他のカードゲームやってると遊戯王って1ターン目からクライマックス過ぎて世紀末環境だよなあこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/19(日)23:42:00No.1274636975そうだねx1驚くほど簡単に場のモンスターが除去られるし |
… | 225/01/19(日)23:43:06No.1274637335そうだねx8他のカードゲームは知らんが先行一ターン目がこんなに長いゲームは早々無いと思う |
… | 325/01/19(日)23:43:35No.1274637506+後攻終わるまでに凡その勝敗が決まってるからなこのゲーム |
… | 425/01/19(日)23:43:52No.1274637598+なんかどのテーマも高打点妨害持ちが当たり前になっていかにそこに安定してアクセスできるかが強いテーマって感じ |
… | 525/01/19(日)23:45:28No.1274638198そうだねx19ちょっと前までは意図的にちょっとデッキパワー下げればそこそこ長ターン楽しめたけど今はもう舐めプレベルまで下げないと無理だわ |
… | 625/01/19(日)23:46:07No.1274638431そうだねx1カードゲーム業界に生きる上でそんな遊戯王大事かな…? |
… | 725/01/19(日)23:47:03No.1274638758+>カードゲーム業界に生きる上でそんな遊戯王大事かな…? |
… | 825/01/19(日)23:47:16No.1274638841+クライマックス展開をめちゃめちゃにする手段も豊富だからバランスが取れている |
… | 925/01/19(日)23:47:29No.1274638923そうだねx39>カードゲーム業界に生きる上でそんな遊戯王大事かな…? |
… | 1025/01/19(日)23:47:49No.1274639025そうだねx1ライロティアラ?使ってティアラメンツ楽しいってなってるようでよかった |
… | 1125/01/19(日)23:47:59No.1274639077+カジュアルじゃブルーアイズをアドバンス召喚してキャッキャしたりしてるのかな…? |
… | 1225/01/19(日)23:48:11No.1274639150+サイクル的な概念も消え去って久しいし尖りまくってるな |
… | 1325/01/19(日)23:48:14No.1274639168+ルール改定で辞めた身からするとあのタイミングで辞めて本当に良かったと思う |
… | 1425/01/19(日)23:48:44No.1274639315そうだねx27>カジュアルじゃブルーアイズをアドバンス召喚してキャッキャしたりしてるのかな…? |
… | 1525/01/19(日)23:49:02No.1274639403そうだねx16>ライロティアラ?使ってティアラメンツ楽しいってなってるようでよかった |
… | 1625/01/19(日)23:49:16No.1274639493そうだねx6ヴェーラーの時点でかなり不快だったから今の遊戯王やれる人は忍耐凄いと思ってる |
… | 1725/01/19(日)23:49:47No.1274639668+>ちょっと前までは意図的にちょっとデッキパワー下げればそこそこ長ターン楽しめたけど |
… | 1825/01/19(日)23:49:50No.1274639689+仮に盤面ひっくり返せる手札でも |
… | 1925/01/19(日)23:49:57No.1274639729+今の遊戯王ってセールス的には三番手くらい? |
… | 2025/01/19(日)23:50:23No.1274639887そうだねx23>カジュアルじゃブルーアイズをアドバンス召喚してキャッキャしたりしてるのかな…? |
… | 2125/01/19(日)23:51:04No.1274640122+まぁ初見でライロティアラ回せるのは才能あるよ |
… | 2225/01/19(日)23:51:24No.1274640226そうだねx6>>ちょっと前までは意図的にちょっとデッキパワー下げればそこそこ長ターン楽しめたけど |
… | 2325/01/19(日)23:51:25No.1274640240+>今の遊戯王ってセールス的には三番手くらい? |
… | 2425/01/19(日)23:51:38No.1274640308+少し前までならカジュアルデッキ同士ならうらら一枚でターン帰ってきたりしたけど今はtier4ぐらいでもうららごときで止まるデッキがない |
… | 2525/01/19(日)23:51:41No.1274640334+世界大会が1ターンで終わるゲームだぞ |
… | 2625/01/19(日)23:51:50No.1274640384そうだねx7昔MD出た時にちょっとやってみたけどなんかずっとカードが出たり入ったりが続いてポカーンってなった思い出 |
… | 2725/01/19(日)23:52:00No.1274640443+下手すると5D's期まで遡らないかそれ…? |
… | 2825/01/19(日)23:52:35No.1274640624+商売でやるなら先行商品の研究は必要不可欠だろ |
… | 2925/01/19(日)23:52:44No.1274640672そうだねx21まぁ変なTCGなのは間違いない |
… | 3025/01/19(日)23:52:52No.1274640721そうだねx12後攻で妨害札握れてないのが悪いって事が当たり前のようにあるのは冷静に考えるとちょっとゲームとしておかしい |
… | 3125/01/19(日)23:53:05No.1274640794+俺の使ってるデッキも実用性は低いファンデッキでしかないけど動きが通れば万能無効6回あるから全拒否で終わるわ |
… | 3225/01/19(日)23:53:22No.1274640896+先行1ターン目が一番短くなりうるのはMtGだろうか |
… | 3325/01/19(日)23:53:44No.1274641039+なんでポケカワンピそんな強いんだ… |
… | 3425/01/19(日)23:53:48No.1274641063+考えれば考えるほどマナの概念がないのにゲームとして大人気なの凄いと思う |
… | 3525/01/19(日)23:53:54No.1274641083+マナの概念が無いのと伏せカードの存在が遊戯王を特徴づけてるのかな |
… | 3625/01/19(日)23:54:07No.1274641178+俺の先行!ドロー!ビッグ・シールド・ガードナーを守備表示で召喚 |
… | 3725/01/19(日)23:54:19No.1274641273そうだねx1先攻後攻とサイド入れ替えで引きのブレを補正する仕組みだから本来はMDもシングル戦主体なのはおかしいところある |
… | 3825/01/19(日)23:54:27No.1274641315+デュエマ村も一見そんなテンポ早くなさそうなルールのわりに結構無茶苦茶やってくんなとも思います |
… | 3925/01/19(日)23:54:41No.1274641390+>後攻で妨害札握れてないのが悪いって事が当たり前のようにあるのは冷静に考えるとちょっとゲームとしておかしい |
… | 4025/01/19(日)23:54:48No.1274641424そうだねx3一枚初動 |
… | 4125/01/19(日)23:54:50No.1274641432+>先行1ターン目が一番短くなりうるのはMtGだろうか |
… | 4225/01/19(日)23:55:20No.1274641617+遊戯王はもう初手のドローして手札見せ合って終わりでいいだろって思う |
… | 4325/01/19(日)23:55:23No.1274641633+>後攻で妨害札握れてないのが悪いって事が当たり前のようにあるのは冷静に考えるとちょっとゲームとしておかしい |
… | 4425/01/19(日)23:55:28No.1274641665そうだねx3TCG下手くそな身からすれば他のゲームは強いデッキ参考にしても強い状態まで持っていけるかどうかはプレイヤーの腕前に依存するところあるけど |
… | 4525/01/19(日)23:55:40No.1274641754+>なんでポケカワンピそんな強いんだ… |
… | 4625/01/19(日)23:55:48No.1274641809+ちなみにスレ画の5000vtってのは遊戯王にたとえると |
… | 4725/01/19(日)23:55:59No.1274641879+本質的に求められてるごっこ遊び要素とガチガチの誘発まつりが食い合わせ悪いのによく共存できてるな…って |
… | 4825/01/19(日)23:56:15No.1274641969そうだねx1共存できてるかな… |
… | 4925/01/19(日)23:56:17No.1274641976そうだねx1>少し前までならカジュアルデッキ同士ならうらら一枚でターン帰ってきたりしたけど今はtier4ぐらいでもうららごときで止まるデッキがない |
… | 5025/01/19(日)23:56:17No.1274641979そうだねx9>なんでポケカワンピそんな強いんだ… |
… | 5125/01/19(日)23:56:21No.1274642013+mtgもフォーマットによる |
… | 5225/01/19(日)23:56:24No.1274642028+さすがにループデッキが環境トップの今のデュエマは… |
… | 5325/01/19(日)23:56:25No.1274642034そうだねx17期くらいのスピードが個人的には好きだった |
… | 5425/01/19(日)23:56:40No.1274642138+マスターデュエルで霊使いとかで遊んで楽しかったけど1回天盃龍使ってみたら霊使いってパワー無さすぎてもはやこれはデッキじゃないのでは…?って |
… | 5525/01/19(日)23:56:43No.1274642164+墓地からノーコストどころかメリット付きで使える時点でそりゃあ最初からクライマックスになるわってなる |
… | 5625/01/19(日)23:56:53No.1274642232+最初の手札5枚の責任重すぎるよな |
… | 5725/01/19(日)23:56:57No.1274642251そうだねx6でもマナ製のゲームでワンキル起きるとか聞くけどなんでマナ製で起こせるんだろう…? |
… | 5825/01/19(日)23:57:08No.1274642306+この前遊戯王とデュエマとポケカの強い人がコラボした対談みたいな動画見たけど |
… | 5925/01/19(日)23:57:20No.1274642378+相手の妨害なければ100%先行1キルが成立するデッキがあるっていうのがなんかおかしい |
… | 6025/01/19(日)23:57:25No.1274642412+展開ルートって言葉がいつの間にか定着してた所にちょっとした恐怖を感じた |
… | 6125/01/19(日)23:57:40No.1274642502+mtgに相棒が増えた時は阿鼻叫喚になったのに遊戯王はエクストラデッキから妨害封殺フィニッシャーがボロボロでてくるのが当たり前になって長いという |
… | 6225/01/19(日)23:57:54No.1274642593+一枚初動好き |
… | 6325/01/19(日)23:57:56No.1274642602+>TCG下手くそな身からすれば他のゲームは強いデッキ参考にしても強い状態まで持っていけるかどうかはプレイヤーの腕前に依存するところあるけど |
… | 6425/01/19(日)23:57:59No.1274642618+>さすがにループデッキが環境トップの今のデュエマは… |
… | 6525/01/19(日)23:58:07No.1274642659+>>なんでポケカワンピそんな強いんだ… |
… | 6625/01/19(日)23:58:09No.1274642672+>でもマナ製のゲームでワンキル起きるとか聞くけどなんでマナ製で起こせるんだろう…? |
… | 6725/01/19(日)23:58:23No.1274642749+動きに再現性がありすぎるのってゲーム性としてはだいぶアレ寄りだけど |
… | 6825/01/19(日)23:58:28No.1274642786+>今の遊戯王ってセールス的には三番手くらい? |
… | 6925/01/19(日)23:58:37No.1274642842+MTGも結構インフレしたなーと思ったけど |
… | 7025/01/19(日)23:58:37No.1274642843+デュエマ村も別によそのこと言えねえよな… |
… | 7125/01/19(日)23:58:38No.1274642852+ブレイクスルースキル使ってた頃くらいが自分には丁度良い |
… | 7225/01/19(日)23:58:46No.1274642893+悪名高いMOMAですらワンキル成功率そんなに高くないし |
… | 7325/01/19(日)23:58:47No.1274642897そうだねx8マナ制ってのはな |
… | 7425/01/19(日)23:58:52No.1274642945+ポケカとワンピそんな売れてるんだ |
… | 7525/01/19(日)23:58:52No.1274642946そうだねx1速攻終わらせるのって楽しい? |
… | 7625/01/19(日)23:58:53No.1274642956+一時期MDに手を出してみたけど何の何が何?ってなったままやらなくなってしまった |
… | 7725/01/19(日)23:58:54No.1274642961+ポケカはちょっと流行り方が特殊すぎて参考にならねぇ |
… | 7825/01/19(日)23:58:58No.1274642995そうだねx81枚初動の概念はマジで狂ってるよね |
… | 7925/01/19(日)23:58:59No.1274643000+ワンピースカードって売れたのか… |
… | 8025/01/19(日)23:59:00No.1274643002そうだねx1ポケカは環境いい感じだよね |
… | 8125/01/19(日)23:59:13No.1274643079そうだねx8>本質的に求められてるごっこ遊び要素とガチガチの誘発まつりが食い合わせ悪いのによく共存できてるな…って |
… | 8225/01/19(日)23:59:19No.1274643113+>でもマナ製のゲームでワンキル起きるとか聞くけどなんでマナ製で起こせるんだろう…? |
… | 8325/01/19(日)23:59:20No.1274643121+デッキっていうのはこういうパワーがあって制圧するのを言うんだ! |
… | 8425/01/19(日)23:59:22No.1274643127そうだねx3>ちなみにスレ画の5000vtってのは遊戯王にたとえると |
… | 8525/01/19(日)23:59:31No.1274643188+>一枚初動好き |
… | 8625/01/19(日)23:59:36No.1274643217+アチャモは馬鹿にするけどポケカって攻撃側がサイドカード引くシステムのおかげで程よいテンポで進むからルールとしては理にかなってると思う |
… | 8725/01/19(日)23:59:37No.1274643223+ワンピのTCGってカードショップで観るだけだけどシコれるカードが多すぎてちょっと手を出したくなる |
… | 8825/01/19(日)23:59:39No.1274643229+ワンピそんなに売れてるのか… |
… | 8925/01/19(日)23:59:50No.1274643292+>マナ制ってのはな |
… | 9025/01/20(月)00:00:04No.1274643414そうだねx2シンクロ召喚でEXデッキを再現性のある手札扱いにしだしたのが悪い |
… | 9125/01/20(月)00:00:10No.1274643458+>mtgに相棒が増えた時は阿鼻叫喚になったのに遊戯王はエクストラデッキから妨害封殺フィニッシャーがボロボロでてくるのが当たり前になって長いという |
… | 9225/01/20(月)00:00:11No.1274643466+歪なゲーム性ではあるがちゃんと駆け引きは存在するからなぁ |
… | 9325/01/20(月)00:00:15No.1274643514そうだねx7他のゲームやってる身としてはデジタルであんなちゃんとしたゲームがある遊戯王めっちゃ羨ましい |
… | 9425/01/20(月)00:00:20No.1274643545+初手が大事すぎるのにマリガンできないのストイックすぎる |
… | 9525/01/20(月)00:00:22No.1274643558+早いTCG遅いTCGそんなの人の勝手 |
… | 9625/01/20(月)00:00:22No.1274643559そうだねx2MDは紙が前提にあってすぐ構築出回るから環境トップ追うならわりと気楽だと思う |
… | 9725/01/20(月)00:00:34No.1274643651+環境が悪いとか言うが老舗のカードゲームだとむしろ良い時間の方が減ってく |
… | 9825/01/20(月)00:00:35No.1274643659+MTGのモダンがゆっくりに感じるくらいには遊戯王はなかなかすごいと思う |
… | 9925/01/20(月)00:00:39No.1274643682+デュエマのアプリ始めた時は環境真似するにはカード資産全然足りないから自分で考えながら組むしかなくて |
… | 10025/01/20(月)00:00:48No.1274643736+アニメというメディアに最適化されている |
… | 10125/01/20(月)00:00:49No.1274643739+>でもマナ製のゲームでワンキル起きるとか聞くけどなんでマナ製で起こせるんだろう…? |
… | 10225/01/20(月)00:00:50No.1274643751+マスターやったけど1ターンが長すぎる |
… | 10325/01/20(月)00:00:51No.1274643753+マナ制のゲームはそれはそれでデカいのは踏み倒すのが当たり前みたいになってるみたいだけどどうなのそれ |
… | 10425/01/20(月)00:00:54No.1274643776+最近はもうラッシュとかの方がやってて落ち着く |
… | 10525/01/20(月)00:01:01No.1274643851そうだねx2遊戯王はちょっと前は先攻が手札を使い切ってほぼ完全な制圧展開をしてくるのを後攻が手札誘発で防いでリソース無くなった先攻を逆に倒すって感じだったんだけど |
… | 10625/01/20(月)00:01:01No.1274643855そうだねx1誘発で先行止めないと駄目な環境の時点で凄いところまで来ちゃってるなという気はする |
… | 10725/01/20(月)00:01:20No.1274643994そうだねx1まあ序盤だらだらできるゲームはだいぶ減ったと思う |
… | 10825/01/20(月)00:01:24No.1274644018+>>でもマナ製のゲームでワンキル起きるとか聞くけどなんでマナ製で起こせるんだろう…? |
… | 10925/01/20(月)00:01:34No.1274644072+>デッキっていうのはこういうパワーがあって制圧するのを言うんだ! |
… | 11025/01/20(月)00:01:36No.1274644089そうだねx2>ブレイクスルースキル使ってた頃くらいが自分には丁度良い |
… | 11125/01/20(月)00:01:37No.1274644095+召喚コストが高くて強いカードを刷るならコスト軽減効果を内蔵しているか同弾にそういったカードがなければならないみたいな思考は感じる |
… | 11225/01/20(月)00:01:50No.1274644172そうだねx1逆に今じっくり遊べるTCGって何があるんだ |
… | 11325/01/20(月)00:01:56No.1274644219+先攻で全力の妨害盤面作って後攻でどうやって抜くのか |
… | 11425/01/20(月)00:01:59No.1274644239+>他のゲームやってる身としてはデジタルであんなちゃんとしたゲームがある遊戯王めっちゃ羨ましい |
… | 11525/01/20(月)00:02:02No.1274644257+>シンクロ召喚でEXデッキを再現性のある手札扱いにしだしたのが悪い |
… | 11625/01/20(月)00:02:04No.1274644269+>マナ制のゲームはそれはそれでデカいのは踏み倒すのが当たり前みたいになってるみたいだけどどうなのそれ |
… | 11725/01/20(月)00:02:08No.1274644296+>ちょっと前に流行るまでは長年空気もいいとこだったじゃないですか! |
… | 11825/01/20(月)00:02:09No.1274644303+相当な初手ゲーなのに上位層では明確に腕前が出るのは中々面白いとこだと思う今の遊戯王 |
… | 11925/01/20(月)00:02:12No.1274644322+相手ターンでも使えるカードがいくらでもあってなんなら手札から突然もあるから |
… | 12025/01/20(月)00:02:14No.1274644331+ラッシュデュエルは相手にもターンが回ってきて昔ながらの駆け引きが残ってるからいいよね |
… | 12125/01/20(月)00:02:21No.1274644381+ウルトラマンのカードゲーム新しく始まったのってどんな感じなんだろ |
… | 12225/01/20(月)00:02:24No.1274644409+>マナ制のゲームはそれはそれでデカいのは踏み倒すのが当たり前みたいになってるみたいだけどどうなのそれ |
… | 12325/01/20(月)00:02:28No.1274644432+>逆に今じっくり遊べるTCGって何があるんだ |
… | 12425/01/20(月)00:02:43No.1274644533+>先攻で全力の妨害盤面作って後攻でどうやって抜くのか |
… | 12525/01/20(月)00:02:43No.1274644537+>ここに至るまでに色んな屍があったことを忘れないでほしい |
