二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736560143493.jpg-(200924 B)
200924 B25/01/11(土)10:49:03No.1271609782そうだねx3 12:43頃消えます
雀魂のコイトコラボで麻雀始めて安定して2位にはなれるようになったけどなかなか1位をとれない
ただあがるだけじゃなくて点数高い役を積極的に狙っていかないとダメなのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/11(土)10:50:06No.1271610024そうだねx18
1位狙って3位4位も取るより安定して2位のほうがいいぞ
225/01/11(土)10:51:49No.1271610433そうだねx16
2位は勝ちだぞ
325/01/11(土)10:52:38No.1271610602+
じゃんたまの2着はかなり美味しいんでそのままでいいぞ
あと現代は早いと高いなら基本的に早い方が強いので手役を無理に狙うのは良くない
425/01/11(土)10:52:58No.1271610679+
ただ和了るだけでいいんですよ…!
525/01/11(土)10:53:36No.1271610826そうだねx2
和了った方が気持ちいいんですよ…!
625/01/11(土)10:53:41No.1271610850そうだねx1
安定して2位はかなり上澄みだから誇っていいんですよ…!
725/01/11(土)10:54:02No.1271610936+
麻雀はビリじゃなければ勝ちなんですよ…!
825/01/11(土)10:54:19No.1271611008+
ドベじゃなきゃ勝ちなんですよ…!
925/01/11(土)10:55:05No.1271611207+
カンは常にするんですよ… !
1025/01/11(土)10:55:51No.1271611377+
重要なのはアベレージなんですよ…!
1125/01/11(土)10:56:25No.1271611506+
安目でもぱー連荘すれば勝ちなんですよ…!
1225/01/11(土)10:56:37No.1271611555+
とりあえず光ったら押すんですよ…!
1325/01/11(土)10:57:37No.1271611802+
麻雀はベタオリ8割で残りの2割もリーチとタンヤオとホンイツだけで8割占める地味なゲームなんですよ…
1425/01/11(土)10:58:54No.1271612134+
どれだけがんばってもせいぜい4回に1回しか和了れないから残りの3/4でどう立ち回るかが勝敗を分けるんですよ…!
1525/01/11(土)10:59:26No.1271612256+
ベタオリ8割は普通に牌効率が終わりすぎなんですよ…!
和了率2割強はあって流局やめくり合いで負けたりを考えると普通に4割ぐらいは勝負になってないとおかしいんですよ…!
1625/01/11(土)11:01:27No.1271612730そうだねx1
それはそうと課金してもコイトチャンは当たらなかったんですよ…!
1725/01/11(土)11:02:22No.1271612932+
自分以外が大敗すればアガらなくても2位になれたりするんですよ…!
1825/01/11(土)11:03:20No.1271613171+
安定して2位ってすごくない?
多分玉の間で泣きながら玉とられるくらいまでは行けそう
1925/01/11(土)11:04:55No.1271613570そうだねx6
アガれた時より振らなかった時の方が麻雀上手くなった気がするんですよ…!
2025/01/11(土)11:05:30No.1271613724+
>それはそうと課金してもコイトチャンは当たらなかったんですよ…!
キャラ排出率が5%でそのうち59%がPUで4人いるからコイト排出率はだいたい0.7%なんですよ…!
2125/01/11(土)11:10:09No.1271614870+
4位じゃなけりゃ勝ちにゃよ
直近100戦の戦績が1位26% 2位32% 3位21% 4位21%の結果
レートが1500点落ちてて舐めてんのかってなってるにゃ
2225/01/11(土)11:10:25No.1271614929そうだねx1
2位は安泰…と思ってたら三倍満ツモられるんですよ…!
2325/01/11(土)11:11:24No.1271615130+
ぴゃっ!手札が全部字牌なんですよ…!
2425/01/11(土)11:11:27No.1271615138+
玉安定してる人でラスが2割超えると基本的に絶不調と考えて問題ないからな…
2525/01/11(土)11:11:28No.1271615144そうだねx3
>キャラ排出率が5%でそのうち59%がPUで4人いるからコイト排出率はだいたい0.7%なんですよ…!
