25/08/05(火)19:52:04No.1340293468そうだねx3
21:09頃消えます
恒例の行事とはいえ滅茶苦茶ユーザーの要望取り入れるなここのスタッフ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/05(火)19:53:42No.1340294004そうだねx1体験版またやって… |
| … | 225/08/05(火)19:54:56No.1340294415+TGS辺りで来るだろうから… |
| … | 325/08/05(火)19:57:11No.1340295082そうだねx6ここのスタッフはこれユーザー遊んで面白いかな…面白くないのかな… |
| … | 425/08/05(火)19:58:34No.1340295556+今回も絶対ひどいαだからボロクソにしてやるぜー!って意気込んでたけど最初からしっかり作り上げられてびっくりした |
| … | 525/08/05(火)19:59:41No.1340295934+仁王1なんかギリ楽しいけどちょっとどうかと思うよコレ!って部分多すぎたし2も最初の最初は相当アレだったし… |
| … | 625/08/05(火)20:01:21No.1340296512+スティック入力武技はコンボしてる時は使い勝手悪くないから |
| … | 725/08/05(火)20:02:57No.1340297070+>仁王1なんかギリ楽しいけどちょっとどうかと思うよコレ!って部分多すぎたし2も最初の最初は相当アレだったし… |
| … | 825/08/05(火)20:04:04No.1340297494+ここのスタッフプレイスキル馬鹿みたいに高い人がアクション作ってるから |
| … | 925/08/05(火)20:04:27No.1340297609+不便性はある程度排除したいだろうしね |
| … | 1025/08/05(火)20:06:11No.1340298137そうだねx1>不便性はある程度排除したいだろうしね |
| … | 1125/08/05(火)20:08:18No.1340298892+パフォーマンス用のフィードバックにわざと隙作ってたろ!って修正点と |
| … | 1225/08/05(火)20:09:58No.1340299470+>ここのスタッフプレイスキル馬鹿みたいに高い人がアクション作ってるから |
| … | 1325/08/05(火)20:11:01No.1340299849そうだねx1早く冬月を使った居合参のコンボ使いたい… |
| … | 1425/08/05(火)20:11:21No.1340299977+何作も開発してると煮詰まってくるから加減がわからなくなるのはまぁそうだよねって |
| … | 1525/08/05(火)20:12:11No.1340300259+1のαで武器壊れるのは流石に誰か言わなかったのか…?になった |
| … | 1625/08/05(火)20:14:20No.1340301050+武技のボタン式変更はどうすんだろうね |
| … | 1725/08/05(火)20:15:40No.1340301508+>1のαで武器壊れるのは流石に誰か言わなかったのか…?になった |
| … | 1825/08/05(火)20:17:09No.1340302036そうだねx4チーニンはちょっとでも我欲が出ると |
| … | 1925/08/05(火)20:17:50No.1340302285+2に復帰して使ってなかった槍で絵巻厳選してるけどめっちゃ楽しい! |
| … | 2025/08/05(火)20:18:45No.1340302659+>1のDLCみたいな事しでかすから程々に鞭うっとかないとダメなんだ |
| … | 2125/08/05(火)20:19:13No.1340302814+アンケート結果ぼ難易度評価が難しいって人の割合多かったのは |
| … | 2225/08/05(火)20:19:48No.1340303026そうだねx2SIEスタッフ毎回ここのケツ蹴ってくれないかな… |
| … | 2325/08/05(火)20:23:34No.1340304442+2やオリジンのエンドコンテンツでのビルドの遊びを思うと |
| … | 2425/08/05(火)20:25:38No.1340305224+ある条件下でなら武器壊れてもいいと思うからあの辺全部なくなったのは残念ではある |
| … | 2525/08/05(火)20:25:45No.1340305254+侵食の引き継ぎは面白い面白くない以前に存在してる意味がなかったからそりゃ消えるよねって |
| … | 2625/08/05(火)20:26:46No.1340305677+体験版時点でも結構バランス良く感じたのは成長を感じる |
| … | 2725/08/05(火)20:26:51No.1340305706+pc版の体験版こねぇかなぁ |
| … | 2825/08/05(火)20:27:25No.1340305934+>pc版の体験版こねぇかなぁ |
| … | 2925/08/05(火)20:28:26No.1340306332+>侵食の引き継ぎは面白い面白くない以前に存在してる意味がなかったからそりゃ消えるよねって |
| … | 3025/08/05(火)20:29:34No.1340306769+>>侵食の引き継ぎは面白い面白くない以前に存在してる意味がなかったからそりゃ消えるよねって |
