二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737780224437.jpg-(15976 B)
15976 B25/01/25(土)13:43:44No.1276342380そうだねx6 15:36頃消えます
発売初期にこれがぶっ壊れだ何だと騒がれた時は「場所的にもステータス的にも序盤で使用できない武器のどこがゲームを壊してるんだ」という気持ちになってた
取り方さえ分かってたら序盤に取りに行けて振り回せる霜降りはまあうん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/25(土)13:47:03No.1276343308そうだねx1
モーゴット倒せる時点で序盤ではねえよ
225/01/25(土)13:48:39No.1276343795そうだねx16
ゲーム終盤の武器の取り方わかってる人はネタバレ全部見てるだろうから何使っても楽勝だろうにな
325/01/25(土)13:49:08No.1276343940そうだねx18
初期は霜踏みしか騒がれてなかったよ
ちいかわはしばらくして神秘やべえなって騒がれ始めてから
425/01/25(土)13:49:35No.1276344067+
対人の話だろ?
525/01/25(土)13:50:18No.1276344252+
初期で本当にやばかったのはバグ盾かなあ
あと例のショーテル
625/01/25(土)13:50:41No.1276344366そうだねx14
なんか強いと言う表現をぶっ壊れと使う人多いよね
725/01/25(土)13:50:53No.1276344408そうだねx13
「」も劣等殲滅してレベル上げろってアホみたいなことよく言ってたし
ゲーム終わった後じゃん
825/01/25(土)13:52:00No.1276344739+
あんまりタイ人とかしないからどうせ千景ライクな武器だから騒がれてるだけだろって思ってたけど
925/01/25(土)13:52:55No.1276344983+
対人やらんから武器でゲーム壊してるって感じたことはない
1025/01/25(土)13:54:50No.1276345515そうだねx4
霜踏みは普通に壊れだけどこっちは強武器の印象しかないバランスだわ
1125/01/25(土)13:55:14No.1276345630そうだねx7
>発売初期にこれがぶっ壊れだ何だと騒がれた時は「場所的にもステータス的にも序盤で使用できない武器のどこがゲームを壊してるんだ」という気持ちになってた
発売初期のスレ画は神秘補正乗ってなくて弱かった記憶があるんだけど気のせいか?
1225/01/25(土)13:55:42No.1276345743そうだねx17
>「」も劣等殲滅してレベル上げろってアホみたいなことよく言ってたし
>ゲーム終わった後じゃん
劣等殲滅自体はゲーム終わる前にできるだろ
殲滅波で最効率稼ぎはできねーだけで
1325/01/25(土)13:56:41No.1276345992+
というかクリア前に列島殲滅坂いるなら対岸のカラス撃ち落とした方がいい
1425/01/25(土)13:56:44No.1276346002+
>霜降り
おいしそう
1525/01/25(土)13:57:04No.1276346096+
>発売初期のスレ画は神秘補正乗ってなくて弱かった記憶があるんだけど気のせいか?
たしか1,2ヶ月で修正されて神秘乗るようになったけど今からすると発売初期ってことじゃないかな
1625/01/25(土)13:57:16No.1276346156+
初期って霜踏み連打でで劣等殲滅してた気がするわ
1725/01/25(土)13:57:33No.1276346213+
劣等殲滅するだけならどんな武器でもできるからな…
1825/01/25(土)13:58:15No.1276346396+
霜踏みは食らってる時の敵の挙動と言いダメージの入り方と言い明らかにおかしい要素しか無かったからな…
1925/01/25(土)13:58:18No.1276346411+
>初期って霜踏み連打でで劣等殲滅してた気がするわ
俺はラダーン将軍の力を借りてた
2025/01/25(土)13:59:44No.1276346791+
紆余曲折あったけど今はいい感じの性能で落ち着いたよねちいかわ
2125/01/25(土)13:59:46No.1276346801+
つべに溢れた量産誇張クソ動画がね...
というかエルデンで何であんなにその手の動画増えたんだ...?
2225/01/25(土)14:00:15No.1276346919+
マジで霜踏みだけで全部解決できるレベルだったからな…
2325/01/25(土)14:00:22No.1276346950+
全盛期の夜ビームが一番壊れてたと思う
2425/01/25(土)14:00:51No.1276347069+
正直タイ人でもタイマンなら見てからパリィできた
2525/01/25(土)14:01:04No.1276347137そうだねx16
>つべに溢れた量産誇張クソ動画がね...
>というかエルデンで何であんなにその手の動画増えたんだ...?
たくさん売れたからだ
2625/01/25(土)14:01:26No.1276347219そうだねx1
打刀が普通に強かったし…
2725/01/25(土)14:01:46No.1276347321+
色んな意味で武器の存在一個で壊れるゲームじゃないけど一番安易なゲームになるのはラージクラブ
2825/01/25(土)14:02:37No.1276347570+
劣等殲滅坂のカラスって今のverでも崖越しで落とせるの?
2925/01/25(土)14:02:56No.1276347651+
長牙も打刀も強いし相対的に地味なったね
3025/01/25(土)14:03:20No.1276347751+
2周目とかご存じない人?
3125/01/25(土)14:03:59No.1276347943+
>劣等殲滅坂のカラスって今のverでも崖越しで落とせるの?
ときどき我に返って崖の前で立ち止まったりするがまだいける
3225/01/25(土)14:04:39No.1276348124+
>2周目とかご存じない人?
2週目はプレイヤースキルの向上もあるし武器縛りでもしてなきゃそもそもあんま苦戦しないだろ
そもそもスレ画使う時点でステータス的にも縛りじゃないし
3325/01/25(土)14:04:42No.1276348135+
今の神秘は筋肉とセットじゃないと微妙すぎるのでもう少しユニーク武器許してやっていいと思う
3425/01/25(土)14:04:59No.1276348210+
>劣等殲滅坂のカラスって今のverでも崖越しで落とせるの?
行ける
なんか挙動悪かったりするけど基本は落ちてく
3525/01/25(土)14:05:39No.1276348396+
刀ってダクソからエルデンリングで一番躍進したと思う
3625/01/25(土)14:06:24No.1276348595+
このゲーム周回で勝手に相手が強くなるの困るな
3725/01/25(土)14:06:27No.1276348610そうだねx3
刀パリィ無くしたの許してねぇからな
3825/01/25(土)14:07:38No.1276348937+
2周目以後の攻略で有用とか壊れ武器というには大人しすぎるな
3925/01/25(土)14:08:28No.1276349165+
対人においては刀の劣化がひど過ぎるが対モブ強くなったからまあトントンくらいだよな…
4025/01/25(土)14:09:17No.1276349399+
月隠居合R1から通常R2繋がるようになったよ
4125/01/25(土)14:10:47No.1276349792+
良いよね… 侵入されたら霜踏みバトル…
良くない… ホストと白ずっと霜踏んでる…
4225/01/25(土)14:11:04No.1276349865+
まあ霜は強い通り越してゲーム壊してたよ
4325/01/25(土)14:11:36No.1276350022+
屍山血河って名前がかっちょいい
4425/01/25(土)14:11:52No.1276350100+
>良いよね… 侵入されたら霜踏みバトル…
>良くない… ホストと白ずっと霜踏んでる…
横切っていく修正前猟犬
4525/01/25(土)14:11:53No.1276350101そうだねx1
初期は戦技もカスの方が多くて
スレ画と剣舞と霜踏みから選ぶゲームだったな
4625/01/25(土)14:11:59No.1276350135+
>刀ってダクソからエルデンリングで一番躍進したと思う
チェインがなくなったのと耐久もフレーバーすらなくなったのと敵体力インフレで出血がクソ優秀になったの
全部追い風だからな
4725/01/25(土)14:11:59No.1276350136そうだねx1
>屍山血河って名前がかっちょいい
ちいかわ
4825/01/25(土)14:12:54No.1276350392+
対人チェインは刀も得してた側面あるから単純な追い風とは言えない
4925/01/25(土)14:13:02No.1276350429+
霜踏みは雑に攻略出来るのが凄かった
5025/01/25(土)14:13:05No.1276350445そうだねx1
刀でパリイなんてできるわけねえだろ
5125/01/25(土)14:13:19No.1276350505+
しも踏み手に入れるのにボス倒す必要ないのも酷い
5225/01/25(土)14:13:50No.1276350627そうだねx1
みんなで馬鹿みたいに霜踏みまくるのもそれはそれで味があった
5325/01/25(土)14:14:39No.1276350813+
>対人チェインは刀も得してた側面あるから単純な追い風とは言えない
長牙はめちゃくちゃ追い風だと思う
マジで欠点がなくなった
5425/01/25(土)14:14:51No.1276350857+
特に悪いことしてないのにナーフされたり戻されてまたナーフされたり散々な夜と炎の剣
5525/01/25(土)14:14:56No.1276350880そうだねx3
霜踏まなくなったらそれはそれで出血狙いだしな…
状態異常が強すぎる
5625/01/25(土)14:15:19No.1276350976+
エルデンリングの刀ってクソ弱くね
攻略にしろボス戦にしろ対人にしろ侵入にしろ
5725/01/25(土)14:15:19No.1276350982+
しかし修正前霜踏みあっても俺には修正前ラダーン祭りは過酷な祭りだった…
5825/01/25(土)14:15:30No.1276351026+
俺ともう1人の俺との霜踏みの踏み合いがひどかったよ
本当にひどかったよ
5925/01/25(土)14:15:39No.1276351066+
>特に悪いことしてないのにナーフされたり戻されてまたナーフされたり散々な夜と炎の剣
本当に悪さしてねえつもりか?
6025/01/25(土)14:16:04No.1276351194+
ガーキャンとか禄にできなくて綻びみたいな捕まったらデブでも死ぬレベルから随分圧下がったからなぁ
6125/01/25(土)14:16:21No.1276351266+
>みんなで馬鹿みたいに霜踏みまくるのもそれはそれで味があった
壺の所が霜踏みだらけだったけど倒しやすいからありがたかった
6225/01/25(土)14:16:22No.1276351271そうだねx1
>つべに溢れた量産誇張クソ動画がね...
>というかエルデンで何であんなにその手の動画増えたんだ...?
でも「」だっていきなり知らねえユーチューバーの名前出して〇〇の動画で〜とか言い出すじゃん
6325/01/25(土)14:16:29No.1276351303そうだねx4
>エルデンリングの刀ってクソ弱くね
>攻略にしろボス戦にしろ対人にしろ侵入にしろ
刀が弱かったら強い武器種槍くらいじゃね
6425/01/25(土)14:16:55No.1276351417+
書き込みをした人によって削除されました
6525/01/25(土)14:17:23No.1276351566+
あずうると月隠で大体突破出来たので壊れ戦技やらを知ったのは3キャラ目入ったくらいだったな
その頃には別に必要なかった
6625/01/25(土)14:17:49No.1276351671+
>でも「」だっていきなり知らねえユーチューバーの名前出して〇〇の動画で〜とか言い出すじゃん
マジで分からんどういう状況だ
〇〇の動画ではぶっ壊れって言ってたよ〜みたいなこと?
6725/01/25(土)14:17:58No.1276351724そうだねx2
神秘は出血ももちろん強いんだけど竜餐の印や幻影の槍のおかげで遠距離でも強く立ち回れるのが良いところだと思うんですよ
6825/01/25(土)14:18:20No.1276351840+
何の武器で霜踏んでたか思い出せないくらい霜の印象が強い
6925/01/25(土)14:18:36No.1276351902+
顎はナーフしすぎだろと今でも思う
あんな専用ステ要求しておいてほぼ取り上げるような真似するなら要求ステも緩和せぇよ
7025/01/25(土)14:18:42No.1276351930そうだねx4
月隠もヤッてる側だったろうが
対人は発動時バカでかい音なるから画面外にしてても当たらんくらいマジで雑魚だったが
7125/01/25(土)14:19:35No.1276352142+
重力雷はマジで全く見ることがなくなったな…
7225/01/25(土)14:19:53No.1276352205+
対人に関しては武器よりも猟犬ステップのせいで塩試合ばっかりだったほうが問題すぎた
7325/01/25(土)14:19:58No.1276352224そうだねx1
長笛でデカブツ処理出来るのはやり過ぎとは思うけど
一体に対しての最大ヒット数調整とかにして産廃にはして欲しく無かった
7425/01/25(土)14:20:14No.1276352291+
>俺ともう1人の俺との霜踏みの踏み合いがひどかったよ
>本当にひどかったよ
もう1人の俺と言うより真の俺だよアイツ
7525/01/25(土)14:20:26No.1276352337そうだねx5
多分エアプなんだろうけど「スレ画みたいなぶっ壊れじゃないとまともにプレイできない調整に問題がある」みたいなこと言ってる奴いて笑った
どうやって手に入れたんだよその武器をより 
7625/01/25(土)14:20:34No.1276352365+
まあエルデンは本編の範囲なら使ってて詰む武器はほとんどないし...
