強いねこの汎用デカパイこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
禁止になって欲しくないしMDだと生き残れそう
… | 125/01/17(金)13:37:42No.1273663441+今更禁止にするかな… |
… | 225/01/17(金)13:41:02No.1273664366そうだねx26仮にリトルナイトが禁止になろうものなら敵ターンに召喚できるマスカレーナの方が先になる |
… | 325/01/17(金)13:42:17No.1273664687そうだねx20イラスト違い絶対出すよこいつ |
… | 425/01/17(金)13:43:55No.1273665103+イラスト違いでS-Forceのシナリオちょっと進める仕事がある |
… | 525/01/17(金)13:43:58No.1273665120+禁止になる理由がないというかもうアーゼウス枠じゃねぇかな |
… | 625/01/17(金)13:44:05No.1273665141+こいつ1枚出したところでゲームエンド級のパワーがある訳じゃないし禁止にはならない |
… | 725/01/17(金)13:45:44No.1273665551+ほとんどの汎用ランク2のお株を奪ってると見せかけて捲りしたい時に直接攻撃不可は普通に嫌 |
… | 825/01/17(金)13:46:15No.1273665676そうだねx3エルフと組み合わせりゃ最強みたいな事は言われてたがマジでそういうの見ないなスプライトも含めて |
… | 925/01/17(金)13:46:46No.1273665813そうだねx10とにかく効果モンスター2体並べてリトルナイトより強い盤面作れないようなデッキは死んだ方がいいぞ!! |
… | 1025/01/17(金)13:47:02No.1273665875+これトロイメアならそのまま勝ててたな…?ってなる事はちょくちょくある |
… | 1125/01/17(金)13:48:09No.1273666182そうだねx3マスカレいなきゃ良カードで終わる |
… | 1225/01/17(金)13:48:31No.1273666280+意外とコイツがいてもアザレアやドナに仕事があるからバランスは取れている |
… | 1325/01/17(金)13:48:38No.1273666321そうだねx10汎用として使われすぎて死ねと言われてもデメリットが理性的ではあるし |
… | 1425/01/17(金)13:49:17No.1273666482+墓地飛ばせるのが偉すぎる |
… | 1525/01/17(金)13:49:18No.1273666483+お互いリソース尽きたしばき合いで2枚目使えると強い |
… | 1625/01/17(金)13:50:34No.1273666813+EXが1枠固定になるようなカードがあっていいのか!?の答えが…別に良くない?になるゲームではある |
… | 1725/01/17(金)13:50:56No.1273666913+ガンマバーストで3000ブン殴れるパワーが地味にあるのがタチ悪い |
… | 1825/01/17(金)13:51:44No.1273667134そうだねx1>EXが1枠固定になるようなカードがあっていいのか!?の答えが…別に良くない?になるゲームではある |
… | 1925/01/17(金)13:52:16No.1273667283+デカ…パイ…? |
… | 2025/01/17(金)13:54:18No.1273667841+脱いだらゆるす |
… | 2125/01/17(金)13:54:24No.1273667865+泣いてるルーンの泉もいるんですよ!? |
… | 2225/01/17(金)13:54:59No.1273668010+>とにかく効果モンスター2体並べてリトルナイトより強い盤面作れないようなデッキは死んだ方がいいぞ!! |
… | 2325/01/17(金)13:55:37No.1273668164+自分のターンに出すなら健全カード |
… | 2425/01/17(金)13:57:44No.1273668688そうだねx18>泣いてるルーンの泉もいるんですよ!? |
… | 2525/01/17(金)13:57:58No.1273668742+>2素材ある状態で展開止まる&スレ画未満のモンスターしか出せないようなデッキがやっていけないのはまあそうだよな |
… | 2625/01/17(金)13:58:07No.1273668784そうだねx6>泣いてるルーンの泉もいるんですよ!? |
