二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737255081541.jpg-(219022 B)
219022 B25/01/19(日)11:51:21No.1274354780+ 13:21頃消えます
次回作には
・CPU戦
・カジュアルマッチ
・レート性ナワバリバトル
のうちどれが1番ほしい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/19(日)11:52:44No.1274355223+
よかった普通のスレ画ンミ…
225/01/19(日)11:55:05No.1274355914+
カジュアルマッチ
もっというと対面の重要性がほぼないような遊び用の新ルールを設けて実力差とかあまり気にせず遊べるようにしてほしい
かくれんぼ的なやつ
325/01/19(日)11:55:08No.1274355928そうだねx21
カジュアルマッチなんて幻想ミ
425/01/19(日)11:56:05No.1274356187+
>よかった普通のスレ画ンミ…
まるで異常なスレ画があるみたいな…
525/01/19(日)11:56:53No.1274356442+
0k10dでも楽しめるモードが欲しい
625/01/19(日)11:57:09No.1274356520+
マウス使えるようになる?
725/01/19(日)11:57:33No.1274356628+
それよりゼルダ本編が動いてない時に作って
825/01/19(日)11:58:12No.1274356841+
ルール別のレートをちゃんと個別にしてほしい
925/01/19(日)11:58:16No.1274356862そうだねx8
あとせっかく世界観凝ってるんだからゲーム内にアドベンチャー要素と野良の人とチーム組みやすくなるような要素がほしい
ちょっとしたMMOみたいな感じの…
1025/01/19(日)11:59:03No.1274357071+
今までと全然違うルールの何かが欲しいな
サーモンラン以外のCOOPとかバトロワルールとか
1125/01/19(日)11:59:39No.1274357248+
>ルール別のレートをちゃんと個別にしてほしい
それは今も個別なんじゃないの
自分の場合前期のヤグラ計測2500出たけどエリア1900だったし
1225/01/19(日)12:00:03No.1274357368そうだねx6
弱いブキの練習しやすくしてほしいからCPU戦が欲しいな
1325/01/19(日)12:01:24No.1274357829+
>>よかった普通のスレ画ンミ…
>まるで異常なスレ画があるみたいな…
スプラトゥーン32は以前見た
1425/01/19(日)12:01:41No.1274357918そうだねx9
>0k10dでも楽しめるモードが欲しい
なんかいつもいるからさすがに覚えたけどなんでそんな自分は全然出来ないって主張しながらこのゲームにしがみついてるの…
とりあえず一応真面目に答えると3でもナワバトラーあたりはアクション関係ないからできるんじゃないかな
1525/01/19(日)12:02:01No.1274358041そうだねx11
>レート性ナワバリバトル
これが一番地獄なのはわかる
1625/01/19(日)12:02:51No.1274358335+
>カジュアルマッチなんて幻想ミ
スマーフ民がどれだけ出てくるか見ものだよね
1725/01/19(日)12:02:59No.1274358380そうだねx4
思い描いてるであろうカジュアル戦はリアルの友達を集めないと無理だよ
1825/01/19(日)12:05:21No.1274359079+
仮に友達がいなくても「」はいるから...
1925/01/19(日)12:05:22No.1274359088+
キル禁止でいいわ
2025/01/19(日)12:05:39No.1274359172+
>思い描いてるであろうカジュアル戦はリアルの友達を集めないと無理だよ
なんかこう…3で言うとプラベの定員数を100人くらいにしてその中でランダムマッチできるみたいなシステムならいけるんじゃないかなって…
キック機能必須だけど
2125/01/19(日)12:05:41No.1274359186+
カジュアルマッチってバンカラマッチがそうじゃないのか
2225/01/19(日)12:06:22No.1274359377+
ブキからギアから全ランダムみたいなモードが常設されればいい具合にカジュアルになるんじゃない?
2325/01/19(日)12:06:25No.1274359401そうだねx4
>カジュアルマッチってバンカラマッチがそうじゃないのか
あれ内部レート動くからあんまり雑にやってるとXマッチの計測えらいことになる
2425/01/19(日)12:06:53No.1274359521そうだねx4
ガチマッチのルールでレート無しでやりたい
2525/01/19(日)12:07:00No.1274359560そうだねx2
>>カジュアルマッチってバンカラマッチがそうじゃないのか
>あれ内部レート動くからあんまり雑にやってるとXマッチの計測えらいことになる
知らなかった…
2625/01/19(日)12:07:09No.1274359607+
>・レート性ナワバリバトル
初心者じゃ絶対勝てないクソ戦法かましてくる未来しか無い
2725/01/19(日)12:07:23No.1274359683+
ウマアジバトル
2825/01/19(日)12:07:48No.1274359799+
マリオカートが24人対戦という噂あるからそろそろ16人制来るかな?
4・4・4・4の組み合わせとか12人対12人のものとか
2925/01/19(日)12:08:12No.1274359918そうだねx1
カジュアルをもっとカジュアルにしても良い
スペシャルがマリオカートみたいに有利不利で変化するとか
3025/01/19(日)12:08:24No.1274359992+
12人対12人じゃなくて8人対8人だった…
3125/01/19(日)12:08:28No.1274360009そうだねx9
2時間ごとにルール変わるのやめて欲しいです!!!
3225/01/19(日)12:08:38No.1274360049そうだねx2
勝ち抜けプラベとか対抗戦みたいなのもっとやりたいんだけどスプラ全然そういうのないからそこ拡充してほしい
3325/01/19(日)12:09:09No.1274360224そうだねx5
>ブキからギアから全ランダムみたいなモードが常設されればいい具合にカジュアルになるんじゃない?
運営は同じブキが揃うのを面白いと思ってる節があるから…
面白くねぇよ…すぞ
3425/01/19(日)12:09:10No.1274360227そうだねx2
ナワバトラーをメインコンテンツに!
3525/01/19(日)12:09:58No.1274360466+
ランクを武器ごとにして欲しい
3625/01/19(日)12:10:05No.1274360508+
64人対戦と乗り物が欲しい
3725/01/19(日)12:10:07No.1274360523+
>ブキからギアから全ランダムみたいなモードが常設されればいい具合にカジュアルになるんじゃない?
イベントマッチのやつあんまり面白くなかった…
3825/01/19(日)12:10:11No.1274360541+
>カジュアルをもっとカジュアルにしても良い
>スペシャルがマリオカートみたいに有利不利で変化するとか
ある程度以上カウント差がついている場合劣勢側の自陣にエナスタが生えるとか面白そう
レート戦だったら絶対やめてほしいけど
3925/01/19(日)12:10:27No.1274360612そうだねx6
初めはサーモンランみたいなヘリコプターの上にいて
そこからマップの降りる場所を選択して飛んで行き降りたところでブキを見つけて行く
出会った相手は殺していくサバイバル形式!
ちなみにどんどん海面が上昇して行きフィールドは狭くなるか高いところへ行かざるを得ない
4025/01/19(日)12:10:32No.1274360634そうだねx7
リザルト長いのやめてくれ
4125/01/19(日)12:11:18No.1274360852+
>あれ内部レート動くからあんまり雑にやってるとXマッチの計測えらいことになる
オープンでリアフレと組んで遊んでる人たちはそんなこと気にしないんやな
4225/01/19(日)12:11:27No.1274360890そうだねx3
ブキチ杯を常設してくれればいい
4325/01/19(日)12:11:30No.1274360906+
>初めはサーモンランみたいなヘリコプターの上にいて
>そこからマップの降りる場所を選択して飛んで行き降りたところでブキを見つけて行く
>出会った相手は殺していくサバイバル形式!
>ちなみにどんどん海面が上昇して行きフィールドは狭くなるか高いところへ行かざるを得ない
これAPEXだ!
4425/01/19(日)12:12:11No.1274361116そうだねx1
>ブキチ杯を常設してくれればいい
ウデマエ気にしないマッチなら多分これが一番丸く収まる
4525/01/19(日)12:12:33No.1274361227+
ブキを一切使わずイカで塗りができるアスレチックルール
攻撃はイカロールで行う
4625/01/19(日)12:12:40No.1274361258+
とりあえずナワバトラーは削除してCOOPを増やしてくれ
4725/01/19(日)12:12:44No.1274361271+
PUBGのイメージで書いたけどやっぱりスプラのサバイバルゲーだとチーム制になるのかな…
移動手段にインクレールとかあるといいけど格好の餌食になりそうではある
4825/01/19(日)12:12:55No.1274361332+
使えない武器カテの方が多いからブキチ杯は別に好きじゃないけどイベマは再録ありならもう常設しとけよとは思う
4925/01/19(日)12:13:01No.1274361355+
みんなカモンとナイスだけじゃ物足りないよね
5025/01/19(日)12:13:12No.1274361421+
内部レート変動なしのマッチングが欲しい
内部レートのせいで気軽に新しいブキの練習すらできないのがマジで駄目
5125/01/19(日)12:13:20No.1274361480+
>2時間ごとにルール変わるのやめて欲しいです!!!
どう変えてほしいかちゃんと要望しないと
4時間ごとに戻されるのはわかる
5225/01/19(日)12:13:38No.1274361594+
バンカラマッチを消してトリカラを常設
ナワバトラーを拡充してサーモンランを削除
5325/01/19(日)12:13:53No.1274361688そうだねx2
>みんなカモンとナイスだけじゃ物足りないよね
さっさと前出ろと引くこと覚えろカスボタン欲しい!
5425/01/19(日)12:14:17No.1274361816+
>バンカラマッチを消してトリカラを常設
>ナワバトラーを拡充してサーモンランを削除
無理難題すぎる
5525/01/19(日)12:14:22No.1274361849+
>みんなカモンとナイスだけじゃ物足りないよね
?が欲しい
5625/01/19(日)12:14:35No.1274361918+
練習は試し打ちがあるじゃろ
5725/01/19(日)12:14:35No.1274361920そうだねx3
>内部レート変動なしのマッチングが欲しい
というかレート周りの仕様をユーザーに見せてほしい
裏で何かやってるのは明らかなのに見せてくれないのモヤモヤする
5825/01/19(日)12:14:36No.1274361922+
>みんなカモンとナイスだけじゃ物足りないよね
フレとはボイチャできまーす
5925/01/19(日)12:14:43No.1274361962+
冷静に考えると今のスプラトゥーンは結構内容少ない
6025/01/19(日)12:14:47No.1274361980+
>内部レート変動なしのマッチングが欲しい
>内部レートのせいで気軽に新しいブキの練習すらできないのがマジで駄目
実力差すげえある状態でマッチングされるけどいいの…?
6125/01/19(日)12:14:58No.1274362049そうだねx10
新アイドルたちにちゃんと愛着沸くようなヒーローモードとトークを最初からください
6225/01/19(日)12:14:59No.1274362053+
サモランとバトル混ぜたPvPvEという地獄の世界
6325/01/19(日)12:15:02No.1274362081+
試合中に武器の持ち替えできるようにして
6425/01/19(日)12:15:27No.1274362220+
>冷静に考えると今のスプラトゥーンは結構内容少ない
そりゃまぁ対戦専ゲーだしな…
6525/01/19(日)12:15:37No.1274362283+
2時間ごとにルルステが変動するのは別にいいけど
2ステだと同じステージが連続で出まくったりクソステが被った時にやる気にならなかったりするから4ステくらい選出して欲しい
6625/01/19(日)12:15:37No.1274362286+
ぶつ森と並行して作ってる限り大きな変化というか作り込みはできないと思うんだよね…
時間が圧倒的に足りないでしょ
6725/01/19(日)12:15:52No.1274362359+
内部レートは別に見えてないからなんでも...
6825/01/19(日)12:15:53No.1274362364+
>試合中に武器の持ち替えできるようにして
リッターが自衛にローラー持つってこと?
6925/01/19(日)12:16:06No.1274362435+
>>内部レート変動なしのマッチングが欲しい
>>内部レートのせいで気軽に新しいブキの練習すらできないのがマジで駄目
>実力差すげえある状態でマッチングされるけどいいの…?
レート変動がないだけでマッチングには参照してほしいって感じじゃないかな
あと変動内なら別に負けてもなにもないしね
7025/01/19(日)12:16:11No.1274362464そうだねx4
>練習は試し打ちがあるじゃろ
あの試し打ちと実戦じゃ環境が違いすぎるだろ
7125/01/19(日)12:16:26No.1274362541+
>>2時間ごとにルール変わるのやめて欲しいです!!!
