二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737287650074.jpg-(16018 B)
16018 B25/01/19(日)20:54:10No.1274563936+ 21:58頃消えます
>最強
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/19(日)20:55:36No.1274564637+
今も?
225/01/19(日)20:56:13No.1274564949+
LRBのが強いよ
325/01/19(日)20:56:50No.1274565247+
これ持って初期から対戦してたらこれ以外の武器の戦い方がわからなくなってる
425/01/19(日)20:58:13No.1274565909そうだねx1
>今も?
一瞬ダケットに食われてたけどすぐ死んだからまた環境の一角に居座ってる
525/01/19(日)20:58:35No.1274566078+
>LRBのが強いよ
装備負荷が違いすぎるだろ
625/01/19(日)20:59:08No.1274566315+
攻略では依然として最強のスタッガー装置だ
725/01/19(日)20:59:41No.1274566581+
オールSのお供
825/01/19(日)21:00:10No.1274566795そうだねx3
44-142 KRSVのほうが強いですよ
925/01/19(日)21:01:06No.1274567250+
>44-142 KRSVのほうが強いですよ
当たる?
1025/01/19(日)21:01:06No.1274567256+
昔のジマーマンはほとんどの中量二脚がダブトリ一発でスタッガーしてのお…
1125/01/19(日)21:01:25No.1274567415そうだねx11
>44-142 KRSVのほうが強いですよ
おうポンコツ
爆導策とヨーヨーだけ作ってろ
1225/01/19(日)21:01:31No.1274567451そうだねx14
>44-142 KRSVのほうが強いですよ
ケイトマークソンのレス
1325/01/19(日)21:03:10No.1274568266+
なんでどいつもこいつも盾担いでるのかって言うとコイツの存在があるからな
どこぞのゾルトラークみたいにこいつ前提として避けるか防ぐかみたいな感じになってる
1425/01/19(日)21:03:10No.1274568268そうだねx5
こいつの射撃モーションに反応してQBか盾できるかでSランクに行けるかどうか決まる節はある
1525/01/19(日)21:03:36No.1274568462+
>昔のジマーマンはほとんどの中量二脚がダブトリ一発でスタッガーしてのお…
全身マインドアルファでもスタッガーするのはバカ過ぎる
1625/01/19(日)21:04:48No.1274569014+
攻略は射撃向きの腕にコイツ二丁に追撃用か防御用の肩でだいたい勝てる
1725/01/19(日)21:04:52No.1274569051+
初期レギュは多分対人想定してなかったから…
1825/01/19(日)21:07:37No.1274570361+
バーゼル重四重ショってまだ息してる?
1925/01/19(日)21:07:54No.1274570497+
>バーゼル重四重ショってまだ息してる?
バーゼルがダメよされた
2025/01/19(日)21:08:27No.1274570776+
>バーゼル重四重ショってまだ息してる?
バーゼル三台オセラスがナーフされてるのでキツい
いまショットガン使うなら中2
2125/01/19(日)21:09:48No.1274571404そうだねx4
これはまあ分かるけどソングバードまでついでにナーフしたのは未だに納得いってない
どうせ対人勢は天地がひっくり返っても使わない武器なんだから攻略でくらい活躍させてくれていいじゃん
なんで車輪倒し切れなくなってんの
2225/01/19(日)21:10:05No.1274571544+
今でも重ショ持ちはいるけど突撃デブと高跳びデブはかなり減ったとは思う
2325/01/19(日)21:10:14No.1274571621そうだねx1
>バーゼル三台オセラスがナーフされてるのでキツい
ここまでされてまだこのセットの重二が息してるのマジでヤバいと思う
2425/01/19(日)21:10:39No.1274571830+
俺は下手すぎてスレ画の有効射程に持ち込めない
2525/01/19(日)21:10:49No.1274571907そうだねx3
バーゼルはまたちょっとアッパーされてるから普通に実用圏内だよ
弱いのは重四
2625/01/19(日)21:11:40No.1274572310+
軽2でハリスとランセツとエツジンを試しながらしっくりくるようで来なくて毎回入れ替えてる
ランセツの弾速がもうちょっと早ければランセツにするのに
2725/01/19(日)21:14:06No.1274573517そうだねx2
>軽2でハリスとランセツとエツジンを試しながらしっくりくるようで来なくて毎回入れ替えてる
>ランセツの弾速がもうちょっと早ければランセツにするのに
ほぼ同じ弾が出て負荷軽いランセツよりハリス使われる理由が弾速だからなあ
色々情報開示してるのにここマスクなのズルくない?