… | 2725/01/17(金)13:58:45No.1273668922そうだねx1イラスト違い出すならおっぱい大きくしてほしいな |
… | 2825/01/17(金)13:59:56No.1273669204+普通にデカパイだろ |
… | 2925/01/17(金)13:59:58No.1273669214+罠ビ握ってると展開デッキで一番嫌いなやつ |
… | 3025/01/17(金)14:00:17No.1273669289+これを超えるパワーのリンク2は来るのか…?を秒でぶっちぎったナンナ |
… | 3125/01/17(金)14:01:29No.1273669587そうだねx7>これを超えるパワーのリンク2は来るのか…?を秒でぶっちぎったナンナ |
… | 3225/01/17(金)14:02:49No.1273669926+もはやインフラと化してるからアーゼウスとかとおんなじ枠 |
… | 3325/01/17(金)14:03:19No.1273670021そうだねx13>もはやインフラと化してるからアーゼウスとかとおんなじ枠 |
… | 3425/01/17(金)14:03:19No.1273670022そうだねx1ナンナの需要ほぼ体目当てオンリーじゃん! |
… | 3525/01/17(金)14:03:28No.1273670059そうだねx1ナンナはたまたま属性と種族がかみかっただけじゃない? |
… | 3625/01/17(金)14:04:09No.1273670222+>というかそんなデッキは別にリトルナイト出る前の段階で生きてなかったと思うんだよな |
… | 3725/01/17(金)14:04:21No.1273670275+リトルナイトだけじゃなくそもそも汎用リンクそのものがヤバいと皆気付いてしまった |
… | 3825/01/17(金)14:04:39No.1273670356+>ナンナはそうか? |
… | 3925/01/17(金)14:05:08No.1273670461そうだねx3あんだけ見たのにナンナの効果使われたことない |
… | 4025/01/17(金)14:05:20No.1273670503そうだねx3MDに来る前に強い言われてたけど最強リトルナイトやってた奴が数%はいたと思う |
… | 4125/01/17(金)14:05:48No.1273670618そうだねx14>>ナンナはそうか? |
… | 4225/01/17(金)14:06:09No.1273670708+リトルナイトからリトルナイトはそれやるエクストラの余裕ない時代に入ってくからMDで今から減ることはなさそう |
… | 4325/01/17(金)14:06:36No.1273670827+ナンナは素材と種族と属性があいつ以外にいないだけだから |
… | 4425/01/17(金)14:06:39No.1273670842+ナンナは着地狩りされるしリトルナイトより強いは無いだろ |
… | 4525/01/17(金)14:07:22No.1273671015+マスカレ出して逃げ道としてコレ使えないの辛くてやっぱこいつ強いわ…とクロニクルやってて思う |
… | 4625/01/17(金)14:07:43No.1273671090そうだねx7他カードと組み合わせ前提でナンナ最強とか言うならハリファイバー最強みたいな話していい? |
… | 4725/01/17(金)14:08:37No.1273671305そうだねx2ハリファイバーの素スペックを論じるべきではないと言われたらまあそれはそう |
… | 4825/01/17(金)14:09:30No.1273671514+>いやーそりゃそうだが単純なカードパワーの話をしてるのにギミックとして複数枚メインに入れること前提の中間地点であるナンナとリトルナイトを比べるのはどうかな?って |
… | 4925/01/17(金)14:09:30No.1273671515+>>泣いてるルーンの泉もいるんですよ!? |
… | 5025/01/17(金)14:09:30No.1273671519そうだねx11ナンナとリトルナイト比較してナンナの方が強いとか言い始めるの控えめに言って気狂いだろ |
… | 5125/01/17(金)14:10:03No.1273671677そうだねx1>他カードと組み合わせ前提でナンナ最強とか言うならハリファイバー最強みたいな話していい? |
… | 5225/01/17(金)14:10:14No.1273671732+値段がやばくなってきてるからアーコレ再録して欲しい |
… | 5325/01/17(金)14:10:16No.1273671749そうだねx2>>>泣いてるルーンの泉もいるんですよ!? |