7725/01/25(土)14:20:46No.1276352419+
最初期はちいかわがバグで攻撃力伸びないみたいなのあった気がする
7825/01/25(土)14:20:58No.1276352473+
全盛期がアレすぎただけで霜踏みは今でも全然使える性能してるとは思う
7925/01/25(土)14:20:59No.1276352476そうだねx3
旧真の王はマジで回復使いまくりの不沈艦だったな
8025/01/25(土)14:21:43No.1276352674+
>もう1人の俺と言うより真の俺だよアイツ
エルデの獣をガリガリ削るティシーを見てエルデの王ってアイツのことだよなと思ったのを思い出した
8125/01/25(土)14:21:45No.1276352683+
ラダーン祭りみたいな楽しい壊れ方してくれれば問題ないのに
ナーフもいいけど戻せるようにして欲しい
8225/01/25(土)14:21:49No.1276352702+
>何の武器で霜踏んでたか思い出せないくらい霜の印象が強い
ダクソで槍使ってたから一番最初は槍系に霜踏みつけてたな俺は
8325/01/25(土)14:21:52No.1276352721+
初期は魔術と祈祷のFP消費が重くてな
8425/01/25(土)14:21:54No.1276352735+
俺ともう一人の俺より
もう一人の俺×2の方が強い
俺 不要
8525/01/25(土)14:22:20No.1276352848+
そもそもファストトラベルして鍛えれて振り直し容易なんだから詰むって言われても理解できねえよ
8625/01/25(土)14:22:21No.1276352852+
霜踏まない奴はバカとまで言うエアプまで出てきてたし売れ過ぎるのも考えものだと思ったな
8725/01/25(土)14:22:31No.1276352893+
>全盛期がアレすぎただけで霜踏みは今でも全然使える性能してるとは思う
これ言う人いるけど正直全然使う理由ないと思う
冷気蓄積目的だと冷気の霧がコンパクトかつ汎用的過ぎる
8825/01/25(土)14:22:45No.1276352959+
エルデンって画面距離の問題なのか特大武器持ってても視界占有率そんな高くなかったよね
初代のスモウハンマーは移動時はダガーに持ち替えないとストレスだった記憶あるんだが
8925/01/25(土)14:22:46No.1276352963+
俺が装備をアセンブルして最適な戦いを真の王にさせてあげるんだ
お前は設計者だ
9025/01/25(土)14:23:21No.1276353091+
霜踏みは由緒正しいゴッドフレイの所作をラニ様の属性で行う設定上のアドもあったから……
9125/01/25(土)14:23:41No.1276353173+
>長笛でデカブツ処理出来るのはやり過ぎとは思うけど
>一体に対しての最大ヒット数調整とかにして産廃にはして欲しく無かった
戦技特化にしてなお別に使う理由ないなあってレベルだからな…
殺すなら火力か強靭削りどっちかで良かったと思うんだが一気に来たもんだから…
9225/01/25(土)14:23:44No.1276353188+
強い時期にその強い戦技を使うのはプレイスタイルとしてはめっちゃ楽しい
9325/01/25(土)14:23:49No.1276353212+
獅子舞がすごい霜踏み持ってきたのかと思ったらそうでもなかったぜ!
9425/01/25(土)14:23:59No.1276353246+
自分を燃やしながら黄金の盾で光弾撃ちまくるのはなんか見てて面白かった
9525/01/25(土)14:24:22No.1276353326+
>全盛期がアレすぎただけで霜踏みは今でも全然使える性能してるとは思う
序盤とは言え頑張って取りに行くほどでもなくなった所はある
あると割と便利なのは間違いない
9625/01/25(土)14:24:44No.1276353403+
>エルデンって画面距離の問題なのか特大武器持ってても視界占有率そんな高くなかったよね
>初代のスモウハンマーは移動時はダガーに持ち替えないとストレスだった記憶あるんだが
いや普通にめちゃくちゃ邪魔だぞ巨人砕き!
9725/01/25(土)14:24:49No.1276353419+
肉団子腹痛ビーム!
9825/01/25(土)14:25:06No.1276353499そうだねx4
戦技調整として見るとホントにダメになったのは長笛及び赤獅子の炎の二つだと思う
前者はまあしょうがないとこあるけど後者はいくらなんでも
9925/01/25(土)14:25:11No.1276353531そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>マジで分からんどういう状況だ
>〇〇の動画ではぶっ壊れって言ってたよ〜みたいなこと?
うん
この武器チェインやべえから見ろ!!とか即死戦技強すぎだろ!!とか言って動画見せつけてくる
言っとくけど一度や二度じゃないから
10025/01/25(土)14:25:16No.1276353557+
>獅子舞がすごい霜踏み持ってきたのかと思ったらそうでもなかったぜ!
なんか知らんが嵐系が強化されるタリスマン
10125/01/25(土)14:25:18No.1276353566そうだねx1
赤獅子とかあそこまで放置してるならもう見逃してやれよと
10225/01/25(土)14:25:25No.1276353600そうだねx3
装備や戦技の有用とそうじゃないものの境目の溝が深いんだよ
10325/01/25(土)14:25:26No.1276353602+
>獅子舞がすごい霜踏み持ってきたのかと思ったらそうでもなかったぜ!
消費が重いから結果的に連発できないけど性能自体は全盛期とかで来るのかと思ったら
シンプルになんとも言えないやつ過ぎた
10425/01/25(土)14:25:38No.1276353651+
>霜踏みは由緒正しいゴッドフレイの所作をラニ様の属性で行う設定上のアドもあったから……
パパのシコ踏みが強すぎる
10525/01/25(土)14:25:44No.1276353673+
対人でも大量にいすぎて強武器の一角でしか無かったと思う
量産型ブンブン丸だらけで対処が楽だったまである
10625/01/25(土)14:25:44No.1276353678そうだねx3
霜ふみのいいところ
透明な足場がわかる!
10725/01/25(土)14:26:09No.1276353778+
うねうねしたキモい大剣もなんか弱体化になってないっていうか
むしろタリスマン乗って普通に強くて意味がわからないっていうか…
10825/01/25(土)14:26:26No.1276353857+
対人と攻略で性能分けて欲しい
10925/01/25(土)14:26:31No.1276353887+
エルデンリングは武器の育て方では詰まないけどどんなビルドでも遠近戦えるスタイルのほうが進めやすいな
11025/01/25(土)14:26:34No.1276353905+
初見の時は延々と巨人狩りで敵を突っついてたな…
11125/01/25(土)14:27:03No.1276354032+
スレ画は今どうなんだっけ
11225/01/25(土)14:27:04No.1276354038そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
>>マジで分からんどういう状況だ
>>〇〇の動画ではぶっ壊れって言ってたよ〜みたいなこと?
>うん
>この武器チェインやべえから見ろ!!とか即死戦技強すぎだろ!!とか言って動画見せつけてくる
>言っとくけど一度や二度じゃないから
そんな馬鹿持ち出して「」はとか一般化されても困る
11325/01/25(土)14:27:08No.1276354059+
>うねうねしたキモい大剣もなんか弱体化になってないっていうか
>むしろタリスマン乗って普通に強くて意味がわからないっていうか…
打ち上げハメは出来なくなったから雑魚処理には弱くなったから…
ベールのタリスマンのせいで火力が寧ろ上がったのはうn
11425/01/25(土)14:27:14No.1276354088+
強戦技を使い倒して結局脳筋武器に猟犬ステップをつけるのに落ち着いてしまった…
11525/01/25(土)14:27:24No.1276354143+
ケイリッドでペンギンみたいなの倒して脚もぎ取るのに霜踏み使ってるな
11625/01/25(土)14:27:24No.1276354144そうだねx1
>うねうねしたキモい大剣もなんか弱体化になってないっていうか
>むしろタリスマン乗って普通に強くて意味がわからないっていうか…
ベールよ
お前も家族だ
11725/01/25(土)14:27:30No.1276354175+
ホーラルーやメスメル兵のシコ踏みなんで戦技にしてくれなかったの
霜踏みの互換技で出せんじゃん
11825/01/25(土)14:27:32No.1276354183+
冒涜はもうなんかずっと聖剣してる
11925/01/25(土)14:27:46No.1276354257そうだねx7
ac6もそうだけどストーリー攻略とタイ人とで考える事違い過ぎて俺はもうタイ人やらないことにしてる
12025/01/25(土)14:27:49No.1276354267+
>>霜踏みは由緒正しいゴッドフレイの所作をラニ様の属性で行う設定上のアドもあったから……
>パパのシコ踏みが強すぎる
全画面四股踏みは最初何が起こってるか分かりませんでしたよわたしは
12125/01/25(土)14:28:10No.1276354371+
対人スケーリングなんていうけど褪せ人NPCにもガッツリ適用されてるらしいな
12225/01/25(土)14:28:20No.1276354418そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>そんな馬鹿持ち出して「」はとか一般化されても困る
仮にそれが1人の馬鹿の発言だとしても事実は事実だよ
しらばっくれるのはやめてね
12325/01/25(土)14:28:22No.1276354426+
なんかいつの間にかすごい使いやすくて強くなった嵐の刃
12425/01/25(土)14:28:26No.1276354455+
何をもって壊れと呼ぶのかはわからないけど
多分「俺は今このゲームを壊している!」っていう愉悦感が源な気がする
12525/01/25(土)14:28:43No.1276354538+
>スレ画は今どうなんだっけ
出血させられるから別に今でも強いけど
別に長牙あるのにこいつに拘泥する理由もない
12625/01/25(土)14:29:01No.1276354623+
あこれ修正されるなって敵は最大限に楽しむ
ミケラダーンは久しぶりにそんな気も起きなかった
12725/01/25(土)14:29:10No.1276354673+
タイ人が何をしたって言うんだ
12825/01/25(土)14:29:24No.1276354735+
>別に長牙あるのにこいつに拘泥する理由もない
大曲剣と刀じゃそもそも運用が違いすぎるだろエアプ?
12925/01/25(土)14:29:33No.1276354782そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そんな馬鹿持ち出して「」はとか一般化されても困る
>仮にそれが1人の馬鹿の発言だとしても事実は事実だよ
>しらばっくれるのはやめてね
Img向いてないよやめた方がいいよ
13025/01/25(土)14:29:38No.1276354813+
>あこれ修正されるなって敵は最大限に楽しむ
>ミケラダーンは久しぶりにそんな気も起きなかった
そんなことはない
血の棘で串刺しにしたからな
13125/01/25(土)14:29:45No.1276354853そうだねx1
対人の話と攻略の話ごっちゃに話されるとうん…?ってなる
13225/01/25(土)14:29:46No.1276354858そうだねx9
>>別に長牙あるのにこいつに拘泥する理由もない
>大曲剣と刀じゃそもそも運用が違いすぎるだろエアプ?
長牙の話だよな?
13325/01/25(土)14:29:54No.1276354899+
>ac6もそうだけどストーリー攻略とタイ人とで考える事違い過ぎて俺はもうタイ人やらないことにしてる
ここ切り離しちゃうのもあんまり健全じゃないと思うんだよな
フロム的には闇霊は白引き連れて戦う強モブくらいの感覚でいて欲しいんじゃないか
13425/01/25(土)14:29:56No.1276354911+
ソウル系の対人って延々盾やローリングでダメージ入らなくてあんまり真面目にやるもんじゃねーなと思った
13525/01/25(土)14:29:57No.1276354916+
対人スケーリングとは関係ないと思うけど
くまさんアプデの後で赤熊が吠えたら全く抗えず死ぬのはアホかとは思いました
13625/01/25(土)14:30:18No.1276355005+
ちいかわはなんだかんだ戦技が大振り過ぎる
13725/01/25(土)14:30:20No.1276355021+
バグ以外で弱体化されたのって本編ラダーンとミケラダーン以外いたっけ
13825/01/25(土)14:30:31No.1276355061+
壺の戦士戦でちいかわと霜踏みばっかだったからそこそこ死んだ思い出
13925/01/25(土)14:30:36No.1276355081+
>対人の話と攻略の話ごっちゃに話されるとうん…?ってなる
フロムゲーはこれが湧きやすいから本当に困る
14025/01/25(土)14:30:43No.1276355119そうだねx2
>バグ以外で弱体化されたのって本編ラダーンとミケラダーン以外いたっけ
えるけも
14125/01/25(土)14:30:49No.1276355148+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そんな馬鹿持ち出して「」はとか一般化されても困る
>仮にそれが1人の馬鹿の発言だとしても事実は事実だよ
>しらばっくれるのはやめてね
そこでしらばっくれるってワードが出てくるのはもう病気だよ…
14225/01/25(土)14:31:07No.1276355226+
>>別に長牙あるのにこいつに拘泥する理由もない
>大曲剣と刀じゃそもそも運用が違いすぎるだろエアプ?
エアプは見つかったようだな
14325/01/25(土)14:31:18No.1276355291+
槍とかいう攻略で全然使わん武器
14425/01/25(土)14:31:23No.1276355319そうだねx6
猟犬の長牙と長牙をごっちゃにする奴はエアプを使うんでないわ
14525/01/25(土)14:31:39No.1276355393+
エルケモは寧ろ最初がなんかバグってたんじゃないかって思う
距離も悪かったのかもだけど本気でずっと潜航するパターンはなんだったんじゃアレ
14625/01/25(土)14:31:41No.1276355404+
霜の無法感本当に好きだったけどフロム調整ちゃんとやってるか不安にはなった
14725/01/25(土)14:31:41No.1276355405そうだねx1
>フロム的には闇霊は白引き連れて戦う強モブくらいの感覚でいて欲しいんじゃないか
侵入勢と対人勢は全くの別物だけど…
14825/01/25(土)14:31:46No.1276355429+
>バグ以外で弱体化されたのって本編ラダーンとミケラダーン以外いたっけ
結晶三馬鹿はバグなんだったっけ
14925/01/25(土)14:32:09No.1276355550+
えるけもは弱体化というかクソみたいな遅延ガン逃げを無くしただけというか
15025/01/25(土)14:32:12No.1276355561+
>槍とかいう攻略で全然使わん武器
ディスる訳じゃないがモーションがね...
15125/01/25(土)14:32:13No.1276355568+
>槍とかいう攻略で全然使わん武器
ひょ、氷槍…
15225/01/25(土)14:32:42No.1276355694+
>槍とかいう攻略で全然使わん武器
幻影投げるの便利よ
15325/01/25(土)14:32:44No.1276355702+
最初期は補正かなんかの関係で微妙扱いだった気がするちいかわ
15425/01/25(土)14:32:51No.1276355726そうだねx1
調香瓶でミケラダーンを殺す
2回もゲーム初期の無法感を味わえてお得
15525/01/25(土)14:32:52No.1276355727+
槍はあらゆるビルドに適応する武器あるし最強戦技の氷槍も抱えてるから使うよ
15625/01/25(土)14:33:02No.1276355771+
極初期だったから霜踏み連打でクリアしたけどいまではできる気がしない
15725/01/25(土)14:33:18No.1276355861+
>えるけもは弱体化というかクソみたいな遅延ガン逃げを無くしただけというか
馬が使えるようになったっていう最大の弱体化があるじゃないか!
