二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738118290140.jpg-(1141612 B)
1141612 B25/01/29(水)11:38:10No.1277665373+ 13:28頃消えます
こいつなんなのお
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/29(水)11:38:41No.1277665481そうだねx5
めんどくせーからまだ倒してない
225/01/29(水)11:39:27No.1277665650+
カスオブカス
325/01/29(水)11:40:02No.1277665772そうだねx35
コイツのHPと体幹の数値設定した奴ゲーム作る才能無いと思う
425/01/29(水)11:42:55No.1277666351そうだねx11
せめてダウン致命一回で倒せるようにしろ体力半端すぎる
こいつダウン致命一回で倒せたの調香瓶バグ使えたときくらいだ
525/01/29(水)11:45:04No.1277666780+
DLCやり直したくない原因がこいつ
625/01/29(水)11:46:00No.1277666951+
ジャスガ雫をこいつに持たせるんじゃない
725/01/29(水)11:46:49No.1277667136+
仕組みが分かると時間ばかりかかる作業なんだよな
掴み攻撃避け辛いくせに割と頻繁に使ってくる掴み即死もクソ
825/01/29(水)11:47:14No.1277667217+
雑に神より強い
925/01/29(水)11:49:46No.1277667673+
脛ガード付いてるやつが苦手
通常個体はそこまで苦労した記憶ない
1025/01/29(水)11:49:49No.1277667680そうだねx1
壺投げ込みたいのに寄ってこずアホみたいな量の火炎弾飛ばして近寄ってきても飛ばしたり飛んで薙ぎ払って来たりそれが二体!
1125/01/29(水)11:50:08No.1277667745そうだねx4
DLCは敵だけ楽しそうが帰ってきた
1225/01/29(水)11:50:22No.1277667798+
猟犬着けて両手特大バッタとかが一番早いのかな
こいつにこそ全盛期赤獅子炎喰らわせてやりたかった
1325/01/29(水)11:51:12No.1277667959+
角人焼き殺すマン
1425/01/29(水)11:51:40No.1277668059+
探索必須の所に居るとかは無いし
2回転がす必要な体力は要らねえだろぐらいでそんなに不満はない
脚無敵の奴は何考えて作った…
1525/01/29(水)11:51:54No.1277668118+
攻撃がことごとくアホ
いや構成する要素全部か
1625/01/29(水)11:52:15No.1277668182そうだねx16
どの辺を面白いと思って作ったのか聞きたいやつの一人
1725/01/29(水)11:54:09No.1277668544そうだねx6
まあ変なディレイは無いしピョンピョン避けながら戦うのはちょっと楽しい
おい体力多すぎんぞ!!
1825/01/29(水)11:55:01No.1277668694そうだねx15
1回ダウンしたら殺せるぐらいでいいよね…
1925/01/29(水)11:56:15No.1277668960+
致命一回で倒せるなら、焼炉壺一個で倒せるならよかった
楽しくない作業をずっと繰り返させられる…
2025/01/29(水)11:56:38No.1277669032+
大縄跳びは嫌いじゃないけどそれ以外の要素が嫌いすぎる
2125/01/29(水)11:57:07No.1277669129+
追尾弾混じりの噴火とかいう糞みたいな時間稼ぎが嫌い
しかも両足ジャンプを避けるために距離を取っただけで発動してくるし
2225/01/29(水)11:57:53No.1277669276+
>1体倒したら全滅ぐらいでいいよね…
2325/01/29(水)11:58:03No.1277669311+
感知範囲も冗談みたいに広いし逃げてもかなり執拗に追ってくるし
2425/01/29(水)11:58:23No.1277669376+
やるにしてもせいぜい三体でいいだろ
大量に居すぎだよコイツら
2525/01/29(水)11:58:28No.1277669390+
>追尾弾混じりの噴火とかいう糞みたいな時間稼ぎが嫌い
>しかも両足ジャンプを避けるために距離を取っただけで発動してくるし
逃げた…追尾弾撃とう
遠いな…追尾弾撃とう
遠いな…
2625/01/29(水)12:01:30No.1277670091+
ギミック的な敵だとパリィ全然できないレベルで苦手だから
こいつより目玉マンの方が嫌だった
2725/01/29(水)12:01:31No.1277670094そうだねx8
>角人焼き殺すマン
角人の伝承にある火の悪神になぞらえて焼き殺すマン作った設定自体はとてもいいんだよな
憎悪が感じられて
2825/01/29(水)12:02:04No.1277670215そうだねx2
致命で死ぬなら爽快感もあるんだけど微妙に残ってペチペチしてたら死ぬっていうのがすごくやるせない
2925/01/29(水)12:03:09No.1277670455+
たまに破壊されてるのいるから獅子舞部隊がんばったな…
3025/01/29(水)12:03:41No.1277670572+
うおおおおお蟲糸!蟲糸!蟲糸!
3125/01/29(水)12:03:56No.1277670627+
(こいつを1ダウンで倒せないとか知という力が無いんだな…)
3225/01/29(水)12:04:09No.1277670680+
どう戦えばいいのかわかんなくてグランサクス投げてる
3325/01/29(水)12:04:37No.1277670797そうだねx1
ダウンしたときに頭に壺入れても意味ないのは設計として絶対おかしいだろ
3425/01/29(水)12:06:25No.1277671271+
>(こいつを1ダウンで倒せないとか知という力が無いんだな…)
二周目以降の個体と戦ってみな
引くぜ
3525/01/29(水)12:06:47No.1277671358+
>(こいつを1ダウンで倒せないとか知という力が無いんだな…)
知力そんなに火力出るの!?
3625/01/29(水)12:06:56No.1277671401+
ワクワクする見た目からのカスみたいなプレイ感
3725/01/29(水)12:07:12No.1277671469そうだねx1
あーギミック系の敵ねはいはい
ほーら致命入ったこういうのは致命で…なんか半分も減ってないんだけど…
3825/01/29(水)12:08:24No.1277671747+
やることは縄跳びと玉入れだから面白いかどうかは置いておいて全然わからんとはならなくない?
狭間の地で戦ってきたなら地面を這う攻撃なんて幾らでもあったし
3925/01/29(水)12:09:08No.1277671927+
ダウン後も致命すぐに取らず渦巻く撃ち続ければ余裕余裕
4025/01/29(水)12:09:11No.1277671939+
なんか2回致命したのに倒せなかった気がする
俺の火力が無いだけ?
4125/01/29(水)12:09:43No.1277672093+
ガード個体以外も壺使うようにすると楽しかった
4225/01/29(水)12:09:57No.1277672176+
>>(こいつを1ダウンで倒せないとか知という力が無いんだな…)
>二周目以降の個体と戦ってみな
>引くぜ
知力99でタリスマン他バフ渦巻くしてもカスダメなんだが一週目だとそんな違うのかな
DLCやった時点で周回してたから分かんねえ
4325/01/29(水)12:10:04No.1277672211+
こいつに限らずフロム君巨大ボス造るのやめようよ…
比較的「」に好評なミディールも時間稼ぎ多すぎて俺は嫌い
4425/01/29(水)12:10:22No.1277672297+
通常はサンドバッグみたいなもんだけど足無敵は三周目あたりから無視してる
4525/01/29(水)12:11:06No.1277672524+
ボスとかはむしろバ慣れたらフ乗せまくり決意溜め攻撃とかでしばいたら意外と簡単に死ぬからこいつの方がめんどい
4625/01/29(水)12:11:33No.1277672653そうだねx5
そもそも二周目からは相手しなくていいんじゃないかな?
