二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758957704935.jpg-(19453 B)
19453 B25/09/27(土)16:21:44No.1357309402そうだねx1 18:03頃消えます
気づいたんだけど今強いって言われてるキャラみんな操作簡単じゃない?
ベガJP舞豪鬼エドとか
テクニックとか難しくする部分はあるけど動かしててミスったー!って事が起きないから操作してて凄く気持ちいいわこいつら
リュウはシミーしようとすると脇ムワァしてきて腹立つ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/27(土)16:23:10No.1357309756そうだねx6
エドでミスらないとかすごいじゃん
225/09/27(土)16:23:24No.1357309814そうだねx1
リュウの立ち回りがややこすぎるんだって
325/09/27(土)16:24:10No.1357309967そうだねx1
エド豪鬼でミスったってならないってなんだよプロかなんかか?
425/09/27(土)16:24:47No.1357310110そうだねx1
>エドでミスらないとかすごいじゃん
コンボとかの話じゃなくて
あー!この技振りたかったのに!出ねえー!
とかの操作ミスがないって言いたかった
あとケンとかもマジで操作してて気持ちが良いね
525/09/27(土)16:25:14No.1357310218そうだねx3
波動撃って大ゴスぶっぱなして足刀ぶっぱなして波掌撃ぶっぱなして中足ラッシュするだけじゃん
625/09/27(土)16:25:36No.1357310307そうだねx7
操作簡単と運用簡単の話になりそう
725/09/27(土)16:26:09No.1357310453そうだねx1
モダンが強い理由じゃん
825/09/27(土)16:26:36No.1357310570そうだねx14
>コンボとかの話じゃなくて
>あー!この技振りたかったのに!出ねえー!
>とかの操作ミスがないって言いたかった
そんなミス全キャラ起こり得るだろ
925/09/27(土)16:26:46No.1357310611そうだねx1
JPと豪鬼なんて使ってて頭おかしくなるくらい操作めんどくない?
1025/09/27(土)16:27:25No.1357310803そうだねx1
今ベガ豪鬼が強いって言われてるかは怪しいところはある
それはそうとしてベガのODサイコクラッシャーが嫌い
1125/09/27(土)16:27:50No.1357310907そうだねx1
コマンドミス云々の話で強い奴は簡単なのにリュウは難しい!は結構暴論じゃねぇか…?
1225/09/27(土)16:27:52No.1357310917そうだねx1
頭突きと百貫を適当に出して時々大銀杏にごわす
1325/09/27(土)16:28:01No.1357310959そうだねx1
その中で簡単なのベガ舞くらいじゃね
それでもリュウよりは難しいが
1425/09/27(土)16:28:09No.1357310985そうだねx1
今朝MR1800あったのに1680まで溶かしちゃった俺を慰めてくれ
1525/09/27(土)16:28:53No.1357311152そうだねx1
>今朝MR1800あったのに1680まで溶かしちゃった俺を慰めてくれ
お前なら直ぐ戻れるさ
1625/09/27(土)16:28:54No.1357311157そうだねx1
>リュウはシミーしようとすると脇ムワァしてきて腹立つ
なんで4大Pも6大Pもあるんだこいつってなるよね…
同門のケンを見習え
1725/09/27(土)16:29:17No.1357311262そうだねx1
120は誤差
1825/09/27(土)16:29:47No.1357311398そうだねx2
同じレートでも明らかに相手の強さが違う時間帯や曜日あるよね
1925/09/27(土)16:30:05No.1357311485そうだねx1
簡単で強い舞で勝てない俺は何なんだよ
2025/09/27(土)16:30:20No.1357311546そうだねx1
調子悪いと思いつつ気持ちよく勝てるまで終われないから下がるときはどんどん下がる…
2125/09/27(土)16:30:35No.1357311610そうだねx1
リリーとか風まとってコンドルダイブするだけだからかなり簡単
2225/09/27(土)16:31:06No.1357311736そうだねx1
キルステある時点でエド簡単はないわ
簡単言われて納得出来んのベガくらいじゃないの
2325/09/27(土)16:31:27No.1357311849そうだねx1
JPはなんだこれわかりやす!ってなった
コンボや起き攻め覚える必要があるけど操作はミスらないね
2425/09/27(土)16:31:42No.1357311913そうだねx1
>簡単で強い舞で勝てない俺は何なんだよ
おいどんを使うでごわす!
2525/09/27(土)16:32:20 ID:6ZAEMS0.No.1357312101+
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1970068677824573499
2625/09/27(土)16:32:27No.1357312129そうだねx1
ドリームができないからエドは難しい
2725/09/27(土)16:32:47No.1357312217そうだねx1
JPは実際に一定の強さ出すための操作の敷居は低めに感じたな
2825/09/27(土)16:32:52No.1357312240そうだねx1
簡単だけど垂直バクステインパクトに合わせられるからベガは弱い…
俺は弱い…
2925/09/27(土)16:32:54No.1357312261そうだねx1
>おいどんを使うでごわす!
見た目がね…
3025/09/27(土)16:33:43No.1357312475そうだねx1
キャミィとジェイミーはどこまでいってもMKヤベェーってなる
3125/09/27(土)16:33:43No.1357312482そうだねx1
>>おいどんを使うでごわす!
>見た目がね…
かっこいいよね…
3225/09/27(土)16:33:55No.1357312527そうだねx1
コンボミスしたくない!操作が簡単なのがいい!ってならマリーザ使いなよ
柔道されるとSA1ぶっぱしてガードされて死んだり対空で固形のゲロ吐くし立ち回りも歯が折れるぐらい歯ぎしりするけど
3325/09/27(土)16:34:21No.1357312660そうだねx1
>キャミィとジェイミーはどこまでいってもMKヤベェーってなる
俺最近MKの精度上がってきたよ
3425/09/27(土)16:34:25No.1357312673そうだねx1
コンボ簡単なので豪鬼やろ
3525/09/27(土)16:34:25No.1357312674そうだねx1
マノンめちゃくちゃ簡単でリュウやったら昇竜コマンドむっずってなっちゃった
3625/09/27(土)16:35:09No.1357312935そうだねx1
簡単に勝てるキャラでも使い手も単純になると
簡単に読まれて簡単に死ねるからね
3725/09/27(土)16:35:39No.1357312968そうだねx1
キルステ絡みは地味に猶予なかったりするけど別にそんな立ち確認とかするわけでも起き攻めのパターンがやたら多いわけでもないし難しいかと言われると微妙だけどベガ舞と並べられると流石に?ってなる
3825/09/27(土)16:35:54No.1357313022そうだねx1
そういう意味での簡単さと勝ちパターンへの簡単さはケンが最強格だと思う
奮迅だけほんの少しノイズだけど
3925/09/27(土)16:36:24No.1357313108そうだねx1
試遊ヴァイパーCPUが単発確認ハイジャンキャンセルSAやってるけどそれ人ができるのかなぁ…ってなってる
4025/09/27(土)16:36:43No.1357313183そうだねx1
JPはアドリブで拾ってすごいなぁ〜って思ってたけど触ったらこいつそもそも拾いやすすぎる適当でもどうにでもなるじゃねえか
4125/09/27(土)16:37:08No.1357313331そうだねx1
マリーザは溜めてコンボするのと引き大パンから昇龍が地味に辛かったけど
コンボ失敗してもダメージ普通にでかいのは助かる
4225/09/27(土)16:37:56No.1357313553そうだねx1
>試遊ヴァイパーCPUが単発確認ハイジャンキャンセルSAやってるけどそれ人ができるのかなぁ…ってなってる
できる人はいると思うけど安定してたらそれより先にやることがあるだろって言われるかプロになれよお前はって言われるかになりそう
4325/09/27(土)16:38:34No.1357313754そうだねx1
JPは基本のコンボルートは全部大P大ボーグに集約させられるからクソ簡単だけど立ち回りでトゲ生やす位置間違えたら即パニカンとか対空3種使い分けとかその辺意識し出すと面倒臭すぎる
4425/09/27(土)16:38:36No.1357313759そうだねx1
>奮迅だけほんの少しノイズだけど
確かに粉塵だけミスるわ
4525/09/27(土)16:38:44No.1357313800そうだねx9
ベガ舞とエド豪鬼を操作難易度で並べるやつは説得力ないだろ…
4625/09/27(土)16:38:45No.1357313805そうだねx1
エドは小技や中足ボタンの用途が皆と違うから慣れるまでぐぬぬってなってた
4725/09/27(土)16:38:58No.1357313864そうだねx1
MR1300〜1400が限界なんだけど何をするべきなんだろうな…
4825/09/27(土)16:39:38No.1357314054そうだねx1
>今朝MR1800あったのに1680まで溶かしちゃった俺を慰めてくれ
プラチナ1に上がったらゴールド4落ちかけまで落ちた俺も慰めてくれ!
