こいつなんなのおこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/29(水)11:38:41No.1277665481そうだねx5めんどくせーからまだ倒してない |
… | 225/01/29(水)11:39:27No.1277665650+カスオブカス |
… | 325/01/29(水)11:40:02No.1277665772そうだねx35コイツのHPと体幹の数値設定した奴ゲーム作る才能無いと思う |
… | 425/01/29(水)11:42:55No.1277666351そうだねx11せめてダウン致命一回で倒せるようにしろ体力半端すぎる |
… | 525/01/29(水)11:45:04No.1277666780+DLCやり直したくない原因がこいつ |
… | 625/01/29(水)11:46:00No.1277666951+ジャスガ雫をこいつに持たせるんじゃない |
… | 725/01/29(水)11:46:49No.1277667136+仕組みが分かると時間ばかりかかる作業なんだよな |
… | 825/01/29(水)11:47:14No.1277667217+雑に神より強い |
… | 925/01/29(水)11:49:46No.1277667673+脛ガード付いてるやつが苦手 |
… | 1025/01/29(水)11:49:49No.1277667680そうだねx1壺投げ込みたいのに寄ってこずアホみたいな量の火炎弾飛ばして近寄ってきても飛ばしたり飛んで薙ぎ払って来たりそれが二体! |
… | 1125/01/29(水)11:50:08No.1277667745そうだねx4DLCは敵だけ楽しそうが帰ってきた |
… | 1225/01/29(水)11:50:22No.1277667798+猟犬着けて両手特大バッタとかが一番早いのかな |
… | 1325/01/29(水)11:51:12No.1277667959+角人焼き殺すマン |
… | 1425/01/29(水)11:51:40No.1277668059+探索必須の所に居るとかは無いし |
… | 1525/01/29(水)11:51:54No.1277668118+攻撃がことごとくアホ |
… | 1625/01/29(水)11:52:15No.1277668182そうだねx16どの辺を面白いと思って作ったのか聞きたいやつの一人 |
… | 1725/01/29(水)11:54:09No.1277668544そうだねx6まあ変なディレイは無いしピョンピョン避けながら戦うのはちょっと楽しい |
… | 1825/01/29(水)11:55:01No.1277668694そうだねx151回ダウンしたら殺せるぐらいでいいよね… |
… | 1925/01/29(水)11:56:15No.1277668960+致命一回で倒せるなら、焼炉壺一個で倒せるならよかった |
… | 2025/01/29(水)11:56:38No.1277669032+大縄跳びは嫌いじゃないけどそれ以外の要素が嫌いすぎる |
… | 2125/01/29(水)11:57:07No.1277669129+追尾弾混じりの噴火とかいう糞みたいな時間稼ぎが嫌い |
… | 2225/01/29(水)11:57:53No.1277669276+>1体倒したら全滅ぐらいでいいよね… |
… | 2325/01/29(水)11:58:03No.1277669311+感知範囲も冗談みたいに広いし逃げてもかなり執拗に追ってくるし |
… | 2425/01/29(水)11:58:23No.1277669376+やるにしてもせいぜい三体でいいだろ |
… | 2525/01/29(水)11:58:28No.1277669390+>追尾弾混じりの噴火とかいう糞みたいな時間稼ぎが嫌い |
… | 2625/01/29(水)12:01:30No.1277670091+ギミック的な敵だとパリィ全然できないレベルで苦手だから |
… | 2725/01/29(水)12:01:31No.1277670094そうだねx8>角人焼き殺すマン |
… | 2825/01/29(水)12:02:04No.1277670215そうだねx2致命で死ぬなら爽快感もあるんだけど微妙に残ってペチペチしてたら死ぬっていうのがすごくやるせない |
… | 2925/01/29(水)12:03:09No.1277670455+たまに破壊されてるのいるから獅子舞部隊がんばったな… |
… | 3025/01/29(水)12:03:41No.1277670572+うおおおおお蟲糸!蟲糸!蟲糸! |
… | 3125/01/29(水)12:03:56No.1277670627+(こいつを1ダウンで倒せないとか知という力が無いんだな…) |
… | 3225/01/29(水)12:04:09No.1277670680+どう戦えばいいのかわかんなくてグランサクス投げてる |
… | 3325/01/29(水)12:04:37No.1277670797そうだねx1ダウンしたときに頭に壺入れても意味ないのは設計として絶対おかしいだろ |
… | 3425/01/29(水)12:06:25No.1277671271+>(こいつを1ダウンで倒せないとか知という力が無いんだな…) |
… | 3525/01/29(水)12:06:47No.1277671358+>(こいつを1ダウンで倒せないとか知という力が無いんだな…) |
… | 3625/01/29(水)12:06:56No.1277671401+ワクワクする見た目からのカスみたいなプレイ感 |
… | 3725/01/29(水)12:07:12No.1277671469そうだねx1あーギミック系の敵ねはいはい |
… | 3825/01/29(水)12:08:24No.1277671747+やることは縄跳びと玉入れだから面白いかどうかは置いておいて全然わからんとはならなくない? |
… | 3925/01/29(水)12:09:08No.1277671927+ダウン後も致命すぐに取らず渦巻く撃ち続ければ余裕余裕 |
… | 4025/01/29(水)12:09:11No.1277671939+なんか2回致命したのに倒せなかった気がする |
… | 4125/01/29(水)12:09:43No.1277672093+ガード個体以外も壺使うようにすると楽しかった |
… | 4225/01/29(水)12:09:57No.1277672176+>>(こいつを1ダウンで倒せないとか知という力が無いんだな…) |
… | 4325/01/29(水)12:10:04No.1277672211+こいつに限らずフロム君巨大ボス造るのやめようよ… |
