ドラクエ3を買って始めてみたんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
適当にやって性格がワガママになったんで攻略サイト見たらとんだデバフ設定で悲しくなった
もうちょっと何かには秀でるとかそういうバランスじゃないの…
… | 125/01/20(月)12:51:20No.1274753325そうだねx31性格格差マジでえげつないからな |
… | 225/01/20(月)12:52:47No.1274753786そうだねx1セクシーギャル以外は縛りプレイだよ |
… | 325/01/20(月)12:53:17No.1274753949+セクシー「」 |
… | 425/01/20(月)12:53:20No.1274753964そうだねx3世界を救おうって男がワガママ野郎じゃそりゃまあ苦労もするだろうよ |
… | 525/01/20(月)12:53:46No.1274754092そうだねx15>セクシーギャル以外は縛りプレイだよ |
… | 625/01/20(月)12:54:34No.1274754340+そのままの自分を信じようぜ |
… | 725/01/20(月)12:54:42No.1274754388そうだねx10つっても最悪な性格だからってゲームバランスが崩壊するってバランスでもないしなあ |
… | 825/01/20(月)12:54:59No.1274754466+君がわがままだとしてもついてきてくれる仲間がいるだろう |
… | 925/01/20(月)12:55:05No.1274754501そうだねx6現実と違って簡単に変えられるから気にするな |
… | 1025/01/20(月)12:56:05No.1274754778そうだねx1ソロプレイするんでもないなら勇者の性格なんて適当でも苦労する事なんて特にないぞ |
… | 1125/01/20(月)12:56:20No.1274754859+仲間は転職あるからいいけど勇者くんがショボい性格だとね… |
… | 1225/01/20(月)12:57:04No.1274755072+女勇者ならさっさとガーターベルト付けちゃえばいいんだけどね |
… | 1325/01/20(月)12:57:13No.1274755123+ロゴスキップと性格調整と3人称視点と種最大値だけはMOD入れた |
… | 1425/01/20(月)12:57:45No.1274755282+ごうけつは簡単な割に強かった記憶がある |
… | 1525/01/20(月)12:58:16No.1274755457+やりまんじゃと…おぬし名前というものをバカにしておるのか!? |
… | 1625/01/20(月)12:58:50No.1274755641+別に全然余裕なんだけど損した気になるのはわかる |
… | 1725/01/20(月)12:59:22No.1274755793+今やってるけど賢者がザキやザラキ覚えたらそればかり使うようになってきた… |
… | 1825/01/20(月)12:59:31No.1274755839+噛み合ってないの通り越して単純に伸びが悪い種類のかさ増しみたいなのは本当になあ |
… | 1925/01/20(月)12:59:38No.1274755868+昨日ドラクエ3のオーケストラ聴いてきた |
… | 2025/01/20(月)12:59:46No.1274755906そうだねx7>ごうけつは簡単な割に強かった記憶がある |
… | 2125/01/20(月)13:00:24No.1274756116+テドンのボスが次々に仲間を呼んできたのでジリ貧になって全滅した |
… | 2225/01/20(月)13:00:53No.1274756230+運がマジで重要すぎる |
… | 2325/01/20(月)13:01:14No.1274756305そうだねx4>テドンのボスが次々に仲間を呼んできたのでジリ貧になって全滅した |
… | 2425/01/20(月)13:01:19No.1274756328そうだねx1>テドンのボスが次々に仲間を呼んできたのでジリ貧になって全滅した |
… | 2525/01/20(月)13:01:43No.1274756429+ギガデインってもう終盤レベルじゃねーか |
… | 2625/01/20(月)13:02:26No.1274756602+パーティによっては魔法使いいなかったりするだろうしなあ… |
… | 2725/01/20(月)13:02:49No.1274756702そうだねx2ギガデイン強いよね |
… | 2825/01/20(月)13:03:10No.1274756796+なんやかんや魔法強いからな |
… | 2925/01/20(月)13:03:37No.1274756918+俺なんか全体攻撃イオしかなかったからめちゃくちゃ長期戦になったぞ |
… | 3025/01/20(月)13:03:44No.1274756952+100%を最低値にしてそこからさらに数十から100%配分したのが性格とかにできなかったんか… |
… | 3125/01/20(月)13:03:45No.1274756956+リメイクの話なら性格なんて誤差ってくらいハチャメチャな戦闘バランスだから性格もロールプレイのフレーバー程度で進めるといいよ |
… | 3225/01/20(月)13:03:53No.1274756988+ギガデイン覚えるより魔法使い1からでもヒャダインの方が早い気がする |
… | 3325/01/20(月)13:04:02No.1274757015+ネクロゴンド洞窟のマップを攻略本で見てから |
… | 3425/01/20(月)13:04:21No.1274757097+剣よりブーメラン持ってる時間のほうが圧倒的に長い勇者 |
… | 3525/01/20(月)13:04:27No.1274757127+わがままはフレーバーテキストがすごいすきで |
… | 3625/01/20(月)13:04:59No.1274757263そうだねx2開き直ってひたすらわがままに遊ぼうぜ |
… | 3725/01/20(月)13:05:35No.1274757403+運が強かったら男勇者で強かったら記憶がある一匹狼とかむっつりも弱くなってるんかな… |
… | 3825/01/20(月)13:05:46No.1274757435そうだねx3メタルスライムにブーメラン! |
… | 3925/01/20(月)13:06:29No.1274757619そうだねx1ロールプレイするにはちょっと敵の強さがつらい… |
… | 4025/01/20(月)13:06:34No.1274757643+まあ気になるならきんのクチバシ装備してラッキーパーソンにすればいいよ |
… | 4125/01/20(月)13:06:57No.1274757733+わがままボディはエッチなのにな |
… | 4225/01/20(月)13:06:58No.1274757740+みんなクチバシかガーターベルトを付けるようになる |
… | 4325/01/20(月)13:07:56No.1274757959+適当にやったらなまけものになってSFCの知識でこれ確か強性格だったなと思って進めたけど結局道中は殴りより呪文ばっかり使ってたしかしこさ低い性格はあんまり良くなかったな |
… | 4425/01/20(月)13:07:57No.1274757964+悪そうな性格はだいたい悪い |
… | 4525/01/20(月)13:09:01No.1274758225+>ロールプレイするにはちょっと敵の強さがつらい… |
… | 4625/01/20(月)13:09:18No.1274758299そうだねx4敵が多いわどいつもこいつも複数回行動するわで範囲攻撃じゃないとやってられんのよな |
… | 4725/01/20(月)13:09:28No.1274758329+商人バークは何をどうしたらぼったくりバーを作る発想になったんだ… |
… | 4825/01/20(月)13:09:35No.1274758358+エッチはほどほどにたのみますぞ |
… | 4925/01/20(月)13:10:52No.1274758683+低レベルクリア目指すとかならともかくどうせ詰まったらレベリングで解決するんだしどうでもいいだろ |
… | 5025/01/20(月)13:11:00No.1274758713+仲間の種おまかせにして性格を運に任せるのもそれはそれで楽しいんだよな |
… | 5125/01/20(月)13:11:14No.1274758772+書き込みをした人によって削除されました |
… | 5225/01/20(月)13:11:51No.1274758910+運が低いと与える物理攻撃ダメージにマイナス補正入るのが… |
… | 5325/01/20(月)13:12:16No.1274759007+夜のアープの塔周辺でレベル稼いでたら短時間で転職可能になったりした |
… | 5425/01/20(月)13:12:19No.1274759020+>商人バークは何をどうしたらぼったくりバーを作る発想になったんだ… |
… | 5525/01/20(月)13:12:42No.1274759116そうだねx1客観的に冷静になれるまで2年くらいまって欲しい |
… | 5625/01/20(月)13:13:30No.1274759301+全体通して一番苦戦したのゾーマ城のオルテガ前の雑魚パーティだったわ… |
… | 5725/01/20(月)13:13:37No.1274759328+勇者はとっととアッサラーム行ってきんのクチバシ装備するに限る |
… | 5825/01/20(月)13:14:46No.1274759591そうだねx4レベルが上がるほど与ダメ下がりやすい計算式考えたヤツが戦犯過ぎる |
… | 5925/01/20(月)13:15:24No.1274759745+装飾品で性格変えられるけどその分装飾品の枠潰すことになるのがちょっとなぁ… |
… | 6025/01/20(月)13:15:34No.1274759787そうだねx4運の良さがダメージに影響するのとルカニが守備力じゃなくてダメージに係数かかるの直して欲しい |
… | 6125/01/20(月)13:16:05No.1274759885そうだねx1運の良さが一定ないと実質デバフという意味わかんねえ計算も謎 |
… | 6225/01/20(月)13:16:14No.1274759923そうだねx1>ギガデイン強いよね |
… | 6325/01/20(月)13:16:26No.1274759976そうだねx1状態異常耐性はゴミだから無視していいよ |
… | 6425/01/20(月)13:17:04No.1274760136+状態異常耐性装備はいらん |
… | 6525/01/20(月)13:17:41No.1274760283+とりあえずゾーマ倒すまではやったけど戦士に鞭やブーメラン持たせてくれよってホント思った |
… | 6625/01/20(月)13:17:52No.1274760324+>>ギガデイン強いよね |
… | 6725/01/20(月)13:19:09No.1274760602そうだねx4>運の良さがダメージに影響するのとルカニが守備力じゃなくてダメージに係数かかるの直して欲しい |
… | 6825/01/20(月)13:19:28No.1274760669+>運の良さがダメージに影響するのとルカニが守備力じゃなくてダメージに係数かかるの直して欲しい |
… | 6925/01/20(月)13:19:54No.1274760771そうだねx6まわしげりなんてレベル10くらいで覚えていい特技だろ |
… | 7025/01/20(月)13:20:11No.1274760837そうだねx6死にステ作りたく無いから全部意味あるようにしましたは分からなくもないが |
… | 7125/01/20(月)13:20:25No.1274760893そうだねx5魔物使い贔屓するための仕様と言われて納得できるのがひどい |
… | 7225/01/20(月)13:20:39No.1274760946+>>運の良さがダメージに影響するのとルカニが守備力じゃなくてダメージに係数かかるの直して欲しい |
… | 7325/01/20(月)13:21:00No.1274761029+魔物使いはダーマから使い始めたけどまぁ強すぎた |
… | 7425/01/20(月)13:22:05No.1274761256+ほぼ必須レベルとかじゃなくてガチ必須な魔物使いを経由すること |
… | 7525/01/20(月)13:22:09No.1274761271そうだねx4攻撃力/2-防御力/4でずっとバランス取れてたのになんでわざわざ複雑な計算式作ってろくに調整せずに出してきたのか理解に苦しむ |
