発売初期にこれがぶっ壊れだ何だと騒がれた時は「場所的にもステータス的にも序盤で使用できない武器のどこがゲームを壊してるんだ」という気持ちになってたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
取り方さえ分かってたら序盤に取りに行けて振り回せる霜降りはまあうん
… | 125/01/25(土)13:47:03No.1276343308そうだねx1モーゴット倒せる時点で序盤ではねえよ |
… | 225/01/25(土)13:48:39No.1276343795そうだねx16ゲーム終盤の武器の取り方わかってる人はネタバレ全部見てるだろうから何使っても楽勝だろうにな |
… | 325/01/25(土)13:49:08No.1276343940そうだねx18初期は霜踏みしか騒がれてなかったよ |
… | 425/01/25(土)13:49:35No.1276344067+対人の話だろ? |
… | 525/01/25(土)13:50:18No.1276344252+初期で本当にやばかったのはバグ盾かなあ |
… | 625/01/25(土)13:50:41No.1276344366そうだねx14なんか強いと言う表現をぶっ壊れと使う人多いよね |
… | 725/01/25(土)13:50:53No.1276344408そうだねx13「」も劣等殲滅してレベル上げろってアホみたいなことよく言ってたし |
… | 825/01/25(土)13:52:00No.1276344739+あんまりタイ人とかしないからどうせ千景ライクな武器だから騒がれてるだけだろって思ってたけど |
… | 925/01/25(土)13:52:55No.1276344983+対人やらんから武器でゲーム壊してるって感じたことはない |
… | 1025/01/25(土)13:54:50No.1276345515そうだねx4霜踏みは普通に壊れだけどこっちは強武器の印象しかないバランスだわ |
… | 1125/01/25(土)13:55:14No.1276345630そうだねx7>発売初期にこれがぶっ壊れだ何だと騒がれた時は「場所的にもステータス的にも序盤で使用できない武器のどこがゲームを壊してるんだ」という気持ちになってた |
… | 1225/01/25(土)13:55:42No.1276345743そうだねx17>「」も劣等殲滅してレベル上げろってアホみたいなことよく言ってたし |
… | 1325/01/25(土)13:56:41No.1276345992+というかクリア前に列島殲滅坂いるなら対岸のカラス撃ち落とした方がいい |
… | 1425/01/25(土)13:56:44No.1276346002+>霜降り |
… | 1525/01/25(土)13:57:04No.1276346096+>発売初期のスレ画は神秘補正乗ってなくて弱かった記憶があるんだけど気のせいか? |
… | 1625/01/25(土)13:57:16No.1276346156+初期って霜踏み連打でで劣等殲滅してた気がするわ |
… | 1725/01/25(土)13:57:33No.1276346213+劣等殲滅するだけならどんな武器でもできるからな… |
… | 1825/01/25(土)13:58:15No.1276346396+霜踏みは食らってる時の敵の挙動と言いダメージの入り方と言い明らかにおかしい要素しか無かったからな… |
… | 1925/01/25(土)13:58:18No.1276346411+>初期って霜踏み連打でで劣等殲滅してた気がするわ |
… | 2025/01/25(土)13:59:44No.1276346791+紆余曲折あったけど今はいい感じの性能で落ち着いたよねちいかわ |
… | 2125/01/25(土)13:59:46No.1276346801+つべに溢れた量産誇張クソ動画がね... |
… | 2225/01/25(土)14:00:15No.1276346919+マジで霜踏みだけで全部解決できるレベルだったからな… |
… | 2325/01/25(土)14:00:22No.1276346950+全盛期の夜ビームが一番壊れてたと思う |
… | 2425/01/25(土)14:00:51No.1276347069+正直タイ人でもタイマンなら見てからパリィできた |
… | 2525/01/25(土)14:01:04No.1276347137そうだねx16>つべに溢れた量産誇張クソ動画がね... |
… | 2625/01/25(土)14:01:26No.1276347219そうだねx1打刀が普通に強かったし… |
… | 2725/01/25(土)14:01:46No.1276347321+色んな意味で武器の存在一個で壊れるゲームじゃないけど一番安易なゲームになるのはラージクラブ |
… | 2825/01/25(土)14:02:37No.1276347570+劣等殲滅坂のカラスって今のverでも崖越しで落とせるの? |
… | 2925/01/25(土)14:02:56No.1276347651+長牙も打刀も強いし相対的に地味なったね |
… | 3025/01/25(土)14:03:20No.1276347751+2周目とかご存じない人? |
… | 3125/01/25(土)14:03:59No.1276347943+>劣等殲滅坂のカラスって今のverでも崖越しで落とせるの? |
… | 3225/01/25(土)14:04:39No.1276348124+>2周目とかご存じない人? |
… | 3325/01/25(土)14:04:42No.1276348135+今の神秘は筋肉とセットじゃないと微妙すぎるのでもう少しユニーク武器許してやっていいと思う |
… | 3425/01/25(土)14:04:59No.1276348210+>劣等殲滅坂のカラスって今のverでも崖越しで落とせるの? |
… | 3525/01/25(土)14:05:39No.1276348396+刀ってダクソからエルデンリングで一番躍進したと思う |
… | 3625/01/25(土)14:06:24No.1276348595+このゲーム周回で勝手に相手が強くなるの困るな |
… | 3725/01/25(土)14:06:27No.1276348610そうだねx3刀パリィ無くしたの許してねぇからな |
… | 3825/01/25(土)14:07:38No.1276348937+2周目以後の攻略で有用とか壊れ武器というには大人しすぎるな |
… | 3925/01/25(土)14:08:28No.1276349165+対人においては刀の劣化がひど過ぎるが対モブ強くなったからまあトントンくらいだよな… |
… | 4025/01/25(土)14:09:17No.1276349399+月隠居合R1から通常R2繋がるようになったよ |
… | 4125/01/25(土)14:10:47No.1276349792+良いよね… 侵入されたら霜踏みバトル… |
… | 4225/01/25(土)14:11:04No.1276349865+まあ霜は強い通り越してゲーム壊してたよ |
… | 4325/01/25(土)14:11:36No.1276350022+屍山血河って名前がかっちょいい |
… | 4425/01/25(土)14:11:52No.1276350100+>良いよね… 侵入されたら霜踏みバトル… |
… | 4525/01/25(土)14:11:53No.1276350101そうだねx1初期は戦技もカスの方が多くて |
… | 4625/01/25(土)14:11:59No.1276350135+>刀ってダクソからエルデンリングで一番躍進したと思う |
… | 4725/01/25(土)14:11:59No.1276350136そうだねx1>屍山血河って名前がかっちょいい |
… | 4825/01/25(土)14:12:54No.1276350392+対人チェインは刀も得してた側面あるから単純な追い風とは言えない |
… | 4925/01/25(土)14:13:02No.1276350429+霜踏みは雑に攻略出来るのが凄かった |
… | 5025/01/25(土)14:13:05No.1276350445そうだねx1刀でパリイなんてできるわけねえだろ |
… | 5125/01/25(土)14:13:19No.1276350505+しも踏み手に入れるのにボス倒す必要ないのも酷い |
… | 5225/01/25(土)14:13:50No.1276350627そうだねx1みんなで馬鹿みたいに霜踏みまくるのもそれはそれで味があった |
… | 5325/01/25(土)14:14:39No.1276350813+>対人チェインは刀も得してた側面あるから単純な追い風とは言えない |
… | 5425/01/25(土)14:14:51No.1276350857+特に悪いことしてないのにナーフされたり戻されてまたナーフされたり散々な夜と炎の剣 |
… | 5525/01/25(土)14:14:56No.1276350880そうだねx3霜踏まなくなったらそれはそれで出血狙いだしな… |
… | 5625/01/25(土)14:15:19No.1276350976+エルデンリングの刀ってクソ弱くね |
… | 5725/01/25(土)14:15:19No.1276350982+しかし修正前霜踏みあっても俺には修正前ラダーン祭りは過酷な祭りだった… |
… | 5825/01/25(土)14:15:30No.1276351026+俺ともう1人の俺との霜踏みの踏み合いがひどかったよ |
… | 5925/01/25(土)14:15:39No.1276351066+>特に悪いことしてないのにナーフされたり戻されてまたナーフされたり散々な夜と炎の剣 |
… | 6025/01/25(土)14:16:04No.1276351194+ガーキャンとか禄にできなくて綻びみたいな捕まったらデブでも死ぬレベルから随分圧下がったからなぁ |
… | 6125/01/25(土)14:16:21No.1276351266+>みんなで馬鹿みたいに霜踏みまくるのもそれはそれで味があった |
… | 6225/01/25(土)14:16:22No.1276351271そうだねx1>つべに溢れた量産誇張クソ動画がね... |
… | 6325/01/25(土)14:16:29No.1276351303そうだねx4>エルデンリングの刀ってクソ弱くね |
… | 6425/01/25(土)14:16:55No.1276351417+書き込みをした人によって削除されました |
… | 6525/01/25(土)14:17:23No.1276351566+あずうると月隠で大体突破出来たので壊れ戦技やらを知ったのは3キャラ目入ったくらいだったな |
… | 6625/01/25(土)14:17:49No.1276351671+>でも「」だっていきなり知らねえユーチューバーの名前出して〇〇の動画で〜とか言い出すじゃん |
… | 6725/01/25(土)14:17:58No.1276351724そうだねx2神秘は出血ももちろん強いんだけど竜餐の印や幻影の槍のおかげで遠距離でも強く立ち回れるのが良いところだと思うんですよ |
… | 6825/01/25(土)14:18:20No.1276351840+何の武器で霜踏んでたか思い出せないくらい霜の印象が強い |
… | 6925/01/25(土)14:18:36No.1276351902+顎はナーフしすぎだろと今でも思う |
… | 7025/01/25(土)14:18:42No.1276351930そうだねx4月隠もヤッてる側だったろうが |
… | 7125/01/25(土)14:19:35No.1276352142+重力雷はマジで全く見ることがなくなったな… |
… | 7225/01/25(土)14:19:53No.1276352205+対人に関しては武器よりも猟犬ステップのせいで塩試合ばっかりだったほうが問題すぎた |