… | 12625/01/20(月)00:02:45No.1274644549+>逆に今じっくり遊べるTCGって何があるんだ |
… | 12725/01/20(月)00:02:56No.1274644604そうだねx2>長年空気でもここまで続いてるのがパワー |
… | 12825/01/20(月)00:02:56No.1274644611+>マスターやったけど1ターンが長すぎる |
… | 12925/01/20(月)00:03:05No.1274644656+>マスターやったけど1ターンが長すぎる |
… | 13025/01/20(月)00:03:19No.1274644776+ここで俺が攻撃力1000以上のモンスターを引いたら面白いよなぁ! |
… | 13125/01/20(月)00:03:21No.1274644791+デュエマも侵略や革命チェンジで既存のカード置いてけぼりにしてったから遊戯王のこと言えないよ |
… | 13225/01/20(月)00:03:26No.1274644827+殴り合った末の来たぜ切り札!も無くはないんだけど大体来たぜ切り札(初動カード)だからイメージとは違うよね |
… | 13325/01/20(月)00:03:27No.1274644832+MTGはやってる人が… |
… | 13425/01/20(月)00:03:28No.1274644842そうだねx4>マナ制のゲームはそれはそれでデカいのは踏み倒すのが当たり前みたいになってるみたいだけどどうなのそれ |
… | 13525/01/20(月)00:03:32No.1274644871+なんだかんだポケカが本当に空気だったのってBWより前とかになるからかなり前になるんだよな |
… | 13625/01/20(月)00:03:43No.1274644958そうだねx3OCGの方はもうカードがどうこう以上にシステム面が限界なのを感じる |
… | 13725/01/20(月)00:03:58No.1274645052そうだねx8>ここで俺が攻撃力1000以上のモンスターを引いたら面白いよなぁ! |
… | 13825/01/20(月)00:03:58No.1274645053+>>デッキっていうのはこういうパワーがあって制圧するのを言うんだ! |
… | 13925/01/20(月)00:03:58No.1274645055+>MTGはやってる人が… |
… | 14025/01/20(月)00:04:07No.1274645123+ウルザランドで巨大アーティファクトと握手! |
… | 14125/01/20(月)00:04:09No.1274645138+ターンのやり取り好きだからMTG好きなんだけど |
… | 14225/01/20(月)00:04:10No.1274645143+冥王結界波とか一滴とかは若干の歪みを感じる |
… | 14325/01/20(月)00:04:14No.1274645179そうだねx1>相当な初手ゲーなのに上位層では明確に腕前が出るのは中々面白いとこだと思う今の遊戯王 |
… | 14425/01/20(月)00:04:15No.1274645180+2024年度売上 |
… | 14525/01/20(月)00:04:15No.1274645183+>>ブレイクスルースキル使ってた頃くらいが自分には丁度良い |
… | 14625/01/20(月)00:04:17No.1274645197+>マスターやったけど1ターンが長すぎる |
… | 14725/01/20(月)00:04:18No.1274645199そうだねx2遊戯王っていうかMDの良いところは一戦の短さだと思う |
… | 14825/01/20(月)00:04:22No.1274645236+カードゲームやる上で触っておくべきなのはヴィンテージでは |
… | 14925/01/20(月)00:04:24No.1274645248+>ここで俺が攻撃力1000以上のモンスターを引いたら面白いよなぁ! |
… | 15025/01/20(月)00:04:27No.1274645268+ワンピは運ゲー要素も一応あるんだけどバランス調整としてかなりガチ勢寄りに作ったのが成功した |
… | 15125/01/20(月)00:04:28No.1274645279+最近のmtgもだいぶ2マナ3マナ域ミスるとそのままジリ死みたいな感じな気も… |
… | 15225/01/20(月)00:04:31No.1274645293+>なんだかんだポケカが本当に空気だったのってBWより前とかになるからかなり前になるんだよな |
… | 15325/01/20(月)00:04:31No.1274645296そうだねx11T目で決着着くみたいに言われるけど実際は結構攻防が有るゲームだよな |
… | 15425/01/20(月)00:04:32No.1274645306+>>先攻で全力の妨害盤面作って後攻でどうやって抜くのか |
… | 15525/01/20(月)00:04:37No.1274645340+MTGはパワー9とかヤバイ値段ついてるのは知ってるけど他にどういうカードがあるのか知らないって人は多そう |
… | 15625/01/20(月)00:04:38No.1274645345そうだねx3相手に好き放題されるのはストレス溜まるけど自分も好き放題やって気持いいからなぁ |
… | 15725/01/20(月)00:04:39No.1274645348+>逆に今じっくり遊べるTCGって何があるんだ |
… | 15825/01/20(月)00:04:45No.1274645392+>2024年度売上 |
… | 15925/01/20(月)00:04:49No.1274645418+>ポケカ 1337億 |
… | 16025/01/20(月)00:04:57No.1274645484+オンラインじゃないの含めたらものすごい数出てるからなゲーム版遊戯王 |
… | 16125/01/20(月)00:04:57No.1274645485そうだねx3MTGはむしろ最近人増えてないか |
… | 16225/01/20(月)00:05:00No.1274645497そうだねx1ポケカはXY〜SM初期あたりも結構空気じゃなかったっけ |
… | 16325/01/20(月)00:05:09No.1274645567そうだねx2>>相当な初手ゲーなのに上位層では明確に腕前が出るのは中々面白いとこだと思う今の遊戯王 |
… | 16425/01/20(月)00:05:14No.1274645615そうだねx3>ヴァイス 139億 |
… | 16525/01/20(月)00:05:38No.1274645784+後攻引いて手札誘発1枚も引けなかったら10分ぐらい相手が色々やってるのボケーっと見てないといけないの辛い |
… | 16625/01/20(月)00:05:46No.1274645846+当たり前だけどワンピはここが語れなくなってるのが異常なだけで巨大なIPなんだわ |
… | 16725/01/20(月)00:05:50No.1274645874そうだねx1ポケカは単純に環境が良くて楽しい |
… | 16825/01/20(月)00:05:51No.1274645880+ポケカは子供向け想定でずっと300円11枚入り時代が続いてたのはあんまり良くなかったんだろうなってのは何となく思う |
… | 16925/01/20(月)00:05:52No.1274645888+>ウルトラマンのカードゲーム新しく始まったのってどんな感じなんだろ |
… | 17025/01/20(月)00:06:04No.1274645995+>1T目で決着着くみたいに言われるけど実際は結構攻防が有るゲームだよな |
… | 17125/01/20(月)00:06:12No.1274646076+>逆に今じっくり遊べるTCGって何があるんだ |
… | 17225/01/20(月)00:06:21No.1274646144+>ここで俺が攻撃力1000以上のモンスターを引いたら面白いよなぁ! |
… | 17325/01/20(月)00:06:21No.1274646147+友人の付き合いでヴァイスやってるけどあれどういう動きすれば強いのかよくわからん… |
… | 17425/01/20(月)00:06:27No.1274646188+>マナ制のゲームはそれはそれでデカいのは踏み倒すのが当たり前みたいになってるみたいだけどどうなのそれ |
… | 17525/01/20(月)00:06:36No.1274646258+MTGは紙と電子が完全同期しちゃってるからスタンの紙本当に大変そうと思ってたけど最近は頑張っているらしい |
… | 17625/01/20(月)00:06:41No.1274646288+ドラゴンボールとかコナンとかも始まったのにそっちはあんま盛り上がらなかったな |
… | 17725/01/20(月)00:06:42No.1274646300そうだねx5>ここで俺が攻撃力1000以上のモンスターを引いたら面白いよなぁ! |
… | 17825/01/20(月)00:06:44No.1274646309+>オンラインじゃないの含めたらものすごい数出てるからなゲーム版遊戯王 |
… | 17925/01/20(月)00:06:50No.1274646354+>ターンのやり取り好きだからMTG好きなんだけど |
… | 18025/01/20(月)00:06:51No.1274646355+ポケカはレギュレーション変わったら過去カード全部使えなくなるのがポケカ知らん人が一番驚くとこだと思う |
… | 18125/01/20(月)00:06:56No.1274646388+MTGはアリーナで物凄いプレイ人口は増えたと思う |
… | 18225/01/20(月)00:07:01No.1274646418+接戦で自分が制すくらいが一番気持ちいいと思う |
… | 18325/01/20(月)00:07:04No.1274646439+色々なカードやったけど結局遊戯王が一番だったな |
… | 18425/01/20(月)00:07:04No.1274646441そうだねx3ポケカはあれで結構考えること多くて楽しいんだよね |
… | 18525/01/20(月)00:07:04No.1274646443そうだねx1>今は下環境1試合50分でギリギリだし現環境も基本35~40分で試合組まれる |
… | 18625/01/20(月)00:07:14No.1274646521+>MTGはむしろ最近人増えてないか |
… | 18725/01/20(月)00:07:15No.1274646524そうだねx3>>1T目で決着着くみたいに言われるけど実際は結構攻防が有るゲームだよな |
… | 18825/01/20(月)00:07:17No.1274646538+なんだかんだ中長期戦もリソース勝負もいくらでもあるよ |
… | 18925/01/20(月)00:07:19No.1274646551+遊戯王ってドラフトとかシールドが成り立たないレベルで構築ガチガチってイメージある |
… | 19025/01/20(月)00:07:19No.1274646555+ワンピはIPの強さとゲームとしての良さとコレクション性の良さとなんか転売に目つけられたのとの4つ要素があって |
… | 19125/01/20(月)00:07:24No.1274646587+どこのTCGでもLO狙いのデッキってのは嫌われるもんなのかね |
… | 19225/01/20(月)00:07:29No.1274646613そうだねx1MTG出身なんだけどサイド制採用してるTCGの方が少ないことに驚く |
… | 19325/01/20(月)00:07:37No.1274646656+>カードゲームやる上で触っておくべきなのはヴィンテージでは |
… | 19425/01/20(月)00:07:38No.1274646669+ハイスピードだとどうしても先攻有利になるのは避けられないんじゃないか |
… | 19525/01/20(月)00:07:45No.1274646728+今のカタチに落ち着くまで遊戯王のゲームソフトと言えばカードのおまけみたいな風潮あったね |
… | 19625/01/20(月)00:07:52No.1274646781+マナがないからこそ自由に動けるというのは革新的ではあったけど最近はそれ故のデザイン幅の狭さを感じる |
… | 19725/01/20(月)00:07:55No.1274646800+>ポケカはレギュレーション変わったら過去カード全部使えなくなるのがポケカ知らん人が一番驚くとこだと思う |
… | 19825/01/20(月)00:07:56No.1274646801+誘発無しで相手がしっかり展開出来てる状態って |
… | 19925/01/20(月)00:08:02No.1274646852+>炎星とかがトップにいた時期好きだったなぁ… |
… | 20025/01/20(月)00:08:09No.1274646893+>どこのTCGでもLO狙いのデッキってのは嫌われるもんなのかね |
… | 20125/01/20(月)00:08:10No.1274646897+とりあえずいろいろ触りたいからみんなどんどんDCG化してほしい |
… | 20225/01/20(月)00:08:12No.1274646905+遊戯王はこのままインフレ続くとどうなるのかは気になる |
… | 20325/01/20(月)00:08:13No.1274646913+>友人の付き合いでヴァイスやってるけどあれどういう動きすれば強いのかよくわからん… |
… | 20425/01/20(月)00:08:19No.1274646962+>>MTGはむしろ最近人増えてないか |
… | 20525/01/20(月)00:08:23No.1274646988+ワンピとウルトラマンはなんかゲーム自体も評判いい気がする |
… | 20625/01/20(月)00:08:33No.1274647067そうだねx1>デュエマ 289億 |
… | 20725/01/20(月)00:08:34No.1274647079+>遊戯王ってドラフトとかシールドが成り立たないレベルで構築ガチガチってイメージある |
… | 20825/01/20(月)00:08:35No.1274647083そうだねx5むしろ誘発しばきあいだとトップ解決でふざけやがって〜!ってなる試合多いんだよな |
… | 20925/01/20(月)00:08:36No.1274647095+漫画やアニメのカード化なんてそれこそ昔からいくつも生まれては消えてを繰り返してるけど |
… | 21025/01/20(月)00:08:43No.1274647167+往年のアニメみたいなデュエルしたいならラッシュデュエルの方が良い |
… | 21125/01/20(月)00:08:46No.1274647201+>今のカタチに落ち着くまで遊戯王のゲームソフトと言えばカードのおまけみたいな風潮あったね |
… | 21225/01/20(月)00:08:57No.1274647293+なんでもDCGにしてくれればとりあえず始めるんだけどな |
… | 21325/01/20(月)00:08:58No.1274647298+>>ヴァイス 139億 |
… | 21425/01/20(月)00:08:59No.1274647309+>どこのTCGでもLO狙いのデッキってのは嫌われるもんなのかね |
… | 21525/01/20(月)00:09:01No.1274647321+ウルトラマンは1試合に10分もかからないと聞いてそんなにってなる |
… | 21625/01/20(月)00:09:02No.1274647329そうだねx2ヴァイスは参戦IPの強さがそのまま売上に繋がるタイプだから |
… | 21725/01/20(月)00:09:05No.1274647353+>ワンピとウルトラマンはなんかゲーム自体も評判いい気がする |
… | 21825/01/20(月)00:09:07No.1274647367+ガンダムカードゲームどうなるかなぁ |
… | 21925/01/20(月)00:09:14No.1274647442+MD初期のドライトロンが猛威奮ってたような時代が一番好きかもしれん |
… | 22025/01/20(月)00:09:17No.1274647459+>誘発無しで相手がしっかり展開出来てる状態って |
… | 22125/01/20(月)00:09:19No.1274647474そうだねx2決着ターン数が少ないだけで決着までの時間は他と変わらんのだよな |
… | 22225/01/20(月)00:09:21No.1274647481+遊戯王でリミテも10年以上前にやろうとしてたことあった記憶はある |
… | 22325/01/20(月)00:09:22No.1274647494+コナンがもう瀕死らしいな |
… | 22425/01/20(月)00:09:23No.1274647499+遊戯王のチェインコンボじゃないデッキはメタビートとかになる |
… | 22525/01/20(月)00:09:24No.1274647503そうだねx2>ウルトラマンは1試合に10分もかからないと聞いてそんなにってなる |
… | 22625/01/20(月)00:09:26No.1274647517+>MTG出身なんだけどサイド制採用してるTCGの方が少ないことに驚く |
… | 22725/01/20(月)00:09:36No.1274647596+>真面目に答えるとwixoss |
… | 22825/01/20(月)00:09:36No.1274647599+>友人の付き合いでヴァイスやってるけどあれどういう動きすれば強いのかよくわからん… |
… | 22925/01/20(月)00:09:39No.1274647622+>なんでもDCGにしてくれればとりあえず始めるんだけどな |
… | 23025/01/20(月)00:09:49No.1274647688+ウルトラマンは自社開発のわりに仕上がってるらしいから興味ある |
… | 23125/01/20(月)00:09:53No.1274647717+>MTG出身なんだけどサイド制採用してるTCGの方が少ないことに驚く |
… | 23225/01/20(月)00:09:57No.1274647750+ヴァイスはえっちなヤツがどうなるのか気になる |
… | 23325/01/20(月)00:10:04No.1274647796+ティアラメンツ全盛期の頃とか長時間戦多発してたぜ |
… | 23425/01/20(月)00:10:08No.1274647821+>むしろ誘発しばきあいだとトップ解決でふざけやがって〜!ってなる試合多いんだよな |
… | 23525/01/20(月)00:10:13No.1274647858+>数年後はデッキから誘発出るんじゃないだろうか |
… | 23625/01/20(月)00:10:16No.1274647877+ポケカは初手のサーチで数分は思考するから初ターンが長すぎる |
… | 23725/01/20(月)00:10:16No.1274647879そうだねx2いいゲームは売れるんだったら俺の好きな〇〇(任意のTCG)は死んでないぜ!!!!! |
… | 23825/01/20(月)00:10:16No.1274647883+>誘発無しで相手がしっかり展開出来てる状態って |
… | 23925/01/20(月)00:10:24No.1274647938そうだねx4昔からやってるから惰性でやってるがはっきり言ってクソゲーだと思う遊戯王 |
… | 24025/01/20(月)00:10:27No.1274647951そうだねx1ウルトラマンはボードゲーム感ある決着の仕方なのが面白いし受け入れられない人も多そうって感じがしたな |
… | 24125/01/20(月)00:10:30No.1274647965+>コナンがもう瀕死らしいな |
… | 24225/01/20(月)00:10:31No.1274647972+今CMやってるミッキーのやつはあれ楽しい? |
… | 24325/01/20(月)00:10:34No.1274647995そうだねx1OCGは情報量の多さやインフレで窮屈なのは否定しないけど再現性が高いところが楽しいと感じる面は確かにあるんだよね |
… | 24425/01/20(月)00:10:42No.1274648040+BO3は戦略性生まれるけど時間かかるからね… |
… | 24525/01/20(月)00:10:44No.1274648062+今から入るくらいならラッシュデュエルにした方がいい |
… | 24625/01/20(月)00:10:45No.1274648066+ワンピは確定サーチが存在しないとこがテンポ良いしほどよい運要素になってる |
… | 24725/01/20(月)00:10:45No.1274648067そうだねx1まとめ動画への転載禁止 |
… | 24825/01/20(月)00:10:48No.1274648086+TCGはクルセイドがボードゲーム味も強めで好きだったんだけど急によく分からん運営方針に舵切って暴走して死んじまったからなぁ… |
… | 24925/01/20(月)00:10:52No.1274648117そうだねx1TCGは最初バランスよく感じても結局長く続けばどっかで壊れる |
… | 25025/01/20(月)00:11:08No.1274648216そうだねx1色々TCGやってたけどスタン落ち前のwixossの疲労っぷりはガチ |
… | 25125/01/20(月)00:11:14No.1274648253+>>誘発無しで相手がしっかり展開出来てる状態って |
… | 25225/01/20(月)00:11:18No.1274648279そうだねx2MDでラッシュやらせてくれねえかなってずっと思ってる |
… | 25325/01/20(月)00:11:21No.1274648303+>>数年後はデッキから誘発出るんじゃないだろうか |
… | 25425/01/20(月)00:11:23No.1274648318+>>真面目に答えるとwixoss |
… | 25525/01/20(月)00:11:23No.1274648322+>まとめ動画への転載禁止解除 |
