二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737717301167.jpg-(4816 B)
4816 B25/01/24(金)20:15:01No.1276115315そうだねx7 21:24頃消えます
>男子ってこういう武器が好きなんでしょ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/24(金)20:16:11No.1276115717そうだねx2
クソ弱い時代でも使用者は一定数いるほどだからな…
225/01/24(金)20:18:16No.1276116506+
サンブレ初期のカスっぷりであの使われ方はもう人気以外の何物でもなかった
325/01/24(金)20:20:01No.1276117156+
まあよく考えたらゲームでもアニメでも漫画でも何でも人気だわ刀は
425/01/24(金)20:20:19No.1276117260+
大回転の振りの終わり際を当てると気持ちいい
525/01/24(金)20:21:03No.1276117544そうだねx2
デカい!
カッコいい!
操作が比較的簡単!
625/01/24(金)20:21:07No.1276117571+
ワイルズでさらにカッコよくなりやがって…
725/01/24(金)20:22:10No.1276118009そうだねx9
>デカい!
うn
>カッコいい!
うn
>操作が比較的簡単!
うーn…
825/01/24(金)20:23:15No.1276118460そうだねx1
2ndGのお手軽で強い太刀が好きだった
許されなかった…
925/01/24(金)20:23:21No.1276118500そうだねx3
カウンターのタイミングとか
一段目見切ったら確実に事故るような連撃の捌き方とかは難しいけど
操作自体は簡単だと思ってる
1025/01/24(金)20:24:23No.1276118896そうだねx3
ブレイヴスタイルに囚われてる
1125/01/24(金)20:25:04No.1276119134+
4も大概悲惨なポジだったけどP3と3Gはどうだっけか
1225/01/24(金)20:28:15No.1276120415+
3Gは水中でも戦いやすかった
1325/01/24(金)20:28:55No.1276120707+
桜花で赤維持しつつ気刃斬りブンブンするギルドスタイルの上位互換みたいな運用をサンブレでやったけどオーラ弱体もあってあまり強くなかった…
別に討伐時間で困るわけじゃないんだけどやっぱりカウンター封印はね…
1425/01/24(金)20:29:57No.1276121126+
太刀の迷走が始まったのが3rdだからもちろん弱いぞ
そこから4で更に弱体化する狂った調整やったけど
1525/01/24(金)20:31:02No.1276121579+
P3時代はギギネブラの太刀とかカッコよかった
メルゼナ不在の中で吸血鬼要素を担ってた気がするアイツ
1625/01/24(金)20:31:42No.1276121830+
ブレ太刀はいいものだだたけどXの時点で大分持ち直せてたよね
1725/01/24(金)20:31:44No.1276121847+
性能を動きじゃなくて火力側で帳尻を合わせるようになってきた
動かして楽しいのは大事だからな
1825/01/24(金)20:32:59No.1276122346+
IB居合はむしろカウンター成立させずにあえての素打ちで
強化状態解除とかトドメにできるととんでもなく気持ちいい
1925/01/24(金)20:33:33No.1276122591+
>4も大概悲惨なポジだったけどP3と3Gはどうだっけか
3rdから4Gまでかなり弱い
2025/01/24(金)20:35:27No.1276123440そうだねx1