… | 7625/01/20(月)13:22:27No.1274761352+それにしたって状態異常防御の低さは分からんというか |
… | 7725/01/20(月)13:23:03No.1274761468そうだねx3破〇のリングとか100%ガードでいいだろ1枠使うんだぞ |
… | 7825/01/20(月)13:23:06No.1274761483そうだねx4>攻撃力/2-防御力/4でずっとバランス取れてたのになんでわざわざ複雑な計算式作ってろくに調整せずに出してきたのか理解に苦しむ |
… | 7925/01/20(月)13:23:49No.1274761668そうだねx1>攻撃力/2-防御力/4でずっとバランス取れてたのになんでわざわざ複雑な計算式作ってろくに調整せずに出してきたのか理解に苦しむ |
… | 8025/01/20(月)13:24:05No.1274761729そうだねx2計算式変えるのは全然良いんだけど |
… | 8125/01/20(月)13:24:09No.1274761738そうだねx1ちょっといいとこだと耐性イヤリングとかはドラクエらしからぬ面白さだった |
… | 8225/01/20(月)13:24:13No.1274761757そうだねx1なんで闘技場まで削除してんの |
… | 8325/01/20(月)13:24:33No.1274761838+船乗りの骨を手に入れたぞ! |
… | 8425/01/20(月)13:25:33No.1274762068+色々新しさを模索してるのは伝わるんだが次に来るのがボリュームで大幅に劣る1&2で確定してるのが乗り切れない |
… | 8525/01/20(月)13:25:52No.1274762137そうだねx2ルカニはマジでおかしい |
… | 8625/01/20(月)13:26:00No.1274762166+ラリホー強くしすぎだろ |
… | 8725/01/20(月)13:26:18No.1274762240そうだねx1アプデとか入って移動速度速くなった?なって無いならⅠⅡは見送る |
… | 8825/01/20(月)13:26:50No.1274762367+ムーンブルクの王女はキービジュアルでは紫髪だったな |
… | 8925/01/20(月)13:27:02No.1274762407+>ルカニはマジでおかしい |
… | 9025/01/20(月)13:27:26No.1274762498+>>攻撃力/2-防御力/4でずっとバランス取れてたのになんでわざわざ複雑な計算式作ってろくに調整せずに出してきたのか理解に苦しむ |
… | 9125/01/20(月)13:27:43No.1274762574+>アプデとか入って移動速度速くなった?なって無いならⅠⅡは見送る |
… | 9225/01/20(月)13:28:19No.1274762701+バトル速度最速にしなかった奴いる!? |
… | 9325/01/20(月)13:28:45No.1274762804そうだねx1レベルが上がって敵が強くなるのではなくこっちが弱くなるという画期的システム… |
… | 9425/01/20(月)13:29:00No.1274762852そうだねx3初っ端の話に戻るけど性格もプラマイトントンじゃなくて |
… | 9525/01/20(月)13:29:05No.1274762873+戦闘が超速いでプレイ速度自体はいいんだけどモーションまで速くなるから快適な速度=早送りプレイみたいになってしまう |
… | 9625/01/20(月)13:29:11No.1274762898そうだねx2>クリア後の敵の設定がなあ…おかしいんだよなあ… |
… | 9725/01/20(月)13:29:15No.1274762917+>バトル速度最速にしなかった奴いる!? |
… | 9825/01/20(月)13:29:25No.1274762961そうだねx1>バトル速度最速にしなかった奴いる!? |
… | 9925/01/20(月)13:29:47No.1274763037+まぁ裏ダンなんていくら強くてもいいよ |
… | 10025/01/20(月)13:29:54No.1274763065+まあでも性格は道具やアクセサリーで変更できるし種集め楽だからそこまで問題でもない |
… | 10125/01/20(月)13:30:26No.1274763187そうだねx2ラリホー強すぎるのは100歩譲ってもバステがすぐ解除されるようにしたからマホトーンやマヌーサがほぼ死んでる |
… | 10225/01/20(月)13:30:33No.1274763215そうだねx1>ドラクエ3に限らず裏ダンなんてそんなものじゃないか? |
… | 10325/01/20(月)13:31:07No.1274763341そうだねx3>まぁ裏ダンなんていくら強くてもいいよ |
… | 10425/01/20(月)13:31:08No.1274763352+運を軽視してた人が多いからな… |
… | 10525/01/20(月)13:31:10No.1274763359そうだねx2雑魚敵すら平然と二回行動するのやめろ |
… | 10625/01/20(月)13:31:14No.1274763377+いわゆる物理耐性みたいな敵がたくさんいるからな |
… | 10725/01/20(月)13:31:52No.1274763522そうだねx2強くてもいいけどさあ…打撃通らないのは違うじゃん… |
… | 10825/01/20(月)13:32:15No.1274763610+それこそルカニとかが硬いやつに通るって呪文ならまた別だったろうけど |
… | 10925/01/20(月)13:32:24No.1274763639+楽ちんにしたら楽ちん過ぎて笑った |
… | 11025/01/20(月)13:32:42No.1274763709+>まあでも性格は道具やアクセサリーで変更できるし種集め楽だからそこまで問題でもない |
… | 11125/01/20(月)13:32:47No.1274763738そうだねx4アプデ一度もなし!! |
… | 11225/01/20(月)13:32:47No.1274763740+今回のDQ3は二人旅で種使いまくるプレイだと楽だったな |
… | 11325/01/20(月)13:33:03No.1274763794そうだねx5大防御をザコ敵がファストトリックでやるのはあまりにセンスがない |
… | 11425/01/20(月)13:33:12No.1274763816そうだねx1>ラリホー強すぎるのは100歩譲ってもバステがすぐ解除されるようにしたからマホトーンやマヌーサがほぼ死んでる |
… | 11525/01/20(月)13:33:22No.1274763855そうだねx3>楽ちんにしたら楽ちん過ぎて笑った |
… | 11625/01/20(月)13:33:33No.1274763889+難易度いちばんカンタンにすると死ななくなるのはやりすぎだと思う反面 |
… | 11725/01/20(月)13:34:04No.1274763985そうだねx1試練の遺跡がまぁ不快なモンスターしか居ないし試練がクソなので余計な事せずにGBCの氷の洞窟出しとせばマシにはなってた気がする |
… | 11825/01/20(月)13:34:24No.1274764071+楽ちんで楽しすぎたらターン数制限で詰んだ |
… | 11925/01/20(月)13:35:42No.1274764358+>それこそルカニとかが硬いやつに通るって呪文ならまた別だったろうけど |
… | 12025/01/20(月)13:35:59No.1274764417+途中起きても一回休みだからラリホー強すぎなんだけど |
… | 12125/01/20(月)13:36:31No.1274764536そうだねx2楽ちんなかったらバトルロードなんてやる気にならん… |
… | 12225/01/20(月)13:36:55No.1274764636+パンドラボックスでクソクソ言うスレだけは見かけててエンドコンテンツの高難易度に対し「」は大袈裟だなあと思ってた |
… | 12325/01/20(月)13:36:58No.1274764647+元が良ゲーなんだからちょっとやり込み要素増やしてくれるだけでよかったのにどうしてこうなった |
… | 12425/01/20(月)13:37:12No.1274764696+異常に気がつき始めるのが船入手あたりなので体験版とか出しても意味無さすぎる |
… | 12525/01/20(月)13:37:18No.1274764723そうだねx1ワガママなヤツだなぁ |
… | 12625/01/20(月)13:38:25No.1274764989+いやまあ諸々含めてもシナリオクリアまでは面白いことは面白いと思うよ |
… | 12725/01/20(月)13:38:53No.1274765086そうだねx3船の動き遅いなって思って我慢してたのにラーミアはもっと遅い! |
… | 12825/01/20(月)13:38:56No.1274765098+アリアハン脱出くらいまでは最高難度でも簡単すぎるので問題に気付きづらいのも酷い |
… | 12925/01/20(月)13:39:01No.1274765112+TSUTAYAとかゲオも潰れてゲーム中古で売れる所が近所に無くなったから一昔前だったらワゴンだよなこれ |
… | 13025/01/20(月)13:39:44No.1274765307+タフガイ最強? |
… | 13125/01/20(月)13:39:48No.1274765318+>船の動き遅いなって思って我慢してたのにラーミアはもっと遅い! |
… | 13225/01/20(月)13:39:51No.1274765334+>船の動き遅いなって思って我慢してたのにラーミアはもっと遅い! |
… | 13325/01/20(月)13:40:24No.1274765463+まあラーミア使うのちょっとだし遅くても…キラキラ探索! |
… | 13425/01/20(月)13:40:29No.1274765479そうだねx6マホトーンが0ターンで切れたときのがっかり感がすごい |
… | 13525/01/20(月)13:40:45No.1274765547そうだねx1勇者の攻撃が50くらいなのに魔物呼んだら100以上ダメージ出てるのに気づいた頃ようやく違和感を感じたよ |
… | 13625/01/20(月)13:40:46No.1274765554そうだねx1>タフガイ最強? |
… | 13725/01/20(月)13:41:01No.1274765610+3は前評判によらず売れるだろって思ったけどもとから3よりは評価低い1・2はどんぐらい売れそうなのかマジ分からんところある |
… | 13825/01/20(月)13:41:08No.1274765635+>アリアハン脱出くらいまでは最高難度でも簡単すぎるので問題に気付きづらいのも酷い |
… | 13925/01/20(月)13:41:19No.1274765665+>まあラーミア使うのちょっとだし遅くても…キラキラ探索! |
… | 14025/01/20(月)13:41:35No.1274765730そうだねx1ギガデイン連発が楽だったから頭脳明晰も結構いい気がする |
… | 14125/01/20(月)13:41:51No.1274765802+遊び人も堀居自身はマジでいいところのないオジャマ職業にしたかったけどスタッフに説得されて賢者への転職を用意したからな… |
… | 14225/01/20(月)13:42:27No.1274765937そうだねx33発売から届いてるであろうご意見に対応したアプデが出てるなら |
… | 14325/01/20(月)13:42:56No.1274766064そうだねx2ぶっちゃけタフガイは意味ないよ |
… | 14425/01/20(月)13:43:09No.1274766109そうだねx1>勇者の攻撃が50くらいなのに魔物呼んだら100以上ダメージ出てるのに気づいた頃ようやく違和感を感じたよ |
… | 14525/01/20(月)13:43:09No.1274766111そうだねx1でも不平不満めちゃくちゃ書き込んだ上でも1、2はたのしみにしてるわ |
… | 14625/01/20(月)13:43:42No.1274766232そうだねx2性格操作するぐらいなら難易度下げちまえ |
… | 14725/01/20(月)13:44:03No.1274766318+永続は強すぎるのは分かるけどこっちと同じように4ターンくらいは状態異常継続しないと使う気になれない |