2825/01/19(日)21:14:49No.1274573889+
恐らく現在も普通に最強だけどずっと強かったせいで皆対策がとれるようになった
今でもこいつ基準でアセンが決まってるからこそ強い良武器って扱いだと思うしこいつ度外視したアセンはたぶん一瞬で轢き潰される
2925/01/19(日)21:17:04No.1274574972+
KRSVは盾持ってないとキックからのフルチャワンコンアセンに殺されるから嫌い
つまんねえんだよそれ…
3025/01/19(日)21:19:07No.1274575960+
>これはまあ分かるけどソングバードまでついでにナーフしたのは未だに納得いってない
あんな小口径の砲弾で威力まで高かったらイヤーショット使う理由なくなるだろ少しは考えて発言するメリ
3125/01/19(日)21:19:52No.1274576317+
試合中全部避けろとは言わないが余裕あるタイミングの重ショを全く避けれないとSどころかAすらキツいんじゃないか
3225/01/19(日)21:20:45No.1274576709そうだねx1
軽二で新レイブンの使ってる実弾ライフルを持ってる人を見かけないけども押しっぱの銃はエツジンで良いってなるの?
3325/01/19(日)21:21:08No.1274576898+
メリメリはイヤショのリロード縮めるし威力上げるしマジェは言わずもがなだし相当アプデの恩恵受けてるよな…
3425/01/19(日)21:21:46No.1274577183+
周辺パーツがナーフされまくってなお環境武器の片隅で存在感を放っている
相性悪い相手が多くて上位の中では不利ポジ
3525/01/19(日)21:22:41No.1274577600+
>軽二で新レイブンの使ってる実弾ライフルを持ってる人を見かけないけども押しっぱの銃はエツジンで良いってなるの?
SCUDDERは火力だけはそこそこあるんだが衝撃やる気なさすぎだし反動も重めだしリロード時間もうんちなそもそも弱めの武器
まだ実用性はある方だけど根本的な問題として相対的にスペックが低いので使われない
3625/01/19(日)21:23:30No.1274577992+
>軽二で新レイブンの使ってる実弾ライフルを持ってる人を見かけないけども押しっぱの銃はエツジンで良いってなるの?
うn
連射レート低いと適当にQB吹かされるだけでかなり無駄弾出て悲しい事になる
アタッシュ(秒間5発)ですらそうだからそれ未満のライフルはきつい
3725/01/19(日)21:23:56No.1274578226そうだねx1
というかフルオート武器の大半をエツジンが食っちゃってるからなぁ…
3825/01/19(日)21:24:06No.1274578310+
>試合中全部避けろとは言わないが余裕あるタイミングの重ショを全く避けれないとSどころかAすらキツいんじゃないか
NPCに当てられない俺は絶対かわせない自信がある
3925/01/19(日)21:24:11No.1274578351そうだねx1
エツジンはさすがに低反動すぎる…
4025/01/19(日)21:24:45No.1274578621そうだねx1
>というかフルオート武器の大半をエツジンが食っちゃってるからなぁ…
ガトリングとか重さとでかさの割にパワーが無さ過ぎる
4125/01/19(日)21:25:12No.1274578826+
メーリメリメリ!やっぱりグレネードが最強メリよ!
4225/01/19(日)21:25:27No.1274578959+
邪神に全然当たらない
上方向から撃ち下ろすと比較的当たる?
4325/01/19(日)21:26:15No.1274579343+
>ガトリングとか重さとでかさの割にパワーが無さ過ぎる
ガトリングはまだ至近距離でなら輝けるけど他はなぁ
通常マシンガン系は強化されても結局反動のせいで両手連射出来ないからエツジンに対してアドバンテージ無いしアサルトライフル系は言わずもがな
4425/01/19(日)21:26:22No.1274579389+
まず当たらなきゃどんだけ威力高くても0ダメだし反動高いフルオート武器はまあその時点でな…
お前のことだぞLUDLOW
4525/01/19(日)21:26:55No.1274579648+
>邪神に全然当たらない
>上方向から撃ち下ろすと比較的当たる?
芭蕉コアはそもそもロック位置がズレてるバグで当たりにくいらしい
邪神像使いがみんな知ってるとは思わんがSで使ってるのは知ってて使ってるだろうな
4625/01/19(日)21:27:36No.1274579983+
芭蕉コアナハト使ってるけどショットガンは距離取ると当たっても痛くないから後ろに引いてる
4725/01/19(日)21:27:39No.1274580010+
アタッシュは火力控えめだけど衝撃性能は良いしアサルトライフルに求める性能をしている
SCUDDERは最早実弾レーザーってくらい衝撃リロード諸々がやる気ないしそのくせに弾速も遅めでもうちょっとなんとかしてほしい
4825/01/19(日)21:28:03No.1274580207+
>芭蕉コアはそもそもロック位置がズレてるバグで当たりにくいらしい
芭蕉使ってると何か被弾しづらい気がしてたけど気のせいじゃなかったのかよ
4925/01/19(日)21:28:19No.1274580321+
連射武器は調整難しいから…
初期からずっといつか強くなりそうなパルスガンが分かりやすい
5025/01/19(日)21:28:20No.1274580329+
Wライなんて6じゃ……
5125/01/19(日)21:28:20No.1274580332そうだねx1
>芭蕉コアはそもそもロック位置がズレてるバグで当たりにくいらしい
>邪神像使いがみんな知ってるとは思わんがSで使ってるのは知ってて使ってるだろうな
芭蕉コア使うだけで通報対象ってこと?
