近接適正抜きにしても軽さと耐久のバランスおかしいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/20(月)18:51:07No.1274840457+代わりに反動制御が弱いから… |
… | 225/01/20(月)18:55:27No.1274841904そうだねx6>代わりに反動制御が弱いから… |
… | 325/01/20(月)18:56:02No.1274842084+AMバズとかの判定細いやつだとジャンク並の射撃適性が響いてくる |
… | 425/01/20(月)18:56:33No.1274842279+>代わりに反動制御が弱いから… |
… | 525/01/20(月)18:57:30No.1274842605+反動制御言う割に単発武器だとほぼ関係ないし |
… | 625/01/20(月)18:57:31No.1274842608+耐久性に関してはもう一回くらい駄目よ入って然りな性能してる |
… | 725/01/20(月)18:57:37No.1274842651+腕部射撃適正もFCSの適正距離で戦ってればあんまり気にならないステータスなのも悪い |
… | 825/01/20(月)18:59:22No.1274843244+太陽守マジェをスレ画で使ってるけどバズーカガンガン当たるのはいいのかこれってなる |
… | 925/01/20(月)19:00:20No.1274843605+腕部最大積載も低めだし… |
… | 1025/01/20(月)19:00:55No.1274843814+軽さの割にめちゃくちゃAP高くてビビるよね |
… | 1125/01/20(月)19:01:50No.1274844141+>腕部最大積載も低めだし… |
… | 1225/01/20(月)19:03:04No.1274844581+格闘武器なんか全く積んでない盾持ち重ショ中二の腕にコイツが採用されるのが最適解ってのが色々おかしいだろってなる |
… | 1325/01/20(月)19:03:10No.1274844622そうだねx2こいつより軽い腕は軽量腕しかないけどこいつより固い腕は重量腕しかない |
… | 1425/01/20(月)19:03:37No.1274844783+ここの部屋の火炎放射器のエキスパートもミサイルと火炎放射で腕部過多だったけど何も問題なく使ってた |
… | 1525/01/20(月)19:04:24No.1274845059+オセラスナーフのおかげでちゃんと射撃適正高い腕積んだ重ショ機が増えたと聞く |
… | 1625/01/20(月)19:05:25No.1274845389+APがシステム的に強い |
… | 1725/01/20(月)19:05:39No.1274845473+見た目が箱過ぎるのさえなんとかなればなぁ |
… | 1825/01/20(月)19:06:20No.1274845711+燃費の良さも機動力に繋がる |
… | 1925/01/20(月)19:06:20No.1274845717そうだねx1>APがシステム的に強い |
… | 2025/01/20(月)19:07:59No.1274846280+性能はあまり下げたくないけど見た目は違うのがいいな…って時は何を選んだらいい? |
… | 2125/01/20(月)19:08:46No.1274846563+他の腕も悪くはないんだけど重いや燃費悪いとかAPが低いとか |
… | 2225/01/20(月)19:08:54No.1274846609+>格闘武器なんか全く積んでない盾持ち重ショ中二の腕にコイツが採用されるのが最適解ってのが色々おかしいだろってなる |
… | 2325/01/20(月)19:09:05No.1274846682+BAWSが生み出した作中最古にして最強の腕 |
… | 2425/01/20(月)19:09:54No.1274846984+射撃武器がマトモに当たらなくなっていい |
… | 2525/01/20(月)19:10:54No.1274847355+どうしても今回ミサ以外は交戦距離短いしね |
… | 2625/01/20(月)19:12:13No.1274847794+やっぱりコア理論って凄い理論なんだなって再確認させられる芭蕉フレームの旧型詐欺具合 |
… | 2725/01/20(月)19:13:19No.1274848180そうだねx1>やっぱりコア理論って凄い理論なんだなって再確認させられる芭蕉フレームの旧型詐欺具合 |
… | 2825/01/20(月)19:20:37No.1274850949+ミサ散らしてりゃ当たるも当たらんもない |
… | 2925/01/20(月)19:24:26No.1274852403+リニアライフルでも積載上重たいだけでよく当たるからなこの腕… |
… | 3025/01/20(月)19:25:04No.1274852632+>こいつより軽い腕は軽量腕しかないけどこいつより固い腕は重量腕しかない |
… | 3125/01/20(月)19:25:13No.1274852691+砲撃するならロックする必要もない |
… | 3225/01/20(月)19:26:09No.1274853056+>近接2位の46Dにすると射撃適性は大幅に上がるけどAP600減るのバグってる |
… | 3325/01/20(月)19:26:27No.1274853171+重量AP比だと次点がエフェメラでこっちも射撃で棲み分け出来てるんだよな… |