… | 14825/01/20(月)13:44:07No.1274766328+ラーミアとか飛ぶ速度せめて倍でしょ |
… | 14925/01/20(月)13:44:19No.1274766382そうだねx1なんなら終盤クリア後どころか火炎ムカデの時点でなんか固いな?ってなる |
… | 15025/01/20(月)13:44:38No.1274766451+3がことあるごとにオルテガオルテガ〜と挟んできたので |
… | 15125/01/20(月)13:44:58No.1274766536+効率プレイ至上主義みたいなひとのプレイ動画見てたけど終盤はなんとか魔物呼びよりほかの物理特技活かせねえかな…ってなってたのがちょっと面白かった |
… | 15225/01/20(月)13:45:10No.1274766576+ビッグタイトルを新人の成長の場にするようなこと宣うならちゃんとベテランも支えるような仕事しろ |
… | 15325/01/20(月)13:45:18No.1274766609+戦闘考えるのめんどいのでAIにまかせてる |
… | 15425/01/20(月)13:45:46No.1274766712+序盤から原作でマヌーサ使わなかったヤツがマヌーサ使ってきて辟易する |
… | 15525/01/20(月)13:46:19No.1274766823そうだねx1試練向かう時にアリアハンの北か!でラーミア乗ってまだ着かないのかってうんざりした経験はたぶんみんなあると思う |
… | 15625/01/20(月)13:46:32No.1274766877+元々が守備力の影響が良くも悪くも出にくい計算だったのはある |
… | 15725/01/20(月)13:46:32No.1274766878そうだねx2終盤の雑魚とかダルすぎて全逃げしてたわ… |
… | 15825/01/20(月)13:46:33No.1274766879+>戦闘考えるのめんどいのでAIにまかせてる |
… | 15925/01/20(月)13:46:54No.1274766956そうだねx1>>まあでも性格は道具やアクセサリーで変更できるし種集め楽だからそこまで問題でもない |
… | 16025/01/20(月)13:47:02No.1274766991+>効率プレイ至上主義みたいなひとのプレイ動画見てたけど終盤はなんとか魔物呼びよりほかの物理特技活かせねえかな…ってなってたのがちょっと面白かった |
… | 16125/01/20(月)13:47:34No.1274767129そうだねx2魔法使い強い!って思ってたけど単純に物理メインの職が弱いだけだったと気づいた時は虚しかった… |
… | 16225/01/20(月)13:47:41No.1274767154+わがまま言うけど計算式が従来のクラシックモードとかあってほしかった |
… | 16325/01/20(月)13:48:10No.1274767255+>魔法使い強い!って思ってたけど単純に物理メインの職が弱いだけだったと気づいた時は虚しかった… |
… | 16425/01/20(月)13:48:20No.1274767288そうだねx4>SFCの頃からそうだけどその頃から大失敗作だとでも? |
… | 16525/01/20(月)13:48:35No.1274767364そうだねx3>>>まあでも性格は道具やアクセサリーで変更できるし種集め楽だからそこまで問題でもない |
… | 16625/01/20(月)13:48:47No.1274767406そうだねx5リメイクで追加されたボス戦がどいつもこいつも嫌がらせ特化みたいな性能なのなんなん?ってなる |
… | 16725/01/20(月)13:49:26No.1274767579そうだねx1>計算式変えるのは全然良いんだけど |
… | 16825/01/20(月)13:49:41No.1274767623+この形式で高難易度やるにはどうすればいいのかって考えるいい機会なんじゃね |
… | 16925/01/20(月)13:49:45No.1274767639そうだねx1適当にやってって前置き言ってることが若干ワガママ感出てる |
… | 17025/01/20(月)13:49:51No.1274767666そうだねx4性格格差は新しい計算のせいで加速してない? |
… | 17125/01/20(月)13:50:01No.1274767720そうだねx2>>SFCの頃からそうだけどその頃から大失敗作だとでも? |
… | 17225/01/20(月)13:50:02No.1274767727+あと今風にするならスキルのショートカットとかお気に入りとか欲しかったな |
… | 17325/01/20(月)13:50:08No.1274767747+SFC版もビジュアル面は最高だけどゲームとしてはまだまだ未熟な出来だなと思うよ… |
… | 17425/01/20(月)13:50:10No.1274767752そうだねx4>>計算式変えるのは全然良いんだけど |
… | 17525/01/20(月)13:50:11No.1274767760+>1と2はロトがロトが〜になるんじゃねぇかな |
… | 17625/01/20(月)13:50:23No.1274767799+>終盤の雑魚とかダルすぎて全逃げしてたわ… |
… | 17725/01/20(月)13:50:28No.1274767820そうだねx3>効率プレイ至上主義みたいなひとのプレイ動画見てたけど終盤はなんとか魔物呼びよりほかの物理特技活かせねえかな…ってなってたのがちょっと面白かった |
… | 17825/01/20(月)13:51:05No.1274767958そうだねx5守備力高ければ高いほどルカニをかける意味がなくなるってアホじゃん |
… | 17925/01/20(月)13:51:18No.1274768017+>>>計算式変えるのは全然良いんだけど |
… | 18025/01/20(月)13:51:20No.1274768028そうだねx2昔からだけど |
… | 18125/01/20(月)13:51:40No.1274768099そうだねx5>>>>計算式変えるのは全然良いんだけど |
… | 18225/01/20(月)13:51:42No.1274768110+ゾーマ倒すまでは適当でいいしその適当なまましんりゅうも倒せる |
… | 18325/01/20(月)13:52:22No.1274768264そうだねx2SFCリメイクの頃から一部の性格以外価値なしでガーターベルト豪傑の腕輪パワーベルト種必須だったよ |
… | 18425/01/20(月)13:52:24No.1274768266+>守備力高ければ高いほどルカニをかける意味がなくなるってアホじゃん |
… | 18525/01/20(月)13:52:29No.1274768288そうだねx6手抜きではなくわざわざ手間かけて仕様改悪してんのが謎すぎる |
… | 18625/01/20(月)13:52:42No.1274768339そうだねx1>リメイクで追加されたボス戦がどいつもこいつも嫌がらせ特化みたいな性能なのなんなん?ってなる |
… | 18725/01/20(月)13:52:49No.1274768377そうだねx6>でもその先はちゃんとゲームに合った戦い方してね |
… | 18825/01/20(月)13:53:02No.1274768430そうだねx4楽しい高難易度と楽しくない高難易度がある |
… | 18925/01/20(月)13:53:17No.1274768480+性格はつよさの画面開いた時に文字が表示されるだけだからフレーバーとしても弱いのがな |
… | 19025/01/20(月)13:53:36No.1274768554+>ゾーマ倒すまでは適当でいいしその適当なまましんりゅうも倒せる |
… | 19125/01/20(月)13:53:47No.1274768596そうだねx2バランスのことより世界観の表現としてこの戦い方で合ってんのかな…って気持ちになってくる |
… | 19225/01/20(月)13:53:48No.1274768606そうだねx1ストーリークリアまではともかくパンドラボックスは確実に面白くないタイプの高難易度 |
… | 19325/01/20(月)13:54:05No.1274768680+>SFCリメイクの頃から一部の性格以外価値なしでガーターベルト豪傑の腕輪パワーベルト種必須だったよ |
… | 19425/01/20(月)13:54:13No.1274768719そうだねx4商人のグループ攻撃であるぶんまわしが24ぐらいで |
… | 19525/01/20(月)13:54:14No.1274768722+>オマケの高難易度要素とか必要なかった |
… | 19625/01/20(月)13:54:23No.1274768749+魔物使いはプレイヤーの大半は魔物ぜんぜん集めないしみたいなバランス感覚だったのかなアレ |
… | 19725/01/20(月)13:54:35No.1274768791そうだねx6>>守備力高ければ高いほどルカニをかける意味がなくなるってアホじゃん |
… | 19825/01/20(月)13:54:42No.1274768815+キングヒドラ3体はマジふざけんなよってなった |
… | 19925/01/20(月)13:54:47No.1274768836そうだねx2>楽しい高難易度と楽しくない高難易度がある |
… | 20025/01/20(月)13:55:00No.1274768894+後の世に伝説になったときにワガママとセクシーギャルだったらどっちのほうが逸話作りやすいかな |
… | 20125/01/20(月)13:55:03No.1274768909+使える性格ってくくりだと今回セクシーギャルとラッキーパーソン2つだけになるよなぁ |
… | 20225/01/20(月)13:55:07No.1274768921+本来ロールプレイ要素じゃなかったのかというくらいセクシーギャル推奨ゲーム |
… | 20325/01/20(月)13:55:33No.1274769009そうだねx2「敵1グループに、通常攻撃の約1.1倍の威力で攻撃し、まれに混乱状態にする。」 |
… | 20425/01/20(月)13:55:40No.1274769031そうだねx2>ゾーマ倒すまでは適当でいいしその適当なまましんりゅうも倒せる |
… | 20525/01/20(月)13:55:54No.1274769091そうだねx2>3ダメージが5ダメージになる意味がないってわからんか |
… | 20625/01/20(月)13:56:24No.1274769211+>楽しい高難易度と楽しくない高難易度がある |
… | 20725/01/20(月)13:56:48No.1274769297+>>>守備力高ければ高いほどルカニをかける意味がなくなるってアホじゃん |
… | 20825/01/20(月)13:56:55No.1274769324+>魔物使いはプレイヤーの大半は魔物ぜんぜん集めないしみたいなバランス感覚だったのかなアレ |
… | 20925/01/20(月)13:57:02No.1274769360+タイプAもセクシーギャルにさせて欲しい |
… | 21025/01/20(月)13:57:03No.1274769366+ゾーマとか前座のパワー系のバラモスゾンビときちがいみたいにデバフ連打してくるヒドラより弱い |
… | 21125/01/20(月)13:57:09No.1274769388そうだねx3>>守備力高ければ高いほどルカニをかける意味がなくなるってアホじゃん |
… | 21225/01/20(月)13:57:12No.1274769398+>使える性格ってくくりだと今回セクシーギャルとラッキーパーソン2つだけになるよなぁ |
… | 21325/01/20(月)13:57:20No.1274769428+>>ゾーマ倒すまでは適当でいいしその適当なまましんりゅうも倒せる |
… | 21425/01/20(月)13:57:25No.1274769445+>魔物使いは強くしたって言ってるので魔物強いのはたぶん意図的 |
… | 21525/01/20(月)13:57:38No.1274769498そうだねx2>>3ダメージが5ダメージになる意味がないってわからんか |
… | 21625/01/20(月)13:57:46No.1274769536+>魔物使いは強くしたって言ってるので魔物強いのはたぶん意図的 |
… | 21725/01/20(月)13:58:06No.1274769608+魔物集めそんなにやらんやろってフォローもあったが今の時代には合ってないな |