5225/01/19(日)21:28:32No.1274580412+
邪神は意図して当たり判定バグらせて当たらなくしてるので
フロムが修正しない限り邪神一択なのだ
5325/01/19(日)21:29:04No.1274580671+
当たり判定抜きでもナハト脚の存在自体が結構な問題児
逆関節と軽2のいいとこどりしすぎ
5425/01/19(日)21:29:15No.1274580752+
>爆導策とヨーヨーだけ作ってろ
オマバズも許して...
5525/01/19(日)21:29:27No.1274580837そうだねx1
>芭蕉コア使うだけで通報対象ってこと?
割とマジでそんな感じ
ランクリセット近い今は特に繊細になってるし
5625/01/19(日)21:29:30No.1274580864そうだねx2
こういう小さいから当たり判定的に強いみたいなのは好物だが性能まで強すぎるのはちょっとどうかと思う!
5725/01/19(日)21:29:33No.1274580902そうだねx1
>初期からずっといつか強くなりそうなパルスガンが分かりやすい
パルスガンは少なくともシングル攻略ならかなり強いし対戦でも使えないこともないレベルには居座り続けてるからマシな方
5825/01/19(日)21:29:56No.1274581078+
ハリス持ちたいけど負荷がキツい!
エツジンにするか…
5925/01/19(日)21:30:07No.1274581186+
弾抜け問題は頭に当たり判定生やすだけで解決しそうな気がするんだけどな
皿頭にも採用理由生まれるし
6025/01/19(日)21:30:29No.1274581354+
>メーリメリメリ!やっぱりグレネードが最強メリよ!
もっと頭メリニットになって両肩潰してもいいからバカみたいな範囲と威力のグレネード出してくれ
6125/01/19(日)21:30:31No.1274581372そうだねx3
そんなにバグってるのに旧邪神像の方が強かったのあのコアこえー…
6225/01/19(日)21:30:33No.1274581388そうだねx1
>当たり判定抜きでもナハト脚の存在自体が結構な問題児
>逆関節と軽2のいいとこどりしすぎ
まだマシになったとはいえ安定性が逆関節ほぼ全てより高かったのは調整してるやつ頭おかしいんじゃねえのかって思ってたわ
6325/01/19(日)21:30:33No.1274581396+
>Wライなんて6じゃ……
アサルトライフルやアタッシュのW鳥でも勝てるので相対的にパワーがないだけでその辺は技量次第で幾らでも輝かせられるよ
フルオートは特に機体操作に集中しやすいしね
シンプルに低スペックのランセツARとか一部ミサイルと比べたら全然マシ
6425/01/19(日)21:31:15No.1274581741+
無敵ではないから俺は邪神を必要以上に責めない
前にあった任意スタッガー抜けしてくるタンクより不快感はないし
6525/01/19(日)21:31:25No.1274581818+
邪神像使って当たり判定消すバグと見做されて通報くらって隔離鯖行きになった人もいる
6625/01/19(日)21:31:27No.1274581831そうだねx1
ライフルの跳弾しない距離を長くしてくれ
6725/01/19(日)21:31:34No.1274581878そうだねx1
エツジンは弾速がライフルと同じなのやっぱりおかしいって!
6825/01/19(日)21:31:42No.1274581946+
>当たり判定抜きでもナハト脚の存在自体が結構な問題児
>逆関節と軽2のいいとこどりしすぎ
もしかしてナハト脚も通報対象なのか…?
6925/01/19(日)21:31:44No.1274581973+
>>当たり判定抜きでもナハト脚の存在自体が結構な問題児
>>逆関節と軽2のいいとこどりしすぎ
>まだマシになったとはいえ安定性が逆関節ほぼ全てより高かったのは調整してるやつ頭おかしいんじゃねえのかって思ってたわ
逆関節どころか一時期は一部の重量二脚以外全ての二脚より姿勢安定高かったぞアレ
開発は何を考えてたんだろうな…
7025/01/19(日)21:31:54No.1274582032そうだねx3
>エツジンは弾速がライフルと同じなのやっぱりおかしいって!
エツジンの方が速くなかった?
7125/01/19(日)21:32:04No.1274582103+
>邪神像使って当たり判定消すバグと見做されて通報くらって隔離鯖行きになった人もいる
実際バグ使っているのは事実だから妥当では…?
7225/01/19(日)21:32:18No.1274582209+
軽逆はQBで浮くことがどう考えてもデメリットだから積載量調整して今と同じ量しか詰めなくていいからナハト並みに軽くしてほしい
7325/01/19(日)21:32:30No.1274582286+
>邪神像使って当たり判定消すバグと見做されて通報くらって隔離鯖行きになった人もいる
邪神像じゃなくてフルBASHOじゃなかった?
