次回作にはこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
・CPU戦
・カジュアルマッチ
・レート性ナワバリバトル
のうちどれが1番ほしい?
… | 125/01/19(日)11:52:44No.1274355223+よかった普通のスレ画ンミ… |
… | 225/01/19(日)11:55:05No.1274355914+カジュアルマッチ |
… | 325/01/19(日)11:55:08No.1274355928そうだねx21カジュアルマッチなんて幻想ミ |
… | 425/01/19(日)11:56:05No.1274356187+>よかった普通のスレ画ンミ… |
… | 525/01/19(日)11:56:53No.1274356442+0k10dでも楽しめるモードが欲しい |
… | 625/01/19(日)11:57:09No.1274356520+マウス使えるようになる? |
… | 725/01/19(日)11:57:33No.1274356628+それよりゼルダ本編が動いてない時に作って |
… | 825/01/19(日)11:58:12No.1274356841+ルール別のレートをちゃんと個別にしてほしい |
… | 925/01/19(日)11:58:16No.1274356862そうだねx8あとせっかく世界観凝ってるんだからゲーム内にアドベンチャー要素と野良の人とチーム組みやすくなるような要素がほしい |
… | 1025/01/19(日)11:59:03No.1274357071+今までと全然違うルールの何かが欲しいな |
… | 1125/01/19(日)11:59:39No.1274357248+>ルール別のレートをちゃんと個別にしてほしい |
… | 1225/01/19(日)12:00:03No.1274357368そうだねx6弱いブキの練習しやすくしてほしいからCPU戦が欲しいな |
… | 1325/01/19(日)12:01:24No.1274357829+>>よかった普通のスレ画ンミ… |
… | 1425/01/19(日)12:01:41No.1274357918そうだねx9>0k10dでも楽しめるモードが欲しい |
… | 1525/01/19(日)12:02:01No.1274358041そうだねx11>レート性ナワバリバトル |
… | 1625/01/19(日)12:02:51No.1274358335+>カジュアルマッチなんて幻想ミ |
… | 1725/01/19(日)12:02:59No.1274358380そうだねx4思い描いてるであろうカジュアル戦はリアルの友達を集めないと無理だよ |
… | 1825/01/19(日)12:05:21No.1274359079+仮に友達がいなくても「」はいるから... |
… | 1925/01/19(日)12:05:22No.1274359088+キル禁止でいいわ |
… | 2025/01/19(日)12:05:39No.1274359172+>思い描いてるであろうカジュアル戦はリアルの友達を集めないと無理だよ |
… | 2125/01/19(日)12:05:41No.1274359186+カジュアルマッチってバンカラマッチがそうじゃないのか |
… | 2225/01/19(日)12:06:22No.1274359377+ブキからギアから全ランダムみたいなモードが常設されればいい具合にカジュアルになるんじゃない? |
… | 2325/01/19(日)12:06:25No.1274359401そうだねx4>カジュアルマッチってバンカラマッチがそうじゃないのか |
… | 2425/01/19(日)12:06:53No.1274359521そうだねx4ガチマッチのルールでレート無しでやりたい |
… | 2525/01/19(日)12:07:00No.1274359560そうだねx2>>カジュアルマッチってバンカラマッチがそうじゃないのか |
… | 2625/01/19(日)12:07:09No.1274359607+>・レート性ナワバリバトル |
… | 2725/01/19(日)12:07:23No.1274359683+ウマアジバトル |
… | 2825/01/19(日)12:07:48No.1274359799+マリオカートが24人対戦という噂あるからそろそろ16人制来るかな? |
… | 2925/01/19(日)12:08:12No.1274359918そうだねx1カジュアルをもっとカジュアルにしても良い |
… | 3025/01/19(日)12:08:24No.1274359992+12人対12人じゃなくて8人対8人だった… |
… | 3125/01/19(日)12:08:28No.1274360009そうだねx92時間ごとにルール変わるのやめて欲しいです!!! |
… | 3225/01/19(日)12:08:38No.1274360049そうだねx2勝ち抜けプラベとか対抗戦みたいなのもっとやりたいんだけどスプラ全然そういうのないからそこ拡充してほしい |
… | 3325/01/19(日)12:09:09No.1274360224そうだねx5>ブキからギアから全ランダムみたいなモードが常設されればいい具合にカジュアルになるんじゃない? |
… | 3425/01/19(日)12:09:10No.1274360227そうだねx2ナワバトラーをメインコンテンツに! |
… | 3525/01/19(日)12:09:58No.1274360466+ランクを武器ごとにして欲しい |
… | 3625/01/19(日)12:10:05No.1274360508+64人対戦と乗り物が欲しい |
… | 3725/01/19(日)12:10:07No.1274360523+>ブキからギアから全ランダムみたいなモードが常設されればいい具合にカジュアルになるんじゃない? |
… | 3825/01/19(日)12:10:11No.1274360541+>カジュアルをもっとカジュアルにしても良い |
… | 3925/01/19(日)12:10:27No.1274360612そうだねx6初めはサーモンランみたいなヘリコプターの上にいて |
… | 4025/01/19(日)12:10:32No.1274360634そうだねx7リザルト長いのやめてくれ |
… | 4125/01/19(日)12:11:18No.1274360852+>あれ内部レート動くからあんまり雑にやってるとXマッチの計測えらいことになる |
… | 4225/01/19(日)12:11:27No.1274360890そうだねx3ブキチ杯を常設してくれればいい |
… | 4325/01/19(日)12:11:30No.1274360906+>初めはサーモンランみたいなヘリコプターの上にいて |
… | 4425/01/19(日)12:12:11No.1274361116そうだねx1>ブキチ杯を常設してくれればいい |
… | 4525/01/19(日)12:12:33No.1274361227+ブキを一切使わずイカで塗りができるアスレチックルール |
… | 4625/01/19(日)12:12:40No.1274361258+とりあえずナワバトラーは削除してCOOPを増やしてくれ |
… | 4725/01/19(日)12:12:44No.1274361271+PUBGのイメージで書いたけどやっぱりスプラのサバイバルゲーだとチーム制になるのかな… |
… | 4825/01/19(日)12:12:55No.1274361332+使えない武器カテの方が多いからブキチ杯は別に好きじゃないけどイベマは再録ありならもう常設しとけよとは思う |
… | 4925/01/19(日)12:13:01No.1274361355+みんなカモンとナイスだけじゃ物足りないよね |
… | 5025/01/19(日)12:13:12No.1274361421+内部レート変動なしのマッチングが欲しい |
… | 5125/01/19(日)12:13:20No.1274361480+>2時間ごとにルール変わるのやめて欲しいです!!! |
… | 5225/01/19(日)12:13:38No.1274361594+バンカラマッチを消してトリカラを常設 |
… | 5325/01/19(日)12:13:53No.1274361688そうだねx2>みんなカモンとナイスだけじゃ物足りないよね |
… | 5425/01/19(日)12:14:17No.1274361816+>バンカラマッチを消してトリカラを常設 |
… | 5525/01/19(日)12:14:22No.1274361849+>みんなカモンとナイスだけじゃ物足りないよね |
… | 5625/01/19(日)12:14:35No.1274361918+練習は試し打ちがあるじゃろ |
… | 5725/01/19(日)12:14:35No.1274361920そうだねx3>内部レート変動なしのマッチングが欲しい |
… | 5825/01/19(日)12:14:36No.1274361922+>みんなカモンとナイスだけじゃ物足りないよね |
… | 5925/01/19(日)12:14:43No.1274361962+冷静に考えると今のスプラトゥーンは結構内容少ない |
… | 6025/01/19(日)12:14:47No.1274361980+>内部レート変動なしのマッチングが欲しい |
… | 6125/01/19(日)12:14:58No.1274362049そうだねx10新アイドルたちにちゃんと愛着沸くようなヒーローモードとトークを最初からください |
… | 6225/01/19(日)12:14:59No.1274362053+サモランとバトル混ぜたPvPvEという地獄の世界 |
… | 6325/01/19(日)12:15:02No.1274362081+試合中に武器の持ち替えできるようにして |
… | 6425/01/19(日)12:15:27No.1274362220+>冷静に考えると今のスプラトゥーンは結構内容少ない |
… | 6525/01/19(日)12:15:37No.1274362283+2時間ごとにルルステが変動するのは別にいいけど |
