二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736987635001.webp-(53356 B)
53356 B25/01/16(木)09:33:55No.1273286601そうだねx1 12:09頃消えます
https://x.com/pathofexile/status/1879672016229544118
明日パッチくるらしいんだけど
pobはまだ来ないんだけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/16(木)09:38:41No.1273287471+
闇との対立欲しくてウィスパー送ってるけど増強で出してるのは全部神オーブじゃないとダメみたいなルールあるんだけど?
全部ウィスパー送ったら神オーブ求めてくるんだけど
225/01/16(木)09:42:56No.1273288227そうだねx3
目立つために激安で出していざ売る段になったら相場か相場よりちょい上まで釣り上げるただの詐欺まがいの商法だけど
相場より安いやつはたまに初心者の出品なのもあるけどだいたいこの類の出品だけど
325/01/16(木)10:07:36No.1273292851+
パッチノートはやくするんだけど
425/01/16(木)10:17:06No.1273294499+
パッチノートみたいけどナーフはないみたいだしパッチノートに何を期待したらいいのかよくわからないんだけど…
525/01/16(木)10:19:39No.1273294908そうだねx1
実はあんま期待してないけど
結構次の大型に回されてそうだし
625/01/16(木)10:30:18No.1273296617+
>闇との対立欲しくてウィスパー送ってるけど増強で出してるのは全部神オーブじゃないとダメみたいなルールあるんだけど?
>全部ウィスパー送ったら神オーブ求めてくるんだけど
欲しいなら相場の1.2〜2倍くらいで適当にオファー投げればだいたい買えるけど
PoEのトレードなんてそんなもんだと思ってるけど
725/01/16(木)10:45:13No.1273299225+
汗男子ー8ポイント目ってレベルいくつくらいでいけるもんなんだけど?
825/01/16(木)10:47:53No.1273299673+
ビルドの強さによるけど
925/01/16(木)10:48:00No.1273299691+
>汗男子ー8ポイント目ってレベルいくつくらいでいけるもんなんだけど?
少なくとも3層ボスを瞬殺できる火力が必要なんだけど
1025/01/16(木)10:50:09No.1273300077+
セケマしかやったことないけど自力で頑張るなら85ぐらいだと思うんだけど
4層のボスはライフが3層のボスの10倍ぐらいあるカスみたいなボスだから十分な火力と名誉にだいぶ余裕ないと苦しいんだけど
1125/01/16(木)10:51:47No.1273300355+
1stモンク桃子だけどザロク倒したのはLv83だったんだけど
1225/01/16(木)10:54:12No.1273300774+
なんかモチベが下がってきたんでパッチで何かしら変化欲しいんだけど
1325/01/16(木)10:57:15No.1273301338+
桃子は正直新リーグ待ちだけど
1425/01/16(木)10:57:28No.1273301383+
ファーストモンクで始めてACT終わったけど最初にモンクはダメだな
ベルのお祈りゴリ押しでボスどうにかなっちゃうから
ゴリ押し効かなくなるアトラスくらいになるとパターン覚えてなくて苦労するだけど
1525/01/16(木)10:59:40No.1273301771そうだねx1
ゴリ押しはPoEの正解だけど
1625/01/16(木)11:01:20No.1273302062+
クラフトがこのままなら無理なんだけど
1725/01/16(木)11:01:59No.1273302173+
>ゴリ押し効かなくなるアトラスくらいになるとパターン覚えてなくて苦労するだけど
アトラス入っても凍結か麻痺かスタンのどれかでベル押し付けるだけだけど
1825/01/16(木)11:02:00No.1273302182+
アクティブ中ってアイコンが出てればアクティブ判定なのか教えてほしいんだけど
1925/01/16(木)11:02:07No.1273302204+
実はこのゲームごり押しできるならそれに越したことはないんだけど
2025/01/16(木)11:03:43No.1273302496+
チャユラ桃子だけど
フリッカー以外の実用レベルのモンクスキルがなんでも雷か氷に変換するせいで全然リーチできないんだけど
