25/11/02(日)01:14:50No.1368587124そうだねx7
07:12頃消えます
対人ゲーのほうが最近の高難易度なソロゲーより楽説このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/11/02(日)01:17:23No.1368587694そうだねx36なんか急に酷いこと言ってないか? |
| … | 225/11/02(日)01:20:26No.1368588393そうだねx4キッズは駆け引き知らんから普通引くところ引かずに突撃してきてそのまま漁夫にやられて負けるとかよくあるじゃん |
| … | 325/11/02(日)01:21:03No.1368588529そうだねx51初心者はな |
| … | 425/11/02(日)01:21:34 ID:2Wnqx6nMNo.1368588647そうだねx21何のゲームか知らんけどものとひとによるとしかいえないじゃん |
| … | 525/11/02(日)01:21:36No.1368588650そうだねx48難易度の問題ではなく |
| … | 625/11/02(日)01:21:59No.1368588749そうだねx92最低限の動きを覚えて〜のところを普通の人は練習というんじゃないでしょうか |
| … | 725/11/02(日)01:22:24No.1368588851そうだねx2俺は反射神経の衰えた駆け引きのイロハも知らないおじだからほぼ的だな… |
| … | 825/11/02(日)01:22:39No.1368588906+楽かどうかはやるゲーム選ぶ理由にならないよ |
| … | 925/11/02(日)01:22:51No.1368588953そうだねx5ガチガチに敵の複雑な攻撃パターン覚えてアクションのディレイに対応して…みたいなゲームよりかは相手弱いじゃんってのはある意味そうだと思う |
| … | 1025/11/02(日)01:23:19No.1368589054そうだねx12普通ランクマとかなら基本的に自分と同じくらいの強さの相手が出てくると思うんですけど |
| … | 1125/11/02(日)01:24:02No.1368589234+>最低限の動きを覚えて〜のところを普通の人は練習というんじゃないでしょうか |
| … | 1225/11/02(日)01:25:06No.1368589439そうだねx3これ言ってることはレバガチャしてればそこそこ勝てるよってのと同じじゃね? |
| … | 1325/11/02(日)01:25:27No.1368589517+>普通ランクマとかなら基本的に自分と同じくらいの強さの相手が出てくると思うんですけど |
| … | 1425/11/02(日)01:25:33No.1368589545+対人アクションゲーは微塵もやる気はない起きないけどNPC相手の高難易度アクションは大好きよ |
| … | 1525/11/02(日)01:26:26No.1368589729そうだねx23問題はこちらも反射神経が衰えたおじの仲間かもしれないってところだ… |
| … | 1625/11/02(日)01:27:01No.1368589831+>対人アクションゲーは微塵もやる気はない起きないけどNPC相手の高難易度アクションは大好きよ |
| … | 1725/11/02(日)01:28:00No.1368590002そうだねx18反射神経は衰えてるし駆け引きのイロハもわからんぜ! |
| … | 1825/11/02(日)01:28:57No.1368590166そうだねx1高難易度ゲーはそもそもライト層はやらない |
| … | 1925/11/02(日)01:29:01No.1368590176そうだねx2>>対人アクションゲーは微塵もやる気はない起きないけどNPC相手の高難易度アクションは大好きよ |
| … | 2025/11/02(日)01:29:36No.1368590278そうだねx8逆にFPSは人間性能落ちるとマジで勝機がないから格闘ゲームのおじが現役張れる環境は優しいんだ |
| … | 2125/11/02(日)01:31:04No.1368590514+反射神経の高いキッズと駆け引きの経験値があるおじに挟まれたぞ |
| … | 2225/11/02(日)01:31:20No.1368590579+ゲームに限らず世の対人での勝負ごとなんて本来5割勝てれば十分なものだけど |
| … | 2325/11/02(日)01:31:27No.1368590594+自分の感覚では格ゲーは下手なりにCPU戦や対戦していれば |
| … | 2425/11/02(日)01:32:40No.1368590830+高難度ソロゲーって極一部の人しかクリア出来ないやつを指すんだよな?変なシューティングゲームみたいな |
| … | 2525/11/02(日)01:32:46No.1368590853そうだねx7対人ゲーが楽になる事など永遠に無い |
| … | 2625/11/02(日)01:33:17No.1368590935+格ゲーはゲージ消費のタイミングとキャンセル技と簡単なコンボを覚えればある程度戦えるのがいい |
| … | 2725/11/02(日)01:33:57No.1368591047そうだねx6対人の悪い所は勝率5割だと負け越してるように感じてストレス溜まるバグが人間にある事 |
| … | 2825/11/02(日)01:34:02No.1368591065+かなり昔から5割負けると人はクソゲーに感じる論あるよね |
| … | 2925/11/02(日)01:34:26No.1368591146そうだねx14>高難度ソロゲーって極一部の人しかクリア出来ないやつを指すんだよな?変なシューティングゲームみたいな |
| … | 3025/11/02(日)01:35:06No.1368591276そうだねx6勝率7割でトントンに感じるんだったっけ |
| … | 3125/11/02(日)01:36:14No.1368591463そうだねx4おじと若造って言いたいだけで文章組み立てるのやめろ |
| … | 3225/11/02(日)01:36:17No.1368591477そうだねx3>普通ランクマとかなら基本的に自分と同じくらいの強さの相手が出てくると思うんですけど |
| … | 3325/11/02(日)01:36:43No.1368591555そうだねx9フロムとかのソロ向けアクションゲームクリアして難しいゲームやってる的なイキりは確かにあるが |
| … | 3425/11/02(日)01:36:50No.1368591574+新作ゲームならそうなんだろうな |
| … | 3525/11/02(日)01:36:58No.1368591592そうだねx1格ゲーのランクとかポイント仕組み考えると勝率7、8割ぐらいないとトップ層いけないのだけど |
| … | 3625/11/02(日)01:37:17No.1368591661+勝率3割おじだけどゲームたのちい |
| … | 3725/11/02(日)01:37:49No.1368591766そうだねx2>対人の悪い所は勝率5割だと負け越してるように感じてストレス溜まるバグが人間にある事 |
| … | 3825/11/02(日)01:38:08No.1368591830+自分でゲームし続けて20代の頃の反射神経とか情報処理に勝てる気しないなって思うから老いって恐ろしいなって |
| … | 3925/11/02(日)01:38:58No.1368591966+格ゲーの本当に上位層は同じ層に負けたり勝ったりの減った分を下から這い上がって来た奴から補填するからトップ層を維持出来る |
| … | 4025/11/02(日)01:39:15No.1368592025+他の人間とのバトルってやつに情熱維持できないなあ |