… | 5425/01/17(金)14:10:19No.1273671763+>他カードと組み合わせ前提でナンナ最強とか言うならハリファイバー最強みたいな話していい? |
… | 5525/01/17(金)14:10:21No.1273671773そうだねx3ID出てますよ |
… | 5625/01/17(金)14:11:03No.1273671943+来る前は嫌だなあ嫌だなあと思ってたのに来たら割と馴染んだやつ |
… | 5725/01/17(金)14:11:03No.1273671947+エクストラにそんな何枚も割ける訳じゃないんで… |
… | 5825/01/17(金)14:12:01No.1273672172+デモンスミスはなんだかんだデッキ選ぶし… |
… | 5925/01/17(金)14:12:23No.1273672258+思ったよりインフレがしっかり進んだなぁって印象 |
… | 6025/01/17(金)14:13:33No.1273672523+>来る前は嫌だなあ嫌だなあと思ってたのに来たら割と馴染んだやつ |
… | 6125/01/17(金)14:13:38No.1273672540そうだねx1デモンスミス含むナンナのほうがパワー高いんならリトルナイトより採用率高くなってる筈だよなぁ |
… | 6225/01/17(金)14:15:09No.1273672913+どんな性能より縛りがない光悪魔リンク2である事実のがでかい |
… | 6325/01/17(金)14:15:19No.1273672955そうだねx4下級の打点が1600を超えてると嬉しくなるようになった |
… | 6425/01/17(金)14:15:29No.1273673004+リトルナイトの場合EXがマスカレ含めて2枚 |
… | 6525/01/17(金)14:16:40No.1273673272+こいつ複数積めるくらいEX空いててダイレクト出来ないことが長期戦できるから気にならないっていうとやっぱR-ACEが合ってたと思うんだよね |
… | 6625/01/17(金)14:17:38No.1273673504+>下級の打点が1600を超えてると嬉しくなるようになった |
… | 6725/01/17(金)14:18:18No.1273673678そうだねx2動けリトルナイト!なぜ動かん!?って除外するときにEXモンスター絡ませるの忘れてたMDで呆然とするのって1回や2回じゃないと思う |
… | 6825/01/17(金)14:19:46No.1273673999+リンク3でもよくない? |
… | 6925/01/17(金)14:20:50No.1273674256+最近の汎用って効果が強いのもあるけど打点高えなこいつって思うことが増えた |
… | 7025/01/17(金)14:21:21No.1273674369+バグへの対抗手段でもあるからあっちより先に禁止になることは無いんじゃないかな… |
… | 7125/01/17(金)14:21:37No.1273674429+どんな展開止めてもモンスターが2体並んだら終わりなのがきつい |
… | 7225/01/17(金)14:21:47No.1273674474+>こいつ複数積めるくらいEX空いててダイレクト出来ないことが長期戦できるから気にならないっていうとやっぱR-ACEが合ってたと思うんだよね |
… | 7325/01/17(金)14:22:02No.1273674537+音速ダックとかいう謎のカードが強化されたからすき |
… | 7425/01/17(金)14:22:11No.1273674586+マスカレ経由せずにリトルナイトだけ出す人いるけどそれでもある程度強いのが凄い |
… | 7525/01/17(金)14:22:30No.1273674643そうだねx6>どんな展開止めてもモンスターが2体並んだら終わりなのがきつい |
… | 7625/01/17(金)14:22:32No.1273674651+>バグへの対抗手段でもあるからあっちより先に禁止になることは無いんじゃないかな… |
… | 7725/01/17(金)14:22:43No.1273674693+>動けリトルナイト!なぜ動かん!?って除外するときにEXモンスター絡ませるの忘れてたMDで呆然とするのって1回や2回じゃないと思う |
… | 7825/01/17(金)14:23:03No.1273674785そうだねx1リトルナイトが強いんじゃなくてリトルナイトを汎用2妨害にするマスカレがやばいんじゃないかって思い出した |