… | 4425/01/29(水)12:10:22No.1277672297+通常はサンドバッグみたいなもんだけど足無敵は三周目あたりから無視してる |
… | 4525/01/29(水)12:11:06No.1277672524+ボスとかはむしろバ慣れたらフ乗せまくり決意溜め攻撃とかでしばいたら意外と簡単に死ぬからこいつの方がめんどい |
… | 4625/01/29(水)12:11:33No.1277672653そうだねx5そもそも二周目からは相手しなくていいんじゃないかな? |
… | 4725/01/29(水)12:11:34No.1277672654+ずっと同じようなゲーム作ってるのに |
… | 4825/01/29(水)12:11:38No.1277672675+こいつとボスを戦わせる動画見たけど誰もこいつ倒せなかった |
… | 4925/01/29(水)12:12:10No.1277672822+>なんか2回致命したのに倒せなかった気がする |
… | 5025/01/29(水)12:12:31No.1277672922+物理か雷派生パタとかでポカポカ殴って両足ジャンプだけ猛禽回避 |
… | 5125/01/29(水)12:12:49No.1277673015+>そもそも二周目からは相手しなくていいんじゃないかな? |
… | 5225/01/29(水)12:12:55No.1277673044そうだねx1>こいつとボスを戦わせる動画見たけど誰もこいつ倒せなかった |
… | 5325/01/29(水)12:13:18No.1277673162+ダウンさせてから壺投げ込んで全然効かなくて |
… | 5425/01/29(水)12:13:31No.1277673225そうだねx3サンドバッグなんだけどいちいち遅延行為挟むサンドバッグっていうただ面倒なだけのカス! |
… | 5525/01/29(水)12:14:50No.1277673639+火の巨人で固くて逃げ回って雑に範囲攻撃してくるの絶不評だったろうにどうしてまたお出ししたんですか |
… | 5625/01/29(水)12:14:59No.1277673677+>そもそも二周目からは相手しなくていいんじゃないかな? |
… | 5725/01/29(水)12:15:06No.1277673714+ほらなんかアイテムは2週目でもくれるじゃん…あのお面 |
… | 5825/01/29(水)12:15:11No.1277673743そうだねx3>こいつとボスを戦わせる動画見たけど誰もこいつ倒せなかった |
… | 5925/01/29(水)12:15:23No.1277673806+エルデンDLCの象徴 |
… | 6025/01/29(水)12:15:29No.1277673839+カロの隠し墓地から青海岸前の個体に壺投げるのは好き |
… | 6125/01/29(水)12:16:10No.1277674043そうだねx5コイツいればメスメル軍もそりゃ強いでしょ |
… | 6225/01/29(水)12:16:19No.1277674077+>ほらなんかアイテムは2週目でもくれるじゃん…あのお面 |
… | 6325/01/29(水)12:16:19No.1277674080+フロムゲーをありがたがるようなマゾだけ残ってるからバランスがずっと酷いのでは… |
… | 6425/01/29(水)12:16:22No.1277674089そうだねx3ダウンしたとこに焼炉壺投げたら倒せるとかはあってもよかった |
… | 6525/01/29(水)12:16:38No.1277674168+完全な邪推だけど今回のDLCはプレイヤーを苦戦させるというハッキリした意志すらなくて |
… | 6625/01/29(水)12:16:46No.1277674221+>エルデンDLCの象徴 |
… | 6725/01/29(水)12:16:50No.1277674243そうだねx1>サンドバッグなんだけどいちいち遅延行為挟むサンドバッグっていうただ面倒なだけのカス! |
… | 6825/01/29(水)12:16:51No.1277674245+>サンドバッグなんだけどいちいち遅延行為挟むサンドバッグっていうただ面倒なだけのカス! |
… | 6925/01/29(水)12:16:54No.1277674264+フロムの悪意 |
… | 7025/01/29(水)12:17:18No.1277674381そうだねx2>完全な邪推だけど今回のDLCはプレイヤーを苦戦させるというハッキリした意志すらなくて |
… | 7125/01/29(水)12:17:41No.1277674494+>完全な邪推だけど今回のDLCはプレイヤーを苦戦させるというハッキリした意志すらなくて |
… | 7225/01/29(水)12:18:21No.1277674684+てかエルけもミケラダより強いだろコイツ |
… | 7325/01/29(水)12:18:41No.1277674788そうだねx1さすがにこいつと複数同時に戦わされることはなかった |
… | 7425/01/29(水)12:19:00No.1277674884+こいつに勝てる存在って英雄墓のチャリオットくらいなんじゃ |
… | 7525/01/29(水)12:19:24No.1277675009+視認性悪いボスに高火力範囲攻撃なんかさせんじゃねえ |
… | 7625/01/29(水)12:19:25No.1277675011そうだねx4実は相手するの得意だったから好き |
… | 7725/01/29(水)12:20:16No.1277675283+宴会芸にもならないカスダメの祈祷とかは何で産まれるの? |
… | 7825/01/29(水)12:20:43No.1277675431+こういう敵こそ割合ダメージの出番だぜ! |
… | 7925/01/29(水)12:21:03No.1277675554そうだねx2大壷で特攻アイテム作れるんだろうな…と見せかけて最後まで大縄跳びさせられたのはつらかった |
… | 8025/01/29(水)12:21:06No.1277675567そうだねx12〜3体なら別に良かった |
… | 8125/01/29(水)12:21:23No.1277675659+一番最後にまとめて倒した |
… | 8225/01/29(水)12:21:43No.1277675772+>宴会芸にもならないカスダメの祈祷とかは何で産まれるの? |
… | 8325/01/29(水)12:22:14No.1277675947+>宴会芸にもならないカスダメの祈祷とかは何で産まれるの? |
… | 8425/01/29(水)12:22:21No.1277675994+俺は脛をこすりたいのに |
