二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736817947374.jpg-(2421998 B)
2421998 B25/01/14(火)10:25:47No.1272677712+ 12:42頃消えます
セガサターン持ってなかったけど本当にこんな不良品みたいな挙動するの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/14(火)10:27:40No.1272678021そうだねx51
>セガサターン持ってなかったけど本当にこんな不良品みたいな挙動するの
する
225/01/14(火)10:27:43No.1272678029そうだねx21
yyyyyyyyyyyyはよくあった
ハガキ差し込むのは知らない
325/01/14(火)10:31:43No.1272678637+
>yyyyyyyyyyyyはよくあった
**********もよく出た
425/01/14(火)10:31:45No.1272678645+
本体の電池切れたらセーブデータも飛ぶから外部記憶メディアを使わざるを得なくてな…
525/01/14(火)10:31:52No.1272678667+
これ初期不良じゃないの…?
625/01/14(火)10:32:22No.1272678764+
こんな飛び出す形じゃなくて64の拡張パックみたいにはめ込み式にすればよかったのに
725/01/14(火)10:34:45No.1272679193+
サターンの本体のメモリって死ぬほど少ないから複数のソフトのデータを保存したい場合パワーメモリに頼らざるを得ないのがむかつく
最近サターンやってるけどハードオフ行っても状態良いやつほとんどないし
825/01/14(火)10:36:50No.1272679565+
パワーメモリはよくバグるけど格ゲーようの拡張Ramはエラー出たことなかったな
925/01/14(火)10:36:54No.1272679584+
友達の家のセガサターンいつも時計がリセットされてた
1025/01/14(火)10:38:00No.1272679769そうだねx11
>これ初期不良じゃないの…?
まるで不良がないパワーメモリーがあるかのようにいうね
1125/01/14(火)10:38:31No.1272679864+
セガは自分の作ったハードをすべて理解してないからなあ
1225/01/14(火)10:38:36No.1272679879そうだねx6
スパロボFはパワーメモリ無いと本体の容量全て食い潰すからな
1325/01/14(火)10:39:45No.1272680066+
格ゲー用に一台普通のゲーム用に1台持ってたよ
1425/01/14(火)10:40:47No.1272680258そうだねx19
この漫画の内容に嘘があるとしたらハガキさえ差し込めば解消されると誤解されかねない所ってくらいにはマジ
1525/01/14(火)10:41:54No.1272680457+
接触悪いのは本体側の問題だっけ?
1625/01/14(火)10:43:57No.1272680815そうだねx3
遊ぶにはパワーメモリーが必要とか遊ぶには拡張カートリッジが必要とかある罠
1725/01/14(火)10:46:37No.1272681301+
はがきじゃ厚み足りねえなってなる
1825/01/14(火)10:51:59No.1272682131そうだねx1
パワーメモリ初期型の基盤が薄くて接触が悪いのが原因
ときメモパワーメモリは対策品で現象が出たことない
1925/01/14(火)10:52:32No.1272682217+
内部電池切れたらセーブ出来なくなるって知らなかったから何回もこのカートリッジかったな
最初は純正品使ってたけど販売しなくなったから変なやつ使ってた
2025/01/14(火)10:55:48No.1272682776+
正直俺のパワーメモリーは全然そういうのなかったから寂しい
そもそもほとんど格ゲーしかやってなかったのがでかいけど
2125/01/14(火)10:58:21No.1272683175そうだねx3
ヴァンパイアセイヴァーやるための拡張RAMがすぐ駄目になって泣いた記憶が結構ある
2225/01/14(火)11:00:39No.1272683563+
あらゆる端子の接触不良に悩まされる
それがセガサターン
2325/01/14(火)11:00:52No.1272683598+
プレステはメモリーカードが要るけど本体だけでセーブが出来るんだぜー!もまぁそれでサターン選ぶまでは無いと思うが特徴だったと思う
電池切れた!