ワイルズは赤ゲージで1.1倍(昔の黄色ゲージ)だから3以降で一番火力落ちてるのに
動かしててめちゃくちゃ楽しいから調整頑張ったんだな…ってなる
2125/01/24(金)20:36:05No.1276123737+
適当なモンハン配信除くとマジで大体太刀使ってるわ
公式の比率じゃ20%とからしいけど体感そんなレベルじゃないように感じる
2225/01/24(金)20:36:21No.1276123853+
>ブレ太刀はいいものだだたけどXの時点で大分持ち直せてたよね
狩技3つ全部当たりだったからね
2325/01/24(金)20:37:15No.1276124272+
昔は大剣と同じ攻撃力で手数もあって最強とか思ってた
2425/01/24(金)20:37:33No.1276124396そうだねx1
>4も大概悲惨なポジだったけどP3と3Gはどうだっけか
4よりはマシ
というか4は3とP3(3G)の悪いとこどり+改悪仕様だったからあれ以下はない…
2525/01/24(金)20:38:43No.1276124894+
いくら強くなっても使われない狩猟笛
2625/01/24(金)20:39:14No.1276125116+
本当に最近の特定作品とかじゃないと大体いつも弱くね
2725/01/24(金)20:39:23No.1276125184+
棒立ちカウンター返して
2825/01/24(金)20:39:32No.1276125259+
延長できずに終わったらやり直しの赤はちょっと過激すぎた
2925/01/24(金)20:40:12No.1276125546+
弱いというか大体もっと他に壊れてるのがある
3025/01/24(金)20:40:18No.1276125588そうだねx3
太刀のオーラちゃんと活かしたのが3とブレイヴとW以降だからそれ以外の作品は太刀の調整全部間違ってる
3125/01/24(金)20:40:48No.1276125802そうだねx1
4は双剣も悲惨だったし段差傾斜のデビュー作だし辛かった
3225/01/24(金)20:41:15No.1276125973+
見切りを使えないとゴミって性能なってからは触れてない
3325/01/24(金)20:42:02No.1276126295+
>太刀のオーラちゃんと活かしたのが3とブレイヴとW以降だからそれ以外の作品は太刀の調整全部間違ってる
オーラで狩技の威力が上がるクロスはギリギリ許してやってくれないか…
3425/01/24(金)20:42:10No.1276126352+
動かしてて快適ならそれだけで使う気にはなるからな…
3525/01/24(金)20:43:06No.1276126733+
>いくら強くなっても使われない狩猟笛
最下位は脱してたじゃん
よかったね
3625/01/24(金)20:43:49No.1276127030そうだねx2
>弱いというか大体もっと他に壊れてるのがある
流石にボウガンと比べたらそりゃ無理だよ
3725/01/24(金)20:44:17No.1276127227+
>>いくら強くなっても使われない狩猟笛
>最下位は脱してたじゃん
>よかったね
また最下位に逆戻りしたみたいだね
3825/01/24(金)20:44:36No.1276127359+
刀身光らせるのやめて
3925/01/24(金)20:46:52No.1276128201+
>刀身光らせるのやめて
ゲージ見る余裕のない人とかはあれで判断してると思うから…
4025/01/24(金)20:47:24No.1276128418そうだねx1
ずっと太刀使ってたけど4は素直に棒に逃げた
4125/01/24(金)20:51:06No.1276130030+
>また最下位に逆戻りしたみたいだね
ここまで新規に使わせる気のない性能にしねえでいいだろ!?