あくらつな
ガチャ
2625/01/11(土)11:12:49No.1271615481+
雀魂に関してはラスが絶対的大負けだからな…
2725/01/11(土)11:14:21No.1271615882+
コイト欲しくてちまちま貯めてたガチャ券放出したけど恒常ばっか出たんですよ…
あくらつなファック🖕
2825/01/11(土)11:16:38No.1271616461+
ぴぇ…vで麻雀指導配信あったんですけどテンパイじゃない状態で両面待ちしろの意味がよくわからないんですよ…!
2925/01/11(土)11:16:51No.1271616525+
手牌ちゃんと伸ばしてると満貫は簡単にいくから安上がりって相手の8000点潰したも同然だよね
赤と一発と裏で簡単に跳ね上がるクソゲーだよ
3025/01/11(土)11:18:07No.1271616800+
>ぴぇ…vで麻雀指導配信あったんですけどテンパイじゃない状態で両面待ちしろの意味がよくわからないんですよ…!
受け入れはリャンメン待ちが一番多いのでリャンメン待ちが増えるような打ち方をしろってことだと思うんですよ…!
3125/01/11(土)11:20:42No.1271617419+
なるべく両面待ちになるようにターツ選択をしろってことだとおもうんですよ…!
毎回そんなことできるなら誰も困らないとは思うから正直中身のないアドバイスだとも思うんですよ…!
手役より良型って意味ならギリギリわかるんですよ…!
3225/01/11(土)11:21:09No.1271617534そうだねx1
カンにゃ!
3325/01/11(土)11:24:03No.1271618214+
切った方のカンチャンペンチャンばかりツモるんですよ…!
アルミホイルで防御するんですよ…!
3425/01/11(土)11:25:09No.1271618497そうだねx5
1は大勝
2は勝ち
3は引き分け
4は大負け
なんですよ…!!
一回負けたら200くらい下がっちゃいます!ひぃ!!
3525/01/11(土)11:28:23No.1271619352そうだねx4
>>それはそうと課金してもコイトチャンは当たらなかったんですよ…!
>キャラ排出率が5%でそのうち59%がPUで4人いるからコイト排出率はだいたい0.7%なんですよ…!
30連で4人揃ったのは役満みたいなもんだったんですよ…!
fu4496765.jpg
3625/01/11(土)11:29:42No.1271619678そうだねx13
>30連で4人揃ったのは役満みたいなもんだったんですよ…!
>fu4496765.jpg
🔪
3725/01/11(土)11:31:12No.1271620060そうだねx4
>重要なのはアベレージなんですよ…!
このフクマルは駄目じゃ…欠けているものがある…
3825/01/11(土)11:32:42No.1271620457+
取れるトップを逃して2着は死んだほうがいいぞ
3925/01/11(土)11:33:49No.1271620746+
亜リャンメンは弱いってプロは言うんですけど
ピンフつく待ち6枚は悪くないと思うんですよ…!
4025/01/11(土)11:34:51No.1271621012そうだねx6
>取れるトップを逃して2着は死んだほうがいいぞ
雀魂のシステムには危険な思考ですよ…!
4125/01/11(土)11:34:57No.1271621037そうだねx1
>1は大勝
>2は勝ち
>3は引き分け
>4は大負け
>なんですよ…!!
>一回負けたら200くらい下がっちゃいます!ひぃ!!
1と4の損得が釣り合ってるように聞こえるんですよ…!
4は斃れて臓器全部売られてケツに焼けた鉄棒突っ込まれて死ぬくらいの負けなんですよ…
4225/01/11(土)11:35:19No.1271621129+
4枚使いの複合形としては弱いとか通常両面より弱いだけで嵌張辺張よりは当然強いんですよ…!
どういう文脈で弱いって言ったのかがわからないとなんとも言えないんですよ…!
4325/01/11(土)11:36:51No.1271621519そうだねx5
>1と4の損得が釣り合ってるように聞こえるんですよ…!
なんで1位は100点で4位はマイナス200点なんですよ…?