… | 21825/01/20(月)13:58:10No.1274769623そうだねx1>攻撃力盛れば意味は出てくるんじゃない |
… | 21925/01/20(月)13:58:21No.1274769662+>魔物呼びで闇の衣は抜けなくてよかったんじゃないかなって |
… | 22025/01/20(月)13:58:41No.1274769729そうだねx2やらない事を前提にやらない要素を追加する方が問題だろ |
… | 22125/01/20(月)13:58:45No.1274769739そうだねx2>>魔物使いはプレイヤーの大半は魔物ぜんぜん集めないしみたいなバランス感覚だったのかなアレ |
… | 22225/01/20(月)13:58:57No.1274769792そうだねx1ところどころゲームやらん人が作ったのかなって感じになってるのが気になる |
… | 22325/01/20(月)13:59:19No.1274769869そうだねx6しんりゅう後がひどすぎた反動でそこまでは名作みたいなこと言う人もいるけど |
… | 22425/01/20(月)13:59:20No.1274769874+僧侶がすぐバギ覚えるのだけは良い |
… | 22525/01/20(月)13:59:20No.1274769875+モンスターの行動パターンがマジでクソ |
… | 22625/01/20(月)13:59:39No.1274769959そうだねx1魔物使い強いのはいいけど魔物使い上げるために敵固くして他職下げたようにしか見えないのがダメ |
… | 22725/01/20(月)13:59:46No.1274769992+ゾーマまでの話に限定するなら |
… | 22825/01/20(月)13:59:48No.1274770005+>えっあれ光の玉使用前から同じダメージ入るの? |
… | 22925/01/20(月)13:59:53No.1274770033そうだねx2>守備力を下げる(大嘘)なのが問題なんだよ |
… | 23025/01/20(月)14:00:05No.1274770064そうだねx1>僧侶がすぐバギ覚えるのだけは良い |
… | 23125/01/20(月)14:00:15No.1274770098そうだねx1>ところどころゲームやらん人が作ったのかなって感じになってるのが気になる |
… | 23225/01/20(月)14:00:51No.1274770240+おうごんまじんは すべてのこうげきにそなえ |
… | 23325/01/20(月)14:01:05No.1274770284+>魔物使い強いのはいいけど魔物使い上げるために敵固くして他職下げたようにしか見えないのがダメ |
… | 23425/01/20(月)14:01:06No.1274770293+二回行動とかボスとかそれっぽい一部モンスターだけにしとけ |
… | 23525/01/20(月)14:01:10No.1274770306そうだねx1>>守備力を下げる(大嘘)なのが問題なんだよ |
… | 23625/01/20(月)14:01:17No.1274770320そうだねx1>(雑に増える二回行動雑魚モンスター) |
… | 23725/01/20(月)14:01:30No.1274770365そうだねx1はぐれメタル+その他の敵 |
… | 23825/01/20(月)14:01:33No.1274770372そうだねx1後半も平気でやすらぎの歌使うAIとか特技BANありきだろあれ |
… | 23925/01/20(月)14:01:33No.1274770376そうだねx2>(雑に増える二回行動雑魚モンスター) |
… | 24025/01/20(月)14:01:39No.1274770399そうだねx4カメラもクソだから北上するならともかく南下してる時の南方面の見える範囲が狭くなってるのも駄目 |
… | 24125/01/20(月)14:02:08No.1274770516+アプデあんのかね |
… | 24225/01/20(月)14:02:24No.1274770574そうだねx3ごうけつぐまのどこに大防御要素あるのか言ってみろよ |
… | 24325/01/20(月)14:02:58No.1274770693+これだけ文句があるならアンケ取ってたし1&2できっと改善されるだろう |
… | 24425/01/20(月)14:03:02No.1274770712+今の計算式で従来のルカニ仕様にすると大変なことになるので多分もとの計算式から見直さなきゃいけなくなる |
… | 24525/01/20(月)14:03:09No.1274770731+うちは魔物使い居なかったから魔法使い無双だったな |
… | 24625/01/20(月)14:03:10No.1274770734+特に進行不能バグとかはないからアプデもないと予想してる |
… | 24725/01/20(月)14:03:15No.1274770746+>モンスターの行動パターンがマジでクソ |
… | 24825/01/20(月)14:03:18No.1274770756そうだねx1>おうごんまじんは すべてのこうげきにそなえ |
… | 24925/01/20(月)14:03:19No.1274770760そうだねx4今までのドラクエって制限行動設定してあるやつ多いから |
… | 25025/01/20(月)14:03:29No.1274770795そうだねx6>これだけ文句があるならアンケ取ってたし1&2できっと改善されるだろう |
… | 25125/01/20(月)14:03:33No.1274770800+>ためる→攻撃をしてくるモンスターはラスダンとかで出てきてびっくりさせるやつじゃんよ… |
… | 25225/01/20(月)14:03:40No.1274770825+>僧侶がすぐバギ覚えるのだけは良い |
… | 25325/01/20(月)14:03:42No.1274770834そうだねx1>モンスターの行動パターンがマジでクソ |
… | 25425/01/20(月)14:03:43No.1274770836+>ホワイトライオンのどこにみわしきゃく要素あるのか言ってみろよ |
… | 25525/01/20(月)14:03:50No.1274770868+>カメラもクソだから北上するならともかく南下してる時の南方面の見える範囲が狭くなってるのも駄目 |
… | 25625/01/20(月)14:03:56No.1274770895+ガメゴンロードが原作よりクソなんだけどあいつなんなの |
… | 25725/01/20(月)14:03:57No.1274770899そうだねx1画一的に雑魚敵の出現数と行動回数増やしてバランス調整した気になってる性根が気に食わない |
… | 25825/01/20(月)14:04:01No.1274770906+>ごうけつぐまのどこに大防御要素あるのか言ってみろよ |
… | 25925/01/20(月)14:04:08No.1274770923+キラークラブなのにキラー要素がないといわれたので |
… | 26025/01/20(月)14:04:44No.1274771029そうだねx1>今の計算式で従来のルカニ仕様にすると大変なことになるので多分もとの計算式から見直さなきゃいけなくなる |
… | 26125/01/20(月)14:04:50No.1274771055そうだねx1>今までのドラクエって制限行動設定してあるやつ多いから |
… | 26225/01/20(月)14:05:29No.1274771185そうだねx2探索要素強めるために強い装備その辺に置きまくりで |
… | 26325/01/20(月)14:06:05No.1274771292そうだねx1素で連続行動するし息吐くし硬い火炎ムカデ |
… | 26425/01/20(月)14:06:11No.1274771319+もう作ってる側もドラクエ世代いねえから仕方ねえんだわ |
… | 26525/01/20(月)14:06:19No.1274771343+>画一的に雑魚敵の出現数と行動回数増やしてバランス調整した気になってる性根が気に食わない |
… | 26625/01/20(月)14:06:34No.1274771394そうだねx2>店で買い物したり装備を更新する楽しみほぼ皆無だったのは本当に悲しい |
… | 26725/01/20(月)14:06:40No.1274771417そうだねx1これのあとに買った11Sは楽しかったよ過去に戻った辺りで流石に疲れてやめたけど |
… | 26825/01/20(月)14:07:30No.1274771595+ブーメランや鞭が便利すぎて鋼の剣とか出番無かったな |
… | 26925/01/20(月)14:07:58No.1274771679+>逃げ成功率も格段に上がってるので逃げていいというバランス調整なんだろう |
… | 27025/01/20(月)14:07:59No.1274771683そうだねx1戦士がかばうで存在感増してるところだけは好き |
… | 27125/01/20(月)14:08:11No.1274771723+11は過去に戻るまでもボリュームに入ってるけど |
… | 27225/01/20(月)14:08:25No.1274771765そうだねx3いいよねロマサガ2で高まった期待が全て粉々に砕かれた空気 |
… | 27325/01/20(月)14:08:32No.1274771792+>メダルも嬉しいの最初だけだったな… |
… | 27425/01/20(月)14:08:50No.1274771872+>ブーメランや鞭が便利すぎて鋼の剣とか出番無かったな |
… | 27525/01/20(月)14:08:53No.1274771887そうだねx1たくさん装備拾えるけど売値がクソ安くされたのむかつく |
… | 27625/01/20(月)14:09:25No.1274771989そうだねx2秘密の場所とかクソ要素過ぎたせめて船もラーミアも早くしてくれ |
… | 27725/01/20(月)14:09:26No.1274771997そうだねx3>いいよねロマサガ2で高まった期待が全て粉々に砕かれた空気 |
… | 27825/01/20(月)14:09:32No.1274772020+今回範囲攻撃にも会心出るからマジで単体武器への持ち替えする必要皆無なんだよな |
… | 27925/01/20(月)14:09:49No.1274772084+本当に全体的にデザインが変なことになってるからなにがどうしてこうなった?ってなるんだよね |
… | 28025/01/20(月)14:09:50No.1274772090+>探索要素強めるために強い装備その辺に置きまくりで |
… | 28125/01/20(月)14:10:12No.1274772173そうだねx2>あとはぐれモンスターの昼夜夕方で出たり出なかったりするのやめろまもの使い必須過ぎだろ |
… | 28225/01/20(月)14:10:34No.1274772248+>今回範囲攻撃にも会心出るからマジで単体武器への持ち替えする必要皆無なんだよな |
… | 28325/01/20(月)14:10:47No.1274772292そうだねx1バランス面に関してはそこらにいる古のドラクエ捕まえてやれせたほうがマシなレベル |
… | 28425/01/20(月)14:11:03No.1274772344+>たくさん装備拾えるけど売値がクソ安くされたのむかつく |
… | 28525/01/20(月)14:11:08No.1274772361+ロマサガ2もマイナスなかっただけで元が面白いから面白いってライン上じゃねぇかな |
… | 28625/01/20(月)14:11:15No.1274772391そうだねx1グラもシステムも初報から数回作り直した末に出たのがこれなのが余計に失望させてくれるしオケアレンジも浮いてる |
… | 28725/01/20(月)14:11:21No.1274772416そうだねx1>いいよねロマサガ2で高まった期待が全て粉々に砕かれた空気 |
… | 28825/01/20(月)14:11:25No.1274772425そうだねx3>朝と夕方を設定した奴はマジで開発から外して良いと思う |
… | 28925/01/20(月)14:11:45No.1274772492+>バランス面に関してはそこらにいる古のドラクエ捕まえてやれせたほうがマシなレベル |
… | 29025/01/20(月)14:11:55No.1274772530+>本当に全体的にデザインが変なことになってるからなにがどうしてこうなった?ってなるんだよね |
… | 29125/01/20(月)14:12:00No.1274772546+そこら中に落ちてるキラキラは錬金素材にするべきだったんだよな |