… | 7925/01/17(金)14:23:15No.1273674843+>どんな展開止めてもモンスターが2体並んだら終わりなのがきつい |
… | 8025/01/17(金)14:23:19No.1273674863そうだねx2>どんな展開止めてもモンスターが2体並んだら終わりなのがきつい |
… | 8125/01/17(金)14:24:14No.1273675102+>リトルナイト1枚で終わりってなんのデッキなの… |
… | 8225/01/17(金)14:24:23No.1273675141+終わりは流石に言い過ぎ |
… | 8325/01/17(金)14:24:30No.1273675163+書き込みをした人によって削除されました |
… | 8425/01/17(金)14:24:52No.1273675244+転生だと破壊着地狩りなら貫通するけど除外着地狩りは貫通できないハンドによくなる |
… | 8525/01/17(金)14:25:01No.1273675285そうだねx3墓地まで触れるのはやりすぎだろって今でも思う |
… | 8625/01/17(金)14:25:20No.1273675363+EXのカードが制限になるって余程だし禁止も無くはないでしょ |
… | 8725/01/17(金)14:25:51No.1273675475+>>どんな展開止めてもモンスターが2体並んだら終わりなのがきつい |
… | 8825/01/17(金)14:26:07No.1273675533+こいつは人気にするぞって気概を感じて好き |
… | 8925/01/17(金)14:26:09No.1273675545+>墓地まで触れるのはやりすぎだろって今でも思う |
… | 9025/01/17(金)14:26:31No.1273675622+剛炎の剣士持ってなかったから素材緩いリンク2戦士族としてもお世話になった |
… | 9125/01/17(金)14:26:50No.1273675686+デモンスミス展開は死ぬなら先に棺の方だから |
… | 9225/01/17(金)14:27:29No.1273675855+ナンナがいると大体のデッキにこれデモンスミス入れた方がいいよねってなるからもういっそ禁止にして欲しい |
… | 9325/01/17(金)14:27:53No.1273675952+>剛炎の剣士持ってなかったから素材緩いリンク2戦士族としてもお世話になった |
… | 9425/01/17(金)14:28:25No.1273676067+>デモンスミス展開は死ぬなら先に棺の方だから |
… | 9525/01/17(金)14:28:28No.1273676085+他のデッキほどリトルナイト強く使えないデッキ使ってるから禁止になってくれると嬉しい |
… | 9625/01/17(金)14:29:10No.1273676224そうだねx4>>デモンスミス展開は死ぬなら先に棺の方だから |
… | 9725/01/17(金)14:29:16No.1273676244+>デッキの中核殺して大丈夫? |
… | 9825/01/17(金)14:29:23No.1273676272そうだねx1>EXのカードが制限になるって余程だし禁止も無くはないでしょ |
… | 9925/01/17(金)14:29:27No.1273676289そうだねx1>>剛炎の剣士持ってなかったから素材緩いリンク2戦士族としてもお世話になった |
… | 10025/01/17(金)14:29:45No.1273676353+棺禁止したらせっかく強化もらったイビルツインが... |
… | 10125/01/17(金)14:30:06No.1273676417+俺の好きなテーマは棒立ちリトルナイトでほぼ詰むけどまあ仕方ないかなと思ってる |
… | 10225/01/17(金)14:30:13No.1273676441+>棺禁止したらせっかく強化もらったイビルツインが... |
… | 10325/01/17(金)14:30:33No.1273676497+>俺の好きなテーマは棒立ちリトルナイトでほぼ詰むけどまあ仕方ないかなと思ってる |
… | 10425/01/17(金)14:31:08No.1273676612+>棺禁止したらせっかく強化もらったイビルツインが... |
… | 10525/01/17(金)14:32:08No.1273676836+ちょくちょくこいつ、1体をどうにも出来なくて負けるデュエルはある |
… | 10625/01/17(金)14:32:16No.1273676878+>むしろ気になる |
