25/09/06(土)01:48:00No.1350375831そうだねx4
08:13頃消えます
エロ同人ゲーム作って一発当てて遊んで暮らしてえ〜このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/09/06(土)01:54:31No.1350376748そうだねx1151日1時間←まずこの境地に至るまでがしんどい |
| … | 225/09/06(土)01:58:21No.1350377229そうだねx105>1日1時間←「これ普通に働いた方が良くね?」と気付く |
| … | 325/09/06(土)01:58:39No.1350377268+スクリプトもまともに書けないカスクオリティばかりだから何かやれそう感だけはあるけど |
| … | 425/09/06(土)01:59:51No.1350377414そうだねx17でもやっぱりオレも奴隷売りさばいて同人ビッグドリーム掴みてぇよ…! |
| … | 525/09/06(土)02:02:20No.1350377751そうだねx141日1時間で何日で完成するんです? |
| … | 625/09/06(土)02:03:13No.1350377871+簡単に思えるならやればいいんだ |
| … | 725/09/06(土)02:03:30No.1350377907そうだねx14https://ci-en.dlsite.com/creator/18714/article/1423270 |
| … | 825/09/06(土)02:03:58No.1350377971+実際に作ってる人の話とかは聞いてて楽しそう |
| … | 925/09/06(土)02:05:45No.1350378220+作りたいのはわかった |
| … | 1025/09/06(土)02:11:49No.1350379024+1日1時間って画像1枚の一工程すら終わらないわ |
| … | 1125/09/06(土)02:12:38No.1350379129そうだねx3>https://ci-en.dlsite.com/creator/18714/article/1423270 |
| … | 1225/09/06(土)02:13:54No.1350379285そうだねx9>https://ci-en.dlsite.com/creator/18714/article/1423270 |
| … | 1325/09/06(土)02:15:56No.1350379550+実際に作者がどんな心境や環境かは知らんけど |
| … | 1425/09/06(土)02:16:25No.1350379605+>https://ci-en.dlsite.com/creator/18714/article/1423270 |
| … | 1525/09/06(土)02:16:54No.1350379669そうだねx2令和にNHKにようこそみたいな発想しやがって… |
| … | 1625/09/06(土)02:18:02No.1350379810そうだねx30と言うかもう話の内容の次元が同人じゃなくて普通に商業だな |
| … | 1725/09/06(土)02:18:30No.1350379875+RPGはゲームシステムそのものを作るのはそれほど難しくないが |
| … | 1825/09/06(土)02:19:00No.1350379935そうだねx3>https://ci-en.dlsite.com/creator/18714/article/1423270 |
| … | 1925/09/06(土)02:19:40No.1350380027そうだねx4エロRPGは完成(と言う事にして)販売した後も修正対応に追われるからなあ |
| … | 2025/09/06(土)02:20:36No.1350380157+ちょっとづつ進めようにも膨大な作業の中で第一歩なにから手つけていいかわかんなくなって大体エタる |
| … | 2125/09/06(土)02:20:51No.1350380195+ゲームそのものが好きじゃないと作ろうとは思わない |
| … | 2225/09/06(土)02:21:49No.1350380322+エロRPGの一番驚いたとこは場合によってはエロアニメが出てるとこ |
| … | 2325/09/06(土)02:22:58No.1350380510そうだねx12エロローグライクが作りたくてとりあえずランダム生成のダンジョンで敵を殴るところまで作った |
| … | 2425/09/06(土)02:24:07No.1350380667+まあ別に会社がどうとか関係なくゲームなんて複数で作ろうと思ったらトラブルだらけなのは色んなとこの記事みても伝わってくるから… |
| … | 2525/09/06(土)02:24:30No.1350380722+>エロRPGの一番驚いたとこは場合によってはエロアニメが出てるとこ |
| … | 2625/09/06(土)02:25:44No.1350380866そうだねx1いきなり自分の理想のゲーム出そうとすると詰むのはよく言われてるよね |
| … | 2725/09/06(土)02:26:59No.1350381032+>まあ別に会社がどうとか関係なくゲームなんて複数で作ろうと思ったらトラブルだらけなのは色んなとこの記事みても伝わってくるから… |
| … | 2825/09/06(土)02:28:54No.1350381241+ジーコは基本的に少人数で作る方が安全だからね… |
| … | 2925/09/06(土)02:29:19No.1350381294そうだねx2>いきなり自分の理想のゲーム出そうとすると詰むのはよく言われてるよね |
| … | 3025/09/06(土)02:29:28No.1350381328+リビドーをぶつけすぎると2作目から出がらしになる… |
| … | 3125/09/06(土)02:31:46No.1350381607そうだねx7むしろ1作目を完成に持っていけるだけでも上澄みなのにそこから2作目や3作目出せる人はバケモンだよ |
| … | 3225/09/06(土)02:31:49No.1350381612そうだねx1関わる人数が増えるほどリスクも高まるからな… |
| … | 3325/09/06(土)02:33:01No.1350381753そうだねx1とりあえず出来るだけ冷静に伝えようとはしてても今まで積りに積もった小さな不満が一気に爆発して感情を抑えきれなくなってるのは伝わる |
| … | 3425/09/06(土)02:34:59No.1350381967+>https://ci-en.dlsite.com/creator/18714/article/1423270 |
| … | 3525/09/06(土)02:35:46No.1350382038そうだねx4俺の尊敬してる人は一人でしかも超スピードで淡々とやってる |
| … | 3625/09/06(土)02:36:05No.1350382067+一発で大金を稼げない中堅の俺は1日9時間 |
| … | 3725/09/06(土)02:36:06No.1350382070そうだねx1ジーコは労力考えたら絶対ゲーム作りてぇええって熱意ないと耐えられないよ… |
| … | 3825/09/06(土)02:36:23No.1350382101そうだねx2>リビドーをぶつけすぎると2作目から出がらしになる… |
| … | 3925/09/06(土)02:37:23No.1350382229そうだねx27>一発で大金を稼げない中堅の俺は1日9時間 |
| … | 4025/09/06(土)02:37:23No.1350382230+cienしてないから要望が来ない… |
| … | 4125/09/06(土)02:37:53No.1350382281+制作会社というか食い詰めオタクをテレワークできるよって奴隷化してるほぼサークルみてえな集まりみたいなんがある |
| … | 4225/09/06(土)02:38:22No.1350382330そうだねx4>すぐに新しいパブリッシャー見つけるフットワーク凄いわ |
| … | 4325/09/06(土)02:39:10No.1350382430そうだねx2何でも一人でできりゃそれが一番だけど |
| … | 4425/09/06(土)02:43:01No.1350382810そうだねx1ゲーム制作の9割は地味な作業だ… |
| … | 4525/09/06(土)02:44:29No.1350382940+今年の初めに1本リリースしたけど500本弱売れたよ |
| … | 4625/09/06(土)02:44:31No.1350382944そうだねx4>>一発で大金を稼げない中堅の俺は1日9時間 |
| … | 4725/09/06(土)02:45:11No.1350383005そうだねx9>今年の初めに1本リリースしたけど500本弱売れたよ |
| … | 4825/09/06(土)02:45:54No.1350383074+>そればっかりは他の誰でもない「」自身が決める事だから… |
| … | 4925/09/06(土)02:46:36No.1350383150そうだねx1作ってる間収入があるわけでもないから金儲けが目的ならバイトでもしてた方がまだマシだな… |
| … | 5025/09/06(土)02:46:38No.1350383154そうだねx15>>そればっかりは他の誰でもない「」自身が決める事だから… |
| … | 5125/09/06(土)02:47:28No.1350383257そうだねx9売り上げは上も下もどっちを見てもキリがないからな |
| … | 5225/09/06(土)02:47:35No.1350383265+>実際に作ってる人の話とかは聞いてて楽しそう |
| … | 5325/09/06(土)02:48:39No.1350383363そうだねx1設けても自営業だから税金めちゃ持ってかれるんでしょ? |
| … | 5425/09/06(土)02:49:03No.1350383402+最初は売れなくても続けてれば伸びる…とかそういう文化でもないよな |
| … | 5525/09/06(土)02:49:10No.1350383419+イラストで小銭稼いでいるのでこれで食っていけたら...と妄想することはあるけど |
| … | 5625/09/06(土)02:49:34No.1350383454+売れるやつは売れるし売れないやつは売れないからな |
| … | 5725/09/06(土)02:49:35No.1350383455+>作ってる間収入があるわけでもないから金儲けが目的ならバイトでもしてた方がまだマシだな… |
| … | 5825/09/06(土)02:49:43No.1350383466+>設けても自営業だから税金めちゃ持ってかれるんでしょ? |
| … | 5925/09/06(土)02:49:48No.1350383470そうだねx1>最初は売れなくても続けてれば伸びる…とかそういう文化でもないよな |
| … | 6025/09/06(土)02:50:35No.1350383560そうだねx1>最初は売れなくても続けてれば伸びる…とかそういう文化でもないよな |
| … | 6125/09/06(土)02:50:42No.1350383571+怖い話だけどもうこれ商業エロげで散々見た話だわ |
| … | 6225/09/06(土)02:51:36No.1350383650+何人かに声かけたけど制作中の収入がないから |
| … | 6325/09/06(土)02:51:36No.1350383653+この監督の試合前に買ったけど絵は良かったのにテキストイマイチだったなぁ…ってなったらもう買わないもんな |
| … | 6425/09/06(土)02:51:41No.1350383662+>イラストで小銭稼いでいるのでこれで食っていけたら...と妄想することはあるけど |
| … | 6525/09/06(土)02:51:45No.1350383675そうだねx12>正直こう言って欲しくて自分語りをして甘えちゃうとこはあると思う |
| … | 6625/09/06(土)02:51:49No.1350383681そうだねx1税金のことなんも考えてなかったばっかりに対策してなかったからかなり売れたのに |
| … | 6725/09/06(土)02:52:54No.1350383771+事前に宣伝って言っても頼みの綱のXは万年シャドウバンだしさ…宣伝無しで勝負するしかないよな |
| … | 6825/09/06(土)02:53:01No.1350383786+そもそも同人なんだから好きで作る事が第一でなきゃちゃんとした形にならない |
| … | 6925/09/06(土)02:53:04No.1350383791+>甘えて気持ちよくなっていいんだよ |
| … | 7025/09/06(土)02:53:22No.1350383830そうだねx1>税金のことなんも考えてなかったばっかりに対策してなかったからかなり売れたのに |
| … | 7125/09/06(土)02:53:39No.1350383868そうだねx2いま2作目作ってるけど |
| … | 7225/09/06(土)02:54:15No.1350383936+会社とかプロ同士の仕事でもないアマチュア集めてもどうしたって熱量に差が出るよね |
| … | 7325/09/06(土)02:54:47No.1350384006+絵ですらモチベを保つのがつらいしな |
| … | 7425/09/06(土)02:54:48No.1350384007+>事前に宣伝って言っても頼みの綱のXは万年シャドウバンだしさ…宣伝無しで勝負するしかないよな |
| … | 7525/09/06(土)02:55:26No.1350384079+ここで宣伝すればいいじゃん |
| … | 7625/09/06(土)02:55:28No.1350384083+アマチュアって言うか好きを理由に集まって作ってみても一見同じ性癖が好きなように見えて細かいニュアンスの違いで致命的な溝があったりするからな |
| … | 7725/09/06(土)02:55:45No.1350384115+>本当に社会性ない奴って一番必要なのパパみたいな大人の男の人だからな… |
| … | 7825/09/06(土)02:56:54No.1350384208そうだねx21人でやってたってこんな地味で孤独な作業を何か月も続けてモチベ保つのも相当ハードル高い |