… | 29225/01/20(月)14:12:08No.1274772577そうだねx2制限行動ないと仕様がおかしいのはドラクエ世代がいないとかそういう問題じゃないでしょあれ |
… | 29325/01/20(月)14:12:21No.1274772628+否定意見すげえな… |
… | 29425/01/20(月)14:12:30No.1274772665+探索面では盗賊とまもの使いいないと厳しいのはホント止めて欲しかった |
… | 29525/01/20(月)14:12:56No.1274772753そうだねx3>グラもシステムも初報から数回作り直した末に出たのがこれなのが余計に失望させてくれるしオケアレンジも浮いてる |
… | 29625/01/20(月)14:12:58No.1274772764+>否定意見すげえな… |
… | 29725/01/20(月)14:13:16No.1274772825+>制限行動すら知らねえとか |
… | 29825/01/20(月)14:13:21No.1274772840+>否定意見すげえな… |
… | 29925/01/20(月)14:13:22No.1274772846+>ロマサガ2もマイナスなかっただけで元が面白いから面白いってライン上じゃねぇかな |
… | 30025/01/20(月)14:13:33No.1274772888+>否定意見すげえな… |
… | 30125/01/20(月)14:13:46No.1274772927そうだねx1>否定意見すげえな… |
… | 30225/01/20(月)14:13:48No.1274772941+マジでWii版123が一生の宝になるとは思わんかった |
… | 30325/01/20(月)14:14:25No.1274773055+中村光一のドラクエが恋しい |
… | 30425/01/20(月)14:14:31No.1274773077+>毎回前奏から始めるのセンスない |
… | 30525/01/20(月)14:14:35No.1274773095+変に旧作そのままにしてる部分と新要素や変えた箇所が不協和音起こし過ぎなんだよ |
… | 30625/01/20(月)14:14:39No.1274773106+半端にハックでもかじって調整したような内容 |
… | 30725/01/20(月)14:14:44No.1274773124そうだねx1>否定意見すげえな… |
… | 30825/01/20(月)14:14:59No.1274773178+他の全部を飲み込むとしてもカメラ位置のせいで北と南の見え方が全然違うのはプレイ体験として不愉快な上に作ったやつが気にしてなさそうなところが嫌! |
… | 30925/01/20(月)14:15:00No.1274773179+一目で幽霊と分かるテドン… |
… | 31025/01/20(月)14:15:00No.1274773180そうだねx3クリアまでなら変なバランスもそこまででは…と思ったけど |
… | 31125/01/20(月)14:15:13No.1274773222+ルカニは下げきれる上限はあるけど固定値で守備力下げるとかでよかったのに |
… | 31225/01/20(月)14:15:28No.1274773273そうだねx3船に加速要素入れたやつは沈めろ |
… | 31325/01/20(月)14:15:41No.1274773321+効率を求めると楽になるんじゃなくて効率を求めないと苦行になる作りがDQ3特有の自由度を大きく損なってる |
… | 31425/01/20(月)14:15:55No.1274773360+>クリアまでなら変なバランスもそこまででは…と思ったけど |
… | 31525/01/20(月)14:16:18No.1274773437+>他の全部を飲み込むとしてもカメラ位置のせいで北と南の見え方が全然違うのはプレイ体験として不愉快な上に作ったやつが気にしてなさそうなところが嫌! |
… | 31625/01/20(月)14:16:24No.1274773463+――堀井さんのお話が出たのでお聞きします。堀井さんとは何度もやり取りをされたと思いますが、その中で印象に残っているエピソードや、堀井さんのゲーム作りに対する視点などを感じたことはありますか?: |
… | 31725/01/20(月)14:16:33No.1274773482そうだねx1城の作りとかもここ通れないのかよ・・・みたいな無駄に遠回りさせるところ多くね? |
… | 31825/01/20(月)14:16:35No.1274773488+老害向けのゲームを老害が楽しめないよう改造したゲーム |
… | 31925/01/20(月)14:16:40No.1274773502+>ナイルの悪魔辺りからなんか変だな?ってなり始めるからな |
… | 32025/01/20(月)14:16:44No.1274773512そうだねx1ここまでガタガタな部分散乱してるの個別どうこうではなく監督なにしてんだよって感じ |
… | 32125/01/20(月)14:17:01No.1274773573+そこで、いったん堀井さんにテスト版を触っていただいたところ、「それなら、どこかに“老人はこちら”みたいな看板を立てればいいんじゃないのかな」とアドバイスをいただきました。最終的に看板のアイデアは実装されませんでしたが、そのときに開発一同は「こんな解決方法があるのか」と、ものすごい衝撃を受けまして。 |
… | 32225/01/20(月)14:17:27No.1274773676+ゲーム作りのセンスがさ… |
… | 32325/01/20(月)14:17:30No.1274773689+ゲーム性はあまり考えずこのマップはこういう解釈かーくらいの感覚でそこそこ楽しんでるわ |
… | 32425/01/20(月)14:17:32No.1274773696そうだねx1ピラミッド前後で戦士武闘家商人がなんか機能不全になり始める |
… | 32525/01/20(月)14:17:39No.1274773727そうだねx2メダル王が入り口から遠いとかラナルータも表に出ないと使えないとか細かい所を言い出すときりが無い気がしてきた |
… | 32625/01/20(月)14:17:41No.1274773744+――フィールドから町などに入るときも、入れる場所が決まっていたり、西から入ったら町も西から入れたりする細かい仕様になっているのは、とてもいいですよね。 |
… | 32725/01/20(月)14:18:05No.1274773823そうだねx2そのインタビューどう考えてもきみバカじゃないの?って堀井に言われてるようにしか見えなくて好き |
… | 32825/01/20(月)14:18:17No.1274773865+――早坂さんは相当テストプレイをされたと思うのですが、どのようなパーティ編成でプレイされたのですか? |
… | 32925/01/20(月)14:18:26No.1274773890+バギとか火の息とか全体攻撃できるやつがご丁寧に最適解な行動してきたら茨じゃなくても茨なんだよな… |
… | 33025/01/20(月)14:18:40No.1274773943+インタビューのコピペしてるヤツは何? |
… | 33125/01/20(月)14:18:51No.1274773993+――それらの新要素すべてがつながっていたんですね。まもの使いの強さのバランスはどのように決めたのでしょう? |
… | 33225/01/20(月)14:18:52No.1274773996そうだねx1昔から大人気の作品でリメイクだってずっと期待されてた |
… | 33325/01/20(月)14:18:55No.1274774004そうだねx1>城の作りとかもここ通れないのかよ・・・みたいな無駄に遠回りさせるところ多くね? |
… | 33425/01/20(月)14:19:21No.1274774094+幸運あげて利得あるのなに? |
… | 33525/01/20(月)14:19:24No.1274774102そうだねx3いいよね |
… | 33625/01/20(月)14:19:31No.1274774127+>メダル王が入り口から遠いとか |
… | 33725/01/20(月)14:19:41No.1274774161そうだねx3各国のマップがニュアンスに富んでていろんな文化の中を旅してる感があるのは良くやったと思うよ |
… | 33825/01/20(月)14:19:44No.1274774172+ラーミアは放ったらかしで飛ばしたかった |
… | 33925/01/20(月)14:19:46No.1274774181そうだねx1>ピラミッド前後で戦士武闘家商人がなんか機能不全になり始める |
… | 34025/01/20(月)14:19:51No.1274774191そうだねx2>No.1274773865 |
… | 34125/01/20(月)14:19:54No.1274774205+力入れてないわけじゃないだろうけど作りたいところだけ作ったみたいな雑さ |
… | 34225/01/20(月)14:20:12No.1274774271+>幸運あげて利得あるのなに? |
… | 34325/01/20(月)14:20:21No.1274774298そうだねx3ゆせそまでプレイしてこのバランスでOKと判断したんならダメだろ |
… | 34425/01/20(月)14:20:27No.1274774327+落ちてるアイテムのせいでメダルおじさんがゴミ拾いおじさんになってしまった |
… | 34525/01/20(月)14:20:28No.1274774333そうだねx2ナイルの悪魔とかテドンとかさっさとこなすかーってとこにボス置くのは既プレイ狙った不意打ち感あって割と好きだったよ |
… | 34625/01/20(月)14:20:35No.1274774359+>>城の作りとかもここ通れないのかよ・・・みたいな無駄に遠回りさせるところ多くね? |
… | 34725/01/20(月)14:20:36No.1274774360+雑魚から全体攻撃4連発は流石に耐えられねえ |
… | 34825/01/20(月)14:21:07No.1274774472+初期の基本メンツは盗賊と魔物使いとあと一人って感じ |
… | 34925/01/20(月)14:21:14No.1274774498+商人の穴掘りって幸運関係なし? |
… | 35025/01/20(月)14:21:19No.1274774525+ゲーム始めてすぐ盗賊がアイテム盗み過ぎてビビる |
… | 35125/01/20(月)14:21:24No.1274774543+守備力高いと全く通らなくなるようになったのに守備力高いやつのを一切下げられないのはだいぶ破綻してるんだよな |
… | 35225/01/20(月)14:21:54No.1274774647そうだねx2>各国のマップがニュアンスに富んでていろんな文化の中を旅してる感があるのは良くやったと思うよ |
… | 35325/01/20(月)14:22:04No.1274774687+>商人の穴掘りって幸運関係なし? |
… | 35425/01/20(月)14:22:12No.1274774712そうだねx3神龍倒すまでは楽しんだので俺の中では良作としている |
… | 35525/01/20(月)14:22:15No.1274774728+全体的に細かい調整は投げてるよね |
… | 35625/01/20(月)14:23:10No.1274774939+>守備力高いと全く通らなくなるようになったのに守備力高いやつのを一切下げられないのはだいぶ破綻してるんだよな |
… | 35725/01/20(月)14:23:16No.1274774974+なんでバラモスごとき倒したぐらいで |
… | 35825/01/20(月)14:23:22No.1274775006そうだねx1マジでゆせそまでやってどうやったら順調に進められるか聞きたい感じ |
… | 35925/01/20(月)14:23:30No.1274775048そうだねx8この早坂って奴バカなのか????? |
… | 36025/01/20(月)14:23:33No.1274775058そうだねx1マップは構造はともかく見た目は良かったね |
… | 36125/01/20(月)14:23:40No.1274775091+>全てを知ってる地下妖精さま |
… | 36225/01/20(月)14:23:53No.1274775145そうだねx4>全体的に細かい調整は投げてるよね |
