二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737602873337.png-(48951 B)
48951 B25/01/23(木)12:27:53No.1275674981+ 14:25頃消えます
ゴリ山ようやっとるけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/23(木)12:30:43No.1275676095+
対人メタは逆手に取るものだけど
225/01/23(木)12:36:51No.1275678374+
矜持があるけど
325/01/23(木)12:38:54No.1275679102+
新しいサイクルになるけど
425/01/23(木)12:40:18No.1275679579そうだねx1
実力が低いことに甘んじることなくそれなりの全力を尽くすのが大事だけど
525/01/23(木)12:40:44No.1275679740+
ミスがブラフになってるけど
625/01/23(木)12:40:50No.1275679770+
ミスしたのを悟らせない面の皮の厚さは素直に尊敬だけど
725/01/23(木)12:41:49No.1275680102そうだねx3
勝ち筋5つは無理だろ…デッキとして…!と思ってしまうんだけど
825/01/23(木)12:42:25No.1275680312そうだねx11
>勝ち筋5つは無理だろ…デッキとして…!と思ってしまうんだけど
無理だからデッキ40枚をオーバーしてるけど
925/01/23(木)12:42:25No.1275680315+
メンタルの強さは武器だけど
1025/01/23(木)12:42:26No.1275680320+
打ち込んだ時の知識の吸収速度と面の皮の厚さだけでアギトの成長速度に追いすがるけど
1125/01/23(木)12:42:54No.1275680500+
サーチ豊富なら多少膨れるのは…50枚!?
1225/01/23(木)12:43:14No.1275680619+
最終的には動物がライフ取るみたいだからそこまで有り得ない話じゃないと思ったけど
1325/01/23(木)12:44:23No.1275680991+
遊戯王だって60枚デッキが成立したりするけど
それに比べたら50枚はまだ大人しい方だけど
1425/01/23(木)12:44:28No.1275681025そうだねx6
5つもエンドがある上にそれぞれのパーツがシナジーしてるキメサイはわからん殺しにもほどがあるので面の皮の厚さとのシナジーが強いぞ!
1525/01/23(木)12:45:04No.1275681228+
サーチ札が他のサイクルのパーツも兼ねるみたいな構成繰り返してるんだろうとは思うけどどう考えても変態しか握らないデッキだけど
1625/01/23(木)12:45:06No.1275681235+
>最終的には動物がライフ取るみたいだからそこまで有り得ない話じゃないと思ったけど
無限ターン、無限火力、特殊勝利があるけど
1725/01/23(木)12:45:16No.1275681293+
まあ汎用札が入ってないからそれによる事故がないこととかサーチ多用でどうにでも繋がるデザインを考えると多少膨らんでも問題ないと思うけど
それより対面の時点でデッキ膨らんでたらキメサイ決め打ちできそうなことが気になるけど
1825/01/23(木)12:46:06No.1275681562+
多分ミスで通した何かが勝利の決め手になるけど
いややっぱ負けそうだけど
1925/01/23(木)12:46:17No.1275681628そうだねx1
>サーチ札が他のサイクルのパーツも兼ねるみたいな構成繰り返してるんだろうとは思うけどどう考えても変態しか握らないデッキだけど
作中の扱いと一致してるからいいけど
2025/01/23(木)12:46:27No.1275681673そうだねx2
>それより対面の時点でデッキ膨らんでたらキメサイ決め打ちできそうなことが気になるけど
キメサイの強みはキメサイってわかってても対応し切れない複雑さにあるけど
2125/01/23(木)12:46:47No.1275681780そうだねx2
キメサイ周りの話ずっと面白いけど
2225/01/23(木)12:47:06No.1275681895そうだねx2
それこそ各店舗の上位層でもなければ環境外の面白コンボデッキなんて覚えてないけど
2325/01/23(木)12:47:17No.1275681956+
下限値構築は盲信的一般常識だけど
2425/01/23(木)12:47:37No.1275682052そうだねx3
>キメサイ周りの話ずっと面白いけど
同志「」…!