4425/01/11(土)11:38:09No.1271621856+
>取れるトップを逃して2着は死んだほうがいいぞ
オーラス1位と僅差で先制両面リーチすればトップ取れる状況でも
ラスに満貫直撃されるとラスるならリーチする手が止まるのが雀魂ルールなんですよ…!
4525/01/11(土)11:38:15No.1271621893+
>なんで1位は100点で4位はマイナス200点なんですよ…?
何で釣り合ってないんです…?
4位になると大損じゃないですか!
4625/01/11(土)11:38:50No.1271622048+
死ねば助かるのに………
4725/01/11(土)11:39:49No.1271622335+
実際どうしようもないラスもあるはあるけどラス引いてる時は引いてるだけの理由があるんですよ…!
4825/01/11(土)11:40:49No.1271622631+
守って二着より攻めてラスの方が爆マンさ!!って
爆岡くんは言ってたんですよ…!!うあああリーチ!!!
4925/01/11(土)11:41:21No.1271622769+
>守って二着より攻めてラスの方が爆マンさ!!って
>爆岡くんは言ってたんですよ…!!うあああリーチ!!!
ロン!
5025/01/11(土)11:43:32No.1271623345+
>死ねば助かるのに………
イチバチ勝負も一回だけならともかく何度もやってたら振り込むんですよ…!
そんで負けペナルティが勝ち分より遥かに大きいんです…!
5125/01/11(土)11:44:14No.1271623556そうだねx1
2→1位は+100ポイントの勝ちだけど
4→3位は+200ポイントの勝ちなんですよ…!大勝なんですよ…!
5225/01/11(土)11:46:14No.1271624101そうだねx4
>>1と4の損得が釣り合ってるように聞こえるんですよ…!
>なんで1位は100点で4位はマイナス200点なんですよ…?
いくら振り込んでもその分勝てばええスタイルの人を上がらなくするためだと思うんですよ…!
Mリーグといい放銃率の差が腕の差って思想が今のスタンダードなんですよ…!!
5325/01/11(土)11:46:33No.1271624195+
このゲーム勝ってる人が連続して勝つこと多くてアルミホイル巻きたくなるんですよ…!
5425/01/11(土)11:47:33No.1271624478そうだねx5
>4→3位は+200ポイントの勝ちなんですよ…!大勝なんですよ…!
オーラスにラスのとき
トップが三着を満貫で叩きのめしてくれると気分がいいにゃ!!
5525/01/11(土)11:47:38No.1271624493+
雀魂は4位以外は全部勝ちだぞ
5625/01/11(土)11:47:48No.1271624539+
1位になれたらちょっと偉いけど4位がクソボケゴミカス扱いのルールだからとにかく負けないようにしたほうがいい
5725/01/11(土)11:48:11No.1271624632そうだねx4
>>4→3位は+200ポイントの勝ちなんですよ…!大勝なんですよ…!
>オーラスにラスのとき
>トップが三着を満貫で叩きのめしてくれると気分がいいにゃ!!
👹
5825/01/11(土)11:48:30No.1271624702+
>このゲーム勝ってる人が連続して勝つこと多くてアルミホイル巻きたくなるんですよ…!
流れあるなってマジでなっちゃうんですよ
不思議なんですよ
5925/01/11(土)11:49:14No.1271624897+
鳴きで流れを変えるんですよ…!
6025/01/11(土)11:49:54No.1271625086そうだねx4
>鳴きで流れを変えるんですよ…!
ピャー!
6125/01/11(土)11:49:55No.1271625091+
オーラス以外は普通に打つべきだけどオーラスだけは押し引き基準のリスクリターンは厳し目に考慮したほうがいい
6225/01/11(土)11:50:06No.1271625135そうだねx1
>鳴きで流れを変えるんですよ…!
鳴いた結果相手にいい牌が入ってツモされたんですよ…!
6325/01/11(土)11:50:28No.1271625227+
>鳴きで流れを変えるんですよ…!