… | 25625/01/20(月)00:11:24No.1274648327+>バランスのいいカードゲームがやりたければカードが追加されないもの…ボドゲとかやろう! |
… | 25725/01/20(月)00:11:27No.1274648351+ワンピカードは店側が力入れまくってて頑張ってるなーって思う |
… | 25825/01/20(月)00:11:28No.1274648358+アニメでターンの渡し合いして駆け引きしてる描写と違うじゃん!ってのが違和感の原因であって |
… | 25925/01/20(月)00:11:33No.1274648389そうだねx2互いの初動が死んだ…あとはどちらが追加を先に引くかだなはたまにあるね |
… | 26025/01/20(月)00:11:33No.1274648391+ポケポケとか正直まともなカードゲームと認めたくないくらいの出来だけど導線としてはめちゃくちゃ優秀だなって |
… | 26125/01/20(月)00:11:35No.1274648410+>ウルトラマンは自社開発のわりに仕上がってるらしいから興味ある |
… | 26225/01/20(月)00:11:36No.1274648419+MDでずっとレッドデーモンズドラゴンでマスター行くくらいに遊んでるけどなんだかんだなりきりアイテムとしても楽しいよ |
… | 26325/01/20(月)00:11:47No.1274648493+ヴァイスの電源まだ強いのか… |
… | 26425/01/20(月)00:11:50No.1274648522+すいません私は個人的な性癖でLyceeに興味を持ったフランス人なのですが |
… | 26525/01/20(月)00:11:58No.1274648567+デュエマの低コスメタクリとか2〜3Tで行われる攻防を手札誘発で圧縮して1T目でやってるようなもんだから遊戯王は正直そんなに極端に変わらんと思う |
… | 26625/01/20(月)00:12:03No.1274648605+>MDでラッシュやらせてくれねえかなってずっと思ってる |
… | 26725/01/20(月)00:12:16No.1274648715+ラッシュはアニメ終わっちゃうけど今時アニメって販促としてはあまり影響無いのかな |
… | 26825/01/20(月)00:12:23No.1274648757そうだねx1ジャックデッキはキャラデッキとしてはかなり戦える側だからな… |
… | 26925/01/20(月)00:12:24No.1274648761そうだねx2これで条件はクリアされた(こっち制圧持ちモンスター2体相手手札&場0) |
… | 27025/01/20(月)00:12:28No.1274648791+リミテないカードゲームってなんとなく食指が動かない |
… | 27125/01/20(月)00:12:28No.1274648800そうだねx1>昔からやってるから惰性でやってるがはっきり言ってクソゲーだと思う遊戯王 |
… | 27225/01/20(月)00:12:31No.1274648822+>ティガ1強だから覚悟はしたほうが良いよ |
… | 27325/01/20(月)00:12:33No.1274648841+>ポケカは初手のサーチで数分は思考するから初ターンが長すぎる |
… | 27425/01/20(月)00:12:34No.1274648848+>ティアラメンツ全盛期の頃とか長時間戦多発してたぜ |
… | 27525/01/20(月)00:12:37No.1274648867+つってもデュエマもいつのまにかハッターとか置くゲームだし… |
… | 27625/01/20(月)00:12:40No.1274648883+仮に友人がいま0からTCG始めるとして遊戯王は手放しで勧めにくい所がある |
… | 27725/01/20(月)00:12:42No.1274648900+>まとめ動画への転載禁止解除を無効化 |
… | 27825/01/20(月)00:12:48No.1274648935そうだねx4>カードゲーム業界に生きる上でそんな遊戯王大事かな…? |
… | 27925/01/20(月)00:13:00No.1274649020+てかなんで今になってどこも同時期にTCG生やしだしたの?ポケカ市場のサイズ見て? |
… | 28025/01/20(月)00:13:04No.1274649050+>互いの初動が死んだ…あとはどちらが追加を先に引くかだなはたまにあるね |
… | 28125/01/20(月)00:13:12No.1274649102そうだねx8>>まとめ動画への転載禁止解除を無効化 |
… | 28225/01/20(月)00:13:16No.1274649129+ポケカは相手の盤面への干渉が少ない故に相手の妨害しずらいけどこっちの妨害もされずらいから一方的に封殺されて何もできずに負けることってあんまりないけどね |
… | 28325/01/20(月)00:13:20No.1274649153+>ヴァイスの電源まだ強いのか… |
… | 28425/01/20(月)00:13:22No.1274649165+ワンピカは高レアのセンスいいなぁと羨ましく見ている |
… | 28525/01/20(月)00:13:23No.1274649169+どのカードゲームやっても結局 |
… | 28625/01/20(月)00:13:33No.1274649238+>仮に友人がいま0からTCG始めるとして遊戯王は手放しで勧めにくい所がある |
… | 28725/01/20(月)00:13:40No.1274649289そうだねx2>>マナ制のゲームはそれはそれでデカいのは踏み倒すのが当たり前みたいになってるみたいだけどどうなのそれ |
… | 28825/01/20(月)00:13:42No.1274649300+>TCGはクルセイドがボードゲーム味も強めで好きだったんだけど急によく分からん運営方針に舵切って暴走して死んじまったからなぁ… |
… | 28925/01/20(月)00:13:46No.1274649323+この手のゲームは人口の多さが全てだから国内最大手の遊戯王をやるしかない |
… | 29025/01/20(月)00:13:52No.1274649355+>後攻は誘発握って妨害できなきゃ負けってのがゲームとして破綻してるわ |
… | 29125/01/20(月)00:13:57No.1274649389そうだねx2>仮に友人がいま0からTCG始めるとして遊戯王は手放しで勧めにくい所がある |
… | 29225/01/20(月)00:14:01No.1274649409+何考えて海外は増G作ったんだろうな |
… | 29325/01/20(月)00:14:01No.1274649413+>てかなんで今になってどこも同時期にTCG生やしだしたの?ポケカ市場のサイズ見て? |
… | 29425/01/20(月)00:14:03No.1274649422+とはいえ原初のMTGもマナスクリューかフラッド起こすリスクはあるからな… |
… | 29525/01/20(月)00:14:03No.1274649424+>てかなんで今になってどこも同時期にTCG生やしだしたの?ポケカ市場のサイズ見て? |
… | 29625/01/20(月)00:14:07No.1274649434+>てかなんで今になってどこも同時期にTCG生やしだしたの?ポケカ市場のサイズ見て? |
… | 29725/01/20(月)00:14:15No.1274649481+>旧デジカやめろ |
… | 29825/01/20(月)00:14:16No.1274649487+ガンダム既存タイトルから評判良さそうな部分をパクってパッチワークにしたゲームなんだけど |
… | 29925/01/20(月)00:14:16No.1274649492そうだねx2>この手のゲームは人口の多さが全てだから国内最大手の遊戯王をやるしかない |
… | 30025/01/20(月)00:14:20No.1274649519+スタン落ちのないゲームはインフレさせないとカードが売れないという問題をどこも抱えてるからね... |
… | 30125/01/20(月)00:14:20No.1274649520+リセは昔のやつしか知らないけどゲーム性は面白かったな |
… | 30225/01/20(月)00:14:20No.1274649523+年食ったせいもあるだろうけどカード効果見ても目が滑る… |
… | 30325/01/20(月)00:14:23No.1274649537+>ヴァイスの電源まだ強いのか… |
… | 30425/01/20(月)00:14:34No.1274649598+ターン1のドローで切り札を引いてそれをだす!って言うのはアニメだとバンバン決まるから見てて楽しいけど実際のカードゲームでそんなの簡単には決まらないからな |
… | 30525/01/20(月)00:14:34No.1274649599+相手への干渉の有無や大小はどう設定したところで良し悪しなのでもう本当好みの領域かなって… |
… | 30625/01/20(月)00:14:36No.1274649607+カードゲームに携わってる仕事で遊戯王やったことないんすよね!って言われたらやや信用できないと思う |
… | 30725/01/20(月)00:14:40No.1274649634+10マナのカードは採用しないけど10マナくらい払えるわってくらい長引くデッキはある |
… | 30825/01/20(月)00:14:42No.1274649646+遊戯王の制圧で一番ダメなのは相手の効果の発動を許さないタイプだからトチ狂ってルーラーとかVFDみたいな奴の亜種を出し始めなければまだ大丈夫 |
… | 30925/01/20(月)00:14:46No.1274649671+コイントスと最初の手札5枚で勝敗9割くらい決まってるゲーム性はまあ異常だよ |
… | 31025/01/20(月)00:14:48No.1274649681そうだねx22〜3効果持ちのモノ凄い細かい文字が読めないのだ |
… | 31125/01/20(月)00:14:49No.1274649687+TCGは成功すれば恐ろしく儲かるからな |
… | 31225/01/20(月)00:14:50No.1274649694+>>仮に友人がいま0からTCG始めるとして遊戯王は手放しで勧めにくい所がある |
… | 31325/01/20(月)00:14:51No.1274649702そうだねx1勝ち負けよりも何もせず眺めてる時間が長いのが欠落だと思う |
… | 31425/01/20(月)00:15:02No.1274649754+>>旧デジカやめろ |
… | 31525/01/20(月)00:15:04No.1274649764+逆に遊戯王しかやってなくてマナ使ったシステムのTCG全然よく知らない… |
… | 31625/01/20(月)00:15:17No.1274649841+>てかなんで今になってどこも同時期にTCG生やしだしたの?ポケカ市場のサイズ見て? |
… | 31725/01/20(月)00:15:23No.1274649887+>すいません私は個人的な性癖でLyceeに興味を持ったフランス人なのですが |
… | 31825/01/20(月)00:15:27No.1274649916+>スタン落ちのないゲームはインフレさせないとカードが売れないという問題をどこも抱えてるからね... |
… | 31925/01/20(月)00:15:33No.1274649944+マナ制のゲームで10コストのカードダストにマナ加速も踏み倒しもないのは舐めてんのかと言われかねない |
… | 32025/01/20(月)00:15:35No.1274649961+ラブライブのカードゲームも出るぞ |
… | 32125/01/20(月)00:15:38No.1274649974+ヤソがホロカの大会で優勝してて笑った |
… | 32225/01/20(月)00:15:44No.1274649996+>とはいえ原初のMTGもマナスクリューかフラッド起こすリスクはあるからな… |
… | 32325/01/20(月)00:15:49No.1274650021+ガンダムカードゲームはどうなるのだろうか |
… | 32425/01/20(月)00:15:53No.1274650046+>10マナのカードは採用しないけど10マナくらい払えるわってくらい長引くデッキはある |
… | 32525/01/20(月)00:15:54No.1274650052+>逆に遊戯王しかやってなくてマナ使ったシステムのTCG全然よく知らない… |
… | 32625/01/20(月)00:15:59No.1274650087そうだねx1>コイントスと最初の手札5枚で勝敗9割くらい決まってるゲーム性はまあ異常だよ |
… | 32725/01/20(月)00:15:59No.1274650089+>スタン落ちのないゲームはインフレさせないとカードが売れないという問題をどこも抱えてるからね... |
… | 32825/01/20(月)00:15:59No.1274650093+>年食ったせいもあるだろうけどカード効果見ても目が滑る… |
… | 32925/01/20(月)00:16:04No.1274650119+>2〜3効果持ちのモノ凄い細かい文字が読めないのだ |
… | 33025/01/20(月)00:16:08No.1274650149+ポケカはやってみるとHPがかなり絶妙なラインでデザインされてるのわかるよね |
… | 33125/01/20(月)00:16:20No.1274650209+>>てかなんで今になってどこも同時期にTCG生やしだしたの?ポケカ市場のサイズ見て? |
… | 33225/01/20(月)00:16:20No.1274650212そうだねx1軌跡のTCG出てるらしいけどあれで単独は無理だろ… |
… | 33325/01/20(月)00:16:22No.1274650222+なんだかんだデュエマが1番楽しかった時期は戦国編辺りだったと思う |
… | 33425/01/20(月)00:16:23No.1274650227+>>問題はパックがすぐ売り切れになって買えない事だな! |
… | 33525/01/20(月)00:16:26No.1274650238そうだねx6>ヤソがホロカの大会で優勝してて笑った |
… | 33625/01/20(月)00:16:29No.1274650263+>そういや新デジカってどうなのよ? |
… | 33725/01/20(月)00:16:35No.1274650307+先置きできるVTとは言うが別に先置きじゃなくてもVTは嫌だよおれ |
… | 33825/01/20(月)00:16:45No.1274650369+>>すいません私は個人的な性癖でLyceeに興味を持ったフランス人なのですが |
… | 33925/01/20(月)00:16:48No.1274650394そうだねx1>ポケカはやってみるとHPがかなり絶妙なラインでデザインされてるのわかるよね |
… | 34025/01/20(月)00:16:51No.1274650418そうだねx4色々言われがちだけど俺は遊戯王の手札誘発の概念好きだよ |
… | 34125/01/20(月)00:17:01No.1274650457+>ヤソがホロカの大会で優勝してて笑った |
… | 34225/01/20(月)00:17:02No.1274650461そうだねx4スタン落ちもインフレしないと面白くねえ |
… | 34325/01/20(月)00:17:05No.1274650477+本当に眺めるしか出来ないときってそれこそ先行特化してるデッキで後攻引いたときとかそんなもんでしょ |
… | 34425/01/20(月)00:17:07No.1274650485+このポジションのカードならこれくらいって打点のラインだけは頑張って守ってると思う遊戯王 |
… | 34525/01/20(月)00:17:12No.1274650501+MtGとかって手札誘発に相当するものあるの? |
… | 34625/01/20(月)00:17:13No.1274650510そうだねx1ディメンションゼロ…いいゲームだった… |
… | 34725/01/20(月)00:17:17No.1274650530+FABはなんかMTGに後ろ砂掛けたい人がやってるイメージが |
… | 34825/01/20(月)00:17:18No.1274650539+一番バランスよかった時代ってどこら辺? |
… | 34925/01/20(月)00:17:26No.1274650579+>ヤソがホロカの大会で優勝してて笑った |
… | 35025/01/20(月)00:17:26No.1274650584+リセはコスト用のカード破壊したりキャラ配置ズラして被せたらカウンターできたりしたのは面白かった |
… | 35125/01/20(月)00:17:27No.1274650588+デジカはそれこそ雌伏してるデジモンオタクがコンスタントに金落とせるコンテンツがようやくできた感じ |
… | 35225/01/20(月)00:17:31No.1274650618+ポケカはポケモンのHPや技のダメージをインフレさせてキッズを喜ばせつつ特殊能力やグッズやサポートカードはデフレさせてバランス取ってるからわりと巧妙だぞ |
… | 35325/01/20(月)00:17:43No.1274650686+TCG自体が最古のMTGでも30年程度という歴史の浅いジャンルなので |
… | 35425/01/20(月)00:17:43No.1274650687+FEサイファとかコアなファンに人気なイメージだったけど今どうなんだろ |
… | 35525/01/20(月)00:17:44No.1274650700+正直デュエマの2ブロックって誰が望んで生まれたんだろう…って思ってる |
… | 35625/01/20(月)00:17:44No.1274650704+手札誘発は初手の5枚に引いてるかどうかが大部分なのがいくらなんでも運ゲーすぎるだろ…って気持ちがね… |
… | 35725/01/20(月)00:17:45No.1274650705+“カードゲームをやらない” |
… | 35825/01/20(月)00:17:46No.1274650712そうだねx8というかデュエマのメタクリだって他TCGみたら大概だと思う |
… | 35925/01/20(月)00:17:46No.1274650719+>MtGとかって手札誘発に相当するものあるの? |
… | 36025/01/20(月)00:17:51No.1274650764+>MTGしか知らない相手には意味不明な呪文を唱えてるようにしか見えない… |
… | 36125/01/20(月)00:17:52No.1274650775+>>ヤソがホロカの大会で優勝してて笑った |
… | 36225/01/20(月)00:17:52No.1274650777+遊戯王しかやってないけど他のTCG見るとライフが何点とかで直感的じゃないなって思ってしまうんだけど逆も然りなんだろうか |
… | 36325/01/20(月)00:17:56No.1274650810+>逆に遊戯王しかやってなくてマナ使ったシステムのTCG全然よく知らない… |
… | 36425/01/20(月)00:18:00No.1274650839そうだねx1>ウィクロス公式はそんなヤソを倒すためにベイブレードを持ち出してきたことがある |
… | 36525/01/20(月)00:18:02No.1274650851+全部MOMAだけどwillがいっぱいあるから頑張れるって例え方なんか好き |
… | 36625/01/20(月)00:18:08No.1274650881+>色々言われがちだけど俺は遊戯王の手札誘発の概念好きだよ |
… | 36725/01/20(月)00:18:09No.1274650886+>手札誘発は初手の5枚に引いてるかどうかが大部分なのがいくらなんでも運ゲーすぎるだろ…って気持ちがね… |
… | 36825/01/20(月)00:18:09No.1274650888+>ホゲータも泣いてる |
… | 36925/01/20(月)00:18:13No.1274650911+カードゲーマーは新鮮味にもだいぶ飢えてるから新しくて強いデッキじゃないとバランス良くても食いつかないよね |
… | 37025/01/20(月)00:18:14No.1274650918+>このポジションのカードならこれくらいって打点のラインだけは頑張って守ってると思う遊戯王 |
… | 37125/01/20(月)00:18:19No.1274650944+ポケカも1ターン長く見える |
… | 37225/01/20(月)00:18:20No.1274650950+>一番バランスよかった時代ってどこら辺? |
… | 37325/01/20(月)00:18:22No.1274650971+>一番バランスよかった時代ってどこら辺? |
… | 37425/01/20(月)00:18:29No.1274651021+>逆に遊戯王しかやってなくてマナ使ったシステムのTCG全然よく知らない… |
… | 37525/01/20(月)00:18:30No.1274651028+>HP10の差で泣くこと多すぎる |
… | 37625/01/20(月)00:18:34No.1274651049+>>ヤソがホロカの大会で優勝してて笑った |
… | 37725/01/20(月)00:18:47No.1274651148+>TCG自体が最古のMTGでも30年程度 |
… | 37825/01/20(月)00:18:48No.1274651153+>MtGとかって手札誘発に相当するものあるの? |
… | 37925/01/20(月)00:18:49No.1274651162+テンポの概念が産まれるゲームが好き |
… | 38025/01/20(月)00:19:02No.1274651237+各ゲームの1ターンの長さとか計ってみたら結構面白いかもしれないな |
… | 38125/01/20(月)00:19:06No.1274651267+ベイブレードってなんだよ試合中に相手のカードにゴーシュートして穴でも開けんのか |
