二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736649272183.mp4-(596788 B)
596788 B25/01/12(日)11:34:32No.1271984503+ 13:20頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/12(日)11:37:45No.1271985331+
😲
225/01/12(日)11:38:00No.1271985401そうだねx10
でどうなるんだ?
325/01/12(日)11:38:15No.1271985470そうだねx3
結果が気になりすぎる
425/01/12(日)11:38:43 ID:eG0gAe7wNo.1271985607+
これクリア扱いになるの?
525/01/12(日)11:48:17No.1271988056+
気になる気になる
625/01/12(日)11:49:26No.1271988366そうだねx11
アトランチスの謎じゃないんだから
725/01/12(日)11:51:14No.1271988806そうだねx1
これはクリア扱いになる
825/01/12(日)11:52:38No.1271989185そうだねx3
>これはクリア扱いになる
へー面白い
925/01/12(日)11:55:58No.1271990090そうだねx10
縦長ステージで死ぬとわかるけどマリオが画面外にハケるまでステージ終了判定にならないんだよね
1025/01/12(日)11:57:29No.1271990472そうだねx3
でっていう顔してんな
1125/01/12(日)11:58:33No.1271990760+
ならタイムアップ死で中間地点のゲートを切ったときも
中間通ったと判定されるってことか
1225/01/12(日)12:06:52No.1271993094+
面白い
1325/01/12(日)12:11:05No.1271994245+
俺は平気だけど?
1425/01/12(日)12:13:18No.1271994870そうだねx1
>ならタイムアップ死で中間地点のゲートを切ったときも
>中間通ったと判定されるってことか
それはない
だって死んでる時に敵にはぶつからないだろ?それと同じでマリオ自体の判定は死んだ瞬間に消える
実際スレ画で判定持ってるのは実は鍵
鍵判定のマリオが穴と重なったからクリア扱いになる
1525/01/12(日)12:17:39No.1271996076そうだねx2
ブイブイ倒した後に暗転で動けない時に
マグマへ落下したらどうなるんだろう
やった試しはないけど気になる
1625/01/12(日)12:19:20No.1271996542+
>ブイブイ倒した後に暗転で動けない時に
>マグマへ落下したらどうなるんだろう
>やった試しはないけど気になる
クリアBGMがなってフリーズする
1725/01/12(日)12:23:25No.1271997710そうだねx3
改造マリオだけど逆にゴールテープ切ってゴール曲流れてる間に死んだら未クリアになってたな
1825/01/12(日)12:23:59No.1271997863+
動画の鍵穴開いた状態で
パォォって鍵吐きだせるのかな
1925/01/12(日)12:25:57No.1271998413+
時間切れで死ぬのってどういう理由なんだろう
2025/01/12(日)12:26:35No.1271998597そうだねx6
時間切れで死ぬとヨッシーも道連れで落ちていくんだな
はじめてしった
2125/01/12(日)12:29:01No.1271999278+
鍵の判定はずっとあるんだ…
2225/01/12(日)12:29:56No.1271999545+
>時間切れで死ぬのってどういう理由なんだろう
一個食べて巨大化するくらい栄養価の高いキノコばかり食べてるから多分餓死
2325/01/12(日)12:31:26No.1271999985そうだねx1
>改造マリオだけど逆にゴールテープ切ってゴール曲流れてる間に死んだら未クリアになってたな
暗転までしないと駄目だからね
ゴール後の自走する段階で穴に落ちても駄目
2425/01/12(日)12:32:40No.1272000372そうだねx13
まるでマリオワールド博士だ
2525/01/12(日)12:34:17No.1272000821+
