425/12/01(月)11:02:42No.1378061755+
>舞は全ての通常技で有利が取れなくて
>全ての必殺技で有利が取れないどころか花蝶扇ですら近いと反確なのは明確に弱点だと思うわ
ケンみたいに迅雷なんかで誤魔化すことすらできないのはまあ…
15525/12/01(月)11:02:52No.1378061789そうだねx2
ブランカは2mpと中段ないから結構美味しいとこ削ってる方
15625/12/01(月)11:03:33No.1378061891+
別に相手を端に運んで仕舞えば仕切り直しになったところで状況有利は続くわけで
舞が打撃で有利フレーム取れなくても相手が端なら結局オワじゃん
15725/12/01(月)11:03:38No.1378061904そうだねx1
プロはともかく一般人はその時強いキャラに乗り換えた方が一番賢いわ
一気に弱体化しないから半年から1年は戦えるし
15825/12/01(月)11:03:47No.1378061931+
そもそも買った人でオンラインを一度でもやった人の割合は1割以下なんだぜ
そんな少ない人たちのためにバランス調整やる?
まあやるか
15925/12/01(月)11:03:53No.1378061944+
>舞も強いのはグラマスからだよ
>ハイマスでようやく五分でそれ以下は負け越してる
相手が飛ばずにインパクトも振り回さないと舞は強い
相手がガンガン飛んでインパクト振り回すと舞は弱い
16025/12/01(月)11:04:15No.1378062009+
小中アシがカスのリリーの事馬鹿にしたかい!
16125/12/01(月)11:04:38No.1378062077+
舞の通常技ガードで有利取れないとかその辺の弱点は本体の機動力がなくて相手の攻撃から逃げれないって条件が付いて初めて弱点として機能するもんだと思うんだよね
16225/12/01(月)11:04:43No.1378062096+
生ラッシュ調整してくれよー
有利つけなくてよくないかなあ
16325/12/01(月)11:04:50No.1378062112そうだねx4
>舞が打撃で有利フレーム取れなくても相手が端なら結局オワじゃん
そんなん程度差はあれど誰だってオワじゃんね
16425/12/01(月)11:05:06No.1378062165+
エドは大パンですら道着より強いのなんなのよ
大パンカウンターからしゃが中OD紐で3000ダメとかそんなキャラ他にいんのか?
16525/12/01(月)11:05:13No.1378062180そうだねx3
>プロはともかく一般人はその時強いキャラに乗り換えた方が一番賢いわ
>一気に弱体化しないから半年から1年は戦えるし
プロじゃないやつは乗り換えられるほど色んなキャラ使えるわけじゃないんだ
16625/12/01(月)11:05:26No.1378062212+
>>舞も強いのはグラマスからだよ
>>ハイマスでようやく五分でそれ以下は負け越してる
>相手が飛ばずにインパクトも振り回さないと舞は強い
>相手がガンガン飛んでインパクト振り回すと舞は弱い
下手くそは性能活かせないから勝てなくて
それなりに上手い人は最強キャラのパワーで強いってわかりやすいじゃん
16725/12/01(月)11:05:50No.1378062281そうだねx4
実績で見るともう2強じゃなくてエドの1強じゃない?
16825/12/01(月)11:05:50No.1378062283+
一般人なんて好きなキャラ使って弱くなるか飽きたらやめるだけだろ
16925/12/01(月)11:05:52No.1378062288そうだねx2
>プロはともかく一般人はその時強いキャラに乗り換えた方が一番賢いわ
今年の見てるとプロもこれが正解だと思う
17025/12/01(月)11:06:07No.1378062329+
>プロじゃないやつは乗り換えられるほど色んなキャラ使えるわけじゃないんだ
今ならモダンが…結構癖あるから乗り換え難しいなこれ…
17125/12/01(月)11:06:13No.1378062348+
舞が半端ならランクでの勝率低いのって扇子投げてるだけでそこまで来れちゃった人が多いって話なんじゃねぇかなって疑ってるよ
17225/12/01(月)11:06:21No.1378062374+
>そもそも買った人でオンラインを一度でもやった人の割合は1割以下なんだぜ
>そんな少ない人たちのためにバランス調整やる?
>まあやるか
そんな次元で話入ってこなくていいから…
17325/12/01(月)11:06:22No.1378062377+
>>舞が打撃で有利フレーム取れなくても相手が端なら結局オワじゃん
>そんなん程度差はあれど誰だってオワじゃんね
運び性能が高けりゃ弱点を補えるってことよ
結局のところ舞の運びと固めが強すぎて弱点が弱点として機能しない
17425/12/01(月)11:06:48No.1378062451+
>プロはともかく一般人はその時強いキャラに乗り換えた方が一番賢いわ
>一気に弱体化しないから半年から1年は戦えるし
使えるキャラ使えないキャラいるからなあ
溜めキャラじゃなかったら絶対ブランカ使ってたわ
17525/12/01(月)11:06:49No.1378062456+
>舞の通常技ガードで有利取れないとかその辺の弱点は本体の機動力がなくて相手の攻撃から逃げれないって条件が付いて初めて弱点として機能するもんだと思うんだよね
流石に通常技ガードされた後に機動力で逃げようとしても足払いに引っ掛かるだろう
17625/12/01(月)11:06:59No.1378062476+
>>プロはともかく一般人はその時強いキャラに乗り換えた方が一番賢いわ
>今年の見てるとプロもこれが正解だと思う
バンバンの成果は一番わかりやすいもんなぁ
17725/12/01(月)11:07:05No.1378062496そうだねx2
集計で多いキャラは勝率下がるだけだが
17825/12/01(月)11:07:06No.1378062499+
>舞も強いのはグラマスからだよ
>ハイマスでようやく五分でそれ以下は負け越してる
違うだろこんだけ人口いながらこの勝率がおかしいんだよ
全盛期の豪鬼ですら使用率トップで勝率ボロボロだったぞ
17925/12/01(月)11:07:28No.1378062558+
プロじゃないやつは適当に触ってて面白いやつやって終わりだよ
18025/12/01(月)11:07:36No.1378062579+
強いキャラが自分と合うかどうかもあるしな
18125/12/01(月)11:07:40No.1378062594+
今のマスター帯の勝率のドベとブービーが豪鬼ベガだっけか
18225/12/01(月)11:07:45No.1378062607+
>違うだろこんだけ人口いながらこの勝率がおかしいんだよ
今の舞の人口そこまで多くないぞ
18325/12/01(月)11:07:51No.1378062626+
>プロはともかく一般人はその時強いキャラに乗り換えた方が一番賢いわ
>一気に弱体化しないから半年から1年は戦えるし
勝つのが目的なだけの一般人なら本田使った方がいいですね
18425/12/01(月)11:08:09No.1378062670+
下手くそな舞が勝てませんと言われてもな
18525/12/01(月)11:08:12No.1378062682そうだねx2
エドに限らず強キャラにありがちだけど立ち回りが強いのに火力も高いのやめて欲しい
何でどっちでも負けてるキャラがいるんだ
18625/12/01(月)11:08:18No.1378062690そうだねx1
差し返しとか存在しない上に対空昇竜できないけどなんかこれまでのどのキャラよりもスムーズにダイヤまで行けたからエレナ強いと思う
コンボがすごい簡単
18725/12/01(月)11:08:19No.1378062695+
パニカンのことカウンターって書くやつこう…弱そう
18825/12/01(月)11:08:31No.1378062718そうだねx1
バランス調整いる?だって「」はバランスが格ゲー史上最高に良いって言ってたやん?
18925/12/01(月)11:09:02No.1378062825+
歩き速すぎるのと立中Pが強過ぎて後ろに下がる舞を追えないんだよね
けど下がりを許すと溜め花蝶からまた始まるから追わなきゃいけないこうなると舞側がミスらない限り大体負ける
19025/12/01(月)11:09:04No.1378062831+
どんなに道中プレイヤーが上手くて頑張ってても紐溜めとパリィのお見合いが発生すると気持ちが冷める
19125/12/01(月)11:09:06No.1378062840+
ラッシュ中段ガードで有利はそのままでいいから投げ間合い外にしない?溜め紐も+1でいいでしょ
19225/12/01(月)11:09:20No.1378062875+
本田も結局リュウとかケンにはマスター帯から負け越すキャラなので言うほどって感じするけどな
あいつの勝率の高さはキャミィとか相手にめちゃくちゃ稼いでるからなんだ
19325/12/01(月)11:09:38No.1378062923+
>バランス調整いる?だって「」はバランスが格ゲー史上最高に良いって言ってたやん?
バランスは良くても味変は要る
19425/12/01(月)11:09:38No.1378062927+
>>>対策が存在しない技ひたすら擦ればいいのにみんな楽しもうといろんな事するから勝てないだけ
>>じゃあちょっとエド使ってレジェまで行ってくれよ!
>エド使いに下手くそが多いって話なのに俺がレジェ行ったところで俺が上手いで終わりだろ
あまりにもひどい正論を見た
19525/12/01(月)11:09:45No.1378062943+
スト6はシステムの根底がじゃんけんだから運ゲーに両足突っ込んでるけど良バランスですって言ってて矛盾してると思わないんかな
19625/12/01(月)11:10:07No.1378062993+
実際バランスはいいんだけどなんかDLC新キャラが軒並み微妙なのもあって舞にヘイト行ってる感
19725/12/01(月)11:10:11No.1378063007+
>エドは大パンですら道着より強いのなんなのよ
>大パンカウンターからしゃが中OD紐で3000ダメとかそんなキャラ他にいんのか?
強からOD使ったらどのキャラもそんなもんでは?
中k挟めるからちょっと楽なのはそうね
19825/12/01(月)11:10:21No.1378063029+
エドはダルシムが駄目だされた要素を何故か持ってるのが良くないし
舞は色んなキャラがお前はこの強みあるからこっちは駄目だされたものを全部持ってるのが良くない
19925/12/01(月)11:10:35No.1378063060+
>バランス調整いる?だって「」はバランスが格ゲー史上最高に良いって言ってたやん?
トップティアが変わらないのはバランスがいいとは言えないでしょ
20025/12/01(月)11:10:47No.1378063091+
>JPとダルシムのモダンがクソ弱なのがずっと続いてる時点でなぁ
>追加キャラだと豪鬼もヤバいが
>本田リリーはともかくブランカの完成度が凄い
いやJPとダルシムのモダンは大きなテコ入れはあったんだ
JPは1必3必で技が変わるようになってダルシムは中アシコンがまともになった
20125/12/01(月)11:10:55No.1378063104そうだねx1
性能調整よりも去年やらかしたバグの方にビビってると思われる
20225/12/01(月)11:11:01No.1378063119+
バランスが良いってエドリードファイター舞ブランカエディションで口が裂けても言えなくない?
20325/12/01(月)11:11:06No.1378063139+
トップ8はわりと偏らず色んなキャラいるけど結局最後はエドが立ってるイメージ
20425/12/01(月)11:11:07No.1378063141そうだねx1
>歩き速すぎるのと立中Pが強過ぎて後ろに下がる舞を追えないんだよね
>けど下がりを許すと溜め花蝶からまた始まるから追わなきゃいけないこうなると舞側がミスらない限り大体負ける
流石に生で溜め花蝶見えたら飛びな?
20525/12/01(月)11:11:42No.1378063235+
エドが強いのはもちろんだけどふーどももちレシャーさはらと乗り手も強い
20625/12/01(月)11:11:50No.1378063262そうだねx1
>スト6はシステムの根底がじゃんけんだから運ゲーに両足突っ込んでるけど良バランスですって言ってて矛盾してると思わないんかな
根底がじゃんけんじゃない格ゲーってある教えて?
20725/12/01(月)11:12:06No.1378063309+
>エドは大パンですら道着より強いのなんなのよ
>大パンカウンターからしゃが中OD紐で3000ダメとかそんなキャラ他にいんのか?
道着の大パンは確認の容易さが1番デカいから一概にどっち強いとかはならんでしょ
20825/12/01(月)11:12:08No.1378063315+
エドはあれとこれとそれを直せよって明確なポイント分かってるからまだいいけど舞はもうどれから手を付ければいいのか分かんないくらい終わってる
20925/12/01(月)11:12:11No.1378063321+
リュウは大パンカウンターでしゃが中パン繋がるがヒットバックがあるので相当近くないと繋がらない
エドもヒットバックはあるけどしゃがみ中Kがそもそも超長いので問題ないという
21025/12/01(月)11:12:14No.1378063328+
eスポーツの観覧者としては競技シーンが楽しくないのが1番アレです
21125/12/01(月)11:12:15No.1378063331そうだねx2
>流石に生で溜め花蝶見えたら飛びな?