小糸
亜空間殺法やめな
6425/01/11(土)11:50:33No.1271625248+
2位が1位の半分くらいの価値あるから無理してトップじゃなくてもいいんだよね
4着が6着とか7着くらいのマイナスになってしまうルール
6525/01/11(土)11:50:38No.1271625273+
最近たかちゃん先生の切り抜き動画で勉強してるんですけど
オバカミーコの我鷹さんがワイルドな頃のたかちゃん先生がモデルって昨日知ったんですよ…!
6625/01/11(土)11:51:09No.1271625420そうだねx1
コイトは引けてたけど契約できたのは今週とかなんですよ…
このゲーム贈り物運がけっこう重要なんですよ…!
6725/01/11(土)11:51:38No.1271625566+
オカルトシステムNo.18カンは流れを変える!
は嘘なんですよ…!
6825/01/11(土)11:51:50No.1271625611+
麻雀の攻略本的なやつはそれなりにあるけど独自レートとラス回避のネット麻雀というくくりだと少ないのが難点なんですよ…!
6925/01/11(土)11:52:02No.1271625666+
中盤で邪魔なドラが来たらストップサインなんですよ…!
7025/01/11(土)11:52:09No.1271625693+
課金すればトップになりやすいんですよ…!
7125/01/11(土)11:53:00No.1271625916そうだねx1
>オカルトシステムNo.18カンは流れを変える!
>は嘘なんですよ…!
デジタルで打て以外全部嘘なんですよ…!!
7225/01/11(土)11:53:15No.1271625987そうだねx4
>>4→3位は+200ポイントの勝ちなんですよ…!大勝なんですよ…!
>オーラスにラスのとき
>トップが三着を満貫で叩きのめしてくれると気分がいいにゃ!!
これがあるからオーラス10000切っても切断するべきではないんですよ…!
三位の人がオーラスで死ぬ場面を腐る程見てきたんですよ…!!
私も何度も二位や三位から死んでるんですよ…!!
7325/01/11(土)11:53:40No.1271626079+
亜空間殺法
それはまさしく和了に向かわない鳴き
誤チー
7425/01/11(土)11:54:05No.1271626201そうだねx1
1位だからダメ押しのために全ツッパするんですよ…!
2位だから1位目指すために全ツッパするんですよ…!
3位だからレートで浮くために全ツッパするんですよ…!
4位だから最下位脱出するために全ツッパするんですよ…!
7525/01/11(土)11:54:07No.1271626210そうだねx1
>デジタルで打て以外全部嘘なんですよ…!!
あー 弾けたわ
ツキ玉
7625/01/11(土)11:54:16No.1271626259+
>最近たかちゃん先生の切り抜き動画で勉強してるんですけど
>オバカミーコの我鷹さんがワイルドな頃のたかちゃん先生がモデルって昨日知ったんですよ…!
麻雀星人の解説は分かりやすくて助かる
7725/01/11(土)11:55:38No.1271626616+
今しがたこのままテンパイした状態で流局すれば2位フィニッシュってとこで倍満食らって撃沈したんですよ…!クソゲーですよ…!
7825/01/11(土)11:55:52No.1271626678+
たかちゃんは一見超守備型に見えて和了率もトップクラスというんだから訳解んないんですよ…!
7925/01/11(土)11:56:06No.1271626763+
ランダムって言うのは平等に混ざるんじゃなくて偏って混ざるんですよ…!
そこを感じられれば勝てるんですよ…!!
8025/01/11(土)11:56:12No.1271626793+
>今しがたこのままテンパイした状態で流局すれば2位フィニッシュってとこで倍満食らって撃沈したんですよ…!クソゲーですよ…!
小糸
安牌切りな
8125/01/11(土)11:56:50No.1271626975そうだねx1
デジタルで打てって言うけど何がデジタルなのかよく分かってないんですよ…
牌効率覚えて引くべき時は引くとかそんなんですよ…?
8225/01/11(土)11:56:52No.1271626984+
むこうぶちの安永さんってこんな気分だったのかってなるんですよ…!
8325/01/11(土)11:57:09No.1271627067+
ネトマに限らず運絡む対戦ゲームは上位58%に残り続ける事が大事なんですよ…!