2525/01/23(木)12:47:52No.1275682138+
勝敗のわからない試合は面白いけど
2625/01/23(木)12:48:24No.1275682306+
無限フラミンゴはパーツでも殴れるのが強みって言われてたから逆説的にキメサイは通常のビートによる勝利ほぼ諦めてるけど
2725/01/23(木)12:49:22No.1275682631+
>それこそ各店舗の上位層でもなければ環境外の面白コンボデッキなんて覚えてないけど
多分デカい店舗には1人くらいいるくらいのコンボだけど
2825/01/23(木)12:49:33No.1275682689+
>それより対面の時点でデッキ膨らんでたらキメサイ決め打ちできそうなことが気になるけど
具体的な枚数わからずただ分厚いのだけ見たらバベルとキメサイどっち警戒するかと言われたら悩むけど
2925/01/23(木)12:49:55No.1275682801+
>無限フラミンゴはパーツでも殴れるのが強みって言われてたから逆説的にキメサイは通常のビートによる勝利ほぼ諦めてるけど
トークンで面押しするかカジキでぶん殴るかの2択しか殴る意味のあるアニマルがいなさそうだけど
3025/01/23(木)12:50:05No.1275682863+
>無限フラミンゴはパーツでも殴れるのが強みって言われてたから逆説的にキメサイは通常のビートによる勝利ほぼ諦めてるけど
カメレオンとか性能と引き換えにスタッツ超低そう
3125/01/23(木)12:50:13No.1275682904そうだねx7
バベルは元ネタ考えたらキメサイの倍は枚数ある
3225/01/23(木)12:50:29No.1275682985そうだねx4
バベルの分厚さは尋常じゃないからさすがに50前後のキメサイとは区別付くと思うけど
むしろキメサイなのかただスリーブ厚いだけの40デッキなのかの方が判別難しいと思うけど
3325/01/23(木)12:50:56No.1275683139そうだねx1
>>それより対面の時点でデッキ膨らんでたらキメサイ決め打ちできそうなことが気になるけど
>具体的な枚数わからずただ分厚いのだけ見たらバベルとキメサイどっち警戒するかと言われたら悩むけど
バベルは文字通りデッキ枚数の桁が違うから比較にならないけど
3425/01/23(木)12:50:59No.1275683149+
バベルは100枚200枚の話になりそうだけど
デッキ崩しワンキルしそうだけど
3525/01/23(木)12:51:20No.1275683240+
元ネタの通りだとまず慎重に扱わなきゃ縦にデッキ積むのが厳しいレベルだけどバベル
3625/01/23(木)12:51:59No.1275683447+
バベルなんだから崩れなきゃ
3725/01/23(木)12:52:00No.1275683455そうだねx1
キリンは最低250枚だから桁違うけど
fu4548866.jpg
3825/01/23(木)12:52:13No.1275683530そうだねx6
一目でバベルだと分かってギャラリー来るレベルだからな…
3925/01/23(木)12:52:36No.1275683650そうだねx4
デッキ40枚が下限のゲームで枚数50枚に増やした程度で5通りの勝ち筋て無理だろそんなデッキ…
4025/01/23(木)12:52:38No.1275683660+
構築済みでも枚数他より多いんだろうか
というかそもそも実現できるのか
4125/01/23(木)12:53:05No.1275683794そうだねx6
バベルはネタに見えてカード一枚着地すれば勝てるっていうのはとんでもない強みだけど
4225/01/23(木)12:54:03No.1275684097+
サーチ付きでそんな強い動物いちゃいけないけど
それはそれとして事故った相手を殴りまくって勝つけど
4325/01/23(木)12:54:05No.1275684117+
MTGみたいな土地事故とポケカデュエマみたいなシールドサイド事故なくて遊戯王みたいな手札誘発ゲーがなくてバトスピみたいなサーチ無しゲーでもないって考えると50枚はそこまで変態構築ってわけでもない気がするけど
4425/01/23(木)12:54:37No.1275684268そうだねx3
>バベルはネタに見えてカード一枚着地すれば勝てるっていうのはとんでもない強みだけど
膨らんだ山にありったけのパワカ詰め込んでるからバベルだけ警戒してたら他で焼けばいいデッキだからな…
4525/01/23(木)12:54:51No.1275684333+
>バベルはネタに見えてカード一枚着地すれば勝てるっていうのはとんでもない強みだけど
基本【パワカGS】みたいなノリで回しつつどっかでキリン引いたらイージーウィンみたいなデッキに見えるけど
多分ブルドラ航空支援平然とガン積みしてるけど
4625/01/23(木)12:55:21No.1275684489そうだねx1
>バベルはネタに見えてカード一枚着地すれば勝てるっていうのはとんでもない強みだけど
だから本家も愛好家がいるけど
4725/01/23(木)12:55:41No.1275684585+
>デッキ40枚が下限のゲームで枚数50枚に増やした程度で5通りの勝ち筋て無理だろそんなデッキ…
パーツ兼用してたりするとはいえもちろんスペースキッツキツよ
遊戯王で出張パーツだけでデッキ組むとこんな感じになるよねってイメージがある
4825/01/23(木)12:56:06No.1275684704+
バベルは元ネタがデッキ六十枚なのにACGはデッキ四十枚なのちょっと歪な気がするけど
今の時代にデッキ60枚のゲームを商品化するのが難しいのはわかるが