… | 8525/01/29(水)12:22:31No.1277676046そうだねx1サイコガンダム的なポジションだから強いのはわかるけど |
… | 8625/01/29(水)12:22:32No.1277676048+本編初期バージョンをベースに作ってそうな感じがする |
… | 8725/01/29(水)12:22:34No.1277676059そうだねx2何が嫌ってコイツの炎の異様な射程と追尾 |
… | 8825/01/29(水)12:22:35No.1277676069+長笛のシャボンがゴミにされたの |
… | 8925/01/29(水)12:22:35No.1277676070+初期は蟲槍とか錬成瓶でサクサクだったけど今はどうなんだろ |
… | 9025/01/29(水)12:22:44No.1277676120そうだねx2エルデンのクラフトクソだったな〜って気持ちにさせてくれるやつ |
… | 9125/01/29(水)12:22:59No.1277676204+>こういう敵こそ割合ダメージの出番だぜ! |
… | 9225/01/29(水)12:23:02No.1277676220+最初にこいつと戦ったときダウン後の弱点が地形に埋まって見当たらず |
… | 9325/01/29(水)12:23:02No.1277676227+平原の個体以外は好き |
… | 9425/01/29(水)12:23:05No.1277676246+>宴会芸にもならないカスダメの祈祷とかは何で産まれるの? |
… | 9525/01/29(水)12:23:41No.1277676459+フィールドボスをギミックで倒す仕組みはやめろ! |
… | 9625/01/29(水)12:23:59No.1277676560そうだねx6硬くて感知広くて遠距離持ちを乱雑に配置して |
… | 9725/01/29(水)12:23:59No.1277676561+>実は相手するの得意だったから好き |
… | 9825/01/29(水)12:24:10No.1277676611+アマコと一緒に作ってたから… |
… | 9925/01/29(水)12:24:18No.1277676655+足防御してるこいつはつまらなさすぎて倒す気起きない |
… | 10025/01/29(水)12:24:19No.1277676665+>ダウンしたとこに焼炉壺投げたら倒せるとかはあってもよかった |
… | 10125/01/29(水)12:24:19No.1277676667そうだねx2大壺が有効なのはわかるんだけど脚ガードしてるやつさぁ…高台に上がっても追尾弾で終わりでーすしてくるのマジでムカつくんだけど |
… | 10225/01/29(水)12:24:22No.1277676688+乱撃おすすめ |
… | 10325/01/29(水)12:24:22No.1277676689そうだねx6>>宴会芸にもならないカスダメの祈祷とかは何で産まれるの? |
… | 10425/01/29(水)12:24:39No.1277676773そうだねx2ピョンピョンしながら戦うのが楽しいのは分かる |
… | 10525/01/29(水)12:24:50No.1277676840+sekiroの牛や怨嗟をたっぷり追加されたようなゲームだった |
… | 10625/01/29(水)12:25:00No.1277676894+壺で殺せるやつはいいけど |
… | 10725/01/29(水)12:25:33No.1277677100+こいつ以外もううn…ってなることが多いよDLC |
… | 10825/01/29(水)12:25:51No.1277677204+>硬くて感知広くて遠距離持ちを乱雑に配置して |
… | 10925/01/29(水)12:25:54No.1277677215+テストプレイしてたら強化前の戦技まんまのデボニア槌とか出さねえからな |
… | 11025/01/29(水)12:25:55No.1277677222+>こいつに効く状態異常あったっけ… |
… | 11125/01/29(水)12:26:13No.1277677315+>壺で殺せるやつはいいけど |
… | 11225/01/29(水)12:26:30No.1277677407+蟲糸の槍! |
… | 11325/01/29(水)12:26:35No.1277677438そうだねx3二体同時配置しないだけの最低限の理性はあるよ |
… | 11425/01/29(水)12:26:47No.1277677492+蟲糸持ってたら通常は気まぐれで倒したりするけど脚強化タイプは2回目は見なかったことにする |
… | 11525/01/29(水)12:27:09No.1277677630そうだねx8だが現代はリリース後にパッチでバランス直せば良いから… |
… | 11625/01/29(水)12:27:16No.1277677670+足を守るな足を |
… | 11725/01/29(水)12:27:25No.1277677727そうだねx1どっかの辻の野営地でこいつが遠くからテントなぎ倒しながら迫ってきたシチュエーションはすげえ威圧感で良かったよ |
… | 11825/01/29(水)12:27:54No.1277677898+>テストプレイしてたら強化前の戦技まんまのデボニア槌とか出さねえからな |
… | 11925/01/29(水)12:27:54No.1277677905そうだねx3普通のやつ1体と足元無敵のやつ1体くらいならまだ分かるんだが |
… | 12025/01/29(水)12:28:07No.1277677979+ステータスカンストしてれば楽に勝てるなどという幻想は捨てよ |
… | 12125/01/29(水)12:28:08No.1277677988+アプデ不具合を配信者に指摘されて慌てて直すのは情けないすぎる |
… | 12225/01/29(水)12:28:09No.1277677997そうだねx8>…パッチ来ねえな |
… | 12325/01/29(水)12:28:14No.1277678022+>体勢を崩して致命の一撃を入れた直後にもうまくやれば入る。 |
… | 12425/01/29(水)12:28:19No.1277678049+縛ったりで火力出せなくても壷投げればいいのは楽 |
… | 12525/01/29(水)12:28:54No.1277678267+蟲糸の槍使えば割と楽に始末できるけど楽しくはない |
… | 12625/01/29(水)12:28:57No.1277678285+落とすソウルの量もカス!! |
