25/11/14(金)14:13:06No.1372489010そうだねx10
16:42頃消えます
制作状況を正直に言ってくれるのいいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/14(金)14:14:21No.1372489255そうだねx27炎上してる… |
| … | 225/11/14(金)14:14:31No.1372489297そうだねx98🔥バチクソ炎上🔥 |
| … | 325/11/14(金)14:14:42No.1372489345そうだねx19発表が早すぎたんだ |
| … | 425/11/14(金)14:15:15No.1372489448そうだねx56ひょっとして何もかも上手くいってないのでは? |
| … | 525/11/14(金)14:15:20No.1372489464そうだねx21ヤバいことになってるのはヒシヒシと伝わってくる |
| … | 625/11/14(金)14:15:56No.1372489596そうだねx89同人サークルが大ヒットして忙しすぎて死にかける・・・ |
| … | 725/11/14(金)14:17:36No.1372489964そうだねx29そりゃあチームとユーザーの距離も離れるわ |
| … | 825/11/14(金)14:19:24No.1372490317+サクナは2とソシャゲではマーベラスはもう関わってないんだったか |
| … | 925/11/14(金)14:19:33No.1372490350そうだねx6図体がデカくなるとパブリッシャーとの守秘義務が発生したりガンガン減っていく貯金との戦いになったり色々大変だなあ |
| … | 1025/11/14(金)14:19:36No.1372490366そうだねx23正直に言い過ぎてまたバチクソ炎上しそう |
| … | 1125/11/14(金)14:19:46No.1372490403そうだねx23時間かけていいもの作ったチームがいきなり短期で完成させられたりしないよな⋯ |
| … | 1225/11/14(金)14:19:56No.1372490435そうだねx7小規模開発だし仕方ないとこはある頑張ってくれとしか言えん |
| … | 1325/11/14(金)14:20:02No.1372490453そうだねx7なんでソシャゲ!?って思ってたけど普通にココロワのやつもサクナ2も作ってるんだ… |
| … | 1425/11/14(金)14:21:23No.1372490733そうだねx50そういえば炎上って言葉はバッシング的なものだけ刺すようになってるけどこっちの用法のが一般的だったな |
| … | 1525/11/14(金)14:23:00No.1372491048そうだねx4同人みたいな規模のゲームが大ヒットして次回作作るのに8年かけたシルクソングもあるからヘーキヘーキ |
| … | 1625/11/14(金)14:24:43No.1372491377そうだねx82本平行で作っててどっちもバチクソ炎上はどうしようもねえな! |
| … | 1725/11/14(金)14:24:43No.1372491378+2027年なら出せるということか |
| … | 1825/11/14(金)14:26:01No.1372491646そうだねx18>2027年なら出せるということか |
| … | 1925/11/14(金)14:26:07No.1372491665そうだねx8こう言うのが見たくて同人推してるみたいなところあるので頑張ってほしい |
| … | 2025/11/14(金)14:26:19No.1372491704+>そういえば炎上って言葉はバッシング的なものだけ刺すようになってるけどこっちの用法のが一般的だったな |
| … | 2125/11/14(金)14:27:56No.1372492025そうだねx20現時点で2026無理は相当燃え盛ってんな… |
| … | 2225/11/14(金)14:28:20No.1372492124そうだねx1>サクナは2とソシャゲではマーベラスはもう関わってないんだったか |
| … | 2325/11/14(金)14:30:59No.1372492662そうだねx16サクナヒメが体験版発表から完成まで5年かかったとこに3作並行+関連展開色々は過酷すぎる… |
| … | 2425/11/14(金)14:32:01No.1372492849そうだねx5サクナヒメかんれんだけで3作並行で走ってるの…? |
| … | 2525/11/14(金)14:33:41No.1372493187そうだねx16いい意味で正しい炎上って用語の使い方なんだが凄まじく良くはない状態だな… |
| … | 2625/11/14(金)14:33:44No.1372493197+ここでいう炎上ってのは昔ながらの火の車みたいなニュアンスなのかい? |
| … | 2725/11/14(金)14:34:46No.1372493385+今物理的に動いてるのはココロワとサクナ関係ない?謎の新作とサクナ関連のEの3本 |
