二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737640726208.jpg-(38746 B)
38746 B25/01/23(木)22:58:46No.1275859926+ 00:12頃消えます
ゲームってオープンワールドでフィールドシステムとしての到達点に登ってしまって後はグラフィック高める段階に入ってるよね
ここから新しいジャンルが生まれることあるんかね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/23(木)23:00:49No.1275860816そうだねx40
ま…そのうち頭良い人らがなんとかしてくれるやろ…
225/01/23(木)23:01:01No.1275860930そうだねx3
ゲーム内で時間がループしないオープンワールド
325/01/23(木)23:02:21No.1275861445そうだねx5
グラフィックももう高める必要ないと思う
425/01/23(木)23:02:25No.1275861474そうだねx5
具体的に言えるヤツが居るとしたらそんな事imgで言うんじゃねぇってなる
525/01/23(木)23:03:41No.1275861942そうだねx1
MODを自由に作れるソフトも併売する
625/01/23(木)23:03:46No.1275861995そうだねx19
>グラフィックももう高める必要ないと思う
それはPS2くらいからずっと言われてる気がする
725/01/23(木)23:03:51No.1275862037+
書き込みをした人によって削除されました
825/01/23(木)23:04:29No.1275862313そうだねx3
>ゲーム内で時間がループしないオープンワールド
始まりの町的な場所で放置してたらえらいことになるんだ…
925/01/23(木)23:04:48No.1275862449+
眼鏡くらいお手軽なVR
1025/01/23(木)23:05:30No.1275862787+
Boothで好きなアバターを使える
1125/01/23(木)23:05:36No.1275862829+
次は時間も自由自在にするか
1225/01/23(木)23:06:14No.1275863123そうだねx11
プレイヤーがいい感じに地形に干渉する方法がまだ洗練されてないと思う
マインクラフトは世界がブロックだからできることだし
1325/01/23(木)23:06:58No.1275863449そうだねx1
犯罪を犯しても目撃者がいない場合は通報されないでほしい
1425/01/23(木)23:07:25No.1275863658+
必要性がないってのはそういう気もするけど
グラを追及して悪いことはないしね
1525/01/23(木)23:07:42No.1275863801そうだねx6
>犯罪を犯しても目撃者がいない場合は通報されないでほしい
見てただろニワトリが
1625/01/23(木)23:07:56No.1275863919+
OW増えすぎてプレイヤーがそんな幾つも遊んでらんねえ問題が立ちはだかる
1725/01/23(木)23:08:15No.1275864075+
グラフィックとかよりモーションに気合入れていくのかな
1825/01/23(木)23:09:07No.1275864501+
システムの面白さでぶん殴ればグラフィックなんて半ば度外視してもいいだろって路線を開拓したマイクラはそう言う意味では非常に偉い
1925/01/23(木)23:09:41No.1275864767+
ソシャゲもオープンワールドの時代だからすごいよね
ガチャやデイリーのシステムとオープンワールドってあんまり相性良くないイメージあるけど
2025/01/23(木)23:09:46No.1275864826+
自立思考型NPCだらけの箱庭で一緒に混ざって生活するゲームやってみたい
でもジャンル的にはライフシミュとかになるか
2125/01/23(木)23:09:52No.1275864878そうだねx1
今はドットも表現法の一つくらいの立ち位置になったしな
2225/01/23(木)23:11:06No.1275865455+
VRのオープンワールドはまだまだ向上の余地あると思う
2325/01/23(木)23:12:03No.1275865993+
オブリビオンをさらに自由度高くしたやつがやりたい
2425/01/23(木)23:12:23No.1275866161+
VRはいざやると準備そのものが重いなとは思ったな…
2525/01/23(木)23:12:30No.1275866196+
何だかんだでグラフィックが一番大事な気がする
新作のPV見るとコメ欄でグラフィックの話してるのが一番多いしそれだけゲーマーが気にする部分ということだもの
2625/01/23(木)23:12:32No.1275866216そうだねx3
OWだぞーってやって随所すっかすかのゲームもあるし作ってる側の人の創意工夫はいつも応援してる
2725/01/23(木)23:12:43No.1275866322+
7daysみたいに全部の建物には入れて改造して拠点に出来ると嬉しい
2825/01/23(木)23:13:21No.1275866596+
MOD込みなら本当に実写と見分けがつかないグラフィックは出てきてるんだけど
それをCSとかミドルクラスのグラボで実現できる日は来るのかな…
2925/01/23(木)23:13:21No.1275866600+
なんか知らんけど東京競馬場に見えた
3025/01/23(木)23:13:23No.1275866617そうだねx7
ぶっちゃけオープンワールドはほとんどの場合コストに見合ってないというか
100分の1の広さでぎゅっとしたほうがみんな嬉しいみたいな感じだし
結局ダンジョンとかで読みこみ入ってんのはノーカンなの?って感じでもある
3125/01/23(木)23:15:15No.1275867454+
書き込みをした人によって削除されました
3225/01/23(木)23:15:28No.1275867567+
エリア式でもいいのではと思うけど大作の条件にオープンワールドが入ってるから一番重要なのかもしれない
3325/01/23(木)23:15:33No.1275867607+
どこにでも行けるよりある程度は誘導してほしい
どうしても寄り道が多いタイプなのでふらふらしてストーリーへの没入度や推奨レベルでの楽しさを犠牲にしてる感ある
3425/01/23(木)23:15:51No.1275867743+
建築だとENSHROUDED、働くNPCが動き回るのだとBELLWRIGHTSが理想に近かったけど
発展して欲しかったのはDQビルダーズ
3525/01/23(木)23:16:13No.1275867911+
なんでもいいから地形と生態系を豊かにしろ
3625/01/23(木)23:16:14No.1275867924+
まだ地球丸ごとどころか日本1/1サイズのオープンワールドすら作られていない
3725/01/23(木)23:17:10No.1275868339+
グラが良いに越したことはないが
挙動がカクついたら台無しだし
これ以上のグラを求めると要求スペックと必要予算は天井知らずになって誰も付いていかない
3825/01/23(木)23:17:30No.1275868516+
まだまだ自由に地形をいじってそこに住むとかできない
3925/01/23(木)23:17:55No.1275868706+
今更640x480には戻れなからグラフィックの進化は重要
4025/01/23(木)23:18:00No.1275868735そうだねx3
>まだ地球丸ごとどころか日本1/1サイズのオープンワールドすら作られていない
フライトシミュレーターがあるじゃないか
4125/01/23(木)23:18:48No.1275869101+
ソシャゲで稼ぎまくって常にマップを広げられるなら良いけど…
4225/01/23(木)23:18:49No.1275869120+
広すぎると移動時間がかかりすぎる問題が大きい
4325/01/23(木)23:19:17No.1275869372+
>グラが良いに越したことはないが
>挙動がカクついたら台無しだし
>これ以上のグラを求めると要求スペックと必要予算は天井知らずになって誰も付いていかない
ま…頭の良い人たちに期待ってことで…
4425/01/23(木)23:19:24No.1275869417+
単なる高解像度化を目指してもリターンは少なそう
4525/01/23(木)23:19:44No.1275869568+
>広すぎると移動時間がかかりすぎる問題が大きい
今時ファストトラベル無いとかありえないでしょ
4625/01/23(木)23:19:45No.1275869572そうだねx1
>グラを追及して悪いことはないしね
開発コストも要求スペックも上がる…
4725/01/23(木)23:19:51No.1275869618そうだねx4
オープンワールドやってファストトラベルつかって
ほとんどのマップ誰も見てませんとか
もったいないだけよなあ
4825/01/23(木)23:19:54No.1275869641+
まあ実際XSS版ドラゴンズドグマ2で岩とか建物のテクスチャがドロドロに溶けてんのとか見たらだいぶ萎えるからな……
グラフィックは第1間違いない
あと今ならロードが速いこと
4925/01/23(木)23:20:14No.1275869781+
制作コストとか制作難度とかを棚に上げていいんならオープンワールドだってまだまだ全然いじる場所はあると思う
どうしても実現するのが現実的じゃないとかやっても劇的に面白くなる訳じゃない要素を削ってお出しされてる
5025/01/23(木)23:20:29No.1275869893そうだねx1
>ぶっちゃけオープンワールドはほとんどの場合コストに見合ってないというか
>100分の1の広さでぎゅっとしたほうがみんな嬉しいみたいな感じだし
オープンワールドで風景見るのも好きだしぎゅっと濃縮されたのも好きだよ
5125/01/23(木)23:20:32No.1275869918+
>グラが良いに越したことはないが
>挙動がカクついたら台無しだし
>これ以上のグラを求めると要求スペックと必要予算は天井知らずになって誰も付いていかない
言うても最新のグラについていくコストなんて昔から大して変わってなくね?
作る側は大変かもしれんが
5225/01/23(木)23:20:46No.1275870019+
OWはOWで何やらせるかってのが一番大事だよな
5325/01/23(木)23:20:53No.1275870054+
アカウント作ったらランダム位置に生まれて
アカウント作り直し禁止のオープンワールドMMOとか1回ためしてみてほしい
5425/01/23(木)23:21:03No.1275870115+
グラフィックは1周回ってピクセルアートも復興し始めた
5525/01/23(木)23:21:09No.1275870160+
サイパンとホライゾンはこの手のSFオープンワールドとしては完成系だと思う
5625/01/23(木)23:21:10No.1275870167+
フィールド自体を広げるよりはオブジェクトやキャラクターをプレイヤーが動的に変化させられる方が面白そうだけど工数凄まじい事になりそう
5725/01/23(木)23:21:24No.1275870288+
NPCの会話を台本じゃなく状況に合わせて自動生成するとか出来ることは色々あるんじゃない
5825/01/23(木)23:21:48No.1275870484+
単純な解像度だけじゃなく植物をちゃんとモデリングするとか水を固定化されたエフェクトじゃなく液体シミュレートにするとかまだまだ残ってるからな…
5925/01/23(木)23:21:50No.1275870506+
NPCのセリフや行動のパターンがそこに生きてるかのように膨大にならないかな
6025/01/23(木)23:21:52No.1275870518+
聖剣LOMのオープンワールド化リメイク待ち
6125/01/23(木)23:21:52No.1275870519そうだねx2
>OWだぞーってやって随所すっかすかのゲームもあるし作ってる側の人の創意工夫はいつも応援してる
ただ歩かされるだけでランダムイベントがねえのはクソつまんねえってなったわ
6225/01/23(木)23:21:53No.1275870521+
>言うても最新のグラについていくコストなんて昔から大して変わってなくね?