… | 38225/01/20(月)00:19:17No.1274651330+スタン落ちしないゲームだと大昔に出したこんなコスト払えねえだろってクソつよ効果が新しい環境ではバンバン使えて暴れるとかあるのが良いところでもありクソなところでもあると思う |
… | 38325/01/20(月)00:19:18No.1274651336+空中戦やってるとクゥ〜コレコレ!ってなる遊戯王 |
… | 38425/01/20(月)00:19:23No.1274651371+デジカ結構評判良さげなのか |
… | 38525/01/20(月)00:19:24No.1274651375そうだねx1正直DTで一回100円でカード買ったりゲーム特典カード集めたりSR封入率改善前とかの頃に戻りたくはない遊戯王 |
… | 38625/01/20(月)00:19:27No.1274651396+>ポケカも1ターン長く見える |
… | 38725/01/20(月)00:19:29No.1274651414+だから黎明期からやってるプレイヤーがジジババになった時に何が起こるか誰も知らないんですね |
… | 38825/01/20(月)00:19:30No.1274651421+>TCG自体が最古のMTGでも30年程度という歴史の浅いジャンルなので |
… | 38925/01/20(月)00:19:33No.1274651443そうだねx3ぶっちゃけバランスが良ければ面白いとも限らないし環境変えていくとそのバランスも維持出来ないからな... |
… | 39025/01/20(月)00:19:35No.1274651460+>FEサイファとかコアなファンに人気なイメージだったけど今どうなんだろ |
… | 39125/01/20(月)00:19:39No.1274651491+打点計算ミス…最大打点を把握してない |
… | 39225/01/20(月)00:19:40No.1274651496+ワンピはリソース管理ゲーっぽくて弱い奴が強い奴に勝ちづらいゲームだなあと思った |
… | 39325/01/20(月)00:19:41No.1274651508+どんなデッキでもワンチャンあるような状態で戦いたいと言うのはまあ気持ちは分かるんだけど |
… | 39425/01/20(月)00:19:42No.1274651522そうだねx4>遊戯王しかやってないけど他のTCG見るとライフが何点とかで直感的じゃないなって思ってしまうんだけど逆も然りなんだろうか |
… | 39525/01/20(月)00:19:44No.1274651538+>これ知ってても意外に思う |
… | 39625/01/20(月)00:19:47No.1274651556+>>手札誘発は初手の5枚に引いてるかどうかが大部分なのがいくらなんでも運ゲーすぎるだろ…って気持ちがね… |
… | 39725/01/20(月)00:19:48No.1274651563+>ポケカ一強のだいぶ下にワンピがいてそのちょっと下で遊戯王とデュエマがしのぎを削ってる感じ…らしい |
… | 39825/01/20(月)00:19:48No.1274651564+>MTGしか知らない相手には意味不明な呪文を唱えてるようにしか見えない… |
… | 39925/01/20(月)00:19:55No.1274651615+手札誘発握ってないって事はその分手札に他のカード握ってるわけで |
… | 40025/01/20(月)00:19:56No.1274651623+>というかデュエマのメタクリだって他TCGみたら大概だと思う |
… | 40125/01/20(月)00:20:00No.1274651652+>>TCG自体が最古のMTGでも30年程度という歴史の浅いジャンルなので |
… | 40225/01/20(月)00:20:00No.1274651653+ヤソが遊んでるってことは案外しっかりしてるのかVtuberのカード |
… | 40325/01/20(月)00:20:01No.1274651657+>ポケカも1ターン長く見える |
… | 40425/01/20(月)00:20:07No.1274651682+ヴァルモニカが可愛くて紙触って揃えたけど一人回し以上はできん |
… | 40525/01/20(月)00:20:07No.1274651683そうだねx6正直今のデュエマがOCGに何か言える筋合いは無いと思ってる |
… | 40625/01/20(月)00:20:09No.1274651696+>そろそろ優勝賞品とか再録禁止とか関係ない一般販売のパックから1枚100万のカードとかでそう |
… | 40725/01/20(月)00:20:15No.1274651748+>初手にそいつらがいなかった場合は… |
… | 40825/01/20(月)00:20:17No.1274651767+fu4535713.jpg |
… | 40925/01/20(月)00:20:18No.1274651768+>ポケカも1ターン長く見える |
… | 41025/01/20(月)00:20:18No.1274651774+ポケカのサーチ連続で使う時シャッフル省略するのって大会でやっても大丈夫な動き? |
… | 41125/01/20(月)00:20:23No.1274651813そうだねx4>スタン落ちしないゲームだと大昔に出したこんなコスト払えねえだろってクソつよ効果が新しい環境ではバンバン使えて暴れるとかあるのが良いところでもありクソなところでもあると思う |
… | 41225/01/20(月)00:20:23No.1274651814+>>FEサイファとかコアなファンに人気なイメージだったけど今どうなんだろ |
… | 41325/01/20(月)00:20:39No.1274651907そうだねx4ポケカは回るとマジで延々とドローとサーチするからあんま笑えんとこある |
… | 41425/01/20(月)00:20:46No.1274651951+>遊戯王しかやってないけど他のTCG見るとライフが何点とかで直感的じゃないなって思ってしまうんだけど逆も然りなんだろうか |
… | 41525/01/20(月)00:20:47No.1274651958+>打点計算ミス…最大打点を把握してない |
… | 41625/01/20(月)00:20:58No.1274652007+>>MTGしか知らない相手には意味不明な呪文を唱えてるようにしか見えない… |
… | 41725/01/20(月)00:21:02No.1274652033+遊戯王はデジタルツールの出来の良さが尋常じゃない |
… | 41825/01/20(月)00:21:06No.1274652047+>>>FEサイファとかコアなファンに人気なイメージだったけど今どうなんだろ |
… | 41925/01/20(月)00:21:07No.1274652056+>正直今のデュエマがOCGに何か言える筋合いは無いと思ってる |
… | 42025/01/20(月)00:21:07No.1274652057+ガキの頃遊戯王は電卓必須だったのは結構面倒だったな |
… | 42125/01/20(月)00:21:10No.1274652079そうだねx3てか誘発の枚数あんまりなかったら残りのカード捲りか手数札では? |
… | 42225/01/20(月)00:21:11No.1274652087+遊戯王は昔から先攻取った方が有利なとこあったけどEMEm〜竜剣士辺りで異様に加速して先攻超有利になった感じはあった |
… | 42325/01/20(月)00:21:16No.1274652120+>>>FEサイファとかコアなファンに人気なイメージだったけど今どうなんだろ |
… | 42425/01/20(月)00:21:35No.1274652243+>十手!? |
… | 42525/01/20(月)00:21:36No.1274652245+>ポケカは回るとマジで延々とドローとサーチするからあんま笑えんとこある |
… | 42625/01/20(月)00:21:39No.1274652276+WIXOSS公式は兄貴の兄貴みたいな立場のウィザーズMTG開発チームにバスケで勝負挑んだこともあったからな… |
… | 42725/01/20(月)00:21:40No.1274652281+1Tから対抗呪文複数回撃ち合って当然とかどう考えても変だよ |
… | 42825/01/20(月)00:21:52No.1274652347+よく知らないけどウィクロスって言ったらアレでしょボディビル大会 |
… | 42925/01/20(月)00:21:53No.1274652350+手札誘発のしばきあい自体は攻防のなりきり感もあって好きなんだけど絵面が大体いつメンって感じなのが |
… | 43025/01/20(月)00:21:55No.1274652358そうだねx4>8000点なら直感的なのか…? |
… | 43125/01/20(月)00:21:56No.1274652370そうだねx2むしろ後攻有利なゲームほとんど無いだろう |
… | 43225/01/20(月)00:21:58No.1274652393+ポケカと差がついたとはいえまだ強いな遊戯王 |
… | 43325/01/20(月)00:22:01No.1274652410+ホロライブTCGは初弾で先行勝率8割みたいなデッキが出て速攻制限入ったってのは聞いた |
… | 43425/01/20(月)00:22:03No.1274652425+>ポケカのサーチ連続で使う時シャッフル省略するのって大会でやっても大丈夫な動き? |
… | 43525/01/20(月)00:22:07No.1274652440そうだねx1何だかんだスタン落ちはインフレ抑制の効果あるよね |
… | 43625/01/20(月)00:22:08No.1274652452+>ガキの頃遊戯王は電卓必須だったのは結構面倒だったな |
… | 43725/01/20(月)00:22:08No.1274652455+旧リセはちょいちょいMTGパロカードあったんだよね |
… | 43825/01/20(月)00:22:18No.1274652507+>ガキの頃遊戯王は電卓必須だったのは結構面倒だったな |
… | 43925/01/20(月)00:22:20No.1274652513そうだねx1>正直デュエマの2ブロックって誰が望んで生まれたんだろう…って思ってる |
… | 44025/01/20(月)00:22:32No.1274652584+>むしろ後攻有利なゲームほとんど無いだろう |
… | 44125/01/20(月)00:22:33No.1274652590そうだねx1>ヴァルモニカが可愛くて紙触って揃えたけど一人回し以上はできん |
… | 44225/01/20(月)00:22:38No.1274652620+カードプールが増えれば増えるほど調整の手間も重くなっていく |
… | 44325/01/20(月)00:22:43No.1274652646+>遊戯王の古の重すぎカードをテーマ化して全力介護するやつはかなり楽しんで見てる |
… | 44425/01/20(月)00:22:55No.1274652712+>てか誘発の枚数あんまりなかったら残りのカード捲りか手数札では? |
… | 44525/01/20(月)00:22:59No.1274652735+ドラゴンボールがIPデカいのに開幕事故起こしてるから環境整備はやっぱ大事 |
… | 44625/01/20(月)00:23:03No.1274652752+>てか誘発の枚数あんまりなかったら残りのカード捲りか手数札では? |
… | 44725/01/20(月)00:23:03No.1274652754そうだねx2電卓あっても80008000から減らしてたの冷静に考えるとおもろい |
… | 44825/01/20(月)00:23:06No.1274652767+ツインパクトはすごい発明だと思うんだけどテキストは最初から物凄い無茶してる気がする |
… | 44925/01/20(月)00:23:06No.1274652769+>ホロライブTCGは初弾で先行勝率8割みたいなデッキが出て速攻制限入ったってのは聞いた |
… | 45025/01/20(月)00:23:13No.1274652817+>何だかんだスタン落ちはインフレ抑制の効果あるよね |
… | 45125/01/20(月)00:23:18No.1274652849そうだねx3>むしろ後攻有利なゲームほとんど無いだろう |
… | 45225/01/20(月)00:23:22No.1274652865そうだねx2>>遊戯王しかやってないけど他のTCG見るとライフが何点とかで直感的じゃないなって思ってしまうんだけど逆も然りなんだろうか |
… | 45325/01/20(月)00:23:25No.1274652886+手札に強襲をかける。 |
… | 45425/01/20(月)00:23:34No.1274652940そうだねx1手札誘発でしばきあいが出来てる時は楽しいからいいんだ |
… | 45525/01/20(月)00:23:41No.1274652972+遊戯王は一歩的に動きすぎ他は相手ターン干渉できなくて暇 |
… | 45625/01/20(月)00:23:47No.1274652999+遊戯王OCGはもう過去の遺産の追加と期ごとの新世界観テーマとビルドパックで食っていけてるだいぶボーナスステージだと思う |
… | 45725/01/20(月)00:23:48No.1274653006+十手は往年のMTGプレイヤーに頭痛を引き起こす… |
… | 45825/01/20(月)00:23:49No.1274653011+ライフ計算が面倒だしメモとか必要だからデュエマみたいな数字に頼らない勝利条件設定されてるのが最近は多い |
… | 45925/01/20(月)00:23:52No.1274653035+今となっては神判も遅いみたいな感じなのすごい |
… | 46025/01/20(月)00:23:55No.1274653050+>むしろ後攻有利なゲームほとんど無いだろう |
… | 46125/01/20(月)00:24:01No.1274653088+懐かしいですね電卓で80008000で表示させといて途中で電源切れてリセットされたり桁間違えてライフめちゃくちゃになってわからなくなったあの頃 |
… | 46225/01/20(月)00:24:04No.1274653104そうだねx1ホロカはIPの強さと入門サポートがしっかりしていて感心したわ |
… | 46325/01/20(月)00:24:07No.1274653117+割と魔轟神ルリーに声がかかるのは衝撃だった |
… | 46425/01/20(月)00:24:08No.1274653127+>何だかんだスタン落ちはインフレ抑制の効果あるよね |
… | 46525/01/20(月)00:24:08No.1274653128+デュエマのインフレ速度は覚醒編が一つの契機だったな |
… | 46625/01/20(月)00:24:13No.1274653149+スタン落ちがインフレを一応ちょっとは抑える効果があるのはそうだけど |
… | 46725/01/20(月)00:24:13No.1274653150+互いにカンスペ打ち合うタイミングができるのは好き |
… | 46825/01/20(月)00:24:14No.1274653153+遊戯王でも流石に先行ワンキルだけは許されないらしいな |
… | 46925/01/20(月)00:24:15No.1274653160+そういやバトスピって今どうなってんだ |
… | 47025/01/20(月)00:24:16No.1274653166そうだねx1後攻有利ってつまり先攻で何かやっても結局意味なかった試合が多くなるってことでもあるから難しい |
… | 47125/01/20(月)00:24:21No.1274653194+近所の【小学生】同士の対決の時になかなかLPが動かなくて気づいたら電卓の電源が落ちてた事が度々あった |
… | 47225/01/20(月)00:24:24No.1274653213+俺だけが強いカードゲームないかなぁ… |
… | 47325/01/20(月)00:24:25No.1274653216+ポケカやMtGは全くインフレしてないかと言われると言い切れないけど |
… | 47425/01/20(月)00:24:26No.1274653218+うららが許されて増Gはマルチャミーとかいう下位互換作って段々許されなくなってきてるのなんでよ |
… | 47525/01/20(月)00:24:26No.1274653222+>ホロライブTCGは初弾で先行勝率8割みたいなデッキが出て速攻制限入ったってのは聞いた |
… | 47625/01/20(月)00:24:28No.1274653235+誘発と捲り以外は全て有効牌になりうるかと言うとそれはテーマの動きによるからなぁ… |
… | 47725/01/20(月)00:24:30No.1274653246+MTGはプレイヤーがゲームに文句ばっか言ってるのが怖い |
… | 47825/01/20(月)00:24:31No.1274653253+>ライフ計算が面倒だしメモとか必要だからデュエマみたいな数字に頼らない勝利条件設定されてるのが最近は多い |
… | 47925/01/20(月)00:24:32No.1274653263+>てか誘発の枚数あんまりなかったら残りのカード捲りか手数札では? |
… | 48025/01/20(月)00:24:41No.1274653304+>もう終わったけど極端な後攻有利かつ先行後攻の決め方がデッキの一番上めくってコストの大小で決めるだからデッキ歪めて後攻取り合う疾走体験ができるvividzをよろしく! |
… | 48125/01/20(月)00:24:46No.1274653328+後攻有利になると先行型のデッキが後攻時のケア投げしてるせいで余計環境の空気が悪くなるって結果がある程度でたからな… |
… | 48225/01/20(月)00:24:51No.1274653353+fu4535731.jpg |
… | 48325/01/20(月)00:24:54No.1274653370+>今となっては神判も遅いみたいな感じなのすごい |
… | 48425/01/20(月)00:24:55No.1274653379+ポケカってポケモン本編のゲーム自体はやらない人が結構いるのは意外だった |
… | 48525/01/20(月)00:25:00No.1274653398+>遊戯王でも流石に先行ワンキルだけは許されないらしいな |
… | 48625/01/20(月)00:25:05No.1274653423+後攻勝率はある程度担保されないとゲームにならないけど後攻が強過ぎる=先行がやること無いorやっても全部蹴散らされるから意味無いでクソゲーになるから… |
… | 48725/01/20(月)00:25:10No.1274653449+>遊戯王でも流石に先行ワンキルだけは許されないらしいな |
… | 48825/01/20(月)00:25:12No.1274653468+willはあれはあれで打ちたくないよね…できれば… |
… | 48925/01/20(月)00:25:13No.1274653477+バブル弾けてもポケカユーザー定着して大会とか盛況なのはすごいと思う |
… | 49025/01/20(月)00:25:14No.1274653478+>遊戯王でも流石に先行ワンキルだけは許されないらしいな |
… | 49125/01/20(月)00:25:18No.1274653497+>遊戯王でも流石に先行ワンキルだけは許されないらしいな |
… | 49225/01/20(月)00:25:20No.1274653502+色んなカード使って展開して強いカード並べるのって正直楽しいからな |
… | 49325/01/20(月)00:25:20No.1274653505+>遊戯王でも流石に先行ワンキルだけは許されないらしいな |
… | 49425/01/20(月)00:25:23No.1274653525+>そういやバトスピって今どうなってんだ |
… | 49525/01/20(月)00:25:24No.1274653527+>そういやバトスピって今どうなってんだ |
… | 49625/01/20(月)00:25:25No.1274653536+>俺だけが強いカードゲームないかなぁ… |
… | 49725/01/20(月)00:25:26No.1274653544+>fu4535731.jpg |
… | 49825/01/20(月)00:25:28No.1274653555+>デュエマのインフレ速度は覚醒編が一つの契機だったな |
… | 49925/01/20(月)00:25:31No.1274653573+8000あるけど80でいいよね |
… | 50025/01/20(月)00:25:32No.1274653579+①先行が展開 |
… | 50125/01/20(月)00:25:43No.1274653635+>うららが許されて増Gはマルチャミーとかいう下位互換作って段々許されなくなってきてるのなんでよ |
… | 50225/01/20(月)00:25:45No.1274653647+先行展開すればするほど後攻が有利になるらしいデジカはちょっと気になる |
… | 50325/01/20(月)00:25:48No.1274653667+>ポケカは黎明期TCGとしてはそこは先見の明があった(それとは別にカウンターとかじゃらじゃら用意しないといけないけど) |
… | 50425/01/20(月)00:25:59No.1274653724+>デュエマのインフレ速度は覚醒編が一つの契機だったな |
… | 50525/01/20(月)00:26:04No.1274653744+特殊召喚1ターンに1回とかルールになるとゲームスピードクソ落ちる? |
… | 50625/01/20(月)00:26:05No.1274653749+>8000あるけど80でいいよね |
… | 50725/01/20(月)00:26:06No.1274653755+>ポケカってポケモン本編のゲーム自体はやらない人が結構いるのは意外だった |
… | 50825/01/20(月)00:26:06No.1274653757+>fu4535731.jpg |
