二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737075739763.jpg-(96531 B)
96531 B25/01/17(金)10:02:19No.1273611357+ 12:23頃消えます
>弱くはないんだけど…ってなる新規
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/17(金)10:03:59No.1273611679そうだねx8
この方向性のデッキ使いたいやつはオルガを握らない
225/01/17(金)11:14:40No.1273625057+
スレ画は弱くないんだけどそうじゃねえんだよってキレたくなるやつ
325/01/17(金)11:22:46No.1273626823そうだねx1
マルウィスプのおかげで伸びるようにはなったけどGフワロス受け最悪だしニビル直撃するしでオルガの良さを潰してる気がするスレ画
425/01/17(金)11:26:51No.1273627670+
でも昔ながらのオルガ展開妨害数足りな過ぎるから伸ばす方向になるのは仕方ない気もする
ヴレインズのアニメテーマみんなその方向に行くし…
525/01/17(金)11:29:30No.1273628218そうだねx1
>でも昔ながらのオルガ展開妨害数足りな過ぎるから伸ばす方向になるのは仕方ない気もする
>ヴレインズのアニメテーマみんなその方向に行くし…
せめて事故りやすさの改善とか罠直接セットとかリンク1投入で良かったと思う
弱点がヘクスティア立てやすくなった以外何も改善されてない
625/01/17(金)11:36:21No.1273629609そうだねx4
>でも昔ながらのオルガ展開妨害数足りな過ぎるから伸ばす方向になるのは仕方ない気もする
>ヴレインズのアニメテーマみんなその方向に行くし…
トリックスターもそうなんだけど何でそっち行くの!?って強化やめてほしい…
オルガに関してはセンチュリオンみたいな相手ターンリンク展開も交えて良かったんじゃねえかな…
725/01/17(金)11:39:48No.1273630266+
トリックスターはワンキルさせたくないんだろうなとしか…
どっちかというと方向性よりパワー低いほうが問題でジェムナイトとかもワンキルさせたくない制限付いた新規だったけどパワー高いから強かったし
825/01/17(金)11:42:24No.1273630779+
オルガに関してはどう考えてもそういう方向性は求められてなかったと断言できちゃうからな…
925/01/17(金)11:43:19No.1273630966+
>トリックスターはワンキルさせたくないんだろうなとしか…
>どっちかというと方向性よりパワー低いほうが問題でジェムナイトとかもワンキルさせたくない制限付いた新規だったけどパワー高いから強かったし
ワンキルさせたくないのは伝わってくるんだけど初動が細すぎる誘発にも弱すぎる回ってもなんかしょっぱい破壊効果が2つ生えてきただけなのはホントに2024年なのか…?ってなったよ
1025/01/17(金)11:45:23No.1273631455+
トリックスターはそもそもフュージョンにアクセスする手段止めたら即死ってまあまあナメてる強化だよなとは思う
縛りないし展開力もないわけではないからデモンスミスとかに逃げられるけど
1125/01/17(金)11:45:26No.1273631461+
強くする気があるテーマとそれ以外の差がちょっとデカすぎる
もうちょっといい感じにお願いしたい
1225/01/17(金)11:47:18No.1273631903+
光DPってさ
1325/01/17(金)11:49:45No.1273632490+
イラストはめっちゃいいんだけどな
1425/01/17(金)11:50:53No.1273632760+
>光DPってさ
「」之内くん!