| … | 7925/09/06(土)02:57:50No.1350384284+もちろん好きでつくるだろうけど |
| … | 8025/09/06(土)02:57:55No.1350384292そうだねx1ツクール使ってツクールっぽくないゲームを作ってリリースしてたら |
| … | 8125/09/06(土)02:58:26No.1350384332そうだねx1というか金銭関係ない大学のサークルとか専門学校みたいなので悪さすんのが本当は一番いい… |
| … | 8225/09/06(土)02:58:47No.1350384361+ジーコじゃないけどアクアリウムは踊らないとか |
| … | 8325/09/06(土)02:59:08No.1350384389+インディーゲーは顔も合った事もない相手を |
| … | 8425/09/06(土)02:59:19No.1350384407+金が欲しいというか素材とか必要なものにかかる金を回収できるくらいに稼げればいいかなくらいに思ってる |
| … | 8525/09/06(土)02:59:20No.1350384408+ゲーム制作の適性はともかく1日最低でも8時間くらいは作業できる体力や気力が必要なのはサラリーマンと変わらん… |
| … | 8625/09/06(土)02:59:26No.1350384417+悪さはしないのが一番いいんじゃねえかな |
| … | 8725/09/06(土)02:59:36No.1350384430そうだねx2>というか金銭関係ない大学のサークルとか専門学校みたいなので悪さすんのが本当は一番いい… |
| … | 8825/09/06(土)02:59:44No.1350384439そうだねx5100本でも50本でも顔も知らない人が金出して買うってすごいことなんだけどな |
| … | 8925/09/06(土)02:59:47No.1350384444+>ジーコじゃないけどアクアリウムは踊らないとか |
| … | 9025/09/06(土)02:59:56No.1350384457+最終目標はジーコ友達を作ることです |
| … | 9125/09/06(土)03:00:02No.1350384477そうだねx3こっちは口約束だと思ってるけど向こうは契約だと思ってるとかままある |
| … | 9225/09/06(土)03:00:37No.1350384527+>こっちは口約束だと思ってるけど向こうは契約だと思ってるとかままある |
| … | 9325/09/06(土)03:01:03No.1350384565そうだねx4口約束は証明できるならちゃんと契約だから軽い気持ちでしちゃダメよ |
| … | 9425/09/06(土)03:01:09No.1350384573+>インディーゲーは顔も合った事もない相手を |
| … | 9525/09/06(土)03:01:10No.1350384576+>最終目標はジーコ友達を作ることです |
| … | 9625/09/06(土)03:01:20No.1350384597+それこそ今ニードリィーガールとかとんでもないことになってるもんな… |
| … | 9725/09/06(土)03:01:44No.1350384631+未だにエロゲライターやってるけど5分の3は割られると思っていいぞ |
| … | 9825/09/06(土)03:01:48No.1350384638そうだねx4>こっちは口約束だと思ってるけど向こうは契約だと思ってるとかままある |
| … | 9925/09/06(土)03:01:54No.1350384645+>へぇ今頃逃げた共同制作者は悔しがってるだろうな |
| … | 10025/09/06(土)03:02:43No.1350384710+>それこそ今ニードリィーガールとかとんでもないことになってるもんな… |
| … | 10125/09/06(土)03:03:54No.1350384793そうだねx1対等な関係が利益出た瞬間ぶっ壊れた例は悲しいよね |
| … | 10225/09/06(土)03:03:56No.1350384798そうだねx1>大学で共同開発からの蒸発して一人でコツコツ作って完成まで6年だから共同制作者も忘れてそう |
| … | 10325/09/06(土)03:04:14No.1350384819+俺も同人ドリーム掴みたかったけど最近出したジーコが50本も売れなかったよ… |
| … | 10425/09/06(土)03:04:33No.1350384842そうだねx1>対等な関係が利益出た瞬間ぶっ壊れた例は悲しいよね |
| … | 10525/09/06(土)03:05:00No.1350384880そうだねx2>>大学で共同開発からの蒸発して一人でコツコツ作って完成まで6年だから共同制作者も忘れてそう |
| … | 10625/09/06(土)03:05:21No.1350384909+>対等な関係が利益出た瞬間ぶっ壊れた例は悲しいよね |
| … | 10725/09/06(土)03:05:32No.1350384921+>俺も同人ドリーム掴みたかったけど最近出したジーコが50本も売れなかったよ… |
| … | 10825/09/06(土)03:05:47No.1350384945+それこそ宣伝もままならない状況から発売して二桁売れるならいい方では |
| … | 10925/09/06(土)03:05:47No.1350384946そうだねx12年かけて作ったとして1000万儲けても実質年収500万くらいだから遊んで暮らせるには程遠いんだよね… |
| … | 11025/09/06(土)03:05:47No.1350384947+以前にも増して知名度ない監督を玉石混交の中から見つけるの大変だからなぁ… |
| … | 11125/09/06(土)03:06:00No.1350384968+>俺も同人ドリーム掴みたかったけど最近出したジーコが50本も売れなかったよ… |
| … | 11225/09/06(土)03:06:02No.1350384973+>最終目標はジーコ友達を作ることです |
| … | 11325/09/06(土)03:06:06No.1350384981+一番口から出まかせ言ってるっぽいCさんが本当のこと言ってたの面白いな… |
| … | 11425/09/06(土)03:06:38No.1350385024そうだねx2>俺も同人ドリーム掴みたかったけど最近出したジーコが50本も売れなかったよ… |
| … | 11525/09/06(土)03:06:56No.1350385050+ゲーム会社勤務が没企画ジーコにしたようなのまあたまに見るしな… |
| … | 11625/09/06(土)03:07:17No.1350385078+俺だって新規開拓したいし場合によっちゃ投げ銭だってするけど |
| … | 11725/09/06(土)03:07:19No.1350385082そうだねx3>一番口から出まかせ言ってるっぽいCさんが本当のこと言ってたの面白いな… |
| … | 11825/09/06(土)03:07:35No.1350385099+>良いもの作れば勝手に売れるってもんじゃないし |
| … | 11925/09/06(土)03:07:41No.1350385108そうだねx4別のところだけど売れたサークルに僕の考えた最強のエロゲプロットを送りつけるモンスターも結構いるっぽいのが怖い |
| … | 12025/09/06(土)03:07:53No.1350385124+>ゲーム会社勤務が没企画ジーコにしたようなのまあたまに見るしな… |
| … | 12125/09/06(土)03:08:21No.1350385164+>別のところだけど売れたサークルに僕の考えた最強のエロゲプロットを送りつけるモンスターも結構いるっぽいのが怖い |
| … | 12225/09/06(土)03:08:35No.1350385188そうだねx3cienのコメ欄は地獄だぜぇ〜 |
| … | 12325/09/06(土)03:08:44No.1350385197+>https://ci-en.dlsite.com/creator/18714/article/1423270 |
| … | 12425/09/06(土)03:08:46No.1350385198+>別のところだけど売れたサークルに僕の考えた最強のエロゲプロットを送りつけるモンスターも結構いるっぽいのが怖い |
| … | 12525/09/06(土)03:09:11No.1350385227+初動も大切だけどジワ売れするのもジーコだしな |
| … | 12625/09/06(土)03:09:49No.1350385273+>初動も大切だけどジワ売れするのもジーコだしな |
| … | 12725/09/06(土)03:09:58No.1350385286+奴隷並のジーコドリームはもうそうそうなさそうではある |
| … | 12825/09/06(土)03:10:06No.1350385295そうだねx1>cienのコメ欄は地獄だぜぇ〜 |
| … | 12925/09/06(土)03:10:10No.1350385303+>良いもの作れば勝手に売れるってもんじゃないし |
| … | 13025/09/06(土)03:11:14No.1350385372+実際のところジーコの宣伝ってどこでしたらいいんだろう |
| … | 13125/09/06(土)03:11:35No.1350385408そうだねx2>奴隷並のジーコドリームはもうそうそうなさそうではある |
| … | 13225/09/06(土)03:11:52No.1350385434そうだねx6売り上げうんぬんよりゲーム完成させるのすげえなってほんと思う |
| … | 13325/09/06(土)03:12:07No.1350385461+モンスター系だと |
| … | 13425/09/06(土)03:12:26No.1350385486そうだねx1>実際のところジーコの宣伝ってどこでしたらいいんだろう |
| … | 13525/09/06(土)03:12:39No.1350385508+シコシコ絵を描いてジーコ作ってるだけなのに宣伝もしないといけないのが荷が重過ぎる |
| … | 13625/09/06(土)03:12:42No.1350385513+steam興味あるけど出してみたら60本しか売れなかったみたいな動画見てやはり厳しいんだなって気持ちだ |
| … | 13725/09/06(土)03:12:51No.1350385525+>実際のところジーコの宣伝ってどこでしたらいいんだろう |
| … | 13825/09/06(土)03:13:36No.1350385581+割と真面目にここで宣伝してもいいと思うけどな |
| … | 13925/09/06(土)03:13:44No.1350385602そうだねx14>ってコメ欄で言ってるモンスター見たことあるよ |
| … | 14025/09/06(土)03:13:54No.1350385618+宣伝一応ショバ代出してるとこのシステム全部使えよなとはなる |
| … | 14125/09/06(土)03:13:58No.1350385623+今でもやっぱり宣伝はXじゃないの |
| … | 14225/09/06(土)03:14:11No.1350385642+とりあえず作ってみて思ったのはドットって外注するととんでもなく高くつくんだなって |
| … | 14325/09/06(土)03:14:30No.1350385667そうだねx6ここで宣伝はちょっと… |
| … | 14425/09/06(土)03:14:31No.1350385671+Xはシャドウバンとかもあるからどうにもならんとこある |
| … | 14525/09/06(土)03:14:31No.1350385673+>割と真面目にここで宣伝してもいいと思うけどな |
| … | 14625/09/06(土)03:14:44No.1350385690そうだねx1C++フルスクラッチでプログラムグラフィックシナリオ全部一人でやってるけど一人でやることって別に作品の評価に繋がらないよね… |
| … | 14725/09/06(土)03:14:59No.1350385708+ゲームって一人で作るには大変すぎるから頼れる人が多いに越したことはないんだろうけどなぁ |
| … | 14825/09/06(土)03:15:21No.1350385737+>>ってコメ欄で言ってるモンスター見たことあるよ |
| … | 14925/09/06(土)03:15:21No.1350385738+>ただここって言うほど宣伝効果あるかなって |
| … | 15025/09/06(土)03:15:26No.1350385747+この流れで宣伝出来るのは心が強えやつ過ぎるが… |
| … | 15125/09/06(土)03:15:56No.1350385781そうだねx2>ただここって言うほど宣伝効果あるかなって |
| … | 15225/09/06(土)03:16:09No.1350385800+宣伝はしないけど作業進捗はよく出してる |
| … | 15325/09/06(土)03:16:20No.1350385808+なんなら複数人だと複数人の大変さが出てくるからな |
| … | 15425/09/06(土)03:16:24No.1350385815+どこぞの神主みたいに作曲もキャラデザもプログラミングもシナリオもアセット制作も全部自分でやったら褒めてくれるんじゃないかな |
| … | 15525/09/06(土)03:16:28No.1350385823そうだねx1imgで売名するメリットよりデメリットの方が多いのである! |
| … | 15625/09/06(土)03:16:32No.1350385826+そもそも実際新人で売れてんのはちゃんと売れる予想立ててるからな… |
| … | 15725/09/06(土)03:16:47No.1350385851+>ここで宣伝はちょっと… |
| … | 15825/09/06(土)03:17:00No.1350385863+デバッグだけ外注したい… |
| … | 15925/09/06(土)03:17:09No.1350385878+つまり個人でも複数でも方向性が違うだけで大変なのでは? |
| … | 16025/09/06(土)03:17:16No.1350385889+imgくらいでしか進捗報告できる場所ないからな… |
