二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736939433468.jpg-(78808 B)
78808 B25/01/15(水)20:10:33No.1273134570そうだねx23 21:24頃消えます
正直よくこれで続編が製作されたよなと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/15(水)20:11:42No.1273135014そうだねx7
(異常に多いトリケラトプス)
225/01/15(水)20:14:19No.1273136020そうだねx38
>(異常に多いトリケラトプス)
どの敵も異常に多い!
325/01/15(水)20:15:25No.1273136440そうだねx1
まあでもその後もサガはなんかどれも未完成感あるから…
425/01/15(水)20:16:08No.1273136711そうだねx17
コツを掴むまでが地獄そのものだがコツがわかったら激烈に面白くなるタイプのゲームだと思う
…いやごめんコツを掴んだあともそこそこ地獄だな
地獄だけどなんか楽しいんだよな
525/01/15(水)20:16:49No.1273136979そうだねx19
ゲームの進行度を戦闘回数で管理するのはやっぱダメだって!
625/01/15(水)20:17:18No.1273137150+
改めてやってみるとGB2の遺伝子が残っているのを感じる
725/01/15(水)20:17:57No.1273137411+
ゾンビ映画ばりに敵の多さには最初はビビる
すぐ慣れる
825/01/15(水)20:18:48No.1273137748そうだねx2
世界に放り出されたって感じは当時は唯一無二だった
俺が関わらなくても世界は当たり前に動いてるし俺の存在はちっぽけだって雰囲気が好きではあった
好きか嫌いかで言うと好きだが普通にもう二度とやりたくない
925/01/15(水)20:18:53No.1273137778そうだねx5
>地獄だけどなんか楽しいんだよな
言語化できないけどなんか楽しいんだよな…
ろくに指示されない自分で冒険してる感がいいのかも
1025/01/15(水)20:19:44No.1273138137+
イフリートとフルフルの印象しかねえ
1125/01/15(水)20:20:02No.1273138262そうだねx4
SEが一番気持ちいいサガ
1225/01/15(水)20:20:16No.1273138358そうだねx1
以前までの神と魔法と近代兵器と超能力が飛び交う独特の世界観大胆に切り捨てたのは凄いなって思う
当時のスクウェアはどれも意欲的だ
1325/01/15(水)20:21:00No.1273138643+
当時裏技って文化があってよかったなとは思う
1425/01/15(水)20:21:34No.1273138859そうだねx4
すっとんきょうな方向に行ったのも大石これもその部類な気はするけど
この頃のスクウェアのチャレンジ精神に満ちてたのは結構好き
1525/01/15(水)20:22:28No.1273139211+
足跡に敵シンボルが押し寄せてくる!
1625/01/15(水)20:22:30No.1273139221そうだねx2
>ゲームの進行度を戦闘回数で管理するのはやっぱダメだって!
戦闘を回避する手段がほぼ無いのと合わせ技で初見殺しになってしまった
1725/01/15(水)20:23:13No.1273139482+
ディステニィストーン揃わないのは忘れがたい
1825/01/15(水)20:23:21No.1273139536そうだねx4
>当時裏技って文化があってよかったなとは思う
はやぶさバグはじめその他諸々使わずにやれって言われたら嫌だ…!ってなる
1925/01/15(水)20:23:53No.1273139745そうだねx5
当時としてはフリーシナリオが画期的すぎたし
規模は違えど当時の他RPGからすればオープンワールドくらいの衝撃あったと思う
2025/01/15(水)20:24:09No.1273139881+
デスエンカが…デスエンカが多い!!
2125/01/15(水)20:24:10No.1273139888+
セーブロードで地下水路の段差突破して辿り着く謎の区画
2225/01/15(水)20:24:27No.1273140010+
ゲーム内に導線なんて無いのに三地点制覇とかよくやるもんだ
2325/01/15(水)20:27:33No.1273141337+
壁際にそってみっしり待ち構えている敵シンボルを叩き潰してたから気づいたらイベント終わってたり
2425/01/15(水)20:29:06No.1273141981+
今見るとそんな複雑でもないシステムだが
それでも鬼のようにバグが残ってる辺り当時は大変だったんだろうなって…
2525/01/15(水)20:29:58No.1273142334+
冥府と魔の島と砂漠の地下を突破するのは特にカロリー使った記憶がある
2625/01/15(水)20:30:49No.1273142643+
閃きもないからサガやロマサガっぽさっていうと雰囲気面が殆どなんだよな…
フリーシナリオって宣伝文句と各主人公毎のフィールド音楽とそれぞれのスタート地点で一気に掴まれた覚えがある
2725/01/15(水)20:32:11No.1273143165そうだねx2
キャプテンキャプテンホークだ!
2825/01/15(水)20:35:16No.1273144436そうだねx1
レイディバグとかなんでそんな事が起きちゃうの!?ってなる
2925/01/15(水)20:35:28No.1273144527+
フリーシナリオ感はこれとサガスカ以外そこまで感じなかったな
3025/01/15(水)20:36:35No.1273145006+
普通にやっててもボスが勝手に消えたりする
3125/01/15(水)20:37:13No.1273145238そうだねx1
金がもちきれません!
3225/01/15(水)20:38:45No.1273145837そうだねx1
当時は全キャラでクリアするくらいハマったが今やれって言われたら絶対に無理
3325/01/15(水)20:39:10No.1273145990+
この選択肢選んでも軌道修正入れられるかハズレネタなんだろうな
→全部やりやがった!!
3425/01/15(水)20:39:39No.1273146199+
スーファミWSCi-mode全機種でやったぜ
3525/01/15(水)20:39:42No.1273146222+
戦闘しすぎてストーリーが飛ばされるのは仕方ないにしてもローザリアが滅んで光魔法とか覚えられなくなるのがしんどい記憶
3625/01/15(水)20:40:31No.1273146543+
オープンワールドの先掛けみたいもんよね
遊ぶたびに新しいイベント発生してなんだこのゲームってなったもんだ
3725/01/15(水)20:40:58No.1273146711+
>ゾンビ映画ばりに敵の多さには最初はビビる
>すぐ慣れる
鳥モンスターは最後までなれなかったが
3825/01/15(水)20:41:16No.1273146825+
FFでも階層バグなんかあったし
繰り返すことを想定してない操作の繰り返しでメモリがフローするってのはまぁある
3925/01/15(水)20:42:05No.1273147140そうだねx3
>鳥モンスターは最後までなれなかったが
はええ鳥はええ
4025/01/15(水)20:42:11No.1273147173+
ダンジョンの中でボスが一番弱い
4125/01/15(水)20:42:15No.1273147203+
武器はともかく魔法についてはもっとお手軽に中盤で全部揃って買えるぐらいで良かったと思う
4225/01/15(水)20:42:48No.1273147427+
まあ魔法基本的に弱いから…
4325/01/15(水)20:42:54No.1273147481+
>ダンジョンの中でボスが一番弱い
レベル設定がもりもり上がると固定されてるボスが雑魚になる…
4425/01/15(水)20:43:03No.1273147551+
まあ別に術なくても支障ないし…
4525/01/15(水)20:43:28No.1273147745そうだねx5
ジュエルシステムだけはマジで全く面白くない
4625/01/15(水)20:44:00No.1273147934+
>まあ魔法基本的に弱いから…
中盤でダメージについては期待できなくなるもんなぁ
4725/01/15(水)20:44:45No.1273148208+
>まあ魔法基本的に弱いから…
敵の魔法が逆につええ!