2425/01/14(火)11:00:56No.1272683618そうだねx1
あったけど気にせず使ってたな記録消えた事もなかった
2525/01/14(火)11:01:11No.1272683671+
>パワーメモリ初期型の基盤が薄くて接触が悪いのが原因
>ときメモパワーメモリは対策品で現象が出たことない
黄緑パワメモだったけどスパロボFのデータが化けて初号機と二号機が入れ替わったぞ
2625/01/14(火)11:03:38No.1272684140+
パワーメモリーには電池が入ってて
電池が切れるとデータが飛ぶ
2725/01/14(火)11:03:56No.1272684203+
PSメモリーカードはどんな極小データでも1ブロック遣わされる
パワーメモリはそんなことがないんだ!
2825/01/14(火)11:05:23No.1272684466+
電池ってデジモンみたいに交換する時結局データ消えるの?
2925/01/14(火)11:09:08No.1272685141+
パソコンのメモリは強く押し込んで爪でガッチリ固定するだろ?
パワーメモリにそんな物無かったからな
3025/01/14(火)11:09:58No.1272685313+
>電池ってデジモンみたいに交換する時結局データ消えるの?
消えた気がするけどうろ覚えだな…
3125/01/14(火)11:10:27No.1272685391そうだねx6
セガハードはひょっとして滅ぶべくして滅んだんじゃないスか?
3225/01/14(火)11:11:18No.1272685561そうだねx4
本体電池とパワーメモリーは何でこれで行けると思ったの?????で出来てる
3325/01/14(火)11:13:35No.1272685987+
なんか表示バグってるなってなったけど次起動してら直ってたからなんなんとはなった
容量でかいから一個ありゃ大抵何とかなったのは良かったよ
3425/01/14(火)11:13:39No.1272685993そうだねx5
今考えると数千円でこんな酷いもん堂々と売ってたの頭おかしいな
3525/01/14(火)11:14:47No.1272686184+
セガサターンは格ゲー好きな人が持ってたイメージがある
3625/01/14(火)11:14:58No.1272686228そうだねx1
yyyyyyyyとか出たら都度消してたわ
残してたらデータぶっ飛んだから
3725/01/14(火)11:23:44No.1272687866+
中古で買って仕様分からなかったから起こるたびにxxxyyyとか全部消してたよ
ろくにセーブできねえ
3825/01/14(火)11:27:40No.1272688587そうだねx1
yというかÿだよね
ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
3925/01/14(火)11:27:51No.1272688616そうだねx1
まさかフロッピーディスクが活躍するとはな…
4025/01/14(火)11:28:26No.1272688720+
>パワーメモリはよくバグるけど格ゲーようの拡張Ramはエラー出たことなかったな
4MB拡張だと認識しないとかはあったよやっぱり
差しっぱだとどうだったかわかんないけど
4125/01/14(火)11:28:28No.1272688730+
これがひどすぎるのかメモリカードが頑丈すぎるのか
4225/01/14(火)11:28:45No.1272688785そうだねx4
メモリーカードはこういうの見たことない
4325/01/14(火)11:29:26No.1272688929そうだねx1
頻度は少なかったけど拡張RAMも差さってるのに差さってねーよとはたまに言われる
4425/01/14(火)11:30:12No.1272689068+
パワーメモリーそのものよりも差込口の技術力がPSとの違いな気がする
4525/01/14(火)11:30:58No.1272689200そうだねx1
>パワーメモリーそのものよりも差込口の技術力がPSとの違いな気がする
一番はフラッシュROMかRAMかの違いじゃねぇの?
4625/01/14(火)11:33:53No.1272689761+
メモリーの端子を鉛筆で擦ったら認識した覚えがある
4725/01/14(火)11:34:14No.1272689837+
でも絶対楽しい
4825/01/14(火)11:35:01No.1272689983+
ドリキャスは消えることはなくなったがピーピーうるさくなった
4925/01/14(火)11:35:58No.1272690162そうだねx7
>でも絶対楽しい
頻発するから楽しくないよ!