… | 6625/01/19(日)12:15:37No.1274362286+ぶつ森と並行して作ってる限り大きな変化というか作り込みはできないと思うんだよね… |
… | 6725/01/19(日)12:15:52No.1274362359+内部レートは別に見えてないからなんでも... |
… | 6825/01/19(日)12:15:53No.1274362364+>試合中に武器の持ち替えできるようにして |
… | 6925/01/19(日)12:16:06No.1274362435+>>内部レート変動なしのマッチングが欲しい |
… | 7025/01/19(日)12:16:11No.1274362464そうだねx4>練習は試し打ちがあるじゃろ |
… | 7125/01/19(日)12:16:26No.1274362541+>>2時間ごとにルール変わるのやめて欲しいです!!! |
… | 7225/01/19(日)12:16:51No.1274362673そうだねx32時間チェンジはいいけどステージは増えて欲しい |
… | 7325/01/19(日)12:17:00No.1274362719そうだねx2>ぶつ森と並行して作ってる限り大きな変化というか作り込みはできないと思うんだよね… |
… | 7425/01/19(日)12:17:07No.1274362746+>冷静に考えると今のスプラトゥーンは結構内容少ない |
… | 7525/01/19(日)12:17:27No.1274362848+>4ルール好きな時いつでも遊べるするだけでいいのに |
… | 7625/01/19(日)12:17:29No.1274362861+試し撃ちにタコゾネスを呼び出せるようにして欲しい |
… | 7725/01/19(日)12:17:29No.1274362862+武器が増えすぎてるけど |
… | 7825/01/19(日)12:17:59No.1274363012+>追加するなら産廃は整理していいんじゃないかな… |
… | 7925/01/19(日)12:18:03No.1274363030+>サモランとバトル混ぜたPvPvEという地獄の世界 |
… | 8025/01/19(日)12:18:11No.1274363071そうだねx9時間ごとに2ステージあるけどなんか7:3くらいの割合でどっちかに寄ってる気はする |
… | 8125/01/19(日)12:18:27No.1274363154そうだねx2単純に2時間の間同じルールとステージで遊ばされるのが飽きるんだよな… |
… | 8225/01/19(日)12:18:30No.1274363167+ブキのサブスペ付け替え機能が欲しい… |
… | 8325/01/19(日)12:18:43No.1274363227+>新アイドルたちにちゃんと愛着沸くようなヒーローモードとトークを最初からください |
… | 8425/01/19(日)12:18:47No.1274363245+野良のチーム分けの時の武器の種類をもう少し見直して欲しい |
… | 8525/01/19(日)12:18:52No.1274363265+まさか雑貨をロッカーにしか置けないままとは思わなかった |
… | 8625/01/19(日)12:19:04No.1274363327+あれこれ追加したのに誰も利用してないような要素が多い |
… | 8725/01/19(日)12:19:12No.1274363360+アイドル衣装は出し惜しみしないでamiiboでいいからくれ!! |
… | 8825/01/19(日)12:19:29No.1274363458+>追加するなら産廃は整理していいんじゃないかな… |
… | 8925/01/19(日)12:19:32No.1274363471+ウデマエのシステムは2の方が実態に則してたので次回作では絶対戻してほしい |
… | 9025/01/19(日)12:19:37No.1274363499+>2でテンタクルズがオクトまでなんかよく分からん奴だったのひどい |
… | 9125/01/19(日)12:19:37No.1274363501+アサリは削除 |
… | 9225/01/19(日)12:19:54No.1274363603+過去勝ったからまたシオカラーズメインになるもんな |
… | 9325/01/19(日)12:19:56No.1274363616+バイトでフェーズの間にイクラや金イクラ消費してSPの回復やギアつけたり強化しできるようなやつがほしい |
… | 9425/01/19(日)12:20:07No.1274363684+リールガンとかソイチューバーとか露骨に弱くされてるヤツは削除していいと思う |
… | 9525/01/19(日)12:20:33No.1274363833+リールガンはともかくソイチューバーはそんな特徴的って程でもないしな… |
… | 9625/01/19(日)12:20:34No.1274363842+マッチング後かリスポーンでリロール可能にして |
… | 9725/01/19(日)12:20:35No.1274363846+どうせみんなシオカラーズ以外認めないんだし新しいの出さなくていいでしょ |
… | 9825/01/19(日)12:20:41No.1274363874+>>2でテンタクルズがオクトまでなんかよく分からん奴だったのひどい |
… | 9925/01/19(日)12:20:44No.1274363887+イクラ集めは楽しいから |
… | 10025/01/19(日)12:20:56No.1274363941そうだねx7>特定のルールだけ過疎る可能性あるし… |
… | 10125/01/19(日)12:20:58No.1274363950+>でも削ると減らしたって文句言われる |
… | 10225/01/19(日)12:21:26No.1274364113+フェスで毎回ミステリーゾーンあればいいや |
… | 10325/01/19(日)12:21:29No.1274364127+おれは逆にバイトたまにしかやってないな |
… | 10425/01/19(日)12:21:30No.1274364135+大規模バトルは別に...まあでも6vs6ぐらいはしてみたいな |
… | 10525/01/19(日)12:21:39No.1274364187+おもちゃブキはバイト専用にしちゃっていいよ |
… | 10625/01/19(日)12:21:41No.1274364198+2ステージに飽きたらチャレンジマッチやればいいし… |
… | 10725/01/19(日)12:21:44No.1274364218+4vs4は崩すと一気に面白くなくなるからなあ |
… | 10825/01/19(日)12:21:48No.1274364231そうだねx3>どうせみんなシオカラーズ以外認めないんだし新しいの出さなくていいでしょ |
… | 10925/01/19(日)12:22:11No.1274364346そうだねx1大規模バトルはラグとか回線落ちとかで絶対にマトモにならないからなくてよい |
… | 11025/01/19(日)12:22:16No.1274364386そうだねx42も3も追加組にロクな出番与えずに最後はそれぞれのグループでフェスするのはバカじゃねぇのって |
… | 11125/01/19(日)12:22:29No.1274364448+アサリとホコは削除して新しいルール追加して |
… | 11225/01/19(日)12:22:48No.1274364555+>どうせみんなシオカラーズ以外認めないんだし新しいの出さなくていいでしょ |
… | 11325/01/19(日)12:22:56No.1274364604+4は1のストーリーモードリメイクは欲しい |
… | 11425/01/19(日)12:23:11No.1274364699そうだねx6認める認めないじゃなくて飽きたわシオカラ |
… | 11525/01/19(日)12:23:51No.1274364919そうだねx2ABの2ステージあるのにAAAAAAAAAABみたいになるのなんなの |
… | 11625/01/19(日)12:23:51No.1274364924+>大規模バトルはラグとか回線落ちとかで絶対にマトモにならないからなくてよい |
… | 11725/01/19(日)12:23:53No.1274364932+まあ新ステージと新スペシャルで新環境になったら俺はやってしまうけどね |
… | 11825/01/19(日)12:23:59No.1274364966そうだねx4回線品質が近いもの同士のマッチング |
… | 11925/01/19(日)12:24:01No.1274364982+バイトだけで1本ゲームほしい |
… | 12025/01/19(日)12:24:50No.1274365240そうだねx43のDLCであるサイドオーダーがすりみ連合じゃなくてテンタクルズ主軸なのもそれはそれで意味わからんが |
… | 12125/01/19(日)12:24:53No.1274365259+ 1737257093660.png-(19926 B) 蛸壺型の筒状のステージとか靴に吸盤がついていて壁歩き・壁走り出来る |
… | 12225/01/19(日)12:25:14No.1274365368そうだねx9とりあえず報酬を露骨に渋るのはやめろ |
… | 12325/01/19(日)12:25:26No.1274365438+4のDLCですり身連合メインにされてもそれはそれでちょっと困るという |
… | 12425/01/19(日)12:25:29No.1274365461そうだねx3>ABの2ステージあるのにAAAAAAAAAABみたいになるのなんなの |
… | 12525/01/19(日)12:25:46No.1274365544+大ナワバリは実現してくれ |
… | 12625/01/19(日)12:25:58No.1274365603+2種類のブキ持ち込めて試合中切り替えられるとかあったら面白そう |
… | 12725/01/19(日)12:26:01No.1274365616+バイト方面の進化といっても今以上にどうなってほしいんだ |
… | 12825/01/19(日)12:26:08No.1274365653+チョウザメあるとチョウザメ引きがち |
… | 12925/01/19(日)12:26:16No.1274365699+>とりあえず報酬を露骨に渋るのはやめろ |