4925/09/27(土)16:39:41No.1357314067そうだねx1
コンボ簡単は操作簡単とルート判断簡単があるよな
とりあえず走っとけで素直に火力伸びる奴はえらい
5025/09/27(土)16:39:55No.1357314124そうだねx1
スレ文のキャラを全部横並びに操作簡単って言ってる時点でもうだよ
5125/09/27(土)16:40:28No.1357314299そうだねx1
>MR1300〜1400が限界なんだけど何をするべきなんだろうな…
そのくらいだとまず高いコンボ覚えるのとコンボ判断でいいよ
5225/09/27(土)16:40:39No.1357314343そうだねx1
JPはこっちがやりたい事やれる間は凄く簡単
相手の動きに対応する必要が出てくると地獄
5325/09/27(土)16:40:53No.1357314405そうだねx1
>MR1300〜1400が限界なんだけど何をするべきなんだろうな…
対空コンボ精度リーサル判断ゲージ管理
MR1300帯の伸びしろなんていくらでもある
5425/09/27(土)16:41:07No.1357314488そうだねx1
>MR1300〜1400が限界なんだけど何をするべきなんだろうな…
自覚ないだろうけどとにかくコンボもやすけりゃ起き攻めも全然択になってないからそこ見直すのがいっちばん簡単
プロもみんな同じこと言ってる
難しいことやろうとする前にまずコンボのゴミさを直す
5525/09/27(土)16:41:34No.1357314616そうだねx1
コンボ自体よりもコンボ選択が難し過ぎて始動から考えないといけないキャラとかキツすぎる
ザンギは伸ばすか伸ばさないかくらいしか無くてありがたい
5625/09/27(土)16:43:00No.1357315040そうだねx1
スレ文のはコマンドや通常技で出す上でややこしい操作がないキャラだよね
エドはキルステだけめんどそうだけど
5725/09/27(土)16:43:01No.1357315046そうだねx1
>JPはこっちがやりたい事やれる間は凄く簡単
>相手の動きに対応する必要が出てくると地獄
相手は常に地獄ですよ
5825/09/27(土)16:43:05No.1357315064そうだねx1
1300くらいだと当たるわけねー距離で手持ち無沙汰だからってなんか技適当に振ってて無駄にカウンターとかパニカンもらってたりする
5925/09/27(土)16:43:08No.1357315072そうだねx1
難しいポイントって操作かよ
6025/09/27(土)16:43:13No.1357315097そうだねx1
本田って勝ちやすいけど変な自我が一番邪魔になるキャラだよな
6125/09/27(土)16:43:13No.1357315098そうだねx1
やはりコンボ…コンボなのか
トレモで多少はやってるけど本番はガチガチになってコンボクソ安くなるんだよね…
もっと練習しなきゃダメか
6225/09/27(土)16:43:18No.1357315130そうだねx1
なんか普段の実力よりもMR高くなるなって思ったキャラは春麗だったな
足が速くて中足最強クラスで中段キャンセルラッシュ行けるの強い…
6325/09/27(土)16:43:24No.1357315160そうだねx1
>コンボ自体よりもコンボ選択が難し過ぎて始動から考えないといけないキャラとかキツすぎる
>ザンギは伸ばすか伸ばさないかくらいしか無くてありがたい
テリーまじでこれで難しすぎる
SA3だと死なないけどルート変えてSA2+追撃だと死ぬとか結構ある…
6425/09/27(土)16:43:40No.1357315226そうだねx1
バトルハブで1400くらいと当たった時は起き攻めで重なってない・届いてない投げしてたりシミーできない起き攻めでシミーしようとしたりとかコンボの後が全員ぬるい印象があったな
6525/09/27(土)16:44:36No.1357315489そうだねx1
スト6で一番動かすのが難しいキャラって誰だろうな 操作はクラシックとして
酒で技が色々変わってコンボ自体も難度高いルート多い上にとんおりでMKもあるジェイミーか
昇竜遅いし何かとテクい要素求められるエドあたりかと思うが
6625/09/27(土)16:44:38No.1357315496そうだねx2
>やはりコンボ…コンボなのか
>トレモで多少はやってるけど本番はガチガチになってコンボクソ安くなるんだよね…
>もっと練習しなきゃダメか
わかってんじゃねーか
頑張れよ
6725/09/27(土)16:44:46No.1357315547そうだねx1
ザンギは厳密に言えばミスってたのかもしれないけど結果的に読みが通ってればなんでもいいや!
になるからフィジカルが凄い
6825/09/27(土)16:45:00No.1357315619そうだねx1
>スト6で一番動かすのが難しいキャラって誰だろうな 操作はクラシックとして
>酒で技が色々変わってコンボ自体も難度高いルート多い上にとんおりでMKもあるジェイミーか
>昇竜遅いし何かとテクい要素求められるエドあたりかと思うが
圧倒的ダルシム
6925/09/27(土)16:45:28No.1357315754そうだねx1
>>スト6で一番動かすのが難しいキャラって誰だろうな 操作はクラシックとして
>>酒で技が色々変わってコンボ自体も難度高いルート多い上にとんおりでMKもあるジェイミーか
>>昇竜遅いし何かとテクい要素求められるエドあたりかと思うが
>圧倒的ダルシム
それはそうだわ……でもなんか難しさのジャンルが違うので例外で
7025/09/27(土)16:45:41No.1357315815そうだねx1
小技からのコンボしっかりしてる人とかCR以外の中Pからのコンボとかしっかりしてる人案外少ない気がする
7125/09/27(土)16:46:19No.1357315999そうだねx1
ヴァイパーはほぼ全行動をキャンセルして追撃できるけどその難易度が高すぎてマジでナンバーワンテクニカルキャラになりそう
初心者が使う分にはバーニングキックで無双できるだろうけど
7225/09/27(土)16:46:25No.1357316023そうだねx1
コンボ練習は筋トレだからな
やっときゃ損することはないプロでもたまにミスるんだから
7325/09/27(土)16:46:46No.1357316140そうだねx1
AKIも毒のあるなしでコンボルート変わるし対空も強鞭立強K屈強K使い分けないといけないからむずいぞ
7425/09/27(土)16:46:59No.1357316196そうだねx1
3割くらいコンボミスで負けてる
7525/09/27(土)16:47:35No.1357316361そうだねx1
ここでDゲージ吐いてたら倒せるって判断めちゃくちゃ大事
7625/09/27(土)16:47:32No.1357316396そうだねx1
エレナの主力の中足が立ちヒット前提って難しすぎません?
7725/09/27(土)16:47:49No.1357316438そうだねx1
ダルシムって炎とクソ長リーチで削られてワープでコンボ決められて殺される
どうしたらいいのこいつ
7825/09/27(土)16:47:59No.1357316452そうだねx1
ヴァイパーの昇竜HJC必殺ってどういう操作なの
そのまんま根性入力なの?
7925/09/27(土)16:48:56No.1357316649そうだねx1
操作難易度ならこれからはヴァイパーが一番難しくなるだろうな
現状は春麗か?
8025/09/27(土)16:49:05No.1357316668そうだねx1
>ダルシムって炎とクソ長リーチで削られてワープでコンボ決められて殺される
>どうしたらいいのこいつ
https://www.youtube.com/watch?v=2eXBUvGLm1s
8125/09/27(土)16:51:05No.1357317126そうだねx1
>ダルシムって炎とクソ長リーチで削られてワープでコンボ決められて殺される
>どうしたらいいのこいつ
頑張ってしゃがみ中Pを刺し返して咎めてころす
ダルシム側は対空わりとしんどいので原人狩りも有効
結構インパクトも通ったりする
8225/09/27(土)16:51:18No.1357317188そうだねx1
>AKIも毒のあるなしでコンボルート変わるし対空も強鞭立強K屈強K使い分けないといけないからむずいぞ
遊ぶだけなら中央と端の基礎コンで有り無しの4個覚えときゃSAまで全部繋がるから楽じゃね?
8325/09/27(土)16:52:25No.1357317510そうだねx1
>エレナの主力の中足が立ちヒット前提って難しすぎません?
中足は主力じゃないかな>頑張ってしゃがみ中Pを刺し返して咎めてころす
ダルシム相手になにしたらいいかわからないってレベルの人に差し替えしなんてアドバイスになりませんね…
8425/09/27(土)16:52:42No.1357317608そうだねx2
>スト6で一番動かすのが難しいキャラって誰だろうな 操作はクラシックとして
>酒で技が色々変わってコンボ自体も難度高いルート多い上にとんおりでMKもあるジェイミーか
>昇竜遅いし何かとテクい要素求められるエドあたりかと思うが
エレナ
8525/09/27(土)16:53:21No.1357317817そうだねx2
ヒット確認までは行ける
立ち確認マジで無理
8625/09/27(土)16:53:30No.1357317867そうだねx1
エレナやってくと2中Pは全体長過ぎて中足振るしかねぇか…ってなってくると思う
8725/09/27(土)16:54:04No.1357318032そうだねx1
>スト6で一番動かすのが難しいキャラって誰だろうな 操作はクラシックとして
>酒で技が色々変わってコンボ自体も難度高いルート多い上にとんおりでMKもあるジェイミーか
>昇竜遅いし何かとテクい要素求められるエドあたりかと思うが
格ゲーって難しいのベクトルが違うタイプで色々居るので一概には言えない
スト6は入力やいわゆる目押しの先行猶予は緩いし難しいポイントとしてはジャスト入力系やコンボ中にタメコマンドのタメ時間成立させることやディレイ目押しあるキャラは猶予が2fってところだと思う
一応基準を作るならトライアルクリアが難しいキャラが難しいでいいんじゃないかな
8825/09/27(土)16:54:16No.1357318098そうだねx1
単純にコマンドとか入力が難しいのと相手の動きとこっちの動きかみ合わせるのが難しいのは大分話が違う
8925/09/27(土)16:55:03No.1357318323そうだねx1
エレナってそんな難しいところあるんだ
9025/09/27(土)16:55:14No.1357318378そうだねx1
ジェイミーはリーサル判断難しいのが難易度かなり上げてると思うわ
スト6でリーサル逃しor誤りは普通のゲームより罪が深い
9125/09/27(土)16:55:57No.1357318571そうだねx1
ダルシム戦の基本の話するならズームガード後に前ステするとか
ガイル戦と同じように細かく歩きガードしてダメージもらわないとか
ワープは見てたら小パンで落とせるとかファイアとワープに挟まれるような位置取りはしないとか
SA2は最悪リリース後に投げればいいとか簡単なものいっぱいあるよね
9225/09/27(土)16:57:10No.1357318915そうだねx1
ジェイミーのリーサルはトップ層も6年後も出来ないとか言ってるレベルなので誰も出来ないよ
SA3と始動と補正の相互関係で伸ばしたら逆に減らなくなるルートがおすぎ
9325/09/27(土)16:57:11No.1357318922そうだねx1
エレナは難しいのかもしれないが何が難しいかもよく知らないので語れない
9425/09/27(土)16:57:31No.1357319035そうだねx1
ようやくエレナでマスター行けた
これで心置きなくヴァイパーに行ける
9525/09/27(土)16:57:57No.1357319147そうだねx1
22コマンドはちょっとむずかしい
9625/09/27(土)16:58:17No.1357319230そうだねx1
昇竜対空できないので空対空でいいベガがありがたい
9725/09/27(土)16:58:37No.1357319336そうだねx1
>22コマンドはちょっとむずかしい
22だけならいいけどニュートラル挟まないといけないってのがしんどい
9825/09/27(土)16:58:40No.1357319353そうだねx1
ヴァイパーは技もかっこよくて胸も大きいんだけどグラサンがなあ…
9925/09/27(土)16:58:41No.1357319360そうだねx1
ヴァイパーは強そうなんでしょ
10025/09/27(土)16:59:11No.1357319505そうだねx1
>ヴァイパーは技もかっこよくて胸も大きいんだけどグラサンがなあ…
水着のタイミングがね…
10125/09/27(土)16:59:11No.1357319508そうだねx1
ジェイミーのリーサルはやーばいね
「これ死なないのかよ」のパターンが多すぎる
1ゲージ溜めルートとかもあるんで普通に殴るより小技刻んだ方がリーサルになるケースもあったりするし
10225/09/27(土)16:59:17No.1357319539そうだねx1
>ヴァイパーは技もかっこよくて胸も大きいんだけどグラサンがなあ…
グラサンだけ旧と交換してほしい
10325/09/27(土)16:59:21No.1357319560そうだねx1
今リリー使ってるけど勝てる人と勝てない人がはっきり分かれる
10425/09/27(土)16:59:23No.1357319572そうだねx1
クラシックでもらくらくワンボタン対空ンギエフ
10525/09/27(土)16:59:51No.1357319696そうだねx3
4の服装で新髪型にさせて…
10625/09/27(土)17:00:02No.1357319741そうだねx1
今回って373でもhjcできんのかな
10725/09/27(土)17:00:25No.1357319839そうだねx1
テリーは簡単になった…とは口が裂けても言えないがそこまで難しいことをやらなくても良くなった
ディレイラウンドとか
10825/09/27(土)17:00:38No.1357319899そうだねx1
>今回って373でもhjcできんのかな
出来ないわけないと思うけど
別に変な入力なわけでもないし
10925/09/27(土)17:01:02No.1357320021そうだねx1
春麗は構えちゃんと使おうとすると途端に難易度が上がる
11025/09/27(土)17:01:50No.1357320255そうだねx1
ベガと舞は使いやすいけど他はうーんって感じだぞ…
11125/09/27(土)17:01:51No.1357320261そうだねx1
AKIはもう少し強化あれば上位いけそうなんだけど…
11225/09/27(土)17:02:14No.1357320351そうだねx1
色々キャラ触ったけど本田使った時は相手の動きが大体おかしくなるから勝ちやすいと言われてる理由が何となく分かった
11325/09/27(土)17:02:31No.1357320438そうだねx1
>テリーは簡単になった…とは口が裂けても言えないがそこまで難しいことをやらなくても良くなった
>ディレイラウンドとか
パワチャディレイクラックも無くしてくれ
マジでいらねえよあれ
11425/09/27(土)17:03:04No.1357320585そうだねx1
テリーとか無駄に難しいのは馬鹿か?って思います
11525/09/27(土)17:03:24No.1357320668そうだねx1
サガットは基本コンボシンプルで最大がディレイまみれ
11625/09/27(土)17:03:49No.1357320791そうだねx1
今年追加のキャラ今のとこ全部むずいね…
11725/09/27(土)17:03:50No.1357320798そうだねx1
テリーは難しいを言い訳に滅茶苦茶してる前のルークみたい
11825/09/27(土)17:04:26No.1357320965そうだねx1
「リーサル判断が難しい」はキャラの難易度を大きく上げるよな
普通に技引っ掛けてキャンセルラッシュを繰り返すでよければそれに集中するだけでいいんで簡単だし
補正低いルートでどうこうキャラ固有システムでどうこうが必要になると一気に難しいキャラになる
11925/09/27(土)17:04:52No.1357321085そうだねx1
難しい事したらちゃんとその分減るんだからテリーは文句言うな
12025/09/27(土)17:04:53No.1357321090そうだねx1
>ヴァイパーの昇竜HJC必殺ってどういう操作なの
>そのまんま根性入力なの?