5025/01/14(火)11:36:34No.1272690279+
接触不良とデータロストは昔のゲームの定番よね…
今となっちゃ懐かしいだけだが
5125/01/14(火)11:37:33No.1272690440そうだねx1
>でも絶対楽しい
GBとかGBAのNINTENDO©︎とかもそうだけど遊ぶ前の準備は楽しくねえ!
5225/01/14(火)11:37:50No.1272690503+
>メモリーカードはこういうの見たことない
流石に長年使ってると半差しとかしてたわうちのPS
あとひっくり返しさないと読み込まないとか
5325/01/14(火)11:39:28No.1272690812+
>でも絶対楽しい
サターンエアプか
5425/01/14(火)11:39:29No.1272690813+
黒サターンの方が本体保存容量でかいとかもあったよね?
サターン買う時兄貴が蘊蓄語ってた記憶がある
5525/01/14(火)11:40:14No.1272690962そうだねx6
ただのクソ要素だったから良い思い出でもなんでもねえな…
5625/01/14(火)11:41:19No.1272691189+
いらんCD差し込んで使ってたな
設計からサイズ合ってないから初期不良ではない完品不良だ
5725/01/14(火)11:43:59No.1272691738+
これのせいで拡張カートリッジ使う格ゲーやるのが億劫になるんだよな
5825/01/14(火)11:46:10No.1272692196+
後年に試したら神羅万象カードがちょうどいい厚さと安定感だった
5925/01/14(火)11:46:31No.1272692268そうだねx2
でもこれないとまともに運用できないくらい容量がショボい
そりゃメモリーカードに負けるわ
6025/01/14(火)11:46:42No.1272692315そうだねx1
よびかけ君でパワーメモリーの9割を消費するバーチャコールS
6125/01/14(火)11:47:19No.1272692449+
パワーメモリーの接触の悪さはなんだったんだろう
拡張メモリはそんなに繊細だった記憶はないんだが
6225/01/14(火)11:49:06No.1272692902そうだねx1
そもそもが接触不良なんてファミコンでもスーパーファミコンでもあったし
PSも読み込み不良防止に本体ひっくり返してたりしてたのが当たり前だったからこんなのは当時の人にとってどうという事は無いんだ
なんならテレビ背面のRGB端子の接触もクソだしな
6325/01/14(火)11:50:27No.1272693180+
端子もうちょっと長いだけでダイジョブな気がする
6425/01/14(火)11:52:15No.1272693590そうだねx4
パワーメモリの頻度で挿抜に気を使う仕様が当時の品質では当たり前だった!は流石にウソだぜ…
6525/01/14(火)11:53:07No.1272693780そうだねx2
他ハードのROMと違って一度としてキレイに刺さる感覚が味わないレベルの接触の悪さだぞ
ゴリッ…ゴリッ…これでいいかな…?って
6625/01/14(火)11:53:51No.1272693953そうだねx6
対抗がメモリーカードなのにFCとかSFC相手にするのやめろ
6725/01/14(火)11:53:56No.1272693967そうだねx1
>そもそもが接触不良なんてファミコンでもスーパーファミコンでもあったし
>PSも読み込み不良防止に本体ひっくり返してたりしてたのが当たり前だったからこんなのは当時の人にとってどうという事は無いんだ
>なんならテレビ背面のRGB端子の接触もクソだしな
いや外部メモリーが接触不良はまだしもそれであっさりデータ破損はどうということはないで片付かんだろ
PSのメモカとか読み書きのタイミング以外どう扱っても問題起きないし
6825/01/14(火)11:54:14No.1272694040+