… | 13025/01/19(日)12:26:30No.1274365792そうだねx1バイトの危険度MAX連合の時みたいな分かり合ってる者同士が集まった時の楽しさをもっと気軽に感じたい |
… | 13125/01/19(日)12:26:44No.1274365879そうだねx72はまだいい |
… | 13225/01/19(日)12:26:54No.1274365928+16vs16とかで一人の責任が軽くなるヤツを所望します |
… | 13325/01/19(日)12:27:01No.1274365961+めっちゃ広いステージでやってみたいけどチャーが暴れてクソゲーになるような気もする |
… | 13425/01/19(日)12:27:03No.1274365970+>>ABの2ステージあるのにAAAAAAAAAABみたいになるのなんなの |
… | 13525/01/19(日)12:27:10No.1274366009+試し撃ち専用のもっと広いステージ用意して欲しい |
… | 13625/01/19(日)12:27:16No.1274366049そうだねx1グラフェスの結果アレだし |
… | 13725/01/19(日)12:27:37No.1274366180+>0k10dでも楽しめるモードが欲しい |
… | 13825/01/19(日)12:27:46No.1274366233そうだねx2>んな事言われても3試合目から参加した奴にとっては1回目の抽選なんだが |
… | 13925/01/19(日)12:27:46No.1274366238+>2種類のブキ持ち込めて試合中切り替えられるとかあったら面白そう |
… | 14025/01/19(日)12:28:03No.1274366350+>試し撃ち専用のもっと広いステージ用意して欲しい |
… | 14125/01/19(日)12:28:07No.1274366374+>んな事言われても3試合目から参加した奴にとっては1回目の抽選なんだが |
… | 14225/01/19(日)12:28:14No.1274366410+発売初期にありがちな過去武器の順次追加やめて欲しい |
… | 14325/01/19(日)12:28:41No.1274366558+そうか散歩にタコゾネス出るだけでも練習の幅が広がるのか |
… | 14425/01/19(日)12:28:45No.1274366585+後から武器変えられないんだから1時間1ステージ制でいいよ |
… | 14525/01/19(日)12:28:48No.1274366603+>>んな事言われても3試合目から参加した奴にとっては1回目の抽選なんだが |
… | 14625/01/19(日)12:28:55No.1274366641+2は混沌が勝ったけどゲーム内容やアプデは秩序だったし |
… | 14725/01/19(日)12:28:59No.1274366675+ステージ固定にしちゃうと特定のブキが最適解みたいになりがちだからバラけさせたいんだろうけどね |
… | 14825/01/19(日)12:29:04No.1274366705+>>試し撃ち専用のもっと広いステージ用意して欲しい |
… | 14925/01/19(日)12:29:15No.1274366794+白黒 緑ピンク 黄青で補色を使いきったから |
… | 15025/01/19(日)12:29:21No.1274366825+>完全ランダムでもそうなる可能性はあるけどさ |
… | 15125/01/19(日)12:29:21No.1274366826+スプラ3はSwitch2見越してるから新型機と同時に大型DLCがくるとずっと踏んでる |
… | 15225/01/19(日)12:29:22No.1274366832そうだねx6>>>んな事言われても3試合目から参加した奴にとっては1回目の抽選なんだが |
… | 15325/01/19(日)12:29:36No.1274366914+>「連続」って誰基準にすんの? |
… | 15425/01/19(日)12:29:47No.1274366979+>めっちゃ広いステージでやってみたいけどチャーが暴れてクソゲーになるような気もする |
… | 15525/01/19(日)12:30:27No.1274367192そうだねx1今までのバージョンアップ版にするのはもうやめてほしい |
… | 15625/01/19(日)12:30:38No.1274367262そうだねx1チャージャーはソイチューバー以外キープ没収していいんじゃない? |
… | 15725/01/19(日)12:30:40No.1274367275+>ステージ固定にしちゃうと特定のブキが最適解みたいになりがちだからバラけさせたいんだろうけどね |
… | 15825/01/19(日)12:30:40No.1274367276+他のプレイヤーがいるゲームだってことを完全に忘れてる奴がいるな |
… | 15925/01/19(日)12:30:40No.1274367279+>後から武器変えられないんだから1時間1ステージ制でいいよ |
… | 16025/01/19(日)12:30:49No.1274367329+ステージはピックプール増やして2時間ごとに区切らないようにするべき |
… | 16125/01/19(日)12:30:54No.1274367363+マッチ中にブキ切り替えさせろって意見多いけどそんなの付けたら |
… | 16225/01/19(日)12:32:03No.1274367759+>今までのバージョンアップ版にするのはもうやめてほしい |
… | 16325/01/19(日)12:32:06No.1274367769そうだねx4バイトが24時間オープンになったことだけは手放しで褒められる |
… | 16425/01/19(日)12:32:12No.1274367806そうだねx1ステージ決まってからカスタム選ぶことができないゲームあんまりないよね |
… | 16525/01/19(日)12:32:21No.1274367853+カンスト目指してた時はありがたかったけど |
… | 16625/01/19(日)12:32:25No.1274367868そうだねx7サモランの報酬周りは出し渋りやめてほしい |
… | 16725/01/19(日)12:32:27No.1274367881+>マッチ中にブキ切り替えさせろって意見多いけどそんなの付けたら |
… | 16825/01/19(日)12:33:14No.1274368146+武器2つを持ち込んでスイッチするってのはどうだ |
… | 16925/01/19(日)12:33:24No.1274368205+>>「連続」って誰基準にすんの? |
… | 17025/01/19(日)12:33:28No.1274368219+リスポン戻ったらあらかじめセットしといたブキギアに変えられるようにしてほしい |
… | 17125/01/19(日)12:33:33No.1274368250+>マッチ中にブキ切り替えさせろって意見多いけどそんなの付けたら |
… | 17225/01/19(日)12:33:42No.1274368301+特殊ウェーブ基本つまらんのよな |
… | 17325/01/19(日)12:33:48No.1274368333+せめて開始何秒までは武器変えできるようにさせて |
… | 17425/01/19(日)12:33:55No.1274368376そうだねx3>>>「連続」って誰基準にすんの? |
… | 17525/01/19(日)12:34:14No.1274368476そうだねx4>だから同ステージを連続で引いてるって誰を基準にそう考えるのかって話 |
… | 17625/01/19(日)12:34:19No.1274368504+カジュアルマッチなんてものはおしなべてガチ勢の調整に使われる場にしかならないンミ |
… | 17725/01/19(日)12:34:25No.1274368535+>ABの2ステージあるのにAAAAAAAAAABみたいになるのなんなの |
… | 17825/01/19(日)12:34:32No.1274368572+レスポンチしたいだけ |
… | 17925/01/19(日)12:34:43No.1274368634+一々1ユーザーがステージ片寄ったんでマッチング弾いてとか面倒だし... |
… | 18025/01/19(日)12:34:47No.1274368658+武器変えられないのは敵もお互い様だし |
… | 18125/01/19(日)12:34:56No.1274368722+>>ABの2ステージあるのにAAAAAAAAAABみたいになるのなんなの |
… | 18225/01/19(日)12:35:03No.1274368765+>特殊わべのタツマキつまんないからなくしてほしい… |
… | 18325/01/19(日)12:35:08No.1274368790そうだねx1>一々1ユーザーがステージ片寄ったんでマッチング弾いてとか面倒だし... |
… | 18425/01/19(日)12:35:09No.1274368794そうだねx1>特殊ウェーブ基本つまらんのよな |
… | 18525/01/19(日)12:35:09No.1274368795+カジュアルという名の虐殺になるの目に見えてるからなぁ |
… | 18625/01/19(日)12:35:19No.1274368855+>武器変えられないのは敵もお互い様だし |
… | 18725/01/19(日)12:35:27No.1274368895+>>>「連続」って誰基準にすんの? |
… | 18825/01/19(日)12:35:42No.1274369005+新型Switchはジョイコン使ってマウス操作できるようだから |
… | 18925/01/19(日)12:35:46No.1274369029+イクラ投げしてる時間ばかりがながい特殊全部だるいよ |
… | 19025/01/19(日)12:36:15No.1274369194+もう言われてるけどレート変動しないガチマッチルールのモードは欲しい |
… | 19125/01/19(日)12:36:18No.1274369211そうだねx2>だから同ステージを連続で引いてるって誰を基準にそう考えるのかって話 |