グラボの値段も5年前の何倍になったやら…
6325/01/23(木)23:21:55No.1275870535+
マップの広さじゃなくて密度だってそろそろ解って欲しい
6425/01/23(木)23:22:13No.1275870667+
>フィールド自体を広げるよりはオブジェクトやキャラクターをプ​レイヤーが動的に変化させられる方が面白そうだけど工数凄まじい事になりそう
だからこれからはAIの時代なんですね
6525/01/23(木)23:22:19No.1275870718+
俺はオープンワールドゲームで一番面白いのがサイバーパンク2077だと思ってるので
サイパンに足りないものを足せばより面白くなると考えられる
6625/01/23(木)23:22:26No.1275870766+
スターフィールドは思い切り逃げが見える仕様だったからなあ
あれをちゃんと作ってさえいれば
ホント勿体ねえ
6725/01/23(木)23:22:33No.1275870810+
次はAIで勝手に成長するゲームがくるよ
6825/01/23(木)23:22:37No.1275870833+
昔のゲーム戻ると荒いなーって気になっちゃうからいいに越したことはないと思ってる
6925/01/23(木)23:23:07No.1275871056+
>グラボの値段も5年前の何倍になったやら…
今のグラボ高騰は技術どうこうとは別の問題だろう
7025/01/23(木)23:23:17No.1275871122+
>今はドットも表現法の一つくらいの立ち位置になったしな
いつの間にかプレステ級のローポリも一大ジャンルになっとる!
7125/01/23(木)23:23:27No.1275871190そうだねx3
>言うても最新のグラについていくコストなんて昔から大して変わってなくね?
>作る側は大変かもしれんが
横からだけど最新グラのゲームをやる上限より下限の方が高くなったなぁとは感じる
7225/01/23(木)23:23:34No.1275871238+
>NPCのセリフや行動のパターンがそこに生きてるかのように膨大にならないかな
パターンはともかく膨大なメッセージ量というのは受け取り側が情報量を処理できなくなる懸念があるからな…
7325/01/23(木)23:23:49No.1275871350+
オープンワールドでこれ以上マップを成長させるにはAIで何もないとこ埋めないと無理そう
7425/01/23(木)23:23:49No.1275871357+
自然物綺麗にして欲しいからもっとグラボちから欲しい
途中から草や木がにょきにょき生えるのみると今の限界を感じる
7525/01/23(木)23:23:54No.1275871399+
>次はAIで勝手に成長するゲームがくるよ
メモリがいくらあっても足りなそう
7625/01/23(木)23:24:18No.1275871572そうだねx2
無尽蔵の自動生成マップよりも
センスあるクリエーターが作り込んだマップ1つのが
プレイしてみたくなる
7725/01/23(木)23:24:24No.1275871611+
スペースエンジニアで液体大変すぎるから割り切って登場する水場全部氷にしちゃってたな
2で水と真っ向から向き合うんだろうか
7825/01/23(木)23:24:35No.1275871685+
VRゲーの時代は来そうでやっぱり来なかった
7925/01/23(木)23:24:49No.1275871779+
>マップの広さじゃなくて密度だってそろそろ解って欲しい
金や人手をつぎ込めば実現できるわけじゃないから難しいんだわ
8025/01/23(木)23:24:59No.1275871864+
七割ぐらいの場所で何も遭遇しないハンティングゲームあるけどお散歩楽しいよ…
8125/01/23(木)23:24:59No.1275871866+
不自然に山や壁に囲まれてないマップ
一つの方向に進んだら元の場所に一周できる
8225/01/23(木)23:25:12No.1275871967+
>VRゲーの時代は来そうでやっぱり来なかった
まだまだデバイスの敷居が高すぎんよー
8325/01/23(木)23:25:19No.1275872023+
最近生まれたジャンルってヴァンサバ系とかBalatro系とかも入るんだろうか
広義ではローグライトとかデッキ構築だけど
8425/01/23(木)23:25:20No.1275872028+
何千通りもの自動生成シナリオとかかな
それこそエネミーやNPCが自立思考してルート分岐しまくるやつ
8525/01/23(木)23:25:40No.1275872177そうだねx1
>横からだけど最新グラのゲームをやる上限より下限の方が高くなったなぁとは感じる
ロマサガ2リメイクでこのくらいのグラフィックで良いんだよ!って声が少なくない数で出てきたのビックリした
あれだいぶ金かけてるほうだよな…いやもっと気合入ってるのが沢山あるのも知ってるけど
8625/01/23(木)23:25:47No.1275872229そうだねx1
PS5ProエンハンスのFF7リバースの背景マジで綺麗だから
まだまだグラフィックだけでも追求する余地はいくらでもあるよ
なんならテレビゲームができてから今のいままで性能が足りたことなんて一度もないんだから
8725/01/23(木)23:26:06No.1275872372+
生態系をシミュレートして
うっかり最後の一匹まで狩り尽くすと絶滅するとか
8825/01/23(木)23:26:09No.1275872391+
植生くらいは変えて欲しい
8925/01/23(木)23:26:26No.1275872534+
地形とかが何かしら意味ないとただの背景にしかならないのがな...
9025/01/23(木)23:26:40No.1275872637+
十年ぐらい前も「オープンワールドもう発展性ないよね」とか言ってたぜ
そしたらブレワイ出た
9125/01/23(木)23:26:45No.1275872674+
今のゲームって作りこみをどのレベルで切り上げるかちゃんと設定しないといつまでも作り続ける羽目になるからな…
9225/01/23(木)23:26:50No.1275872708+
>あれだいぶ金かけてるほうだよな…いやもっと気合入ってるのが沢山あるのも知ってるけど
スイッチが入ってる影響はあるけどかなり綺麗よね
9325/01/23(木)23:26:55No.1275872744そうだねx2
日本の都市をサイバーパンク並みの密度でOW化する気概のある会社はないのか!
9425/01/23(木)23:27:03No.1275872799そうだねx1
NPC達がただのプログラムじゃなく自己認識がある強いAIなら面白さが次のステージに上がるんじゃないか
9525/01/23(木)23:27:04No.1275872813+
モンハンのDosじゃん
9625/01/23(木)23:27:10No.1275872871+
到達点は地球のフルシミュレートかファンタジー世界のシミュレートだろうか
9725/01/23(木)23:27:30No.1275873006+
>VRゲーの時代は来そうでやっぱり来なかった
FO4VRでオープンワールドVRの片鱗は味わったけど疲れるがくるのが厳しいね…
デバイスがいくら軽くなっても立って動いてプレイするってのを日常にするのは厳しいとは思う
9825/01/23(木)23:27:39No.1275873059+
なんかオープンワールドのロケーションってどれもおんなじ感じよね
9925/01/23(木)23:27:49No.1275873125+
>VRゲーの時代は来そうでやっぱり来なかった
体に密着するデバイスの壁は高いよ
メガネくらい軽くて自然に装着できるようにならないと
10025/01/23(木)23:27:54No.1275873162+
個人的には髪の毛や衣装が貫通しなかったり階段の段差をしっかり踏み締めてくれるとかの路線に行ってほしい
10125/01/23(木)23:27:59No.1275873204+
無双オリジンの4Kネイティブモデリング綺麗だからこれでOWやりてえ
10225/01/23(木)23:28:05No.1275873246+
コンシューマのハードだって新発売ごとに能力値は上がっていくんだからいずれ「」の頭で考えてるようなことは実現していくんでしょ
10325/01/23(木)23:28:06No.1275873249そうだねx1
地上と海と宇宙を自由に行き来したい
10425/01/23(木)23:28:17No.1275873330+
最近一番オープンワールドのマップで感動したのはホグワーツだな
中身もみっちり詰まってて素晴らしかった
それはそれとして最適化がクソ
10525/01/23(木)23:28:25No.1275873382+
>最近生まれたジャンルってヴァンサバ系とかBalatro系とかも入るんだろうか
自動化シミュレーションもまだ若いと思ってる
10625/01/23(木)23:28:30No.1275873428+
広さよりもNPCがちゃんと生活を営むのが見たい
ちょっかいかけてめちゃくちゃにしたい
10725/01/23(木)23:28:38No.1275873502+
>ロマサガ2リメイクでこのくらいのグラフィックで良いんだよ!って声が少なくない数で出てきたのビックリした
>あれだいぶ金かけてるほうだよな…いやもっと気合入ってるのが沢山あるのも知ってるけど
ごめん下限ってのはプレイする為のコストについてのことなんだ
ロマサガはやってないからよくわかんないけどだいぶ綺麗だと思うよ
10825/01/23(木)23:28:57No.1275873618+
>到達点は地球のフルシミュレートかファンタジー世界のシミュレートだろうか
シムアース2の出番か…
10925/01/23(木)23:29:02No.1275873650+
オープンワールドでも広いだけで何もないのはつまらん
エルデンリングくらいなんでそんなものがあるんだくらいのサプライズを大量に置いといてほしい
11025/01/23(木)23:29:10No.1275873690+
イベントもない報酬もない製作者が意図もしてない絶景の秘境みたいなのもオープンワールドの魅力だと思うから大規模で完全な調和の取れた箱庭ゲームとは棲み分けていって欲しい
11125/01/23(木)23:29:17No.1275873744+
重力感がきつい
地面に縛られてる感じ
11225/01/23(木)23:29:25No.1275873798そうだねx2
>最近一番オープンワールドのマップで感動したのはホグワーツだな
>中身もみっちり詰まってて素晴らしかった
>それはそれとして最適化がクソ
ホグワーツはファンがめっちゃ喜ぶ綺麗さだったね
映画で見たところに行くとだいぶ感動する
11325/01/23(木)23:29:35No.1275873872+
最近のベセスダは元気ない気がするから頑張ってほしい
11425/01/23(木)23:29:57No.1275873993+
結局人力でやるしかない状況では限界だろ
11525/01/23(木)23:30:11No.1275874079そうだねx6
>ロマサガ2リメイクでこのくらいのグラフィックで良いんだよ!