ウォーターガン痛え!
4825/01/15(水)20:45:03No.1273148325+
ひのとり
4925/01/15(水)20:45:55No.1273148627+
スターソードをなんとか早めに入手できれば傷薬バグで頼れる武器になるんだがなぁ
5025/01/15(水)20:46:03No.1273148672+
あぶらじごく!
ゴゴゴガーーーーーー!!
5125/01/15(水)20:46:07No.1273148693+
何だかんだで武器レベルあるからわかりやすいと思う上がると急に威力上がるし
5225/01/15(水)20:46:09No.1273148703そうだねx3
術法は実用的なものは限られてるから見切りつけてくれってことなんだろうけど
高額術買って弱いはつらい
5325/01/15(水)20:46:31No.1273148835+
(握手会の中に混ざり込むイフリートとフルフル)
5425/01/15(水)20:46:31No.1273148839+
ガープのヤケクソデザインが良い
5525/01/15(水)20:46:42No.1273148897+
効果音が聴きたいだけのためにエナジーボルトを使う
5625/01/15(水)20:47:10No.1273149077+
サガフロとか敵の世界観が自由過ぎて凄かったな…
5725/01/15(水)20:47:16No.1273149116そうだねx3
グレイで始めたんでミリアムのヘルファイアはなかなか頼りになって
きっとこの先も強い術が使えるようになるんだと思ってたんだ
つえー!火の鳥つえー!イフリートのが…
5825/01/15(水)20:47:18No.1273149131+
宝箱の金を効率よく回収してアイスソード2本ばかり買ったら後は戦闘回数増やしてもOK
5925/01/15(水)20:47:28No.1273149187+
容量節約か知らんけどあまりにも乱暴なモブの口調が癖になる
6025/01/15(水)20:47:32No.1273149208+
最終的には一発耐えれれば殺せる!だから
6125/01/15(水)20:47:56No.1273149364+
パッケージ買いしたし世界観が好きだった
もしかしたら雰囲気ゲーなのかもしれない
6225/01/15(水)20:47:58No.1273149377+
思えばハヤブサキャンセル無しでクリアした覚えがないわ…
6325/01/15(水)20:48:07No.1273149413+
サンゴミサイル
6425/01/15(水)20:48:13No.1273149455+
なんだかんだリメイクリマスターされてるあたりスレ画も愛されてるよね?
6525/01/15(水)20:48:18No.1273149486そうだねx1
WSC版の移植とか何とかなりませんかね?
6625/01/15(水)20:48:30No.1273149563そうだねx4
フリーシナリオ
レベルの概念がない
この2つだけで物凄いインパクトだったよ
6725/01/15(水)20:48:48No.1273149668+
ゲームボーイから飛び出してスーパーファミコンで発売した1発目がこれ!
そこから2!
よく続編作らせてくれたな!
6825/01/15(水)20:49:17No.1273149838+
正直序盤以外あんまり変わり映えしないんだけど
不思議と繰り返してやりたくなる魅力があった
6925/01/15(水)20:49:21No.1273149863+
スターソードいいよね
特に音がキモチイイ
ビビビキビキキーン!
7025/01/15(水)20:49:26No.1273149898+
これ以降のサガって全部戦闘後HP全回復だっけ
7125/01/15(水)20:49:28No.1273149909+
愛がアップ!
7225/01/15(水)20:49:36No.1273149950そうだねx1
しらんところでいろいろおきてイベントが進行してるってのが楽しかったけどこれっきりだったな
いやまぁ大変なのはわかるし遊ぶ側としても難しくなるからしゃーないんだけど
7325/01/15(水)20:49:39No.1273149970+
誕生会でみんな初めてやって
アルベルトで東の洞窟クリアできなかった
7425/01/15(水)20:49:53No.1273150057そうだねx1
練り込まれた世界観の中で勇者でも英雄でもない人間が冒険していくのはTRPGとかの系譜だよね
7525/01/15(水)20:50:24No.1273150234+
キャラによっちゃ変に戦闘回数重ねるとなんかどこにも新しい地図持った仲間がなかなか出てこねえとかなるときもあったよね
7625/01/15(水)20:50:24No.1273150239+
敵めちゃくちゃ多いけどBGMと効果音でご機嫌に戦える
7725/01/15(水)20:50:47No.1273150360そうだねx2
魔の島が不毛過ぎる…
7825/01/15(水)20:50:50No.1273150369+
LPもそういやなかったな
7925/01/15(水)20:50:55No.1273150395+
ひどいゲームだけど当時はひどいながらもすごいゲームとして評判だった感じ
というかまず当時のキッズとしてはフリーシナリオの概念が衝撃的だったしな…
8025/01/15(水)20:50:56No.1273150403+
ミンサガで声ついてラストバトル前のかけあいで選んだ主人公がサルーインに滅茶苦茶辛辣な奴好き!
8125/01/15(水)20:51:04No.1273150458+
SFCの発売から一年ちょっとで出たのにサウンドの完成度は凄いと思う
8225/01/15(水)20:51:19No.1273150538+
>思えばハヤブサキャンセル無しでクリアした覚えがないわ…
あぶらじごくとかの素早さダウンが機能してれば成長促進できるハズだったんだが…
普通に遊んでるとイフリートやフルフル相手に運ゲーラインまでしか素早さ育たねぇ
8325/01/15(水)20:51:29No.1273150581+
制作陣はよくこの内容RPGに仕立て上げたと思う…
8425/01/15(水)20:51:34No.1273150620+
グロダンジョンのグロさに気合い入りすぎてる
8525/01/15(水)20:51:54No.1273150760+
>ミンサガで声ついてラストバトル前のかけあいで選んだ主人公がサルーインに滅茶苦茶辛辣な奴好き!
スッ
f187371.jpg
8625/01/15(水)20:51:58No.1273150779そうだねx1
なんの知識もないままジュエルビーストでエリア壊滅するのいいよね…
8725/01/15(水)20:52:04No.1273150816+
ホークの進行がわかんなかったせいで
ゲラハと2人でHP500とかまで鍛え続けて地図もったやつが酒場に来るのを待つゲームになってた
8825/01/15(水)20:52:06No.1273150828そうだねx5
戦うなと言われておりますとかぬかす敵に囲まれて動けなくなる
8925/01/15(水)20:52:26No.1273150953+
魔の島と冥府で敵が詰まりまくってるの酷い
9025/01/15(水)20:52:46No.1273151061+
フローズンボデーでバトル2を初めて聞いた
もう少し多用してもよかったんじゃねえの?