| … | 16125/09/06(土)03:17:40No.1350385924+>imgくらいでしか進捗報告できる場所ないからな… |
| … | 16225/09/06(土)03:17:50No.1350385940+3D格闘ジーコがEAのまま完成しねえ何年かかってんだ |
| … | 16325/09/06(土)03:17:53No.1350385945+>そもそも実際新人で売れてんのはちゃんと売れる予想立ててるからな… |
| … | 16425/09/06(土)03:17:57No.1350385952+人間関係壊さずに複数人でゲーム出すのも難易度高いと思う |
| … | 16525/09/06(土)03:17:58No.1350385953+同人誌しか作ってないけどリリース前の評価とか他人にしてもらいたい気持ちでいっぱいである |
| … | 16625/09/06(土)03:18:01No.1350385960+>imgくらいでしか進捗報告できる場所ないからな… |
| … | 16725/09/06(土)03:18:15No.1350385982そうだねx3>どこぞの神主みたいに作曲もキャラデザもプログラミングもシナリオもアセット制作も全部自分でやったら褒めてくれるんじゃないかな |
| … | 16825/09/06(土)03:18:24No.1350385995+>実際のところジーコの宣伝ってどこでしたらいいんだろう |
| … | 16925/09/06(土)03:18:28No.1350386003+>デバッグだけ外注したい… |
| … | 17025/09/06(土)03:18:43No.1350386014そうだねx2>>ってコメ欄で言ってるモンスター見たことあるよ |
| … | 17125/09/06(土)03:18:59No.1350386032+>人間関係壊さずに複数人でゲーム出すのも難易度高いと思う |
| … | 17225/09/06(土)03:19:04No.1350386036そうだねx2>cienでいいだろ!? |
| … | 17325/09/06(土)03:19:08No.1350386037そうだねx1>この人30年近く前にこれやってるの超人か? |
| … | 17425/09/06(土)03:19:41No.1350386081+>>どこぞの神主みたいに作曲もキャラデザもプログラミングもシナリオもアセット制作も全部自分でやったら褒めてくれるんじゃないかな |
| … | 17525/09/06(土)03:19:52No.1350386092+>若いうちは簡単だと思う |
| … | 17625/09/06(土)03:20:08No.1350386117+複数人でゲ制やるなら求められる素質が個人制作とはまるで変わる…気がする |
| … | 17725/09/06(土)03:20:13No.1350386126+投げはしないけどCG以外価値ないって思う事はままある |
| … | 17825/09/06(土)03:20:21No.1350386139+孤独なインディーゲーム開発者の一生という |
| … | 17925/09/06(土)03:20:27No.1350386144+ただ学生時代の貴重な時間にわざわざエロゲ作りに没頭するのもそれはそれでいいのかって気はしないでもない |
| … | 18025/09/06(土)03:20:35No.1350386159+自分の可処分時間が無限じゃないことに気付くともうプロ |
| … | 18125/09/06(土)03:20:46No.1350386173+サークルっていうのは若いうちだから成り立つところある |
| … | 18225/09/06(土)03:21:11No.1350386217そうだねx1まぁ良くも悪くも同人は同人なんで |
| … | 18325/09/06(土)03:21:36No.1350386253そうだねx1>この人30年近く前にこれやってるの超人か? |
| … | 18425/09/06(土)03:21:46No.1350386263+個人的に一番可哀そうって印象に残ったのはJKもの作ったらJK像が30年くらい前で止まってて古臭いって言われてる人だった |
| … | 18525/09/06(土)03:21:49No.1350386268+グラに関しては個人でもアセットでパッと見リッチなゲーム作れるようになった |
| … | 18625/09/06(土)03:22:47No.1350386341+>個人的に一番可哀そうって印象に残ったのはJKもの作ったらJK像が30年くらい前で止まってて古臭いって言われてる人だった |
| … | 18725/09/06(土)03:22:52No.1350386349そうだねx1何でもできるって言うか下手でも何でもいいからとにかく形に出来るのが強いんだよああいうの |
| … | 18825/09/06(土)03:22:53No.1350386351そうだねx1ジーコでもフリゲでもゲーム部分が面白いのは細部の仕様までコンセプトに沿ってて金細工みたいに思える |
| … | 18925/09/06(土)03:23:11No.1350386372+神主はまずゲームの前に本人があれだけ作曲やれる方じゃない |
| … | 19025/09/06(土)03:23:13No.1350386378+>個人的に一番可哀そうって印象に残ったのはJKもの作ったらJK像が30年くらい前で止まってて古臭いって言われてる人だった |
| … | 19125/09/06(土)03:23:46No.1350386425+>神主はまずゲームの前に本人があれだけ作曲やれる方じゃない |
| … | 19225/09/06(土)03:23:46No.1350386426+時代設定を30年前にしてしまえば良い |
| … | 19325/09/06(土)03:24:09No.1350386455+>個人的に一番可哀そうって印象に残ったのはJKもの作ったらJK像が30年くらい前で止まってて古臭いって言われてる人だった |
| … | 19425/09/06(土)03:24:11No.1350386459+>ジーコプレイヤーに今どきのJK像なんてわかるものなのか |
| … | 19525/09/06(土)03:24:32No.1350386489+>まぁ良くも悪くも同人は同人なんで |
| … | 19625/09/06(土)03:24:40No.1350386503+>ジーコプレイヤーに今どきのJK像なんてわかるものなのか |
| … | 19725/09/06(土)03:25:03No.1350386523+30年前は草の根BBSでフリーソフトをDLして遊んでたもんじゃわい |
| … | 19825/09/06(土)03:25:08No.1350386538+>JKサキュバスとかJKエルフにすれば感覚のズレというギャグになるから・・・ |
| … | 19925/09/06(土)03:25:12No.1350386541+30年前のって山姥とかそんなレベルじゃねえの |
| … | 20025/09/06(土)03:25:13No.1350386543+古臭いのがメリットにもなりえるのが同人というかインディーのいいところじゃないか |
| … | 20125/09/06(土)03:25:23No.1350386559+>ジーコプレイヤーに今どきのJK像なんてわかるものなのか |
| … | 20225/09/06(土)03:25:32No.1350386578+30年前ってときメモとか同級生くらいの時代じゃん |
| … | 20325/09/06(土)03:25:33No.1350386580そうだねx1そういえば有料支援してる人で口汚く文句言ったりああしろこうしろっていう人今まで遭遇した事ないなあ |
| … | 20425/09/06(土)03:25:43No.1350386597+90年代後半の時代設定って一番好きな奴なんだけど |
| … | 20525/09/06(土)03:25:48No.1350386604+なんかこう…事あるごとに自撮りしてて… |
| … | 20625/09/06(土)03:26:06No.1350386628+>高校の隣に住めばいけるか…? |
| … | 20725/09/06(土)03:26:28No.1350386652+まぁ30年前でJK像が止まってるってことはつまりヤマンバギャルとかだろあれ90年代後半くらいだし |
| … | 20825/09/06(土)03:26:37No.1350386669+>古臭いのがメリットにもなりえるのが同人というかインディーのいいところじゃないか |
| … | 20925/09/06(土)03:26:39No.1350386670そうだねx2>>JKサキュバスとかJKエルフにすれば感覚のズレというギャグになるから・・・ |
| … | 21025/09/06(土)03:26:42No.1350386672+>そういえば有料支援してる人で口汚く文句言ったりああしろこうしろっていう人今まで遭遇した事ないなあ |
| … | 21125/09/06(土)03:26:55No.1350386696+>そもそも令和のJKに興奮してるわけじゃないしな |
| … | 21225/09/06(土)03:27:20No.1350386728+>「時代劇」ってくくりだと100年単位のズレあっても作劇重視で時代考証スルーしたりするしね |
| … | 21325/09/06(土)03:27:24No.1350386735+>と言うか例の足太い子ばっかり描く人から始まった定型文みたいなもんだし… |
| … | 21425/09/06(土)03:27:30No.1350386748+>ジーコプレイヤーに今どきのJK像なんてわかるものなのか |
| … | 21525/09/06(土)03:27:43No.1350386762+>スマホ持っててギャルっぽい若い女みたいなあやふやな奴で |
| … | 21625/09/06(土)03:27:52No.1350386773+ただ20年くらい前のギャル像は概念化してるからいまの小学生にも通用する |
| … | 21725/09/06(土)03:28:26No.1350386805そうだねx1>90年代後半の時代設定って一番好きな奴なんだけど |
| … | 21825/09/06(土)03:28:33No.1350386817+>白ギャル増えたよな |
| … | 21925/09/06(土)03:28:36No.1350386822+あんまし興味ない部分まで手作りする必要あるのがだいぶしんどい |
| … | 22025/09/06(土)03:29:24No.1350386886+因習村みたいなのは現代の価値観の否定もあるから色々やりやすそう |
| … | 22125/09/06(土)03:30:00No.1350386927+>>と言うか例の足太い子ばっかり描く人から始まった定型文みたいなもんだし… |
| … | 22225/09/06(土)03:30:18No.1350386952+エロテキストを書くのが苦痛だから次回作はエロテキスト無しで行くぜ! |
| … | 22325/09/06(土)03:30:45No.1350386980+興味無かったり不得意な分野を補うのが本来アセットの役目だった筈では |
| … | 22425/09/06(土)03:31:03No.1350387002+>女神異聞録と罪罰に脳を灼かれてるしあの時代の空気感好きだから世紀末設定でジーコ出してもありだよな |
| … | 22525/09/06(土)03:31:13No.1350387013+少なくともエロRPGに関しては余程拘りがない限り和風とか現代とか80年代とか素材の確保が限られるものはそれだけで選択肢から外れやすくなるから… |
| … | 22625/09/06(土)03:31:26No.1350387032+>90年代後半の時代設定って一番好きな奴なんだけど |
| … | 22725/09/06(土)03:31:39No.1350387044+>エロテキストを書くのが苦痛だから次回作はエロテキスト無しで行くぜ! |
| … | 22825/09/06(土)03:31:46No.1350387051+ギャルじゃないけど女性のメイクの変遷と2014年時点で予測した2020年のメイク(資生堂) |
| … | 22925/09/06(土)03:31:52No.1350387059+ファンタジーの設定ってどの程度作り込んでる人が多いんだろう |
| … | 23025/09/06(土)03:32:03No.1350387075+>出すか…イニシエーションジーコ |
| … | 23125/09/06(土)03:32:04No.1350387076+>このへんみんなどうやって学習してるの気になるぜ |
| … | 23225/09/06(土)03:32:28No.1350387098+>エロテキストを書くのが苦痛だから次回作はエロテキスト無しで行くぜ! |
| … | 23325/09/06(土)03:32:36No.1350387107+ポケベルPHSケータイスマホ |
| … | 23425/09/06(土)03:32:40No.1350387111そうだねx4>>と言うか例の足太い子ばっかり描く人から始まった定型文みたいなもんだし… |
| … | 23525/09/06(土)03:32:41No.1350387112そうだねx1逆に敢えて昔の空気やゲーム感出そうとするとかえって手間かかるよね |
| … | 23625/09/06(土)03:32:56No.1350387129そうだねx1やっぱ時代云々でツッコまれないファンタジーが楽だなって |
| … | 23725/09/06(土)03:33:05No.1350387135+>>このへんみんなどうやって学習してるの気になるぜ |
| … | 23825/09/06(土)03:33:34No.1350387161+>やっぱ時代云々でツッコまれないファンタジーが楽だなって |
| … | 23925/09/06(土)03:33:41No.1350387167+オウマーはネタじゃなくてしっかり演出できんならsteamでめちゃくちゃ当たるとは思う |
| … | 24025/09/06(土)03:33:44No.1350387172+>やっぱ時代云々でツッコまれないファンタジーが楽だなって |
| … | 24125/09/06(土)03:34:07No.1350387202+>>やっぱ時代云々でツッコまれないファンタジーが楽だなって |