… | 36325/01/20(月)14:24:17No.1274775220+3をさきに出したせいで1と2のハードルあがってないすか |
… | 36425/01/20(月)14:24:24No.1274775243+>>ピラミッド前後で戦士武闘家商人がなんか機能不全になり始める |
… | 36525/01/20(月)14:24:27No.1274775251+僧侶が今回評価最低のゴミ職だしな |
… | 36625/01/20(月)14:24:29No.1274775259+鉄の爪から黄金の爪に更新したのにダメージ10も伸びなくてチクショー!ってなったなぁ |
… | 36725/01/20(月)14:24:36No.1274775279+>神龍倒すまでは楽しんだので俺の中では良作としている |
… | 36825/01/20(月)14:24:37No.1274775283そうだねx2>3をさきに出したせいで1と2のハードルあがってないすか |
… | 36925/01/20(月)14:24:46No.1274775315+>初期の基本メンツは盗賊と魔物使いとあと一人って感じ |
… | 37025/01/20(月)14:24:51No.1274775335+魔法使いはいってるだけでなんとでもなる気がする |
… | 37125/01/20(月)14:24:52No.1274775338+>マジでゆせそまでやってどうやったら順調に進められるか聞きたい感じ |
… | 37225/01/20(月)14:24:54No.1274775342+エジンベアとかてめーんとこちゃんと文化進んでんだろうなー!?って目で内装とかも見るよね |
… | 37325/01/20(月)14:25:29No.1274775479そうだねx2>僧侶が今回評価最低のゴミ職だしな |
… | 37425/01/20(月)14:25:39No.1274775512そうだねx1>>全体的に細かい調整は投げてるよね |
… | 37525/01/20(月)14:25:46No.1274775539+ロマリアのおしゃれ感すき |
… | 37625/01/20(月)14:25:52No.1274775562+>勇者こんな非力だったっけ… |
… | 37725/01/20(月)14:25:59No.1274775589そうだねx2運上げてないとザラキの通り良すぎるし慌ててラックの種食わせた程度じゃどうにもならん |
… | 37825/01/20(月)14:26:08No.1274775627+もう他職のグラに変えるアプデとかしてくれるなら僧侶カスでいいわ… |
… | 37925/01/20(月)14:26:11No.1274775642そうだねx2魔力で魔法のダメ上昇するようにしてくれたなら回復魔力も採用しようよそこは! |
… | 38025/01/20(月)14:26:12No.1274775645+>鉄の爪から黄金の爪に更新したのにダメージ10も伸びなくてチクショー!ってなったなぁ |
… | 38125/01/20(月)14:26:30No.1274775722+レベルアップで全回復させたらみんな良調整ってありがたがってくれるだろうなー! |
… | 38225/01/20(月)14:26:46No.1274775772そうだねx4バトルロードつまんねえよ |
… | 38325/01/20(月)14:26:47No.1274775773+これで良ゲーってレビューあげてる動画割とあるから現代わからない |
… | 38425/01/20(月)14:27:07No.1274775845+最初から賢者にする予定でゆとまあで遊んだので |
… | 38525/01/20(月)14:27:09No.1274775856+最後に覚えるのがメタル狩りの最終兵器ってもムホホwってなるよな武道家 |
… | 38625/01/20(月)14:27:10No.1274775859そうだねx2金貯めてあこがれの武器買う楽しみは完全になくなっちゃったな |
… | 38725/01/20(月)14:27:19No.1274775893そうだねx5> そこで、いったん堀井さんにテスト版を触っていただいたところ、「それなら、どこかに“老人はこちら”みたいな看板を立てればいいんじゃないのかな」とアドバイスをいただきました。最終的に看板のアイデアは実装されませんでしたが、そのときに開発一同は「こんな解決方法があるのか」と、ものすごい衝撃を受けまして。 |
… | 38825/01/20(月)14:27:24No.1274775914そうだねx2>バトルロードつまんねえよ |
… | 38925/01/20(月)14:27:46No.1274775979+勇商僧魔法使いでやったぜ |
… | 39025/01/20(月)14:27:53No.1274776005そうだねx1いや全体的に満足は満足よ |
… | 39125/01/20(月)14:27:58No.1274776020+しょうがないけどまさか今の時代でもはぐれメタルでレベルあげることになるとは |
… | 39225/01/20(月)14:28:12No.1274776069+余った金はバイキルミンじゃぶじゃぶで |
… | 39325/01/20(月)14:28:35No.1274776167そうだねx1>これほんとにバカの集団なの確信させてくれて好き |
… | 39425/01/20(月)14:28:36No.1274776174そうだねx1まぁ金貯めさせるのは今向けじゃないよねと思ったからそこはいい |
… | 39525/01/20(月)14:28:52No.1274776221そうだねx1>しょうがないけどまさか今の時代でもはぐれメタルでレベルあげることになるとは |
… | 39625/01/20(月)14:28:59No.1274776243そうだねx1>しょうがないけどまさか今の時代でもはぐれメタルでレベルあげることになるとは |
… | 39725/01/20(月)14:29:02No.1274776262+縛ればいいとはいえゲームオーバーなしと防御無視攻撃(まものよび)を同時に実装してるのは色々投げ捨ててる感じがある |
… | 39825/01/20(月)14:29:13No.1274776297そうだねx3正直堀井も過大評価なのでは |
… | 39925/01/20(月)14:29:14No.1274776306そうだねx2>レベルアップで全回復させたらみんな良調整ってありがたがってくれるだろうなー! |
… | 40025/01/20(月)14:29:16No.1274776314そうだねx1メタルキングは別に追加しても良かったよな |
… | 40125/01/20(月)14:29:19No.1274776327そうだねx3>それは別に他のRPGでもはぐメタポジションの敵がいるくらいにはアリな構造だろ |
… | 40225/01/20(月)14:29:34No.1274776379そうだねx2>>これほんとにバカの集団なの確信させてくれて好き |
… | 40325/01/20(月)14:29:43No.1274776413+>レベルアップで全回復させたらみんな良調整ってありがたがってくれるだろうなー! |
… | 40425/01/20(月)14:29:54No.1274776454そうだねx3>これ堀井にバカにされてるよね |
… | 40525/01/20(月)14:30:14No.1274776521そうだねx1>まぁ金貯めさせるのは今向けじゃないよねと思ったからそこはいい |
… | 40625/01/20(月)14:30:15No.1274776528+メタキン出せないならプラチナキングなりはぐれキングでいいじゃない |
… | 40725/01/20(月)14:30:16No.1274776536+戦士はなんだかんだゾーマ倒すまではメインアタッカーやってくれた |
… | 40825/01/20(月)14:30:19No.1274776543+堀井に意見聞いたら何言われても絶対そっちに傾くよね |
… | 40925/01/20(月)14:30:19No.1274776544そうだねx3くしゃみと怖い話で壊滅されながら頑張ってハッスルダンスを覚えさせたんです |
… | 41025/01/20(月)14:30:50No.1274776642そうだねx3>このインタビューで出てくる堀井とのやりとり全部意味不明だからな |
… | 41125/01/20(月)14:30:51No.1274776644そうだねx2>正直堀井も過大評価なのでは |
… | 41225/01/20(月)14:31:09No.1274776715そうだねx2>縛ればいいとはいえゲームオーバーなしと防御無視攻撃(まものよび)を同時に実装してるのは色々投げ捨ててる感じがある |
… | 41325/01/20(月)14:31:30No.1274776782そうだねx1タイプAやBも何だったんだあれ |
… | 41425/01/20(月)14:31:32No.1274776790+好評の内容が大体一行か一文字で終わってる |
… | 41525/01/20(月)14:31:41No.1274776817+>くしゃみと怖い話で壊滅されながら頑張ってハッスルダンスを覚えさせたんです |
… | 41625/01/20(月)14:31:45No.1274776833+むしろ今も結構どれが欲しいリソースが足りないみたいなのは結構あるので |
… | 41725/01/20(月)14:31:57No.1274776876+>タイプAやBも何だったんだあれ |
… | 41825/01/20(月)14:32:03No.1274776902そうだねx4堀井さんはもうガチ老人なんだから限界あるのは仕方ないだろ… |
… | 41925/01/20(月)14:32:03No.1274776904そうだねx1他の作品のモンスター出しているからメタキンは出せないってことはないと思う |
… | 42025/01/20(月)14:32:04No.1274776908+>>それは別に他のRPGでもはぐメタポジションの敵がいるくらいにはアリな構造だろ |
… | 42125/01/20(月)14:32:11No.1274776930そうだねx3>タイプAやBも何だったんだあれ |
… | 42225/01/20(月)14:32:16No.1274776952+ベホマラーですらはっきりと力不足 |
… | 42325/01/20(月)14:32:39No.1274777032+若いから仕方ないみたいな話もあるけど普通にもっと若くてプロデューサーやってる奴なんてざらに居るんじゃないか? |
… | 42425/01/20(月)14:32:48No.1274777059そうだねx1たぶん最低一回は作り直して開発期間大してなかったんだろうけどユーザーは初報から何年待たしたんだだしな |
… | 42525/01/20(月)14:32:52No.1274777086+スタッフロールでお手伝いの会社がずらずら出てくるのが焦げついた企画感すごかった |
… | 42625/01/20(月)14:32:58No.1274777109+もういっそダーマでタイプAとBも変えさせてほしかった |
… | 42725/01/20(月)14:33:08No.1274777140+まあ経験点多くてLV上げモンスターはヤマタノオロチ狩りあるから |
… | 42825/01/20(月)14:33:36No.1274777231+はぐメタ狩りは整うまでは歴代最難レベルなのひどい |
… | 42925/01/20(月)14:33:52No.1274777297そうだねx1女戦士がナイスデザインとかもこもこヘアかわいいなとかが再確認できたから |
… | 43025/01/20(月)14:34:08No.1274777359+アートディンクも別にダメな開発じゃないのになんでこんなことに |
… | 43125/01/20(月)14:34:21No.1274777404+40年近く前のゲームを盛り続けるにも限界はある気もする |
… | 43225/01/20(月)14:34:29No.1274777430+メタル系に二回行動させない良心は残ってるし… |
… | 43325/01/20(月)14:34:32No.1274777439+試練がぽんぽん転職しろみたいな設定してるのにレベル1に戻すんだからそこまでいうとクソ楽なレベル上げでよかった |
… | 43425/01/20(月)14:34:37No.1274777458+>>タイプAやBも何だったんだあれ |
… | 43525/01/20(月)14:34:42No.1274777470+>アートディンクも別にダメな開発じゃないのになんでこんなことに |