… | 12725/01/29(水)12:29:06No.1277678351+ほとんどの個体はおあつらえ向きの高台あるから… |
… | 12825/01/29(水)12:29:26No.1277678478そうだねx1まあ倒せないのなら幾らもスルーできる |
… | 12925/01/29(水)12:29:28No.1277678484+クラフト周りのしゃらくささそのままに壺使えはないだろ… |
… | 13025/01/29(水)12:29:28No.1277678486+機能停止してるやつを壺で起動するのだけは楽しかった |
… | 13125/01/29(水)12:29:32No.1277678502+クラフト素材収集の手間緩和のアプデいつだよ! |
… | 13225/01/29(水)12:29:38No.1277678537+>蟲糸の槍使えば割と楽に始末できるけど楽しくはない |
… | 13325/01/29(水)12:29:58No.1277678651+ダウンしてからの致命受付時間長いから致命入れる前にもボコスカ殴っとくと結構削れる |
… | 13425/01/29(水)12:30:15No.1277678739そうだねx1>ほとんどの個体はおあつらえ向きの高台あるから… |
… | 13525/01/29(水)12:30:16No.1277678748+エルデン新作で忙しいのかもしれない |
… | 13625/01/29(水)12:30:40No.1277678901そうだねx1適当にDLC作って1年も経たずに調整も無しに放置されるの酷すぎない? |
… | 13725/01/29(水)12:30:50No.1277678951+>何が嫌ってコイツの炎の異様な射程と追尾 |
… | 13825/01/29(水)12:31:06No.1277679047そうだねx1脚に防具付けたら全武器無効はもう巨人系全員これ着ろよってなるくだらなすぎる |
… | 13925/01/29(水)12:31:29No.1277679167+>適当にDLC作って1年も経たずに調整も無しに放置されるの酷すぎない? |
… | 14025/01/29(水)12:31:33No.1277679182+あれは新作と呼ぶには別ゲーすぎるだろ |
… | 14125/01/29(水)12:32:18No.1277679438+>あれは新作と呼ぶには別ゲーすぎるだろ |
… | 14225/01/29(水)12:32:18No.1277679443+ゲームだからやるなって話だけど |
… | 14325/01/29(水)12:32:24No.1277679481+>どっかの辻の野営地でこいつが遠くからテントなぎ倒しながら迫ってきたシチュエーションはすげえ威圧感で良かったよ |
… | 14425/01/29(水)12:32:31No.1277679520+段差で致命入れれない時あるの絶対考慮出来てなかっただろ |
… | 14525/01/29(水)12:32:48No.1277679604+>こいつの火は素直に追いかけてくるから避けやすいけど |
… | 14625/01/29(水)12:32:55No.1277679650そうだねx6なるほどここから壺投げ入れる感じだな! |
… | 14725/01/29(水)12:33:05No.1277679702+>霊廟弾は全然避け方わからん… |
… | 14825/01/29(水)12:33:08No.1277679718+>まあ倒せないのなら幾らもスルーできる |
… | 14925/01/29(水)12:33:32No.1277679864+ダウンしてきた頭の籠に引っかかって致命取れなかった時はイラついたなあ… |
… | 15025/01/29(水)12:34:00No.1277680016そうだねx3バカHPだけどリスポンしないあたり中ボス扱いだし多段スペル持ってたら処理だから困ったことはない |
… | 15125/01/29(水)12:34:51No.1277680298+俺は準魔だから楽しく倒せてたが少数派なんだろうな… |
… | 15225/01/29(水)12:35:06No.1277680383+>段差で致命入れれない時あるの絶対考慮出来てなかっただろ |
… | 15325/01/29(水)12:35:19No.1277680446そうだねx3>あれは新作と呼ぶには別ゲーすぎるだろ |
… | 15425/01/29(水)12:35:30No.1277680508+もう周回しても出てくるな |
… | 15525/01/29(水)12:35:34No.1277680532+>この子が何だったのかの情報少なすぎる…PVに出したんだからもう少し関連アイテム置いてくれたら… |
… | 15625/01/29(水)12:36:07No.1277680720+>バカHPだけどリスポンしないあたり中ボス扱いだし多段スペル持ってたら処理だから困ったことはない |
… | 15725/01/29(水)12:36:57No.1277680978+古遺跡の個体の攻撃範囲には目を疑った |
… | 15825/01/29(水)12:37:16No.1277681103そうだねx3大壺投げ入れるやつは事前に十分な数の壺をクラフト出来ないと一度感知範囲の外まで行ってクラフトして高台登り直してをやらないといけないのがダルすぎた |
… | 15925/01/29(水)12:37:35No.1277681196そうだねx1>無いけどリソース有限の壺要求してくるのは作ってておかしいと思わなかったのか |
… | 16025/01/29(水)12:38:46No.1277681574+>古遺跡の個体の攻撃範囲には目を疑った |
… | 16125/01/29(水)12:38:50No.1277681594+追尾弾を避けている時の虚無感がすごい |
… | 16225/01/29(水)12:40:06No.1277682036そうだねx3逃げるしかできない追尾攻撃で連発されたら反撃のチャンス無いのマジバカ |
… | 16325/01/29(水)12:40:25No.1277682144+二匹目見つけた時のげんなり感すごかった |
… | 16425/01/29(水)12:40:32No.1277682194+>>古遺跡の個体の攻撃範囲には目を疑った |
… | 16525/01/29(水)12:40:37No.1277682229そうだねx2間に出たAC6が傑作じゃなかったらすごい絶望感あったと思う |
… | 16625/01/29(水)12:40:52No.1277682310+トルネードファイヤーはアホすぎてすき |
… | 16725/01/29(水)12:41:09No.1277682407+>追尾弾が強くて投げポイントまで近づけねぇ!!!! |