7425/01/19(日)21:32:58No.1274582474+
確かナハト胴もロック位置ズレてるって聞いた
7525/01/19(日)21:33:08No.1274582549+
>もしかしてナハト脚も通報対象なのか…?
脚とコアでヒットボックス決まるのは仕様だからナハト脚は単純に強いだけでバグや不具合の利用には当たらない
7625/01/19(日)21:33:10No.1274582560そうだねx3
>開発は何を考えてたんだろうな…
逆関節っぽい形の軽二脚が安定性高いのはPP時代からの伝統だから…
7725/01/19(日)21:33:17No.1274582621そうだねx1
当たり判定バグがあるとしてもそれより引きながら撃ってるエツジンの方が凶悪だからよ…
そんなに強いならミサイル持って引けば強いはずなのにエツジンじゃないと弱いから…
7825/01/19(日)21:33:22No.1274582662+
実弾ライフルもうちょっと強くして欲しい
7925/01/19(日)21:33:45No.1274582845+
1.0バーストライフルの封印を解くか!
8025/01/19(日)21:34:02No.1274582956+
>>エツジンは弾速がライフルと同じなのやっぱりおかしいって!
>エツジンの方が速くなかった?
初期ライフルやランセツARとは同速
ランセツRFよりは速い
8125/01/19(日)21:34:14No.1274583041+
昔ながらの10連盾重ショ重二使ってるけど1800ぐらいまで盛るならまだいける
8225/01/19(日)21:34:55No.1274583350+
車輪狩りは10連で勘弁してくれ
8325/01/19(日)21:34:55No.1274583352そうだねx3
マジでランセツARは何なの
新兵にすら持たせたくないよあんなの
8425/01/19(日)21:35:05No.1274583430+
>1.0バーストライフルの封印を解くか!
越人ナーフしたのにそれと同じベクトルの問題児を持ってくるんじゃない
8525/01/19(日)21:35:40No.1274583671そうだねx3
>>もしかしてナハト脚も通報対象なのか…?
>脚とコアでヒットボックス決まるのは仕様だからナハト脚は単純に強いだけでバグや不具合の利用には当たらない
いや芭蕉脚芭蕉コアだとロック位置普通なのにナハト脚だと脚が長い分コアが上に行くのが新邪神の弾抜け仕様の根幹だからそれをバグとみなすならナハト脚もアウトだろ
8625/01/19(日)21:36:21No.1274583967+
>マジでランセツARは何なの
>新兵にすら持たせたくないよあんなの
雑魚掃除になら使えなくもないよ
使えなくもないレベルだけど
8725/01/19(日)21:36:23No.1274583987そうだねx2
最強ではないけどスレ画をある程度捌けないと上を目指す上で話にならない程度にはまだまだ環境の中心にはいる感じする
8825/01/19(日)21:36:40No.1274584110+
3プラ垂プラのよけ方をみんな覚えちゃって当たってくれなくなったから無理やり分裂ミサイル詰んでるけども10連ミサイルとどっちが避けにくいんだろう
8925/01/19(日)21:36:55No.1274584223そうだねx1
エツジンの反動の無さおかしいだろあれ…
9025/01/19(日)21:36:56No.1274584224+
ナーフ入った上に他の軽量2脚が強化されてなおナハト脚以外の2脚使う価値がほとんどないのはなんとかしてほしいところ
他の軽2の跳躍はもっと上げていいんじゃない?
