二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737210431139.jpg-(33266 B)
33266 B25/01/18(土)23:27:11No.1274214287+ 00:49頃消えます
多分盛り上がらないだろうけどいつか人対戦してみたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/18(土)23:27:51No.1274214554+
すごい男だ
225/01/18(土)23:29:15No.1274215113そうだねx5
>すごい男だ
それ外伝
325/01/18(土)23:30:47No.1274215733+
初代に師範居ないよ
425/01/18(土)23:32:31No.1274216406+
龍虎シリーズ触った事ある「」とかめちゃくちゃ少ないんじゃないかな…KOFでキャラは知ってる程度で
525/01/18(土)23:33:37No.1274216853そうだねx2
アーケードモードは面白いけどタイ人戦はマジでつまんないよ
625/01/18(土)23:33:58No.1274216983+
ネオジオミニで触った程度だけど妙に難しかった覚えがある
725/01/18(土)23:34:43No.1274217287+
1から外伝まで全部やったけどこれは格闘ゲームじゃなくてアクションゲームにおまけで対戦機能がついてる程度だよ
825/01/18(土)23:34:55No.1274217378そうだねx2
ちょうどタクマサカザキ役の人の訃報を見たばかりだ
925/01/18(土)23:35:06No.1274217444+
>ネオジオミニで触った程度だけど妙に難しかった覚えがある
昔のSNK必殺技出ないのよ
1025/01/18(土)23:35:16No.1274217512+
龍虎というかに当時のSNK格ゲーに関しては1人用モードが楽しいゲームだったというか
直撃世代でも熱心に対戦してる人あんまいないから難しい気もする
1125/01/18(土)23:35:26No.1274217570そうだねx1
超必殺技伝授!
1225/01/18(土)23:36:08No.1274217848+
シビアに対戦しようと思うと思ったようにキャラ動かせなくて気持ち悪いんだよね
1325/01/18(土)23:36:15No.1274217896そうだねx2
わざわざ初代龍虎の拳の対戦やった人ってすごい少数だと思う
1425/01/18(土)23:36:22No.1274217947+
懐かしくてDLしたけどパッドだと本当に技でねえ
1525/01/18(土)23:36:26No.1274217976+
餓狼2ガロスペワーヒーJET辺りでようやく対人戦がというか
それ以前だと一人で遊ぶアクションゲームな作りよねNEOGEO格ゲー
1625/01/18(土)23:36:30No.1274218003+
>アーケードモードは面白いけどタイ人戦はマジでつまんないよ
対戦の面白さである駆け引きできるように作られてないから2回か3回やれば飽きる
1725/01/18(土)23:36:51No.1274218137+
スーファミで遊んだことあるよ
1825/01/18(土)23:36:58No.1274218179+
対人だと誰が強いんだこのゲーム
1925/01/18(土)23:37:27No.1274218349+
>龍虎シリーズ触った事ある「」とかめちゃくちゃ少ないんじゃないかな…KOFでキャラは知ってる程度で
当時ガロスペでゲスト出演してたので触ったことはある
2025/01/18(土)23:38:06No.1274218606+
キャラがデカくて凄い!以外の内容があまり語られない辺りで対人は察して欲しい
2125/01/18(土)23:38:11No.1274218636+
当時龍虎2にハマってその流れで初代をプレイしたけどクセが強いって感じたな
まあ龍虎2も外伝もプレイ感は他の格ゲーと違うものだったけど
2225/01/18(土)23:38:17No.1274218681+
一応シェアプレイで対戦出来はするがあれ面倒くさいのよね
2325/01/18(土)23:39:02No.1274218983+
アケアカネオジオ2はいつになったらリリースされるのか
2425/01/18(土)23:39:04No.1274218992+
