DLSSってフレームレート向上って面だけみたらいいかもしれないけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
TAAと比べても雨粒とかの粒子がつぶれやすかったりキャラの周りに背景の齟齬が若干生まれたり残像生まれたりで
グラフィックの最適化って意味だと微妙だよな…
… | 125/01/28(火)12:44:57No.1277369676そうだねx52赤い |
… | 225/01/28(火)12:46:01No.1277370031そうだねx17>赤い |
… | 325/01/28(火)12:48:05No.1277370694そうだねx9こりゃ赤い |
… | 425/01/28(火)12:49:12No.1277371048そうだねx43解像度じゃなく彩度変わってるのはおかしくね…? |
… | 525/01/28(火)12:49:17No.1277371075+画像は適当に持ってきたんだけど実際これDLSSのなんの比較もしてない画像だな… |
… | 625/01/28(火)12:49:39No.1277371196+赤くなる機能でしょ? |
… | 725/01/28(火)12:50:44No.1277371523そうだねx23赤くなってる以上の違いがわからんな |
… | 825/01/28(火)12:51:15No.1277371702そうだねx2ホントだ…こりゃ赤い! |
… | 925/01/28(火)12:51:22No.1277371747そうだねx10HDRの比較じゃないのこれ |
… | 1025/01/28(火)12:51:23No.1277371754+けおおおお!! |
… | 1125/01/28(火)12:51:45No.1277371871そうだねx14>赤くなってる以上の違いがわからんな |
… | 1225/01/28(火)12:52:36No.1277372119そうだねx4レイトレじゃね |
… | 1325/01/28(火)12:53:37No.1277372459+レイトレは両方で出来てない? |
… | 1425/01/28(火)12:53:44No.1277372497そうだねx13それじゃあまるで違いがわかったつもりのスレ「」が馬鹿みたいじゃん |
… | 1525/01/28(火)12:54:59No.1277372910+>それじゃあまるで違いがわかったつもりのスレ「」が馬鹿みたいじゃん |
… | 1625/01/28(火)12:56:02No.1277373255+まあこんなよくわからん方向に見た目変わられると微妙な気もする |
… | 1725/01/28(火)12:56:22 ID:p5r5bnxUNo.1277373339+スレ画は太陽光の効果のOFF/ONってこと…? |
… | 1825/01/28(火)12:56:24No.1277373347そうだねx3赤い方がいいじゃないか |
… | 1925/01/28(火)12:59:06No.1277374179そうだねx7赤さはどうでもいいー!! |
… | 2025/01/28(火)13:01:51No.1277374981+この動画から切り抜かれた1枚かな |
… | 2125/01/28(火)13:02:36No.1277375174+でも赤いほうがいいじゃん |
… | 2225/01/28(火)13:02:40No.1277375183+彩度上がりすぎだろ |
… | 2325/01/28(火)13:04:07No.1277375548+動画で見ても彩度ぐらいしか違いがわからん… |
… | 2425/01/28(火)13:04:25No.1277375641+比較で分かりやすくするために彩度弄っただけで特に深い意味は無いんじゃない |
… | 2525/01/28(火)13:05:40No.1277375938+KEOOO |
… | 2625/01/28(火)13:05:54 ID:p5r5bnxUNo.1277376006+>https://youtu.be/i5WuzatxKzM?si=zb6LScxs212HP-Pk |
… | 2725/01/28(火)13:06:09No.1277376058+フォートナイト遊んでないからしらんけどステージの天候設定とかないんか? |
… | 2825/01/28(火)13:06:39No.1277376190+サイバーパンク2077のDLSSは分かりやすいんだがな… |
… | 2925/01/28(火)13:06:55No.1277376258+こんなに変わるのは今後それありきみたいになったりならなかったりで色々逆によくねえんじゃねって思っちゃう |
… | 3025/01/28(火)13:07:50No.1277376487+動画の趣旨はfps向上具合の比較だからそれ以外の要素は関係ないと思う |