起動しなくて外して振ったカラカラ鳴ったので
ハンダが外れたかしたのだと判断して捨てた覚えがある
6925/01/14(火)11:54:21No.1272694068そうだねx3
>そもそもが接触不良なんてファミコンでもスーパーファミコンでもあったし
>PSも読み込み不良防止に本体ひっくり返してたりしてたのが当たり前だったからこんなのは当時の人にとってどうという事は無いんだ
>なんならテレビ背面のRGB端子の接触もクソだしな
その辺もそうなんだが
それでセーブデータが読み込まない・吹っ飛ぶという話になると困る度合いが一段階は違ったと思う
7025/01/14(火)11:54:23No.1272694076+
>パワーメモリーの接触の悪さはなんだったんだろう
>拡張メモリはそんなに繊細だった記憶はないんだが
https://wepon.at-ninja.jp/powermemory.html
他でも似たような事書いてるけどこんな
7125/01/14(火)11:54:29No.1272694097+
ファミコンとかはガションて上手く刺さってイジェクトもあるし
7225/01/14(火)11:55:38No.1272694347+
>>そもそもが接触不良なんてファミコンでもスーパーファミコンでもあったし
>>PSも読み込み不良防止に本体ひっくり返してたりしてたのが当たり前だったからこんなのは当時の人にとってどうという事は無いんだ
>>なんならテレビ背面のRGB端子の接触もクソだしな
>いや外部メモリーが接触不良はまだしもそれであっさりデータ破損はどうということはないで片付かんだろ
>PSのメモカとか読み書きのタイミング以外どう扱っても問題起きないし
一部のソフト以外はデータ壊れないよ読みだすの失敗してるだけだから
エラー出てる時にフォーマットしてデータ自分で消してる
7325/01/14(火)11:55:44No.1272694363+
PSのメモカも一回変なデータでスロット埋まって怖かったことあるな
マジでその一回だけだったからセガの方はだいぶあれだった
7425/01/14(火)11:57:52No.1272694858そうだねx1
>パワーメモリーには電池が入ってて
>電池が切れるとデータが飛ぶ
入って無いよ
7525/01/14(火)11:57:54No.1272694867+
セーブデータの集積が抜き差しするだけで挙動が怪しいとかそりゃどうしようも無いわ
7625/01/14(火)11:58:01No.1272694895+
パワーメモリーはめっちゃソリッドな挿入感なうえにピッタリはまった感覚ないんだよな…
7725/01/14(火)11:59:05No.1272695094+
楔が必要になるレベルのガタツキだからな
ファミコンとは格が違う
7825/01/14(火)11:59:16No.1272695132+
エラーはエラーでもクリティカルに分類される方だろ
7925/01/14(火)11:59:23No.1272695169+
他所が勝手に作ってる代替品の端子のが接触いい
8025/01/14(火)12:00:26No.1272695387+
純正より非純正のほうが耐性あったような気化する
8125/01/14(火)12:01:58No.1272695727そうだねx2
PSのメモカは今の人にはピンとこないかもだけど結構革命だったのよ
当時はゲームのデータとか消えて当たり前だったからな
8225/01/14(火)12:02:05No.1272695755+
>パワーメモリ初期型の基盤が薄くて接触が悪いのが原因
>ときメモパワーメモリは対策品で現象が出たことない
そういうのは30年早く教えて欲しかった
8325/01/14(火)12:02:30No.1272695865+
セガのパワーメモリーだけ異常におかしかったとか当時俺の周囲で言われてはいた
なのでセガ以外のパワーメモリーに賭けてた様な気がしたけど売ってたっけ?
