TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
それは用語が他のシステムや別の作品とごっちゃになって面白い時がある遊び……
… | 125/01/12(日)21:39:34No.1272196526そうだねx1このTRPGスレだとしょっちゅうダブクロの能力の話に移行するけど |
… | 225/01/12(日)21:40:25No.1272196904+俺がやりたいシステムの話をしても通じるだろうか… |
… | 325/01/12(日)21:41:20No.1272197314+書き込みをした人によって削除されました |
… | 425/01/12(日)21:41:20No.1272197318そうだねx2ダブルクロスのキャラをBBTにコンバートしたら |
… | 525/01/12(日)21:42:14No.1272197713そうだねx2>俺がやりたいシステムの話をしても通じるだろうか… |
… | 625/01/12(日)21:42:57No.1272198034そうだねx1くいすたに格闘系クラスの名前がごちゃまぜになるネタあったね |
… | 725/01/12(日)21:43:01No.1272198057そうだねx4そういう時は○○やりたい!って声高らかに叫べばいいんだ |
… | 825/01/12(日)21:43:01No.1272198062+パスファインダーとD&Dで凄い混乱した |
… | 925/01/12(日)21:44:40No.1272198751そうだねx2ルルブ持ってるけど全く読んでないTRPGで遊びたい! |
… | 1025/01/12(日)21:45:16No.1272199002+>ダブルクロスのキャラをBBTにコンバートしたら |
… | 1125/01/12(日)21:45:31No.1272199117+>ルインブレイカーで悪役令嬢物やったり天下繚乱で時代劇やりたい! |
… | 1225/01/12(日)21:46:26No.1272199488+>このTRPGスレだとしょっちゅうダブクロの能力の話に移行するけど |
… | 1325/01/12(日)21:48:10No.1272200330そうだねx4>俺がやりたいシステムの話をしても通じるだろうか… |
… | 1425/01/12(日)21:50:19No.1272201318+やはり…メタルヘッドエクストリームか!? |
… | 1525/01/12(日)21:50:48No.1272201546そうだねx3かなり前にゲームマーケットで買った同人システムの話していいのか!? |
… | 1625/01/12(日)21:52:15No.1272202174+>かなり前にゲームマーケットで買った同人システムの話していいのか!? |
… | 1725/01/12(日)21:52:55No.1272202479そうだねx4fu4504185.webp |
… | 1825/01/12(日)21:55:32No.1272203623そうだねx3キジルシとか麻薬の名前を出してたせいでダイス画像のスレの住人ってヤバいのではとか言われてたの見た時は駄目だった |
… | 1925/01/12(日)21:55:43No.1272203720+同人システムだとオートマティック・チルドレンというシステムを買ったな |
… | 2025/01/12(日)21:56:53No.1272204231そうだねx3>まよキンPC用に描きはじめたはいいけど【無手】を取ったせいでニンジャグッズがマフラーしか持たせられないし色も決まらないしニンジャらしさとは…ってなってきた! |
… | 2125/01/12(日)21:56:57No.1272204261+メタガでデモンベインやるぞ〜と思ってたら |
… | 2225/01/12(日)21:57:31No.1272204528そうだねx2>同人システムだとオートマティック・チルドレンというシステムを買ったな |
… | 2325/01/12(日)21:58:14No.1272204868+>メタガでデモンベインやるぞ〜と思ってたら |
… | 2425/01/12(日)21:59:49No.1272205582そうだねx1先日ログホラを久々にやって料理人専用のスキルが低レベル帯だとやけに便利だなと気付いた話を… |
… | 2525/01/12(日)22:00:53No.1272206035そうだねx1メタガは初期レベル10でもいい気がするぜ! |
… | 2625/01/12(日)22:03:20No.1272207030+FEARのシステムなんて全部そんなもんだぞ |
… | 2725/01/12(日)22:03:31No.1272207104そうだねx4初期作成だとどうも「俺の好きなロボットでブンブンドドド!」という根源的欲求満たせないんだよな |
… | 2825/01/12(日)22:03:41No.1272207179+>先日ログホラを久々にやって料理人専用のスキルが低レベル帯だとやけに便利だなと気付いた話を… |