| … | 4125/11/02(日)01:39:20No.1368592043そうだねx7>それは対人なんてどんなゲームでも誰でもずっとやってれば上位階級行けるのが普通って言ってるようなもんだ |
| … | 4225/11/02(日)01:39:32No.1368592077そうだねx2e付かないスポーツのプロですら勝敗や試合展開で泣いたりヘラったりするんだから |
| … | 4325/11/02(日)01:40:14No.1368592202+フロムゲーの一番難しいボスでも |
| … | 4425/11/02(日)01:40:44No.1368592294そうだねx2対戦の先に同じ人間が居るって精神的ストレスがマジで神経消耗させるし |
| … | 4525/11/02(日)01:40:53No.1368592318+ゲーム内容とは別で生きた人間を相手にするストレスってあるからな |
| … | 4625/11/02(日)01:41:12No.1368592377+どんなゲームでも上位と中位を行ったり来たりしてる俺みたいなのが養分になってるんだよな… |
| … | 4725/11/02(日)01:41:30No.1368592437そうだねx4格ゲーは上手い奴に絶対に勝てねえ10回やって10回負ける |
| … | 4825/11/02(日)01:41:37No.1368592460そうだねx2>e付かないスポーツのプロですら勝敗や試合展開で泣いたりヘラったりするんだから |
| … | 4925/11/02(日)01:43:01No.1368592693そうだねx1対人でも1対1はストレス溜まって無理って人もいれば多対多の方が無理って人もいるの面白い |
| … | 5025/11/02(日)01:43:16No.1368592733そうだねx1闘争本能は結構デカイ |
| … | 5125/11/02(日)01:43:27No.1368592760そうだねx6もうアラフォーだけど対人ゲーは楽しいと思えるところを維持する労力に対して得られる快感が見合って無くてコスパ悪いな…と思うようになってからやってない |
| … | 5225/11/02(日)01:43:30No.1368592772+ソロゲーはラスボスに1回勝てばクリアだけど対戦は永遠に続くからな |
| … | 5325/11/02(日)01:43:51No.1368592846+初期のランク帯での話? |
| … | 5425/11/02(日)01:44:38No.1368592991そうだねx2>対人でも1対1はストレス溜まって無理って人もいれば多対多の方が無理って人もいるの面白い |
| … | 5525/11/02(日)01:44:49No.1368593026そうだねx5フロムゲーなんて相手同じことしかしてこないしシステム的に見てから対応できる行動しかないから |
| … | 5625/11/02(日)01:44:55No.1368593041そうだねx1勉強も仕事も対人でストレスたまり続けていたのでゲームで体感したくない |
| … | 5725/11/02(日)01:45:00No.1368593058+小学生ばっかりであろうイカすら全然勝てなかったからゲーム慣れしてる中年とかが多いゲームなんて絶対ムリだわ |
| … | 5825/11/02(日)01:45:20No.1368593121そうだねx3多対多は俺以外のせいで負けたって現実逃避してもそれはそれで別種のストレスが生じるから |
| … | 5925/11/02(日)01:45:27No.1368593140+適正ランクつまんないいいい!! |
| … | 6025/11/02(日)01:45:56No.1368593224+>構造上一人でゲームメイクするのに限界があるとか?あるいは俺は上手いのに下手糞と組まされるせいで不当に負けるとか? |
| … | 6125/11/02(日)01:46:13No.1368593274そうだねx8>>対人でも1対1はストレス溜まって無理って人もいれば多対多の方が無理って人もいるの面白い |
| … | 6225/11/02(日)01:46:23No.1368593295そうだねx2対人の定石覚えるほうが楽って人もいればCPUのパターン覚えるほうが楽って人もいるってだけよね |
| … | 6325/11/02(日)01:46:27No.1368593310+>適正ランクつまんないいいい!! |
| … | 6425/11/02(日)01:46:37No.1368593328+身内で対戦するならともかくランクマとかやると緊張でお腹痛くなってくるからソロゲー好き |
| … | 6525/11/02(日)01:46:41No.1368593346そうだねx1>格ゲーでゼロから数日でどこまでいける? |
| … | 6625/11/02(日)01:46:52No.1368593376そうだねx3>小学生ばっかりであろうイカすら全然勝てなかったからゲーム慣れしてる中年とかが多いゲームなんて絶対ムリだわ |
| … | 6725/11/02(日)01:47:21No.1368593457そうだねx6スレ画は練習しないと絶対勝てないのは誤解と解きつつ最低限の動きを覚えてとか書いちゃうあたりが馬鹿だと思う |
| … | 6825/11/02(日)01:47:39No.1368593524+高ランクにならなきゃ相手も相応なレベルになるのはその通り |
| … | 6925/11/02(日)01:47:42No.1368593532そうだねx13人チームくらいのが一番精神的にキツい |
| … | 7025/11/02(日)01:47:52No.1368593557そうだねx5最近の高難易度ゲーって難しいんだけど実は接待上手いとこあるから楽しいよね… |
| … | 7125/11/02(日)01:48:26No.1368593659+強い行動→強い行動→強い行動→勝利 |
| … | 7225/11/02(日)01:48:42No.1368593700そうだねx2>勝率7割でトントンに感じるんだったっけ |
| … | 7325/11/02(日)01:49:34No.1368593863+格ゲーでも凄い高難易度CPUの攻略出来るスコア稼ぎ専門の攻略者が対人強いかと聞かれたら別ジャンルで全く違うからな |
| … | 7425/11/02(日)01:49:43No.1368593884+ポケモンとかキッズぶん殴りたくないから対人遠慮したくなる |
| … | 7525/11/02(日)01:49:46No.1368593895そうだねx6ソロゲーの敵は死体撃ちで煽ってきたりチート使ってゲームめちゃめちゃにしてこないし |
| … | 7625/11/02(日)01:49:50No.1368593911そうだねx1>BFくらい多ければ何やっても大して変わらないから楽しいけど |
| … | 7725/11/02(日)01:50:06No.1368593950+>スレ画は練習しないと絶対勝てないのは誤解と解きつつ最低限の動きを覚えてとか書いちゃうあたりが馬鹿だと思う |
| … | 7825/11/02(日)01:50:17No.1368593984そうだねx3システム側がレートとか設定して勝率5割に収束させようとするからストレス溜まる |
| … | 7925/11/02(日)01:50:18No.1368593986+>このパターンを増やして体感勝率を75%に持って行っている |
| … | 8025/11/02(日)01:51:30No.1368594170そうだねx3>「チームは負けたけど俺は活躍できたからいいや」 |
| … | 8125/11/02(日)01:52:01No.1368594249+FPSで明らかに動体視力とか集中力落ちてきたけど立ち回りとかエイムじからでそれなりに行けてる |
| … | 8225/11/02(日)01:52:44No.1368594356+5割の勝った負けたを楽しめないなら向いてないわな |