15825/01/25(土)14:33:21No.1276355875+
というかエルデンは誓約ない以上協力も侵入も自己満要素でしかないわけで
15925/01/25(土)14:33:32No.1276355921そうだねx1
炎部分に神秘乗らないとかあったな
エレオノーラとかもだったか
16025/01/25(土)14:33:47No.1276355987+
>槍はあらゆるビルドに適応する武器あるし最強戦技の氷槍も抱えてるから使うよ
でも大槍や斧槍でも使えるじゃん幻影槍とか氷槍
16125/01/25(土)14:33:48No.1276355996+
槍は黒炎専用機と化してる
闇霊相手に道封鎖できて便利
16225/01/25(土)14:33:54No.1276356020+
>>ac6もそうだけどストーリー攻略とタイ人とで考える事違い過ぎて俺はもうタイ人やらないことにしてる
>ここ切り離しちゃうのもあんまり健全じゃないと思うんだよな
>フロム的には闇霊は白引き連れて戦う強モブくらいの感覚でいて欲しいんじゃないか
前田光世ルールで動く突発的な侵入はともかくタイマン専用の闘技場なんてもの作った以上はね…
16325/01/25(土)14:34:01No.1276356052+
先端判定とかいうクソみたいな仕様消えてたはずだから槍自体はまぁまぁやれるんじゃない?
あと軽い槍なら氷槍の触媒として使えるのも大きい
16425/01/25(土)14:34:12No.1276356092+
>馬が使えるようになったっていう最大の弱体化があるじゃないか!
最初からトレント乗れたらガン逃げクソ野郎でも多少は評価マシだったなぁ
16525/01/25(土)14:34:34No.1276356188+
>>えるけもは弱体化というかクソみたいな遅延ガン逃げを無くしただけというか
>馬が使えるようになったっていう最大の弱体化があるじゃないか!
これもマップ狭いからどうなんだってのはまあある
俺はトレント好きだから乗って魔術打ったりするからいいけど
16625/01/25(土)14:34:35No.1276356196そうだねx2
腐敗結晶三馬鹿は今は今で全く動かなくなってるんで
なんか極端というか調整できないなら3体なんて出すなよって醒めた気持ちも結構ある
16725/01/25(土)14:34:50No.1276356268+
棘棍いいよね
16825/01/25(土)14:34:53No.1276356289+
えっついにネッシー馬で追い回せるようになったの
16925/01/25(土)14:34:54No.1276356295そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>仮にそれが1人の馬鹿の発言だとしても事実は事実だよ
>しらばっくれるのはやめてね
お前の理屈で言うならそのどっかの「」一人が言ったってことはお前が自分で言ったことでもあるってことになるんじゃ…?
17025/01/25(土)14:35:16No.1276356391+
ツンツンやるなら斧槍と大刀が強すぎる
盾チクやるなら重刺剣が強すぎる
17125/01/25(土)14:35:18No.1276356402+
槍は弱いなんてレベルじゃなかったクソ3に比べればマシどころか大躍進したと言える
17225/01/25(土)14:35:22No.1276356420そうだねx1
槍はその辺すら高低差モリモリあるの辛いモーション過ぎる
17325/01/25(土)14:35:26No.1276356437そうだねx1
あまり賛同されないけどエル獣殴った時の音が楽しいから結構好きだよ
17425/01/25(土)14:35:30No.1276356451+
>えっついにネッシー馬で追い回せるようになったの
dlcの開始と同時にトレンドが呼べるようになった
初めから乗りたかったが嬉しいのでまあいいや
17525/01/25(土)14:35:41No.1276356510+
もともと大味なところ熱心すぎるファンが美味い美味い言ってるフシあるし…
17625/01/25(土)14:35:46No.1276356538+
>>槍はあらゆるビルドに適応する武器あるし最強戦技の氷槍も抱えてるから使うよ
>でも大槍や斧槍でも使えるじゃん幻影槍とか氷槍
そのへんより遥かに装備負荷軽いだろ槍
17725/01/25(土)14:35:55No.1276356586そうだねx1
>槍は弱いなんてレベルじゃなかったクソ3に比べればマシどころか大躍進したと言える
待てよパルチザンはそこそこ対人でもやれたんだぜ
17825/01/25(土)14:36:11No.1276356659+
初期は霜踏みが最ヤバだったけど赤獅子ファイヤーも相当ヤバかった
あの効果範囲で二発くらいあてればみんなダウンしてた
17925/01/25(土)14:36:25No.1276356715+
>槍は弱いなんてレベルじゃなかったクソ3に比べればマシどころか大躍進したと言える
3の槍って攻略で使う理由ほとんどなかったしなぁ
対人で使う以外だと一部ボスでちょっと刺さるぐらいか?
18025/01/25(土)14:36:36No.1276356761+
ダクソ3の槍は左持ちとかでクソうざかった記憶ある
18125/01/25(土)14:36:43No.1276356795+
>>槍は弱いなんてレベルじゃなかったクソ3に比べればマシどころか大躍進したと言える
>待てよパルチザンはそこそこ対人でもやれたんだぜ
>槍とかいう攻略で全然使わん武器
18225/01/25(土)14:36:44No.1276356796+
つまらない武器はそれだけで
18325/01/25(土)14:36:49No.1276356818+
居合ですよ居合
18425/01/25(土)14:36:51No.1276356824+
ショートスピア黒炎の渦は純より信仰ビルドなら必携
18525/01/25(土)14:36:59No.1276356869+
槍はぱっと見カッコいい武器が少な過ぎる
18625/01/25(土)14:37:10No.1276356917+
>槍は弱いなんてレベルじゃなかったクソ3に比べればマシどころか大躍進したと言える
四又鋤でトドメ刺すぞテメー
18725/01/25(土)14:37:10No.1276356919+
3槍はそれこそタイ人と攻略で本当に極端でな…
刺突なのを加味しても攻略だとマジで使う理由なかったし
18825/01/25(土)14:37:12No.1276356925+
>ダクソ3の槍は左持ちとかでクソうざかった記憶ある
赤ハルかエストでいいです…
18925/01/25(土)14:37:17No.1276356949+
終盤しか手に入らないけどちいかわはそれだけの性能はあった
あと神秘特化ってやれること多くておまけ程度だけどドロップ率上がるから全体的に遊びやすいのも高ポイント
19025/01/25(土)14:37:19No.1276356956そうだねx3
>つべに溢れた量産誇張クソ動画がね...
>というかエルデンで何であんなにその手の動画増えたんだ...?
エルデンのここがこうだから増えたとかじゃなくて単純にダクソ3とかが発売された時と違ってそういうのが増えてる時代だから
19125/01/25(土)14:37:30No.1276357002そうだねx1
>初期は霜踏みが最ヤバだったけど赤獅子ファイヤーも相当ヤバかった
>あの効果範囲で二発くらいあてればみんなダウンしてた
でも発生クソ遅かったからまああのくらい強くないと使わねえよなって
見るも無惨な事になった誰が使うんだこんなの…
19225/01/25(土)14:37:35No.1276357026+
槍のモーションがまず攻略向けじゃないわ
強かったのもサンティとかみたいな特殊モーション持ちくらいじゃない?
19325/01/25(土)14:37:41No.1276357048そうだねx2
>もともと大味なところ熱心すぎるファンが美味い美味い言ってるフシあるし…
敵がクソムーブするからもっとクソムーブの武器とか戦技で潰そうっていう超大味なバランスの取り方だよね…
19425/01/25(土)14:37:42No.1276357050+
変則二刀ビルドとかやってたわ
右手に大剣と左手にチクチク用の槍持って
実用性はなかった
19525/01/25(土)14:37:54No.1276357105そうだねx1
>>ダクソ3の槍は左持ちとかでクソうざかった記憶ある
>赤ハルかエストでいいです…
両手に持ち替えてのダッシュR1の追い討ち性能は槍が一番でしょ
19625/01/25(土)14:38:02No.1276357144+
>初期は霜踏みが最ヤバだったけど赤獅子ファイヤーも相当ヤバかった
>あの効果範囲で二発くらいあてればみんなダウンしてた
どっちがというと霜踏みがぶっちぎりではあるんだが
あれのせいで間違いなくぶっ壊してた赤獅子が落ち着くまでは放置になったんだよな
19725/01/25(土)14:38:02No.1276357145+
初期からだったの知らんけど構えはぶっ壊れだと思ってる
19825/01/25(土)14:38:09No.1276357175+
筋力+神秘で遊んだら無茶苦茶快適だったのでエルデン自体筋力振ることのメリット大きいよねって
19925/01/25(土)14:38:34No.1276357293+
>見るも無惨な事になった誰が使うんだこんなの…
消費FPだけ下げてくれればまぁ選択肢に入る程度にはなる…なるんだけど今の状態だとね…
20025/01/25(土)14:39:02No.1276357411+
>でも発生クソ遅かったからまああのくらい強くないと使わねえよなって
>見るも無惨な事になった誰が使うんだこんなの…
消費も考えると今の赤獅子本気で凄い
誰が使うんだって誰も使ってないそれが全てだ!
20125/01/25(土)14:39:05No.1276357426+
ダクソ3は槍持つなら突きモーションの斧槍振ってたなパリィ不可だし
20225/01/25(土)14:39:05No.1276357428+
>筋力+神秘で遊んだら無茶苦茶快適だったのでエルデン自体筋力振ることのメリット大きいよねって
エルデの王とかプロレスラーだもんそりゃ奨励されるわ
20325/01/25(土)14:39:09No.1276357447+
なんか昔にエルデンリングぶっ壊れ武器ランキングみたいな動画見てたらエルケモ剣やらマリカの槌やら出てきて笑った記憶
20425/01/25(土)14:39:16No.1276357472+
>筋力+神秘で遊んだら無茶苦茶快適だったのでエルデン自体筋力振ることのメリット大きいよねって
筋力に比べると技量はメリット無さ過ぎて悲惨だからな…
20525/01/25(土)14:39:20No.1276357490そうだねx1
ダクソ3久々に遊んで今やるとなんかなぁ…と思うところもあったけど
敵の動きちゃんと見て一つ一つ対応してる感に懐かしさを覚えてしまった
20625/01/25(土)14:39:32No.1276357549+
構えは壊れとかそういうのじゃなくて救済措置だよ
ちゃんとスキ見て入れないといけないし初期霜踏みみたいな雑に連打したら相手死んでるのが壊れ
20725/01/25(土)14:39:47No.1276357632そうだねx2
>なんか昔にエルデンリングぶっ壊れ武器ランキングみたいな動画見てたらエルケモ剣やらマリカの槌やら出てきて笑った記憶
この二つ確かに性能で見たらかなりぶっ飛んでるのは事実
20825/01/25(土)14:39:49No.1276357638そうだねx2
霜踏み微妙になるのはまぁいいとしても神獣の方はもっと強くてもよかったと思うわ
弱すぎて笑える
20925/01/25(土)14:39:52No.1276357654そうだねx4
場所があるのに闘技場で対人やらず道場とか言って普通のマップでタイマン始める奴が一番嫌い
白やるかーってやって呼ばれたら道場だったときが一番がっかりだよ!
21025/01/25(土)14:39:55No.1276357664+
つまり嵐の刃はそこそこのレベルで壊れ
21125/01/25(土)14:39:58No.1276357682+
そういえばマリカぶっ殺すチャンスはもうないのか
21225/01/25(土)14:40:01No.1276357696そうだねx1
ダクソ3やると我慢の発生早すぎてビビるしまだサリ裏そこそこ人居てビビる
21325/01/25(土)14:40:08No.1276357729+
劣等殲滅剣なんでDLC楽になっちゃわない?と思ったら普通に強いだけだったのはやっぱり消費のせいか
21425/01/25(土)14:40:09No.1276357732+
>初期からだったの知らんけど構えはぶっ壊れだと思ってる
あれが壊れだったらもっと安易にダウン取れる戦技は何やねんって話になる
21525/01/25(土)14:40:19No.1276357773+
まあクソムーブしてくれるから霊も簡単に呼べたと思う
とはいえ樹霊が今や可愛いおやつくらいになった影の地はヤバすぎるが
21625/01/25(土)14:40:23No.1276357786+
>初期からだったの知らんけど構えはぶっ壊れだと思ってる
ダクソのノリでr1ブンブン攻略してた時になんとなく使ってみて
ダメージのデカさにえ...!?ってなった
21725/01/25(土)14:40:27No.1276357807そうだねx1
マトモに振らせたらヤバいサリヴァーンすらキッチリ予備動作複数あって感動するよね
21825/01/25(土)14:40:32No.1276357827+
>ダクソ3久々に遊んで今やるとなんかなぁ…と思うところもあったけど
>敵の動きちゃんと見て一つ一つ対応してる感に懐かしさを覚えてしまった
敵の挙動が素直!って感動する
裏ボスのゲールですらなんとなくタイミングでローリングすれば避けられる
21925/01/25(土)14:40:35No.1276357841+
技量は振ると詠唱早くなるぞ!
22025/01/25(土)14:40:39No.1276357852+
神獣霜踏みはごく単純に用途がよくわからない
高低差には強いんだっけ?
22125/01/25(土)14:40:43No.1276357876+
>ダクソ3やると我慢の発生早すぎてビビるしまだサリ裏そこそこ人居てビビる
なんでまだ神喰らいの守り手でマッチングできるんだよ
22225/01/25(土)14:40:51No.1276357921+
>ダクソ3やると我慢の発生早すぎてビビるしまだサリ裏そこそこ人居てビビる
あそこでしか草付きうんちは投げれないからな
22325/01/25(土)14:41:10No.1276357986+
>つまり嵐の刃はそこそこのレベルで壊れ
引退したスポーツ選手にレジェンドという表現がどんどん気安く使われるようになったのと似ている
22425/01/25(土)14:41:12No.1276357994+
>そういえばマリカぶっ殺すチャンスはもうないのか
別にマリカなんて殺しても仕方なくない?