4925/01/23(木)12:56:06No.1275684705そうだねx8
唱えた瞬間にミスに気付くのもあるあるだけど
5025/01/23(木)12:56:18No.1275684779+
>デッキ40枚が下限のゲームで枚数50枚に増やした程度で5通りの勝ち筋て無理だろそんなデッキ…
EXデッキシステムあってEXが30枚くらいあったらそんくらいのルートはできそうだけどもその場合他のデッキも勝ち筋3個くらいはあるだろうしな
キメサイは本当超絶ファンタジーデッキ
5125/01/23(木)12:56:24No.1275684804そうだねx3
元ネタのデッキも存在せんからACGで奇跡的に発生したとしか言いようがないキメサイ
5225/01/23(木)12:56:37No.1275684864+
>勝ち筋5つは無理だろ…デッキとして…!と思ってしまうんだけど
40枚が50枚になったところで大差ねえ…てなるよなそれぞれ別の5通りて
5325/01/23(木)12:56:54No.1275684938そうだねx2
キメサイは構築タイトすぎて自由度ほぼ無いって言われてるけど
紐構築なんかも特定のカード減らす代わりに他のカード増やすみたいだから別にデッキ枚数減ったりはしなさそうだけど
5425/01/23(木)12:57:03No.1275684966そうだねx1
元ネタと違ってアップキープ待たなくていいんだなバベル
5525/01/23(木)12:57:22No.1275685078そうだねx1
>膨らんだ山にありったけのパワカ詰め込んでるからバベルだけ警戒してたら他で焼けばいいデッキだからな…
いいよね生半可に知ってる対戦相手がデッキ削ったら墓地のカード参照する系で勝ったりするの
5625/01/23(木)12:57:44No.1275685171そうだねx2
ミスがブラフになるのは研究の層の厚いキメサイだからこそだけど
5725/01/23(木)12:57:46No.1275685178+
>デッキ40枚が下限のゲームで枚数50枚に増やした程度で5通りの勝ち筋て無理だろそんなデッキ…
昔対戦した副陽の接近入りのエンチャントデッキがそんな感じだったけど
特殊勝利とクロックも含めればそれなりに嵩を増せそうだけど
5825/01/23(木)12:58:05No.1275685273+
バベル使いは他の勝ち筋はあくまでサブプランでバベルで勝つのが誉れだけど
5925/01/23(木)12:58:28No.1275685390そうだねx5
回るキメサイ作ったらまずどれかにルート絞るのが強くなるけど
6025/01/23(木)12:58:40No.1275685440+
3/250引いて最速勝利面白くなさそうだけど
6125/01/23(木)12:59:24No.1275685642+
>3/250引いて最速勝利面白くなさそうだけど
バレバレの札を通した方が悪いけど
6225/01/23(木)12:59:34No.1275685690+
バベルでブルドラ出すよりブルドラデッキでブルドラ出す方が簡単だしいっぱい出せるだろうから平均出力的にはやっぱりブルドラデッキの方がそりゃ強いけど
早くブルドラ環境終われだけど
6325/01/23(木)12:59:59No.1275685801そうだねx1
>3/250引いて最速勝利面白くなさそうだけど
250残して回すから300は欲しいけど
6425/01/23(木)13:00:08No.1275685842+
>3/250引いて最速勝利面白くなさそうだけど
決めたときの脳汁はすごそうだけど
6525/01/23(木)13:00:14No.1275685867+
ピン刺しルート開拓しようとしてたキメサイおじさんのヤバさが際立つけど
6625/01/23(木)13:01:18No.1275686145+
遊戯王の60デッキでも3テーマ混合ってとこだよね
6725/01/23(木)13:01:25No.1275686175+
>元ネタのデッキも存在せんからACGで奇跡的に発生したとしか言いようがないキメサイ
他ゲーだったら一生腐るフィニッシャーをなんらかのコストにできるカードがあるんだろうなおそらく
6825/01/23(木)13:01:31No.1275686206+
>ピン刺しルート開拓しようとしてたキメサイおじさんのヤバさが際立つけど
腐る可能性高いからとピン刺しで必要な時右手が光る前提の構築は割とあるけど
6925/01/23(木)13:01:36No.1275686221+
対面したときかなり怖いけど
7025/01/23(木)13:02:46No.1275686522+
相手にしてみたら「あのキメおじ」に教わっているってのも大いにブラフとして機能してるよね
7125/01/23(木)13:02:52No.1275686547+
>元ネタのデッキも存在せんからACGで奇跡的に発生したとしか言いようがないキメサイ
キキジキとか双子みたいなデッキなんだろうなって勝手に思ってた
7225/01/23(木)13:03:26No.1275686672+
>遊戯王の60デッキでも3テーマ混合ってとこだよね
ついでに終焉のカウントダウンとアルカナ世界積む
7325/01/23(木)13:03:33No.1275686705+
いつから生まれたデッキタイプなんだろうなキメサイ...
7425/01/23(木)13:03:46No.1275686758+
>遊戯王の60デッキでも3テーマ混合ってとこだよね
烙印ホルスティアラシャドールくらいの混ぜものは普通に見るな60デッキだと
7525/01/23(木)13:03:49No.1275686768+
読み返してたら龍堂さんキメサイにハンデス積み込むアレンジしてたけど可能なのか…?