… | 16825/01/29(水)12:41:30No.1277682537+ずっと敵のターンで反撃のチャンスほぼ無いのはDLCの敵全部言えることだし |
… | 16925/01/29(水)12:41:43No.1277682611そうだねx4>俺は火炎が効くってヒントだけ見てしばらく火山壺投げてたマン! |
… | 17025/01/29(水)12:42:13No.1277682770そうだねx8スレ画嫌い |
… | 17125/01/29(水)12:43:22No.1277683156+スレ画と角の戦士が嫌い |
… | 17225/01/29(水)12:43:22No.1277683157+見た目だけは好き |
… | 17325/01/29(水)12:44:02No.1277683368+ギミックを大火炎壺オンリーにしたのが意味わからん… |
… | 17425/01/29(水)12:44:06No.1277683389+探索の邪魔なのが最悪過ぎる |
… | 17525/01/29(水)12:44:21No.1277683470+足が弱点のやつは多段HIT技でざまーみろ!できた |
… | 17625/01/29(水)12:45:04No.1277683719そうだねx5クラスに1人はいる一回受けたギャグを何度も何度も繰り返す調子こいた面白くない奴 |
… | 17725/01/29(水)12:45:09No.1277683753+終盤の自然遺跡みたいなエリアだと敵モブごと焼き払ってるから |
… | 17825/01/29(水)12:45:29No.1277683866+でもメスメル城の裏口の湿地帯で機能停止しているのはなんか可哀想じゃない・・・? |
… | 17925/01/29(水)12:45:45No.1277683947+>ギミックを大火炎壺オンリーにしたのが意味わからん… |
… | 18025/01/29(水)12:45:49No.1277683971+タネ割れるまでは苦行 |
… | 18125/01/29(水)12:46:05No.1277684070そうだねx5>でもメスメル城の裏口の湿地帯で機能停止しているのはなんか可哀想じゃない・・・? |
… | 18225/01/29(水)12:46:14No.1277684121そうだねx5>ああでもしないと新しい素材のクラフトしないでしょ? |
… | 18325/01/29(水)12:46:28No.1277684205+こういうのって局所的というか戦闘範囲狭いべきじゃん? |
… | 18425/01/29(水)12:46:50No.1277684332+>>ギミックを大火炎壺オンリーにしたのが意味わからん… |
… | 18525/01/29(水)12:46:51No.1277684345+グレートタイフーン! |
… | 18625/01/29(水)12:47:00No.1277684409+>でもメスメル城の裏口の湿地帯で機能停止しているのはなんか可哀想じゃない・・・? |
… | 18725/01/29(水)12:47:01No.1277684416+DLCはスレ画をはじめとしたプレイヤーへの嫌がらせしか考えてないからダメだわ |
… | 18825/01/29(水)12:47:21No.1277684530そうだねx2>>ああでもしないと新しい素材のクラフトしないでしょ? |
… | 18925/01/29(水)12:47:28No.1277684560+機能停止したのを再起動しなきゃ殺せないのは何か変だと思わなかったのかな |
… | 19025/01/29(水)12:47:28No.1277684563+>ああでもしないと新しい素材のクラフトしないでしょ? |
… | 19125/01/29(水)12:47:37No.1277684617+>クラフトが面白くねえからみんなやってねえんだよ! |
… | 19225/01/29(水)12:48:32No.1277684919+侵入関係だけで使われてるイメージがあるクラフト |
… | 19325/01/29(水)12:48:40No.1277684956+エルデンの良いところって選択肢の多さだと思ってたからやたらこの戦法じゃないと倒せませーん頑張って見つけてくださーいしてくる影の地はつまんなかった |
… | 19425/01/29(水)12:49:05No.1277685090+火力高いくせにこっちを掴んで頭にいれて |
… | 19525/01/29(水)12:49:14No.1277685145+大腐敗壺にはミケラダーンでお世話になった |
… | 19625/01/29(水)12:49:37No.1277685287+火が消えたら死ぬから海とかにはこないんだな |
… | 19725/01/29(水)12:49:38No.1277685298+>侵入関係だけで使われてるイメージがあるクラフト |
… | 19825/01/29(水)12:50:07No.1277685455+>侵入関係だけで使われてるイメージがあるクラフト |
… | 19925/01/29(水)12:50:11No.1277685479+矢と永眠壺と大腐敗壺は使う |
… | 20025/01/29(水)12:50:11No.1277685481+理不尽が面白かったからこいつはアリだわ |
… | 20125/01/29(水)12:50:27No.1277685566+致命が段差で出来ないのが最高にくそ |
… | 20225/01/29(水)12:50:36No.1277685619+>火が消えたら死ぬから海とかにはこないんだな |
… | 20325/01/29(水)12:50:42No.1277685662+腐敗と出血がずーっと強かったイメージがある |
… | 20425/01/29(水)12:50:48No.1277685694+>致命が段差で出来ないのが最高にくそ |
… | 20525/01/29(水)12:51:01No.1277685759+>調子に乗って雑魚密集エリアで待ってる赤に誘惑の枝使うのたのしい… |
… | 20625/01/29(水)12:51:15No.1277685840+>>侵入関係だけで使われてるイメージがあるクラフト |
… | 20725/01/29(水)12:51:35No.1277685924+DLCテストプレイしてたら逆に怖いレベルの出来だわ |
… | 20825/01/29(水)12:51:41No.1277685961+ダウンとって致命入れたら平地のやつにも大火炎頭に投げ込めるって知らなかったそんなの… |
… | 20925/01/29(水)12:51:58No.1277686048+こいつの足踏みジャンプで避けれると思わなかったから馬でペシペシ殴ってたわ |