必殺技コマンド中にHJ入れてやるのが普通じゃないかな
と言っても竜巻や真空コマンドの最後を斜め上まで入れるだけだった
試遊できてないから4の話だけどたぶん同じだと思う
12125/09/27(土)17:04:55No.1357321102そうだねx2
>テリーは難しいを言い訳に滅茶苦茶してる前のルークみたい
テリーが最強キャラの世界線の人来たな
12225/09/27(土)17:05:10No.1357321169そうだねx1
テリーは中央の大チャージラウンドからの立ち中Pの猶予がもっと増えれば本当に簡単になると思うそれだけで大分コンボ判断も楽になる
12325/09/27(土)17:05:24No.1357321227そうだねx1
>春麗は構えちゃんと使おうとすると途端に難易度が上がる
構え自体は慣れれば難易度あんまり高くなくは感じるけど
カウンター確認が相まって来るの辛いってなるなった
12425/09/27(土)17:05:28No.1357321242そうだねx3
ベガ舞が簡単は分かる
豪鬼エドが簡単とか天才名乗っていいよ
12525/09/27(土)17:05:28No.1357321243そうだねx1
>「リーサル判断が難しい」はキャラの難易度を大きく上げるよな
豪鬼とかこの点でかなり楽してると思う
とりあえず弱竜巻すればSA入るもん
12625/09/27(土)17:05:38No.1357321294そうだねx1
ルークは無駄に難しい所があった感じじゃない?
12725/09/27(土)17:05:51No.1357321350そうだねx1
今のテリーは道着だと一番苦手だ
12825/09/27(土)17:05:53No.1357321357そうだねx1
エレナは起き攻め何種類覚えればいいわけ?
12925/09/27(土)17:06:06No.1357321413そうだねx1
>コンボとかの話じゃなくて
>あー!この技振りたかったのに!出ねえー!
>とかの操作ミスがないって言いたかった
これ起こるキャラなんて居なくね?
13025/09/27(土)17:06:07 ID:SZQ4//SwNo.1357321418そうだねx1
ベガと舞ははい
JPとかエドが簡単に感じるならメインキャラにしよう
13125/09/27(土)17:06:10No.1357321431そうだねx1
>ベガ舞が簡単は分かる
しっかりモダンも強いのが良いと思いますよ私
13225/09/27(土)17:06:18No.1357321468そうだねx1
リュウはディレイとかほとんどいらなくて走る時も大大でいいし楽
ガイルみたいな待ちが強いのを相手するときが死ぬほどキッツイけど
13325/09/27(土)17:06:18No.1357321476そうだねx1
>>ヴァイパーの昇竜HJC必殺ってどういう操作なの
>>そのまんま根性入力なの?
>必殺技コマンド中にHJ入れてやるのが普通じゃないかな
>と言っても竜巻や真空コマンドの最後を斜め上まで入れるだけだった
>試遊できてないから4の話だけどたぶん同じだと思う
まじかー指死ぬんじゃねえか
13425/09/27(土)17:06:23No.1357321490そうだねx1
>これ起こるキャラなんて居なくね?
格ゲーやってないとそうかも
13525/09/27(土)17:06:48No.1357321610そうだねx1
>ヒット確認までは行ける
>立ち確認マジで無理
舞はこれ必須なんだよね
意外と余裕だけど
13625/09/27(土)17:06:53No.1357321633そうだねx2
>>テリーは難しいを言い訳に滅茶苦茶してる前のルークみたい
>テリーが最強キャラの世界線の人来たな
誰も最強とは言ってねえだろ…
13725/09/27(土)17:07:17No.1357321734そうだねx1
>これ起こるキャラなんて居なくね?
全キャラ本当に使ってたらこんな言葉出てこないけど…
使ってないよね
13825/09/27(土)17:07:18No.1357321735そうだねx1
>>これ起こるキャラなんて居なくね?
>格ゲーやってないとそうかも
格ゲー全体だとあるけどスト6に限ってはないぞ
ちょっと例があるなら挙げてみなよ
13925/09/27(土)17:07:22No.1357321760そうだねx1
操作が忙しいのはいいんだけどディレイコンボは苦手だ
14025/09/27(土)17:07:45No.1357321874そうだねx1
>まじかー指死ぬんじゃねえか
4の時はみんなよく死んでたよ
14125/09/27(土)17:07:52No.1357321908そうだねx1
でもコンボとかリーサルが比較的簡単なジュリはあんまり強いって言われないからな…
14225/09/27(土)17:07:58No.1357321939そうだねx1
>格ゲー全体だとあるけどスト6に限ってはないぞ
>ちょっと例があるなら挙げてみなよ
ケンの一文字がなんで強いかって考えればわかるよ
14325/09/27(土)17:07:59No.1357321944そうだねx2
>>>これ起こるキャラなんて居なくね?
>>格ゲーやってないとそうかも
>格ゲー全体だとあるけどスト6に限ってはないぞ
>ちょっと例があるなら挙げてみなよ
それこそリュウが立ち大Pとレバー入れ技化けるって死ぬほど言われてんじゃん……
14425/09/27(土)17:08:07No.1357321984そうだねx1
舞の波動がこのゲームで一番あれ?出ないってなるな
14525/09/27(土)17:08:10No.1357322006そうだねx1
前とか後ろ歩いて攻撃しようとしたら中ゴス出たりとかの話かな…
14625/09/27(土)17:08:14No.1357322022そうだねx1
うりょ情報だとモダンのヴァイパーも良い感じらしい
でもうりょ基準で言われても困るかもしれない
14725/09/27(土)17:08:20No.1357322058そうだねx1
>それこそリュウが立ち大Pとレバー入れ技化けるって死ぬほど言われてんじゃん……
ゴミに荒らすための餌与えんなよ
14825/09/27(土)17:08:22No.1357322069そうだねx1
テリーサブキャラで遊んでるけどたまに昇竜のスカりに大Pしようとして中段出ちゃう事はあるな
14925/09/27(土)17:08:27No.1357322095そうだねx1
テリーは相手してると弾も突進もあってラッシュも早いし中足も長すぎる
なんでこいつ弱い扱いされてた?
15025/09/27(土)17:08:30No.1357322108そうだねx1
>>格ゲー全体だとあるけどスト6に限ってはないぞ
>>ちょっと例があるなら挙げてみなよ
>ケンの一文字がなんで強いかって考えればわかるよ
???
15125/09/27(土)17:08:50No.1357322199そうだねx1
>ルークは無駄に難しい所があった感じじゃない?
今は中ジャストしなくていいから割と簡単なはず
…微歩き強ライジングアッパー以外
15225/09/27(土)17:09:01No.1357322251そうだねx4
>それこそリュウが立ち大Pとレバー入れ技化けるって死ぬほど言われてんじゃん……
流石にレバー入れとニュートラルが化けるのを出ないなんて言われても困るっていうか
それ言い出したら舞なんてめっちゃむずくね?
15325/09/27(土)17:09:26No.1357322390そうだねx1
>それこそリュウが立ち大Pとレバー入れ技化けるって死ぬほど言われてんじゃん……
これが難しい判定だと舞がかなり操作難度高いぞ…
15425/09/27(土)17:09:34No.1357322420そうだねx1
>ゴミに荒らすための餌与えんなよ
???とかレスしてて荒らしの情報収集だったの気付いたわすまん
15525/09/27(土)17:09:45No.1357322472そうだねx1
>テリーは相手してると弾も突進もあってラッシュも早いし中足も長すぎる
>なんでこいつ弱い扱いされてた?