9125/01/19(日)21:37:06No.1274584315+
別に当たり判定が完全に消える無敵なわけじゃないし
チーターボコれる実力があれば邪神像の当たり判定くらい大したことないだろう
9225/01/19(日)21:37:13No.1274584361+
芭蕉パーツは全部ピーキーな性能してるせいで変な噛み合い方する事多いな…
9325/01/19(日)21:37:17No.1274584400+
>いや芭蕉脚芭蕉コアだとロック位置普通なのにナハト脚だと脚が長い分コアが上に行くのが新邪神の弾抜け仕様の根幹だからそれをバグとみなすならナハト脚もアウトだろ
マジか
芭蕉コアじゃないから良いかと思ってたけど別の足にするか…
9425/01/19(日)21:38:06No.1274584792+
>いや芭蕉脚芭蕉コアだとロック位置普通なのにナハト脚だと脚が長い分コアが上に行くのが新邪神の弾抜け仕様の根幹だからそれをバグとみなすならナハト脚もアウトだろ
確かに…
理論上はナハト脚に別の平たいコアで同じ現象起こせるならナハト脚もアウトだな
9525/01/19(日)21:38:20No.1274584896+
>最強ではないけどスレ画をある程度捌けないと上を目指す上で話にならない程度にはまだまだ環境の中心にはいる感じする
単純に数が多いからな
使い手も熟達してるから性能以上の強さを感じる
9625/01/19(日)21:38:30No.1274584986そうだねx3
>チーターボコれる実力があれば邪神像の当たり判定くらい大したことないだろう
逆だよ
実力ある環境だからこそ細かな仕様が響くのだ
9725/01/19(日)21:38:53No.1274585192+
ランクマずっとDで足踏みしてる
我ながらモブキャラすぎるだろ…
9825/01/19(日)21:38:55No.1274585214そうだねx4
当たり判定の話するならドム脚もそうだったからあれが直ってないなら芭蕉コアも多分直らないよ
9925/01/19(日)21:39:09No.1274585329+
ナーフしてまだ強いと言えば軽4
リダボ最大勢力じゃん
10025/01/19(日)21:39:09No.1274585334+
芭蕉コアじゃなくても相手がナハト脚使ってたら一応通報した方がいいのかな
10125/01/19(日)21:39:36No.1274585534+
>ランクマずっとDで足踏みしてる
>我ながらモブキャラすぎるだろ…
その辺はただかけた時間だから…
10225/01/19(日)21:39:45No.1274585599+
>チーターボコれる実力があれば邪神像の当たり判定くらい大したことないだろう
チーターをボコれる実力のある奴が邪神像使うことを想定しないのか
10325/01/19(日)21:39:58No.1274585719そうだねx1
>3プラ垂プラのよけ方をみんな覚えちゃって当たってくれなくなったから無理やり分裂ミサイル詰んでるけども10連ミサイルとどっちが避けにくいんだろう
単体はなんだかんだ捌けるけど時間差で軌道や速度が違うミサイル撃たれるのが一番嫌かな…
10425/01/19(日)21:40:22No.1274585887+
>ランクマずっとDで足踏みしてる
>我ながらモブキャラすぎるだろ…
「」の対戦部屋で練習しよう
10525/01/19(日)21:40:42No.1274586042そうだねx2
>ランクマずっとDで足踏みしてる
>我ながらモブキャラすぎるだろ…
俺なんか怖くてずっとミッションだけやり続けてるぞ
ランクマやる度胸あるだけ偉いよ
10625/01/19(日)21:41:11No.1274586267+
ミサイルを混ぜて避けにくい位置で撃つのはシンプルだけど難しいね
10725/01/19(日)21:41:17No.1274586317+
まあ見た目アンバランスでキモすぎるから積載減らして芭蕉コア乗らないぐらいになるとかが落としどころとしてはいいんじゃないか
10825/01/19(日)21:41:26No.1274586383+
>>ランクマずっとDで足踏みしてる
>>我ながらモブキャラすぎるだろ…
>「」の対戦部屋で練習しよう
じゃあPSなら10時くらいにへあ立てるよ
10925/01/19(日)21:42:06No.1274586670+
大豊コアがナーフされるなら芭蕉コアも弱体化されるだろうとは思う
11025/01/19(日)21:42:14No.1274586734+
低速高誘導のミサイル打たれると近接武器使ってるタイミングに当たることあってキツい
11125/01/19(日)21:42:17No.1274586761そうだねx3
>まあ見た目アンバランスでキモすぎるから積載減らして芭蕉コア乗らないぐらいになるとかが落としどころとしてはいいんじゃないか
少なくとも6においては出力落とすとか積載落とすとかはしない方針だと思うよ
これまでの調整見ててもそれまで成立した機体が成立しなくなるようにはしないよう心がけてる
11225/01/19(日)21:42:31No.1274586869+
>別に当たり判定が完全に消える無敵なわけじゃないし
>チーターボコれる実力があれば邪神像の当たり判定くらい大したことないだろう
あのチーター動きがひたすらお粗末だからそれなりの引く技術と機体なら楽に勝てる相手だぞ
そして邪神像に乗るのは軽量機に乗り慣れた奴だ
11325/01/19(日)21:42:32No.1274586875+
6は歴代だとバランス調整良しで産廃少ない印象あるけど「」21はどう思う?
11425/01/19(日)21:42:34No.1274586897+
>まあ見た目アンバランスでキモすぎるから積載減らして芭蕉コア乗らないぐらいになるとかが落としどころとしてはいいんじゃないか
フロムは見た目と性能を反比例させないと気が済まないからむしろ推奨されてると思う
11525/01/19(日)21:43:04No.1274587116+
バグ修正とパラメータ調整以外はもう規模的に難しそうなのは伝わってくる
なので当たり判定はそのままで耐久か機動力削るしかないんだと思う
11625/01/19(日)21:43:24No.1274587259そうだねx1
>6は歴代だとバランス調整良しで産廃少ない印象あるけど「」21はどう思う?
フレームの調整は一部の突出してるヤツ以外は良いと思う
武器の調整はもうちょっと頑張って
11725/01/19(日)21:43:28No.1274587291+
>6は歴代だとバランス調整良しで産廃少ない印象あるけど「」21はどう思う?