ラダゴン撃破でそれを成したとも言えるし
22525/01/25(土)14:41:20No.1276358018+
今の技量は普通に特化して普通に強いから良くなったよ
夜爪のダメージすげえ
22625/01/25(土)14:41:21No.1276358025+
>ダクソ無印やると未だに森の住人いてビビる
22725/01/25(土)14:41:34No.1276358077+
サリ裏を上から静観してるとほいほい侵入してきて死地にダッシュで赴くからガチのバーサーカーしかいねぇよあそこ
22825/01/25(土)14:41:46No.1276358124+
動きがコンパクトだから狭い場所を探索するときは槍+中盾スタイルに切り替えたりするよ
普段は投擲してる
22925/01/25(土)14:41:47No.1276358129+
>場所があるのに闘技場で対人やらず道場とか言って普通のマップでタイマン始める奴が一番嫌い
>白やるかーってやって呼ばれたら道場だったときが一番がっかりだよ!
青警察もそうだそうだと言っています
23025/01/25(土)14:41:48No.1276358139そうだねx1
構えは強い使い易いぐらい
と言うか汎用でギリのラインにあるのは貫通突きで現状でもそこそこ他食ってる
23125/01/25(土)14:41:57No.1276358183+
ロリ回避と歩き避けが一番楽しいのはゲール爺で間違いないと思ってる
うまくなった感が丁度よいんだ
23225/01/25(土)14:41:59No.1276358187+
>劣等殲滅剣なんでDLC楽になっちゃわない?と思ったら普通に強いだけだったのはやっぱり消費のせいか
白に1人いるとすげえ便利だとは思う
23325/01/25(土)14:42:02No.1276358205+
ダクソ3はブラボの名残かローリングの性能が鬼高いからエルデンリングとはゲーム性がちょっと違うよね
エルデンリングは盾受けが強い
23425/01/25(土)14:42:06No.1276358223+
そういやエルデンだとサリ裏的なとこ無いのか
23525/01/25(土)14:42:07No.1276358227+
マリカぶっ壊したいなら狂い火がおすすめですよ
23625/01/25(土)14:42:07No.1276358229+
>技量は振ると詠唱早くなるぞ!
タリスマンで済ませてその分信仰か知力に振るわ!
23725/01/25(土)14:42:09No.1276358235+
>>そういえばマリカぶっ殺すチャンスはもうないのか
>別にマリカなんて殺しても仕方なくない?
>ラダゴン撃破でそれを成したとも言えるし
メリメリ曇らせたくない?
23825/01/25(土)14:42:21No.1276358278+
森は寝落ちみたいな放置増えてたから流石にもう誇張な気がする
23925/01/25(土)14:42:30No.1276358313+
>ダクソのノリでr1ブンブン攻略してた時になんとなく使ってみて
>ダメージのデカさにえ...!?ってなった
ダウンの取りやすさもやばい
R2とかなんでこれがトップクラスなのか謎なくらい
24025/01/25(土)14:42:44No.1276358381+
構えは間違いなく強いよ
というかこいつがいないと直剣が本当に可哀想
24125/01/25(土)14:42:45No.1276358386そうだねx1
汎用性と操作の簡単さで構えと貫通突きじゃ比較にならんわな
直剣弱いし
24225/01/25(土)14:42:54No.1276358427そうだねx1
そういやサリ裏ってなんであんな流行ったのよ
適度に広くて適度に高低差あって誓約の侵入多いから?
24325/01/25(土)14:42:58No.1276358440+
ドラゴンマンのサブウェポンになってるな槍
投げ槍としてだけど
24425/01/25(土)14:43:05No.1276358463+
エルデンでもダクソでも闘技場の2on2好きなんだけど大抵過疎ってるんだよな
24525/01/25(土)14:43:08No.1276358475+
初期だとカメの甲羅盾がわりと流行ってたのにナーフされて一気に廃れた…
24625/01/25(土)14:43:26No.1276358544+
ダークソードが最強の時代があったくらい過去の直剣は強かったのに
24725/01/25(土)14:43:27No.1276358547+
貫通突きと構えと居合はティンべーとローチンの基本戦法みたいなレベルで基礎的な技だから強くて当然
24825/01/25(土)14:43:34No.1276358576+
>初期だとカメの甲羅盾がわりと流行ってたのにナーフされて一気に廃れた…
だせえもんあれ
24925/01/25(土)14:43:51No.1276358647+
貫通突きは対応武器広いのも偉い
欠点は何振ってももうこれだけでいいんじゃねえかな…ってなる所
25025/01/25(土)14:43:57No.1276358672+
dlcで追加された直剣全部しょうもなさすぎて腹立つ
25125/01/25(土)14:43:59No.1276358681+
>初期だとカメの甲羅盾がわりと流行ってたのにナーフされて一気に廃れた…
今なら別に戻しても全然こいつ一択にはならんと思うんだが
結局戻らなかったので誰も見向きもしないまま…
25225/01/25(土)14:44:00No.1276358688+
>初期だとカメの甲羅盾がわりと流行ってたのにナーフされて一気に廃れた…
ナーフっていうか中盾のガード率が高すぎて重い盾持つ必要なかったし
真鍮の盾さいつよだったし
25325/01/25(土)14:44:01No.1276358696+
>そういやサリ裏ってなんであんな流行ったのよ
>適度に広くて適度に高低差あって誓約の侵入多いから?
なんで過去の俺はあそこに4桁時間いたんだろうな?
25425/01/25(土)14:44:03No.1276358700+
構えはいいとこ中の上ぐらいだと思うけどなんかテクニカルなことしてる感がいい
他の強技ひたすら連打してると今の俺格好良くねえなあと思っちゃう
25525/01/25(土)14:44:15No.1276358753+
甲羅は衝撃だったな
え!?草紋盾枠がカット率100でいいんですか?!って
盾強化戦技付けると受け値もカチカチだったし
25625/01/25(土)14:44:20No.1276358775+
初期のダクソ3は脳筋最強だったよね
25725/01/25(土)14:44:21No.1276358778+
でも甲羅の盾で両手持ちすると完全にカワバンガ!な見た目になるの好き
25825/01/25(土)14:44:24No.1276358790そうだねx1
霜踏みと一緒に血の刃が弱体化されたのがいまだに納得いってない
誰も壊れとまでは言ってなかったはず
25925/01/25(土)14:44:30No.1276358821+
全盛期のサリ裏はオンラインで白呼んで指しゃぶったらと攻略不可能レベルで侵入来てたけど今はそこまででもない?
26025/01/25(土)14:44:33No.1276358842そうだねx1
高速ボス相手の旋回性は貫通突きより牙突きが上だった
26125/01/25(土)14:44:37No.1276358856そうだねx2
もう中盾は全部物理100でもいいだろと思った
26225/01/25(土)14:44:44No.1276358882+
>エルデンリングは盾受けが強い
DLCでさらに強くなったしな
26325/01/25(土)14:44:49No.1276358910+
ブラボやAC6みたいに攻め有利なゲームならソウル3作もチャレンジしてみたいけどゲーム性としてはどうなの
エルデンリングはそう言う意味ではあんま好みではなかった
26425/01/25(土)14:44:51No.1276358916そうだねx1
>初期のダクソ3は脳筋最強だったよね
煙特の一撃が擦れば即死だったからな
26525/01/25(土)14:44:56No.1276358931+
乱撃とか獅子斬りもそうだがあの辺使ってて楽しいんだよな
汎用戦技自体がいい感じに強い性能に落ち着いてるのが多いのは偉いよ
26625/01/25(土)14:44:59No.1276358939そうだねx1
>そういやサリ裏ってなんであんな流行ったのよ
>適度に広くて適度に高低差あって誓約の侵入多いから?
勝手に道場する奴とかそれをミル弓で破壊しやすい完璧な構造なのもデカい
嫌がらせに貯水槽寵愛連射コンとかもあるぜ うんち投げ放題
26725/01/25(土)14:44:59No.1276358942+
>でも甲羅の盾で両手持ちすると完全にカワバンガ!な見た目になるの好き
出動!エルデンタートルズ!
26825/01/25(土)14:45:02No.1276358950+
本当に強かったのは写し身
肉団子たんとお食べ…
26925/01/25(土)14:45:02No.1276358953+
>ドラゴンマンのサブウェポンになってるな槍
>投げ槍としてだけど
竜を食う奴に最適な武器がフォークなのちょっと好き
27025/01/25(土)14:45:04No.1276358964+
>霜踏みと一緒に血の刃が弱体化されたのがいまだに納得いってない
>誰も壊れとまでは言ってなかったはず
でもあれ今でもトップクラスの火力出るよね
27125/01/25(土)14:45:08No.1276358982+
なんなら小盾も100で良いだろ
受け値が違いすぎる
27225/01/25(土)14:45:10No.1276358992+
>全盛期のサリ裏はオンラインで白呼んで指しゃぶったらと攻略不可能レベルで侵入来てたけど今はそこまででもない?
駆け抜けるのとかは全然いけるかな
一々相手してたら進めない
27325/01/25(土)14:45:24No.1276359053+
甲羅弱体化は今見てもわりと謎ナーフだったな…そんなに暴れてたかあれ?
27425/01/25(土)14:45:26No.1276359060+
しもんきんが無かったら俺は絶対折れてた
27525/01/25(土)14:45:52No.1276359162+
>>でも甲羅の盾で両手持ちすると完全にカワバンガ!な見た目になるの好き
>出動!エルデンタートルズ!
おそらく犬
27625/01/25(土)14:46:20No.1276359301+
>霜踏みと一緒に血の刃が弱体化されたのがいまだに納得いってない
>誰も壊れとまでは言ってなかったはず
速い安いリーチある怯むで霜踏みとは比べるまでもないがかなり万能だったんだよ血の刃
ただちょっと弱体化重かったね
27725/01/25(土)14:46:23No.1276359311+
>煙特の一撃が擦れば即死だったからな
与ダメ的には相手が生命軽視しすぎてただけではある
侵入されてるのは対人やるようなビルド相手じゃないから当然なんだが
27825/01/25(土)14:46:24No.1276359313+
>甲羅弱体化は今見てもわりと謎ナーフだったな…そんなに暴れてたかあれ?
ダサいけど担がざるを得なかったからその必要が無くなる良調整
27925/01/25(土)14:46:40No.1276359384そうだねx1
>ブラボやAC6みたいに攻め有利なゲームならソウル3作もチャレンジしてみたいけどゲーム性としてはどうなの
>エルデンリングはそう言う意味ではあんま好みではなかった
ダクソはしっかりとしたターン性かな
エルデンほどディレイとかないし極端ではない
28025/01/25(土)14:46:56No.1276359438+
王騎士の決意とかバグでなんか酷いことになってたよね
28125/01/25(土)14:46:57No.1276359441そうだねx1
我が導きの赤獅子の炎…
28225/01/25(土)14:47:02No.1276359464そうだねx2
>ダサいけど担がざるを得なかったからその必要が無くなる良調整
今でもそんな装備あるじゃねえか
28325/01/25(土)14:47:04No.1276359472+
とにかく安直に強い貫通突きや氷槍を抜きにすると乱撃とか血の刃とか独特の強みがあって強いなって思う
28425/01/25(土)14:47:07No.1276359486+
火力自体はデメリット相応って感じになった血の刃
あと取るのが楽
28525/01/25(土)14:47:11No.1276359498+
狂い火の加護を得た盾がもっともエルデの王に貢献したのは間違い無いので
みんなも狂い火拝領してくれよな!
28625/01/25(土)14:47:25No.1276359554+
ディレイ凄すぎてボスの挙動がなんかコントみたいになるからなエルデンリング
28725/01/25(土)14:47:28No.1276359563+
>消費が重いから結果的に連発できないけど性能自体は全盛期とかで来るのかと思ったら
>シンプルになんとも言えないやつ過ぎた
いいですよね神獣竜巻…
28825/01/25(土)14:47:37No.1276359593そうだねx3
そんなもんを良調整と呼ぶならずっと乳首から角生やしてたのをなんとかすべきだった
28925/01/25(土)14:47:50No.1276359645そうだねx1
個人的には甲羅の盾より真鍮の盾の方がダサくてきつかった…
あれポリンキーみたいじゃん…
29025/01/25(土)14:47:50No.1276359647+
ダクソ3はガンガン避けてR1しまくるゲーム性だよ
29125/01/25(土)14:47:54No.1276359661+
槍なら守り人の剣槍強かっただろって言おうと思ったけどあれ斧槍だったな
29225/01/25(土)14:48:00No.1276359678+
>>ダサいけど担がざるを得なかったからその必要が無くなる良調整
>今でもそんな装備あるじゃねえか
いうほどある...?
29325/01/25(土)14:48:09No.1276359718+
血の刃…?斬撃のことじゃなくて?
29425/01/25(土)14:48:09No.1276359725+
>ディレイ凄すぎてボスの挙動がなんかコントみたいになるからなエルデンリング
お前いつまで振りかぶってんだよ!あああああ(コロンコロン)
29525/01/25(土)14:48:10No.1276359728+
>いいですよね神獣竜巻…
まあお前は強化入って面白い性能になったから良かったよ…
29625/01/25(土)14:48:16No.1276359752+
>狂い火の加護を得た盾がもっともエルデの王に貢献したのは間違い無いので
>みんなも狂い火拝領してくれよな!