台の作りの問題もあったんだろうけど乱入された記憶もないしした記憶もない
2525/01/18(土)23:39:07No.1274219015+
外伝に至ってはゲーセンからあっという間に姿を消したから本当に触ってる人少ないよ
2625/01/18(土)23:39:26No.1274219136+
2の対戦はまだ遊べるけど1はな…
2725/01/18(土)23:39:27No.1274219142+
>キャラがデカくて凄い!以外の内容があまり語られない辺りで対人は察して欲しい
対人はというか対戦して遊んでねってゲームじゃなかったもの
2825/01/18(土)23:40:03No.1274219425+
>わざわざ初代龍虎の拳の対戦やった人ってすごい少数だと思う
対戦がオマケみたいな格ゲーだったよね
メインはストーリーを追いながら敵をボコボコにするやつ
2925/01/18(土)23:40:29No.1274219605+
対戦向けじゃなかったけど初代のサムスピはなぜか結構対戦できた記憶ある
3025/01/18(土)23:42:01No.1274220226+
飛び道具消すのは挨拶
気力0からが勝負
3125/01/18(土)23:42:24No.1274220382そうだねx1
SNK格ゲはなんなら中期以降にはっきり対戦させる企画意図になってからも
ちゃんと対戦できる造りになってるか怪しいの多いことに定評がある
3225/01/18(土)23:42:35No.1274220462+
龍虎で対人戦はしたことねえなあ…
3325/01/18(土)23:42:45No.1274220531+
>外伝に至ってはゲーセンからあっという間に姿を消したから本当に触ってる人少ないよ
凄い男だって言ってる「」あれ殆ど稼働してるのも見てないと思う
3425/01/18(土)23:43:25No.1274220765+
>SNK格ゲはなんなら中期以降にはっきり対戦させる企画意図になってからも
>ちゃんと対戦できる造りになってるか怪しいの多いことに定評がある
一時代築いたKOFもちょいちょい危ないもんな…
3525/01/18(土)23:43:38No.1274220837+
>ちゃんと対戦できる造りになってるか怪しいの多いことに定評がある
向こう側から灰皿が飛んでくるバランスなゲームが多すぎる
3625/01/18(土)23:44:00No.1274220986+
じゃあ…誰かやってみるかシェアプレイ
3725/01/18(土)23:44:15No.1274221070+
>一時代築いたKOFもちょいちょい危ないもんな…
チョイの小パン連打で爆笑した思い出
3825/01/18(土)23:45:17No.1274221449+
チョイの小パンは足早いからすげぇ狙いやすいのもダメ
3925/01/18(土)23:45:21No.1274221468+
>SNK格ゲはなんなら中期以降にはっきり対戦させる企画意図になってからも
>ちゃんと対戦できる造りになってるか怪しいの多いことに定評がある
餓狼になってようやくキャラ毎の判定や発生の差とかを気にし出したとかインタビュー記事で見た気がする
4025/01/18(土)23:45:26No.1274221501+
アケ龍虎は外伝しか触ったことないなあ
4125/01/18(土)23:45:30No.1274221526そうだねx2
全キャラとりあえずどういう動きするか程度を把握してるツレ同士なら
おうちでネオジオでやる分にはコミュニケーションツールとして行ける
ゲーセンで1回1コインで不特定多数相手にやるものではない
4225/01/18(土)23:45:35No.1274221558+
餓狼1とかもそうだけどあくまでボス戦が連続するアクションゲームとして作られていて対戦格闘じゃないんだよな…
4325/01/18(土)23:46:52No.1274222074+
KOFは対戦台すげえ盛り上がったけど
KOF97で隠しキャラ使えるようにして一時代終わった感があった
4425/01/18(土)23:48:00No.1274222506そうだねx2
>外伝に至ってはゲーセンからあっという間に姿を消したから本当に触ってる人少ないよ
これとお誕生日おめでとうパワーアップシステムが絶妙な噛み合ってなさで面白いんだよね
4525/01/18(土)23:48:20No.1274222623+
kofは98とか2002とか一部タイトル以外は大体クソの投げ合いになるパーティーゲーム