>どう変えてほしいかちゃんと要望しないと
>4時間ごとに戻されるのはわかる
4ルール好きな時いつでも遊べるするだけでいいのに
7225/01/19(日)12:16:51No.1274362673そうだねx3
2時間チェンジはいいけどステージは増えて欲しい
7325/01/19(日)12:17:00No.1274362719そうだねx2
>ぶつ森と並行して作ってる限り大きな変化というか作り込みはできないと思うんだよね…
ぶつ森はポケキャンの家具デザインスタッフ招いてくれ
あつ森の方が微妙なの困ったぞ
7425/01/19(日)12:17:07No.1274362746+
>冷静に考えると今のスプラトゥーンは結構内容少ない
少ないというかあれもできてこれもやれてと要素が拡散しすぎて薄まってる
7525/01/19(日)12:17:27No.1274362848+
>4ルール好きな時いつでも遊べるするだけでいいのに
特定のルールだけ過疎る可能性あるし…
7625/01/19(日)12:17:29No.1274362861+
試し撃ちにタコゾネスを呼び出せるようにして欲しい
7725/01/19(日)12:17:29No.1274362862+
武器が増えすぎてるけど
追加するなら産廃は整理していいんじゃないかな…
7825/01/19(日)12:17:59No.1274363012+
>追加するなら産廃は整理していいんじゃないかな…
過去が勝ったんだから減らすチャンスではある
7925/01/19(日)12:18:03No.1274363030+
>サモランとバトル混ぜたPvPvEという地獄の世界
シャケとイカ陣営にわかれた非対称型対戦ゲームもほしい
8025/01/19(日)12:18:11No.1274363071そうだねx9
時間ごとに2ステージあるけどなんか7:3くらいの割合でどっちかに寄ってる気はする
8125/01/19(日)12:18:27No.1274363154そうだねx2
単純に2時間の間同じルールとステージで遊ばされるのが飽きるんだよな…
8225/01/19(日)12:18:30No.1274363167+
ブキのサブスペ付け替え機能が欲しい…
あとから派生ブキ考えたり作ったりする手間もなくなるし
8325/01/19(日)12:18:43No.1274363227+
>新アイドルたちにちゃんと愛着沸くようなヒーローモードとトークを最初からください
2でテンタクルズがオクトまでなんかよく分からん奴だったのひどい
8425/01/19(日)12:18:47No.1274363245+
野良のチーム分けの時の武器の種類をもう少し見直して欲しい
8525/01/19(日)12:18:52No.1274363265+
まさか雑貨をロッカーにしか置けないままとは思わなかった
雑貨売るならマイルーム作らせてくれ
8625/01/19(日)12:19:04No.1274363327+
あれこれ追加したのに誰も利用してないような要素が多い
でも削ると減らしたって文句言われる
8725/01/19(日)12:19:12No.1274363360+
アイドル衣装は出し惜しみしないでamiiboでいいからくれ!!
8825/01/19(日)12:19:29No.1274363458+
>追加するなら産廃は整理していいんじゃないかな…
ブキなんてアプデ一つで評価ころころ変わるのは鉛筆の台頭とかでわかるべ
8925/01/19(日)12:19:32No.1274363471+
ウデマエのシステムは2の方が実態に則してたので次回作では絶対戻してほしい
ゲージ割れ演出とかそういうのは別にいらんけど
9025/01/19(日)12:19:37No.1274363499+
>2でテンタクルズがオクトまでなんかよく分からん奴だったのひどい
すりみよりマシ
9125/01/19(日)12:19:37No.1274363501+
アサリは削除
リッター削除
バイトの拡充
報酬渋らない
ガチャ削除
32vs32実装
9225/01/19(日)12:19:54No.1274363603+
過去勝ったからまたシオカラーズメインになるもんな
9325/01/19(日)12:19:56No.1274363616+
バイトでフェーズの間にイクラや金イクラ消費してSPの回復やギアつけたり強化しできるようなやつがほしい
9425/01/19(日)12:20:07No.1274363684+
リールガンとかソイチューバーとか露骨に弱くされてるヤツは削除していいと思う
9525/01/19(日)12:20:33No.1274363833+
リールガンはともかくソイチューバーはそんな特徴的って程でもないしな…
9625/01/19(日)12:20:34No.1274363842+
マッチング後かリスポーンでリロール可能にして
9725/01/19(日)12:20:35No.1274363846+
どうせみんなシオカラーズ以外認めないんだし新しいの出さなくていいでしょ
9825/01/19(日)12:20:41No.1274363874+
>>2でテンタクルズがオクトまでなんかよく分からん奴だったのひどい
>すりみよりマシ
オクト除くとすりみ以下でしょ
9925/01/19(日)12:20:44No.1274363887+
イクラ集めは楽しいから
対人戦はもっと遊ぶ感じのモードが欲しい
なんというかマリオカートくらい気楽な気持ちで遊びたい
10025/01/19(日)12:20:56No.1274363941そうだねx7
>特定のルールだけ過疎る可能性あるし…
それは普通に人気ないってこと受け入れてよ!
10125/01/19(日)12:20:58No.1274363950+
>でも削ると減らしたって文句言われる
オフの対面で一緒に遊ぶ友人が必要なバトルドージョーは
2で削っても文句を言ってる奴は皆無だった
10225/01/19(日)12:21:26No.1274364113+
フェスで毎回ミステリーゾーンあればいいや
10325/01/19(日)12:21:29No.1274364127+
おれは逆にバイトたまにしかやってないな
10425/01/19(日)12:21:30No.1274364135+
大規模バトルは別に...まあでも6vs6ぐらいはしてみたいな
10525/01/19(日)12:21:39No.1274364187+
おもちゃブキはバイト専用にしちゃっていいよ
10625/01/19(日)12:21:41No.1274364198+
2ステージに飽きたらチャレンジマッチやればいいし…
10725/01/19(日)12:21:44No.1274364218+
4vs4は崩すと一気に面白くなくなるからなあ
10825/01/19(日)12:21:48No.1274364231そうだねx3
>どうせみんなシオカラーズ以外認めないんだし新しいの出さなくていいでしょ
2から始めたイカが圧倒的に多いのが原因かは分からないけど人気はテンタクルズの方が高いのよ…
だから公式側で一番推してるシオカラーズなのとイビツなことになってる
10925/01/19(日)12:22:11No.1274364346そうだねx1
大規模バトルはラグとか回線落ちとかで絶対にマトモにならないからなくてよい
11025/01/19(日)12:22:16No.1274364386そうだねx4
2も3も追加組にロクな出番与えずに最後はそれぞれのグループでフェスするのはバカじゃねぇのって
11125/01/19(日)12:22:29No.1274364448+
アサリとホコは削除して新しいルール追加して
11225/01/19(日)12:22:48No.1274364555+
>どうせみんなシオカラーズ以外認めないんだし新しいの出さなくていいでしょ
別にそんなことないけど…
サイドオーダーとかもはやシオカラーズは設定くらいでしか出なかったし…
11325/01/19(日)12:22:56No.1274364604+
4は1のストーリーモードリメイクは欲しい
過去メインなら大ナワバリ戦争含めてストーリーの総括してほしい
加えて4は大人数バトルをランクマ以外で入れてほしい
流石に5ではそろそろマンネリ化するからオープンワールド化で良いよ
11425/01/19(日)12:23:11No.1274364699そうだねx6
認める認めないじゃなくて飽きたわシオカラ
11525/01/19(日)12:23:51No.1274364919そうだねx2
ABの2ステージあるのにAAAAAAAAAABみたいになるのなんなの
仕様なのそれとも俺の運が悪いの
11625/01/19(日)12:23:51No.1274364924+
>大規模バトルはラグとか回線落ちとかで絶対にマトモにならないからなくてよい
まあそこはカジュアル部分とトレードオフなんじゃない?いわゆるマトモなゲーム求めてる人を対象にはしないルールだと思うよ
11725/01/19(日)12:23:53No.1274364932+
まあ新ステージと新スペシャルで新環境になったら俺はやってしまうけどね
11825/01/19(日)12:23:59No.1274364966そうだねx4
回線品質が近いもの同士のマッチング
ラグい人はラグい人同士でやればいいと思うの
11925/01/19(日)12:24:01No.1274364982+
バイトだけで1本ゲームほしい
金ウロコ333枚必要なイカれた報酬あるしもうバトルのおまけじゃないでしょ
12025/01/19(日)12:24:50No.1274365240そうだねx4
3のDLCであるサイドオーダーがすりみ連合じゃなくてテンタクルズ主軸なのもそれはそれで意味わからんが
12125/01/19(日)12:24:53No.1274365259+
    1737257093660.png-(19926 B)
19926 B
蛸壺型の筒状のステージとか靴に吸盤がついていて壁歩き・壁走り出来る
グローブに吸盤あってもいいけど
12225/01/19(日)12:25:14No.1274365368そうだねx9
とりあえず報酬を露骨に渋るのはやめろ
12325/01/19(日)12:25:26No.1274365438+
4のDLCですり身連合メインにされてもそれはそれでちょっと困るという
12425/01/19(日)12:25:29No.1274365461そうだねx3
>ABの2ステージあるのにAAAAAAAAAABみたいになるのなんなの
>仕様なのそれとも俺の運が悪いの
完全ランダムでもそうなる可能性はあるけどさ
3連続引いたら強制変更機能ぐらいは欲しいよな
12525/01/19(日)12:25:46No.1274365544+
大ナワバリは実現してくれ
ブキは固定でいいぞ
12625/01/19(日)12:25:58No.1274365603+
2種類のブキ持ち込めて試合中切り替えられるとかあったら面白そう
連続で切り替えできないような制限ありでさ
12725/01/19(日)12:26:01No.1274365616+
バイト方面の進化といっても今以上にどうなってほしいんだ
12825/01/19(日)12:26:08No.1274365653+
チョウザメあるとチョウザメ引きがち
12925/01/19(日)12:26:16No.1274365699+
>とりあえず報酬を露骨に渋るのはやめろ
ガチ対戦の舞台に上がれるまで本当に長すぎる……
13025/01/19(日)12:26:30No.1274365792そうだねx1
バイトの危険度MAX連合の時みたいな分かり合ってる者同士が集まった時の楽しさをもっと気軽に感じたい
13125/01/19(日)12:26:44No.1274365879そうだねx7
2はまだいい
3のすりみ連合の出番は人気出そうと思ってるの?ってレベル
せめてDLCの味方側であれよ!!
13225/01/19(日)12:26:54No.1274365928+
16vs16とかで一人の責任が軽くなるヤツを所望します
13325/01/19(日)12:27:01No.1274365961+
めっちゃ広いステージでやってみたいけどチャーが暴れてクソゲーになるような気もする
13425/01/19(日)12:27:03No.1274365970+
>>ABの2ステージあるのにAAAAAAAAAABみたいになるのなんなの
>>仕様なのそれとも俺の運が悪いの
>完全ランダムでもそうなる可能性はあるけどさ
>3連続引いたら強制変更機能ぐらいは欲しいよな
んな事言われても3試合目から参加した奴にとっては1回目の抽選なんだが
13525/01/19(日)12:27:10No.1274366009+
試し撃ち専用のもっと広いステージ用意して欲しい
13625/01/19(日)12:27:16No.1274366049そうだねx1
グラフェスの結果アレだし
普通に過去編やりそうな気もする
13725/01/19(日)12:27:37No.1274366180+
>0k10dでも楽しめるモードが欲しい
楽しめるのいっぱいあるぞ
・ナワバリラクトプレイ
・ホコでのいるかーまん戦法
・バイト
・ヒーローモード
・DLC
13825/01/19(日)12:27:46No.1274366233そうだねx2
>んな事言われても3試合目から参加した奴にとっては1回目の抽選なんだが
1回目の抽選なんだからどっちになっても関係なくない?
13925/01/19(日)12:27:46No.1274366238+
>2種類のブキ持ち込めて試合中切り替えられるとかあったら面白そう
>連続で切り替えできないような制限ありでさ
デス後にしかロードアウト替えられないようにしたらまあまあリスキー
14025/01/19(日)12:28:03No.1274366350+
>試し撃ち専用のもっと広いステージ用意して欲しい
散歩に試し撃ち用の的を設置するモードとかほしい
14125/01/19(日)12:28:07No.1274366374+
>んな事言われても3試合目から参加した奴にとっては1回目の抽選なんだが
マッチングをステージABで分ける項目付くだけじゃないの
14225/01/19(日)12:28:14No.1274366410+
発売初期にありがちな過去武器の順次追加やめて欲しい
亜種はなくていいから最初から実装しておけよ
14325/01/19(日)12:28:41No.1274366558+
そうか散歩にタコゾネス出るだけでも練習の幅が広がるのか
14425/01/19(日)12:28:45No.1274366585+
後から武器変えられないんだから1時間1ステージ制でいいよ
14525/01/19(日)12:28:48No.1274366603+
>>んな事言われても3試合目から参加した奴にとっては1回目の抽選なんだが
>1回目の抽選なんだからどっちになっても関係なくない?