贅沢すぎる……
11625/01/23(木)23:30:14No.1275874103+
>オープンワールドでも広いだけで何もないのはつまらん
サイバーパンク2077とかマップ自体はいうほど広くないけど密度すごいんだよね
11725/01/23(木)23:30:16No.1275874124そうだねx1
そこそこでっかい箱庭の方が好き
11825/01/23(木)23:30:16No.1275874127+
フォトリアルじゃなく2D方面を極めて欲しい
11925/01/23(木)23:30:18No.1275874145+
NPC周りはAI導入してリアルタイムに会話や行動を生成!みたいなのをちょくちょく見るけど実際どこまで進んんだろう
12025/01/23(木)23:30:28No.1275874221+
世界自体は広いけど街とか言い訳できない小ささだな…ってなることはある
あとなんかマップ面積に対して高さを出そうとするから全体的に傾斜がきつい
12125/01/23(木)23:30:29No.1275874228+
サイパンとかあれ全部の建物入れるようにしてNPC配置してたらどのくらい重くなってたんだろう・・・
12225/01/23(木)23:31:05No.1275874458+
サイパンくらいになってあとはスカイリムみたいにあれこれ拾えたら結構満足する
12325/01/23(木)23:31:09No.1275874493+
スターフィールドが街の構造でめちゃくちゃ俺をがっかりさせたのはまあそうだね
12425/01/23(木)23:31:22No.1275874580+
>重力感がきつい
>地面に縛られてる感じ
俺は逆だな〜気軽にジップラインとかで移動しまくるより武器とか食糧を切り詰めながらようやくだどり着いた感が欲しい
12525/01/23(木)23:31:41No.1275874686+
DLSSみたいにAI使うのはともかくゲーム内の自動生成コンテンツをAIに任せるのはまだハードもソフトも足りんからな…
12625/01/23(木)23:31:43No.1275874704+
オープンワールドの発展可能性はMMO化だと思う
多数の人間がプレイすることで土地に価値がでるから
荒野にも何かしらオブジェクトが出来ていく
んでAIを活用して迷惑プレイヤーの除去を効率化する
12725/01/23(木)23:31:50No.1275874757+
>NPC周りはAI導入してリアルタイムに会話や行動を生成!みたいなのをちょくちょく見るけど実際どこまで進んんだろう
AIのリアルタイム演算なんてCPU持つのか?って思う
そこら辺もGPUで処理するようになるのかな
12825/01/23(木)23:31:52No.1275874779+
世界を人の手で作るのも限界あるからな
時間も労働力も無限に使えるAIが世界の隅々まで作りこんで楽しませてくれるオープンワールドよ
12925/01/23(木)23:32:00No.1275874824+
オープンワールドっていうかマイクラとかノーマンみたいなマップの自動生成をもっと突き詰めようぜ
13025/01/23(木)23:32:19No.1275874954+
オープンワールドの恋愛ゲーム作ろう
13125/01/23(木)23:32:21No.1275874968+
>NPC周りはAI導入してリアルタイムに会話や行動を生成!みたいなのをちょくちょく見るけど実際どこまで進んんだろう
NPCごとに喋った内容を全て記憶は不可能だろうからNPC全員認知症みたいなことになりそう
13225/01/23(木)23:32:27No.1275875013+
楽しみですよ
キングダムカムデリバランス2!
13325/01/23(木)23:32:32No.1275875037そうだねx3
オープンワールドで空飛べるようになって雑にマップ埋められるようになると急激に飽きがくる
13425/01/23(木)23:32:38No.1275875077+
NPCのAI化って言うだけで別に面白い気がしない
13525/01/23(木)23:32:40No.1275875087+
>多数の人間がプレイすることで土地に価値がでるから
>荒野にも何かしらオブジェクトが出来ていく
これが本来求めるメタバースなんだろうな
13625/01/23(木)23:32:44No.1275875106そうだねx2
>広さよりもNPCがちゃんと生活を営むのが見たい
>ちょっかいかけてめちゃくちゃにしたい
pineapple on pizza!
13725/01/23(木)23:32:45No.1275875113+
移動方法がかったるいとアレだが充実し過ぎるとオープンワールド意味ある?ってなっちゃったりな
13825/01/23(木)23:33:10No.1275875264そうだねx3
>オープンワールドで空飛べるようになって雑にマップ埋められるようになると急激に飽きがくる
でも俺がオープンワールドでやりたいのこれなんだよな…
13925/01/23(木)23:33:13No.1275875282+
SF舞台だと街1つまるごとで結構満足感あるけど
ファンタジーは広さ求められがち
14025/01/23(木)23:33:24No.1275875343+
skyrimで既に実験されてるんだよな生成AI系MOD
14125/01/23(木)23:33:24No.1275875345+
ノーマンズスカイを超える広さのOWはいつか出るんだろうか
14225/01/23(木)23:33:36No.1275875418+
それはとても素晴らしい提案ですね!
14325/01/23(木)23:33:42No.1275875454+
この手のマップ解放で感動したのはホライゾンだな
設定も難度も手間も世界観にピッタリ
14425/01/23(木)23:33:47No.1275875482そうだねx2
>NPCのAI化って言うだけで別に面白い気がしない
あれこの会話前にも聞いたな…ってのがなくなるだけでもだいぶ没入感が向上すると思うけど
14525/01/23(木)23:33:54 ID:j9NSg8/ENo.1275875531+
オープンワールドがもう下火だろ
14625/01/23(木)23:33:57No.1275875548そうだねx1
まずはNPCが人間並みに思考して会話できる恋愛ゲーから
14725/01/23(木)23:34:17No.1275875699+
MMOのMO化というか結局IDがエンドコンテンツになりがちなのはなんとか解決策が見つかってほしい
14825/01/23(木)23:34:26No.1275875759そうだねx3
>オープンワールドがもう下火だろ
と言われ続ける上火ポジション
14925/01/23(木)23:34:34No.1275875801+
エルデンリング面白いけど落ち着ける場所がまるで無いOWって疲れるなとも思った
15025/01/23(木)23:34:35No.1275875811そうだねx2
>まずはNPCが人間並みに思考して会話できる恋愛ゲーから
ク…クリアできない…
15125/01/23(木)23:34:38No.1275875843+
広さってかロケーションかな
15225/01/23(木)23:34:44No.1275875882+
ネメシス・システムの特許が通った時点でオープンワールドは四半世紀遅れる
15325/01/23(木)23:34:49No.1275875912+
>ノーマンズスカイを超える広さのOWはいつか出るんだろうか
エリデンもいい線いってると思うけどあれより広いの?
15425/01/23(木)23:34:54No.1275875948+
>まずはNPCが人間並みに思考して会話できる恋愛ゲーから
それだと恋愛に発展しないプレイヤーが続出するじゃん
15525/01/23(木)23:34:56No.1275875959+
メインクエストは人が作ってサブクエストはAIが作る位から始めてみよう
15625/01/23(木)23:34:59No.1275875979+
OWだと色んな場所でスクショ撮ったりして楽しめるから結構キャラゲーにも向いてるなって思ったわ
15725/01/23(木)23:35:03No.1275876004+
>オープンワールドがもう下火だろ
もうこれ10年以上言われてるからね
全然下火じゃない
15825/01/23(木)23:35:03No.1275876005+
作るの死ぬほど大変で数が出ないだけで出たらだいたい人気だろ
15925/01/23(木)23:35:04No.1275876016+
熊本を舞台に学生を徴兵してモンスターと戦わせるOWとかどうですか
主人公以外は全員自立型AIでさ
16025/01/23(木)23:35:22No.1275876127そうだねx3
>AIのリアルタイム演算なんてCPU持つのか?って思う
皆が言うAIは情報を引き出すだけでなく学習もさせるのだから全然持たないかな……SSD容量もな
16125/01/23(木)23:35:25No.1275876140+
昨今のグラ変化だと窓や雨の映り込みの進化が感動ポイントだった
夜景が映える
16225/01/23(木)23:35:34No.1275876209+
>>まずはNPCが人間並みに思考して会話できる恋愛ゲーから
>ク…クリアできない…
難易度高過ぎるよな…
16325/01/23(木)23:35:35No.1275876214+
>>オープンワールドがもう下火だろ
>もうこれ10年以上言われてるからね
>全然下火じゃない
さすがに10年前はOP全盛期だと思う
16425/01/23(木)23:35:35 ID:j9NSg8/ENo.1275876217+
>あれこの会話前にも聞いたな…ってのがなくなるだけでもだいぶ没入感が向上すると思うけど
それよく言うけど現実ですらまた同じ話題言ってるとかこの人毎回天気の話してるとかあるのに
AIで毎回新鮮な話出来るとはとても思えないけど?
16525/01/23(木)23:35:40No.1275876256そうだねx2
OWってあくまでゲームのジャンルとしての下地であって
そこからの発展性は現状無限に可能性あると思うわ
16625/01/23(木)23:35:41No.1275876258+
色々思いついても技術的にかデバイス的に制限掛かってくるんだよな
そっちの分野も進化してくれないと次のステージに進めない
16725/01/23(木)23:35:53No.1275876328+
>OWだと色んな場所でスクショ撮ったりして楽しめるから結構キャラゲーにも向いてるなって思ったわ
ツシマホライゾンスパイダーマンは確かにスクショがめっちゃ映える
16825/01/23(木)23:35:53No.1275876331+
>さすがに10年前はOP全盛期だと思う
ED全盛期は?
16925/01/23(木)23:35:56No.1275876349+
OWの飛行はスキップ可能だけど途中で飛び降りられるタイプのファストトラベルが一番丸い気がする
17025/01/23(木)23:36:04No.1275876407+
AI入りのゲームはセーブデータ凄いことになりそうだな
17125/01/23(木)23:36:05No.1275876414+
>エリデンもいい線いってると思うけどあれより広いの?
エリデンは銀河系って制限があるけどノーマンは64bitのコンピュータが許す限り広がってるんじゃなかったっけ
17225/01/23(木)23:36:24No.1275876537+
ゲームとしては面白かったけどデイズゴーンとかOWの必要性何にも無かったって言うか
アレをOWと呼ぶのは抵抗感あった
17325/01/23(木)23:36:30No.1275876585そうだねx3
>MMOのMO化というか結局IDがエンドコンテンツになりがちなのはなんとか解決策が見つかってほしい
フィールドにコンテンツ置くなら占有問題が絶対に出てくるからどうにもならん
17425/01/23(木)23:36:36 ID:j9NSg8/ENo.1275876627+
10年前はオープンワールドじゃないゲームはゲームにあらずって扱いだったもんな
17525/01/23(木)23:36:53No.1275876764+
ゲームを長く楽しませるためのあえての不便さを許容できる範囲に個人差あるのがなぁ
17625/01/23(木)23:37:09No.1275876854+
一時期のオープンワールドブームはすごかったクラフト要素もいろんなゲームに入ってた
17725/01/23(木)23:37:21No.1275876939+
>ゲームを長く楽しませるためのあえての不便さを許容できる範囲に個人差あるのがなぁ
いいですよね初期のモンハン
17825/01/23(木)23:37:22No.1275876948+
到達点じゃなくて出発点だね
17925/01/23(木)23:37:23No.1275876956+
>ゲームとしては面白かったけどデイズゴーンとかOWの必要性何にも無かったって言うか
>アレをOWと呼ぶのは抵抗感あった
マップが広いだけのお使いゲームだよなアレ…
18025/01/23(木)23:37:24No.1275876959+
OWもうそんないいよってなってきたのは多分2020年くらいだよな
18125/01/23(木)23:37:24No.1275876964+
>ゲームを長く楽しませるためのあえての不便さを許容できる範囲に個人差あるのがなぁ
テトリスとか意味わかんねーよな10個くらいまとめて降ってくるべき
18225/01/23(木)23:37:26No.1275876976+
AIにしたってあんまりにもトンチンカンなセリフ吐かせると不味いから色々制限設けなきゃいけないしな
18325/01/23(木)23:37:32No.1275877025+
イベントから何からAIが全部一から作り出したら流石に凄いけどそんなもんをゲームとして制御できるのかはちょっと想像が付かない
18425/01/23(木)23:37:57No.1275877158+
ゼルダぐらい遊ばせてくれないとな
18525/01/23(木)23:38:01No.1275877191+
>一時期のオープンワールドブームはすごかったクラフト要素もいろんなゲームに入ってた
これを15年くらい前にやったマインクラフトってすげぇんだな
18625/01/23(木)23:38:01No.1275877195+
OWでもいいけど容量削減はしてほしい
お前のことだよARK
18725/01/23(木)23:38:08No.1275877227+
ちゃんとランドマークや一瞬でそこだって分かる空気感が表現できてると旅が楽しい
18825/01/23(木)23:38:27No.1275877346+
ソシャゲは今まさにオープンワールドブーム来てるよね
18925/01/23(木)23:38:27No.1275877354+
>そこからの発展性は現状無限に可能性あると思うわ
(これ別にOWじゃなくても良いな…)
19025/01/23(木)23:38:30No.1275877372+
本気で自律思考AIにNPCやらせるってなったらただの環境シムになって制約のあるゲームって遊戯にはできなくなるよなって思っちゃう
19125/01/23(木)23:38:45No.1275877480+
>>あれこの会話前にも聞いたな…ってのがなくなるだけでもだいぶ没入感が向上すると思うけど
>それよく言うけど現実ですらまた同じ話題言ってるとかこの人毎回天気の話してるとかあるのに
>AIで毎回新鮮な話出来るとはとても思えないけど?