… | 7325/01/25(土)14:19:58No.1276352224そうだねx1長笛でデカブツ処理出来るのはやり過ぎとは思うけど |
… | 7425/01/25(土)14:20:14No.1276352291+>俺ともう1人の俺との霜踏みの踏み合いがひどかったよ |
… | 7525/01/25(土)14:20:26No.1276352337そうだねx5多分エアプなんだろうけど「スレ画みたいなぶっ壊れじゃないとまともにプレイできない調整に問題がある」みたいなこと言ってる奴いて笑った |
… | 7625/01/25(土)14:20:34No.1276352365+まあエルデンは本編の範囲なら使ってて詰む武器はほとんどないし... |
… | 7725/01/25(土)14:20:46No.1276352419+最初期はちいかわがバグで攻撃力伸びないみたいなのあった気がする |
… | 7825/01/25(土)14:20:58No.1276352473+全盛期がアレすぎただけで霜踏みは今でも全然使える性能してるとは思う |
… | 7925/01/25(土)14:20:59No.1276352476そうだねx3旧真の王はマジで回復使いまくりの不沈艦だったな |
… | 8025/01/25(土)14:21:43No.1276352674+>もう1人の俺と言うより真の俺だよアイツ |
… | 8125/01/25(土)14:21:45No.1276352683+ラダーン祭りみたいな楽しい壊れ方してくれれば問題ないのに |
… | 8225/01/25(土)14:21:49No.1276352702+>何の武器で霜踏んでたか思い出せないくらい霜の印象が強い |
… | 8325/01/25(土)14:21:52No.1276352721+初期は魔術と祈祷のFP消費が重くてな |
… | 8425/01/25(土)14:21:54No.1276352735+俺ともう一人の俺より |
… | 8525/01/25(土)14:22:20No.1276352848+そもそもファストトラベルして鍛えれて振り直し容易なんだから詰むって言われても理解できねえよ |
… | 8625/01/25(土)14:22:21No.1276352852+霜踏まない奴はバカとまで言うエアプまで出てきてたし売れ過ぎるのも考えものだと思ったな |
… | 8725/01/25(土)14:22:31No.1276352893+>全盛期がアレすぎただけで霜踏みは今でも全然使える性能してるとは思う |
… | 8825/01/25(土)14:22:45No.1276352959+エルデンって画面距離の問題なのか特大武器持ってても視界占有率そんな高くなかったよね |
… | 8925/01/25(土)14:22:46No.1276352963+俺が装備をアセンブルして最適な戦いを真の王にさせてあげるんだ |
… | 9025/01/25(土)14:23:21No.1276353091+霜踏みは由緒正しいゴッドフレイの所作をラニ様の属性で行う設定上のアドもあったから…… |
… | 9125/01/25(土)14:23:41No.1276353173+>長笛でデカブツ処理出来るのはやり過ぎとは思うけど |
… | 9225/01/25(土)14:23:44No.1276353188+強い時期にその強い戦技を使うのはプレイスタイルとしてはめっちゃ楽しい |
… | 9325/01/25(土)14:23:49No.1276353212+獅子舞がすごい霜踏み持ってきたのかと思ったらそうでもなかったぜ! |
… | 9425/01/25(土)14:23:59No.1276353246+自分を燃やしながら黄金の盾で光弾撃ちまくるのはなんか見てて面白かった |
… | 9525/01/25(土)14:24:22No.1276353326+>全盛期がアレすぎただけで霜踏みは今でも全然使える性能してるとは思う |
… | 9625/01/25(土)14:24:44No.1276353403+>エルデンって画面距離の問題なのか特大武器持ってても視界占有率そんな高くなかったよね |
… | 9725/01/25(土)14:24:49No.1276353419+肉団子腹痛ビーム! |
… | 9825/01/25(土)14:25:06No.1276353499そうだねx4戦技調整として見るとホントにダメになったのは長笛及び赤獅子の炎の二つだと思う |
… | 9925/01/25(土)14:25:11No.1276353531そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10025/01/25(土)14:25:16No.1276353557+>獅子舞がすごい霜踏み持ってきたのかと思ったらそうでもなかったぜ! |
… | 10125/01/25(土)14:25:18No.1276353566そうだねx1赤獅子とかあそこまで放置してるならもう見逃してやれよと |
… | 10225/01/25(土)14:25:25No.1276353600そうだねx3装備や戦技の有用とそうじゃないものの境目の溝が深いんだよ |
… | 10325/01/25(土)14:25:26No.1276353602+>獅子舞がすごい霜踏み持ってきたのかと思ったらそうでもなかったぜ! |
… | 10425/01/25(土)14:25:38No.1276353651+>霜踏みは由緒正しいゴッドフレイの所作をラニ様の属性で行う設定上のアドもあったから…… |
… | 10525/01/25(土)14:25:44No.1276353673+対人でも大量にいすぎて強武器の一角でしか無かったと思う |
… | 10625/01/25(土)14:25:44No.1276353678そうだねx3霜ふみのいいところ |
… | 10725/01/25(土)14:26:09No.1276353778+うねうねしたキモい大剣もなんか弱体化になってないっていうか |
… | 10825/01/25(土)14:26:26No.1276353857+対人と攻略で性能分けて欲しい |
… | 10925/01/25(土)14:26:31No.1276353887+エルデンリングは武器の育て方では詰まないけどどんなビルドでも遠近戦えるスタイルのほうが進めやすいな |
… | 11025/01/25(土)14:26:34No.1276353905+初見の時は延々と巨人狩りで敵を突っついてたな… |
… | 11125/01/25(土)14:27:03No.1276354032+スレ画は今どうなんだっけ |
… | 11225/01/25(土)14:27:04No.1276354038そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 11325/01/25(土)14:27:08No.1276354059+>うねうねしたキモい大剣もなんか弱体化になってないっていうか |
… | 11425/01/25(土)14:27:14No.1276354088+強戦技を使い倒して結局脳筋武器に猟犬ステップをつけるのに落ち着いてしまった… |
… | 11525/01/25(土)14:27:24No.1276354143+ケイリッドでペンギンみたいなの倒して脚もぎ取るのに霜踏み使ってるな |
… | 11625/01/25(土)14:27:24No.1276354144そうだねx1>うねうねしたキモい大剣もなんか弱体化になってないっていうか |
… | 11725/01/25(土)14:27:30No.1276354175+ホーラルーやメスメル兵のシコ踏みなんで戦技にしてくれなかったの |
… | 11825/01/25(土)14:27:32No.1276354183+冒涜はもうなんかずっと聖剣してる |
… | 11925/01/25(土)14:27:46No.1276354257そうだねx7ac6もそうだけどストーリー攻略とタイ人とで考える事違い過ぎて俺はもうタイ人やらないことにしてる |
… | 12025/01/25(土)14:27:49No.1276354267+>>霜踏みは由緒正しいゴッドフレイの所作をラニ様の属性で行う設定上のアドもあったから…… |
… | 12125/01/25(土)14:28:10No.1276354371+対人スケーリングなんていうけど褪せ人NPCにもガッツリ適用されてるらしいな |
… | 12225/01/25(土)14:28:20No.1276354418そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12325/01/25(土)14:28:22No.1276354426+なんかいつの間にかすごい使いやすくて強くなった嵐の刃 |
… | 12425/01/25(土)14:28:26No.1276354455+何をもって壊れと呼ぶのかはわからないけど |
… | 12525/01/25(土)14:28:43No.1276354538+>スレ画は今どうなんだっけ |
… | 12625/01/25(土)14:29:01No.1276354623+あこれ修正されるなって敵は最大限に楽しむ |
… | 12725/01/25(土)14:29:10No.1276354673+タイ人が何をしたって言うんだ |
… | 12825/01/25(土)14:29:24No.1276354735+>別に長牙あるのにこいつに拘泥する理由もない |
… | 12925/01/25(土)14:29:33No.1276354782そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13025/01/25(土)14:29:38No.1276354813+>あこれ修正されるなって敵は最大限に楽しむ |
… | 13125/01/25(土)14:29:45No.1276354853そうだねx1対人の話と攻略の話ごっちゃに話されるとうん…?ってなる |
… | 13225/01/25(土)14:29:46No.1276354858そうだねx9>>別に長牙あるのにこいつに拘泥する理由もない |
… | 13325/01/25(土)14:29:54No.1276354899+>ac6もそうだけどストーリー攻略とタイ人とで考える事違い過ぎて俺はもうタイ人やらないことにしてる |
… | 13425/01/25(土)14:29:56No.1276354911+ソウル系の対人って延々盾やローリングでダメージ入らなくてあんまり真面目にやるもんじゃねーなと思った |
… | 13525/01/25(土)14:29:57No.1276354916+対人スケーリングとは関係ないと思うけど |
… | 13625/01/25(土)14:30:18No.1276355005+ちいかわはなんだかんだ戦技が大振り過ぎる |
… | 13725/01/25(土)14:30:20No.1276355021+バグ以外で弱体化されたのって本編ラダーンとミケラダーン以外いたっけ |
… | 13825/01/25(土)14:30:31No.1276355061+壺の戦士戦でちいかわと霜踏みばっかだったからそこそこ死んだ思い出 |
… | 13925/01/25(土)14:30:36No.1276355081+>対人の話と攻略の話ごっちゃに話されるとうん…?ってなる |
… | 14025/01/25(土)14:30:43No.1276355119そうだねx2>バグ以外で弱体化されたのって本編ラダーンとミケラダーン以外いたっけ |
… | 14125/01/25(土)14:30:49No.1276355148+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14225/01/25(土)14:31:07No.1276355226+>>別に長牙あるのにこいつに拘泥する理由もない |
… | 14325/01/25(土)14:31:18No.1276355291+槍とかいう攻略で全然使わん武器 |
