ゴリ山ようやっとるけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/23(木)12:30:43No.1275676095+対人メタは逆手に取るものだけど |
… | 225/01/23(木)12:36:51No.1275678374+矜持があるけど |
… | 325/01/23(木)12:38:54No.1275679102+新しいサイクルになるけど |
… | 425/01/23(木)12:40:18No.1275679579そうだねx1実力が低いことに甘んじることなくそれなりの全力を尽くすのが大事だけど |
… | 525/01/23(木)12:40:44No.1275679740+ミスがブラフになってるけど |
… | 625/01/23(木)12:40:50No.1275679770+ミスしたのを悟らせない面の皮の厚さは素直に尊敬だけど |
… | 725/01/23(木)12:41:49No.1275680102そうだねx3勝ち筋5つは無理だろ…デッキとして…!と思ってしまうんだけど |
… | 825/01/23(木)12:42:25No.1275680312そうだねx11>勝ち筋5つは無理だろ…デッキとして…!と思ってしまうんだけど |
… | 925/01/23(木)12:42:25No.1275680315+メンタルの強さは武器だけど |
… | 1025/01/23(木)12:42:26No.1275680320+打ち込んだ時の知識の吸収速度と面の皮の厚さだけでアギトの成長速度に追いすがるけど |
… | 1125/01/23(木)12:42:54No.1275680500+サーチ豊富なら多少膨れるのは…50枚!? |
… | 1225/01/23(木)12:43:14No.1275680619+最終的には動物がライフ取るみたいだからそこまで有り得ない話じゃないと思ったけど |
… | 1325/01/23(木)12:44:23No.1275680991+遊戯王だって60枚デッキが成立したりするけど |
… | 1425/01/23(木)12:44:28No.1275681025そうだねx65つもエンドがある上にそれぞれのパーツがシナジーしてるキメサイはわからん殺しにもほどがあるので面の皮の厚さとのシナジーが強いぞ! |
… | 1525/01/23(木)12:45:04No.1275681228+サーチ札が他のサイクルのパーツも兼ねるみたいな構成繰り返してるんだろうとは思うけどどう考えても変態しか握らないデッキだけど |
… | 1625/01/23(木)12:45:06No.1275681235+>最終的には動物がライフ取るみたいだからそこまで有り得ない話じゃないと思ったけど |
… | 1725/01/23(木)12:45:16No.1275681293+まあ汎用札が入ってないからそれによる事故がないこととかサーチ多用でどうにでも繋がるデザインを考えると多少膨らんでも問題ないと思うけど |
… | 1825/01/23(木)12:46:06No.1275681562+多分ミスで通した何かが勝利の決め手になるけど |
… | 1925/01/23(木)12:46:17No.1275681628そうだねx1>サーチ札が他のサイクルのパーツも兼ねるみたいな構成繰り返してるんだろうとは思うけどどう考えても変態しか握らないデッキだけど |
… | 2025/01/23(木)12:46:27No.1275681673そうだねx2>それより対面の時点でデッキ膨らんでたらキメサイ決め打ちできそうなことが気になるけど |
… | 2125/01/23(木)12:46:47No.1275681780そうだねx2キメサイ周りの話ずっと面白いけど |
… | 2225/01/23(木)12:47:06No.1275681895そうだねx2それこそ各店舗の上位層でもなければ環境外の面白コンボデッキなんて覚えてないけど |
… | 2325/01/23(木)12:47:17No.1275681956+下限値構築は盲信的一般常識だけど |
… | 2425/01/23(木)12:47:37No.1275682052そうだねx3>キメサイ周りの話ずっと面白いけど |
… | 2525/01/23(木)12:47:52No.1275682138+勝敗のわからない試合は面白いけど |
… | 2625/01/23(木)12:48:24No.1275682306+無限フラミンゴはパーツでも殴れるのが強みって言われてたから逆説的にキメサイは通常のビートによる勝利ほぼ諦めてるけど |
… | 2725/01/23(木)12:49:22No.1275682631+>それこそ各店舗の上位層でもなければ環境外の面白コンボデッキなんて覚えてないけど |