8425/01/11(土)11:57:13No.1271627082+
むこうぶちから学んだライフハックを思い出そうとしても鳴かないとツキが溜まる事しか思い出せなかったんですよ…!
8525/01/11(土)11:57:34No.1271627171そうだねx1
>取れるトップを逃して2着は死んだほうがいいぞ
日本プロ麻雀協会公式ルールだいたいこんな感じ
8625/01/11(土)11:57:44No.1271627228+
>むこうぶちから学んだライフハックを思い出そうとしても鳴かないとツキが溜まる事しか思い出せなかったんですよ…!
チィッ!
8725/01/11(土)11:57:54No.1271627280そうだねx2
努力したなら勝てなくてもいいんです
とかほざいてる円香ちゃんには負けたくないんですよ…!
8825/01/11(土)11:57:54No.1271627281+
放銃率18%くらいのが3人入ってきて
超高速でぶち込み合い始めて
時たまやるツモで吸い殺されてラスるパターンだけはホントブチギレなんですよ…!
8925/01/11(土)11:58:20No.1271627413+
オカルトシステムで一番無茶苦茶言ってるのは
スッタンはいっそドラで待て!じゃないかと思うんですよ…!
決め手の最終形はもれなくリーチ!と合わせて考えると余計ヤバいんですよ…!
9025/01/11(土)11:58:30No.1271627466+
>ネトマに限らず運絡む対戦ゲームは上位58%に残り続ける事が大事なんですよ…!
周りがツモだけで終わって自分だけあがれなくてラスなんですよ…!
放銃0なんですよ…!
9125/01/11(土)11:58:55No.1271627565+
小糸
ペーしようと思ってそこらへん押してたらやるつもりのないポンしちゃって途方に暮れた
なんか染め手と勘違いされたのか周りノーテンだった
9225/01/11(土)12:00:06No.1271627892+
>ペーしようと思ってそこらへん押してたらやるつもりのないポンしちゃって途方に暮れた
北抜きのつもりが上家の捨てた1萬とか9萬でポンになって途方に暮れるのはよくあるんですよ…!
9325/01/11(土)12:00:43No.1271628059そうだねx3
>努力したなら勝てなくてもいいんです
>とかほざいてる円香ちゃんには負けたくないんですよ…!
雀士さん珈琲飲みますか?
9425/01/11(土)12:01:11No.1271628183+
協会はルールもあるしたつやとかたろうらのおかげ(せい)もあって発足当時から
他の競技麻雀団体と全然毛色の違うバッチバチのトップ取り麻雀だからね
愚形リーチ多用するのが流行ったのもプロ団体では協会が最初
9525/01/11(土)12:01:26No.1271628238+
>オカルトシステムで一番無茶苦茶言ってるのは
>スッタンはいっそドラで待て!じゃないかと思うんですよ…!
でもスッタンはともかくドラで待ってみるとそんなんで待たんやろで案外振り込んでくるんですよ…!
9625/01/11(土)12:03:06No.1271628641+
病院のロビーで麻雀雑誌を読んでると職員がやってる麻雀に誘われるんですよ…!
9725/01/11(土)12:03:14No.1271628683そうだねx1
小糸ちゃんはイメージ通りのキャラだったんですよ…!
円香ちゃんはダウナーだけど意外と親切でいい子そうなキャラだったんですよ…
9825/01/11(土)12:03:25No.1271628735+
とくにテンパってないけど絶好調スタンプを押すんですよ…!
9925/01/11(土)12:03:54No.1271628864+
小糸
視力いくつ?
10025/01/11(土)12:04:05No.1271628910そうだねx2
樋口のスタンプ使いづらすぎるんですよ…!
無表情キャラはスタンプ性能低いんですよ…!
10125/01/11(土)12:04:14No.1271628944そうだねx2
>小糸ちゃんはイメージ通りのキャラだったんですよ…!
ぴゃあ!!って本当に叫ぶんですよ…!!