… | 50925/01/20(月)00:26:11No.1274653792+>>遊戯王でも流石に先行ワンキルだけは許されないらしいな |
… | 51025/01/20(月)00:26:14No.1274653804+ギミパペはワンキルもできるけど基本は先攻制圧の方がしやすいからそっち行きやすい |
… | 51125/01/20(月)00:26:24No.1274653859そうだねx1>8000あるけど80でいいよね |
… | 51225/01/20(月)00:26:25No.1274653860そうだねx3>特殊召喚1ターンに1回とかルールになるとゲームスピードクソ落ちる? |
… | 51325/01/20(月)00:26:27No.1274653876+>遊戯王でも流石に先行ワンキルだけは許されないらしいな |
… | 51425/01/20(月)00:26:29No.1274653889+>プレイヤーの体力が攻撃力の数値で削られるのが直感的でいいなと思うんだよね |
… | 51525/01/20(月)00:26:37No.1274653928+>fu4535731.jpg |
… | 51625/01/20(月)00:26:44No.1274653966そうだねx2>>8000あるけど80でいいよね |
… | 51725/01/20(月)00:26:45No.1274653971+>遊戯王でも流石に先行ワンキルだけは許されないらしいな |
… | 51825/01/20(月)00:26:45No.1274653974+MTGの中で見てもスタン落ちがインフレ抑制に働くのはわかりやすいよ |
… | 51925/01/20(月)00:26:45No.1274653975そうだねx4>>遊戯王でも流石に先行ワンキルだけは許されないらしいな |
… | 52025/01/20(月)00:26:50No.1274654000そうだねx1>うららが許されて増Gはマルチャミーとかいう下位互換作って段々許されなくなってきてるのなんでよ |
… | 52125/01/20(月)00:26:50No.1274654002+バトスピはあんまり変わってないな |
… | 52225/01/20(月)00:26:54No.1274654019+>8000あるけど80でいいよね |
… | 52325/01/20(月)00:26:56No.1274654033+MDで先行ワンキルすると称号貰って讃えられるから |
… | 52425/01/20(月)00:27:00No.1274654053+増Gはあれ確か5D’s末期ぐらいのやつで意外と古いな!ってなる |
… | 52525/01/20(月)00:27:04No.1274654071+しゃーないとはいえ汎用あんまり出さずにカテゴリでガチガチに締め始めたからあんまり触らなくなったなバトスピ |
… | 52625/01/20(月)00:27:10No.1274654102+先行ワンキルだけなら100%できるデッキはあるぞ |
… | 52725/01/20(月)00:27:17No.1274654145+>MTGの中で見てもスタン落ちがインフレ抑制に働くのはわかりやすいよ |
… | 52825/01/20(月)00:27:17No.1274654150そうだねx2>特殊召喚1ターンに1回とかルールになるとゲームスピードクソ落ちる? |
… | 52925/01/20(月)00:27:35No.1274654234そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 53025/01/20(月)00:27:35No.1274654235+今の環境にいる原石青眼ってマジで遊戯王の歴史上でもトップクラスに面白いデッキだからMD勢とかにも触って欲しいなあ |
… | 53125/01/20(月)00:27:48No.1274654309+YPってデュエマで言うとサガループは美してく楽しいしテキストが考え抜かれてるから返してほしいって本気で言ってる人ばっかりな印象 |
… | 53225/01/20(月)00:27:49No.1274654311+MDでちょっと触ったけどまず誘発の効果処理求められるので頭がこんがらがりデッキ同士の相性があってテーマがそれぞれ動かし方が決まってて…とかコンボ格ゲーみたいな難しさだ…と思って諦めた |
… | 53325/01/20(月)00:27:49No.1274654313+手札誘発詰め込むから先攻で手札誘発と初動にならないカードしかねえ完璧な手札もある |
… | 53425/01/20(月)00:27:53No.1274654335+ポケカはスタン落ちでも全然売り上げ落ちなくなった辺りからとんでもないコンテンツになっちまったなと |
… | 53525/01/20(月)00:27:53No.1274654338+知り合いのたしかモダンのMTGプレイヤーがなんか山札全部墓地に送ったら色々あって勝つカスみたいなデッキ使っててゲーム成り立ってんのか聞いたら結局サイドボードでメタられて成り立つって言ってた |
… | 53625/01/20(月)00:27:55No.1274654351+どうにもならないほど運で差が出来る初手はあるけどじゃあ大会常連の上手いプレイヤー出てくるの何故?ってなるしな |
… | 53725/01/20(月)00:27:57No.1274654362+>MTGの中で見てもスタン落ちがインフレ抑制に働くのはわかりやすいよ |
… | 53825/01/20(月)00:28:01No.1274654377+>しゃーないとはいえ汎用あんまり出さずにカテゴリでガチガチに締め始めたからあんまり触らなくなったなバトスピ |
… | 53925/01/20(月)00:28:03No.1274654384そうだねx2>>特殊召喚1ターンに1回とかルールになるとゲームスピードクソ落ちる? |
… | 54025/01/20(月)00:28:03No.1274654387+そもそも先行有利って先攻のテンポに後攻が追いつけなくなるってのが大きいのであってガチで勝ち負けに直結するのは有利不利とかではない… |
… | 54125/01/20(月)00:28:04No.1274654390+MDでマルチャミー使ってると腐りまくるわ大してドローできないわで抜きたくなる |
… | 54225/01/20(月)00:28:04No.1274654391+個人的に遊戯王ってどのテーマもやってること同じで面白くない |
… | 54325/01/20(月)00:28:05No.1274654395そうだねx1日本のTCGの数字の桁が大きいのに対してMTGの数字の桁が小さいのはそれぞれの国の通貨の文化によるところが大きいんじゃないかって話は面白かった |
… | 54425/01/20(月)00:28:08No.1274654413+>>特殊召喚1ターンに1回とかルールになるとゲームスピードクソ落ちる? |
… | 54525/01/20(月)00:28:11No.1274654422+ふと思ったんだけどMTG以外に多人数戦対応してるのある? |
… | 54625/01/20(月)00:28:18No.1274654455+でも1T目からガンガンカード繋いでどんどん展開していく遊戯王の爽快感はやっぱすごいよあれ |
… | 54725/01/20(月)00:28:22No.1274654477+>今の環境にいる原石青眼ってマジで遊戯王の歴史上でもトップクラスに面白いデッキだからMD勢とかにも触って欲しいなあ |
… | 54825/01/20(月)00:28:26No.1274654506+バトスピは沢山コラボした結果ウルトラマンティガ出すカードでカラミティガンダムが出せると聞いてちょっと笑った |
… | 54925/01/20(月)00:28:26No.1274654509+デュエマはやってみたいけど友達いないから眺めるだけになってしまう |
… | 55025/01/20(月)00:28:27No.1274654512+ウィクロス!ウィクロスにきてよみんな! |
… | 55125/01/20(月)00:28:27No.1274654513+>増Gはあれ確か5D’s末期ぐらいのやつで意外と古いな!ってなる |
… | 55225/01/20(月)00:28:34No.1274654547+特殊召喚回数絞られると融合以外のEX展開ほぼ死ぬぞ |
… | 55325/01/20(月)00:28:37No.1274654558+超重ワンキルが害悪だったのって相手の誘発見ながら先行ワンキルするか制圧盤面展開するか選べた所だからな… |
… | 55425/01/20(月)00:28:43No.1274654593+>先行展開すればするほど後攻が有利になるらしいデジカはちょっと気になる |
… | 55525/01/20(月)00:28:44No.1274654600そうだねx1デッキテーマと美少女属性が直結してるのが遊戯王の最も優れている部分 |
… | 55625/01/20(月)00:28:44No.1274654601+>ふと思ったんだけどMTG以外に多人数戦対応してるのある? |
… | 55725/01/20(月)00:28:45No.1274654603+MTGはエターナルまで行くとデッキと言うかアーキ批判少なくて居心地いいんだよね |
… | 55825/01/20(月)00:28:45No.1274654604+今の遊戯王はこれでもテキスト整備してこれでもだいぶ分かりやすくなったんだよな… |
… | 55925/01/20(月)00:28:46No.1274654611+>そもそもゴキブリが10年以上強いゲームっていうのがアレなのはある |
… | 56025/01/20(月)00:28:50No.1274654624+>>MTGの中で見てもスタン落ちがインフレ抑制に働くのはわかりやすいよ |
… | 56125/01/20(月)00:28:50No.1274654628そうだねx1そんなに現代遊戯王に不満あるならラッシュデュエルやったら良いじゃんって思うことはたまにある |
… | 56225/01/20(月)00:28:53No.1274654643そうだねx1>YPってデュエマで言うとサガループは美してく楽しいしテキストが考え抜かれてるから返してほしいって本気で言ってる人ばっかりな印象 |
… | 56325/01/20(月)00:28:57No.1274654665そうだねx1今でもトップレベルに売れてんの? |
… | 56425/01/20(月)00:28:59No.1274654676そうだねx1>そのうえパック展開はその時々で特定テーマごとのテコ入れだからテコ入れしてもらえないと好きなテーマ使えないのか…と思った |
… | 56525/01/20(月)00:29:00No.1274654685+>手札誘発詰め込むから先攻で手札誘発と初動にならないカードしかねえ完璧な手札もある |
… | 56625/01/20(月)00:29:01No.1274654692+>個人的に遊戯王ってどのテーマもやってること同じで面白くない |
… | 56725/01/20(月)00:29:05No.1274654707+>ウィクロス!ウィクロスにきてよみんな! |
… | 56825/01/20(月)00:29:07No.1274654721+>ふと思ったんだけどMTG以外に多人数戦対応してるのある? |
… | 56925/01/20(月)00:29:11No.1274654745+少なくとも遊戯王に関しては最近は大体10枚以上は誘発が入るように構築やテーマの設計がなされるようになってるし本気で後手何も出来ないってのは起きにくいとは思う |
… | 57025/01/20(月)00:29:11No.1274654748+>そのうえパック展開はその時々で特定テーマごとのテコ入れだからテコ入れしてもらえないと好きなテーマ使えないのか…と思った |
… | 57125/01/20(月)00:29:12No.1274654752+もはやこいつ一枚で止まるデッキなんてないけどゴキブリやマルチャミー食うのが仕事なうららちゃん |
… | 57225/01/20(月)00:29:27No.1274654828+イラスト枠のデカさだけでヴァイスが好き |
… | 57325/01/20(月)00:29:28No.1274654829+>ポケカはスタン落ちでも全然売り上げ落ちなくなった辺りからとんでもないコンテンツになっちまったなと |
… | 57425/01/20(月)00:29:31No.1274654850+>今でもトップレベルに売れてんの? |
… | 57525/01/20(月)00:29:36No.1274654876+>知り合いのたしかモダンのMTGプレイヤーがなんか山札全部墓地に送ったら色々あって勝つカスみたいなデッキ使っててゲーム成り立ってんのか聞いたら結局サイドボードでメタられて成り立つって言ってた |
… | 57625/01/20(月)00:29:40No.1274654895そうだねx1>今の環境にいる原石青眼ってマジで遊戯王の歴史上でもトップクラスに面白いデッキだからMD勢とかにも触って欲しいなあ |
… | 57725/01/20(月)00:29:40No.1274654899+今度出るガンダムが多人数対応ぽいけどどうなるかな |
… | 57825/01/20(月)00:29:42No.1274654913そうだねx1先攻ワンキルに厳しいじゃなくて「安定性のある先攻ワンキル」に厳しいなのは覚えておいてほしい |
… | 57925/01/20(月)00:29:44No.1274654927そうだねx2遊戯王って一人回ししてるときは楽しいけど対人やると長々展開するのマジで気まずい |
… | 58025/01/20(月)00:29:46No.1274654932+>今でもトップレベルに売れてんの? |
… | 58125/01/20(月)00:29:47No.1274654946+>個人的に遊戯王ってどのテーマもやってること同じで面白くない |
… | 58225/01/20(月)00:29:56No.1274654991+>そんなに現代遊戯王に不満あるならラッシュデュエルやったら良いじゃんって思うことはたまにある |
… | 58325/01/20(月)00:29:57No.1274654996+>今でもトップレベルに売れてんの? |
… | 58425/01/20(月)00:29:58No.1274655004+>ポケカはスタン落ちでも全然売り上げ落ちなくなった辺りからとんでもないコンテンツになっちまったなと |
… | 58525/01/20(月)00:30:01No.1274655023そうだねx1>どうにもならないほど運で差が出来る初手はあるけどじゃあ大会常連の上手いプレイヤー出てくるの何故?ってなるしな |
… | 58625/01/20(月)00:30:07No.1274655067そうだねx1>今でもトップレベルに売れてんの? |
… | 58725/01/20(月)00:30:08No.1274655071+ポケカはまぁ箱売るだけである程度利益出るのがデカいよ |
… | 58825/01/20(月)00:30:09No.1274655079+imgにウィクロスプレイヤーいたんだ… |
… | 58925/01/20(月)00:30:15No.1274655109+>>>MTGの中で見てもスタン落ちがインフレ抑制に働くのはわかりやすいよ |
… | 59025/01/20(月)00:30:16No.1274655123+>知り合いのたしかモダンのMTGプレイヤーがなんか山札全部墓地に送ったら色々あって勝つカスみたいなデッキ使っててゲーム成り立ってんのか聞いたら結局サイドボードでメタられて成り立つって言ってた |
… | 59125/01/20(月)00:30:18No.1274655132+先攻ワンキル自体は問題ではなくワンキルルートへの安定性と誘発耐性と仮にワンキルできなかった場合にもちゃんと別ルートで制圧やら捲りができることの3つが揃うと駄目だされるイメージ |
… | 59225/01/20(月)00:30:22No.1274655174+>ナドゥばっか有名だけど超高級広告ゴミカードと化した悲嘆が一番最悪だと思う |
… | 59325/01/20(月)00:30:23No.1274655178そうだねx1マナ共有するデジカは面白いので流行らせてください…! |
… | 59425/01/20(月)00:30:25No.1274655190+>今でもトップレベルに売れてんの? |
… | 59525/01/20(月)00:30:26No.1274655191+fu4535768.jpg |
… | 59625/01/20(月)00:30:27No.1274655198+>個人的に遊戯王ってどのテーマもやってること同じで面白くない |
… | 59725/01/20(月)00:30:28No.1274655207+>そもそも先行有利って先攻のテンポに後攻が追いつけなくなるってのが大きいのであってガチで勝ち負けに直結するのは有利不利とかではない… |
… | 59825/01/20(月)00:30:28No.1274655215そうだねx1>特殊召喚回数絞られると融合以外のEX展開ほぼ死ぬぞ |
… | 59925/01/20(月)00:30:31No.1274655224+KONAMIがハンデス嫌ってるかってなると普通にテーマ内の展開で先行ハンデスするカード刷ってる辺り疑問符 |
… | 60025/01/20(月)00:30:33No.1274655233そうだねx1現代遊戯王は格ゲーと大体同じって言われてたのが結構腑に落ちた |
… | 60125/01/20(月)00:30:34No.1274655248+>遊戯王って一人回ししてるときは楽しいけど対人やると長々展開するのマジで気まずい |
… | 60225/01/20(月)00:30:38No.1274655285そうだねx2>ポケカはまぁ箱売るだけである程度利益出るのがデカいよ |
… | 60325/01/20(月)00:30:43No.1274655313+>増Gはあれ確か5D’s末期ぐらいのやつで意外と古いな!ってなる |
… | 60425/01/20(月)00:30:45No.1274655322そうだねx4>今でもトップレベルに売れてんの? |
… | 60525/01/20(月)00:30:46No.1274655337+MtGよく知らないけど虚空の力線は遊戯王にもくれって思った |
… | 60625/01/20(月)00:30:52No.1274655372+ポケカの場合自分の好きなポケモンのかっこいいイラストだけ欲しくて買う人も多いしな |
… | 60725/01/20(月)00:30:54No.1274655392+どのゲームでもグッドスタッフが一番好きだからテーマ統一すると強いですよ!みたいなのはあんまり好きじゃない WSとかの版権ゲーもほとんどは他の版権混ぜられないし |
… | 60825/01/20(月)00:30:59No.1274655438+デジカは遊んでないけどカードは集めてるよ |
… | 60925/01/20(月)00:31:01No.1274655451+MDはヘヴンズ制限じゃないんでしょ |
… | 61025/01/20(月)00:31:03No.1274655466そうだねx1>ウィクロス!ウィクロスにきてよみんな! |
… | 61125/01/20(月)00:31:03No.1274655467+>バトスピは沢山コラボした結果ウルトラマンティガ出すカードでカラミティガンダムが出せると聞いてちょっと笑った |
… | 61225/01/20(月)00:31:11No.1274655518そうだねx1所謂大会で勝てる人はマジで俺と違うゲームやってる…ってなる |
… | 61325/01/20(月)00:31:11No.1274655522+>>デュエマのインフレ速度は覚醒編が一つの契機だったな |
… | 61425/01/20(月)00:31:24No.1274655595+>デジカは遊んでないけどカードは集めてるよ |
… | 61525/01/20(月)00:31:26No.1274655614+グッドスタッフめっちゃ強いのはデュエマか? |
… | 61625/01/20(月)00:31:28No.1274655626そうだねx3対人に関しては遊戯王よりポケカのほうが眠くなるぞ |
… | 61725/01/20(月)00:31:30No.1274655642+>ウィクロス!ウィクロスにきてよみんな! |
… | 61825/01/20(月)00:31:31No.1274655647+>カードでバトルしてください… |
… | 61925/01/20(月)00:31:31No.1274655648+>>個人的に遊戯王ってどのテーマもやってること同じで面白くない |
… | 62025/01/20(月)00:31:35No.1274655676+ラッシュデュエル真面目にシンプルで面白いしシングルも安めだからおすすめだよ |
… | 62125/01/20(月)00:31:40No.1274655703+ポケカはスタン区分がよくわからない |
… | 62225/01/20(月)00:31:41No.1274655704そうだねx1>ポケカはまぁ箱売るだけである程度利益出るのがデカいよ |
… | 62325/01/20(月)00:31:41No.1274655709+売上なら普通にワンピより上だよ遊戯王 |
… | 62425/01/20(月)00:31:46No.1274655726そうだねx3今は真面目にポケカ>その他みたいな売上規模になってる |
… | 62525/01/20(月)00:31:50No.1274655748+>マナ共有するデジカは面白いので流行らせてください…! |
… | 62625/01/20(月)00:31:52No.1274655756そうだねx1遊戯王で虚空の力線あったら脳の血管ブチ切れること多そう |
… | 62725/01/20(月)00:31:54No.1274655771+ヴァンガードやってたけど運ゲーすぎたから遊戯王のそこまで運が絡まないところは良いなと思ってる |
… | 62825/01/20(月)00:31:58No.1274655803+>ポケカの場合自分の好きなポケモンのかっこいいイラストだけ欲しくて買う人も多いしな |