とは思った
4225/01/24(金)20:51:09No.1276130041+
ライズやったあとワールドやったら居合のメリット薄すぎる…
4325/01/24(金)20:52:10No.1276130465+
4(G)でも使用者が一手いたってのは本当に凄いと思う
性能じゃなく見た目で選ばれてる
4425/01/24(金)20:52:16No.1276130500+
大回転が溜で出せるの楽すぎる…
4525/01/24(金)20:53:26No.1276130985+
見切りだけ受け入れられないのが老害って言われるのが納得いかない
4625/01/24(金)20:53:58No.1276131189+
初心者向けとしての地位を確立した気がする
4725/01/24(金)20:55:08No.1276131621+
極ノ型ちょっと輸入して欲しい
4825/01/24(金)20:56:21No.1276132112+
変なゲージもない片手剣に落ち着いてしまった
4925/01/24(金)20:57:03No.1276132408そうだねx1
モタモタしてるしだっせえし鬼刃III使わなくて良くなった見切りは革命だった
赤ゲージでモーション変わるワイルズも良いけどどうせ赤ゲージにしたらすぐ吐いて黄色にするからあんまり…
5025/01/24(金)20:57:11No.1276132474+
ワイルズの乗りフィニッシュの素敵性能がすごい
5125/01/24(金)20:58:25No.1276133001+
ワイルズになってオシャレモーションもなんかすごいことになってるからな…
5225/01/24(金)20:59:09No.1276133298そうだねx1
3から4Gまでは確実に迷走してたと思う
5325/01/24(金)21:00:37No.1276133922+
太刀に限らないけど狩技とスタイルが後のシリーズに与えた影響結構大きいな
5425/01/24(金)21:02:23No.1276134764+
Triは枷となるオーラ追加した代わりに練気ゲージ使い放題と2ndGを超える火力を貰ったからちゃんと調整できてたと思うよ
5525/01/24(金)21:02:54No.1276135022+
4でもしかしてカプコンはゲージという機能の遊び方が下手なのか?っておもった
5625/01/24(金)21:03:29No.1276135332+
3の太刀ってなんか欠点あったっけ
5725/01/24(金)21:03:30No.1276135336そうだねx2
>4でもしかしてカプコンはゲージという機能の遊び方が下手なのか?っておもった
もしかしなくてもずっと下手だよ?
5825/01/24(金)21:06:01No.1276136603+
>3の太刀ってなんか欠点あったっけ
フルラギアカゲヌイマンの量産
5925/01/24(金)21:06:26No.1276136794+
カプコンはとりあえずゲージ追加すればいいと思ってる所あるよね?(ボウガンと弓を見ながら)
6025/01/24(金)21:07:49No.1276137469+
>3の太刀ってなんか欠点あったっけ
赤が最高火力だけど黄と違って時限式
6125/01/24(金)21:07:51No.1276137480+
チャアクのゲージ管理とかほんと凄いと思う
アレ使い熟せる人多分頭良いわ
虫棒の3色エキス維持とかめっちゃ簡単な方だった
6225/01/24(金)21:08:24No.1276137756そうだねx2
triはそれこそゲージとかの枷がある代わりに赤なら強いってのあったから良かった
ゲージ溜めてやっと人並みですって時が本当にヤバかった
というかまさに4の話なんだけど
6325/01/24(金)21:08:37No.1276137851そうだねx3
>カプコンはとりあえずゲージ追加すればいいと思ってる所あるよね?(ボウガンと弓を見ながら)
ガンランスのヒートゲージは許さない
6425/01/24(金)21:09:21No.1276138193+
笛の強くなったは前の笛と比べてであって同作の他武器と比べた位置はいつも変わらず下だから…
6525/01/24(金)21:09:59No.1276138504+
兜割りみたいなゲージの色を消費するものがないから時限式でゲージが落ちるようになるのはわからんでもないが
赤ゲージ1分はイカれてる
6625/01/24(金)21:11:02No.1276139000そうだねx4
ゲージが強化要素じゃなくマジで枷なだけのことあるのはカプコンの悪癖だと思ってる
6725/01/24(金)21:11:45No.1276139316そうだねx3
3rdの赤ゲージにしても2ndGより弱いです!って調整は何考えてるのか本当に分からない
じゃあもう3段階のオーラなんていらないでしょ…
6825/01/24(金)21:11:52No.1276139371+
>見切りだけ受け入れられないのが老害って言われるのが納得いかない
流石に見切りもしない太刀使ってるのは大迷惑斬りしてた頃より舐めプだからなあ
6925/01/24(金)21:12:17No.1276139572+
3rd太刀って弱かったんだ…個人的認識だと属性0.7倍があまりにも厳し過ぎる片手双剣が弱武器で他武器も2G以前の主力モーションは全部弱くなってて太刀は赤錬気維持できるなら全然強武器の立場だと思ってた
7025/01/24(金)21:13:38No.1276140286+
見切りは良いアクションだと思う
7125/01/24(金)21:13:48No.1276140367+
そもそもある程度モンハンわかってる人でないと大回転まで持っていくのが厳しい
7225/01/24(金)21:14:18No.1276140625+
P3で強かったのはハンマー弓ライト?