ゆるさんメリ
29725/01/25(土)14:48:20No.1276359765+
>火力自体はデメリット相応って感じになった血の刃
>あと取るのが楽
火力出しつつ最序盤から血派生できるのが強みだな
29825/01/25(土)14:48:20No.1276359768+
初期の方でヴァイク出現しなくなるバグに泣かされた思い出がある
その後バグ修正されて入手できたけど微妙な性能にもう一度泣いた
29925/01/25(土)14:48:24No.1276359786+
>ディレイ凄すぎてボスの挙動がなんかコントみたいになるからなエルデンリング
振りかざして相手を見ながら回ってそのまま振り下ろさず解除するマルギット
30025/01/25(土)14:48:30No.1276359807そうだねx1
甲羅はとりあえず甲羅と言うのがちょっとよろしくないなと言う判断だったんじゃなかろうか
まあ結局とりあえず真鍮なんだけど
30125/01/25(土)14:48:49No.1276359894+
>個人的には甲羅の盾より真鍮の盾の方がダサくてきつかった…
>あれポリンキーみたいじゃん…
そこでこの失地騎士の盾ですよ
30225/01/25(土)14:48:52No.1276359904+
こっちのボタン押してんの見てくるの嫌
30325/01/25(土)14:48:55No.1276359917+
>いうほどある...?
能力盛ろうとしたらわりとそうならんか?
30425/01/25(土)14:48:56No.1276359922+
>ディレイ凄すぎてボスの挙動がなんかコントみたいになるからなエルデンリング
ラダゴンとかディレイが極端すぎて違和感を感じてキモいくらいだよあのモーション…
30525/01/25(土)14:49:00No.1276359942+
>個人的には甲羅の盾より真鍮の盾の方がダサくてきつかった…
>あれポリンキーみたいじゃん…
なのでこうしてちょっと性能落ちる湿地騎士の盾を使う
30625/01/25(土)14:49:01No.1276359944+
今の真鍮はもうとりあえず真鍮どころか
なんかオリハルコンとかで出来てるだろこれ
30725/01/25(土)14:49:10No.1276359989そうだねx3
ドリル乳首に白面の変人が徐ろに切腹する光景を100回は見た
30825/01/25(土)14:49:12No.1276359995+
>初期の方でヴァイク出現しなくなるバグに泣かされた思い出がある
>その後バグ修正されて入手できたけど微妙な性能にもう一度泣いた
なにがひどいってヴァイク出ないと狂い火のイベントも止まるんだよね…
30925/01/25(土)14:49:25No.1276360059そうだねx1
真鍮の盾と影の地の斧
この量産品が最も性能バランスが良いんだ
31025/01/25(土)14:49:40No.1276360119+
乳首に関してはまず重装が少ねえんだよ!!
31125/01/25(土)14:49:48No.1276360156+
もうゴドリックからして落ち着いてモーション見るとすごいモタモタしてて面白いぞ
31225/01/25(土)14:50:00No.1276360193+
>狂い火の加護を得た盾がもっともエルデの王に貢献したのは間違い無いので
>みんなも狂い火拝領してくれよな!
盾だけもらうね…
31325/01/25(土)14:50:03No.1276360204+
まあでも重量比でカイト強いからいいバランスだよ中盾
トープスナーフされなかったのはびっくりだけどね
31425/01/25(土)14:50:18No.1276360270そうだねx1
ダクソ3は計算されまくったムーブになると普通に溜め攻撃とかも多用されるぞ
折れ直とか鞭とかまで含めた全武器全ボスRTA見てるが極端に弱いって本当に僅か
31525/01/25(土)14:50:29No.1276360309+
ディレイをやりすぎた反省からか影の地はちょっとマシになってだと思う
31625/01/25(土)14:50:40No.1276360361+
ガードに関してはDLCの霊薬で両手持ち武器で無理やりガードしながら戦うという戦法も生まれたからかなり面白い
31725/01/25(土)14:50:47No.1276360378+
無名の王のディレイがヤバいとか言ってた頃が懐かしいぜ
31825/01/25(土)14:50:49No.1276360385+
>ディレイをやりすぎた反省からか影の地はちょっとマシになってだと思う
ミケラダーン…
31925/01/25(土)14:50:53No.1276360404+
今週メスメル延々戦って倒してプロロ繰り返してたけど
こいつコンボ中にスッとこちらに振り向くのが結構多いな…
32025/01/25(土)14:51:02No.1276360442+
ステ振り限られるけど山羊タリス込みなら割りと強靭ライン超えれなかったっけ
鎧装備が見た目の良さと強靭の性能良くて重宝してた気がする
32125/01/25(土)14:51:08No.1276360464+
>ディレイをやりすぎた反省からか影の地はちょっとマシになってだと思う
そっちはそっちで雑に強靭と耐性盛って難易度上げましたをやめろや!
32225/01/25(土)14:51:32No.1276360543+
>>個人的には甲羅の盾より真鍮の盾の方がダサくてきつかった…
>>あれポリンキーみたいじゃん…
>なのでこうしてちょっと性能落ちる湿地騎士の盾を使う
装備の状況にもよるけど
受け値1しか変わらないのに0.5軽い失地騎士のほうが強くない?
32325/01/25(土)14:51:33No.1276360550+
>ガードに関してはDLCの霊薬で両手持ち武器で無理やりガードしながら戦うという戦法も生まれたからかなり面白い
その効果をタリスマンでくれって切実に思う
32425/01/25(土)14:51:34No.1276360555そうだねx1
白面強いらしいけど初回プレイの時は取り逃したわ
32525/01/25(土)14:51:40No.1276360576そうだねx2
>ディレイをやりすぎた反省からか影の地はちょっとマシになってだと思う
もっと言うならムカつくディレイが減ったというのが正しいと思う
ディレイ自体はいっぱいあるけど慣れやすいものが多いのが影の地
32625/01/25(土)14:51:40No.1276360579+
ミケラダーンはクロス切りの性格からしてそもそも回避させる設計をしてない
32725/01/25(土)14:51:41No.1276360585+
>ミケラダーン…
あいつはディレイより後隙消すような光の攻撃がかなり終わってたような気がする
32825/01/25(土)14:51:44No.1276360595そうだねx1
ちょっとまて対人で1回の回避タイミング若しくはパリィを逃して戦技を少なくとも2段食らったら使い手のステータスによっては生命力60あってもそれだけで死んでなかったか?初期ちいかわ
32925/01/25(土)14:51:45No.1276360600+
初期は何が強いのかも分からなくてとにかく墓場の大鎌で剣舞を擦ってたな
怯む相手には強いんだけど怯まないボスはつらかった
33025/01/25(土)14:51:50No.1276360622+
>>ブラボやAC>>エルデンリングはそう言う意味ではあんま好みではなかった
>ダクソはしっかりとしたターン性かな
>エルデンほどディレイとかないし極端ではない
ターン制か
しっかりと言うことは相手のターン横取り出来るようなインチキ行動はこちらからはやりにくい系?
33125/01/25(土)14:51:54No.1276360641+
ミケラダはディレイより速すぎるのなんとかしろ
33225/01/25(土)14:52:08No.1276360696+
メスメルも割とねっちょりしたモーションだと思うけどタイミングが一定で心地がいい
33325/01/25(土)14:52:10No.1276360704+
ローリング回避で来た貧弱な褪せ人を追い返すマン
すんません啜り泣き半島への誘導をお願いします…
33425/01/25(土)14:52:11No.1276360708+
ちゃんとゲーム内の攻撃のエフェクト見て回避するようになってもそれはそれで大変だろうけどな…
33525/01/25(土)14:52:11No.1276360710+
>装備の状況にもよるけど
>受け値1しか変わらないのに0.5軽い失地騎士のほうが強くない?
入手性の問題で真鍮が流行ったんだろう
33625/01/25(土)14:52:16No.1276360735そうだねx1
>ドリル乳首に白面の変人が徐ろに切腹する光景を100回は見た
DLC後ではキノコに汚染された奴が毒ばら撒いてるな
33725/01/25(土)14:52:20No.1276360748+
目の前に居てくれる分モンハンの悪いところみたいなシャトルラン祭りよりマシだと思うディレイ祭り
33825/01/25(土)14:52:22No.1276360762そうだねx1
初期だとディアロスのイベントバグってたから火山館から行方不明になるせいで
ホスロー二刀流するには死んだ従者を発見したディアロスを即殺せみたいなのが推奨されてたのひどい…
33925/01/25(土)14:52:25No.1276360777+
ミドラーとか無茶苦茶ディレイ野郎だからな
もうエルデンのディレイには慣れてるから対応できるだけで
34025/01/25(土)14:52:33No.1276360813+
影の地はディレイはいいけど強靭ゴリ押しはやめろ
34125/01/25(土)14:52:38No.1276360834+
ミケラダはディレイじゃなくて見辛いのとパターンが純粋に強いかっただけだと思うよ
34225/01/25(土)14:52:38No.1276360837+
真鍮つええなって思ってたのにさらに強化されるとは思わなかった
34325/01/25(土)14:52:38No.1276360838+
>>ガードに関してはDLCの霊薬で両手持ち武器で無理やりガードしながら戦うという戦法も生まれたからかなり面白い
>その効果をタリスマンでくれって切実に思う
時限効果じゃなかったら安易に強すぎるだろアレ
ボス戦ならほぼ確実に持続するから霊薬で丁度いいよ
34425/01/25(土)14:52:57No.1276360925+
>ミケラダはディレイより速すぎるのなんとかしろ
だいぶまともなボスになったけど光かするだけでチェインで7割以上持ってかれるのがやっぱり最悪
34525/01/25(土)14:53:00No.1276360938+
>>ドリル乳首に白面の変人が徐ろに切腹する光景を100回は見た
>DLC後ではキノコに汚染された奴が毒ばら撒いてるな
こいつ一生ライダーキックしてくる!!
34625/01/25(土)14:53:19No.1276361030+
>初期だとディアロスのイベントバグってたから火山館から行方不明になるせいで
>ホスロー二刀流するには死んだ従者を発見したディアロスを即殺せみたいなのが推奨されてたのひどい…
なんなら今でもそこで殺したほうが色々楽でいい
どうせ報酬大して変わらんし
34725/01/25(土)14:53:21No.1276361040そうだねx1
ミケラダはシリーズ初の弱体化食らったDLCラスボスなのはマジで恥じろよなとは思う
34825/01/25(土)14:53:27No.1276361071+
クリムゾンスマッシュは本当にどこから来たんだろうね
34925/01/25(土)14:53:31No.1276361087そうだねx2
弱体前ミケラダは左右クロスの一点だけでも良ボスとは絶対に呼ばない
35025/01/25(土)14:53:43No.1276361146+
結局タニスのイベントはアプデで補完されると思ってたけどあれで終わりなのかよ
35125/01/25(土)14:53:59No.1276361218+
真鍮はほんと見た目がなぁ…なんだよあのドリトスみたいな形
35225/01/25(土)14:54:19No.1276361315+
>時限効果じゃなかったら安易に強すぎるだろアレ
>ボス戦ならほぼ確実に持続するから霊薬で丁度いいよ
いやまあなくても困らんレベルだしいっそ標準装備でよくね
対人はないものとする
35325/01/25(土)14:54:24No.1276361342+
>ミケラダはシリーズ初の弱体化食らったDLCラスボスなのはマジで恥じろよなとは思う
正直修正したの笑ったわ
マジでクソボスだと認めたのかよ
35425/01/25(土)14:54:29No.1276361365+
影の地ボスで一番思うのは攻撃時間の長さと逃げ行動で耐性値回復するやつ多すぎって部分だよ
流石に本編だとこんなにスローイングダガー投げなかったもの
35525/01/25(土)14:54:55No.1276361495+
>結局タニスのイベントはアプデで補完されると思ってたけどあれで終わりなのかよ
タニス殺しちゃった人が多くて切り上げたんじゃないかと想像したりはする
35625/01/25(土)14:54:56No.1276361500そうだねx2
メスメルは後隙あるのがえらい
ミケラダのワープ突進光流星みたいなの平気で繋げるのシンプルにゴミ
35725/01/25(土)14:55:24No.1276361622+
>>時限効果じゃなかったら安易に強すぎるだろアレ
>>ボス戦ならほぼ確実に持続するから霊薬で丁度いいよ
>いやまあなくても困らんレベルだしいっそ標準装備でよくね
>対人はないものとする
いや常時持続したら大盾の存在意義消え失せるわ
重量と筋力がタリスマン一つでトレードオフなのは安すぎ
35825/01/25(土)14:55:30No.1276361650+
>流石に本編だとこんなにスローイングダガー投げなかったもの
ミケラダでも白やってる時めっちゃお世話になった
35925/01/25(土)14:55:43No.1276361701+
昔同じようなこと言ったら結構袋叩きにされたこともあるけどこの会社のゲームって対人戦になると本当にグダグダ調整だから全部切ってせいぜい協力プレイだけで本当にいいじゃんって思ってたから新作の件もあり時代が俺の呼吸を許してくれてる
36025/01/25(土)14:55:45No.1276361721+
ミケラダの岩石弾は動作時間のせいで絶対に耐性回復始まっちゃうからな…
36125/01/25(土)14:55:53No.1276361754そうだねx1
>影の地ボスで一番思うのは攻撃時間の長さと逃げ行動で耐性値回復するやつ多すぎって部分だよ
>流石に本編だとこんなにスローイングダガー投げなかったもの
これと同じ仕様だからAC6の続編出てもちょっと難度上げるだけで一気にクソゲーになるんだよな
36225/01/25(土)14:56:04No.1276361790そうだねx2
火の雨筆頭に修正されたあれこれ見るといつも以上にテストプレイできてなかったと思う
36325/01/25(土)14:56:04No.1276361791+
メスメルは俺がパターンに慣れてなかっただけであの頃の中盾でも全然相手出来るレベルの調整ではあったからな
というかあいつがラスボスで良かったんじゃないのか演出的にも
36425/01/25(土)14:56:12No.1276361827そうだねx2
DLCは初手遺灰狩りがマジで面倒だった
白しててもアレで死ぬホストが多い
36525/01/25(土)14:56:22No.1276361872そうだねx1
新作一回40分らしいのが怖い
一回5分くらいになりませんか
36625/01/25(土)14:56:35No.1276361923そうだねx2
そもそも論で言えばエルデンリングの戦闘を面白いと思ったことは一度もないよ俺
それ以外の世界観とかストーリーでトータル楽しいだけで
36725/01/25(土)14:56:55No.1276362009+
ミケラダーンは遺灰召喚にもアドリブ求めてくるの糞だったな…
36825/01/25(土)14:56:56No.1276362010そうだねx1
劣等殲滅剣は実際攻略するとき持ってると道中がクソみたいに楽になるし対NPC戦も連打してるだけで安全に終わるからぶっ壊れという表現はその通りだと思う範囲おかしいよ
36925/01/25(土)14:57:09No.1276362071+
>ミケラダの岩石弾は動作時間のせいで絶対に耐性回復始まっちゃうからな…
味方NPC殺し性能極悪なのも含めてクソ技過ぎる
37025/01/25(土)14:57:17No.1276362100+
ひまわりくん嫌いじゃないって声もあるけど
周回すると何もおもんないなってなる側だよアイツ…
逃げるな卑怯者逃げるなァァァァ!