大攻撃短い上に有利フレーム取れる技なくてコンボ難易度が無駄に高かったからですね
15625/09/27(土)17:09:54No.1357322513そうだねx1
リュウなんて滅茶苦茶シンプルなキャラだろ
15725/09/27(土)17:09:55No.1357322520そうだねx3
話通じね〜
15825/09/27(土)17:10:12No.1357322605そうだねx2
難しいって感じてる人に否定ぶつけるの荒らし一歩手前なの気付いた方がいいよ
15925/09/27(土)17:10:27No.1357322671そうだねx1
>エレナってそんな難しいところあるんだ
そもそも立ちくらいしてないとライノホーンが当たらないので通常コンボですら確認いるのがね…
16025/09/27(土)17:10:37No.1357322717そうだねx2
>話通じね〜
そもそもマウント取りたいだけでしょ相手するだけ無駄
16125/09/27(土)17:10:38No.1357322723そうだねx4
大足出したつもりなのに立ち大K出ちゃうから難しいみたいな話をされるとは思わんかった…
16225/09/27(土)17:10:43No.1357322735そうだねx1
18Fのヒット確認すらできない…
これできないと勝負にならないよね
16325/09/27(土)17:11:00No.1357322832そうだねx1
リリーは小攻撃から風無し小スパイアつながってほしいし
大Pウインド連ガにしてほしいし、小足を4Fにしてほしい
16425/09/27(土)17:11:07No.1357322872そうだねx1
>難しいって感じてる人に否定ぶつけるの荒らし一歩手前なの気付いた方がいいよ
ちょっとおんねこみたいでダメだった
16525/09/27(土)17:11:24No.1357322963そうだねx4
2入力と4入力が同格に見えるのはヤーバイっす
16625/09/27(土)17:11:29No.1357322988+
特殊技の有無で差し返しの難易度も全然違うしね
ここらへんは真面目に上にいかないと実感出来ないけど
16725/09/27(土)17:11:35No.1357323008そうだねx2
>難しいって感じてる人に否定ぶつけるの荒らし一歩手前なの気付いた方がいいよ
意見ぶつけられるの怖いならチラシの裏にでも書いとけよ…
16825/09/27(土)17:11:36No.1357323012そうだねx3
>難しいって感じてる人に否定ぶつけるの荒らし一歩手前なの気付いた方がいいよ
そもそもの始まりが
>気づいたんだけど今強いって言われてるキャラみんな操作簡単じゃない?
>ベガJP舞豪鬼エドとか
だからこいつらとは別種の難しさがあるキャラが居るみたいな話じゃん?
16925/09/27(土)17:11:42No.1357323045そうだねx1
リュウは操作に関しては一番くらい簡単だろ
17025/09/27(土)17:11:47No.1357323065そうだねx1
>>それこそリュウが立ち大Pとレバー入れ技化けるって死ぬほど言われてんじゃん……
>これが難しい判定だと舞がかなり操作難度高いぞ…
舞レバー入れ技2個しかないのに何言ってんだ
17125/09/27(土)17:12:27No.1357323269そうだねx1
>2入力と4入力が同格に見えるのはヤーバイっす
彼は格ゲーまともに出来てないから立ち回りで細かく前後移動してるって状態が想像出来ないんだ
17225/09/27(土)17:12:33No.1357323301そうだねx1
>>これが難しい判定だと舞がかなり操作難度高いぞ…
>舞レバー入れ技2個しかないのに何言ってんだ
一個も十個も操作変わらないから関係ねえっすよ
17325/09/27(土)17:12:37No.1357323321そうだねx1
>テリーは相手してると弾も突進もあってラッシュも早いし中足も長すぎる
>なんでこいつ弱い扱いされてた?
強化される前だったから
17425/09/27(土)17:12:49No.1357323379そうだねx1
リュウ使い始めの頃マジで強Pが大ゴスと引き大に化けたからこいつマジで…なったから出したいときに出ねえ!はめちゃわかるよ
強K出そうとしてネリチャギも出るし
17525/09/27(土)17:12:58No.1357323424そうだねx1
>18Fのヒット確認すらできない…
>これできないと勝負にならないよね
状況確認でなんとかなるよ
ならないこともあるよ
17625/09/27(土)17:13:00No.1357323435そうだねx1
リュウは大Pに始動補正20%つけて欲しい
17725/09/27(土)17:13:01No.1357323447そうだねx4
ケンの弱体化案でレバー入れ技を追加しまくるネタは割とよく見るからレバー入れ技がうざいのは共通認識だと思ってたが
17825/09/27(土)17:13:04No.1357323466そうだねx2
>特殊技の有無で差し返しの難易度も全然違うしね
>ここらへんは真面目に上にいかないと実感出来ないけど
あから舞はかなり差し返し難しい
中Pが中段に化けるから
17925/09/27(土)17:13:49No.1357323707そうだねx1
>リュウ使い始めの頃マジで強Pが大ゴスと引き大に化けたからこいつマジで…なったから出したいときに出ねえ!はめちゃわかるよ
>強K出そうとしてネリチャギも出るし
あれ出してえって時にうっかり被る特殊技が多いから事故るのはわかる
18025/09/27(土)17:14:06No.1357323787そうだねx3
>ケンの弱体化案でレバー入れ技を追加しまくるネタは割とよく見るからレバー入れ技がうざいのは共通認識だと思ってたが
それを操作が難しいと表現するのが新しいだけ
18125/09/27(土)17:14:07No.1357323792そうだねx1
>>>これが難しい判定だと舞がかなり操作難度高いぞ…
>>舞レバー入れ技2個しかないのに何言ってんだ
>一個も十個も操作変わらないから関係ねえっすよ
レバー入れ技が6だけなのと4もあるのとじゃ全然違うと思うけど
18225/09/27(土)17:14:17No.1357323852そうだねx5
>ケンの弱体化案でレバー入れ技を追加しまくるネタは割とよく見るからレバー入れ技がうざいのは共通認識だと思ってたが
なのでベガやJPや舞を簡単とか言わなけりゃ話は簡単だった
18325/09/27(土)17:14:29No.1357323911そうだねx1
???「ケンの後大Pにしゃがみこんでウンコする技追加しろ!!!」
18425/09/27(土)17:14:29No.1357323912そうだねx1
マノンは不利でいいから確定反撃うけない通常必殺技1個くらいくれ
18525/09/27(土)17:14:35No.1357323936そうだねx3
>No.1357321413
>No.1357321735
>No.1357322108
>No.1357322251
>No.1357322723
>No.1357323008
>No.1357323301
これね
18625/09/27(土)17:15:04No.1357324073そうだねx2
スト6で格ゲーデビューしたけどマスターまで行けたよ!
18725/09/27(土)17:15:19No.1357324154そうだねx3
舞使いが発狂してんのか?
18825/09/27(土)17:16:37No.1357324522そうだねx1
>レバー入れ技が6だけなのと4もあるのとじゃ全然違うと思うけど
どっちにしろニュートラルで打つ癖つけるかどうかだから変わんないと思うぞ
それこそ複数のキャラ使えばすぐに身につく
簡単な例だとDJは4大Kで舞は6中Pでキャミィなんて4も6もあるんだからだ
18925/09/27(土)17:16:40No.1357324536そうだねx1
リュウダイヤ1で放置してたけど気付いたら10連勝以降ランク上がるボーナス付いてて1時間でマスターいったわ
19025/09/27(土)17:16:44No.1357324551そうだねx5
〇〇の方が簡単で強いって言うならそっち使えば良いんじゃないっすかね
19125/09/27(土)17:17:23No.1357324763そうだねx2
>〇〇の方が簡単で強いって言うならそっち使えば良いんじゃないっすかね
そういう話ししてないってわからないのやばいよ
19225/09/27(土)17:17:33No.1357324819そうだねx2
>舞使いが発狂してんのか?
どう見てもニュートラルで技出せないリュウ使いが発狂してるだろこれ…
みんな頑張って差し返してんのに
19325/09/27(土)17:17:41No.1357324854そうだねx3
>同じレートでも明らかに相手の強さが違う時間帯や曜日あるよね
深夜はマジで全員強い
19425/09/27(土)17:18:10No.1357325001そうだねx1
>マノンは不利でいいから確定反撃うけない通常必殺技1個くらいくれ
大デガジェ反確になるように出すのは自分が悪いだろ
19525/09/27(土)17:18:16No.1357325044そうだねx1
昼から夕方は弱め
夜遅くなるにつれて強くなる
19625/09/27(土)17:19:02No.1357325264そうだねx1
>マノンは不利でいいから確定反撃うけない通常必殺技1個くらいくれ
コマ投げキャラで確反もらわない≒入れ込んでも大丈夫な必殺技となると
ヒット時にダメ激安&スパキャン不可、ダウン取れるけど起き攻め行けないorダウン取れないし不利とかじゃないと許されないと思う
19725/09/27(土)17:19:15No.1357325332そうだねx1
>>マノンは不利でいいから確定反撃うけない通常必殺技1個くらいくれ
>大デガジェ反確になるように出すのは自分が悪いだろ
グランフェッテを-5から4にするとかは許してくれ
19825/09/27(土)17:19:23No.1357325370そうだねx1
テリーは大チャージクラックのディレイが適当でも3ヒットするようになって大分楽になったのと大チャージディレイラウンドとかやらなくてもクラック→クイックバーンで中央で大体事足りるようになった
SA繋げるにしてもクイックをOD版にすればいいし
19925/09/27(土)17:19:25No.1357325377そうだねx2
Nに戻す時点で発生3は遅れるからな
20025/09/27(土)17:19:26No.1357325386そうだねx1
ちょっと味するキャラよこせって言ったのに
正直やりすぎて引いてる平成過ぎるだろう
20125/09/27(土)17:19:35No.1357325430そうだねx1
>>マノンは不利でいいから確定反撃うけない通常必殺技1個くらいくれ
>大デガジェ反確になるように出すのは自分が悪いだろ
この場合通常技のフォローが欲しいってことじゃね?
20225/09/27(土)17:19:38No.1357325444そうだねx1
>>レバー入れ技が6だけなのと4もあるのとじゃ全然違うと思うけど
>どっちにしろニュートラルで打つ癖つけるかどうかだから変わんないと思うぞ
>それこそ複数のキャラ使えばすぐに身につく
>簡単な例だとDJは4大Kで舞は6中Pでキャミィなんて4も6もあるんだからだ
ただキャラ羅列しただけの例の意味がわからないし
キャミィなんか6大Kほとんど使わないから消してくれってプロも言ってるだろ
20325/09/27(土)17:19:49 ID:6ZAEMS0.No.1357325497+
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1970068677824573499
20425/09/27(土)17:19:55No.1357325535そうだねx1
最強の時間帯はおそらく深夜3時から4時
ここでランクマやってる連中は猛者しかいない
20525/09/27(土)17:19:57No.1357325544そうだねx1
人口密度が薄いほど強くなる
深夜早朝や平日日中はゴールデンタイムと比べるとMRで100-150くらい違う
20625/09/27(土)17:20:24No.1357325660そうだねx1
>どっちにしろニュートラルで打つ癖つけるかどうかだから変わんないと思うぞ
>それこそ複数のキャラ使えばすぐに身につく
>簡単な例だとDJは4大Kで舞は6中Pでキャミィなんて4も6もあるんだからだ
キャミィなんかは削除しろって言われるの知らない辺りマジでちょっと格ゲーやって理解した気になってんだな…
20725/09/27(土)17:20:33No.1357325703そうだねx1
>大デガジェ反確になるように出すのは自分が悪いだろ
そういう話じゃないけどわからんかー
20825/09/27(土)17:20:39No.1357325725そうだねx1
JPは普通に対空も含めて難しくないか?