もううろ覚えだよ
8425/01/14(火)12:03:20No.1272696069そうだねx1
>純正より非純正のほうが耐性あったような気化する
PARのがよっぽど信頼性あったとか笑えない冗談だけどマジだったからなあ…
8525/01/14(火)12:04:09No.1272696238+
DCのやつは社外品使ってたけどSSは純正以外あったか覚えてないや…
8625/01/14(火)12:04:13No.1272696259+
サターンで一番許せんのがパワーメモリーと拡張RAMの差込口が同じなせいで格ゲーやる時リスク背負って抜き差ししないといけないとこ
8725/01/14(火)12:04:18No.1272696276+
これは極端にしても今のゲームからは信じられないほど接触不良とかあったしそれをすげー微妙に触って調整するとかが当たり前だったからね…
8825/01/14(火)12:04:40No.1272696374+
fu4511416.jpg
端子先の遊びの長さと基板の厚さかな
8925/01/14(火)12:04:57No.1272696445そうだねx4
保存したデータ自体はそうそう消えていないって当時知りたかったわ
9025/01/14(火)12:05:16No.1272696526+
あまりに消えるからサターン本体にセーブしてゲームクリアしたらデータ消してって繰り返してた
9125/01/14(火)12:06:40No.1272696882そうだねx3
>PSのメモカは今の人にはピンとこないかもだけど結構革命だったのよ
>当時はゲームのデータとか消えて当たり前だったからな
セーブするのに別売りのカードが必要!?というのも驚き(ネオジオ持ってる人ならともかく)だったが
コピーで最強に強まったやつとか隠しキャラが出てるデータのやり取りできるというのに便利さを感じていたと思う
9225/01/14(火)12:07:49No.1272697202そうだねx1
基本的にパワーメモリはバックアップ用で本体保存メインでやるのが一番
本体に入りきらない様なのはまぁそうね…
9325/01/14(火)12:07:50No.1272697209+
PS4とかPS5でもブレーカー落ちて正規の手順ではなく電源落としちゃうと外付けHDDが動作不良なんだけど!って怒られるから外部系のは結構繊細なんだね…
9425/01/14(火)12:07:53No.1272697230+
本体の電池でのバックアップも色々考えた上で実装したんだろうけど
データ保持の為には結局パワーメモリーなきゃ駄目じゃん!は大分よくない
ほぼお試し用
9525/01/14(火)12:08:19No.1272697331+
なんかハードディスクみたいな記録装置もなかったっけサターン
9625/01/14(火)12:08:46No.1272697465+
本体同封で1つ入ってるとかならまだ許せた
9725/01/14(火)12:09:08No.1272697556+
電池替えるとセーブ消えちゃうのはサターン本体
9825/01/14(火)12:09:39No.1272697700そうだねx2
当時スパロボFで大分神経質になっていた覚えがある
9925/01/14(火)12:09:54No.1272697762+
>なんかハードディスクみたいな記録装置もなかったっけサターン
フロッピーディスクドライブがあった
10025/01/14(火)12:10:07No.1272697825そうだねx1
PSのメモカは15ブロックしかないのがストレスでSSのパワーメモリーの方がすごいじゃんって感覚だった
だからPS2でメモカ容量が大幅に増えたのは嬉しかったな
10125/01/14(火)12:11:35No.1272698245+
結構厚紙差し込めば直るのは正しい対処法だったのか…
10225/01/14(火)12:11:47No.1272698308そうだねx1
本体セーブ用のボタン電池がまた爆速で消耗するんだよな…
だいたいみんな中古でパワーメモリ買って前の人のデータ見るのをちょっとした楽しみにしていた
10325/01/14(火)12:12:04No.1272698383+
>PSのメモカは15ブロックしかないのがストレスでSSのパワーメモリーの方がすごいじゃんって感覚だった
その辺感覚に訴える部分では客の引き付け上手かったんだよセガ
本体バックアップもPSにはないからソフトと本体だけでとりあえずいいやって印象になる
10425/01/14(火)12:12:19No.1272698456+
>電池替えるとセーブ消えちゃうのはサターン本体
電源いれっぱで変えるって手はあるんだけどね
10525/01/14(火)12:12:48No.1272698599+
セガちゃんちのゲーム機は繊細だから…
