今ライズ進めてるんだけどガードポイントからの超出力よりピザカッタージョリジョリする爽快感が癖になってきたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
多分ガードからのカウンターとジョリジョリも両方使うのが正しいんだと思うけどガードのことすっかり抜けてしまう
… | 125/01/25(土)09:41:04No.1276284415+エアダだ |
… | 225/01/25(土)09:42:06No.1276284613そうだねx2ライズならまだエアダないんじゃね |
… | 325/01/25(土)09:42:24No.1276284674+>エアダだ |
… | 425/01/25(土)09:42:50No.1276284747+ジョリジョリ一辺倒でもいいんだよ |
… | 525/01/25(土)09:43:08No.1276284809+俺は下手くそチャアク使い |
… | 625/01/25(土)09:47:23No.1276285594+まだ最適解とか無い攻略途中なので雰囲気で防具を組んでいる |
… | 725/01/25(土)09:49:12No.1276285967+>CFCを使うと確定で被弾するのでアックスホッパー超出ぶっぱマンになった |
… | 825/01/25(土)09:49:48No.1276286074そうだねx2そのうち即妙で永遠にガリガリし続ける快感に目覚めるぞ |
… | 925/01/25(土)09:50:06No.1276286118+エアダ即妙でもう戻れなくなる |
… | 1025/01/25(土)09:50:14No.1276286153+満足感いいよね… |
… | 1125/01/25(土)09:51:08No.1276286330+>角度のせいで被弾するんかーいってなったりいや当たらないんかーいってなったりするよね |
… | 1225/01/25(土)09:51:33No.1276286406そうだねx1エアダまだなら即妙もまだだけど属性解放ガリガリ即妙の構えキャンセル属性解放ガリガリループの響きを朧げでいいから覚えておいてほしい |
… | 1325/01/25(土)09:52:52No.1276286646+スキルとか人の好みになると思うんだけどガリガリ特化でもガード性能と強化は一応あった方が安心できると思っていい? |
… | 1425/01/25(土)09:52:54No.1276286652そうだねx1虫技が全部優秀だよね |
… | 1525/01/25(土)09:54:21No.1276286931+俺は〇〇ビンの使い分けが分からないマン |
… | 1625/01/25(土)09:55:02No.1276287062そうだねx2>まだ最適解とか無い攻略途中なので雰囲気で防具を組んでいる |
… | 1725/01/25(土)09:56:23No.1276287329そうだねx3攻略途中特有のチグハグさ好き |
… | 1825/01/25(土)09:56:31No.1276287353+>スキルとか人の好みになると思うんだけどガリガリ特化でもガード性能と強化は一応あった方が安心できると思っていい? |
… | 1925/01/25(土)09:56:34No.1276287367+>スキルとか人の好みになると思うんだけどガリガリ特化でもガード性能と強化は一応あった方が安心できると思っていい? |
… | 2025/01/25(土)09:58:46No.1276287779+>強化必要な攻撃は形態変化前進で逃げるとかも出来るしね |
… | 2125/01/25(土)09:58:51No.1276287788+>俺は〇〇ビンの使い分けが分からないマン |
… | 2225/01/25(土)10:01:31No.1276288279+あと触って思ったのがよく言われる「儀式」が確かに儀式ではあるけどビンためて盾か斧赤くするくらいで思ってたよりシンプル?だなって思った |
… | 2325/01/25(土)10:03:12No.1276288583+エアダは脳が溶ける |
… | 2425/01/25(土)10:04:34No.1276288833+個人的にいつも付けてるのは回避距離 |
… | 2525/01/25(土)10:04:48No.1276288875+龍気変換とかいうガリガリも超出力も噛み合う最高のスキル |
… | 2625/01/25(土)10:07:26No.1276289379+>もっともっと複雑かと思ってた |
… | 2725/01/25(土)10:08:51No.1276289660+GPは変形時くらいであとは見なかったことにしろ |
… | 2825/01/25(土)10:09:11No.1276289717そうだねx1>龍気変換とかいうガリガリも超出力も噛み合う最高のスキル |
