二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1758004085291.jpg-(79392 B)
79392 B25/09/16(火)15:28:05No.1353808379そうだねx2 17:45頃消えます
やっぱこれ変だって!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/09/16(火)15:30:37No.1353808924+
長いエレベーターでも用意しないとロードが終わらんPS3が悪い
225/09/16(火)15:31:07No.1353809059そうだねx7
2はシリーズでも特にマップ間の繋がりが滅茶苦茶だった印象
325/09/16(火)15:32:05No.1353809293+
>長いエレベーターでも用意しないとロードが終わらんPS3が悪い
いつもの棺桶ワープとかガゴタクじゃダメだったんでしょうか…
425/09/16(火)15:33:30No.1353809629+
>2はシリーズでも特にマップ間の繋がりが滅茶苦茶だった印象
ステージ単体ばっかり考えて繋がり考えてないからな
525/09/16(火)15:33:57No.1353809729そうだねx8
土の塔からエレベーターを上った先に溶鉄城も謎だった
625/09/16(火)15:34:36No.1353809866そうだねx1
1のレベルデザインが素晴らしかったから余計になんだコレ感があったな
725/09/16(火)15:36:39No.1353810309そうだねx3
このスレ画でよくダクソ2ってわかったな
825/09/16(火)15:38:51No.1353810787+
正直変とは思いつつも別世界の奴らが霊としてやってくる訳だし地形が変なのは今更だよなって流してたよ…
925/09/16(火)15:42:43No.1353811683そうだねx15
>このスレ画でよくダクソ2ってわかったな
わかるだろこんな一目でわかる図解見たら!
1025/09/16(火)15:46:19No.1353812485+
クソ長エレベーターじゃなければもうちょい自然だったと思う
1125/09/16(火)15:47:10No.1353812665+
ダクソ世界ってそもそも時間や空間がメチャクチャになってるってソラールさんも言ってた気がする
1225/09/16(火)15:51:40No.1353813624+
1がなまじきれいにマップつながってただけに落差がすごかった
1325/09/16(火)15:52:09No.1353813739そうだねx4
これは護り竜のボスマップの時点で空中っぽいし上に登って明らかに人智を超えた天空の竜の棲家らしき場所に出るから塔の上に登ると見渡す限りの溶岩地帯に出るのに比べたら全然納得できる方
1425/09/16(火)16:15:20No.1353818713+
宮崎さんはなんか複雑に絡ませながら上下に伸ばすよね
1525/09/16(火)16:20:07No.1353819738+
各所の瓦礫で塞がれたりした先に道っぽいのが見えてたりマップの接続にはかなり試行錯誤した痕跡が見られるダクソ2
1625/09/16(火)17:27:28No.1353834285+
2はフロムの良くないところ詰まってる感じある
1725/09/16(火)17:44:12No.1353838170+
>各所の瓦礫で塞がれたりした先に道っぽいのが見えてたりマップの接続にはかなり試行錯誤した痕跡が見られるダクソ2
そのおかげでこれ行けるか?みたいなのが初回プレイ時は頻発した記憶がある


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