4725/01/29(水)12:11:34No.1277672654+
ずっと同じようなゲーム作ってるのに
ずっとカメラ糞なのは本当にどうして…ってなる
4825/01/29(水)12:11:38No.1277672675+
こいつとボスを戦わせる動画見たけど誰もこいつ倒せなかった
4925/01/29(水)12:12:10No.1277672822+
>なんか2回致命したのに倒せなかった気がする
>俺の火力が無いだけ?
影の地バフの影響もあるのか俺も最初の方は三回やらないと倒せなかった
5025/01/29(水)12:12:31No.1277672922+
物理か雷派生パタとかでポカポカ殴って両足ジャンプだけ猛禽回避
面白さは一切ない
5125/01/29(水)12:12:49No.1277673015+
>そもそも二周目からは相手しなくていいんじゃないかな?
雫さえ手に入れれば別に貴重品落とす訳でもないしね…
5225/01/29(水)12:12:55No.1277673044そうだねx1
>こいつとボスを戦わせる動画見たけど誰もこいつ倒せなかった
仕様上こいつをcpuキャラが倒すのほぼ無理だし…
5325/01/29(水)12:13:18No.1277673162+
ダウンさせてから壺投げ込んで全然効かなくて
場所ずれたかと思って3回くらい素材無駄にした
5425/01/29(水)12:13:31No.1277673225そうだねx3
サンドバッグなんだけどいちいち遅延行為挟むサンドバッグっていうただ面倒なだけのカス!
蟲糸か渦巻くしとけばいいけどそれでもなおまあまあ硬い
5525/01/29(水)12:14:50No.1277673639+
火の巨人で固くて逃げ回って雑に範囲攻撃してくるの絶不評だったろうにどうしてまたお出ししたんですか
5625/01/29(水)12:14:59No.1277673677+
>そもそも二周目からは相手しなくていいんじゃないかな?
感知範囲広いしめちゃ追尾弾撃つし中々戦闘中判定途切れない
…めんどくさい
5725/01/29(水)12:15:06No.1277673714+
ほらなんかアイテムは2週目でもくれるじゃん…あのお面
5825/01/29(水)12:15:11No.1277673743そうだねx3
>こいつとボスを戦わせる動画見たけど誰もこいつ倒せなかった
こいつ遺灰に出来ねえかな…
5925/01/29(水)12:15:23No.1277673806+
エルデンDLCの象徴
6025/01/29(水)12:15:29No.1277673839+
カロの隠し墓地から青海岸前の個体に壺投げるのは好き
6125/01/29(水)12:16:10No.1277674043そうだねx5
コイツいればメスメル軍もそりゃ強いでしょ
だから何だよ死ね枠
6225/01/29(水)12:16:19No.1277674077+
>ほらなんかアイテムは2週目でもくれるじゃん…あのお面
影の城の前にいる雑魚がいくらもドロップするからわざわざこいつ倒して手に入れようというのはよほどの物好きだけでは
6325/01/29(水)12:16:19No.1277674080+
フロムゲーをありがたがるようなマゾだけ残ってるからバランスがずっと酷いのでは…
6425/01/29(水)12:16:22No.1277674089そうだねx3
ダウンしたとこに焼炉壺投げたら倒せるとかはあってもよかった
6525/01/29(水)12:16:38No.1277674168+
完全な邪推だけど今回のDLCはプレイヤーを苦戦させるというハッキリした意志すらなくて
とりあえず死にゲーなんだしもうちょっと耐久多めモーション早めにしとくか…みたいな自身の無さ感じた
6625/01/29(水)12:16:46No.1277674221+
>エルデンDLCの象徴
開発期間長がったんだから何か見直そうと思わなかったんですか?の象徴ではあるな…
6725/01/29(水)12:16:50No.1277674243そうだねx1
>サンドバッグなんだけどいちいち遅延行為挟むサンドバッグっていうただ面倒なだけのカス!
>蟲糸か渦巻くしとけばいいけどそれでもなおまあまあ硬い
火力も高い上に感知範囲も広くて攻撃可能距離も広いぞ
追憶ボスなんかよりよっぽど殺されたわ
もうコイツらがデミゴッドで良いだろ
6825/01/29(水)12:16:51No.1277674245+
>サンドバッグなんだけどいちいち遅延行為挟むサンドバッグっていうただ面倒なだけのカス!
>蟲糸か渦巻くしとけばいいけどそれでもなおまあまあ硬い
蟲糸は上位互換があるからアレの為に一気に教会の手前まで生きたくなる
6925/01/29(水)12:16:54No.1277674264+
フロムの悪意
7025/01/29(水)12:17:18No.1277674381そうだねx2
>完全な邪推だけど今回のDLCはプレイヤーを苦戦させるというハッキリした意志すらなくて
>とりあえず死にゲーなんだしもうちょっと耐久多めモーション早めにしとくか…みたいな自身の無さ感じた
明確にパリィの地位向上させたりしてるからそれはないかな…
7125/01/29(水)12:17:41No.1277674494+
>完全な邪推だけど今回のDLCはプレイヤーを苦戦させるというハッキリした意志すらなくて
>とりあえず死にゲーなんだしもうちょっと耐久多めモーション早めにしとくか…みたいな自身の無さ感じた
わざわざ影樹の加護とか用意しといてそれはねえよ!
7225/01/29(水)12:18:21No.1277674684+
てかエルけもミケラダより強いだろコイツ
なんなん?
7325/01/29(水)12:18:41No.1277674788そうだねx1
さすがにこいつと複数同時に戦わされることはなかった
7425/01/29(水)12:19:00No.1277674884+
こいつに勝てる存在って英雄墓のチャリオットくらいなんじゃ
7525/01/29(水)12:19:24No.1277675009+
視認性悪いボスに高火力範囲攻撃なんかさせんじゃねえ
7625/01/29(水)12:19:25No.1277675011そうだねx4
実は相手するの得意だったから好き
7725/01/29(水)12:20:16No.1277675283+
宴会芸にもならないカスダメの祈祷とかは何で産まれるの?
テストしてないの?
7825/01/29(水)12:20:43No.1277675431+
こういう敵こそ割合ダメージの出番だぜ!
7925/01/29(水)12:21:03No.1277675554そうだねx2
大壷で特攻アイテム作れるんだろうな…と見せかけて最後まで大縄跳びさせられたのはつらかった
8025/01/29(水)12:21:06No.1277675567そうだねx1
2〜3体なら別に良かった
いくらなんでも作りすぎだ!!
8125/01/29(水)12:21:23No.1277675659+
一番最後にまとめて倒した
2度と相手してやるか!脛守ってるやつは無視だ無視!
8225/01/29(水)12:21:43No.1277675772+
>宴会芸にもならないカスダメの祈祷とかは何で産まれるの?
>テストしてないの?
本編のアプデで何学んだの?ってなることが多すぎた
8325/01/29(水)12:22:14No.1277675947+
>宴会芸にもならないカスダメの祈祷とかは何で産まれるの?
>テストしてないの?
敵が貧弱なあせんちゅにパナす分には充分な性能
あせんちゅがつよつよな敵に使って削れる訳では無い
8425/01/29(水)12:22:21No.1277675994+
俺は脛をこすりたいのに
こいつは脛を守ってる…
8525/01/29(水)12:22:31No.1277676046そうだねx1
サイコガンダム的なポジションだから強いのはわかるけど
ならせめて一号機二号機とかだけにしろよ!