9125/01/15(水)20:52:49No.1273151080そうだねx1
植松「伊藤君!!!!!!!もうちょっと河津君の元で揉まれて頑張って来てくれ!!!!!!!1111111111」
まさかこの指示が後にサガシリーズの音楽を一手に担うまで成長するとは…
9225/01/15(水)20:52:58No.1273151136+
ファミコン時代のクソエンカをシンボルエンカで表現したような数
9325/01/15(水)20:53:15No.1273151247+
FF2と同じで装備に魔法干渉値があると思うんだけど
FF2と同じで回復魔法さえあれば殴った方が速いになる
9425/01/15(水)20:53:20No.1273151273+
ダンジョンから自力で帰れってなるとげんなりする
9525/01/15(水)20:53:28No.1273151307そうだねx6
アルベルトとシフのキャラデザはやっぱこっちの方が好きだな
9625/01/15(水)20:53:33No.1273151343+
MAP全体から位置を感知して追尾してくる追尾AIがめちゃくちゃ悪い
9725/01/15(水)20:53:44No.1273151401+
2も3もサガフロも厳しいところはあるけど避けれはするんだよな
9825/01/15(水)20:53:46No.1273151412+
このゲームの一番の欠点はロード後のセーブファイルの位置だよ
9925/01/15(水)20:53:55No.1273151472+
なんだかんだで面白くて3〜4週くらいした思い出
10025/01/15(水)20:54:15No.1273151592+
石って耐性すごいものもあるけど基本装備してまでってのが無いな
10125/01/15(水)20:54:21No.1273151618+
金をジュエルに代えるために適当なアイテム持つライフハック
0金でダンジョン入ってもすぐ9999金になりやがる
10225/01/15(水)20:54:22No.1273151624+
でも雪原の足跡で敵をまくのとか嫌いじゃなかったよ
10325/01/15(水)20:54:25No.1273151647+
>ダンジョンから自力で帰れってなるとげんなりする
これみよがしな出口!敵は消えない
10425/01/15(水)20:54:37No.1273151727そうだねx1
ハルベルトがコスパ良すぎてお気に入りだった
10525/01/15(水)20:54:47No.1273151775+
ダンジョンがかなりの割合で二層構造になってるから見えない部分裏周りして下さいねって
FF3でやったことの最終形態みたいな地獄を感じる
10625/01/15(水)20:54:56No.1273151820+
サルーインに操られた味方が癒やしの水つかってサルーインが全開したのは未だにトラウマだ
10725/01/15(水)20:55:00No.1273151846+
>石って耐性すごいものもあるけど基本装備してまでってのが無いな
アクアマリンだけでいいな
10825/01/15(水)20:55:06No.1273151876+
詰まるのは追尾AIがみんなしてよってくるせいだから
初期配置から動いてくる時間を減らすようにまっすぐ一気にかけて抜けていくとだいぶ戦闘回数を減らせる
もうちょっとちゃんとテストしてがんばって
10925/01/15(水)20:55:33No.1273152041+
>MAP全体から位置を感知して追尾してくる追尾AIがめちゃくちゃ悪い
AIっていうか常に自機の位置に向かえってアルゴリズムにしか見えねえ
11025/01/15(水)20:55:35No.1273152054+
ゲラハって正面向いたグラが酒場配置だと見れないからラストまで持っていって見た記憶ある
11125/01/15(水)20:55:48No.1273152130+
イトケンと浜渦さん送り込んだ植松さんの采配は見事だったよ…
浜渦さんはもうセミリタイアしてしまわれたが
11225/01/15(水)20:55:49No.1273152133+
モンスター
コンスタンツ
テオドール
11325/01/15(水)20:56:00No.1273152201+
子供の頃せいはい自力で見つけた時とかすごいテンション上がった
11425/01/15(水)20:56:02No.1273152212+
当時小6で男キャラ全員とシフでクリアするくらい堪能したけど
オススメするほどの名作かと問われると今も答えが出ない
11525/01/15(水)20:56:10No.1273152267+
そういやスーパーファミコン版だとシェラハと戦えないって本当なんです?
11625/01/15(水)20:56:22No.1273152341そうだねx7
>そういやスーパーファミコン版だとシェラハと戦えないって本当なんです?
出てこねえし
11725/01/15(水)20:56:42No.1273152466+
シェラハとも戦えないしエメラルドジジイとも戦えなかった
11825/01/15(水)20:56:46No.1273152483+
ツノ生えたシフが嫌過ぎてミンサガ買えなかった
11925/01/15(水)20:56:48No.1273152491そうだねx2
ガーラルとヴェルニーまで行くとラストでも使える性能はしてると思う
12025/01/15(水)20:57:09No.1273152622+
魔の島はちゃんとクリアできるイベントが作れてないんなら封鎖して没データにしといてくれ
12125/01/15(水)20:57:10No.1273152635そうだねx2
>そういやスーパーファミコン版だとシェラハと戦えないって本当なんです?
キャラグラは酒場のカウンターの向こうにいるけど特にイベントは無いよ
12225/01/15(水)20:57:17No.1273152677+
ぶっちゃけ別にシェラハと戦う理由なんてないし…
12325/01/15(水)20:57:24No.1273152719+
南エスタミルのガキまで追尾してくんな!
12425/01/15(水)20:57:25No.1273152726+
ガーラルはちょっと怪しい
ヴェルニーは普通に猿に通る
12525/01/15(水)20:57:34No.1273152786+
ダンジョンの通路が狭いのもある
12625/01/15(水)20:57:38No.1273152808+
>そういやスーパーファミコン版だとシェラハと戦えないって本当なんです?
ダイヤモンドやエメラルドも手に入んないぜ
12725/01/15(水)20:57:47No.1273152873そうだねx2
ワンダースワン版からだっけ?
シェラハと戦闘できるの
12825/01/15(水)20:57:48No.1273152876そうだねx2
>魔の島はちゃんとクリアできるイベントが作れてないんなら封鎖して没データにしといてくれ
あれはああいうもんだろ
12925/01/15(水)20:58:01No.1273152963+
WSC版でも倒したらシェリル仲間に出来るとかあったら良かったのに
ダイヤ貰えるだけでお終いだもんなあ
13025/01/15(水)20:58:17No.1273153056+
アプリやWSC版は敵の数と感知が調整されててその気になればS&Lでほぼ全敵回避できる
13125/01/15(水)20:58:27No.1273153131そうだねx2
凄い勢いで画面端まで吹っ飛ばされて倒れる味方が印象的
13225/01/15(水)20:58:28No.1273153142+
シェラハと戦えるのはWS版以降で音楽もその時から格好良かった
13325/01/15(水)20:58:36No.1273153190+
メイス系はなんか微妙なイメージしかなかったがアンバーは凄まじく便利良かった
13425/01/15(水)20:58:37No.1273153198+
>ツノ生えたシフが嫌過ぎてミンサガ買えなかった
トモミーンってロマサガ2でもそうだけどガラっとキャラクターデザイン変更してくるよね?