… | 3425/01/20(月)19:26:58No.1274853366+最近試してるけど足もすげえ優秀 |
… | 3525/01/20(月)19:27:24No.1274853534+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3625/01/20(月)19:27:38No.1274853634+反動制御や射撃適正低いのは単発射撃武器とミサイルて踏み倒せばええ!!をストーリーのNPCが容赦なくやるんじゃねぇよホモジジイ!! |
… | 3725/01/20(月)19:28:15No.1274853881+4系の方の近接適正みたいなのを生やしてそこがゴミみたいな感じにならねぇかなぁ… |
… | 3825/01/20(月)19:28:29No.1274853964+>順調にBまで重ショで進んでたけどなんか露骨に引き撃ちマンが増えてきた… |
… | 3925/01/20(月)19:28:30No.1274853966+>反動制御や射撃適正低いのは単発射撃武器とミサイルて踏み倒せばええ!!をストーリーのNPCが容赦なくやるんじゃねぇよホモジジイ!! |
… | 4025/01/20(月)19:28:36No.1274854000+芭蕉が旧型っぽいのってもうデザインぐらいしか無いよね |
… | 4125/01/20(月)19:28:46No.1274854067+>順調にBまで重ショで進んでたけどなんか露骨に引き撃ちマンが増えてきた… |
… | 4225/01/20(月)19:30:18No.1274854624+勝つためには魅せを捨てるべしCでAAを捨ててBで剣を捨てた俺が言うんだ |
… | 4325/01/20(月)19:30:38No.1274854757+>芭蕉が旧型っぽいのってもうデザインぐらいしか無いよね |
… | 4425/01/20(月)19:30:57No.1274854891+>どっちかと言えば解放戦線全員にやらせろよ!ってなった |
… | 4525/01/20(月)19:31:55No.1274855298+おせるす…ナーフ後は重ショでも射撃適性大事 |
… | 4625/01/20(月)19:32:11No.1274855388+ダナムもツィイーも使いこなせてない悲しさ |
… | 4725/01/20(月)19:32:23No.1274855474+>勝つためには魅せを捨てるべしCでAAを捨ててBで剣を捨てた俺が言うんだ |
… | 4825/01/20(月)19:32:27No.1274855494+ごめんスレ間違えたからレス消しちゃった… |
… | 4925/01/20(月)19:33:41No.1274855972+どうやったらいい感じに弱体化しつつ長所は残しつつ他の腕を上げられるのか悩ましい |
… | 5025/01/20(月)19:34:01No.1274856109+芭蕉は芭蕉セット以外で揃う気がしないデザインばかりだけど特にコアが凄い |
… | 5125/01/20(月)19:34:07No.1274856144+このゲームなんだかんだで引くのは難しい |
… | 5225/01/20(月)19:35:01No.1274856475+平面的に戦うのはやめておけ |
… | 5325/01/20(月)19:35:08No.1274856518+>芭蕉は芭蕉セット以外で揃う気がしないデザインばかりだけど特にコアが凄い |
… | 5425/01/20(月)19:35:43No.1274856746そうだねx3ところでさっきS行った報告スレ立てたんだけど反応もらえなかったから再掲していい? |
… | 5525/01/20(月)19:36:18No.1274856971+>fu4538433.jpg |
… | 5625/01/20(月)19:36:31No.1274857054+AAは準備中にスタッガーくらったらキャンセル入るのにPAは入らないのずるくない? |
… | 5725/01/20(月)19:36:55No.1274857190+中四ランクマでもかなり見るが流行ってるのか…? |
… | 5825/01/20(月)19:37:00No.1274857229+バズ太陽守とはシブすぎる |
… | 5925/01/20(月)19:37:15No.1274857310+>ありがとう見て見て |
… | 6025/01/20(月)19:37:31No.1274857425+>AAは準備中にスタッガーくらったらキャンセル入るのにPAは入らないのずるくない? |
… | 6125/01/20(月)19:37:49No.1274857533+太陽守は数多い重ショキラーの一つ |
… | 6225/01/20(月)19:38:36No.1274857798+スタッガー状態から近接攻撃の戦闘スタイルだともうこの腕以外には考えられない |
… | 6325/01/20(月)19:40:01No.1274858337+内製もっと使えよって言うけどどいつもこいつも芭蕉腕装備した解放戦線相手にしたいか? |
… | 6425/01/20(月)19:40:08No.1274858393+突っ込むからAP欲しいけど突っ込むなら機動力もほしい我儘な要望に応えてくれるのが芭蕉腕 |
… | 6525/01/20(月)19:40:23No.1274858489+軽いパーツを重くする調整はやらない決まりなので |