8625/01/29(水)12:22:32No.1277676048+
本編初期バージョンをベースに作ってそうな感じがする
8725/01/29(水)12:22:34No.1277676059そうだねx2
何が嫌ってコイツの炎の異様な射程と追尾
頼むから死んでくれ
雪原の霊廟くらいの追尾と密度で良かっただろ
8825/01/29(水)12:22:35No.1277676069+
長笛のシャボンがゴミにされたの
コイツに特攻だったからだと思ってる
8925/01/29(水)12:22:35No.1277676070+
初期は蟲槍とか錬成瓶でサクサクだったけど今はどうなんだろ
9025/01/29(水)12:22:44No.1277676120そうだねx2
エルデンのクラフトクソだったな〜って気持ちにさせてくれるやつ
9125/01/29(水)12:22:59No.1277676204+
>こういう敵こそ割合ダメージの出番だぜ!
こいつに効く状態異常あったっけ…
9225/01/29(水)12:23:02No.1277676220+
最初にこいつと戦ったときダウン後の弱点が地形に埋まって見当たらず
頭の方を攻撃するのか?固いぞ?と勘違いしたままなんとか倒した
9325/01/29(水)12:23:02No.1277676227+
平原の個体以外は好き
9425/01/29(水)12:23:05No.1277676246+
>宴会芸にもならないカスダメの祈祷とかは何で産まれるの?
>テストしてないの?
してるとでも思った?
9525/01/29(水)12:23:41No.1277676459+
フィールドボスをギミックで倒す仕組みはやめろ!
しかも複数回ある…
9625/01/29(水)12:23:59No.1277676560そうだねx6
硬くて感知広くて遠距離持ちを乱雑に配置して
後追いのくせに本家の良さわかってねーなロードオブザフォールンは
なんて思ってたら本家でそれ以上のことやられた
9725/01/29(水)12:23:59No.1277676561+
>実は相手するの得意だったから好き
常に踵あたりで立ち回れば片足シコか両足シコのどっちかしか来ないからな
ブラボのけもちのぬしとかと同じで立ち位置で御せるタイプというか
9825/01/29(水)12:24:10No.1277676611+
アマコと一緒に作ってたから…
9925/01/29(水)12:24:18No.1277676655+
足防御してるこいつはつまらなさすぎて倒す気起きない
10025/01/29(水)12:24:19No.1277676665+
>ダウンしたとこに焼炉壺投げたら倒せるとかはあってもよかった
致命入れたら急いで頭側回り込んで投げれば倒せる
投げる頃には起き上がり始めてるからノーロックで上手いこと狙ってね
10125/01/29(水)12:24:19No.1277676667そうだねx2
大壺が有効なのはわかるんだけど脚ガードしてるやつさぁ…高台に上がっても追尾弾で終わりでーすしてくるのマジでムカつくんだけど
あと身体全体にダメージ受ける判定があるんじゃなくて脚と面だけだのもカス
10225/01/29(水)12:24:22No.1277676688+
乱撃おすすめ
10325/01/29(水)12:24:22No.1277676689そうだねx6
>>宴会芸にもならないカスダメの祈祷とかは何で産まれるの?
>>テストしてないの?
>してるとでも思った?
火の雨を見るにしてた方が怖いと思いました!
10425/01/29(水)12:24:39No.1277676773そうだねx2
ピョンピョンしながら戦うのが楽しいのは分かる
でもダウン致命一回目でもう1回ダウン取らなきゃならないくらいHPあるの見て「えぇ…」ってなる
10525/01/29(水)12:24:50No.1277676840+
sekiroの牛や怨嗟をたっぷり追加されたようなゲームだった
10625/01/29(水)12:25:00No.1277676894+
壺で殺せるやつはいいけど
そうじゃない奴らがウザすぎる
10725/01/29(水)12:25:33No.1277677100+
こいつ以外もううn…ってなることが多いよDLC
10825/01/29(水)12:25:51No.1277677204+
>硬くて感知広くて遠距離持ちを乱雑に配置して
>後追いのくせに本家の良さわかってねーなロードオブザフォールンは
>なんて思ってたら本家でそれ以上のことやられた
だめなソウルライクをお出しされた気分だったよDLCは
10925/01/29(水)12:25:54No.1277677215+
テストプレイしてたら強化前の戦技まんまのデボニア槌とか出さねえからな
11025/01/29(水)12:25:55No.1277677222+
>こいつに効く状態異常あったっけ…
無いぜ!
壺で割合ダメージのギミックやらせたいから黒炎含め全状態異常拒否してる
11125/01/29(水)12:26:13No.1277677315+
>壺で殺せるやつはいいけど
>そうじゃない奴らがウザすぎる
一応全部投げ入れポイントはあるぜ!
墓地平原の奴はちょっと厳しいけど
11225/01/29(水)12:26:30No.1277677407+
蟲糸の槍!
11325/01/29(水)12:26:35No.1277677438そうだねx3
二体同時配置しないだけの最低限の理性はあるよ
いや擁護になってないわこれ
11425/01/29(水)12:26:47No.1277677492+
蟲糸持ってたら通常は気まぐれで倒したりするけど脚強化タイプは2回目は見なかったことにする
11525/01/29(水)12:27:09No.1277677630そうだねx8
だが現代はリリース後にパッチでバランス直せば良いから…
…パッチ来ねえな
11625/01/29(水)12:27:16No.1277677670+
足を守るな足を
11725/01/29(水)12:27:25No.1277677727そうだねx1
どっかの辻の野営地でこいつが遠くからテントなぎ倒しながら迫ってきたシチュエーションはすげえ威圧感で良かったよ
そこだけは本当によかった
11825/01/29(水)12:27:54No.1277677898+
>テストプレイしてたら強化前の戦技まんまのデボニア槌とか出さねえからな
テストプレイしなくてもそれがゴミなの分かると思うんですけお…
11925/01/29(水)12:27:54No.1277677905そうだねx3
普通のやつ1体と足元無敵のやつ1体くらいならまだ分かるんだが
何回も同じことさせる意味がわからない
12025/01/29(水)12:28:07No.1277677979+
ステータスカンストしてれば楽に勝てるなどという幻想は捨てよ
12125/01/29(水)12:28:08No.1277677988+
アプデ不具合を配信者に指摘されて慌てて直すのは情けないすぎる
12225/01/29(水)12:28:09No.1277677997そうだねx8
>…パッチ来ねえな
ずっと悲しいまま
12325/01/29(水)12:28:14No.1277678022+
>体勢を崩して致命の一撃を入れた直後にもうまくやれば入る。
普通の個体にも壺効くんだ…と思ったらダウンしたときじゃなく致命の一撃入れた後じゃないと届かないってどういうことだよえ!!
12425/01/29(水)12:28:19No.1277678049+
縛ったりで火力出せなくても壷投げればいいのは楽
ただ誘導はめんどい
12525/01/29(水)12:28:54No.1277678267+
蟲糸の槍使えば割と楽に始末できるけど楽しくはない
足ガードしてるやつはもっと楽しくない
12625/01/29(水)12:28:57No.1277678285+
落とすソウルの量もカス!!
12725/01/29(水)12:29:06No.1277678351+
ほとんどの個体はおあつらえ向きの高台あるから…
12825/01/29(水)12:29:26No.1277678478そうだねx1
まあ倒せないのなら幾らもスルーできる
DLCで絶対に倒さないといけないボスって滅茶苦茶少ないしな
メスメスくんはともかく道中邪魔!くらいのノリで殺されるロミナちゃんが被害者過ぎるが…
12925/01/29(水)12:29:28No.1277678484+
クラフト周りのしゃらくささそのままに壺使えはないだろ…
13025/01/29(水)12:29:28No.1277678486+
機能停止してるやつを壺で起動するのだけは楽しかった
無論その後の戦闘はつまらなかったが
13125/01/29(水)12:29:32No.1277678502+
クラフト素材収集の手間緩和のアプデいつだよ!