… | 62925/01/20(月)00:32:01No.1274655822+マナ制は既存のと差別化するのが厳しそう |
… | 63025/01/20(月)00:32:05No.1274655841+デュエマやってないけど引き以外に運ゲー要素あるのに萎えることないの?と常々思っている |
… | 63125/01/20(月)00:32:06No.1274655857+>ふと思ったんだけどMTG以外に多人数戦対応してるのある? |
… | 63225/01/20(月)00:32:10No.1274655881+>>バトスピは沢山コラボした結果ウルトラマンティガ出すカードでカラミティガンダムが出せると聞いてちょっと笑った |
… | 63325/01/20(月)00:32:11No.1274655891+>ラッシュデュエル真面目にシンプルで面白いしシングルも安めだからおすすめだよ |
… | 63425/01/20(月)00:32:12No.1274655895+グッドスタッフじゃないけど混色デッキがやっぱり好きだな |
… | 63525/01/20(月)00:32:12No.1274655896+MTGを4版前後の環境で遊びたい |
… | 63625/01/20(月)00:32:12No.1274655897+>>バトスピは沢山コラボした結果ウルトラマンティガ出すカードでカラミティガンダムが出せると聞いてちょっと笑った |
… | 63725/01/20(月)00:32:13No.1274655907+ゴジラTCG楽しみ |
… | 63825/01/20(月)00:32:26No.1274655971+>>今でもトップレベルに売れてんの? |
… | 63925/01/20(月)00:32:31No.1274656005+>遊戯王で虚空の力線あったら脳の血管ブチ切れること多そう |
… | 64025/01/20(月)00:32:32No.1274656015そうだねx1遊戯王ってかなりガラパゴス化してるからあまり参考にしない方がいいんだよね |
… | 64125/01/20(月)00:32:33No.1274656024+バトスピ昔からやってる人は美少女カードはまぁシコるからいいとしてコラボパックジャカジャカ出て環境変わるのはどう思ってるのか気になってる |
… | 64225/01/20(月)00:32:33No.1274656025+>>デジカは遊んでないけどカードは集めてるよ |
… | 64325/01/20(月)00:32:36No.1274656040+>カオスウルトラマンなら分かるけどティガで…? |
… | 64425/01/20(月)00:32:40No.1274656075+別ゲーに離れてから遊戯王やると会話量が多くて疲れる |
… | 64525/01/20(月)00:32:41No.1274656079+遊戯王のGSって呼ばれるデッキはデザイナーズ出張パッケの組み合わせだから |
… | 64625/01/20(月)00:32:44No.1274656096+WIXOSSはキャラデザ気に入ってたDIVAが大して人気なかったからなぁ… |
… | 64725/01/20(月)00:32:50No.1274656124そうだねx1>MTGを4版前後の環境で遊びたい |
… | 64825/01/20(月)00:32:52No.1274656139+>デュエマやってないけど引き以外に運ゲー要素あるのに萎えることないの?と常々思っている |
… | 64925/01/20(月)00:32:52No.1274656140+MtGのマナって踏み倒してばっかな気がする |
… | 65025/01/20(月)00:32:52No.1274656141+テラスタルフェスは発売直前まで予約できたのに、発売後に中身すごいぞって知れ渡ってからはもう全然買えなくなったな |
… | 65125/01/20(月)00:33:00No.1274656191+>ヴァンガードやってたけど運ゲーすぎたから遊戯王のそこまで運が絡まないところは良いなと思ってる |
… | 65225/01/20(月)00:33:03No.1274656208+遊戯王は売り上げはすごいんだけどカジュアル層のおじさんが多すぎるから大会の盛り上がりはワンピとポケカに大きく劣る |
… | 65325/01/20(月)00:33:05No.1274656219そうだねx1>個人的に遊戯王ってどのテーマもやってること同じで面白くない |
… | 65425/01/20(月)00:33:05No.1274656220+遊戯王はMDの出来が半端無いからそっから入る層はそれなりにいると思う |
… | 65525/01/20(月)00:33:08No.1274656234+>>>バトスピは沢山コラボした結果ウルトラマンティガ出すカードでカラミティガンダムが出せると聞いてちょっと笑った |
… | 65625/01/20(月)00:33:11No.1274656249+ポケカは相手のターン長いけど相手のターン中に次のターンのこと考えておかないと時間が間に合わないから公式大会出たら全然心休まるタイミングなくて頭沸騰してすごい疲れた… |
… | 65725/01/20(月)00:33:11No.1274656252+>>>バトスピは沢山コラボした結果ウルトラマンティガ出すカードでカラミティガンダムが出せると聞いてちょっと笑った |
… | 65825/01/20(月)00:33:12No.1274656256+今の遊戯王のGSだと60融合GSは邪悪さと楽しさと強さのバランス中々良い感じだと思う |
… | 65925/01/20(月)00:33:15No.1274656273+>>遊戯王で虚空の力線あったら脳の血管ブチ切れること多そう |
… | 66025/01/20(月)00:33:15No.1274656275そうだねx4遊戯王の悪い所だと思うけど最終的に自分が勝つと楽しいんだよなこれ |
… | 66125/01/20(月)00:33:17No.1274656291+>どんなカードなの?ハンデス? |
… | 66225/01/20(月)00:33:21No.1274656310+MTG勢だから他のカードゲームはみんな学生とか若い子多いんだろうしいいなってなる |
… | 66325/01/20(月)00:33:21No.1274656315+>>遊戯王で虚空の力線あったら脳の血管ブチ切れること多そう |
… | 66425/01/20(月)00:33:21No.1274656316+カード専門店ならともかく地方の中古屋なんかに申し訳程度にあるデュエルスペース行くと |
… | 66525/01/20(月)00:33:26No.1274656350+>>>デュエマのインフレ速度は覚醒編が一つの契機だったな |
… | 66625/01/20(月)00:33:28No.1274656362+>>ラッシュデュエル真面目にシンプルで面白いしシングルも安めだからおすすめだよ |
… | 66725/01/20(月)00:33:28No.1274656369そうだねx1>MtGのマナって踏み倒してばっかな気がする |
… | 66825/01/20(月)00:33:30No.1274656379+ウィクロスはスタン落ちで萎えて辞めたプレイヤー多そう |
… | 66925/01/20(月)00:33:37No.1274656417+麻雀の王牌嫌いだからデュエマのシールドもポケカのサイドも嫌い |
… | 67025/01/20(月)00:33:41No.1274656436+>>遊戯王で虚空の力線あったら脳の血管ブチ切れること多そう |
… | 67125/01/20(月)00:33:43No.1274656445そうだねx1俺のやってるやつにいないから言えるかもだけどTCGで転売屋にキレるってなんかおかしくねってなる |
… | 67225/01/20(月)00:33:50No.1274656480そうだねx2>>>今でもトップレベルに売れてんの? |
… | 67325/01/20(月)00:33:52No.1274656503+>デュエマやってないけど引き以外に運ゲー要素あるのに萎えることないの?と常々思っている |
… | 67425/01/20(月)00:33:56No.1274656515+>バトスピ昔からやってる人は美少女カードはまぁシコるからいいとしてコラボパックジャカジャカ出て環境変わるのはどう思ってるのか気になってる |
… | 67525/01/20(月)00:33:58No.1274656536+>MtGのマナって踏み倒してばっかな気がする |
… | 67625/01/20(月)00:34:03No.1274656573+>遊戯王のGSって呼ばれるデッキはデザイナーズ出張パッケの組み合わせだから |
… | 67725/01/20(月)00:34:06No.1274656593+>MtGよく知らないけど虚空の力線は遊戯王にもくれって思った |
… | 67825/01/20(月)00:34:07No.1274656606+>デュエマやってないけど引き以外に運ゲー要素あるのに萎えることないの?と常々思っている |
… | 67925/01/20(月)00:34:07No.1274656608+基礎のルールが古かろうが対戦ゲームは人口が全てだぜ! |
… | 68025/01/20(月)00:34:07No.1274656609+>麻雀の王牌嫌いだからデュエマのシールドもポケカのサイドも嫌い |
… | 68125/01/20(月)00:34:15No.1274656658そうだねx5虚空の力戦って大体アトラクターじゃね |
… | 68225/01/20(月)00:34:15No.1274656659そうだねx2>相手だけマクロコスモス |
… | 68325/01/20(月)00:34:23No.1274656697+02環境とかやってみたいとは思う |
… | 68425/01/20(月)00:34:26No.1274656717+>対人に関しては遊戯王よりポケカのほうが眠くなるぞ |
… | 68525/01/20(月)00:34:30No.1274656737+他のゲームって通ったら終わる1枚初動とか貫通札みたいな概念あるの? |
… | 68625/01/20(月)00:34:36No.1274656779+5枚のシールドを相手と共有して先に3枚割ったら勝利の五等分の花嫁TCGとか既存要素の味付けを変えて面白くしようとする工夫が良いよね |
… | 68725/01/20(月)00:34:41No.1274656803+>0T目における相手だけマクロコスモス |
… | 68825/01/20(月)00:34:42No.1274656809+>麻雀の王牌嫌いだからデュエマのシールドもポケカのサイドも嫌い |
… | 68925/01/20(月)00:34:56No.1274656900+虚空の力戦は永続魔法になるアトラクター(相手限定)だよ |
… | 69025/01/20(月)00:34:59No.1274656917+MTGメインだがVSはMDで使ってて一番楽しいな |
… | 69125/01/20(月)00:34:59No.1274656918+永続魔法になる相手だけアトラクターだと思っておいて欲しい |
… | 69225/01/20(月)00:35:03No.1274656946+俺が遊戯王で好きなの15年辺りなんだけど特に賛同は得られない |
… | 69325/01/20(月)00:35:04No.1274656953+>>麻雀の王牌嫌いだからデュエマのシールドもポケカのサイドも嫌い |
… | 69425/01/20(月)00:35:06No.1274656958+ラッシュがエロへのブレーキほぼかけなくなってきて |
… | 69525/01/20(月)00:35:07No.1274656972そうだねx3fu4535808.jpg |
… | 69625/01/20(月)00:35:15No.1274657022+システム管理せずにアナログの現代遊戯王が成り立つかはかなり瀬戸際なんだと思う |
… | 69725/01/20(月)00:35:15No.1274657028+>他のゲームって通ったら終わる1枚初動とか貫通札みたいな概念あるの? |
… | 69825/01/20(月)00:35:15No.1274657029+まぁアトラクターも力線も初手にないと意味ないって点では似たようなものだ |
… | 69925/01/20(月)00:35:17No.1274657036+100万回言われてるけどギタ調を遊戯王にください |
… | 70025/01/20(月)00:35:22No.1274657073そうだねx1>ウィクロスはスタン落ちで萎えて辞めたプレイヤー多そう |
… | 70125/01/20(月)00:35:27No.1274657113+国産TCG最古参のポケカが今1番新規多いんだから分からんもんだ |
… | 70225/01/20(月)00:35:27No.1274657115+>fu4535808.jpg |
… | 70325/01/20(月)00:35:31No.1274657143+WSは黎明期から1年くらいやってたけど今でも続いてるの驚き |
… | 70425/01/20(月)00:35:40No.1274657215+でも力戦スタートしたいがために無理にマリガンを繰り返した相手にリソース差で勝つのも楽しいんですよ |
… | 70525/01/20(月)00:35:44No.1274657235+>箱が当たり前のように買えないのは狂ってる |
… | 70625/01/20(月)00:35:47No.1274657252+カスミは俺が使うとしょっちゅうカスになる |
… | 70725/01/20(月)00:35:58No.1274657311+後攻0T目に置けるマクロコスモスってほぼアトラクみたいなもんじゃないの |
… | 70825/01/20(月)00:35:59No.1274657317+>ゴジラTCG楽しみ |
… | 70925/01/20(月)00:36:00No.1274657319そうだねx2>システム管理せずにアナログの現代遊戯王が成り立つかはかなり瀬戸際なんだと思う |
… | 71025/01/20(月)00:36:00No.1274657321そうだねx4>俺のやってるやつにいないから言えるかもだけどTCGで転売屋にキレるってなんかおかしくねってなる |
… | 71125/01/20(月)00:36:00No.1274657324+一番いい環境って10デッキくらいが |
… | 71225/01/20(月)00:36:04No.1274657348+>100万回言われてるけどギタ調を遊戯王にください |
… | 71325/01/20(月)00:36:16No.1274657437+>この手のゲームは人口の多さが全てだから国内最大手の遊戯王をやるしかない |
… | 71425/01/20(月)00:36:16No.1274657438+>ラッシュがエロへのブレーキほぼかけなくなってきて |
… | 71525/01/20(月)00:36:16No.1274657439+まぁ実際永続魔法になるならその分除去積まれるだけだしそこまで害悪カードになるかというとならないと思う |
… | 71625/01/20(月)00:36:20No.1274657479+エロ!エロ!エロ!結局エロカードがすべてなんだよ! |
… | 71725/01/20(月)00:36:24No.1274657499+虚空の力戦にキレるデッキ使ってるようなやつは犯罪者ってのがMTGプレイヤーなんだけど遊戯王って犯罪デッキしかないのかよ |
… | 71825/01/20(月)00:36:25No.1274657505+>プレ値ついてる最近の箱がショップの福袋からたくさんプレ値換算で出てくるの面白いよね |
… | 71925/01/20(月)00:36:27No.1274657517+>コラボパックで環境変わったのエヴァの時くらいだから… |
… | 72025/01/20(月)00:36:33No.1274657549+>ラッシュがエロへのブレーキほぼかけなくなってきて |
… | 72125/01/20(月)00:36:34No.1274657557+相手ターンに干渉できないからポケカはむずむずかふんを打つ必要があったんですねえ〜 |
… | 72225/01/20(月)00:36:35No.1274657562+>MTGを4版前後の環境で遊びたい |
… | 72325/01/20(月)00:36:40No.1274657587+サージカルが欲しい |
… | 72425/01/20(月)00:36:46No.1274657616+>ルガールでも似た話聞いたことあるな… |
… | 72525/01/20(月)00:36:48No.1274657630+実際に環境デッキバラけると相性ゲーになるケースも多くて何だかな |
… | 72625/01/20(月)00:36:52No.1274657656+>エロ!エロ!エロ!結局エロカードがすべてなんだよ! |
… | 72725/01/20(月)00:36:55No.1274657685+>一番いい環境って10デッキくらいが |
… | 72825/01/20(月)00:36:57No.1274657709+>プレ値ついてる最近の箱がショップの福袋からたくさんプレ値換算で出てくるの面白いよね |
… | 72925/01/20(月)00:36:59No.1274657723+ライロと次元エアトスとBFがジャンケンしてた頃が一番好きだけど何年だアレ |
… | 73025/01/20(月)00:37:01No.1274657733+遊戯王はマジで対戦つまんないけど原作とアニメ好きだからコレクターとして買ってる |
… | 73125/01/20(月)00:37:02No.1274657743+>俺が遊戯王で好きなの15年辺りなんだけど特に賛同は得られない |
… | 73225/01/20(月)00:37:03No.1274657748+>エロ!エロ!エロ!結局エロカードがすべてなんだよ! |
… | 73325/01/20(月)00:37:06No.1274657764+>一番いい環境って10デッキくらいが |
… | 73425/01/20(月)00:37:07No.1274657774そうだねx1>100万回言われてるけどギタ調を遊戯王にください |
… | 73525/01/20(月)00:37:07No.1274657778そうだねx3カードカー・D通常召喚!効果発動!ターンエンド! |
… | 73625/01/20(月)00:37:13No.1274657808+>虚空の力戦にキレるデッキ使ってるようなやつは犯罪者ってのがMTGプレイヤーなんだけど遊戯王って犯罪デッキしかないのかよ |
… | 73725/01/20(月)00:37:14No.1274657813+ホロライブカードゲーム題材のせいで敬遠されるけどマジでポケモンカードまんまだから結構おもろいよ |
… | 73825/01/20(月)00:37:17No.1274657848そうだねx2>俺のやってるやつにいないから言えるかもだけどTCGで転売屋にキレるってなんかおかしくねってなる |
… | 73925/01/20(月)00:37:17No.1274657850+ウィクロスの1回目のスタン落ちが本当にやった意味無くて |
… | 74025/01/20(月)00:37:19No.1274657857そうだねx1硬派な方がいいとは言わんけど最近の遊戯王は美少女カードばかり増えてきてなんかなーと思わなくはない |
… | 74125/01/20(月)00:37:19No.1274657859そうだねx3>俺のやってるやつにいないから言えるかもだけどTCGで転売屋にキレるってなんかおかしくねってなる |
… | 74225/01/20(月)00:37:22No.1274657880+未開封箱高価買取とかいう誰も幸せになれないシステムほんと嫌い |
… | 74325/01/20(月)00:37:22No.1274657881+>>プレ値ついてる最近の箱がショップの福袋からたくさんプレ値換算で出てくるの面白いよね |
… | 74425/01/20(月)00:37:23No.1274657892+Z/Xはまだ生きてるどころか大会じゃないイベントまでやっててビックリだわ |
… | 74525/01/20(月)00:37:29No.1274657928+mtgはな |
… | 74625/01/20(月)00:37:30No.1274657929+>>ルガールでも似た話聞いたことあるな… |
… | 74725/01/20(月)00:37:35No.1274657960+>一番いい環境って10デッキくらいが |
… | 74825/01/20(月)00:37:35No.1274657961+ラッシュデュエルはやってるしまあゲーム性も好きなんだけどそろそろ先行有利にルール単位でメス入れて欲しい気持ちもあるんだよな… |
… | 74925/01/20(月)00:37:37No.1274657970+群雄割拠で相性ゲーになるもの正直あんまりおもろくはない… |
… | 75025/01/20(月)00:37:41No.1274657999+>パック買いたいのに買い占められて値段釣り上げは殺意しかねえよ! |
… | 75125/01/20(月)00:37:50No.1274658050+>俺のやってるやつにいないから言えるかもだけどTCGで転売屋にキレるってなんかおかしくねってなる |
… | 75225/01/20(月)00:37:55No.1274658083+>>ゴジラTCG楽しみ |
… | 75325/01/20(月)00:37:58No.1274658115+ふわんだりぃずは犯罪者への抑止力になれる大切なデッキでぇ… |
… | 75425/01/20(月)00:38:00No.1274658130+メタがバラけてるとそれこそじゃんけんになるからな |
… | 75525/01/20(月)00:38:13No.1274658232+>mtgはな |
… | 75625/01/20(月)00:38:16No.1274658247+>ホロライブカードゲーム題材のせいで敬遠されるけどマジでポケモンカードまんまだから結構おもろいよ |