2125/01/16(木)11:06:40No.1273303019+
チャユラ桃子はダークネス悪用してテンポラリス取る仕事しないならインヴォ桃子で作り直した方が良いと言われてるけど
2225/01/16(木)11:07:27No.1273303172+
>チャユラ桃子だけど
>フリッカー以外の実用レベルのモンクスキルがなんでも雷か氷に変換するせいで全然リーチできないんだけど
意外とリーチできる攻撃無いんだけど
そのいかにもリーチでES回復して耐久力を得ろみたいなデザインは嘘プランなんだけど
チャユラの強さはイントゥザブリーチでスピリット踏み倒してサポートの効果を得られるところだけど
2325/01/16(木)11:09:27No.1273303528+
クォータースタッフがだめならメイスをもてばいいじゃないと思ったけどこいつもこいつで結構火に変換するんだけど
2425/01/16(木)11:12:56No.1273304220+
チャユラ桃子はせめて紫の炎とってスタックが増えたときに持続時間を更新してほしいんだけど
今は効果がスタックするだけで持続時間は個別で管理されるから10なんて維持はおろか到達すら困難なんだけど
2525/01/16(木)11:15:19No.1273304741+
裏アイスはさらに別問題として表で炊いたとしてもヘラルドが強すぎるので物理やる意味がほとんどないんだけど
2625/01/16(木)11:16:02No.1273304886+
>実はあんま期待してないけど
>結構次の大型に回されてそうだし
バランスはともかくQoLは確実に上がりそうなんだけど
2725/01/16(木)11:17:57No.1273305285そうだねx1
>裏アイスはさらに別問題として表で炊いたとしてもヘラルドが強すぎるので物理やる意味がほとんどないんだけど
ヘラルドも氷と雷が強すぎるんだけど
炎は状態異常として見ても微妙なんだけど
2825/01/16(木)11:20:49No.1273305918+
○○専用職人みたいなクラスがあるのMMOみたいで笑っちゃうんだけど
2925/01/16(木)11:21:17No.1273306022+
凍結があるんだから麻痺はなくていい気がするんだけど…
3025/01/16(木)11:22:03No.1273306173+
それを言い出すと毒と炎上と出血は全部DoTでいいんじゃないんだけどになるんだけど
3125/01/16(木)11:22:52No.1273306336+
そもそもさっさと殺すのが大正義すぎて
dotの類が要らないすぎるんだけど
3225/01/16(木)11:23:02No.1273306373+
電気に行動阻害までついてるのはずるいだろ!
3325/01/16(木)11:24:23No.1273306663+
>そもそもさっさと殺すのが大正義すぎて
>dotの類が要らないすぎるんだけど
毒瓶パスファならDoTでザロクも2秒で倒せるんだけど
3425/01/16(木)11:25:09No.1273306819+
dotは持続が10倍くらいになるとか強度が5倍くらいになるとかして
ボス戦では強いくらいにならないと価値を感じないんだけど
3525/01/16(木)11:25:15No.1273306842+
個人的にはDoT高火力はDoTってなんだよってなるからちょっと好きなんだけど
火力出ないDoTがゴミ中のゴミなのはそうなんだけど
3625/01/16(木)11:25:29No.1273306898+
それ毒瓶のヒットダメージがデカいだけだけど
3725/01/16(木)11:25:58No.1273306996そうだねx2
このゲームの毒とか倍速化してると1秒とかでダメージ与え終わって消えるんだけど
もはやそれDoTか?って感じなんだけど
3825/01/16(木)11:26:50No.1273307177+
強度も何も無いChaosDoTが完全に終わってるけど
3925/01/16(木)11:27:00No.1273307214+
DoTを本当にDoTとして数秒待つつもりで運用してたら多分永遠に強いビルドにはならないんだけど
4025/01/16(木)11:27:35No.1273307327+
たとえコンマ数秒で与え終わるとしてもDDじゃなければDoTなんだけど
4125/01/16(木)11:28:10No.1273307460+
ヒットダメージでかい範囲攻撃を全部なくして
範囲攻撃はdotの担当とかにしないと存在感出る気がしないけど
それは爽快感ないからやらないんだけど
4225/01/16(木)11:29:06No.1273307669+