歴代の対戦環境を知らん
11825/01/19(日)21:43:56No.1274587536+
>>3プラ垂プラのよけ方をみんな覚えちゃって当たってくれなくなったから無理やり分裂ミサイル詰んでるけども10連ミサイルとどっちが避けにくいんだろう
>単体はなんだかんだ捌けるけど時間差で軌道や速度が違うミサイル撃たれるのが一番嫌かな…
>低速高誘導のミサイル打たれると近接武器使ってるタイミングに当たることあってキツい
だからコーラルミサイルが強いのか
でもアレをつむと負荷がかなりしんどいんだよなぁ
11925/01/19(日)21:44:16No.1274587676そうだねx6
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>芭蕉コアじゃなくても相手がナハト脚使ってたら一応通報した方がいいのかな
修正されてないし公式からの発表も一切ないから芭蕉コアもドム足も別にチートでもグリッチでもないんだぞ何を通報するんだ
12025/01/19(日)21:44:29No.1274587768そうだねx1
>6は歴代だとバランス調整良しで産廃少ない印象あるけど「」21はどう思う?
6から始めたからわかんないけどあのオーバードウェポンってやつが欲しいです
12125/01/19(日)21:45:12No.1274588079+
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>芭蕉コアじゃなくても相手がナハト脚使ってたら一応通報した方がいいのかな
流石にエアプが過ぎるし荒らしとしてdel
ナハト脚は何も悪くねえよ
12225/01/19(日)21:45:22No.1274588166+
>俺なんか怖くてずっとミッションだけやり続けてるぞ
>ランクマやる度胸あるだけ偉いよ
個人的には対戦のためのACって大体見た目ダサくなるからやる気にならんのだよな…
12325/01/19(日)21:45:42No.1274588326+
>ミサイルを混ぜて避けにくい位置で撃つのはシンプルだけど難しいね
NPCは意外と避けるんだけど対人だと結構刺さるよね混成ミサイル
というか過去作でNPCにやられてぬああああってなった
12425/01/19(日)21:45:43No.1274588331+
コラミサのリロードはナーフされてほしい
ずっと追われるの精神が辛い
12525/01/19(日)21:45:44No.1274588341+
>>6は歴代だとバランス調整良しで産廃少ない印象あるけど「」21はどう思う?
>6から始めたからわかんないけどあのオーバードウェポンってやつが欲しいです
やめとけやめとけ!
両肩潰す上にブンブン振り回すものでもない…
12625/01/19(日)21:45:59No.1274588456+
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>ナハト脚は何も悪くねえよ

>いや芭蕉脚芭蕉コアだとロック位置普通なのにナハト脚だと脚が長い分コアが上に行くのが新邪神の弾抜け仕様の根幹だからそれをバグとみなすならナハト脚もアウトだろ
12725/01/19(日)21:46:34No.1274588728+
二脚でタンクに勝てた試しがねえ
12825/01/19(日)21:46:40No.1274588786+
マシンガン使うならエツジンで良い
12925/01/19(日)21:46:48No.1274588852そうだねx3
というかまあ普通に考えてそれまで普通に運用できた機体がパッチ当てた途端積載超過とか出力不足とか意味わからねえからな…
13025/01/19(日)21:46:52No.1274588879+
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>修正されてないし公式からの発表も一切ないから芭蕉コアもドム足も別にチートでもグリッチでもないんだぞ何を通報するんだ
グリッチでは…?
13125/01/19(日)21:46:52No.1274588884+
現状フレームで一番バランス悪いのは頭かな
姿勢安定とシステム復元が最重要すぎて防御重視のパーツや低負荷軽量性重視のパーツを使う理由がない
13225/01/19(日)21:47:15No.1274589041+
当たり判定と機動力と最低限の姿勢安定とエツジンが揃ってるから強いのであってどれが突出して悪いとかはないんだ
強いて言うなら芭蕉コアを強化すべきではなかった
13325/01/19(日)21:47:24No.1274589118+
>二脚でタンクに勝てた試しがねえ
1発ミサイル当てたら2分間逃げなさる
13425/01/19(日)21:47:42No.1274589263+
>二脚でタンクに勝てた試しがねえ
400ぐらいで延々と後ろに引くかふわタンを信じろ
13525/01/19(日)21:47:42No.1274589267+
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>>いや芭蕉脚芭蕉コアだとロック位置普通なのにナハト脚だと脚が長い分コアが上に行くのが新邪神の弾抜け仕様の根幹だからそれをバグとみなすならナハト脚もアウトだろ
ナハト脚に芭蕉以外のコア積んでも悪影響無いだろ
13625/01/19(日)21:47:45No.1274589278+
細かい仕様まで考えて対戦してるんだなあ
13725/01/19(日)21:47:46No.1274589284そうだねx2
脚の話の続きは自分でスレ立ててそっちでお願いね
13825/01/19(日)21:48:14No.1274589498+
V系も頭は安定で選ぶものだったな…
13925/01/19(日)21:48:16No.1274589508そうだねx2
4脚はドスコイ相撲罪とふわふわミサイル罪で投獄されたのにそのあと生まれた軽四がイキイキしてるのが世知辛い
14025/01/19(日)21:48:29No.1274589607+
>個人的には対戦のためのACって大体見た目ダサくなるからやる気にならんのだよな…
好みの機体はあるだろうか
https://note.com/td155/n/n591b732e8482
14125/01/19(日)21:48:33No.1274589642+
>二脚でタンクに勝てた試しがねえ
二脚でタンク相手はとにかく盾積め
14225/01/19(日)21:48:47No.1274589734+
>二脚でタンクに勝てた試しがねえ
ふわふわしながらミサイル垂れ流してたら勝てるボーナスゲームではないのか!?