AIを使った面白さの話から何で実現性の話にすり替わった?
19225/01/23(木)23:38:46No.1275877489+
とりあえずオープンワールドにして立派な箱庭用意したはいいけど
有効活用できてなくてこれオープンする必要あった?は割とあるよね
19325/01/23(木)23:38:50No.1275877514そうだねx3
広くて空虚なフィールドをオープンワールドとは呼びたくない…
19425/01/23(木)23:38:52No.1275877530+
ミニマップ→オープンワールド→ミニマップ→
みたいな階層構造
19525/01/23(木)23:38:57No.1275877558+
リアルであれば面白いというわけではないように挙動や会話が人間的なAIを実装すれば面白くなるわけではないと思う
結局のところ適切にデザインされてないと面白くはないだろうし
19625/01/23(木)23:39:08No.1275877633+
自キャラやNPCが同じことしか言わなかったりするのはいつか解消されるのかな
ゲームの中のAIさんが常に違うセリフを喋らせてくれるような時代は来るんだろうか
19725/01/23(木)23:39:12No.1275877664+
>制約のあるゲームって遊戯にはできなくなる
19825/01/23(木)23:39:16No.1275877691+
OWにするんなら高い自由度もセットじゃないとただ移動がめんどいだけになりがち
19925/01/23(木)23:39:26No.1275877763+
>ゲームを長く楽しませるためのあえての不便さを許容できる範囲に個人差あるのがなぁ
極端なことを言えばプレイすること自体が不便だから不便というのはそのまま楽しさともいえるんだよなぁ
20025/01/23(木)23:39:27No.1275877771そうだねx2
コンテンツ量の足りてるオープンワールドは神ゲー
足りないのはクソゲー
20125/01/23(木)23:39:30No.1275877790+
気軽にモンスター狩りまくったら生態系壊れるオープンワールドやりたい
20225/01/23(木)23:39:33No.1275877801+
俺やだよ拠点移動に2日かかるとか
20325/01/23(木)23:39:34No.1275877812+
>ゲームを長く楽しませるためのあえての不便さを許容できる範囲に個人差あるのがなぁ
将来的にはプレイヤーの好み嗜好からAIが最適なゲーム生成してくれる感じになってくると思う
究極のその人専用のゲーム
20425/01/23(木)23:39:55No.1275877944+
>OWにするんなら高い自由度もセットじゃないとただ移動がめんどいだけになりがち
マジかよ最低だなウィッチャー3
20525/01/23(木)23:39:58No.1275877962そうだねx3
>気軽にモンスター狩りまくったら生態系壊れるオープンワールドやりたい
現実じゃん!
20625/01/23(木)23:40:04No.1275877992そうだねx2
AINPCに嫌われてストーリーが進まなくなるプレイヤー達
20725/01/23(木)23:40:06No.1275878005+
移動中が楽しいゲームって無いもんなあ
20825/01/23(木)23:40:15No.1275878058そうだねx1
>(これ別にOWじゃなくても良いな…)
ゲームシステム上相性が悪いなときっぱりOWをしない決断をしたAC6はちゃんとゲームのこと考えてて偉いなって
20925/01/23(木)23:40:20No.1275878100+
オープンワールドなのはいいけど面積7割くらいに縮めて水増し要素は減らしてくれた方がいいな…となる
21025/01/23(木)23:40:20No.1275878101+
TRPG「まだ俺に追いついてないけどどこが完成形だい?」
21125/01/23(木)23:40:27No.1275878148+
グラが良くなって最後まで安定して動くフォールアウト3があればかなり満足するよ
21225/01/23(木)23:40:36No.1275878223+
東京都ぐらいまるっと再現できるようになってほしい
いつまで歌舞伎町で満足してるんだ
21325/01/23(木)23:40:46No.1275878286そうだねx2
>移動中が楽しいゲームって無いもんなあ
いやデスストランディングは楽しかったな…
21425/01/23(木)23:40:46No.1275878288+
>ゲームとして制御できるのかはちょっと想像が付かない
上手くいっても実験的で最初は面白いゲーム止まりかな
人間による制御ガチガチの産物だからねゲームは
21525/01/23(木)23:40:49No.1275878309+
>究極のその人専用のゲーム
PvP好きな人にはPvPのオンラインゲーム
と思わせて実態はPvEのオフラインゲームなんだ…
21625/01/23(木)23:40:51No.1275878321+
グラがいいのもフィールドが広大なのも素晴らしいけどそれを活かす環境にハードルがあるのはやっぱしんどい
21725/01/23(木)23:40:52No.1275878329+
>移動中が楽しいゲームって無いもんなあ
スパイダーマンとかは?戦闘してるより移動してる方が楽しいぞ
21825/01/23(木)23:40:57No.1275878373+
オープンワールドっていったって結局身の丈外れたような難しい場所なんていかないよね
引かれてる道路からちょっとぐらい外れることはあるだろうが
目的地と真逆な方向に行こうってならない
そもそもストーリー進めてたらいつかはそっち方面も生かされるだろうし
21925/01/23(木)23:40:59No.1275878393そうだねx1
世界の端を透明な壁にしないオープンワールドは偉い
22025/01/23(木)23:41:06No.1275878432+
OWって歩いて回れる程度の広さしか無いじゃん
そんなの全然広くないよ
22125/01/23(木)23:41:08No.1275878443そうだねx3
オープンワールドって大体三人称だけど初めてサイパンやってコーポプラザで上向いた時めちゃくちゃ感動したから一人称のやつもっと増えて欲しい
22225/01/23(木)23:41:16No.1275878498+
>OWってあくまでゲームのジャンルとしての下地であって
>そこからの発展性は現状無限に可能性あると思うわ
その発展性がどこまで広がっているかは分からんが金という強靭すぎる鎖があるから動ける部分は大した範囲ではない
22325/01/23(木)23:41:25No.1275878564+
>東京都ぐらいまるっと再現できるようになってほしい
>いつまで歌舞伎町で満足してるんだ
広さだけを求めると一時期の虚無ワールド増産ゲームみたいになるぞ
22425/01/23(木)23:41:26No.1275878574+
>TRPG「まだ俺に追いついてないけどどこが完成形だい?」
人間を生体パーツにしたゲームかな…
22525/01/23(木)23:41:26No.1275878575+
>現実じゃん!
現実だと大変なことになるからこうやってゲームで楽しみてえんだ
22625/01/23(木)23:41:28No.1275878581+
>東京都ぐらいまるっと再現できるようになってほしい
>いつまで歌舞伎町で満足してるんだ
鳩ノ巣ダンジョンが遠い…
22725/01/23(木)23:41:28No.1275878587そうだねx1
>移動中が楽しいゲームって無いもんなあ
反則技みたいなもんだけど移動自体がロールプレイになるスパイダーマンは移動楽しすぎて最後までほぼファストトラベル使わなかった
22825/01/23(木)23:41:32No.1275878615+
>ゲームの中のAIさんが常に違うセリフを喋らせてくれるような時代は来るんだろうか
(急に政治臭いセリフをしゃべり始めるNPC)
22925/01/23(木)23:41:32No.1275878616+
どれだけ美しい景色でも日常的に行き来するなら飽きるし早く目的地に着きたい
23025/01/23(木)23:41:33 ID:j9NSg8/ENo.1275878620+
>いやデスストランディングは楽しかったな…
じゃあデスストランディングを全部のオープンワールドでやりたいか?
23125/01/23(木)23:41:34No.1275878628そうだねx1
>オープンワールドっていったって結局身の丈外れたような難しい場所なんていかないよね
>引かれてる道路からちょっとぐらい外れることはあるだろうが
そんなゼルダプレイヤー見た事ない
23225/01/23(木)23:41:38No.1275878647+
初期のROみたいに不便だけどプレイヤーが勝手に協力して便利にしていく感じが良い
23325/01/23(木)23:41:47No.1275878701+
>有効活用できてなくてこれオープンする必要あった?は割とあるよね
というかオープンワールドに限らずフィールドを有効活用出来ず
ただ通り過ぎるだけなゲームの方が圧倒的に多いわ
23425/01/23(木)23:41:48No.1275878704+
>移動中が楽しいゲームって無いもんなあ
ニンジャ
23525/01/23(木)23:41:50No.1275878722+
ゲームが破綻するような態度をNPCにさせれるわけにはいかんからね
メインシナリオもAI生成で辻褄あわせるともうクチコミとかで評価の共有できないゲームになるし
23625/01/23(木)23:41:55No.1275878748そうだねx5
>>いやデスストランディングは楽しかったな…
>じゃあデスストランディングを全部のオープンワールドでやりたいか?