… | 2825/01/23(木)12:49:33No.1275682689+>それより対面の時点でデッキ膨らんでたらキメサイ決め打ちできそうなことが気になるけど |
… | 2925/01/23(木)12:49:55No.1275682801+>無限フラミンゴはパーツでも殴れるのが強みって言われてたから逆説的にキメサイは通常のビートによる勝利ほぼ諦めてるけど |
… | 3025/01/23(木)12:50:05No.1275682863+>無限フラミンゴはパーツでも殴れるのが強みって言われてたから逆説的にキメサイは通常のビートによる勝利ほぼ諦めてるけど |
… | 3125/01/23(木)12:50:13No.1275682904そうだねx7バベルは元ネタ考えたらキメサイの倍は枚数ある |
… | 3225/01/23(木)12:50:29No.1275682985そうだねx4バベルの分厚さは尋常じゃないからさすがに50前後のキメサイとは区別付くと思うけど |
… | 3325/01/23(木)12:50:56No.1275683139そうだねx1>>それより対面の時点でデッキ膨らんでたらキメサイ決め打ちできそうなことが気になるけど |
… | 3425/01/23(木)12:50:59No.1275683149+バベルは100枚200枚の話になりそうだけど |
… | 3525/01/23(木)12:51:20No.1275683240+元ネタの通りだとまず慎重に扱わなきゃ縦にデッキ積むのが厳しいレベルだけどバベル |
… | 3625/01/23(木)12:51:59No.1275683447+バベルなんだから崩れなきゃ |
… | 3725/01/23(木)12:52:00No.1275683455そうだねx1キリンは最低250枚だから桁違うけど |
… | 3825/01/23(木)12:52:13No.1275683530そうだねx6一目でバベルだと分かってギャラリー来るレベルだからな… |
… | 3925/01/23(木)12:52:36No.1275683650そうだねx4デッキ40枚が下限のゲームで枚数50枚に増やした程度で5通りの勝ち筋て無理だろそんなデッキ… |
… | 4025/01/23(木)12:52:38No.1275683660+構築済みでも枚数他より多いんだろうか |
… | 4125/01/23(木)12:53:05No.1275683794そうだねx6バベルはネタに見えてカード一枚着地すれば勝てるっていうのはとんでもない強みだけど |
… | 4225/01/23(木)12:54:03No.1275684097+サーチ付きでそんな強い動物いちゃいけないけど |
… | 4325/01/23(木)12:54:05No.1275684117+MTGみたいな土地事故とポケカデュエマみたいなシールドサイド事故なくて遊戯王みたいな手札誘発ゲーがなくてバトスピみたいなサーチ無しゲーでもないって考えると50枚はそこまで変態構築ってわけでもない気がするけど |
… | 4425/01/23(木)12:54:37No.1275684268そうだねx3>バベルはネタに見えてカード一枚着地すれば勝てるっていうのはとんでもない強みだけど |
… | 4525/01/23(木)12:54:51No.1275684333+>バベルはネタに見えてカード一枚着地すれば勝てるっていうのはとんでもない強みだけど |
… | 4625/01/23(木)12:55:21No.1275684489そうだねx1>バベルはネタに見えてカード一枚着地すれば勝てるっていうのはとんでもない強みだけど |
… | 4725/01/23(木)12:55:41No.1275684585+>デッキ40枚が下限のゲームで枚数50枚に増やした程度で5通りの勝ち筋て無理だろそんなデッキ… |
… | 4825/01/23(木)12:56:06No.1275684704+バベルは元ネタがデッキ六十枚なのにACGはデッキ四十枚なのちょっと歪な気がするけど |
… | 4925/01/23(木)12:56:06No.1275684705そうだねx8唱えた瞬間にミスに気付くのもあるあるだけど |
… | 5025/01/23(木)12:56:18No.1275684779+>デッキ40枚が下限のゲームで枚数50枚に増やした程度で5通りの勝ち筋て無理だろそんなデッキ… |
… | 5125/01/23(木)12:56:24No.1275684804そうだねx3元ネタのデッキも存在せんからACGで奇跡的に発生したとしか言いようがないキメサイ |
… | 5225/01/23(木)12:56:37No.1275684864+>勝ち筋5つは無理だろ…デッキとして…!と思ってしまうんだけど |
… | 5325/01/23(木)12:56:54No.1275684938そうだねx2キメサイは構築タイトすぎて自由度ほぼ無いって言われてるけど |