14325/01/19(日)21:48:50No.1274589750+
>エツジンの反動の無さおかしいだろあれ…
エツジンもおかしいしそもそも反動の仕様と重さの傾向と腕の反動制御の値と色々おかしいんだよ反動周りは…
14425/01/19(日)21:48:52No.1274589768+
軽四は未だにクソ
速度30落とせ
14525/01/19(日)21:48:59No.1274589821+
108レベルのゴミカスがなければいいです
14625/01/19(日)21:49:16No.1274589947そうだねx1
俺はガトリング使いおじさん
画像は俺の終生のライバル
14725/01/19(日)21:49:22No.1274589992+
芭蕉もそうだけど20C強化したのが不味かったわな
あれで軽量機が三台積まなくても最低限の容量確保できるようになっちゃったからジェネの重量切り詰めて重いコア乗せる選択肢が出来てしまった
14825/01/19(日)21:49:35No.1274590092+
>>修正されてないし公式からの発表も一切ないから芭蕉コアもドム足も別にチートでもグリッチでもないんだぞ何を通報するんだ
>グリッチでは…?
公式からの発表一切無いのにどこを見てグリッチだと判断するの?
タンクの蹴り飛行をグリッチ扱いする人も居たけどテクニックと仕様とグリッチをどうやって区別してるんだ
14925/01/19(日)21:49:47No.1274590192+
見た目重視ならそれこそ中二重ショが良い感じだぜ
パーツの選択肢も多いから見た目重視で組んでも問題ない
15025/01/19(日)21:49:48No.1274590198+
>6は歴代だとバランス調整良しで産廃少ない印象あるけど「」21はどう思う?
過去作知らんけどこれがバランス調整良いというならドーザーかなんかで?って思うよ
15125/01/19(日)21:49:59No.1274590298そうだねx1
>軽四は未だにクソ
>速度30落とせ
そこまでしなくていい
ただホバリング時のEN消費を2倍にしてくれればいいんだ
15225/01/19(日)21:50:03No.1274590322+
>両肩潰す上にブンブン振り回すものでもない…
片腕もげるのは演出だけにして欲しかったな…
あと無限にグラブレ振ってくるRDは許さねえ
15325/01/19(日)21:50:48No.1274590681+
AC6のダメージ描写は見た目だけだけどいい感じだよね
15425/01/19(日)21:50:52No.1274590710そうだねx1
>>軽四は未だにクソ
>>速度30落とせ
>そこまでしなくていい
>ただホバリング時のEN消費を2倍にしてくれればいいんだ
速度も消費もそのままでいいよ
空中に足場と障害物たくさん増やしてくれれば
15525/01/19(日)21:51:14No.1274590868+
>俺はガトリング使いおじさん
>画像は俺の終生のライバル
当たらない距離や回避行動に対してガトリングは撃っちゃダメだけどエツジンや重ショは間違えて撃ってもノーリスクなのがいいよね…
15625/01/19(日)21:51:27No.1274590962+
今更だけど邪神像って呼び名だけは好きだよ
15725/01/19(日)21:51:30No.1274590985そうだねx3
>過去作知らんけどこれがバランス調整良いというならドーザーかなんかで?って思うよ
マジで比較的バランスいいよ
PS2時代とか一択レベルのパーツいっぱいあった
15825/01/19(日)21:51:48No.1274591148+
上級騎士装備で仮面巨人に勝てるわけないんだから上級騎士着たいならソロ攻略してろみたいな話
15925/01/19(日)21:51:49No.1274591154+
重ショ使ってると相手が持ってる盾が強すぎる
16025/01/19(日)21:51:49No.1274591156+
左腕健在かつ三回も振れるという理由だけでマスブレが選ばれて使われなかったグラブレよ…
16125/01/19(日)21:51:51No.1274591172+
>軽四は未だにクソ
>速度30落とせ
軽四は上空を延々と居座るし居座るしか無くなってしまった調整も悪いから速度多少返して代わりに燃費落として飛べなくするべきだと思うよとだけは言いたい
16225/01/19(日)21:52:16No.1274591365+
少し前から軽ショの方も評価され出してショットガン3兄弟はみんないい感じね
16325/01/19(日)21:52:52No.1274591621+
軽四は脚単体の問題じゃなくてコラミサとかヨーヨーとかその辺ひっくるめての問題なので完璧な調整とか無理だよ
ヨーヨーもホバーも弱くなってなお上手い人はまだまだ強いのが物語ってる
16425/01/19(日)21:52:54No.1274591642+
歴戦のレイヴンは本気でどうしようもなくて大会禁止武器があるような環境で遊んでるから
16525/01/19(日)21:52:59No.1274591674+
OWはタイマンどころか3vs3でも大味なぶっぱゲーになるんじゃないか…
16625/01/19(日)21:53:24No.1274591864+
>重ショ使ってると相手が持ってる盾が強すぎる
こちらの重ショ発射読み盾入力読み遅延重ショしろ
絶対に当たるタイミングは絶対に撃たれるタイミングなんだから盾構えられるに決まってる
16725/01/19(日)21:53:32No.1274591928+
今の環境って重ショ蓮根マン結構刺さったりする?