10625/01/14(火)12:12:58No.1272698641+
PSはメモカを何枚も買ったなぁ…
10725/01/14(火)12:13:10No.1272698720+
>本体セーブ用のボタン電池がまた爆速で消耗するんだよな…
>だいたいみんな中古でパワーメモリ買って前の人のデータ見るのをちょっとした楽しみにしていた
コンセント刺してると数年無くならない
都度片付けてるとすぐなくなる
10825/01/14(火)12:13:19No.1272698781そうだねx1
白サターンだったけどこんなシビアだった記憶ない…
10925/01/14(火)12:14:28No.1272699116そうだねx1
製品の不良とか考えもつかず数千のメモリー容量!?って当時アホの俺は単純に喜んでいた
11025/01/14(火)12:14:31No.1272699123+
本体のボタン電池は一度切れると変えても即データ消えるからこっちに関しては全く信用しなかったな…
接触か他の部分がヘタってたのかもしれないが
11125/01/14(火)12:15:10No.1272699312+
>PSはメモカを何枚も買ったなぁ…
純正品の容量が足りねえ…!けど純正以外は気軽に消えるというジレンマ
11225/01/14(火)12:15:34No.1272699449+
>PSはメモカを何枚も買ったなぁ…
非公式の容量n倍メモカをビクビクしながら使ってたぜ
11325/01/14(火)12:15:40No.1272699492+
>当時スパロボFで大分神経質になっていた覚えがある
一度本体もパワーメモリーもどっちも消えてマジでガックリきた
11425/01/14(火)12:16:35No.1272699763+
PSはn倍メモリ飛ばした報告多すぎて1倍使ってたな
幸い消えたことはなかった
11525/01/14(火)12:16:57No.1272699877そうだねx1
>本体のボタン電池は一度切れると変えても即データ消えるからこっちに関しては全く信用しなかったな…
>接触か他の部分がヘタってたのかもしれないが
信用も何も電池切れたら消えるだろバッテリーバックアップなんだから
11625/01/14(火)12:17:41No.1272700122+
>>当時スパロボFで大分神経質になっていた覚えがある
>一度本体もパワーメモリーもどっちも消えてマジでガックリきた
あれは数少ない本物のデータクラッシャーだから
11725/01/14(火)12:17:57No.1272700213そうだねx2
PSはメモカ1枚の半分とか丸ごと1枚とか平気で使うソフト多すぎんだよ!
11825/01/14(火)12:18:39No.1272700399そうだねx3
>白サターンだったけどこんなシビアだった記憶ない…
マジか
俺白だったけどこんな感じの記憶だぞ
11925/01/14(火)12:19:57No.1272700796そうだねx2
「」ってなんかの付録でついてきたメモリーカード用のシール貼ってそう
俺か
12025/01/14(火)12:20:41No.1272701072+
何のデータ入ってるか普通に分からなくなるからシールは貼るだろ…
12125/01/14(火)12:20:43No.1272701083+
灰と白持ってたけどデータの消えやすさで差は感じなかったな…
12225/01/14(火)12:21:43No.1272701417+
>>本体のボタン電池は一度切れると変えても即データ消えるからこっちに関しては全く信用しなかったな…
>>接触か他の部分がヘタってたのかもしれないが
>信用も何も電池切れたら消えるだろバッテリーバックアップなんだから
変えても本体がうまく認識しないかすぐ切れて本体セーブできねぇんだよ
1年は持つって触れ込みだったはずなんだけど
12325/01/14(火)12:22:08No.1272701552+
パワーメモリーはマジで衝撃に弱い
12425/01/14(火)12:22:41No.1272701748そうだねx3
セガサターンのパワーメモリーはファミコンカセットの教訓が何も活かされてない
会社違うとなにも参考にしないのか
12525/01/14(火)12:25:44No.1272702771+
FCよりSFCのカセットの方が接触の悪さは改善されてたから
任天堂はそれなりに改善はしてた
12625/01/14(火)12:27:45No.1272703487そうだねx2
SFCは余程変な入れ方をしない限りは接触不良になる事がそうそう無かったなそういや
12725/01/14(火)12:28:16No.1272703657+
>パワーメモリーには電池が入ってて
>電池が切れるとデータが飛ぶ