| … | 8325/11/02(日)01:53:19No.1368594466そうだねx3初心者狩りさせない為にレート別けした結果の |
| … | 8425/11/02(日)01:53:24No.1368594478+>>「チームは負けたけど俺は活躍できたからいいや」 |
| … | 8525/11/02(日)01:53:31No.1368594500+>>「チームは負けたけど俺は活躍できたからいいや」 |
| … | 8625/11/02(日)01:53:44No.1368594538+どの対人ゲーでも強キャラや強武器を使って強い動きを覚えて勝ち方を覚えるの大事だよね |
| … | 8725/11/02(日)01:53:56No.1368594569そうだねx3同じくらいの腕前のランクマにいる中身が人の相手なんて強く調整されたNPCや何十回と負ける死にゲーのボスよりは勝てない相手じゃないはずだろ(負けることあれど例えば同じ相手と何戦かしたらするっと勝つこともあるはず)ってのは確かにわかる |
| … | 8825/11/02(日)01:54:09No.1368594610+>努力して強くなってもずっと相手も強いままの無間地獄に達成感がないと感じるか無限にやり込み感じられるかの人間性はだいぶ大きい |
| … | 8925/11/02(日)01:54:45No.1368594730+スマーフする人が絶えない理由 |
| … | 9025/11/02(日)01:55:08No.1368594798+良い感じに接待してくれるタイプのAIの開発が待ち望まれる |
| … | 9125/11/02(日)01:55:43No.1368594886+こうして初狩りと精神的勝利を駆使する世間一般的にはクソカスの人間が出来上がる |
| … | 9225/11/02(日)01:56:04No.1368594929そうだねx2自分のミスでも1人反省会するのに味方のせいで負けるのまで受け止められないから1vs1のゲームしかやらなくなったわ |
| … | 9325/11/02(日)01:56:04No.1368594932+>同じくらいの腕前のランクマにいる中身が人の相手なんて強く調整されたNPCや |
| … | 9425/11/02(日)01:56:09No.1368594948+対人だと戦いの中で成長する奴が俺じゃないというのが辛い |
| … | 9525/11/02(日)01:57:02No.1368595108+スレ画は初狩りして満足って書いてるけど |
| … | 9625/11/02(日)01:57:04No.1368595121+>こうして初狩りと精神的勝利を駆使する世間一般的にはクソカスの人間が出来上がる |
| … | 9725/11/02(日)01:57:27No.1368595194+初見殺し綺麗に決めて勝ったと感じると気持ちよくなれる |
| … | 9825/11/02(日)01:57:32No.1368595205+レート下がる事に配慮しすぎて簡単に上がりすぎて相当期間ランクと腕前が乖離してるものもある |
| … | 9925/11/02(日)01:57:38No.1368595220+じゃあもうPCかゲーム落として寝てればいいじゃんってレベルでびっくりするぐらいやる気がない人間いてビビる |
| … | 10025/11/02(日)01:57:50No.1368595253そうだねx3チームゲーは味方に迷惑かけたりかけられたりする代わりに1人1人の責任は薄いっていうのが利点だと思うんだけど |
| … | 10125/11/02(日)01:58:06No.1368595289+同レベル帯の人間よりちょっと勉強と練習をして勝つを無限に繰り返すのが対戦ゲーム |
| … | 10225/11/02(日)01:58:18No.1368595323+>なんでさっきのマッチより動きが良くなってやがる |
| … | 10325/11/02(日)01:58:25No.1368595343そうだねx1>同じくらいの腕前のランクマにいる中身が人の相手なんて強く調整されたNPCや何十回と負ける死にゲーのボスよりは勝てない相手じゃないはずだろ(負けることあれど例えば同じ相手と何戦かしたらするっと勝つこともあるはず)ってのは確かにわかる |
| … | 10425/11/02(日)01:58:32No.1368595365そうだねx1あぺくすのカジュアルで俺みたいなカスと組まされるハンデ背負って次々皆殺しにする仲間と組むとす…すごいでヤンス〜!みたいな変な感動はあった |
| … | 10525/11/02(日)01:58:34No.1368595367+チームが同じくらいの実力になるようにマッチングさせると大体批判されるの酷いよね |
| … | 10625/11/02(日)01:58:35No.1368595373+>スレ画は初狩りして満足って書いてるけど |
| … | 10725/11/02(日)01:59:05No.1368595447+>良い感じに接待してくれるタイプのAIの開発が待ち望まれる |
| … | 10825/11/02(日)01:59:47No.1368595550+>2対2のチームゲーだと迷惑はそのまま責任が50%あるから凄いヒリつきそうに感じる |
| … | 10925/11/02(日)02:00:04No.1368595586そうだねx2>ランクマ中にさもランクマしてるように見せて実は接待CPUと闘わされてる接待システムの開発をしよう |
| … | 11025/11/02(日)02:00:19No.1368595625そうだねx1百回死のうとソロゲーの敵は勝つまでやるゾ!ってなるのに |
| … | 11125/11/02(日)02:00:24No.1368595640+>チームゲーは味方に迷惑かけたりかけられたりする代わりに1人1人の責任は薄いっていうのが利点だと思うんだけど |
| … | 11225/11/02(日)02:00:37No.1368595673+ソロゲーはおまけの高難易度モードでも無い限り勝てるようには設定してくれてあるし… |
| … | 11325/11/02(日)02:00:46No.1368595703+負け越してる人に露骨なマッチングで勝たせてあげても気持ちよくならない |
| … | 11425/11/02(日)02:01:20No.1368595770+やはり時代はMAGを求めている… |
| … | 11525/11/02(日)02:01:46No.1368595849+>あーでも人間って接待されてると気持ちよくなるけどそれがAIだと認識すると気持ちよさマイナスに振り切れるんだっけ |
| … | 11625/11/02(日)02:01:58No.1368595873そうだねx4一人向けゲームの敵はどれだけ殺されようと最終的には勝つまでやれば勝てるしそこが終わりになるけど |
| … | 11725/11/02(日)02:01:58No.1368595877そうだねx1>チームが同じくらいの実力になるようにマッチングさせると大体批判されるの酷いよね |
| … | 11825/11/02(日)02:02:09No.1368595905+>負け越してる人に露骨なマッチングで勝たせてあげても気持ちよくならない |
| … | 11925/11/02(日)02:02:21No.1368595937+勝率悪い物同士でマッチングさせるの有情だけどそれでも勝てない層はだいぶ煮詰まるよね |
| … | 12025/11/02(日)02:02:26No.1368595952そうだねx3絶対バレなきゃ良い手なんだけど絶対バレるから懲役マッチとか言われるようになるだけなんだよな接待CPU戦 |
| … | 12125/11/02(日)02:03:39No.1368596134+>勝率悪い物同士でマッチングさせるの有情だけどそれでも勝てない層はだいぶ煮詰まるよね |