… | 21025/01/29(水)12:52:23No.1277686174+何考えてこんなもん作ったんだメスメル軍は |
… | 21125/01/29(水)12:52:42No.1277686260+>DLCテストプレイしてたら逆に怖いレベルの出来だわ |
… | 21225/01/29(水)12:52:48No.1277686289+>腐敗と出血がずーっと強かったイメージがある |
… | 21325/01/29(水)12:52:50No.1277686304+第一印象はミキサー大帝?だった |
… | 21425/01/29(水)12:53:36No.1277686534そうだねx1火属性の敵だし氷が効くはずだ!と思ってダウンしたこいつの頭に必死で氷槍連打してた |
… | 21525/01/29(水)12:53:38No.1277686540+>こいつの足踏みジャンプで避けれると思わなかったから馬でペシペシ殴ってたわ |
… | 21625/01/29(水)12:53:41No.1277686561そうだねx2笛で殺したかった… |
… | 21725/01/29(水)12:53:49No.1277686602+>>腐敗と出血がずーっと強かったイメージがある |
… | 21825/01/29(水)12:53:52No.1277686617そうだねx1致命が地形に埋まってできないのはプレイヤー不利になるからわざと残してると思う |
… | 21925/01/29(水)12:54:47No.1277686890そうだねx1別に笛殺す必要なかったですよね? |
… | 22025/01/29(水)12:54:48No.1277686896そうだねx2何考えて作った?と聞いたら |
… | 22125/01/29(水)12:55:05No.1277686980+転ばせて倒す方はいいよ |
… | 22225/01/29(水)12:55:19No.1277687057+祈祷マンだったからこういう多段ヒット当てやすいやつはカモだったが |
… | 22325/01/29(水)12:55:34No.1277687134+探知というか感知というかめっちゃ遠くでも気付くし |
… | 22425/01/29(水)12:55:35No.1277687143+>致命が地形に埋まってできないのはプレイヤー不利になるからわざと残してると思う |
… | 22525/01/29(水)12:56:29No.1277687424+本編は敵だけ楽しそうだったけど影の地は敵も楽しくなさそう |
… | 22625/01/29(水)12:56:31No.1277687433+>致命が地形に埋まってできないのはプレイヤー不利になるからわざと残してると思う |
… | 22725/01/29(水)12:56:56No.1277687544そうだねx3DLCは「これ作った奴二度とゲーム制作に関わるな」って思うポイントがチラホラ… |
… | 22825/01/29(水)12:57:55No.1277687844+フロム式嫌がらせの集大成みたいな蠍川の地下墓はネタに振り切れてて逆にそうでもなかったな… |
… | 22925/01/29(水)12:57:57No.1277687857+左上の緑のエリアで炎狙撃が範囲広すぎて何度も死んだ |
… | 23025/01/29(水)12:58:41No.1277688057+こんだけ無駄な作業要求してくる中で大雑把な判定の掴みが即死でだいぶしんどくなった |
… | 23125/01/29(水)12:58:53No.1277688114そうだねx4>DLCは「これ作った奴二度とゲーム制作に関わるな」って思うポイントがチラホラ… |
… | 23225/01/29(水)12:59:05No.1277688170+>フロム式嫌がらせの集大成みたいな蠍川の地下墓はネタに振り切れてて逆にそうでもなかったな… |
… | 23325/01/29(水)12:59:51No.1277688403+スクリュービームでサクサク倒せて楽しくなってきたところに足ガード付き出してきてこいつら本当に |
… | 23425/01/29(水)13:00:21No.1277688553+>こんだけ無駄な作業要求してくる中で大雑把な判定の掴みが即死でだいぶしんどくなった |
… | 23525/01/29(水)13:00:25No.1277688564+>致命が地形に埋まってできないのはプレイヤー不利になるからわざと残してると思う |
… | 23625/01/29(水)13:00:54No.1277688686+>フロム式嫌がらせの集大成みたいな蠍川の地下墓はネタに振り切れてて逆にそうでもなかったな… |
… | 23725/01/29(水)13:01:01No.1277688711+追尾弾普通にトレント走らせてるだけじゃ避けきれないのアホ過ぎる |
… | 23825/01/29(水)13:03:19No.1277689280+こいつの大群と戦った角人全盛期ってやばい勢力だったんだな |
… | 23925/01/29(水)13:03:36No.1277689358そうだねx6ストレスポイントがかなりあったのは確かにそうだしここにたんせきをひとつまみ…したやつもクビにしろマジで |
… | 24025/01/29(水)13:03:47No.1277689398+>致命でなんか動き不自然になるのなんて日常茶飯事なんだから異次元吸い込みにしたらいいのに…と思うけど多分やるときじゃなくて終わった後に敵味方が地面の下に埋まったりするんだろうな |
… | 24125/01/29(水)13:03:54No.1277689417そうだねx1ぶっちゃけ地下墓って本編からして角待ちインプだらけだから |
… | 24225/01/29(水)13:04:26No.1277689543+レベルデザインも最近はもうはいはい角待ちねって感じのばっかな気がする |
… | 24325/01/29(水)13:04:31No.1277689568+>こいつの大群と戦った角人全盛期ってやばい勢力だったんだな |
… | 24425/01/29(水)13:05:00No.1277689697+グレートソード一本で影の地を制圧するはずが |
… | 24525/01/29(水)13:05:16No.1277689772+硬さと体力おかしいと思わなかったんだろうか |
… | 24625/01/29(水)13:05:32No.1277689838そうだねx1>レベルデザインも最近はもうはいはい角待ちねって感じのばっかな気がする |