… | 43625/01/20(月)14:34:47No.1274777493+今から1・2が楽しみですね |
… | 43725/01/20(月)14:34:50No.1274777504+>40年近く前のゲームを盛り続けるにも限界はある気もする |
… | 43825/01/20(月)14:34:52No.1274777510そうだねx1ドラクエの戦闘システムなんて今までこんなに大崩壊したことなかっただろうに |
… | 43925/01/20(月)14:34:58No.1274777533+>あっ逃げる確率あげるね |
… | 44025/01/20(月)14:35:17No.1274777611+>40年近く前のゲームを盛り続けるにも限界はある気もする |
… | 44125/01/20(月)14:35:19No.1274777617そうだねx1>金貯めてあこがれの武器買う楽しみは完全になくなっちゃったな |
… | 44225/01/20(月)14:35:23No.1274777635そうだねx4どうして楽ちんで経験値上がらないんですか? |
… | 44325/01/20(月)14:35:52No.1274777749そうだねx1>40年近く前のゲームを盛り続けるにも限界はある気もする |
… | 44425/01/20(月)14:35:59No.1274777778そうだねx1魔物使いは戦闘バランスはぐれモンスター探しバトルロード全部クソなのが凄い |
… | 44525/01/20(月)14:36:01No.1274777789そうだねx1使いませんでしたでいうと魔力覚醒が一番使わない |
… | 44625/01/20(月)14:36:17No.1274777845+>タイプAやBも何だったんだあれ |
… | 44725/01/20(月)14:36:18No.1274777850そうだねx1>セクシーギャルが最強になった |
… | 44825/01/20(月)14:36:22No.1274777872そうだねx9>正直堀井も過大評価なのでは |
… | 44925/01/20(月)14:36:36No.1274777935+チュンソフトにリメイクしてもらおう! |
… | 45025/01/20(月)14:37:09No.1274778043+堀井さんもう本当に高齢だからな…忘れそうになるけど |
… | 45125/01/20(月)14:37:10No.1274778051そうだねx1>>セクシーギャルが最強になった |
… | 45225/01/20(月)14:37:39No.1274778169そうだねx3>40年近く前のゲームを盛り続けるにも限界はある気もする |
… | 45325/01/20(月)14:37:44No.1274778184そうだねx4ドラクエ11がちゃんとしてるから余計に調整版のリメイクがそうなるんだよ感が増す |
… | 45425/01/20(月)14:38:01No.1274778238そうだねx171歳の爺さんに令和に売るゲームの発想で負けるなよ |
… | 45525/01/20(月)14:38:40No.1274778389+メダルの景品がその辺に落ちてるものばかりでワクワクできない |
… | 45625/01/20(月)14:38:40No.1274778391そうだねx4>40年近く前のゲームを盛り続けるにも限界はある気もする |
… | 45725/01/20(月)14:38:45No.1274778409+HD2Dを夢グループみたいな発音で言うぐらいはおじいちゃんだけど現場の無能よりはどういうもの作れば良いかわかってたけどもう疲れたから若者に任せたろ! |
… | 45825/01/20(月)14:38:51No.1274778428そうだねx3>まぁ正直ここに書いてある要素全部改善してもまぁ昔のゲームだしこんなもんだよねと自分ならなる |
… | 45925/01/20(月)14:38:54No.1274778446+バトルロードは最終的にその間だけ楽チンにすることで攻略した |
… | 46025/01/20(月)14:39:14No.1274778510+70代がフル稼働で調整するのは現実的じゃないしな… |
… | 46125/01/20(月)14:39:24No.1274778547+僧侶さんは回復系呪文MP消費とか回復量増加みたいな特性くらいあっても良かったと思う |
… | 46225/01/20(月)14:39:33No.1274778579+俺は別に盛る部分は期待してなかったけどな |
… | 46325/01/20(月)14:39:39No.1274778603+>逆だろ71歳の爺さんに期待しすぎなんだよ |
… | 46425/01/20(月)14:39:47No.1274778640そうだねx2>70代がフル稼働で調整するのは現実的じゃないしな… |
… | 46525/01/20(月)14:40:04No.1274778702そうだねx111との比較なら小さなメダル前半は希少価値あるけど後半はいくらでも取れるしそれなりに価値もあるってのは上手くやったなーと思ったのに3で全部集めてこいはオイオイってなった |
… | 46625/01/20(月)14:40:05No.1274778703+>>40年近く前のゲームを盛り続けるにも限界はある気もする |
… | 46725/01/20(月)14:40:26No.1274778785そうだねx3レベルが上がると弱くなるの斬新 |
… | 46825/01/20(月)14:40:38No.1274778821そうだねx5クリア後ほんとにむかついたから思いのままに怒りで長文でsteamにレビュー投稿したら |
… | 46925/01/20(月)14:40:40No.1274778830そうだねx1ここなんか変じゃね?が無数に散らばってると言う内容なのよね |
… | 47025/01/20(月)14:41:07No.1274778938そうだねx5>そのまま出しても古臭くて通用しないから変えているところもあるんじゃない? |
… | 47125/01/20(月)14:41:20No.1274778972+すげえ細けえ所なんだけどバラモスブロス戦前の会話姿見えてねえんだから名前の所???にして名乗ってからバラモスブロスにしろよって思った元に無かった要素なんだからさあ |
… | 47225/01/20(月)14:41:42No.1274779062+とうぞくのはなの仕様とかラーミアの遅さとか古き良きを履き違えてる感ある |
… | 47325/01/20(月)14:41:42No.1274779065そうだねx2早坂: レジェンドタイトルということはもちろん理解していたので、「これが失敗したら僕はこの業界にいられない。“レジェンドタイトルのリメイクを失敗させた男”という烙印を押されて生きていくことになる」というプレッシャーを、いちばんに感じましたね(笑)。 |
… | 47425/01/20(月)14:41:51No.1274779083そうだねx1>>セクシーギャルが最強になった |
… | 47525/01/20(月)14:41:57No.1274779110+ルカニとかドラクエにほんの少しでも触れたことがあれば防御力に作用しなきゃ意味ないこと分かると思うんだけど |
… | 47625/01/20(月)14:42:17No.1274779182そうだねx1>早坂: レジェンドタイトルということはもちろん理解していたので、「これが失敗したら僕はこの業界にいられない。“レジェンドタイトルのリメイクを失敗させた男”という烙印を押されて生きていくことになる」というプレッシャーを、いちばんに感じましたね(笑)。 |
… | 47725/01/20(月)14:42:27No.1274779218+>早坂: レジェンドタイトルということはもちろん理解していたので、「これが失敗したら僕はこの業界にいられない。“レジェンドタイトルのリメイクを失敗させた男”という烙印を押されて生きていくことになる」というプレッシャーを、いちばんに感じましたね(笑)。 |
… | 47825/01/20(月)14:42:30No.1274779239+>早坂: レジェンドタイトルということはもちろん理解していたので、「これが失敗したら僕はこの業界にいられない。“レジェンドタイトルのリメイクを失敗させた男”という烙印を押されて生きていくことになる」というプレッシャーを、いちばんに感じましたね(笑)。 |
… | 47925/01/20(月)14:43:01No.1274779355そうだねx1まあ売れたもんな… |
… | 48025/01/20(月)14:43:04No.1274779366+>ルカニとかドラクエにほんの少しでも触れたことがあれば防御力に作用しなきゃ意味ないこと分かると思うんだけど |
… | 48125/01/20(月)14:43:14No.1274779400そうだねx1正直これでよくフルプライスで売ったな |
… | 48225/01/20(月)14:43:20No.1274779417+ゲーム始めてすぐの王様の演技がなんかこうシリアス度高い感じで |
… | 48325/01/20(月)14:43:47No.1274779510+>すげえ細けえ所なんだけどバラモスブロス戦前の会話姿見えてねえんだから名前の所???にして名乗ってからバラモスブロスにしろよって思った元に無かった要素なんだからさあ |
… | 48425/01/20(月)14:43:47No.1274779512そうだねx2>正直これでよくフルプライスで売ったな |
… | 48525/01/20(月)14:43:58No.1274779555+ぶっちゃけブランド力強すぎだから売れることは確定済みだし… |
… | 48625/01/20(月)14:44:42No.1274779682+堀井P 1954年生まれ 71歳 |
… | 48725/01/20(月)14:44:46No.1274779694+>ゲーム始めてすぐの王様の演技がなんかこうシリアス度高い感じで |
… | 48825/01/20(月)14:45:08No.1274779783+何十年後かの次の3リメイクも爆売れするって寸法よ |
… | 48925/01/20(月)14:45:14No.1274779804+>ゲーム始めてすぐの王様の演技がなんかこうシリアス度高い感じで |
… | 49025/01/20(月)14:45:19No.1274779816+いっぴきおおかみが死んでしまった… |
… | 49125/01/20(月)14:45:24No.1274779835+早坂: 私は1990年生まれで、ファミリーコンピュータ版が出たのは1988年なので、生島のようなリアルタイムで遊んだ思い出はありません。今回のHD-2D版にあたって、あらためて |
… | 49225/01/20(月)14:45:40No.1274779887+そんでメダル集めなくてもいいかなってやると裏裏で要求してくるからな |
… | 49325/01/20(月)14:45:43No.1274779899+一番被害を被るのは後続作 |
… | 49425/01/20(月)14:45:45No.1274779905そうだねx3>早坂D 1990年生まれ 34歳 非ドラクエ世代 |
… | 49525/01/20(月)14:45:58No.1274779944+>ここなんか変じゃね?が無数に散らばってると言う内容なのよね |
… | 49625/01/20(月)14:46:16No.1274780008+早坂: リメイクなのでプレイフィールをまったくのゼロベースで一新するわけにはいきませんが、「新しいよね、変わったね」というのはしっかり感じていただきたかったんです。開発過程でフィールドは広くなっていきましたが、前述の通り、ただ広くすればいいというものではないので、調整を重ねて、ようやく現在のバランスに落ち着きました。 |
… | 49725/01/20(月)14:46:22No.1274780027+>正直これでよくフルプライスで売ったな |
… | 49825/01/20(月)14:46:29No.1274780053そうだねx1その年代だったら6とかリメイク3やってない…? |
… | 49925/01/20(月)14:46:37No.1274780092+>No.1274779065 |
… | 50025/01/20(月)14:46:42No.1274780103そうだねx2>――ダッシュが追加されたのも、それが理由ですか? |
… | 50125/01/20(月)14:46:50No.1274780128+バランス的にも見た目的なデザイン的にも未完成感すごかったけどな |
… | 50225/01/20(月)14:46:54No.1274780138+ドラクエより64プレステポケモン直撃あたりかな… |