| … | 12225/11/02(日)02:03:46No.1368596154+デッキの内容で自動判断されて上・中・下に別れてマッチングするカードゲームで |
| … | 12325/11/02(日)02:04:17No.1368596222+スト6の下の方のランクやってるけど |
| … | 12425/11/02(日)02:04:46No.1368596312+(格ゲーのキャラ対策とかはあるけど)基本対人ゲームは自分のやること覚えるだけなんだから |
| … | 12525/11/02(日)02:06:49No.1368596644そうだねx1最低限のトレモの時間が結構長いと思う |
| … | 12625/11/02(日)02:07:23No.1368596736+>デッキの内容で自動判断されて上・中・下に別れてマッチングするカードゲームで |
| … | 12725/11/02(日)02:07:24No.1368596737+PvPの本質は高負荷なストレス環境からの勝利の美酒だからな |
| … | 12825/11/02(日)02:07:45No.1368596797+衰えるまでもなく元から運動音痴で頭の回転が遅いおじだからFPSとか全くついて行けない |
| … | 12925/11/02(日)02:08:52No.1368596942そうだねx3対人って事は残酷なまでに人としてのスペック差が出るからな |
| … | 13025/11/02(日)02:09:17No.1368596989+対人で連敗した後に連勝するとゲームのシステムに勝たされてる感じがして気が滅入る |
| … | 13125/11/02(日)02:09:53No.1368597062+ゲーム内で説明されない重要要素が多くて最初からゲームやるより解説動画見てからの方が強くなるの早いのよね |
| … | 13225/11/02(日)02:10:14No.1368597109+5人チームとかのシステムで俺以外みんな強くてキャリーさせるの別の気持ち良さがあるんだ解ってくれ! |
| … | 13325/11/02(日)02:10:25No.1368597133+CPU相手のようにお手本通り綺麗に勝ちたい人と |
| … | 13425/11/02(日)02:10:44No.1368597171そうだねx3>フロムゲーなんて相手同じことしかしてこないしシステム的に見てから対応できる行動しかないから |
| … | 13525/11/02(日)02:11:47No.1368597294+もはや怒りを食っている |
| … | 13625/11/02(日)02:12:18No.1368597362+>責任が自分も他人もクソ重いのに流行ってるのすげえよなガンダム |
| … | 13725/11/02(日)02:13:29No.1368597516+最近の適当でもある程度のコンボが出る格ゲー好き |
| … | 13825/11/02(日)02:15:22No.1368597749+Apexの地味な撃ち合いじゃなく必殺技要素がちょっとだけあって派手だったり |
| … | 13925/11/02(日)02:18:07No.1368598153+バトロワはまず勝者が常に一握りで負けに勝ち負けへのこだわりが他の対戦ゲーよりストレス少ないと感じるのかもしれん |
| … | 14025/11/02(日)02:23:04No.1368598773+https://x.com/miyazj/status/1984301665265336571 |
| … | 14125/11/02(日)02:23:48No.1368598866+LoLの最低限の動きのためにラストヒット練習と座学頑張ろうね |
| … | 14225/11/02(日)02:24:46No.1368598971+たまたま運が良かっただけじゃない?ってなるから対人で勝っても全然楽しくなれない |
| … | 14325/11/02(日)02:25:24No.1368599038そうだねx5>https://x.com/miyazj/status/1984301665265336571 |
| … | 14425/11/02(日)02:26:26No.1368599159+対人ゲーやるのは大多数が雑魚ばっかりみたいに言ってるけど上の方行ったら自分がその雑魚になるだけなんじゃ… |
| … | 14525/11/02(日)02:28:05No.1368599358+>対人ゲーやるのは大多数が雑魚ばっかりみたいに言ってるけど上の方行ったら自分がその雑魚になるだけなんじゃ… |
| … | 14625/11/02(日)02:29:27No.1368599515そうだねx3そもそも対人ゲーはランクでだいたい同じくらいの腕の人と対戦することになっていくので勝ちつづけるのは難しいのでは |
| … | 14725/11/02(日)02:29:48No.1368599562+フレームと起き攻めの理解をサボらないで攻めも守りも一辺倒にならないようにすれば勝てるよってことでは |
| … | 14825/11/02(日)02:31:50No.1368599774+>上の方に行くまでは雑魚ばっかりだからそいつらをしばいてさっさと上に上がろうって話じゃないかな |
| … | 14925/11/02(日)02:33:33No.1368599956そうだねx4本当に楽ならあの手のPvP人気支えてるのが今や視聴者勢ばっかになってないよ |
| … | 15025/11/02(日)02:38:02No.1368600381+反射神経ってどうやったら鍛えられるの |
| … | 15125/11/02(日)02:38:57No.1368600464+>反射神経ってどうやったら鍛えられるの |
| … | 15225/11/02(日)02:39:39No.1368600516+>反射神経で勝負しないのが大事 |
| … | 15325/11/02(日)02:40:26No.1368600579+>反射神経ってどうやったら鍛えられるの |
| … | 15425/11/02(日)02:40:43No.1368600595+イロハ知らん若造が意味わからん行動してきて読み合いもクソもなくなってぶちぎれるけど… |
| … | 15525/11/02(日)02:42:07No.1368600712+反射神経勝負をしないでいいように遮蔽物や距離を意識する |
| … | 15625/11/02(日)02:42:23No.1368600733+>反射神経ってどうやったら鍛えられるの |
| … | 15725/11/02(日)02:42:54No.1368600779+どういう対人戦かにもよるよな… |
| … | 15825/11/02(日)02:42:56No.1368600782+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 15925/11/02(日)02:43:37No.1368600836+反射にもある程度の予測が必要だから数こなすしかないのでは |
| … | 16025/11/02(日)02:44:35No.1368600927+反射神経を活かすための意識配分って概念がある |
| … | 16125/11/02(日)02:44:57No.1368600960+そもそも対戦とゲームは別の遊びだろ |
| … | 16225/11/02(日)02:48:25No.1368601275+>そもそも対戦とゲームは別の遊びだろ |
| … | 16325/11/02(日)02:53:22No.1368601713+4人対戦ゲームは負けて当然って感じで好きなんだけど気に入らない動きをすると利敵だって騒ぎ出す奴が出る… |
| … | 16425/11/02(日)02:54:06No.1368601765+あと老化の影響は反射よりそもそものセンサーのほうがでかい |