微溜め花蝶扇出来なくなってからそういう事いいな?
21225/12/01(月)11:12:19No.1378063339+
>エドが強いのはもちろんだけどふーどももちレシャーさはらと乗り手も強い
あでりい抜くな!
21325/12/01(月)11:12:24No.1378063351+
余計な事して負けてる奴が多いってのはわかる
21425/12/01(月)11:12:25No.1378063354+
多分ドリームは残すだろうからODかSA1の無敵消してあらゆる箇所がナーフ祭りだろうな
21525/12/01(月)11:12:29No.1378063371+
>エドはあれとこれとそれを直せよって明確なポイント分かってるからまだいいけど舞はもうどれから手を付ければいいのか分かんないくらい終わってる
課長
21625/12/01(月)11:12:29No.1378063374そうだねx1
>実際バランスはいいんだけどなんかDLC新キャラが軒並み微妙なのもあって舞にヘイト行ってる感
今はエレナもサガットもそこそこ以上にやれてないか?
21725/12/01(月)11:12:36No.1378063393+
アシコンカスイコール弱いだとモダンルークも弱い扱い出来ちゃうから…
21825/12/01(月)11:12:51No.1378063424+
>eスポーツの観覧者としては競技シーンが楽しくないのが1番アレです
いろんなキャラがいるほうが楽しいのはそうだね
21925/12/01(月)11:13:01No.1378063458+
分かりましたダイブキックで戦うゲームを作ります
22025/12/01(月)11:13:06No.1378063469+
全キャラ5割削れるコンボあるのになんでこのゲームはギルティのバーストみたいなのないんですかね
22125/12/01(月)11:13:13No.1378063496そうだねx1
完璧なバランス調整なんて不可能だから環境まわせって言ってるの!
22225/12/01(月)11:13:21No.1378063522+
>スト6はシステムの根底がじゃんけんだから運ゲーに両足突っ込んでるけど良バランスですって言ってて矛盾してると思わないんかな
じゃんけん無いゲームってそれ一方的なハメ合いでは
22325/12/01(月)11:13:28No.1378063550+
ナーフきてもそんな弱くなるイメージ持てないわエド舞
両腕もいでも絶対強キャラ
22425/12/01(月)11:13:39No.1378063581そうだねx1
そもそも競技シーンにいろんなキャラがいればそれでバランスが良いと言えるのか?
22525/12/01(月)11:13:40No.1378063585+
買った人の中でオン対戦するのが1割
その内の1割がマスターに到達
その内の5%がアルマスに到達
その内の3%がレジェンドに到達

全ての層を満足させる調整はもう相当難しい
22625/12/01(月)11:13:46No.1378063609+
いやイウサールのゲージ回収返せよ
22725/12/01(月)11:13:52No.1378063626+
2024年SFL個人ランキングTOP8
fu5973651.jpg
2025年SFL個人ランキングTOP8
fu5973652.jpg
22825/12/01(月)11:13:53No.1378063635そうだねx1
>>eスポーツの観覧者としては競技シーンが楽しくないのが1番アレです
>いろんなキャラがいるほうが楽しいのはそうだね
キャラは変わらないのに使い手だけいつも違うのもアウト
22925/12/01(月)11:14:14No.1378063689+
エドの大Pってためてる間やられ判定引っ込んでない?気のせい?
23025/12/01(月)11:14:22No.1378063708そうだねx1
SA1とOD昇竜から無敵をなくせば解決
23125/12/01(月)11:14:27No.1378063727+
>>流石に生で溜め花蝶見えたら飛びな?
>微溜め花蝶扇出来なくなってからそういう事いいな?
立ち回りに生微溜め花蝶扇する舞見たことない…
それ飛び確るでしょ
微溜めは大Pキャンセルからじゃないと意味ない
中Pキャンセルですらインパクト刺さるし…
23225/12/01(月)11:14:43No.1378063769+
>ナーフきてもそんな弱くなるイメージ持てないわエド舞
>両腕もいでも絶対強キャラ
そう言ってたけどケンは弱くなったしなー
23325/12/01(月)11:14:43No.1378063775+
対戦ゲーは最終的に知識差と読み合いになるものじゃんねぇ
23425/12/01(月)11:14:56No.1378063802+
>多分ドリームは残すだろうからODかSA1の無敵消してあらゆる箇所がナーフ祭りだろうな
仮にドリーム中にSAゲージ回収が消えても運搬性能に火力にドライブゲージ回復するからナーフされても使うよなこれ
23525/12/01(月)11:15:02No.1378063822+
>ナーフきてもそんな弱くなるイメージ持てないわエド舞
>両腕もいでも絶対強キャラ
そんな事言われてたJPやケンはちゃんとナーフしたら弱くなったぜ
JPは戻ったけど
23625/12/01(月)11:15:03No.1378063827+
>2025年SFL個人ランキングTOP8
>fu5973652.jpg
一人変な人がいますね…
23725/12/01(月)11:15:05No.1378063841+
>全キャラ5割削れるコンボあるのになんでこのゲームはギルティのバーストみたいなのないんですかね
Dゲージ使う行動はミスったらリスクあるのにバーストあったらゲームぶっ壊れるだろ
ちょっとは考えろよ
23825/12/01(月)11:15:07No.1378063844+
>エドはあれとこれとそれを直せよって明確なポイント分かってるからまだいいけど舞はもうどれから手を付ければいいのか分かんないくらい終わってる
花鳥とSA1と立ち中Pナーフしたら大分溜飲も下がる
23925/12/01(月)11:15:11No.1378063861そうだねx2
>2024年SFL個人ランキングTOP8
>fu5973651.jpg
>2025年SFL個人ランキングTOP8
>fu5973652.jpg
お祈りジャスパって必要悪だったんですよ
ジャスパをいじったらラッシュもいじるべきでしたね
24025/12/01(月)11:15:20No.1378063891+
>そもそも競技シーンにいろんなキャラがいればそれでバランスが良いと言えるのか?
言えると思うけど
24125/12/01(月)11:15:29No.1378063930+
誰かしら突出した性能もってくるんだからバランスがいいのはありえないんだ
24225/12/01(月)11:15:33No.1378063937+
>2025年SFL個人ランキングTOP8
>fu5973652.jpg
これは神バランス
24325/12/01(月)11:15:34No.1378063943+
>>2025年SFL個人ランキングTOP8
>>fu5973652.jpg
>一人変な人がいますね…
ラシード使いは頑張っとる
24425/12/01(月)11:15:46No.1378063967そうだねx2
全部強いのはエドの方でしょ
舞は他が据え置きなら花蝶扇が強かったら強くて弱かったら弱いキャラじゃない?
24525/12/01(月)11:15:57No.1378064001+
明らかにCotWよりバランスよく作られてるゲームのはずなのに大会で見るキャラの種類はあんま変わらないの格ゲーeスポーツのなんかを示唆してそう
24625/12/01(月)11:16:08No.1378064038+
エドは差し返せない技にちゃんと判定足してSA2のゲージ回収無くして補正足してキルステ派生の使いやすさ落とせばまあ
24725/12/01(月)11:16:09No.1378064040そうだねx2
>そう言ってたけどケンは弱くなったしなー
なんかプロとかは5弱とか言ってるけど全然弱いイメージ無い
24825/12/01(月)11:16:31No.1378064099そうだねx2
あのさ、生の微溜め花蝶扇なんてただ全体フレーム長いだけの花蝶扇なんだよ
溜め見て飛んだら微溜めでも完溜めても飛び刺さるよ
24925/12/01(月)11:16:45No.1378064135+
>舞は他が据え置きなら花蝶扇が強かったら強くて弱かったら弱いキャラじゃない?
足の速さ通常技の判定運び能力無敵技
25025/12/01(月)11:16:57No.1378064173+
でも楽して勝ちたいでごわす
25125/12/01(月)11:16:58No.1378064174そうだねx7
実際ガチくんはようやっとるでしょ
25225/12/01(月)11:17:08No.1378064210+
花鳥の跳ね上がりをヒット時のみにしたらとりあえず落ち着くだろ
それか弾強度を0.5にして通常の弾には2つ当てないと相殺できなくして弾キャラに明確に弱くする
25325/12/01(月)11:17:13No.1378064222+
ぶっちゃけJPのSA2も発動で3000ダメージ与えて欲しい
25425/12/01(月)11:17:13No.1378064226+
>fu5973652.jpg
オワ
25525/12/01(月)11:17:30No.1378064264+
プロ見てるとOD無敵通してる回数が明らか多いから
ここもいだらどうなるんだろうSA1に回したら2も溜まり辛くなるし
25625/12/01(月)11:17:47No.1378064311+
エド触ってみたいからモドやろっかなってなってる
でも中段無いんですよね
25725/12/01(月)11:18:05No.1378064358+
花蝶扇が面白ポイントだしそこは言うほど弱くしないんじゃねぇかな
25825/12/01(月)11:18:09No.1378064363+
ラシードの技の短さエグいからガチくんとケビンはマジで凄い
25925/12/01(月)11:18:11No.1378064367+
>花鳥の跳ね上がりをヒット時のみにしたらとりあえず落ち着くだろ
あまりにも意味なさすぎない?
ただのコンボパーツじゃねえか
26025/12/01(月)11:18:21No.1378064392+
いやエドも全部が強いかっていうとそうでもない
中段もないし昇竜は遅いし柔道もないっていうキャラではあると思う
リーチとドリームで余裕でそれを補えるって感じ
26125/12/01(月)11:18:35No.1378064428そうだねx3
イウサールラヴーシュカ辺りが使い道絞る調整してるのにエドのだけ色んな利点付いてくるのは純粋に不公平よね
26225/12/01(月)11:18:45No.1378064459+
>全部強いのはエドの方でしょ
>舞は他が据え置きなら花蝶扇が強かったら強くて弱かったら弱いキャラじゃない?
そもそも地上戦が強い
地上戦が強いから花蝶扇も強い
花蝶扇が強いだけのキャラだったらそんな大したことない
26325/12/01(月)11:19:07No.1378064510+
マンネリ感の強さはマジでエレナサガットヴァイパーが不甲斐ないのが悪い
26425/12/01(月)11:19:11No.1378064519+
>fu5973652.jpg
納得できねえ〜
26525/12/01(月)11:19:40No.1378064605+
>いやエドも全部が強いかっていうとそうでもない
>中段もないし昇竜は遅いし柔道もないっていうキャラではあると思う
>リーチとドリームで余裕でそれを補えるって感じ
ガン待ち最強キャラだからその中でまともに欠点って言えるの昇竜だけなんですよね
その昇竜もキャラの性質的に持ってる方がおかしいレベルだし
26625/12/01(月)11:19:42No.1378064607そうだねx2
「」はその場の感情任せで極端な調整案しか言わないよ
26725/12/01(月)11:19:42No.1378064608+
ODとSA1無敵消してSA2の時SAゲージ回復しなくなるでちょうどよくなるよ
大逆転のドリームってニュアンスは残るし
26825/12/01(月)11:19:54No.1378064644+
キャラの代名詞になってる花鳥は今のままにして他のなんかしれっと強い要素を並み以下に落とせばいいよ舞は
というか花鳥殺すとなんの個性もないキャラになるだろうし
26925/12/01(月)11:20:00No.1378064670+
OD花蝶3ゲージ技にすればいいんじゃね
スパ4だかのセスのEX丹田だってたしかゲージ消費増える調整があったじゃん
27025/12/01(月)11:20:06No.1378064682+
>それか弾強度を0.5にして通常の弾には2つ当てないと相殺できなくして弾キャラに明確に弱くする
球無しキャラに弱いのに球有りキャラにも弱くするのは流石に?
27125/12/01(月)11:20:13No.1378064703+
ベガとかユリアンみたいな過去の事例見ても別の用途つけずに突然無敵削除はなさそうだしなぁ
27225/12/01(月)11:20:17No.1378064717そうだねx1
>2025年SFL個人ランキングTOP8
>fu5973652.jpg
あまりにも納得性エディション
27325/12/01(月)11:20:34No.1378064766そうだねx4
>fu5973652.jpg
>納得できねえ〜
強いキャラが強く勝ってるだけだからむしろ結果の納得性は高い
いつまでこれなのかという点に納得性が低い
27425/12/01(月)11:20:41No.1378064789+
プロですら溜め花蝶を咎められてないってのが怖い…
27525/12/01(月)11:20:48No.1378064802+
まぁ代名詞のストライクをゴミにされたキャラがいるんですけどね
27625/12/01(月)11:20:51No.1378064812+
サイコアッパーのOD無敵絶対なくしてほしいけどモダンの生命線ぽいし無理そう
27725/12/01(月)11:20:51No.1378064813そうだねx2
つえーやつが頑張ってるだけにも見える
27825/12/01(月)11:20:52No.1378064814そうだねx4
紐カウンターで膝崩れも相当やってるだろ
なんであのキャラのラッシュ止めるのにそんなリスクあるねん
27925/12/01(月)11:21:01No.1378064838+
>いやエドも全部が強いかっていうとそうでもない
>中段もないし昇竜は遅いし柔道もないっていうキャラではあると思う
>リーチとドリームで余裕でそれを補えるって感じ
あの昇竜でも持ってるのがおかしいレベルだけどね…
28025/12/01(月)11:21:05No.1378064851そうだねx2
>球無しキャラに弱いのに球有りキャラにも弱くするのは流石に?