4625/01/18(土)23:48:40No.1274222744+
>これとお誕生日おめでとうパワーアップシステムが絶妙な噛み合ってなさで面白いんだよね
ワイラー杯を思い出す
4725/01/18(土)23:49:01No.1274222900+
95はバランス悪いなりに対戦楽しかった
96は演出良かったけどあんまり対戦は楽しくなかった
4825/01/18(土)23:49:33No.1274223111+
>KOF97隠しキャラ
着地前にジャンプ大攻撃発生させることもできないヘタクソのくせに暴走2匹入れてるだけで勝ってくからもう最低
4925/01/18(土)23:49:44No.1274223206そうだねx1
>kofは98とか2002とか一部タイトル以外は大体クソの投げ合いになるパーティーゲーム
その98と2002も問題キャラが跋扈してるんだけどね…
5025/01/18(土)23:50:21No.1274223451+
テリーのパワーチャージ永パってどのシリーズだったっけ
5125/01/18(土)23:50:35No.1274223540+
>テリーのパワーチャージ永パってどのシリーズだったっけ
97
5225/01/18(土)23:50:39No.1274223581+
>テリーのパワーチャージ永パってどのシリーズだったっけ
97
5325/01/18(土)23:50:51No.1274223659+
当時でさえ対戦する機会がなかった
5425/01/18(土)23:50:52No.1274223668+
>テリーのパワーチャージ永パってどのシリーズだったっけ
97
5525/01/18(土)23:51:15No.1274223806+
>これとお誕生日おめでとうパワーアップシステムが絶妙な噛み合ってなさで面白いんだよね
一月も稼働出来ないゲームに積む仕様では無かった
5625/01/18(土)23:52:48No.1274224423そうだねx4
どっかの掲示板でカーマンコールの話してアク禁になったことあるわ
5725/01/18(土)23:52:51No.1274224443+
浮き中は浮かせ属性無効になってるけど非浮かせ技出した時点でロック外れるから小パン空キャンパワッチャーだっけ
5825/01/18(土)23:53:31No.1274224683+
>どっかの掲示板でカーマンコールの話してアク禁になったことあるわ
(マンコの話だったんだろうな…)
5925/01/18(土)23:54:08No.1274224909そうだねx2
カーマンともコールとも呼ばれてないよねあいつ
カーマンコールだよね
6025/01/18(土)23:54:12No.1274224940+
大味のように見えて勝負が決するのは一瞬だから楽しいよ
2は世間に阿って大味なだけになってしまった
6125/01/18(土)23:54:19No.1274224969+
メストで外伝の記事見てホエホエさん楽しそうだな…ってなっていざ稼働になったらめちゃくちゃモッサリしてるし誰も対戦してくれねえ!となった
6225/01/18(土)23:55:03No.1274225307+
>餓狼1とかもそうだけどあくまでボス戦が連続するアクションゲームとして作られていて対戦格闘じゃないんだよな…
リアルバウトとかステージ重ねるごとに被ダメ上がってるんだっけか
6325/01/18(土)23:55:07No.1274225326+
>メストで外伝の記事見てホエホエさん楽しそうだな…ってなっていざ稼働になったらめちゃくちゃモッサリしてるし誰も対戦してくれねえ!となった
そいつペリカンの名前じゃね?
6425/01/18(土)23:55:41No.1274225521+
プレイキャラの方はワンコーさんだな
6525/01/18(土)23:56:31No.1274225832+
一般の人は不破刃とワイラーしか知らないと思う
6625/01/18(土)23:57:05No.1274226045そうだねx3
>一般の人は不破刃とワイラーしか知らないと思う
そんな一般人がいるか
6725/01/18(土)23:57:06No.1274226050+
>そいつペリカンの名前じゃね?
ホエホエさんが鞄からつついてくれるモーション見てやりたくなったのよ
6825/01/18(土)23:57:06No.1274226051+
>一般の人は不破刃とワイラーしか知らないと思う
リョウとロバやんくらい知ってるだろ!