13225/01/29(水)12:29:38No.1277678537+
>蟲糸の槍使えば割と楽に始末できるけど楽しくはない
>足ガードしてるやつはもっと楽しくない
つまんねえやつに限っていっぱいわいてるのなんなの!
13325/01/29(水)12:29:58No.1277678651+
ダウンしてからの致命受付時間長いから致命入れる前にもボコスカ殴っとくと結構削れる
13425/01/29(水)12:30:15No.1277678739そうだねx1
>ほとんどの個体はおあつらえ向きの高台あるから…
高台に上がっても追尾の炎が飛んでくるわ判定が微妙で決めにくいわで散々じゃ!
13525/01/29(水)12:30:16No.1277678748+
エルデン新作で忙しいのかもしれない
13625/01/29(水)12:30:40No.1277678901そうだねx1
適当にDLC作って1年も経たずに調整も無しに放置されるの酷すぎない?
13725/01/29(水)12:30:50No.1277678951+
>何が嫌ってコイツの炎の異様な射程と追尾
>頼むから死んでくれ
>雪原の霊廟くらいの追尾と密度で良かっただろ
こいつの火は素直に追いかけてくるから避けやすいけど
霊廟弾は全然避け方わからん…
13825/01/29(水)12:31:06No.1277679047そうだねx1
脚に防具付けたら全武器無効はもう巨人系全員これ着ろよってなるくだらなすぎる
13925/01/29(水)12:31:29No.1277679167+
>適当にDLC作って1年も経たずに調整も無しに放置されるの酷すぎない?
ラダーンは直してあげたでしょ!
はいおしまい!
14025/01/29(水)12:31:33No.1277679182+
あれは新作と呼ぶには別ゲーすぎるだろ
14125/01/29(水)12:32:18No.1277679438+
>あれは新作と呼ぶには別ゲーすぎるだろ
タイトルがエルデンリングだし!
14225/01/29(水)12:32:18No.1277679443+
ゲームだからやるなって話だけど
そりゃデカブツは普通足に防具付けるよな…
14325/01/29(水)12:32:24No.1277679481+
>どっかの辻の野営地でこいつが遠くからテントなぎ倒しながら迫ってきたシチュエーションはすげえ威圧感で良かったよ
確かに大迫力ではあったけどメスメル軍は何を考えてあんなとこ歩かせてるんだ…
14425/01/29(水)12:32:31No.1277679520+
段差で致命入れれない時あるの絶対考慮出来てなかっただろ
14525/01/29(水)12:32:48No.1277679604+
>こいつの火は素直に追いかけてくるから避けやすいけど
>霊廟弾は全然避け方わからん…
トレント乗ってなんか左右に振りながらカメラ上向けて走るとだいたい行ける…気がする
14625/01/29(水)12:32:55No.1277679650そうだねx6
なるほどここから壺投げ入れる感じだな!
あっ壺無い…こいつに見つかってるから作れない!!!!!
追尾弾が強くて投げポイントまで近づけねぇ!!!!
14725/01/29(水)12:33:05No.1277679702+
>霊廟弾は全然避け方わからん…
不戦エリアである廃屋まで逃げても追ってくるしな
祝福点けたらそのまま撃たれて死んだとかザラにあるから困る
14825/01/29(水)12:33:08No.1277679718+
>まあ倒せないのなら幾らもスルーできる
>DLCで絶対に倒さないといけないボスって滅茶苦茶少ないしな
>メスメスくんはともかく道中邪魔!くらいのノリで殺されるロミナちゃんが被害者過ぎるが…
この子が何だったのかの情報少なすぎる…PVに出したんだからもう少し関連アイテム置いてくれたら…
追憶交換もちょっとバフされたけどまだ全然しんどいし
14925/01/29(水)12:33:32No.1277679864+
ダウンしてきた頭の籠に引っかかって致命取れなかった時はイラついたなあ…
15025/01/29(水)12:34:00No.1277680016そうだねx3
バカHPだけどリスポンしないあたり中ボス扱いだし多段スペル持ってたら処理だから困ったことはない
無いけどリソース有限の壺要求してくるのは作ってておかしいと思わなかったのか
15125/01/29(水)12:34:51No.1277680298+
俺は準魔だから楽しく倒せてたが少数派なんだろうな…
15225/01/29(水)12:35:06No.1277680383+
>段差で致命入れれない時あるの絶対考慮出来てなかっただろ
それはまあ本編の巨人でもあるから…
15325/01/29(水)12:35:19No.1277680446そうだねx3
>あれは新作と呼ぶには別ゲーすぎるだろ
続編というならともかく新作は新作だろう
15425/01/29(水)12:35:30No.1277680508+
もう周回しても出てくるな
15525/01/29(水)12:35:34No.1277680532+
>この子が何だったのかの情報少なすぎる…PVに出したんだからもう少し関連アイテム置いてくれたら…
故郷を焼かれて悲しんでたら腐敗の女神に祝福されて
いいからそこをどけ!俺はその奥の教会に用があるんだ!されて死んだ
何だったんだコイツの人生…って感じは若干あるが実際邪魔だから仕方ないね…
15625/01/29(水)12:36:07No.1277680720+
>バカHPだけどリスポンしないあたり中ボス扱いだし多段スペル持ってたら処理だから困ったことはない
>無いけどリソース有限の壺要求してくるのは作ってておかしいと思わなかったのか
まあ一応大火焔壺とかでも倒せるから…
15725/01/29(水)12:36:57No.1277680978+
古遺跡の個体の攻撃範囲には目を疑った
15825/01/29(水)12:37:16No.1277681103そうだねx3
大壺投げ入れるやつは事前に十分な数の壺をクラフト出来ないと一度感知範囲の外まで行ってクラフトして高台登り直してをやらないといけないのがダルすぎた
15925/01/29(水)12:37:35No.1277681196そうだねx1
>無いけどリソース有限の壺要求してくるのは作ってておかしいと思わなかったのか
大火炎壺でも回数かかるが倒せるぜ
そもそも焼き炉壺の素材も雑魚ドロップだが
俺は火炎が効くってヒントだけ見てしばらく火山壺投げてたマン!
16025/01/29(水)12:38:46No.1277681574+
>古遺跡の個体の攻撃範囲には目を疑った
あそこマルチで通れたことない
16125/01/29(水)12:38:50No.1277681594+
追尾弾を避けている時の虚無感がすごい
16225/01/29(水)12:40:06No.1277682036そうだねx3
逃げるしかできない追尾攻撃で連発されたら反撃のチャンス無いのマジバカ
16325/01/29(水)12:40:25No.1277682144+
二匹目見つけた時のげんなり感すごかった
こいつ化身枠かよ…
16425/01/29(水)12:40:32No.1277682194+
>>古遺跡の個体の攻撃範囲には目を疑った
>あそこマルチで通れたことない
白で呼ばれたら囮になって逃げ回るけど
たまに事故ってこんがり肉x1になるからお世辞にも安定とはいえないな
16525/01/29(水)12:40:37No.1277682229そうだねx2
間に出たAC6が傑作じゃなかったらすごい絶望感あったと思う
16625/01/29(水)12:40:52No.1277682310+
トルネードファイヤーはアホすぎてすき
16725/01/29(水)12:41:09No.1277682407+
>追尾弾が強くて投げポイントまで近づけねぇ!!!!
これクソだと思う
追尾弾の貯め時間長くて避ける前に次の攻撃来るのもクソ
16825/01/29(水)12:41:30No.1277682537+
ずっと敵のターンで反撃のチャンスほぼ無いのはDLCの敵全部言えることだし
16925/01/29(水)12:41:43No.1277682611そうだねx4
>俺は火炎が効くってヒントだけ見てしばらく火山壺投げてたマン!