| … | 2825/11/14(金)14:35:17No.1372493496そうだねx1作ってくれるのはありがたいが3作並行は無計画じゃないか |
| … | 2925/11/14(金)14:35:30No.1372493544+>サクナヒメが体験版発表から完成まで5年かかったとこに3作並行+関連展開色々は過酷すぎる… |
| … | 3025/11/14(金)14:35:43No.1372493588+まあマベちゃんとかも関わってるだろうしそりゃ爆発炎上するだろう… |
| … | 3125/11/14(金)14:36:16No.1372493685そうだねx7>ここでいう炎上ってのは昔ながらの火の車みたいなニュアンスなのかい? |
| … | 3225/11/14(金)14:36:20No.1372493700+サクナはとりあえずスイッチ版追加するから無期延期とかやってなけりゃもうちょい平穏だったと思う |
| … | 3325/11/14(金)14:36:28No.1372493731そうだねx1ゲームって開発難航するもんだからな |
| … | 3425/11/14(金)14:36:38No.1372493773そうだねx10開発ラインの多さがそこそこの企業のレベルでまず完成できるか不安なレベルすぎるのでは |
| … | 3525/11/14(金)14:37:54No.1372494034そうだねx4>ゲームって開発難航するもんだからな |
| … | 3625/11/14(金)14:38:17No.1372494133+出るのに6年かかったシルクソングのチームチェリーは主要メンバー3人って聞いたけどこれ何人でやってるんです…? |
| … | 3725/11/14(金)14:39:45No.1372494447そうだねx2まあここだけで完全に全部作ってんならともかくメディアミックスとか販売元が別とかだったら「間に合わなかったら殺すぞ」って言ってるようなもんだからな |
| … | 3825/11/14(金)14:40:19No.1372494564+>豪ちゃん先生とかドグサレ先生とかは漫画だがゲームでそういう進行状況になってるのはもっとエグそう… |
| … | 3925/11/14(金)14:41:16No.1372494747+メでタマ爺が繋いでくれるだろうたぶん |
| … | 4025/11/14(金)14:41:20No.1372494757そうだねx6>ゲームって開発難航するもんだからな |
| … | 4125/11/14(金)14:41:30No.1372494788そうだねx1権利を持ってる会社が他所の会社に作らせている |
| … | 4225/11/14(金)14:42:15No.1372494922そうだねx9>これが普通の意味合いなんだよ…? |
| … | 4325/11/14(金)14:42:21No.1372494935そうだねx4>出るのに6年かかったシルクソングのチームチェリーは主要メンバー3人って聞いたけどこれ何人でやってるんです…? |
| … | 4425/11/14(金)14:42:45No.1372495013そうだねx3そんなふうに正直にお伝えされると納得しかねえというか |
| … | 4525/11/14(金)14:43:01No.1372495052+ポケモンも基本発売延期すると全コンテンツのグッズその他の供給に悪影響出る(止まってる映画除く)から延期しなくなったしね |
| … | 4625/11/14(金)14:43:31No.1372495155そうだねx1製作に下の監修も業務に追加されてるんだろう? |
| … | 4725/11/14(金)14:43:47No.1372495212そうだねx2>>ゲームって開発難航するもんだからな |
| … | 4825/11/14(金)14:43:50No.1372495224+いや炎上に関しては「ネット上で批判殺到する」が現代では一番メジャーな意味なんじゃないか |
| … | 4925/11/14(金)14:45:03No.1372495498そうだねx2>権利を持ってる会社が他所の会社に作らせている |
| … | 5025/11/14(金)14:45:50No.1372495658そうだねx7IT関係の仕事してたら「炎上案件」と聞けばスレ画の意味だと分かる |
| … | 5125/11/14(金)14:46:52No.1372495867そうだねx1>限界感じて外部スタジオ呼んでも連携うまく行かず大炎上はゲームに限らずよくあるよね… |
| … | 5225/11/14(金)14:47:19No.1372495951そうだねx3忙しくて火の車の意味もあるし |
| … | 5325/11/14(金)14:47:21No.1372495961+良い方向に向かって欲しい |
| … | 5425/11/14(金)14:47:27No.1372495976そうだねx2色んな用途で使われる事があるから別に制作進行時のみに使うのが本来の用途!みたいな話ではない |