… | 14425/01/25(土)14:31:23No.1276355319そうだねx6猟犬の長牙と長牙をごっちゃにする奴はエアプを使うんでないわ |
… | 14525/01/25(土)14:31:39No.1276355393+エルケモは寧ろ最初がなんかバグってたんじゃないかって思う |
… | 14625/01/25(土)14:31:41No.1276355404+霜の無法感本当に好きだったけどフロム調整ちゃんとやってるか不安にはなった |
… | 14725/01/25(土)14:31:41No.1276355405そうだねx1>フロム的には闇霊は白引き連れて戦う強モブくらいの感覚でいて欲しいんじゃないか |
… | 14825/01/25(土)14:31:46No.1276355429+>バグ以外で弱体化されたのって本編ラダーンとミケラダーン以外いたっけ |
… | 14925/01/25(土)14:32:09No.1276355550+えるけもは弱体化というかクソみたいな遅延ガン逃げを無くしただけというか |
… | 15025/01/25(土)14:32:12No.1276355561+>槍とかいう攻略で全然使わん武器 |
… | 15125/01/25(土)14:32:13No.1276355568+>槍とかいう攻略で全然使わん武器 |
… | 15225/01/25(土)14:32:42No.1276355694+>槍とかいう攻略で全然使わん武器 |
… | 15325/01/25(土)14:32:44No.1276355702+最初期は補正かなんかの関係で微妙扱いだった気がするちいかわ |
… | 15425/01/25(土)14:32:51No.1276355726そうだねx1調香瓶でミケラダーンを殺す |
… | 15525/01/25(土)14:32:52No.1276355727+槍はあらゆるビルドに適応する武器あるし最強戦技の氷槍も抱えてるから使うよ |
… | 15625/01/25(土)14:33:02No.1276355771+極初期だったから霜踏み連打でクリアしたけどいまではできる気がしない |
… | 15725/01/25(土)14:33:18No.1276355861+>えるけもは弱体化というかクソみたいな遅延ガン逃げを無くしただけというか |
… | 15825/01/25(土)14:33:21No.1276355875+というかエルデンは誓約ない以上協力も侵入も自己満要素でしかないわけで |
… | 15925/01/25(土)14:33:32No.1276355921そうだねx1炎部分に神秘乗らないとかあったな |
… | 16025/01/25(土)14:33:47No.1276355987+>槍はあらゆるビルドに適応する武器あるし最強戦技の氷槍も抱えてるから使うよ |
… | 16125/01/25(土)14:33:48No.1276355996+槍は黒炎専用機と化してる |
… | 16225/01/25(土)14:33:54No.1276356020+>>ac6もそうだけどストーリー攻略とタイ人とで考える事違い過ぎて俺はもうタイ人やらないことにしてる |
… | 16325/01/25(土)14:34:01No.1276356052+先端判定とかいうクソみたいな仕様消えてたはずだから槍自体はまぁまぁやれるんじゃない? |
… | 16425/01/25(土)14:34:12No.1276356092+>馬が使えるようになったっていう最大の弱体化があるじゃないか! |
… | 16525/01/25(土)14:34:34No.1276356188+>>えるけもは弱体化というかクソみたいな遅延ガン逃げを無くしただけというか |
… | 16625/01/25(土)14:34:35No.1276356196そうだねx2腐敗結晶三馬鹿は今は今で全く動かなくなってるんで |
… | 16725/01/25(土)14:34:50No.1276356268+棘棍いいよね |
… | 16825/01/25(土)14:34:53No.1276356289+えっついにネッシー馬で追い回せるようになったの |
… | 16925/01/25(土)14:34:54No.1276356295そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17025/01/25(土)14:35:16No.1276356391+ツンツンやるなら斧槍と大刀が強すぎる |
… | 17125/01/25(土)14:35:18No.1276356402+槍は弱いなんてレベルじゃなかったクソ3に比べればマシどころか大躍進したと言える |
… | 17225/01/25(土)14:35:22No.1276356420そうだねx1槍はその辺すら高低差モリモリあるの辛いモーション過ぎる |
… | 17325/01/25(土)14:35:26No.1276356437そうだねx1あまり賛同されないけどエル獣殴った時の音が楽しいから結構好きだよ |
… | 17425/01/25(土)14:35:30No.1276356451+>えっついにネッシー馬で追い回せるようになったの |
… | 17525/01/25(土)14:35:41No.1276356510+もともと大味なところ熱心すぎるファンが美味い美味い言ってるフシあるし… |
… | 17625/01/25(土)14:35:46No.1276356538+>>槍はあらゆるビルドに適応する武器あるし最強戦技の氷槍も抱えてるから使うよ |
… | 17725/01/25(土)14:35:55No.1276356586そうだねx1>槍は弱いなんてレベルじゃなかったクソ3に比べればマシどころか大躍進したと言える |
… | 17825/01/25(土)14:36:11No.1276356659+初期は霜踏みが最ヤバだったけど赤獅子ファイヤーも相当ヤバかった |
… | 17925/01/25(土)14:36:25No.1276356715+>槍は弱いなんてレベルじゃなかったクソ3に比べればマシどころか大躍進したと言える |
… | 18025/01/25(土)14:36:36No.1276356761+ダクソ3の槍は左持ちとかでクソうざかった記憶ある |
… | 18125/01/25(土)14:36:43No.1276356795+>>槍は弱いなんてレベルじゃなかったクソ3に比べればマシどころか大躍進したと言える |
… | 18225/01/25(土)14:36:44No.1276356796+つまらない武器はそれだけで |
… | 18325/01/25(土)14:36:49No.1276356818+居合ですよ居合 |
… | 18425/01/25(土)14:36:51No.1276356824+ショートスピア黒炎の渦は純より信仰ビルドなら必携 |
… | 18525/01/25(土)14:36:59No.1276356869+槍はぱっと見カッコいい武器が少な過ぎる |
… | 18625/01/25(土)14:37:10No.1276356917+>槍は弱いなんてレベルじゃなかったクソ3に比べればマシどころか大躍進したと言える |
… | 18725/01/25(土)14:37:10No.1276356919+3槍はそれこそタイ人と攻略で本当に極端でな… |
… | 18825/01/25(土)14:37:12No.1276356925+>ダクソ3の槍は左持ちとかでクソうざかった記憶ある |
… | 18925/01/25(土)14:37:17No.1276356949+終盤しか手に入らないけどちいかわはそれだけの性能はあった |
… | 19025/01/25(土)14:37:19No.1276356956そうだねx3>つべに溢れた量産誇張クソ動画がね... |
… | 19125/01/25(土)14:37:30No.1276357002そうだねx1>初期は霜踏みが最ヤバだったけど赤獅子ファイヤーも相当ヤバかった |
… | 19225/01/25(土)14:37:35No.1276357026+槍のモーションがまず攻略向けじゃないわ |
… | 19325/01/25(土)14:37:41No.1276357048そうだねx2>もともと大味なところ熱心すぎるファンが美味い美味い言ってるフシあるし… |
… | 19425/01/25(土)14:37:42No.1276357050+変則二刀ビルドとかやってたわ |
… | 19525/01/25(土)14:37:54No.1276357105そうだねx1>>ダクソ3の槍は左持ちとかでクソうざかった記憶ある |
… | 19625/01/25(土)14:38:02No.1276357144+>初期は霜踏みが最ヤバだったけど赤獅子ファイヤーも相当ヤバかった |
… | 19725/01/25(土)14:38:02No.1276357145+初期からだったの知らんけど構えはぶっ壊れだと思ってる |
… | 19825/01/25(土)14:38:09No.1276357175+筋力+神秘で遊んだら無茶苦茶快適だったのでエルデン自体筋力振ることのメリット大きいよねって |
… | 19925/01/25(土)14:38:34No.1276357293+>見るも無惨な事になった誰が使うんだこんなの… |
… | 20025/01/25(土)14:39:02No.1276357411+>でも発生クソ遅かったからまああのくらい強くないと使わねえよなって |
… | 20125/01/25(土)14:39:05No.1276357426+ダクソ3は槍持つなら突きモーションの斧槍振ってたなパリィ不可だし |
… | 20225/01/25(土)14:39:05No.1276357428+>筋力+神秘で遊んだら無茶苦茶快適だったのでエルデン自体筋力振ることのメリット大きいよねって |
… | 20325/01/25(土)14:39:09No.1276357447+なんか昔にエルデンリングぶっ壊れ武器ランキングみたいな動画見てたらエルケモ剣やらマリカの槌やら出てきて笑った記憶 |
… | 20425/01/25(土)14:39:16No.1276357472+>筋力+神秘で遊んだら無茶苦茶快適だったのでエルデン自体筋力振ることのメリット大きいよねって |
… | 20525/01/25(土)14:39:20No.1276357490そうだねx1ダクソ3久々に遊んで今やるとなんかなぁ…と思うところもあったけど |
… | 20625/01/25(土)14:39:32No.1276357549+構えは壊れとかそういうのじゃなくて救済措置だよ |
… | 20725/01/25(土)14:39:47No.1276357632そうだねx2>なんか昔にエルデンリングぶっ壊れ武器ランキングみたいな動画見てたらエルケモ剣やらマリカの槌やら出てきて笑った記憶 |
… | 20825/01/25(土)14:39:49No.1276357638そうだねx2霜踏み微妙になるのはまぁいいとしても神獣の方はもっと強くてもよかったと思うわ |
… | 20925/01/25(土)14:39:52No.1276357654そうだねx4場所があるのに闘技場で対人やらず道場とか言って普通のマップでタイマン始める奴が一番嫌い |
… | 21025/01/25(土)14:39:55No.1276357664+つまり嵐の刃はそこそこのレベルで壊れ |
… | 21125/01/25(土)14:39:58No.1276357682+そういえばマリカぶっ殺すチャンスはもうないのか |
… | 21225/01/25(土)14:40:01No.1276357696そうだねx1ダクソ3やると我慢の発生早すぎてビビるしまだサリ裏そこそこ人居てビビる |
… | 21325/01/25(土)14:40:08No.1276357729+劣等殲滅剣なんでDLC楽になっちゃわない?と思ったら普通に強いだけだったのはやっぱり消費のせいか |
… | 21425/01/25(土)14:40:09No.1276357732+>初期からだったの知らんけど構えはぶっ壊れだと思ってる |