37125/01/25(土)14:57:26No.1276362139そうだねx5
ああいう遅延行動連発するんならダッシュのスタミナ消費なくなんないかな
37225/01/25(土)14:57:33No.1276362168そうだねx1
色々気になるところはあるけど発売直後で全然情報ない状態で探索する楽しさは唯一無二だったので次もいい感じの作品期待してる
37325/01/25(土)14:57:36No.1276362183+
カタログで血尿
37425/01/25(土)14:57:38No.1276362190そうだねx2
初期装備の構えとか居合とかリムグレイブに強い戦技いろいろ用意されたって
序盤はFP難なのと素性によっては盾の戦技邪魔ですんなり出せないし
砥石のチュートリアルで微妙な嵐脚寄越されるせいで戦技に対する抵抗感が上がりすぎると思う
37525/01/25(土)14:57:42No.1276362204そうだねx2
>そもそも論で言えばエルデンリングの戦闘を面白いと思ったことは一度もないよ俺
>それ以外の世界観とかストーリーでトータル楽しいだけで
それは言い過ぎ
武器一個とっても強攻撃絡めるだけで動きの幅広がって楽しいよ
37625/01/25(土)14:57:51No.1276362233+
>もっと言うならムカつくディレイが減ったというのが正しいと思う
>ディレイ自体はいっぱいあるけど慣れやすいものが多いのが影の地
早く殴れよ…みたいなのは確かに少なかったな
37725/01/25(土)14:58:18No.1276362341+
L4D的なものを想定してるんだろうな新作
今の時代に珍しいがだからこそちょっとだけ楽しみになった
37825/01/25(土)14:58:22No.1276362363そうだねx1
神獣霜踏みは全盛期の霜踏みそのまま渡してくれるだけでよかった
37925/01/25(土)14:58:23No.1276362365+
>ひまわりくん嫌いじゃないって声もあるけど
>周回すると何もおもんないなってなる側だよアイツ…
>逃げるな卑怯者逃げるなァァァァ!
あいつは焼けば気持ちいダメージ入るとかじゃねえかな
行動は正直俺も好きじゃない
38025/01/25(土)14:58:23No.1276362374+
DLCはオンジが一番好きだったな
別に強くはないけど楽しかった
38125/01/25(土)14:58:27No.1276362389そうだねx2
狼殿が快適だったのはやっぱ無限スタミナと超絶早い足に鈎縄もあってだよな
怨嗟の鬼の突進逃げも追えるのやべえよ
38225/01/25(土)14:58:27No.1276362392そうだねx2
景色の素晴らしさで満足したけど
ここ最近のフロムゲーに比べるとアクションの気持ちよさはかなり劣る
38325/01/25(土)14:58:33No.1276362423+
一般雑魚すら雑な回避に反応まではしなくても無駄なタメが多すぎなんだよな
38425/01/25(土)14:58:34No.1276362428+
>初期装備の構えとか居合とかリムグレイブに強い戦技いろいろ用意されたって
>序盤はFP難なのと素性によっては盾の戦技邪魔ですんなり出せないし
>砥石のチュートリアルで微妙な嵐脚寄越されるせいで戦技に対する抵抗感が上がりすぎると思う
頑張って黄金のハルバード取ったせいでしばらく戦技のダメージ効率がメチャクチャいいの気づかなかったわ
38525/01/25(土)14:58:49No.1276362480そうだねx2
ソウルシリーズのマルチって結局自分にタゲ向いてない時に後ろから殴る作業なので新作どうなるか少し不安ではある
38625/01/25(土)14:58:54No.1276362504+
>>影の地ボスで一番思うのは攻撃時間の長さと逃げ行動で耐性値回復するやつ多すぎって部分だよ
>>流石に本編だとこんなにスローイングダガー投げなかったもの
>これと同じ仕様だからAC6の続編出てもちょっと難度上げるだけで一気にクソゲーになるんだよな
ACは回避行動と攻撃が同時にできるからまだマシじゃない?
38725/01/25(土)14:59:12No.1276362574+
>狼殿が快適だったのはやっぱ無限スタミナと超絶早い足に鈎縄もあってだよな
>怨嗟の鬼の突進逃げも追えるのやべえよ
あと回生かな
38825/01/25(土)14:59:38No.1276362694+
戦闘にジャンプ絡めるのは今作限りにしろ
38925/01/25(土)14:59:49No.1276362732+
スマブラで戦闘が始まったら自動召喚されるサインを既に実装しているにも関わらずボス前は普通のサインだったり戦闘中急がしい時に中で召喚したりとかあったのが意味不明すぎた
39025/01/25(土)14:59:50No.1276362736+
程良い弱さでロケーション良しBGM良しのミドラーが一番楽しかったかもしれない
39125/01/25(土)14:59:52No.1276362743+
セキロは能動的じゃないとはいえ相手のターンにも削れるしな
39225/01/25(土)15:00:09No.1276362822+
消耗品はもうちょっと気軽に使わせて欲しい
39325/01/25(土)15:00:11No.1276362833そうだねx5
本当にアクションゲームとして楽しさ求めるならSEKIROみたいにやれる事縛らないといけないよ
やっぱこのゲームはRPGなんだよな
39425/01/25(土)15:00:18No.1276362856+
しゃがみもわざわざボタン枠追加するほどのものじゃなかったな
39525/01/25(土)15:00:25No.1276362885+
ジャンプ絡めても良いんだけどゲーム的と言われようと避けられるかどうかは教えろ
ベールの爆発避けられるのは視覚的には全く納得できねえんだよ
39625/01/25(土)15:00:30No.1276362898+
>程良い弱さでロケーション良しBGM良しのミドラーが一番楽しかったかもしれない
影の地のボスで初見で倒せたのあいつくらいだわ
39725/01/25(土)15:00:39No.1276362943そうだねx1
>戦闘にジャンプ絡めるのは今作限りにしろ
狼殿の下段踏みつけみたいな要素もないしな…
39825/01/25(土)15:00:43No.1276362955そうだねx1
波ァ!は「なんかここ敵が隠れてたよなどこだっけ…」なんてときもとりあえず波ァ!しとけばいいからとにかく楽なのはそう
39925/01/25(土)15:00:54No.1276362995+
>やっぱこのゲームはRPGなんだよな
装備とかバフとか考えてる時ほんとそう思う
40025/01/25(土)15:01:00No.1276363022+
猟犬の長牙が許されてるからな未だに
40125/01/25(土)15:01:07No.1276363047そうだねx2
でも発売日にいもげで情報交換しながらやるエルデンはすげえ楽しかったよ...
40225/01/25(土)15:01:36No.1276363167+
影の地はジャンプとかしゃがみで回避できる攻撃多くて慣れると楽しかったな
40325/01/25(土)15:01:42No.1276363189+
>本当にアクションゲームとして楽しさ求めるならSEKIROみたいにやれる事縛らないといけないよ
>やっぱこのゲームはRPGなんだよな
やれる事が増えた影響でバランスが壊滅的になったのは本末転倒かなって
続編はシンプルそうだから楽しみにしている
40425/01/25(土)15:01:49No.1276363211+
>狼殿の下段踏みつけみたいな要素もないしな…
ジャンプで避けられる攻撃の分かりにくさもひどい
ウィッカーマンのあれ避けられるのかよってびっくりした
40525/01/25(土)15:01:57No.1276363245そうだねx3
>ジャンプ絡めても良いんだけどゲーム的と言われようと避けられるかどうかは教えろ
>ベールの爆発避けられるのは視覚的には全く納得できねえんだよ
セキロの危システムはマジで偉大だと思った
40625/01/25(土)15:02:07No.1276363280+
実は本編ボスもローリングよりジャンプの方が避けられる攻撃ちらほらあるよね
40725/01/25(土)15:02:32No.1276363393+
ミドラーは周回で体力と体幹強くなったらかなり危険なやつだと思う
40825/01/25(土)15:02:41No.1276363428そうだねx1
>>本当にアクションゲームとして楽しさ求めるならSEKIROみたいにやれる事縛らないといけないよ
>>やっぱこのゲームはRPGなんだよな
>やれる事が増えた影響でバランスが壊滅的になったのは本末転倒かなって
>続編はシンプルそうだから楽しみにしている
いやSEKIROじゃなくてダクソの系譜なんだから色々できる方が当たり前なんで
40925/01/25(土)15:02:45No.1276363450そうだねx3
明らかに足焼けてない?衝撃波届いてない?ってなるから
避けられるかどうかが直感的じゃないというか知ってるかどうかの部分大きすぎるんだよねジャンプ避け
41025/01/25(土)15:03:07No.1276363530そうだねx2
レベル上げてヌルゲーだの壊れだの言って
レベル上げてもしないで強過ぎるとかクソゲーだの何だの言ってるの意味が分からない
これRPGだよ?
41125/01/25(土)15:03:29No.1276363624+
>ミドラーは周回で体力と体幹強くなったらかなり危険なやつだと思う
状態異常が効く側なんで案外そうでもない
というかこの視点だとロミナちゃんがだいぶウザったくなる
41225/01/25(土)15:03:36No.1276363660+
初期は戦灰が付け替えできるのを知らなくてしばらく使って無かったな…
説明を読んだだけじゃ強いのかも良く分からないし
41325/01/25(土)15:03:39No.1276363670+
エルデンって1周目から避けにくい即死クラスのダメージ出してくる奴がちょくちょくいて嫌になる
水鳥乱舞とか解説見るまで意味不明すぎて自分で攻略する気すら起きなかった
41425/01/25(土)15:03:48No.1276363702+
ジャンプは避ける避けられないの見た目の問題もあるけど褪せ人のジャンプがダサすぎて見栄えが悪いのが駄目
41525/01/25(土)15:03:51No.1276363714そうだねx2
コピペの時間か
41625/01/25(土)15:04:09No.1276363794+
>水鳥乱舞
これは自力避け編み出すのが難しすぎるから本当に良くなかったと思う
41725/01/25(土)15:04:14No.1276363815+
バフ重ねがけでこっちの火力はとんでもないことに出来るんだけど敵に対して動きはかなりトロいからなエルデンの調整
41825/01/25(土)15:04:17No.1276363831+
SEKIROなんて割と初期の方は装備の幅も刀で切る以外の選択肢の乏しさでいろいろ言われたけどあのゲームはそれじゃないあの完成度にならないんだよな
41925/01/25(土)15:04:21No.1276363843+
あと多分ダッシュよりジャンプのほうが瞬間的な速度が速くて範囲外に逃げられてるっぽいときが結構ある
42025/01/25(土)15:04:36No.1276363893そうだねx1
>レベル上げてヌルゲーだの壊れだの言って
>レベル上げてもしないで強過ぎるとかクソゲーだの何だの言ってるの意味が分からない
>これRPGだよ?
なんで毎回このコピペ貼るんだろ…
42125/01/25(土)15:04:52No.1276363970+
ロミナ弱いって言われてるし実際決して強くはないんだけど
しっぽの判定デカすぎて結局盾で慎重に戦わされるから好きじゃない
42225/01/25(土)15:05:09No.1276364047+
>ミドラーは周回で体力と体幹強くなったらかなり危険なやつだと思う
モーション自体が優しい上にわかりやすいから高周回でも気持ち良く倒せるボスだったな
42325/01/25(土)15:05:18No.1276364086+
>あと多分ダッシュよりジャンプのほうが瞬間的な速度が速くて
これは普通にそうよ
RTAとかでもトレント入手するまではダッシュジャンプ連打が一番早い移動
42425/01/25(土)15:05:24No.1276364117そうだねx1
水鳥乱舞って結局種割れてもマレニアにとってはひたすら出し得の糞技だからな
42525/01/25(土)15:05:24No.1276364119そうだねx1
>なんで毎回このコピペ貼るんだろ…
レベル縛りの話し始めたら100%荒れるって学習したからだろう
馬鹿の一つ覚えとも言う
42625/01/25(土)15:05:35No.1276364168+
>レベル上げてヌルゲーだの壊れだの言って
>レベル上げてもしないで強過ぎるとかクソゲーだの何だの言ってるの意味が分からない
>これRPGだよ?
RPGでも縛りはいるし変わらんけどACT部分の比率が大きい分縛りの重さは違うね
42725/01/25(土)15:05:37No.1276364175+
ロミナはなんか倒せた感じで勝ったけどモーションが弱いとは思わないんだよな
42825/01/25(土)15:05:57No.1276364269+
>レベル上げてヌルゲーだの壊れだの言って
>レベル上げてもしないで強過ぎるとかクソゲーだの何だの言ってるの意味が分からない
>これRPGだよ?