20925/09/27(土)17:20:43No.1357325742そうだねx1
>コマ投げキャラで確反もらわない≒入れ込んでも大丈夫な必殺技となると
>ヒット時にダメ激安&スパキャン不可、ダウン取れるけど起き攻め行けないorダウン取れないし不利とかじゃないと許されないと思う
本田は許された…
21025/09/27(土)17:20:56No.1357325806そうだねx2
通常技が化けるストレスで言うと3入力はイラっとする
21125/09/27(土)17:20:58No.1357325826そうだねx2
>ただキャラ羅列しただけの例の意味がわからないし
>キャミィなんか6大Kほとんど使わないから消してくれってプロも言ってるだろ
消してほしい技がある時点で頑張ってんだろ
何を言ってんだ
21225/09/27(土)17:21:08No.1357325876そうだねx1
初心者はどんなキャラ使えばいい?
タメは何となく苦手だ
21325/09/27(土)17:21:11No.1357325888そうだねx1
>深夜はマジで全員強い
正気かこいつ?ってならず真面目にやってくる相手の方がはぁ?ってなる動きしてこないからやりやすいこともあるのがなんとも…
21425/09/27(土)17:21:12No.1357325893そうだねx1
投げキャラが打撃択行ったときにとりあえず入れ込んで当たってたらお小遣いもらえる技あっていいわけないだろ
21525/09/27(土)17:21:23No.1357325937そうだねx1
>>どっちにしろニュートラルで打つ癖つけるかどうかだから変わんないと思うぞ
>>それこそ複数のキャラ使えばすぐに身につく
>>簡単な例だとDJは4大Kで舞は6中Pでキャミィなんて4も6もあるんだからだ
>ただキャラ羅列しただけの例の意味がわからないし
舞もDJも使ったことないんだな…
21625/09/27(土)17:21:26No.1357325956そうだねx1
味するって意味ではサガットすごく良いよね開発の余地がちょうどいい感じ
21725/09/27(土)17:21:32No.1357325987そうだねx1
>初心者はどんなキャラ使えばいい?
>タメは何となく苦手だ
モイ
21825/09/27(土)17:21:42No.1357326031そうだねx1
>初心者はどんなキャラ使えばいい?
>タメは何となく苦手だ
リュウケンゴーキで良いよ
21925/09/27(土)17:21:42No.1357326034そうだねx1
>初心者はどんなキャラ使えばいい?
>タメは何となく苦手だ
好きなキャラ
22025/09/27(土)17:21:43No.1357326038そうだねx1
やっぱ本田っていいキャラだわ
何でみんな使わないんだろう
22125/09/27(土)17:21:44No.1357326040そうだねx1
>初心者はどんなキャラ使えばいい?
>タメは何となく苦手だ
割とリュウでいい
コンボ簡単で火力もある
22225/09/27(土)17:21:48No.1357326062そうだねx1
>初心者はどんなキャラ使えばいい?
>タメは何となく苦手だ
本田
22325/09/27(土)17:22:01No.1357326130そうだねx5
「シーライオニング」とは、相手を疲れさせることを目的とした嫌がらせ行為で、本当は理解する気がないにもかかわらず、礼儀正しく質問を繰り返すことを指します。これはインターネット上で特によく見られるハラスメント行為であり、相手の言論を妨害し、議論の場から追い出すことが目的です。
22425/09/27(土)17:22:10No.1357326179そうだねx1
マノンが入れ込みでまともな技あったら
通常技 → 波掌撃みたいなの → コマ投げ
みたいにできちゃうのか
22525/09/27(土)17:22:14No.1357326204そうだねx1
>やっぱ本田っていいキャラだわ
>何でみんな使わないんだろう
ブスだから
萌えキャラだったら使用率10倍
22625/09/27(土)17:22:17No.1357326220そうだねx1
キャミィの6大K頑張って使ったところで全然火力伸びねえんだよな…
22725/09/27(土)17:22:18No.1357326229そうだねx1
>投げキャラが打撃択行ったときにとりあえず入れ込んで当たってたらお小遣いもらえる技あっていいわけないだろ
ジェイミーのあれ消せ
22825/09/27(土)17:22:20No.1357326237そうだねx1
>やっぱ本田っていいキャラだわ
>何でみんな使わないんだろう
本田が舞の見た目ならみんな使ってる
22925/09/27(土)17:22:32No.1357326295そうだねx1
>萌えキャラだったら使用率10倍
その理屈だったらリリーはもっと使われてるだろ
23025/09/27(土)17:22:47No.1357326389そうだねx1
>「シーライオニング」とは、相手を疲れさせることを目的とした嫌がらせ行為で、本当は理解する気がないにもかかわらず、礼儀正しく質問を繰り返すことを指します。これはインターネット上で特によく見られるハラスメント行為であり、相手の言論を妨害し、議論の場から追い出すことが目的です。
これ本田のこと?
23125/09/27(土)17:22:48No.1357326390そうだねx1
本田は俺の魂が拒否するからダメ
23225/09/27(土)17:22:53No.1357326414そうだねx1
>マノンが入れ込みでまともな技あったら
>通常技 → 波掌撃みたいなの → コマ投げ
>みたいにできちゃうのか
不利だからできないだろ
23325/09/27(土)17:22:55No.1357326428そうだねx3
>>萌えキャラだったら使用率10倍
>その理屈だったらリリーはもっと使われてるだろ
リリーは一般的にはブスだよ
23425/09/27(土)17:22:57No.1357326442そうだねx1
5の時のももちの本田ベガバーディの中から見た目が好きなの選べみたいなゲーム嫌じゃんて台詞が忘れられない
23525/09/27(土)17:23:01No.1357326461そうだねx1
>>萌えキャラだったら使用率10倍
>その理屈だったらリリーはもっと使われてるだろ
目が見えねえのか?
23625/09/27(土)17:23:04No.1357326480そうだねx2
>>萌えキャラだったら使用率10倍
>その理屈だったらリリーはもっと使われてるだろ
リリーは使用率10倍であれ何だぞ
23725/09/27(土)17:23:14No.1357326528そうだねx1
舞の動きで見た目が本田だったらヘイト買いまくりますかね!
23825/09/27(土)17:23:15No.1357326534そうだねx1
電磁砲だのヤケクソ強化だの言われてたけどなんだかんだリュウの有用な強化って旋風脚の影縫くらいな気がする
それでキャラ上位に据えられてるのは政治
23925/09/27(土)17:23:21No.1357326564そうだねx1
>ジェイミーのあれ消せ
ジェイミーはコマ投げ使うのに3回崩すって条件つきだし
烈火も先端当てしないと普通に反確でこいつですら制約がしっかり多い
だから投げキャラがそんな技持っていいわけない
24025/09/27(土)17:23:25No.1357326589そうだねx1
>>やっぱ本田っていいキャラだわ
>>何でみんな使わないんだろう
>ブスだから
>萌えキャラだったら使用率10倍
グブバのシャルロット全然使われてないけど…
24125/09/27(土)17:23:35No.1357326638そうだねx4
>ジェイミーのあれ消せ
3杯飲まれてんじゃねーよ
24225/09/27(土)17:23:49No.1357326703そうだねx1
リリーはoutfit3がデフォならなー
24325/09/27(土)17:23:49No.1357326707そうだねx1
>これ本田のこと?
今DJの4大Kを羅列って言ってるやつのこと
24425/09/27(土)17:23:55No.1357326730そうだねx1
>電磁砲だのヤケクソ強化だの言われてたけどなんだかんだリュウの有用な強化って旋風脚の影縫くらいな気がする
>それでキャラ上位に据えられてるのは政治
「」がそういう気がするのは自由だけど
プロはそんな低次元でゲーム語ってないと思う
24525/09/27(土)17:23:59No.1357326742そうだねx1
>電磁砲だのヤケクソ強化だの言われてたけどなんだかんだリュウの有用な強化って旋風脚の影縫くらいな気がする
>それでキャラ上位に据えられてるのは政治
もう実績出ちゃってるんで政治は無理っすね
24625/09/27(土)17:24:10No.1357326805そうだねx2
まあリリーのかわりにホークがいた場合と比較して使用率10倍になってるって言われたらそうかも…とはなるな
女性プレイヤーの使用率そこそこ高いし
24725/09/27(土)17:24:10No.1357326809そうだねx1
HJCCは波動の236が2369とかになるだけだからへーきへーき
それより4ヴァイパーはフェイント挟む難易度がキツかった
今回はKボタンだからEX暴発もないしそこも緩和されてて大丈夫だと思いたい
24825/09/27(土)17:24:18No.1357326846そうだねx1
ブスとかじゃなく褐色ロリに惹かれるのはマイナー
24925/09/27(土)17:24:31No.1357326905そうだねx1
>本田は許された…
今のスト6界隈での本田の扱いを見てあれを「許された」とするかどうかは難しい議題
25025/09/27(土)17:24:44No.1357326962そうだねx1
>>ジェイミーのあれ消せ
>3杯飲まれてんじゃねーよ
SA2つかうの完全に封じ込められるってマジ?
25125/09/27(土)17:25:07No.1357327081そうだねx1
>SA2つかうの完全に封じ込められるってマジ?
滑ったな
25225/09/27(土)17:25:17No.1357327133そうだねx1
>まあリリーのかわりにホークがいた場合と比較して使用率10倍になってるって言われたらそうかも…とはなるな
>女性プレイヤーの使用率そこそこ高いし
モダン適性が高いのも結構プラスに働いてるよね
25325/09/27(土)17:25:26No.1357327167そうだねx1
宇野昌磨が梅原にコーチングしてもらう際
本田を使いたいと言ったらダメだって念押しされたの思い出した
25425/09/27(土)17:25:26No.1357327172そうだねx1
>SA2つかうの完全に封じ込められるってマジ?
SA2使われてる時点で舐めプされてる寄りだろ
25525/09/27(土)17:25:27No.1357327174そうだねx1
>リリーはoutfit3がデフォならなー
outfit1の服装にoutfit3の髪型を合わせたい
なんとかなりませんかマジで
ついでにAKIもoufit3の服装でoutfit4の髪型させてくれ
25625/09/27(土)17:25:32No.1357327200そうだねx1
リリーが投げ技つかうよりホークとかマリーザみたいなのが「どーん!」って投げる方がやりたいっしょ?