ボクオーンがジジィからイケメンにしたりとか…
13525/01/15(水)20:58:40No.1273153216+
なんでもクソも100万売れてなかったっけ
13625/01/15(水)20:59:14No.1273153441+
>あれはああいうもんだろ
どうにかする方法があるかもしれないからって何度も登りなおしたりやりなおしたりしちゃうんだよ!
13725/01/15(水)20:59:33No.1273153565そうだねx4
石が全部揃わないのもそれはそれで個人的には好きだぜ
13825/01/15(水)20:59:36No.1273153589+
この時代はスクウェアのRPGってだけで売れてた時代だからな
13925/01/15(水)21:00:05No.1273153784+
レイピアが初プレイの難度を無駄に上げてる
14025/01/15(水)21:00:06No.1273153793+
ジャングルの宝探しとかすげえ楽しかったよ
なんだあのダンジョンの変な形
14125/01/15(水)21:00:16No.1273153854+
ダメージグラ転用でしゃがんでの攻撃とか大地に撃ち込んでは無理があったと思う
14225/01/15(水)21:00:17No.1273153857+
納期に誠実だからはっきりいって作りかけなんだけどすげえあじがある
14325/01/15(水)21:00:25No.1273153906そうだねx3
別に石集めるゲームじゃないしな
七英雄もたまに死んでるやついても良かったかもしれ無い
14425/01/15(水)21:00:35No.1273153961そうだねx1
>>ツノ生えたシフが嫌過ぎてミンサガ買えなかった
>トモミーンってロマサガ2でもそうだけどガラっとキャラクターデザイン変更してくるよね?
>ボクオーンがジジィからイケメンにしたりとか…
ミンサガは後からイラスト依頼されただけで小林先生デザインじゃねーよ!
14525/01/15(水)21:00:38No.1273153988+
WSC版が完全版と言えるけど
欲を言えば追加ダンジョンやら仲間やら欲しかった
ミンサガでやった?あれはコレジャナイの塊なんで…
14625/01/15(水)21:00:47No.1273154057そうだねx2
マスクデータ知らないでプレイするのと
マスクデータ知ってからプレイするので
まるで別のゲームになって楽しい
3回ぐらい変身するゲームだと思う
14725/01/15(水)21:00:55No.1273154121+
>なんでもクソも100万売れてなかったっけ
売れたから賛否両論も出る
14825/01/15(水)21:01:06No.1273154209+
アクアマリンも献上するものなんだよな多分
14925/01/15(水)21:01:14No.1273154277+
>ジャングルの宝探しとかすげえ楽しかったよ
>なんだあのダンジョンの変な形
なんか変なところに繋がっとる!で進んでいくと竜がいて楽しい
15025/01/15(水)21:01:26No.1273154358そうだねx1
最強の棍棒であるアンバーの鎚の最強技がたたきつぶすとかセンスがすさまじすぎる
15125/01/15(水)21:01:28No.1273154367+
酒場に仲間いた時の嬉しさよ
15225/01/15(水)21:01:33No.1273154402+
>浜渦さんはもうセミリタイアしてしまわれたが
その割には曲書きまくってんな
15325/01/15(水)21:01:33No.1273154403+
FF45ドラクエ5じゃなくてロマサガ12遊んでた人はなんでなのか純粋に気になる
15425/01/15(水)21:01:41No.1273154465そうだねx1
2と3はフリーシナリオというには必須イベントが多いのでこのぐらい自由でいい
15525/01/15(水)21:01:48No.1273154523+
>レイピアが初プレイの難度を無駄に上げてる
後半のになると技が割と使えるんだけど序盤のあのダメージの無さはきっつい
15625/01/15(水)21:01:56No.1273154585+
2と3は別にリマスターとか抜きでも今余裕でプレイ出来るけど1はしんどいな
2でめちゃめちゃ改善されたのが分かる
15725/01/15(水)21:01:59No.1273154612そうだねx2
というかこれの後に出たのがロマサガ2って完成度上がり過ぎだよな
15825/01/15(水)21:02:11No.1273154696そうだねx2
>FF45ドラクエ5じゃなくてロマサガ12遊んでた人はなんでなのか純粋に気になる
友人と貸し借りしつつ全部遊んだが…
15925/01/15(水)21:02:16No.1273154740+
SaGa 110万本
SaGa2 85万本
SaGa3 65万本
ロマサガ 98万本
ロマサガ2 117万本
ロマサガ3 130万本
サガフロ 108万本
サガフロ2 73万本
アンサガ 56万本
ミンサガ 45万本
16025/01/15(水)21:02:18No.1273154758そうだねx5
>FF45ドラクエ5じゃなくてロマサガ12遊んでた人はなんでなのか純粋に気になる
どっちも等しく遊んでただけだな
16125/01/15(水)21:02:26No.1273154807+
ソシャゲのアイシャはなんで痴女みたいな格好でアクスを持ってるんですか
16225/01/15(水)21:02:26No.1273154808そうだねx4
>FF45ドラクエ5じゃなくてロマサガ12遊んでた人はなんでなのか純粋に気になる
全部遊んだよ
16325/01/15(水)21:02:26No.1273154809+
>FF45ドラクエ5じゃなくてロマサガ12遊んでた人はなんでなのか純粋に気になる
俺は全部やってたから別にどっちかだけってこともないだろ
16425/01/15(水)21:02:35No.1273154882そうだねx1
>FF45ドラクエ5じゃなくてロマサガ12遊んでた人はなんでなのか純粋に気になる
中古市場だとドラクエより滅茶苦茶安い
16525/01/15(水)21:02:44No.1273154945+
まだ子供だったから全部遊べたんだよ!
16625/01/15(水)21:02:47No.1273154963+
>FF45ドラクエ5じゃなくてロマサガ12遊んでた人はなんでなのか純粋に気になる
なんでもなにも全部遊んだに決まってんジャン!