それはマッチングの仕様を考えたフロムに言ってくれ
42925/01/25(土)15:06:05No.1276364301そうだねx4
ディレイかけまくって〜〜ビュン!みたいな攻撃が序盤から結構目に付いたのは本当お前それやめろってキレながら最終的に大盾でガードカウンターマンになった
出来ないやつはデカい武器でバッタになる
43025/01/25(土)15:06:26No.1276364402+
>水鳥乱舞って結局種割れてもマレニアにとってはひたすら出し得の糞技だからな
攻撃時間の長さに比べて硬直が短すぎるんじゃい!
これはミケラダにも悪い意味で受け継がれてたなあ
43125/01/25(土)15:06:27No.1276364404+
体力が増えたりタゲ散ると最悪なことになるのはロミナの方だ距離離す行動量がすげえやあいつ
43225/01/25(土)15:06:45No.1276364482+
>ロミナはなんか倒せた感じで勝ったけどモーションが弱いとは思わないんだよな
尻尾大回転とかまあまあクソ技だと思うけどあんまり連打はしてこないからな…
43325/01/25(土)15:06:50No.1276364506そうだねx1
水鳥の何がダメってもし仮にあれだけずっとやってたらこっちに勝ち目ない出し得技なのがダメ
お情けで勝たせてもらってる感じになる
43425/01/25(土)15:06:53No.1276364521+
ロミナは張り付くと弱いだけでダン呼ぶとずっと中距離からクソ技連打してくるクソボスに早変わりする
43525/01/25(土)15:07:06No.1276364565+
>ロミナはなんか倒せた感じで勝ったけどモーションが弱いとは思わないんだよな
腐敗前提なのか全体的に食らっても立て直しが効く時間があるというかダメージがそんなでもないというか
43625/01/25(土)15:07:21No.1276364640+
>>水鳥乱舞って結局種割れてもマレニアにとってはひたすら出し得の糞技だからな
>攻撃時間の長さに比べて硬直が短すぎるんじゃい!
>これはミケラダにも悪い意味で受け継がれてたなあ
ミケラダと違ってマレニアは回復までしてくるから本当に徹底的に出し得
43725/01/25(土)15:07:27No.1276364666+
影の地の中でロミナは盾チ戦法が腐敗蓄積のせいで面倒だから数少ない遺灰に頼っちゃたボスだわ
43825/01/25(土)15:07:30No.1276364682+
マレニアは盾で防いでもリゲインするのやめろ
43925/01/25(土)15:07:33No.1276364697+
>水鳥乱舞って結局種割れてもマレニアにとってはひたすら出し得の糞技だからな
出すたびに腕もげてればバランス取れてたのに
44025/01/25(土)15:07:42No.1276364742そうだねx1
>ロミナはなんか倒せた感じで勝ったけどモーションが弱いとは思わないんだよな
密着してるとなんか当たんないことがあったりそういう部分は弱いと思うんだけど
第二形態になってからは即殺せなかったら発生速すぎる腐敗の蝶がマジでゴミになるのよねあの子
44125/01/25(土)15:08:17No.1276364885そうだねx2
もうレベル下げあってもいいんじゃねえか
初心者狩りなんて知らん
44225/01/25(土)15:08:19No.1276364893+
>水鳥乱舞って結局種割れてもマレニアにとってはひたすら出し得の糞技だからな
CT設定されてる辺り完全出し得なのはわかって組んでそうだ
楽しいかどうかはともかく
44325/01/25(土)15:08:33No.1276364964+
>ディレイかけまくって〜〜ビュン!みたいな攻撃が序盤から結構目に付いたのは本当お前それやめろってキレながら最終的に大盾でガードカウンターマンになった
>出来ないやつはデカい武器でバッタになる
やっててストレスしか無かったな…
まあ今作は盾が強いですよアピールのためだったんだろうが
44425/01/25(土)15:08:42No.1276364993+
ロミナで白やってたけど🦋で即死するホストの多いこと
レベル200マッチのはずなんだがな…
44525/01/25(土)15:08:54No.1276365040そうだねx3
大技したら相応に隙見せろが崩れると隙見せるモーション出すかのお祈りになっちゃうからな
44625/01/25(土)15:09:00No.1276365067+
マレニアはマルチだと途端にハメ殺しになる
流石にちょっと物足りない
44725/01/25(土)15:09:07No.1276365104+
マレニアはすぐ怯むし走らないおかげで付き合いたくないなら付き合わなくて済むから…
44825/01/25(土)15:09:08No.1276365108+
ロミナちゃんは一周目でこっちがちゃんと祝福集めてたらゴリ押せるっていうか
火に弱いのとステの低さでなんとかできるだけみたいな側面は結構ある
44925/01/25(土)15:09:48No.1276365268そうだねx2
高レベルといっても生60持40他攻撃ステ80振った後はもう劇的に強くならんしな
45025/01/25(土)15:10:14No.1276365382+
規模がデカすぎてデバッグが追いついてねえ!
もうOWはクソデカ企業に任せればええ!
45125/01/25(土)15:10:19No.1276365398そうだねx1
そんなあっち行ったりこっち行ったりするなら鉤縄使わせてくれ
45225/01/25(土)15:10:21No.1276365412+
ソロだとあっさり倒せる低耐久ボスはマルチだと化けるよね
45325/01/25(土)15:10:56No.1276365577+
ひるみやすさは明確な付け入るスキだよね
ダクソ3の敵だけ楽しそうの筆頭たるフリーデにも通じる部分
45425/01/25(土)15:11:05No.1276365604+
>高レベルといっても生60持40他攻撃ステ80振った後はもう劇的に強くならんしな
一応基礎防御が上りはするけどね…今作の仕様なら生命力は99まで効果あって良かったんじゃないかとすら思う
45525/01/25(土)15:11:06No.1276365615+
マレニアはある程度HP減ったときの乱舞と距離による乱舞のクールタイムが別判定なのか
たまにだけど乱舞のあと乱舞してくることがあって
まあ流石にそういうの見るとお前もう一生それしてればいいじゃんってなる
45625/01/25(土)15:11:25No.1276365690+
アステールと祖霊のなんたらもトレント呼び出させて…
45725/01/25(土)15:11:36No.1276365737そうだねx1
ふぉっふぉっふぉ…昔は大盾に鉄壁を使うと体感1分は大概の物理攻撃をスタミナ極少削りで凌げて火力はともかく生存性が桁違いになったものじゃよ…うおっ今使ってもまだ安定感マシマシ…
45825/01/25(土)15:11:43No.1276365773+
>ひるみやすさは明確な付け入るスキだよね
>ダクソ3の敵だけ楽しそうの筆頭たるフリーデにも通じる部分
あとフリーデの場合パリィは置いといてもケツ掘れるっていうのが大きい
45925/01/25(土)15:12:15No.1276365900+
後から見たらSEKIROボスて大技したあとの硬直かなり大きいんだけどそこで与えられるダメージてたかが知れてるからな
エルデンの場合その隙さえあればそれで決着するくらいのハメとか火力出しちゃうからな
46025/01/25(土)15:12:18No.1276365912+
みんなが霜踏みしてる間自分は双刃刀二刀流で出血氷結で全てを薙ぎ倒してた
ジャンプ攻撃のヒット数が多いからすぐ眠っちまうんだ
46125/01/25(土)15:12:28No.1276365965+
>マレニアはある程度HP減ったときの乱舞と距離による乱舞のクールタイムが別判定なのか
>たまにだけど乱舞のあと乱舞してくることがあって
>まあ流石にそういうの見るとお前もう一生それしてればいいじゃんってなる
減りによって2回は使ってくる
条件満たしてからいつ使ってくるかわからないから中距離以上の戦闘を強いられる
46225/01/25(土)15:12:33No.1276365984+
マレニアは70%削ったら必ず水鳥してくるのを覚えたか格段に崩しやすくなった
ガードカウンターにもメチャクチャ弱いからしっかりモーション見られればソロでもだいぶ安定するな
いや嘘だわ第2形態何してるかわからなすぎだろふざけんな
46325/01/25(土)15:12:37No.1276366014+
>一応基礎防御が上りはするけどね…今作の仕様なら生命力は99まで効果あって良かったんじゃないかとすら思う
防御力って相手の攻撃力が高すぎてほぼ意味ないって聞いたことあるけど実際どうなの?
46425/01/25(土)15:12:55No.1276366099+
>後から見たらSEKIROボスて大技したあとの硬直かなり大きいんだけどそこで与えられるダメージてたかが知れてるからな
今だと空中不死斬りがマジヤバいのでたいそう楽になり申した…
46525/01/25(土)15:13:11No.1276366165+
初期は神秘補正かかってないバグで普通に強いって話じゃなかったか
屍山血河が壊れたのはその次のバージョンだろ
46625/01/25(土)15:13:13No.1276366175+
スレ画は終盤だけど
序盤にもレドゥビアがあろう
46725/01/25(土)15:13:23No.1276366215+
エフェクトやカメラワークで殺しにかかってくるのはマジやめろ
46825/01/25(土)15:13:27No.1276366227+
セキロの体幹システムはマジでアクションとしてよく出来てるなと実感する
相手の手数が多くても凌げば返せるってやっぱ楽しいわ
46925/01/25(土)15:13:28No.1276366232そうだねx1
>エルデンの場合その隙さえあればそれで決着するくらいのハメとか火力出しちゃうからな
この火力があるのを前提にボス設定したせいで歪なことになっちゃったのかなあ
47025/01/25(土)15:13:36No.1276366259+
水鳥はスーパーアーマーで飛ぶから一定体力以下でやってると常に氷結壺用意することになるのがなあ…
47125/01/25(土)15:13:37No.1276366269そうだねx1
アホみたいにバフ重ねがけして瞬殺されるのが嫌ならその重ねがけを封じて代わりに大きめの隙を増やせばよかったのでは?
47225/01/25(土)15:14:16No.1276366444+
>防御力って相手の攻撃力が高すぎてほぼ意味ないって聞いたことあるけど実際どうなの?
難易度に対してある程度適切なら基本ツーパンやワンコンボで死ぬのがギリギリチャンス生まれるみたいな局面が中盤から全然あるからそういうもんだと思ってる
47325/01/25(土)15:14:35No.1276366508+
>スレ画は終盤だけど
>序盤にもレドゥビアがあろう
アレ最序盤のお助け武器みたいな顔してマレニアとかにも刺さるから面白い
47425/01/25(土)15:14:47No.1276366548+
>後から見たらSEKIROボスて大技したあとの硬直かなり大きいんだけどそこで与えられるダメージてたかが知れてるからな
>エルデンの場合その隙さえあればそれで決着するくらいのハメとか火力出しちゃうからな
でもセキロはある程度削ったらあとは体幹崩して即死できるから周回してもそもそもそんなダレない
47525/01/25(土)15:15:01No.1276366594+
>防御力って相手の攻撃力が高すぎてほぼ意味ないって聞いたことあるけど実際どうなの?
序盤は防御力の影響が大きい
終盤になるとそのレスの通りで防御力を攻撃力が圧倒的にぶち抜いてほぼ空気になるので
カット率のほうがずっと重要になる
47625/01/25(土)15:15:37No.1276366749+
周回浅い時のボスの体幹が軒並み低過ぎたなそこ補おうとモーションの方が異常なことになってる本編だとモーゴットがそんな感じか
47725/01/25(土)15:16:39No.1276367020+
>大技したら相応に隙見せろが崩れると隙見せるモーション出すかのお祈りになっちゃうからな
マレニアの例でいうとジャンプからの叩きつけが
ミケラダでいうとコマ投げが露骨なボーナス行動すぎてあれはあれでなんか気持ちの悪さがあるんだよな…
強行動を捌いたリターンとかじゃないのが気持ち悪いんだろうか
47825/01/25(土)15:16:50No.1276367079+
>アホみたいにバフ重ねがけして瞬殺されるのが嫌ならその重ねがけを封じて代わりに大きめの隙を増やせばよかったのでは?
火力に極端な制限かけると道中の雑魚が楽しくなくなってくるからなSEIROて手軽に雑魚を忍殺できるわ立体起動で一気に無視できるしで今思うとそこのストレス減らせる工夫随所にあったんだなて
47925/01/25(土)15:16:54No.1276367093+
そもそもセキロははめて倒すよりきちんとはじいて攻略する方が楽しい
48025/01/25(土)15:16:55No.1276367102そうだねx1
>スレ画は終盤だけど
>序盤にもレドゥビアがあろう
入手性と便利さで言えばこいつ相当だな…
48125/01/25(土)15:17:03No.1276367144そうだねx3
対人やらないから初期霜踏みレベルじゃなきゃ弱体なんかして欲しくないんだよなぁ
そんなに対人推したいの?ってなる
48225/01/25(土)15:17:47No.1276367350+
猟犬の長牙のおかげでヘッタクソな自分でもクリアできたから嬉しかったな…しかも救済措置でブライヴ君助けてくれるし
48325/01/25(土)15:18:00No.1276367402そうだねx2
>相手の手数が多くても凌げば返せるってやっぱ楽しいわ
弾き雫のガーキャンは割と楽しいというかDLCで一番良い部分だと思うくらい
やっぱゲームとしては敵の行動に付き合ったならそのぶんの報酬は欲しい
48425/01/25(土)15:18:09No.1276367439+
初期のモーションバグマジで面白かったのにな…
上半身が360度回転しながら脚も横向きに回ったりしたやつ
48525/01/25(土)15:18:11No.1276367449+
SEKIROも裏技ってわけじゃないけど調子のいい攻略法とかばかり考えて進んでたらハイじゃあシンプルに真っ向勝負の地力見せてもらいますみたいなパターンで躓きまくるのがニクいねぇ…てどん詰まりしてた
48625/01/25(土)15:18:48No.1276367611+
今の大楯は中盾大幅強化で相対的コスパがかなり悪い
けどこの安心感がないと俺は戦えない
48725/01/25(土)15:18:59No.1276367656+
SEKIROは夜叉猿にゲーム性教わった気がする
48825/01/25(土)15:20:16No.1276367995+
>弾き雫のガーキャンは割と楽しいというかDLCで一番良い部分だと思うくらい
>やっぱゲームとしては敵の行動に付き合ったならそのぶんの報酬は欲しい
あれほんと楽しいから装備で欲しかった…
48925/01/25(土)15:20:19No.1276368010+
哀 blieve 月の魔物
49025/01/25(土)15:20:21No.1276368023+
全盛期赤獅子も強「すぎる」まで行ってたから調整するの自体は受け入れてたんだ
うおっそれはやりすぎ…
49125/01/25(土)15:20:33No.1276368072そうだねx1
>対人やらないから初期霜踏みレベルじゃなきゃ弱体なんかして欲しくないんだよなぁ
>そんなに対人推したいの?ってなる
対人で強い要素直さないと「早く直せ!」っと言われいざ直すと対人しない勢から「対人を基準にするな!」と言われる
やっぱ対人消さねぇか?