| … | 5525/11/14(金)14:47:55No.1372496060+まだ出てないゲームがなんで炎上したの? |
| … | 5625/11/14(金)14:48:13No.1372496105そうだねx4ゲーム開発の話に出てきたワードを開発の文脈で解釈するのは当たり前なのと何も知らない人がワードの意味を別の文脈と取り違えるかも知れないのは何の問題もなく両立するだろ… |
| … | 5725/11/14(金)14:48:29No.1372496155+デバッグを大人数で間に合わせるためにやるとか1工程だけ人増やしてその部分だけなんとかするならまあ分かるんだけどね… |
| … | 5825/11/14(金)14:48:47No.1372496227+昨今の使い方は野球の炎上から派生した面が大きいと思う |
| … | 5925/11/14(金)14:49:33No.1372496373+このデスマーチ感傍から見るとレベルファイブみたいだな |
| … | 6025/11/14(金)14:49:49No.1372496427+案件が燃えつきかけてると捉えてくれてもいい |
| … | 6125/11/14(金)14:50:08No.1372496484+これコンセプト時点で面白くないから作り直してるレベルだったりする? |
| … | 6225/11/14(金)14:50:58No.1372496667+ゲームは知らんけどソフト開発だとデスマーチって言葉の方がよく使うな |
| … | 6325/11/14(金)14:51:18No.1372496739そうだねx2>まだ出てないゲームがなんで炎上したの? |
| … | 6425/11/14(金)14:51:53No.1372496835そうだねx3>ゲームは知らんけどソフト開発だとデスマーチって言葉の方がよく使うな |
| … | 6525/11/14(金)14:52:01No.1372496854そうだねx1アニメはスケジュール決まってて始まっちゃうから余計に大変そうだな |
| … | 6625/11/14(金)14:52:05No.1372496879そうだねx3>このデスマーチ感傍から見るとレベルファイブみたいだな |
| … | 6725/11/14(金)14:53:23No.1372497089+元々同人サークルだったのがいきなりあれもこれもってなったらこうなるよな… |
| … | 6825/11/14(金)14:53:30No.1372497116そうだねx1次は焼畑か |
| … | 6925/11/14(金)14:53:44No.1372497160そうだねx8単純にキャパ超えてるだけだよな |
| … | 7025/11/14(金)14:53:44No.1372497162+>これコンセプト時点で面白くないから作り直してるレベルだったりする? |
| … | 7125/11/14(金)14:54:28No.1372497288+くぅ〜これこれ! |
| … | 7225/11/14(金)14:54:33No.1372497301+(噴火して畑消滅したんだな…) |
| … | 7325/11/14(金)14:55:54No.1372497563+サクナって同人サークルのゲームだったんだ |
| … | 7425/11/14(金)14:56:04No.1372497588+ちゃんとしたソフトメーカーでも作ってる間に新技術出て |
| … | 7525/11/14(金)14:56:13No.1372497623+後のツイート見る限り自分で開発してて働いてるから忙しい忙しいじゃなくて自分が決めて他の人が動けるようにしないと何も進まないからダメというキャパオーバー系だから |
| … | 7625/11/14(金)14:56:18No.1372497641+とりあえず目の前のヒヌカとアニメ2期に全力投球してください… |
| … | 7725/11/14(金)14:56:39No.1372497692+炎上というか火の車というか |
| … | 7825/11/14(金)14:57:15No.1372497807そうだねx6まあこれは表に出してるだけで世のプロジェクトだいたい炎上してるよ |
| … | 7925/11/14(金)14:57:26No.1372497833+サクナヒメ関連の監修だけで死 |
| … | 8025/11/14(金)14:57:31No.1372497852+>サクナって同人サークルのゲームだったんだ |
| … | 8125/11/14(金)14:57:43No.1372497888そうだねx4火の車って経済状況にしか使わなくない? |
| … | 8225/11/14(金)14:58:23No.1372498013+待ってる側も滅多なことは言えなくなるというメリットはあるかもだが |
| … | 8325/11/14(金)14:59:50No.1372498294+まぁ体制的に少数の人間にとんでもない量の仕事来てるのは間違いないから他のデスマーチとも比較にならないくらいバチクソ炎上してるのは確かだとは思う |
| … | 8425/11/14(金)15:00:50No.1372498495+米蔵がバチクソ炎上 |