今更だけど飛ぶのは本体のSRAMでパワーメモリはフラッシュメモリだから飛ばねえよ
飛ぶ(ように見える)のは既に言われてるけど接点不良
12825/01/14(火)12:29:08No.1272703963+
ただSFCはセーブデータ消える奴は消えたな
ゲームによる気がするが
12925/01/14(火)12:29:48No.1272704180+
多分セーブデータ飛ばした率一番高いハード
13025/01/14(火)12:30:24No.1272704395+
>ゲームによる気がするが
よく話題に上がるの0%0%0%のカービィDXとか…
13125/01/14(火)12:30:33No.1272704455+
>ただSFCはセーブデータ消える奴は消えたな
>ゲームによる気がするが
データ消失で有名なやつはだいたいハード的な問題で消えてるんじゃなくてソフト側に消えるバグがあるから…
13225/01/14(火)12:30:44No.1272704530そうだねx1
データが消えた(実は消えていない(本当に消えている))
13325/01/14(火)12:31:02No.1272704635そうだねx1
>セガサターンのパワーメモリーはファミコンカセットの教訓が何も活かされてない
>会社違うとなにも参考にしないのか
ファミコンどころか元々散々カセット形式のハード扱ってた会社だぞ
まぁセガサターンの開発だいぶライブ感あったみたいだからオプション部分まで丁寧な設計してられなかったんだろう…
13425/01/14(火)12:31:31No.1272704789+
FDDも持ってなかった側からすると「こっちだったか!」って感じだけど直接読み出せないソフトばっかだしあくまでバックアップの位置付けなんだよな…
13525/01/14(火)12:31:33No.1272704800+
>データ消失で有名なやつはだいたいハード的な問題で消えてるんじゃなくてソフト側に消えるバグがあるから…
不良データを残さないためのデータを消す基準が繊細すぎるとかだな
13625/01/14(火)12:31:58No.1272704927+
PSのメモカは純正買ってる人殆どいなかったな
13725/01/14(火)12:32:54No.1272705232+
ドラクエ3と4はセーブ消えやすいイメージあるけど
FFのFCナンバーは不思議と聞かない
13825/01/14(火)12:33:35No.1272705463+
>不良データを残さないためのデータを消す基準が繊細すぎるとかだな
バグった時に書き込みに行ける領域にセーブ置いてるとかそういう奴
ポケモンとかちゃんと都度ロックかけるようなソフトもある
まぁその上でそもそもバグ多いからロックかかってない状態で上書きするパターンのバグもあるが…
13925/01/14(火)12:34:17No.1272705691+
逆にサイヤ伝説とかはそこはデータ消しとけよ!ってデータを消さない事で有名だな
14025/01/14(火)12:34:22No.1272705721+
>ドラクエ3と4はセーブ消えやすいイメージあるけど
>FFのFCナンバーは不思議と聞かない
ドラクエちゃんはデロリロ流れた時点では接触不良等でデータエラー出てる!?って状態でまだ消えてないって話
14125/01/14(火)12:35:08No.1272705968+
PSの純正メモリーカードは意味不明なくらいタフだった
汚ねえカバンに裸で突っ込んで友達の家まで持ち運んたわ…
14225/01/14(火)12:35:41No.1272706132+
>PSはn倍メモリ飛ばした報告多すぎて1倍使ってたな
>幸い消えたことはなかった
当時はフラッシュメモリの正しい扱い知らないメーカー多かったからね
互換品扱うようなとこだと特に
14325/01/14(火)12:35:44No.1272706143+
>ドラクエちゃんはデロリロ流れた時点では接触不良等でデータエラー出てる!?って状態でまだ消えてないって話
データ不良に繊細だったから消えやすいイメージ付いたって事か…
14425/01/14(火)12:36:46No.1272706488+
>PSのメモカは純正買ってる人殆どいなかったな
友達の消えた報告とか聞いてたから純正マンだったな
14525/01/14(火)12:37:05No.1272706604そうだねx1
>データ不良に繊細だったから消えやすいイメージ付いたって事か…
ホントにデータ読み込みができないのなら呪いのテーマも流さずにしれっと消えるから…
14625/01/14(火)12:38:08No.1272706940+
呪いのテーマからのAボタンがデータ消去処理なんて思わんじゃんね…


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