| … | 16525/11/02(日)02:58:12No.1368602081+これスレスパで勝つ方が対人カードゲームで勝つより難しいって話? |
| … | 16625/11/02(日)03:00:09No.1368602227+>4人対戦ゲームは負けて当然って感じで好きなんだけど気に入らない動きをすると利敵だって騒ぎ出す奴が出る… |
| … | 16725/11/02(日)03:01:57No.1368602350+チーム戦でもないバトロワなんて組めるならマクロでも組んで放置したいのはそう |
| … | 16825/11/02(日)03:04:40No.1368602546+4vs4でもまだ重い |
| … | 16925/11/02(日)03:06:51No.1368602704そうだねx2大抵のソウルライクゲーに言えることなんだが |
| … | 17025/11/02(日)03:07:31No.1368602754+反射神経は持って生まれたもので鍛えられないよ |
| … | 17125/11/02(日)03:10:54No.1368603000そうだねx2高難易度とかじゃないけど最近ダッコフ流行ってるのは元ネタのPvP要素ないからだろうなって |
| … | 17225/11/02(日)03:10:56No.1368603003+4人対戦ってガンダムみたいに2vs2じゃないのか? |
| … | 17325/11/02(日)03:13:57No.1368603236+>4人対戦ってガンダムみたいに2vs2じゃないのか? |
| … | 17425/11/02(日)03:14:46No.1368603297そうだねx4>大抵のソウルライクゲーに言えることなんだが |
| … | 17525/11/02(日)03:16:44No.1368603430+>大抵のソウルライクゲーに言えることなんだが |
| … | 17625/11/02(日)03:19:15No.1368603590+>>ランクマ中にさもランクマしてるように見せて実は接待CPUと闘わされてる接待システムの開発をしよう |
| … | 17725/11/02(日)03:20:19No.1368603678そうだねx2>大抵のソウルライクゲーに言えることなんだが |
| … | 17825/11/02(日)03:21:15No.1368603753+そもそも比べてる意味がわからないわ! |
| … | 17925/11/02(日)03:21:23No.1368603765+対戦ゲーやる大抵の人はCPUとのゲーム体験を求めてないからしょうがないね |
| … | 18025/11/02(日)03:22:15No.1368603818+>ランクマ中にさもランクマしてるように見せて実は接待CPUと闘わされてる接待システムの開発をしよう |
| … | 18125/11/02(日)03:22:19No.1368603825+楽なゲームの基準は難易度だけじゃないからな |
| … | 18225/11/02(日)03:22:27No.1368603839+3rdの対戦同士はいいぞ |
| … | 18325/11/02(日)03:22:34No.1368603849+>>>ランクマ中にさもランクマしてるように見せて実は接待CPUと闘わされてる接待システムの開発をしよう |
| … | 18425/11/02(日)03:22:43No.1368603862そうだねx3それはソロゲーが簡単なんじゃなくて |
| … | 18525/11/02(日)03:23:09No.1368603889+大分人間に近いCPUなマネモンくんでも相手してるとCPUだなぁって感じちゃう程度にはわかるよ |
| … | 18625/11/02(日)03:23:35No.1368603920+>3rdの対戦同士はいいぞ |
| … | 18725/11/02(日)03:24:54No.1368603994+ソロゲーって結局レベル上げて解決できるようにしちゃうからなあ |
| … | 18825/11/02(日)03:25:46No.1368604052そうだねx3>ソロゲーでもタイムアタックとか縛りとかでいくらでも上や世界一を目指せる要素はあるけど大半の人はやらんが |
| … | 18925/11/02(日)03:25:48No.1368604055+>>3rdの対戦同士はいいぞ |
| … | 19025/11/02(日)03:26:00No.1368604070+壺おじ5分切れない!!! |
| … | 19125/11/02(日)03:26:51No.1368604135+>全ボスノーヒット撃破 |
| … | 19225/11/02(日)03:27:26No.1368604173そうだねx3>>全ボスノーヒット撃破 |
| … | 19325/11/02(日)03:27:53No.1368604201そうだねx1トレモで練習してる時間が普通に面白くない |
| … | 19425/11/02(日)03:30:03No.1368604352そうだねx3>壺おじ5分切れない!!! |
| … | 19525/11/02(日)03:30:43No.1368604401+ソロゲーだとむしろ昔のゲームの方がキチガイみたいなやつ多い印象 |
| … | 19625/11/02(日)03:31:05No.1368604434+別にゲームにエンドレスで遊べる事をそもそも求めてないというか普通にクリアして実績埋めて〜とか出来りゃ十分 |
| … | 19725/11/02(日)03:31:11No.1368604442そうだねx7勝手に縛りプレイして辛いぜってのはただのオナニーじゃん |
| … | 19825/11/02(日)03:31:21No.1368604451+>>ゴミ武器初期ステ全ボスノーヒット撃破 |
| … | 19925/11/02(日)03:32:29No.1368604528+ソロゲーはゲームとのセックス |
| … | 20025/11/02(日)03:32:57No.1368604560+>ソロゲーはゲームとのセックス |
| … | 20125/11/02(日)03:33:53No.1368604624+俺のせいで負けた…と味方が強いから勝てた…と相手が弱かった…をくぐり抜けて俺が頑張ったから勝てた!を得なきゃ満足できない |
| … | 20225/11/02(日)03:34:15No.1368604658+>>>全ボスノーヒット撃破 |
| … | 20325/11/02(日)03:34:29No.1368604677そうだねx6>どの対人ゲーでも強キャラや強武器を使って強い動きを覚えて勝ち方を覚えるの大事だよね |
| … | 20425/11/02(日)03:36:46No.1368604856そうだねx2>好きなキャラ使って楽しめないゲームってダメじゃんってなってしまう |
| … | 20525/11/02(日)03:37:24No.1368604899そうだねx1俺のやってるそんなに人気ない対人FPS |
| … | 20625/11/02(日)03:37:30No.1368604908+勝ちが楽しみにおける割合が高い奴なら自然と練習するだろうけど |
| … | 20725/11/02(日)03:38:36No.1368604981+といっても弱いキャラ使って楽しめないとか言われてもどうしようもないし… |
| … | 20825/11/02(日)03:38:57No.1368604998+キャラが好きなのと |
| … | 20925/11/02(日)03:39:15No.1368605018そうだねx1別に勝ちたい訳じゃないけど負けたくはないんだ |
| … | 21025/11/02(日)03:39:17No.1368605021+こちらも反射神経の衰えたおじさんなんですが! |
| … | 21125/11/02(日)03:39:56No.1368605060+衰え勝負開戦! |