… | 24725/01/29(水)13:05:58No.1277689942そうだねx4>ストレスポイントがかなりあったのは確かにそうだしここにたんせきをひとつまみ…したやつもクビにしろマジで |
… | 24825/01/29(水)13:06:24No.1277690047+>ストレスポイントがかなりあったのは確かにそうだしここにたんせきをひとつまみ…したやつもクビにしろマジで |
… | 24925/01/29(水)13:06:31No.1277690083+>ぶっちゃけ地下墓って本編からして角待ちインプだらけだから |
… | 25025/01/29(水)13:06:35No.1277690106+>まず指遺跡だろ |
… | 25125/01/29(水)13:06:46No.1277690157+こいつ特攻の大焼炉壺のレア素材はこいつが落とします |
… | 25225/01/29(水)13:07:53No.1277690405+>>ストレスポイントがかなりあったのは確かにそうだしここにたんせきをひとつまみ…したやつもクビにしろマジで |
… | 25325/01/29(水)13:08:06No.1277690469+鍛石のゴミさもヤバいけど |
… | 25425/01/29(水)13:08:09No.1277690479+他の要素許せてもゴミしか配置しなかったのは許さない |
… | 25525/01/29(水)13:08:10No.1277690481そうだねx3明らかに視界から外れたのに床から魔法撃って来るやつはしんそこ滅びてほしい |
… | 25625/01/29(水)13:08:20No.1277690520+本編もDLCも楽しさはあったが不満も多々ある作品だった |
… | 25725/01/29(水)13:08:28No.1277690552+いいよね苦労してたたどり着いた宝箱に鍛石1×8とか入ってるの |
… | 25825/01/29(水)13:09:03No.1277690687そうだねx1まあね鍛石もレベル抑えられても数が一気に手に入るとかならそれなりにルーンも手間も省けるし嬉しい |
… | 25925/01/29(水)13:09:17No.1277690735+いや確かに影の地入手限定縛り動画とか見てると鍛石はあってくれないと困るんだけどそれは流石にピンポイントすぎねえかなぁ! |
… | 26025/01/29(水)13:09:33No.1277690797+正直レベルデザインで面白みを感じたのローデイル地下のループ錯覚ダンジョンぐらいだな… |
… | 26125/01/29(水)13:09:59No.1277690919+ウィッカーマンよりも神獣戦士の方が調整不足としか思えない |
… | 26225/01/29(水)13:10:07No.1277690952そうだねx5鍛石とかすずらんとかこんなもの!ってなるのが滅茶苦茶多くて萎える |
… | 26325/01/29(水)13:10:09No.1277690958+エリアの広さに対して置く価値のあるアイテムが少ないという悩みはなんとなく察せられた |
… | 26425/01/29(水)13:10:14No.1277690989+せめてデカ壺一個投げ込んだらそれで倒せるようにしろ |
… | 26525/01/29(水)13:10:17No.1277691001そうだねx7砦の宝箱に鍛石入れたやつはクビにしろマジで |
… | 26625/01/29(水)13:10:22No.1277691027+チッ鍛石鍛石うっせーな |
… | 26725/01/29(水)13:11:04No.1277691207+途中から探索せずにガンガン進んで終わらせよ…ってなったよ俺は |
… | 26825/01/29(水)13:11:04No.1277691212そうだねx1黄色ドロップ!大輪! |
… | 26925/01/29(水)13:11:24No.1277691283+鍛石もせめてまあ6〜8あたりが多いなら分かる |
… | 27025/01/29(水)13:11:33No.1277691329そうだねx3DLCはフロムの限界に挑戦したっていうのは悪い意味で納得はした |
… | 27125/01/29(水)13:11:39No.1277691347+>黄色ドロップ!大輪! |
… | 27225/01/29(水)13:12:32No.1277691570+坩堝なんかはネットワークテストじゃバクスタ取れてたのに本編じゃ取れなくなってるし神獣戦士も簡単に倒されたら悔しいからバクスタ判定消したんじゃねえのか…って疑っちゃうわ |
… | 27325/01/29(水)13:12:34No.1277691580+これクリアした時はエルデン2ならまだプレイするけどDLC第2弾だったら絶対やらねえって感じだった |
… | 27425/01/29(水)13:12:47No.1277691646そうだねx5古竜岩でも置けば文句無いのに |
… | 27525/01/29(水)13:13:43No.1277691885そうだねx5DLCは特に面白くも無い悪ノリが悪化してる感じがした |
… | 27625/01/29(水)13:13:55No.1277691948+ナイトレはdlcと別ベクトルでダメそう |
… | 27725/01/29(水)13:14:10No.1277692001そうだねx3なんで封印されてたエニルイリムに君主軍のボルトが落ちてんだよとかそういう部分でも嫌い |
… | 27825/01/29(水)13:14:23No.1277692046そうだねx1色々ストレス要素ヤバすぎて毒沼どうこうは一瞬で忘れ去られてた |
… | 27925/01/29(水)13:14:27No.1277692064+武器100個くらい追加つってたのにDLCで貰える古竜岩は12個とかだっけか? |
… | 28025/01/29(水)13:14:43No.1277692116そうだねx1>ナイトレはdlcと別ベクトルでダメそう |
… | 28125/01/29(水)13:14:47No.1277692135そうだねx1>ナイトレはdlcと別ベクトルでダメそう |
… | 28225/01/29(水)13:15:08No.1277692217+新装備とかロケーションとか自体はおーってなる場所もあるんだよ影の地 |
… | 28325/01/29(水)13:15:42No.1277692346そうだねx3ギザ山も指遺跡もロケーションそれ自体は好きなんだよ |
… | 28425/01/29(水)13:16:27No.1277692547+結局クラフト周りの歪さは最後まで改善されなかったな |
… | 28525/01/29(水)13:16:31No.1277692563そうだねx3真面目に探索しようとすると今度は高低差でマップが役に立たないって問題が立ち塞がると言う |