ボスのフェーズを8個くらいにして毎回そこまでしか削れず無敵モードに入って大技使うようにしてその間もDoTだけは入るようにすることで解決するんだけど
4325/01/16(木)11:29:09No.1273307677+
毒や炎上がヒットダメージから算出されるの本当に面白くないんだけど
1に戻してほしいんだけど
4425/01/16(木)11:29:40No.1273307788そうだねx1
このゲームなんかショボいなって感じた要素は大体弱体化されて牙を抜かれた後なんだけど
近接だけは元からなんだけど
4525/01/16(木)11:30:14No.1273307917+
>このゲームなんかショボいなって感じた要素は大体弱体化されて牙を抜かれた後なんだけど
>近接だけは元からなんだけど
最初に弱体化されたのスパチャスラムだけど
4625/01/16(木)11:31:19No.1273308164+
dotも結局ヒットダメージの2割とかを遅く与えるだけのもんだから
その間に2発3発殴って誤差に埋もれていくんだけど
4725/01/16(木)11:31:53No.1273308282+
このゲームのボスってすりつぶすか全避けするかのどっちかなんだけど?
4825/01/16(木)11:31:59No.1273308305+
一部のミニオンがライフ参照してDoT計算とかは好きだけど
4925/01/16(木)11:32:38No.1273308444+
dot倍率上げるパッシブあったような気がしたんだけど2ではなくなったんだけど?
5025/01/16(木)11:33:12No.1273308552+
アーマー上げるタイプの防具やジュエル買いまくってるんだけど
この投資が成功に終わることを願っているんだけど
5125/01/16(木)11:33:44No.1273308664+
パッチの準備は出来てるのにパッチノートが出来てないのはいやな予感がするんだけど
5225/01/16(木)11:33:59No.1273308704+
>dot倍率上げるパッシブあったような気がしたんだけど2ではなくなったんだけど?
あるんだけど
強度って名前になったんだけど
5325/01/16(木)11:33:59No.1273308706+
99%カットできても100万ダメージで殴られるだけなんだけど
5425/01/16(木)11:34:01No.1273308718+
>dot倍率上げるパッシブあったような気がしたんだけど2ではなくなったんだけど?
ヒットダメージ伸ばすとdotも伸びるから基本的にヒットダメージ伸ばしたほうが効率いいだけだけど
5525/01/16(木)11:34:05No.1273308732+
あらゆる問題点が1から変わってないしそれどころか悪化してるんだけど
5625/01/16(木)11:35:08No.1273308950+
良くなった続編のほうが少ないんだけど
5725/01/16(木)11:36:35No.1273309268+
>99%カットできても100万ダメージで殴られるだけなんだけど
https://poe2db.tw/us/The_Arbiter_of_Ash#TheArbiterofAshDemonClawBoss
ここでMLvを86にセットした灰の裁定者の大技の威力はDeals 2050749 to 3076124 Fire Damageなんだけど
火耐性90%で30万ダメージなんだけど
5825/01/16(木)11:37:07No.1273309382+
面白くなってるところも多いよ
アーリーだからかなり調整入るだろうし
5925/01/16(木)11:37:52No.1273309536+
まだアーリーだから仕方ないけど
5年後にまた来てください本物のPoE2をお見せしますけど
6025/01/16(木)11:38:20No.1273309631そうだねx3
12クラス36アセンダンシーになったらバランス調整とかできる気しないけど
6125/01/16(木)11:38:35No.1273309677そうだねx1
wasd移動だけは手放しに褒められるんだけど
6225/01/16(木)11:39:28No.1273309856+
ライフノード削除とか多重オーラが難しくなったとかは褒めたいんだけど
6325/01/16(木)11:39:43No.1273309898そうだねx1
ブリーチとシミュラクラムキャリーして貰って6P振ったら稼ぎが違いすぎるんだけど
やっぱ導線変なんだけど
6425/01/16(木)11:39:51No.1273309932+
rangedのwasd移動はpoe1にも欲しい位なんだけど!!!