49225/01/25(土)15:20:33No.1276368075+
エルデンでフロムゲー楽しい!って思った「」がSEKIROでベコベコにされて
霊体の後ろから殴るのが楽しかっただけだったのを自白してて切なかった
49325/01/25(土)15:20:46No.1276368148そうだねx1
sekiroは大抵のボスに特攻アイテムやら忍具とかあるのがロックマン的だなと感じた
でも首無くなった後の猿に槍が有効なのは分かんねえって!
49425/01/25(土)15:21:14No.1276368248+
俺なんてせいぜい猟犬の長牙程度の男だよ
49525/01/25(土)15:22:02No.1276368451そうだねx1
>やっぱ対人消さねぇか?
それはもう別のゲームやれよってフロム思ってるよ
49625/01/25(土)15:22:03No.1276368453+
>でも首無くなった後の猿に槍が有効なのは分かんねえって!
あれ2頭同時の時ほんと重宝するんだよな…
ちょうど交代になるから
49725/01/25(土)15:22:07No.1276368472そうだねx2
>俺なんてせいぜい猟犬の長牙程度の男だよ
自惚れがすぎる
49825/01/25(土)15:23:15No.1276368761+
あるもの全部使って頑張れって方向性はSEKIROとエルデンリングの似たところなんだよな
49925/01/25(土)15:23:32No.1276368834そうだねx3
ディレイがどうとかはまぁいいよ
視界潰してなにやってるかわからん巨大ボスがウンコだよエルデンリング
50025/01/25(土)15:23:49No.1276368899+
対人やらせたいならもっと調整頑張って…
50125/01/25(土)15:23:57No.1276368941そうだねx1
SEKIROで詰まってる人はほぼほぼ弾きじゃなくてガードの強さに気づいてない気がする
50225/01/25(土)15:24:10No.1276368995+
SEKIROの楽しみ方とダークソウルの系譜のゲームの楽しみ方て違うと思うしな
SEKIROみたいなゲーム求めるとダークソウルから呪文とか長物消してくことになるけどそういうのは違うんだろうなて思うし
50325/01/25(土)15:24:19No.1276369029+
開発の負担は増えるけど対人環境と攻略環境で性能別個にしたらいいじゃんという話になる
にしてももうちょっと使いでのないダメ武器やダメ技は環境トップの弱体化より先にもっとサクサク強化してあげてしかるべきだったんだけど
50425/01/25(土)15:24:22No.1276369043+
>対人やらせたいならもっと調整頑張って…
やりたい人がやるだけだからやりたくないならやらなくていいのでは
50525/01/25(土)15:24:24No.1276369061+
>視界潰してなにやってるかわからん巨大ボスがウンコだよエルデンリング
カメラはもうソウルシリーズはどうしようもない気がする
50625/01/25(土)15:24:36No.1276369117+
>ディレイがどうとかはまぁいいよ
>視界潰してなにやってるかわからん巨大ボスがウンコだよエルデンリング
ワープして走らせまくる奴らもな
50725/01/25(土)15:24:40No.1276369139そうだねx2
何年も前にミディール作れたのに古竜とかいうゴミ出してくるのはマジでなんなの
50825/01/25(土)15:24:53No.1276369198+
ラグくても回線プレビューとかなんもないのが無理ある
仁王みたいに他プレイヤーの記録が侵入してくるだけで良くね?ってずっと思ってる
50925/01/25(土)15:24:56No.1276369213+
>対人やらないから初期霜踏みレベルじゃなきゃ弱体なんかして欲しくないんだよなぁ
>そんなに対人推したいの?ってなる
公式の修正って大半が別に対人修正って書いてるわけではなくねっていつも思う
51025/01/25(土)15:25:04No.1276369248+
>対人で強い要素直さないと「早く直せ!」っと言われいざ直すと対人しない勢から「対人を基準にするな!」と言われる
>やっぱ対人消さねぇか?
次は消えてるから全員味方で健全そうで安心した
51125/01/25(土)15:25:06No.1276369258そうだねx4
作ってる側もプレイヤーもソウルに脳を焼かれすぎて中途半端に仕様や定石が残ってるせいで
結局ソウルの系譜として遊ぶべきなのか否か答えが出ない
51225/01/25(土)15:25:16No.1276369313+
最終的に一番のクソボスに返り咲いたのは火の巨人でいいのか?
あいつって今なら何で相手するのがいいんだろう
51325/01/25(土)15:25:20No.1276369335+
>ディレイがどうとかはまぁいいよ
>視界潰してなにやってるかわからん巨大ボスがウンコだよエルデンリング
桜竜でできてたことが何故できなくなってるんだ…
51425/01/25(土)15:25:29No.1276369367+
>次は消えてるから全員味方で健全そうで安心した
逆に言えばアレが売れなかったら対人路線に戻るよ
51525/01/25(土)15:25:31No.1276369380そうだねx2
セネサクスは個人的には影の地一番の汚物ってこいつじゃねって思ってるレベル
51625/01/25(土)15:25:36No.1276369402+
>対人やらせたいならもっと調整頑張って…
3で頑張ったのでエルデンはソロを重視します
51725/01/25(土)15:25:39No.1276369415+
>開発の負担は増えるけど対人環境と攻略環境で性能別個にしたらいいじゃんという話になる
それはもうやってるよ!
51825/01/25(土)15:25:47No.1276369467そうだねx1
爛れた樹霊のカメラワーク嫌い
51925/01/25(土)15:25:52No.1276369497そうだねx2
>ディレイがどうとかはまぁいいよ
>視界潰してなにやってるかわからん巨大ボスがウンコだよエルデンリング
文字通り敵しか楽しくない状態だからな…
52025/01/25(土)15:25:56No.1276369516+
1番のうんこはウィッカーマンかな…
52125/01/25(土)15:26:10No.1276369582+
カメラは一度ミディールであまりにデカい奴なら下げますよってのしたのに元の悪さに戻ったからな何でだよ
52225/01/25(土)15:26:23No.1276369632+
対人報酬ないからまだいんじゃね
おい制約報酬限定でで強めの魔法出すな殺すぞ
52325/01/25(土)15:26:47No.1276369738+
>1番のうんこはウィッカーマンかな…
まああいつは所詮ギミックボスだから…
おい…なんで致命1回で死なない…
52425/01/25(土)15:26:48No.1276369744+
>最終的に一番のクソボスに返り咲いたのは火の巨人でいいのか?
>あいつって今なら何で相手するのがいいんだろう
頑張って削った後腐敗ブレスして逃げる
52525/01/25(土)15:26:58No.1276369787+
DLCボスは攻撃エフェクトが激しすぎるのは勘弁してほしかった
52625/01/25(土)15:26:59No.1276369791+
>1番のうんこはウィッカーマンかな…
一撃死!楽しくない!いっぱいいる!報酬しょっぱい!一部はギミック!
くたばれこんなん
52725/01/25(土)15:27:21No.1276369889+
蟲のないモンハン
52825/01/25(土)15:27:24No.1276369908+
モーゴットは良ボスだったなホント…
52925/01/25(土)15:27:29No.1276369930+
>報酬しょっぱい!
いいやつも…あるよ
53025/01/25(土)15:27:49No.1276370019+
攻撃のチャンス作る気ないだろお前みたいなやつは全般ウンコ!
53125/01/25(土)15:27:49No.1276370020そうだねx2
>作ってる側もプレイヤーもソウルに脳を焼かれすぎて中途半端に仕様や定石が残ってるせいで
>結局ソウルの系譜として遊ぶべきなのか否か答えが出ない
初期はエルデン批判されると「これはソウルじゃないから」って言い出す人たくさんいたな…
53225/01/25(土)15:27:50No.1276370025+
>カメラは一度ミディールであまりにデカい奴なら下げますよってのしたのに元の悪さに戻ったからな何でだよ
これはフィールド固定じゃないせいだと思う
樹霊とか広い場所と狭い場所での実質的な強さの差がひどすぎる
53325/01/25(土)15:28:23No.1276370175そうだねx2
火の巨人は全然いいだろ
耐性も穴がないわけじゃないし
プラキドサクスの方がリトライ性も体幹の異常な強さも全面やたら綺麗に揃った耐性も不条理
53425/01/25(土)15:28:51No.1276370344+
ソウルの感覚でプレイすると苦行
使えるもの使うとヌルゲー
ACTが楽しい部分でもあったからそこはちょっとなあ
53525/01/25(土)15:29:02No.1276370395そうだねx1
>初期はエルデン批判されると「これはソウルじゃないから」って言い出す人たくさんいたな…
実際ソウルじゃないからガンガンレベル上げていいと思うんだけどマッチングシステムがそれを許さないのがどうかしてる
53625/01/25(土)15:29:05No.1276370415そうだねx2
>ソウルシリーズのマルチって結局自分にタゲ向いてない時に後ろから殴る作業なので新作どうなるか少し不安ではある
全体攻撃で縄跳び強いてくる仕様にしかならんと思う
53725/01/25(土)15:29:23No.1276370519そうだねx3
ソウルじゃないならこの時代遅れにもほどがあるスペルやアイテムの選択方法とかも変えてください
53825/01/25(土)15:29:30No.1276370546+
プラキドサクス倒してないのに祝福解放されて一度でも飛んじゃうとプラキド倒すまで一生出れないバグとかあったよね
あれ直ってんのかな
53925/01/25(土)15:30:00No.1276370689+
ブラボみたいに術とアイテム一緒に詰め込むほうがいいんじゃないか
54025/01/25(土)15:30:22No.1276370794+
>ディレイがどうとかはまぁいいよ
>視界潰してなにやってるかわからん巨大ボスがウンコだよエルデンリング
初期ミケラダーンは動き強い上にこれを兼ね備えてたからクソだったんだと思う
やってて嫌いな要素10割後半に固まってるもんあいつ
54125/01/25(土)15:30:26No.1276370822+
>全体攻撃で縄跳び強いてくる仕様にしかならんと思う
ラグ大丈夫なんかな
ソウルのマルチってラグでたまにひどいことになるイメージだわ
ミケラダの白やってて特にそう思った
54225/01/25(土)15:30:46No.1276370921+
>本当にアクションゲームとして楽しさ求めるならSEKIROみたいにやれる事縛らないといけないよ
盾と遺灰を使わないぐらいがちょうどいいバランス
54325/01/25(土)15:30:52No.1276370949そうだねx1
遺灰とかバフとかアイテムとかガンガン使っていいはずなんだけど
ゲーム側の不便さと何よりプレイヤー同士のくだらないやりとりでそれが制限される
54425/01/25(土)15:30:56No.1276370965+
>初期ミケラダーンは動き強い上にこれを兼ね備えてたからクソだったんだと思う
>やってて嫌いな要素10割後半に固まってるもんあいつ
カメラもいまいち追いきれてないしなあ…
54525/01/25(土)15:31:14No.1276371054+
>やってて嫌いな要素10割後半に固まってるもんあいつ
開幕遺灰潰しはどうかと思ったけどそれでも前半はまあまあ楽しいからな…
54625/01/25(土)15:31:21No.1276371087+
ミケラの髪の毛が長すぎて何やってんのか見えねえ
はギャグだよもうミケラダ
54725/01/25(土)15:31:35No.1276371143+
>遺灰とかバフとかアイテムとかガンガン使っていいはずなんだけど
>ゲーム側の不便さと何よりプレイヤー同士のくだらないやりとりでそれが制限される
被害妄想すぎる
好きに遊んでるプレイヤーが大多数だしそんな雑音を気にする道理がない
54825/01/25(土)15:32:15No.1276371332+
>ソウルじゃないならこの時代遅れにもほどがあるスペルやアイテムの選択方法とかも変えてください
ソウルライクの操作形態は仁王の方式がベストだと思っている
54925/01/25(土)15:32:31No.1276371397+
遺灰とか聞いてもないのに話題に出た瞬間つまらんだの作業になるだの言われるからな
ここは比較的マシだが
55025/01/25(土)15:32:56No.1276371507そうだねx2
このゲーム性で貴重な消耗品使う判断は中々難しいよ
55125/01/25(土)15:33:32No.1276371690+
基本ソロだから遺灰システムはマジでありがたかったわ
55225/01/25(土)15:33:33No.1276371692+
エルデンも完ぺきなゲームとは思わないけどいうて評価の高い初代ダークソウルもブラッドボーンも文句言い出したら止まらないからなあれだって
55325/01/25(土)15:33:42No.1276371741+
>このゲーム性で貴重な消耗品使う判断は中々難しいよ
種鳴らしからはマシになってるから…
55425/01/25(土)15:34:41No.1276371972そうだねx2
>エルデンも完ぺきなゲームとは思わないけどいうて評価の高い初代ダークソウルもブラッドボーンも文句言い出したら止まらないからなあれだって
輸血液集めいらなかったろってずっと思ってる
55525/01/25(土)15:35:02No.1276372083+
>このゲーム性で貴重な消耗品使う判断は中々難しいよ
大体クラフト要素ねじ込むために存在してるイメージ


1737780224437.jpg