「連続」って誰基準にすんの?
14625/01/19(日)12:28:55No.1274366641+
2は混沌が勝ったけどゲーム内容やアプデは秩序だったし
14725/01/19(日)12:28:59No.1274366675+
ステージ固定にしちゃうと特定のブキが最適解みたいになりがちだからバラけさせたいんだろうけどね
それにしてもステージの偏りを感じすぎる
14825/01/19(日)12:29:04No.1274366705+
>>試し撃ち専用のもっと広いステージ用意して欲しい
>散歩に試し撃ち用の的を設置するモードとかほしい
散歩に塗りリセットがないの思い出した
なんでだよ
14925/01/19(日)12:29:15No.1274366794+
白黒 緑ピンク 黄青で補色を使いきったから
もうアイドルの色のペアが残ってないぞどうすんだ
15025/01/19(日)12:29:21No.1274366825+
>完全ランダムでもそうなる可能性はあるけどさ
>3連続引いたら強制変更機能ぐらいは欲しいよな
そんなことしたらマッチング時間爆増するってちょっと考えたら分からない?
15125/01/19(日)12:29:21No.1274366826+
スプラ3はSwitch2見越してるから新型機と同時に大型DLCがくるとずっと踏んでる
あれ…グランドフェス…?終わり…?
15225/01/19(日)12:29:22No.1274366832そうだねx6
>>>んな事言われても3試合目から参加した奴にとっては1回目の抽選なんだが
>>1回目の抽選なんだからどっちになっても関係なくない?
>「連続」って誰基準にすんの?
こやつ話が通じておらぬ!
15325/01/19(日)12:29:36No.1274366914+
>「連続」って誰基準にすんの?
ステージの話してるの分かってる?
15425/01/19(日)12:29:47No.1274366979+
>めっちゃ広いステージでやってみたいけどチャーが暴れてクソゲーになるような気もする
アーマー復活しとけばどうにかなんだろ
プレッサー復活で大惨事になりそうだけど
15525/01/19(日)12:30:27No.1274367192そうだねx1
今までのバージョンアップ版にするのはもうやめてほしい
15625/01/19(日)12:30:38No.1274367262そうだねx1
チャージャーはソイチューバー以外キープ没収していいんじゃない?
15725/01/19(日)12:30:40No.1274367275+
>ステージ固定にしちゃうと特定のブキが最適解みたいになりがちだからバラけさせたいんだろうけどね
>それにしてもステージの偏りを感じすぎる
ミラーマッチ続投ならなんの影響もないでしょ
現状大して強くねぇ後衛ブキ持ってくるヤツ山ほどいるんだし
15825/01/19(日)12:30:40No.1274367276+
他のプレイヤーがいるゲームだってことを完全に忘れてる奴がいるな
15925/01/19(日)12:30:40No.1274367279+
>後から武器変えられないんだから1時間1ステージ制でいいよ
全員リッター…
16025/01/19(日)12:30:49No.1274367329+
ステージはピックプール増やして2時間ごとに区切らないようにするべき
もっと言うなら頻度が平される用にプレイ回数が少ないステージが優先的にピックされるようにするべき
16125/01/19(日)12:30:54No.1274367363+
マッチ中にブキ切り替えさせろって意見多いけどそんなの付けたら
ヤグラあたりで序盤大量リードしたチームがトルネとナイスダマブキに切り替えて関門から動かないってなりそう
16225/01/19(日)12:32:03No.1274367759+
>今までのバージョンアップ版にするのはもうやめてほしい
2→3はプレイ感の変化なさすぎてね…
ブキもガンガンリストラしていいと思うが開発の手間とか考えると厳しいんだろうなぁ
16325/01/19(日)12:32:06No.1274367769そうだねx4
バイトが24時間オープンになったことだけは手放しで褒められる
16425/01/19(日)12:32:12No.1274367806そうだねx1
ステージ決まってからカスタム選ぶことができないゲームあんまりないよね
16525/01/19(日)12:32:21No.1274367853+
カンスト目指してた時はありがたかったけど
特殊わべのタツマキつまんないからなくしてほしい…
16625/01/19(日)12:32:25No.1274367868そうだねx7
サモランの報酬周りは出し渋りやめてほしい
ウロコの確率もだし1200以降でもお金とか出してくれ
16725/01/19(日)12:32:27No.1274367881+
>マッチ中にブキ切り替えさせろって意見多いけどそんなの付けたら
>ヤグラあたりで序盤大量リードしたチームがトルネとナイスダマブキに切り替えて関門から動かないってなりそう
キューインでカウント稼いでトルネで止めるクソ塩ゲー
16825/01/19(日)12:33:14No.1274368146+
武器2つを持ち込んでスイッチするってのはどうだ
Switch2だけに
16925/01/19(日)12:33:24No.1274368205+
>>「連続」って誰基準にすんの?
>ステージの話してるの分かってる?
だから同ステージを連続で引いてるって誰を基準にそう考えるのかって話
17025/01/19(日)12:33:28No.1274368219+
リスポン戻ったらあらかじめセットしといたブキギアに変えられるようにしてほしい
17125/01/19(日)12:33:33No.1274368250+
>マッチ中にブキ切り替えさせろって意見多いけどそんなの付けたら
>ヤグラあたりで序盤大量リードしたチームがトルネとナイスダマブキに切り替えて関門から動かないってなりそう
今のバランスを前提に考えるのはやめようぜ
17225/01/19(日)12:33:42No.1274368301+
特殊ウェーブ基本つまらんのよな
ラッシュやグリルもイライラ棒感あるし評価上がったら特殊率減らして欲しい
17325/01/19(日)12:33:48No.1274368333+
せめて開始何秒までは武器変えできるようにさせて
17425/01/19(日)12:33:55No.1274368376そうだねx3
>>>「連続」って誰基準にすんの?
>>ステージの話してるの分かってる?
>だから同ステージを連続で引いてるって誰を基準にそう考えるのかって話
本当になにもわかってなくてだめだった
二度と喋るな
17525/01/19(日)12:34:14No.1274368476そうだねx4
>だから同ステージを連続で引いてるって誰を基準にそう考えるのかって話
自分以外にある?
17625/01/19(日)12:34:19No.1274368504+
カジュアルマッチなんてものはおしなべてガチ勢の調整に使われる場にしかならないンミ
17725/01/19(日)12:34:25No.1274368535+
>ABの2ステージあるのにAAAAAAAAAABみたいになるのなんなの
>仕様なのそれとも俺の運が悪いの
ただの運です
17825/01/19(日)12:34:32No.1274368572+
レスポンチしたいだけ
17925/01/19(日)12:34:43No.1274368634+
一々1ユーザーがステージ片寄ったんでマッチング弾いてとか面倒だし...
18025/01/19(日)12:34:47No.1274368658+
武器変えられないのは敵もお互い様だし
ガチガチに詰めないでランダム要素増やしたいんだと思う
18125/01/19(日)12:34:56No.1274368722+
>>ABの2ステージあるのにAAAAAAAAAABみたいになるのなんなの
>>仕様なのそれとも俺の運が悪いの
>ただの運です
レスポンチ負けたから仕切り直したいの?
18225/01/19(日)12:35:03No.1274368765+
>特殊わべのタツマキつまんないからなくしてほしい…
タツマキに関してはもっと違う形にしたかったけどハードの性能の都合上出来ないからああいうボーナスゲームになったのかもしれないな
18325/01/19(日)12:35:08No.1274368790そうだねx1
>一々1ユーザーがステージ片寄ったんでマッチング弾いてとか面倒だし...
そのくらいやれ
18425/01/19(日)12:35:09No.1274368794そうだねx1
>特殊ウェーブ基本つまらんのよな
>ラッシュやグリルもイライラ棒感あるし評価上がったら特殊率減らして欲しい
というか特殊ってヘタクソが自分が足引っ張ってるのを理解しづらいから嫌
18525/01/19(日)12:35:09No.1274368795+
カジュアルという名の虐殺になるの目に見えてるからなぁ
きちんと棲み分けのできるランクマッチがあったほうがまだマシ
18625/01/19(日)12:35:19No.1274368855+
>武器変えられないのは敵もお互い様だし
>ガチガチに詰めないでランダム要素増やしたいんだと思う
真面目に詰めたらまじで武器数種類しか見かけないだろうしなルールにもよるが
18725/01/19(日)12:35:27No.1274368895+
>>>「連続」って誰基準にすんの?
>>ステージの話してるの分かってる?
>だから同ステージを連続で引いてるって誰を基準にそう考えるのかって話
何言ってるのかようやくわかった
ステ変更を唱える「」はXマッチを前提に話しててこの「」はバンカラチャレンジのシステムでものを考えているんだ
18825/01/19(日)12:35:42No.1274369005+
新型Switchはジョイコン使ってマウス操作できるようだから
左右それぞれにブキ割り振ってキャラ操作はバーチャロン風に?
18925/01/19(日)12:35:46No.1274369029+
イクラ投げしてる時間ばかりがながい特殊全部だるいよ
19025/01/19(日)12:36:15No.1274369194+
もう言われてるけどレート変動しないガチマッチルールのモードは欲しい
気軽にガチマッチで武器練習させてくれ
19125/01/19(日)12:36:18No.1274369211そうだねx2
>だから同ステージを連続で引いてるって誰を基準にそう考えるのかって話
自分が連続して同じステージのマッチングを引くとします
その時点でマッチングを別ステージで募集してる方に切り替えて自分はそっちに移動します
ってことでしょ?
19225/01/19(日)12:36:27No.1274369261そうだねx1
流石にここまでガチよりのゲームになってしまったら
直すより「永年底辺はもう買うな」って方向に舵切っていいと思う
19325/01/19(日)12:36:38No.1274369324+
ステージ抽選をプレイヤー単体で済ませて同じステージに抽選したプレイヤーだけでマッチングするってのはできそうだけどまぁ実質人数が半分になって格差が拡大するな
19425/01/19(日)12:36:41No.1274369336+
特殊ウェーブは立ち位置とかがお勉強になっちゃってそこが好きじゃない
試験対策やってる気分
19525/01/19(日)12:36:47No.1274369374そうだねx2
>>だから同ステージを連続で引いてるって誰を基準にそう考えるのかって話
>自分以外にある?
実は自分以外に7人居るからなこのゲーム
「自分が連続で同ステージ引いたら強制的にステージ変更できる権利」を8人全員が行使したら意味不明なことになるけど
19625/01/19(日)12:36:57No.1274369424+
オープンの仕様がちょっと変なんだよな
単純にフリーマッチになりゃいい
19725/01/19(日)12:37:11No.1274369499+
>左右それぞれにブキ割り振ってキャラ操作はバーチャロン風に?
そういやマウス操作できるなら気軽にボダブできるな
19825/01/19(日)12:37:17No.1274369524+
>>>だから同ステージを連続で引いてるって誰を基準にそう考えるのかって話
>>自分以外にある?
>実は自分以外に7人居るからなこのゲーム
>「自分が連続で同ステージ引いたら強制的にステージ変更できる権利」を8人全員が行使したら意味不明なことになるけど
かなり大爆笑
19925/01/19(日)12:37:31No.1274369597そうだねx1
武器練習はバンカラでやればよくない?
20025/01/19(日)12:37:46No.1274369679+
>「自分が連続で同ステージ引いたら強制的にステージ変更できる権利」を8人全員が行使したら意味不明なことになるけど
意味不明なのはお前の思考回路だよ
喋るなってまともな思考回路の俺が言ったんだから大人しく黙っとけ
20125/01/19(日)12:37:48No.1274369693そうだねx2
そりゃ同接8人ならできないかもしれないけど…
20225/01/19(日)12:37:48No.1274369694+
>レスポンチしたいだけ
エアプでスプラ3のプレイ時間50時間にも満たなそうだから1や2の知識でコメントしてそうだよな
20325/01/19(日)12:37:51No.1274369707そうだねx1
Xマッチで集中的にやりたいルールが2時間で終わるの頭おかしいと思ってるから普通に常時開放してほしい
ランクマだぞ
20425/01/19(日)12:37:51No.1274369709そうだねx1
レート変動に疲れてカジュアルを望む「」とカジュアルにハナから絶望しきってる「」がいるのもちょっと面白い
20525/01/19(日)12:37:55No.1274369740+
カンケツセンダイナモとかはテンション上がるけどレアケース過ぎる
20625/01/19(日)12:38:00No.1274369768そうだねx6
>流石にここまでガチよりのゲームになってしまったら
>直すより「永年底辺はもう買うな」って方向に舵切っていいと思う
無い無い
X2000以上の人間なんて全体からみたらほんの少しでメインはキッズよ
20725/01/19(日)12:38:16No.1274369864+
>武器練習はバンカラでやればよくない?