… | 3125/01/28(火)13:09:30No.1277376872+よく見たら違うとかじゃウケないし |
… | 3225/01/28(火)13:09:31No.1277376879そうだねx4>動画の趣旨はfps向上具合の比較だからそれ以外の要素は関係ないと思う |
… | 3325/01/28(火)13:09:36No.1277376898+>こんなに変わるのは今後それありきみたいになったりならなかったりで色々逆によくねえんじゃねって思っちゃう |
… | 3425/01/28(火)13:10:35No.1277377142+超解像処理で色が変わってんの? |
… | 3525/01/28(火)13:11:20No.1277377324そうだねx3>超解像処理で色が変わってんの? |
… | 3625/01/28(火)13:11:26No.1277377345+早くなると赤くなるなんて定番の演出だと |
… | 3725/01/28(火)13:11:39No.1277377398+DLSS2だと更に赤く |
… | 3825/01/28(火)13:12:03No.1277377483+>DLSS2だと更に赤く |
… | 3925/01/28(火)13:14:18No.1277378028+こたつの中の世界みたいになる |
… | 4025/01/28(火)13:14:26No.1277378063そうだねx5>>DLSS2だと更に赤く |
… | 4125/01/28(火)13:14:59No.1277378168+確かに赤いけどなんで? |
… | 4225/01/28(火)13:16:18No.1277378498+DLSS 4はディテールの曖昧さ、輪郭の不自然さ、ゴーストなどが改善されていて場合によってはネイティブで消えている表現が表示されるらしい |
… | 4325/01/28(火)13:17:02No.1277378667そうだねx3DLSSなんて登場して数年経つが画面の色味やオブジェクトの色が変わるなんて現象無いぞ |
… | 4425/01/28(火)13:17:03No.1277378668そうだねx1そして赤くなると… |
… | 4525/01/28(火)13:18:58No.1277379140+イヨォー |
… | 4625/01/28(火)13:20:28No.1277379472+実はなんもわからず入れてる |
… | 4725/01/28(火)13:20:29No.1277379476+>DLSS 4はディテールの曖昧さ、輪郭の不自然さ、ゴーストなどが改善されていて場合によってはネイティブで消えている表現が表示されるらしい |
… | 4825/01/28(火)13:20:32No.1277379487+まあ赤いってことは3倍速いのかもしれんし |
… | 4925/01/28(火)13:21:17No.1277379657+>実はなんもわからず入れてる |
… | 5025/01/28(火)13:22:27No.1277379912+赤いでしょ?もうお分かりですね |
… | 5125/01/28(火)13:22:29No.1277379916+>DLSS 4はディテールの曖昧さ、輪郭の不自然さ、ゴーストなどが改善されていて場合によってはネイティブで消えている表現が表示されるらしい |
… | 5225/01/28(火)13:23:55No.1277380238そうだねx2赤さはどうでもいいーッ!! |
… | 5325/01/28(火)13:26:42No.1277380873+けおおON |
… | 5425/01/28(火)13:27:55No.1277381165そうだねx1DLSSは表示がいちぶボケたりバグったりすることはあっても |
… | 5525/01/28(火)13:28:24No.1277381274そうだねx1低解像度で動かしてリアルタイムでアプスケしてるから |
… | 5625/01/28(火)13:30:18No.1277381656そうだねx3>粒子が散るんだから先に行くほど薄くなってるほうが正しいのでは…? |
… | 5725/01/28(火)13:32:35No.1277382139+画像並べて細かく比較するもんでもないならまあそこまで気にならないだろう… |
… | 5825/01/28(火)13:32:35No.1277382140+>粒子が散るんだから先に行くほど薄くなってるほうが正しいのでは…? |
… | 5925/01/28(火)13:33:15No.1277382285+DLSSけおん |
… | 6025/01/28(火)13:33:56No.1277382439+DLSSでのフレーム補完は例えば雪とか雨粒とかが潰れたり残像ができたりして精子みたいにウニョウニョってなったりすることがある |