6525/01/16(木)11:40:21No.1273310039+
フォーラムのアーリーなんだから文句言うな派とアーリーだけど根幹部分に問題しかないだろ派の戦い見るの好きなんだけど
6625/01/16(木)11:40:22No.1273310042+
ライフなくなったのにES爆盛できるのおかしくないけど?
6725/01/16(木)11:40:49No.1273310146+
2からの追加要素はそこそこ良い感じなんだけど
1の要素を削ったりアレンジした部分は調整不足が否めないんだけど
6825/01/16(木)11:41:25No.1273310303+
>ライフノード削除とか多重オーラが難しくなったとかは褒めたいんだけど
それでこのESノードなんだけど…
6925/01/16(木)11:41:33No.1273310323+
レアのModプールに エナジーシールドを貫通する を追加するだけでESだけで全部何とかしてる型は根絶やしにできる気がするけど
7025/01/16(木)11:41:50No.1273310390+
常にwsadに手添えながらプレイするのだるそうなんだけど
まだやってないんだけど
7125/01/16(木)11:41:52No.1273310398+
EB取ってるのにESも盛れるのはちょっとびっくりしたんだけど
7225/01/16(木)11:42:20No.1273310502+
遠距離ビルドならパッドでも遊べるんだけど
7325/01/16(木)11:42:41No.1273310573+
>常にwsadに手添えながらプレイするのだるそうなんだけど
>まだやってないんだけど
一週間もやれば慣れるんだけど
7425/01/16(木)11:42:44No.1273310584+
クラフトが少ないのはリーグでクラフト手段増えること考えたらしょうがないと思ってたけどストリーマーとの対談でだいぶガチャ側に寄せたいっぽい意図を感じたけどちょっと不安なんだけど
7525/01/16(木)11:42:44No.1273310586+
>常にwsadに手添えながらプレイするのだるそうなんだけど
>まだやってないんだけど
マウスポチポチより大分楽になったと思うんだけど
桃子はもうマウス移動したくないんだけど
7625/01/16(木)11:42:48No.1273310608+
見下ろし型ハクスラはパッドが快適なんだけど
7725/01/16(木)11:42:56No.1273310639+
近接のがパッドに向いている気がするんだけど
7825/01/16(木)11:43:03No.1273310665+
>レアのModプールに エナジーシールドを貫通する を追加するだけでESだけで全部何とかしてる型は根絶やしにできる気がするけど
CIが死ぬんだけど
7925/01/16(木)11:43:11No.1273310695+
クリックよりはWASDのほうが楽だと思うんだけど
8025/01/16(木)11:43:29No.1273310756+
近接はビルド自体がきついんだけど
8125/01/16(木)11:43:46No.1273310823+
>CIが死ぬんだけど
MoMを取るんだけど
8225/01/16(木)11:43:47No.1273310828+
赤MAP入ったらヴァール打つんだと思ってたんだけど
もしかしてT15までヴァール打つ意味ないんだけど?
8325/01/16(木)11:44:10No.1273310901+
左手パッド右手マウスのモンゴリアンスタイルしたいんだけど
8425/01/16(木)11:44:18No.1273310922+
PoE1がコントローラーで快適なら永遠に遊べるんけど
8525/01/16(木)11:44:30No.1273310965+
wasdはPCゲーするときの基本ポジションになってるから大分楽なんだけど
慣れてない人は初wasdのとき大変そうなんだんけど
8625/01/16(木)11:44:31No.1273310968+
>クラフトが少ないのはリーグでクラフト手段増えること考えたらしょうがないと思ってたけどストリーマーとの対談でだいぶガチャ側に寄せたいっぽい意図を感じたけどちょっと不安なんだけど
まぁわからんでもないんだけど
1じゃクラフトの技法が確立されちゃってるし
ただベンチ解禁はアーリー中にやると思う(願望)
8725/01/16(木)11:44:37No.1273310998+
パッドでハクスラはPS1のdiablo以降やった事ないんだけど
って思ったけどPS3でセイクリッド2やってたんだけど
8825/01/16(木)11:44:39No.1273311006+
>左手パッド右手マウスのモンゴリアンスタイルしたいんだけど
WASDモードとJoyToKeyで何とかなると思うんだけど
8925/01/16(木)11:44:55No.1273311064+
近接もまだ微妙だけど近づくと動きが優しくなって離れると厳しくなるボスとかの調整は好きだけど
9025/01/16(木)11:44:57No.1273311070+
WASDに慣れたら1に戻れないからだになりそうだからマウス操作続けてるけど
9125/01/16(木)11:44:59No.1273311074+
>赤MAP入ったらヴァール打つんだと思ってたんだけど
>もしかしてT15までヴァール打つ意味ないんだけど?