バンカラの負けの内部レートも他の内部レートに影響するから文句言われてる
20825/01/19(日)12:38:29No.1274369943そうだねx1
>ステージ抽選をプレイヤー単体で済ませて同じステージに抽選したプレイヤーだけでマッチングするってのはできそうだけどまぁ実質人数が半分になって格差が拡大するな
そうなるね
今でさえ格差が懲罰がとうるさい連中が納得するとは思えんな
20925/01/19(日)12:38:34No.1274369968+
煮詰まりすぎたからシステム全て変えて
21025/01/19(日)12:38:42No.1274370010+
>実は自分以外に7人居るからなこのゲーム
>「自分が連続で同ステージ引いたら強制的にステージ変更できる権利」を8人全員が行使したら意味不明なことになるけど
実はこのゲームそこそこ人数いるからバラけて別々のステージでプレイすることが出来るんすよ…
自分がAのステージで遊んでる間Bのステージは誰もプレイできないと思ってる?
21125/01/19(日)12:39:07No.1274370130+
>>武器練習はバンカラでやればよくない?
>バンカラの負けの内部レートも他の内部レートに影響するから文句言われてる
Xの額面レートに響かなけりゃ俺は気にしないけど
フェスをガチでやりたい人には不便なのかな
21225/01/19(日)12:39:17No.1274370191+
きもちわりい奴がいるなあ
キッズゲーで何をカリカリしてんだ
21325/01/19(日)12:39:17No.1274370200+
継続的な課金要素ない買い切りゲーだから別にやり込みたい人のことなんて一切考える必要ないし
買い切りの対戦ゲームの最大の欠点
21425/01/19(日)12:39:19No.1274370204+
>流石にここまでガチよりのゲームになってしまったら
プレイヤー分布はXマッチに偏ってるどころかあんま多くないような
21525/01/19(日)12:39:43No.1274370343+
内部レートはルールごとの変動かブキごとの
変動にすりゃいい
21625/01/19(日)12:39:49No.1274370381そうだねx1
>>>武器練習はバンカラでやればよくない?
>>バンカラの負けの内部レートも他の内部レートに影響するから文句言われてる
>Xの額面レートに響かなけりゃ俺は気にしないけど
>フェスをガチでやりたい人には不便なのかな
XPの計測に響くんだよ!
21725/01/19(日)12:40:07No.1274370489そうだねx5
ログインボーナス要素はいらない
21825/01/19(日)12:40:24No.1274370569+
>武器変えられないのは敵もお互い様だし
>ガチガチに詰めないでランダム要素増やしたいんだと思う
設計思想的にマッチングがカジュアルに手早くなのは分かるけどXマッチのレート戦とチグハグなのなんとかして欲しい
21925/01/19(日)12:40:32No.1274370606+
>プレイヤー分布はXマッチに偏ってるどころかあんま多くないような
Xプレイヤーは人口全体の1割以下だそうな
22025/01/19(日)12:40:49No.1274370700+
xp基準で考える人多いけど殆どのユーザーはxマッチそこまでやってないと思うんだよね
22125/01/19(日)12:40:51No.1274370712そうだねx3
>>>>武器練習はバンカラでやればよくない?
>>>バンカラの負けの内部レートも他の内部レートに影響するから文句言われてる
>>Xの額面レートに響かなけりゃ俺は気にしないけど
>>フェスをガチでやりたい人には不便なのかな
>XPの計測に響くんだよ!
計測で低くてもそのうち適正レートに戻るし
22225/01/19(日)12:40:57No.1274370746そうだねx1
ネットとかこのスレとかだとXとかS+がボリューム層に感じるけど
実際はS+にあがれないくらいのレベルの人達がほとんどだからな
22325/01/19(日)12:40:58No.1274370752そうだねx1
ペナアップだけは絶対に削除して欲しい
あと試合終了後の強制ダンスタイムもスキップさせてくれ
22425/01/19(日)12:41:00No.1274370759+
順次メインを追加してしまうとあんまり強くないブキにバランス取ったカスタムバージョンあげるって流れがうまくいかなくて悪手でしかない
性能格差が広がるばかりだろう
22525/01/19(日)12:41:08No.1274370802そうだねx1
>XPの計測に響くんだよ!
2みたいに計測で王冠確定とか出来なくなったし別にどうでもよくない?
22625/01/19(日)12:41:16No.1274370846そうだねx2
>>プレイヤー分布はXマッチに偏ってるどころかあんま多くないような
>Xプレイヤーは人口全体の1割以下だそうな
じゃあXP3桁勢も全体で見たら上位なのか
22725/01/19(日)12:41:20No.1274370866+
隠されたレートとか個人パワーを表示して欲しい
格差マッチでも個々人のパワー見えたらまだやりようはあるから…
22825/01/19(日)12:41:29No.1274370910そうだねx3
対戦ゲームのボリューム層って基本中堅だしな
22925/01/19(日)12:41:37No.1274370949+
フレンド4人以上と組まないとプレイ出来ないようにする
3は何かと大会ばかりしたがるんだし野良排除したいようにも見えるし一回くらいはやってもいいかなって
23025/01/19(日)12:41:41No.1274370968+
ギアとギアパワーを分離してほしいかな…
23125/01/19(日)12:41:48No.1274371007+
ブキ編成の時点でこれ負け確だわってなるのをシステムで緩和してほしい
23225/01/19(日)12:42:00No.1274371066+
特殊waveの1番クソな所は知らないやつ1人いるだけでクリアできなくなるケースがままあること
ラッシュでワイパーがコロコロしないとかね
23325/01/19(日)12:42:04No.1274371084+
Xマッチの計測はあんまりXマッチに籠らない人にとっては結構大事なんだよ
23425/01/19(日)12:42:22No.1274371165そうだねx2
>ペナアップだけは絶対に削除して欲しい
>あと試合終了後の強制ダンスタイムもスキップさせてくれ
いいや俺の勝利ポーズは絶対に見てもらう
23525/01/19(日)12:42:34No.1274371229+
まあバージョンアップ以上のものはもう作れない気がするけど
23625/01/19(日)12:42:38No.1274371257+
>>>プレイヤー分布はXマッチに偏ってるどころかあんま多くないような
>>Xプレイヤーは人口全体の1割以下だそうな
>じゃあXP3桁勢も全体で見たら上位なのか
これは実力がどうこうというよりプレイ時間の問題だからあんまし
23725/01/19(日)12:42:41No.1274371287+
>きもちわりい奴がいるなあ
>キッズゲーで何をカリカリしてんだ
スプラスレでたまに沸く手合い
23825/01/19(日)12:42:48No.1274371319+
8vs8
23925/01/19(日)12:42:54No.1274371363+
レートリセットは3ヶ月になったとはいえ結構面倒よな
4ルールあるわけだし
24025/01/19(日)12:42:58No.1274371389+
金ウロコの交換は現実的なドロップと要求数にして欲しい
3は集める前にやる気無くしたわあんなん
24125/01/19(日)12:43:10No.1274371437+
>>実は自分以外に7人居るからなこのゲーム
>>「自分が連続で同ステージ引いたら強制的にステージ変更できる権利」を8人全員が行使したら意味不明なことになるけど
>実はこのゲームそこそこ人数いるからバラけて別々のステージでプレイすることが出来るんすよ…
>自分がAのステージで遊んでる間Bのステージは誰もプレイできないと思ってる?
マッチで8人が確定してからステージが選定されるんだがらそ8人以外のこと考える必要あるか?
先にステージが選定されててそこから8人をマッチさせるシステムに変えるってことならわかるがマッチング幅激狭になるような
24225/01/19(日)12:43:15No.1274371465+
>>>>>武器練習はバンカラでやればよくない?
>>>>バンカラの負けの内部レートも他の内部レートに影響するから文句言われてる
>>>Xの額面レートに響かなけりゃ俺は気にしないけど
>>>フェスをガチでやりたい人には不便なのかな
>>XPの計測に響くんだよ!
>計測で低くてもそのうち適正レートに戻るし
そのうち…なんて気長にずっとやるほとXマッチばかりやらないんだよ人間
24325/01/19(日)12:43:16No.1274371468そうだねx3
>Xマッチの計測はあんまりXマッチに籠らない人にとっては結構大事なんだよ
Xマッチ籠もらないのにXP気にするなよ
24425/01/19(日)12:43:17No.1274371474そうだねx2
負けてぐえーってなってるの見るよりはダンスで煽られた方がまだマシだよ
24525/01/19(日)12:43:29No.1274371531+
>まあバージョンアップ以上のものはもう作れない気がするけど
CODやBFみたいに?
まだやれてないアイデア任天堂にはありそうだなっておもうが
24625/01/19(日)12:43:35No.1274371571+
>ペナアップだけは絶対に削除して欲しい
初代で復活短縮ゾンビゲーが大流行してそのメタとしてできた奴だから削除は無いかと…
24725/01/19(日)12:43:45No.1274371616そうだねx1
>>ペナアップだけは絶対に削除して欲しい
>>あと試合終了後の強制ダンスタイムもスキップさせてくれ
>いいや俺の勝利ポーズは絶対に見てもらう
きっしょ
24825/01/19(日)12:43:45No.1274371622+
なんだかんだXマッチには10万人くらいいるからすごいよね
もう過疎の心配とかしなくていいよ!
24925/01/19(日)12:43:52No.1274371665そうだねx8
リザルトが長いのは割と嫌かな
25025/01/19(日)12:44:08No.1274371746+
武器練習はレート気にしたとしても今でもプラベで気軽に出来るしな…
25125/01/19(日)12:44:10No.1274371759+
>Xマッチの計測はあんまりXマッチに籠らない人にとっては結構大事なんだよ
偶然一度Xにあがれただけで延々イキってる奴2のときいたな
25225/01/19(日)12:44:10No.1274371764そうだねx2
クソガキ4人のダンスで煽られるのマゾにはたまらないよね
25325/01/19(日)12:44:13No.1274371785+
S+行ってるけどXやらない人だっているだろうしな
25425/01/19(日)12:44:20No.1274371834+
>先にステージが選定されててそこから8人をマッチさせるシステムに変えるってことならわかるがマッチング幅激狭になるような
こんなこと言ってる地点でキッズ未満の脳みそしかないんだからもう黙れよ
25525/01/19(日)12:44:22No.1274371843+
ペナアップよりステジャン無くしてくれ
最初から搭載されてる感じで
25625/01/19(日)12:44:26No.1274371870そうだねx2
>負けてぐえーってなってるの見るよりはダンスで煽られた方がまだマシだよ
どっちも見たくないんだからせめてスキップさせてくれよ!
25725/01/19(日)12:44:38No.1274371962そうだねx1
塗るのがそもそもの出発点なのでなんならシューター要素根っこから変えてもらってもいいと思ってる
25825/01/19(日)12:44:55No.1274372057そうだねx2
2800とかの人が2000割ってるとこで沼にはまってる事例がある以上ほとんどの人にとって計測は大事なんだ
25925/01/19(日)12:44:59No.1274372086そうだねx1
今度こそチャージャー無くなれ
26025/01/19(日)12:45:04No.1274372106そうだねx2
>バンカラの負けの内部レートも他の内部レートに影響するから文句言われてる
影響しないと初狩り状態で暴れる奴出たり逆に高パワー部屋に雑魚が混ざったりするからそりゃそうだろ
26125/01/19(日)12:45:05No.1274372113そうだねx1
ステジャンはもう現状でも一択レベルになってるから削除するかデフォ搭載するぐらいにして欲しい
まあ一択になってるのはステージ構造が悪いせいではあるんだが…
26225/01/19(日)12:45:10No.1274372131+
もっと壁塗らせろ
団地無印ぐらいに戻せ戻せ!