16725/01/15(水)21:02:48No.1273154972+
>アクアマリンも献上するものなんだよな多分
グレートソードぶん回してたぞ当時の俺
16825/01/15(水)21:02:52No.1273154995+
>>浜渦さんはもうセミリタイアしてしまわれたが
>その割には曲書きまくってんな
東京から家引き払って北海道の山奥で生活してる以外はあまり変わってない気がする
16925/01/15(水)21:03:04No.1273155090そうだねx2
>ソシャゲのアイシャはなんで痴女みたいな格好でアクスを持ってるんですか
アイシャに限らずどいつも痴女みたいな格好してんだろ
17025/01/15(水)21:03:10No.1273155136そうだねx2
当時のRPGの中じゃこれでもすげえ遊べるほうだったと思う
17125/01/15(水)21:03:14No.1273155165+
>SaGa 110万本
>SaGa2 85万本
>SaGa3 65万本
>ロマサガ 98万本
>ロマサガ2 117万本
>ロマサガ3 130万本
>サガフロ 108万本
>サガフロ2 73万本
>アンサガ 56万本
>ミンサガ 45万本
ロマサガ3が一番売れてるのか…サガシリーズ
17225/01/15(水)21:03:26No.1273155240+
初見の人がダンジョンの敵数見たら笑うと思う
17325/01/15(水)21:03:37No.1273155347そうだねx3
>FF45ドラクエ5じゃなくてロマサガ12遊んでた人はなんでなのか純粋に気になる
それらは全部やってたから分けるものじゃないですね
17425/01/15(水)21:03:41No.1273155383+
仲間にする=地図が手に入るは当時ほとんど理解してなかったなあと思う
17525/01/15(水)21:03:48No.1273155439+
>アクアマリンも献上するものなんだよな多分
デスティニーストーンの中でも確保しやすいアメジストとアクアマリンにちゃんと耐性が設定されてて優秀なのかなり意図的だと思う
17625/01/15(水)21:03:56No.1273155491+
いちいちあれがどうとかこれがどうとか無い時代だったし発売されりゃ全部やるもんよって感じだった
17725/01/15(水)21:03:56No.1273155494+
>2と3はフリーシナリオというには必須イベントが多いのでこのぐらい自由でいい
順番がフリーって感じだよね
スレ画は戦闘回数さえこなせばほぼ全イベント無視できるとかいう尖り方してる
17825/01/15(水)21:04:18No.1273155670+
次のサガはメインキャラだけでもまだトモミーンがやらねぇかな
サガエメのキャラデザが微妙すぎる
17925/01/15(水)21:04:42No.1273155852+
タイトルは知ってるけど実際に遊ぶとナニコレになった人は多いと思う
18025/01/15(水)21:04:58No.1273155962+
お金いっぱい持ってるとかさばるから宝石に変えて持ち歩くってのはリアルと言えばリアルなんだけど単にめんどくせえな!ってなる
18125/01/15(水)21:05:04No.1273156005+
つうかやってなくてもなんでハンバーガーとコーラ以外買ってるの?とか言われても知るかよとしか
18225/01/15(水)21:05:15No.1273156086そうだねx3
馬鹿にすんなそこに聖剣2と半熟英雄も遊んでたわ
18325/01/15(水)21:05:16No.1273156088+
2は自由なようでやるイベントほぼ強制されてるみたいなもんだしな
1は遠い場所のイベントは大体やる前に終わっちゃうから毎回変化がでかい
18425/01/15(水)21:05:26No.1273156176+
2は制圧しなきゃいけないって縛りがあるせいで
結局そこに辿り着くようになってんのがな
18525/01/15(水)21:05:29No.1273156198+
>サガフロ2 73万本
>アンサガ 56万本
>ミンサガ 45万本
サガフロ2→アンサガ→ミンサガで恐ろしく売上下がってんのは
やっぱ前2つがガッカリさせられる出来だったせいか…
18625/01/15(水)21:05:37No.1273156258そうだねx2
>初見の人が漢字のフォント見たら笑うと思う
18725/01/15(水)21:05:53No.1273156376+
売れたから中古でも手を出しやすい値段になってたしな
18825/01/15(水)21:05:56No.1273156414+
我が家にスーファミが来るの遅かったからロマサガ1はかなり後になってから友達に借りたな
借りて遊ぶぐらいじゃ到底終わらなかった
18925/01/15(水)21:06:02No.1273156450+
マップが変なのがいい
19025/01/15(水)21:06:10No.1273156504そうだねx2
>次のサガはメインキャラだけでもまだトモミーンがやらねぇかな
>サガエメのキャラデザが微妙すぎる
キャラデザっていうかなんかキャラグラが癖強すぎるんだよな
ゲーム全体が癖の塊すぎるんだが
19125/01/15(水)21:06:25No.1273156615そうだねx1
ミンサガもめっちゃ遊んだけど
SFC版を今風に遊びやすくしたロマサガが欲しい気持ちが今でもある
19225/01/15(水)21:06:27No.1273156636そうだねx1
PS後期からPS2の時期はシンプルに選択肢が多い
19325/01/15(水)21:06:52No.1273156820+
なんなら一旦足突っ込んだイベントすら未解決で済ませられるのがいい
19425/01/15(水)21:06:53No.1273156823そうだねx1
>1は遠い場所のイベントは大体やる前に終わっちゃうから毎回変化がでかい
なので主人公を変えて遊ぶのが楽しいんですね
中盤まで
19525/01/15(水)21:06:57No.1273156854+
>当時のRPGの中じゃこれでもすげえ遊べるほうだったと思う
バグ以前のバランスや操作性のゲーム多かったからな…
19625/01/15(水)21:07:23No.1273157071+
>>サガフロ2 73万本
>>アンサガ 56万本
>>ミンサガ 45万本
>サガフロ2→アンサガ→ミンサガで恐ろしく売上下がってんのは
>やっぱ前2つがガッカリさせられる出来だったせいか…
売り上げの下がりっぷりだと
ロマ2リマスターでロマ2からめっちゃ下がって
さらにリベサガでもまた下がっちゃったのが残念だな
19725/01/15(水)21:07:49No.1273157245+
逆にSFC初期に他にどんなRPGをやれというんだ
ドラゴンボールとかナイトガンダム物語とかもやったけどさ…
19825/01/15(水)21:07:49No.1273157248+
台詞回しが独特過ぎる
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!