1から10000くらいまで飛んだな
23725/01/23(木)23:41:58No.1275878766そうだねx2
狭いし不便だったけどロックマンDASHのフィールドはとても楽しかったんだ…
23825/01/23(木)23:42:22No.1275878935そうだねx2
広大で楽しいオープンワールドは自動生成の性能が上がらないと
人力ではピラミッドみたいな事業になってしまう…
23925/01/23(木)23:42:32No.1275879009+
オープンワールドにしたことで面白そうなイベントも巡り合わずにスルーされちゃったりとかして
なんかもったいないってこともめちゃ起こりそう
24025/01/23(木)23:42:37No.1275879032+
オープンワールドソシャゲはもう飽食じゃないのとは思いつつ
なんだかんだ力の入った新作が出てくるからすごいなと
24125/01/23(木)23:42:46No.1275879081+
OW否定したい奴の頭が悪すぎて難癖つけては一撃でのされてないか
24225/01/23(木)23:42:48No.1275879098+
>オープンワールドっていったって結局身の丈外れたような難しい場所なんていかないよね
>引かれてる道路からちょっとぐらい外れることはあるだろうが
>目的地と真逆な方向に行こうってならない
>そもそもストーリー進めてたらいつかはそっち方面も生かされるだろうし
skyrimですらメインストーリー従って優先的にプレイしましたなんてプレイヤーごく少数だと思う
「メイン先にやった方が要素解放されて楽になるから優先して片づけとくか」
ってなるのは大分こなれたやつだろ
24325/01/23(木)23:43:03No.1275879200+
ただ広いだけのフィールドを有り難がるのはもうずいぶん前に通りすぎてるよね
でも未だに謎の憧れがあるオープンフィールド
24425/01/23(木)23:43:06No.1275879215+
面白いイベントのスルーは別にOWじゃなくても起きるし…
24525/01/23(木)23:43:07No.1275879226+
とりあえず荒野みたいなOWもう飽きた
24625/01/23(木)23:43:17No.1275879290+
>移動中が楽しいゲームって無いもんなあ
ソニックとか
24725/01/23(木)23:43:32No.1275879380+
複雑な3次元的複数階層マップお出しされるとしんどい
やっぱ緑の草原フィールドってわかりやすくていいなって
24825/01/23(木)23:43:37No.1275879414+
ランダムイベントもあって楽しいかって言うと
RDR2のはほぼ無視するようになったな…
24925/01/23(木)23:43:42No.1275879436+
ムービーは普通にアニメーションでいいと思う
どこ向いてんだか分からん棒立ち会話にこだわる必要はない
25025/01/23(木)23:43:51No.1275879488そうだねx3
パズルゲーも過去の大作を超えるモノは出ないだろうと思われ続けて
10年単位で大ヒットが出てくる難しいジャンル
25125/01/23(木)23:44:03No.1275879568+
>>究極のその人専用のゲーム
>PvP好きな人にはPvPのオンラインゲーム
>と思わせて実態はPvEのオフラインゲームなんだ…
物語のオチにありそう
自分が対人連戦連勝の凄腕プレイヤーだと思ってたら全てAIが接待してただけっていう
25225/01/23(木)23:44:04No.1275879576+
進行上プレイヤーにやらせたい事とその導線ちゃんと出来てないとただ広くて面倒くさいだけになる
25325/01/23(木)23:44:10No.1275879612+
生態系とは違うけどKenshiだと街で他勢力同士が勝手に敵対しあって街が荒廃するってことがあったな
25425/01/23(木)23:44:18No.1275879664+
全部のビルの中入れる市街のOWってもうある?
25525/01/23(木)23:44:29No.1275879730+
ファンタジー地形のバリエーションにはまだまだ掘り下げる余地があると思う
25625/01/23(木)23:44:30No.1275879735+
広さ的にはまだまだだろ
25725/01/23(木)23:44:33No.1275879754そうだねx2
>オープンワールドにしたことで面白そうなイベントも巡り合わずにスルーされちゃったりとかして
>なんかもったいないってこともめちゃ起こりそう
夢みたいなことを言えば10人遊んだら10人違うものになって各自は見たことない部分が山のようにあるみたいなのはある種の理想ではある
25825/01/23(木)23:44:36No.1275879772+
NPC全部をAIでってのは当分無理だろうし最初は相棒キャラ一人からだろうな
25925/01/23(木)23:44:38No.1275879780+
オープンワールドのスイカゲームが…?
26025/01/23(木)23:44:38No.1275879785+
結局どこ行っても似たようなの起こるランダムイベントはな…
26125/01/23(木)23:44:40No.1275879797+
>ムービーは普通にアニメーションでいいと思う
>どこ向いてんだか分からん棒立ち会話にこだわる必要はない
モーションの収録が大変だろうが…!
26225/01/23(木)23:44:45No.1275879823+
ランダムイベントは同じのが起こるとあー…ってなっちゃう
26325/01/23(木)23:44:50No.1275879859+
>でも未だに謎の憧れがあるオープンフィールド
グラが良いに越したことはないのと一緒で
世界も広いに越したことはない
26425/01/23(木)23:45:05No.1275879956+
>物語のオチにありそう
>自分が対人連戦連勝の凄腕プレイヤーだと思ってたら全てAIが接待してただけっていう
というかマトリックスとかはそんな感じな気もする
26525/01/23(木)23:45:09No.1275879976+
>狭いし不便だったけどロックマンDASHのフィールドはとても楽しかったんだ…
1の全部繋がるダンジョン好き
2は行き先増えたけどこじんまりしてて広がりを感じなかった
26625/01/23(木)23:45:20No.1275880050そうだねx2
その方向には進めませんとか出るのはな
26725/01/23(木)23:45:33No.1275880127そうだねx2
好きなOWゲームはいっぱいあるけどOWだから面白かったのかと言われると自信がなくなってくる
26825/01/23(木)23:45:52No.1275880235+
OWじゃないだけで大手の大作RPGは大体フィールド広いしな・・・
26925/01/23(木)23:45:54No.1275880243+
>とりあえず荒野みたいなOWもう飽きた
Fallout NVの日本広告思い出すレスだ
27025/01/23(木)23:45:57No.1275880257そうだねx2
>夢みたいなことを言えば10人遊んだら10人違うものになって各自は見たことない部分が山のようにあるみたいなのはある種の理想ではある
最終的にwiki見ながらイベント回収するゲーになるやつ
27125/01/23(木)23:45:58No.1275880264+
>その方向には進めませんとか出るのはな
これ嫌いだから海に囲まれた島マップのが好き
27225/01/23(木)23:46:21No.1275880435+
やらされてる感を少なくするために自分で移動した結果みたいなのを求めていくとオープンになっていくんだなと思う
27325/01/23(木)23:46:26No.1275880468+
>オープンワールドのスイカゲームが…?
誰がバトルフィールドでスイカゲームを遊べと言った…!
27425/01/23(木)23:46:39No.1275880563+
>全部のビルの中入れる市街のOWってもうある?
上にあるけど7dtdはほぼ全部の建物入れるしいじれるぞ
27525/01/23(木)23:47:04No.1275880702+
オープンワールドというかMMOでプレイヤー同士が社会を作るってのはすでにあるよな
エリデンとかは遭難した人を助けるレスキュー隊や新規プレイヤーを騙して強制労働採掘させる蟹工船やってるやつまでいたし
27625/01/23(木)23:47:06No.1275880718+
マトリックスのデモの都市は自動生成なんだよな
27725/01/23(木)23:47:17No.1275880810+
日本でも結構オープンワールドぽこぽこ出てきてる辺りそのうちゲームのスタンダードになるのかもしれない
昔はAAAクラスしか許されないジャンルだったから
27825/01/23(木)23:47:20No.1275880834そうだねx2
>夢みたいなことを言えば10人遊んだら10人違うものになって各自は見たことない部分が山のようにあるみたいなのはある種の理想ではある
そういうソシャゲが即死したけどプレイ体験を語れないから流行らないと思う
27925/01/23(木)23:47:31No.1275880897+
>オープンワールドのイカゲームが…?
イカOWやりたい
28025/01/23(木)23:47:42No.1275880962+
やっぱり超広いマップで1000vs1000ぐらいのFPSやりたいよな
痛みに耐えられない!
28125/01/23(木)23:47:44 ID:j9NSg8/ENo.1275880973+
>最終的にwiki見ながらイベント回収するゲーになるやつ
こういう奴ってどんなゲームやっても本当の意味でゲームを楽しむことが出来ないんだろうな
28225/01/23(木)23:47:48No.1275881004+
まあ結局OWかどうかじゃなくて作りこみがどうかなんだよな
世界観もサブイベントも戦闘システムも
28325/01/23(木)23:47:50No.1275881012+
>昔はAAAクラスしか許されないジャンルだったから
今も本格的なのは結局AAAクラスじゃん
28425/01/23(木)23:47:55No.1275881047そうだねx2
感想の共有ってどこまで行っても楽しいもんなんだよな…
28525/01/23(木)23:48:05No.1275881106そうだねx4
オープンワールドそんないいかなぁ…
マップの8割9割が何も無い平原・森・山・海だしイベントも薄味だしであんまりいいイメージ無い
マップの密度もイベントのクオリティも最高だったらそりゃ凄いんだろうけど現実的にそんなん無理だし
28625/01/23(木)23:48:09No.1275881132+
>日本でも結構オープンワールドぽこぽこ出てきてる辺りそのうちゲームのスタンダードになるのかもしれない
マシンスペックと開発ツールが進化したのが大きいだろうなここらへんは
28725/01/23(木)23:48:16No.1275881180+
>やっぱり超広いマップで1000vs1000ぐらいのFPSやりたいよな
>痛みに耐えられない!
やろう!PS2!
28825/01/23(木)23:48:24No.1275881233そうだねx1
>日本でも結構オープンワールドぽこぽこ出てきてる辺りそのうちゲームのスタンダードになるのか​もしれない
>昔はAAAクラスしか許されないジャンルだったから
ならないでしょ
製作コストと期間はべらぼうにかかるからペイできるか博打が過ぎる
28925/01/23(木)23:48:35No.1275881300+
舞台がスペースコロニー内ならリアルサイズで破綻のないオープンワールド作れそう
29025/01/23(木)23:48:39No.1275881317+
何か世界をリアルにした分安易なFT用意したら負けみたいに考えてない?
29125/01/23(木)23:48:48 ID:j9NSg8/ENo.1275881376+
>昔はAAAクラスしか許されないジャンルだったから
もうAAAしかまともに新作作れる所がないってだけだろそれ
29225/01/23(木)23:49:15No.1275881535+
虚無OWというのは無印ノーモアヒーロズのことを言うんだ
29325/01/23(木)23:49:17No.1275881550+
>何か世界をリアルにした分安易なFT用意したら負けみたいに考えてない?
せっかく作ったんだから細部までじっくり楽しんでほしい!
何か問題でも?