| … | 3125/08/05(火)20:29:53No.1340306892そうだねx2>ある条件下でなら武器壊れてもいいと思うからあの辺全部なくなったのは残念ではある |
| … | 3225/08/05(火)20:31:32No.1340307541そうだねx1>体験版時点でも結構バランス良く感じたのは成長を感じる |
| … | 3325/08/05(火)20:33:21No.1340308238+>死ぬほど不評でした! |
| … | 3425/08/05(火)20:34:15No.1340308589+ぶっちゃけジャンプ消せばボタン配置楽になって操作性良くなりそう |
| … | 3525/08/05(火)20:34:44No.1340308791+PC版の体験版も実装される時は |
| … | 3625/08/05(火)20:36:07No.1340309353+するなんて言ったのか? |
| … | 3725/08/05(火)20:36:15No.1340309409そうだねx1あんだけユーザーの要望通しまくってるのに |
| … | 3825/08/05(火)20:36:21No.1340309445+制限というか時代別にマップ複数あると思ってる |
| … | 3925/08/05(火)20:37:53No.1340310103そうだねx1ニンジャの方が強くて使い勝手いいんだろうけど |
| … | 4025/08/05(火)20:40:40No.1340311333+まあ大体やってるしもう一回は体験版出るよね |
| … | 4125/08/05(火)20:41:43No.1340311751+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4225/08/05(火)20:42:19No.1340311998+>まあ大体やってるしもう一回は体験版出るよね |
| … | 4325/08/05(火)20:42:37No.1340312123そうだねx1>SIEスタッフ毎回ここのケツ蹴ってくれないかな… |
| … | 4425/08/05(火)20:43:19No.1340312401+Roninだって自分のところならもっと厳しいだろうなって放任した感じあるからな |
| … | 4525/08/05(火)20:44:04No.1340312749+ニンジャガはそういうフィードバックがいる作品ではなかったとはいえ |
| … | 4625/08/05(火)20:45:23No.1340313297+>>体験版時点でも結構バランス良く感じたのは成長を感じる |
| … | 4725/08/05(火)20:46:53No.1340313948+DLCで幕末行こうぜ |
| … | 4825/08/05(火)20:47:04No.1340314026+ウォーロンもSIEにアヘ顔調教してもらっていれば… |
| … | 4925/08/05(火)20:47:30No.1340314233+>DLCで幕末行こうぜ |
| … | 5025/08/05(火)20:49:12No.1340315003+トラウマみたいな思い出だけどYAIBAも |
| … | 5125/08/05(火)20:49:41No.1340315202そうだねx2地獄蜂が複数回名指しで修正されててダメだった |
| … | 5225/08/05(火)20:51:35No.1340316064+ウォーロンみたいなのアスレチックなのが欲しい訳じゃないけど |
| … | 5325/08/05(火)20:55:20No.1340317654+大正ぐらいまではあってもいいだろと思ってる |
| … | 5425/08/05(火)21:01:27No.1340320229+明治の北海道で西部劇やろうぜ |
| … | 5525/08/05(火)21:04:20No.1340321392そうだねx2ローニンもSIEがツッコミ入れてなかったら猫集めの数がなんか凄いことになってたって聞いて笑った |
| … | 5625/08/05(火)21:04:24No.1340321427+>大正ぐらいまではあってもいいだろと思ってる |
| … | 5725/08/05(火)21:05:41No.1340321933+煮詰めすぎてしょっぱすぎるだろって味付けしちゃうのがチーニンの悪いところ |
| … | 5825/08/05(火)21:05:45No.1340321955そうだねx1江戸と京都と横浜の街並みの素材はなぜか豊富にあるからな… |
| … | 5925/08/05(火)21:06:17No.1340322181そうだねx1>江戸と京都と横浜の街並みの素材はなぜか豊富にあるからな… |
| … | 6025/08/05(火)21:06:27No.1340322255そうだねx1>煮詰めすぎてしょっぱすぎるだろって味付けしちゃうのがチーニンの悪いところ |
| … | 6125/08/05(火)21:07:04No.1340322474+>>江戸と京都と横浜の街並みの素材はなぜか豊富にあるからな… |
| … | 6225/08/05(火)21:07:20No.1340322591+ほぼ十年経って残心のフォロワーが一作も出ないのいっぱい悲しい |
| … | 6325/08/05(火)21:07:55No.1340322848そうだねx1>ほぼ十年経って残心のフォロワーが一作も出ないのいっぱい悲しい |
| … | 6425/08/05(火)21:08:51No.1340323211+硬直キャンセルと気力管理を同時に行うって |