… | 75725/01/20(月)00:38:27No.1274658308+>>パック買いたいのに買い占められて値段釣り上げは殺意しかねえよ! |
… | 75825/01/20(月)00:38:27No.1274658310+>虚空の力戦にキレるデッキ使ってるようなやつは犯罪者ってのがMTGプレイヤーなんだけど遊戯王って犯罪デッキしかないのかよ |
… | 75925/01/20(月)00:38:28No.1274658319+>未開封箱高価買取とかいう誰も幸せになれないシステムほんと嫌い |
… | 76025/01/20(月)00:38:31No.1274658336+>>100万回言われてるけどギタ調を遊戯王にください |
… | 76125/01/20(月)00:38:31No.1274658338+>カードカー・D通常召喚!効果発動!ターンエンド! |
… | 76225/01/20(月)00:38:35No.1274658365そうだねx1DMの環境問題の何分の一かはサイドボードないことが担ってそう |
… | 76325/01/20(月)00:38:38No.1274658377+ポケカのスボミーはテキスト読んで強すぎる…狂ってるだろ…って思ったけど |
… | 76425/01/20(月)00:38:41No.1274658398+>>MTGを4版前後の環境で遊びたい |
… | 76525/01/20(月)00:38:43No.1274658405+やり込むなら環境デッキは3、4個くらいが楽しいと思う |
… | 76625/01/20(月)00:38:49No.1274658442+粛声とか若干型落ち感はあるけどやることシンプルだし環境でもそれなりに強いからオススメだよ |
… | 76725/01/20(月)00:38:50No.1274658453+>カードカー・D通常召喚!効果発動!ターンエンド! |
… | 76825/01/20(月)00:38:56No.1274658505+>>パック買いたいのに買い占められて値段釣り上げは殺意しかねえよ! |
… | 76925/01/20(月)00:38:57No.1274658512+ガンプラでもマスクでもガレキでもそうだけど問題になってるのは買い占めの方だからな |
… | 77025/01/20(月)00:39:00No.1274658532+>プレ値ついてる最近の箱がショップの福袋からたくさんプレ値換算で出てくるの面白いよね |
… | 77125/01/20(月)00:39:01No.1274658539+>>>プレ値ついてる最近の箱がショップの福袋からたくさんプレ値換算で出てくるの面白いよね |
… | 77225/01/20(月)00:39:01No.1274658542+ポケカなんて今週末の金曜のパックから新しいレギュレーション始まるのにそのパックがどこも抽選販売とかだからな |
… | 77325/01/20(月)00:39:08No.1274658603そうだねx3強者は一強を喜び |
… | 77425/01/20(月)00:39:08No.1274658608+いやMTGもめちゃくちゃ墓地重要じゃね? |
… | 77525/01/20(月)00:39:10No.1274658624そうだねx3>DMの環境問題の何分の一かはサイドボードないことが担ってそう |
… | 77625/01/20(月)00:39:16No.1274658673そうだねx1>ふわんだりぃずは犯罪者への抑止力になれる大切なデッキでぇ… |
… | 77725/01/20(月)00:39:19No.1274658694+>硬派な方がいいとは言わんけど最近の遊戯王は美少女カードばかり増えてきてなんかなーと思わなくはない |
… | 77825/01/20(月)00:39:20No.1274658701+>実際に環境デッキバラけると相性ゲーになるケースも多くて何だかな |
… | 77925/01/20(月)00:39:21No.1274658704+前にここかメがで見た動画だけど先攻の初動札を全部手札誘発で止めて手札ゼロになった先攻を前に悠々と後攻が初動1枚だけで勝つみたいなのがあって |
… | 78025/01/20(月)00:39:28No.1274658747+デッキに60枚も使うのが異常なのよ |
… | 78125/01/20(月)00:39:30No.1274658751+>いやMTGもめちゃくちゃ墓地重要じゃね? |
… | 78225/01/20(月)00:39:33No.1274658778そうだねx10客と店だけでいいのに間に転売屋はいらないのよ! |
… | 78325/01/20(月)00:39:47No.1274658881+ちょっと前のポケカは柄違いは高いけど汎用はそこそこ安いみたいなバランスで良かった |
… | 78425/01/20(月)00:39:55No.1274658922+>いやMTGもめちゃくちゃ墓地重要じゃね? |
… | 78525/01/20(月)00:40:02No.1274658969+>前にここかメがで見た動画だけど先攻の初動札を全部手札誘発で止めて手札ゼロになった先攻を前に悠々と後攻が初動1枚だけで勝つみたいなのがあって |
… | 78625/01/20(月)00:40:03No.1274658974+転売屋より高い店がそこそこあるのがね… |
… | 78725/01/20(月)00:40:08No.1274659006+遊戯王の墓地の重要性もだいぶ変わるよ |
… | 78825/01/20(月)00:40:13No.1274659030+転売屋対策もしてほしいけど |
… | 78925/01/20(月)00:40:13No.1274659036+強いデッキが明確だと初心者が入りやすいってのもある |
… | 79025/01/20(月)00:40:16No.1274659047+>いやMTGもめちゃくちゃ墓地重要じゃね? |
… | 79125/01/20(月)00:40:24No.1274659087+>硬派な方がいいとは言わんけど最近の遊戯王は美少女カードばかり増えてきてなんかなーと思わなくはない |
… | 79225/01/20(月)00:40:24No.1274659090+ポケポケやって思うのはやっぱエネルギーカード要らねえなって |
… | 79325/01/20(月)00:40:26No.1274659099+一強の方が環境読みやすいしミラーは実力差出やすいのは事実だけどミラーマッチ延々とやるのクソつまらないんだよなぁ… |
… | 79425/01/20(月)00:40:29No.1274659117+遊戯王だと転売ヤーからの方が安く買えるイメージ |
… | 79525/01/20(月)00:40:35No.1274659148+遊戯王の好きな所はちゃんとモンスターを倒さないと相手にダメージ入れられない所かな |
… | 79625/01/20(月)00:40:44No.1274659217そうだねx1>>>100万回言われてるけどギタ調を遊戯王にください |
… | 79725/01/20(月)00:40:45No.1274659218+>デッキに60枚も使うのが異常なのよ |
… | 79825/01/20(月)00:40:45No.1274659227+ウルトラマンもVtuberも余所の軒先借りてたけど自前のTCGに踏み切ったあたり本当に儲かるんだな今のトレカ界隈 |
… | 79925/01/20(月)00:40:46No.1274659234+>客と店だけでいいのに間に転売屋はいらないのよ! |
… | 80025/01/20(月)00:40:49No.1274659257そうだねx4昔は転売屋じゃなくてプレイヤーによるレア抜きサーチだったからモラル向上してるまであるのがカードゲームの終わってる所 |
… | 80125/01/20(月)00:40:51No.1274659266+遊戯王やってるけど転売屋にキレたことはないかもしれん |
… | 80225/01/20(月)00:40:52No.1274659270そうだねx2貫通兼ねられる1枚初動当たり前なテーマが増えた辺りで一段とインフレ加速したよね遊戯王 |
… | 80325/01/20(月)00:41:00No.1274659323+>ポケポケやって思うのはやっぱエネルギーカード要らねえなって |
… | 80425/01/20(月)00:41:04No.1274659345+どうせオタクしか継続的に金落とさないからな |
… | 80525/01/20(月)00:41:06No.1274659358+>>いやMTGもめちゃくちゃ墓地重要じゃね? |
… | 80625/01/20(月)00:41:08No.1274659379+>DMの環境問題の何分の一かはサイドボードないことが担ってそう |
… | 80725/01/20(月)00:41:10No.1274659399そうだねx3男は美少女とドラゴンとロボ辺り出せば喜ぶのは否定できないからそこら辺は特に不満は無いわ |
… | 80825/01/20(月)00:41:13No.1274659420+>いやMTGもめちゃくちゃ墓地重要じゃね? |
… | 80925/01/20(月)00:41:15No.1274659435そうだねx2転売目的だとうまあじがないなって判断したらどっか行くから |
… | 81025/01/20(月)00:41:15No.1274659436+>強いデッキが明確だと初心者が入りやすいってのもある |
… | 81125/01/20(月)00:41:16No.1274659438+今のスタンでリアニなんかやるの正気じゃないってくらい墓地対策揃ってるから割と気軽に頭のおかしい墓地利用カード出してきやがる |
… | 81225/01/20(月)00:41:17No.1274659449+>ポケポケやって思うのはやっぱエネルギーカード要らねえなって |
… | 81325/01/20(月)00:41:21No.1274659475+ウルトラマンはティガメビウスが暴れてるのは知ってる |
… | 81425/01/20(月)00:41:21No.1274659479+>MTGやって思うのはやっぱ土地要らねえなって…思うこともあるけど面白いこともあるし… |
… | 81525/01/20(月)00:41:26No.1274659506+1枚初動が流行りだしたのっていつなんだろうな |
… | 81625/01/20(月)00:41:27No.1274659516+それこそ今のスタンのトップtierのグルール果敢もディミーアミッドも墓地に依存しないからな |
… | 81725/01/20(月)00:41:37No.1274659575+>ポケポケやって思うのはやっぱエネルギーカード要らねえなって |
… | 81825/01/20(月)00:41:38No.1274659588+>昔は転売屋じゃなくてプレイヤーによるレア抜きサーチだったからモラル向上してるまであるのがカードゲームの終わってる所 |
… | 81925/01/20(月)00:41:41No.1274659604+墓地利用といえば解禁されてたった2年で再び牢屋に入れられた墓トロール思い出すな |
… | 82025/01/20(月)00:41:41No.1274659605+>貫通兼ねられる1枚初動当たり前なテーマが増えた辺りで一段とインフレ加速したよね遊戯王 |
… | 82125/01/20(月)00:41:46No.1274659632+>デッキに60枚も使うのが異常なのよ |
… | 82225/01/20(月)00:41:52No.1274659676+MTGの土地は好き |
… | 82325/01/20(月)00:42:00No.1274659713+ポケポケはエネルギーによる青天井ダメージがないのだけは不満 |
… | 82425/01/20(月)00:42:03No.1274659723+世代超えて遊べるのはいいが流石に年離れすぎてるとしんどい |
… | 82525/01/20(月)00:42:06No.1274659745そうだねx6もう結構前だけどあまびえさん騒動はモラル終わってんなショップってなった |
… | 82625/01/20(月)00:42:08No.1274659762そうだねx1土地1枚入れるかどうするかで悩むのが楽しいところがあるMTG |
… | 82725/01/20(月)00:42:09No.1274659769+>電子秤持ってるカス集団… |
… | 82825/01/20(月)00:42:10No.1274659771そうだねx2デュエマはキーワード効果多過ぎてこれなに!?ってなることが多い |
… | 82925/01/20(月)00:42:12No.1274659789そうだねx1>ポケポケやって思うのはやっぱエネルギーカード要らねえなって |
… | 83025/01/20(月)00:42:30No.1274659887+>1枚初動が流行りだしたのっていつなんだろうな |
… | 83125/01/20(月)00:42:31No.1274659892+MTGはすごいオバキュームみたいなオバキュームが墓地対策として強い!って言われてテキストみたら |
… | 83225/01/20(月)00:42:32No.1274659899+>昔は転売屋じゃなくてプレイヤーによるレア抜きサーチだったからモラル向上してるまであるのがカードゲームの終わってる所 |
… | 83325/01/20(月)00:42:36No.1274659929+遊戯王は大抵予約は可能だし店も何軒か回れば1箱は手に入る事が多いからな… |
… | 83425/01/20(月)00:42:37No.1274659933+今ってもうカイエントークンとかトラゴエディアとかお話にもならないの? |
… | 83525/01/20(月)00:42:42No.1274659958+遊戯王プレイヤーとしては一時期みたいに基本ブースターすら初日に並ばないと買えないみたいな時よりは今がだいぶ心地よい |
… | 83625/01/20(月)00:42:44No.1274659968+遊戯王はあまりにも一強環境になると浮幽さくら出てくるのが面白い |
… | 83725/01/20(月)00:42:48No.1274659989+ポケカのエネルギーはもっと絵柄にバリエーション欲しい |
… | 83825/01/20(月)00:42:48No.1274659991そうだねx1>遊戯王の好きな所はちゃんとモンスターを倒さないと相手にダメージ入れられない所かな |
… | 83925/01/20(月)00:42:50No.1274660004+>ウィクロスの1回目のスタン落ちが本当にやった意味無くて |
… | 84025/01/20(月)00:42:52No.1274660013+再来月にはこれまであんま接点がなかったDMPとVオタがかち合うんだよな… |
… | 84125/01/20(月)00:42:54No.1274660032+ホロカはポケカのエネルギーまわりは改善したルールなんよな |
… | 84225/01/20(月)00:42:55No.1274660038+エネ過多はポケポケじゃ難しいからな |
… | 84325/01/20(月)00:42:58No.1274660062+>>>>100万回言われてるけどギタ調を遊戯王にください |
… | 84425/01/20(月)00:42:58No.1274660064+電子秤ってfoilだと重量変わるとかで未開封鑑定抜きみたいなことしてたとか? |
… | 84525/01/20(月)00:43:04No.1274660095そうだねx1>今ってもうカイエントークンとかトラゴエディアとかお話にもならないの? |
… | 84625/01/20(月)00:43:16No.1274660160+>今のはトリガー以外は割と絡まないというかトリガーが逆転要素だからそこ合わないとキツい |
… | 84725/01/20(月)00:43:25No.1274660208そうだねx1>MTGの基本土地は好き |
… | 84825/01/20(月)00:43:26No.1274660209+インフェルニティとイグナイトは今の動きの参考元になってるものが多そう |
… | 84925/01/20(月)00:43:32No.1274660241+>デュエマはキーワード効果多過ぎてこれなに!?ってなることが多い |
… | 85025/01/20(月)00:43:33No.1274660247+>虚空の力線 |
… | 85125/01/20(月)00:43:35No.1274660260+>今ってもうカイエントークンとかトラゴエディアとかお話にもならないの? |
… | 85225/01/20(月)00:43:35No.1274660263+>今ってもうカイエントークンとかトラゴエディアとかお話にもならないの? |
… | 85325/01/20(月)00:43:41No.1274660304そうだねx4>遊戯王はあまりにも一強環境になると浮幽さくら出てくるのが面白い |
… | 85425/01/20(月)00:43:41No.1274660307+>今ってもうカイエントークンとかトラゴエディアとかお話にもならないの? |
… | 85525/01/20(月)00:43:51No.1274660349+>ウルトラマンはティガメビウスが暴れてるのは知ってる |
… | 85625/01/20(月)00:43:56No.1274660382そうだねx1>>カードカー・D通常召喚!効果発動!ターンエンド! |
… | 85725/01/20(月)00:44:04No.1274660430そうだねx1土地カードはともかくコストのシステムはやっぱり必要だと思う派 |
… | 85825/01/20(月)00:44:09No.1274660462+よほど特殊なデッキじゃない限り殴られ始めたら終わりだぜ遊戯王は |
… | 85925/01/20(月)00:44:14No.1274660492そうだねx2>>虚空の力線 |
… | 86025/01/20(月)00:44:18No.1274660507+>昔は転売屋じゃなくてプレイヤーによるレア抜きサーチだったからモラル向上してるまであるのがカードゲームの終わってる所 |
… | 86125/01/20(月)00:44:18No.1274660509+>遊戯王の好きな所はちゃんとモンスターを倒さないと相手にダメージ入れられない所かな |
… | 86225/01/20(月)00:44:18No.1274660518+>今ってもうカイエントークンとかトラゴエディアとかお話にもならないの? |
… | 86325/01/20(月)00:44:19No.1274660522そうだねx2>>相手の大型エース放置してプレイヤーアタックで勝利するのはちょっともにょる |
… | 86425/01/20(月)00:44:24No.1274660556+俺はサーフゴーやソウブレイズで相手のポケモン焼き尽くしてえんだ! |
… | 86525/01/20(月)00:44:26No.1274660573+ポケカのエネはパックに封入されなくなったから許した |
… | 86625/01/20(月)00:44:43No.1274660684+レア入ってるからパックが反ってる!とか重さが違う!とか当時発売したばっかりの頃からのガキの浅知恵だからかわいいもんよ… |
… | 86725/01/20(月)00:44:47No.1274660709+相手の置く土地から徐々にデッキを絞っていく推理パート好き |
… | 86825/01/20(月)00:44:48No.1274660717+マクシムスで相手のEX根こそぎ墓地送りするの楽しい |
… | 86925/01/20(月)00:44:50No.1274660734そうだねx1どんな時でも満足してた満足民が流石に散り散りに去っていったのは悲しかった |
… | 87025/01/20(月)00:44:51No.1274660740+イゼフェニは |
… | 87125/01/20(月)00:44:52No.1274660746+>今もモラルは相当終わってるけど昔は本当に犯罪者みたいなのわらわらいたな… |
… | 87225/01/20(月)00:44:54No.1274660757+遊戯王で一番使ってて気持ちいいのは魔弾でした! |
… | 87325/01/20(月)00:45:13No.1274660863+このカード後から高くなりそうだから買って寝かせとこうとか転売屋じゃないユーザーでも割とやるからな |
… | 87425/01/20(月)00:45:20No.1274660899+>俺はサーフゴーやソウブレイズで相手のポケモン焼き尽くしてえんだ! |
… | 87525/01/20(月)00:45:21No.1274660906+>何年前だと思ってんだ |
… | 87625/01/20(月)00:45:26No.1274660952+妖竜マハーマってジェネリックゴーズみたいな奴は特定のデッキで採用されてるぞ |
… | 87725/01/20(月)00:45:29No.1274660975+今の遊戯王はオルフェゴールが環境にいますよ! |
… | 87825/01/20(月)00:45:29No.1274660981+>遊戯王で一番使ってて気持ちいいのは魔弾でした! |
… | 87925/01/20(月)00:45:37No.1274661033+>>今もモラルは相当終わってるけど昔は本当に犯罪者みたいなのわらわらいたな… |
… | 88025/01/20(月)00:45:49No.1274661109+>このカード後から高くなりそうだから買って寝かせとこうとか転売屋じゃないユーザーでも割とやるからな |
… | 88125/01/20(月)00:45:50No.1274661115+>今の遊戯王は青眼が環境にいますよ! |
… | 88225/01/20(月)00:45:54No.1274661141+>MTGはすごいオバキュームみたいなオバキュームが墓地対策として強い!って言われてテキストみたら |
… | 88325/01/20(月)00:45:55No.1274661143そうだねx2まあカードゲームに限らずリアルマネーが絡むとね…子供じゃなくて大人が本気で不正やり始めるわけで |
… | 88425/01/20(月)00:45:58No.1274661167+>デュエマはキーワード効果多過ぎてこれなに!?ってなることが多い |