… | 2925/01/25(土)10:10:27No.1276289954そうだねx2俺は反撃重視でようやくまともにGP使えるようになったよ… |
… | 3025/01/25(土)10:11:46No.1276290215+反撃重視のもっさりモーションで待ち構えるというより斧→剣の出始めになるのがありがたいからデフォルトにこれでしてって思う |
… | 3125/01/25(土)10:14:01No.1276290641+GPは慣れないうちは回転切りの後半にあるやつを置くようにして使うのがおすすめだぜ |
… | 3225/01/25(土)10:16:16No.1276291089+虫技のないワイルズのチャアク使えるだろうか… |
… | 3325/01/25(土)10:19:44No.1276291755そうだねx2他の派手なアクションはともかく即妙とかはビン消費の強力ガードみたいな設定にして続投して欲しいわ |
… | 3425/01/25(土)10:23:17No.1276292472+XWライズと全部チャアク振り回してるけどどれも違った良さがあるなぁってなってる |
… | 3525/01/25(土)10:23:33No.1276292530+エアダと相性悪い奴いないんじゃね?ってレベルで原初までエアダごり押しで倒した |
… | 3625/01/25(土)10:26:23No.1276293170+ライズはホッピング中学校でサンブレはエアダ即妙小学校だった俺 |
… | 3725/01/25(土)10:26:35No.1276293207+エアダは試験運用的な感じで使ってみた時蟲使い入れてないのに「え!?ハイパーアーマーあって操竜蓄積できて火力もそこそこあるのにリキャストこんなに短くていいんですか!?!?」ってなった |
… | 3825/01/25(土)10:28:17No.1276293590+>XWライズと全部チャアク振り回してるけどどれも違った良さがあるなぁってなってる |
… | 3925/01/25(土)10:29:39No.1276293870そうだねx2サンブレ入ってから使える技が強いけどアプデで普通に超出やアックスホッパーも強くなったから有り難いですよね |
… | 4025/01/25(土)10:30:30No.1276294028+そんなに斧強化使いづらいならこれでも使ってろって性能だよねエアダ |
… | 4125/01/25(土)10:31:33No.1276294229+属性特化超出で馬鹿みたいな火力出す快感に脳が溶けていく感じがする |
… | 4225/01/25(土)10:35:56No.1276295103+>4もやれ |
… | 4325/01/25(土)10:38:25No.1276295571+CFC使うと確定で被弾しちゃうのは単純に向いてないだけでCFCは悪くないと思う |
… | 4425/01/25(土)10:38:47No.1276295639+>そんなに斧強化使いづらいならこれでも使ってろって性能だよねエアダ |
… | 4525/01/25(土)10:39:08No.1276295707そうだねx2CFCはよくあた…らない!ってなっちゃう |
… | 4625/01/25(土)10:39:39No.1276295816+おかしいなぁライズの時は剣強化と形態変化前進でチクチク差し込んでくチキンみたいな立ち回りしてたんだけどなぁ |
… | 4725/01/25(土)10:40:25No.1276295981そうだねx2ワイルズに向けて練習するならエアダッシュ使わない方がいいのかな? |
… | 4825/01/25(土)10:40:55No.1276296086+>個人的にいつも付けてるのは回避距離 |
… | 4925/01/25(土)10:41:24No.1276296191そうだねx3>ワイルズに向けて練習するならエアダッシュ使わない方がいいのかな? |
… | 5025/01/25(土)10:44:06No.1276296771+スラアクも極めたらいい所あるんだろうけどアックス系使いたいと思ってこっち選んだけど盾あるとやっぱり便利… |
… | 5125/01/25(土)10:45:08No.1276296994そうだねx2>なんならライズのシステムなんも使わない方がいいんじゃね? |
… | 5225/01/25(土)10:46:57No.1276297373+虫技の回転率が偉大 |
… | 5325/01/25(土)10:47:45No.1276297547そうだねx9ライズサンブレの技はこの作品オンリーワンすぎるから今楽しんでおかないと二度と出会えないぞ |
… | 5425/01/25(土)10:50:32No.1276298105+エアダ締めの瓶撃発みたいな挙動できるならガンスの砲撃移動みたいな事できてもいいんじゃないかなぁと思いつつも |
… | 5525/01/25(土)10:51:31No.1276298329+ライズとサンブレイクはカウンター戦法とジョリジョリの両立はできないんだ |