… | 5425/01/23(木)12:57:03No.1275684966そうだねx1元ネタと違ってアップキープ待たなくていいんだなバベル |
… | 5525/01/23(木)12:57:22No.1275685078そうだねx1>膨らんだ山にありったけのパワカ詰め込んでるからバベルだけ警戒してたら他で焼けばいいデッキだからな… |
… | 5625/01/23(木)12:57:44No.1275685171そうだねx2ミスがブラフになるのは研究の層の厚いキメサイだからこそだけど |
… | 5725/01/23(木)12:57:46No.1275685178+>デッキ40枚が下限のゲームで枚数50枚に増やした程度で5通りの勝ち筋て無理だろそんなデッキ… |
… | 5825/01/23(木)12:58:05No.1275685273+バベル使いは他の勝ち筋はあくまでサブプランでバベルで勝つのが誉れだけど |
… | 5925/01/23(木)12:58:28No.1275685390そうだねx5回るキメサイ作ったらまずどれかにルート絞るのが強くなるけど |
… | 6025/01/23(木)12:58:40No.1275685440+3/250引いて最速勝利面白くなさそうだけど |
… | 6125/01/23(木)12:59:24No.1275685642+>3/250引いて最速勝利面白くなさそうだけど |
… | 6225/01/23(木)12:59:34No.1275685690+バベルでブルドラ出すよりブルドラデッキでブルドラ出す方が簡単だしいっぱい出せるだろうから平均出力的にはやっぱりブルドラデッキの方がそりゃ強いけど |
… | 6325/01/23(木)12:59:59No.1275685801そうだねx1>3/250引いて最速勝利面白くなさそうだけど |
… | 6425/01/23(木)13:00:08No.1275685842+>3/250引いて最速勝利面白くなさそうだけど |
… | 6525/01/23(木)13:00:14No.1275685867+ピン刺しルート開拓しようとしてたキメサイおじさんのヤバさが際立つけど |
… | 6625/01/23(木)13:01:18No.1275686145+遊戯王の60デッキでも3テーマ混合ってとこだよね |
… | 6725/01/23(木)13:01:25No.1275686175+>元ネタのデッキも存在せんからACGで奇跡的に発生したとしか言いようがないキメサイ |
… | 6825/01/23(木)13:01:31No.1275686206+>ピン刺しルート開拓しようとしてたキメサイおじさんのヤバさが際立つけど |
… | 6925/01/23(木)13:01:36No.1275686221+対面したときかなり怖いけど |
… | 7025/01/23(木)13:02:46No.1275686522+相手にしてみたら「あのキメおじ」に教わっているってのも大いにブラフとして機能してるよね |
… | 7125/01/23(木)13:02:52No.1275686547+>元ネタのデッキも存在せんからACGで奇跡的に発生したとしか言いようがないキメサイ |
… | 7225/01/23(木)13:03:26No.1275686672+>遊戯王の60デッキでも3テーマ混合ってとこだよね |
… | 7325/01/23(木)13:03:33No.1275686705+いつから生まれたデッキタイプなんだろうなキメサイ... |
… | 7425/01/23(木)13:03:46No.1275686758+>遊戯王の60デッキでも3テーマ混合ってとこだよね |
… | 7525/01/23(木)13:03:49No.1275686768+読み返してたら龍堂さんキメサイにハンデス積み込むアレンジしてたけど可能なのか…? |
… | 7625/01/23(木)13:04:18No.1275686882+>>デッキ40枚が下限のゲームで枚数50枚に増やした程度で5通りの勝ち筋て無理だろそんなデッキ… |
… | 7725/01/23(木)13:04:21No.1275686895そうだねx1>満足みたいなデッキなんだろうなって勝手に思ってた |
… | 7825/01/23(木)13:05:05No.1275687070+>読み返してたら龍堂さんキメサイにハンデス積み込むアレンジしてたけど可能なのか…? |
… | 7925/01/23(木)13:05:15No.1275687108+満足はループで延々デッキ回せるだけで専用構築で1ルートしかねえぞEXもメインもパンパンだ |
… | 8025/01/23(木)13:05:26No.1275687147+ハンドレスエクゾみたいな謎デッキも世の中にはあるんだし複数の引き出しによるわからん殺しは強いけど |