26325/01/19(日)12:45:27No.1274372247+
>金ウロコの交換は現実的なドロップと要求数にして欲しい
金銀なんてもう確定報酬だしどうでもいいじゃん
オカシラマッチング超えないといけない銅の要求数が数千枚になるのイカれてんぞ
26425/01/19(日)12:45:37No.1274372309+
>まだやれてないアイデア任天堂にはありそうだなっておもうが
あっても開発期間とかなさそうなのが一番の問題なんじゃないかな
3でお出しされた新ゲームがナワバトラーとロッカーの飾り付けとかだったんだから
26525/01/19(日)12:45:41No.1274372328+
>ペナアップよりステジャン無くしてくれ
>最初から搭載されてる感じで
みんな受け身してくるクソゲーになるわ
26625/01/19(日)12:45:42No.1274372334+
メンバーを変えて続けるボタンくれ
26725/01/19(日)12:46:04No.1274372456+
面白いゲームって報酬なくても続けるんだよね正直
特に対人ゲームは
自由なおしゃれとかできるギアもそうだしネームプレートとかレアなものがあるのは良いとしても3年ずっとやって手に入らないレベルとかだとちょっと困る
26825/01/19(日)12:46:09No.1274372480そうだねx3
>2800とかの人が2000割ってるとこで沼にはまってる事例がある以上ほとんどの人にとって計測は大事なんだ
毎シーズン上がれないようならそこが適正だよ
偶然は何度もないんだ
26925/01/19(日)12:46:22No.1274372558そうだねx4
>>バンカラの負けの内部レートも他の内部レートに影響するから文句言われてる
>影響しないと初狩り状態で暴れる奴出たり逆に高パワー部屋に雑魚が混ざったりするからそりゃそうだろ
カジュアルってそういうもんだろ
27025/01/19(日)12:46:31No.1274372627+
ステジャン積まない前衛とかほぼ地雷だしな……
ビーコン持ちやジェッパ受け身ならいいが
27125/01/19(日)12:46:34No.1274372641+
フェスのリザルトはもっと短くていい
早送りできるようにはなったけどまるっとスキップさせてくれ
27225/01/19(日)12:46:44No.1274372708+
あともうちょっとギアのデザイン増やさない?
27325/01/19(日)12:47:02No.1274372821+
>あっても開発期間とかなさそうなのが一番の問題なんじゃないかな
>3でお出しされた新ゲームがナワバトラーとロッカーの飾り付けとかだったんだから
3の追加要素で一番デカいのはイカロールとロビーで自由に動かせることだからまあ
27425/01/19(日)12:47:26No.1274372955そうだねx1
>塗るのがそもそもの出発点なのでなんならシューター要素根っこから変えてもらってもいいと思ってる
もう今塗らなくても殺しまくってれば勝てるゲームだしな
27525/01/19(日)12:47:29No.1274372972+
>2800とかの人が2000割ってるとこで沼にはまってる事例がある以上ほとんどの人にとって計測は大事なんだ
たぶんシーズン最初の低パワー見て勘違いしてるだけじゃない?
今頃ならもう2500超えてるだろう俺もそんな感じだし
27625/01/19(日)12:47:57No.1274373127そうだねx8
内部レートを外に出せよもう
27725/01/19(日)12:48:01No.1274373148そうだねx1
×カジュアルに戦える部屋が欲しい
〇俺が気楽に無双できる部屋が欲しい
27825/01/19(日)12:48:02No.1274373159+
>もう今塗らなくても殺しまくってれば勝てるゲームだしな
1の誰もセオリーを知らない期間以外ずっとそうなんです…
27925/01/19(日)12:48:07No.1274373194+
>内部レートを外に出せよもう
本当にこれ
28025/01/19(日)12:48:12No.1274373224そうだねx3
>>2800とかの人が2000割ってるとこで沼にはまってる事例がある以上ほとんどの人にとって計測は大事なんだ
>毎シーズン上がれないようならそこが適正だよ
>偶然は何度もないんだ
さすがに28タッチ歴があるやつは今の20以下適正はありえない
スプラトゥーンのレート精度を信用しすぎだ
28125/01/19(日)12:48:13No.1274373227+
>3でお出しされた新ゲームがナワバトラーとロッカーの飾り付けとかだったんだから
同じハードで出る続編に新しく出来ることなんてそうねえんだ
28225/01/19(日)12:48:14No.1274373234+
ギアの色コーデで自由に変えさせて欲しい
開発も色違いで何個も同じギア実装しなくて済むでしょ
28325/01/19(日)12:48:28No.1274373318+
カジュアルで練習させろ!という奴とカジュアルでレートマッチさせろ!という奴がいてカオス
28425/01/19(日)12:48:28No.1274373320+
>×カジュアルに戦える部屋が欲しい
>〇俺が気楽に無双できる部屋が欲しい
それのなにが悪いんだ
28525/01/19(日)12:48:53No.1274373457そうだねx7
どっちかというと俺が気軽に使えない武器練習しても許される部屋が欲しいかな…
28625/01/19(日)12:49:01No.1274373506そうだねx3
>×カジュアルに戦える部屋が欲しい
>〇俺が気楽に無双できる部屋が欲しい
違う
負けを気に病まなくていい部屋が欲しいんだ
28725/01/19(日)12:49:06No.1274373537+
>>×カジュアルに戦える部屋が欲しい
>>〇俺が気楽に無双できる部屋が欲しい
>それのなにが悪いんだ
最強になる以外そんなもん許されるわけないだろ対戦ゲーでよ!
28825/01/19(日)12:49:25No.1274373627+
産廃ブキサブスペを二度と作らない
28925/01/19(日)12:49:35No.1274373678+
>>>×カジュアルに戦える部屋が欲しい
>>>〇俺が気楽に無双できる部屋が欲しい
>>それのなにが悪いんだ
>最強になる以外そんなもん許されるわけないだろ対戦ゲーでよ!
本当に何を言ってるのかわからない
29025/01/19(日)12:49:38No.1274373691そうだねx1
塗り勝つ為には塗ってくる敵を消すのが一番大事だからな…
29125/01/19(日)12:49:56No.1274373793+
対戦の方面で新しい遊び追加されたら武器調整の負担増えるだけだからやらないと思う
ガチマのルール変えるとか無くすとかくらいじゃないと開発の健康が破壊される
29225/01/19(日)12:49:57No.1274373796そうだねx4
>×カジュアルに戦える部屋が欲しい
>〇俺が気楽に無双できる部屋が欲しい
CPU戦を一生やってろと思うわこういうの
29325/01/19(日)12:50:03No.1274373835そうだねx2
着地狩りにワイパーやマニューバーが暴れるの嫌いだからジャンプに硬直つけてくれ
29425/01/19(日)12:50:09No.1274373867そうだねx2
まあプレイ人口多いから要求することも多種多様になって相反するのも当然
29525/01/19(日)12:50:15No.1274373910+
>ギアの色コーデで自由に変えさせて欲しい
>開発も色違いで何個も同じギア実装しなくて済むでしょ
多少デザイン変えてるけど色違いで水増ししてるからギアの管理ダルいしせめて色違いは1つ扱いでまとめたりは欲しいかな
あと根本的にギアパワーはもうギアパワーという存在で別枠がいいな…
29625/01/19(日)12:50:39No.1274374036+
一切ポイントが変動しないソロ専門のバンカラオープンが欲しいって感じ?
29725/01/19(日)12:50:41No.1274374048そうだねx1
>どっちかというと俺が気軽に使えない武器練習しても許される部屋が欲しいかな…
別に今のままでいいじゃん
29825/01/19(日)12:50:54No.1274374120+
ワイパーに雑にツイてる対物なくせー!
29925/01/19(日)12:51:16No.1274374255そうだねx2
ガチキング決定戦ホコベスト4くらいの実績ある人が今期ホコ計測1800だったのはさすがに笑った
その人は2週間くらいでしっかり上げてたけどどう考えてもレート精度おかしい
30025/01/19(日)12:51:27No.1274374322+
無双したいなら強くなれば良いだけじゃない?
30125/01/19(日)12:51:35No.1274374369+
スプラ2の終盤頃からスプラ始めたけどあの頃のスプラ2スマーフまみれだったな…
スプラ3も今から始めたらあんな感じなのかな
30225/01/19(日)12:51:50No.1274374462+
そもそもDLCじゃなくてデフォでサイドをもっと拡充した感じのキャンペーンは作ってほしい
30325/01/19(日)12:51:54No.1274374491そうだねx3
>さすがに28タッチ歴があるやつは今の20以下適正はありえない
>スプラトゥーンのレート精度を信用しすぎだ
28行ってて計測ならともかく最終XP20も越えられないってのがまずありえなさすぎて誰の事言ってるのか教えてほしい
30425/01/19(日)12:52:05No.1274374536+
>ワイパーに雑にツイてる対物なくせー!
ワイドを対物特化にするのけっこう面白いんだけど
もうちょっとだけ基礎性能がほしい
30525/01/19(日)12:52:17No.1274374606+
結局色々考えていくと内部レートシステムがほぼほぼ全ての元凶なのではなかろうか
30625/01/19(日)12:52:20No.1274374621+
キルの価値が高すぎるのはまぁそれはそうだけど今更どう是正するかっていうと難しいな
30725/01/19(日)12:52:34No.1274374685+
下振れを克服してこその実力ですよ
これホントに同レートか?というプレイヤーがいるのも事実だが
30825/01/19(日)12:52:44No.1274374750+
>まあプレイ人口多いから要求することも多種多様になって相反するのも当然
相反っていうか別に要求ごとにそういうモードを設けて住み分けしたらいいだろって話をしてるはず…
30925/01/19(日)12:52:44No.1274374751そうだねx2
内部レートいらないからちゃんとレート表示してほしいのと
パーティプレイとソロプレイでマッチングしないでほしい
4人フルパvs3人チーム+ソロとかならいいけど
今4人フルパvsソロ4人とかになったりすんだよ
31025/01/19(日)12:52:57No.1274374836+
対戦ルール自体は全部選べるようにして
2時間おきくらいに報酬ボーナスがどれか一つにつく感じにすれば過疎ルールも少なくなるんじゃないかな
31125/01/19(日)12:53:09No.1274374893そうだねx4
>結局色々考えていくと内部レートシステムがほぼほぼ全ての元凶なのではなかろうか
自他の実力が見えないから不満も出やすくなるしな…
31225/01/19(日)12:53:15No.1274374927+
他のゲームだとレート戦ってないのか?
ランクマだけなのかな
31325/01/19(日)12:53:19No.1274374949+
>結局色々考えていくと内部レートシステムがほぼほぼ全ての元凶なのではなかろうか
見せてくれるだけでもだいぶ違うよね…
31425/01/19(日)12:53:27No.1274374998+
>さすがに28タッチ歴があるやつは今の20以下適正はありえない
>スプラトゥーンのレート精度を信用しすぎだ
そのレートまで行ってるなら20下位帯ぐらいでも無双できて25ぐらいには一瞬で戻せるよ
31525/01/19(日)12:53:41No.1274375084+
52消せ
31625/01/19(日)12:53:50No.1274375133+
>>まあプレイ人口多いから要求することも多種多様になって相反するのも当然
>相反っていうか別に要求ごとにそういうモードを設けて住み分けしたらいいだろって話をしてるはず…
それが多すぎるから無理じゃないって話だろう
31725/01/19(日)12:53:52No.1274375157そうだねx2
シーズン制のくせにアプデ感覚長いのもやめて欲しい
31825/01/19(日)12:54:03No.1274375209+
>パーティプレイとソロプレイでマッチングしないでほしい
>4人フルパvs3人チーム+ソロとかならいいけど
>今4人フルパvsソロ4人とかになったりすんだよ
マッチング爆速にするためなんだろうなとは思うけどせめてフルパはフルパだとわかるような表示くらいはしてほしいよね
31925/01/19(日)12:54:03No.1274375210+
>キルの価値が高すぎるのはまぁそれはそうだけど今更どう是正するかっていうと難しいな
ゲームルール側で対応するしかないと思う
対面を無視してでも陣地を広げないと負けるような要素で
32025/01/19(日)12:54:17No.1274375288+
>ワイドを対物特化にするのけっこう面白いんだけど
>もうちょっとだけ基礎性能がほしい
縦振りの横範囲もう少し太くなって欲しい
見ろよフルイドの対物性能と塗り性能を
32125/01/19(日)12:54:25No.1274375335そうだねx1
なくてもいいけどサーモンランにも表彰ほしい
32225/01/19(日)12:54:37No.1274375402そうだねx3
マッチアルゴリズムもない内部レートも一切変動しない部屋があったとして
そんなところで武器練習したところでガチマXマッチの動きは習得出来ねえからなあ
32325/01/19(日)12:55:11No.1274375603+
塗りブキというかキル能力が低いブキはオートドローンパイセンを一体つけれるようにしてほしい
それで塗りブキの価値あがるだろう
32425/01/19(日)12:55:52No.1274375833+
ギア変更と金稼ぎの緩和をしてくれればそれでいい
32525/01/19(日)12:56:00No.1274375874+
ブキの不満は単純にバランス調整やる気があるかどうかの問題でしかないし
単純に消してみても次の何かがその席に座るだけで終わるとしか
32625/01/19(日)12:56:28No.1274376045+
>マッチアルゴリズムもない内部レートも一切変動しない部屋があったとして
>そんなところで武器練習したところでガチマXマッチの動きは習得出来ねえからなあ
そうかねぇ?勝利するという目標自体は共通だし動きがそんな変わるとは思えん
32725/01/19(日)12:56:50No.1274376185そうだねx7
カジュアルマッチに格下狩りが横行しないようにレートあるのはいいんだよ
それをマスクデータにしたり別ルールにも反映したりすんのがおかしい
あとレート以上に連勝数近い人8人集めてそこからブキで振り分けて最後にレートでわけるみたいなマッチングもおかしい
最初にレートで8人集めてくれよなんだよ連勝数って
32825/01/19(日)12:57:04No.1274376264+
もうちょっとユニークギアほしい
32925/01/19(日)12:57:21No.1274376348+
>対面を無視してでも陣地を広げないと負けるような要素で
いわゆるコンクエストルールの回遊魚が大発生しそうだな…
敵が塗り終わった後を追っかけて塗るのを繰り返すけど最終的には押し込むにも打開するにも対面して敵の塗り力を潰して…ってことにならない?
