二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758939106338.jpg-(191987 B)
191987 B25/09/27(土)11:11:46No.1357220879+ 13:04頃消えます
テレポ3000円
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/27(土)11:14:42No.1357221533そうだねx1
ギルから円に?
225/09/27(土)11:16:05No.1357221823そうだねx16
JPって書いてあるし日本円だろ
325/09/27(土)11:17:04No.1357222072+
金とんのかよ!?
425/09/27(土)11:18:33No.1357222431+
前は800とかだったかな安かったよな
525/09/27(土)11:18:37No.1357222453+
10連ガチャ一回分か
625/09/27(土)11:19:09No.1357222568+
4.6倍くらいになったのか
725/09/27(土)11:22:32No.1357223440+
jap point?!
825/09/27(土)11:25:24No.1357224216+
値上げしたん?
925/09/27(土)11:26:33No.1357224564+
MoveだけじゃなくJump足りないときも失敗するようになってんのか
1025/09/27(土)11:27:14No.1357224727そうだねx12
>値上げしたん?
これくらいの価格でもいい程度にはぶっ壊れてるからな…
ほとんどの移動アビリティをゴミにする
1125/09/27(土)11:27:50No.1357224892+
>MoveだけじゃなくJump足りないときも失敗するようになってんのか
高低差無視がテレポの下位互換じゃなくなったのか
1225/09/27(土)11:27:57No.1357224931そうだねx5
>MoveだけじゃなくJump足りないときも失敗するようになってんのか
高低差無視さん…飛行移動さん…よかったな…
1325/09/27(土)11:30:16No.1357225572+
ナーフされたのか
1425/09/27(土)11:32:41No.1357226242そうだねx1
ザルモゥが瞬殺できなくなるじゃないか!
1525/09/27(土)11:33:40No.1357226528そうだねx8
まあ高低差無視はずるいよね⋯
1625/09/27(土)11:36:02No.1357227147+
橋の上下を往復して敵ユニットを翻弄するのはほぼ不可能になるな
1725/09/27(土)11:36:39No.1357227308+
穴や水路だらけみたいな場所ではテレポ
凸凹した高低差のある場所では高低差無視を使えということか…
1825/09/27(土)11:38:10No.1357227736+
円安と物価高の影響がこんな所にまで
1925/09/27(土)11:40:24No.1357228316+
浮遊移動もあるしテレポの強みはあくまで確率でMove延長という事にしたいのかな?
2025/09/27(土)11:42:05No.1357228774+
テレポは見た目もかっこいい
高低差無視は大ジャンプがカッコいい
飛行移動は…なんかモサい…
2125/09/27(土)11:42:38No.1357228925+
テレポにはディープダンジョンの照明の役割もあるし
結局つけるであろう
2225/09/27(土)11:44:44No.1357229535+
3000はそう簡単に出せないからナーフ考えると覚える必要ないな
2325/09/27(土)11:46:12No.1357229965+
その辺に関しちゃエンハンスでjp稼ぎやすくなってる可能性もあるからなんとも言えない
2425/09/27(土)11:48:39No.1357230479+
最終的には覚えるかもしれないけどムーブ+2とか付けてる時間が長くなりそう
2525/09/27(土)11:53:28No.1357231392そうだねx1
そもそもなんで吟遊詩人と踊り子で飛行移動なんだよ
2625/09/27(土)11:53:25No.1357231407そうだねx3
3000って溜まったらジョブレベルが最大の8になる量なんだわ
2725/09/27(土)11:55:07No.1357231712+
テレポより溶岩移動とか水面移動とか飛行とかそっちどうなってるかが気になる
2825/09/27(土)11:56:21No.1357231996そうだねx2
飛行移動はあのスペックで5000jpだったんだぞ
それより2000も安いんだからな
2925/09/27(土)12:00:47No.1357232753+
水の移動系は活かす機会なかったな
3025/09/27(土)12:05:13 ID:gzPyrf6sNo.1357233712+
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒジキ=糞虫=上野原=神楽坂=くれお=青粘=sageG=糞口=杏=悪霊=デュネイ=小宮=毬王=ハゲ雑巾=シャニガ=糖尿病=冷え爺=FA爺=ソフ爺=初芝=鯖アキ=ネギパン=堂本
https://x.com/FutabaKanri2/status/1970068677824573499
3125/09/27(土)12:16:14No.1357236394そうだねx1
妥当どころか成功率がオリジナル据え置きならまだ安いだろこれ
3225/09/27(土)12:19:04No.1357237185+
成功率オリジナルのままなら俺は使わんな
MOVE+1のほうがまだいいわ
3325/09/27(土)12:22:26No.1357238150そうだねx3
習得540で高さ制限かかるなら使える
習得3000でオリジナルの性能なら頑張って覚える価値はある
両方はダメ
3425/09/27(土)12:27:32No.1357239627そうだねx3
まあテレポナーフに文句言うやつはいないだろう
3525/09/27(土)12:29:23No.1357240202+
ダテレポくれよ!