… | 50325/01/20(月)14:47:12No.1274780201そうだねx2早坂はばかか? |
… | 50425/01/20(月)14:47:17No.1274780217+小学低学年でドラクエはやらんでしょ知らんけど |
… | 50525/01/20(月)14:47:19No.1274780222+スクエニ作品だから粘着がつく |
… | 50625/01/20(月)14:47:23No.1274780235+>ばかか?????ん |
… | 50725/01/20(月)14:47:37No.1274780271そうだねx2フィールド広いのはいいけど戦闘画面スカスカなのはなんとも思わないのかよ… |
… | 50825/01/20(月)14:47:37No.1274780272+>その年代だったら6とかリメイク3やってない…? |
… | 50925/01/20(月)14:47:41No.1274780281+3じゃなくてもリメイクいっぱい出てんだから |
… | 51025/01/20(月)14:47:57No.1274780346そうだねx2>スクエニ作品だから粘着がつく |
… | 51125/01/20(月)14:48:00No.1274780361+>早坂D 1990年生まれ 34歳 非ドラクエ世代 |
… | 51225/01/20(月)14:48:02No.1274780365+>No.1274779682 |
… | 51325/01/20(月)14:48:10No.1274780388そうだねx1>早坂: レジェンドタイトルということはもちろん理解していたので、「これが失敗したら僕はこの業界にいられない。“レジェンドタイトルのリメイクを失敗させた男”という烙印を押されて生きていくことになる」というプレッシャーを、いちばんに感じましたね(笑)。 |
… | 51425/01/20(月)14:48:18No.1274780412そうだねx3>>早坂D 1990年生まれ 34歳 非ドラクエ世代 |
… | 51525/01/20(月)14:48:36No.1274780476そうだねx3>>早坂D 1990年生まれ 34歳 非ドラクエ世代 |
… | 51625/01/20(月)14:48:39No.1274780484+>ドラクエより64プレステポケモン直撃あたりかな… |
… | 51725/01/20(月)14:48:52No.1274780533+目的は不満を言うことじゃなくて空気を悪くすることなんだろ?やめてくれよー |
… | 51825/01/20(月)14:49:25No.1274780625+>ドラクエより64プレステポケモン直撃あたりかな… |
… | 51925/01/20(月)14:49:25No.1274780626そうだねx1これは妄想だけど国産ゲーム全然やらずに育って大学生あたりからPCゲー触ってたタイプだろ |
… | 52025/01/20(月)14:49:28No.1274780635そうだねx1新作しかゲームできない呪いにかかってるわけじゃあるまいし… |
… | 52125/01/20(月)14:49:29No.1274780642そうだねx1>>早坂D 1990年生まれ 34歳 非ドラクエ世代 |
… | 52225/01/20(月)14:49:35No.1274780671+〇〇25個欲しいは正直死ねと思いましたね |
… | 52325/01/20(月)14:49:50No.1274780726+>なおさらGB123直撃世代では…? |
… | 52425/01/20(月)14:49:52No.1274780733そうだねx434歳ならばちくそにドラクエ世代じゃねぇかなあ!? |
… | 52525/01/20(月)14:49:54No.1274780740そうだねx3>お前2歳でドラクエ5やれんの? |
… | 52625/01/20(月)14:49:54No.1274780741+別に思い入れなくても面白くなれば何でもいいよ |
… | 52725/01/20(月)14:50:12No.1274780799そうだねx3じゃあ断りなよと言いたくなるけどまあ断れないんだろう |
… | 52825/01/20(月)14:50:24No.1274780830+>>なおさらGB123直撃世代では…? |
… | 52925/01/20(月)14:50:30No.1274780851+>>なおさらGB123直撃世代では…? |
… | 53025/01/20(月)14:50:56No.1274780924そうだねx4>34歳ならばちくそにドラクエ世代じゃねぇかなあ!? |
… | 53125/01/20(月)14:51:03No.1274780959+しらんRPGのリメイクって今作のこと? |
… | 53225/01/20(月)14:51:08No.1274780971そうだねx1>34歳ならばちくそにドラクエ世代じゃねぇかなあ!? |
… | 53325/01/20(月)14:51:22No.1274781018+じゃあポケモンとかのいいところをドラクエに入れてよ! |
… | 53425/01/20(月)14:51:23No.1274781021+>34歳ならばちくそにドラクエ世代じゃねぇかなあ!? |
… | 53525/01/20(月)14:51:48No.1274781101そうだねx2>34歳ならばちくそにドラクエ世代じゃねぇかなあ!? |
… | 53625/01/20(月)14:52:04No.1274781162+>じゃあポケモンとかのいいところをドラクエに入れてよ! |
… | 53725/01/20(月)14:52:19No.1274781205+1・2作らされるとこかわいそ |
… | 53825/01/20(月)14:52:31No.1274781249そうだねx1ドラクエ2派なんだけど1.2リメイクは3リメやったらもう期待できねえな・・・ |
… | 53925/01/20(月)14:52:37No.1274781262そうだねx2>ドラクエ世代ってほど社会現象に直結してんの味わったのもっと上だよ・・・ |
… | 54025/01/20(月)14:52:50No.1274781303+実際当時はナンバリングの7からやるのもなあってスルーしてたわ |
… | 54125/01/20(月)14:53:03No.1274781345そうだねx1今回もだがメイン級出せば数百万売り出す作品だからな |
… | 54225/01/20(月)14:53:07No.1274781358そうだねx1ドラクエ世代ってドラクエ3とか4の発売日に行列並んでる世代じゃないの? |
… | 54325/01/20(月)14:53:12No.1274781375そうだねx1別にドラクエやってなくてもFFとかなんなら最近のコマンド型バトルのソシャゲとかRPGならなんでもいいんですけど…やったことあるとは思えないんですけど… |
… | 54425/01/20(月)14:53:39No.1274781470+残念ながらドラクエは若手育成に使うってスクエニの偉い人がインタビューで明言してるんだ |
… | 54525/01/20(月)14:53:46No.1274781494そうだねx2>>ドラクエ世代ってほど社会現象に直結してんの味わったのもっと上だよ・・・ |
… | 54625/01/20(月)14:53:53No.1274781513そうだねx5別に世代じゃなくてもドラクエはやっていいんだけどな... |
… | 54725/01/20(月)14:53:59No.1274781536+>これは妄想だけど国産ゲーム全然やらずに育って大学生あたりからPCゲー触ってたタイプだろ |
… | 54825/01/20(月)14:54:03No.1274781551そうだねx1合併前ぐらいまでは十分世代だろうよ |
… | 54925/01/20(月)14:54:09No.1274781579+9とか触らなかったのかな19歳ごろだけど |
… | 55025/01/20(月)14:54:14No.1274781593+赤字だなぁ |
… | 55125/01/20(月)14:54:43No.1274781710+>別に世代じゃなくてもドラクエはやっていいんだけどな... |
… | 55225/01/20(月)14:54:53No.1274781737+別に世代がどうとかはどうでもいい… |
… | 55325/01/20(月)14:54:55No.1274781741+防御力上昇と低下のアイコンが並ぶの何度見ても頭がおかしくなりそう |
… | 55425/01/20(月)14:54:57No.1274781751そうだねx3>初めてやるドラクエがドラクエ7は世代じゃないです |
… | 55525/01/20(月)14:55:08No.1274781781+兄貴でもいないと触れる機会ないだろうな |
… | 55625/01/20(月)14:55:12No.1274781794そうだねx2>合併前ぐらいまでは十分世代だろうよ |
… | 55725/01/20(月)14:55:14No.1274781803+>9とか触らなかったのかな19歳ごろだけど |
… | 55825/01/20(月)14:55:16No.1274781810+クソバランスだから諦めよう |
… | 55925/01/20(月)14:55:25No.1274781844そうだねx1>別に世代じゃなくてもドラクエはやっていいんだけどな... |
… | 56025/01/20(月)14:55:44No.1274781905+>防御力上昇と低下のアイコンが並ぶの何度見ても頭がおかしくなりそう |
… | 56125/01/20(月)14:55:52No.1274781944そうだねx27とかそのへん全然存在感なかったな |
… | 56225/01/20(月)14:55:52No.1274781946+>>初めてやるドラクエがドラクエ7は世代じゃないです |
… | 56325/01/20(月)14:56:13No.1274782025+>>合併前ぐらいまでは十分世代だろうよ |
… | 56425/01/20(月)14:56:36No.1274782093そうだねx4ドラクエなんて新人が作っても売れますからねみたいな信頼の切り売りを実際にやっちゃうのは |
… | 56525/01/20(月)14:56:50No.1274782148+ディレクターだけドラクエの知識なくてもこうはならんやろってなる |
… | 56625/01/20(月)14:56:54No.1274782157+>>>合併前ぐらいまでは十分世代だろうよ |
… | 56725/01/20(月)14:56:56No.1274782168そうだねx2>『ドラゴンクエスト』シリーズを好きと答えた年代で最も多かったのは40代の33.0%で、 続いて30代の23.3%、 |
… | 56825/01/20(月)14:57:02No.1274782183+>1992:ドラクエ5 |
… | 56925/01/20(月)14:57:08No.1274782208+>ドラクエなんて新人が作っても売れますからねみたいな信頼の切り売りを実際にやっちゃうのは |
… | 57025/01/20(月)14:57:09No.1274782210そうだねx2加齢だけが自慢の初老が一丁前の口利くな |
… | 57125/01/20(月)14:57:31No.1274782277+>No.1274782183 |
… | 57225/01/20(月)14:57:41No.1274782309+ロト紋要素の朱いロト入れるぜ |
… | 57325/01/20(月)14:57:50No.1274782333+>早坂の年齢ってドラクエ4リメイクの発売年ですけど |
… | 57425/01/20(月)14:58:03No.1274782380+早坂が愚かで馬鹿でゴミで能無しだったってことそんなに語ってほしくないの?話のすり替え酷くない? |
… | 57525/01/20(月)14:58:20No.1274782424そうだねx21歳年上の俺がSFCのドラクエやりまくってたし世代じゃないこともないだろう |
… | 57625/01/20(月)14:58:28No.1274782448そうだねx1>早坂の年齢ってドラクエ4リメイクの発売年ですけど |
… | 57725/01/20(月)14:58:30No.1274782458+7直撃世代だとすればバランスの悪さは7を見習ったのかな? |
… | 57825/01/20(月)14:58:49No.1274782522+>7直撃世代だとすればバランスの悪さは7を見習ったのかな? |