弾無しキャラで舞いけますこっち有利ですって自信を持って言えるキャラ誰?
28125/12/01(月)11:21:07No.1378064856+
全キャラSA2は設置か強化にしますか
28225/12/01(月)11:21:17No.1378064884+
>つえーやつが頑張ってるだけにも見える
政治を?
28325/12/01(月)11:21:18No.1378064886そうだねx1
>2025年SFL個人ランキングTOP8
>fu5973652.jpg
正直後半の方どこまでエド舞で冷えるか楽しみの一つになってた
28425/12/01(月)11:21:21No.1378064894そうだねx4
>「」はその場の感情任せで極端な調整案しか言わないよ
そりゃそうだが「」関係なく大会がエドエドエドエドは事実じゃろがい
28525/12/01(月)11:21:23No.1378064900+
勝ってたらキャラが汚い扱いされる業界バカみたいじゃないですか
28625/12/01(月)11:21:24No.1378064904+
>まぁ代名詞のストライクをゴミにされたキャラがいるんですけどね
開発はフーリガンおみくじを代名詞と思ってる節がある
28725/12/01(月)11:21:39No.1378064948+
>イウサールラヴーシュカ辺りが使い道絞る調整してるのにエドのだけ色んな利点付いてくるのは純粋に不公平よね
それらと比べたらとりあえず撃って中下で択るとか安易な崩し狙えないし
28825/12/01(月)11:21:45No.1378064968+
まあお祈りジャスパも結構くだらなかったけども…
28925/12/01(月)11:21:49No.1378064978+
プロが勝ちたいなら強キャラ使えよ
って意味では今の納得性は高いと言えるんだよね
興行として推したいならダメダメなだけで…
29025/12/01(月)11:21:51No.1378064981+
>花蝶扇が面白ポイントだしそこは言うほど弱くしないんじゃねぇかな
ストライクとかのこと考えるとけっこう容赦ないし追撃までいれてくるぞ
29125/12/01(月)11:22:02No.1378065009そうだねx1
>>球無しキャラに弱いのに球有りキャラにも弱くするのは流石に?
>弾無しキャラで舞いけますこっち有利ですって自信を持って言えるキャラ誰?
ザンギマノンマリーザ後ジェイミーも行ける
29225/12/01(月)11:22:04No.1378065012+
つえーキャラをやり込んだ奴が勝ってること自体は納得性がある
それはそれとして味変が欲しい
29325/12/01(月)11:22:12No.1378065035そうだねx1
>>「」はその場の感情任せで極端な調整案しか言わないよ
>そりゃそうだが「」関係なく大会がエドエドエドエドは事実じゃろがい
日本だけでしょ
29425/12/01(月)11:22:14No.1378065040+
今のくらい判定のラッシュフリッカー喰らうのは対の選択肢でも普通に止められてないと思うぞ
29525/12/01(月)11:22:18No.1378065051+
ガン待ちサイコアッパーモダンエドとか全員消えてくれって感じなので
29625/12/01(月)11:22:21No.1378065062そうだねx3
>プロですら溜め花蝶を咎められてないってのが怖い…
ジャスパが対策とはいうが最終手段であって回答しては最悪だからな
29725/12/01(月)11:22:30No.1378065088そうだねx1
>つえーやつが頑張ってるだけにも見える
つえーやつの中でつえーキャラで頑張れたやつが勝った
29825/12/01(月)11:22:30No.1378065089+
>サイコアッパーのOD無敵絶対なくしてほしいけどモダンの生命線ぽいし無理そう
出を早くするかわりに対空無敵のみとか?
29925/12/01(月)11:22:38No.1378065108+
キャミーはストなのに空対空咎めるキャラだから一生役割はあるよ
30025/12/01(月)11:22:38No.1378065109そうだねx1
>>「」はその場の感情任せで極端な調整案しか言わないよ
>そりゃそうだが「」関係なく大会がエドエドエドエドは事実じゃろがい
いやべつに…
30125/12/01(月)11:22:39No.1378065113+
>つえーキャラをやり込んだ奴が勝ってること自体は納得性がある
>それはそれとして味変が欲しい
自分がキャラ変えればいくらでも味変わるよ
30225/12/01(月)11:23:05No.1378065192+
まあとんおりのストライクが代名詞とか言って守護られても困るしな
30325/12/01(月)11:23:11No.1378065218+
JPのヴィーハトとか一生弱くならないしな
ODヴィーハトとか花鳥扇ぐらい馬鹿みたいな出し得技なのに
30425/12/01(月)11:23:15No.1378065227そうだねx1
別に「」だけが極端なわけじゃないので
30525/12/01(月)11:23:16No.1378065233+
お祈りジャスパ無くなってOD無敵あるなしで明確に分かれた感
30625/12/01(月)11:23:20No.1378065250そうだねx4
エド使いは“海外では使われてない”これ1本で行く
30725/12/01(月)11:23:38No.1378065303+
>fu5973652.jpg
ここにわやが1枠入るのがわかりみが深い
30825/12/01(月)11:23:41No.1378065315+
エドは最悪2年ぐらいお仕置きされ続ける覚悟は必要
30925/12/01(月)11:23:43No.1378065320そうだねx4
1F目から対空無敵付いてる時点で十分強いなんだから昇竜の性能を指して弱点ですとか抜かすなよと
31025/12/01(月)11:23:56No.1378065363+
>自分がキャラ変えればいくらでも味変わるよ
環境が変わらねえと
31125/12/01(月)11:23:58No.1378065367+
ヴァイパー使いは相当頑張ってる
31225/12/01(月)11:24:58No.1378065541+
>JPのヴィーハトとか一生弱くならないしな
>ODヴィーハトとか花鳥扇ぐらい馬鹿みたいな出し得技なのに
あれも大概な性能だけど前提としてまずそれ置けるだけの有利取ってるか盗塁成功しないと真っ直ぐラッシュで殴られる事を考えるとやっぱOD課長はイカれてると思う
31325/12/01(月)11:25:08No.1378065565そうだねx2
>別に「」だけが極端なわけじゃないので
y2直後の大規模だってルークJPは極端だったしな
31425/12/01(月)11:25:10No.1378065566そうだねx2
調整読みで弱キャラ使うのは愚か
現実は全然調整されないし調整されても強いから強キャラを選ぶべし
31525/12/01(月)11:25:10No.1378065569+
>1F目から対空無敵付いてる時点で十分強いなんだから昇竜の性能を指して弱点ですとか抜かすなよと
昇竜やサマーに1Fから対空無敵付いてるのは強いんじゃなくて当然
31625/12/01(月)11:25:14No.1378065578そうだねx1
ガチくんはようやっとる
31725/12/01(月)11:25:17No.1378065594+
そいやsflusとかもこういうスタッツあんのかなって見に行ってへーってキャラ見てたら途中でん!?ってなって笑ってしまった
過去全部の累計か
fu5973670.jpg
31825/12/01(月)11:25:26No.1378065618+
小パンからリターン強いのおもんねーって全体調整一回入ったのに舞が普通にそのタイプだからまずそこ調整入れたら?って感じはある
31925/12/01(月)11:25:30No.1378065633+
>ジャスパが対策とはいうが最終手段であって回答しては最悪だからな
そしてジャスパは舞実装後に仕様変更で難易度上げてるのが余計にね
32025/12/01(月)11:25:55No.1378065699+
調整ってやり過ぎな部分下げて難しい場所緩和とかでもいいんだから
プロレベルだとやり過ぎな場所下げて初心者が難しい場所を緩和すりゃいいんだ
32125/12/01(月)11:26:01No.1378065720そうだねx1
>>1F目から対空無敵付いてる時点で十分強いなんだから昇竜の性能を指して弱点ですとか抜かすなよと
>昇竜やサマーに1Fから対空無敵付いてるのは強いんじゃなくて当然
普通ならそれが弱点ですとか抜かすなよ…
32225/12/01(月)11:26:05No.1378065736+
>調整読みで弱キャラ使うのは愚か
>現実は全然調整されないし調整されても強いから強キャラを選ぶべし
なんなら今年は去年よりキャラ調整頻度減ったからな
不具合修正が無駄とは言わんが
32325/12/01(月)11:26:05No.1378065738そうだねx1
バランスとかどうでもよくて大会が観てて楽しくないね
32425/12/01(月)11:26:21No.1378065784そうだねx1
>小パンからリターン強いのおもんねーって全体調整一回入ったのに舞が普通にそのタイプだからまずそこ調整入れたら?って感じはある
舞は特筆すべきコパからのリターンなくね?
そこはエレナだろう
32525/12/01(月)11:26:21No.1378065789+
>そりゃそうだが「」関係なく大会がエドエドエドエドは事実じゃろがい
実は大会はそんなにエドエドエドエドエドとかではない
なんやかんや最終的にエドになることが多いのはそう
32625/12/01(月)11:26:31No.1378065814+
>>ジャスパが対策とはいうが最終手段であって回答しては最悪だからな
>そしてジャスパは舞実装後に仕様変更で難易度上げてるのが余計にね
舞を擁護したいわけじゃないけど弾のジャスパは仕様変わってないぞ
元々舞がクソなだけ
32725/12/01(月)11:26:39No.1378065843+
1から対空無敵付いてる=ギリギリまで引き付け可能だけどそうすると空ジャンプと読み合いになる上に横に短いってのが位置付けだし
32825/12/01(月)11:26:46No.1378065869+
>調整ってやり過ぎな部分下げて難しい場所緩和とかでもいいんだから
>プロレベルだとやり過ぎな場所下げて初心者が難しい場所を緩和すりゃいいんだ
簡単に言うなぁ…
32925/12/01(月)11:26:55No.1378065890+
>そいやsflusとかもこういうスタッツあんのかなって見に行ってへーってキャラ見てたら途中でん!?ってなって笑ってしまった
>過去全部の累計か
>fu5973670.jpg
俺も今見に行ってスクショ張ろうとしてた
ララ来ないかなぁ
33025/12/01(月)11:26:58No.1378065897+
中段も中足も火力高すぎる
33125/12/01(月)11:27:04No.1378065916そうだねx2
>普通ならそれが弱点ですとか抜かすなよ…
その上で横に短すぎたり出が遅すぎるのは弱点だろ
33225/12/01(月)11:27:26No.1378065979そうだねx1
>簡単に言うなぁ…
そりゃこれだけ修正来ない期間が長いなら流石に多く求めるでしょ
33325/12/01(月)11:27:28No.1378065982そうだねx2
そもそも論としてマンネリ回避のために新キャラなり既存キャラを調整してメタ環境を新陳代謝させてんだろ?
今年来た舞はご祝儀期間としてまだ納得でるけど2年連続トップティア張ってるエドはおかしいと思ってる
33425/12/01(月)11:27:35No.1378066003そうだねx2
サガット使っている身としては発生10Fの昇竜は打ちたくないという気持ちはわかる
33525/12/01(月)11:27:50No.1378066046+
というか上を下げて下を上げるならマジでクラシックナーフモダン強化で解決なのになスト6
これ可能なのはスト6の強みなのに
33625/12/01(月)11:27:55No.1378066062そうだねx3
>その上で横に短すぎたり出が遅すぎるのは弱点だろ
キャラとしての弱点だと言うなら通常技対空しかないレベルで明確に対空弱くしてから言えって話をしてんのよ
33725/12/01(月)11:27:55No.1378066063そうだねx2
act毎に微調整してくれよ
ランクマッチリセットする意味わからん
33825/12/01(月)11:28:05No.1378066092+
小足ラッシュから相変わらずクソダメージ出せるけどな
33925/12/01(月)11:28:12No.1378066106+
コイツより舞どうにかせい!
34025/12/01(月)11:28:23No.1378066144そうだねx1
>コイツより舞どうにかせい!
どっちもだよ!