| … | 24225/09/06(土)03:34:17No.1350387215+>やっぱ時代云々でツッコまれないファンタジーが楽だなって |
| … | 24325/09/06(土)03:34:24No.1350387224+>オウマーはネタじゃなくてしっかり演出できんならsteamでめちゃくちゃ当たるとは思う |
| … | 24425/09/06(土)03:34:28No.1350387230+>>やっぱ時代云々でツッコまれないファンタジーが楽だなって |
| … | 24525/09/06(土)03:34:31No.1350387234+>ポケベルPHSケータイスマホ |
| … | 24625/09/06(土)03:35:01No.1350387266+>逆に敢えて昔の空気やゲーム感出そうとするとかえって手間かかるよね |
| … | 24725/09/06(土)03:35:21No.1350387286そうだねx2https://x.com/GalverseAnimeJP/status/1937736600596939230?t=cved2NXbsqOkmQ3tW9uifQ&s=19 |
| … | 24825/09/06(土)03:35:25No.1350387290+>戦闘システムなどを凝る時間があるならCG作業に当ててください |
| … | 24925/09/06(土)03:36:08No.1350387342+雀荘や将棋倶楽部みたいな感覚で中年おじさんゲーム制作者が作業しに集うコワーキングスペースないかな |
| … | 25025/09/06(土)03:36:44No.1350387392+無料無支援のゲームでも遅れに遅れるのを見ると作ることと完成させることは全く別種のものなんだなって思う |
| … | 25125/09/06(土)03:36:48No.1350387397+エロ同人ゲーに時代考証で突っ込むやついるの? |
| … | 25225/09/06(土)03:36:52No.1350387401+ヒロインがどひー!って言いながらレイプされるジーコならちょっとやってみたいかもしんない |
| … | 25325/09/06(土)03:37:05No.1350387417+>雀荘や将棋倶楽部みたいな感覚で中年おじさんゲーム制作者が作業しに集うコワーキングスペースないかな |
| … | 25425/09/06(土)03:37:09No.1350387419+俺は戦闘システムで勝負出来る気がしないからバトル無しジーコに逃げる弱い監督 |
| … | 25525/09/06(土)03:37:20No.1350387429+>エロ同人ゲーに時代考証で突っ込むやついるの? |
| … | 25625/09/06(土)03:37:32No.1350387445+>>>やっぱ時代云々でツッコまれないファンタジーが楽だなって |
| … | 25725/09/06(土)03:37:37No.1350387451+プレイヤー層的に平成初期ネタ散りばめるのがいい |
| … | 25825/09/06(土)03:37:50No.1350387466+>多分本人たちは楽しいと思うんだけど社会的な治安が下がりそう |
| … | 25925/09/06(土)03:38:13No.1350387494+なろうよりガバガバでいいからな時代考証なんて |
| … | 26025/09/06(土)03:38:16No.1350387499+平成の空気を明確に売りにするとむしろ平成ガチ勢にゴチャゴチャ言われるから… |
| … | 26125/09/06(土)03:38:56No.1350387529+平成初期って30〜40年前だぜ?そろそろ勃たなくなってきてるくらいじゃないか? |
| … | 26225/09/06(土)03:39:13No.1350387544+日本のレトロゲームやアニメを意識したモノづくりは正直日本人より外人の方がよくやってるイメージがある |
| … | 26325/09/06(土)03:39:20No.1350387555+>エロ同人ゲーに時代考証で突っ込むやついるの? |
| … | 26425/09/06(土)03:39:24No.1350387562+>平成の空気を明確に売りにするとむしろ平成ガチ勢にゴチャゴチャ言われるから… |
| … | 26525/09/06(土)03:39:29No.1350387566+平成って30年の幅あるからな |
| … | 26625/09/06(土)03:39:34No.1350387575+当時ヤマンバギャルだった私から言わせてもらいますと黒ギャルというものは〜 |
| … | 26725/09/06(土)03:40:02No.1350387605+>平成初期って30〜40年前だぜ?そろそろ勃たなくなってきてるくらいじゃないか? |
| … | 26825/09/06(土)03:40:10No.1350387616+和風ジーコも作ってみたくなるけど俺はその時代の風土を何も詳しくない…ってなってしまう |
| … | 26925/09/06(土)03:40:27No.1350387635+絵それなりに描けるしほぼ無職(skebとファンボで飯食ってる)で時間もあるから同人ドリームに一発挑んでみたい気持ちはあるんだが |
| … | 27025/09/06(土)03:40:49No.1350387655+別に和風でもリアルな時代設定とかにしなきゃ和風ファンタジーで突っ込む人もいなくない |
| … | 27125/09/06(土)03:41:00No.1350387670+>>平成の空気を明確に売りにするとむしろ平成ガチ勢にゴチャゴチャ言われるから… |
| … | 27225/09/06(土)03:41:07No.1350387678+>平成って30年の幅あるからな |
| … | 27325/09/06(土)03:41:15No.1350387687+>和風ジーコも作ってみたくなるけど俺はその時代の風土を何も詳しくない…ってなってしまう |
| … | 27425/09/06(土)03:41:21No.1350387694+>>平成の空気を明確に売りにするとむしろ平成ガチ勢にゴチャゴチャ言われるから… |
| … | 27525/09/06(土)03:41:34No.1350387718+ゲーム制作なんて流行り作品の影響受けまくるし売れてる作品何本かプレイして参考にすればいいんじゃね |
| … | 27625/09/06(土)03:41:36No.1350387719+>和風ジーコも作ってみたくなるけど俺はその時代の風土を何も詳しくない…ってなってしまう |
| … | 27725/09/06(土)03:42:01No.1350387746+エロ同人時代考証警察か… |
| … | 27825/09/06(土)03:42:37No.1350387792+ジーコで歴史学ぶのはかなり意識高くない?もっとチンポで考えてよくない? |
| … | 27925/09/06(土)03:42:43No.1350387797+和風って言うか刀扱ったら刀警察にゴチャゴチャ言われた事あったな |
| … | 28025/09/06(土)03:42:48No.1350387807+ゴチャゴチャ言ってくる人って抜く前に言うの?抜いてから言うの? |
| … | 28125/09/06(土)03:43:00No.1350387816+花魁とのプレイ料金とか引き手茶屋とかからちゃんと再現するとこれtpsの方が楽しそうだな!ってなるぜ |
| … | 28225/09/06(土)03:43:10No.1350387826+和風ジーコ |
| … | 28325/09/06(土)03:43:14No.1350387831+>絵それなりに描けるしほぼ無職(skebとファンボで飯食ってる)で時間もあるから同人ドリームに一発挑んでみたい気持ちはあるんだが |
| … | 28425/09/06(土)03:43:15No.1350387832+時空警察ジーコにして考証不足ではなく時空犯罪者の影響で歴史が歪んでしまったことにしてしまおう |
| … | 28525/09/06(土)03:43:46No.1350387863+>ジーコで歴史学ぶのはかなり意識高くない?もっとチンポで考えてよくない? |
| … | 28625/09/06(土)03:44:05No.1350387881+俺なんか童貞なのにエロゲー作ってるからな |
| … | 28725/09/06(土)03:44:19No.1350387901+>和風ジーコ |
| … | 28825/09/06(土)03:44:23No.1350387905そうだねx1>2年かけて作ったとして1000万儲けても実質年収500万くらいだから遊んで暮らせるには程遠いんだよね… |
| … | 28925/09/06(土)03:44:47No.1350387932+リアルとか正確さじゃなくてドスケベを見てえんだよこっちは |
| … | 29025/09/06(土)03:44:55No.1350387936+>絵それなりに描けるしほぼ無職(skebとファンボで飯食ってる)で時間もあるから同人ドリームに一発挑んでみたい気持ちはあるんだが |
| … | 29125/09/06(土)03:45:01No.1350387944そうだねx3>俺なんか童貞なのにエロゲー作ってるからな |
| … | 29225/09/06(土)03:45:05No.1350387946+>ジーコで歴史学ぶのはかなり意識高くない?もっとチンポで考えてよくない? |
| … | 29325/09/06(土)03:45:38No.1350387979+巫女さんか侍かクノイチが妖怪や妖術師や悪代官と戦ったり負けたりすればもう和風に感じるな |
| … | 29425/09/06(土)03:45:51No.1350387993+考証より性交渉というわけだな |
| … | 29525/09/06(土)03:46:01No.1350388009+盗撮ゲーとか洗脳ゲー好きだけど自分で考証すると捕まりそうだし・・・ |
| … | 29625/09/06(土)03:46:13No.1350388024+だからって江戸時代ジーコのレイプシーンで山賊が着物脱いでトランクス履いてたら駄目だろ? |
| … | 29725/09/06(土)03:46:19No.1350388029+巫女の霊力は集めた精液量に依存する事とする! |
| … | 29825/09/06(土)03:46:46No.1350388069+>だからって江戸時代ジーコのレイプシーンで山賊が着物脱いでトランクス履いてたら駄目だろ? |
| … | 29925/09/06(土)03:46:49No.1350388075+>ダイマするけど逆に歴史を学ぶテーマで知識がちゃんとしてたらそれはそれでギャップでシコれる |
| … | 30025/09/06(土)03:46:52No.1350388082+>考証より性交渉というわけだな |
| … | 30125/09/06(土)03:47:11No.1350388092+いざ時代劇マップ作ろうとすると何もわからん状態にはなる |
| … | 30225/09/06(土)03:47:16No.1350388100+志村けんのバカ殿様くらいの適当さでいい |
| … | 30325/09/06(土)03:47:24No.1350388113+>だからって江戸時代ジーコのレイプシーンで山賊が着物脱いでトランクス履いてたら駄目だろ? |
| … | 30425/09/06(土)03:47:42No.1350388130そうだねx1>巫女さんか侍かクノイチが妖怪や妖術師や悪代官と戦ったり負けたりすればもう和風に感じるな |
| … | 30525/09/06(土)03:47:59No.1350388146そうだねx1>だからって江戸時代ジーコのレイプシーンで山賊が着物脱いでトランクス履いてたら駄目だろ? |
| … | 30625/09/06(土)03:48:02No.1350388150+昔のエロゲーはクイズゲームもよくあったから雑学もアリだな |
| … | 30725/09/06(土)03:48:06No.1350388156+>絵それなりに描けるしほぼ無職(skebとファンボで飯食ってる)で時間もあるから同人ドリームに一発挑んでみたい気持ちはあるんだが |
| … | 30825/09/06(土)03:48:57No.1350388202+有名な時代劇のOP映像で思いっきり新幹線映ってたりするから細かいことは気にしなくてもええ! |
| … | 30925/09/06(土)03:48:58No.1350388203+イラストはでも金払えるならいくらでも居ないか?他のロール探すよりは |
| … | 31025/09/06(土)03:49:12No.1350388218+>>普段ゲームやらないのもあってか題材がなんも思い浮かばない |
| … | 31125/09/06(土)03:49:19No.1350388226+(明らかにモーターの入る造形の張形) |
| … | 31225/09/06(土)03:49:38No.1350388240そうだねx1>これが後に伝説となる作品を生み出す者たちの運命的な出会いであった |
| … | 31325/09/06(土)03:49:41No.1350388241+>イラストはでも金払えるならいくらでも居ないか?他のロール探すよりは |
| … | 31425/09/06(土)03:49:42No.1350388242+>いざ時代劇マップ作ろうとすると何もわからん状態にはなる |
| … | 31525/09/06(土)03:50:08No.1350388264+>イラストはでも金払えるならいくらでも居ないか?他のロール探すよりは |
| … | 31625/09/06(土)03:50:14No.1350388273+俺が好きなジーコの作者は制作楽しそうだった新作の発売日に次回作作りてぇ〜ってなってた |
| … | 31725/09/06(土)03:50:51No.1350388315+プログラムなんて余程凝ったの作ろうとしなきゃその辺にあるスクリプトで大抵のものは知識なくたって作れるけどな… |
| … | 31825/09/06(土)03:50:59No.1350388325+>俺が好きなジーコの作者は制作楽しそうだった新作の発売日に次回作作りてぇ〜ってなってた |
| … | 31925/09/06(土)03:51:03No.1350388328+山賊「お頭、チャンスですぜ!」 |