別に効いてもよかっただろ!とは思う
17025/01/29(水)12:42:13No.1277682770そうだねx8
スレ画嫌い
理由並べるの面倒嫌い
17125/01/29(水)12:43:22No.1277683156+
スレ画と角の戦士が嫌い
17225/01/29(水)12:43:22No.1277683157+
見た目だけは好き
それ以外はカス
17325/01/29(水)12:44:02No.1277683368+
ギミックを大火炎壺オンリーにしたのが意味わからん…
17425/01/29(水)12:44:06No.1277683389+
探索の邪魔なのが最悪過ぎる
17525/01/29(水)12:44:21No.1277683470+
足が弱点のやつは多段HIT技でざまーみろ!できた
足をガードしてるやつはなんなの
17625/01/29(水)12:45:04No.1277683719そうだねx5
クラスに1人はいる一回受けたギャグを何度も何度も繰り返す調子こいた面白くない奴
17725/01/29(水)12:45:09No.1277683753+
終盤の自然遺跡みたいなエリアだと敵モブごと焼き払ってるから
もうこれさァ!開発も悪ノリしてるじゃん!と思いながら逃げた
17825/01/29(水)12:45:29No.1277683866+
でもメスメル城の裏口の湿地帯で機能停止しているのはなんか可哀想じゃない・・・?
17925/01/29(水)12:45:45No.1277683947+
>ギミックを大火炎壺オンリーにしたのが意味わからん…
ああでもしないと新しい素材のクラフトしないでしょ?
18025/01/29(水)12:45:49No.1277683971+
タネ割れるまでは苦行
タネ割れたあとは作業
18125/01/29(水)12:46:05No.1277684070そうだねx5
>でもメスメル城の裏口の湿地帯で機能停止しているのはなんか可哀想じゃない・・・?
何も可哀そうじゃないから全個体死んでてほしい
18225/01/29(水)12:46:14No.1277684121そうだねx5
>ああでもしないと新しい素材のクラフトしないでしょ?
クラフトが面白くねえからみんなやってねえんだよ!
18325/01/29(水)12:46:28No.1277684205+
こういうのって局所的というか戦闘範囲狭いべきじゃん?
なんで超長射程なんだよトレントでも逃げ切れん時あるわ
18425/01/29(水)12:46:50No.1277684332+
>>ギミックを大火炎壺オンリーにしたのが意味わからん…
>ああでもしないと新しい素材のクラフトしないでしょ?
強くて入手性よくて気軽に使えれば使うけど…
18525/01/29(水)12:46:51No.1277684345+
グレートタイフーン!
18625/01/29(水)12:47:00No.1277684409+
>でもメスメル城の裏口の湿地帯で機能停止しているのはなんか可哀想じゃない・・・?
だから起こして殺すね…
18725/01/29(水)12:47:01No.1277684416+
DLCはスレ画をはじめとしたプレイヤーへの嫌がらせしか考えてないからダメだわ
18825/01/29(水)12:47:21No.1277684530そうだねx2
>>ああでもしないと新しい素材のクラフトしないでしょ?
>クラフトが面白くねえからみんなやってねえんだよ!
面白くないだけではないぞ…無駄に使いにくいし素材も集めにくい
18925/01/29(水)12:47:28No.1277684560+
機能停止したのを再起動しなきゃ殺せないのは何か変だと思わなかったのかな
19025/01/29(水)12:47:28No.1277684563+
>ああでもしないと新しい素材のクラフトしないでしょ?
戦闘中クラフト不可やめろや!
19125/01/29(水)12:47:37No.1277684617+
>クラフトが面白くねえからみんなやってねえんだよ!
わりと使ってるわ俺
調子に乗って雑魚密集エリアで待ってる赤に誘惑の枝使うのたのしい…
19225/01/29(水)12:48:32No.1277684919+
侵入関係だけで使われてるイメージがあるクラフト
19325/01/29(水)12:48:40No.1277684956+
エルデンの良いところって選択肢の多さだと思ってたからやたらこの戦法じゃないと倒せませーん頑張って見つけてくださーいしてくる影の地はつまんなかった
19425/01/29(水)12:49:05No.1277685090+
火力高いくせにこっちを掴んで頭にいれて
ぐわんぐわんぐわん揺らしてポイするのが嫌い
そうやって角人を殺してきたのか…
19525/01/29(水)12:49:14No.1277685145+
大腐敗壺にはミケラダーンでお世話になった
他では使ってない
19625/01/29(水)12:49:37No.1277685287+
火が消えたら死ぬから海とかにはこないんだな
19725/01/29(水)12:49:38No.1277685298+
>侵入関係だけで使われてるイメージがあるクラフト
大腐敗壺はいいぞ
19825/01/29(水)12:50:07No.1277685455+
>侵入関係だけで使われてるイメージがあるクラフト
聖樹の雪だるまエリアとか大弓かバリスタで骨撃ってるだけで圧倒的に楽になるぜ…
19925/01/29(水)12:50:11No.1277685479+
矢と永眠壺と大腐敗壺は使う
20025/01/29(水)12:50:11No.1277685481+
理不尽が面白かったからこいつはアリだわ
20125/01/29(水)12:50:27No.1277685566+
致命が段差で出来ないのが最高にくそ
ほんとにこれプレイしたのかよって疑いたくなるレベル
20225/01/29(水)12:50:36No.1277685619+
>火が消えたら死ぬから海とかにはこないんだな
エルデンというかソウルシリーズの海って火とか関係なくみんな死ぬじゃん
20325/01/29(水)12:50:42No.1277685662+
腐敗と出血がずーっと強かったイメージがある
20425/01/29(水)12:50:48No.1277685694+
>致命が段差で出来ないのが最高にくそ
>ほんとにこれプレイしたのかよって疑いたくなるレベル
してるわけないだろ
20525/01/29(水)12:51:01No.1277685759+
>調子に乗って雑魚密集エリアで待ってる赤に誘惑の枝使うのたのしい…
それはちょっと楽しそ…素材が重てぇ!!
20625/01/29(水)12:51:15No.1277685840+
>>侵入関係だけで使われてるイメージがあるクラフト
>大腐敗壺はいいぞ
入手性が良好でボスも1周目なら1個2個で発症するからお手軽すぎる
20725/01/29(水)12:51:35No.1277685924+
DLCテストプレイしてたら逆に怖いレベルの出来だわ
20825/01/29(水)12:51:41No.1277685961+
ダウンとって致命入れたら平地のやつにも大火炎頭に投げ込めるって知らなかったそんなの…
20925/01/29(水)12:51:58No.1277686048+
こいつの足踏みジャンプで避けれると思わなかったから馬でペシペシ殴ってたわ
なんで避けれるんだ
21025/01/29(水)12:52:23No.1277686174+
何考えてこんなもん作ったんだメスメル軍は
角人憎かったのか
それともマリカ製か?
21125/01/29(水)12:52:42No.1277686260+
>DLCテストプレイしてたら逆に怖いレベルの出来だわ
小動物も死なない火の雨は逆に面白いの域に来てた
21225/01/29(水)12:52:48No.1277686289+
>腐敗と出血がずーっと強かったイメージがある
エルデンに限らず高難易度ゲーの宿命でもある
スリップダメージと割合ダメージの強さ…
21325/01/29(水)12:52:50No.1277686304+
第一印象はミキサー大帝?だった
21425/01/29(水)12:53:36No.1277686534そうだねx1
火属性の敵だし氷が効くはずだ!と思ってダウンしたこいつの頭に必死で氷槍連打してた
21525/01/29(水)12:53:38No.1277686540+
>こいつの足踏みジャンプで避けれると思わなかったから馬でペシペシ殴ってたわ
>なんで避けれるんだ
ジャンプすると下半身が実体を失う謎の褪せ人判定の力だ!