… | 28625/01/29(水)13:16:41No.1277692611そうだねx2単純に敵もいない物すら落ちてないって場所が多かったな影の地 |
… | 28725/01/29(水)13:16:45No.1277692630そうだねx1新キャラ作って狭間の地戻ると攻略中の鍛石が貴重品すぎてそれはそれでびっくりする |
… | 28825/01/29(水)13:16:56No.1277692671そうだねx5無駄に広い土地! |
… | 28925/01/29(水)13:17:32No.1277692829+>龍餐の銛 |
… | 29025/01/29(水)13:17:55No.1277692929そうだねx2指遺跡は特に説明なく転がってる複製棺桶もなんなの… |
… | 29125/01/29(水)13:18:04No.1277692968+>無駄に広い土地! |
… | 29225/01/29(水)13:18:10No.1277692994+もともとフロムゲーは難易度高めでDLCが普通なんだけどな |
… | 29325/01/29(水)13:18:11No.1277692997+指遺跡は初見だとなんかいかにもヤバいところキター!って感じだったけど |
… | 29425/01/29(水)13:18:31No.1277693071そうだねx7そして誰もが力尽きたことを悟る影樹の聖杯の周りにばらまかれてる破片… |
… | 29525/01/29(水)13:18:40No.1277693099そうだねx3>もともとフロムゲーは難易度高めでDLCが普通なんだけどな |
… | 29625/01/29(水)13:18:55No.1277693169そうだねx3>もともとフロムゲーは難易度高めでDLCが普通なんだけどな |
… | 29725/01/29(水)13:19:04No.1277693197+>指遺跡は特に説明なく転がってる複製棺桶もなんなの… |
… | 29825/01/29(水)13:19:10No.1277693226+>無駄に広い土地! |
… | 29925/01/29(水)13:19:21No.1277693280そうだねx4>ごめんこんなアイテム配置のDLC今までなかったけど |
… | 30025/01/29(水)13:19:25No.1277693296そうだねx1今更狂い火にビビってるトレントは何なの |
… | 30125/01/29(水)13:19:26No.1277693302そうだねx5今誰も難易度の話してないですよね |
… | 30225/01/29(水)13:19:35No.1277693336+エリアのだだっ広さとゲーム性のバランスが悪いからもう作りませんということが明確になったのは前進 |
… | 30325/01/29(水)13:19:38No.1277693352そうだねx7赤字になったからって分かりやすすぎるぞ |
… | 30425/01/29(水)13:20:10No.1277693505+>今更狂い火にビビってるトレントは何なの |
… | 30525/01/29(水)13:20:14No.1277693521+規模がデカいのはいいんだけどさ |
… | 30625/01/29(水)13:21:01No.1277693732+>規模がデカいのはいいんだけどさ |
… | 30725/01/29(水)13:21:21No.1277693807そうだねx2マップの景観は本当に良いのが困りもの |
… | 30825/01/29(水)13:22:01No.1277693974+雑魚敵はもっと怯め |
… | 30925/01/29(水)13:22:03No.1277693983+>>もともとフロムゲーは難易度高めでDLCが普通なんだけどな |
… | 31025/01/29(水)13:22:05No.1277693988+DLCは全体的にフロムの悪い所出てる |
… | 31125/01/29(水)13:22:10No.1277694017そうだねx2オープンワールドより作り込んだステージ制のがいいなって痛感した |
… | 31225/01/29(水)13:22:12No.1277694026そうだねx1>マップの景観は本当に良いのが困りもの |
… | 31325/01/29(水)13:22:29No.1277694095そうだねx1結局クラフトとか通常遺灰とかの |
… | 31425/01/29(水)13:22:32No.1277694110そうだねx1>寧ろDLCではあんま評価高くないアリアンデルとかも早めに行って色々拾えるって部分は割と活用されたりするしなあ |
… | 31525/01/29(水)13:23:17No.1277694296そうだねx4>頑張って中盤行くと結構楽しいんだよな影の地も |
… | 31625/01/29(水)13:23:26No.1277694328+モーグを早めに倒せたらだいぶ手慣れたプレイだもんな |
… | 31725/01/29(水)13:23:32No.1277694347+>マップの景観は本当に良いのが困りもの |
… | 31825/01/29(水)13:24:09No.1277694498+>>>もともとフロムゲーは難易度高めでDLCが普通なんだけどな |
… | 31925/01/29(水)13:24:21No.1277694547そうだねx2クラフトは特に失敗感がひどい |
… | 32025/01/29(水)13:24:24No.1277694565そうだねx6王朝まで行けるプレイヤーは多分鈴玉に困ってない |
… | 32125/01/29(水)13:24:27No.1277694572そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 32225/01/29(水)13:25:08No.1277694756+>名人様はあの配置で満足出来るってこと? |
… | 32325/01/29(水)13:25:13No.1277694772そうだねx1こいついわく拾うものがことごとくゴミでも耐え凌んで面白い面白いと言うのが真のゲーマーらしいな |
… | 32425/01/29(水)13:25:21No.1277694796+配置アイテム以前にろくな魔術貰えなかったからずっとキレてるよ |
… | 32525/01/29(水)13:25:30No.1277694833そうだねx1さっさとモーグ倒せるやつはどうせ手慣れてるっていうのがあるんだよな |
… | 32625/01/29(水)13:25:32No.1277694846そうだねx2>名人様はあの配置で満足出来るってこと? |