| … | 32025/09/06(土)03:51:04No.1350388331+>イラストはでも金払えるならいくらでも居ないか?他のロール探すよりは |
| … | 32125/09/06(土)03:51:11No.1350388339+>1番足んないのは絵よりプログラマー |
| … | 32225/09/06(土)03:51:11No.1350388341そうだねx1>イラストはでも金払えるならいくらでも居ないか?他のロール探すよりは |
| … | 32325/09/06(土)03:51:20No.1350388353そうだねx1>山賊「お頭、チャンスですぜ!」 |
| … | 32425/09/06(土)03:51:21No.1350388354+たぶんほとんどの作者はゲーム作ってる途中で飽きてるだろうから新作作るほうが気分転換になるだろうね |
| … | 32525/09/06(土)03:51:22No.1350388357+>>これが後に伝説となる作品を生み出す者たちの運命的な出会いであった |
| … | 32625/09/06(土)03:52:02No.1350388390+>>イラストはでも金払えるならいくらでも居ないか?他のロール探すよりは |
| … | 32725/09/06(土)03:52:06No.1350388398+もうこんなに戦いたい |
| … | 32825/09/06(土)03:52:10No.1350388405そうだねx1でも販売したら暫くはアップデートというかバグの修正対応に追われることになるよね |
| … | 32925/09/06(土)03:52:36No.1350388435+飽きるというか進めば進むほどつまらん作業に向き合うはめになりがち |
| … | 33025/09/06(土)03:52:57No.1350388459+技術的な話は方向性が違うだけでそれぞれ大変なのは変わんないし得手不得手はそりゃあるからな |
| … | 33125/09/06(土)03:53:06No.1350388474そうだねx1言っちゃなんだがイラストレーターはマジで多いから上手い人を見つけること自体はそんなに… |
| … | 33225/09/06(土)03:53:42No.1350388518+プログラマーというかツクールで言うならエディタでひたすらデータベース打ち込んでく作業がキツイ…気がする |
| … | 33325/09/06(土)03:53:42No.1350388520+依頼するにしてもこの絵は見る人にこういう感情を起こすのが目的で重要なポイントはここでとか説明できる必要があるんじゃないか |
| … | 33425/09/06(土)03:53:43No.1350388521+販売後のバージョンアップ今当たり前だもんな |
| … | 33525/09/06(土)03:53:49No.1350388526+>でも販売したら暫くはアップデートというかバグの修正対応に追われることになるよね |
| … | 33625/09/06(土)03:54:12No.1350388557+>致命的な進行不可能バグ以外は後回しにして最悪プレイヤー間で自己解決させればええ! |
| … | 33725/09/06(土)03:54:18No.1350388563+>飽きるというか進めば進むほどつまらん作業に向き合うはめになりがち |
| … | 33825/09/06(土)03:54:35No.1350388578+>販売後のバージョンアップ今当たり前だもんな |
| … | 33925/09/06(土)03:54:41No.1350388583+>>でも販売したら暫くはアップデートというかバグの修正対応に追われることになるよね |
| … | 34025/09/06(土)03:55:08No.1350388612+>言っちゃなんだがイラストレーターはマジで多いから上手い人を見つけること自体はそんなに… |
| … | 34125/09/06(土)03:55:13No.1350388623+拡張できるように作ってあるかどうかもマの経験の有無がダイレクトに響くねんな |
| … | 34225/09/06(土)03:55:38No.1350388648+当たり前だけど政策初期の形にしていく段階が一番楽しいから… |
| … | 34325/09/06(土)03:55:43No.1350388658そうだねx1>>言っちゃなんだがイラストレーターはマジで多いから上手い人を見つけること自体はそんなに… |
| … | 34425/09/06(土)03:55:44No.1350388659+なんならプレイヤーに有料デバッグさせんなって文句も来るぞ |
| … | 34525/09/06(土)03:55:59No.1350388677+淫紋ってすごい発明だと思う描くだけで持続する効果あるって明らかに分かるし |
| … | 34625/09/06(土)03:56:07No.1350388686+見下ろし型2DRPGなんて形式はなまじ大量摂取してるせいで余計にハードル上がってて困る |
| … | 34725/09/06(土)03:56:21No.1350388705+>拡張できるように作ってあるかどうかもマの経験の有無がダイレクトに響くねんな |
| … | 34825/09/06(土)03:56:22No.1350388706+こう言っちゃあれだけどゲームの花形になる絵はともかく |
| … | 34925/09/06(土)03:56:40No.1350388718そうだねx4>こう言っちゃあれだけどゲームの花形になる絵はともかく |
| … | 35025/09/06(土)03:57:19No.1350388763+>依頼するにしてもこの絵は見る人にこういう感情を起こすのが目的で重要なポイントはここでとか説明できる必要があるんじゃないか |
| … | 35125/09/06(土)03:57:21No.1350388768+>そうなの!?俺的にはプログラミングって苦にならないしイラストレーターやライターの方が難しくて足りてないイメージだけど |
| … | 35225/09/06(土)03:57:32No.1350388774そうだねx3凝ってないもんを作るのにも相応の経験値が必要なんだなこれが… |
| … | 35325/09/06(土)03:57:45No.1350388787+俺はツクールでプラグイン入れまくるからプログラム不要ッ! |
| … | 35425/09/06(土)03:57:56No.1350388799+逆になんでプログラム担当必要ないと思っちゃうんだよ |
| … | 35525/09/06(土)03:57:59No.1350388803+>凝ってないもんを作るのにも相応の経験値が必要なんだなこれが… |
| … | 35625/09/06(土)03:58:24No.1350388835+>https://ci-en.dlsite.com/creator/18714/article/1423270 |
| … | 35725/09/06(土)03:58:27No.1350388840+ツクールならプログラム知識無くてもできると思ってるのか…? |
| … | 35825/09/06(土)03:58:27No.1350388841+有料デバッグは一般ゲームでやられてもムカつくけどジーコだとちんぽイライラしたいんであって頭イライラさせんじゃねぇなる |
| … | 35925/09/06(土)03:58:32No.1350388845+>逆になんでプログラム担当必要ないと思っちゃうんだよ |
| … | 36025/09/06(土)03:58:54No.1350388871+>ツクールならプログラム知識無くてもできると思ってるのか…? |
| … | 36125/09/06(土)03:59:12No.1350388890+デフォ丸出しのゲームの形したもので慣れてる人はまあそれでいいと思うけど気持ちいいゲームは疎かにしないわそこは |
| … | 36225/09/06(土)03:59:16No.1350388894そうだねx2何だかんだジーコもユーザーの舌が肥えてきてるから見栄え的にもシステム的にも凝った方が良いとは思うが正解はわからん |
| … | 36325/09/06(土)03:59:19No.1350388898+ここで少し前によく立ってた露出3Dジーコとかプログラミング凝らないと無理だしな… |
| … | 36425/09/06(土)03:59:26No.1350388906+進行不可バグなく快適なオナニーができるジーコという時点でかなりユーザーフレンドリーな設計をしてくれてるジーコだと思うだろ? |
| … | 36525/09/06(土)03:59:44No.1350388922+プログラムなんて出来ない俺ですがトリアコタン神にはいつもお世話になっております |
| … | 36625/09/06(土)04:00:03No.1350388944そうだねx3凝ったもの作らなくてもある程度の知識ないとバグったとき困るんですよね… |
| … | 36725/09/06(土)04:00:17No.1350388960+実際はツクールでもある程度は下地がないとかなりひっかかるから |
| … | 36825/09/06(土)04:00:24No.1350388969+>プログラムなんて出来ない俺ですがトリアコタン神にはいつもお世話になっております |
| … | 36925/09/06(土)04:00:26No.1350388972+仕様がはっきりしてるならプログラマなんてコーダーで十分だが… |
| … | 37025/09/06(土)04:00:27No.1350388973そうだねx1ツクールに専業プログラマーは必須じゃないけどプログラミング知識は必要ってだけだろ |
| … | 37125/09/06(土)04:00:37No.1350388982+>進行不可バグなく快適なオナニーができるジーコという時点でかなりユーザーフレンドリーな設計をしてくれてるジーコだと思うだろ? |
| … | 37225/09/06(土)04:00:54No.1350388998+俺にはruinaクローンなんて作れぬ… |
| … | 37325/09/06(土)04:01:31No.1350389031+>ツクール売った側もそう思ってると思う |
| … | 37425/09/06(土)04:01:39No.1350389042そうだねx1そもそもでいうとジーコ作るのに専業職種とかあんまり意味ないというか… |
| … | 37525/09/06(土)04:01:51No.1350389053+地道な作業とレビューこそAIにやってほしい分野 |
| … | 37625/09/06(土)04:01:53No.1350389055+>仕様がはっきりしてるならプログラマなんてコーダーで十分だが… |
| … | 37725/09/06(土)04:02:20No.1350389094+>地道な作業とレビューこそAIにやってほしい分野 |
| … | 37825/09/06(土)04:02:49No.1350389123+ジーコ作るの大変なんだな! |
| … | 37925/09/06(土)04:02:59No.1350389133+むしろ出来ない事をある程度補ってくれるし素材が豊富なのが便利だからツクール製のエロRPGがこんなに増えたんだろ |
| … | 38025/09/06(土)04:03:17No.1350389154+>地道な作業とレビューこそAIにやってほしい分野 |
| … | 38125/09/06(土)04:03:41No.1350389172+>ジーコ作るの大変なんだな! |
| … | 38225/09/06(土)04:03:48No.1350389183+スレ画の一発作って当てたいって人だいたい二発目も当てて税金なんとかしてるイメージが強い |
| … | 38325/09/06(土)04:04:13No.1350389209+>>進行不可バグなく快適なオナニーができるジーコという時点でかなりユーザーフレンドリーな設計をしてくれてるジーコだと思うだろ? |
| … | 38425/09/06(土)04:04:28No.1350389221+>スレ画の一発作って当てたいって人だいたい二発目も当てて税金なんとかしてるイメージが強い |
| … | 38525/09/06(土)04:04:34No.1350389230+>スレ画の一発作って当てたいって人だいたい二発目も当てて税金なんとかしてるイメージが強い |
| … | 38625/09/06(土)04:04:35No.1350389232+実際プログラム関係の専門メンバーがいる制作チームはいくつか見たことあるし |
| … | 38725/09/06(土)04:04:43No.1350389245+ちゃんと売れてくれりゃ「」が一匹星1つけたって影響力無いしな |
| … | 38825/09/06(土)04:04:44No.1350389247+ちゃんとレビューしてくれるなら見るよ |
| … | 38925/09/06(土)04:05:08No.1350389265+一般的にはエロRPGなんて作ってる人間は存在を認めてもらえないのでは…? |
| … | 39025/09/06(土)04:05:38No.1350389297+少なくとも俺はプログラム知識なんて言うほどなくても困った事ないな |
| … | 39125/09/06(土)04:05:40No.1350389300+>一般的にはエロRPGなんて作ってる人間は存在を認めてもらえないのでは…? |
| … | 39225/09/06(土)04:06:06No.1350389320+>一般的にはエロRPGなんて作ってる人間は存在を認めてもらえないのでは…? |
| … | 39325/09/06(土)04:06:30No.1350389342+うちはプログラマいるので助かってる |
| … | 39425/09/06(土)04:06:37No.1350389347+>>一般的にはエロRPGなんて作ってる人間は存在を認めてもらえないのでは…? |
| … | 39525/09/06(土)04:07:13No.1350389367+回想部屋がありませんでした⭐️1です |
| … | 39625/09/06(土)04:07:21No.1350389375+>>一般的にはエロRPGなんて作ってる人間は存在を認めてもらえないのでは…? |
| … | 39725/09/06(土)04:07:24No.1350389377+システム関係は |