19925/01/15(水)21:07:57No.1273157308そうだねx3
ミンサガはそもそもキャラデザで売上下がってる所もあると思う
20025/01/15(水)21:08:04No.1273157349+
貸し借りや中古で発売本数以上にプレイヤーは多いのだ
20125/01/15(水)21:08:05No.1273157356そうだねx2
得体の知れなさがすごいんだよなロマサガ1…
意味深な通行止めや壁の向こうにいる謎のキャラとか
そういうの多すぎる
20225/01/15(水)21:08:13No.1273157422そうだねx1
パワーと独自性と発展性はちゃんと感じる一本
20325/01/15(水)21:08:16No.1273157439+
まあフロ2はシナリオ良くて戦闘つまらんとうサガと真逆のゲームだし
イトケンじゃないってだけで手出さなかった奴も多いと聞く
20425/01/15(水)21:08:33No.1273157563+
>サガフロ2→アンサガ→ミンサガで恐ろしく売上下がってんのは
>やっぱ前2つがガッカリさせられる出来だったせいか…
当時の自分の感覚だとサガフロ2は普通に楽しんだ上で
アンサガは正直どういうゲームか事前に想像がつかなかった
ミンサガはキャラデザがぶっ飛び過ぎてた
20525/01/15(水)21:08:39No.1273157611+
ホークの進め方はシルバーの財宝辺りで迷子になる人多かったと思う
俺もいきなりドラゴン真面目に倒そうとしてたし
20625/01/15(水)21:08:40No.1273157616+
サガフロ2が73万売れる時代すげえよな
サガフロなんか国内100万超えちゃってるし
20725/01/15(水)21:08:52No.1273157700そうだねx1
>さらにリベサガでもまた下がっちゃったのが残念だな
リベサガは評判が圧倒的に良いからじわ売れするでしょ
20825/01/15(水)21:09:21No.1273157931そうだねx2
昔はスクウェアだからサガだからで手に取られたものが逆に名前で敬遠されがちだからな今は
サガでもロマンシングしか認めないとかも多いし別に統一感ないのに
20925/01/15(水)21:09:21No.1273157933+
ミンサガは変なキャラデザと変な頭身の3D抜けてもボスが強いっていう無類のとっつきにくさを持っている
21025/01/15(水)21:09:23No.1273157955+
メガテン系はやってなかったなぁ…なんか怖くて
21125/01/15(水)21:09:27No.1273157974+
>まあフロ2はシナリオ良くて戦闘つまらんとうサガと真逆のゲームだし
>イトケンじゃないってだけで手出さなかった奴も多いと聞く
浜渦も今となってはイトケンばりに名声得てるけど当時そんな事なかったしな
21225/01/15(水)21:09:40No.1273158077+
最初にバーバラのテーマ聞いた時に虜になったよ俺は
21325/01/15(水)21:09:40No.1273158078そうだねx10
売上の話しかできない人はどのゲームやっても満足できないでしょ
21425/01/15(水)21:09:50No.1273158160そうだねx3
サガフロ2はマジで雰囲気だけ最高のゲームでゲーム的に面白いかって言われるとかなり疑問符が付く
21525/01/15(水)21:10:05No.1273158267+
閃きってサガらしさ筆頭だけど1とかGBサガにはないんよな
21625/01/15(水)21:10:05No.1273158268そうだねx2
なんか自分の知らないイベントが隠れてんじゃないかって常に感じられるゲームだったもんな
こんなゲーム後にも先にも知らないわ
21725/01/15(水)21:10:22No.1273158387+
よく俺全キャラクリアしようと思ったなこれ
21825/01/15(水)21:10:25No.1273158413+
むしろミンサガは出来のよさでサガフロ2→アンサガから全然売れなかったのをジワ売れで取り戻したのに
21925/01/15(水)21:10:44No.1273158565+
>>当時裏技って文化があってよかったなとは思う
>はやぶさバグはじめその他諸々使わずにやれって言われたら嫌だ…!ってなる
今遠慮なくイスマスバグ使わせてもらって
俺ツエエアルベルトで旅してる
22025/01/15(水)21:10:44No.1273158567そうだねx2
>メガテン系はやってなかったなぁ…なんか怖くて
中学の友達が真2持っててそれきっかけで触れるようになったけどなかったら今もやってなかったな
22125/01/15(水)21:10:48No.1273158590+
サガフロ1のごった煮感が個人的にはあまりにも魅力的だった
22225/01/15(水)21:11:02No.1273158698+
フロ2リマスターもつくってそうだけどもうちょっと連携緩くするとかしてほしい
22325/01/15(水)21:11:02No.1273158700+
四天王おつかいは順番きっちりやらんでも全部達成できるのが良かった
22425/01/15(水)21:11:08No.1273158744+
リベサガは国内50万くらい売れそうなポテンシャルあると思うんだけどねえ
22525/01/15(水)21:11:12No.1273158770+
>統一感ない
まあこれのせいでちょっと離れちゃったクチだ
新しいルール一から覚え直しだとそれはもはや新しい別のゲームだし
22625/01/15(水)21:11:13No.1273158776そうだねx1
>売上の話しかできない人はどのゲームやっても満足できないでしょ
別に喧嘩するよう内容の話してないのに繊細すぎんか
22725/01/15(水)21:11:22No.1273158853そうだねx2
SFCメガテン系はフォントが怖いよね
最初ホラー系かと思った
22825/01/15(水)21:11:29No.1273158909そうだねx1
閃きと連携は枷になってる面も結構感じる
22925/01/15(水)21:11:43No.1273159029+
未完成なものも含めてマジモンのフリーシナリオ
23025/01/15(水)21:11:44No.1273159045+
真メガテンは今ほど仲間に自由度ないのと
結構バグが酷い
23125/01/15(水)21:11:46No.1273159060+
ミンサガはアンサガのせいでそもそも小売が全然仕入れなかったからな…
当時めっちゃ売り切れてた
23225/01/15(水)21:11:55No.1273159124+
エリスの弓だっけ
手に入れて強そうと思って使ったらカスダメージでビックリした記憶
23325/01/15(水)21:12:17No.1273159275そうだねx1
>エリスの弓だっけ
>手に入れて強そうと思って使ったらカスダメージでビックリした記憶
今や立派な熱風疾風サイバスターになって…
23425/01/15(水)21:12:23No.1273159320+
>閃きと連携は枷になってる面も結構感じる
最近は戦闘がちょっと複雑化してる感じはある
面白いんだけどね
23525/01/15(水)21:12:34No.1273159399そうだねx1
SFC版に思い入れあり過ぎるから
ミンサガは凄く面白かったけど100点満点かつ0点のゲームって評価
23625/01/15(水)21:12:43No.1273159467+
リマスターでいいからPCでできる環境きてくれー!
23725/01/15(水)21:12:47No.1273159505そうだねx1
システム理解した上で今見るとイベントの総数そんな多くないんだよな…いやまあ8メガビットに収まってるし時代が違うんだが
23825/01/15(水)21:12:50No.1273159536+
閃きが枷になってるとは感じないなぁ
連携も別に感じないけどリベサガは基本的に文句ないけど連携周りだけ大分雑に感じた
23925/01/15(水)21:12:53No.1273159547+
邪剣波の弱さはバグかと思った
いやバグかもしれん
竜破剣もクソザコだしバグが多すぎてわからん
24025/01/15(水)21:12:59No.1273159594そうだねx1
>>エリスの弓だっけ
>>手に入れて強そうと思って使ったらカスダメージでビックリした記憶
>今や立派な熱風疾風サイバスターになって…
エリスの弓こんなに使ったサガ初めて
24125/01/15(水)21:13:04No.1273159623+
弓は熟練度低いと全然ダメージ出なかったね
24225/01/15(水)21:13:06No.1273159635+
ウォンウォン
ウォン
24325/01/15(水)21:13:11No.1273159661+
>サガでもロマンシングしか認めないとかも多いし別に統一感ないのに
魔界塔士シリーズは通す
ロマサガも通す
サガフロも通す
アンサガは通さない
24425/01/15(水)21:13:18No.1273159705+
自由さがあるってことはどういうルート辿ってもラストには誘導させないといけないことだからそこでの設定が苦労してんだろなと思った当時
24525/01/15(水)21:13:28No.1273159778+
今だとサガシリーズって括りで見るとロマンシングがわりと異端寄りになるよね
24625/01/15(水)21:13:40No.1273159867+
ミンサガは当時キャラがダサいって叩かれてたけどあれなんだったんだろうな
24725/01/15(水)21:13:43No.1273159893+
いわゆるロマンシングな閃きは最近あんまりねぇんだよな
24825/01/15(水)21:13:44No.1273159898そうだねx2
戦闘ならサガエメだ!サガエメだよ!