今回はクリア条件にコラプト無いからあえて打つ意味もないんだけど
9225/01/16(木)11:46:01No.1273311309+
あじすとーん500%超えてもたいして落ちないんだけど
9325/01/16(木)11:46:10No.1273311334+
プロキシなんちゃらとマナ吸収展開しつつ煙のように消えるmod着いたクソmobが爆誕してて普通に死んだんだけど
近づいたら消えていい感じに吸収フィールドを掠めつつ殴ってくるとか戦い方が陰湿すぎるんだけど
9425/01/16(木)11:46:13No.1273311343+
ガチャクラフトにするほどビルドの完成は遅れてゲームの寿命はのびるんだけど
9525/01/16(木)11:46:32No.1273311405+
2週目入ったあたりから飽きが来てるんだけど
2週目行かないでエンドコンテンツやらせてほしいんだけど
9625/01/16(木)11:47:02No.1273311506そうだねx1
>ガチャクラフトにするほどビルドの完成は遅れてゲームの寿命はのびるんだけど
まずミラー消せよって思うんだけど
9725/01/16(木)11:47:03No.1273311509+
今のエンドコンテンツは虚無なのでActのほうが楽しかったんだけど
9825/01/16(木)11:47:16No.1273311550そうだねx1
T15と16の差がよく分からないし14になってイラっとするからもう15ばかり回してるんだけど
9925/01/16(木)11:47:35No.1273311604+
Lv80〜90くらいのフレンド集めていくVCありアルティメイタムが一番面白いんだけど
10025/01/16(木)11:47:37No.1273311610+
>クラフトが少ないのはリーグでクラフト手段増えること考えたらしょうがないと思ってたけどストリーマーとの対談でだいぶガチャ側に寄せたいっぽい意図を感じたけどちょっと不安なんだけど
桃子も前者だと思ってたんだけど
ガチャさせたいならお告げと上位エッセンスもっと落ちるようにして欲しいんだけど
10125/01/16(木)11:47:41No.1273311624+
志村で負けたんだけど
10225/01/16(木)11:47:54No.1273311663そうだねx1
T15マップでもボス以外からはT2やT3が普通に落ちるのがおかしいんだけど
10325/01/16(木)11:48:13No.1273311733+
志村蔵は裁定者より難しい現状の最難関コンテンツなんだけど
10425/01/16(木)11:48:34No.1273311801+
>ガチャさせたいならお告げと上位エッセンスもっと落ちるようにして欲しいんだけど
明日のパッチで60%もお告げの出現率があがるんだけど
10525/01/16(木)11:48:42No.1273311828+
他のボスは倒せるのに志村は前座で普通に死ぬんだけど
10625/01/16(木)11:48:48No.1273311851+
82になると20ジェム落ちる様になるけど
ボスは+2だから80から落ちるらしいけど
10725/01/16(木)11:48:49No.1273311856+
>T15マップでもボス以外からはT2やT3が普通に落ちるのがおかしいんだけど
どうせフィルターで見えないようにするから解決できてると考えてる節がありそうなんだけど
10825/01/16(木)11:48:51No.1273311862+
15やってるのにT2とか表示してるのもおかしいけど
10925/01/16(木)11:49:07No.1273311934+
>ガチャクラフトにするほどビルドの完成は遅れてゲームの寿命はのびるんだけど
その割に1なら中の上みたいな装備が格安で市場に溢れてるんだけど…
11025/01/16(木)11:49:33No.1273312038+
正直今の装備の感じだと
厳選するmodのバリエーションが少なすぎて装備更新が滅多にできないのが良くないと思うんだけど
もっと欲しいmodの数を増やして全身びっちり装備しても足りてないくらいにしたら
更新しやすいと思うんだけど
11125/01/16(木)11:49:39No.1273312059+
コアゲームに強いクラフト入れるとリーグですること無いけど