| … | 39825/09/06(土)04:07:25No.1350389380+住宅ローンどころかクリエイターってクレカ申請すら通りにくいんじゃなかったっけ |
| … | 39925/09/06(土)04:07:33No.1350389389+>一般的にはエロRPGなんて作ってる人間は存在を認めてもらえないのでは…? |
| … | 40025/09/06(土)04:08:05No.1350389436+>住宅ローンどころかクリエイターってクレカ申請すら通りにくいんじゃなかったっけ |
| … | 40125/09/06(土)04:08:26No.1350389455+>住宅ローンどころかクリエイターってクレカ申請すら通りにくいんじゃなかったっけ |
| … | 40225/09/06(土)04:08:30No.1350389457そうだねx1A社ってSteam版パブやってるOTAKU PLANか? |
| … | 40325/09/06(土)04:08:31No.1350389459そうだねx2>システム関係は |
| … | 40425/09/06(土)04:08:51No.1350389472+>>>一般的にはエロRPGなんて作ってる人間は存在を認めてもらえないのでは…? |
| … | 40525/09/06(土)04:09:09No.1350389492+なんなら自己破産した女が結婚したら審査通るとかマジであるからな |
| … | 40625/09/06(土)04:09:16No.1350389504+>稼げてれば |
| … | 40725/09/06(土)04:09:35No.1350389525+>イラストは |
| … | 40825/09/06(土)04:09:53No.1350389539+>なんなら自己破産した女が結婚したら審査通るとかマジであるからな |
| … | 40925/09/06(土)04:10:01No.1350389551+>なんなら自己破産した女が結婚したら審査通るとかマジであるからな |
| … | 41025/09/06(土)04:10:29No.1350389576+>社会的な信用の問題なんだからそりゃ伴侶に信用があれば通るだろう |
| … | 41125/09/06(土)04:10:53No.1350389605+別にエロに限らず |
| … | 41225/09/06(土)04:11:02No.1350389612+イラストの依頼はMTGの依頼書が参考になったな |
| … | 41325/09/06(土)04:11:05No.1350389613そうだねx1むしろ他人に書かせるエロ絵のリテイクこそまじで突き詰めると果てしないぞ… |
| … | 41425/09/06(土)04:11:06No.1350389616+>本人単独だぜ |
| … | 41525/09/06(土)04:11:26No.1350389636+金さ!金さえあれば審査もクソも一括で払えるからな! |
| … | 41625/09/06(土)04:11:47No.1350389653+信金とか追えなくなったりするからね焦げつき |
| … | 41725/09/06(土)04:12:12No.1350389679+INOを無駄遣いしてたジーコファンクションてすげえよな |
| … | 41825/09/06(土)04:12:55No.1350389726+ティラノつかおーぜティラノ |
| … | 41925/09/06(土)04:12:59No.1350389730そうだねx1>金さ!金さえあれば審査もクソも一括で払えるからな! |
| … | 42025/09/06(土)04:13:19No.1350389750そうだねx1>イラストは |
| … | 42125/09/06(土)04:13:39No.1350389772+既読スキップって当たり前のようですごい技術なのかなあ |
| … | 42225/09/06(土)04:14:07No.1350389800+>イラストの依頼はMTGの依頼書が参考になったな |
| … | 42325/09/06(土)04:14:18No.1350389811+住宅ローンは参照元共通じゃないからフラット35に限っても審査項目内部的に違うから |
| … | 42425/09/06(土)04:14:31No.1350389825+製作するにあたっての計画にしたってそうだけどそこを具体的にわかりやすく人に説明したり何かあった時のやり取りでそんな一言二言で済む事なんかどの作業でもまずないぞ |
| … | 42525/09/06(土)04:14:43No.1350389836+>ティラノつかおーぜティラノ |
| … | 42625/09/06(土)04:15:07No.1350389852+既読スキップはまずすべての文章のフラグ管理を…うっ… |
| … | 42725/09/06(土)04:15:29No.1350389873+クリエイターがまず気にしなきゃいけないのは開業申請と文芸美術国民健康保険への加入では |
| … | 42825/09/06(土)04:15:55No.1350389887+いきなりタワマンの話とか出てくるのすげーなおい |
| … | 42925/09/06(土)04:16:05No.1350389894+既読スキップは今は標準であるだろ…? |
| … | 43025/09/06(土)04:16:18No.1350389910+よっぽど相手と長くやってるパートナーとかならギリギリありえるかな…ふんわり依頼 |
| … | 43125/09/06(土)04:16:40No.1350389931+>既読スキップは今は標準であるだろ…? |
| … | 43225/09/06(土)04:17:13No.1350389957+既読スキップ…?バックログ…? |
| … | 43325/09/06(土)04:17:22No.1350389965+>クリエイターがまず気にしなきゃいけないのは開業申請と文芸美術国民健康保険への加入では |
| … | 43425/09/06(土)04:17:28No.1350389968+既読スキップもログの閲覧もそれこそトリアコタンのプラグインぶち込むだけで一瞬で出来るだろう |
| … | 43525/09/06(土)04:17:32No.1350389974+>クリエイターがまず気にしなきゃいけないのは開業申請と文芸美術国民健康保険への加入では |
| … | 43625/09/06(土)04:18:19No.1350390016+大手エロ同人作家の税金対策ノウハウみたいなの無いのかな |
| … | 43725/09/06(土)04:18:32No.1350390023そうだねx1ガキでも出来るけど開業届は真っ先にしておかないと1年くらい経ってからじゃないと意味がないものが多いぞ |
| … | 43825/09/06(土)04:18:33No.1350390025+開業届と青色申告のやり方は知っといた方がいいな… |
| … | 43925/09/06(土)04:18:40No.1350390031+>既読スキップもログの閲覧もそれこそトリアコタンのプラグインぶち込むだけで一瞬で出来るだろう |
| … | 44025/09/06(土)04:18:49No.1350390036そうだねx1>大手エロ同人作家の税金対策ノウハウみたいなの無いのかな |
| … | 44125/09/06(土)04:19:05No.1350390060+>開業届と青色申告のやり方は知っといた方がいいな… |
| … | 44225/09/06(土)04:19:17No.1350390068+>ガキでも出来るけど開業届は真っ先にしておかないと1年くらい経ってからじゃないと意味がないものが多いぞ |
| … | 44325/09/06(土)04:19:27No.1350390075そうだねx1税金対策って意味じゃ特に開業届は出した直後じゃ対策にならんな |
| … | 44425/09/06(土)04:20:01No.1350390099そうだねx1青色申告を行う場合申告を適用したい年の3月15日までに税務署に所得税の青色申告承認申請書を提出しないといけないから気をつけろよ |
| … | 44525/09/06(土)04:20:50No.1350390141そうだねx1>>開業届と青色申告のやり方は知っといた方がいいな… |
| … | 44625/09/06(土)04:20:52No.1350390142+ジーコなのにIQ上がるしかないんだな税の話は |
| … | 44725/09/06(土)04:21:01No.1350390147+最近「コレのどこがインディーゲームだよ」なんてのを良く聞くけど |
| … | 44825/09/06(土)04:21:19No.1350390161+>ジーコなのにIQ上がるしかないんだな税の話は |
| … | 44925/09/06(土)04:21:44No.1350390185+>最近「コレのどこがインディーゲームだよ」なんてのを良く聞くけど |
| … | 45025/09/06(土)04:21:56No.1350390195+>最近「コレのどこがインディーゲームだよ」なんてのを良く聞くけど |
| … | 45125/09/06(土)04:22:10No.1350390210+>開業届出したら色々補助金出してくれたりする公的機関もある… |
| … | 45225/09/06(土)04:22:35No.1350390227+節税は出来るだけやらないとマジで困るからな |
| … | 45325/09/06(土)04:22:47No.1350390234+もう十年以上前から同人にいるだけの商業レベルみたいなの多いだろ |
| … | 45425/09/06(土)04:23:01No.1350390246+>しないで後で困った作家の話山ほどあるからな |
| … | 45525/09/06(土)04:23:25No.1350390268そうだねx1>>開業届出したら色々補助金出してくれたりする公的機関もある… |
| … | 45625/09/06(土)04:23:34No.1350390273そうだねx1一見IQ3のバカみたいな文章書いてる人でも |
| … | 45725/09/06(土)04:23:36No.1350390276+活動実績と経費の把握は売れた後に聞かれてやったんじゃまずわかんなくなってるものばっかだからな |
| … | 45825/09/06(土)04:24:03No.1350390303+商工会入んの!?ジーコだぜ!?はあった |
| … | 45925/09/06(土)04:24:05No.1350390305+最初の個人制作なら何も経費かかってない状態だからむしろ申告は楽 |
| … | 46025/09/06(土)04:24:08No.1350390315+>一見IQ3のバカみたいな文章書いてる人でも |
| … | 46125/09/06(土)04:24:27No.1350390326+売上が手数料引いたあとか引く前かすらわからなくて困った俺みたいにはなるんじゃないぞ… |
| … | 46225/09/06(土)04:24:38No.1350390340+どっちかって言うと憂いなく馬鹿みたいな事やるためにやるべき事を予めしっかりやっておくんだ |
| … | 46325/09/06(土)04:25:03No.1350390357+賢くないとバカなことはできないんだ |
| … | 46425/09/06(土)04:25:04No.1350390360+>活動実績と経費の把握は売れた後に聞かれてやったんじゃまずわかんなくなってるものばっかだからな |
| … | 46525/09/06(土)04:25:21No.1350390378+>一見IQ3のバカみたいな文章書いてる人でも |
| … | 46625/09/06(土)04:26:16No.1350390427+下請法違反…?ふぇぇわかんないようとか言ってる場合じゃないことはあった |
| … | 46725/09/06(土)04:27:07No.1350390462+商工会は金の借り方も教えてくれるしいいよね… |
| … | 46825/09/06(土)04:27:29No.1350390490+むしろ中途半端に売れてギリギリ税金気にしなきゃいけない範囲に届いてたが一番厄介だと思う |
| … | 46925/09/06(土)04:27:32No.1350390491+まぁたまーに本当に何も考えてない性欲だけで作ってる人もいるが… |
| … | 47025/09/06(土)04:28:19No.1350390525+>むしろ中途半端に売れてギリギリ税金気にしなきゃいけない範囲に届いてたが一番厄介だと思う |
| … | 47125/09/06(土)04:29:37No.1350390591+「」もいい歳だからこういう時普通に生業にしてる人達がぽつぽつ出てくるの面白い |
| … | 47225/09/06(土)04:30:07No.1350390614そうだねx1結構稼いだ気がするのに意外と残らないな…ってのもよくある… |
| … | 47325/09/06(土)04:30:33No.1350390637+>結構稼いだ気がするのに意外と残らないな…ってのもよくある… |
| … | 47425/09/06(土)04:30:44No.1350390643+稼いだ側から使って後で税金の存在を知って青ざめてるパターンも多いからな |
| … | 47525/09/06(土)04:32:14No.1350390720そうだねx2なんやかんや抜かれて手元に残るのは60%とかだから結構がっくりくる |
| … | 47625/09/06(土)04:32:33No.1350390741そうだねx1正直売れたとしても担当した絵描き以上にチヤホヤされるイメージない |
| … | 47725/09/06(土)04:32:52No.1350390758そうだねx1>「」もいい歳だからこういう時普通に生業にしてる人達がぽつぽつ出てくるの面白い |
| … | 47825/09/06(土)04:33:37No.1350390794+アリスソフトの偉かった人が人生振り返りで延期すると開発費増大だけじゃなく売り上げの波で税金上がるから |
| … | 47925/09/06(土)04:33:44No.1350390797+>なんやかんや抜かれて手元に残るのは60%とかだから結構がっくりくる |