まあ褪せ人は蘇った死者だから半分くらい幽霊みたいなもんなのか…?
21625/01/29(水)12:53:41No.1277686561そうだねx2
笛で殺したかった…
21725/01/29(水)12:53:49No.1277686602+
>>腐敗と出血がずーっと強かったイメージがある
>エルデンに限らず高難易度ゲーの宿命でもある
>スリップダメージと割合ダメージの強さ…
体力おすぎ敵のターンながすぎになるとどうしてもね
21825/01/29(水)12:53:52No.1277686617そうだねx1
致命が地形に埋まってできないのはプレイヤー不利になるからわざと残してると思う
前からずっとあるし
21925/01/29(水)12:54:47No.1277686890そうだねx1
別に笛殺す必要なかったですよね?
22025/01/29(水)12:54:48No.1277686896そうだねx2
何考えて作った?と聞いたら
早く家に帰る方法って答えが返ってきそうなやつ
22125/01/29(水)12:55:05No.1277686980+
転ばせて倒す方はいいよ
壺投げ込むやつは死ね
22225/01/29(水)12:55:19No.1277687057+
祈祷マンだったからこういう多段ヒット当てやすいやつはカモだったが
他のビルドだとどうなるかとか考えたくもない
22325/01/29(水)12:55:34No.1277687134+
探知というか感知というかめっちゃ遠くでも気付くし
一度気付いたら延々追いかけてくるんだよね
ある意味DLCの象徴というか目玉だと思う
22425/01/29(水)12:55:35No.1277687143+
>致命が地形に埋まってできないのはプレイヤー不利になるからわざと残してると思う
>前からずっとあるし
地形判定問題はプレイヤーが有利か不利かじゃなくて単純にフロムの技術的な問題だと思うぜ
なにしろ自分の戦技も敵の攻撃も地形の高低差あると挙動おかしくなるので…
22525/01/29(水)12:56:29No.1277687424+
本編は敵だけ楽しそうだったけど影の地は敵も楽しくなさそう
みんな動きが疲れを知らないマシーンすぎる
22625/01/29(水)12:56:31No.1277687433+
>致命が地形に埋まってできないのはプレイヤー不利になるからわざと残してると思う
>前からずっとあるし
初っ端これされたせいでまともに相手するだけ損だなって
22725/01/29(水)12:56:56No.1277687544そうだねx3
DLCは「これ作った奴二度とゲーム制作に関わるな」って思うポイントがチラホラ…
22825/01/29(水)12:57:55No.1277687844+
フロム式嫌がらせの集大成みたいな蠍川の地下墓はネタに振り切れてて逆にそうでもなかったな…
22925/01/29(水)12:57:57No.1277687857+
左上の緑のエリアで炎狙撃が範囲広すぎて何度も死んだ
23025/01/29(水)12:58:41No.1277688057+
こんだけ無駄な作業要求してくる中で大雑把な判定の掴みが即死でだいぶしんどくなった
23125/01/29(水)12:58:53No.1277688114そうだねx4
>DLCは「これ作った奴二度とゲーム制作に関わるな」って思うポイントがチラホラ…
まず指遺跡だろ
23225/01/29(水)12:59:05No.1277688170+
>フロム式嫌がらせの集大成みたいな蠍川の地下墓はネタに振り切れてて逆にそうでもなかったな…
石化の視線…?と思って透明になったら本当に効いてちょっと楽しかったぜ
23325/01/29(水)12:59:51No.1277688403+
スクリュービームでサクサク倒せて楽しくなってきたところに足ガード付き出してきてこいつら本当に
23425/01/29(水)13:00:21No.1277688553+
>こんだけ無駄な作業要求してくる中で大雑把な判定の掴みが即死でだいぶしんどくなった
掴み攻撃を出されるのはそも立ち位置が不味いので
23525/01/29(水)13:00:25No.1277688564+
>致命が地形に埋まってできないのはプレイヤー不利になるからわざと残してると思う
>前からずっとあるし
致命でなんか動き不自然になるのなんて日常茶飯事なんだから異次元吸い込みにしたらいいのに…と思うけど多分やるときじゃなくて終わった後に敵味方が地面の下に埋まったりするんだろうな
いやそれもそんくらいどうにかしろと思うけど
23625/01/29(水)13:00:54No.1277688686+
>フロム式嫌がらせの集大成みたいな蠍川の地下墓はネタに振り切れてて逆にそうでもなかったな…
ガチ勢が紛れてる射的会場好き
23725/01/29(水)13:01:01No.1277688711+
追尾弾普通にトレント走らせてるだけじゃ避けきれないのアホ過ぎる
23825/01/29(水)13:03:19No.1277689280+
こいつの大群と戦った角人全盛期ってやばい勢力だったんだな
23925/01/29(水)13:03:36No.1277689358そうだねx6
ストレスポイントがかなりあったのは確かにそうだしここにたんせきをひとつまみ…したやつもクビにしろマジで
24025/01/29(水)13:03:47No.1277689398+
>致命でなんか動き不自然になるのなんて日常茶飯事なんだから異次元吸い込みにしたらいいのに…と思うけど多分やるときじゃなくて終わった後に敵味方が地面の下に埋まったりするんだろうな
>いやそれもそんくらいどうにかしろと思うけど
フロムゲーが死にゲーで難しいって印象の半分くらいはカメラのデーモンを筆頭にしたフロムの技術的な限界だと思っている
レベルデザインの巧みさとか技術を除いた部分はかなりちゃんとしてるし
24125/01/29(水)13:03:54No.1277689417そうだねx1
ぶっちゃけ地下墓って本編からして角待ちインプだらけだから
アレ以上難易度上げる方法がなかったんじゃねえかなって気がする
DLCが難しくないというよりも本編で嫌がらせカンスト
24225/01/29(水)13:04:26No.1277689543+
レベルデザインも最近はもうはいはい角待ちねって感じのばっかな気がする
24325/01/29(水)13:04:31No.1277689568+
>こいつの大群と戦った角人全盛期ってやばい勢力だったんだな
獅子舞やオシシ仮面たくさん居たんだとしたらそりゃヤバいよ
24425/01/29(水)13:05:00No.1277689697+
グレートソード一本で影の地を制圧するはずが
大鎚二刀流バッタに急遽切り替えるはめになっあ
24525/01/29(水)13:05:16No.1277689772+
硬さと体力おかしいと思わなかったんだろうか
せめて面に直接遠距離攻撃当てればダウン取れるとかさ
24625/01/29(水)13:05:32No.1277689838そうだねx1
>レベルデザインも最近はもうはいはい角待ちねって感じのばっかな気がする
あと隠密系潰しのために固定の位置に来たら感知してなくても絶対反応するタイプ
エブレフェールとかにいるやつ
24725/01/29(水)13:05:58No.1277689942そうだねx4
>ストレスポイントがかなりあったのは確かにそうだしここにたんせきをひとつまみ…したやつもクビにしろマジで
おおよそモーグ倒した後という事を想定してないとしか思えないしょっぱい報酬の数々はマジで何だったんだろう…
24825/01/29(水)13:06:24No.1277690047+
>ストレスポイントがかなりあったのは確かにそうだしここにたんせきをひとつまみ…したやつもクビにしろマジで
装備以外取る価値なしって感じだったな…
24925/01/29(水)13:06:31No.1277690083+
>ぶっちゃけ地下墓って本編からして角待ちインプだらけだから
>アレ以上難易度上げる方法がなかったんじゃねえかなって気がする
>DLCが難しくないというよりも本編で嫌がらせカンスト
遠距離天井床反射魔法ブッパエネミーは新しい可能性を感じたよ…
そんなもん作るな
25025/01/29(水)13:06:35No.1277690106+
>まず指遺跡だろ
思い出してダメだった
むだに広いし敵はゴミカスだしなんだんだあそこ
25125/01/29(水)13:06:46No.1277690157+
こいつ特攻の大焼炉壺のレア素材はこいつが落とします
なんで…?