34125/12/01(月)11:28:28No.1378066161+
舞の牽制花蝶扇飛び越える感じの飛びは全部空ジャンプにすると良いことが起きるぞ
後ベガへの飛びも
34225/12/01(月)11:28:51No.1378066245そうだねx1
モダン強化するとジジイがうるせぇからよ…
34325/12/01(月)11:28:59No.1378066268+
想定以上に強かっただけでちゃんとナーフ自体はされたんだ諦めろ
34425/12/01(月)11:29:22No.1378066338+
>昇竜やサマーに1Fから対空無敵付いてるのは強いんじゃなくて当然
対空無敵OD無敵のひとつも持ってねえキャラわざわざ使ってるやつが悪いってワケ
34525/12/01(月)11:29:24No.1378066345そうだねx1
複数キャラ一斉に調整入れようとするからそりゃ頻度も落ちるわな
調整完了したキャラから随時入れればいいのに
34625/12/01(月)11:29:30No.1378066362+
まぁぶっちゃけどうでもいいよね
34725/12/01(月)11:29:31No.1378066363+
正直大会はどうでもいい
自分みたいな有象無象のプレイヤーに関係があるのはそれよりずっと下のプレイヤー層で使いこなせる範囲の出来事
34825/12/01(月)11:29:33No.1378066375+
言いたいこともわかるけどそれでもこれは言わせて欲しい
エドの昇竜むずいぞ
34925/12/01(月)11:29:38No.1378066392+
OD無敵持ってるだけで強いんだから弱点じゃないんだよなぁ
35025/12/01(月)11:29:42No.1378066401+
https://youtu.be/VE0IIjZ0iWM?si=LAWK_1MsG1czy3_1
https://youtu.be/N8L_228Plpw?si=SgRQZnwG2E2DlkRM
35125/12/01(月)11:29:51No.1378066429+
>サガット使っている身としては発生10Fの昇竜は打ちたくないという気持ちはわかる
高めで当てても何もご褒美ないから困るねサガットは
35225/12/01(月)11:29:59No.1378066451+
>>その上で横に短すぎたり出が遅すぎるのは弱点だろ
>キャラとしての弱点だと言うなら通常技対空しかないレベルで明確に対空弱くしてから言えって話をしてんのよ
通常技対空はワンボタンでしかもストは無敵ついてるじゃん
別に明確に弱いとは思わん
AKIとかとんでもない対空性能でしょ
35325/12/01(月)11:30:04No.1378066471+
>正直大会はどうでもいい
>自分みたいな有象無象のプレイヤーに関係があるのはそれよりずっと下のプレイヤー層で使いこなせる範囲の出来事
それならエドはあんまり関係ないな…
35425/12/01(月)11:30:05No.1378066473そうだねx2
>言いたいこともわかるけどそれでもこれは言わせて欲しい
>エドの昇竜むずいぞ
どんなキャラも難しい事してんだよねぇ
35525/12/01(月)11:30:05No.1378066477+
舞の大足やられとエドのフリックやられ
どっちもクソ遅く後ろに倒れるの嫌がらせですこれ
35625/12/01(月)11:30:11No.1378066496そうだねx4
むしろモダンの出来不出来の差はジジイもずっと馬鹿にしてるだろ
そこは均せよ変な意味じゃなく
35725/12/01(月)11:30:16No.1378066515そうだねx2
>想定以上に強かっただけでちゃんとナーフ自体はされたんだ諦めろ
SA2の使い道が少ないって想定がおかしいだろ
35825/12/01(月)11:30:29No.1378066566そうだねx2
>というか上を下げて下を上げるならマジでクラシックナーフモダン強化で解決なのになスト6
>これ可能なのはスト6の強みなのに
誰もが気付いていることだがモダン強くするとクソゲーなんだ
35925/12/01(月)11:30:38No.1378066594+
>通常技対空はワンボタンでしかもストは無敵ついてるじゃん
>別に明確に弱いとは思わん
使ってから言え
36025/12/01(月)11:30:40No.1378066600そうだねx6
大会どうでも良いならランクマも割とどうでもよくね?
36125/12/01(月)11:30:45No.1378066607+
ぶっちゃけ今年度の最強キャラは○○です!みたいなくじ引きで決めても良いと思ってる
36225/12/01(月)11:30:47No.1378066614+
エドの対空は難しいけどリターンは大きいというのが正確だと思う
36325/12/01(月)11:30:55No.1378066640+
>>通常技対空はワンボタンでしかもストは無敵ついてるじゃん
>>別に明確に弱いとは思わん
>使ってから言え
使ってるけど…
36425/12/01(月)11:31:11No.1378066689そうだねx3
モダンは神システムって持ち上げておけばいいんだよ
誰も損しないだろ
36525/12/01(月)11:31:18No.1378066709+
>SA2の使い道が少ないって想定がおかしいだろ
認識改めて今年の大規模で治るとおもったらこれだからな
36625/12/01(月)11:31:25No.1378066731+
ダルシム最強とかザンギ最強は人がいなくなるぞ
36725/12/01(月)11:31:41No.1378066777そうだねx2
>ぶっちゃけ今年度の最強キャラは○○です!みたいなくじ引きで決めても良いと思ってる
ダルシムが当たったら最悪だからやだ
36825/12/01(月)11:31:47No.1378066796+
>ダルシム最強とかザンギ最強は人がいなくなるぞ
スト6からいくら人いなくなってもランクマできなくなることはもうないから良いだろ別に
36925/12/01(月)11:31:51No.1378066807+
ドリーム無くして地上弱くしたら昇竜早くしてもいいよ
37025/12/01(月)11:32:02No.1378066841そうだねx3
ドリーム有無でかなり変わると思うけど無くても別に弱いとは思えない
37125/12/01(月)11:32:06No.1378066852そうだねx1
>ダルシム最強とかザンギ最強は人がいなくなるぞ
ザンギはともかくダルシムは最強でも数増えないんで一般プレイヤーには関係ないです
37225/12/01(月)11:32:08No.1378066859そうだねx2
>言いたいこともわかるけどそれでもこれは言わせて欲しい
>エドの昇竜むずいぞ
むずいから一般層だと大して振るってなくてむずくても強いからプロ層だとこんなことになってるって話がずっとされてるんだから本当に言いたいことがわかってるならそれを言う意味がないこともわかるはずだ
37325/12/01(月)11:32:09No.1378066860+
>ダルシム最強とかザンギ最強は人がいなくなるぞ
ダルシムはわりとあるかもだけどザンギは特に変わらん気もする
37425/12/01(月)11:32:10No.1378066861+
明確な解決方法だけど「モダン強化」の五文字を見ると発狂する人が多すぎて…
37525/12/01(月)11:32:14No.1378066875そうだねx1
むしろモダンを均そうとするのを諦めて欲しいんだよな
コマンド変わったり技減ったり最近ロクな事がない印象
37625/12/01(月)11:32:32No.1378066936+
モルシムなんかはもう構造上無理があるんじゃないかな…
37725/12/01(月)11:32:43No.1378066964そうだねx1
通常技対空が強いと思えるランク帯の人はあんまり強気に調整語らない方がいいんじゃないかな
37825/12/01(月)11:32:51No.1378066990+
>ドリーム有無でかなり変わると思うけど無くても別に弱いとは思えない
去年からドリーム削除で御の字って言われてるしな
37925/12/01(月)11:32:51No.1378066993+
>ドリーム無くして地上弱くしたら昇竜早くしてもいいよ
ジャケット脱いで道着着るか
38025/12/01(月)11:33:01No.1378067028+
モダン全キャラ用意が無茶なんじゃね?とは思う
38125/12/01(月)11:33:06No.1378067049そうだねx1
ま、まずい
はやくGGSTやGBVSを叩かなきゃ
そうだ!
明日GBVSにモダン追加されるのに誰も話題にしてねぇな!!!
38225/12/01(月)11:33:34No.1378067120そうだねx2
>通常技対空が強いと思えるランク帯の人はあんまり強気に調整語らない方がいいんじゃないかな
1年目のJPの話する?
38325/12/01(月)11:33:36No.1378067123そうだねx1
1フレ対空無敵持ちは相当恵まれてるのに使ってる連中は持ってて当然みたいに言うのがイラっとする
38425/12/01(月)11:33:40No.1378067137+
>大会どうでも良いならランクマも割とどうでもよくね?
ランクマの環境がどうとかいうなら使用率基準で考えたほうがいいしリュウ豪鬼弱体化か…
38525/12/01(月)11:33:45No.1378067157そうだねx1
強いやつが使えば強いってすごく健全では?
38625/12/01(月)11:33:50No.1378067170+
エドの昇竜はリターンがおかしい
ノーゲージで起き攻めどころか追撃まで出来るのエドだけよ
38725/12/01(月)11:33:52No.1378067179+
ストVでメナトやらダルシム最強にしても増えなかったからな
38825/12/01(月)11:33:57No.1378067190そうだねx2
>ま、まずい
>はやくGGSTやGBVSを叩かなきゃ
>そうだ!
>明日GBVSにモダン追加されるのに誰も話題にしてねぇな!!!
あれ移動ボタンすら押さないからモダンですらないぞ
オンラインで使えないしダイナミックだぞ
38925/12/01(月)11:34:00No.1378067204+
>ぶっちゃけ今年度の最強キャラは○○です!みたいなくじ引きで決めても良いと思ってる
舞はともかくエドに関してはこんなつもりでは…感があるのでそれをやっても思ってたんと違う…みたいな結果になるそう
39025/12/01(月)11:34:04No.1378067214+
エドの弱昇竜追撃も追撃あるような落とし方できるの早出しで対空無敵生きるような撃ち方じゃないから昇竜コマンドの必要なだけで追撃可能系通常技対空みたいな位置付けじゃねとは思う
39125/12/01(月)11:34:12No.1378067239そうだねx2
モダンは強くしろと言ってるわけじゃない均せと言ってるんだ
だが人間たちには言葉が通じないからな
39225/12/01(月)11:34:24No.1378067276+
>想定以上に強かっただけでちゃんとナーフ自体はされたんだ諦めろ
これよく言われるけどナーフは手段であって目的は対戦メタ環境の変化だろ
そこ取り違えんなよ
39325/12/01(月)11:34:36No.1378067311そうだねx1
ドリームは失敗してもデメリットないからやり得なんだよな
39425/12/01(月)11:34:39No.1378067319そうだねx2
>1フレ対空無敵持ちは相当恵まれてるのに使ってる連中は持ってて当然みたいに言うのがイラっとする
そこまでならサマーでも昇竜でも持ってるキャラ使えよ…
39525/12/01(月)11:34:44No.1378067331+
ダルシムとかJPとかスペースめっちゃ広く取って技強度が相当重要になるキャラはモダンの意味が無さすぎる
39625/12/01(月)11:34:44No.1378067333+
>>通常技対空が強いと思えるランク帯の人はあんまり強気に調整語らない方がいいんじゃないかな
>1年目のJPの話する?
1年目のルークのしゃが大の話をする
39725/12/01(月)11:34:49No.1378067347+
モダンの均衡って正直構造的に無理なキャラ結構いると思うけど
一応モダンのお陰で人増えた!って主張ある以上捨てるわけにもいかないんじゃないかな…
39825/12/01(月)11:34:53No.1378067360+
>1フレ対空無敵持ちは相当恵まれてるのに使ってる連中は持ってて当然みたいに言うのがイラっとする
持ってるキャラを選んでるんだから当たり前だろ
39925/12/01(月)11:34:55No.1378067366そうだねx3
>強いやつが使えば強いってすごく健全では?
そうだねそろそろ環境まわそうせ
40025/12/01(月)11:35:08No.1378067404そうだねx2
通常対空のキャラに昇竜あったらキャラランクあがるだろ
OD無敵ついてるならなおさらあがるぞ
40125/12/01(月)11:35:10No.1378067412+
>ダルシム最強とかザンギ最強は人がいなくなるぞ
1年目のJP最強時代と大差無いでしょ
40225/12/01(月)11:35:11No.1378067413+
俺が使うキャラが強くなればいい!
俺以外が使うキャラはみんな弱くなればいい!
40325/12/01(月)11:35:11No.1378067415そうだねx1
>>想定以上に強かっただけでちゃんとナーフ自体はされたんだ諦めろ
>SA2の使い道が少ないって想定がおかしいだろ
大会で無限に使いみち出てくるんだよね豪鬼の200ある瞬獄殺の撃ち方みたいなネタじゃなくて
40425/12/01(月)11:35:16No.1378067432+
ナーフ自体はされたってよく言われるけどプレイヤーからここおかしいだろって言われた要素は全部据え置きなんですよね
40525/12/01(月)11:35:28No.1378067476+
>エドの昇竜はリターンがおかしい
>ノーゲージで起き攻めどころか追撃まで出来るのエドだけよ
10Fを早出しで追撃はまあ
道着大昇竜は7Fで遅らせで同じダメージ出せて起き攻めいけるし
40625/12/01(月)11:35:37No.1378067497+
>>通常技対空が強いと思えるランク帯の人はあんまり強気に調整語らない方がいいんじゃないかな
>1年目のJPの話する?