… | 2925/01/12(日)22:04:01No.1272207335+まずは初心者卓立ててユーザー数増やすところからですかね… |
… | 3025/01/12(日)22:04:41No.1272207634+>>まよキンPC用に描きはじめたはいいけど【無手】を取ったせいでニンジャグッズがマフラーしか持たせられないし色も決まらないしニンジャらしさとは…ってなってきた! |
… | 3125/01/12(日)22:04:48No.1272207691+>メタガは初期レベル10でもいい気がするぜ! |
… | 3225/01/12(日)22:05:11No.1272207853+SWも下駄なしかつ公式の想定した経験点入手量だと初期作成から高レベルまでどれぐらいかかるのって感じどこもそんなもんなのでは |
… | 3325/01/12(日)22:05:21No.1272207934+ただメタガというかFEARゲーは初期でも一応やりたい感じのことはやらせてくれると思うぜ |
… | 3425/01/12(日)22:05:24No.1272207964+えっちなSWだったりキャンペーンブック系のSWをやりたいがPLもしたいし高レベルまで成長させたいんだよな… |
… | 3525/01/12(日)22:06:12No.1272208311+猫人族を使おう!便利だし料理人にするか! |
… | 3625/01/12(日)22:06:34No.1272208464そうだねx1>SWも下駄なしかつ公式の想定した経験点入手量だと初期作成から高レベルまでどれぐらいかかるのって感じどこもそんなもんなのでは |
… | 3725/01/12(日)22:07:13No.1272208724+>えっちなSWだったりキャンペーンブック系のSWをやりたいがPLもしたいし高レベルまで成長させたいんだよな… |
… | 3825/01/12(日)22:07:14No.1272208743+カオスフレアとBBTはダブルクロス再現データがあるからコンバートしやすいネ…… |
… | 3925/01/12(日)22:07:47No.1272208988+>初期作成だとどうも「俺の好きなロボットでブンブンドドド!」という根源的欲求満たせないんだよな |
… | 4025/01/12(日)22:08:10No.1272209123そうだねx1>パスファインダーとD&Dで凄い混乱した |
… | 4125/01/12(日)22:08:20No.1272209208+メタガ高レベルにするとイニシアチブに出来ること増えすぎて戦闘目茶苦茶長くなるんだよな… |
… | 4225/01/12(日)22:08:22No.1272209220+カオスフレアにもあるんだダブルクロス…… |
… | 4325/01/12(日)22:08:27No.1272209256+カバリエ縛りして俺の考えた最強のMS博覧会してぇなぁ |
… | 4425/01/12(日)22:09:15No.1272209601+ステラナイツはそこそこやってるけどキャラのパーソナリティ作成に苦労した記憶ばかりに残って |
… | 4525/01/12(日)22:09:34No.1272209716+>キャンペーンブックなら自分もPCとして参加できるぜ! |
… | 4625/01/12(日)22:09:46No.1272209802+>カオスフレアにもあるんだダブルクロス…… |
… | 4725/01/12(日)22:10:12No.1272209989そうだねx1「PL」と「プレイヤー」で書き分けてる時に何かすわりの悪い感覚がある |
… | 4825/01/12(日)22:10:29No.1272210109そうだねx2>カバリエ縛りして俺の考えた最強のMS博覧会してぇなぁ |
… | 4925/01/12(日)22:10:42No.1272210202+実はガーデンオーダーにもあるダブクロ再現データ |
… | 5025/01/12(日)22:11:24No.1272210481+なんですかオーバーロードはMSじゃないっていうんですか |
… | 5125/01/12(日)22:11:30No.1272210513そうだねx1>fu4504185.webp |
… | 5225/01/12(日)22:11:31No.1272210525+>ありまぁぁす!《時の棺》もありまぁぁ! |
… | 5325/01/12(日)22:11:33No.1272210541+カオスフレアは夜闇の魔法使いと駅前の魔法学院の生徒と奇跡の結晶体を宿す戦士とオーヴァードが一緒に戦えるゲームだからな… |
… | 5425/01/12(日)22:12:02No.1272210754+>キャンペーンブックなら自分もPCとして参加できるぜ! |
… | 5525/01/12(日)22:13:10No.1272211202+前に長期キャンペーン最終回みたいなメタガ単発やったことあるけどめっちゃ楽しいぞ! |