| … | 21225/11/02(日)03:40:15No.1368605084+>別に勝ちたい訳じゃないけど負けたくはないんだ |
| … | 21325/11/02(日)03:40:31No.1368605099そうだねx1対人ゲーの特にランクマはトップランカーでない限り勝敗五分五分に収斂していくから負け側の五分に目が行っちゃう人が続けるのはやっぱり難しい |
| … | 21425/11/02(日)03:40:40No.1368605110+対人は嫌だけど勝ちたい人は非対称ゲーでパーティ組もう |
| … | 21525/11/02(日)03:41:17No.1368605151+一生キルレ0.1とかなのにずっとFPSとか続けてる人は本当に楽しいのかなって思っちゃう |
| … | 21625/11/02(日)03:41:18No.1368605152そうだねx1対人要素もある(対人がメインではない)ゲームに対人実績を入れないでくれるようにさえすべてのげーむがなってくれれば俺はどうでもいい |
| … | 21725/11/02(日)03:41:46No.1368605187そうだねx3>使える手段全部使ってなお負けるんだから対人は |
| … | 21825/11/02(日)03:41:57No.1368605199+好きなキャラ使って楽しめないにも結構グラデーションあるからなぁ |
| … | 21925/11/02(日)03:42:05No.1368605212そうだねx2FPSも正直シングルで難易度上げて繰り返しプレイしてくオールドタイプなやつが好き |
| … | 22025/11/02(日)03:42:09No.1368605217+ファンメはシステムでメッセージ防げるし煽りができるゲームの方が少なくない? |
| … | 22125/11/02(日)03:42:28No.1368605253そうだねx2まあ大体自分と同じランクで争ってる人間にビビる必要はない |
| … | 22225/11/02(日)03:43:15No.1368605311+fu5831541.jpg |
| … | 22325/11/02(日)03:43:18No.1368605316そうだねx1負けをよく覚えてる人は自分が勝った時のことはあんま覚えてないんだよなぁ… |
| … | 22425/11/02(日)03:44:00No.1368605354そうだねx2>対人要素もある(対人がメインではない)ゲームに対人実績を入れないでくれるようにさえすべてのげーむがなってくれれば俺はどうでもいい |
| … | 22525/11/02(日)03:44:25No.1368605380+>負けをよく覚えてる人は自分が勝った時のことはあんま覚えてないんだよなぁ… |
| … | 22625/11/02(日)03:44:26No.1368605383+>まあ大体自分と同じランクで争ってる人間にビビる必要はない |
| … | 22725/11/02(日)03:45:07No.1368605426+カードゲーム勝てないから嫌いだったんだけどプロの配信とか見るようになって勝てると楽しくなってきた |
| … | 22825/11/02(日)03:45:19No.1368605437+今日は何が出来たメモが積み重なるごとに成長を感じる |
| … | 22925/11/02(日)03:45:42No.1368605459+大会が存在するんだから対人こそがエンドコンテンツであってそれ以外は前座のにわか!みたいになる人割といるよね |
| … | 23025/11/02(日)03:46:08No.1368605495+>カードゲーム勝てないから嫌いだったんだけどプロの配信とか見るようになって勝てると楽しくなってきた |
| … | 23125/11/02(日)03:46:29No.1368605527+ソロプレイのスコア競うだけぐらいの対人要素は好き |
| … | 23225/11/02(日)03:47:24No.1368605581+ランクマとカジュアルマッチあるゲームだとランクマしかしない |
| … | 23325/11/02(日)03:47:46No.1368605611+というかエンドコンテンツ以外は浅いみたいな考えがそもそも違うじゃん?と思う |
| … | 23425/11/02(日)03:48:23No.1368605646そうだねx2対人ゲーの最大の欠点は |
| … | 23525/11/02(日)03:49:00No.1368605689+落ち目のゲームだとまず試合が始まらない |
| … | 23625/11/02(日)03:49:10No.1368605706そうだねx1レイドコンテンツは大縄跳びつらいから参加しない |
| … | 23725/11/02(日)03:49:23No.1368605715+音ゲーは一応ライバル登録なんかで対人要素こじつけられるけど基本自分のスコアとクリア状況をどう伸ばすか自問自答し続けるゲームだから対人向いてない人の安住地の一つではある |
| … | 23825/11/02(日)03:51:15No.1368605833+負けが込んでもその後に一勝できたら喜べるかどうかは適正あるよね |
| … | 23925/11/02(日)03:52:09No.1368605899+>ひたすら時間くい虫 |
| … | 24025/11/02(日)03:53:24No.1368605994そうだねx1おじだからこそ座学というか知識詰め込まないと勝てないのに雑魚おじに限って味方批判ばっかで今更駆け引きのイロハなんか学ぼうとしない |
| … | 24125/11/02(日)03:53:56No.1368606023+運で負けたと感じさせることは救いだからな実力で負け続けてると突き付けられると耐え切れないタイプもいるから… |
| … | 24225/11/02(日)03:54:22No.1368606049そうだねx4同じゲームばっかりするのが単純にきっついわ |
| … | 24325/11/02(日)03:55:50No.1368606144+格ゲーで1勝するのとソウル系のボスに1勝するのは大体難易度同じぐらいかも |
| … | 24425/11/02(日)03:57:37No.1368606234+>まあ大体自分と同じランクで争ってる人間にビビる必要はない |
| … | 24525/11/02(日)03:58:16No.1368606271そうだねx1格ゲーのプロとかがフロムゲーとかやっても多くの場合別に特別上手いってわけでもないから |
| … | 24625/11/02(日)04:04:30No.1368606592+>たまーにある上級者ランクのマッチング区分けは細かいのに初級者中級者ランクの区分けがガバガバでド初心者が上級者くずれぐらいの中級者がいるデカい区分けにぶち込まれるゲームは何考えてんだってなる |
| … | 24725/11/02(日)04:05:22No.1368606646+いい感じに接戦演じてくれて最後には気持ちよく負けてくれる相手とだけ戦いたい!!!!!! |
| … | 24825/11/02(日)04:05:33No.1368606663+fu5831569.jpg |
| … | 24925/11/02(日)04:05:37No.1368606666+TrackManiaってレースゲーのオンライン対戦が好きなんだ… |
| … | 25025/11/02(日)04:09:24No.1368606838+ちょいちょい当たる人に弱くて申し訳ねーって気持ちにはなる |
| … | 25125/11/02(日)04:12:31No.1368607021+1on1ならね |
| … | 25225/11/02(日)04:20:18No.1368607413+実際のところ動体視力が衰えてるから勝てるって理論は成り立たないんだよな |