当時の環境だと強かったろうけど空中軌道変化持ち増えた今だと1年目の性能ですら対空弱い扱いになると思うぞ正直
40725/12/01(月)11:35:54No.1378067545+
舞って大会じゃ奮ってないの何でだろ
シャオハイがサウジ取ったくらい?
40825/12/01(月)11:36:11No.1378067606そうだねx1
グバの方がクラシックとモダンで二分されていない分操作面での完成度高いよ
40925/12/01(月)11:36:20No.1378067634そうだねx3
ランクマでの勝率を盾にするなら豪鬼がナーフされるわけないんだよね
41025/12/01(月)11:36:42No.1378067715+
エドはプレイヤーが難しいこと頑張ってるだけなんで不快感ないです
41125/12/01(月)11:36:54No.1378067749+
特に準備出来るリーグとの相性が抜群なんだよなエド
41225/12/01(月)11:37:02No.1378067773+
ww系は舞めっちゃ出てくるから地域最強舞は沢山いる
41325/12/01(月)11:37:05No.1378067781そうだねx1
実際日和らずにグバみたいに最初からモダクラ統一で良かったじゃんね
41425/12/01(月)11:37:37No.1378067880そうだねx2
>エドはプレイヤーが難しいこと頑張ってるだけなんで不快感ないです
これさー本田ですら頑張ってるんだからなんの判断基準にもならんだろ
41525/12/01(月)11:37:41No.1378067894そうだねx1
>エドはプレイヤーが難しいこと頑張ってるだけなんで不快感ないです
嘘つけ
立ち中Kみたいな差し替えしクソムズ技で地上圧倒してるときめちゃくちゃエド楽だろ
41625/12/01(月)11:37:49No.1378067916そうだねx2
そもそもJPの2大Pですら発生間に合えば判定勝ちできるってだけで昇竜と比べたらそりゃあ昇竜のが強いに決まってるじゃんって話だしな
41725/12/01(月)11:37:55No.1378067930そうだねx2
>エドはプレイヤーが難しいこと頑張ってるだけなんで不快感ないです
難しい事頑張れば他のキャラもエドくらい勝てるなら良いよ
41825/12/01(月)11:38:00No.1378067943+
俺のランク帯ではそんなに強く感じないけどドリームだけはやたら成功率高い
41925/12/01(月)11:38:04No.1378067952+
エドはシンプルに人気でそうなイケメンだしな
>実際日和らずにグバみたいに最初からモダクラ統一で良かったじゃんね
あれも不満を貰ったからキャンセルなしでコマンド入れると威力10%上がるようにはなった
42025/12/01(月)11:38:21No.1378068004そうだねx2
自慢します
ワタクシCもMも1900タッチしています
モダンは神システムです
42125/12/01(月)11:38:27No.1378068021+
ゆうて本体の中下択とかod必殺発動の性能とかジャンプての脱出しやすさとかまあサイコキャノンの生発動の微妙な部分は似たsaと比べてあるよねとは思う
42225/12/01(月)11:38:31No.1378068037+
モダンそこまで嫌ってはないけど
ODソニックにSA3平気で合わされるとね…
42325/12/01(月)11:38:46No.1378068082+
発生遅いって言うならマリーザくらいになってから言って欲しいよね
あいつが対空必殺技を対空で使う場面本当に稀にしか見ないぞ
42425/12/01(月)11:38:56No.1378068106そうだねx1
>ノーゲージで起き攻めどころか追撃まで出来るのエドだけよ
ドリームもだけどこれ追撃ミスっても大丈夫なのがなおさら酷い
42525/12/01(月)11:38:58No.1378068117+
>これさー本田ですら頑張ってるんだからなんの判断基準にもならんだろ
本田は頑張らなくても勝てるだろ
42625/12/01(月)11:39:20No.1378068184+
>俺のランク帯ではそんなに強く感じないけどドリームだけはやたら成功率高い
エド使い皆ドリームに憧れて始めるからな
練習量が違う
42725/12/01(月)11:39:36No.1378068249+
>>これさー本田ですら頑張ってるんだからなんの判断基準にもならんだろ
>本田は頑張らなくても勝てるだろ
つまり最強キャラってこと!?
42825/12/01(月)11:39:45No.1378068284そうだねx1
ザンギ最強は去年がそうだしプレイしてる層には不満凄かったぞ
印象だけで動画勢には許されてたけど
42925/12/01(月)11:39:45No.1378068287+
>そもそもJPの2大Pですら発生間に合えば判定勝ちできるってだけで昇竜と比べたらそりゃあ昇竜のが強いに決まってるじゃんって話だしな
判定勝ち出来るんじゃなくて上半身対空無敵付いてる
43025/12/01(月)11:39:51No.1378068299+
エドで本当に頑張ったらどのキャラにも勝てるんだから勝てないのは頑張り足りないでしょ
43125/12/01(月)11:39:57No.1378068316+
>つまり最強キャラってこと!?
疑う余地がありません
43225/12/01(月)11:40:15No.1378068369そうだねx1
>つまり最強キャラってこと!?
レジェ除けばはい
43325/12/01(月)11:40:16No.1378068373そうだねx2
下のエド使いは勝率が低いんだから頑張ってない印象しかないわ
頑張ったらプロぐらい勝てるのにサボってる
43425/12/01(月)11:40:23No.1378068393+
>>エドはプレイヤーが難しいこと頑張ってるだけなんで不快感ないです
>難しい事頑張れば他のキャラもエドくらい勝てるなら良いよ
そうして欲しいけど無理なんだろうか
スペック引き出すの難しくすればクソキャラも強化して良いと思うんだが
43525/12/01(月)11:40:34No.1378068424+
ふーどにしろキャラ性能であれこれ言われて下手な発言するとミーム化するからリスクあるよな
43625/12/01(月)11:41:06No.1378068513そうだねx4
>10Fを早出しで追撃はまあ
>道着大昇竜は7Fで遅らせで同じダメージ出せて起き攻めいけるし
エドの昇竜の難しさはエドみたいなキャラが無敵対空持つことへの代償なのにリターンがデカいことへの代償にもなってるのがよくない
他の道着の大昇竜は起き攻めのためにラッシュを使う事が多いけどエドは前キルステでノーコストで起き攻めいけるのが最大の差
だからキルステにドライブ1本使用はいい調整案だと思う
43725/12/01(月)11:41:08No.1378068521+
野良の勝率に関しては案外格ゲー上手い人間は少ないって事だと思う
43825/12/01(月)11:41:19No.1378068560そうだねx1
マリーザはゲージ払ってようやく激遅の対空ができるけどめくりは落とせないし当たっても追撃にディレイかけないと高いルートに行けないんだが?
43925/12/01(月)11:41:20No.1378068564+
>ドリームもだけどこれ追撃ミスっても大丈夫なのがなおさら酷い
ミスっても十分なダメージもあるし隙晒すわけでもないしな
44025/12/01(月)11:41:39No.1378068625そうだねx3
>判定勝ち出来るんじゃなくて上半身対空無敵付いてる
その上半身対空無敵が発生するのが技が出てからだから1F目から全身対空無敵の昇竜と比べものにならねぇよ
44125/12/01(月)11:41:42No.1378068637+
>>ノーゲージで起き攻めどころか追撃まで出来るのエドだけよ
>ドリームもだけどこれ追撃ミスっても大丈夫なのがなおさら酷い
エドはローリスクなのが強いとは言われてたな
44225/12/01(月)11:41:42No.1378068638+
モダンが同じようにワンボタン対空で1F対空無敵までついてるんだから
対空とコンボ中継にしか使わないような2大Pが対空面で強めなのは別にいいんじゃねえの?だめ?
44325/12/01(月)11:41:50No.1378068670そうだねx3
モダンはアシスト初段と通常技の技被りみたいな誰が見ても弱くされてるって分かる要素直して欲しい
44425/12/01(月)11:42:50No.1378068863そうだねx5
難しくて弱かったテリーとか難しいけどリスク極大なヴァイパーとかと比べるとまあヌルいよエド
44525/12/01(月)11:43:11No.1378068930+
>その点舞は下からレジェンドまで強いデータが出てるんだからすげぇぜ!
許せないですごわすな!
44625/12/01(月)11:43:45No.1378069065そうだねx4
俺はプロすげえ!って試合みたいの!6はなんかその辺りの需要満たしてくれねえの!
44725/12/01(月)11:44:00No.1378069114+
ヴァイパー初めてサンダーのクソ配置に慣れるまでイライラしてたけど
エドはこれが通常技で続いたからこいつも難しかったよ
44825/12/01(月)11:44:01No.1378069119+
>スペック引き出すの難しくすればクソキャラも強化して良いと思うんだが
異常に難しくてミスりやすいヴァイパーがアレでは期待出来ない
44925/12/01(月)11:44:05No.1378069139そうだねx1
本田はレジェでは勝率出せない筆頭だろ!
45025/12/01(月)11:44:34No.1378069263そうだねx1
投げを受け入れるしかない
有利すぎた
こーれ流行語です
45125/12/01(月)11:44:50No.1378069320そうだねx1
昔のODドコドコは凄かった
45225/12/01(月)11:44:52No.1378069330+
初期キャラのモダンはもう諦めた方がいいのではと思ってる
DLC組との差が凄い(除く豪鬼)
45325/12/01(月)11:44:58No.1378069357そうだねx1
昨日のWWtop8途中で見るのやめちゃった
45425/12/01(月)11:45:01No.1378069367+
エドが対空からキルステで起き攻めって何で落とす想定?大ブリ入るときだけじゃね?
45525/12/01(月)11:45:06No.1378069398そうだねx3
>俺はプロすげえ!って試合みたいの!6はなんかその辺りの需要満たしてくれねえの!
それはエド云々よりラッシュ中段と柔道に文句言え
45625/12/01(月)11:45:10No.1378069411+
>俺はプロすげえ!って試合みたいの!6はなんかその辺りの需要満たしてくれねえの!
お前が満足してるかどうかはどうでもいいけどさ
そういう凄いってなるような試合なんか6より前も年間何試合も生まれないだろ
45725/12/01(月)11:45:39No.1378069521+
>俺はプロすげえ!って試合みたいの!6はなんかその辺りの需要満たしてくれねえの!
さはらww2連覇は凄くない?素直に
45825/12/01(月)11:45:44No.1378069547そうだねx5
>昔のODドコドコは凄かった
確反ないのイカれてるだろ
45925/12/01(月)11:46:03No.1378069608そうだねx2
>俺はプロすげえ!って試合みたいの!6はなんかその辺りの需要満たしてくれねえの!
それはもう6のゲーム性から諦めろ
46025/12/01(月)11:46:13No.1378069641そうだねx1
ブラズ超すごくない?
46125/12/01(月)11:46:15No.1378069649そうだねx2
>昔のODドコドコは凄かった
シュッシュッしながら後ろ下がって近寄られたら神の5Fから入れ込みODドコドコ当たってたらドリームガードされたら逆択ジャスパの激浅エドはやってて楽しかった
46225/12/01(月)11:46:31No.1378069710+
>俺はプロすげえ!って試合みたいの!6はなんかその辺りの需要満たしてくれねえの!
何を持ってすげえ試合になるの?
46325/12/01(月)11:46:37No.1378069729+
モダンとクラッシックがお互い邪魔してるキャラ居そうだけどいないの?
46425/12/01(月)11:46:39No.1378069739そうだねx3
光りながら突っ込んで有利取ってくる生ラッシュが一番しょーもない
46525/12/01(月)11:46:50No.1378069787そうだねx3
>俺はプロすげえ!って試合みたいの!6はなんかその辺りの需要満たしてくれねえの!
じゃあスト5に戻る?俺は嫌だけど
46625/12/01(月)11:46:57No.1378069823+
マリーザの修正後マリネジアは一時期本当にヘイトが向いてたけどそもそも打撃系のSA1に投げ無敵・打撃無敵付いてなかったのがおかしいんじゃねえかな!?