7625/01/23(木)13:04:18No.1275686882+
>>デッキ40枚が下限のゲームで枚数50枚に増やした程度で5通りの勝ち筋て無理だろそんなデッキ…
>昔対戦した副陽の接近入りのエンチャントデッキがそんな感じだったけど
>特殊勝利とクロックも含めればそれなりに嵩を増せそうだけど
副陽めでたしで雑に2つは特殊勝利行けるな
7725/01/23(木)13:04:21No.1275686895そうだねx1
>満足みたいなデッキなんだろうなって勝手に思ってた
7825/01/23(木)13:05:05No.1275687070+
>読み返してたら龍堂さんキメサイにハンデス積み込むアレンジしてたけど可能なのか…?
可能不可能で言うなら元々40オーバーのデッキだから枚数増えればいくらでも入るけど
7925/01/23(木)13:05:15No.1275687108+
満足はループで延々デッキ回せるだけで専用構築で1ルートしかねえぞEXもメインもパンパンだ
8025/01/23(木)13:05:26No.1275687147+
ハンドレスエクゾみたいな謎デッキも世の中にはあるんだし複数の引き出しによるわからん殺しは強いけど
8125/01/23(木)13:05:41No.1275687196+
書き込みをした人によって削除されました
8225/01/23(木)13:06:05No.1275687259+
>いつから生まれたデッキタイプなんだろうなキメサイ...
それを語るにはケルベロスから語らないといけないけど
8325/01/23(木)13:06:09No.1275687276そうだねx1
>満足はループで延々デッキ回せるだけで専用構築で1ルートしかねえぞEXもメインもパンパンだ
基本はドグマブレードみたいな特化構築だよね
面白ループなしなら真面目に組むけど
8425/01/23(木)13:07:35No.1275687629+
>いつから生まれたデッキタイプなんだろうなキメサイ...
かつてはロマン砲だったけどもはや単体では使えないコンボが積み重なった結果っぽいけど
でも古参ぶってるんだよな…
8525/01/23(木)13:07:58No.1275687714そうだねx1
マルドゥじゃなくてスゥルタイじゃね?
8625/01/23(木)13:08:49No.1275687927そうだねx1
Aを囮にBを通すけどAが通ればそれはそれで勝てるみたいなデッキだから多分触り心地はパワカ詰め合わせセットに近いけど
8725/01/23(木)13:09:07No.1275688008そうだねx1
紙になるとどれか一つのルート特化が暴れそうな…
8825/01/23(木)13:09:14No.1275688032+
出張パーツGSはいつの時代にも存在するしそれ握ってた奴らが到達した型なんじゃねえか?
8925/01/23(木)13:10:35No.1275688328+
スゥルタイ根本原理はポン出しでも通れば勝ちのカード+コンボの構成だしキメサイと違う構築理念かな
9025/01/23(木)13:10:54No.1275688414+
ルート特化にするにはパーツ足りないかセイウチワンキルの下位互換になるみたいな感じかもしれんけど
9125/01/23(木)13:11:17No.1275688499+
>紙になるとどれか一つのルート特化が暴れそうな…
特化は手数がどうしても減るからなって思ったけどもコスト性のゲームでんな手札の種類=手数なんて遊戯王みたいなことおきるわけねえしますますよくわからねえなキメサイ
9225/01/23(木)13:11:25No.1275688531+
愛車の名前にされるほどだしメインは運命の帰郷なんだろうか
9325/01/23(木)13:12:36No.1275688800+
純ドラを握ったくらいでキメサイに負けるもんなのかなと思ったけど
無限ターンとかされるんならそりゃ負けるわ
9425/01/23(木)13:12:56No.1275688864+
そもそもコスト性のゲームで複数ルートやろうとするとどれも伸び切らないだろうから相手にどのルート通ろうとしてるか悟らせないようプレイするの無理だろこれ
9525/01/23(木)13:13:33No.1275689003そうだねx1
スタンでメタゲームの覇者になったスゥルタイ根本とキメサイはイメージ合わないな
ヴォリンクレックス走れば勝ちとか似てるところはあるがサーチ連打しないからなスタン
9625/01/23(木)13:13:36No.1275689021そうだねx2
副陽の接近とタッサの信託者が入ったアマリアコンボみたいなデッキかな
9725/01/23(木)13:15:18No.1275689456+
相手は野放しってそれで野良バーンの速度に渡り合うって何やってるのキメおじは…
9825/01/23(木)13:15:56No.1275689611+
>そもそもコスト性のゲームで複数ルートやろうとするとどれも伸び切らないだろうから相手にどのルート通ろうとしてるか悟らせないようプレイするの無理だろこれ
コストゲーなんだけど気軽に無限ループ決めるからな…
9925/01/23(木)13:16:55No.1275689836+
キメサイの構築自由度の狭さを知れば知るほど由紀子がマジで頭おかしいデッキなのがわかる
あの変態🦊デッキビルダーとしては極まりすぎじゃないか?