33025/01/19(日)12:57:25No.1274376378そうだねx3
>それで塗りブキの価値あがるだろう
キル取れるブキの塗り性能を思いっきり下げた方が早くない?
33125/01/19(日)12:57:28No.1274376391そうだねx2
バランスとかはとくに不満ないんだ実は
リザルト表示を早くして欲しいとか
ロビーや散歩で無限SPとか無限インクとかの練習モードが欲しいとかだな
33225/01/19(日)12:57:31No.1274376408+
ドスコイ大発生のときのキャノンとかステージギミックモリモリの面があったらいいな
33325/01/19(日)12:57:49No.1274376506そうだねx2
武器バランスは正直今の3以上になることはないんじゃないかな
スシがちょっと強すぎるけど所詮短射程としてメタれる範疇だし
33425/01/19(日)12:58:28No.1274376722+
ナワバリで対面拒否で遊んでも負けたら最終的にめちゃくちゃ悔しかったから
このゲームシステム側でのカジュアルだガチだってあまり関係ない気がする
33525/01/19(日)12:58:35No.1274376774そうだねx5
味方にキャリーされただけの連勝が積み重なってその後虐殺されてもつまんねぇんだよな…
33625/01/19(日)12:58:39No.1274376798+
バイトに力入れてくれたらなんでもいいよ
33725/01/19(日)12:58:51No.1274376864+
>いわゆるコンクエストルールの回遊魚が大発生しそうだな…
>敵が塗り終わった後を追っかけて塗るのを繰り返すけど最終的には押し込むにも打開するにも対面して敵の塗り力を潰して…ってことにならない?
確実になる
なのでマップに時間湧きの超デカイバケツでも置きたい
33825/01/19(日)12:59:07No.1274376970+
>ガチキング決定戦ホコベスト4くらいの実績ある人が今期ホコ計測1800だったのはさすがに笑った
計測5連敗でもそんな下がることあるのか…?
適正22の俺が5連敗して1700くらいだったけど
33925/01/19(日)12:59:07No.1274376974+
>キルの価値が高すぎるのはまぁそれはそうだけど今更どう是正するかっていうと難しいな
キルの価値高すぎるのはエリアだけだから
他のルールはほどほど
エリアはただのチーデスだからダメなんだよな
34025/01/19(日)12:59:08No.1274376977+
初代から10年たってはじめてハードが大幅に性能アップするわけだから大分かわったの出してきそうな気がするけど
34125/01/19(日)12:59:14No.1274377010+
バイトでドンブラコまた追加するようならインクレールジェットでコンテナ周りに帰れるようにしてくれ!
34225/01/19(日)12:59:21No.1274377064+
3の息苦しさなんなんだろう
34325/01/19(日)12:59:24No.1274377087+
>最初にレートで8人集めてくれよなんだよ連勝数って
勝率調整のために必要だから…
34425/01/19(日)12:59:33No.1274377155+
このゲームやってて楽しいの床塗ってる時じゃなくて敵をキルした時なんだよな…
34525/01/19(日)12:59:41No.1274377195そうだねx2
金モデが環境武器になったりしたらそれはそれで不快さがすごそうだしな…
34625/01/19(日)12:59:50No.1274377253+
キャリーされ続けて勝ち続けてしまうイカがいるのはよくないと思う
せっかく貢献度勲章があるんだからその辺もうちょっと生かしたらいいのに
34725/01/19(日)12:59:57No.1274377287そうだねx1
>キル取れるブキの塗り性能を思いっきり下げた方が早くない?
射程長くてキル力があるブキの時点で劣るブキは対面いけないからそこで塗れなくなるからね
実際の塗り性能にハチャメチャに差があるくらいでいい
俺は射程長い確定数少ないブキは全部トライストリンガーくらいゴミみたいな塗りになれって言ってます
弓くらい対戦中の塗りゴミすぎると思ってても対面強いぶん実際に塗りポイントは高いからね
34825/01/19(日)13:00:09No.1274377350+
片方は強いから亜種の方が最弱でも放置される問題が顕著だったカーボンくん
34925/01/19(日)13:00:19No.1274377423そうだねx5
みんな忘れてるけどメモリープレーヤーはいい追加要素だったよな?
35025/01/19(日)13:00:26No.1274377458+
リザルト短くするだけでいいのに…
でも野上のこだわりの方が勝って変わんないんだろうな
35125/01/19(日)13:00:28No.1274377483そうだねx1
>>最初にレートで8人集めてくれよなんだよ連勝数って
>勝率調整のために必要だから…
そこ調整必要かなあ!?
35225/01/19(日)13:00:32No.1274377505+
メイン強化前提の調整でした今作は3なので直します!みたいなのがなければ正直なんでもいい
35325/01/19(日)13:00:36No.1274377529+
>味方にキャリーされただけの連勝が積み重なってその後虐殺されてもつまんねぇんだよな…
一旦部屋抜けようぜ
35425/01/19(日)13:00:41No.1274377563+
>3の息苦しさなんなんだろう
部屋の換気しろ
35525/01/19(日)13:00:44No.1274377578そうだねx3
もっと雑に後衛しばき倒せるステージ設計をしてくれ
3はそこが物足りなかった
35625/01/19(日)13:00:53No.1274377627+
ザコシャケ達の亜空間攻撃判定何とかしてほしかった
あとドスコイのHP
35725/01/19(日)13:01:00No.1274377672+
>3の息苦しさなんなんだろう
ゲームスピードがとにかくクソ速いからだと思う
自分の普段やってるとこより上の部屋になると一気に息苦しさ感じるし
35825/01/19(日)13:01:01No.1274377676そうだねx4
明らかに自分よりだいぶ上もしくはだいぶ下の相手とマッチングしまくるからこう……そういうのは勝っても負けてもあんまり盛り上がんねぇ!
35925/01/19(日)13:01:09No.1274377724+
>せっかく貢献度勲章があるんだからその辺もうちょっと生かしたらいいのに
リボン制あってもいいと思う
他シューターのあれでスコア加算されていくのリザルトで見るの好きだった
36025/01/19(日)13:01:15No.1274377762+
>金モデが環境武器になったりしたらそれはそれで不快さがすごそうだしな…
しょうもないって言われそう
36125/01/19(日)13:01:20No.1274377789そうだねx1
>3の息苦しさなんなんだろう
真面目にやりすぎなんだ
肩の力を抜いてゆっくり呼吸しろ
36225/01/19(日)13:01:23No.1274377797そうだねx2
>片方は強いから亜種の方が最弱でも放置される問題が顕著だったカーボンくん
ジムのショクワンが最強すぎるのでショクワンも強くされることも無い
いやジムのメインを弱くしろよ
36325/01/19(日)13:01:51No.1274377971そうだねx2
>みんな忘れてるけどメモリープレーヤーはいい追加要素だったよな?
めちゃくちゃ良いと思う
終了間際になると再生時間戻せないのなんとかして
36425/01/19(日)13:01:55No.1274377993+
金モデでひたすらナイスダマ投げるビルドは
実はエリアで復権してて流行りかけてる
36525/01/19(日)13:01:57No.1274378000そうだねx3
>勝率調整のために必要だから…
強いやつはさっさと勝ち抜けて上に行ってくれよぉ!