25225/01/29(水)13:07:53No.1277690405+
>>ストレスポイントがかなりあったのは確かにそうだしここにたんせきをひとつまみ…したやつもクビにしろマジで
>おおよそモーグ倒した後という事を想定してないとしか思えないしょっぱい報酬の数々はマジで何だったんだろう…
鍛石2
2!?
25325/01/29(水)13:08:06No.1277690469+
鍛石のゴミさもヤバいけど
通常すずらんはもっとヤバい
王朝モーグ後なんだよ…?
25425/01/29(水)13:08:09No.1277690479+
他の要素許せてもゴミしか配置しなかったのは許さない
あれ通したスタッフ全員田舎に帰れ
25525/01/29(水)13:08:10No.1277690481そうだねx3
明らかに視界から外れたのに床から魔法撃って来るやつはしんそこ滅びてほしい
25625/01/29(水)13:08:20No.1277690520+
本編もDLCも楽しさはあったが不満も多々ある作品だった
DLCだと個人的にはエニル・イリムの中盤にいるザミエルの氷嵐纏ってくるライオン頭を近接でまともに相手してやったら身に纏ってるダメージと怯み判定のせいで死ぬほどつまらなかったのが印象的
25725/01/29(水)13:08:28No.1277690552+
いいよね苦労してたたどり着いた宝箱に鍛石1×8とか入ってるの
よくないわゴミ捨てるな
25825/01/29(水)13:09:03No.1277690687そうだねx1
まあね鍛石もレベル抑えられても数が一気に手に入るとかならそれなりにルーンも手間も省けるし嬉しい
数もすこぶるケチ!
25925/01/29(水)13:09:17No.1277690735+
いや確かに影の地入手限定縛り動画とか見てると鍛石はあってくれないと困るんだけどそれは流石にピンポイントすぎねえかなぁ!
これ一応隠しエリアボスのモーグ撃破後っての忘れてないか…?
26025/01/29(水)13:09:33No.1277690797+
正直レベルデザインで面白みを感じたのローデイル地下のループ錯覚ダンジョンぐらいだな…
26125/01/29(水)13:09:59No.1277690919+
ウィッカーマンよりも神獣戦士の方が調整不足としか思えない
あいつ楽に倒す方法盾チクしか知らないわ
26225/01/29(水)13:10:07No.1277690952そうだねx5
鍛石とかすずらんとかこんなもの!ってなるのが滅茶苦茶多くて萎える
26325/01/29(水)13:10:09No.1277690958+
エリアの広さに対して置く価値のあるアイテムが少ないという悩みはなんとなく察せられた
26425/01/29(水)13:10:14No.1277690989+
せめてデカ壺一個投げ込んだらそれで倒せるようにしろ
なんで複数回必要なんだ...
26525/01/29(水)13:10:17No.1277691001そうだねx7
砦の宝箱に鍛石入れたやつはクビにしろマジで
26625/01/29(水)13:10:22No.1277691027+
チッ鍛石鍛石うっせーな
影の地でいっぱい鍛石採れるようにしまーす
26725/01/29(水)13:11:04No.1277691207+
途中から探索せずにガンガン進んで終わらせよ…ってなったよ俺は
26825/01/29(水)13:11:04No.1277691212そうだねx1
黄色ドロップ!大輪!
26925/01/29(水)13:11:24No.1277691283+
鍛石もせめてまあ6〜8あたりが多いなら分かる
1とか置いてるのはまじで嫌がらせ
27025/01/29(水)13:11:33No.1277691329そうだねx3
DLCはフロムの限界に挑戦したっていうのは悪い意味で納得はした
多分もうこれ許容量超えてるなって意味で
27125/01/29(水)13:11:39No.1277691347+
>黄色ドロップ!大輪!
これ全部原盤にして
しろ
27225/01/29(水)13:12:32No.1277691570+
坩堝なんかはネットワークテストじゃバクスタ取れてたのに本編じゃ取れなくなってるし神獣戦士も簡単に倒されたら悔しいからバクスタ判定消したんじゃねえのか…って疑っちゃうわ
27325/01/29(水)13:12:34No.1277691580+
これクリアした時はエルデン2ならまだプレイするけどDLC第2弾だったら絶対やらねえって感じだった
ナイトレインはやります
27425/01/29(水)13:12:47No.1277691646そうだねx5
古竜岩でも置けば文句無いのに
って言うかDLCまで来て絞る意味無いだろ古竜岩
27525/01/29(水)13:13:43No.1277691885そうだねx5
DLCは特に面白くも無い悪ノリが悪化してる感じがした
27625/01/29(水)13:13:55No.1277691948+
ナイトレはdlcと別ベクトルでダメそう
お前らに協力主体ゲームなんてできるわけねぇじゃん
27725/01/29(水)13:14:10No.1277692001そうだねx3
なんで封印されてたエニルイリムに君主軍のボルトが落ちてんだよとかそういう部分でも嫌い
破砕の君主が出たのはエルデンリングが砕けてからなのに
27825/01/29(水)13:14:23No.1277692046そうだねx1
色々ストレス要素ヤバすぎて毒沼どうこうは一瞬で忘れ去られてた
27925/01/29(水)13:14:27No.1277692064+
武器100個くらい追加つってたのにDLCで貰える古竜岩は12個とかだっけか?
無印か2あたり見習って雑魚敵のレアドロにでもしたらよかったのに
28025/01/29(水)13:14:43No.1277692116そうだねx1
>ナイトレはdlcと別ベクトルでダメそう
>お前らに協力主体ゲームなんてできるわけねぇじゃん
お前ら!?
28125/01/29(水)13:14:47No.1277692135そうだねx1
>ナイトレはdlcと別ベクトルでダメそう
>お前らに協力主体ゲームなんてできるわけねぇじゃん
PvEなだけで別に協力するようなとこ無いだろ多分
蘇生に気を使うくらいでは
28225/01/29(水)13:15:08No.1277692217+
新装備とかロケーションとか自体はおーってなる場所もあるんだよ影の地
ただそれを超えるストレス加減がヤバいんだよ…
28325/01/29(水)13:15:42No.1277692346そうだねx3
ギザ山も指遺跡もロケーションそれ自体は好きなんだよ
でもゲームとしては虚無なので低評価する
28425/01/29(水)13:16:27No.1277692547+
結局クラフト周りの歪さは最後まで改善されなかったな
龍餐の銛とかもっと気軽に使いたかったよアイテム増殖しなきゃただの投げ物をスライム相手に延々マラソンとか正気じゃないって
28525/01/29(水)13:16:31No.1277692563そうだねx3
真面目に探索しようとすると今度は高低差でマップが役に立たないって問題が立ち塞がると言う
高低差のせいで判定がバグってるし
28625/01/29(水)13:16:41No.1277692611そうだねx2
単純に敵もいない物すら落ちてないって場所が多かったな影の地
それでようやく拾えたアイテムが…って体験として最悪だった
28725/01/29(水)13:16:45No.1277692630そうだねx1
新キャラ作って狭間の地戻ると攻略中の鍛石が貴重品すぎてそれはそれでびっくりする
なんで今から影の地ぐらいボロボロ落とすようにしないんです?
28825/01/29(水)13:16:56No.1277692671そうだねx5
無駄に広い土地!
特に美味しくもない宝!