… | 19225/01/19(日)12:36:27No.1274369261そうだねx1流石にここまでガチよりのゲームになってしまったら |
… | 19325/01/19(日)12:36:38No.1274369324+ステージ抽選をプレイヤー単体で済ませて同じステージに抽選したプレイヤーだけでマッチングするってのはできそうだけどまぁ実質人数が半分になって格差が拡大するな |
… | 19425/01/19(日)12:36:41No.1274369336+特殊ウェーブは立ち位置とかがお勉強になっちゃってそこが好きじゃない |
… | 19525/01/19(日)12:36:47No.1274369374そうだねx2>>だから同ステージを連続で引いてるって誰を基準にそう考えるのかって話 |
… | 19625/01/19(日)12:36:57No.1274369424+オープンの仕様がちょっと変なんだよな |
… | 19725/01/19(日)12:37:11No.1274369499+>左右それぞれにブキ割り振ってキャラ操作はバーチャロン風に? |
… | 19825/01/19(日)12:37:17No.1274369524+>>>だから同ステージを連続で引いてるって誰を基準にそう考えるのかって話 |
… | 19925/01/19(日)12:37:31No.1274369597そうだねx1武器練習はバンカラでやればよくない? |
… | 20025/01/19(日)12:37:46No.1274369679+>「自分が連続で同ステージ引いたら強制的にステージ変更できる権利」を8人全員が行使したら意味不明なことになるけど |
… | 20125/01/19(日)12:37:48No.1274369693そうだねx2そりゃ同接8人ならできないかもしれないけど… |
… | 20225/01/19(日)12:37:48No.1274369694+>レスポンチしたいだけ |
… | 20325/01/19(日)12:37:51No.1274369707そうだねx1Xマッチで集中的にやりたいルールが2時間で終わるの頭おかしいと思ってるから普通に常時開放してほしい |
… | 20425/01/19(日)12:37:51No.1274369709そうだねx1レート変動に疲れてカジュアルを望む「」とカジュアルにハナから絶望しきってる「」がいるのもちょっと面白い |
… | 20525/01/19(日)12:37:55No.1274369740+カンケツセンダイナモとかはテンション上がるけどレアケース過ぎる |
… | 20625/01/19(日)12:38:00No.1274369768そうだねx6>流石にここまでガチよりのゲームになってしまったら |
… | 20725/01/19(日)12:38:16No.1274369864+>武器練習はバンカラでやればよくない? |
… | 20825/01/19(日)12:38:29No.1274369943そうだねx1>ステージ抽選をプレイヤー単体で済ませて同じステージに抽選したプレイヤーだけでマッチングするってのはできそうだけどまぁ実質人数が半分になって格差が拡大するな |
… | 20925/01/19(日)12:38:34No.1274369968+煮詰まりすぎたからシステム全て変えて |
… | 21025/01/19(日)12:38:42No.1274370010+>実は自分以外に7人居るからなこのゲーム |
… | 21125/01/19(日)12:39:07No.1274370130+>>武器練習はバンカラでやればよくない? |
… | 21225/01/19(日)12:39:17No.1274370191+きもちわりい奴がいるなあ |
… | 21325/01/19(日)12:39:17No.1274370200+継続的な課金要素ない買い切りゲーだから別にやり込みたい人のことなんて一切考える必要ないし |
… | 21425/01/19(日)12:39:19No.1274370204+>流石にここまでガチよりのゲームになってしまったら |
… | 21525/01/19(日)12:39:43No.1274370343+内部レートはルールごとの変動かブキごとの |
… | 21625/01/19(日)12:39:49No.1274370381そうだねx1>>>武器練習はバンカラでやればよくない? |
… | 21725/01/19(日)12:40:07No.1274370489そうだねx5ログインボーナス要素はいらない |
… | 21825/01/19(日)12:40:24No.1274370569+>武器変えられないのは敵もお互い様だし |
… | 21925/01/19(日)12:40:32No.1274370606+>プレイヤー分布はXマッチに偏ってるどころかあんま多くないような |
… | 22025/01/19(日)12:40:49No.1274370700+xp基準で考える人多いけど殆どのユーザーはxマッチそこまでやってないと思うんだよね |
… | 22125/01/19(日)12:40:51No.1274370712そうだねx3>>>>武器練習はバンカラでやればよくない? |
… | 22225/01/19(日)12:40:57No.1274370746そうだねx1ネットとかこのスレとかだとXとかS+がボリューム層に感じるけど |
… | 22325/01/19(日)12:40:58No.1274370752そうだねx1ペナアップだけは絶対に削除して欲しい |
… | 22425/01/19(日)12:41:00No.1274370759+順次メインを追加してしまうとあんまり強くないブキにバランス取ったカスタムバージョンあげるって流れがうまくいかなくて悪手でしかない |
… | 22525/01/19(日)12:41:08No.1274370802そうだねx1>XPの計測に響くんだよ! |
… | 22625/01/19(日)12:41:16No.1274370846そうだねx2>>プレイヤー分布はXマッチに偏ってるどころかあんま多くないような |
… | 22725/01/19(日)12:41:20No.1274370866+隠されたレートとか個人パワーを表示して欲しい |
… | 22825/01/19(日)12:41:29No.1274370910そうだねx3対戦ゲームのボリューム層って基本中堅だしな |
… | 22925/01/19(日)12:41:37No.1274370949+フレンド4人以上と組まないとプレイ出来ないようにする |
… | 23025/01/19(日)12:41:41No.1274370968+ギアとギアパワーを分離してほしいかな… |
… | 23125/01/19(日)12:41:48No.1274371007+ブキ編成の時点でこれ負け確だわってなるのをシステムで緩和してほしい |
… | 23225/01/19(日)12:42:00No.1274371066+特殊waveの1番クソな所は知らないやつ1人いるだけでクリアできなくなるケースがままあること |
… | 23325/01/19(日)12:42:04No.1274371084+Xマッチの計測はあんまりXマッチに籠らない人にとっては結構大事なんだよ |
… | 23425/01/19(日)12:42:22No.1274371165そうだねx2>ペナアップだけは絶対に削除して欲しい |
… | 23525/01/19(日)12:42:34No.1274371229+まあバージョンアップ以上のものはもう作れない気がするけど |
… | 23625/01/19(日)12:42:38No.1274371257+>>>プレイヤー分布はXマッチに偏ってるどころかあんま多くないような |
… | 23725/01/19(日)12:42:41No.1274371287+>きもちわりい奴がいるなあ |
… | 23825/01/19(日)12:42:48No.1274371319+8vs8 |
… | 23925/01/19(日)12:42:54No.1274371363+レートリセットは3ヶ月になったとはいえ結構面倒よな |
… | 24025/01/19(日)12:42:58No.1274371389+金ウロコの交換は現実的なドロップと要求数にして欲しい |
… | 24125/01/19(日)12:43:10No.1274371437+>>実は自分以外に7人居るからなこのゲーム |
… | 24225/01/19(日)12:43:15No.1274371465+>>>>>武器練習はバンカラでやればよくない? |
… | 24325/01/19(日)12:43:16No.1274371468そうだねx3>Xマッチの計測はあんまりXマッチに籠らない人にとっては結構大事なんだよ |
… | 24425/01/19(日)12:43:17No.1274371474そうだねx2負けてぐえーってなってるの見るよりはダンスで煽られた方がまだマシだよ |
… | 24525/01/19(日)12:43:29No.1274371531+>まあバージョンアップ以上のものはもう作れない気がするけど |
… | 24625/01/19(日)12:43:35No.1274371571+>ペナアップだけは絶対に削除して欲しい |
… | 24725/01/19(日)12:43:45No.1274371616そうだねx1>>ペナアップだけは絶対に削除して欲しい |
… | 24825/01/19(日)12:43:45No.1274371622+なんだかんだXマッチには10万人くらいいるからすごいよね |
… | 24925/01/19(日)12:43:52No.1274371665そうだねx8リザルトが長いのは割と嫌かな |
… | 25025/01/19(日)12:44:08No.1274371746+武器練習はレート気にしたとしても今でもプラベで気軽に出来るしな… |
… | 25125/01/19(日)12:44:10No.1274371759+>Xマッチの計測はあんまりXマッチに籠らない人にとっては結構大事なんだよ |
… | 25225/01/19(日)12:44:10No.1274371764そうだねx2クソガキ4人のダンスで煽られるのマゾにはたまらないよね |