… | 6625/01/20(月)19:40:39No.1274858611+>人間相手には役に立たん |
… | 6725/01/20(月)19:40:45No.1274858657+>内製もっと使えよって言うけどどいつもこいつも芭蕉腕装備した解放戦線相手にしたいか? |
… | 6825/01/20(月)19:41:22No.1274858880+ご友人❤️が芭蕉腕にしたら結構厄介だと思う |
… | 6925/01/20(月)19:41:57No.1274859122+>ご友人❤️が芭蕉腕にしたら結構厄介だと思う |
… | 7025/01/20(月)19:42:08No.1274859187+近接積むと後出しPAで負けないためにAAは必須なんだ |
… | 7125/01/20(月)19:42:18No.1274859257+利便性の高さは全てに勝る |
… | 7225/01/20(月)19:42:30No.1274859337+見た目が無骨通り越してただの箱なんよ |
… | 7325/01/20(月)19:43:27No.1274859720+デカール映えするのが全ての元凶! |
… | 7425/01/20(月)19:43:38No.1274859783+全体で見たとき情報量足りなくなりがちな腕 |
… | 7525/01/20(月)19:44:01No.1274859947+>近接積むと後出しPAで負けないためにAAは必須なんだ |
… | 7625/01/20(月)19:45:46No.1274860627+>見た目が無骨通り越してただの箱なんよ |
… | 7725/01/20(月)19:46:34No.1274860937+>>見た目が無骨通り越してただの箱なんよ |
… | 7825/01/20(月)19:47:58No.1274861506+重ショ両手に持ってハンガーに近接つけた上でさらに盾持ちてぇ |
… | 7925/01/20(月)19:49:15No.1274862060+>重ショ両手に持ってハンガーに近接つけた上でさらに盾持ちてぇ |
… | 8025/01/20(月)19:49:26No.1274862142+芭蕉一式の見た目はMT大手のBAWSらしさに溢れる |
… | 8125/01/20(月)19:52:04No.1274863177+MTの方は<なのに|なのはなんなんだよBAWS |
… | 8225/01/20(月)19:53:53No.1274863927+その腕の使い方の何を知っているというのだ |
… | 8325/01/20(月)19:54:38No.1274864250+パルスシールドは便利なんだが |
… | 8425/01/20(月)19:55:56No.1274864813+>パルスシールドは便利なんだが |
… | 8525/01/20(月)19:56:13No.1274864913+障壁になってるだけで貫通はされてるんだろ |
… | 8625/01/20(月)19:56:46No.1274865143+>パルスシールドは便利なんだが |
… | 8725/01/20(月)19:57:38No.1274865461+ツィイーちゃんは芭蕉腕以前にその両手に持ってる軽ハングレをどうにかしよう |
… | 8825/01/20(月)19:57:46No.1274865510+ランセツや重ショならこれで問題ないんだよね? |
… | 8925/01/20(月)19:58:14No.1274865710+武器さえ選べば別に射撃戦もそんなに苦手じゃないしな |
… | 9025/01/20(月)19:58:23No.1274865762+パルスブレードに芭蕉腕のドルヤマンはガチだな |
… | 9125/01/20(月)19:59:57No.1274866372+フルセット芭蕉マンのポンコツ風の見た目今までACにありそうでなかったラインで結構好きなんじゃが |
… | 9225/01/20(月)20:00:09No.1274866449+Bで負けまくってすぐポイントリセットされるから色々試すか… |
… | 9325/01/20(月)20:00:11No.1274866468+>ツィイーちゃんは芭蕉腕以前にその両手に持ってる軽ハングレをどうにかしよう |
… | 9425/01/20(月)20:01:40No.1274867056そうだねx1>パルスシールドは便利なんだが |
… | 9525/01/20(月)20:01:54No.1274867151+>軽いパーツを重くする調整はやらない決まりなので |
… | 9625/01/20(月)20:01:57No.1274867172+設定上解放戦線の連中は真人間大半だから格闘戦は碌にできねえみたいなことでいいんかな… |
… | 9725/01/20(月)20:02:12No.1274867268そうだねx3エルカノがAC用の実体剣作ってない時点で恐らく温存されたパーツは何個もある |
… | 9825/01/20(月)20:03:09No.1274867621+>フルセット芭蕉マンのポンコツ風の見た目今までACにありそうでなかったラインで結構好きなんじゃが |
… | 9925/01/20(月)20:05:45No.1274868615+芭蕉ボディ使うと当たり判定が小さくなるとかいうやつは仕様なのか結局 |
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