二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737737414372.png-(525266 B)
525266 B25/01/25(土)01:50:14No.1276240325+ 08:15頃消えます
これ緑のバットリの基準なの!?ってビビる
流石に弱い気がするけどどんなリミテになるんだろう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/25(土)01:52:38No.1276240744そうだねx9
3マナバットリはなあ
これよりは2マナで+3/+3トランプルの方がマシだな
225/01/25(土)01:54:40No.1276241123+
最近はこの重さだと破壊不能や呪禁もついでに付いてくる印象ある
それだけコンバットトリックが重要になる環境なんだろうか
325/01/25(土)01:56:51No.1276241548+
>3マナバットリはなあ
>これよりは2マナで+3/+3トランプルの方がマシだな
過剰防衛は良かったな…
425/01/25(土)02:12:51No.1276244300そうだねx3
近年基準でも割とひどい巨大化亜種だな
525/01/25(土)02:29:30No.1276246942そうだねx3
イラストは悪くないけどってパターンが多すぎる…
625/01/25(土)02:30:23No.1276247093そうだねx1
ここまで酷いバットリ久しぶりだな
オマケで1/1の操縦士出したりサイクリング持たせたりしろよ
725/01/25(土)02:32:14No.1276247360そうだねx2
ダスクモーンで必死の力を見た時に令和の時代にこれは弱すぎないか?って思ったんだけど実際使ったら先行生存デッキで完全に蓋する凶悪カードだったのでこれもなんか環境的なものがあるのかな
825/01/25(土)02:35:00No.1276247714+
必死の力は結構やるカードだったな
あれの直後にこれか
925/01/25(土)02:36:41No.1276247956そうだねx3
まあコモンのリミテ用なんてひどいカード毎回あるから
1025/01/25(土)02:37:40No.1276248089+
ダメージがトリガーになる速度ってシステムがあるからトランプルが重めに査定されてるのかもしれん
1125/01/25(土)02:40:44No.1276248520+
除去の質によるしまだなんとも
1225/01/25(土)02:42:43No.1276248757+
>ダメージがトリガーになる速度ってシステムがあるからトランプルが重めに査定されてるのかもしれん
それだと火力もかなりデフレしそうだな
1325/01/25(土)02:45:43No.1276249145+
オイラは二段攻撃トランプル!
1425/01/25(土)03:13:16No.1276252018そうだねx1
>まあコモンのリミテ用なんてひどいカード毎回あるから
緑に固めないでくれ…
1525/01/25(土)03:17:29No.1276252430+
糞っぽいけどリミテで油断してるところにブチ込まれたらキレる
1625/01/25(土)03:19:45No.1276252596+
弱いからあんま見ないがゆえにケアしづらくて死にそうだなぁ
トランプルあるし
1725/01/25(土)03:20:40No.1276252670+
リミテだと実質的に除去+破壊不能+本体火力だからなぁ
弱いのは間違いないけど機能すると強いって性質のカードだし
1825/01/25(土)03:24:34No.1276252978+
自分のデッキには入れたくないけど相手に使われるとまあまあ嫌なカード
1925/01/25(土)03:27:11No.1276253157そうだねx2
弱くて入れたくないけどたぶん何回かこれで死ぬんだろうなと思う
2025/01/25(土)03:29:08No.1276253293+
3マナ以上のバットリ基本ピックしないけどな
開発も分かってるから最近は2マナ+3/+/3ばっか
2125/01/25(土)03:30:21No.1276253358+
ソーサリーになっていいから2マナ安くして
2225/01/25(土)03:30:27No.1276253367+
パンプアップばかりかき集めてごり押す戦法ができなそうだ
2325/01/25(土)03:38:04No.1276253823+
MKM以降の4セット平均したら緑入りの2色が相当調子良い(10アーキ中1,2,4,5位)からさもありなん
2425/01/25(土)03:38:06No.1276253824+
コモンでこれくらいなら別によくない?
ただコモンの供給量に対して需要がなくてドラフトで後半周り続けるのはしょうがない
2525/01/25(土)03:58:32No.1276254938+
犬デカくない?
2625/01/25(土)04:03:12No.1276255208+
他になんかあるだろうしこんなの入れたくねえ…
2725/01/25(土)04:41:50No.1276256908+
機体壊されたらつまらないし除去弱いセットだったりする?
2825/01/25(土)04:53:19No.1276257406+
破壊不能の神がいるし除去は絶対に強い
ただコストはどうだろうね
2925/01/25(土)05:44:55No.1276259652+
公開範囲だと除去はここ最近から数段落ちる性能に見える
大振りなバットリや消尽が多い上にそれなので意図的に相手に触り辛くしてるかな
3025/01/25(土)05:59:18No.1276260246+
なんかすごいなこれ
野暮ったい
3125/01/25(土)06:01:18No.1276260321+
機体多めの神河は除去が重めのソーサリーに寄ってたな
今回も軽くテンポ取れるようなコモンは少なめにしてると思う
3225/01/25(土)06:30:05No.1276261702+
機体は特に盤面先行した方が圧倒的に優位だから搭乗要員キャスト+1マナバットリで不利トレ強要し続けるみたいな動きを牽制してんのかね
3325/01/25(土)07:24:34No.1276265180+
スレ画はコンバットトリックとしては弱いけど単にダメージ通すカードとしてはかなり強いからそんなに悪くないと思うけどなあ
3425/01/25(土)07:35:13No.1276266009+
リミテ用としてはなくはない範囲
3525/01/25(土)07:36:07No.1276266091+
サイクリングでもついてたらなぁ
3625/01/25(土)07:45:42No.1276266966+
強化数値低くして瞬速オーラならわかるが…
3725/01/25(土)07:50:41No.1276267480+
広間這いに使えば5ダメ+8ダメ+1枚ドロー出来る?
3825/01/25(土)07:53:42No.1276267813そうだねx1
>広間這いに使えば5ダメ+8ダメ+1枚ドロー出来る?
言ってる意味がわからん…


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