25725/09/27(土)17:25:34No.1357327210そうだねx1
>>本田は許された…
>今のスト6界隈での本田の扱いを見てあれを「許された」とするかどうかは難しい議題
茶化し入れない場だとスト6を楽しめるわけじゃないから勧めたくないまで言われてるからなアイツ…
25825/09/27(土)17:25:35No.1357327217そうだねx1
>滑ったな
完全にわすれてて恥かいたなお前
25925/09/27(土)17:25:49No.1357327275そうだねx1
>SA2つかうの完全に封じ込められるってマジ?
あ、都合悪い方のレスはスルーした
26025/09/27(土)17:26:03No.1357327345そうだねx1
>>SA2つかうの完全に封じ込められるってマジ?
>SA2使われてる時点で舐めプされてる寄りだろ
いつの時代の話だよ
26125/09/27(土)17:26:05No.1357327359そうだねx1
ジェイミーのコマ投げは強いけど端以外じゃ起き攻め放棄か盗塁は咎められたら手痛いお仕置きされる飲みって行為を3回通したデメリットの果てなわけで
26225/09/27(土)17:26:06No.1357327365そうだねx1
>SA2使われてる時点で舐めプされてる寄りだろ
いつの時代のアホだこいつ…
26325/09/27(土)17:26:21No.1357327443そうだねx4
ジェイミー三杯でSA2持ち出してくるやつ初めて見た
26425/09/27(土)17:26:32No.1357327500そうだねx1
本田って読み合い楽しめるのに誤解されてるよな
26525/09/27(土)17:26:32No.1357327501そうだねx1
>>SA2つかうの完全に封じ込められるってマジ?
>SA2使われてる時点で舐めプされてる寄りだろ
今のsa2はそこまでの技じゃなくない?
26625/09/27(土)17:26:47No.1357327582そうだねx1
>>>SA2つかうの完全に封じ込められるってマジ?
>>SA2使われてる時点で舐めプされてる寄りだろ
>いつの時代の話だよ
今だぞ
26725/09/27(土)17:26:49No.1357327597そうだねx2
レスバじゃなくて部屋立ててやっとけっての
26825/09/27(土)17:26:52No.1357327619そうだねx1
>宇野昌磨が梅原にコーチングしてもらう際
>本田を使いたいと言ったらダメだって念押しされたの思い出した
ちゃんとベガ使いに転生したからセーフ
本田使いはベガに移行しがちなのなんでなんだろう
26925/09/27(土)17:27:02No.1357327676そうだねx1
>>>>SA2つかうの完全に封じ込められるってマジ?
>>>SA2使われてる時点で舐めプされてる寄りだろ
>>いつの時代の話だよ
>今だぞ
ゲーム買おうねー
27025/09/27(土)17:27:07No.1357327711そうだねx1
置き攻めがーってマノンも起き攻め放棄しないとメダルたまらねえ組だからことさらデメリットとして強調されてもこまっちまうよ
27125/09/27(土)17:27:08No.1357327719そうだねx2
SA2なんて言い出したらもっとやべぇ連中いるのに下から数えた方が早いジェイミーのSA2に文句言うのか…
27225/09/27(土)17:27:23No.1357327794そうだねx1
投げキャラが反確無い入れ込める必殺技なんて持ってちゃダメって話で
ジェイミー出してきてジェイミーでも制約が多いって返されたら話逸らして荒らし始めちゃった
27325/09/27(土)17:27:36No.1357327884そうだねx2
>レスバ
27425/09/27(土)17:27:40No.1357327903そうだねx1
>>>>SA2つかうの完全に封じ込められるってマジ?
>>>SA2使われてる時点で舐めプされてる寄りだろ
>>いつの時代の話だよ
>今だぞ
今のSA2発動コンの火力知らず?
27525/09/27(土)17:27:43No.1357327914そうだねx1
個人的には風水の強さがよくわかんねえ
27625/09/27(土)17:27:46No.1357327926そうだねx1
>今だぞ
エアプ乙
27725/09/27(土)17:27:51No.1357327944そうだねx1
>>>SA2つかうの完全に封じ込められるってマジ?
>>SA2使われてる時点で舐めプされてる寄りだろ
>今のsa2はそこまでの技じゃなくない?
SA3が強くなりすぎたからマジ舐めプっつーか下手がパナシのフォローしてるだけだと思う
27825/09/27(土)17:28:23No.1357328112そうだねx1
でもスト6って正直本田と大差ないキャラも多い中でクソキャラ代表にされてるのは哀れではある
かわいそうだから消した方がいい
27925/09/27(土)17:28:31No.1357328147そうだねx1
>今のSA2発動コンの火力知らず?
火力の話始めてもSA3がある時点でね
28025/09/27(土)17:28:40No.1357328200そうだねx1
ジェイミーSA2弱いは流石に情報更新できてなさすぎて無理だって
28125/09/27(土)17:28:42No.1357328209そうだねx1
>個人的には風水の強さがよくわかんねえ
んじゃあ自分がBOして端でF式食らったり補正切りインパクト食らってみたりDゲージ削られながら端運ばれてみたら
28225/09/27(土)17:28:49No.1357328249そうだねx3
いちいちズレてて議論が逸れてくの笑う
28325/09/27(土)17:29:01No.1357328309そうだねx4
もう片っ端から噛みついてるじゃんこいつ
28425/09/27(土)17:29:06No.1357328336そうだねx1
>ちゃんとベガ使いに転生したからセーフ
>本田使いはベガに移行しがちなのなんでなんだろう
タメを流用できるしダブニーで嫌がらせできるのが百貫と感覚似てるんじゃない
28525/09/27(土)17:29:15No.1357328372そうだねx1
(コンボの火力だけ見て強い強い…?)
28625/09/27(土)17:29:18No.1357328381そうだねx1
俺のジュリはSA2未実装のままMR1800で引退した
28725/09/27(土)17:29:32No.1357328451そうだねx1
>No.1357326962
>No.1357327172
>No.1357327217
>No.1357327582
28825/09/27(土)17:29:44No.1357328512そうだねx1
本田は必殺技ぶっぱ以外のことしようとしたら急に窮屈に感じるのが不人気な理由あると思う
リリーもそうか
28925/09/27(土)17:30:06No.1357328619そうだねx2
だから部屋立ててやれって
29025/09/27(土)17:30:12No.1357328640そうだねx1
>本田は必殺技ぶっぱ以外のことしようとしたら急に窮屈に感じるのが不人気な理由あると思う
>リリーもそうか
垂直大Pとかあるでしょ?
29125/09/27(土)17:30:25No.1357328709そうだねx2
リリー言うほどぶっぱするか?
29225/09/27(土)17:30:42No.1357328789そうだねx1
ジェイミーのSA2は弱い方だよ…
使い所一応あるってだけであれで火力出せる場面なんて限られててフォローかBO無理矢理させるのが主な使い方だし
29325/09/27(土)17:30:47No.1357328812そうだねx3
>No.1357321413
>No.1357321735
>No.1357322108
>No.1357322251
>No.1357322723
>No.1357323008
>No.1357323301
>No.1357326962
>No.1357327172
>No.1357327217
>No.1357327582
ちゃんとdel入れろよー
29425/09/27(土)17:30:48No.1357328819そうだねx3
ジェイミーのSA3って火力低いけど
CAならともかく
29525/09/27(土)17:31:00No.1357328864そうだねx2
>リリー言うほどぶっぱするか?
おもむろに風スパイアしないリリー見たことない
29625/09/27(土)17:31:12No.1357328919そうだねx1
今の本田地上戦普通に強いし別に窮屈でもない
29725/09/27(土)17:31:23No.1357328962そうだねx1
>ジェイミーのSA3って火力低いけど
>CAならともかく
流石に?
29825/09/27(土)17:31:28No.1357328974そうだねx1
>ジェイミーのSA3って火力低いけど
>CAならともかく
だよねえ
CAはつよいけどSA3クソ雑魚やん
29925/09/27(土)17:31:30No.1357328988そうだねx2
>>リリー言うほどぶっぱするか?
>おもむろに風スパイアしないリリー見たことない
それをぶっぱって言われたら困る
30025/09/27(土)17:31:31No.1357328994そうだねx1
>おもむろに風スパイアしないリリー見たことない
有利取れる突進技をぶっぱって言わないからね
30125/09/27(土)17:31:42No.1357329056そうだねx1
>おもむろに風スパイアしないリリー見たことない
ぶっぱの意味からか?
30225/09/27(土)17:31:43No.1357329061そうだねx1
ずっとカジュアルハブ勢だったけどこの前初めてランクマやったら一瞬でマスターはいけたわ
当たり前だけどカジュアルハブのが圧倒的に強いな
30325/09/27(土)17:31:46No.1357329081そうだねx1
>ジェイミーのSA3って火力低いけど
>CAならともかく
え…?
30425/09/27(土)17:31:48No.1357329085そうだねx1
本田は使うと結構おもろいよね
そしてたまにミラーで当たるとこのキャラくだんね〜って実感する
30525/09/27(土)17:32:17No.1357329221そうだねx1
風スパイアってぶっぱじゃないのか?
30625/09/27(土)17:32:20No.1357329238そうだねx2
>ジェイミーのSA3って火力低いけど
>CAならともかく
さっきから逆張りしかしてないなお前
30725/09/27(土)17:32:34No.1357329304そうだねx1
波掌撃!波掌撃!波掌撃!こればっかりしてる
30825/09/27(土)17:32:46No.1357329373そうだねx1
>風スパイアってぶっぱじゃないのか?
波動拳をぶっぱって言うようなもんじゃないか?
30925/09/27(土)17:32:47No.1357329380そうだねx1
ハブ勢はなぜか入ってくるping終わってる外人に耐えられる時点で俺の数倍強い
敵う気がしない
31025/09/27(土)17:32:53No.1357329405そうだねx1
>>おもむろに風スパイアしないリリー見たことない
>有利取れる突進技をぶっぱって言わないからね
風スパイアはぶっぱだわ
31125/09/27(土)17:32:54No.1357329413そうだねx1
>ずっとカジュアルハブ勢だったけどこの前初めてランクマやったら一瞬でマスターはいけたわ
>当たり前だけどカジュアルハブのが圧倒的に強いな
今たぶん釣れないから後にした方がいい
31225/09/27(土)17:33:06No.1357329478そうだねx2
>風スパイアってぶっぱじゃないのか?
基本的にハイリスクな技のことを言うから有利取れちゃう技をぶっぱなんて言わないよ
31325/09/27(土)17:33:18No.1357329570そうだねx1
>波掌撃!波掌撃!波掌撃!こればっかりしてる
フェイントとかクソキモイ技持ってるのに実直面してるの許せねえよ
31425/09/27(土)17:33:19No.1357329573そうだねx1
SA3は追撃前提だから補正緩い状態なら火力は高くて補正強いコンボの後だと追撃がびっくりするぐらい安いからあんなもん始動次第だよ
31525/09/27(土)17:33:19No.1357329577そうだねx1
>>風スパイアってぶっぱじゃないのか?