… | 8125/01/23(木)13:05:41No.1275687196+書き込みをした人によって削除されました |
… | 8225/01/23(木)13:06:05No.1275687259+>いつから生まれたデッキタイプなんだろうなキメサイ... |
… | 8325/01/23(木)13:06:09No.1275687276そうだねx1>満足はループで延々デッキ回せるだけで専用構築で1ルートしかねえぞEXもメインもパンパンだ |
… | 8425/01/23(木)13:07:35No.1275687629+>いつから生まれたデッキタイプなんだろうなキメサイ... |
… | 8525/01/23(木)13:07:58No.1275687714そうだねx1マルドゥじゃなくてスゥルタイじゃね? |
… | 8625/01/23(木)13:08:49No.1275687927そうだねx1Aを囮にBを通すけどAが通ればそれはそれで勝てるみたいなデッキだから多分触り心地はパワカ詰め合わせセットに近いけど |
… | 8725/01/23(木)13:09:07No.1275688008そうだねx1紙になるとどれか一つのルート特化が暴れそうな… |
… | 8825/01/23(木)13:09:14No.1275688032+出張パーツGSはいつの時代にも存在するしそれ握ってた奴らが到達した型なんじゃねえか? |
… | 8925/01/23(木)13:10:35No.1275688328+スゥルタイ根本原理はポン出しでも通れば勝ちのカード+コンボの構成だしキメサイと違う構築理念かな |
… | 9025/01/23(木)13:10:54No.1275688414+ルート特化にするにはパーツ足りないかセイウチワンキルの下位互換になるみたいな感じかもしれんけど |
… | 9125/01/23(木)13:11:17No.1275688499+>紙になるとどれか一つのルート特化が暴れそうな… |
… | 9225/01/23(木)13:11:25No.1275688531+愛車の名前にされるほどだしメインは運命の帰郷なんだろうか |
… | 9325/01/23(木)13:12:36No.1275688800+純ドラを握ったくらいでキメサイに負けるもんなのかなと思ったけど |
… | 9425/01/23(木)13:12:56No.1275688864+そもそもコスト性のゲームで複数ルートやろうとするとどれも伸び切らないだろうから相手にどのルート通ろうとしてるか悟らせないようプレイするの無理だろこれ |
… | 9525/01/23(木)13:13:33No.1275689003そうだねx1スタンでメタゲームの覇者になったスゥルタイ根本とキメサイはイメージ合わないな |
… | 9625/01/23(木)13:13:36No.1275689021そうだねx2副陽の接近とタッサの信託者が入ったアマリアコンボみたいなデッキかな |
… | 9725/01/23(木)13:15:18No.1275689456+相手は野放しってそれで野良バーンの速度に渡り合うって何やってるのキメおじは… |
… | 9825/01/23(木)13:15:56No.1275689611+>そもそもコスト性のゲームで複数ルートやろうとするとどれも伸び切らないだろうから相手にどのルート通ろうとしてるか悟らせないようプレイするの無理だろこれ |
… | 9925/01/23(木)13:16:55No.1275689836+キメサイの構築自由度の狭さを知れば知るほど由紀子がマジで頭おかしいデッキなのがわかる |
… | 10025/01/23(木)13:16:55No.1275689837そうだねx1>>そもそもコスト性のゲームで複数ルートやろうとするとどれも伸び切らないだろうから相手にどのルート通ろうとしてるか悟らせないようプレイするの無理だろこれ |
… | 10125/01/23(木)13:16:58No.1275689846+ヘリオッドカンパニー無限頑強副陽エムラシュートハンマータイムあたり全部混ぜてキメサイごっこしよう |
… | 10225/01/23(木)13:17:05No.1275689869+たぶん悠長な特殊勝利入れるのが大前提でそれを補う他の勝ち筋足したようなニュアンスよね |
… | 10325/01/23(木)13:18:10No.1275690123+コストとサイクルの位置から取れる動き逆算して妨害しないとキメられる感じなのかな |
… | 10425/01/23(木)13:18:41No.1275690256+>むしろコストゲーだからこそ無限ループが許されるって蒼き団長が言ってた |
… | 10525/01/23(木)13:18:45No.1275690270+無限火力なんて遊戯王ですらなかなかしないのに… |
… | 10625/01/23(木)13:20:00No.1275690554+キメサイの全容がわかるほど改造してたの意味分かんないけど |