| … | 8525/11/14(金)15:01:32No.1372498620+サクナヒメ自体も制作にかなり難儀してた覚えあるな |
| … | 8625/11/14(金)15:02:52No.1372498879+デベロッパーに金だしてもらって |
| … | 8725/11/14(金)15:02:58No.1372498900+大丈夫?スマホのやつ本当に2月開始できる? |
| … | 8825/11/14(金)15:03:41No.1372499026+>大丈夫?スマホのやつ本当に2月開始できる? |
| … | 8925/11/14(金)15:04:14No.1372499136+へへっ大層ヒットしたんでノウハウ無いアニメとソシャゲの監修にグッズの監修も頼みますぜ… |
| … | 9025/11/14(金)15:04:18No.1372499144+人数増やすにも大人数動かすノウハウがまだないだろうしな |
| … | 9125/11/14(金)15:05:00No.1372499308+メイン2人だけのサークルじゃなかったっけ… |
| … | 9225/11/14(金)15:05:01No.1372499317+>IT関係の仕事してたら「炎上案件」と聞けばスレ画の意味だと分かる |
| … | 9325/11/14(金)15:05:09No.1372499347そうだねx1>へへっ大層ヒットしたんでノウハウ無いアニメとソシャゲの監修にグッズの監修も頼みますぜ… |
| … | 9425/11/14(金)15:05:35No.1372499434+イカレたメンバーを紹介するぜ! |
| … | 9525/11/14(金)15:05:52No.1372499504+同人ゲームが大ヒットは夢があるがここまで忙殺されるようになるのは大変だね… |
| … | 9625/11/14(金)15:05:52No.1372499505そうだねx1>>IT関係の仕事してたら「炎上案件」と聞けばスレ画の意味だと分かる |
| … | 9725/11/14(金)15:06:55No.1372499723+なんでそんなキャパオーバーになるまでコンテンツを広げちゃったんです? |
| … | 9825/11/14(金)15:07:42No.1372499882そうだねx1会計監査でも炎上はこっちの意味で使うぜ |
| … | 9925/11/14(金)15:08:01No.1372499962+今のあの意味で炎上って最初に使いだしたのってどこなんだろう |
| … | 10025/11/14(金)15:08:07No.1372499982そうだねx2>なんでそんなキャパオーバーになるまでコンテンツを広げちゃったんです? |
| … | 10125/11/14(金)15:08:54No.1372500173+…お大事に |
| … | 10225/11/14(金)15:09:47No.1372500365+ゆっくりやってくれ… |
| … | 10325/11/14(金)15:10:54No.1372500591そうだねx3調子に乗った結果 |
| … | 10425/11/14(金)15:11:28No.1372500723+まあ同人なら納得いくまで作り込めばええ! |
| … | 10525/11/14(金)15:11:53No.1372500826+フリージアハマったなあ懐かしい |
| … | 10625/11/14(金)15:11:56No.1372500835そうだねx2>会計監査でも炎上はこっちの意味で使うぜ |
| … | 10725/11/14(金)15:12:19No.1372500923+ヒヌカは面白そうだから期待してる |
| … | 10825/11/14(金)15:13:24No.1372501197+元々数人しかいない同人サークルだしな |
| … | 10925/11/14(金)15:13:32No.1372501236+この意味でならアニメ制作は全部炎上してるな |
| … | 11025/11/14(金)15:13:46No.1372501297+スケジュールというか抱えてるプロジェクトの多さが火の車過ぎる… |
| … | 11125/11/14(金)15:13:46No.1372501299+開発者が監修者として慣れてるとは限らない死ね… |
| … | 11225/11/14(金)15:14:01No.1372501349そうだねx2>>>IT関係の仕事してたら「炎上案件」と聞けばスレ画の意味だと分かる |
| … | 11325/11/14(金)15:14:21No.1372501436+焼畑農業? |
| … | 11425/11/14(金)15:15:00No.1372501608+>デスマーチはそれこそITに特に多い表現だと思う |
| … | 11525/11/14(金)15:15:01No.1372501611+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 11625/11/14(金)15:15:07No.1372501645+会社や法人でもないと新たに人員リクルートするのにも二の足踏むだろうしなぁ |