6925/01/18(土)23:58:02No.1274226429+
香澄も知ってると思うぜ
7025/01/18(土)23:58:04No.1274226446+
外伝で思い出すのは鞭使いのアメリカンな女とハイパートンファーくらい
7125/01/18(土)23:58:27No.1274226582+
トンファー探偵使ってた記憶はある
7225/01/18(土)23:59:22No.1274226920+
龍虎1は超必殺が初めて実装された物珍しさで当初はそれなりに人いた気がする
7325/01/18(土)23:59:45No.1274227070+
>トンファー探偵使ってた記憶はある
あれと鞭女とかなんかSNKっぽくないセンスだった気がする
7425/01/18(土)23:59:49No.1274227095+
外伝は急にピョコッと浮く攻撃がまた違和感あったんだけど後日社長にバーチャみたいの作れって言われてたの読んであぁ…ってなったな
7525/01/19(日)00:00:10No.1274227250+
リョウロバート香澄カーマンコール不破刃裸の大将鞭トンファーワイラー
ぐらいが一般的な認識だと思う外伝
7625/01/19(日)00:00:51No.1274227551+
トンファーの超必が振りかぶってトンファーで殴るだけというクソ地味なやつ
7725/01/19(日)00:00:51No.1274227555+
シンクレア!
7825/01/19(日)00:01:01No.1274227620+
1と2は当時対戦した
1は個人的にはミッキーがシステムの恩恵もあって強くてよく使っていた
7925/01/19(日)00:01:41No.1274227865+
ワイラーは大会が現役だし不破刃はブリジットの復活とかもあって度々話題に
8025/01/19(日)00:02:23No.1274228107+
そういやミッキーロジャースKOFに呼ばれないな
8125/01/19(日)00:02:49No.1274228231+
ワイラー大会は企画する人がいなくなったしもうないんじゃないかな…
8225/01/19(日)00:03:04No.1274228334+
2もパターンハメ愛者には好かれてるけど対人の話あんまり聞かないな
8325/01/19(日)00:03:07No.1274228351+
2は投げハメされてキレた
8425/01/19(日)00:03:45No.1274228556+
>そういやマイケルマックスKOFに呼ばれないな
8525/01/19(日)00:04:09No.1274228716+
香澄はそろそろまたKOF呼ばれていいと思う
8625/01/19(日)00:04:26No.1274228796+
どの格ゲー見てても体力わずかで最強技食らうと死んでしまうだろ!とか思ってしまうので
アルティメットKOをどうにか最近の格ゲーに納得いく形で採用できねえかな
って割と本気で考えたりする
8725/01/19(日)00:05:40No.1274229252+
ユリとキングが相手の時は緊張感がある試合運びになる
余裕がある時はユリ相手に所詮パーフェクト負けも狙う
8825/01/19(日)00:05:53No.1274229328+
脱衣KOは廃れさせてはいかん
8925/01/19(日)00:05:56No.1274229352+
アメスポ作る前に出してやれよってキャラはたくさんいた
9025/01/19(日)00:06:53No.1274229732+
>どの格ゲー見てても体力わずかで最強技食らうと死んでしまうだろ!とか思ってしまうので
>アルティメットKOをどうにか最近の格ゲーに納得いく形で採用できねえかな
>って割と本気で考えたりする
テーレッテー
9125/01/19(日)00:06:54No.1274229737+
>アメスポ作る前に出してやれよってキャラはたくさんいた
でもブライアンバトラーは楽しいだろ?
9225/01/19(日)00:06:54No.1274229738+
>どの格ゲー見てても体力わずかで最強技食らうと死んでしまうだろ!とか思ってしまうので
>アルティメットKOをどうにか最近の格ゲーに納得いく形で採用できねえかな
>って割と本気で考えたりする
BBが大体再現しただろ!
9325/01/19(日)00:07:19No.1274229895+
>どの格ゲー見てても体力わずかで最強技食らうと死んでしまうだろ!とか思ってしまうので
>アルティメットKOをどうにか最近の格ゲーに納得いく形で採用できねえかな
>って割と本気で考えたりする
対戦だと1クレ消費が早くなっちゃうんでアケではあんまり歓迎されないと思う
9425/01/19(日)00:07:21No.1274229907+
SNK格ゲーで鞭を武器にして戦う女性キャラと言えば?