10225/01/11(土)12:04:22No.1271628991+
天さん…
10325/01/11(土)12:05:12No.1271629204そうだねx2
>樋口のスタンプ使いづらすぎるんですよ…!
>無表情キャラはスタンプ性能低いんですよ…!
小糸のスタンプは使い勝手が良すぎるにゃ
ジタバタとドヤ顔は特に万能にゃ
10425/01/11(土)12:05:17No.1271629225+
雛菜ちゃんのスタンプ使いやすくてオススメなんですよ…!
10525/01/11(土)12:05:28No.1271629264+
オバカミーコは当然として言霊マンボも面白いですよ…!今で言うMリーガーの追っかけ的なエッセンスを感じる
10625/01/11(土)12:05:40No.1271629328+
コイトフクマルは初日に契約しておべべも買ったけどもっぱら使ってるのは浅倉
10725/01/11(土)12:06:46No.1271629657そうだねx2
コイトフクマルがガチャに来る確率は
3倍役満と同じくらいとか言われてたの忘れてないんですよ…!
10825/01/11(土)12:08:35No.1271630142+
>鷲巣のスタンプは使い勝手が良すぎるにゃ
10925/01/11(土)12:09:09No.1271630288+
かずきと包丁おばさんも流石の使い勝手のよさ
完成されている
11025/01/11(土)12:09:48No.1271630475そうだねx1
新キャラ劇団淫夢に見えてびっくりしたんですよ
11125/01/11(土)12:10:05No.1271630544+
引いたキャラの名前の読み方がわかんないんですよ…!
11225/01/11(土)12:10:39No.1271630692+
軽庫娘のほうが使い勝手よくね?
11325/01/11(土)12:10:50No.1271630731+
新キャラパンダ何言ってんのかわかんないんですよ…!
11425/01/11(土)12:11:03No.1271630780+
>軽庫娘のほうが使い勝手よくね?
そんな女知らないんですよ…!
11525/01/11(土)12:11:05No.1271630791+
>軽庫娘のほうが使い勝手よくね?
…すぞ
11625/01/11(土)12:11:54No.1271631004+
鳴きキャラは噛ませにされがちなんですよ…!
でも実際のネット麻雀だと赤ありの鳴きタンドラ強すぎるんですよ…!
11725/01/11(土)12:12:43No.1271631235+
ぴゃっ…このキャラほとんど裸なんですよ…!?
11825/01/11(土)12:13:23No.1271631416+
小糸と雛菜のスタンプは使いやすいんですよ…!
11925/01/11(土)12:15:43No.1271632084+
イブちゃん好きだけど
使うのはつまらないんですよ…!
12025/01/11(土)12:15:46No.1271632099+
デカパイお姉さんキャラが好みなのにガチャから来てくれるのがロリキャラばかりなんですよ…!
12125/01/11(土)12:15:47No.1271632101+
fu4496928.jpg
中段のやつが使い勝手良い
12225/01/11(土)12:17:51No.1271632681そうだねx1
スタンプは開幕の挨拶とビックリしてるのと煽り散らかしてるのと情けないスタンプがあれば使いやすいんですよ…!
12325/01/11(土)12:17:58No.1271632716+
>fu4496928.jpg
>中段のやつが使い勝手良い
追っかけリーチするときは腕まくり押した後にリーチしてる
12425/01/11(土)12:18:14No.1271632793そうだねx1
小糸ちゃんは引けなかったけど金髪の可愛い子が引けたんですよ
可愛いからどんな子なんだろって設定ググったんですよ
怖い…
12525/01/11(土)12:19:02No.1271632993そうだねx3
キャラがおすぎでどれが雀魂のキャラなのかわからないんですよ…!
12625/01/11(土)12:19:06No.1271633011+
雛菜手に入らなかったにゃ
くやちいにゃ
12725/01/11(土)12:19:31No.1271633132+
>スタンプは開幕の挨拶とビックリしてるのと煽り散らかしてるのと情けないスタンプがあれば使いやすいんですよ…!
美游はおじぎがあるの評価してるんですよ…!