10025/01/23(木)13:16:55No.1275689837そうだねx1
>>そもそもコスト性のゲームで複数ルートやろうとするとどれも伸び切らないだろうから相手にどのルート通ろうとしてるか悟らせないようプレイするの無理だろこれ
>コストゲーなんだけど気軽に無限ループ決めるからな…
むしろコストゲーだからこそ無限ループが許されるって蒼き団長が言ってた
10125/01/23(木)13:16:58No.1275689846+
ヘリオッドカンパニー無限頑強副陽エムラシュートハンマータイムあたり全部混ぜてキメサイごっこしよう
10225/01/23(木)13:17:05No.1275689869+
たぶん悠長な特殊勝利入れるのが大前提でそれを補う他の勝ち筋足したようなニュアンスよね
10325/01/23(木)13:18:10No.1275690123+
コストとサイクルの位置から取れる動き逆算して妨害しないとキメられる感じなのかな
10425/01/23(木)13:18:41No.1275690256+
>むしろコストゲーだからこそ無限ループが許されるって蒼き団長が言ってた
お前ちょっと環境にいる期間長すぎるなブルドラ
10525/01/23(木)13:18:45No.1275690270+
無限火力なんて遊戯王ですらなかなかしないのに…
10625/01/23(木)13:20:00No.1275690554+
キメサイの全容がわかるほど改造してたの意味分かんないけど
10725/01/23(木)13:21:23No.1275690847+
>無限火力なんて遊戯王ですらなかなかしないのに…
遊戯王ってループとかなくて先行封殺のイメージが強くて…
10825/01/23(木)13:21:37No.1275690894+
基本的にカードゲーム部分はなんの5メガネ!ってノリで楽しむ物だから深く考えたら負けだけど?
10925/01/23(木)13:22:02No.1275690991+
>>無限火力なんて遊戯王ですらなかなかしないのに…
>遊戯王ってループとかなくて先行封殺のイメージが強くて…
無限にループとかしなくても相手の手札の数より多い妨害を構えたら勝ちなのだ
11025/01/23(木)13:22:04No.1275690995+
>無限火力なんて遊戯王ですらなかなかしないのに…
あたぼうよ
遊戯王はコスト使わずリソースぶん回せるけどリソースがデッキに直結してる以上は最初から有限のゲームさ
11125/01/23(木)13:22:28No.1275691082+
遊戯王はコストがないのを名称ターン1がないことでループを縛ってるカードゲームだから…
11225/01/23(木)13:22:58No.1275691195そうだねx1
>>無限火力なんて遊戯王ですらなかなかしないのに…
>遊戯王ってループとかなくて先行封殺のイメージが強くて…
ループ自体はあるんだけどもループ先行ワンキルするデッキは誘発に弱すぎて先行封殺しか握る意味がないんだ
カジュアルだと無限ループは無限にある相手にエクゾディアプレゼントして負けるデッキとかある
11325/01/23(木)13:23:01No.1275691211+
>キメサイの構築自由度の狭さを知れば知るほど由紀子がマジで頭おかしいデッキなのがわかる
>あの変態🦊デッキビルダーとしては極まりすぎじゃないか?
作中ビルダーランキングを作ったら🦊より🦊のが上で堂々トップだろうな
11425/01/23(木)13:23:15No.1275691257+
そもそも遊戯王は場に出せるカード枚数に制限かかるせいで無限〇〇をやりづらい
11525/01/23(木)13:23:31No.1275691312+
遊戯王は出力高すぎて無限やる方が回りくどいゲーム性してるからさ…
11625/01/23(木)13:24:25No.1275691522+
それやる労力の十分の一で先行ワンキルできるよね?ってパワーバランスだから遊戯王
11725/01/23(木)13:24:49No.1275691605+
妨害されなきゃデザイナーズな動きであっさりフィニッシュ火力が並ぶから
ループやる方がまどろっこしいからな…
11825/01/23(木)13:24:57No.1275691644そうだねx2
>遊戯王は出力高すぎて無限やる方が回りくどいゲーム性してるからさ…
無限ループでやることはそのターンで相手に勝つor相手に勝てるリソース差つけることだしね
遊戯王はだいたいのデッキでできるんだわ前者
11925/01/23(木)13:25:25No.1275691739+
遊戯王は後攻の手札が6枚しかないから先行で6妨害立てたらそれで相手は死ぬんだ
12025/01/23(木)13:25:27No.1275691746+
遊戯王は人を殺すことはもう前提としてどれだけ無駄のないギミックで人を殺せるかが環境の条件だから