36625/01/19(日)13:02:12No.1274378077+
いくらラクトくんがいるとはいえども筆の塗りそんなに弱くしなくてもいいじゃないか
36725/01/19(日)13:02:22No.1274378141そうだねx2
>>味方にキャリーされただけの連勝が積み重なってその後虐殺されてもつまんねぇんだよな…
>一旦部屋抜けようぜ
Xマッチに部屋抜けるとかの概念ないし…
36825/01/19(日)13:02:38No.1274378221+
歳取ってきて人間性能に限界を感じてきたからどう調整してくれてももう付いていける気がしないンミ
36925/01/19(日)13:02:45No.1274378269そうだねx2
ブキは一旦全部無くしてイチから作り直してくれ
せっかくハード変わるんだし
37025/01/19(日)13:02:46No.1274378280+
>いやジムのメインを弱くしろよ
けっこうキツいお仕置きされたろジム
なんかまだまだ元気いっぱいだったけど
37125/01/19(日)13:02:55No.1274378321+
ここのコミュニティだけに限定したらだいぶ衰退したよね
身内大会あったっけ
37225/01/19(日)13:03:19No.1274378474そうだねx2
メモリープレイヤーもうちょい再生を楽にさせて欲しい
リザルト直後に怒りのままワンボタンで見返せるくらいがいい
37325/01/19(日)13:03:27No.1274378518+
>せっかく貢献度勲章があるんだからその辺もうちょっと生かしたらいいのに
ジャンプ先1位とか塗り1位とか
実は戦犯かもしれないから褒めすぎちゃ駄目だ
37425/01/19(日)13:03:35No.1274378562+
募集しても誰も来ないのは寂しいンミ
37525/01/19(日)13:03:37No.1274378576そうだねx3
同じくらいの実力帯の人間と戦わせるという普通のゲームなら当たり前に実装されてる仕組みが無いからな
37625/01/19(日)13:03:59No.1274378687+
Xレートをうまく稼げる奴とバンカラでうまく立ち回れる奴ってイコールじゃないんだな
37725/01/19(日)13:04:03No.1274378713そうだねx2
2後期に上位陣が他の猛者全部ブロックしてパワー上げと
あめみやたいようみたいなことやってたせいで
3で通報もブロックも利敵や放置をブロックする手段になってないのは許されざるよ
37825/01/19(日)13:04:15No.1274378774+
エイムが本当に苦手で筆と極一部のシューター以外使えない人なんだけど限界を感じる
37925/01/19(日)13:04:18No.1274378787そうだねx1
>もっと雑に後衛しばき倒せるステージ設計をしてくれ
>3はそこが物足りなかった
前を援護したいってより遠くから撃ちたいだけってのを助長するステージだった
味方対面に横槍入れるじゃなくて自分に近づいてくるやつを撃つみたいな
38025/01/19(日)13:04:31No.1274378869+
この勝利は移動距離No.1の俺のおかげだな
38125/01/19(日)13:04:36No.1274378902そうだねx3
上手くなって視野が広くなるとさ
どういうわけか全然前に出ない塗らないすぐ死ぬ味方が気になり出すんだ
38225/01/19(日)13:04:50No.1274378995+
>>マッチアルゴリズムもない内部レートも一切変動しない部屋があったとして
>>そんなところで武器練習したところでガチマXマッチの動きは習得出来ねえからなあ
>そうかねぇ?勝利するという目標自体は共通だし動きがそんな変わるとは思えん
だいぶ変わると思うぞ
仮に俺がスシ持ってたとして
低パワーで射程短い部屋の場合は雑にメインでごり押す
低パワーで射程長い部屋の場合はウルショ併用もする
高パワーで射程短い部屋の場合は孤立すると死ぬので味方と足並揃えてカバーも意識
高パワーで射程長い部屋の場合は足引っ張らないようライン維持しつつお願いウルショでワンチャン作る
これくらい意識の違いはあるな実践できるかはともかく
38325/01/19(日)13:04:51No.1274379003+
>メモリープレイヤーもうちょい再生を楽にさせて欲しい
>リザルト直後に怒りのままワンボタンで見返せるくらいがいい
でも「負け試合もっかい見る?」とかゲーム煽られたら俺はコントローラぶん投げるかも
38425/01/19(日)13:04:55No.1274379024+
>>>まあプレイ人口多いから要求することも多種多様になって相反するのも当然
>>相反っていうか別に要求ごとにそういうモードを設けて住み分けしたらいいだろって話をしてるはず…
>それが多すぎるから無理じゃないって話だろう
カジュアル用意して派とそんなのいらないバンカラマッチで十分派がいるのはたぶん多すぎるとかって話じゃないと思う…
38525/01/19(日)13:05:05No.1274379079+
>上手くなって視野が広くなるとさ
>どういうわけか全然前に出ない塗らないすぐ死ぬ味方が気になり出すんだ
もみじさん…
38625/01/19(日)13:05:21No.1274379175+
きっちりマッチングしたらトップ勢が1時間待ちぼうけな姿を配信しちゃうから
いまのご時世にそれそのまま放置はできんかったんだろうなって
38725/01/19(日)13:05:37No.1274379285+
>この勝利は移動距離No.1の俺のおかげだな
No.1が3つなのに負け続けたのに無いときは試合に勝つとすげえ凹む
38825/01/19(日)13:06:02No.1274379451そうだねx7
前に出てすぐデスする味方より
後ろでずっと生き残ってるけど実際いなくてもいい味方の方がいらないし
コイツ結局最後にデスして超戦犯するから芋はよくないと理解できた
38925/01/19(日)13:06:07No.1274379476+
>同じくらいの実力帯の人間と戦わせるという普通のゲームなら当たり前に実装されてる仕組みが無いからな
現状ほぼ何をしてても内部レート変わるから意図せず下げランしてスマーフ状態になる人とかいくらでもいるしね
マッチング範囲そのものがとんでもなく広いし
39025/01/19(日)13:06:20No.1274379568+
>同じくらいの実力帯の人間と戦わせるという普通のゲームなら当たり前に実装されてる仕組みが無いからな
マッチングは正常だがレートの算出方法があまりよくないんだ
39125/01/19(日)13:06:28No.1274379622+
レートがちゃんと変動するなら少々のパワー差マッチはいいよ
39225/01/19(日)13:06:59No.1274379800+
カーボン素に関してはまずメインが弱すぎる
ショクワンに適したメインじゃない
39325/01/19(日)13:07:01No.1274379820+
リッターに抜かれまくったときは自分がどんだけ迂闊な立ち回りしてたのか見返す時はあるね
たまに神がかりなリッターだった時があってビビる
39425/01/19(日)13:07:08No.1274379859+
>きっちりマッチングしたらトップ勢が1時間待ちぼうけな姿を配信しちゃうから
>いまのご時世にそれそのまま放置はできんかったんだろうなって
実際一時期のちょこぺろはマッチング時間凄いことになってたな…
39525/01/19(日)13:07:29No.1274379984+
味方もみじもリッターもハイドラもマルミサ専門のラクトもヴァリアブルも許す菩薩の俺だが
高台から塗るだけのお風呂はさすがにキツい…それはマジで弱いて…
39625/01/19(日)13:07:38No.1274380035そうだねx5
後ろにいてもいいブキマジでペンだけ説がある
39725/01/19(日)13:07:45No.1274380086そうだねx3
>きっちりマッチングしたらトップ勢が1時間待ちぼうけな姿を配信しちゃうから
>いまのご時世にそれそのまま放置はできんかったんだろうなって
正直あれに関しては今もおかしいって思ってる
折れた任天堂側の方にね
39825/01/19(日)13:07:55No.1274380158+
相手に上手いチャージャーいるときのつまんなさすごくない?
39925/01/19(日)13:08:07No.1274380241+
>味方もみじもリッターもハイドラもマルミサ専門のラクトもヴァリアブルも許す菩薩の俺だが
>高台から塗るだけのお風呂はさすがにキツい…それはマジで弱いて…
(エリアは維持しない)
40025/01/19(日)13:08:11No.1274380265そうだねx3
>後ろにいてもいいブキマジでペンだけ説がある
まあぶっちゃけペンも前に出れるのなら出たほうが強いよ
40125/01/19(日)13:08:28No.1274380352+
メモリー見ると本当にもみじが負け筋になってる試合多すぎる
リザルトだけは良かったりするから一生気づけん
40225/01/19(日)13:08:34No.1274380377+
>前に出てすぐデスする味方より
>後ろでずっと生き残ってるけど実際いなくてもいい味方の方がいらないし
>コイツ結局最後にデスして超戦犯するから芋はよくないと理解できた
3のゲーム性だからなぁ
2はしばきに来るやつをアーマーやハイプレや泡とかでカウンター食らわせやすいから待ちが強かった
全部はゲーム性だよ
40325/01/19(日)13:08:37No.1274380400そうだねx6
>芋はよくないと理解できた
3のマップ構造のせいでとんと見なくなったけど
旧作での裏とりマンもたいがいな存在だった記憶がある
40425/01/19(日)13:08:48No.1274380458+
>相手に上手いチャージャーいるときのつまんなさすごくない?
本当にうまけりゃ感心するよ
40525/01/19(日)13:08:54No.1274380500+
上の方にあったけどちょっとオープンだったりMMO的な要素が欲しい
123と変わり映えなさすぎたから大きく変えて欲しい
40625/01/19(日)13:08:57No.1274380522+
>後ろにいてもいいブキマジでペンだけ説がある
そのペンですら上手い人は前出るからな
40725/01/19(日)13:09:05No.1274380570そうだねx4
だからよ!おれは塗りゲーがしたいんだよ!キルゲーがしたい訳じゃねェ!
40825/01/19(日)13:09:05No.1274380572+
2000位以内マッチは良い試みだったと思うよ
このゲーム理解度による腕前の落差激しいから
40925/01/19(日)13:09:17No.1274380639+
>3のマップ構造のせいでとんと見なくなったけど
>旧作での裏とりマンもたいがいな存在だった記憶がある
ルールに関係なく一生裏にいるからなぁ…
41025/01/19(日)13:09:37No.1274380736+
>>後ろにいてもいいブキマジでペンだけ説がある
>まあぶっちゃけペンも前に出れるのなら出たほうが強いよ
エリア杯優勝クラスのペンはわりと前出てなんならそこで対面勝つからな…
41125/01/19(日)13:09:38No.1274380741そうだねx4
Xマッチじゃなくてパワー200毎のランクマ作って対戦させたほうが健全なマッチングできるんじゃないか?
41225/01/19(日)13:09:48No.1274380793+
>3の息苦しさなんなんだろう
2よりはかなりマシだと思うけれどな
パリンに戻りたいのか?
41325/01/19(日)13:09:56No.1274380830そうだねx1
>2000位以内マッチは良い試みだったと思うよ
>このゲーム理解度による腕前の落差激しいから
そのかわり1900台に落ちると地獄…
41425/01/19(日)13:10:05No.1274380880そうだねx4
言っちゃなんだが対面が発生しないただ塗り合いだけの戦いなんて虚無中の虚無だぜ?
41525/01/19(日)13:10:05No.1274380883+
>カジュアルで練習させろ!という奴とカジュアルでレートマッチさせろ!という奴がいてカオス
×カジュアルで練習させろ!
○カジュアルで実戦させろ!
41625/01/19(日)13:10:15No.1274380945そうだねx1
>>芋はよくないと理解できた
>3のマップ構造のせいでとんと見なくなったけど
>旧作での裏とりマンもたいがいな存在だった記憶がある
3の良い所は裏取りカモンマンが減ったところ
ほぼステージ設計的に出来るのが確率的に減ったからな
41725/01/19(日)13:10:19No.1274380968+
対人で全てが嫌になってバイトに逃げると全滅5秒前になってようやくSP使う味方にキレる
41825/01/19(日)13:10:30No.1274381032+
>言っちゃなんだが対面が発生しないただ塗り合いだけの戦いなんて虚無中の虚無だぜ?
大会実況者のレス
41925/01/19(日)13:10:31No.1274381042そうだねx1
>だからよ!おれは塗りゲーがしたいんだよ!キルゲーがしたい訳じゃねェ!
でもはい!キルはできません!塗るだけのゲームですよ!ってなったらそれはそれで難しそうだと思う
42025/01/19(日)13:10:44No.1274381113+
味方のジャンプ先ナンバーワン程大して意味のない称号もないな
42125/01/19(日)13:10:49No.1274381145+
X足切りライン戻って来ないかな
42225/01/19(日)13:10:51No.1274381156そうだねx12
>相手に上手いチャージャーいるときのつまんなさすごくない?
相手が上手い時よりも味方チャーが強くてそいつ気持ちよくなってるだけの試合の方がつまんないし
それよりも敵味方のチャー弱い時の方がコイツいなくていいだろってなってつまんないし
片方にだけチャーいても編成事故ったってなってつまんないし
両方いてもチャー格付けだけみたいになってつまんないよ
勝てる負けるじゃなくているだけでつまんない
42325/01/19(日)13:10:56No.1274381179+
>>同じくらいの実力帯の人間と戦わせるという普通のゲームなら当たり前に実装されてる仕組みが無いからな
>マッチングは正常だがレートの算出方法があまりよくないんだ
マッチングも結構異常だぞ
パワー差500でマッチングするの2時代だったらあんま考えられないだろ
42425/01/19(日)13:11:04No.1274381230+
まあ塗り武器もうちょい強くていいよね
42525/01/19(日)13:11:09No.1274381262+
>だからよ!おれは塗りゲーがしたいんだよ!キルゲーがしたい訳じゃねェ!
マリオペイントがオススメ
42625/01/19(日)13:11:11No.1274381282そうだねx1
基本的にチャー味方に引いてもおもんないんだよな
1確なのでカバーの概念が無くなるから
だからケケと鉛筆だけは許すし鉛筆がチャートップなのは好き
42725/01/19(日)13:11:17No.1274381298そうだねx1
パワーによって動きは変えていかないと勝てないからな
低パワー帯によくいる典型的なダメXバッチの特徴は
・一人で突出してボコられてる
・ルール関与しない
・沼ジャン雑魚死してる
この三点
全部低パワー帯でやらなきゃいけない事の逆やってる
42825/01/19(日)13:11:22No.1274381329+
レートとかウデマエとかそういうの抜きで気軽にガチルールやりたくない?
42925/01/19(日)13:11:24No.1274381344+
>>2000位以内マッチは良い試みだったと思うよ
>>このゲーム理解度による腕前の落差激しいから
>そのかわり1900台に落ちると地獄…
レート数値の話じゃなくて上位2000位でマッチングするようになったという話ね
43025/01/19(日)13:11:27No.1274381356+
普通に他ゲーのランクマシステム真似するだけで良くない?
43125/01/19(日)13:11:28No.1274381359そうだねx9
>言っちゃなんだが対面が発生しないただ塗り合いだけの戦いなんて虚無中の虚無だぜ?
ミスらない限り塗り性能だけで勝敗決まるからな
究極的には人間がやる意味がないゲーム
43225/01/19(日)13:11:53No.1274381499+
>味方のジャンプ先ナンバーワン程大して意味のない称号もないな
芋ナンバーワンだからな
まあ後衛なら自然に付くけど
43325/01/19(日)13:12:01No.1274381533+
本当に塗るだけのゲームになったらいかに相手の塗りを妨害するかみたいなの真面目に考えるゲーム性になってストレスになるだけだと思うけど
43425/01/19(日)13:12:08No.1274381582+
>まあ塗り武器もうちょい強くていいよね
現状の塗り武器って普通に強いと思うけど何の武器を想定してるんだ
43525/01/19(日)13:12:13No.1274381610+
>基本的にチャー味方に引いてもおもんないんだよな
>1確なのでカバーの概念が無くなるから
これはまぁわかる
うまいチャーはハンチャでカバーに行くけどそんなのはもう鉛筆握ってる時代だしな…
43625/01/19(日)13:12:18No.1274381643+
アプデ内容書いてるやつは絶対に次回作に入れないで欲しい
なんだよあのユーザーに責任転嫁しまくる文章はよぉ…作ったお前達がそうするから仕方なくやってるだけなのに好ましくない体験とか何が言いたいんだ
43725/01/19(日)13:12:20No.1274381652+
>>だからよ!おれは塗りゲーがしたいんだよ!キルゲーがしたい訳じゃねェ!