… | 21525/01/25(土)14:40:19No.1276357773+まあクソムーブしてくれるから霊も簡単に呼べたと思う |
… | 21625/01/25(土)14:40:23No.1276357786+>初期からだったの知らんけど構えはぶっ壊れだと思ってる |
… | 21725/01/25(土)14:40:27No.1276357807そうだねx1マトモに振らせたらヤバいサリヴァーンすらキッチリ予備動作複数あって感動するよね |
… | 21825/01/25(土)14:40:32No.1276357827+>ダクソ3久々に遊んで今やるとなんかなぁ…と思うところもあったけど |
… | 21925/01/25(土)14:40:35No.1276357841+技量は振ると詠唱早くなるぞ! |
… | 22025/01/25(土)14:40:39No.1276357852+神獣霜踏みはごく単純に用途がよくわからない |
… | 22125/01/25(土)14:40:43No.1276357876+>ダクソ3やると我慢の発生早すぎてビビるしまだサリ裏そこそこ人居てビビる |
… | 22225/01/25(土)14:40:51No.1276357921+>ダクソ3やると我慢の発生早すぎてビビるしまだサリ裏そこそこ人居てビビる |
… | 22325/01/25(土)14:41:10No.1276357986+>つまり嵐の刃はそこそこのレベルで壊れ |
… | 22425/01/25(土)14:41:12No.1276357994+>そういえばマリカぶっ殺すチャンスはもうないのか |
… | 22525/01/25(土)14:41:20No.1276358018+今の技量は普通に特化して普通に強いから良くなったよ |
… | 22625/01/25(土)14:41:21No.1276358025+>ダクソ無印やると未だに森の住人いてビビる |
… | 22725/01/25(土)14:41:34No.1276358077+サリ裏を上から静観してるとほいほい侵入してきて死地にダッシュで赴くからガチのバーサーカーしかいねぇよあそこ |
… | 22825/01/25(土)14:41:46No.1276358124+動きがコンパクトだから狭い場所を探索するときは槍+中盾スタイルに切り替えたりするよ |
… | 22925/01/25(土)14:41:47No.1276358129+>場所があるのに闘技場で対人やらず道場とか言って普通のマップでタイマン始める奴が一番嫌い |
… | 23025/01/25(土)14:41:48No.1276358139そうだねx1構えは強い使い易いぐらい |
… | 23125/01/25(土)14:41:57No.1276358183+ロリ回避と歩き避けが一番楽しいのはゲール爺で間違いないと思ってる |
… | 23225/01/25(土)14:41:59No.1276358187+>劣等殲滅剣なんでDLC楽になっちゃわない?と思ったら普通に強いだけだったのはやっぱり消費のせいか |
… | 23325/01/25(土)14:42:02No.1276358205+ダクソ3はブラボの名残かローリングの性能が鬼高いからエルデンリングとはゲーム性がちょっと違うよね |
… | 23425/01/25(土)14:42:06No.1276358223+そういやエルデンだとサリ裏的なとこ無いのか |
… | 23525/01/25(土)14:42:07No.1276358227+マリカぶっ壊したいなら狂い火がおすすめですよ |
… | 23625/01/25(土)14:42:07No.1276358229+>技量は振ると詠唱早くなるぞ! |
… | 23725/01/25(土)14:42:09No.1276358235+>>そういえばマリカぶっ殺すチャンスはもうないのか |
… | 23825/01/25(土)14:42:21No.1276358278+森は寝落ちみたいな放置増えてたから流石にもう誇張な気がする |
… | 23925/01/25(土)14:42:30No.1276358313+>ダクソのノリでr1ブンブン攻略してた時になんとなく使ってみて |
… | 24025/01/25(土)14:42:44No.1276358381+構えは間違いなく強いよ |
… | 24125/01/25(土)14:42:45No.1276358386そうだねx1汎用性と操作の簡単さで構えと貫通突きじゃ比較にならんわな |
… | 24225/01/25(土)14:42:54No.1276358427そうだねx1そういやサリ裏ってなんであんな流行ったのよ |
… | 24325/01/25(土)14:42:58No.1276358440+ドラゴンマンのサブウェポンになってるな槍 |
… | 24425/01/25(土)14:43:05No.1276358463+エルデンでもダクソでも闘技場の2on2好きなんだけど大抵過疎ってるんだよな |
… | 24525/01/25(土)14:43:08No.1276358475+初期だとカメの甲羅盾がわりと流行ってたのにナーフされて一気に廃れた… |
… | 24625/01/25(土)14:43:26No.1276358544+ダークソードが最強の時代があったくらい過去の直剣は強かったのに |
… | 24725/01/25(土)14:43:27No.1276358547+貫通突きと構えと居合はティンべーとローチンの基本戦法みたいなレベルで基礎的な技だから強くて当然 |
… | 24825/01/25(土)14:43:34No.1276358576+>初期だとカメの甲羅盾がわりと流行ってたのにナーフされて一気に廃れた… |
… | 24925/01/25(土)14:43:51No.1276358647+貫通突きは対応武器広いのも偉い |
… | 25025/01/25(土)14:43:57No.1276358672+dlcで追加された直剣全部しょうもなさすぎて腹立つ |
… | 25125/01/25(土)14:43:59No.1276358681+>初期だとカメの甲羅盾がわりと流行ってたのにナーフされて一気に廃れた… |
… | 25225/01/25(土)14:44:00No.1276358688+>初期だとカメの甲羅盾がわりと流行ってたのにナーフされて一気に廃れた… |
… | 25325/01/25(土)14:44:01No.1276358696+>そういやサリ裏ってなんであんな流行ったのよ |
… | 25425/01/25(土)14:44:03No.1276358700+構えはいいとこ中の上ぐらいだと思うけどなんかテクニカルなことしてる感がいい |
… | 25525/01/25(土)14:44:15No.1276358753+甲羅は衝撃だったな |
… | 25625/01/25(土)14:44:20No.1276358775+初期のダクソ3は脳筋最強だったよね |
… | 25725/01/25(土)14:44:21No.1276358778+でも甲羅の盾で両手持ちすると完全にカワバンガ!な見た目になるの好き |
… | 25825/01/25(土)14:44:24No.1276358790そうだねx1霜踏みと一緒に血の刃が弱体化されたのがいまだに納得いってない |
… | 25925/01/25(土)14:44:30No.1276358821+全盛期のサリ裏はオンラインで白呼んで指しゃぶったらと攻略不可能レベルで侵入来てたけど今はそこまででもない? |
… | 26025/01/25(土)14:44:33No.1276358842そうだねx1高速ボス相手の旋回性は貫通突きより牙突きが上だった |
… | 26125/01/25(土)14:44:37No.1276358856そうだねx2もう中盾は全部物理100でもいいだろと思った |
… | 26225/01/25(土)14:44:44No.1276358882+>エルデンリングは盾受けが強い |
… | 26325/01/25(土)14:44:49No.1276358910+ブラボやAC6みたいに攻め有利なゲームならソウル3作もチャレンジしてみたいけどゲーム性としてはどうなの |
… | 26425/01/25(土)14:44:51No.1276358916そうだねx1>初期のダクソ3は脳筋最強だったよね |
… | 26525/01/25(土)14:44:56No.1276358931+乱撃とか獅子斬りもそうだがあの辺使ってて楽しいんだよな |
… | 26625/01/25(土)14:44:59No.1276358939そうだねx1>そういやサリ裏ってなんであんな流行ったのよ |
… | 26725/01/25(土)14:44:59No.1276358942+>でも甲羅の盾で両手持ちすると完全にカワバンガ!な見た目になるの好き |
… | 26825/01/25(土)14:45:02No.1276358950+本当に強かったのは写し身 |
… | 26925/01/25(土)14:45:02No.1276358953+>ドラゴンマンのサブウェポンになってるな槍 |
… | 27025/01/25(土)14:45:04No.1276358964+>霜踏みと一緒に血の刃が弱体化されたのがいまだに納得いってない |
… | 27125/01/25(土)14:45:08No.1276358982+なんなら小盾も100で良いだろ |
… | 27225/01/25(土)14:45:10No.1276358992+>全盛期のサリ裏はオンラインで白呼んで指しゃぶったらと攻略不可能レベルで侵入来てたけど今はそこまででもない? |
… | 27325/01/25(土)14:45:24No.1276359053+甲羅弱体化は今見てもわりと謎ナーフだったな…そんなに暴れてたかあれ? |
… | 27425/01/25(土)14:45:26No.1276359060+しもんきんが無かったら俺は絶対折れてた |
… | 27525/01/25(土)14:45:52No.1276359162+>>でも甲羅の盾で両手持ちすると完全にカワバンガ!な見た目になるの好き |
… | 27625/01/25(土)14:46:20No.1276359301+>霜踏みと一緒に血の刃が弱体化されたのがいまだに納得いってない |
… | 27725/01/25(土)14:46:23No.1276359311+>煙特の一撃が擦れば即死だったからな |
… | 27825/01/25(土)14:46:24No.1276359313+>甲羅弱体化は今見てもわりと謎ナーフだったな…そんなに暴れてたかあれ? |
… | 27925/01/25(土)14:46:40No.1276359384そうだねx1>ブラボやAC6みたいに攻め有利なゲームならソウル3作もチャレンジしてみたいけどゲーム性としてはどうなの |
… | 28025/01/25(土)14:46:56No.1276359438+王騎士の決意とかバグでなんか酷いことになってたよね |
… | 28125/01/25(土)14:46:57No.1276359441そうだねx1我が導きの赤獅子の炎… |
… | 28225/01/25(土)14:47:02No.1276359464そうだねx2>ダサいけど担がざるを得なかったからその必要が無くなる良調整 |
… | 28325/01/25(土)14:47:04No.1276359472+とにかく安直に強い貫通突きや氷槍を抜きにすると乱撃とか血の刃とか独特の強みがあって強いなって思う |
… | 28425/01/25(土)14:47:07No.1276359486+火力自体はデメリット相応って感じになった血の刃 |
… | 28525/01/25(土)14:47:11No.1276359498+狂い火の加護を得た盾がもっともエルデの王に貢献したのは間違い無いので |
… | 28625/01/25(土)14:47:25No.1276359554+ディレイ凄すぎてボスの挙動がなんかコントみたいになるからなエルデンリング |