| … | 25325/11/02(日)04:22:29No.1368607522+マルチで自分が弱くて辛い…とか言われる側も困るからなぁ |
| … | 25425/11/02(日)04:27:46No.1368607794+>fu5831569.jpg |
| … | 25525/11/02(日)04:32:41No.1368608040+>fu5831569.jpg |
| … | 25625/11/02(日)04:33:02No.1368608056+対人ゲーのランクマって上手くなっても基本同じくらいの実力の相手と当たり続けるから基本的にはソロゲーよりきついと思う |
| … | 25725/11/02(日)04:33:35No.1368608099+アリーナとか対人要素嫌う理由がまったくわからない |
| … | 25825/11/02(日)04:34:22No.1368608142そうだねx3>アリーナとか対人要素嫌う理由がまったくわからない |
| … | 25925/11/02(日)04:35:39No.1368608204+対人メインじゃないゲームの対人要素は大抵しんどい |
| … | 26025/11/02(日)04:37:50No.1368608298+>対人メインじゃないゲームの対人要素は大抵しんどい |
| … | 26125/11/02(日)04:38:33No.1368608339+勝てないからでしょ |
| … | 26225/11/02(日)04:42:23No.1368608585+>>対人メインじゃないゲームの対人要素は大抵しんどい |
| … | 26325/11/02(日)04:43:04No.1368608619+多分ソウルシリーズの侵入のことなんだろうなあ |
| … | 26425/11/02(日)04:43:24No.1368608642+対人ゲーだとそもそも楽にいける水準以上が絶対にあるのでソロゲーより簡単ということにはならない |
| … | 26525/11/02(日)04:44:30No.1368608755+>それもあるけど変に対人向けの調整しだして本編に皺寄せが来たりするとやめてくれってなる |
| … | 26625/11/02(日)04:44:48No.1368608780+"見てから反応"と"読みで用意した行動を反射的に出す"がある |
| … | 26725/11/02(日)04:44:50No.1368608784+>勝てないからでしょ |
| … | 26825/11/02(日)04:45:51No.1368608847+それこそソロゲーとかキャラのレベル上げりゃ確実に簡単になるからな |
| … | 26925/11/02(日)04:46:44No.1368608891+全ボスノーヒット楽だったらヒットレスタイトル世界記録でも狙えばいいぜ |
| … | 27025/11/02(日)04:46:51No.1368608900そうだねx1勝った負けたの駆け引きを求めてるわけじゃないのよね |
| … | 27125/11/02(日)04:48:57No.1368608992+>ガチガチに敵の複雑な攻撃パターン覚えてアクションのディレイに対応して…みたいなゲームよりかは相手弱いじゃんってのはある意味そうだと思う |
| … | 27225/11/02(日)04:49:54No.1368609037そうだねx1人間って勝率6,7割とかじゃないと勝ってる!って体感にならないみたいな話あった気がする |
| … | 27325/11/02(日)04:55:43No.1368609310+何のゲームやらせても上手い人はいる |
| … | 27425/11/02(日)04:56:22No.1368609336+気持ち良く勝てないと勝ちと思えないみたいなのもあるしな |
| … | 27525/11/02(日)04:57:24No.1368609381+>しかし対人で世界レベルに上手い人はそのうちごく少数しかいない |
| … | 27625/11/02(日)04:58:40No.1368609436+>>しかし対人で世界レベルに上手い人はそのうちごく少数しかいない |
| … | 27725/11/02(日)04:59:17No.1368609459+CPU相手じゃなくて人に負けると脳の血管切れる人種は割と居そう |
| … | 27825/11/02(日)04:59:24No.1368609465+ソロゲーは順位を厳密に決めないからわりと同率1位になれるんだよね |
| … | 27925/11/02(日)05:01:11No.1368609518+俺より弱い奴がこのゲーム簡単だよとか言ってるのが気に食わねえ |
| … | 28025/11/02(日)05:05:04No.1368609700+>アリーナとか対人要素嫌う理由がまったくわからない |
| … | 28125/11/02(日)05:08:17No.1368609822そうだねx1マイナーFPSで世界ランカーになったけど上に行くとチーターとの戦いになった |
| … | 28225/11/02(日)05:25:42No.1368610609+昔なら男が戦争やら狩りやらに出て発散していた闘争欲求が時代の流れと共にスポーツになり |
| … | 28325/11/02(日)05:29:30No.1368610784+相手をおじと若造と言う人っていくつくらいなんだ… |
| … | 28425/11/02(日)05:42:21No.1368611294+やり込んだジャンルの新作にどんどん飛び込んでいけば積み重ねがある分で新規同士でも優位を取れる |
| … | 28525/11/02(日)05:45:10No.1368611429+こっちは反射神経の衰えたおじ側なんだよ…! |
| … | 28625/11/02(日)05:48:52No.1368611587+おじとか若造の部分は余計だけど格ゲーやFPSを新作出る度にイナゴして最高ランクタッチぐらいでやめるタイプはわりとこういう遊び方してると思うわ |
| … | 28725/11/02(日)05:51:19No.1368611743そうだねx2>こっちは反射神経の衰えたおじ側なんだよ…! |
| … | 28825/11/02(日)05:51:28No.1368611754そうだねx2対人ゲーは上限がほぼ無いから楽って言ってる奴は登るのをやめただけだ |
| … | 28925/11/02(日)05:56:55No.1368612103+まず対人以前にそもそもオンライン要素自体が嫌いって層が結構分厚い |
| … | 29025/11/02(日)05:58:37No.1368612209+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 29125/11/02(日)06:08:40No.1368612879+強い技の押しつけるのが強いのはそう |
| … | 29225/11/02(日)06:10:43No.1368612988+自分が嫌なことは相手にもしたくないからPVPは苦手 |
| … | 29325/11/02(日)06:19:47No.1368613564そうだねx1対戦ゲーのスレで「」と対戦したり対戦のお配信を見てると平均以上に上手い「」ってごく少数で |
| … | 29425/11/02(日)06:25:47No.1368613958+>自分が嫌なことは相手にもしたくないからPVPは苦手 |
| … | 29525/11/02(日)06:29:08No.1368614179+>自分が嫌なことは相手にもしたくないからPVPは苦手 |
| … | 29625/11/02(日)06:32:37No.1368614405+パターンとかちゃんと覚えるゲームは苦労するのが目的で遊ぶもんだからなぁ… |
| … | 29725/11/02(日)06:32:46No.1368614413+ゲームにおける反射神経は経験と予測だと思ってる |