あと実は正確にはいまも投げ・打撃の無敵は付いてない
46725/12/01(月)11:47:05No.1378069851+
>それはエド云々よりラッシュ中段と柔道に文句言え
正直ノーゲージの柔道はマジでくだらないと思うんだけど
なんか柔道削除に否定的な人も居て良くわからん
46825/12/01(月)11:47:20No.1378069906+
>モダンはアシスト初段と通常技の技被りみたいな誰が見ても弱くされてるって分かる要素直して欲しい
弱攻撃2つしかないキャラすらいるんだよね
さすがに雑すぎる
46925/12/01(月)11:47:25No.1378069926そうだねx3
>モダンとクラッシックがお互い邪魔してるキャラ居そうだけどいないの?
キャミィのODナックルはモダンに殺されたんだと思う
47025/12/01(月)11:47:30No.1378069944+
SFLEUのアグバEW連戦すごい面白かったけどこれ日本のSFLのエド戦に飽きてるだけかもしれん
47125/12/01(月)11:47:55No.1378070050+
sa2しか追撃ないOD必殺が確反がないのは別に珍しくないぞよりにもよってドリームなのが最悪だっただけで
47225/12/01(月)11:47:57No.1378070058+
>俺はプロすげえ!って試合みたいの!6はなんかその辺りの需要満たしてくれねえの!
3連続投げは当たり前な試合きらい?
47325/12/01(月)11:48:13No.1378070123そうだねx1
>キャミィのODナックルはモダンに殺されたんだと思う
モダンキャミィ火力低すぎてウケる
47425/12/01(月)11:48:19No.1378070141そうだねx2
Vトリまでが前戯でVトリから本番のゲームに戻るか
47525/12/01(月)11:48:59No.1378070296+
プロが弱いのが悪いよな
お互い全部ジャスパスするから何も出来なくなる試合やってほしい
47625/12/01(月)11:49:00No.1378070311+
わかりました
春麗の中足を絶対に差し返せない性能にします
47725/12/01(月)11:49:09No.1378070351そうだねx2
スト5に戻りたいかと言われるとそれは絶対に嫌ではある
47825/12/01(月)11:49:27No.1378070424そうだねx4
端まで追い詰めるもドリーム怖くて下がろうとしたところに中kペシッで始まるのSFLだけでマジで100回は見てると思う
47925/12/01(月)11:49:29No.1378070440+
>モダンとクラッシックがお互い邪魔してるキャラ居そうだけどいないの?
ワンボタン弾抜けあるキャラはそれを警戒した性能にしてそうでだいぶ怪しい
48025/12/01(月)11:49:35No.1378070457そうだねx2
>俺はプロすげえ!って試合みたいの!6はなんかその辺りの需要満たしてくれねえの!
グラブルが大分そういう需要満たせるけど
ストリートファイターシリーズじゃないからって理由で誰もやらないじゃん
48125/12/01(月)11:50:02No.1378070556+
投げ抜け失敗のリスクエグすぎて投げ連発は見てて楽しくないよね
48225/12/01(月)11:50:15No.1378070596+
>光りながら突っ込んで有利取ってくる生ラッシュが一番しょーもない
ラッシュの暗転で入力飛ぶのはこのゲームで1番くだらないのはそう
48325/12/01(月)11:50:19No.1378070613+
>>俺はプロすげえ!って試合みたいの!6はなんかその辺りの需要満たしてくれねえの!
>グラブルが大分そういう需要満たせるけど
>ストリートファイターシリーズじゃないからって理由で誰もやらないじゃん
お前らがやってる
48425/12/01(月)11:50:25No.1378070638+
インパクトはいいけどラッシュ中段はしょうもなくない?
48525/12/01(月)11:50:26No.1378070641+
ジャスパ精度とかはプロすげぇ!って結構なる
48625/12/01(月)11:50:31No.1378070654そうだねx2
>端まで追い詰めるもドリーム怖くて下がろうとしたところに中kペシッで始まるのSFLだけでマジで100回は見てると思う
なんで後ろ下りに中K当たるんだよ
48725/12/01(月)11:50:39No.1378070685そうだねx2
エドは通常技も必殺技も不利が少なすぎるのが問題だと思う
不利が少ない
ノックバックが大きい
リーチが長い
この3点が合わさることで
エドの技をガードしても触り返すことができない
けどエド側はもう一度触れる
その上でエド側のリターンは高い
この繰り返しのせいでドライブはカツカツになるし
飛ぶ場所もわかりやすくて対空もしやすいし守りも固くなる
だからエドは技の不利フレームめっちゃ増やさないと弱くならんと思ってます
48825/12/01(月)11:51:02No.1378070776そうだねx3
柔道は全員削除
生ラッシュなし
これで一気にスト5化するぞ
48925/12/01(月)11:51:06No.1378070792そうだねx3
ジャスパで勝負決まる場面何度も見てきたけど
なんだこの見世物はって気持ちにはなってるよ
49025/12/01(月)11:51:14No.1378070828+
imgのグラブル勢根強いよな…
みんな信じられない程強くなってて相手にならんかった
49125/12/01(月)11:51:27No.1378070875+
リターンを下げればいいだけじゃないの?
49225/12/01(月)11:51:53No.1378070967+
キャラ相性は仕方ないけど結局同じ実力の人と当たる仕組みだからレジェなるまで文句言わないよ俺は
舞以外
49325/12/01(月)11:51:57No.1378070982そうだねx1
>>キャミィのODナックルはモダンに殺されたんだと思う
>モダンキャミィ火力低すぎてウケる
そもそもクラシックでも火力低いのにモダン減らなすぎで笑う
49425/12/01(月)11:51:57No.1378070985+
>この繰り返しのせいでドライブはカツカツになるし
この上のゲージのやり取りでめちゃくちゃやってるのがエドなんだよな…
49525/12/01(月)11:52:03No.1378071013そうだねx3
スト6は緑色になって突っ込んでくるクソゲー
って外人が言ってて笑うわ
49625/12/01(月)11:52:06No.1378071028+
MR1500位だけどラッシュ中段ないと正直崩せる気がしない
49725/12/01(月)11:52:07No.1378071032+
ヴァイパーのバニのコマンドも元の方が出し易かったのに多分モダンのせいで変えられてる
49825/12/01(月)11:52:09No.1378071036そうだねx1
>インパクトはいいけどラッシュ中段はしょうもなくない?
ジャスパ修正の影響もあるから
この先の調整に期待だね
49925/12/01(月)11:52:12No.1378071042+
でもKOFの相撲は超盛り上がったし…
50025/12/01(月)11:52:16No.1378071055+
グラブル好きだしまだやってるけどスト6よりまともかと言われると別にそんなことないと思う
50125/12/01(月)11:52:16No.1378071058+
中kキャンセルタゲコンだけじゃダメなのかな
サガットやケンの中Kはタゲコンしかないじゃん
エドはなんで普通にキャンセルかかる上にタゲコンまで
50225/12/01(月)11:52:24No.1378071085そうだねx1
6の通常投げって妙にテンポ悪いの多いから柔道の見栄えが更に悪くなってる
50325/12/01(月)11:52:41No.1378071135+
>ジャスパで勝負決まる場面何度も見てきたけど
>なんだこの見世物はって気持ちにはなってるよ
いいよねジャスパバクステケアして一生様子見してるプロ
50425/12/01(月)11:53:04No.1378071203そうだねx6
ラッシュ中段ガードさせて有利は!?!?!?ってなるわ
50525/12/01(月)11:53:05No.1378071209+
ベガのニーがタメじゃなくなったのは逆にモダンのおかげの強化かな
50625/12/01(月)11:53:06No.1378071213そうだねx1
>imgのグラブル勢根強いよな…
>みんな信じられない程強くなってて相手にならんかった
まあ対戦ゲーなんてハマる人はハマるからな
50725/12/01(月)11:53:20No.1378071257そうだねx7
ヴァイパーのノロノロした投げなんだよって思ってるよ
50825/12/01(月)11:53:21No.1378071262+
モダンの事みんなよくわかるな各キャラ何があって何がないとかすらわからないわ
50925/12/01(月)11:53:33No.1378071316そうだねx2
ジャスパで対応するのはむしろプロ相当に上手い奴のプレイなのでは?
51025/12/01(月)11:53:52No.1378071388+
やってる分には楽しいんだけど見てる分にはとんでもねぇゲームだなってなれる
ラッシュ楽しいんだけどね
51125/12/01(月)11:53:55No.1378071403+
モダンは威力落ちる時点で昔のイージーみたいな扱いだからつまんね
51225/12/01(月)11:53:58No.1378071425+
>でもKOFの相撲は超盛り上がったし…
相手が相手だし使い手も使い手だからなあれは...
あといまの15まあまあバランスよくなってるから
51325/12/01(月)11:54:04No.1378071452+
俺がパリィするとパニカン投げで死ぬ
51425/12/01(月)11:54:08No.1378071471+
>中kキャンセルタゲコンだけじゃダメなのかな
>サガットやケンの中Kはタゲコンしかないじゃん
>エドはなんで普通にキャンセルかかる上にタゲコンまで
そこはエドに合わせて欲しいんだが…キャンセルできた方が絶対楽しいだろ
51525/12/01(月)11:54:09No.1378071473そうだねx1
>MR1500位だけどラッシュ中段ないと正直崩せる気がしない
スト5なんてラッシュ中段どころかガークラも何もないんだよな
ちょっと有利取ったら俺はこのままタイムアップでもいいんだが?をプロがガチでやってた
51625/12/01(月)11:54:10No.1378071485+
>ラッシュ中段ガードさせて有利は!?!?!?ってなるわ
ラッシュ中段は本当に削除していい
51725/12/01(月)11:54:18No.1378071501+
>6の通常投げって妙にテンポ悪いの多いから柔道の見栄えが更に悪くなってる
ドライブ回復時間だから弾打ってるだけで回復できる神キャラとの格差が酷いんだよ
51825/12/01(月)11:54:35No.1378071567+
ジャスパ自体は読み合い+2F目押しで上手い奴が得する要素だし良いよ
51925/12/01(月)11:54:40No.1378071582+
>>中kキャンセルタゲコンだけじゃダメなのかな
>>サガットやケンの中Kはタゲコンしかないじゃん
>>エドはなんで普通にキャンセルかかる上にタゲコンまで
>そこはエドに合わせて欲しいんだが…キャンセルできた方が絶対楽しいだろ
牽制技は牽制技のままにしとけよ
52025/12/01(月)11:54:41No.1378071583+
>ヴァイパーのノロノロした投げなんだよって思ってるよ
ジュリのSA3だけ他のキャラのSA3と違って多く回復するみたいにヴァイパーも他の投げよりも時間使ってるから多く回復するとかなんかな
52125/12/01(月)11:54:48No.1378071603+
コンボいける中段がガードさせて有利ってブレイブルーじゃねーんだからさ
52225/12/01(月)11:54:52No.1378071620+
舞の扇の速度を上げる調整にしよう
52325/12/01(月)11:54:57No.1378071642+
ラッシュ中段とかインパクトとか理論上見て反応できる攻撃はまぁ俺が衰えたのが悪いで納得できるからいい
それにしても減りすぎだろってなるからラッシュ中段は補正足して欲しい
52425/12/01(月)11:54:59No.1378071647そうだねx1
>ヴァイパーのノロノロした投げなんだよって思ってるよ
酒飲めないように技後に余計なモーション入る人の悪口言った?