| … | 48025/09/06(土)04:34:15No.1350390818+>正直売れたとしても担当した絵描き以上にチヤホヤされるイメージない |
| … | 48125/09/06(土)04:34:37No.1350390832+定年とか考えてなかったんだけど会社員なら俺そろそろ早期退職金出んのかーって試算したら死にたくなったことあるから辞める時は良く考えてからやろう |
| … | 48225/09/06(土)04:35:23No.1350390869+プログラマーとか感想言いようがねえし |
| … | 48325/09/06(土)04:35:56No.1350390890そうだねx1設定した締め切り守ってれば朝寝て昼起きて好きな時に遊びに行ける生活が楽すぎる |
| … | 48425/09/06(土)04:36:04No.1350390898+>プログラマーとか感想言いようがねえし |
| … | 48525/09/06(土)04:36:49No.1350390929+>プログラマーとか感想言いようがねえし |
| … | 48625/09/06(土)04:37:00No.1350390940+もはや1人で作って自己肯定感や承認欲求を満たす為にジーコ作ってる |
| … | 48725/09/06(土)04:37:01No.1350390941+>>プログラマーとか感想言いようがねえし |
| … | 48825/09/06(土)04:37:02No.1350390942+>UIとか操作性とか褒めてほしい |
| … | 48925/09/06(土)04:37:28No.1350390960+というか1人の作業向いてなかった緩い会社でたまにインディー出す方が向いてた |
| … | 49025/09/06(土)04:37:48No.1350390979+まあまず物理的な在庫抱えるリスクないからねジーコ |
| … | 49125/09/06(土)04:38:01No.1350390986そうだねx3>>プログラマーとか感想言いようがねえし |
| … | 49225/09/06(土)04:38:25No.1350390998+うちは一人じゃないから楽しいよ |
| … | 49325/09/06(土)04:38:35No.1350391007そうだねx2UI…ツクール標準で誰も文句は言わなかった… |
| … | 49425/09/06(土)04:39:38No.1350391041そうだねx2>UI…ツクール標準で誰も文句は言わなかった… |
| … | 49525/09/06(土)04:39:38No.1350391042+>アリスソフトの偉かった人が人生振り返りで延期すると開発費増大だけじゃなく売り上げの波で税金上がるから |
| … | 49625/09/06(土)04:39:57No.1350391051+>UI…ツクール標準で誰も文句は言わなかった… |
| … | 49725/09/06(土)04:40:25No.1350391074そうだねx3>UI…ツクール標準で誰も文句は言わなかった… |
| … | 49825/09/06(土)04:40:36No.1350391084+>UI…ツクール標準で誰も文句は言わなかった… |
| … | 49925/09/06(土)04:40:37No.1350391085+昔「独自システム作って色々頑張ったジーコ作るぞ!」ってやろうとしてとん挫したけど |
| … | 50025/09/06(土)04:40:44No.1350391094+定型業務AIに投げて暇な時間にポチポチしてたまーに出してで二足の草鞋だけどまあ独立しなくてよかったなって… |
| … | 50125/09/06(土)04:41:16No.1350391120そうだねx2>もしかしてそんなん捨てて素材差し替えたデフォツクールのままエロシーン増やした方が喜ばれるのか…? |
| … | 50225/09/06(土)04:42:08No.1350391162+自分で自分を追い詰めて挫折するのは自分自身の問題でしかないね⋯ |
| … | 50325/09/06(土)04:42:38No.1350391181+まず完成が先だわ |
| … | 50425/09/06(土)04:42:42No.1350391185+UIは使いづらかったら文句はあるけどデザインがダメでもそこまで文句はないからな… |
| … | 50525/09/06(土)04:42:59No.1350391193+まず自分に出来ることを把握した上で出来る最大限をやるしかないからな…無理はエナーなるのもと |
| … | 50625/09/06(土)04:43:13No.1350391205+根拠のないやる気より理性ある撤退判断が大事 |
| … | 50725/09/06(土)04:43:18No.1350391211+まぁ売れ筋は大体システムやUI凝ってるから焦るのはわかる |
| … | 50825/09/06(土)04:43:33No.1350391223+最近監督の中にもGameMaker使いがじわじわ増えてきてくれて嬉しい |
| … | 50925/09/06(土)04:43:51No.1350391237+UIなんてカーソルをチンポにするくらいでいいんだよ |
| … | 51025/09/06(土)04:43:55No.1350391239そうだねx2エロRPG界隈自体が玉石混交と言うかクソなのは徹底してクソなのもあってか |
| … | 51125/09/06(土)04:44:47No.1350391281+ツクール感を消した名作はあれど |
| … | 51225/09/06(土)04:45:21No.1350391306そうだねx1仕事じゃないなら拘るのも悪ではないよ |
| … | 51325/09/06(土)04:45:51No.1350391325+UI質素でも星は減らないけどバグあると減るし |
| … | 51425/09/06(土)04:45:56No.1350391334+GPTくんがジーコのプログラム作れるようになるって私信じてる |
| … | 51525/09/06(土)04:46:44No.1350391364そうだねx3>仕事じゃないなら拘るのも悪ではないよ |
| … | 51625/09/06(土)04:46:47No.1350391367+>GPTくんがジーコのプログラム作れるようになるって私信じてる |
| … | 51725/09/06(土)04:47:08No.1350391382+一番楽しい部分なのにAIに譲るの!? |
| … | 51825/09/06(土)04:47:13No.1350391385+AVレビューじゃないけどジーコは一般ゲームを作りたかった人間の |
| … | 51925/09/06(土)04:47:35No.1350391403+>頓挫したのが答えじゃん |
| … | 52025/09/06(土)04:47:52No.1350391415+大風呂敷広げて新機軸を打ち出して爆死とかツクール自身もやってて笑える |
| … | 52125/09/06(土)04:48:34No.1350391446+>GPTくんがジーコのプログラム作れるようになるって私信じてる |
| … | 52225/09/06(土)04:48:50No.1350391456+>GPTくんがジーコのプログラム作れるようになるって私信じてる |
| … | 52325/09/06(土)04:49:20No.1350391475+完成させられる事がプロに求められる最低限のスキルなのであった |
| … | 52425/09/06(土)04:49:34No.1350391490そうだねx4遊べない超大作より短くても遊べるゲームのほうがいいからな |
| … | 52525/09/06(土)04:50:16No.1350391522+エロテキストなんて性欲を文字にすりゃ簡単に作れるだろ |
| … | 52625/09/06(土)04:50:21No.1350391527+>AVレビューじゃないけどジーコは一般ゲームを作りたかった人間の |
| … | 52725/09/06(土)04:50:23No.1350391529そうだねx4>完成させられる事がプロに求められる最低限のスキルなのであった |
| … | 52825/09/06(土)04:50:23No.1350391530+エロ漫画描こうぜ |
| … | 52925/09/06(土)04:51:08No.1350391558そうだねx1>エロ漫画描こうぜ |
| … | 53025/09/06(土)04:51:08No.1350391559+監督たちへ伝えたいんですが数年に一回の大作より |
| … | 53125/09/06(土)04:51:28No.1350391578そうだねx1こだわった演出なのでスキップ不能です |
| … | 53225/09/06(土)04:52:02No.1350391606そうだねx2>エロ漫画描こうぜ |
| … | 53325/09/06(土)04:52:22No.1350391617そうだねx1>>完成させられる事がプロに求められる最低限のスキルなのであった |
| … | 53425/09/06(土)04:52:29No.1350391622+>>エロ漫画描こうぜ |
| … | 53525/09/06(土)04:52:37No.1350391626そうだねx2絵とストーリーだけじゃなくてゲームのインタラクティブ性が加わったときが最高にシコれるから |
| … | 53625/09/06(土)04:53:51No.1350391664そうだねx2>それでもゲームよりは早く完成させられるぜ |
| … | 53725/09/06(土)04:54:09No.1350391675そうだねx4完成させたから偉い!ってのは所詮は頑張ったで賞でしかない… |
| … | 53825/09/06(土)04:54:20No.1350391682そうだねx1>でも創作しない人にとっては |
| … | 53925/09/06(土)04:56:12No.1350391740そうだねx1>完成させたから偉い!ってのは所詮は頑張ったで賞でしかない… |
| … | 54025/09/06(土)04:57:38No.1350391796そうだねx3何かを成せるのは当たり前のことではないよ… |
| … | 54125/09/06(土)04:58:01No.1350391821そうだねx1未完成で出して酷評は当然だけど |
| … | 54225/09/06(土)04:58:44No.1350391853+>でも創作しない人にとっては |
| … | 54325/09/06(土)04:59:28No.1350391875+>未完成で出して酷評は当然だけど |
| … | 54425/09/06(土)04:59:28No.1350391876+まあ1人でツクってると心折れそうになる瞬間はあるから |
| … | 54525/09/06(土)04:59:56No.1350391894+労いの言葉と作品への評価の言葉は別なので… |
| … | 54625/09/06(土)05:00:43No.1350391940そうだねx2完成は最低ラインでしかないけど期待してる作品なら最低ライン超えただけでも嬉しいしキツいこと言うよりも褒めた方が監督のモチベに良いから完成したら偉いって扱いする |
| … | 54725/09/06(土)05:00:54No.1350391951+フリーゲームの方がキッツい感想飛んでくるみたいな話もたまに聞くしなぁ |
| … | 54825/09/06(土)05:00:56No.1350391954そうだねx5それこそ創作の世界なんて高い意識も厳しい言葉も他人じゃなくて自分にだけ向けてればいいからな |
| … | 54925/09/06(土)05:02:08No.1350392015+>フリーゲームの方がキッツい感想飛んでくるみたいな話もたまに聞くしなぁ |
| … | 55025/09/06(土)05:02:34No.1350392030そうだねx2>フリーゲームの方がキッツい感想飛んでくるみたいな話もたまに聞くしなぁ |
| … | 55125/09/06(土)05:02:36No.1350392032+ネットで文句言って騒ぐ連中なんて殆どが口実が出来たから気持ちよく誰かを罵倒したいって奴だし |
| … | 55225/09/06(土)05:03:23No.1350392073+>未完成で出して酷評は当然だけど |
| … | 55325/09/06(土)05:03:42No.1350392084+「俺はコレが最高にシコれるので形にできてよかった」って気持ちが無いとジーコに限らずエロ同人全般続けるの辛くない? |
| … | 55425/09/06(土)05:03:52No.1350392094+そもそもユーザー視点で言うならクリエイターがやる気失ってもマジで何一つメリットがない |
| … | 55525/09/06(土)05:04:45No.1350392132そうだねx2商売関係なく世の中に何かを出せばそれに反応はあるもんだから一々真に受ける必要はないけど避けられない話なのは変わらない |
| … | 55625/09/06(土)05:05:54No.1350392186そうだねx1大前提として自分に悪意を向けて感情的にしか物を言わない奴なんて |
| … | 55725/09/06(土)05:06:46No.1350392215そうだねx1自分がクリエイター側だからつくづく思うが |
| … | 55825/09/06(土)05:08:14No.1350392270+完成させることは本当に偉い |
| … | 55925/09/06(土)05:08:52No.1350392297そうだねx1人気サークルの大作化傾向はむしろチャンスで |
| … | 56025/09/06(土)05:09:09No.1350392304+広告打ちまくって未実装なのを不具合扱いしてリリースするのは後からアプデしても許せないよ |
| … | 56125/09/06(土)05:09:27No.1350392318+めっちゃ有名にならんでもしない限り酷い事言ってくる人あんまいないような気がする |
| … | 56225/09/06(土)05:10:25No.1350392355+監督自身がコンテンツになれるみたいな人ならチヤホヤされたりするのかなぁとは思う |
| … | 56325/09/06(土)05:10:44No.1350392368そうだねx1>人気サークルの大作化傾向はむしろチャンスで |