9525/01/19(日)00:08:01No.1274230179+
1はデブとMr.BIG以外は誰使ってもあんまり変わらんと思う
9625/01/19(日)00:08:03No.1274230190+
>ユリとキングが相手の時は緊張感がある試合運びになる
>余裕がある時はユリ相手に所詮パーフェクト負けも狙う
「」もうサイテー!
9725/01/19(日)00:08:05No.1274230199そうだねx2
>SNK格ゲーで鞭を武器にして戦う女性キャラと言えば?
外道がァー!
9825/01/19(日)00:08:09No.1274230228+
>>アメスポ作る前に出してやれよってキャラはたくさんいた
>でもブライアンバトラーは楽しいだろ?
ガメラまじ許さんからな…
9925/01/19(日)00:08:32No.1274230396+
>BBが大体再現しただろ!
やったことないけどBBってそうだったの?
10025/01/19(日)00:09:47No.1274230930+
ブライアンは動き見るだけで笑っちゃう
ダッシュとかバクステとかでずっとガメラしてるやつ
10125/01/19(日)00:11:12No.1274231446+
無印98から前ステガメラとかできたのかな
10225/01/19(日)00:12:07No.1274231754そうだねx1
>無印98から前ステガメラとかできたのかな
94から
10325/01/19(日)00:19:40No.1274234376+
NEOGEO難易度のアクションゲー
10425/01/19(日)00:19:44No.1274234389+
ネット対戦搭載のアケアカネオジオ2の予定って昨年開始だったのに
10525/01/19(日)00:20:37No.1274234695+
主役級キャラが強いのは分かるんだけどクラウザーとかブライアンとかチョイとか謎なやつが強いんだよな…
10625/01/19(日)00:21:01No.1274234821+
つい最近クソキャラ列伝出てたなブライアン
10725/01/19(日)00:22:12No.1274235230そうだねx1
>主役級キャラが強いのは分かるんだけどクラウザーとかブライアンとかチョイとか謎なやつが強いんだよな…
クラウザーはボスキャラだろ!
10825/01/19(日)00:22:18No.1274235261+
>主役級キャラが強いのは分かるんだけどクラウザーとかブライアンとかチョイとか謎なやつが強いんだよな…
主人公とか似たようなキャラは調整結構慎重にやるけど個性的なキャラはその個性ばっかり調整しちゃうもんでね
10925/01/19(日)00:22:29No.1274235324+
風神タッグとかは遊べる格ゲーになってるの?
11025/01/19(日)00:22:32No.1274235341+
子供のときはいつ気を貯めれば良いのかわからなかったな
11125/01/19(日)00:23:22No.1274235646+
>主役級キャラが強いのは分かるんだけどクラウザーとかブライアンとかチョイとか謎なやつが強いんだよな…
平たく言って作るのがヘタでそうなってしまっているだけで
意図して強くしてるわけではないから…
11225/01/19(日)00:25:35No.1274236414+
スレ画はプロデューサーの関係でスパルタンX→初代ストリートファイターの進化系って考えたら何となくやりたい事が分かるというか…
11325/01/19(日)00:26:23No.1274236698+
>平たく言って作るのがヘタでそうなってしまっているだけで
>意図して強くしてるわけではないから…
言っちゃなんだが半年スパンで新作出してりゃそうなるわ!と今になったら思う
11425/01/19(日)00:27:03No.1274236916+
1は仕様の説明の動画あったけどだいぶ大雑把
11525/01/19(日)00:29:30No.1274237688+
SNKボスキャラシリーズでもクラウザーっていまいち目立たないよな
11625/01/19(日)00:33:52No.1274239104+
クラウザーはギースと違って忠臣が1人もいないのが悲しい
器は十分にある筈なのに
11725/01/19(日)00:34:28No.1274239320+
>SNKボスキャラシリーズでもクラウザーっていまいち目立たないよな
特に暗躍してるって訳でもないからな
何作か出てるけどストーリー的には目立たない
11825/01/19(日)00:35:31No.1274239680+
クラウザーステージのBGMはかっこいいし…
11925/01/19(日)00:46:02No.1274243026+
必殺技撃つのに気力溜めが必要でイマイチ爽快感を感じ無かったな


1737210431139.jpg