時間切れで死んだあとにハンマーにぶつかるともう一回死ぬみたいなバグもあった
2625/01/12(日)12:36:33No.1272001487+
滅茶苦茶縦長のステージでスレ画みたいに時間切れ落下での鍵ゴールがカギみたいなステージ
マリオメーカーとかじゃ作れないかな
2725/01/12(日)12:37:21No.1272001735そうだねx1
>縦長ステージで死ぬとわかるけどマリオが画面外にハケるまでステージ終了判定にならないんだよね
スターロードのスピンジャンプで掘り進んでいくとこでうっかり挟まって死ぬとどこまで落ちるねん!ってくらい長かったな…
2825/01/12(日)12:42:21No.1272003260そうだねx2
>>縦長ステージで死ぬとわかるけどマリオが画面外にハケるまでステージ終了判定にならないんだよね
>スターロードのスピンジャンプで掘り進んでいくとこでうっかり挟まって死ぬとどこまで落ちるねん!ってくらい長かったな…
MEが終わるくらいで暗転して止まるからそんなに長くないよ
2925/01/12(日)12:46:22No.1272004528+
砦のボスでちょくちょくあるけどボス倒してジングル鳴り始めてから溶岩ダイブしてもクリア扱いにはならない
3025/01/12(日)12:46:31No.1272004578そうだねx1
鍵をヨッシーに頬張らせて鍵穴クリア中に吐き出すのいいよね特に水中面
3125/01/12(日)12:47:39No.1272004894そうだねx5
吐きだし音がパァァァオォォって遅いの好き
3225/01/12(日)12:47:43No.1272004913+
>砦のボスでちょくちょくあるけどボス倒してジングル鳴り始めてから溶岩ダイブしてもクリア扱いにはならない
1とか7あたりのコクッパ倒した時に勢い余って落下死したことあるような気がした
3325/01/12(日)12:48:10No.1272005028+
しゃがみも連打する
3425/01/12(日)12:49:16No.1272005332+
縦に超長いステージあったけどあそこで死んだら最下層まで落下し続けるんだろうか
3525/01/12(日)12:49:59No.1272005528+
🟢みたいな奴でゴールしたらどうなるんだろう
3625/01/12(日)12:51:16No.1272005861+
スパドンとかも死んだら下まで落ち続けたな
3725/01/12(日)12:51:18No.1272005872そうだねx1
>縦に超長いステージあったけどあそこで死んだら最下層まで落下し続けるんだろうか
探したらあった
https://youtube.com/shorts/AbNCdwfUI6o?si=px6FdtnnTTuFGK6Q
3825/01/12(日)12:52:42No.1272006265+
>探したらあった
>https://youtube.com/shorts/AbNCdwfUI6o?si=px6FdtnnTTuFGK6Q
あっちゃんと途中までで止まって一番下までは行かないのね
3925/01/12(日)12:53:18No.1272006427+
>🟢みたいな奴でゴールしたらどうなるんだろう

>だって死んでる時に敵にはぶつからないだろ?それと同じでマリオ自体の判定は死んだ瞬間に消える
4025/01/12(日)12:54:43No.1272006789そうだねx1
>>縦に超長いステージあったけどあそこで死んだら最下層まで落下し続けるんだろうか
>探したらあった
>https://youtube.com/shorts/AbNCdwfUI6o?si=px6FdtnnTTuFGK6Q
この現象理不尽過ぎて嫌いだったなぁ
4125/01/12(日)12:58:58No.1272007943+
>これはクリア扱いになる
残機はどうなるの?
4225/01/12(日)13:02:00No.1272008850+
ヨッシーアイランドにも溶岩被弾の飛び跳ね中にスイッチ押したらセーフとかあったな
アレは床踏む判定が消えてるけどスイッチを踏む判定は残ってるからよくわからん
4325/01/12(日)13:15:42No.1272012950+
>ヨッシーアイランドにも溶岩被弾の飛び跳ね中にスイッチ押したらセーフとかあったな
あれの面白いのは残機減らす処理は溶岩踏んだ時点で行われてることだと思う
繰り返すと残機が負のオーバーフロー起こす…


1736649272183.mp4