… | 28725/01/25(土)14:47:28No.1276359563+>消費が重いから結果的に連発できないけど性能自体は全盛期とかで来るのかと思ったら |
… | 28825/01/25(土)14:47:37No.1276359593そうだねx3そんなもんを良調整と呼ぶならずっと乳首から角生やしてたのをなんとかすべきだった |
… | 28925/01/25(土)14:47:50No.1276359645そうだねx1個人的には甲羅の盾より真鍮の盾の方がダサくてきつかった… |
… | 29025/01/25(土)14:47:50No.1276359647+ダクソ3はガンガン避けてR1しまくるゲーム性だよ |
… | 29125/01/25(土)14:47:54No.1276359661+槍なら守り人の剣槍強かっただろって言おうと思ったけどあれ斧槍だったな |
… | 29225/01/25(土)14:48:00No.1276359678+>>ダサいけど担がざるを得なかったからその必要が無くなる良調整 |
… | 29325/01/25(土)14:48:09No.1276359718+血の刃…?斬撃のことじゃなくて? |
… | 29425/01/25(土)14:48:09No.1276359725+>ディレイ凄すぎてボスの挙動がなんかコントみたいになるからなエルデンリング |
… | 29525/01/25(土)14:48:10No.1276359728+>いいですよね神獣竜巻… |
… | 29625/01/25(土)14:48:16No.1276359752+>狂い火の加護を得た盾がもっともエルデの王に貢献したのは間違い無いので |
… | 29725/01/25(土)14:48:20No.1276359765+>火力自体はデメリット相応って感じになった血の刃 |
… | 29825/01/25(土)14:48:20No.1276359768+初期の方でヴァイク出現しなくなるバグに泣かされた思い出がある |
… | 29925/01/25(土)14:48:24No.1276359786+>ディレイ凄すぎてボスの挙動がなんかコントみたいになるからなエルデンリング |
… | 30025/01/25(土)14:48:30No.1276359807そうだねx1甲羅はとりあえず甲羅と言うのがちょっとよろしくないなと言う判断だったんじゃなかろうか |
… | 30125/01/25(土)14:48:49No.1276359894+>個人的には甲羅の盾より真鍮の盾の方がダサくてきつかった… |
… | 30225/01/25(土)14:48:52No.1276359904+こっちのボタン押してんの見てくるの嫌 |
… | 30325/01/25(土)14:48:55No.1276359917+>いうほどある...? |
… | 30425/01/25(土)14:48:56No.1276359922+>ディレイ凄すぎてボスの挙動がなんかコントみたいになるからなエルデンリング |
… | 30525/01/25(土)14:49:00No.1276359942+>個人的には甲羅の盾より真鍮の盾の方がダサくてきつかった… |
… | 30625/01/25(土)14:49:01No.1276359944+今の真鍮はもうとりあえず真鍮どころか |
… | 30725/01/25(土)14:49:10No.1276359989そうだねx3ドリル乳首に白面の変人が徐ろに切腹する光景を100回は見た |
… | 30825/01/25(土)14:49:12No.1276359995+>初期の方でヴァイク出現しなくなるバグに泣かされた思い出がある |
… | 30925/01/25(土)14:49:25No.1276360059そうだねx1真鍮の盾と影の地の斧 |
… | 31025/01/25(土)14:49:40No.1276360119+乳首に関してはまず重装が少ねえんだよ!! |
… | 31125/01/25(土)14:49:48No.1276360156+もうゴドリックからして落ち着いてモーション見るとすごいモタモタしてて面白いぞ |
… | 31225/01/25(土)14:50:00No.1276360193+>狂い火の加護を得た盾がもっともエルデの王に貢献したのは間違い無いので |
… | 31325/01/25(土)14:50:03No.1276360204+まあでも重量比でカイト強いからいいバランスだよ中盾 |
… | 31425/01/25(土)14:50:18No.1276360270そうだねx1ダクソ3は計算されまくったムーブになると普通に溜め攻撃とかも多用されるぞ |
… | 31525/01/25(土)14:50:29No.1276360309+ディレイをやりすぎた反省からか影の地はちょっとマシになってだと思う |
… | 31625/01/25(土)14:50:40No.1276360361+ガードに関してはDLCの霊薬で両手持ち武器で無理やりガードしながら戦うという戦法も生まれたからかなり面白い |
… | 31725/01/25(土)14:50:47No.1276360378+無名の王のディレイがヤバいとか言ってた頃が懐かしいぜ |
… | 31825/01/25(土)14:50:49No.1276360385+>ディレイをやりすぎた反省からか影の地はちょっとマシになってだと思う |
… | 31925/01/25(土)14:50:53No.1276360404+今週メスメル延々戦って倒してプロロ繰り返してたけど |
… | 32025/01/25(土)14:51:02No.1276360442+ステ振り限られるけど山羊タリス込みなら割りと強靭ライン超えれなかったっけ |
… | 32125/01/25(土)14:51:08No.1276360464+>ディレイをやりすぎた反省からか影の地はちょっとマシになってだと思う |
… | 32225/01/25(土)14:51:32No.1276360543+>>個人的には甲羅の盾より真鍮の盾の方がダサくてきつかった… |
… | 32325/01/25(土)14:51:33No.1276360550+>ガードに関してはDLCの霊薬で両手持ち武器で無理やりガードしながら戦うという戦法も生まれたからかなり面白い |
… | 32425/01/25(土)14:51:34No.1276360555そうだねx1白面強いらしいけど初回プレイの時は取り逃したわ |
… | 32525/01/25(土)14:51:40No.1276360576そうだねx2>ディレイをやりすぎた反省からか影の地はちょっとマシになってだと思う |
… | 32625/01/25(土)14:51:40No.1276360579+ミケラダーンはクロス切りの性格からしてそもそも回避させる設計をしてない |
… | 32725/01/25(土)14:51:41No.1276360585+>ミケラダーン… |
… | 32825/01/25(土)14:51:44No.1276360595そうだねx1ちょっとまて対人で1回の回避タイミング若しくはパリィを逃して戦技を少なくとも2段食らったら使い手のステータスによっては生命力60あってもそれだけで死んでなかったか?初期ちいかわ |
… | 32925/01/25(土)14:51:45No.1276360600+初期は何が強いのかも分からなくてとにかく墓場の大鎌で剣舞を擦ってたな |
… | 33025/01/25(土)14:51:50No.1276360622+>>ブラボやAC>>エルデンリングはそう言う意味ではあんま好みではなかった |
… | 33125/01/25(土)14:51:54No.1276360641+ミケラダはディレイより速すぎるのなんとかしろ |
… | 33225/01/25(土)14:52:08No.1276360696+メスメルも割とねっちょりしたモーションだと思うけどタイミングが一定で心地がいい |
… | 33325/01/25(土)14:52:10No.1276360704+ローリング回避で来た貧弱な褪せ人を追い返すマン |
… | 33425/01/25(土)14:52:11No.1276360708+ちゃんとゲーム内の攻撃のエフェクト見て回避するようになってもそれはそれで大変だろうけどな… |
… | 33525/01/25(土)14:52:11No.1276360710+>装備の状況にもよるけど |
… | 33625/01/25(土)14:52:16No.1276360735そうだねx1>ドリル乳首に白面の変人が徐ろに切腹する光景を100回は見た |
… | 33725/01/25(土)14:52:20No.1276360748+目の前に居てくれる分モンハンの悪いところみたいなシャトルラン祭りよりマシだと思うディレイ祭り |
… | 33825/01/25(土)14:52:22No.1276360762そうだねx1初期だとディアロスのイベントバグってたから火山館から行方不明になるせいで |
… | 33925/01/25(土)14:52:25No.1276360777+ミドラーとか無茶苦茶ディレイ野郎だからな |
… | 34025/01/25(土)14:52:33No.1276360813+影の地はディレイはいいけど強靭ゴリ押しはやめろ |
… | 34125/01/25(土)14:52:38No.1276360834+ミケラダはディレイじゃなくて見辛いのとパターンが純粋に強いかっただけだと思うよ |
… | 34225/01/25(土)14:52:38No.1276360837+真鍮つええなって思ってたのにさらに強化されるとは思わなかった |
… | 34325/01/25(土)14:52:38No.1276360838+>>ガードに関してはDLCの霊薬で両手持ち武器で無理やりガードしながら戦うという戦法も生まれたからかなり面白い |
… | 34425/01/25(土)14:52:57No.1276360925+>ミケラダはディレイより速すぎるのなんとかしろ |
… | 34525/01/25(土)14:53:00No.1276360938+>>ドリル乳首に白面の変人が徐ろに切腹する光景を100回は見た |
… | 34625/01/25(土)14:53:19No.1276361030+>初期だとディアロスのイベントバグってたから火山館から行方不明になるせいで |
… | 34725/01/25(土)14:53:21No.1276361040そうだねx1ミケラダはシリーズ初の弱体化食らったDLCラスボスなのはマジで恥じろよなとは思う |
… | 34825/01/25(土)14:53:27No.1276361071+クリムゾンスマッシュは本当にどこから来たんだろうね |
… | 34925/01/25(土)14:53:31No.1276361087そうだねx2弱体前ミケラダは左右クロスの一点だけでも良ボスとは絶対に呼ばない |
… | 35025/01/25(土)14:53:43No.1276361146+結局タニスのイベントはアプデで補完されると思ってたけどあれで終わりなのかよ |
… | 35125/01/25(土)14:53:59No.1276361218+真鍮はほんと見た目がなぁ…なんだよあのドリトスみたいな形 |
… | 35225/01/25(土)14:54:19No.1276361315+>時限効果じゃなかったら安易に強すぎるだろアレ |
… | 35325/01/25(土)14:54:24No.1276361342+>ミケラダはシリーズ初の弱体化食らったDLCラスボスなのはマジで恥じろよなとは思う |
… | 35425/01/25(土)14:54:29No.1276361365+影の地ボスで一番思うのは攻撃時間の長さと逃げ行動で耐性値回復するやつ多すぎって部分だよ |
… | 35525/01/25(土)14:54:55No.1276361495+>結局タニスのイベントはアプデで補完されると思ってたけどあれで終わりなのかよ |