29425/01/23(木)23:49:28No.1275881616+
ファイナルソードとかバカにされがちだけどあのレベルでも個人でOWチックなものを出せるのはまあ技術進化あってのことだと思う
29525/01/23(木)23:49:34No.1275881660そうだねx1
>ならないでしょ
>製作コストと期間はべらぼうにかかるからペイできるか博打が過ぎる
いや虚無ワールドでいいならそんな予算かからず作れるよ
世界の中に満足できるような内容入れていくと製作期間うなぎ上りなだけで…
29625/01/23(木)23:49:35No.1275881662+
二者択一のイベントとか多いと周回めんどくせぇとか一回で全部やらせろとか文句出たりするから調整難しいよね個々別のゲーム体験って
29725/01/23(木)23:49:35No.1275881665+
>オープンワールドそんないいかなぁ…
>マップの8割9割が何も無い平原・森・山・海だしイベントも薄味だしであんまりいいイメージ無い
>マップの密度もイベントのクオリティも最高だったらそりゃ凄いんだろうけど現実的にそんなん無理だし
やろうぜサイバーパンク
29825/01/23(木)23:49:36No.1275881671+
バリエーション豊富な危険な動物とかいたら嬉しいけどいないと海とか森とかのマップは虚無になる
29925/01/23(木)23:49:57No.1275881829+
街が2つ3つぐらいしかないのはなんだかなぁってなる
街を作る手間がすごいんだろうけども
30025/01/23(木)23:50:01No.1275881854+
クラフト要素のあるオープンワールド…UOだな!
30125/01/23(木)23:50:20No.1275881961+
単純に狭いマップより広いマップの方が重いから狭いマップで完結できるゲームデザインならOWにする理由が無い
だからOWがスタンダードにはならない
30225/01/23(木)23:50:25No.1275881992そうだねx1
>やろう!PS2!
小競り合いからどんどん膨れ上がって戦争になるのは楽しかった
30325/01/23(木)23:50:25No.1275881994そうだねx2
街は規模感の嘘がつけづらいからな
30425/01/23(木)23:50:48No.1275882158+
体験に違いがありすぎると結果的にみんな別のゲーム遊んでるって感覚に近づいてあんま話題にはなりにくいだろうね
30525/01/23(木)23:50:51No.1275882188+
ゼルダみたくプレイヤーの何気ない行動にちゃんと反応が返ってくるのが嬉しい
そういう作り込みが好きなんだ
30625/01/23(木)23:50:52No.1275882201+
fo3の荒野徘徊して建物見つけた時の高揚感はなんとも説明し難いし今同様の感想持てるか解らない
30725/01/23(木)23:50:58No.1275882252そうだねx1
自分なりの一周が楽しいのも良いけど
そうなるとあらかた見たくなるのもゲーマーの常というもの
30825/01/23(木)23:51:12No.1275882347+
>バリエーション豊富な危険な動物とかいたら嬉しいけどいないと海とか森とかのマップは虚無になる
OWに見合った「バリエーション豊富」って開発死なない?
30925/01/23(木)23:51:25No.1275882435+
街のデカさもそれ相応にする必要があるからな…
建物を数個置いて街ですじゃ通用しないから
31025/01/23(木)23:51:53No.1275882619+
GTAとかでのどかな田舎町散歩するの好きだけどゲームプレイとしては需要無いだろうなぁって思ってる
31125/01/23(木)23:51:57No.1275882650+
>街は規模感の嘘がつけづらいからな
FF7はやっぱりこの規模で町名乗るのは…ってなったな
31225/01/23(木)23:51:58No.1275882657+
デカくていろいろ詰め込んだゲームは時間と手間と金と人手がかかるねん
31325/01/23(木)23:52:04No.1275882705+
>>バリエーション豊富な危険な動物とかいたら嬉しいけどいないと海とか森とかのマップは虚無になる
>OWに見合った「バリエーション豊富」って開発死なない?
頑張って♪
31425/01/23(木)23:52:19No.1275882810+
目についたどのイベントやってみてもめちゃくちゃ面白い!
みたいなフリーシナリオのオープンワールドゲームがあれば最高だけど
そんなのはあり得ないので基本的にはメインシナリオがあってその枝葉に寄り道的なお使いイベントがある感じになりがち
それでもよくできてるのは充分面白いんだけど
31525/01/23(木)23:52:20No.1275882812+
ホグワーツレガシー面白かったけど探索がサーチ魔法前提すぎて呪文連呼しながら歩くゲームになってたのはわりかし辛い
31625/01/23(木)23:52:23 ID:j9NSg8/ENo.1275882833そうだねx2
>いや虚無ワールドでいいならそんな予算かからず作れるよ
>世界の中に満足できるような内容入れていくと製作期間うなぎ上りなだけで…
虚無ワールドが蔓延った結果が現状の何でもかんでもオープンワールドにするのは間違いだって結論だろ
31725/01/23(木)23:52:29No.1275882879+
街を作り込みすぎると移動もまた面倒なことに…
31825/01/23(木)23:52:31No.1275882900+
デスストのアメリカ大陸OWはサイズ感で違和感ありまくりだった
31925/01/23(木)23:52:36No.1275882929+
やはり自動生成か…
32025/01/23(木)23:52:38No.1275882935+
FO5は特に新しい要素とかいらない
新しいロケーションで遊びたいから早くして
32125/01/23(木)23:52:45No.1275882983+
>OWに見合った「バリエーション豊富」って開発死なない?
自動生成に頼って失敗してるところはまあまああるな・・・
32225/01/23(木)23:53:06No.1275883138+
ETS2の流れキテル…
32325/01/23(木)23:53:07No.1275883144+
街の数と多様性がほしいってなったら
巨大な開発くらいしかできないしなぁ
32425/01/23(木)23:53:37No.1275883314そうだねx1
洋ゲー虚無を渡り歩いてきた俺からすると
特にバグなくイベントが進行するだけで一流を名乗っていい
32525/01/23(木)23:53:40No.1275883337+
>自動生成
これもAIがいい感じにしてくれないかな…
32625/01/23(木)23:53:41No.1275883341+
結局どこも開発費かけすぎてヒーヒー言ってるんだからこれ以上ゲームが巨大になる事ない気がする
特に近頃は大作疲れも問題になってるし
32725/01/23(木)23:53:54No.1275883408+
やっぱり継続的に金が入るMMOくらいじゃないと無理だろ
32825/01/23(木)23:53:56No.1275883426+
1年の季節流れるオープンワールドは欲しい
32925/01/23(木)23:53:56No.1275883427+
いくらバリエーションが豊富だったとしても見た目だけとかだと結局はみたいになりがち
意味の無いロケーションでも楽しいと感じられる閾値はよくわからない
33025/01/23(木)23:54:00No.1275883449+
街は街だけでいいな
如くとかスパイダーマンとかそれで面白いし
33125/01/23(木)23:54:02No.1275883461そうだねx2
エルデンリングは面白かったけどOW的な視点だど微妙だった
33225/01/23(木)23:54:05No.1275883480そうだねx1
M&B2とか街がかなり作り込まれてたけど
なんら面白さに寄与してなかったな…
33325/01/23(木)23:54:09No.1275883510+
オープンソースで世界中の有志がよってたかって作ったら超すごいの出来ない?
面白いかどうかはしらん
33425/01/23(木)23:54:16No.1275883553+
OWじゃなくても面白いゲームをOWにしたらもっと楽しいみたいなゲームが好きかもしれない
33525/01/23(木)23:54:24No.1275883607そうだねx4
>オープンソースで世界中の有志がよってたかって作ったら超すごいの出来ない?
>面白いかどうかはしらん
skyrimじゃん
33625/01/23(木)23:54:26No.1275883623+
FO3はそれぞれのロケーションに色んなイベントやクエストがあったから楽しかった
ただのダンジョンがあるだけではこうはならん
33725/01/23(木)23:54:29No.1275883644+
いっそのこと無報酬の趣味でやってるVRCの個人ワールドのほうが下手なOWゲームより街が凝ってることある
33825/01/23(木)23:54:29No.1275883646+
フォースポークンはフィールドが広いだけという悪いオープンワールドの見本みたいなやつだった…
それ以外は良かったかというと全然そうではないんだけど
33925/01/23(木)23:54:47No.1275883759+
>やっぱり継続的に金が入るMMOくらいじゃないと無理だろ
そんな夢みたいなMMO出来るかな…
34025/01/23(木)23:54:49No.1275883775+
バイオームとイベントもりもりのOWとかスパコンとかじゃないと動かなそう
34125/01/23(木)23:54:50No.1275883783そうだねx1
>ソシャゲもオープンワールドの時代だからすごいよね
いやあんまり
遅れてオープンワールド病にかかった人が騒いでるだけでシェアは大してない
34225/01/23(木)23:55:06No.1275883899+
FOのイカれた量のランダムイベントとそこら辺の廃屋にすらちょっとしたドラマが感じ取れる物量はやっぱ唯一無二だと思うわ
34325/01/23(木)23:55:16No.1275883966そうだねx1
侍道とかどっかが金出して続編作ってくれねぇかなぁ!
34425/01/23(木)23:55:24No.1275884018+
イベント毎にどこそこに行けってマップにマーカー出してくれるのはいいが移動が虚無だから開始地点まで自動で飛んでくれとなることもままある
34525/01/23(木)23:55:26No.1275884028+
>>自動生成
>これもAIがいい感じにしてくれないかな…
何かしらイベントも伴えばいいんだけどな
それさえそのうち虚無と言われてしまいそうだけど
34625/01/23(木)23:55:27No.1275884041+
数千数万のmodを入れたスカイリムは確かに凄いが…
34725/01/23(木)23:55:44No.1275884136+
>フォースポークンはフィールドが広いだけという悪いオープンワールドの見本みたいなやつだった…
>それ以外は良かったかというと全然そうではないんだけど
魔法パルクールとファストトラベルの爆速さは良かったと思うよ
34825/01/23(木)23:55:52No.1275884189+
自由に冒険とはいうが実際にはクエスト消化する作業だろ
34925/01/23(木)23:55:55No.1275884212+
町とダンジョンとその周辺だけ行けますっていう昔ながらの行動範囲でよくね?
マップを従来の100倍に広げたって100倍広いマップ楽しんでくれるのシリーズファンの1000人に1人とかそのレベルだろ
35025/01/23(木)23:55:57No.1275884222+
ワールドマップをオープンワールドでやってほしいけど無い
多分ワールドのワールド感って海と船が出してる
35125/01/23(木)23:56:33No.1275884426+
>いやあんまり
>遅れてオープンワールド病にかかった人が騒いでるだけでシェアは大してない
それこそソシャゲOW筆頭だったホヨバもゼンゼロでOWやめてるしな
35225/01/23(木)23:56:35No.1275884446+
街一個だけでいいから全ての建物に入れるようにしてほしい
35325/01/23(木)23:57:13No.1275884657+
AI活用するなら敵も味方もAIの対戦ゲームとか面白そうだと思うけどな
ちゃんと口頭で指示したりできる
35425/01/23(木)23:57:13 ID:j9NSg8/ENo.1275884658+
>これもAIがいい感じにしてくれないかな…
AIが願えば何でも叶う万能アイテムだとでも思ってんの?