24925/01/15(水)21:13:49No.1273159937+
リベサガ売り上げ目標いくらか知らないけど生配信でPがニコニコ話してたからいい感触だっんだろうなのというのは感じる
25025/01/15(水)21:13:58No.1273160011+
>>売上の話しかできない人はどのゲームやっても満足できないでしょ
>別に喧嘩するよう内容の話してないのに繊細すぎんか
売上の話に過敏に反応する方がスレ荒れるよな…
25125/01/15(水)21:14:17No.1273160156+
サガは踊り子が強いゲーム
25225/01/15(水)21:14:27No.1273160222そうだねx7
>ミンサガは当時キャラがダサいって叩かれてたけどあれなんだったんだろうな
いやださいはださいよ
今でもダサいと思ってる
25325/01/15(水)21:14:36No.1273160290+
アンサガは戦闘のリールはクソだけど割とあじがあって好きなんだよな
ワンダースワンあればワイルドカードでいいやってなるけど
25425/01/15(水)21:14:45No.1273160352そうだねx3
ロマサガ1の武器を使い込む感じも好き
25525/01/15(水)21:14:46No.1273160362そうだねx1
>リベサガは国内50万くらい売れそうなポテンシャルあると思うんだけどねえ
今時steamが主軸だから我々が知れるパッケージ版の売上はもうあんま参考にならないと思う
25625/01/15(水)21:14:58No.1273160449+
死の剣とオブシダンソードの技は何かの冗談だろと思った…
25725/01/15(水)21:15:00No.1273160469+
サガの中でもロマサガシリーズはゲーム初心者にも優しいからね
25825/01/15(水)21:15:01No.1273160478+
サガスカのレオナルド編はロマサガばりの自由さを感じた
25925/01/15(水)21:15:06No.1273160507+
サガエメはグラフィックがスカサガから劣化しててショックだったわあ
ヌルヌル動いてたスカサガ好きだったのに…
26025/01/15(水)21:15:08No.1273160525+
リベサガの開きは電球マークのおかげで逆に今のうちに開かせとくかってなっちゃうんだよな
別にそれが悪いわけじゃないんだけど
26125/01/15(水)21:15:11No.1273160542+
弓はどれも熟練度低いとダメージ出ないね
26225/01/15(水)21:15:12No.1273160556+
エメサガとか最近の連携が複雑過ぎてリメイクに入れるもんじゃないなってのは分かるけど
ミンサガの連携とか強いことは強いけど使わなくてもどうにかなる上丁寧だったのに全部2倍のリベサガはちょっとなって感じ
26325/01/15(水)21:15:23No.1273160642+
つっても遊んでるとあんまり気にならないんだよなミンストレルのキャラデザ
26425/01/15(水)21:15:24No.1273160650そうだねx1
>連携も別に感じないけどリベサガは基本的に文句ないけど連携周りだけ大分雑に感じた
俺は連携好かないからあんなもんで良いやとなった
任意の技で連携組めない不自由は感じたけども
26525/01/15(水)21:15:27No.1273160670+
>サルーイン「オブシダンソードの技は何かの冗談だろと思った…」
26625/01/15(水)21:15:33No.1273160719+
ジャミルの耳が尖ってるのとかださいを通り越して意味不明だもん
26725/01/15(水)21:15:33No.1273160723そうだねx3
>サガの中でもロマサガシリーズはゲーム初心者にも優しいからね
そうかな?
26825/01/15(水)21:15:37No.1273160751+
>>ミンサガは当時キャラがダサいって叩かれてたけどあれなんだったんだろうな
>いやださいはださいよ
>今でもダサいと思ってる
キャラグラの等身が独特過ぎるだけで一部キャラのデザイン自体は良くなってると思うんだよね
アイシャとかクロ様とかミンサガ版の方が好きだよ
26925/01/15(水)21:15:45No.1273160816+
当時の俺はよくわからないストーリーとよくわからないシステムとクソカッコいい音楽にメロメロだったんだ
27025/01/15(水)21:15:49No.1273160843+
RPGが流行りだった時代からまともに遊べるようになってきた3Dアクションゲームに人気がシフトしていった
2Dアクションゲーがキツい時代
27125/01/15(水)21:15:53No.1273160871+
>サガの中でもロマサガシリーズはゲーム初心者にも優しいからね
嘘つけ!
27225/01/15(水)21:15:56No.1273160898そうだねx1
バグなのか仕様なのかわからん挙動が多い…でも楽しい…!
27325/01/15(水)21:16:29No.1273161140+
弓は熟練度上げると他の武器より強く感じるよな
ヴェルニーの弓手に入れるのが最初の目標くらいの感じあったし
エリスが弱いのも熟練度上げれば強くなると分かってたから使ったし
27425/01/15(水)21:16:30No.1273161153そうだねx4
連携は未だにサガフロの連携が一番気持ちいいと思う
27525/01/15(水)21:16:40No.1273161214+
アクスと両手剣とフレイルの攻撃音重くていい
27625/01/15(水)21:16:41No.1273161223+
>サガの中でもロマサガシリーズはゲーム初心者にも優しいからね
ワグナス!俺達スーパーファミコンRPG最凶のラスボスとか言われてる!