… | 88525/01/20(月)00:45:58No.1274661170+どんなTCGでも墓地利用が安定するデッキは上位に来やすい所があると思う |
… | 88625/01/20(月)00:46:02No.1274661190+>レア入ってるからパックが反ってる!とか重さが違う!とか当時発売したばっかりの頃からのガキの浅知恵だからかわいいもんよ… |
… | 88725/01/20(月)00:46:03No.1274661191そうだねx1>>遊戯王で一番使ってて気持ちいいのは魔弾でした! |
… | 88825/01/20(月)00:46:07No.1274661215+>再来月にはこれまであんま接点がなかったDMPとVオタがかち合うんだよな… |
… | 88925/01/20(月)00:46:08No.1274661221+>>今もモラルは相当終わってるけど昔は本当に犯罪者みたいなのわらわらいたな… |
… | 89025/01/20(月)00:46:13No.1274661249そうだねx3たまにガッツリやってゲラゲラ笑う分には今でも楽しいゲームだと思う |
… | 89125/01/20(月)00:46:15No.1274661267そうだねx1>>俺はサーフゴーやソウブレイズで相手のポケモン焼き尽くしてえんだ! |
… | 89225/01/20(月)00:46:18No.1274661281+>イゼ速へ |
… | 89325/01/20(月)00:46:18No.1274661282そうだねx4変な言い方今は全ての遊戯王プレイヤーが満足民みたいなことしてるし… |
… | 89425/01/20(月)00:46:18No.1274661285+>男は美少女とドラゴンとロボ辺り出せば喜ぶのは否定できないからそこら辺は特に不満は無いわ |
… | 89525/01/20(月)00:46:29No.1274661339+>環境トップには聖刻とかインゼクターとかがいた時代だけどね… |
… | 89625/01/20(月)00:46:37No.1274661377+>レア入ってるからパックが反ってる!とか重さが違う!とか当時発売したばっかりの頃からのガキの浅知恵だからかわいいもんよ… |
… | 89725/01/20(月)00:46:43No.1274661414+何を通すか何を防ぐか投下すべきか温存すべきか |
… | 89825/01/20(月)00:46:44No.1274661424+>このカード後から高くなりそうだから買って寝かせとこうとか転売屋じゃないユーザーでも割とやるからな |
… | 89925/01/20(月)00:46:50No.1274661458そうだねx1サーチしないから民度良くなったとは言うけどショップ側が売り方を変えただけで以前の形式に戻ったら絶対やるでしょ |
… | 90025/01/20(月)00:46:53No.1274661472+MDでもブルモルモが完全解禁されないあたり |
… | 90125/01/20(月)00:46:54No.1274661478+ホロカは大会だと流行りのデッキは全勝する勢いじゃないと上位から足切りされるシステムがなかなか考えたなとはなった |
… | 90225/01/20(月)00:46:55No.1274661483+今の美少女カードがバカ売れする時代ならアクエリアンエイジ復活すればワンチャン… |
… | 90325/01/20(月)00:46:59No.1274661510+>どんなTCGでも墓地利用が安定するデッキは上位に来やすい所があると思う |
… | 90425/01/20(月)00:47:00No.1274661512+>どうなるか全然わっかんねえけどVオタって好きなライバーがいたら例えそれがデュエマであっても手を出すもんなのかぁ…? |
… | 90525/01/20(月)00:47:01No.1274661518+戦闘時に手札から出てくるやつなんてもう見ないよって言ってるやつはここ1年くらいの遊戯王あんまやってないだろうから気にしなくていいぞ |
… | 90625/01/20(月)00:47:04No.1274661533+インゼクは今風に調整すると誘発以外にはかなり強いデッキに仕上がるから困る |
… | 90725/01/20(月)00:47:05No.1274661535そうだねx4妨害とかあること考えたら満足より複雑なことしてんだよな… |
… | 90825/01/20(月)00:47:11No.1274661569そうだねx1ワンピ流行り出した時いろんな不正とか既存客と新規客との摩擦がめちゃくちゃエキサイティングだったのもう懐かしい気がする |
… | 90925/01/20(月)00:47:11No.1274661572+>もう結構前だけどあまびえさん騒動はモラル終わってんなショップってなった |
… | 91025/01/20(月)00:47:13No.1274661579+>まあカードゲームに限らずリアルマネーが絡むとね…子供じゃなくて大人が本気で不正やり始めるわけで |
… | 91125/01/20(月)00:47:18No.1274661607+デュエマのVはカードのネーミングが気配りの達人だなって思った |
… | 91225/01/20(月)00:47:19No.1274661618+>こち亀でカード落としたら周囲の子供達にすぐ盗まれるみたいな描写あったけどあれ割と事実だったのかな… |
… | 91325/01/20(月)00:47:22No.1274661635+カードため込んでる奴いればボマーになって強奪できればいいのに… |
… | 91425/01/20(月)00:47:26No.1274661651+ブルーアイズ強いとか言うけど青眼の白龍がフィニッシャーな訳じゃなくてただのたねポケモンになってるのがなあ |
… | 91525/01/20(月)00:47:32No.1274661677+今は仮にゴーズ出せる状況でもそれで殴られてたら多分死ぬと思う… |
… | 91625/01/20(月)00:47:32No.1274661680+ホロカの大会は八十岡が優勝したと聞いて笑ったわ |
… | 91725/01/20(月)00:47:37No.1274661705+>今の美少女カードがバカ売れする時代ならアクエリアンエイジ復活すればワンチャン… |
… | 91825/01/20(月)00:47:40No.1274661724+ホロライブのカードゲームはめっちゃグッズとか一人のVで固めて持ってるオタクが |
… | 91925/01/20(月)00:47:40No.1274661727そうだねx1>戦闘時に手札から出てくるやつなんてもう見ないよって言ってるやつはここ1年くらいの遊戯王あんまやってないだろうから気にしなくていいぞ |
… | 92025/01/20(月)00:47:42No.1274661739+ヴァイスは控室のこと墓地って呼んだら対面のオタクにキレられて怖かった |
… | 92125/01/20(月)00:47:50No.1274661798+MDにもタクティカルデッキ組用の新規早く来ねぇかなと思うイビルスプライトとサイドラ使いです |
… | 92225/01/20(月)00:47:52No.1274661815+>変な言い方今は全ての遊戯王プレイヤーが満足民みたいなことしてるし… |
… | 92325/01/20(月)00:47:52No.1274661819+>今の遊戯王はオルフェゴールが環境にいますよ! |
… | 92425/01/20(月)00:47:55No.1274661831+>男は美少女とドラゴンとロボ辺り出せば喜ぶのは否定できないからそこら辺は特に不満は無いわ |
… | 92525/01/20(月)00:47:56No.1274661833+>こち亀でカード落としたら周囲の子供達にすぐ盗まれるみたいな描写あったけどあれ割と事実だったのかな… |
… | 92625/01/20(月)00:48:11No.1274661921+平均が長くなったのはそうなんだけど |
… | 92725/01/20(月)00:48:11No.1274661922+みんなファイレクシアで一つになればいいのに… |
… | 92825/01/20(月)00:48:20No.1274661985+>そこまで無秩序は珍しいと思うけど特定の友達と遊ぶとカード減るのはあった |
… | 92925/01/20(月)00:48:23No.1274661997+>VSは? |
… | 93025/01/20(月)00:48:23No.1274661998そうだねx1>ホロライブのカードゲームはめっちゃグッズとか一人のVで固めて持ってるオタクが |
… | 93125/01/20(月)00:48:24No.1274662004+>ホロカは大会だと流行りのデッキは全勝する勢いじゃないと上位から足切りされるシステムがなかなか考えたなとはなった |
… | 93225/01/20(月)00:48:25No.1274662010+遊戯王民としては他ゲームのフルアートみたいなイラスト枠デカいバージョン見るといいなと思ってしまう |
… | 93325/01/20(月)00:48:29No.1274662035+遊戯王はよくこのシステムでゲームとして成立してるな |
… | 93425/01/20(月)00:48:30No.1274662043+俺いくつまでカードゲームやるのかなぁ… |
… | 93525/01/20(月)00:48:34No.1274662065+とはいえ次のビルドで出るk9は谷間ガッツリ出してるからまたエロ戦車レベルが一段上がった気がする |
… | 93625/01/20(月)00:48:34No.1274662067+変なゲームではあるんだがDCG化した他のゲームと並べてやってみると1〜2ターンで決着つくテンポ感はなかなかないなってなる |
… | 93725/01/20(月)00:48:36No.1274662079+>ホロライブのカードゲームはめっちゃグッズとか一人のVで固めて持ってるオタクが |
… | 93825/01/20(月)00:48:39No.1274662090+Vコラボは特に起爆剤にもならないけど安定した結果は出るってイメージ |
… | 93925/01/20(月)00:48:46No.1274662136+>ブルーアイズ強いとか言うけど青眼の白龍がフィニッシャーな訳じゃなくてただのたねポケモンになってるのがなあ |
… | 94025/01/20(月)00:48:49No.1274662155+>デュエマのVはカードのネーミングが気配りの達人だなって思った |
… | 94125/01/20(月)00:48:50No.1274662162そうだねx1>このカード後から高くなりそうだから買って寝かせとこうとか転売屋じゃないユーザーでも割とやるからな |
… | 94225/01/20(月)00:48:55No.1274662191+>遊戯王民としては他ゲームのフルアートみたいなイラスト枠デカいバージョン見るといいなと思ってしまう |
… | 94325/01/20(月)00:48:56No.1274662199そうだねx2>遊戯王はよくこのシステムでゲームとして成立してるな |
… | 94425/01/20(月)00:48:57No.1274662209そうだねx2>ブルーアイズ強いとか言うけど青眼の白龍がフィニッシャーな訳じゃなくてただのたねポケモンになってるのがなあ |
… | 94525/01/20(月)00:49:00No.1274662224+ラッシュは個人的にアニメ消えたらどうなるのか未知数すぎてわかんない |
… | 94625/01/20(月)00:49:06No.1274662251+>平均が長くなったのはそうなんだけど |
… | 94725/01/20(月)00:49:10No.1274662287+>>>今もモラルは相当終わってるけど昔は本当に犯罪者みたいなのわらわらいたな… |
… | 94825/01/20(月)00:49:13No.1274662313+>転売屋はパックでそういうことするからダメ |
… | 94925/01/20(月)00:49:34No.1274662436+>遊戯王民としては他ゲームのフルアートみたいなイラスト枠デカいバージョン見るといいなと思ってしまう |
… | 95025/01/20(月)00:49:40No.1274662471+>俺いくつまでカードゲームやるのかなぁ… |
… | 95125/01/20(月)00:49:42No.1274662484+>変な言い方今は全ての遊戯王プレイヤーが満足民みたいなことしてるし… |
… | 95225/01/20(月)00:49:42No.1274662485+一昔前のテーマのが展開長いのはマジだよ |
… | 95325/01/20(月)00:49:46No.1274662514そうだねx3やっぱリンクは相当やっちまってると思う |
… | 95425/01/20(月)00:49:49No.1274662532+>平均が長くなったのはそうなんだけど |
… | 95525/01/20(月)00:49:50No.1274662539+>ブルーアイズ強いとか言うけど青眼の白龍がフィニッシャーな訳じゃなくてただのたねポケモンになってるのがなあ |
… | 95625/01/20(月)00:49:53No.1274662557+余りにもやってる人間が少なすぎてショップ大会が特定の一軒でしかやってないディヴァインクロスを忘れないでください |
… | 95725/01/20(月)00:49:54No.1274662562+>実際ホロカ売れてるらしいしグッズとして手元に欲しいファンはいるんじゃないか |
… | 95825/01/20(月)00:49:59No.1274662597+箱サーチでレアだけ抜いても欲しいレア出るとは限らないし |
… | 95925/01/20(月)00:50:04No.1274662622そうだねx1>ブルーアイズ強いとか言うけど青眼の白龍がフィニッシャーな訳じゃなくてただのたねポケモンになってるのがなあ |
… | 96025/01/20(月)00:50:04No.1274662623+>>遊戯王はよくこのシステムでゲームとして成立してるな |
… | 96125/01/20(月)00:50:06No.1274662633+OCGのアニメやらなくなったのもアニメで今のOCGやるのが限界来てるからな気もするしな… |
… | 96225/01/20(月)00:50:09No.1274662647+>>ホロライブのカードゲームはめっちゃグッズとか一人のVで固めて持ってるオタクが |
… | 96325/01/20(月)00:50:16No.1274662687+遊戯王はレアの加工種類は多いけど特殊枠とかそういうのはやらないよね |
… | 96425/01/20(月)00:50:17No.1274662693そうだねx1ぶん回しが正義!みたいなデッキは11期が最後だった印象あるな |
… | 96525/01/20(月)00:50:22No.1274662710+ガキの頃のありあわせのカードと限られた小遣いで頑張って考えてた頃に戻りたい…と思うことあるけど |
… | 96625/01/20(月)00:50:22No.1274662712+友達がカードゲームやめてもコレクターは続いてる「」結構いるよね |
… | 96725/01/20(月)00:50:24No.1274662725+>遊戯王民としては他ゲームのフルアートみたいなイラスト枠デカいバージョン見るといいなと思ってしまう |
… | 96825/01/20(月)00:50:27No.1274662739+>遊戯王民としては他ゲームのフルアートみたいなイラスト枠デカいバージョン見るといいなと思ってしまう |
… | 96925/01/20(月)00:50:30No.1274662763+>>転売屋はパックでそういうことするからダメ |
… | 97025/01/20(月)00:50:32No.1274662776+MDしかやったことないけど相手のターンとても長い上にいちいち確認あるから目を離せないし大変だった |
… | 97125/01/20(月)00:50:41No.1274662810+>それができちゃう規模なのがな |
… | 97225/01/20(月)00:50:43No.1274662816+ひと昔前ってどれくらい前の事を指すの1〜2年前? |
… | 97325/01/20(月)00:50:47No.1274662842そうだねx1>OCGのアニメやらなくなったのもアニメで今のOCGやるのが限界来てるからな気もするしな… |
… | 97425/01/20(月)00:50:56No.1274662922+>>遊戯王民としては他ゲームのフルアートみたいなイラスト枠デカいバージョン見るといいなと思ってしまう |
… | 97525/01/20(月)00:50:59No.1274662947+>ジャンフェスはリアルグールズと揶揄られるくらい昔はかなりヤバかった |
… | 97625/01/20(月)00:51:03No.1274662961+>>遊戯王はよくこのシステムでゲームとして成立してるな |
… | 97725/01/20(月)00:51:09No.1274662991+デッキの半数近くを誘発にしないといけないからコンパクトにまとめられないと死ぬ |
… | 97825/01/20(月)00:51:10No.1274662995そうだねx1>ひと昔前ってどれくらい前の事を指すの1〜2年前? |
… | 97925/01/20(月)00:51:10No.1274663001+紙がだいぶコンパクト展開になってるから今のというかデモンスミスが上陸して死ぬまでのMDは世代が1つ前なのはある |
… | 98025/01/20(月)00:51:14No.1274663017+>MDしかやったことないけど相手のターンとても長い上にいちいち確認あるから目を離せないし大変だった |
… | 98125/01/20(月)00:51:17No.1274663027そうだねx1遊戯王ってAを出したらデッキからBが手札に持ってこれてCを捨てるとBが場に出せる上に墓地にCが行った時にDが出せるのでAとDを素材にエクストラデッキからEが出てきて墓地のCを釣り上げて BとCを素材にFがエクストラデッキから出てきて私の勝ちです、みたいなのが多過ぎない? |
… | 98225/01/20(月)00:51:21No.1274663045+遊戯王もそろそろ限定商法のネタ付きてきたし |
… | 98325/01/20(月)00:51:21No.1274663047+>紙だと自分の目で全部チェックしないといけないの無理じゃね |
… | 98425/01/20(月)00:51:32No.1274663107+原石青眼は青眼でビートするためにコントロールになってるじゃん! |
… | 98525/01/20(月)00:51:34No.1274663121+MDだと一番ぶんまわされてたの天威勇者ごろだった気がする |
… | 98625/01/20(月)00:51:38No.1274663138+>やっぱリンクは相当やっちまってると思う |
… | 98725/01/20(月)00:51:47No.1274663184そうだねx4>遊戯王ってAを出したらデッキからBが手札に持ってこれてCを捨てるとBが場に出せる上に墓地にCが行った時にDが出せるのでAとDを素材にエクストラデッキからEが出てきて墓地のCを釣り上げて BとCを素材にFがエクストラデッキから出てきて私の勝ちです、みたいなのが多過ぎない? |
… | 98825/01/20(月)00:52:00No.1274663275そうだねx1>あれ展開パターンってやつみんな覚えてんのかよ |
… | 98925/01/20(月)00:52:00No.1274663276+他のカードゲームアニメにありがちな雑スキップしちゃダメなのか遊戯王は |
… | 99025/01/20(月)00:52:02No.1274663287+限定された環境で遊ぶのは面白いってのを毎回やれるのがMTGのリミテッドなんですね |
… | 99125/01/20(月)00:52:03No.1274663300+MDの完成度がいいからな… |
… | 99225/01/20(月)00:52:05No.1274663307+>デッキの半数近くを誘発にしないといけないからコンパクトにまとめられないと死ぬ |
… | 99325/01/20(月)00:52:13No.1274663362+ジャンフェスのリアルグールズとか鮫トレなんて優しいレベルでえげつないのだとカードファイルごと盗むレベルだからな… |
… | 99425/01/20(月)00:52:14No.1274663364+>遊戯王ってAを出したらデッキからBが手札に持ってこれてCを捨てるとBが場に出せる上に墓地にCが行った時にDが出せるのでAとDを素材にエクストラデッキからEが出てきて墓地のCを釣り上げて BとCを素材にFがエクストラデッキから出てきて私の勝ちです、みたいなのが多過ぎない? |
… | 99525/01/20(月)00:52:21No.1274663419+>デッキの半数近くを誘発にしないといけないからコンパクトにまとめられないと死ぬ |
… | 99625/01/20(月)00:52:23No.1274663434+>余りにもやってる人間が少なすぎてショップ大会が特定の一軒でしかやってないディヴァインクロスを忘れないでください |
… | 99725/01/20(月)00:52:24No.1274663435そうだねx4>>やっぱリンクは相当やっちまってると思う |
… | 99825/01/20(月)00:52:25No.1274663442+>他のカードゲームアニメにありがちな雑スキップしちゃダメなのか遊戯王は |
… | 99925/01/20(月)00:52:32No.1274663483+一番高いカードが優勝賞品だから熱心な転売屋がみんなガチ勢に生まれ変わったワンピ好き |
… | 100025/01/20(月)00:52:34No.1274663501+>限定された環境で遊ぶのは面白いってのを毎回やれるのがMTGのリミテッドなんですね |
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