3625/09/27(土)12:30:06No.1357240410+
他の有象無象もいじってあるといいんだが
3725/09/27(土)12:30:35No.1357240555+
高低差無視とかこいつのせいで死にスキルだったし別にいいだろう
3825/09/27(土)12:30:59No.1357240667+
水面移動と水上移動はどうやったら有用アビリティになると思う
3925/09/27(土)12:32:15No.1357241045+
枠を割くまでもないってのが多いからコスト制にしていっぱいつけられればいいのにな
そして結局つけられないゴミアビリティたち
4025/09/27(土)12:33:00No.1357241276+
ザルモゥのマップでびょーんと一揆に飛び上がるラムザを見るだけでも高低差虫の存在意義はある
4125/09/27(土)12:36:03No.1357242205+
>穴や水路だらけみたいな場所ではテレポ
>凸凹した高低差のある場所では高低差無視を使えということか…
そりゃ戦闘前に地形を見せてくれるならそうするけどさあ
4225/09/27(土)12:36:19No.1357242286+
テレポ自体割と序盤のジョブで手に入った覚えがある
余計に後から出てくる移動系使わない!
4325/09/27(土)12:38:22No.1357242886+
アイテム発見移動取るとアイテム士のパッシブになるらしいから他の微妙な移動系もそうなるのかな
4425/09/27(土)12:38:28No.1357242912+
天候系とか使った記憶も覚えた記憶も無い
4525/09/27(土)12:38:50No.1357243031+
まあそこまでガチらなくてもクリア出来るバランスだし…
4625/09/27(土)12:39:56No.1357243365+
侍の両手持ちパッシブくるか
4725/09/27(土)12:40:51No.1357243633+
こっちが使える少ない無法系をナーフするならモンスター系の敵も相応に下げてもらわんと…
4825/09/27(土)12:42:53No.1357244229+
メテオとかバハムートみたいなCT長すぎのやつとか侍とかいろいろ調整してあったら嬉しいな
4925/09/27(土)12:45:14No.1357244911+
弓チャージの調整されてるんだっけ?
5025/09/27(土)12:46:08No.1357245162+
もとからそんな使った記憶はないなテレポ
ダテレポください
5125/09/27(土)12:47:41No.1357245607+
>アイテム発見移動取るとアイテム士のパッシブになるらしいから他の微妙な移動系もそうなるのかな
アイテム士をネルベスカ神殿に出すの嫌だなあ…
5225/09/27(土)12:49:05No.1357246039+
なんか失敗した記憶しかないなテレポ
5325/09/27(土)12:50:06No.1357246344+
1マス10%ってわかりやすい失敗率だったけど上下はどうなるんだろ
5425/09/27(土)12:50:35No.1357246478+
テレポあるからMOVE上げなくていいだろって思って3のまま出すとまあちょくちょく失敗してストレスになるな
それでも実質高低差無視あるから強かったんだけどね
5525/09/27(土)12:51:56No.1357246856+
まぁよっぽど地形がアレでもなきゃMove+2でいいんじゃないかな…
5625/09/27(土)12:53:41No.1357247429+
移動しないまま汎用的に戦えるからFFTは竜騎士ジャンプが強い
5725/09/27(土)12:55:02No.1357247862+
MOVE3でもテレポなら正面の敵の背後に回り込むのに制限ないのが利点か
狭い範囲で人を飛び越えて移動するアビリティと思えば…でも3000は重いな…
5825/09/27(土)12:58:49No.1357249115+
性能落とされてるならどんだけ高くても1000だわ
5925/09/27(土)12:59:12No.1357249234+
テレポ外すとやっぱ不便だなでみんなテレポ
6025/09/27(土)13:00:31No.1357249654+
ジャンプの強さ発揮できるのが遠いからもうちょい習得コスト抑えてもらっても…?


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