16825/01/19(日)21:53:50No.1274592076そうだねx2
>>過去作知らんけどこれがバランス調整良いというならドーザーかなんかで?って思うよ
>マジで比較的バランスいいよ
>PS2時代とか一択レベルのパーツいっぱいあった
LotusHazelTP…
16925/01/19(日)21:53:52No.1274592104+
要するに軽2でWエツジンWコラミサすればいいのか?
って思ったけども軽2の良さが死にそう
17025/01/19(日)21:53:55No.1274592118+
>左腕健在かつ三回も振れるという理由だけでマスブレが選ばれて使われなかったグラブレよ…
クリーンヒットしたらほぼ死ぬのはどれ使っても一緒だしな…
17125/01/19(日)21:54:06No.1274592184+
邪神像を見るなら軽ショと重ショを一本ずつ持つのもアリな気がして来て
17225/01/19(日)21:54:07No.1274592185+
過去作バランスいいって言われても壊れ武器制限すればバランスいいとかだったからな
ジェネとかは選択肢ろくになかったし
17325/01/19(日)21:54:23No.1274592303+
>今の環境って重ショ蓮根マン結構刺さったりする?
盾持ち多いから大変だとは思う
17425/01/19(日)21:54:49No.1274592486+
>こちらの重ショ発射読み盾入力読み遅延重ショしろ
重ショ発射読み盾入力読み遅延重ショ読み盾されたときはどうする?
17525/01/19(日)21:55:08No.1274592632+
>過去作バランスいいって言われても壊れ武器制限すればバランスいいとかだったからな
>ジェネとかは選択肢ろくになかったし
内装系はほぼ選択肢ない状況でも割と皆見なかったことにしがちだった記憶
17625/01/19(日)21:55:13No.1274592668+
初代はパーツ自体少なかったのもあるけど結論アセンが事実上できちゃってたからな
カラス脚ヤバすぎ!
17725/01/19(日)21:55:17No.1274592710+
>公式からの発表一切無いのにどこを見てグリッチだと判断するの?
>タンクの蹴り飛行をグリッチ扱いする人も居たけどテクニックと仕様とグリッチをどうやって区別してるんだ
隔離鯖送りなのが答えかと
17825/01/19(日)21:55:24No.1274592768+
最初はスレ画使ってたけど最近は軽ハンドガン2丁とレーザースライサーだ
うまく決まれば気持ちいいけど撃沈も早い
17925/01/19(日)21:55:28No.1274592798+
>>こちらの重ショ発射読み盾入力読み遅延重ショしろ
>重ショ発射読み盾入力読み遅延重ショ読み盾されたときはどうする?
読み合いに負けてるんだから相手の方が上だ
死ぬしかない
18025/01/19(日)21:55:40No.1274592886+
>重ショ発射読み盾入力読み遅延重ショ読み盾されたときはどうする?
諦めて蹴れ
18125/01/19(日)21:55:41No.1274592896+
>重ショ発射読み盾入力読み遅延重ショ読み盾されたときはどうする?
盾焼けるまで交互撃ちする
18225/01/19(日)21:55:58No.1274593031+
VDも最初期は鈴虫という一択が居たな…
18325/01/19(日)21:55:59No.1274593041+
軽ショは実質射程がハンドガンより短いのがね…
18425/01/19(日)21:56:23No.1274593220+
盾は最悪こちらのリソース切れるまで押し切れば焼けてそのまま狩り切れるからな…
18525/01/19(日)21:56:52No.1274593388+
>VDも最初期は鈴虫という一択が居たな…
常夏鈴虫は強かったですね
紅も…
18625/01/19(日)21:57:02No.1274593469+
近接武器はもうちょっと盾に強くていい…


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