7325/01/24(金)21:14:20No.1276140646+
初見の相手に向かなすぎる立ち位置というかペチペチ叩く分に弱すぎる のがワイルズでそのへん改善されててたまげた
7425/01/24(金)21:14:26No.1276140695そうだねx1
あれから何作か出たけどブレイヴ太刀は定期的に使いたくなる
というか最新作でこの剛気刃使わせてくれ
7525/01/24(金)21:14:43No.1276140833そうだねx1
3rdはモンスター弱いからあまり気にならなかったのが大きい
赤にしてやっと普通の武器になる太刀は弱い
7625/01/24(金)21:14:54No.1276140927+
片手はゲージないせいでモーション強弱の差別化に困ってる感もある
7725/01/24(金)21:15:06No.1276141012+
ライズ太刀も良かったけどブレイヴがやっぱり理想の太刀ムーヴなんだよね…
7825/01/24(金)21:15:35No.1276141245+
3rdはまだ相手の動きが読みやすかったから近接だと大剣ハンマーが強かった
7925/01/24(金)21:16:01No.1276141434+
4Gは凄かった
赤維持出来ねえし赤になっても並程度だし
そして極限との相性がゴミ
8025/01/24(金)21:16:10No.1276141499+
>ライズ太刀も良かったけどブレイヴがやっぱり理想の太刀ムーヴなんだよね…
太刀の場合ゲージが減って管理が楽になるの笑う
8125/01/24(金)21:16:16No.1276141546そうだねx2
毎回赤刀身ならない野良ばかり見るけど
こんなテクニック儀式武器よりそのまま切って最大ダメージの大剣のほうが絶対強いのに
8225/01/24(金)21:17:43No.1276142287そうだねx1
大剣は大剣で真溜め切りとかいうクソアクションに苦しんでるんじゃないかな
8325/01/24(金)21:17:58No.1276142396+
イナシと剛気刃と更にゲージが一本に纏まるという
ブレ太刀の心地良さは本当に凄い
8425/01/24(金)21:18:16No.1276142538そうだねx3
ゲージ何段階もいらんだろ…
8525/01/24(金)21:18:26No.1276142605+
>ライズ太刀も良かったけどブレイヴがやっぱり理想の太刀ムーヴなんだよね…
ブレイブになった時点で赤だの黄色だの関係ないブレイブ青練気
練気解放円月斬りでゲージがMAXになり使い放題
今までの細けえ管理全部無視なむちゃくちゃ調整が気持ちがいい
8625/01/24(金)21:18:46No.1276142776そうだねx1
大回転も見切りもなしで毎回40分かけてラスボス倒した「」のスレも見たし
強さとかたぶんそんなに重要じゃないと思う
8725/01/24(金)21:19:05No.1276142916そうだねx1
ブレイヴでナルガの2連叩きつけにカウンター切り上げカウンターするのめっちゃ楽しい!
8825/01/24(金)21:19:40No.1276143176+
ブレイヴばかり言われるがそれが無いX時点でかなりの良調整だった
8925/01/24(金)21:20:03No.1276143339+
オーラでモーション変更されて強化されるというワイルズ太刀の要素はブレイヴ太刀が由来だと思う
それくらい完成していた
9025/01/24(金)21:20:55No.1276143728+
>ゲージ何段階もいらんだろ…
白ゲージ初めて活用したのがサンブレイクだからな…
遅すぎ!
9125/01/24(金)21:20:58No.1276143745+
ブシドー太刀の一見ピーキーに見える難しさはめんどくさいオタクの俺を魅了するのに十分だった
9225/01/24(金)21:21:41No.1276144098+
Xはどの武器でもスタイル次第ではかなり強かったの良い調整だったと思う
「安っぽい」とか「回避フレームがガバガバ過ぎ」とか否定的な意見も多かったが


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