52525/12/01(月)11:55:02No.1378071656+
>ラッシュ中段ガードさせて有利は!?!?!?ってなるわ
ゲージ払ってるから…
52625/12/01(月)11:55:15No.1378071710そうだねx2
エドを端に追い込んだ後後ろに下がる絵面マヌケすぎる
52725/12/01(月)11:55:20No.1378071733+
>ジャスパ自体は読み合い+2F目押しで上手い奴が得する要素だし良いよ
2Fは長いわ
上手さどうのなら1Fで良い
52825/12/01(月)11:55:33No.1378071767+
>そこはエドに合わせて欲しいんだが…キャンセルできた方が絶対楽しいだろ
絵面が面白すぎる
52925/12/01(月)11:55:41No.1378071783そうだねx4
ていうかここで基本システム愚痴ってる奴はその要素消されたとしても相手も同じ条件になるんだから結局勝てないやろ
53025/12/01(月)11:55:44No.1378071792+
いっぱいラッシュして欲しいからラッシュ中段強くしてるのかな
それだとラッシュ下段も有利にしないといけないし違うか
53125/12/01(月)11:55:54No.1378071842+
>>>中kキャンセルタゲコンだけじゃダメなのかな
>>>サガットやケンの中Kはタゲコンしかないじゃん
>>>エドはなんで普通にキャンセルかかる上にタゲコンまで
>>そこはエドに合わせて欲しいんだが…キャンセルできた方が絶対楽しいだろ
>牽制技は牽制技のままにしとけよ
それだとエドに柔道とか中段とか付くんじゃねえの
結局味付けの違いでエドの弱みが足りてないだけな気がするんだが
全部同じ味付けにしろってつまんねえだろ
53225/12/01(月)11:55:58No.1378071859+
でもラッシュ中段不利にしたところで
そこから逆択ジャスパされたら君たちキレるよ
53325/12/01(月)11:56:09No.1378071896+
リュウの真空波動をもっとはやくしろって言ってんの
53425/12/01(月)11:56:33No.1378071981+
なんというかもう成功しちゃったゲームだからこれ以上良くする余地がない
53525/12/01(月)11:56:45No.1378072016そうだねx4
またスト5みたいに一生ウロウロするゲームになるのは嫌すぎるしラッシュはあっていいよ
53625/12/01(月)11:57:13No.1378072111そうだねx1
>ていうかここで基本システム愚痴ってる奴はその要素消されたとしても相手も同じ条件になるんだから結局勝てないやろ
納得性が変わるからさあ
53725/12/01(月)11:57:16No.1378072123+
>またスト5みたいに一生ウロウロするゲームになるのは嫌すぎるしラッシュはあっていいよ
ないとガイル戦オワ
53825/12/01(月)11:57:26No.1378072146+
>リュウの真空波動をもっとはやくしろって言ってんの
これ以上早くしたレーザーになるぞ
53925/12/01(月)11:57:35No.1378072177+
まあ舞とエドしかいないゲームにならなきゃプロの方は大丈夫だろう…
54025/12/01(月)11:57:41No.1378072207そうだねx6
>なんというかもう成功しちゃったゲームだからこれ以上良くする余地がない
日本だけ成功してるけど
別にラッシュ中段とか柔道が勝因じゃないと思うんだけどね
54125/12/01(月)11:57:55No.1378072258そうだねx2
>なんというかもう成功しちゃったゲームだからこれ以上良くする余地がない
やっぱやるしかねぇかスーパーストリートファイター6を
54225/12/01(月)11:57:56No.1378072269そうだねx1
なんかつまんねえ扱いされてるけどスト5後半は見ててもおもろかったよ
やってるほうがつまらなかったはまあそうかもしれんが…
54325/12/01(月)11:58:14No.1378072330+
>なんというかもう成功しちゃったゲームだからこれ以上良くする余地がない
せめてact変わるタイミングで調整は欲しい
54425/12/01(月)11:58:21No.1378072364+
リュウは渋みは増したけど殺意リュウの戦闘スタイルは好きだったから残念
54525/12/01(月)11:58:48No.1378072468+
ラッシュ中は判定デカくなったり前にでないかなっては思う
54625/12/01(月)11:58:49No.1378072477+
エド側もコアコパ繋がる間合いめちゃくちゃ狭い上に中足先端だとブリッツ繋がらないから下がってくの咎められなくてあの構図になるよね
54725/12/01(月)11:58:51No.1378072480そうだねx2
荒らし本田はこっちが頭突きや百貫の対処上手いと一抜けするからがんばってない
54825/12/01(月)11:58:54No.1378072492そうだねx4
ユーザーが今が完璧なゲームでスト6以外の格ゲーはもう存在しないと言ってるからしょうがない
54925/12/01(月)11:59:08No.1378072540+
>なんかつまんねえ扱いされてるけどスト5後半は見ててもおもろかったよ
>やってるほうがつまらなかったはまあそうかもしれんが…
やってる分にはGでコパ仕込んで触ってお疲れーっていう大味ゲームだったから意外と楽しかった
55025/12/01(月)11:59:25No.1378072604+
プロシーンはなんか観客がエキサイトするしくみ欲しいよね
勝ちチーム投票券とかやってみない?
55125/12/01(月)11:59:33No.1378072638+
>>なんというかもう成功しちゃったゲームだからこれ以上良くする余地がない
>やっぱやるしかねぇかスーパーストリートファイター6を
スパ6はクソだよなぁ〜ってスト6勢につっつかれながら少しずつ良くしていくしかない
55225/12/01(月)11:59:38No.1378072663+
ゲーム内イベントのスケジュール的に調整はプレイオフ明けになりそうだな
55325/12/01(月)11:59:56No.1378072727そうだねx4
>ユーザーが今が完璧なゲームでスト6以外の格ゲーはもう存在しないと言ってるからしょうがない
わっかったよ!
お前がスト6に謎の憎悪を抱いてるのは!
55425/12/01(月)11:59:57No.1378072733+
まあスト6はこういうゲームってことでいいんじゃないの?
スト7までラッシュあったりびっくりするけどさ
55525/12/01(月)12:00:04No.1378072760+
本当に最後の最後で焼き上がっただけの5と比較してケチつけられると流石に困るんだよね
お好み焼き状態の5が面白かったのも否定はしないが
55625/12/01(月)12:00:04No.1378072761そうだねx5
>ゲーム内イベントのスケジュール的に調整はプレイオフ明けになりそうだな
結局年1調整じゃんねぇ
55725/12/01(月)12:00:07No.1378072774そうだねx2
細かい技の調整あーだこーだは正直どうでも良い
問題は同じキャラが同じ戦法で強いままメタ環境トップに居座ってる事の是非なので
55825/12/01(月)12:00:24No.1378072828+
ラッシュ自体のリターンは今のままでいいからリスク増やすの方向でやってほしい
被カウンターじゃなくて被パニカンとかにしたら弱すぎるのかな
55925/12/01(月)12:00:34No.1378072863+
ザンギは強い時期は使用率けっこう高かったな
56025/12/01(月)12:00:38No.1378072879そうだねx5
>>ユーザーが今が完璧なゲームでスト6以外の格ゲーはもう存在しないと言ってるからしょうがない
>わっかったよ!
>お前がスト6に謎の憎悪を抱いてるのは!
格ゲーマーがスト6嫌いなわけ無いもんな
56125/12/01(月)12:00:39No.1378072886+
調整マジで来ないのかな
56225/12/01(月)12:01:07No.1378073003+
>細かい技の調整あーだこーだは正直どうでも良い
>問題は同じキャラが同じ戦法で強いままメタ環境トップに居座ってる事の是非なので
ほなまた出る杭叩く調整するか
56325/12/01(月)12:01:08No.1378073005そうだねx2
ぶっちゃけゲーム性はそんな弄らないでもいいんだけどキャラとか衣装のアプデ増やして欲しいんだよね
見て楽しむのもミラー禁止とか有料とか盛り下りそうな事してんのもなんだかなあ
56425/12/01(月)12:01:18No.1378073047+
ドリームの名前付けるの政治力強すぎた
56525/12/01(月)12:01:31No.1378073096+
>細かい技の調整あーだこーだは正直どうでも良い
>問題は同じキャラが同じ戦法で強いままメタ環境トップに居座ってる事の是非なので
冷静に考えてエドとか1年目のキャラだしな
56625/12/01(月)12:01:34No.1378073109そうだねx2
単純にそろそろ調整欲しい
56725/12/01(月)12:01:35No.1378073119+
>ザンギは強い時期は使用率けっこう高かったな
味変にいいというかたまに使って俺も立ちスクできるじゃんみたいなの面白いからな
56825/12/01(月)12:01:40No.1378073135+
今年の12月は海外大会も多くて調整いれるタイミングがない
56925/12/01(月)12:01:43No.1378073147+
>ドリームの名前付けるの政治力強すぎた
なるちゃんエクスプレス…
57025/12/01(月)12:01:45No.1378073160+
>ラッシュ自体のリターンは今のままでいいからリスク増やすの方向でやってほしい
>被カウンターじゃなくて被パニカンとかにしたら弱すぎるのかな
ラッシュしなくなっちゃうから
ラッシュに補正掛けるかラッシュのリスク高めるかなら補正掛ける方行きそうじゃない?
57125/12/01(月)12:01:57No.1378073214+
Dトリガーください!!
57225/12/01(月)12:01:58No.1378073219+
アレコス作るの大変なのは分かるけど増やして欲しいねぇ
57325/12/01(月)12:02:11No.1378073267そうだねx2
>単純にそろそろ調整欲しい
完璧な格ゲーに是非を問うのか?
57425/12/01(月)12:02:14No.1378073274+
ゲージを払って無防備な時間を作るというリスクを既に背負ってるから
そこからヘタに弱くするのもな
強すぎるキャラのラッシュを個別に調整した方がいいと思う
57525/12/01(月)12:02:20No.1378073299+
>アレコス作るの大変なのは分かるけど増やして欲しいねぇ
今アレクスの最終調整してるから
57625/12/01(月)12:02:27No.1378073324+
アバターの衣装とか無駄なモン作るコスト削ればいけるだろ
57725/12/01(月)12:02:27No.1378073327+
緑に光って突っ込むゲームなのはそういうコンセプトなんだから変える必要はない
57825/12/01(月)12:02:47No.1378073416+
調整は頻度もだけど軽いロードマップくらいあってもいいだろ
57925/12/01(月)12:02:48No.1378073422+
髪型と服別にしない?
58025/12/01(月)12:03:02No.1378073472+
>アレコス作るの大変なのは分かるけど増やして欲しいねぇ
ザンギだけ一人で出てきてタイアップBGMまで付いてくるの謎の優遇すぎる
ザンギはカプコン運営と寝てる
58125/12/01(月)12:03:20No.1378073548+
去年はもう調整きてるらしいね
58225/12/01(月)12:03:42No.1378073642そうだねx3
>調整は頻度もだけど軽いロードマップくらいあってもいいだろ
決まってない予定を出せるわけなし
調整増やしてく宣言も嘘でアレックスのリリースすら前倒しになるライブ感だぞ
58325/12/01(月)12:03:48No.1378073660+
プロがエド舞多いけど5強に入るJPに行くプロ居ないのはなんで何だろうな
難しさならエドのが上だろうし
58425/12/01(月)12:04:04No.1378073719そうだねx1
>去年はもう調整きてるらしいね
トトロしたぐらいだからな
58525/12/01(月)12:04:28No.1378073821+
>プロがエド舞多いけど5強に入るJPに行くプロ居ないのはなんで何だろうな
>難しさならエドのが上だろうし
がっちり調整入ったら嫌とかかな…
58625/12/01(月)12:04:39No.1378073875+
CCの配信有料化聞いた外人が「バカが緑に光って突っ込む映像に6000円」ってポストしてたのが忘れないね
58725/12/01(月)12:04:40No.1378073882+
>>単純にそろそろ調整欲しい
>完璧な格ゲーに是非を問うのか?
完璧ならエドも舞以外も同じくらい活躍してなきゃおかしくない?