12125/01/23(木)13:25:34No.1275691775そうだねx1
そもそもループしたあと勝てるカードあんまりないよね遊戯王
無限ドローエグゾディアはあるけど
12225/01/23(木)13:25:37No.1275691795そうだねx3
>それやる労力の十分の一で先行ワンキルできるよね?ってパワーバランスだから遊戯王
流石に先攻ワンキルはそうそうできるデッキねえよ
12325/01/23(木)13:25:42No.1275691807+
俺的作中ビルダー能力はだいたいこんなイメージ
🦊
🦛🐆
🐻‍❄️🐼🦊
🐨🐈
🐊


🦁
12425/01/23(木)13:26:05No.1275691899そうだねx1
なんならリソース差つけてもターン渡すのは弱いとかプレミ呼ばわりされる世界だしな遊戯王
12525/01/23(木)13:27:12No.1275692161そうだねx3
>なんならリソース差つけてもターン渡すのは弱いとかプレミ呼ばわりされる世界だしな遊戯王
さすがにそれはないぞ
盤面弱いならともかくとして
12625/01/23(木)13:27:50No.1275692300+
>なんならリソース差つけてもターン渡すのは弱いとかプレミ呼ばわりされる世界だしな遊戯王
先行6妨害立てただけじゃ駄目でその上でターン3ターン目でワンキルできる火力並んでないなら優しいデッキだからな
流石にクソ環境すぎて最近は万能妨害は立ちにくくなったが
12725/01/23(木)13:28:23No.1275692422そうだねx1
>なんならリソース差つけてもターン渡すのは弱いとかプレミ呼ばわりされる世界だしな遊戯王
それも若干古いな
どうせ回ったら勝てるんだから回らない時にリソース強く保てるデッキは遊戯王で強いデッキの条件の一つだ
12825/01/23(木)13:29:17No.1275692632+
インフレ極めた結果最終盤面の強さ競うゲームじゃなくて妥協盤面でどれただけ強い盤面作れるかってゲームが遊戯王
12925/01/23(木)13:30:01No.1275692781+
>インフレ極めた結果最終盤面の強さ競うゲームじゃなくて妥協盤面でどれただけ強い盤面作れるかってゲームが遊戯王
結果的にどこの妨害を打つかが重要なゲームになってるよね
13025/01/23(木)13:30:58No.1275692991+
>>インフレ極めた結果最終盤面の強さ競うゲームじゃなくて妥協盤面でどれただけ強い盤面作れるかってゲームが遊戯王
>結果的にどこの妨害を打つかが重要なゲームになってるよね
そのあとリソースどんだけ確保できるかってなっててインフレの方向性が異次元
13125/01/23(木)13:31:03No.1275693011そうだねx1
MTGのスタンで成立して環境に潜り込んで来るコンボデッキは大体はどっちかというと素で殴り合っても当たり負けしないデッキパワーある所にちょっとわからん殺しの即死コンボが1〜2種類積んであるタイプな気がするけど
13225/01/23(木)13:31:18No.1275693062そうだねx1
遊戯王最近の強テーマのリソース保持力高すぎる
13325/01/23(木)13:32:27No.1275693313そうだねx1
>むしろコストゲーだからこそ無限ループが許されるって蒼き団長が言ってた
許されないからお前の身代わりに手足もがれたり殺されたけど?
13425/01/23(木)13:32:36No.1275693359+
>MTGのスタンで成立して環境に潜り込んで来るコンボデッキは大体はどっちかというと素で殴り合っても当たり負けしないデッキパワーある所にちょっとわからん殺しの即死コンボが1〜2種類積んであるタイプな気がするけど
最近のスタンでコンボってある?
13525/01/23(木)13:33:26No.1275693530+
>>むしろコストゲーだからこそ無限ループが許されるって蒼き団長が言ってた
>許されないからお前の身代わりに手足もがれたり殺されたけど?
閣のレス
13625/01/23(木)13:34:13No.1275693716そうだねx1
>最近のスタンでコンボってある?
ティムール果敢がいたけどいつのまにかいなくなってる…
13725/01/23(木)13:34:14No.1275693724+
>最近のスタンでコンボってある?
ちょっと前に一瞬亭主ヴラスカが流行った
13825/01/23(木)13:34:30No.1275693797+
遊戯王でも昔青いドラゴンがループバーンして周り殺してたけど
13925/01/23(木)13:34:36No.1275693819+
1コンボ10枚で完結してるのかな
14025/01/23(木)13:36:22No.1275694215+
>1コンボ10枚で完結してるのかな
それぞれ2〜4枚とかのコンボに複数ルートにアクセスできるサーチ札いっぱいで円環を成す感じじゃないか?