… | 25325/01/19(日)12:44:13No.1274371785+S+行ってるけどXやらない人だっているだろうしな |
… | 25425/01/19(日)12:44:20No.1274371834+>先にステージが選定されててそこから8人をマッチさせるシステムに変えるってことならわかるがマッチング幅激狭になるような |
… | 25525/01/19(日)12:44:22No.1274371843+ペナアップよりステジャン無くしてくれ |
… | 25625/01/19(日)12:44:26No.1274371870そうだねx2>負けてぐえーってなってるの見るよりはダンスで煽られた方がまだマシだよ |
… | 25725/01/19(日)12:44:38No.1274371962そうだねx1塗るのがそもそもの出発点なのでなんならシューター要素根っこから変えてもらってもいいと思ってる |
… | 25825/01/19(日)12:44:55No.1274372057そうだねx22800とかの人が2000割ってるとこで沼にはまってる事例がある以上ほとんどの人にとって計測は大事なんだ |
… | 25925/01/19(日)12:44:59No.1274372086そうだねx1今度こそチャージャー無くなれ |
… | 26025/01/19(日)12:45:04No.1274372106そうだねx2>バンカラの負けの内部レートも他の内部レートに影響するから文句言われてる |
… | 26125/01/19(日)12:45:05No.1274372113そうだねx1ステジャンはもう現状でも一択レベルになってるから削除するかデフォ搭載するぐらいにして欲しい |
… | 26225/01/19(日)12:45:10No.1274372131+もっと壁塗らせろ |
… | 26325/01/19(日)12:45:27No.1274372247+>金ウロコの交換は現実的なドロップと要求数にして欲しい |
… | 26425/01/19(日)12:45:37No.1274372309+>まだやれてないアイデア任天堂にはありそうだなっておもうが |
… | 26525/01/19(日)12:45:41No.1274372328+>ペナアップよりステジャン無くしてくれ |
… | 26625/01/19(日)12:45:42No.1274372334+メンバーを変えて続けるボタンくれ |
… | 26725/01/19(日)12:46:04No.1274372456+面白いゲームって報酬なくても続けるんだよね正直 |
… | 26825/01/19(日)12:46:09No.1274372480そうだねx3>2800とかの人が2000割ってるとこで沼にはまってる事例がある以上ほとんどの人にとって計測は大事なんだ |
… | 26925/01/19(日)12:46:22No.1274372558そうだねx4>>バンカラの負けの内部レートも他の内部レートに影響するから文句言われてる |
… | 27025/01/19(日)12:46:31No.1274372627+ステジャン積まない前衛とかほぼ地雷だしな…… |
… | 27125/01/19(日)12:46:34No.1274372641+フェスのリザルトはもっと短くていい |
… | 27225/01/19(日)12:46:44No.1274372708+あともうちょっとギアのデザイン増やさない? |
… | 27325/01/19(日)12:47:02No.1274372821+>あっても開発期間とかなさそうなのが一番の問題なんじゃないかな |
… | 27425/01/19(日)12:47:26No.1274372955そうだねx1>塗るのがそもそもの出発点なのでなんならシューター要素根っこから変えてもらってもいいと思ってる |
… | 27525/01/19(日)12:47:29No.1274372972+>2800とかの人が2000割ってるとこで沼にはまってる事例がある以上ほとんどの人にとって計測は大事なんだ |
… | 27625/01/19(日)12:47:57No.1274373127そうだねx8内部レートを外に出せよもう |
… | 27725/01/19(日)12:48:01No.1274373148そうだねx1×カジュアルに戦える部屋が欲しい |
… | 27825/01/19(日)12:48:02No.1274373159+>もう今塗らなくても殺しまくってれば勝てるゲームだしな |
… | 27925/01/19(日)12:48:07No.1274373194+>内部レートを外に出せよもう |
… | 28025/01/19(日)12:48:12No.1274373224そうだねx3>>2800とかの人が2000割ってるとこで沼にはまってる事例がある以上ほとんどの人にとって計測は大事なんだ |
… | 28125/01/19(日)12:48:13No.1274373227+>3でお出しされた新ゲームがナワバトラーとロッカーの飾り付けとかだったんだから |
… | 28225/01/19(日)12:48:14No.1274373234+ギアの色コーデで自由に変えさせて欲しい |
… | 28325/01/19(日)12:48:28No.1274373318+カジュアルで練習させろ!という奴とカジュアルでレートマッチさせろ!という奴がいてカオス |
… | 28425/01/19(日)12:48:28No.1274373320+>×カジュアルに戦える部屋が欲しい |
… | 28525/01/19(日)12:48:53No.1274373457そうだねx7どっちかというと俺が気軽に使えない武器練習しても許される部屋が欲しいかな… |
… | 28625/01/19(日)12:49:01No.1274373506そうだねx3>×カジュアルに戦える部屋が欲しい |
… | 28725/01/19(日)12:49:06No.1274373537+>>×カジュアルに戦える部屋が欲しい |
… | 28825/01/19(日)12:49:25No.1274373627+産廃ブキサブスペを二度と作らない |
… | 28925/01/19(日)12:49:35No.1274373678+>>>×カジュアルに戦える部屋が欲しい |
… | 29025/01/19(日)12:49:38No.1274373691そうだねx1塗り勝つ為には塗ってくる敵を消すのが一番大事だからな… |
… | 29125/01/19(日)12:49:56No.1274373793+対戦の方面で新しい遊び追加されたら武器調整の負担増えるだけだからやらないと思う |
… | 29225/01/19(日)12:49:57No.1274373796そうだねx4>×カジュアルに戦える部屋が欲しい |
… | 29325/01/19(日)12:50:03No.1274373835そうだねx2着地狩りにワイパーやマニューバーが暴れるの嫌いだからジャンプに硬直つけてくれ |
… | 29425/01/19(日)12:50:09No.1274373867そうだねx2まあプレイ人口多いから要求することも多種多様になって相反するのも当然 |
… | 29525/01/19(日)12:50:15No.1274373910+>ギアの色コーデで自由に変えさせて欲しい |
… | 29625/01/19(日)12:50:39No.1274374036+一切ポイントが変動しないソロ専門のバンカラオープンが欲しいって感じ? |
… | 29725/01/19(日)12:50:41No.1274374048そうだねx1>どっちかというと俺が気軽に使えない武器練習しても許される部屋が欲しいかな… |
… | 29825/01/19(日)12:50:54No.1274374120+ワイパーに雑にツイてる対物なくせー! |
… | 29925/01/19(日)12:51:16No.1274374255そうだねx2ガチキング決定戦ホコベスト4くらいの実績ある人が今期ホコ計測1800だったのはさすがに笑った |
… | 30025/01/19(日)12:51:27No.1274374322+無双したいなら強くなれば良いだけじゃない? |
… | 30125/01/19(日)12:51:35No.1274374369+スプラ2の終盤頃からスプラ始めたけどあの頃のスプラ2スマーフまみれだったな… |
… | 30225/01/19(日)12:51:50No.1274374462+そもそもDLCじゃなくてデフォでサイドをもっと拡充した感じのキャンペーンは作ってほしい |
… | 30325/01/19(日)12:51:54No.1274374491そうだねx3>さすがに28タッチ歴があるやつは今の20以下適正はありえない |
… | 30425/01/19(日)12:52:05No.1274374536+>ワイパーに雑にツイてる対物なくせー! |
… | 30525/01/19(日)12:52:17No.1274374606+結局色々考えていくと内部レートシステムがほぼほぼ全ての元凶なのではなかろうか |
… | 30625/01/19(日)12:52:20No.1274374621+キルの価値が高すぎるのはまぁそれはそうだけど今更どう是正するかっていうと難しいな |
… | 30725/01/19(日)12:52:34No.1274374685+下振れを克服してこその実力ですよ |
… | 30825/01/19(日)12:52:44No.1274374750+>まあプレイ人口多いから要求することも多種多様になって相反するのも当然 |
… | 30925/01/19(日)12:52:44No.1274374751そうだねx2内部レートいらないからちゃんとレート表示してほしいのと |
… | 31025/01/19(日)12:52:57No.1274374836+対戦ルール自体は全部選べるようにして |
… | 31125/01/19(日)12:53:09No.1274374893そうだねx4>結局色々考えていくと内部レートシステムがほぼほぼ全ての元凶なのではなかろうか |
… | 31225/01/19(日)12:53:15No.1274374927+他のゲームだとレート戦ってないのか? |
