二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1759796250364.jpg-(751015 B)
751015 B25/10/07(火)09:17:30No.1360460316そうだねx1 12:06頃消えます
ガトムズがきたよ
125/10/07(火)09:18:41No.1360460543そうだねx13
週刊連載漫画で作者がヘトヘトになってる時の絵
225/10/07(火)09:18:53No.1360460581+
作画力尽きてたガトムズ
それとヒュンレイのおっぱいがクソデカいと判明したアークファイブ
325/10/07(火)09:19:06No.1360460615そうだねx6
剣からビーム飛ばしたり衝撃波飛ばしたりとにかく格闘戦書きたくねえって圧を感じる昨日の配信
425/10/07(火)09:21:17No.1360461015そうだねx20
このデザインでCGでもないのはキツイよ…
525/10/07(火)09:21:54No.1360461139+
無駄に線の多いデザインだから畜生!
625/10/07(火)09:22:46No.1360461287+
fu5692877.jpg
725/10/07(火)09:23:49No.1360461498+
月刊連載漫画だから良いよねとアーゼウスやバロネスを描かされ続ける漫画家も後に産まれる
825/10/07(火)09:24:00No.1360461530そうだねx3
DTテーマはアニメで動かすこと考えたデザインじゃないし
925/10/07(火)09:25:46No.1360461836+
こんなもんアニメで動かすのは正気じゃない
1025/10/07(火)09:25:59No.1360461871+
実況しながらめっちゃ笑ったから楽しかった
1125/10/07(火)09:28:12No.1360462222+
プレアデス
マスターダイヤ
ガトムズ
すげえぜ…これで準レギュラーなんだよな!AV!
1225/10/07(火)09:28:51No.1360462338+
三週連続DT産テーマ!
作画班は死ぬ
1325/10/07(火)09:30:24No.1360462564+
ジェムナイト→たくさん
Xセイバー→非常招集
セイクリッド何もらったっけアニメで…
1425/10/07(火)09:32:00No.1360462873+
>セイクリッド何もらったっけアニメで…
なんか変なバーン
1525/10/07(火)09:35:05No.1360463390+
なんでわざわざ線多いDTテーマ選んだの?
1625/10/07(火)09:35:48No.1360463498+
>なんでわざわざ線多いDTテーマ選んだの?
人気だから…
1725/10/07(火)09:36:21No.1360463583+
まあ顔以外は上手く簡略化してると思うよ
顔以外は
1825/10/07(火)09:37:43No.1360463806+
>まあ顔以外は上手く簡略化してると思うよ
>顔以外は
簡略しても線の量がおおすぎる…
1925/10/07(火)09:38:02No.1360463853+
>>なんでわざわざ線多いDTテーマ選んだの?
>人気だから…
丁度良く召喚法ばらけてるから…
2025/10/07(火)09:41:32 ID:bqANCYr.No.1360464446そうだねx15
ガトムズ1体でもう既に限界なのにもう1体出す流れになって無理だって!ほら見ろ!ってなる実況スレで笑った
2125/10/07(火)09:44:27No.1360464965そうだねx3
>fu5692877.jpg
別にこれはカードのデザインと大きな差異があるわけじゃないから元々のガトムズのデザインが太ましすぎる
2225/10/07(火)09:45:20No.1360465111+
カードイラスト見ると本当に太いよねがガトムズ
2325/10/07(火)09:45:35No.1360465156+
ガトムズの攻撃!!!ガトムズレーザー!!!
2425/10/07(火)09:46:11No.1360465265+
ボガーナイトフォルトロールフラムナイトは割としっかりしてたしめちゃくちゃ動いてるけどソウザとガトムズで笑う
2525/10/07(火)09:49:41No.1360465887+
fu5692968.jpg
下半身思ったよりゴテゴテしてた
2625/10/07(火)09:50:40No.1360466066+
>ガトムズの攻撃!!!ガトムズレーザー!!!
剣は飾りか?