14125/01/23(木)13:36:37No.1275694276+
>1コンボ10枚で完結してるのかな
パーツの言い方的に1コンボあたり専用パーツは5枚から7枚くらいだった気がするけど
14225/01/23(木)13:37:24No.1275694468+
>1コンボ10枚で完結してるのかな
多分各ルート専用カードが数枚ずつで残りはそれぞれを複数跨いでアクセスできるサーチが詰まってるんだと思うけどサーチ範囲広すぎ!ってなりそうな気もする
14325/01/23(木)13:37:25No.1275694477そうだねx1
実際のカードができたからなんか話題が実践的になってきてるけど
14425/01/23(木)13:37:49No.1275694564+
キメサイの元ネタを知りたいなら鬼滅の刃を読むといいけど
14525/01/23(木)13:40:51No.1275695253そうだねx1
亭主ヴラスカは急に死んだ理由が本当によく分からない分からん殺しっぷりだったけど
でもヴラスカ引かずにシンプルに殴り殺す事の方が多そうなデッキだけど
14625/01/23(木)13:42:02No.1275695535+
複数の強力なカードの組み合わせとどこからでも動けると無駄がないから行き着いた一番近いデッキが後期ティアラだったんだけど
14725/01/23(木)13:42:43No.1275695685そうだねx3
>複数の強力なカードの組み合わせとどこからでも動けると無駄がないから行き着いた一番近いデッキが後期ティアラだったんだけど
あれは単なるGSだからキメサイとは真逆の方向だと思われるけど
14825/01/23(木)13:43:12No.1275695815+
>でもヴラスカ引かずにシンプルに殴り殺す事の方が多そうなデッキだけど
シンプルに殴り倒される方に対策向けて除去とか増やすと急にコンボで死ぬのが怖いポイントじゃん
14925/01/23(木)13:44:54No.1275696181そうだねx1
キメサイは一番近いのEDHのデッキとかになると思うけど
15025/01/23(木)13:47:42No.1275696839+
勝ちパターンが5つもあるとか遊戯王のアモンみたいなデッキだ
15125/01/23(木)13:48:27No.1275697017+
ゴリ山矜持とか恐縮って言葉理解できたんだ
15225/01/23(木)13:49:16No.1275697197+
>実際のカードができたからなんか話題が実践的になってきてるけど
実際のカードできる前でもキメサイはこれどうなってんの…?ってわりと話題になってた気がしたけど
他のカドゲで例えられないし想像もつかないし
15325/01/23(木)13:50:07No.1275697374+
キメサイは元ネタのない完全ファンタジーカードだからイメージの話するのが不毛なんだけど
既存カードゲームのどのシステムとも違いすぎるACGにしか存在し得ないファンタジーデッキだけど
というか征竜環境をカード一枚で顕現させてるブルドラも滅茶苦茶ファンタジーで既存カードゲームだと想像しにくいんだけど
15425/01/23(木)13:51:14No.1275697602+
まあ今日はカジキが公開されたしACG(現実)におけるデザインが決まったから開示されてる可能性は高いけど
15525/01/23(木)13:51:30No.1275697667そうだねx4
>勝ちパターンが5つもあるとか遊戯王のアモンみたいなデッキだ
回るの頭おかしいけど
15625/01/23(木)13:51:57No.1275697766+
殴り合いを捨てたコンボデッキって事考えると
カジキによる一点突破は単純にエース格に居座らせて殴る形じゃなくて速攻高パワーで殴る→投げ飛ばし→死亡時に更にダメージ みたいな即殺キメるコンボな気がするけど
15725/01/23(木)13:52:11No.1275697826+
俺はデュエマで勝ちパターンが7個あるデッキ組んでたけど
15825/01/23(木)13:52:15No.1275697843+
>というか征竜環境をカード一枚で顕現させてるブルドラも滅茶苦茶ファンタジーで既存カードゲームだと想像しにくいんだけど
近いのはドラグーンオブレッドアイズとか?そっから更にサポート豊富にしないといけないけど
15925/01/23(木)13:52:22No.1275697869+
えっACGカード化するんです?
16025/01/23(木)13:52:27No.1275697889+
アモンですらエクゾの特殊勝利とエクゾ素材にしたエクゾディオスと霧の王とついでに入ってた雲魔物の4種が限界だったからな
16125/01/23(木)13:52:46No.1275697968+
コスト性でMTGのレガシーみたいなプールでサーチとピーピングとハンデスが安くて相手ターンに干渉しまくって遊戯王の征竜みたいなカードがあって土地事故なくてメインカードがライフやシールドに飛ぶ事故ないってのが本当未知のカードゲームすぎるんだけど
16225/01/23(木)13:53:37No.1275698165+
>俺はデュエマで勝ちパターンが7個あるデッキ組んでたけど
なそ
具体的に何入れてたけど?