… | 5625/01/12(日)22:16:27No.1272212558+PFはさ使う機会が少ない処理まで一緒に書いちゃってるのが良くないよ |
… | 5725/01/12(日)22:16:30No.1272212581そうだねx2ビーストバインドトリニティ単発セッションのプレイヤーを募集しています |
… | 5825/01/12(日)22:16:55No.1272212760+メタガってパイロットとロボの種別とロールと機体と兵装のデータがあるの重くありませんかね |
… | 5925/01/12(日)22:18:30No.1272213466+パイロット自身のデータはそんな気にしないでいいから… |
… | 6025/01/12(日)22:18:33No.1272213490+>なんですかオーバーロードはMSじゃないっていうんですか |
… | 6125/01/12(日)22:20:57No.1272214493そうだねx1マージナルヒーローズ途中までやってたけど |
… | 6225/01/12(日)22:22:33No.1272215097そうだねx1マージナルヒーローズはマジでいいシステムなんですよ |
… | 6325/01/12(日)22:23:01No.1272215266+カオスフレアはロボもめちゃめちゃ種類あって |
… | 6425/01/12(日)22:24:05No.1272215731+お前もグレズになって力を手に入れろ |
… | 6525/01/12(日)22:25:06No.1272216133+マージナルヒーローズはプリティだとスキルでマスコット獲得できるから |
… | 6625/01/12(日)22:25:56No.1272216463そうだねx1>マージナルヒーローズはマジでいいシステムなんですよ |
… | 6725/01/12(日)22:28:35No.1272217590+ヒーローなんているからあんな馬鹿げたヴィランが出てくるんじゃねぇか!? |
… | 6825/01/12(日)22:29:04No.1272217785+>マージナルヒーローズはプリティだとスキルでマスコット獲得できるから |
… | 6925/01/12(日)22:29:16No.1272217873+SWは2.75でも3.0でもいいけど行為判定技能回りだけ一新して欲しい |
… | 7025/01/12(日)22:30:21No.1272218338そうだねx1>あとシティシナリオやる上では交渉系技能も欲しくなる |
… | 7125/01/12(日)22:31:04No.1272218665+>>あとシティシナリオやる上では交渉系技能も欲しくなる |
… | 7225/01/12(日)22:32:27No.1272219241+>>マージナルヒーローズはプリティだとスキルでマスコット獲得できるから |
… | 7325/01/12(日)22:33:28No.1272219669+スカウトセージレンジャー系のB技能は戦闘でも使うし探索とか見識とかは今はRL前提とはいえ一般技能でも振れるし別に良いんじゃないかな… |
… | 7425/01/12(日)22:33:32No.1272219699そうだねx2ゴブスレだと交渉技能あるけど成功しないと情報が出ないとかロールが良かったからボーナス上げたのにファンブルとか事故の元になってたなぁ… |
… | 7525/01/12(日)22:37:42No.1272221570そうだねx1>みんなそこに成長点使いたくないけどパーティで誰も取らないわけにいかないし…みたいなテンションになるから戦闘用の技能取ったら自動でセットになってついてくる感じになってくれるとありがたい |
… | 7625/01/12(日)22:37:43No.1272221575+失敗すると情報の封鎖ができるのがね… |
… | 7725/01/12(日)22:39:38No.1272222427+時間制限があるタイプのシナリオだと「成功したら効率よくスマートに調べられます。失敗したら時間を無駄に食ったりコストを支払わされます」みたいな調整もできるがねぇ |
… | 7825/01/12(日)22:41:36No.1272223289そうだねx2>かつてのシーフをフェンサー・スカウトに分解した今の横伸ばし形式で別にいいかな… |
… | 7925/01/12(日)22:42:05No.1272223515そうだねx3キャラシ作成の説明終わった |
… | 8025/01/12(日)22:43:46No.1272224250そうだねx2>>かつてのシーフをフェンサー・スカウトに分解した今の横伸ばし形式で別にいいかな… |
… | 8125/01/12(日)22:44:13No.1272224473+異常感知判定危機感知判定罠感知判定は全部まとめられねえかなあ! |
… | 8225/01/12(日)22:44:51No.1272224767そうだねx1>>魑魅魍魎か? |
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