2725/10/07(火)09:51:21No.1360466180+
相手3人で手札全ハンデスされて自分の場もカラにされて
そっからドロー1枚で勝つ不審者強すぎ問題
2825/10/07(火)09:53:00No.1360466484+
>DTテーマはアニメで動かすこと考えたデザインじゃないし
XXガトムズはDT排出じゃなくて普通のパック封入だけどね
アニメで動かせるデザインじゃないのはうn
2925/10/07(火)09:54:12No.1360466678+
でもAVで一番作画力尽きてたのってこん時じゃなくてもうちょっと後の遊矢VS権ちゃんだろ
3025/10/07(火)09:56:14No.1360467023そうだねx30
スレッドを立てた人によって削除されました
でも作画レベルが恐ろしく高いアークファイブ以外だったらまずこの回をやることすら絶対にできない
3125/10/07(火)09:59:53No.1360467664そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
>でも作画レベルが恐ろしく高いアークファイブ以外だったら
AVにそんなイメージ全くないけどなあ
AVの作画いい回って1クールで1回あればいいぐらいだろ
遊矢の重要な回が特にヘタレやすかった記憶
3225/10/07(火)10:00:42No.1360467865+
ヘロヘロだけど拡大してみると結構頑張ってるな
3325/10/07(火)10:00:51No.1360467904+
相手の攻撃から遊矢がAカード拾うまでひたすら引き延ばす回とかあったよね
3425/10/07(火)10:01:31No.1360468050そうだねx30
書き込みをした人によって削除されました
3525/10/07(火)10:02:11No.1360468227+
DT出身テーマ持ってくるんだったらそれこそDT用の3Dモデルをアニメに流用とかできなかったのかな?
3625/10/07(火)10:02:25No.1360468273+
VRとGXは論外としてまぁ作画に恵まれてるのはゼアルかAVかなんじゃないかな…?
3725/10/07(火)10:03:03No.1360468410そうだねx5
蛯名君回がバキバキなだけであんまりアベレージ高い印象ない
3825/10/07(火)10:03:19No.1360468470そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>でも作画レベルが恐ろしく高いアークファイブ以外だったらまずこの回をやることすら絶対にできない
直前のゼアルで1話限りでもCG作り込まれてるモンスターと作画良いネオタキオン忘れちゃったのか
3925/10/07(火)10:04:04No.1360468626そうだねx20
スレッドを立てた人によって削除されました
>直前のゼアルで1話限りでもCG作り込まれてるモンスターと作画良いネオタキオン忘れちゃったのか
ゼアルってそれこそ決め回や決めカット以外だと凄い力抜いてコントロール図るアニメじゃね?
4025/10/07(火)10:04:13No.1360468658そうだねx3
ゼアルは一番作画に恵まれてるのは分かる
でもあれは監督のコネ以上に予算いっぱい出てたんだろうな
4125/10/07(火)10:04:24No.1360468698+
そうだねの増え方が不自然なレスがありますね
4225/10/07(火)10:04:46No.1360468760+
そうだね勝手に盛られててキショいからレス消した
4325/10/07(火)10:05:58No.1360469039そうだねx8
荒らせると思って他人のレスにそうだね盛って自分から指摘するタイプの人ってまだいるのか
久々に見た気がする…
4425/10/07(火)10:06:27No.1360469153そうだねx2
>>直前のゼアルで1話限りでもCG作り込まれてるモンスターと作画良いネオタキオン忘れちゃったのか
>ゼアルってそれこそ決め回や決めカット以外だと凄い力抜いてコントロール図るアニメじゃね?