| … | 11725/11/14(金)15:15:19No.1372501701+これ結局①から③まで死の行進になるやつ |
| … | 11825/11/14(金)15:16:17No.1372501894+花咲か妖精から遊んでるけど正直なるさんのことしか知らなかった |
| … | 11925/11/14(金)15:16:19No.1372501902+何とか頑張って欲しいが無理して頓挫もしないで欲しい |
| … | 12025/11/14(金)15:16:29No.1372501939+天穂のサクナヒメ自体開発初めてから7年掛かってようやく世に出せたゲームだからな… |
| … | 12125/11/14(金)15:16:46No.1372502003+>何とか頑張って欲しいが無理して頓挫もしないで欲しい |
| … | 12225/11/14(金)15:16:46No.1372502004+>焼畑農業? |
| … | 12325/11/14(金)15:17:10No.1372502085そうだねx1炎上したプロジェクトにぶち込まれる人が火消し要員と呼ばれるわけですね |
| … | 12425/11/14(金)15:17:29No.1372502152+>会社や法人でもないと新たに人員リクルートするのにも二の足踏むだろうしなぁ |
| … | 12525/11/14(金)15:17:39No.1372502198+米は炎 |
| … | 12625/11/14(金)15:17:45No.1372502220+>天穂のサクナヒメ自体開発初めてから7年掛かってようやく世に出せたゲームだからな… |
| … | 12725/11/14(金)15:18:00No.1372502278+長期開発してる同人サークルはその…収入はどうしてるんです? |
| … | 12825/11/14(金)15:18:01No.1372502280+まぁソシャゲもアニメもあんならのんびり待つさ |
| … | 12925/11/14(金)15:18:03No.1372502292+>>デスマーチはそれこそITに特に多い表現だと思う |
| … | 13025/11/14(金)15:18:28No.1372502376+サークルレベルの小規模開発なのに外部監修と合わせて3ラインも!? |
| … | 13125/11/14(金)15:18:32No.1372502387そうだねx2>米は炎 |
| … | 13225/11/14(金)15:18:35No.1372502400そうだねx2>>ゲームは知らんけどソフト開発だとデスマーチって言葉の方がよく使うな |
| … | 13325/11/14(金)15:18:35No.1372502401+素人目に見てもプロジェクト立ち過ぎだと思うと同時に需要は確かにあると感じるので頑張って欲しい |
| … | 13425/11/14(金)15:18:47No.1372502445+>長期開発してる同人サークルはその…収入はどうしてるんです? |
| … | 13525/11/14(金)15:19:12No.1372502529+むしろヒットしたからってなんでそこまで一気に手を広げたのさ |
| … | 13625/11/14(金)15:19:21No.1372502557+ちょっと桜井さん連れてきて |
| … | 13725/11/14(金)15:19:33No.1372502604+>長期開発してる同人サークルはその…収入はどうしてるんです? |
| … | 13825/11/14(金)15:19:48No.1372502652+弊社なら26年内リリースも可能です |
| … | 13925/11/14(金)15:19:54No.1372502678そうだねx1鉄火場みたいにも呼ばれてたけどIT業界特有の呼ばれ方だったんだろうか |
| … | 14025/11/14(金)15:20:51No.1372502865+>長期開発してる同人サークルはその…収入はどうしてるんです? |
| … | 14125/11/14(金)15:21:17No.1372502966+なんていうかこことかSNSとか日本語まともに読めない子増えたよな… |
| … | 14225/11/14(金)15:21:47No.1372503090+サクナヒメは楽しんだけど別に全力待機するほどじゃないから2028年とかでもいいっすよ |
| … | 14325/11/14(金)15:22:04No.1372503152そうだねx2>たまによくあるパターンとして製作者が家を抵当に入れて開発費とランニングコストを捻出する |
| … | 14425/11/14(金)15:22:06No.1372503160そうだねx2>ちょっと桜井さん連れてきて |
| … | 14525/11/14(金)15:22:53No.1372503344そうだねx1お金が無ければ私財注ぎ込んで作るぜ回収出来るかなんて知るかが同人だぜ! |