35525/01/23(木)23:57:16No.1275884679+
>街一個だけでいいから全ての建物に入れるようにしてほしい
ホグワーツやろうぜ
クソでっけぇホグワーツに建物全部入れる村あるぜ
35625/01/23(木)23:57:17No.1275884691+
人力である以上どこかに限界は出るからなぁ…
35725/01/23(木)23:57:21No.1275884712+
>街一個だけでいいから全ての建物に入れるようにしてほしい
それで何すんの問題
35825/01/23(木)23:57:39No.1275884810+
シミュレーター系MMOとOWは意外と相性良いんじゃないかと思ってる
35925/01/23(木)23:57:40No.1275884819そうだねx1
ドグマ2をボリュームが100倍くらいに増えたやつやりたい
36025/01/23(木)23:57:55No.1275884908+
>それで何すんの問題
かくれんぼ!
36125/01/23(木)23:57:55No.1275884910+
>AI活用するなら敵も味方もAIの対戦ゲームとか面白そうだと思うけどな
>ちゃんと口頭で指示したりできる
それプレイヤーいらないくね?
36225/01/23(木)23:58:13No.1275885011+
>ドグマ2をボリュームが100倍くらいに増えたやつやりたい
ポーンが100人に!?
36325/01/23(木)23:58:18No.1275885035+
オンラインでオープンワールドで季節感あったら嬉しいけど1日の経過時間とかがシビアになりそう
短過ぎるとあっという間で面白味無いし長過ぎると怠さがあるし
36425/01/23(木)23:58:40No.1275885158+
>>街一個だけでいいから全ての建物に入れるようにしてほしい
>それで何すんの問題
盗みとか寝てるNPC見つめたりとか…
36525/01/23(木)23:58:48No.1275885201+
マビノギとかは良かったと思うよ
世界に作用出来る部分が少ないからOWじゃないけども
36625/01/23(木)23:58:52No.1275885218+
>ホグワーツやろうぜ
>クソでっけぇホグワーツに建物全部入れる村あるぜ
ホグワーツは城とホグズミードに全力注いだのは正解だったと思う
36725/01/23(木)23:59:05No.1275885295+
家の中に入った途端走れなくするのやめろ
自キャラにカメラ近すぎて部屋の中見づらいのもだ
36825/01/23(木)23:59:09No.1275885323+
建物ってめんどくさいとしか思えん
1個ずつ中をチェックすんのダルい
36925/01/23(木)23:59:10No.1275885324+
季節によって景色が変わって採取物も変わるオープンワールド頼む
37025/01/23(木)23:59:14No.1275885355+
>オンラインでオープンワールドで季節感あったら嬉しいけど1日の経過時間とかがシビアになりそう
>短過ぎるとあっという間で面白味無いし長過ぎると怠さがあるし
リアル時間と同期させよう
37125/01/23(木)23:59:16No.1275885369そうだねx3
>盗みとか寝てるNPC見つめたりとか…
Simsとかプレイすると気に入ると思う
37225/01/23(木)23:59:38No.1275885497+
マップが多少狭くても密度感があると満足度がかなり高い
ゴーストワイヤーがその筆頭
37325/01/23(木)23:59:42No.1275885514+
>>それで何すんの問題
>かくれんぼ!
かくれんぼってちゃんと行動範囲決めてやらないと虚しい時間が増えてつまんなくなるよ
37425/01/23(木)23:59:51No.1275885560+
別に全ての家に入りたいわけではないけれど存在はしていて欲しいみたいな気持ちはある
37525/01/23(木)23:59:53No.1275885570+
リアルと同期させると夜しかいない人だらけになる
37625/01/24(金)00:00:08No.1275885663+
>季節によって景色が変わって採取物も変わるオープンワールド頼む
待たなきゃならんの辛いな…
37725/01/24(金)00:00:13No.1275885692+
>建物ってめんどくさいとしか思えん
>1個ずつ中をチェックすんのダルい
俺建物入れなくてビル並んでるだけの街歩く方が虚無感強くていやだけどなぁ
全部入れるとはいわないけどロケーションは作ってほしい
37825/01/24(金)00:00:14No.1275885696+
街でかくれんぼいいかもね
刑事と犯人に分かれて
刑事が推理して犯人のアジトを見つけ出す
37925/01/24(金)00:00:20No.1275885725+
ここにアイテムがありますよとかあっちに行くとイベントがありますよという指定表示が大量に出てくるリアルとかけ離れた世界
38025/01/24(金)00:00:23No.1275885739+
一周回って3Dじゃなくて2Dで広大なオープンワールドMMO作ってくれないかな
elonaの超拡大MMO版みたいな感じでさ
38125/01/24(金)00:00:25No.1275885755+
主人公じゃなく完全に世界の一人でしかない時間経過で勝手に話が進んでいくのとか面白そうではある
多分一発ネタで終わるけど
38225/01/24(金)00:00:29No.1275885783+
ホグワーツ南端の土地メチャクチャ空虚だったな…一応各村にサブイベ一個はおいてあるけど…
38325/01/24(金)00:00:34No.1275885813+
クエスト:〇〇さん家へ行け!
クエスト:〇〇さん家の〇〇ちゃんの部屋へ行け!
クエスト:〇〇さん家の台所を調べろ!
だりぃ〜
38425/01/24(金)00:00:40No.1275885847そうだねx4
ユーザー側も理想のオープンワールド像がぼやっとしてるから正解がわからない
38525/01/24(金)00:00:47No.1275885905+
エルデンリングはたしかフィールド枠そのものの大きさが42平方キロだったらしいから
100倍エルデンリングは4200平方キロの広さになるのか
だいたい徳島県くらいの大きさか…
38625/01/24(金)00:00:56No.1275885964+
即死したソシャゲ開放空間の情報密度なオープンワールド作ってくれ
38725/01/24(金)00:01:12No.1275886054+
>ユーザー側も理想のオープンワールド像がぼやっとしてるから正解がわからない
というか正解を出すのがゲームクリエイターだからな…
38825/01/24(金)00:01:14No.1275886066+
>リアル時間と同期させよう
面白いと思うけどどこの標準時に合わせるかでプレイヤーの住む場所によってはいつも夜とかになるから大変そうだ…
38925/01/24(金)00:01:19No.1275886091+
そういやゲームとしてはそんなにだけど
マップはとにかく褒められてるGhostWire:shibuyaもあったな…
39025/01/24(金)00:01:27No.1275886140そうだねx1
ユーザーが正解を導き出せるわけ無いじゃん…
39125/01/24(金)00:02:03No.1275886348+
容量と予算が許す限りいくらでも作り込めるよね
39225/01/24(金)00:02:06No.1275886366+
>ホグワーツ南端の土地メチャクチャ空虚だったな…一応各村にサブイベ一個はおいてあるけど…
水銀の煙吸ってラリってる家とか同僚に裏切られて死んだ人の手紙とか納期のゴブリンにやられたと思しき形跡がものすごくあったね…
39325/01/24(金)00:02:06No.1275886370+
>面白いと思うけどどこの標準時に合わせるかでプレイヤーの住む場所によってはいつも夜とかになるから大変そうだ…
球体世界でファストトラベルすると日の傾きが経度によって違うとか
39425/01/24(金)00:02:08No.1275886389+
>季節によって景色が変わって採取物も変わるオープンワールド頼む
そんなネトゲ今作ってるよ
https://youtu.be/iYN5PWlST4Q
39525/01/24(金)00:02:12No.1275886413+
正直人によるどころかその時の気分によってどれくらいがちょうどいいか変わったりもするしな・・・
39625/01/24(金)00:02:13No.1275886421+
ユーザーの要望なんて二言目にはもっと難しくしてくれだぜ
39725/01/24(金)00:02:15No.1275886431+
>季節によって景色が変わって採取物も変わるオープンワールド頼む
OWじゃないけどモンハンDos思い出した
39825/01/24(金)00:02:17No.1275886438+
>>ユーザー側も理想のオープンワールド像がぼやっとしてるから正解がわからない
>というか正解を出すのがゲームクリエイターだからな…
そもそも万人にうける正解なんてないよ
プレイヤーの感性は一人一人違うんだし
39925/01/24(金)00:02:18No.1275886452+
>ユーザーが正解を導き出せるわけ無いじゃん…
何をしたいかなんて人それぞれだからな…
40025/01/24(金)00:02:19No.1275886458+
ファストトラベルだけだと味気ないからそこら中に加速ポイントと射出ポイントが欲しい時もある
40125/01/24(金)00:02:19No.1275886460そうだねx3
というかそもそもフィールドが広いことが面白さに直結するもんじゃないからな
40225/01/24(金)00:02:20No.1275886461そうだねx2
なんか本当にThe Simsを気に入りそうなのがスレに何人かいない?
40325/01/24(金)00:02:23No.1275886484そうだねx3
答えは持ってないけど文句は付ける
それがユーザーだ
40425/01/24(金)00:02:25No.1275886496そうだねx1
初めて触れたオープンワールドはMMOだったけど狭くても無限の広がりを感じられたな
ソロでプレイするオープンワールドはどんなに広くても虚無感があった
やっぱり人の存在は大きい
40525/01/24(金)00:02:34No.1275886549+
>リアル時間と同期させよう
引きこもり専用ゲームはMMOだけで十分だろ
40625/01/24(金)00:02:35No.1275886558+
めっちゃ広い世界を入念に準備してひたすらてくてく歩いて旅したい
ゲームとしては売れないだろうけど…
40725/01/24(金)00:02:47No.1275886623+
>ユーザーの要望なんて二言目にはもっと簡単にしてくれだぜ
40825/01/24(金)00:02:57No.1275886676+
ポケモンがオープンワールドになったけど次の作品もオープンワールドにするのかな…
珍しいポケモンを早めに手に入れるみたいなことが出来たのはよかったけど正直それ以外は別に…っておもった
よくOW言われる様々なイベントが道中で起こるみたいなのもまぁ全然だったし
40925/01/24(金)00:03:07No.1275886722そうだねx2
こんな要素がほしいは無限に出てくるけど取捨選択して面白さに落とし込むのは大変だよな
41025/01/24(金)00:03:17No.1275886781+
そういや最近のゲームでもまだ平面かドーナツ世界だよな
いい加減球体マップ実装するべきだと思うんです
41125/01/24(金)00:03:25No.1275886832+
オープンワールドって流行るかと思ったら流行らなかった印象が強い
結局移動だるいしファストトラベル使うならエリア間程度のオープンフィールドでよくね?