16325/01/23(木)13:54:15No.1275698294+
生前のパン田さんが後でコーラを奢ってやろうとか言ってたけどカードゲーマーってみんなコーラ好きなのか疑問なんだけど
16425/01/23(木)13:54:42No.1275698380+
明示されてるブルドラの性能で環境席巻するのはなかなか硬派なゲームだけど
今グッズ化してるのはかなりヤンチャしてるけど
16525/01/23(木)13:55:27No.1275698527+
やっぱこのゲームハンデスが軽すぎるけど
16625/01/23(木)13:56:20No.1275698713+
>>というか征竜環境をカード一枚で顕現させてるブルドラも滅茶苦茶ファンタジーで既存カードゲームだと想像しにくいんだけど
>近いのはドラグーンオブレッドアイズとか?そっから更にサポート豊富にしないといけないけど
エラッタ前カオスエンペラードラゴンが近い気がするけど
16725/01/23(木)13:56:43No.1275698798+
>明示されてるブルドラの性能で環境席巻するのはなかなか硬派なゲームだけど
>今グッズ化してるのはかなりヤンチャしてるけど
MTG並のカードプールと歴史あってあの程度で環境染めるってマジでクソ地味ゲーだけど
16825/01/23(木)13:57:13No.1275698892+
>>俺はデュエマで勝ちパターンが7個あるデッキ組んでたけど
>なそ
>具体的に何入れてたけど?
ジ・エンドオブ・ユニバース
シャコガイル
iFormulaX
ギュウジン丸
QQQX
サイバーJイレブン
これに殴り勝ちを加えて7勝利ほぼ九十九語りだったけど
16925/01/23(木)13:57:22No.1275698935+
>やっぱこのゲームハンデスが軽すぎるけど
この軽すぎるハンデスとピーピングでなんでコンボデッキが息できるのかわからないんだけど
17025/01/23(木)13:59:31No.1275699364+
>>やっぱこのゲームハンデスが軽すぎるけど
>この軽すぎるハンデスとピーピングでなんでコンボデッキが息できるのかわからないんだけど
セイウチワンキルは最速2キルらしいからこっちも大概だけど
17125/01/23(木)14:00:41No.1275699596+
>セイウチワンキルは最速2キルらしいからこっちも大概だけど
ブルドラのパワーでなんで環境取れたのかわからないんだけど…
キーカード一枚ハンデスされるだけで死ぬか弱いデッキなんだけど?
17225/01/23(木)14:01:54No.1275699870+
あらゆるゲームの印象的な強かったデッキごったの環境なのは理解できるけど
その上に君臨するブルドラは想像もつかない存在になってるけど
17325/01/23(木)14:04:52No.1275700469+
>あらゆるゲームの印象的な強かったデッキごったの環境なのは理解できるけど
>その上に君臨するブルドラは想像もつかない存在になってるけど
それで居てわからん殺しファンデッキがずっと息しててブルドラ環境は無理ってのが物凄いファンタジーなんだけど
MTGが絶版しないで過去カード再録しまくっててレガシー人口が遊戯王並に居た世界線ならそんなゲームになれたんだけど?
17425/01/23(木)14:06:15No.1275700787+
遊戯王って一撃の打点がそもそも高いから
無限どうこうのまえに焼ききれちゃう印象だなぁ
17525/01/23(木)14:07:13No.1275700994+
呪禁ついてetbで破壊持ってて5/6のオーコぐらいやってないとここまで環境壊れないけど
17625/01/23(木)14:08:30No.1275701274+
勝ち筋5つというか即死コンボ5つだから
そんだけ即死コンボあるの強すぎるんだけど
17725/01/23(木)14:09:28No.1275701498+
グッズ化するときのブルドラのハードルが上がりすぎてるけど
17825/01/23(木)14:09:32No.1275701511+
250枚以上のデッキとかシャッフル大変そうだけど
17925/01/23(木)14:11:45No.1275701981+
>250枚以上のデッキとかシャッフル大変そうだけど
というか大会ってデッキレシピ描かなきゃいけないからバベルはどうやってんのか疑問なんだけど?
デッキレシピのコピー用紙常備しててそれ提出とかなんだけど?
18025/01/23(木)14:15:54No.1275702873+
モデルは征竜らしいんだけど着地が早くて単体で殴り倒せて盤面制圧力もあるというので運用上のイメージが完全にオーコなんだけど
18125/01/23(木)14:17:28No.1275703219+
キリン着地時に250枚以上必要ってことは実デッキ300枚近くになる…?
小さめのストレージボックス1個分じゃん
18225/01/23(木)14:18:50No.1275703504+
>遊戯王って一撃の打点がそもそも高いから
>無限どうこうのまえに焼ききれちゃう印象だなぁ
遊戯王でキメサイを表現しようとするとエクゾモスキート神碑スプライトスクラップフィストみたいなデッキになるけど
18325/01/23(木)14:19:49No.1275703683+
たしかトップ8で7人ブルドラだったけど?
オーコも大会の勢力図的には張り合えるパワーあるけど
18425/01/23(木)14:23:16No.1275704405+
征竜というかめちゃ強いブラスターみたいなイメージだけど


1737602873337.png fu4548866.jpg