… | 10725/01/17(金)14:32:25No.1273676911+展開止められてなんも出すもんがねぇな…とりあえずリトルナイト出しておくか…で切り抜けられる事が割とある |
… | 10825/01/17(金)14:32:36No.1273676945+>>デッキの中核殺して大丈夫? |
… | 10925/01/17(金)14:33:18No.1273677105+召喚獣はリトルナイト棒立ちで詰むぞ |
… | 11025/01/17(金)14:33:21No.1273677118+リンク1出せるテーマだと確定で一枚永続消せるのは強い |
… | 11125/01/17(金)14:34:13No.1273677290+マーカーがあんま強くないのとデメリットがうまく機能してる感じある |
… | 11225/01/17(金)14:34:24No.1273677334+呪眼は棒立ちリトルナイト割としんどいよ |
… | 11325/01/17(金)14:34:30No.1273677356+>アメイズメント |
… | 11425/01/17(金)14:34:34No.1273677367そうだねx1MD勢だけどこっちに来る前にそれなりに見た@の制約がないようなものって話エアプだったんだなって思ってる |
… | 11525/01/17(金)14:35:42No.1273677628+剛炎の剣士は他と比べてどうというわけではなくあいつにしか出来ない仕事ができたのでお高くなったパターン |
… | 11625/01/17(金)14:36:01No.1273677705+1を使われたときに泡とかできないのつらい |
… | 11725/01/17(金)14:36:01No.1273677707そうだねx1>MD勢だけどこっちに来る前にそれなりに見た@の制約がないようなものって話エアプだったんだなって思ってる |
… | 11825/01/17(金)14:37:03No.1273677948+やっぱつええぜ…ジャックジャガー! |
… | 11925/01/17(金)14:37:26No.1273678040+>MD勢だけどこっちに来る前にそれなりに見た①の制約がないようなものって話エアプだったんだなって思ってる |
… | 12025/01/17(金)14:37:35No.1273678073+逆に装備テーマでも御巫はリトルナイトに強いんだよな… |
… | 12125/01/17(金)14:38:17No.1273678247+こいつ出たての頃は返しにワンキルしないとリソース足りなくて死ぬってことあんまなかったと思う |
… | 12225/01/17(金)14:38:19No.1273678261+ダルマも回避してくるし連立も動いて盤面変えてくるから本当に嫌い |
… | 12325/01/17(金)14:39:00No.1273678411+>リンク1出せるテーマだと確定で一枚永続消せるのは強い |
… | 12425/01/17(金)14:39:22No.1273678493+スレ画は職場での俺くらいの働き |
… | 12525/01/17(金)14:39:43No.1273678583+>スレ画は職場での俺くらいの働き |
… | 12625/01/17(金)14:40:09No.1273678667+>スレ画は職場での俺くらいの働き |
… | 12725/01/17(金)14:40:16No.1273678704+>スレ画は職場での俺くらいの働き |
… | 12825/01/17(金)14:40:19No.1273678714そうだねx1>ダルマも回避してくるし連立も動いて盤面変えてくるから本当に嫌い |
… | 12925/01/17(金)14:41:54No.1273679092+>スレ画は職場での俺くらいの働き |
… | 13025/01/17(金)14:42:39No.1273679248+帰ってきたらメインに2個リンクマーカー置けるのも好き |
… | 13125/01/17(金)14:42:53No.1273679310+閃刀とか蟲惑魔みたいなリンク1維持しないとダメなデッキだと適正くらい |
… | 13225/01/17(金)14:43:07No.1273679365+>>スレ画は職場での俺くらいの働き |
… | 13325/01/17(金)14:49:26No.1273680857そうだねx4普通に犯罪だろ! |
… | 13425/01/17(金)14:50:46No.1273681166そうだねx1儀式を素材にしてあれ@の効果出ないなってなったのは俺だけ |
… | 13525/01/17(金)14:50:58No.1273681224+>スレ画は職場での俺くらいの働き |