| … | 14625/11/14(金)15:23:51No.1372503574そうだねx1こういうのは人増やせば解決するどころか足並み揃わなくて最悪空中分解ってこともあるのがな… |
| … | 14725/11/14(金)15:24:53No.1372503801そうだねx2>むしろヒットしたからってなんでそこまで一気に手を広げたのさ |
| … | 14825/11/14(金)15:25:00No.1372503831+何事かと思えばシンプルにやること増えすぎなのか… |
| … | 14925/11/14(金)15:25:19No.1372503902+サクナヒメの時の人員増加は開発終盤の時だっけ? |
| … | 15025/11/14(金)15:25:54No.1372504073+>>たまによくあるパターンとして製作者が家を抵当に入れて開発費とランニングコストを捻出する |
| … | 15125/11/14(金)15:25:58No.1372504092+少数の同人でやってる人が突然上に立って何十人とか何百人捌くの無理だからな |
| … | 15225/11/14(金)15:26:03No.1372504111+さっさと権利売って精神的続編を作るのがトレンド |
| … | 15325/11/14(金)15:26:04No.1372504113+副業でゲーム作るならどれだけ時間かけてもいいけど本業になるとケツに火がつくよね |
| … | 15425/11/14(金)15:26:35No.1372504234+>サクナヒメの時の人員増加は開発終盤の時だっけ? |
| … | 15525/11/14(金)15:26:41No.1372504253+同人サークル規模でそんなぽんぽん発表して大丈夫なわけが |
| … | 15625/11/14(金)15:26:55No.1372504296そうだねx4>あいつも別にスケジュール管理上手い訳じゃないよ |
| … | 15725/11/14(金)15:27:35No.1372504469+家を質に入れて権利買い取ったけど結局新作は出なかった絶対防衛レヴィアタン… |
| … | 15825/11/14(金)15:27:39No.1372504490+ぶっちゃけもうブームは |
| … | 15925/11/14(金)15:27:53No.1372504534+エピソード聞く限りだと真島ヒロがマネージメントの天才 |
| … | 16025/11/14(金)15:27:57No.1372504551そうだねx1>副業でゲーム作るならどれだけ時間かけてもいいけど本業になるとケツに火がつくよね |
| … | 16125/11/14(金)15:28:50No.1372504723+>副業でゲーム作るならどれだけ時間かけてもいいけど本業になるとケツに火がつくよね |
| … | 16225/11/14(金)15:29:05No.1372504776+まー別にサクナヒメだけしかゲームやらん訳じゃないし気長に待つよ |
| … | 16325/11/14(金)15:29:16No.1372504801+社長が家を抵当に入れて作ったスマホゲーがまさに今imgでヒット中だな… |
| … | 16425/11/14(金)15:29:16No.1372504805そうだねx2>ぶっちゃけもうブームは |
| … | 16525/11/14(金)15:29:24No.1372504830+どこで倒れるかのチキンレースと化しているな |
| … | 16625/11/14(金)15:29:24No.1372504833+急にデカクなったベンチャーあるある |
| … | 16725/11/14(金)15:30:09No.1372504974そうだねx2あまり言いたかないが規模に見合わない作業量のプロジェクト抱えた自業自得では |
| … | 16825/11/14(金)15:31:12No.1372505197+>あまり言いたかないが規模に見合わない作業量のプロジェクト抱えた自業自得では |
| … | 16925/11/14(金)15:32:44No.1372505519+まあどこまで人に任せられるかみたいな所もあるし |
| … | 17025/11/14(金)15:32:47No.1372505534そうだねx1いにしえのゲームと同じような作り方すればいにしえと同じくらいに延期する |
| … | 17125/11/14(金)15:33:52No.1372505761+>まあどこまで人に任せられるかみたいな所もあるし |
| … | 17225/11/14(金)15:33:52No.1372505762そうだねx1あなたがいなくても大丈夫ですよ |
| … | 17325/11/14(金)15:34:59No.1372506007+アニメ化とかはまあ任せられるけど同人ゲームはむずそうだな |
| … | 17425/11/14(金)15:36:26No.1372506302+下の方にあるけどそれ以外で作りたいものも出てくるもんだしな… |
| … | 17525/11/14(金)15:37:14No.1372506448+バチクソ炎上🔥 |