… | 31325/01/19(日)12:53:19No.1274374949+>結局色々考えていくと内部レートシステムがほぼほぼ全ての元凶なのではなかろうか |
… | 31425/01/19(日)12:53:27No.1274374998+>さすがに28タッチ歴があるやつは今の20以下適正はありえない |
… | 31525/01/19(日)12:53:41No.1274375084+52消せ |
… | 31625/01/19(日)12:53:50No.1274375133+>>まあプレイ人口多いから要求することも多種多様になって相反するのも当然 |
… | 31725/01/19(日)12:53:52No.1274375157そうだねx2シーズン制のくせにアプデ感覚長いのもやめて欲しい |
… | 31825/01/19(日)12:54:03No.1274375209+>パーティプレイとソロプレイでマッチングしないでほしい |
… | 31925/01/19(日)12:54:03No.1274375210+>キルの価値が高すぎるのはまぁそれはそうだけど今更どう是正するかっていうと難しいな |
… | 32025/01/19(日)12:54:17No.1274375288+>ワイドを対物特化にするのけっこう面白いんだけど |
… | 32125/01/19(日)12:54:25No.1274375335そうだねx1なくてもいいけどサーモンランにも表彰ほしい |
… | 32225/01/19(日)12:54:37No.1274375402そうだねx3マッチアルゴリズムもない内部レートも一切変動しない部屋があったとして |
… | 32325/01/19(日)12:55:11No.1274375603+塗りブキというかキル能力が低いブキはオートドローンパイセンを一体つけれるようにしてほしい |
… | 32425/01/19(日)12:55:52No.1274375833+ギア変更と金稼ぎの緩和をしてくれればそれでいい |
… | 32525/01/19(日)12:56:00No.1274375874+ブキの不満は単純にバランス調整やる気があるかどうかの問題でしかないし |
… | 32625/01/19(日)12:56:28No.1274376045+>マッチアルゴリズムもない内部レートも一切変動しない部屋があったとして |
… | 32725/01/19(日)12:56:50No.1274376185そうだねx7カジュアルマッチに格下狩りが横行しないようにレートあるのはいいんだよ |
… | 32825/01/19(日)12:57:04No.1274376264+もうちょっとユニークギアほしい |
… | 32925/01/19(日)12:57:21No.1274376348+>対面を無視してでも陣地を広げないと負けるような要素で |
… | 33025/01/19(日)12:57:25No.1274376378そうだねx3>それで塗りブキの価値あがるだろう |
… | 33125/01/19(日)12:57:28No.1274376391そうだねx2バランスとかはとくに不満ないんだ実は |
… | 33225/01/19(日)12:57:31No.1274376408+ドスコイ大発生のときのキャノンとかステージギミックモリモリの面があったらいいな |
… | 33325/01/19(日)12:57:49No.1274376506そうだねx2武器バランスは正直今の3以上になることはないんじゃないかな |
… | 33425/01/19(日)12:58:28No.1274376722+ナワバリで対面拒否で遊んでも負けたら最終的にめちゃくちゃ悔しかったから |
… | 33525/01/19(日)12:58:35No.1274376774そうだねx5味方にキャリーされただけの連勝が積み重なってその後虐殺されてもつまんねぇんだよな… |
… | 33625/01/19(日)12:58:39No.1274376798+バイトに力入れてくれたらなんでもいいよ |
… | 33725/01/19(日)12:58:51No.1274376864+>いわゆるコンクエストルールの回遊魚が大発生しそうだな… |
… | 33825/01/19(日)12:59:07No.1274376970+>ガチキング決定戦ホコベスト4くらいの実績ある人が今期ホコ計測1800だったのはさすがに笑った |
… | 33925/01/19(日)12:59:07No.1274376974+>キルの価値が高すぎるのはまぁそれはそうだけど今更どう是正するかっていうと難しいな |
… | 34025/01/19(日)12:59:08No.1274376977+初代から10年たってはじめてハードが大幅に性能アップするわけだから大分かわったの出してきそうな気がするけど |
… | 34125/01/19(日)12:59:14No.1274377010+バイトでドンブラコまた追加するようならインクレールジェットでコンテナ周りに帰れるようにしてくれ! |
… | 34225/01/19(日)12:59:21No.1274377064+3の息苦しさなんなんだろう |
… | 34325/01/19(日)12:59:24No.1274377087+>最初にレートで8人集めてくれよなんだよ連勝数って |
… | 34425/01/19(日)12:59:33No.1274377155+このゲームやってて楽しいの床塗ってる時じゃなくて敵をキルした時なんだよな… |
… | 34525/01/19(日)12:59:41No.1274377195そうだねx2金モデが環境武器になったりしたらそれはそれで不快さがすごそうだしな… |
… | 34625/01/19(日)12:59:50No.1274377253+キャリーされ続けて勝ち続けてしまうイカがいるのはよくないと思う |
… | 34725/01/19(日)12:59:57No.1274377287そうだねx1>キル取れるブキの塗り性能を思いっきり下げた方が早くない? |
… | 34825/01/19(日)13:00:09No.1274377350+片方は強いから亜種の方が最弱でも放置される問題が顕著だったカーボンくん |
… | 34925/01/19(日)13:00:19No.1274377423そうだねx5みんな忘れてるけどメモリープレーヤーはいい追加要素だったよな? |
… | 35025/01/19(日)13:00:26No.1274377458+リザルト短くするだけでいいのに… |
… | 35125/01/19(日)13:00:28No.1274377483そうだねx1>>最初にレートで8人集めてくれよなんだよ連勝数って |
… | 35225/01/19(日)13:00:32No.1274377505+メイン強化前提の調整でした今作は3なので直します!みたいなのがなければ正直なんでもいい |
… | 35325/01/19(日)13:00:36No.1274377529+>味方にキャリーされただけの連勝が積み重なってその後虐殺されてもつまんねぇんだよな… |
… | 35425/01/19(日)13:00:41No.1274377563+>3の息苦しさなんなんだろう |
… | 35525/01/19(日)13:00:44No.1274377578そうだねx3もっと雑に後衛しばき倒せるステージ設計をしてくれ |
… | 35625/01/19(日)13:00:53No.1274377627+ザコシャケ達の亜空間攻撃判定何とかしてほしかった |
… | 35725/01/19(日)13:01:00No.1274377672+>3の息苦しさなんなんだろう |
… | 35825/01/19(日)13:01:01No.1274377676そうだねx4明らかに自分よりだいぶ上もしくはだいぶ下の相手とマッチングしまくるからこう……そういうのは勝っても負けてもあんまり盛り上がんねぇ! |
… | 35925/01/19(日)13:01:09No.1274377724+>せっかく貢献度勲章があるんだからその辺もうちょっと生かしたらいいのに |
… | 36025/01/19(日)13:01:15No.1274377762+>金モデが環境武器になったりしたらそれはそれで不快さがすごそうだしな… |
… | 36125/01/19(日)13:01:20No.1274377789そうだねx1>3の息苦しさなんなんだろう |
… | 36225/01/19(日)13:01:23No.1274377797そうだねx2>片方は強いから亜種の方が最弱でも放置される問題が顕著だったカーボンくん |
… | 36325/01/19(日)13:01:51No.1274377971そうだねx2>みんな忘れてるけどメモリープレーヤーはいい追加要素だったよな? |
… | 36425/01/19(日)13:01:55No.1274377993+金モデでひたすらナイスダマ投げるビルドは |
… | 36525/01/19(日)13:01:57No.1274378000そうだねx3>勝率調整のために必要だから… |
… | 36625/01/19(日)13:02:12No.1274378077+いくらラクトくんがいるとはいえども筆の塗りそんなに弱くしなくてもいいじゃないか |
… | 36725/01/19(日)13:02:22No.1274378141そうだねx2>>味方にキャリーされただけの連勝が積み重なってその後虐殺されてもつまんねぇんだよな… |
… | 36825/01/19(日)13:02:38No.1274378221+歳取ってきて人間性能に限界を感じてきたからどう調整してくれてももう付いていける気がしないンミ |
… | 36925/01/19(日)13:02:45No.1274378269そうだねx2ブキは一旦全部無くしてイチから作り直してくれ |
… | 37025/01/19(日)13:02:46No.1274378280+>いやジムのメインを弱くしろよ |
… | 37125/01/19(日)13:02:55No.1274378321+ここのコミュニティだけに限定したらだいぶ衰退したよね |
… | 37225/01/19(日)13:03:19No.1274378474そうだねx2メモリープレイヤーもうちょい再生を楽にさせて欲しい |