58825/12/01(月)12:04:42No.1378073886そうだねx4
>プロがエド舞多いけど5強に入るJPに行くプロ居ないのはなんで何だろうな
>難しさならエドのが上だろうし
舞に弱いからです
58925/12/01(月)12:04:43No.1378073889+
>アバターの衣装とか無駄なモン作るコスト削ればいけるだろ
アレに割いてる人月をアレコスに割いても多分アレコスがリリースされる頻度は変わらない
59025/12/01(月)12:04:43No.1378073893+
前期のレジェンド人数が舞ブランカJPリュウエドが上位とかだからアルマス以上勝率で考えるよりレジェンド人数で考えた方がまだ納得出来る
59125/12/01(月)12:04:45No.1378073902+
>プロがエド舞多いけど5強に入るJPに行くプロ居ないのはなんで何だろうな
>難しさならエドのが上だろうし
強くても結局ピーキーなキャラだし
59225/12/01(月)12:04:54No.1378073940+
>去年はもう調整きてるらしいね
そもそも今年はDLCスケジュールがSwitch2の発売に併せる形で調整されてるので大体1ヶ月近くズレてる
59325/12/01(月)12:05:05No.1378073979+
AKIの立ち小Kぐらいざっく解説してもらわないとり強くしてくれたら俺でもわかるけど殆どの調整は意図すら読みとれない
59425/12/01(月)12:05:07No.1378073988+
JPいうほど勝てないんだと思う
そりゃえげつない勝ち方ができるキャラでもあるけどさ
59525/12/01(月)12:05:12No.1378074009+
12月14までは大会ぎっしりだから仮に調整来てもそれ以降だろうな
59625/12/01(月)12:05:12No.1378074010そうだねx2
ドリーム"別に最初の目押しミスってもODドコドコ>SA2直当てのトライアルコンボに合流するだけで実家太い大学生が夢とか挑戦とか言いながら起業するくらいのノーリスク欺瞞"コンボ
59725/12/01(月)12:05:13No.1378074015そうだねx3
>プロがエド舞多いけど5強に入るJPに行くプロ居ないのはなんで何だろうな
>難しさならエドのが上だろうし
エドは明確な不利キャラがいない
JPはそうじゃない
59825/12/01(月)12:05:13No.1378074019+
プロシーンのJPはかけちゃんが強かっただけじゃんね
ただランクマの足切り能力は高すぎるとは思うけど
59925/12/01(月)12:05:21No.1378074046+
>プロがエド舞多いけど5強に入るJPに行くプロ居ないのはなんで何だろうな
>難しさならエドのが上だろうし
エドと一緒で練度が必要だから今強そうだから行くかってしても次の調整に間に合わない可能性が高い
ときどさんですら今まで少しずつ使ってきて最近ようやく大会で勝てるようになってきてる感じだし
60025/12/01(月)12:05:21No.1378074047+
>>プロがエド舞多いけど5強に入るJPに行くプロ居ないのはなんで何だろうな
>>難しさならエドのが上だろうし
>舞に弱いからです
例のダイアだと舞はJPに一番不利だぞ
60125/12/01(月)12:05:28No.1378074072+
Dシフト実装するか…
60225/12/01(月)12:05:44No.1378074140+
レジェンド人数はキャラ使用率に依存するしなぁ
60325/12/01(月)12:05:48No.1378074161+
昨日もさはらドリームミスっても怪しい空気になったしやっぱドリームはそれなりリスクあるよ
60425/12/01(月)12:06:08No.1378074240+
>プロがエド舞多いけど5強に入るJPに行くプロ居ないのはなんで何だろうな
>難しさならエドのが上だろうし
そのエド舞が辛いからですね
60525/12/01(月)12:06:27No.1378074328+
>>>プロがエド舞多いけど5強に入るJPに行くプロ居ないのはなんで何だろうな
>>>難しさならエドのが上だろうし
>>舞に弱いからです
>例のダイアだと舞はJPに一番不利だぞ
ランクマダイヤなんてプロが参考にするわけねーだろ
60625/12/01(月)12:06:34No.1378074354+
>プロがエド舞多いけど5強に入るJPに行くプロ居ないのはなんで何だろうな
>難しさならエドのが上だろうし
プロクラスだとエド舞ブランカがキツイからとかじゃないの
〇〇は強いけどなんでプロに使い手いないのかな?はだいたいこれ
60725/12/01(月)12:06:34No.1378074360そうだねx7
>昨日もさはらドリームミスっても怪しい空気になったしやっぱドリームはそれなりリスクあるよ
何がリスクだよ失敗したらそのまま死ね
60825/12/01(月)12:06:44No.1378074406そうだねx4
>レジェンド人数はキャラ使用率に依存するしなぁ
それ言ったら舞はキャラ使用率低いんだよ
アルマス以上で11位
勝率クソ高いけど
60925/12/01(月)12:06:49No.1378074430+
>Dシフト実装するか…
仮にスト5のまま実装されてもめちゃくちゃ弱いよな
ジャスパの下位互換
61025/12/01(月)12:07:07No.1378074515+
JP使ってた連中がブランカに行って帰ってこないのが答えやろがい
61125/12/01(月)12:07:08No.1378074521+
今度の調整でAKIの対空強くしな?ァジで
このキャラひかるに見捨てられたら終わりっす
61225/12/01(月)12:07:17No.1378074562+
プロは舞に思い入れないって言うけどナウマンはガチだと思うよ
舞のナーフ案に怒ってるのナウマンだけだし
61325/12/01(月)12:07:21No.1378074582そうだねx1
>例のダイアだと舞はJPに一番不利だぞ
例のダイヤをみるならエドにナーフはいらないな!ヨシ!
61425/12/01(月)12:07:24No.1378074602+
>>>単純にそろそろ調整欲しい
>>完璧な格ゲーに是非を問うのか?
>完璧ならエドも舞以外も同じくらい活躍してなきゃおかしくない?
プレイヤーが悪い
61525/12/01(月)12:07:29No.1378074621そうだねx4
>>舞に弱いからです
>例のダイアだと舞はJPに一番不利だぞ
https://kakuhanapp.com/matchup/master/?month=202510&rank=42&tool=mai
シンプルに嘘吐くのやめな?
61625/12/01(月)12:07:33No.1378074640+
まぁこのままだとエドくんはシャドルーの研究所で改造されて帰ってくるだろう
61725/12/01(月)12:07:38No.1378074663+
遅ミスドリームは普通に落下するからノーリスクはねーだろ
61825/12/01(月)12:07:41No.1378074682そうだねx2
>今度の調整でAKIの対空強くしな?ァジで
>このキャラひかるに見捨てられたら終わりっす
俺達にはまだネコワカがいる
61925/12/01(月)12:07:57No.1378074768+
>仮にスト5のまま実装されてもめちゃくちゃ弱いよな
>ジャスパの下位互換
シフトはコマ投げ相手に出すとどういう挙動だっけ?
62025/12/01(月)12:08:15No.1378074859+
>ランクマダイヤなんてプロが参考にするわけねーだろ
エドブランカに弱いからだろ
62125/12/01(月)12:08:27No.1378074933+
エドがコンボ失敗したらエドがウンコして300F振りになってくれたらそれでいい
62225/12/01(月)12:08:27No.1378074936そうだねx1
いうて去年も調整の5日後に大会はあったみたいだから今年も5日前に来る可能性はある
62325/12/01(月)12:08:28No.1378074943+
じゃあ追加するか
空中インパクト
62425/12/01(月)12:08:35No.1378074984+
鬼龍院だっているだろぉがよぉ
62525/12/01(月)12:09:31No.1378075253+
>エドがコンボ失敗したらエドがウンコして300F振りになってくれたらそれでいい
300Fでウンコできるわけねえ
ウォシュレット3回ぐらいする
62625/12/01(月)12:09:41No.1378075309+
そういや元々のJP使いほぼブランカに行ったな
正直ブランカよりJPのが強そうだけど
62725/12/01(月)12:09:52No.1378075364+
昨日のWW見て思うことがエドクソ?もうカプコンカップもSFLも見なくて良いよ
62825/12/01(月)12:10:14No.1378075482+
>>仮にスト5のまま実装されてもめちゃくちゃ弱いよな
>>ジャスパの下位互換
>シフトはコマ投げ相手に出すとどういう挙動だっけ?
シフトの暗転もせずにコマ投げスカる
全体長いからコマ投げ仕掛けた方が確反
62925/12/01(月)12:10:17No.1378075499そうだねx1
実際そろそろ調整来ないと1年放置ルート確定してしまうな
63025/12/01(月)12:10:18No.1378075509そうだねx5
>昨日のWW見て思うことがエドクソ?もうカプコンカップもSFLも見なくて良いよ
見ません街やめろつってんだろ
63125/12/01(月)12:10:20No.1378075519+
空中パリの方が強い
63225/12/01(月)12:10:23No.1378075537+
>https://kakuhanapp.com/matchup/master/?month=202510&rank=42&tool=mai
>シンプルに嘘吐くのやめな?
これアルティメット未満は全部JP有利のダイヤなんだよな
63325/12/01(月)12:10:31No.1378075577+
ただ俺使ってて思うんだけどもしマリーザが今以上にトップクラスの強化されたらエドなんて比じゃないレベルのヘイトを買うんじゃないかって…
63425/12/01(月)12:10:45No.1378075634そうだねx3
>昨日のWW見て思うことがエドクソ?もうカプコンカップもSFLも見なくて良いよ
さはらは凄いとエドはクソは両立するから
63525/12/01(月)12:11:02No.1378075714+
調整見越してサガット使い始めたけど既にストレスが凄いから早く調整くれ
63625/12/01(月)12:11:13No.1378075793+
いーや俺が欲しいのは

"空中ラッシュ"
63725/12/01(月)12:11:17No.1378075808+
今一番ムカつくのは
ガードされて不利だけど投げ間合いにはならないのにヒットしたら投げ間合いになる系の技
ベガの中下とか
63825/12/01(月)12:11:21No.1378075833+
実はこいつが一番ナーフされるべきじゃね?
https://kakuhanapp.com/matchup/master/?month=202510&rank=42&tool=guile
63925/12/01(月)12:11:35No.1378075902+
>いーや俺が欲しいのは
>
>"空中ラッシュ"
んっアルカナハート!
64025/12/01(月)12:11:54No.1378076018+
>いーや俺が欲しいのは
>
>"空中ラッシュ"
ゲージ払って空ダか
伝統を問われるな
64125/12/01(月)12:12:08No.1378076096+
>いーや俺が欲しいのは
>"空中ラッシュ"
アークに移管するのかな?
64225/12/01(月)12:12:19No.1378076154+
空飛ぶなって言ってんの!
64325/12/01(月)12:12:28No.1378076202+
>ただ俺使ってて思うんだけどもしマリーザが今以上にトップクラスの強化されたらエドなんて比じゃないレベルのヘイトを買うんじゃないかって…
マリーザにトップクラスの強化ってもう別キャラだろ
わけわからん事言うな
64425/12/01(月)12:12:31No.1378076219+
>>https://kakuhanapp.com/matchup/master/?month=202510&rank=42&tool=mai
>>シンプルに嘘吐くのやめな?
>これアルティメット未満は全部JP有利のダイヤなんだよな
グラマスもハイマスもほぼ五分だろ
なんですぐバレる嘘吐くんだ
64525/12/01(月)12:12:32No.1378076223+
>空飛ぶなって言ってんの!
飛べ!
64625/12/01(月)12:12:35No.1378076241+
OD昇竜セビキャン!
64725/12/01(月)12:12:41No.1378076274+
>空飛ぶなって言ってんの!
ヨガー…
64825/12/01(月)12:12:49No.1378076321+
ドリームがハイリスクはマジで笑うんだよね
現状で文句言えるのすげえよ
64925/12/01(月)12:13:04No.1378076396+
>グラマスもハイマスもほぼ五分だろ
>なんですぐバレる嘘吐くんだ
本気でそう思ってるからだろう…
65025/12/01(月)12:13:06No.1378076410+
マリーザトップはどういう馬鹿したらそうなるのか気になるわ
65125/12/01(月)12:13:11No.1378076439+
昨日のWW見てると既に切符持ちの連中はやっぱ強いなって
実力ゲーっす
65225/12/01(月)12:13:14No.1378076459そうだねx1
こんなに嫌なとこあるのにバランスは?と聞くと「良い」ってなんか命握られてるんか?
65325/12/01(月)12:13:24No.1378076506+
>>ただ俺使ってて思うんだけどもしマリーザが今以上にトップクラスの強化されたらエドなんて比じゃないレベルのヘイトを買うんじゃないかって…
>マリーザにトップクラスの強化ってもう別キャラだろ
>わけわからん事言うな
ザンギの例があるだろ
65425/12/01(月)12:13:40No.1378076596+
空ダは上級者なら叩き落すし初心者が楽しいだけになりそうだから付けていいのでは
65525/12/01(月)12:13:46No.1378076629+
>こんなに嫌なとこあるのにバランスは?と聞くと「良い」ってなんか命握られてるんか?
バランスがいいからっていいゲームでは無いと言うのはゲーム調整の宿命ですから
65625/12/01(月)12:13:50No.1378076646+
>>細かい技の調整あーだこーだは正直どうでも良い
>>問題は同じキャラが同じ戦法で強いままメタ環境トップに居座ってる事の是非なので
>ほなまた出る杭叩く調整するか
別に相対的な話だから上を叩いて下げるでも下を引き上げるのでもどっちでも良い
65725/12/01(月)12:14:05No.1378076722+
空中ダッシュはラシードに取っといてくれや
65825/12/01(月)12:14:07No.1378076725+
そりゃキャラバランスは良いけど不満は出るっしょ
65925/12/01(月)12:14:10No.1378076744+
このゲーム
ラッシュ中段と無敵と中足キャンセル
複数持ってないと最強にはなれません
66025/12/01(月)12:14:17No.1378076780+
バランス"は"いいよね
66125/12/01(月)12:14:38No.1378076878+
ランクマ程度ならマリーザは既に勝ってるキャラ側だし…
66225/12/01(月)12:14:41No.1378076899+
データ見たらすぐバレる嘘吐く奴の意図はなんなの?
66325/12/01(月)12:14:45No.1378076909+
>いーや俺が欲しいのは
>
>"空中ラッシュ"
ギルティからソルとジャム呼ばないと無理そう
66425/12/01(月)12:15:04No.1378077017+
>グラマスもハイマスもほぼ五分だろ
>なんですぐバレる嘘吐くんだ
え!


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