| … | 29825/11/02(日)06:35:43No.1368614562+>自分が嫌なことは相手にもしたくないからPVPは苦手 |
| … | 29925/11/02(日)06:36:37No.1368614611+ポケモンGOの対人戦が人減りすぎて廃人しか残ってないからレート上げ辛くて楽なゲームじゃない… |
| … | 30025/11/02(日)06:36:58No.1368614638+怯まない敵がごり押ししてくるのつまらん |
| … | 30125/11/02(日)06:38:58No.1368614746+>>自分が嫌なことは相手にもしたくないからPVPは苦手 |
| … | 30225/11/02(日)06:40:04No.1368614814+対人ゲーはなんか苦手 |
| … | 30325/11/02(日)06:40:46No.1368614846そうだねx2>ただ対戦という形式で勝つために遊んでいるだけなのに相手が嫌がることをする=性格が悪いって短絡的なこじつけしてくるやつが多いのはマジで謎 |
| … | 30425/11/02(日)06:42:55No.1368614952+結局勝てる側に立てないと面白くないって事じゃん |
| … | 30525/11/02(日)06:43:37No.1368614998+>ゲームにおける反射神経は経験と予測だと思ってる |
| … | 30625/11/02(日)06:43:58No.1368615028そうだねx1>ただ対戦という形式で勝つために遊んでいるだけなのに相手が嫌がることをする=性格が悪いって短絡的なこじつけしてくるやつが多いのはマジで謎 |
| … | 30725/11/02(日)06:45:12No.1368615106+対人やらないのは勝手だけど自分は相手の嫌なことできないんですぅとか言って自己弁護じみた理由を並べるのは下らん |
| … | 30825/11/02(日)06:45:24No.1368615120+>空手でも剣道でもテニスでも卓球でもなんでもいいから1on1のスポーツやったことないのか?ってなる |
| … | 30925/11/02(日)06:46:33No.1368615202そうだねx1>対人やらないのは勝手だけど自分は相手の嫌なことできないんですぅとか言って自己弁護じみた理由を並べるのは下らん |
| … | 31025/11/02(日)06:46:36No.1368615208そうだねx2対戦中もこうやって煽るやつが多いから廃れるねん |
| … | 31125/11/02(日)06:47:17No.1368615275+対人ゲーの方が絶対疲れるからよ… |
| … | 31225/11/02(日)06:47:27No.1368615296+>空手でも剣道でもテニスでも卓球でもなんでもいいから1on1のスポーツやったことないのか?ってなる |
| … | 31325/11/02(日)06:47:42No.1368615316+>結局勝てる側に立てないと面白くないって事じゃん |
| … | 31425/11/02(日)06:48:28No.1368615380そうだねx3>>対人やらないのは勝手だけど自分は相手の嫌なことできないんですぅとか言って自己弁護じみた理由を並べるのは下らん |
| … | 31525/11/02(日)06:49:47No.1368615470そうだねx7…やっぱり対人はやらん方がいいな! |
| … | 31625/11/02(日)06:50:29No.1368615521+>結局勝てる側に立てないと面白くないって事じゃん |
| … | 31725/11/02(日)06:51:07No.1368615571そうだねx2俺は暇じゃないからやり込みしないってのと似たような言い草ではある |
| … | 31825/11/02(日)06:52:57No.1368615676+人間性能の差が出ないからPtWのソシャゲが流行った側面もある |
| … | 31925/11/02(日)06:53:18No.1368615697+レスバに熱中しちゃうから対人にも向いてるのがよくわかるな |
| … | 32025/11/02(日)06:53:56No.1368615733+ここに限ればいきなり煽ってきたの対人しない「」だよな…? |
| … | 32125/11/02(日)06:54:01No.1368615739+性格悪い上でレスポンチバトルが得意そうな人が多いな |
| … | 32225/11/02(日)06:55:27No.1368615816+>人間性能の差が出ないからPtWのソシャゲが流行った側面もある |
| … | 32325/11/02(日)06:55:35No.1368615825+ゲーマーの自虐ネタを間に受けてあいつらは性格悪いと信じ込んでる者は多い |
| … | 32425/11/02(日)06:57:39No.1368615963そうだねx1開き直ってこれだから対人勢はというレッテル貼りで煽りをかます姿のどこに相手の嫌がることができない性質を見出せるかは気になる |
| … | 32525/11/02(日)06:57:41No.1368615964+人間とやっても面白くないんだよね |
| … | 32625/11/02(日)06:58:34No.1368616020+こういう人達ってソロゲーは別に上手くもないくせに対人ゲーやってるってだけで自分がゲーム得意だと思ってそう |
| … | 32725/11/02(日)06:59:03No.1368616050+ぶっちゃけスマーフしてる方が楽しいし腕を磨くとかどうでもいい |
| … | 32825/11/02(日)06:59:37No.1368616111+>開き直ってこれだから対人勢はというレッテル貼りで煽りをかます姿のどこに相手の嫌がることができない性質を見出せるかは気になる |
| … | 32925/11/02(日)06:59:41No.1368616119+対人ゲー?のバックパックバトルずっとやってる |
| … | 33025/11/02(日)06:59:52No.1368616130+>ぶっちゃけスマーフしてる方が楽しいし腕を磨くとかどうでもいい |
| … | 33125/11/02(日)07:01:58No.1368616295+>>開き直ってこれだから対人勢はというレッテル貼りで煽りをかます姿のどこに相手の嫌がることができない性質を見出せるかは気になる |
| … | 33225/11/02(日)07:02:34No.1368616340+自分は対人できんってのに煽られた!!1って繋げるの怖いですねぇ |
| … | 33325/11/02(日)07:02:49No.1368616368そうだねx2>開き直ってこれだから対人勢はというレッテル貼りで煽りをかます姿のどこに相手の嫌がることができない性質を見出せるかは気になる |
| … | 33425/11/02(日)07:04:06No.1368616459+自分は〇〇ゲーが好き!って話だけできりゃいいんだけど何か攻撃してくる人が出るからなゲームのスレ |
| … | 33525/11/02(日)07:04:50No.1368616515+>自分は対人できんってのに煽られた!!1って繋げるの怖いですねぇ |
| … | 33625/11/02(日)07:07:21No.1368616703そうだねx2最近どのソシャゲもDPSチェックばかりで別のストレスがヤバい |
| … | 33725/11/02(日)07:10:37No.1368616957+罵倒して相手が怒ったら短気な集団だってレッテル貼れるんだから簡単なもんだな |
| … | 33825/11/02(日)07:10:58No.1368616990+対人ゲームやるのってまさしく対人好きな人だよなってなった |
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