… | 13625/01/17(金)14:53:24No.1273681791+>儀式を素材にしてあれ①の効果出ないなってなったのは俺だけ |
… | 13725/01/17(金)14:53:55No.1273681907+入って1枚2枚だろうに2000円超えててビビった |
… | 13825/01/17(金)14:54:46No.1273682131+>リチュア使ってるけどマジでそうなったぞ |
… | 13925/01/17(金)14:55:54No.1273682389+意外とダイレクトアタック不可が地味に効いてくるよね |
… | 14025/01/17(金)14:56:14No.1273682480+出て2,3ヶ月はワンコインだったのにな |
… | 14125/01/17(金)14:56:22No.1273682519+リチュアは展開力あるしフィールドのマナスを墓地に送りたい事はあるからリトルナイトの素材にする事はある |
… | 14225/01/17(金)14:59:50No.1273683343+>エルフと組み合わせりゃ最強みたいな事は言われてたがマジでそういうの見ないなスプライトも含めて |
… | 14325/01/17(金)15:01:34No.1273683732+まずエルフいなくても②で対象効果に強い |
… | 14425/01/17(金)15:01:58No.1273683802+相手に次のターン渡すのがどんどん重くなってるからなあ |
… | 14525/01/17(金)15:04:15No.1273684296+イラスト違いでマスカレとツーショットしてるの出してほしい |
… | 14625/01/17(金)15:05:39No.1273684599+強い |
… | 14725/01/17(金)15:05:47No.1273684633そうだねx1除外するときに自分フィールド含むなのが本当に偉すぎる |
… | 14825/01/17(金)15:05:50No.1273684648+制約も合わせて捲りで使うなら良いカードだよね |
… | 14925/01/17(金)15:06:31No.1273684793+マスカレーナあっての強さな感じ |
… | 15025/01/17(金)15:06:38No.1273684814+強いねこ |
… | 15125/01/17(金)15:07:43No.1273685089+きも |
… | 15225/01/17(金)15:07:45No.1273685097+先行がマスカレで出すと2妨害になるのキレそう |
… | 15325/01/17(金)15:07:56No.1273685141そうだねx1>強い |
… | 15425/01/17(金)15:08:49No.1273685354+>強い |
… | 15525/01/17(金)15:09:13No.1273685477+理性はあると思うよ |
… | 15625/01/17(金)15:09:40No.1273685586+>なんもかんもラギアが悪い |
… | 15725/01/17(金)15:11:16No.1273685952+1年半のインフレで完全に許されるってなかなかだな |
… | 15825/01/17(金)15:11:59No.1273686126+>1年半のインフレで完全に許されるってなかなかだな |
… | 15925/01/17(金)15:12:18No.1273686197+エイジオブオーバーロードマジですんごいパックだな |
… | 16025/01/17(金)15:12:47No.1273686295+たまに素材ミスってやばってなってる |
… | 16125/01/17(金)15:15:45No.1273687052そうだねx1>1年半のインフレで完全に許されるってなかなかだな |
… | 16225/01/17(金)15:16:37No.1273687252+仮に禁止になるとしたらマスカレーナの方 |
… | 16325/01/17(金)15:17:02No.1273687347+>なんもかんもラギアが悪い |
… | 16425/01/17(金)15:18:31No.1273687706+今からでもサイバース族にならない? |
… | 16525/01/17(金)15:20:21No.1273688143+>除外するときに自分フィールド含むなのが本当に偉すぎる |
… | 16625/01/17(金)15:29:59No.1273690475+紙はアーコレで再録してくれるんですよね? |
… | 16725/01/17(金)15:36:06No.1273691969+直接攻撃禁止がギリギリ理性ついてる |