… | 5625/01/25(土)10:53:01No.1276298646そうだねx2即妙ガリガリしかやったことないけど |
… | 5725/01/25(土)10:53:48No.1276298839+今練習出来るとしたらジャスガの練習ぐらいかな |
… | 5825/01/25(土)10:55:09No.1276299143+4Gはともかく4はやらなくていいかな… |
… | 5925/01/25(土)10:55:44No.1276299258+モンスターに直行しても開幕咆哮でCFC盾強化して戦闘始められるのが快適過ぎてな… |
… | 6025/01/25(土)10:56:41No.1276299483そうだねx1なんでもいいけど半ライスを引きずってほしくないなぁ |
… | 6125/01/25(土)10:56:57No.1276299550そうだねx5ワイルズはかなり別物なのでワールドで練習しようがライズで練習しようがたいして変わらんと思うの |
… | 6225/01/25(土)10:59:07No.1276300058+>モンスターに直行しても開幕咆哮でCFC盾強化して戦闘始められるのが快適過ぎてな… |
… | 6325/01/25(土)10:59:12No.1276300076そうだねx1まず自分のタイミングで斧強化出来なくて斧強化出来ねえと火力の出しようがないからなワイルズ… |
… | 6425/01/25(土)10:59:19No.1276300104+風纏3と蟲使い3積むとエアダして着地した頃にはもうほぼ蟲回復しきってるのいいよね |
… | 6525/01/25(土)11:08:34No.1276301984そうだねx1ワイルズはしれっとビームサーベル生えてこないかなぁ… |
… | 6625/01/25(土)11:13:32No.1276303010+どうせゲーム開始直後と最終的な環境は別モノになるし今から気にしても仕方ない |
… | 6725/01/25(土)11:15:34No.1276303437+カプコンて後半でバランス調整完了するようなメーカーだけど |
… | 6825/01/25(土)11:16:57No.1276303732+属性効かないなら斧が強いし属性効くなら超出が強いのはワールドのが分かりやすい |
… | 6925/01/25(土)11:18:22No.1276304038+俺はあと何回スラアクのスレだと思って開いたらチャアクじゃねーか!ってなることを繰り返すんだろう… |
… | 7025/01/25(土)11:22:06No.1276304849+>属性効かないなら斧が強いし属性効くなら超出が強いのはワールドのが分かりやすい |
… | 7125/01/25(土)11:22:35No.1276304950そうだねx5>俺はあと何回スラアクのスレだと思って開いたらチャアクじゃねーか!ってなることを繰り返すんだろう… |
… | 7225/01/25(土)11:23:22No.1276305121+最終的に属性モリモリ変換超出力になるのが気持ちいい |
… | 7325/01/25(土)11:25:20No.1276305563+スラアクをスラックスといったり |
… | 7425/01/25(土)11:25:43No.1276305652+斧強化に関しては納刀しても良くなった分ワイルズ方が好きかな |
… | 7525/01/25(土)11:26:34No.1276305852+ジャスガするだけで入れるからCFCしてたのと変わらん気がする |
… | 7625/01/25(土)11:26:45No.1276305897そうだねx2>斧強化に関しては納刀しても良くなった分ワイルズ方が好きかな |
… | 7725/01/25(土)11:28:08No.1276306213+>ジャスガするだけで入れるからCFCしてたのと変わらん気がする |
… | 7825/01/25(土)11:29:07No.1276306439+言うなればジャスト回避しないと鬼人化出来ない双剣みたいなもんだからな |
… | 7925/01/25(土)11:30:05No.1276306674+撃針というか通常モードの立ち回り強化してほしい |
… | 8025/01/25(土)11:30:56No.1276306858+本当に斧強化前提のバランスなのかは実際に遊んでみないとわからんし… |
… | 8125/01/25(土)11:31:47No.1276307064+ライズで身につけた戦術はワイルドで通用しないよ… |
… | 8225/01/25(土)11:32:00No.1276307115+>本当に斧強化前提のバランスなのかは実際に遊んでみないとわからんし… |
… | 8325/01/25(土)11:32:06No.1276307136そうだねx1剣モードはさらに弱くなるぞワイルズ |