11225/01/16(木)11:50:05No.1273312144+
>その割に1なら中の上みたいな装備が格安で市場に溢れてるんだけど…
今回MFでmodTierも上がるから…
11325/01/16(木)11:50:22No.1273312200+
カスmod多過ぎる上にリロールも手間過ぎるけど
11425/01/16(木)11:50:57No.1273312316+
マナ吸収で高機動のやつキツいんだけど
サキュバスなんだけど
11525/01/16(木)11:51:14No.1273312387そうだねx1
装備のMF盛る余裕とか欠片もないんだけど
11625/01/16(木)11:51:18No.1273312398+
>マナ吸収で高機動のやつキツいんだけど
>サキュバスなんだけど
ブラッドマジックっていうキーストーンがあるんだけど
11725/01/16(木)11:51:33No.1273312456+
IIRとか100くらいしか盛れてないんだけど
11825/01/16(木)11:51:42No.1273312495そうだねx2
1やったことないから今のところ楽しいんだけど
混沌の試練でひたすらデメリット拾い続けるのは嫌なんだけど
11925/01/16(木)11:51:56No.1273312548+
>カスmod多過ぎる上にリロールも手間過ぎるけど
体感1より良いMODつきやすいと思うんだけど
リロール手間なのは本気でどうにかしてほしいんだけど
下位カレンシーダブつくのは明らかに調整ミスだと思うんだけど
12025/01/16(木)11:53:24No.1273312866+
桃子ピュリティオブエレメンツを返してほしいんだけど
12125/01/16(木)11:53:29No.1273312881+
>1やったことないから今のところ楽しいんだけど
>混沌の試練でひたすらデメリット拾い続けるのは嫌なんだけど
セケマも避けられない不幸ばっかだけど
12225/01/16(木)11:54:13No.1273313049+
MF装備でブリーチとか大昔のPOE1なぞってるだけなんだけど
12325/01/16(木)11:54:13No.1273313057+
ベルトは創造力
手はHOWA
って感じで圧倒的に強いユニークがいてその部位のドロップが若干外れになってるの良くない気がするけど
12425/01/16(木)11:54:51No.1273313199+
良MOD自体は付きやすいけど
アイテムドロップが渋いのでトータルだと単純なアイテム収支だとマイナスだけど
ただキャラの強さの中でアイテムが占める割合相対的に低いのか
適当にやっても青が半分くらい混じった装備でもあじストーン一桁くらいまではいけるんだけど
12525/01/16(木)11:55:25No.1273313317+
>ベルトは創造力
>手はHOWA
>って感じで圧倒的に強いユニークがいてその部位のドロップが若干外れになってるの良くない気がするけど
エンドボスのドロップはチェイスユニークにするってインタビューで言ってたし狙ってやってるんだけど
12625/01/16(木)11:55:43No.1273313378+
>ベルトは創造力
>手はHOWA
>って感じで圧倒的に強いユニークがいてその部位のドロップが若干外れになってるの良くない気がするけど
1も結局ベルトはマゲブラとHHだったんだけど
2に関してはフラスコとチャームのせいで関連MODがほぼほぼ死んでるのが問題なんだけど
12725/01/16(木)11:55:55No.1273313423+
ヘッドハンターと想像力のどっち使うか悩むんだけど
12825/01/16(木)11:56:03No.1273313458+
SSFしてると耐性すら揃わないんだけど
Chaosがまだ50%なんだけど
12925/01/16(木)11:56:29No.1273313555+
2のHHはぶっちゃけ微妙な気がするんだけど
13025/01/16(木)11:56:44No.1273313621+
エグいチャーム出てきたらレアベルト探すことになる気がするんだけど
13125/01/16(木)11:57:27No.1273313788+
レアが少なくてまばらなのでHHは意味ないんだけど