… | 35625/01/25(土)14:54:56No.1276361500そうだねx2メスメルは後隙あるのがえらい |
… | 35725/01/25(土)14:55:24No.1276361622+>>時限効果じゃなかったら安易に強すぎるだろアレ |
… | 35825/01/25(土)14:55:30No.1276361650+>流石に本編だとこんなにスローイングダガー投げなかったもの |
… | 35925/01/25(土)14:55:43No.1276361701+昔同じようなこと言ったら結構袋叩きにされたこともあるけどこの会社のゲームって対人戦になると本当にグダグダ調整だから全部切ってせいぜい協力プレイだけで本当にいいじゃんって思ってたから新作の件もあり時代が俺の呼吸を許してくれてる |
… | 36025/01/25(土)14:55:45No.1276361721+ミケラダの岩石弾は動作時間のせいで絶対に耐性回復始まっちゃうからな… |
… | 36125/01/25(土)14:55:53No.1276361754そうだねx1>影の地ボスで一番思うのは攻撃時間の長さと逃げ行動で耐性値回復するやつ多すぎって部分だよ |
… | 36225/01/25(土)14:56:04No.1276361790そうだねx2火の雨筆頭に修正されたあれこれ見るといつも以上にテストプレイできてなかったと思う |
… | 36325/01/25(土)14:56:04No.1276361791+メスメルは俺がパターンに慣れてなかっただけであの頃の中盾でも全然相手出来るレベルの調整ではあったからな |
… | 36425/01/25(土)14:56:12No.1276361827そうだねx2DLCは初手遺灰狩りがマジで面倒だった |
… | 36525/01/25(土)14:56:22No.1276361872そうだねx1新作一回40分らしいのが怖い |
… | 36625/01/25(土)14:56:35No.1276361923そうだねx2そもそも論で言えばエルデンリングの戦闘を面白いと思ったことは一度もないよ俺 |
… | 36725/01/25(土)14:56:55No.1276362009+ミケラダーンは遺灰召喚にもアドリブ求めてくるの糞だったな… |
… | 36825/01/25(土)14:56:56No.1276362010そうだねx1劣等殲滅剣は実際攻略するとき持ってると道中がクソみたいに楽になるし対NPC戦も連打してるだけで安全に終わるからぶっ壊れという表現はその通りだと思う範囲おかしいよ |
… | 36925/01/25(土)14:57:09No.1276362071+>ミケラダの岩石弾は動作時間のせいで絶対に耐性回復始まっちゃうからな… |
… | 37025/01/25(土)14:57:17No.1276362100+ひまわりくん嫌いじゃないって声もあるけど |
… | 37125/01/25(土)14:57:26No.1276362139そうだねx5ああいう遅延行動連発するんならダッシュのスタミナ消費なくなんないかな |
… | 37225/01/25(土)14:57:33No.1276362168そうだねx1色々気になるところはあるけど発売直後で全然情報ない状態で探索する楽しさは唯一無二だったので次もいい感じの作品期待してる |
… | 37325/01/25(土)14:57:36No.1276362183+カタログで血尿 |
… | 37425/01/25(土)14:57:38No.1276362190そうだねx2初期装備の構えとか居合とかリムグレイブに強い戦技いろいろ用意されたって |
… | 37525/01/25(土)14:57:42No.1276362204そうだねx2>そもそも論で言えばエルデンリングの戦闘を面白いと思ったことは一度もないよ俺 |
… | 37625/01/25(土)14:57:51No.1276362233+>もっと言うならムカつくディレイが減ったというのが正しいと思う |
… | 37725/01/25(土)14:58:18No.1276362341+L4D的なものを想定してるんだろうな新作 |
… | 37825/01/25(土)14:58:22No.1276362363そうだねx1神獣霜踏みは全盛期の霜踏みそのまま渡してくれるだけでよかった |
… | 37925/01/25(土)14:58:23No.1276362365+>ひまわりくん嫌いじゃないって声もあるけど |
… | 38025/01/25(土)14:58:23No.1276362374+DLCはオンジが一番好きだったな |
… | 38125/01/25(土)14:58:27No.1276362389そうだねx2狼殿が快適だったのはやっぱ無限スタミナと超絶早い足に鈎縄もあってだよな |
… | 38225/01/25(土)14:58:27No.1276362392そうだねx2景色の素晴らしさで満足したけど |
… | 38325/01/25(土)14:58:33No.1276362423+一般雑魚すら雑な回避に反応まではしなくても無駄なタメが多すぎなんだよな |
… | 38425/01/25(土)14:58:34No.1276362428+>初期装備の構えとか居合とかリムグレイブに強い戦技いろいろ用意されたって |
… | 38525/01/25(土)14:58:49No.1276362480そうだねx2ソウルシリーズのマルチって結局自分にタゲ向いてない時に後ろから殴る作業なので新作どうなるか少し不安ではある |
… | 38625/01/25(土)14:58:54No.1276362504+>>影の地ボスで一番思うのは攻撃時間の長さと逃げ行動で耐性値回復するやつ多すぎって部分だよ |
… | 38725/01/25(土)14:59:12No.1276362574+>狼殿が快適だったのはやっぱ無限スタミナと超絶早い足に鈎縄もあってだよな |
… | 38825/01/25(土)14:59:38No.1276362694+戦闘にジャンプ絡めるのは今作限りにしろ |
… | 38925/01/25(土)14:59:49No.1276362732+スマブラで戦闘が始まったら自動召喚されるサインを既に実装しているにも関わらずボス前は普通のサインだったり戦闘中急がしい時に中で召喚したりとかあったのが意味不明すぎた |
… | 39025/01/25(土)14:59:50No.1276362736+程良い弱さでロケーション良しBGM良しのミドラーが一番楽しかったかもしれない |
… | 39125/01/25(土)14:59:52No.1276362743+セキロは能動的じゃないとはいえ相手のターンにも削れるしな |
… | 39225/01/25(土)15:00:09No.1276362822+消耗品はもうちょっと気軽に使わせて欲しい |
… | 39325/01/25(土)15:00:11No.1276362833そうだねx5本当にアクションゲームとして楽しさ求めるならSEKIROみたいにやれる事縛らないといけないよ |
… | 39425/01/25(土)15:00:18No.1276362856+しゃがみもわざわざボタン枠追加するほどのものじゃなかったな |
… | 39525/01/25(土)15:00:25No.1276362885+ジャンプ絡めても良いんだけどゲーム的と言われようと避けられるかどうかは教えろ |
… | 39625/01/25(土)15:00:30No.1276362898+>程良い弱さでロケーション良しBGM良しのミドラーが一番楽しかったかもしれない |
… | 39725/01/25(土)15:00:39No.1276362943そうだねx1>戦闘にジャンプ絡めるのは今作限りにしろ |
… | 39825/01/25(土)15:00:43No.1276362955そうだねx1波ァ!は「なんかここ敵が隠れてたよなどこだっけ…」なんてときもとりあえず波ァ!しとけばいいからとにかく楽なのはそう |
… | 39925/01/25(土)15:00:54No.1276362995+>やっぱこのゲームはRPGなんだよな |
… | 40025/01/25(土)15:01:00No.1276363022+猟犬の長牙が許されてるからな未だに |
… | 40125/01/25(土)15:01:07No.1276363047そうだねx2でも発売日にいもげで情報交換しながらやるエルデンはすげえ楽しかったよ... |
… | 40225/01/25(土)15:01:36No.1276363167+影の地はジャンプとかしゃがみで回避できる攻撃多くて慣れると楽しかったな |
… | 40325/01/25(土)15:01:42No.1276363189+>本当にアクションゲームとして楽しさ求めるならSEKIROみたいにやれる事縛らないといけないよ |
… | 40425/01/25(土)15:01:49No.1276363211+>狼殿の下段踏みつけみたいな要素もないしな… |
… | 40525/01/25(土)15:01:57No.1276363245そうだねx3>ジャンプ絡めても良いんだけどゲーム的と言われようと避けられるかどうかは教えろ |
… | 40625/01/25(土)15:02:07No.1276363280+実は本編ボスもローリングよりジャンプの方が避けられる攻撃ちらほらあるよね |
… | 40725/01/25(土)15:02:32No.1276363393+ミドラーは周回で体力と体幹強くなったらかなり危険なやつだと思う |
… | 40825/01/25(土)15:02:41No.1276363428そうだねx1>>本当にアクションゲームとして楽しさ求めるならSEKIROみたいにやれる事縛らないといけないよ |
… | 40925/01/25(土)15:02:45No.1276363450そうだねx3明らかに足焼けてない?衝撃波届いてない?ってなるから |
… | 41025/01/25(土)15:03:07No.1276363530そうだねx2レベル上げてヌルゲーだの壊れだの言って |
… | 41125/01/25(土)15:03:29No.1276363624+>ミドラーは周回で体力と体幹強くなったらかなり危険なやつだと思う |
… | 41225/01/25(土)15:03:36No.1276363660+初期は戦灰が付け替えできるのを知らなくてしばらく使って無かったな… |
… | 41325/01/25(土)15:03:39No.1276363670+エルデンって1周目から避けにくい即死クラスのダメージ出してくる奴がちょくちょくいて嫌になる |
… | 41425/01/25(土)15:03:48No.1276363702+ジャンプは避ける避けられないの見た目の問題もあるけど褪せ人のジャンプがダサすぎて見栄えが悪いのが駄目 |
… | 41525/01/25(土)15:03:51No.1276363714そうだねx2コピペの時間か |
… | 41625/01/25(土)15:04:09No.1276363794+>水鳥乱舞 |
… | 41725/01/25(土)15:04:14No.1276363815+バフ重ねがけでこっちの火力はとんでもないことに出来るんだけど敵に対して動きはかなりトロいからなエルデンの調整 |
… | 41825/01/25(土)15:04:17No.1276363831+SEKIROなんて割と初期の方は装備の幅も刀で切る以外の選択肢の乏しさでいろいろ言われたけどあのゲームはそれじゃないあの完成度にならないんだよな |
… | 41925/01/25(土)15:04:21No.1276363843+あと多分ダッシュよりジャンプのほうが瞬間的な速度が速くて範囲外に逃げられてるっぽいときが結構ある |
… | 42025/01/25(土)15:04:36No.1276363893そうだねx1>レベル上げてヌルゲーだの壊れだの言って |
… | 42125/01/25(土)15:04:52No.1276363970+ロミナ弱いって言われてるし実際決して強くはないんだけど |