… | 8425/01/25(土)11:32:41No.1276307272+翔蟲受け身はセクレト受け身として引き継がれてるぞ |
… | 8525/01/25(土)11:32:47No.1276307300+>剣モードはさらに弱くなるぞワイルズ |
… | 8625/01/25(土)11:34:07No.1276307600+ベータ版と製品版のバランス調整は別物になるって散々説明されてるでしょー |
… | 8725/01/25(土)11:34:49No.1276307766そうだねx1>ベータ版と製品版のバランス調整は別物になるって散々説明されてるでしょー |
… | 8825/01/25(土)11:35:17No.1276307865+話にならんというなら虫技も使わんと話にならんやつだったと思う |
… | 8925/01/25(土)11:36:23No.1276308123そうだねx1>どうせゲーム開始直後と最終的な環境は別モノになるし今から気にしても仕方ない |
… | 9025/01/25(土)11:37:03No.1276308263+さすがにもうオーバーヒートだけはいらないと思うなあ剣モード |
… | 9125/01/25(土)11:37:05No.1276308273+剣強化はもうちょい気軽に出せるならやるんだけどな |
… | 9225/01/25(土)11:37:06No.1276308278+チャアクの楽しさはピザカッターにあると見つけたり |
… | 9325/01/25(土)11:37:22No.1276308346+何がダメってベータ版でTA勢はまた速度出してた事だと思う |
… | 9425/01/25(土)11:38:10No.1276308526+ウンコー |
… | 9525/01/25(土)11:38:12No.1276308534+ピザカッターでギャリギャリ削るのはもう資格的ドラッグと言っていいと思う |
… | 9625/01/25(土)11:38:17No.1276308565そうだねx1>翔蟲受け身はセクレト受け身として引き継がれてるぞ |
… | 9725/01/25(土)11:38:47No.1276308675+>ウンコー |
… | 9825/01/25(土)11:39:00No.1276308739+TAしてるような変人の数字はアテにならんと流石にカプコンも理解してるだろ… |
… | 9925/01/25(土)11:39:14No.1276308779+半ライス要素は引き継がないでくれ頼む! |
… | 10025/01/25(土)11:39:21No.1276308807そうだねx1>TAしてるような変人の数字はアテにならんと流石にカプコンも理解してるだろ… |
… | 10125/01/25(土)11:39:37No.1276308884+斧強化がマルチで早いもの勝ちの傷破壊でやらないといけないのだけは心配だ |
… | 10225/01/25(土)11:40:48No.1276309143そうだねx1>斧強化がマルチで早いもの勝ちの傷破壊でやらないといけないのだけは心配だ |
… | 10325/01/25(土)11:42:12No.1276309488+スラアクの斧強化は傷口破壊以外にも手動で可能なんだよな |
… | 10425/01/25(土)11:42:58No.1276309670+>だから文句いう奴は下手なだけ!!といういつものチャアクの悪いところが散々出てる |
… | 10525/01/25(土)11:43:41No.1276309841+ソロならすぐ乗れるからやりやすくはあるんだけどな |
… | 10625/01/25(土)11:44:29No.1276310049+>スラアクの斧強化は傷口破壊以外にも手動で可能なんだよな |
… | 10725/01/25(土)11:51:05No.1276311736+ワールド&ワイルズの開発は色々新しいことにチャレンジするけど |
… | 10825/01/25(土)11:52:11No.1276312039+そもそもライズの開発も統合されてる |
… | 10925/01/25(土)11:54:23No.1276312605そうだねx1>そもそもライズの開発も統合されてる |
… | 11025/01/25(土)11:56:43No.1276313212+ただ超出してるだけで勝てるナナが強すぎモンスター扱いされてるからチャックスそのものが全然知られてない感じが懐かしい |
… | 11125/01/25(土)11:56:47No.1276313225+先日の謎の釈明動画とか見ても一言でいって開発には人の心がないから… |
… | 11225/01/25(土)11:56:54No.1276313250+>一度もリストラされてないのに一度もろくに使い道がなかった剣強化はなんなのこいつ |
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