13225/01/16(木)11:57:54No.1273313891+
HHめっちゃ高いから価値あると思ってたんだけど
13325/01/16(木)11:58:41No.1273314079そうだねx1
>HHめっちゃ高いから価値あると思ってたんだけど
ぶっちゃけ1の威光なんだけど
13425/01/16(木)11:58:43No.1273314086+
普通に落ちるユニークは9割ゴミでボスから落ちるのも外れの方はゴミで基本ゴミだと思ってたほうが良いんだけど
13525/01/16(木)11:59:14No.1273314197+
>HHめっちゃ高いから価値あると思ってたんだけど
1では敵の密度、レアの数、プレイヤーの移動速度が2と桁違いだから成り立ってたんだけど
13625/01/16(木)11:59:26No.1273314247+
1ではマゲブラとHHがあったにせよベルトって整ったMODついてればそこそこの値段で売れた記憶があるんだけど
2だと相場そこまででもないのは創造力がリチュアルさえ回してれば手に入る分そこそこ手が届く値段になってるからという理解でいいんだけど?
13725/01/16(木)11:59:35No.1273314286+
次のパッチでユニークをバフするんだけど
13825/01/16(木)12:00:03No.1273314390+
>次のパッチでユニークをバフするんだけど
エナジーシールドが20増えただけの手袋あって笑うんだけど
13925/01/16(木)12:00:12No.1273314427+
3ソケWidowhailが値上がりしてるんだけど
14025/01/16(木)12:01:02No.1273314614+
>次のパッチでユニークをバフするんだけど
This is a buffなんだけど
なんなら弱体化してないかってのもあるんだけど
14125/01/16(木)12:01:58No.1273314846+
数値があがったらバフなんだけど
装備レベルもあがってるだけど!?
14225/01/16(木)12:02:41No.1273315007+
この前の動画で見えただけでも使わない理由はその数字が低いことが理由じゃないんだけど…って変更がありそうなのが笑うんだけど
14325/01/16(木)12:02:51No.1273315046+
ウォリやってるからES盛れる職が羨ましいんだけど?
戦士より魔法使いの方が圧倒的に硬い気がするんだけど…
14425/01/16(木)12:03:01No.1273315089+
ユニチャームとかないんだけど?
14525/01/16(木)12:03:29No.1273315215+
>戦士より魔法使いの方が圧倒的に硬い気がするんだけど…
アーマーも強化するんだけど
14625/01/16(木)12:04:16No.1273315404+
出血とかがES貫通しないのは納得感あって好きだったんだけど不具合として処理されるの勿体無いんだけど
14725/01/16(木)12:04:22No.1273315435+
>ユニチャームとかないんだけど?
おむつ屋さん何だけど?
14825/01/16(木)12:05:00No.1273315609+
正直カチカチアーマー時代が来るとは思えないけど即死攻撃みたいなのは除いてちゃんと戦えるようになると嬉しいんだけど
14925/01/16(木)12:05:45No.1273315777+
ソーサリーワードって劣化ESなんだけど?
15025/01/16(木)12:06:19No.1273315931+
>この前の動画で見えただけでも使わない理由はその数字が低いことが理由じゃないんだけど…って変更がありそうなのが笑うんだけど
正直ジョナサンがあの画像出しながら喋ってる時恐怖すら感じたんだけど…
蓋を開けたら大幅バフなのを祈るしかないんだけど
15125/01/16(木)12:06:28No.1273315972+
2はぼっ立ち殴りビルドは許さない空気なんだけど
15225/01/16(木)12:06:54No.1273316093+
ウィッチハンターは現状寝かせておくんだけど


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