… | 42225/01/25(土)15:05:09No.1276364047+>ミドラーは周回で体力と体幹強くなったらかなり危険なやつだと思う |
… | 42325/01/25(土)15:05:18No.1276364086+>あと多分ダッシュよりジャンプのほうが瞬間的な速度が速くて |
… | 42425/01/25(土)15:05:24No.1276364117そうだねx1水鳥乱舞って結局種割れてもマレニアにとってはひたすら出し得の糞技だからな |
… | 42525/01/25(土)15:05:24No.1276364119そうだねx1>なんで毎回このコピペ貼るんだろ… |
… | 42625/01/25(土)15:05:35No.1276364168+>レベル上げてヌルゲーだの壊れだの言って |
… | 42725/01/25(土)15:05:37No.1276364175+ロミナはなんか倒せた感じで勝ったけどモーションが弱いとは思わないんだよな |
… | 42825/01/25(土)15:05:57No.1276364269+>レベル上げてヌルゲーだの壊れだの言って |
… | 42925/01/25(土)15:06:05No.1276364301そうだねx4ディレイかけまくって〜〜ビュン!みたいな攻撃が序盤から結構目に付いたのは本当お前それやめろってキレながら最終的に大盾でガードカウンターマンになった |
… | 43025/01/25(土)15:06:26No.1276364402+>水鳥乱舞って結局種割れてもマレニアにとってはひたすら出し得の糞技だからな |
… | 43125/01/25(土)15:06:27No.1276364404+体力が増えたりタゲ散ると最悪なことになるのはロミナの方だ距離離す行動量がすげえやあいつ |
… | 43225/01/25(土)15:06:45No.1276364482+>ロミナはなんか倒せた感じで勝ったけどモーションが弱いとは思わないんだよな |
… | 43325/01/25(土)15:06:50No.1276364506そうだねx1水鳥の何がダメってもし仮にあれだけずっとやってたらこっちに勝ち目ない出し得技なのがダメ |
… | 43425/01/25(土)15:06:53No.1276364521+ロミナは張り付くと弱いだけでダン呼ぶとずっと中距離からクソ技連打してくるクソボスに早変わりする |
… | 43525/01/25(土)15:07:06No.1276364565+>ロミナはなんか倒せた感じで勝ったけどモーションが弱いとは思わないんだよな |
… | 43625/01/25(土)15:07:21No.1276364640+>>水鳥乱舞って結局種割れてもマレニアにとってはひたすら出し得の糞技だからな |
… | 43725/01/25(土)15:07:27No.1276364666+影の地の中でロミナは盾チ戦法が腐敗蓄積のせいで面倒だから数少ない遺灰に頼っちゃたボスだわ |
… | 43825/01/25(土)15:07:30No.1276364682+マレニアは盾で防いでもリゲインするのやめろ |
… | 43925/01/25(土)15:07:33No.1276364697+>水鳥乱舞って結局種割れてもマレニアにとってはひたすら出し得の糞技だからな |
… | 44025/01/25(土)15:07:42No.1276364742そうだねx1>ロミナはなんか倒せた感じで勝ったけどモーションが弱いとは思わないんだよな |
… | 44125/01/25(土)15:08:17No.1276364885そうだねx2もうレベル下げあってもいいんじゃねえか |
… | 44225/01/25(土)15:08:19No.1276364893+>水鳥乱舞って結局種割れてもマレニアにとってはひたすら出し得の糞技だからな |
… | 44325/01/25(土)15:08:33No.1276364964+>ディレイかけまくって〜〜ビュン!みたいな攻撃が序盤から結構目に付いたのは本当お前それやめろってキレながら最終的に大盾でガードカウンターマンになった |
… | 44425/01/25(土)15:08:42No.1276364993+ロミナで白やってたけど🦋で即死するホストの多いこと |
… | 44525/01/25(土)15:08:54No.1276365040そうだねx3大技したら相応に隙見せろが崩れると隙見せるモーション出すかのお祈りになっちゃうからな |
… | 44625/01/25(土)15:09:00No.1276365067+マレニアはマルチだと途端にハメ殺しになる |
… | 44725/01/25(土)15:09:07No.1276365104+マレニアはすぐ怯むし走らないおかげで付き合いたくないなら付き合わなくて済むから… |
… | 44825/01/25(土)15:09:08No.1276365108+ロミナちゃんは一周目でこっちがちゃんと祝福集めてたらゴリ押せるっていうか |
… | 44925/01/25(土)15:09:48No.1276365268そうだねx2高レベルといっても生60持40他攻撃ステ80振った後はもう劇的に強くならんしな |
… | 45025/01/25(土)15:10:14No.1276365382+規模がデカすぎてデバッグが追いついてねえ! |
… | 45125/01/25(土)15:10:19No.1276365398そうだねx1そんなあっち行ったりこっち行ったりするなら鉤縄使わせてくれ |
… | 45225/01/25(土)15:10:21No.1276365412+ソロだとあっさり倒せる低耐久ボスはマルチだと化けるよね |
… | 45325/01/25(土)15:10:56No.1276365577+ひるみやすさは明確な付け入るスキだよね |
… | 45425/01/25(土)15:11:05No.1276365604+>高レベルといっても生60持40他攻撃ステ80振った後はもう劇的に強くならんしな |
… | 45525/01/25(土)15:11:06No.1276365615+マレニアはある程度HP減ったときの乱舞と距離による乱舞のクールタイムが別判定なのか |
… | 45625/01/25(土)15:11:25No.1276365690+アステールと祖霊のなんたらもトレント呼び出させて… |
… | 45725/01/25(土)15:11:36No.1276365737そうだねx1ふぉっふぉっふぉ…昔は大盾に鉄壁を使うと体感1分は大概の物理攻撃をスタミナ極少削りで凌げて火力はともかく生存性が桁違いになったものじゃよ…うおっ今使ってもまだ安定感マシマシ… |
… | 45825/01/25(土)15:11:43No.1276365773+>ひるみやすさは明確な付け入るスキだよね |
… | 45925/01/25(土)15:12:15No.1276365900+後から見たらSEKIROボスて大技したあとの硬直かなり大きいんだけどそこで与えられるダメージてたかが知れてるからな |
… | 46025/01/25(土)15:12:18No.1276365912+みんなが霜踏みしてる間自分は双刃刀二刀流で出血氷結で全てを薙ぎ倒してた |
… | 46125/01/25(土)15:12:28No.1276365965+>マレニアはある程度HP減ったときの乱舞と距離による乱舞のクールタイムが別判定なのか |
… | 46225/01/25(土)15:12:33No.1276365984+マレニアは70%削ったら必ず水鳥してくるのを覚えたか格段に崩しやすくなった |
… | 46325/01/25(土)15:12:37No.1276366014+>一応基礎防御が上りはするけどね…今作の仕様なら生命力は99まで効果あって良かったんじゃないかとすら思う |
… | 46425/01/25(土)15:12:55No.1276366099+>後から見たらSEKIROボスて大技したあとの硬直かなり大きいんだけどそこで与えられるダメージてたかが知れてるからな |
… | 46525/01/25(土)15:13:11No.1276366165+初期は神秘補正かかってないバグで普通に強いって話じゃなかったか |
… | 46625/01/25(土)15:13:13No.1276366175+スレ画は終盤だけど |
… | 46725/01/25(土)15:13:23No.1276366215+エフェクトやカメラワークで殺しにかかってくるのはマジやめろ |
… | 46825/01/25(土)15:13:27No.1276366227+セキロの体幹システムはマジでアクションとしてよく出来てるなと実感する |
… | 46925/01/25(土)15:13:28No.1276366232そうだねx1>エルデンの場合その隙さえあればそれで決着するくらいのハメとか火力出しちゃうからな |
… | 47025/01/25(土)15:13:36No.1276366259+水鳥はスーパーアーマーで飛ぶから一定体力以下でやってると常に氷結壺用意することになるのがなあ… |
… | 47125/01/25(土)15:13:37No.1276366269そうだねx1アホみたいにバフ重ねがけして瞬殺されるのが嫌ならその重ねがけを封じて代わりに大きめの隙を増やせばよかったのでは? |
… | 47225/01/25(土)15:14:16No.1276366444+>防御力って相手の攻撃力が高すぎてほぼ意味ないって聞いたことあるけど実際どうなの? |
… | 47325/01/25(土)15:14:35No.1276366508+>スレ画は終盤だけど |
… | 47425/01/25(土)15:14:47No.1276366548+>後から見たらSEKIROボスて大技したあとの硬直かなり大きいんだけどそこで与えられるダメージてたかが知れてるからな |
… | 47525/01/25(土)15:15:01No.1276366594+>防御力って相手の攻撃力が高すぎてほぼ意味ないって聞いたことあるけど実際どうなの? |
… | 47625/01/25(土)15:15:37No.1276366749+周回浅い時のボスの体幹が軒並み低過ぎたなそこ補おうとモーションの方が異常なことになってる本編だとモーゴットがそんな感じか |
… | 47725/01/25(土)15:16:39No.1276367020+>大技したら相応に隙見せろが崩れると隙見せるモーション出すかのお祈りになっちゃうからな |
… | 47825/01/25(土)15:16:50No.1276367079+>アホみたいにバフ重ねがけして瞬殺されるのが嫌ならその重ねがけを封じて代わりに大きめの隙を増やせばよかったのでは? |
… | 47925/01/25(土)15:16:54No.1276367093+そもそもセキロははめて倒すよりきちんとはじいて攻略する方が楽しい |
… | 48025/01/25(土)15:16:55No.1276367102そうだねx1>スレ画は終盤だけど |
… | 48125/01/25(土)15:17:03No.1276367144そうだねx3対人やらないから初期霜踏みレベルじゃなきゃ弱体なんかして欲しくないんだよなぁ |
… | 48225/01/25(土)15:17:47No.1276367350+猟犬の長牙のおかげでヘッタクソな自分でもクリアできたから嬉しかったな…しかも救済措置でブライヴ君助けてくれるし |
… | 48325/01/25(土)15:18:00No.1276367402そうだねx2>相手の手数が多くても凌げば返せるってやっぱ楽しいわ |
… | 48425/01/25(土)15:18:09No.1276367439+初期のモーションバグマジで面白かったのにな… |
… | 48525/01/25(土)15:18:11No.1276367449+SEKIROも裏技ってわけじゃないけど調子のいい攻略法とかばかり考えて進んでたらハイじゃあシンプルに真っ向勝負の地力見せてもらいますみたいなパターンで躓きまくるのがニクいねぇ…てどん詰まりしてた |