1525/01/17(金)11:51:29No.1273632893+
>光DPってさ
DPってさ
1625/01/17(金)11:53:09No.1273633295+
>DPってさ
1枚だけ高騰するやつあるよな…
1725/01/17(金)11:54:24No.1273633607+
せめてスプーフィングセットできたらな…
自分ターンに動いてGフワロス投げられたらそこで止まって相手ターンスプーフィングで動けるのに
1825/01/17(金)11:55:14No.1273633828+
罠ビが突然展開系に梶切ったらそりゃ強み捨てるだけよね
競うな持ち味を活かせって範馬勇次郎も言ってた
1925/01/17(金)11:56:49No.1273634233そうだねx3
>罠ビが突然展開系に梶切ったらそりゃ強み捨てるだけよね
>競うな持ち味を活かせって範馬勇次郎も言ってた
でもオルターガイストは昔からリンク4あるテーマだし…
2025/01/17(金)11:57:18No.1273634375+
VRのテーマってなんかもうちょっと頑張ってもいいよね
2125/01/17(金)11:58:06No.1273634558+
全体的にバリエーションは広がったけど強化としては微妙って印象
2225/01/17(金)11:58:19No.1273634611+
>でもオルターガイストは昔からリンク4あるテーマだし…
アイツはトドメ刺すときに使うからスレ画とは存在意義が全く違うじゃねーか!
2325/01/17(金)11:58:55No.1273634777+
今でもオルターガイストずっと研究してるブログを見た気がする
2425/01/17(金)11:59:41No.1273634952+
十分に足りてるテーマならこれじゃない方向の強化でも新しい遊び方出来るから歓迎できるけど足りてないテーマに持ってこられると困る
2525/01/17(金)11:59:44No.1273634962そうだねx2
>でもオルターガイストは昔からリンク4あるテーマだし…
メモリーガント出すターンって要するにそのターン中にブッ殺すって意味だからリンク4としてはそういう方針の方が相性良いというか何というか
2625/01/17(金)11:59:48No.1273634984+
>VRのテーマってなんかもうちょっと頑張ってもいいよね
わざと弱くしてるとしか思えないけど意図がわからない
アニメテーマの中でもVRだけハズレ多すぎ
2725/01/17(金)11:59:50No.1273634999そうだねx3
展開の方が強くしやすいのもそうだがそのぶんメジャーなメタカードが突き刺さるからなあ…
2825/01/17(金)12:01:40No.1273635461+
書き込みをした人によって削除されました
2925/01/17(金)12:02:24No.1273635644+
イグニスター新規は反省してちゃんと作ったんかなって思う
3025/01/17(金)12:03:08No.1273635815+
>イグニスター新規は反省してちゃんと作ったんかなって思う
イグニスターは人気だから優遇テーマにする事にしたってだけじゃないの
3125/01/17(金)12:04:37No.1273636186そうだねx4
人気テーマでもカスみたいな新規は来るし知名度ないテーマでも凄いの来て環境にいくことあるからコナミの人そこまで考えてないよ
3225/01/17(金)12:05:23No.1273636380そうだねx3
実際にオルガ握った事あるか否かでメモリーガントはだいぶ評価変わりそう
3325/01/17(金)12:05:26No.1273636390+
先行の妨害で立てるリンク4と後攻でキル取るために出すリンク4では話が違うんだ
3425/01/17(金)12:07:55No.1273637038+
アニメテーマ当たり外れ以前にまだ実装されてないテーマが……
3525/01/17(金)12:08:28No.1273637193+
>アニメテーマ当たり外れ以前にまだ実装されてないテーマが……
私を下に見るのはよせ!!
3625/01/17(金)12:11:20No.1273638030+
使われる側は滅茶苦茶ストレス溜まるけど使う側は下手すりゃ相手以上に心労が溜まる謎のデッキ
3725/01/17(金)12:13:16No.1273638622+
>実際にオルガ握った事あるか否かでメモリーガントはだいぶ評価変わりそう
ネチネチ攻めて優位確保した上でやる7100パンチはとても気持ちいからな…
3825/01/17(金)12:15:18No.1273639238+
11期末のファイアウォールとかもハッスルしてただろ
遊Ai尊い〜😭してる視聴者にしかVRの需要が無いって事実を制作側が正しく認識してるだけ
3925/01/17(金)12:15:50No.1273639385そうだねx1
求めてないの分かるけど求めてる方向の強化すると不快一直線なんだよ
4025/01/17(金)12:16:27No.1273639579そうだねx1
リンク4を構えてターン渡したいわけじゃないんだよな…
4125/01/17(金)12:18:36No.1273640234+
MDでも結局マルウィスプ入れて昔と同じ戦法とった方が強いってなったからな…


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