27725/01/15(水)21:16:44No.1273161252+
サガエメは変なストーリーを楽しい戦闘で駆け抜けるよくわからないゲームで好きだ
27825/01/15(水)21:16:45No.1273161262+
リベサガはほっといてもDL版込みで100万本行くと思う
サガスカとサガエメの方が問題だ…
27925/01/15(水)21:16:51No.1273161301+
>連携も別に感じないけどリベサガは基本的に文句ないけど連携周りだけ大分雑に感じた
表記通りオーバードライブ+連携でのシステムって見ると少し納得感あった
28025/01/15(水)21:16:55No.1273161340+
>キャラグラの等身が独特過ぎるだけで一部キャラのデザイン自体は良くなってると思うんだよね
>アイシャとかクロ様とかミンサガ版の方が好きだよ
あの二人はソシャゲなんかでも人気あるデザインだな
28125/01/15(水)21:17:05No.1273161393そうだねx1
でも技の演出とか明らかにミンサガの方がいいから
ファンタジーな技やらせるならあのくらいの頭身の方が合ってるよね
リアル等身だと派手な動き難しいね
28225/01/15(水)21:17:08No.1273161427+
>連携は未だにサガフロの連携が一番気持ちいいと思う
効果音とかテンポとかなんか凄い爽快感あるよね
28325/01/15(水)21:17:23No.1273161539+
武器で覚える技違うのすごい楽しかったな
28425/01/15(水)21:17:32No.1273161610+
みなしね矢の雑な名前と本当に雑な殺し判定がとても好きだった
28525/01/15(水)21:17:33No.1273161615+
3でウンディーネとボルカノのどちらにつくかの分岐でかなりその後の展開がガラッと変わるような分岐するシナリオはSFCの中では衝撃的だった
3はかなり遊びやすい方らしいけど
28625/01/15(水)21:17:36No.1273161647+
>連携は未だにサガフロの連携が一番気持ちいいと思う
サガフロの戦闘スピード感あって気持ちいいよね
28725/01/15(水)21:17:38No.1273161654+
好きな技名は冬の嵐です!
28825/01/15(水)21:17:38No.1273161655+
サガスカとサガエメの戦闘は面白いけどおじさんには疲れる
28925/01/15(水)21:17:41No.1273161687+
>>連携は未だにサガフロの連携が一番気持ちいいと思う
>効果音とかテンポとかなんか凄い爽快感あるよね
格ゲーのコンボ参考にしたとかインタビューにあった記憶
29025/01/15(水)21:17:43No.1273161695+
リベサガは無理に持ち上げなくてもまごうこと無き神ゲーだから
ほっといても売れるでしょ
どうせやれば死ぬほどハマる
29125/01/15(水)21:17:44No.1273161705そうだねx2
リベサガよりスカエメのが面白いけどリベサガのが売れるのはまあわかるよ
29225/01/15(水)21:17:51No.1273161769+
フロ2の連携がもっさりしててうーんってなった記憶
29325/01/15(水)21:17:56No.1273161804+
サガフロの連携はあの変な光り方とか独特だしテンポも良くて楽しい
29425/01/15(水)21:18:04No.1273161855+
全員にハルベルトとヴェルニーのゆみ持たせたら冒険がだいぶ気楽になった
どの方向からでもかかってきやがれ
29525/01/15(水)21:18:29No.1273162065+
透明剣の効果が当時何も分からなかった
29625/01/15(水)21:18:40No.1273162138+
>邪剣波の弱さはバグかと思った
>いやバグかもしれん
>竜破剣もクソザコだしバグが多すぎてわからん
竜破剣はシンプルにアイアンソードが弱いので技威力がそこまででもない+竜特効がバグで1ダメージになる合わせ技
初期武器使い込んでもこんなもんだよってのは正し過ぎるくらい正しいんだけど15まで育てた時間がね…つらい
29725/01/15(水)21:18:43No.1273162162+
ミンサガ好きだけど乱れ雪月花が全然出ないのだけはいかんともしがたい
29825/01/15(水)21:18:45No.1273162176+
弓はただの弓で終盤までいけるくらい熟練度の依存して火力も上がる
サルーイン相手にはさすがに力不足だけど
29925/01/15(水)21:18:56No.1273162257そうだねx1
どの作品も基本的に音楽がいいのは何より強いと思う
30025/01/15(水)21:18:57No.1273162264+
>リベサガよりスカエメのが面白いけどリベサガのが売れるのはまあわかるよ
エッチさの問題?
30125/01/15(水)21:19:06No.1273162340+
スカサガあれで終わっちゃったけど
グラ豪華にしたらもっと売れた気がする
30225/01/15(水)21:19:13No.1273162390+
>リベサガよりスカエメのが面白いけどリベサガのが売れるのはまあわかるよ
ロマサガ2って配信受けするゲームだったんだなっての思ったわ
各々で違う歴史歩むのって今の時代にあってるんだよな…
30325/01/15(水)21:19:15No.1273162402+
リベサガ面白かったおかげでセールで現行機でできる奴全部買っちゃった
30425/01/15(水)21:19:37No.1273162537+
弓は三本撃ちが強いから大弓とか使うよりよっぽど強いんだよな
30525/01/15(水)21:19:39No.1273162546+
大衆向けとマニア向けちゃんと使い分けれてるのって結構凄いよねリベサガとエメサガ
30625/01/15(水)21:19:42No.1273162567+
>ミンサガ好きだけど乱れ雪月花が全然出ないのだけはいかんともしがたい
更に無足加撃まで必要になったからな…
30725/01/15(水)21:19:51No.1273162622+
ミンサガの技とか術凝ってるよな
しょうがないけどリベサガはそこが不満だった
30825/01/15(水)21:19:57No.1273162673+
SEが独特で気持ちいい
30925/01/15(水)21:20:13No.1273162773+
乱れ雪月花ってなんであんな縛り厳しくなっていったんだろうな…
超久々に普通に使った気がするし…
31025/01/15(水)21:20:13No.1273162774+
リベサガのえっちさは割と足引っ張ってやつじゃねぇあれ
いもげとかではウケいいけど
31125/01/15(水)21:20:31No.1273162898+
線切りが…線切りが弱い上に気持ちよくない!
31225/01/15(水)21:20:40No.1273162972+
高難度とかやるとすごい調整の雑さ目に付くからかなりカジュアル向けに舵切ったよねリベサガは
31325/01/15(水)21:20:43No.1273162987+
>弓はただの弓で終盤までいけるくらい熟練度の依存して火力も上がる
>サルーイン相手にはさすがに力不足だけど
アイツ相手の場合は結局単体攻撃のダメージ技か石化ワンチャンになるしか無いので武器選ぶんだよな
31425/01/15(水)21:21:11No.1273163187+
アイアンソードで殴るギュピーン!の音だけでもキモチイイ
31525/01/15(水)21:21:13No.1273163199+
強化や弱体系の術法で機能してないのが多いから腕力法とな透明剣とかさ…強いと思わんじゃん
31625/01/15(水)21:21:45No.1273163420+
独壇場は更に一皮剥けた感あるけどエメ式のタイムラインが大前提って感じもする
31725/01/15(水)21:21:45No.1273163422+
水竜とアディリス召喚しても弱いなコイツラ!
31825/01/15(水)21:21:48No.1273163447+
彗星剣と流星剣あって好き
31925/01/15(水)21:21:57No.1273163524+
>スカサガあれで終わっちゃったけど
>グラ豪華にしたらもっと売れた気がする
コンパチキャラ多かったもんね…
でも好きだよスカサガ
32025/01/15(水)21:22:02No.1273163567+
大体補助が強いんだけど弱いのも大量に混じってる


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