>でもはい!キルはできません!塗るだけのゲームですよ!ってなったらそれはそれで難しそうだと思う
そういう変なカジュアルルールがあってもいいんじゃないかとは思うよ
というかプラベでいろいろルール編集できるようにしてほしい
43825/01/19(日)13:12:25No.1274381681+
>>同じくらいの実力帯の人間と戦わせるという普通のゲームなら当たり前に実装されてる仕組みが無いからな
>マッチングは正常だがレートの算出方法があまりよくないんだ
どっちも壊れてるよ
レートの算出方法がプラスに偏り過ぎて青天井かつ爆速で上がる人が生まれてるのはおかしいしそのおかしい人でも気軽にマッチ出来るようにマッチングも歪められてる
43925/01/19(日)13:12:26No.1274381697+
>究極的には人間がやる意味がないゲーム
何言ってんだ真昼間から酒でも飲んでんの?
44025/01/19(日)13:12:27No.1274381708そうだねx3
塗りゲーしたいとは言うけどキルデスがあるから塗りゲームとして成立してるのでは…
44125/01/19(日)13:12:30No.1274381729+
>3の良い所は裏取りカモンマンが減ったところ
>ほぼステージ設計的に出来るのが確率的に減ったからな
アサリでだけ裏取り可能なマップがいくつかあってフフッってなる
44225/01/19(日)13:12:37No.1274381773+
>レートとかウデマエとかそういうの抜きで気軽にガチルールやりたくない?
今のオープンってそうじゃないの?
44325/01/19(日)13:12:39No.1274381788そうだねx4
滅多にないけど近距離ブキ×8だったときのナワバリが一番面白い
44425/01/19(日)13:12:43No.1274381816+
>だからよ!おれは塗りゲーがしたいんだよ!キルゲーがしたい訳じゃねェ!
したいんじゃなくて無理にでもするんだよ
金モデラーやラクトでチーム全員糞みたいなリザルトなのに勝利とかものすごく気持ちいいぞ
44525/01/19(日)13:12:48No.1274381847+
>だからケケと鉛筆だけは許す
洗剤も許してやれよ…
44625/01/19(日)13:13:02No.1274381935そうだねx1
>アプデ内容書いてるやつは絶対に次回作に入れないで欲しい
>なんだよあのユーザーに責任転嫁しまくる文章はよぉ…作ったお前達がそうするから仕方なくやってるだけなのに好ましくない体験とか何が言いたいんだ
??
44725/01/19(日)13:13:14No.1274382006+
>だからよ!おれは塗りゲーがしたいんだよ!キルゲーがしたい訳じゃねェ!
クイックスとかヴォルフィードやってたほうが楽しそうだな
44825/01/19(日)13:13:16No.1274382024+
>>だからケケと鉛筆だけは許す
>洗剤も許してやれよ…
1確あるかないかの話だから…
44925/01/19(日)13:13:29No.1274382103+
まぁ文句いいつつも良くなってきてるのは実感してる
最初はペナアップでドリンク消滅するとかいうアホな仕様だったの思い出すとね
45025/01/19(日)13:13:38No.1274382158そうだねx1
自陣誰も塗らないのとマッチしやすいからラクト持つようになった
キルだけで勝てないんだよこのゲーム!
このバランスがおもしろいんだけども
45125/01/19(日)13:13:39No.1274382161+
全然塗りゲーではある
上はその上で塗りを活かしたコンバットが上手いというだけさ
45225/01/19(日)13:13:49No.1274382232+
>味方のジャンプ先ナンバーワン程大して意味のない称号もないな
あなたは沼ジャンされ続けて負けましたって教えてくれるだけの称号
45325/01/19(日)13:13:56No.1274382283+
つうか短射程がSP強くて大体の長射程より強いのぶっ放せるんだから究極的には長射程要らない
45425/01/19(日)13:13:57No.1274382289そうだねx2
好ましくない体験させたのはお前たちの方だろというのはわかるけど
45525/01/19(日)13:14:13No.1274382380そうだねx2
前衛やってるときにつまんないのは
敵にチャーいる試合よりも
ひたすらセンサーやトーピードやマルミサが飛んでくる試合だ
45625/01/19(日)13:14:13No.1274382383+
俺はXマッチよりずっとバイトのほうが辛いよ
同じ編成で同じブキ持ってんだからあいつが使えないんだってすぐ分かっちゃうんだ…
45725/01/19(日)13:14:15No.1274382390+
ただ塗りたきゃ散歩モードで塗ってりゃいいんじゃない
すんごい虚無だとおもうけど
45825/01/19(日)13:14:31No.1274382495そうだねx1
>>>同じくらいの実力帯の人間と戦わせるという普通のゲームなら当たり前に実装されてる仕組みが無いからな
>>マッチングは正常だがレートの算出方法があまりよくないんだ
>マッチングも結構異常だぞ
>パワー差500でマッチングするの2時代だったらあんま考えられないだろ
2は深夜帯なんかは王冠マッチに2100の海外勢とか混ざってたから3のほうが全然マシ
45925/01/19(日)13:14:32No.1274382506そうだねx2
キルだけじゃダメ塗りだけでもダメ
そのうえで武器によってキルと塗りどちらに向いてるかが分かれるから面白いんだよね
46025/01/19(日)13:14:43No.1274382558+
次回作ではスタッフの健康気にしない制作して欲しい
あとシオカラもう出さなくていいです…
46125/01/19(日)13:14:50No.1274382592そうだねx9
塗りだけのゲームとかモズクナワバリで延々とモデラーボールドと追いかけっことか
コンブ左で延々キャンプのパージとにらめっことかそういうの好きそう
俺は大嫌いだが
46225/01/19(日)13:14:52No.1274382603+
>滅多にないけど近距離ブキ×8だったときのナワバリが一番面白い
近距離が8人揃ってたのに一人抜けて長距離が一人入ってきたときの空気読めない感
46325/01/19(日)13:15:06No.1274382699+
でも裏取りしやすい遊園地とかネギトロ炭鉱って嫌われてるよな
46425/01/19(日)13:15:08No.1274382713+
プレイヤー目線で好ましくなくなっていたという文を変に曲解する意味分からん
46525/01/19(日)13:15:11No.1274382733+
>今のオープンってそうじゃないの?
レート参照してオープンマッチングになってレート変動するから困る
46625/01/19(日)13:15:20No.1274382792+
使っててそこそこ楽しいけどラクトは消していいや
甲子園で固定枠になってつまらんかったし
46725/01/19(日)13:15:23No.1274382808+
>つうか短射程がSP強くて大体の長射程より強いのぶっ放せるんだから究極的には長射程要らない
リッター上手い人はスシ使っても上手いからな…
46825/01/19(日)13:15:25No.1274382824+
>次回作ではスタッフの健康気にしない制作して欲しい
>あとシオカラもう出さなくていいです…
過去が勝ったからシオカラは絶対出るよ
46925/01/19(日)13:15:26No.1274382835そうだねx1
いや塗りもキルも重要性はルール次第だろ
なんでそこを明言しないで平然と食い違った話をしてるんだ…
47025/01/19(日)13:15:37No.1274382887+
それよりSwitch2にDiscord連携くれ
47125/01/19(日)13:15:48No.1274382956そうだねx3
>次回作ではスタッフの健康気にしない制作して欲しい
これネタにする風潮だけはイカ界隈の若さを感じた
47225/01/19(日)13:15:53No.1274382988+
>でも裏取りしやすい遊園地とかネギトロ炭鉱って嫌われてるよな
抜けをケアできない下手な味方のせいでチーム壊滅するからね
自分にどうしようもできない要因が強すぎる
47325/01/19(日)13:16:04No.1274383044+
ジムとかラクトはあんまりにも性能良すぎたと思う
47425/01/19(日)13:16:06No.1274383063そうだねx1
>キルだけじゃダメ塗りだけでもダメ
相手を全滅させ続けていればこっちがちょっとしか塗ってなくても最終的に勝てるんですよ
47525/01/19(日)13:16:16No.1274383107そうだねx7
>それよりSwitch2をオンライン対戦有線限定にしてくれ
47625/01/19(日)13:16:19No.1274383126そうだねx4
>でも裏取りしやすい遊園地とかネギトロ炭鉱って嫌われてるよな
自分の手の届かないところで試合ぶっ壊されるの普通につまらんからな
47725/01/19(日)13:16:39No.1274383226+
>>次回作ではスタッフの健康気にしない制作して欲しい
>>あとシオカラもう出さなくていいです…
>過去が勝ったからシオカラは絶対出るよ
出てもいいけど新世代にメイン所は渡してチョイ役に徹してほしい
47825/01/19(日)13:16:47No.1274383266そうだねx2
>これネタにする風潮だけはイカ界隈の若さを感じた
別に健康を気にするのは当たり前の事だし…
それを言い訳に使うのが何言ってんだこいつってなるだけで
47925/01/19(日)13:16:50No.1274383281そうだねx4
>>次回作ではスタッフの健康気にしない制作して欲しい
>これネタにする風潮だけはイカ界隈の若さを感じた
コロナ禍でのインタビュー記事の一幕なだけなのにな…
48025/01/19(日)13:16:51No.1274383293+
>>次回作ではスタッフの健康気にしない制作して欲しい
>これネタにする風潮だけはイカ界隈の若さを感じた
煽りでもなく労働してる人少なさそうだしな
48125/01/19(日)13:17:22No.1274383471+
リッター上手い人は未来でも見えてんのかって人もいればラグふざけんな貫通してんだろって人もいる
48225/01/19(日)13:17:22No.1274383475そうだねx2
>>>>同じくらいの実力帯の人間と戦わせるという普通のゲームなら当たり前に実装されてる仕組みが無いからな
>>>マッチングは正常だがレートの算出方法があまりよくないんだ
>>マッチングも結構異常だぞ
>>パワー差500でマッチングするの2時代だったらあんま考えられないだろ
>2は深夜帯なんかは王冠マッチに2100の海外勢とか混ざってたから3のほうが全然マシ
あんまって言ってるだろ
3は常時ガバだぞ
48325/01/19(日)13:17:43No.1274383575そうだねx1
スタッフの健康に配慮してアプデ頻度上げる方法はあるよ
人増やそうね
48425/01/19(日)13:17:46No.1274383583そうだねx2
健康どうなの?って話で言うのなら結局完成度の低さが問題であって
完成度高いゲームを健康に気をつけながら出したら凄い褒められてたと思いますよ
48525/01/19(日)13:18:05No.1274383688+
>いや塗りもキルも重要性はルール次第だろ
>なんでそこを明言しないで平然と食い違った話をしてるんだ…
塗りが重要じゃないルールはギリヤグラがあるが
キルが重要じゃないルールはないからな
48625/01/19(日)13:18:11No.1274383721+
イカ界隈で若い子たちのとこに紛れ込んでるけど健康云々は若い子たち別にネタにしてないぞ
48725/01/19(日)13:18:11No.1274383723そうだねx5
アプデ頻度やボリュームに関してはゲームにもオンラインにも金払ってるから文句言う権利はある
とはいえ言い方はあるが
48825/01/19(日)13:18:12No.1274383725+
>でも裏取りしやすい遊園地とかネギトロ炭鉱って嫌われてるよな
まぁリュウグウとかバイガイとかコンブとかはガチでパワー上げたいなら絶対行かんな
48925/01/19(日)13:18:16No.1274383750+
>でも裏取りしやすい遊園地とかネギトロ炭鉱って嫌われてるよな
ファミ通のアンケでスメシ三位の人気だったぞ
49025/01/19(日)13:18:25No.1274383804+
>スタッフの健康に配慮してアプデ頻度上げる方法はあるよ
>人増やそうね
それが3は過去最大のスタッフなんだよな…
それでこの出来よ
49125/01/19(日)13:18:25No.1274383810そうだねx2
>>これネタにする風潮だけはイカ界隈の若さを感じた
>別に健康を気にするのは当たり前の事だし…
>それを言い訳に使うのが何言ってんだこいつってなるだけで
職場の労働環境の話を個人の責任の話に変えるの痺れるね
49225/01/19(日)13:18:50No.1274383946+
>>それよりSwitch2をオンライン対戦有線限定にしてくれ
無線プレイしてる様子を公式がCMにしちゃうようなところだし無理だよ


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