死ぬほどうざい雑魚敵!
指遺跡です
28925/01/29(水)13:17:32No.1277692829+
>龍餐の銛
強いんだけどマジで使う気が起きないんだよな…
エリクサー症候群じゃなくてもそうなると思う
29025/01/29(水)13:17:55No.1277692929そうだねx2
指遺跡は特に説明なく転がってる複製棺桶もなんなの…
29125/01/29(水)13:18:04No.1277692968+
>無駄に広い土地!
>特に美味しくもない宝!
>死ぬほどうざい雑魚敵!
>影の地です
29225/01/29(水)13:18:10No.1277692994+
もともとフロムゲーは難易度高めでDLCが普通なんだけどな
DLCでヘタレゲーマーが炙り出された形になった
29325/01/29(水)13:18:11No.1277692997+
指遺跡は初見だとなんかいかにもヤバいところキター!って感じだったけど
いざ探索してショボ過ぎてガン萎えしたわ
29425/01/29(水)13:18:31No.1277693071そうだねx7
そして誰もが力尽きたことを悟る影樹の聖杯の周りにばらまかれてる破片…
29525/01/29(水)13:18:40No.1277693099そうだねx3
>もともとフロムゲーは難易度高めでDLCが普通なんだけどな
>DLCでヘタレゲーマーが炙り出された形になった
ごめんこんなアイテム配置のDLC今までなかったけど
29625/01/29(水)13:18:55No.1277693169そうだねx3
>もともとフロムゲーは難易度高めでDLCが普通なんだけどな
>DLCでヘタレゲーマーが炙り出された形になった
難度とかそういう問題かコレ?
29725/01/29(水)13:19:04No.1277693197+
>指遺跡は特に説明なく転がってる複製棺桶もなんなの…
あそこら辺は丸ごと納期間に合わなかっただけじゃない?
29825/01/29(水)13:19:10No.1277693226+
>無駄に広い土地!
>特に美味しくもない宝!
>死ぬほどうざい雑魚敵!
>森です
29925/01/29(水)13:19:21No.1277693280そうだねx4
>ごめんこんなアイテム配置のDLC今までなかったけど
寧ろDLCではあんま評価高くないアリアンデルとかも早めに行って色々拾えるって部分は割と活用されたりするしなあ
30025/01/29(水)13:19:25No.1277693296そうだねx1
今更狂い火にビビってるトレントは何なの
お前の背に乗ってるのは狂い火の王だぞ!
30125/01/29(水)13:19:26No.1277693302そうだねx5
今誰も難易度の話してないですよね
30225/01/29(水)13:19:35No.1277693336+
エリアのだだっ広さとゲーム性のバランスが悪いからもう作りませんということが明確になったのは前進
30325/01/29(水)13:19:38No.1277693352そうだねx7
赤字になったからって分かりやすすぎるぞ
30425/01/29(水)13:20:10No.1277693505+
>今更狂い火にビビってるトレントは何なの
>お前の背に乗ってるのは狂い火の王だぞ!
露骨に鬼灯スルーされたくないって考えが透けて見える
30525/01/29(水)13:20:14No.1277693521+
規模がデカいのはいいんだけどさ
そのリソースをフィールドマップじゃなくてレガシーに注いで欲しかったよ
30625/01/29(水)13:21:01No.1277693732+
>規模がデカいのはいいんだけどさ
>そのリソースをフィールドマップじゃなくてレガシーに注いで欲しかったよ
正直本編の時点で思ってた
ローデイル以降いらないよ
30725/01/29(水)13:21:21No.1277693807そうだねx2
マップの景観は本当に良いのが困りもの
30825/01/29(水)13:22:01No.1277693974+
雑魚敵はもっと怯め
30925/01/29(水)13:22:03No.1277693983+
>>もともとフロムゲーは難易度高めでDLCが普通なんだけどな
>>DLCでヘタレゲーマーが炙り出された形になった
>難度とかそういう問題かコレ?
このスレでも敵だけ楽しそうとか言ってるしそういう問題だろ
アイテム配置云々もヘタレが後から捻りだした言い訳
31025/01/29(水)13:22:05No.1277693988+
DLCは全体的にフロムの悪い所出てる
31125/01/29(水)13:22:10No.1277694017そうだねx2
オープンワールドより作り込んだステージ制のがいいなって痛感した
31225/01/29(水)13:22:12No.1277694026そうだねx1
>マップの景観は本当に良いのが困りもの
夕方以降真っ暗になるのはもうちょっと明度上げろってなる
31325/01/29(水)13:22:29No.1277694095そうだねx1
結局クラフトとか通常遺灰とかの
持て余してるなこれって要素は持て余したままだったのもあなたさあ
って気持ちになった
31425/01/29(水)13:22:32No.1277694110そうだねx1
>寧ろDLCではあんま評価高くないアリアンデルとかも早めに行って色々拾えるって部分は割と活用されたりするしなあ
頑張って中盤行くと結構楽しいんだよな影の地も
レベル低めでも加護拾えば結構戦えるし鍛石もちょうど欲しいやつだし新装備もボス撃破無しで結構手に入る
そのためのモーグ早期撃破がまあまあ苦行
31525/01/29(水)13:23:17No.1277694296そうだねx4
>頑張って中盤行くと結構楽しいんだよな影の地も
>レベル低めでも加護拾えば結構戦えるし鍛石もちょうど欲しいやつだし新装備もボス撃破無しで結構手に入る
>そのためのモーグ早期撃破がまあまあ苦行
そうは言うけど早めにモーグ行くとどうせ王朝に落ちてんだよ!
喪色鍛石の9とか!古竜岩とか!
31625/01/29(水)13:23:26No.1277694328+
モーグを早めに倒せたらだいぶ手慣れたプレイだもんな
31725/01/29(水)13:23:32No.1277694347+
>マップの景観は本当に良いのが困りもの
この美しいマップを戦闘なしでただウロウロして新装備拾うだけの平和なDLCでも個人的には満足だったかもしれない
31825/01/29(水)13:24:09No.1277694498+
>>>もともとフロムゲーは難易度高めでDLCが普通なんだけどな
>>>DLCでヘタレゲーマーが炙り出された形になった
>>難度とかそういう問題かコレ?
>このスレでも敵だけ楽しそうとか言ってるしそういう問題だろ
>アイテム配置云々もヘタレが後から捻りだした言い訳
名人様はあの配置で満足出来るってこと?
31925/01/29(水)13:24:21No.1277694547そうだねx2
クラフトは特に失敗感がひどい
最初の時点で練りが明らかに足りない
32025/01/29(水)13:24:24No.1277694565そうだねx6
王朝まで行けるプレイヤーは多分鈴玉に困ってない
32125/01/29(水)13:24:27No.1277694572そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
32225/01/29(水)13:25:08No.1277694756+
>名人様はあの配置で満足出来るってこと?
鍛石4が六個も!新しいDLC武器を強化できる!!
鈴玉もってるわ!!
32325/01/29(水)13:25:13No.1277694772そうだねx1
こいついわく拾うものがことごとくゴミでも耐え凌んで面白い面白いと言うのが真のゲーマーらしいな
32425/01/29(水)13:25:21No.1277694796+
配置アイテム以前にろくな魔術貰えなかったからずっとキレてるよ
32525/01/29(水)13:25:30No.1277694833そうだねx1
さっさとモーグ倒せるやつはどうせ手慣れてるっていうのがあるんだよな
エミーリア撃破とかとは違いすぎる
32625/01/29(水)13:25:32No.1277694846そうだねx2
>名人様はあの配置で満足出来るってこと?
どうせそいつ都合のレスにしか返答しないから聞くだけ無駄よ


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