| … | 17625/11/14(金)15:37:28No.1372506513+そういえば炎上案件って元々はスケジュールがクソ差し迫ってるもののことだったね |
| … | 17725/11/14(金)15:39:39No.1372506974+昔より流行り廃れ早くなってきてて大変そう(KONAMI) |
| … | 17825/11/14(金)15:40:42No.1372507223+ココロワの続報ねえなとは思っていたがそっかぁ |
| … | 17925/11/14(金)15:41:01No.1372507281+どう考えてもメディアミックスの擦り合わせ忙しすぎて本業に手が付けられないやつ |
| … | 18025/11/14(金)15:41:21No.1372507362+知らなかったけど炎上してたんだ… |
| … | 18125/11/14(金)15:41:37No.1372507418そうだねx1>アニメ化とかはまあ任せられるけど同人ゲームはむずそうだな |
| … | 18225/11/14(金)15:42:26No.1372507574+噴火したのか |
| … | 18325/11/14(金)15:43:11No.1372507723そうだねx2>>長期開発してる同人サークルはその…収入はどうしてるんです? |
| … | 18425/11/14(金)15:43:24No.1372507784+桜井さんはふくらしキャットの側にいさせてあげなよ… |
| … | 18525/11/14(金)15:44:39No.1372508034+本筋のゲームのほうならいつまでも待つわ |
| … | 18625/11/14(金)15:45:55No.1372508264そうだねx1>社長が家を抵当に入れて作ったスマホゲーがまさに今imgでヒット中だな… |
| … | 18725/11/14(金)15:46:25No.1372508370+まぁスケジュール大炎上してても開発自体は進んでんなら特に言い及ぶことはない |
| … | 18825/11/14(金)15:46:50No.1372508445+>>社長が家を抵当に入れて作ったスマホゲーがまさに今imgでヒット中だな… |
| … | 18925/11/14(金)15:47:38No.1372508598+他人との距離感に思い至れるならまだ余裕はある |
| … | 19025/11/14(金)15:47:38No.1372508603+次回作って農業ゲーじゃないんだろ? |
| … | 19125/11/14(金)15:50:16No.1372509103+グッズやメディアミックスだけで収入源的には生きていけるターンにまだ入ってないのか |
| … | 19225/11/14(金)15:51:27No.1372509327+>グッズやメディアミックスだけで収入源的には生きていけるターンにまだ入ってないのか |
| … | 19325/11/14(金)15:55:54No.1372510184+普通に大手の商業でも無理あるスケジュールじゃないかなあ!? |
| … | 19425/11/14(金)15:57:26No.1372510432+要するにサクナ2以外全部並行してるという… |
| … | 19525/11/14(金)16:00:00No.1372510891+>>>社長が家を抵当に入れて作ったスマホゲーがまさに今imgでヒット中だな… |
| … | 19625/11/14(金)16:05:11No.1372511800そうだねx1別にゲーム開発で数ヶ月遅延なんてよくあるから騒ぐほどじゃなさそうだけど |
| … | 19725/11/14(金)16:07:56No.1372512275+この前5本くらい同時進行してたインディーゲーム会社の代表が倒れてたよね |
| … | 19825/11/14(金)16:11:37No.1372513001+一本に集中!ってのもそれはそれで危ないだろうしな… |
| … | 19925/11/14(金)16:11:48No.1372513045+開発メンバー自体はマーベラスからも工面して貰ってるそうだが |
| … | 20025/11/14(金)16:12:23No.1372513160+こんなことになってたのか… |
| … | 20125/11/14(金)16:12:58No.1372513260+某インディーズゲームはずっと働かせすぎると良くないしな〜 |
| … | 20225/11/14(金)16:13:42No.1372513414+アスタブリードの続編は!? |
| … | 20325/11/14(金)16:13:43No.1372513416そうだねx1創作者としてマルチメディア化は一つの夢だろうけど |
| … | 20425/11/14(金)16:14:12No.1372513526そうだねx1>実際トリッカルここ以外だと話題消えたよね |
| … | 20525/11/14(金)16:15:05No.1372513677そうだねx1ユーザー気にしてる状況じゃないすぎる… |