バンクでコツコツ節約してるからな作り方が
4525/10/07(火)10:06:30No.1360469165そうだねx2
そうだねの増え方気持ち悪っ
4625/10/07(火)10:07:35No.1360469412+
ZEXAL作画のすごいところはコントロールされた作画ってところあんまり語られないよね
作画監督ローテーションがマジで三年ほぼ崩れないアニメってマジで予定通りに進められてたんだと思う…
4725/10/07(火)10:07:49No.1360469482そうだねx12
なんか変な感じの流れになりそうだったからとりあえず消しといたわ
4825/10/07(火)10:08:19No.1360469606そうだねx4
ナイスビッグバン
4925/10/07(火)10:14:53No.1360471162そうだねx2
こんだけ使い回すなら一瞬だけのトレミスよりこっちのCG作ったほうが良かったんじゃ…
5025/10/07(火)10:16:14No.1360471546そうだねx3
>こんだけ使い回すなら一瞬だけのトレミスよりこっちのCG作ったほうが良かったんじゃ…
まあでも面白いからこれでいいよ
5125/10/07(火)10:18:06No.1360471998+
>ゼアルは一番作画に恵まれてるのは分かる
>でもあれは監督のコネ以上に予算いっぱい出てたんだろうな
予算よりリソース管理を徹底してたんだろうな
EDで次回チラ見せも華やかさと節約を両立出来てたし
5225/10/07(火)10:21:08No.1360472658そうだねx3
ガトムズの元のイラストも変なことはあまり知られていない
5325/10/07(火)10:22:43No.1360472986+
作画悪いわけじゃないけどアストラルにスポット当たる回の作画は気持ち悪かった
5425/10/07(火)10:23:50No.1360473212+
>ガトムズの元のイラストも変なことはあまり知られていない
MDのgifでパンッパンの左腕見て笑っちゃった
5525/10/07(火)10:24:01 ID:bqANCYr.No.1360473248そうだねx1
>ガトムズの元のイラストも変なことはあまり知られていない
MDの召喚演出でクリームパンみてえな手してるの知りたくなかった
5625/10/07(火)10:24:42No.1360473384そうだねx3
ブックス!回のキャットちゃんのアレな作画はかなり印象に残った
5725/10/07(火)10:27:30No.1360473939そうだねx2
ゼアルは長期アニメでもあんなに作画綺麗なのは珍しいからすげえ恵まれてる方だよね
細かい部分は簡略されてたとしても基本崩れることなかったし
5825/10/07(火)10:28:41No.1360474149+
まあトレミスにはまだ出番あるから...
ガトムズにもあったわ...
5925/10/07(火)10:43:01No.1360476527+
左トムズはせめて剣先の形と長さ揃えろよ…と言いたくなったが精一杯パースつけようとした結果と気付いて泣ける
6025/10/07(火)10:44:54No.1360476843+
CGでもマントのせいで再現がむずいから畜生!
6125/10/07(火)10:45:56No.1360476986そうだねx4
>ブックス!回のキャットちゃんのアレな作画はかなり印象に残った
あれはベクターに全てのリソースを注入した結果だから…
6225/10/07(火)11:03:17No.1360479912そうだねx3
この回もベンKの動きはめっちゃいいからそっちに力入れたんだろう
6325/10/07(火)11:04:06No.1360480027そうだねx1
DTテーマなんてアニメ化するもんじゃないね…ってなった
6425/10/07(火)11:06:02No.1360480344そうだねx3
このデュエル自体は面白かった
6525/10/07(火)11:06:12No.1360480368そうだねx5
このあと権現坂と刃とガトムズが吹き飛ぶタイミングでyoutubeも吹き飛んでさらに笑った
6625/10/07(火)11:07:19No.1360480567+
>>ブックス!回のキャットちゃんのアレな作画はかなり印象に残った
>あれはベクターに全てのリソースを注入した結果だから…
あの回の作画監督さんだということを知ったうえでで見るとむしろベクターの綺麗さが異常なんだよな
6725/10/07(火)11:11:12No.1360481184+
刃の鼻の穴の大きさすら安定してないの本当笑う
6825/10/07(火)11:12:45No.1360481448そうだねx1
なんなら使い手の顔も緩い
6925/10/07(火)11:44:20No.1360486697+
作画がいい≠面白いだから…


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