… | 37325/01/19(日)13:03:27No.1274378518+>せっかく貢献度勲章があるんだからその辺もうちょっと生かしたらいいのに |
… | 37425/01/19(日)13:03:35No.1274378562+募集しても誰も来ないのは寂しいンミ |
… | 37525/01/19(日)13:03:37No.1274378576そうだねx3同じくらいの実力帯の人間と戦わせるという普通のゲームなら当たり前に実装されてる仕組みが無いからな |
… | 37625/01/19(日)13:03:59No.1274378687+Xレートをうまく稼げる奴とバンカラでうまく立ち回れる奴ってイコールじゃないんだな |
… | 37725/01/19(日)13:04:03No.1274378713そうだねx22後期に上位陣が他の猛者全部ブロックしてパワー上げと |
… | 37825/01/19(日)13:04:15No.1274378774+エイムが本当に苦手で筆と極一部のシューター以外使えない人なんだけど限界を感じる |
… | 37925/01/19(日)13:04:18No.1274378787そうだねx1>もっと雑に後衛しばき倒せるステージ設計をしてくれ |
… | 38025/01/19(日)13:04:31No.1274378869+この勝利は移動距離No.1の俺のおかげだな |
… | 38125/01/19(日)13:04:36No.1274378902そうだねx3上手くなって視野が広くなるとさ |
… | 38225/01/19(日)13:04:50No.1274378995+>>マッチアルゴリズムもない内部レートも一切変動しない部屋があったとして |
… | 38325/01/19(日)13:04:51No.1274379003+>メモリープレイヤーもうちょい再生を楽にさせて欲しい |
… | 38425/01/19(日)13:04:55No.1274379024+>>>まあプレイ人口多いから要求することも多種多様になって相反するのも当然 |
… | 38525/01/19(日)13:05:05No.1274379079+>上手くなって視野が広くなるとさ |
… | 38625/01/19(日)13:05:21No.1274379175+きっちりマッチングしたらトップ勢が1時間待ちぼうけな姿を配信しちゃうから |
… | 38725/01/19(日)13:05:37No.1274379285+>この勝利は移動距離No.1の俺のおかげだな |
… | 38825/01/19(日)13:06:02No.1274379451そうだねx7前に出てすぐデスする味方より |
… | 38925/01/19(日)13:06:07No.1274379476+>同じくらいの実力帯の人間と戦わせるという普通のゲームなら当たり前に実装されてる仕組みが無いからな |
… | 39025/01/19(日)13:06:20No.1274379568+>同じくらいの実力帯の人間と戦わせるという普通のゲームなら当たり前に実装されてる仕組みが無いからな |
… | 39125/01/19(日)13:06:28No.1274379622+レートがちゃんと変動するなら少々のパワー差マッチはいいよ |
… | 39225/01/19(日)13:06:59No.1274379800+カーボン素に関してはまずメインが弱すぎる |
… | 39325/01/19(日)13:07:01No.1274379820+リッターに抜かれまくったときは自分がどんだけ迂闊な立ち回りしてたのか見返す時はあるね |
… | 39425/01/19(日)13:07:08No.1274379859+>きっちりマッチングしたらトップ勢が1時間待ちぼうけな姿を配信しちゃうから |
… | 39525/01/19(日)13:07:29No.1274379984+味方もみじもリッターもハイドラもマルミサ専門のラクトもヴァリアブルも許す菩薩の俺だが |
… | 39625/01/19(日)13:07:38No.1274380035そうだねx5後ろにいてもいいブキマジでペンだけ説がある |
… | 39725/01/19(日)13:07:45No.1274380086そうだねx3>きっちりマッチングしたらトップ勢が1時間待ちぼうけな姿を配信しちゃうから |
… | 39825/01/19(日)13:07:55No.1274380158+相手に上手いチャージャーいるときのつまんなさすごくない? |
… | 39925/01/19(日)13:08:07No.1274380241+>味方もみじもリッターもハイドラもマルミサ専門のラクトもヴァリアブルも許す菩薩の俺だが |
… | 40025/01/19(日)13:08:11No.1274380265そうだねx3>後ろにいてもいいブキマジでペンだけ説がある |
… | 40125/01/19(日)13:08:28No.1274380352+メモリー見ると本当にもみじが負け筋になってる試合多すぎる |
… | 40225/01/19(日)13:08:34No.1274380377+>前に出てすぐデスする味方より |
… | 40325/01/19(日)13:08:37No.1274380400そうだねx6>芋はよくないと理解できた |
… | 40425/01/19(日)13:08:48No.1274380458+>相手に上手いチャージャーいるときのつまんなさすごくない? |
… | 40525/01/19(日)13:08:54No.1274380500+上の方にあったけどちょっとオープンだったりMMO的な要素が欲しい |
… | 40625/01/19(日)13:08:57No.1274380522+>後ろにいてもいいブキマジでペンだけ説がある |
… | 40725/01/19(日)13:09:05No.1274380570そうだねx4だからよ!おれは塗りゲーがしたいんだよ!キルゲーがしたい訳じゃねェ! |
… | 40825/01/19(日)13:09:05No.1274380572+2000位以内マッチは良い試みだったと思うよ |
… | 40925/01/19(日)13:09:17No.1274380639+>3のマップ構造のせいでとんと見なくなったけど |
… | 41025/01/19(日)13:09:37No.1274380736+>>後ろにいてもいいブキマジでペンだけ説がある |
… | 41125/01/19(日)13:09:38No.1274380741そうだねx4Xマッチじゃなくてパワー200毎のランクマ作って対戦させたほうが健全なマッチングできるんじゃないか? |
… | 41225/01/19(日)13:09:48No.1274380793+>3の息苦しさなんなんだろう |
… | 41325/01/19(日)13:09:56No.1274380830そうだねx1>2000位以内マッチは良い試みだったと思うよ |
… | 41425/01/19(日)13:10:05No.1274380880そうだねx4言っちゃなんだが対面が発生しないただ塗り合いだけの戦いなんて虚無中の虚無だぜ? |
… | 41525/01/19(日)13:10:05No.1274380883+>カジュアルで練習させろ!という奴とカジュアルでレートマッチさせろ!という奴がいてカオス |
… | 41625/01/19(日)13:10:15No.1274380945そうだねx1>>芋はよくないと理解できた |
… | 41725/01/19(日)13:10:19No.1274380968+対人で全てが嫌になってバイトに逃げると全滅5秒前になってようやくSP使う味方にキレる |
… | 41825/01/19(日)13:10:30No.1274381032+>言っちゃなんだが対面が発生しないただ塗り合いだけの戦いなんて虚無中の虚無だぜ? |
… | 41925/01/19(日)13:10:31No.1274381042そうだねx1>だからよ!おれは塗りゲーがしたいんだよ!キルゲーがしたい訳じゃねェ! |
… | 42025/01/19(日)13:10:44No.1274381113+味方のジャンプ先ナンバーワン程大して意味のない称号もないな |
… | 42125/01/19(日)13:10:49No.1274381145+X足切りライン戻って来ないかな |
… | 42225/01/19(日)13:10:51No.1274381156そうだねx12>相手に上手いチャージャーいるときのつまんなさすごくない? |
… | 42325/01/19(日)13:10:56No.1274381179+>>同じくらいの実力帯の人間と戦わせるという普通のゲームなら当たり前に実装されてる仕組みが無いからな |
… | 42425/01/19(日)13:11:04No.1274381230+まあ塗り武器もうちょい強くていいよね |
… | 42525/01/19(日)13:11:09No.1274381262+>だからよ!おれは塗りゲーがしたいんだよ!キルゲーがしたい訳じゃねェ! |
… | 42625/01/19(日)13:11:11No.1274381282そうだねx1基本的にチャー味方に引いてもおもんないんだよな |
… | 42725/01/19(日)13:11:17No.1274381298そうだねx1パワーによって動きは変えていかないと勝てないからな |
… | 42825/01/19(日)13:11:22No.1274381329+レートとかウデマエとかそういうの抜きで気軽にガチルールやりたくない? |
… | 42925/01/19(日)13:11:24No.1274381344+>>2000位以内マッチは良い試みだったと思うよ |
… | 43025/01/19(日)13:11:27No.1274381356+普通に他ゲーのランクマシステム真似するだけで良くない? |
… | 43125/01/19(日)13:11:28No.1274381359そうだねx9>言っちゃなんだが対面が発生しないただ塗り合いだけの戦いなんて虚無中の虚無だぜ? |
… | 43225/01/19(日)13:11:53No.1274381499+>味方のジャンプ先ナンバーワン程大して意味のない称号もないな |