… | 10725/01/23(木)13:21:23No.1275690847+>無限火力なんて遊戯王ですらなかなかしないのに… |
… | 10825/01/23(木)13:21:37No.1275690894+基本的にカードゲーム部分はなんの5メガネ!ってノリで楽しむ物だから深く考えたら負けだけど? |
… | 10925/01/23(木)13:22:02No.1275690991+>>無限火力なんて遊戯王ですらなかなかしないのに… |
… | 11025/01/23(木)13:22:04No.1275690995+>無限火力なんて遊戯王ですらなかなかしないのに… |
… | 11125/01/23(木)13:22:28No.1275691082+遊戯王はコストがないのを名称ターン1がないことでループを縛ってるカードゲームだから… |
… | 11225/01/23(木)13:22:58No.1275691195そうだねx1>>無限火力なんて遊戯王ですらなかなかしないのに… |
… | 11325/01/23(木)13:23:01No.1275691211+>キメサイの構築自由度の狭さを知れば知るほど由紀子がマジで頭おかしいデッキなのがわかる |
… | 11425/01/23(木)13:23:15No.1275691257+そもそも遊戯王は場に出せるカード枚数に制限かかるせいで無限〇〇をやりづらい |
… | 11525/01/23(木)13:23:31No.1275691312+遊戯王は出力高すぎて無限やる方が回りくどいゲーム性してるからさ… |
… | 11625/01/23(木)13:24:25No.1275691522+それやる労力の十分の一で先行ワンキルできるよね?ってパワーバランスだから遊戯王 |
… | 11725/01/23(木)13:24:49No.1275691605+妨害されなきゃデザイナーズな動きであっさりフィニッシュ火力が並ぶから |
… | 11825/01/23(木)13:24:57No.1275691644そうだねx2>遊戯王は出力高すぎて無限やる方が回りくどいゲーム性してるからさ… |
… | 11925/01/23(木)13:25:25No.1275691739+遊戯王は後攻の手札が6枚しかないから先行で6妨害立てたらそれで相手は死ぬんだ |
… | 12025/01/23(木)13:25:27No.1275691746+遊戯王は人を殺すことはもう前提としてどれだけ無駄のないギミックで人を殺せるかが環境の条件だから |
… | 12125/01/23(木)13:25:34No.1275691775そうだねx1そもそもループしたあと勝てるカードあんまりないよね遊戯王 |
… | 12225/01/23(木)13:25:37No.1275691795そうだねx3>それやる労力の十分の一で先行ワンキルできるよね?ってパワーバランスだから遊戯王 |
… | 12325/01/23(木)13:25:42No.1275691807+俺的作中ビルダー能力はだいたいこんなイメージ |
… | 12425/01/23(木)13:26:05No.1275691899そうだねx1なんならリソース差つけてもターン渡すのは弱いとかプレミ呼ばわりされる世界だしな遊戯王 |
… | 12525/01/23(木)13:27:12No.1275692161そうだねx3>なんならリソース差つけてもターン渡すのは弱いとかプレミ呼ばわりされる世界だしな遊戯王 |
… | 12625/01/23(木)13:27:50No.1275692300+>なんならリソース差つけてもターン渡すのは弱いとかプレミ呼ばわりされる世界だしな遊戯王 |
… | 12725/01/23(木)13:28:23No.1275692422そうだねx1>なんならリソース差つけてもターン渡すのは弱いとかプレミ呼ばわりされる世界だしな遊戯王 |
… | 12825/01/23(木)13:29:17No.1275692632+インフレ極めた結果最終盤面の強さ競うゲームじゃなくて妥協盤面でどれただけ強い盤面作れるかってゲームが遊戯王 |
… | 12925/01/23(木)13:30:01No.1275692781+>インフレ極めた結果最終盤面の強さ競うゲームじゃなくて妥協盤面でどれただけ強い盤面作れるかってゲームが遊戯王 |
… | 13025/01/23(木)13:30:58No.1275692991+>>インフレ極めた結果最終盤面の強さ競うゲームじゃなくて妥協盤面でどれただけ強い盤面作れるかってゲームが遊戯王 |
… | 13125/01/23(木)13:31:03No.1275693011そうだねx1MTGのスタンで成立して環境に潜り込んで来るコンボデッキは大体はどっちかというと素で殴り合っても当たり負けしないデッキパワーある所にちょっとわからん殺しの即死コンボが1〜2種類積んであるタイプな気がするけど |