>波動拳をぶっぱって言うようなもんじゃないか?
ゲーム買いなよ…
31625/09/27(土)17:33:21No.1357329591そうだねx1
>ずっとカジュアルハブ勢だったけどこの前初めてランクマやったら一瞬でマスターはいけたわ
>当たり前だけどカジュアルハブのが圧倒的に強いな
マスター行くまでの相手とハブとかの平均比べたらそりゃそうだろう
31725/09/27(土)17:33:29No.1357329649そうだねx1
投げキャラが突進有利もってても文句いわれないリリー
31825/09/27(土)17:33:37No.1357329699そうだねx1
>当たり前だけどカジュアルハブのが圧倒的に強いな
ハブ座ってると基本格上がボコボコにしにくるからね…否が応でも鍛えられる
31925/09/27(土)17:33:40No.1357329724そうだねx1
>基本的にハイリスクな技のことを言うから有利取れちゃう技をぶっぱなんて言わないよ
それはパナシだろ
32025/09/27(土)17:33:41No.1357329727そうだねx1
ダルシムわっかんねーって人は一回ちょっと触ってみるといいと思う
MR1500くらいまでなら歩きしゃがみガードしつつ空中テレポ警戒してればどうにでもなるよ
おもむろ飛びやおもむろインパクトからちゃんとダメージ取ればリターン差で勝てる
32125/09/27(土)17:33:58No.1357329813そうだねx2
>>風スパイアってぶっぱじゃないのか?
>波動拳をぶっぱって言うようなもんじゃないか?
撃ちどこによるけど例えば立ち回りからのOD波動なら間違いなくぶっぱだしスパイアはこっちじゃね?
32225/09/27(土)17:34:18No.1357329921そうだねx2
>投げキャラが突進有利もってても文句いわれないリリー
ん…?
32325/09/27(土)17:34:30No.1357329989そうだねx4
とにかく逆張りレスつけて反応引き出そうとしてるの相手しないでdelしなよ
32425/09/27(土)17:34:38No.1357330024そうだねx1
ぶっぱなし知らず?
32525/09/27(土)17:35:08No.1357330181そうだねx3
ぶっぱがなんの略かも知らない人が噛みついてくるんだからたまんねえよ
32625/09/27(土)17:35:15No.1357330217そうだねx3
もしかして全部ひとりでやってるのか?
32725/09/27(土)17:35:32No.1357330298そうだねx1
>もしかして全部ひとりでやってるのか?
バレたか
32825/09/27(土)17:35:35No.1357330307そうだねx1
恥かいたやつが発狂してるだけ
32925/09/27(土)17:35:37No.1357330316そうだねx1
delしないからなこいつら
33025/09/27(土)17:35:37No.1357330320そうだねx1
>>当たり前だけどカジュアルハブのが圧倒的に強いな
>ハブ座ってると基本格上がボコボコにしにくるからね…否が応でも鍛えられる
むしろハブずっと座ってるやつのがやばくない?
プロフみたらグラマスやレジェンドも普通にいる
33125/09/27(土)17:35:51No.1357330397そうだねx1
>>>風スパイアってぶっぱじゃないのか?
>>波動拳をぶっぱって言うようなもんじゃないか?
>撃ちどこによるけど例えば立ち回りからのOD波動なら間違いなくぶっぱだしスパイアはこっちじゃね?
有利取れる突進技ってことで見ると竜尾脚とかもそうだと思うけどこれはぶっぱって感じしないな
33225/09/27(土)17:35:53No.1357330409そうだねx2
>投げキャラが突進有利もってても文句いわれないリリー
言われてると思う
33325/09/27(土)17:36:35No.1357330648そうだねx1
>ダルシムわっかんねーって人は一回ちょっと触ってみるといいと思う
>MR1500くらいまでなら歩きしゃがみガードしつつ空中テレポ警戒してればどうにでもなるよ
>おもむろ飛びやおもむろインパクトからちゃんとダメージ取ればリターン差で勝てる
2行目の行動やってると3行目ができなくなってリターン差で負けるんですがどうすればいいでしょう
33425/09/27(土)17:37:03No.1357330795そうだねx1
なんでそ爆
33525/09/27(土)17:37:06No.1357330818そうだねx1
>言われてると思う
不満はあるだろうけど最弱キャラに文句いうのシンプルにダサいからな
コマ投げなんて弱いってリリーが証明してるんだけど認めないアホは多い
33625/09/27(土)17:37:13No.1357330852そうだねx1
本田で一番嫌いな技なら必殺技群じゃなくて中パンだな…
弱体化入ってなお嫌
33725/09/27(土)17:37:35No.1357330986そうだねx4
>なんでそ爆
よほどムカついてるんだろう
33825/09/27(土)17:37:39No.1357331010そうだねx1
>2行目の行動やってると3行目ができなくなってリターン差で負けるんですがどうすればいいでしょう
テレポ警戒と自分主体の行動のおもむろジャンプやインパクトが出来なくなるなんてことはないんで今トレモでCPUダル相手にやってください
33925/09/27(土)17:37:44No.1357331039そうだねx1
ダルシムはアーチが戻ってきてコンボ潰されたりするのすごいムカつく
ヒットしたら消えてくれ
34025/09/27(土)17:37:51No.1357331080そうだねx1
エドの紐パニカン見送らないやつとしゃが大K確認簡単だって言えるやつ尊敬するわ
34125/09/27(土)17:38:17No.1357331218そうだねx1
SA2弱いくんそ爆とかお雨…
34225/09/27(土)17:38:33No.1357331325そうだねx1
ハブ座ってたらアルマスJPにボコボコにされて体力黄色にされたあと
攻めて来なくなって無限に屈伸されて攻めて行ったらジャスパコパンだけして逃げるの繰り返されたからハブ怖い
34325/09/27(土)17:39:13No.1357331592そうだねx1
>有利取れる突進技ってことで見ると竜尾脚とかもそうだと思うけどこれはぶっぱって感じしないな
それはぶっぱかなあ
34425/09/27(土)17:39:26No.1357331657そうだねx1
>ハブ座ってたらアルマスJPにボコボコにされて体力黄色にされたあと
>攻めて来なくなって無限に屈伸されて攻めて行ったらジャスパコパンだけして逃げるの繰り返されたからハブ怖い
ゲーセンの空気味わえて良いじゃんねぇ
34525/09/27(土)17:39:33No.1357331695そうだねx7
>ハブ座ってたらアルマスJPにボコボコにされて体力黄色にされたあと
>攻めて来なくなって無限に屈伸されて攻めて行ったらジャスパコパンだけして逃げるの繰り返されたからハブ怖い
そんな狙って延々ジャスパできるのそれただのチート…
34625/09/27(土)17:39:36No.1357331711そうだねx1
>攻めて来なくなって無限に屈伸されて攻めて行ったらジャスパコパンだけして逃げるの繰り返されたからハブ怖い
そういうやつはちゃん粘着していろんな場所に晒しまくらないと
34725/09/27(土)17:40:44No.1357332141そうだねx1
JPでダルシム相手してると何か引っかけ合うにしてもこっち単発しか取れないのにダルシム側のコンボ痛すぎてマジでどうにもならねぇ
34825/09/27(土)17:40:53No.1357332192そうだねx1
ハブで屈伸煽りするようなやつはSNSで晒していいぞ
34925/09/27(土)17:41:06No.1357332269そうだねx1
>2行目の行動やってると3行目ができなくなってリターン差で負けるんですがどうすればいいでしょう
飛びが通る距離までは歩きガード意識
そこから先は3行目の行動をちらつかせつつ距離詰める
適当な空中テレポ通して入れ替えされるのが一番きついから低空テレポはちゃんと見てから落としたい
ダルシム側は大K当ててキャンセルファイアするのが一番楽だからしゃがみガードでちゃんとすかす
35025/09/27(土)17:41:41No.1357332465そうだねx2
>ハブ座ってたらアルマスJPにボコボコにされて体力黄色にされたあと
>攻めて来なくなって無限に屈伸されて攻めて行ったらジャスパコパンだけして逃げるの繰り返されたからハブ怖い
対戦履歴から通報しとこう
35125/09/27(土)17:41:42No.1357332467そうだねx1
安直に触りに行きたいだけの大龍尾ならぶっぱでいいけどラッシュ龍尾はさすがにだよね
あれやられるとおま…ってなる
35225/09/27(土)17:41:44No.1357332478そうだねx2
毎回ジャスパコパンされてたなら普通にチートの可能性あるな...
屈伸煽りとかキモいことする精神性ならチート使っててもおかしくないし
35325/09/27(土)17:41:51No.1357332514そうだねx2
>>ダルシムわっかんねーって人は一回ちょっと触ってみるといいと思う
>>MR1500くらいまでなら歩きしゃがみガードしつつ空中テレポ警戒してればどうにでもなるよ
>>おもむろ飛びやおもむろインパクトからちゃんとダメージ取ればリターン差で勝てる
>2行目の行動やってると3行目ができなくなってリターン差で負けるんですがどうすればいいでしょう
誰使ってる?
35425/09/27(土)17:43:29No.1357333054+
ダルシムくんはねえ!大Kしゃがまれると同じくらいの長さはほとんどインパクト祭りなの!
あとダルシム大Pとかヒットしてもダルシム側が不利だから覚えおこうね!
35525/09/27(土)17:43:31No.1357333060そうだねx3
そもそもおもむろにやってくるODサイコやOD酔疾歩をぶっぱと言わないやつは居ねえだろ
35625/09/27(土)17:44:10No.1357333260+
ダルシム対策はDJ使えが一番だと思われる
35725/09/27(土)17:44:13No.1357333278+
リリーの突進はそれが攻めの起点になるからぶっぱ以上の意味持ってるのがややこしい所だな
35825/09/27(土)17:44:19No.1357333319そうだねx1
ODサイコは飛び道具読みだからさあ
35925/09/27(土)17:45:05No.1357333532+
>ODサイコは飛び道具読みだからさあ
それはぶっぱだろ!
攻め読みで無敵撃つのと何が違う
36025/09/27(土)17:45:06No.1357333536そうだねx4
俺はガードされて確反入る技以外はぶっぱとは思わないかな
36125/09/27(土)17:45:29No.1357333668+
>JPでダルシム相手してると何か引っかけ合うにしてもこっち単発しか取れないのにダルシム側のコンボ痛すぎてマジでどうにもならねぇ
相手が空中にふわふわしてるなら早出し空対空で落とすのは?