… | 6125/01/28(火)13:36:06No.1277382865+けおおおおおおおおおお |
… | 6225/01/28(火)13:36:10No.1277382878そうだねx3>>粒子が散るんだから先に行くほど薄くなってるほうが正しいのでは…? |
… | 6325/01/28(火)13:38:30No.1277383379+>AIもNVIDIAもライターも描画の目標なんか知らないかと… |
… | 6425/01/28(火)13:53:37No.1277386543+彩度上がったらクオリティ上がった!みたいに考える人らに向けたアピールかもしれない |
… | 6525/01/28(火)14:05:29No.1277388786+といってもじゃあみんな90買うのかって買わないからこまけーことはいいんだよ |
… | 6625/01/28(火)14:06:07No.1277388910+やたらDLSS噛み付くやついるけど何がそんなに気に入らないんだ |
… | 6725/01/28(火)14:08:38No.1277389403+サイバー表現のグリッチノイズがもよもよの虹色にされたりするよね |
… | 6825/01/28(火)14:09:21No.1277389532+>といってもじゃあみんな90買うのかって買わないからこまけーことはいいんだよ |
… | 6925/01/28(火)14:09:25No.1277389539そうだねx1DLSS OFF DLSS ON |
… | 7025/01/28(火)14:09:53No.1277389621そうだねx2>やたらDLSS噛み付くやついるけど何がそんなに気に入らないんだ |
… | 7125/01/28(火)14:10:28No.1277389726そうだねx4実用的だけど別に完璧な技術じゃないからこういう課題もあるよねって話のときに |
… | 7225/01/28(火)14:10:45No.1277389777そうだねx1>やたらDLSS噛み付くやついるけど何がそんなに気に入らないんだ |
… | 7325/01/28(火)14:12:10No.1277390032+ソフトだけだとLLSとかあるけどあれも本当に補間してんの?と良く分からない世界 |
… | 7425/01/28(火)14:12:40No.1277390108そうだねx1>といってもじゃあみんな90買うのかって買わないからこまけーことはいいんだよ |
… | 7525/01/28(火)14:13:07No.1277390193そうだねx1ボヤっとした表現の処理間違えるのは超解像そのものの課題だからな |
… | 7625/01/28(火)14:14:30No.1277390453+>今んとこそんなもんはないが |
… | 7725/01/28(火)14:14:40No.1277390477+細かい網目がグチャグチャに表示されたりしてたな |
… | 7825/01/28(火)14:15:01No.1277390544+動画見る限りスレ画は夕陽っぽいし空が澱んでて全体的に暗めなシーンもあるしこれDLSSだと太陽光がしっかり反映されるということでは |
… | 7925/01/28(火)14:16:25No.1277390841+DLSSの長所を一枚絵で表すのは難しいからな… |
… | 8025/01/28(火)14:17:52No.1277391099+>無いもの想像させてんだから精度が高くなる以外で解決しにくい問題ではある |
… | 8125/01/28(火)14:20:15No.1277391530+DLSSてオンにしてるとグラボの温度上がったりするの? |
… | 8225/01/28(火)14:20:20No.1277391547+DLSSに歌舞伎役者は関係なくない? |
… | 8325/01/28(火)14:20:32No.1277391576+基本は60ftpを120ftpとかにするとかにしてくれってやつだよな |
… | 8425/01/28(火)14:21:06No.1277391693+>DLSSに歌舞伎役者は関係なくない? |
… | 8525/01/28(火)14:22:33No.1277391957+>基本は60ftpを120ftpとかにするとかにしてくれってやつだよな |
… | 8625/01/28(火)14:23:09No.1277392063+DLSSで赤くするにはどうしたらいいの? |
… | 8725/01/28(火)14:24:03No.1277392235+気になるならオフにしてネイティブでやればいいやん |
… | 8825/01/28(火)14:24:35No.1277392333+fpsをfptと打ってたけど…まあいいか |
… | 8925/01/28(火)14:25:38No.1277392505+>DLSSてオンにしてるとグラボの温度上がったりするの? |