… | 43325/01/19(日)13:12:01No.1274381533+本当に塗るだけのゲームになったらいかに相手の塗りを妨害するかみたいなの真面目に考えるゲーム性になってストレスになるだけだと思うけど |
… | 43425/01/19(日)13:12:08No.1274381582+>まあ塗り武器もうちょい強くていいよね |
… | 43525/01/19(日)13:12:13No.1274381610+>基本的にチャー味方に引いてもおもんないんだよな |
… | 43625/01/19(日)13:12:18No.1274381643+アプデ内容書いてるやつは絶対に次回作に入れないで欲しい |
… | 43725/01/19(日)13:12:20No.1274381652+>>だからよ!おれは塗りゲーがしたいんだよ!キルゲーがしたい訳じゃねェ! |
… | 43825/01/19(日)13:12:25No.1274381681+>>同じくらいの実力帯の人間と戦わせるという普通のゲームなら当たり前に実装されてる仕組みが無いからな |
… | 43925/01/19(日)13:12:26No.1274381697+>究極的には人間がやる意味がないゲーム |
… | 44025/01/19(日)13:12:27No.1274381708そうだねx3塗りゲーしたいとは言うけどキルデスがあるから塗りゲームとして成立してるのでは… |
… | 44125/01/19(日)13:12:30No.1274381729+>3の良い所は裏取りカモンマンが減ったところ |
… | 44225/01/19(日)13:12:37No.1274381773+>レートとかウデマエとかそういうの抜きで気軽にガチルールやりたくない? |
… | 44325/01/19(日)13:12:39No.1274381788そうだねx4滅多にないけど近距離ブキ×8だったときのナワバリが一番面白い |
… | 44425/01/19(日)13:12:43No.1274381816+>だからよ!おれは塗りゲーがしたいんだよ!キルゲーがしたい訳じゃねェ! |
… | 44525/01/19(日)13:12:48No.1274381847+>だからケケと鉛筆だけは許す |
… | 44625/01/19(日)13:13:02No.1274381935そうだねx1>アプデ内容書いてるやつは絶対に次回作に入れないで欲しい |
… | 44725/01/19(日)13:13:14No.1274382006+>だからよ!おれは塗りゲーがしたいんだよ!キルゲーがしたい訳じゃねェ! |
… | 44825/01/19(日)13:13:16No.1274382024+>>だからケケと鉛筆だけは許す |
… | 44925/01/19(日)13:13:29No.1274382103+まぁ文句いいつつも良くなってきてるのは実感してる |
… | 45025/01/19(日)13:13:38No.1274382158そうだねx1自陣誰も塗らないのとマッチしやすいからラクト持つようになった |
… | 45125/01/19(日)13:13:39No.1274382161+全然塗りゲーではある |
… | 45225/01/19(日)13:13:49No.1274382232+>味方のジャンプ先ナンバーワン程大して意味のない称号もないな |
… | 45325/01/19(日)13:13:56No.1274382283+つうか短射程がSP強くて大体の長射程より強いのぶっ放せるんだから究極的には長射程要らない |
… | 45425/01/19(日)13:13:57No.1274382289そうだねx2好ましくない体験させたのはお前たちの方だろというのはわかるけど |
… | 45525/01/19(日)13:14:13No.1274382380そうだねx2前衛やってるときにつまんないのは |
… | 45625/01/19(日)13:14:13No.1274382383+俺はXマッチよりずっとバイトのほうが辛いよ |
… | 45725/01/19(日)13:14:15No.1274382390+ただ塗りたきゃ散歩モードで塗ってりゃいいんじゃない |
… | 45825/01/19(日)13:14:31No.1274382495そうだねx1>>>同じくらいの実力帯の人間と戦わせるという普通のゲームなら当たり前に実装されてる仕組みが無いからな |
… | 45925/01/19(日)13:14:32No.1274382506そうだねx2キルだけじゃダメ塗りだけでもダメ |
… | 46025/01/19(日)13:14:43No.1274382558+次回作ではスタッフの健康気にしない制作して欲しい |
… | 46125/01/19(日)13:14:50No.1274382592そうだねx9塗りだけのゲームとかモズクナワバリで延々とモデラーボールドと追いかけっことか |
… | 46225/01/19(日)13:14:52No.1274382603+>滅多にないけど近距離ブキ×8だったときのナワバリが一番面白い |
… | 46325/01/19(日)13:15:06No.1274382699+でも裏取りしやすい遊園地とかネギトロ炭鉱って嫌われてるよな |
… | 46425/01/19(日)13:15:08No.1274382713+プレイヤー目線で好ましくなくなっていたという文を変に曲解する意味分からん |
… | 46525/01/19(日)13:15:11No.1274382733+>今のオープンってそうじゃないの? |
… | 46625/01/19(日)13:15:20No.1274382792+使っててそこそこ楽しいけどラクトは消していいや |
… | 46725/01/19(日)13:15:23No.1274382808+>つうか短射程がSP強くて大体の長射程より強いのぶっ放せるんだから究極的には長射程要らない |
… | 46825/01/19(日)13:15:25No.1274382824+>次回作ではスタッフの健康気にしない制作して欲しい |
… | 46925/01/19(日)13:15:26No.1274382835そうだねx1いや塗りもキルも重要性はルール次第だろ |
… | 47025/01/19(日)13:15:37No.1274382887+それよりSwitch2にDiscord連携くれ |
… | 47125/01/19(日)13:15:48No.1274382956そうだねx3>次回作ではスタッフの健康気にしない制作して欲しい |
… | 47225/01/19(日)13:15:53No.1274382988+>でも裏取りしやすい遊園地とかネギトロ炭鉱って嫌われてるよな |
… | 47325/01/19(日)13:16:04No.1274383044+ジムとかラクトはあんまりにも性能良すぎたと思う |
… | 47425/01/19(日)13:16:06No.1274383063そうだねx1>キルだけじゃダメ塗りだけでもダメ |
… | 47525/01/19(日)13:16:16No.1274383107そうだねx7>それよりSwitch2をオンライン対戦有線限定にしてくれ |
… | 47625/01/19(日)13:16:19No.1274383126そうだねx4>でも裏取りしやすい遊園地とかネギトロ炭鉱って嫌われてるよな |
… | 47725/01/19(日)13:16:39No.1274383226+>>次回作ではスタッフの健康気にしない制作して欲しい |
… | 47825/01/19(日)13:16:47No.1274383266そうだねx2>これネタにする風潮だけはイカ界隈の若さを感じた |
… | 47925/01/19(日)13:16:50No.1274383281そうだねx4>>次回作ではスタッフの健康気にしない制作して欲しい |
… | 48025/01/19(日)13:16:51No.1274383293+>>次回作ではスタッフの健康気にしない制作して欲しい |
… | 48125/01/19(日)13:17:22No.1274383471+リッター上手い人は未来でも見えてんのかって人もいればラグふざけんな貫通してんだろって人もいる |
… | 48225/01/19(日)13:17:22No.1274383475そうだねx2>>>>同じくらいの実力帯の人間と戦わせるという普通のゲームなら当たり前に実装されてる仕組みが無いからな |
… | 48325/01/19(日)13:17:43No.1274383575そうだねx1スタッフの健康に配慮してアプデ頻度上げる方法はあるよ |
… | 48425/01/19(日)13:17:46No.1274383583そうだねx2健康どうなの?って話で言うのなら結局完成度の低さが問題であって |
… | 48525/01/19(日)13:18:05No.1274383688+>いや塗りもキルも重要性はルール次第だろ |
… | 48625/01/19(日)13:18:11No.1274383721+イカ界隈で若い子たちのとこに紛れ込んでるけど健康云々は若い子たち別にネタにしてないぞ |
… | 48725/01/19(日)13:18:11No.1274383723そうだねx5アプデ頻度やボリュームに関してはゲームにもオンラインにも金払ってるから文句言う権利はある |
… | 48825/01/19(日)13:18:12No.1274383725+>でも裏取りしやすい遊園地とかネギトロ炭鉱って嫌われてるよな |
… | 48925/01/19(日)13:18:16No.1274383750+>でも裏取りしやすい遊園地とかネギトロ炭鉱って嫌われてるよな |
… | 49025/01/19(日)13:18:25No.1274383804+>スタッフの健康に配慮してアプデ頻度上げる方法はあるよ |
… | 49125/01/19(日)13:18:25No.1274383810そうだねx2>>これネタにする風潮だけはイカ界隈の若さを感じた |
… | 49225/01/19(日)13:18:50No.1274383946+>>それよりSwitch2をオンライン対戦有線限定にしてくれ |
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