… | 13225/01/23(木)13:31:18No.1275693062そうだねx1遊戯王最近の強テーマのリソース保持力高すぎる |
… | 13325/01/23(木)13:32:27No.1275693313そうだねx1>むしろコストゲーだからこそ無限ループが許されるって蒼き団長が言ってた |
… | 13425/01/23(木)13:32:36No.1275693359+>MTGのスタンで成立して環境に潜り込んで来るコンボデッキは大体はどっちかというと素で殴り合っても当たり負けしないデッキパワーある所にちょっとわからん殺しの即死コンボが1〜2種類積んであるタイプな気がするけど |
… | 13525/01/23(木)13:33:26No.1275693530+>>むしろコストゲーだからこそ無限ループが許されるって蒼き団長が言ってた |
… | 13625/01/23(木)13:34:13No.1275693716そうだねx1>最近のスタンでコンボってある? |
… | 13725/01/23(木)13:34:14No.1275693724+>最近のスタンでコンボってある? |
… | 13825/01/23(木)13:34:30No.1275693797+遊戯王でも昔青いドラゴンがループバーンして周り殺してたけど |
… | 13925/01/23(木)13:34:36No.1275693819+1コンボ10枚で完結してるのかな |
… | 14025/01/23(木)13:36:22No.1275694215+>1コンボ10枚で完結してるのかな |
… | 14125/01/23(木)13:36:37No.1275694276+>1コンボ10枚で完結してるのかな |
… | 14225/01/23(木)13:37:24No.1275694468+>1コンボ10枚で完結してるのかな |
… | 14325/01/23(木)13:37:25No.1275694477そうだねx1実際のカードができたからなんか話題が実践的になってきてるけど |
… | 14425/01/23(木)13:37:49No.1275694564+キメサイの元ネタを知りたいなら鬼滅の刃を読むといいけど |
… | 14525/01/23(木)13:40:51No.1275695253そうだねx1亭主ヴラスカは急に死んだ理由が本当によく分からない分からん殺しっぷりだったけど |
… | 14625/01/23(木)13:42:02No.1275695535+複数の強力なカードの組み合わせとどこからでも動けると無駄がないから行き着いた一番近いデッキが後期ティアラだったんだけど |
… | 14725/01/23(木)13:42:43No.1275695685そうだねx3>複数の強力なカードの組み合わせとどこからでも動けると無駄がないから行き着いた一番近いデッキが後期ティアラだったんだけど |
… | 14825/01/23(木)13:43:12No.1275695815+>でもヴラスカ引かずにシンプルに殴り殺す事の方が多そうなデッキだけど |
… | 14925/01/23(木)13:44:54No.1275696181そうだねx1キメサイは一番近いのEDHのデッキとかになると思うけど |
… | 15025/01/23(木)13:47:42No.1275696839+勝ちパターンが5つもあるとか遊戯王のアモンみたいなデッキだ |
… | 15125/01/23(木)13:48:27No.1275697017+ゴリ山矜持とか恐縮って言葉理解できたんだ |
… | 15225/01/23(木)13:49:16No.1275697197+>実際のカードができたからなんか話題が実践的になってきてるけど |
… | 15325/01/23(木)13:50:07No.1275697374+キメサイは元ネタのない完全ファンタジーカードだからイメージの話するのが不毛なんだけど |
… | 15425/01/23(木)13:51:14No.1275697602+まあ今日はカジキが公開されたしACG(現実)におけるデザインが決まったから開示されてる可能性は高いけど |
… | 15525/01/23(木)13:51:30No.1275697667そうだねx4>勝ちパターンが5つもあるとか遊戯王のアモンみたいなデッキだ |
… | 15625/01/23(木)13:51:57No.1275697766+殴り合いを捨てたコンボデッキって事考えると |
… | 15725/01/23(木)13:52:11No.1275697826+俺はデュエマで勝ちパターンが7個あるデッキ組んでたけど |
… | 15825/01/23(木)13:52:15No.1275697843+>というか征竜環境をカード一枚で顕現させてるブルドラも滅茶苦茶ファンタジーで既存カードゲームだと想像しにくいんだけど |