| … | 56425/09/06(土)05:12:05No.1350392427+>「真に受けなくていい」はその通りなのだけどとても難しい |
| … | 56525/09/06(土)05:12:12No.1350392429+それこそ大手でもなきゃ関係ない話だけど |
| … | 56625/09/06(土)05:13:12No.1350392462+cienで金出してないとまあなんでもいいかって気はある |
| … | 56725/09/06(土)05:14:18No.1350392508+モンハンは路線がね… |
| … | 56825/09/06(土)05:15:08No.1350392543+クリエイター全般に言えるが |
| … | 56925/09/06(土)05:16:05No.1350392581そうだねx1ジーコは低価格が多いのとエロ関係なのと製作者が個人や少数で過度な批判が個人攻撃になりやすいのがあって客の反応はだいぶ優しい環境だよね |
| … | 57025/09/06(土)05:17:00No.1350392624+>監督自身がコンテンツになれるみたいな人ならチヤホヤされたりするのかなぁとは思う |
| … | 57125/09/06(土)05:20:19No.1350392719+>>監督自身がコンテンツになれるみたいな人ならチヤホヤされたりするのかなぁとは思う |
| … | 57225/09/06(土)05:20:42No.1350392735+>不義理をしたら話は別だけど |
| … | 57325/09/06(土)05:21:58No.1350392785+ヤバいゲームはヤバいからな… |
| … | 57425/09/06(土)05:23:02No.1350392833そうだねx1なんなら多少のやらかしはチンポが許せば許してくれる |
| … | 57525/09/06(土)05:25:42No.1350392941そうだねx1コンスタントに作品作ってる人は凄い |
| … | 57625/09/06(土)05:25:53No.1350392949+>なんなら多少のやらかしはチンポが許せば許してくれる |
| … | 57725/09/06(土)05:26:42No.1350392988+抜ければそれが正義だからなジーコ |
| … | 57825/09/06(土)05:29:11No.1350393078そうだねx1つい最近Xであったゲーム制作3大やるなでまず間違いなく全員の賛同得られるのは |
| … | 57925/09/06(土)05:29:15No.1350393083+最大の指針がチンポである以上 |
| … | 58025/09/06(土)05:30:38No.1350393140+>つい最近Xであったゲーム制作3大やるなでまず間違いなく全員の賛同得られるのは |
| … | 58125/09/06(土)05:32:30No.1350393213そうだねx2バックアップとらない利点なんてないからな… |
| … | 58225/09/06(土)05:32:46No.1350393228+バックアップを取れ |
| … | 58325/09/06(土)05:33:54No.1350393271+ツクールにもバージョン管理システムを組み込んでいただこう |
| … | 58425/09/06(土)05:34:36No.1350393297そうだねx1>バックアップとらない利点なんてないからな… |
| … | 58525/09/06(土)05:41:58No.1350393642+RAIDくらい組めよ |
| … | 58625/09/06(土)05:43:34No.1350393730そうだねx2とか言ってるやつは大体組んでない |
| … | 58725/09/06(土)05:45:13No.1350393803そうだねx1口だけ達者なのが「」 |
| … | 58825/09/06(土)05:45:44No.1350393823+PCが落ちて1日分の作業が吹っ飛ぶだけでかなりメンタルに来るのに一月分の作業が吹っ飛びました!みたいなのも見るのがヤバい |
| … | 58925/09/06(土)05:45:51No.1350393833+1年くらい前に1本出したけど、今でもスマホ版と合わせて月70〜100本くらい売れてて助かる |
| … | 59025/09/06(土)05:47:38No.1350393914+イラストはAIあるからゲーム余裕っしょってほざいてるやつの9割が調整作業できなくて死んでる |
| … | 59125/09/06(土)05:54:43No.1350394228+>RAIDくらい組めよ |
| … | 59225/09/06(土)05:56:05No.1350394287+完成→全然売れない! |
| … | 59325/09/06(土)05:56:27No.1350394296+>イラストはAIあるからゲーム余裕っしょってほざいてるやつの9割が調整作業できなくて死んでる |
| … | 59425/09/06(土)06:02:00No.1350394561+完成しても売れないか |
| … | 59525/09/06(土)06:04:14No.1350394662+>モロAI絵なのって売れるか? |
| … | 59625/09/06(土)06:05:09No.1350394706+githubとか使わんの? |
| … | 59725/09/06(土)06:07:41No.1350394832そうだねx1>モロAI絵なのって売れるか? |
| … | 59825/09/06(土)06:08:43 ID:fc5ODSxwNo.1350394883+>すぐに新しいパブリッシャー見つけるフットワーク凄いわ |
| … | 59925/09/06(土)06:10:01No.1350394939+>エロ漫画描こうぜ |
| … | 60025/09/06(土)06:10:16No.1350394950+絵もプログラムもAIに頼めばええやん |
| … | 60125/09/06(土)06:10:59No.1350394984そうだねx2社畜サキュバス本当に好きな作品だから作者には頑張ってほしい |
| … | 60225/09/06(土)06:12:26No.1350395063+薬草祭には笑って参加しような! |
| … | 60325/09/06(土)06:15:12No.1350395207そうだねx1朝起きたらこんなスレが…!と思ったけど |
| … | 60425/09/06(土)06:17:07No.1350395313+新規参入だとどうやって宣伝すればいいのか分かんない |
| … | 60525/09/06(土)06:20:14No.1350395486+渋とニジエとファンボで宣伝したくらい |
| … | 60625/09/06(土)06:24:39No.1350395755+>新規参入だとどうやって宣伝すればいいのか分かんない |
| … | 60725/09/06(土)06:24:49No.1350395764+>新規参入だとどうやって宣伝すればいいのか分かんない |
| … | 60825/09/06(土)06:27:17No.1350395912+>ジーコは低価格が多いのとエロ関係なのと製作者が個人や少数で過度な批判が個人攻撃になりやすいのがあって客の反応はだいぶ優しい環境だよね |
| … | 60925/09/06(土)06:28:52No.1350395996そうだねx6>を10年間繰り返した監督はミニゲームを出したり新作とは関係無いことをするとしびれを切らした支援者から「いつになったら新作を完成させるんですか?」ってチクチクコメントされるようになってた |
| … | 61025/09/06(土)06:29:43No.1350396052そうだねx2支援商法で小銭稼ぎたいだけの製作者はほんと嫌い |
| … | 61125/09/06(土)06:33:48No.1350396280+母数でいったらヒはそりゃ多いけどその分興味を持たない人も多いだろうし渋とかに注力した方がいいのかね |
| … | 61225/09/06(土)06:36:53No.1350396478+そもそも宣伝セルフプロデュースにあんまり時間かけたくねえかな…が本音 |
| … | 61325/09/06(土)06:37:00No.1350396489+一日1時間って筆早いやつじゃないと月に数枚絵出すか落書きだけで終わりそう |
| … | 61425/09/06(土)06:38:42No.1350396601そうだねx1>https://ci-en.dlsite.com/creator/18714/article/1423270 |
| … | 61525/09/06(土)06:41:42No.1350396812+ちょいすで反転してないからまだ大丈夫 |
| … | 61625/09/06(土)06:43:17No.1350396923+1日1時間の努力で一歩ずつ先に進む |
| … | 61725/09/06(土)06:48:40No.1350397257+自分で作ったもの売れるのってめちゃくちゃ楽しいからね… |
| … | 61825/09/06(土)06:50:37No.1350397398そうだねx2>自分で作ったものでシコるのってめちゃくちゃ楽しいからね… |
| … | 61925/09/06(土)06:52:51No.1350397554+同人じゃなくてもだけど長い時間かけて作ってる間に世のトレンドがいくらでも変わるの恐ろしいなと思う |
| … | 62025/09/06(土)06:53:08No.1350397573+未完成品出してその後モチベ消えて進んでなさそうだと思ったらデータ飛んだ報告の様式美よ |
| … | 62125/09/06(土)07:00:56No.1350398210+AI絵でやる場合絵柄どうすれば良いんだろう |
| … | 62225/09/06(土)07:03:34No.1350398447そうだねx3 1757109814844.png-(51566 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 62325/09/06(土)07:06:10No.1350398657+俺がシコる性癖を全世界に布教したい!!1の気持ちとこんなもん引かれるかネットでネタにされるだろ…の心が二つあって正直にやれない |
| … | 62425/09/06(土)07:06:50No.1350398722+1時間って結構長いから原稿の線画なら1.5ページ |
| … | 62525/09/06(土)07:07:29No.1350398777+ゲームはゲーム性もある程度重視されるからイラストのクオリティはハイに寄りすぎなくてもよい |
| … | 62625/09/06(土)07:07:40No.1350398792+実装したいけどちんぷんかんぷんな事に対して必要なスクリプトはなんなのかって部分にとにかく制作力より検索力が必要な時期があった事を思うと |
| … | 62725/09/06(土)07:08:43No.1350398889そうだねx51日一時間って様は絵を描き続けてれば上手くなるよってのと同じ言葉だよな |
| … | 62825/09/06(土)07:09:12No.1350398939+売れない人は性癖が尖りすぎてるか平坦すぎるかどっちか |
| … | 62925/09/06(土)07:16:00No.1350399593+指標をぶれさせないことが重要でテキストでしこらせるレベルが理想 |
| … | 63025/09/06(土)07:17:06No.1350399708+>AVレビューじゃないけどジーコは一般ゲームを作りたかった人間の |
| … | 63125/09/06(土)07:18:37No.1350399865+プログラムをAIにやらせたらダメなの? |
| … | 63225/09/06(土)07:20:11No.1350400016+楽して稼げるようになる段階があるか無いかで言えばあるだろうけどその境地に至るまで最低賃金ぶっちぎるような労働を続けないといけないし辿り着けるのかもわからんからな… |
| … | 63325/09/06(土)07:20:14No.1350400022+ぶっちゃっけゲームはだいぶ難易度高いだろ… |
| … | 63425/09/06(土)07:20:56No.1350400095+仕事しながら余暇の一日一時間を必ずは普通にきついのよ |
| … | 63525/09/06(土)07:26:52No.1350400688そうだねx1ファンからちやほやcienで貢いでもらっていいね❤️の泥濘にハマってる人いいよね |
| … | 63625/09/06(土)07:27:39No.1350400766+>プログラムをAIにやらせたらダメなの? |
| … | 63725/09/06(土)07:28:14No.1350400833そうだねx1ゲームを作ってるとゲームをやる時間がなくなるのでゲーム作れない |
| … | 63825/09/06(土)07:28:40No.1350400873+支援サイトとかよく支援する気になるなってなる |
| … | 63925/09/06(土)07:29:38No.1350400972+>ゲームを作ってるとゲームをやる時間がなくなるのでゲーム作れない |
| … | 64025/09/06(土)07:35:50No.1350401647+ほぼCG集みたいなゲームならまあ… |
| … | 64125/09/06(土)07:50:26No.1350403223+>>プログラムをAIにやらせたらダメなの? |
| … | 64225/09/06(土)07:51:56No.1350403385+悪いこと言わないから宣伝だけはしっかりやって |
| … | 64325/09/06(土)07:51:56No.1350403387+「」のジーコ監督って結構いるの? |
| … | 64425/09/06(土)07:52:37No.1350403459+>>モロAI絵なのって売れるか? |
| … | 64525/09/06(土)07:59:32No.1350404239+エロに関しては全員ポテンシャルがあるのだろうか |
| … | 64625/09/06(土)08:05:32No.1350404895+>ほぼCG集みたいなゲームならまあ… |
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