| … | 20625/11/14(金)16:15:56No.1372513832+>正直ゲームユーザーがコミカライズとかアニメ化求めてることってあんま無いと思う |
| … | 20725/11/14(金)16:16:10No.1372513885+まぁよっぽどキャラ人気のあるやつならアニメで動いてるところは見たいが… |
| … | 20825/11/14(金)16:17:54No.1372514226+話題にも出なくなるのと赤裸々に白状するのはどっちがいいんだろうな |
| … | 20925/11/14(金)16:17:56No.1372514238+>ユーザー気にしてる状況じゃないすぎる… |
| … | 21025/11/14(金)16:19:23No.1372514522+>開発メンバー自体はマーベラスからも工面して貰ってるそうだが |
| … | 21125/11/14(金)16:20:01No.1372514633そうだねx1まあ本編でも火山噴火してその年の稲収穫出来ずに全滅したからな |
| … | 21225/11/14(金)16:20:21No.1372514700+超率直というのもひとつの戦略かもしれんな |
| … | 21325/11/14(金)16:20:32No.1372514744+>まあ本編でも火山噴火してその年の稲収穫出来ずに全滅したからな |
| … | 21425/11/14(金)16:22:02No.1372515023そうだねx2100%失敗すると思うソシャゲを切り離せばもうちょっと余裕が生まれるのでは? |
| … | 21525/11/14(金)16:22:44No.1372515159+ココロワなんとかしてくれ |
| … | 21625/11/14(金)16:23:05No.1372515237+>じゃあその後は豊作ってわけか! |
| … | 21725/11/14(金)16:23:28No.1372515310+>創作者としてマルチメディア化は一つの夢だろうけど |
| … | 21825/11/14(金)16:23:55No.1372515411そうだねx1>100%失敗すると思うソシャゲを切り離せばもうちょっと余裕が生まれるのでは? |
| … | 21925/11/14(金)16:24:19No.1372515485+>ココロワなんとかしてくれ |
| … | 22025/11/14(金)16:25:33No.1372515716+>100%失敗すると思うソシャゲを切り離せば |
| … | 22125/11/14(金)16:28:53No.1372516406+悪い米保管してた倉も爆発炎上したしな |
| … | 22225/11/14(金)16:30:50No.1372516794+制作風景の配信が見られるのは限界集落だけ! |
| … | 22325/11/14(金)16:30:54No.1372516807+スケジュール的に炎上って何 |
| … | 22425/11/14(金)16:31:53No.1372517024+>スケジュール的に炎上って何 |
| … | 22525/11/14(金)16:31:53No.1372517028+チームバチクソの炎上 |
| … | 22625/11/14(金)16:32:02No.1372517058+他をすべてやつけねば大本命に触れぬ地獄 |
| … | 22725/11/14(金)16:32:55No.1372517257+とりあえずVtuberの配信許可は慎重にしないとまたバチクソ燃やされるから気を付けてほしい |
| … | 22825/11/14(金)16:33:02No.1372517284+>>じゃあその後は豊作ってわけか! |
| … | 22925/11/14(金)16:33:44No.1372517416+>スケジュール的に炎上って何 |
| … | 23025/11/14(金)16:33:53No.1372517445+この書き方だとまるで新作発表がユーザーから不満出たみたいに受け取るやつがいそう |
| … | 23125/11/14(金)16:34:20No.1372517529+ソシャゲのPVでよりリアルになった米作り!とか言ってたけど絶対無理だろそれは…ってなった |
| … | 23225/11/14(金)16:34:22No.1372517540+>創作者としてマルチメディア化は一つの夢だろうけど |
| … | 23325/11/14(金)16:34:23No.1372517542そうだねx1こういう使い方のほうが先だよね |
| … | 23425/11/14(金)16:34:25No.1372517551+ココロワという器はひとたび ひとたびヒビが入れば |
| … | 23525/11/14(金)16:35:15No.1372517731+>ソシャゲのPVでよりリアルになった米作り!とか言ってたけど絶対無理だろそれは…ってなった |
| … | 23625/11/14(金)16:35:29No.1372517784+サクナヒメのキャラ人気が無いとは言わないけど |