12825/01/11(土)12:21:10No.1271633523+
引いたキャラの設定に肉欲とか書いてあってぶったまげたんですよ…
12925/01/11(土)12:22:10No.1271633773+
>引いたキャラの設定に肉欲とか書いてあってぶったまげたんですよ…
絵師が姉なるものなんですよ…!
13025/01/11(土)12:24:02No.1271634260+
なんかとんでもなくうるさい人がいるんですよ…!
13125/01/11(土)12:24:04No.1271634267+
相手のキャラによってはずっとムラムラするから辛いんですよ…!
13225/01/11(土)12:24:34No.1271634408+
>コイトフクマルがガチャに来る確率は
>3倍役満と同じくらいとか言われてたの忘れてないんですよ…!
透ちゃん登場→シルエット公開でどんどん空気が変わっていったのが面白いんですよ…!
13325/01/11(土)12:32:09No.1271636506+
>なんかとんでもなくうるさい人がいるんですよ…!
ローン!!いただき!!する犬はやかましいですよ…!
13425/01/11(土)12:32:40No.1271636642+
>なんかとんでもなくうるさい人がいるんですよ…!
キャラの声は個別に消せるんですよ…!
13525/01/11(土)12:35:16No.1271637358+
コイト発表時にここで大盛り上がりしててダメだったんですよ…!
大人気アイドルなんですよ…!
13625/01/11(土)12:37:15No.1271637946+
小糸ちゃん使ってたけど新キャラのちゅうごくじんさんが可愛くて乗り換えてしまったんですよ…!
13725/01/11(土)12:37:41No.1271638075+
アカギ読んでチャンタ目指してるけどこの作戦もしかして弱いんですよ⋯⋯
13825/01/11(土)12:38:53No.1271638415+
今更だけどスレ「」。
コイトコラボって呼び方やめな。
13925/01/11(土)12:39:00No.1271638460+
キャラ一人絆上げきって着替えさせたんですけどこの後も使うと何か得するんですかよ…!
14025/01/11(土)12:39:10No.1271638515+
チャンタは難易度の割に打点低くて基本的にクソ雑魚なんですよ…!
でもないとクソ手のときのどうしようもなさがさらに上がるから無いと困る役でもあるんですよ…!
14125/01/11(土)12:39:17No.1271638554+
あの厨二口調で喋るメスガキがめっちゃムカつくんですよ!
14225/01/11(土)12:39:39No.1271638665+
>キャラ一人絆上げきって着替えさせたんですけどこの後も使うと何か得するんですかよ…!
スキンに関しては完全に自己満足なんですよ…!
強いていうなら絆の代わりに全キャラに使える奉納アイテムがもらえるくらいですよ…!
14325/01/11(土)12:40:11No.1271638828+
>アカギ読んでチャンタ目指してるけどこの作戦もしかして弱いんですよ⋯⋯
あれは赤木さんの天性の才能を活かした必勝の戦術で……
そんなセンスがあるならきっともっと良い戦法があるはずです!!
14425/01/11(土)12:41:05No.1271639108+
>キャラ一人絆上げきって着替えさせたんですけどこの後も使うと何か得するんですかよ…!
使うと絆ポイント1000ごとに他のキャラに使えるハートに変換されるんで他のキャラ使わなくても無駄にならないんですよ…!
しかもこのハートは贈り物の一日上限を無視できるんで新キャラも速攻で契約できるようになるんですよ…!
一人目が一番大変っていうのはだいたいこの仕様なんですよ…!
14525/01/11(土)12:41:41No.1271639266そうだねx2
>キャラ一人絆上げきって着替えさせたんですけどこの後も使うと何か得するんですかよ…!
絆をあげきったキャラを使うと
試合のたびに絆上げるアイテムがもらえるんですよ…!
試合は私を使い続けて円香ちゃんの絆はアイテムで上げてください…!!
14625/01/11(土)12:42:32No.1271639555そうだねx1
>絆をあげきったキャラを使うと
>試合のたびに絆上げるアイテムがもらえるんですよ…!
うん
>試合は私を使い続けて円香ちゃんの絆はアイテムで上げてください…!!
小糸。


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