… | 15925/01/23(木)13:52:22No.1275697869+えっACGカード化するんです? |
… | 16025/01/23(木)13:52:27No.1275697889+アモンですらエクゾの特殊勝利とエクゾ素材にしたエクゾディオスと霧の王とついでに入ってた雲魔物の4種が限界だったからな |
… | 16125/01/23(木)13:52:46No.1275697968+コスト性でMTGのレガシーみたいなプールでサーチとピーピングとハンデスが安くて相手ターンに干渉しまくって遊戯王の征竜みたいなカードがあって土地事故なくてメインカードがライフやシールドに飛ぶ事故ないってのが本当未知のカードゲームすぎるんだけど |
… | 16225/01/23(木)13:53:37No.1275698165+>俺はデュエマで勝ちパターンが7個あるデッキ組んでたけど |
… | 16325/01/23(木)13:54:15No.1275698294+生前のパン田さんが後でコーラを奢ってやろうとか言ってたけどカードゲーマーってみんなコーラ好きなのか疑問なんだけど |
… | 16425/01/23(木)13:54:42No.1275698380+明示されてるブルドラの性能で環境席巻するのはなかなか硬派なゲームだけど |
… | 16525/01/23(木)13:55:27No.1275698527+やっぱこのゲームハンデスが軽すぎるけど |
… | 16625/01/23(木)13:56:20No.1275698713+>>というか征竜環境をカード一枚で顕現させてるブルドラも滅茶苦茶ファンタジーで既存カードゲームだと想像しにくいんだけど |
… | 16725/01/23(木)13:56:43No.1275698798+>明示されてるブルドラの性能で環境席巻するのはなかなか硬派なゲームだけど |
… | 16825/01/23(木)13:57:13No.1275698892+>>俺はデュエマで勝ちパターンが7個あるデッキ組んでたけど |
… | 16925/01/23(木)13:57:22No.1275698935+>やっぱこのゲームハンデスが軽すぎるけど |
… | 17025/01/23(木)13:59:31No.1275699364+>>やっぱこのゲームハンデスが軽すぎるけど |
… | 17125/01/23(木)14:00:41No.1275699596+>セイウチワンキルは最速2キルらしいからこっちも大概だけど |
… | 17225/01/23(木)14:01:54No.1275699870+あらゆるゲームの印象的な強かったデッキごったの環境なのは理解できるけど |
… | 17325/01/23(木)14:04:52No.1275700469+>あらゆるゲームの印象的な強かったデッキごったの環境なのは理解できるけど |
… | 17425/01/23(木)14:06:15No.1275700787+遊戯王って一撃の打点がそもそも高いから |
… | 17525/01/23(木)14:07:13No.1275700994+呪禁ついてetbで破壊持ってて5/6のオーコぐらいやってないとここまで環境壊れないけど |
… | 17625/01/23(木)14:08:30No.1275701274+勝ち筋5つというか即死コンボ5つだから |
… | 17725/01/23(木)14:09:28No.1275701498+グッズ化するときのブルドラのハードルが上がりすぎてるけど |
… | 17825/01/23(木)14:09:32No.1275701511+250枚以上のデッキとかシャッフル大変そうだけど |
… | 17925/01/23(木)14:11:45No.1275701981+>250枚以上のデッキとかシャッフル大変そうだけど |
… | 18025/01/23(木)14:15:54No.1275702873+モデルは征竜らしいんだけど着地が早くて単体で殴り倒せて盤面制圧力もあるというので運用上のイメージが完全にオーコなんだけど |
… | 18125/01/23(木)14:17:28No.1275703219+キリン着地時に250枚以上必要ってことは実デッキ300枚近くになる…? |
… | 18225/01/23(木)14:18:50No.1275703504+>遊戯王って一撃の打点がそもそも高いから |
… | 18325/01/23(木)14:19:49No.1275703683+たしかトップ8で7人ブルドラだったけど? |
… | 18425/01/23(木)14:23:16No.1275704405+征竜というかめちゃ強いブラスターみたいなイメージだけど |
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