41225/01/24(金)00:03:33No.1275886872+
>>ユーザーが正解を導き出せるわけ無いじゃん…
>何をしたいかなんて人それぞれだからな…
なので何でもできるオープンワールドって響きに惹かれ続けているわけで
41325/01/24(金)00:03:36No.1275886890そうだねx2
グラのチープさも含めてマイクラは本当に優秀
41425/01/24(金)00:03:36No.1275886894+
ファンタジーで戦いのあるsimsとかあったらやってみたい
41525/01/24(金)00:03:42No.1275886920+
データコンプ勢にはつらいよねOW
ランダム性をつけると尚更
41625/01/24(金)00:04:07No.1275887071+
色々考えて結局のところそれはただ既存のものを不便にしているだけではってなる
41725/01/24(金)00:04:27No.1275887184+
>ファンタジーで戦いのあるsimsとかあったらやってみたい
RTSみたいになると思う
41825/01/24(金)00:04:39No.1275887270+
>オープンワールドって流行るかと思ったら流行らなかった印象が強い
>結局移動だるいしファストトラベル使うならエリア間程度のオープンフィールドでよくね?
いや流行りまくったが…
41925/01/24(金)00:04:47No.1275887331+
XR位置情報ゲーム待ってる
42025/01/24(金)00:04:54No.1275887370+
>ファンタジーで戦いのあるsimsとかあったらやってみたい​
リムワールドとか好きそう
42125/01/24(金)00:05:09No.1275887462+
鹿になって無限の野山を駆け巡りたい…
車とかと衝突したい…
42225/01/24(金)00:05:11No.1275887474+
>なので何でもできるオープンワールド
マイクラとかならわかるけど大抵のOWはいうほど何でもできる訳じゃねーだろ!
まだMMOとかのほうがそれっぽい
42325/01/24(金)00:05:18No.1275887515+
オープンワールド車ゲーはもっと増えるかと思った
TDU新作もなんか評判よくなかったし結局今まだ息してるのForzaHorizonくらい…?
42425/01/24(金)00:05:22No.1275887529+
100%万人に受けるゲームなんてOWに限らずありえんのだから自分に合うのを探すしかないな
42525/01/24(金)00:05:26No.1275887550+
AI自動生成の技術がもっと洗練されたら死ぬほど楽しいオープンワールドゲームできるだろうなって期待はしてる
42625/01/24(金)00:05:27No.1275887552そうだねx1
どっかで見たような景色で仕込みの密度も低いのに
オープンワールドです好きに歩いてねって言われても別に楽しくないんだよ
42725/01/24(金)00:05:28No.1275887563そうだねx3
というかオープンワールドが流行った結果
何もかもオープンワールドにすりゃいいもんじゃねぇなってなってるのが今だろ
42825/01/24(金)00:05:31No.1275887578+
>データコンプ勢にはつらいよねOW
>ランダム性をつけると尚更
収集要素でコログみたいなの世界中に散らばすのはマジでやめてほしい
42925/01/24(金)00:05:39No.1275887631+
>オープンワールド車ゲーはもっと増えるかと思った
>TDU新作もなんか評判よくなかったし結局今まだ息してるのForzaHorizonくらい…?
マリカーオープンワールド説がある
43025/01/24(金)00:05:41No.1275887643+
食べ物の要素はあるけど空腹とかはオプションとか高難易度でのみとかあるよね
あまりリアルすぎると敷居が高くなるから
43125/01/24(金)00:05:45No.1275887660+
現実設定に近づけたら面白いかといえばそんなことはない
例えば鉱石を探すのに10時間、掘るのに10時間とかかかったとしてそれ面白いか?
43225/01/24(金)00:05:47No.1275887674+
OWとクラフトゲーを一緒くたにしてはいけない
43325/01/24(金)00:06:10No.1275887786+
ただ広いだけの虚無はジャストコーズが早くにたどり着いちゃったからなあ
OWの最先端走って爆死の最先端も走って消えてったシリーズだった
43425/01/24(金)00:06:15No.1275887817+
自由度が高いと見せかけて別に高くないし
ホントに高くするとイベントとかスカスカになるから難しいよなと思う
というかAAAタイトルじゃないとオープンワールドなんてムリよな…
43525/01/24(金)00:06:34No.1275887914+
>オープンワールド車ゲーはもっと増えるかと思った
>TDU新作もなんか評判よくなかったし結局今まだ息してるのForzaHorizonくらい…?
ユーロトラック
43625/01/24(金)00:06:35No.1275887919+
>食べ物の要素はあるけど空腹とかはオプションとか高難易度でのみとかあるよね
マイクラの初期は食料確保大変だからな…
43725/01/24(金)00:06:43No.1275887965+
>マリカーオープンワールド説がある
チョロQみてえだな…
43825/01/24(金)00:06:45No.1275887982+
>ただ広いだけの虚無はジャストコーズが早くにたどり着いちゃったからなあ
>OWの最先端走って爆死の最先端も走って消えてったシリーズだった
最先端というより極端なステ振りしただけというか…
43925/01/24(金)00:06:46No.1275887989+
でも車だの飛行機だのオープンワールドに付けちゃったら
それこそ移動がもっと虚無になるよね道中のイベントもガンガンスルーしちゃうし目的地に行くだけになる
44025/01/24(金)00:06:51No.1275888016+
なんならOWの定義自体が人によって違うからややこしい
44125/01/24(金)00:06:52No.1275888019+
>オープンワールド車ゲーはもっと増えるかと思った
>TDU新作もなんか評判よくなかったし結局今まだ息してるのForzaHorizonくらい…?
車ゲーはワールドの広さよりカスタムの自由度とか実在のサーキットが収録されてるかとかが売れるポイントになりつつある気がするな…
44225/01/24(金)00:06:54No.1275888037+
サンドボックスってオープンワールドなのかな…
44325/01/24(金)00:06:55No.1275888041+
単に精細なグラフィック作るじゃなくてモーションとかリアルにしてほしいんだよな
最近バルダーズゲートってゲームやったけどモーションキャプチャーで撮られた表情のリアルさが凄かった
映画とかドラマ見てるみたいだった
44425/01/24(金)00:06:58No.1275888062そうだねx1
インフィニティニキはオープンワールドゲーとしてかなりよく出来ててビビる
フィールド探索楽しい
44525/01/24(金)00:07:08No.1275888121そうだねx4
オープンワールド病とVR病とAI病はありもしない妄想世界が来ると思い込む瞬間が最も面白い代物
現物は永久に手に入ることはない
44625/01/24(金)00:07:16No.1275888165+
>AI自動生成の技術がもっと洗練されたら死ぬほど楽しいオープンワールドゲームできるだろうなって期待はしてる
密度的な作り込みって意味ではだいぶ負担減って作りやすくなると思う
動作ハードにかかる負荷がどれくらいになるかはわからん
44725/01/24(金)00:07:25No.1275888214+
>でも車だの飛行機だのオープンワールドに付けちゃったら
>それこそ移動がもっと虚無になるよね道中のイベントもガンガンスルーしちゃうし目的地に行くだけになる
こういうときレースゲー要素を入れるといいぞ
44825/01/24(金)00:08:07No.1275888407そうだねx4
>こういうときレースゲー要素を入れるといいぞ
俺OWゲーのとってつけたようなレースゲー要素だいっきらい!!!
いやイベントとか報酬とかなければいいんだけどあるしさぁ!
44925/01/24(金)00:08:13No.1275888435+
サイパンはファストトラベルより車やバイクで移動したな
なんかそっちのほうが楽しかった
45025/01/24(金)00:08:16No.1275888452そうだねx1
○○Simulatorは将来性の塊だぞ
45125/01/24(金)00:08:31No.1275888541+
Fo3みたいなオープンワールドに見せかけてごっちゃごちゃに区切られてるぐらいがすきだな
Fonvみたいに山で区切って南にぐるっと廻るように仕向けられてるみたいなのもいい
真ん中にホオリ出されて東西南北どこでもどうぞみたいなのが一番きつい
45225/01/24(金)00:08:39No.1275888591+
>でも車だの飛行機だのオープンワールドに付けちゃったら
>それこそ移動がもっと虚無になるよね道中のイベントもガンガンスルーしちゃうし目的地に行くだけになる
その虚無を楽しめると面白いんだけどね…
中々そういう層は多く無いんだよね…
45325/01/24(金)00:08:39No.1275888596+
完全オープンワールドよりキングダムハーツ3とかギアーズ5みたいにちょいちょい小さめの箱庭がいくつかあるみたいなのが良い
45425/01/24(金)00:08:47No.1275888634+
>○○Simulatorは将来性の塊だぞ
世界中を飛行機で飛べるゲームとか凄いなと思う
ほぼ観光ゲーじゃんってビビる
45525/01/24(金)00:08:51No.1275888665+
自動生成ってこのまま技術進んでいっても平坦化していくだけじゃない?
45625/01/24(金)00:09:14No.1275888772+
>>でも車だの飛行機だのオープンワールドに付けちゃったら
>>それこそ移動がもっと虚無になるよね道中のイベントもガンガンスルーしちゃうし目的地に行くだけになる
>その虚無を楽しめると面白いんだけどね…
>中々そういう層は多く無いんだよね…
結局ファストトラベルかオートナビほしくなる
45725/01/24(金)00:09:16No.1275888783+
>○○Simulatorは将来性の塊だぞ
grass simulatorや1 dollar simulatorもあるしな
45825/01/24(金)00:09:40No.1275888915+
山を眺めるゲームとかあったよね
なんで流行ったんだ
45925/01/24(金)00:09:55No.1275889008+
>自動生成ってこのまま技術進んでいっても平坦化していくだけじゃない?
カスタム次第でしょ
46025/01/24(金)00:10:13No.1275889144+
見た目で遊べるゲームと見た目と関係なく遊べるゲームの二極化は進むだろうね
46125/01/24(金)00:10:14No.1275889145+
>自動生成ってこのまま技術進んでいっても平坦化していくだけじゃない?
自動生成したマップにゲーム的な文脈を自動で追加できればいいんだけどな
46225/01/24(金)00:10:14No.1275889149+
自動生成はバグの温床になるのが目に見えすぎて
どこまで使うかにもよるだろうが
46325/01/24(金)00:11:05No.1275889466+
海外のクロスカントリーラリーみたいなだだっ広い農道をのんびり車で走るだけで楽しい
世間にそんな需要は無い
46425/01/24(金)00:11:35No.1275889611+
>grass simulatorや1 dollar simulatorもあるしな
本格的なSimulatorからベンチャー系Simulatorに一発ネタSimulatorまでより取り見取りだ
46525/01/24(金)00:11:42No.1275889665+
シミュレーターよりゲームをやりたいなあ…
46625/01/24(金)00:11:52No.1275889738+
MS-DOSの頃にランダムで依頼を生成してくれる虚無ゲーがあったなあって
46725/01/24(金)00:11:55No.1275889750+
>海外のクロスカントリーラリーみたいなだだっ広い農道をのんびり車で走るだけで楽しい
>世間にそんな需要は無い
ユーロトラックだ


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