防御カスだからダウン取ったらJPが詰める組み合わせだと思う
あとコメットはODじゃないと撃った後着地まで硬直あるからちゃんとふがしでお仕置きしないと一生撃ってくるよ
36225/09/27(土)17:45:36No.1357333702そうだねx2
ODサイコはジャスパしても反撃方法が5Fかインパクト始動じゃないと反撃出来ないのが本当くだらん
なんなのあの技
36325/09/27(土)17:45:52No.1357333819+
自分から行動起こしてるの全部ぶっぱでいいや
ガードぱなすのやめてください
36425/09/27(土)17:48:21No.1357334704そうだねx2
お願い大足して下がって絶招パナしてきてリバサ無敵絶対使ってくるジェイミーは全身ブッパ人間
36525/09/27(土)17:48:22No.1357334715+
>誰使ってる?
JP
歩いて近寄れと言われても足遅いから寄ろうにも逃げられまくるし遠距離で取れる行動はあれど当てられる状況が少なすぎるから常にダルシム側ペースになる
浮いてる所にJ中Pとかコメット後トリグラフとかやっても結局単発だし一回テレポで寄られてコンボされたら一発でひっくり返されるわ
36625/09/27(土)17:48:28No.1357334755+
JP使ったことないけど相手浮いたら設置じゃダメなん?
36725/09/27(土)17:48:44No.1357334858+
屈伸野郎アルマスじゃなくてハイマスだったごめーーーーーん!
fu5639569.jpg
36825/09/27(土)17:49:05No.1357334984+
>浮いてる所にJ中Pとかコメット後トリグラフとかやっても結局単発だし一回テレポで寄られてコンボされたら一発でひっくり返されるわ
浮いてるところにJ中K入れたら着地で色々拾えない?
36925/09/27(土)17:49:34No.1357335142そうだねx4
>屈伸野郎アルマスじゃなくてハイマスだったごめーーーーーん!
>fu5639569.jpg
名前でもう色々とアレ過ぎるのが分かる...
37025/09/27(土)17:49:39No.1357335172+
>JP使ったことないけど相手浮いたら設置じゃダメなん?
ヴィーハト設置成功とテレポでJ大パン始動のリスクリターンどう考えたらそうなりますかね
最悪でもコメットだし
37125/09/27(土)17:49:45No.1357335209+
>お願い大足して下がって絶招パナしてきてリバサ無敵絶対使ってくるジェイミーは全身ブッパ人間
真面目に本田の次に本田らしいキャラだろ
37225/09/27(土)17:49:46No.1357335210+
勝率70パーなんてあったらとっくにハイマス以上行けるだろうしチートの可能性はあるな
37325/09/27(土)17:49:55No.1357335260+
>fu5639569.jpg
なにこの名前…
37425/09/27(土)17:50:20No.1357335419+
>お願い大足して下がって絶招パナしてきてリバサ無敵絶対使ってくるジェイミーは全身ブッパ人間
そんなのとマッチングするレベルの人も大変だな…
37525/09/27(土)17:50:26No.1357335456+
>屈伸野郎アルマスじゃなくてハイマスだったごめーーーーーん!
>fu5639569.jpg
こんなゴミみたいなユーザーネームと対戦するな
37625/09/27(土)17:50:34No.1357335507そうだねx2
>屈伸野郎アルマスじゃなくてハイマスだったごめーーーーーん!
>fu5639569.jpg
この勝率でハイマスは全くランクマやってないだろ…
アルマスより強いと思われる
37725/09/27(土)17:50:53No.1357335600+
リュウはむしろコンボ判断ムズいって言われてなかったっけ
37825/09/27(土)17:50:55No.1357335614+
高いフロートにJPの設置当たんない気がするずっと離れた上空で浮かれてる時に設置とか隙晒すだけじゃねぇかな
37925/09/27(土)17:51:37No.1357335837+
ハブって気軽に対戦出来るけど相手選べないから魔境過ぎるよね
回線1本の外人とかたまに来るのほんと止めてってなる
すぐ抜けるけどさ
38025/09/27(土)17:51:45No.1357335880そうだねx1
>高いフロートにJPの設置当たんない気がするずっと離れた上空で浮かれてる時に設置とか隙晒すだけじゃねぇかな
上空で浮いてるダルシムに設置の隙つく行動なんてねえよ?
38125/09/27(土)17:51:49No.1357335904+
繧ゅ§縺-縺代r繧医◆綶◆
38225/09/27(土)17:51:56No.1357335950+
テリーのディレイ関係ほんとにうんざりするんだけど前もっと酷かったってマジ?
必要ないでしょこの要素
38325/09/27(土)17:52:13No.1357336031+
>ハブって気軽に対戦出来るけど相手選べないから魔境過ぎるよね
>回線1本の外人とかたまに来るのほんと止めてってなる
>すぐ抜けるけどさ
でもゲーセン感覚が味わえるから好きよ
38425/09/27(土)17:52:22No.1357336077+
ディレイもジャストもなくせよもう
38525/09/27(土)17:52:33No.1357336128+
>繧ゅ§縺−縺代r繧医◆綶◆
実況の人すげえ大変そう
38625/09/27(土)17:52:38No.1357336157+
>上空で浮いてるダルシムに設置の隙つく行動なんてねえよ?
そっすか…
38725/09/27(土)17:52:43No.1357336184そうだねx2
まぁほぼ確実にチーターだわそいつ
38825/09/27(土)17:52:46No.1357336196+
>ハブって気軽に対戦出来るけど相手選べないから魔境過ぎるよね
>回線1本の外人とかたまに来るのほんと止めてってなる
>すぐ抜けるけどさ
適度にランクマした後はカジュアルが一番快適だと思う
ハブはもう決まったフレと遊ぶ以外は無理
38925/09/27(土)17:52:59No.1357336267+
>浮いてるところにJ中K入れたら着地で色々拾えない?
浮いてるダルシムが寄って来た所に当てるのはJ中P(杖めっちゃ横に出す奴)の先端だから大分厳しい
39025/09/27(土)17:53:25No.1357336410+
コンボなんてアシストボタン連打で全部出来ていいよなぁ
ディレイとか目押しとか拾いとか格ゲーおじさんもめんどくさくて要らないって言ってるし
39125/09/27(土)17:53:42No.1357336503+
>>上空で浮いてるダルシムに設置の隙つく行動なんてねえよ?
>そっすか…
そうだが?
39225/09/27(土)17:53:44No.1357336511+
>>上空で浮いてるダルシムに設置の隙つく行動なんてねえよ?
>そっすか…
そうだよ
39325/09/27(土)17:53:47No.1357336525+
カジュアルはMR1500前後ならもうここでよくね?ってくらい適度に遊べる
グラマスとかには物足りないだろうが
39425/09/27(土)17:53:59No.1357336571+
>浮いてるところにJ中K入れたら着地で色々拾えない?
そんな近くにダルシムは居ない
サウジのかけちゃんを見てこい
39525/09/27(土)17:53:59No.1357336573+
即時でカウンター食らわないにせよそもそも当たらん設置を50Fかけておく理由もないか
39625/09/27(土)17:54:10No.1357336654+
>コンボなんてアシストボタン連打で全部出来ていいよなぁ
>ディレイとか目押しとか拾いとか格ゲーおじさんもめんどくさくて要らないって言ってる
それはもう出来るし
39725/09/27(土)17:54:34No.1357336747+
>浮いてるダルシムが寄って来た所に当てるのはJ中P(杖めっちゃ横に出す奴)の先端だから大分厳しい
J中Pの間合いは寄ってきた相手に出す間合いじゃねえだろ
むしろ離したいときに出す技
39825/09/27(土)17:55:03No.1357336892+
テレポがないダルシムと戦ってる「」も居るし話噛み合わないのはもうしょうがない
39925/09/27(土)17:55:34No.1357337024+
>J中Pの間合いは寄ってきた相手に出す間合いじゃねえだろ
人の話の前提無視してダル絡みするのやめてね
40025/09/27(土)17:55:51No.1357337097+
>即時でカウンター食らわないにせよそもそも当たらん設置を50Fかけておく理由もないか
相手が降りられなくなるからめちゃ強いよ
というか設置が一番機能するまであるぜダルシム
40125/09/27(土)17:55:52No.1357337112+
書き込みをした人によって削除されました
40225/09/27(土)17:56:35No.1357337360+
>J中Pの間合いは寄ってきた相手に出す間合いじゃねえだろ
>むしろ離したいときに出す技
むしろもなにもどっちの用途でも使うってだけです
40325/09/27(土)17:56:38No.1357337370+
>>J中Pの間合いは寄ってきた相手に出す間合いじゃねえだろ
>人の話の前提無視してダル絡みするのやめてね
アドバイス受け入れる気が無いならアドバイス求めるなよ
40425/09/27(土)17:57:06No.1357337528+
>むしろもなにもどっちの用途でも使うってだけです
空対空でJ中P使う意味あんまなくない?
40525/09/27(土)17:57:28No.1357337680+
ダルシムJPの話してるって分かんないなら無理に入ってこなくていいのに
40625/09/27(土)17:57:48No.1357337768+
>空対空でJ中P使う意味あんまなくない?
一番長いけど
40725/09/27(土)17:57:51No.1357337791+
フロート中の相手なら強制ダウンだから当たるなら何でもよくね?
40825/09/27(土)17:58:01No.1357337850そうだねx1
JPダルシムはJP側が結構頑張る必要がある組み合わせではある
40925/09/27(土)17:58:21No.1357337930+
>>空対空でJ中P使う意味あんまなくない?
>一番長いけど
こっちに寄ってくるなら長いのいらなくない?
41025/09/27(土)17:58:53No.1357338116+
>空対空でJ中P使う意味あんまなくない?
J中K届くんならリターン的にそっちだけどフロートでウロついてて届かないような距離のダルに嫌がらせで使うでしょ
一生フロート自由にさせてたらあっちが主導権握っちゃうんだし
41125/09/27(土)17:59:02No.1357338159+
>fu5639569.jpg
そいつの対戦履歴からキーディス見れない?
白黒判別するぞ
41225/09/27(土)17:59:09No.1357338189+
長さより判定とか浮きとかだろうな
41325/09/27(土)17:59:17No.1357338224+
端端でトリグラフかヴィーハトが撃てちゃうってのが逆にJP側がやりづらくなる要因よね
41425/09/27(土)17:59:20No.1357338235+
チーターのせいで起き攻め全く通らない時疑わないと行けないのが辛い
41525/09/27(土)17:59:35No.1357338303+
>そいつの対戦履歴からキーディス見れない?
>白黒判別するぞ
ユーザーネーム見えてるんだからゲーム起動して自分で見ればいいのに
まさか…


fu5639569.jpg 1758957704935.jpg