… | 48625/01/25(土)15:18:48No.1276367611+今の大楯は中盾大幅強化で相対的コスパがかなり悪い |
… | 48725/01/25(土)15:18:59No.1276367656+SEKIROは夜叉猿にゲーム性教わった気がする |
… | 48825/01/25(土)15:20:16No.1276367995+>弾き雫のガーキャンは割と楽しいというかDLCで一番良い部分だと思うくらい |
… | 48925/01/25(土)15:20:19No.1276368010+哀 blieve 月の魔物 |
… | 49025/01/25(土)15:20:21No.1276368023+全盛期赤獅子も強「すぎる」まで行ってたから調整するの自体は受け入れてたんだ |
… | 49125/01/25(土)15:20:33No.1276368072そうだねx1>対人やらないから初期霜踏みレベルじゃなきゃ弱体なんかして欲しくないんだよなぁ |
… | 49225/01/25(土)15:20:33No.1276368075+エルデンでフロムゲー楽しい!って思った「」がSEKIROでベコベコにされて |
… | 49325/01/25(土)15:20:46No.1276368148そうだねx1sekiroは大抵のボスに特攻アイテムやら忍具とかあるのがロックマン的だなと感じた |
… | 49425/01/25(土)15:21:14No.1276368248+俺なんてせいぜい猟犬の長牙程度の男だよ |
… | 49525/01/25(土)15:22:02No.1276368451そうだねx1>やっぱ対人消さねぇか? |
… | 49625/01/25(土)15:22:03No.1276368453+>でも首無くなった後の猿に槍が有効なのは分かんねえって! |
… | 49725/01/25(土)15:22:07No.1276368472そうだねx2>俺なんてせいぜい猟犬の長牙程度の男だよ |
… | 49825/01/25(土)15:23:15No.1276368761+あるもの全部使って頑張れって方向性はSEKIROとエルデンリングの似たところなんだよな |
… | 49925/01/25(土)15:23:32No.1276368834そうだねx3ディレイがどうとかはまぁいいよ |
… | 50025/01/25(土)15:23:49No.1276368899+対人やらせたいならもっと調整頑張って… |
… | 50125/01/25(土)15:23:57No.1276368941そうだねx1SEKIROで詰まってる人はほぼほぼ弾きじゃなくてガードの強さに気づいてない気がする |
… | 50225/01/25(土)15:24:10No.1276368995+SEKIROの楽しみ方とダークソウルの系譜のゲームの楽しみ方て違うと思うしな |
… | 50325/01/25(土)15:24:19No.1276369029+開発の負担は増えるけど対人環境と攻略環境で性能別個にしたらいいじゃんという話になる |
… | 50425/01/25(土)15:24:22No.1276369043+>対人やらせたいならもっと調整頑張って… |
… | 50525/01/25(土)15:24:24No.1276369061+>視界潰してなにやってるかわからん巨大ボスがウンコだよエルデンリング |
… | 50625/01/25(土)15:24:36No.1276369117+>ディレイがどうとかはまぁいいよ |
… | 50725/01/25(土)15:24:40No.1276369139そうだねx2何年も前にミディール作れたのに古竜とかいうゴミ出してくるのはマジでなんなの |
… | 50825/01/25(土)15:24:53No.1276369198+ラグくても回線プレビューとかなんもないのが無理ある |
… | 50925/01/25(土)15:24:56No.1276369213+>対人やらないから初期霜踏みレベルじゃなきゃ弱体なんかして欲しくないんだよなぁ |
… | 51025/01/25(土)15:25:04No.1276369248+>対人で強い要素直さないと「早く直せ!」っと言われいざ直すと対人しない勢から「対人を基準にするな!」と言われる |
… | 51125/01/25(土)15:25:06No.1276369258そうだねx4作ってる側もプレイヤーもソウルに脳を焼かれすぎて中途半端に仕様や定石が残ってるせいで |
… | 51225/01/25(土)15:25:16No.1276369313+最終的に一番のクソボスに返り咲いたのは火の巨人でいいのか? |
… | 51325/01/25(土)15:25:20No.1276369335+>ディレイがどうとかはまぁいいよ |
… | 51425/01/25(土)15:25:29No.1276369367+>次は消えてるから全員味方で健全そうで安心した |
… | 51525/01/25(土)15:25:31No.1276369380そうだねx2セネサクスは個人的には影の地一番の汚物ってこいつじゃねって思ってるレベル |
… | 51625/01/25(土)15:25:36No.1276369402+>対人やらせたいならもっと調整頑張って… |
… | 51725/01/25(土)15:25:39No.1276369415+>開発の負担は増えるけど対人環境と攻略環境で性能別個にしたらいいじゃんという話になる |
… | 51825/01/25(土)15:25:47No.1276369467そうだねx1爛れた樹霊のカメラワーク嫌い |
… | 51925/01/25(土)15:25:52No.1276369497そうだねx2>ディレイがどうとかはまぁいいよ |
… | 52025/01/25(土)15:25:56No.1276369516+1番のうんこはウィッカーマンかな… |
… | 52125/01/25(土)15:26:10No.1276369582+カメラは一度ミディールであまりにデカい奴なら下げますよってのしたのに元の悪さに戻ったからな何でだよ |
… | 52225/01/25(土)15:26:23No.1276369632+対人報酬ないからまだいんじゃね |
… | 52325/01/25(土)15:26:47No.1276369738+>1番のうんこはウィッカーマンかな… |
… | 52425/01/25(土)15:26:48No.1276369744+>最終的に一番のクソボスに返り咲いたのは火の巨人でいいのか? |
… | 52525/01/25(土)15:26:58No.1276369787+DLCボスは攻撃エフェクトが激しすぎるのは勘弁してほしかった |
… | 52625/01/25(土)15:26:59No.1276369791+>1番のうんこはウィッカーマンかな… |
… | 52725/01/25(土)15:27:21No.1276369889+蟲のないモンハン |
… | 52825/01/25(土)15:27:24No.1276369908+モーゴットは良ボスだったなホント… |
… | 52925/01/25(土)15:27:29No.1276369930+>報酬しょっぱい! |
… | 53025/01/25(土)15:27:49No.1276370019+攻撃のチャンス作る気ないだろお前みたいなやつは全般ウンコ! |
… | 53125/01/25(土)15:27:49No.1276370020そうだねx2>作ってる側もプレイヤーもソウルに脳を焼かれすぎて中途半端に仕様や定石が残ってるせいで |
… | 53225/01/25(土)15:27:50No.1276370025+>カメラは一度ミディールであまりにデカい奴なら下げますよってのしたのに元の悪さに戻ったからな何でだよ |
… | 53325/01/25(土)15:28:23No.1276370175そうだねx2火の巨人は全然いいだろ |
… | 53425/01/25(土)15:28:51No.1276370344+ソウルの感覚でプレイすると苦行 |
… | 53525/01/25(土)15:29:02No.1276370395そうだねx1>初期はエルデン批判されると「これはソウルじゃないから」って言い出す人たくさんいたな… |
… | 53625/01/25(土)15:29:05No.1276370415そうだねx2>ソウルシリーズのマルチって結局自分にタゲ向いてない時に後ろから殴る作業なので新作どうなるか少し不安ではある |
… | 53725/01/25(土)15:29:23No.1276370519そうだねx3ソウルじゃないならこの時代遅れにもほどがあるスペルやアイテムの選択方法とかも変えてください |
… | 53825/01/25(土)15:29:30No.1276370546+プラキドサクス倒してないのに祝福解放されて一度でも飛んじゃうとプラキド倒すまで一生出れないバグとかあったよね |
… | 53925/01/25(土)15:30:00No.1276370689+ブラボみたいに術とアイテム一緒に詰め込むほうがいいんじゃないか |
… | 54025/01/25(土)15:30:22No.1276370794+>ディレイがどうとかはまぁいいよ |
… | 54125/01/25(土)15:30:26No.1276370822+>全体攻撃で縄跳び強いてくる仕様にしかならんと思う |
… | 54225/01/25(土)15:30:46No.1276370921+>本当にアクションゲームとして楽しさ求めるならSEKIROみたいにやれる事縛らないといけないよ |
… | 54325/01/25(土)15:30:52No.1276370949そうだねx1遺灰とかバフとかアイテムとかガンガン使っていいはずなんだけど |
… | 54425/01/25(土)15:30:56No.1276370965+>初期ミケラダーンは動き強い上にこれを兼ね備えてたからクソだったんだと思う |
… | 54525/01/25(土)15:31:14No.1276371054+>やってて嫌いな要素10割後半に固まってるもんあいつ |
… | 54625/01/25(土)15:31:21No.1276371087+ミケラの髪の毛が長すぎて何やってんのか見えねえ |
… | 54725/01/25(土)15:31:35No.1276371143+>遺灰とかバフとかアイテムとかガンガン使っていいはずなんだけど |
… | 54825/01/25(土)15:32:15No.1276371332+>ソウルじゃないならこの時代遅れにもほどがあるスペルやアイテムの選択方法とかも変えてください |
… | 54925/01/25(土)15:32:31No.1276371397+遺灰とか聞いてもないのに話題に出た瞬間つまらんだの作業になるだの言われるからな |
… | 55025/01/25(土)15:32:56No.1276371507そうだねx2このゲーム性で貴重な消耗品使う判断は中々難しいよ |
… | 55125/01/25(土)15:33:32No.1276371690+基本ソロだから遺灰システムはマジでありがたかったわ |
… | 55225/01/25(土)15:33:33No.1276371692+エルデンも完ぺきなゲームとは思わないけどいうて評価の高い初代ダークソウルもブラッドボーンも文句言い出したら止まらないからなあれだって |
… | 55325/01/25(土)15:33:42No.1276371741+>このゲーム性で貴重な消耗品使う判断は中々難しいよ |
… | 55425/01/25(土)15:34:41No.1276371972そうだねx2>エルデンも完ぺきなゲームとは思わないけどいうて評価の高い初代ダークソウルもブラッドボーンも文句言い出したら止まらないからなあれだって |
… | 55525/01/25(土)15:35:02No.1276372083+>このゲーム性で貴重な消耗品使う判断は中々難しいよ |