… | 9025/01/28(火)14:25:45No.1277392533そうだねx1いやAI補完でfps上げるのはゲーム自体はおかしくならないよ |
… | 9125/01/28(火)14:26:35No.1277392703+>fpsをfptと打ってたけど…まあいいか |
… | 9225/01/28(火)14:26:39No.1277392716+赤いと言ったらAMDのAFMFだが… |
… | 9325/01/28(火)14:27:21No.1277392856+DLSS4は4倍赤い |
… | 9425/01/28(火)14:27:23No.1277392859+>DLSSてオンにしてるとグラボの温度上がったりするの? |
… | 9525/01/28(火)14:27:24No.1277392864+>AIで補間して解像度を引き上げる技術だから何もしないよりはそりゃ負荷がかかる |
… | 9625/01/28(火)14:27:33No.1277392885そうだねx2アップスケーリングの方は別にいいけどフレーム生成で「DLSSでこんなにフレームレート上がります!!」はなんか違くねってなる |
… | 9725/01/28(火)14:28:07No.1277392999+ゲーム自体を弄ってfps制限を解除するのは当然おかしくなる |
… | 9825/01/28(火)14:28:57No.1277393149+>アップスケーリングの方は別にいいけどフレーム生成で「DLSSでこんなにフレームレート上がります!!」はなんか違くねってなる |
… | 9925/01/28(火)14:30:02No.1277393351+サイパンのデモだと影の描写がネイティブだとガチャガチャしてたのがくっきり映ったりしてて見た目綺麗になってたけどあれはサイパンだからかな |
… | 10025/01/28(火)14:30:10No.1277393373+>アップスケーリングの方は別にいいけどフレーム生成で「DLSSでこんなにフレームレート上がります!!」はなんか違くねってなる |
… | 10125/01/28(火)14:30:17No.1277393392+UMPCで省エネ設定のサイパンが30fpsくらいだけどそれに+そたAFMFが役立ってるかよく分からないんだ… |
… | 10225/01/28(火)14:30:34No.1277393443+実際のゲーム操作が快適になってればアプスケでもフレーム生成でも歓迎だよ |
… | 10325/01/28(火)14:31:07No.1277393558+フレーム生成ってアニメの中割みたいなものなのかな |
… | 10425/01/28(火)14:31:58No.1277393726+ユーザーからしたら出力結果が良いならそれでいいからな… |
… | 10525/01/28(火)14:32:47No.1277393870そうだねx1>ユーザーからしたら出力結果が良いならそれでいいからな… |
… | 10625/01/28(火)14:33:36No.1277394039+>フレーム生成ってアニメの中割みたいなものなのかな |
… | 10725/01/28(火)14:33:38No.1277394044+>>ユーザーからしたら出力結果が良いならそれでいいからな… |
… | 10825/01/28(火)14:34:47No.1277394264+赤いの動画で見たらライティング違って日が当たってるだけだった… |
… | 10925/01/28(火)14:35:11No.1277394345+>FHDで画質上げてないとか2Dのゲームとかはあんま変わらないのだろうか |
… | 11025/01/28(火)14:35:29No.1277394416+>スレ画って悪くなってんの? |
… | 11125/01/28(火)14:37:18No.1277394766+結局の所ゲーム作ってる側がうまく使えるかどうかなので… |
… | 11225/01/28(火)14:38:00No.1277394924+アプスケが必要なレベルだとフレーム生成は見た目よくなるいい技術なんだ |
… | 11325/01/28(火)14:39:01No.1277395138そうだねx3DLSSありきの重さでDLSSの最適化うんこなやつムカつく |
… | 11425/01/28(火)14:39:24No.1277395220+昔のフリゲやジーコも綺麗に補正されたりするのならいいな |
… | 11525/01/28(火)14:40:26No.1277395427+スペックでぶん殴ってきっちり描画させるよりは |
… | 11625/01/28(火)14:42:10No.1277395713+>昔のフリゲやジーコも綺麗に補正されたりするのならいいな |
… | 11725/01/28(火)14:43:26No.1277395943+>スペックでぶん殴ってきっちり描画させるよりは |