またこいつ用意する手間のあるハンター生活になるのが耐えられないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/11(土)11:08:23No.1271614438+死んだはずじゃ… |
… | 225/01/11(土)11:09:31No.1271614709+滋養エキス… |
… | 325/01/11(土)11:09:42No.1271614755そうだねx9効果が同じとは限らないし… |
… | 425/01/11(土)11:09:59No.1271614825+復活するの? |
… | 525/01/11(土)11:11:30No.1271615150+これ復活するならついでにホットもだからな |
… | 625/01/11(土)11:11:57No.1271615254そうだねx30もうハンター全員忍者にならねぇかな |
… | 725/01/11(土)11:11:57No.1271615261そうだねx18一回消した要素をまた復活させる意図っていうとやっぱプレイヤーから「復活させてくれ」って声が多かった…とかなのかな |
… | 825/01/11(土)11:12:49No.1271615486+ギルドはカムラの里での修行を義務付けてこいつの要らないハンターを養成した方がいいんじゃないか |
… | 925/01/11(土)11:12:53No.1271615507そうだねx7主人公がカムラ人じゃないから… |
… | 1025/01/11(土)11:13:55No.1271615769そうだねx4砂漠でクーラーいらなかったぶんハンターは鍛えられてるから… |
… | 1125/01/11(土)11:16:16No.1271616368そうだねx9百歩譲って死ぬまで持続するなら許す |
… | 1225/01/11(土)11:17:35No.1271616680+暑いエリアに素材が自生するようになったので持ち込みが必須じゃないのが唯一の救い |
… | 1325/01/11(土)11:18:23No.1271616869そうだねx39>暑いエリアに素材が自生するようになったので持ち込みが必須じゃないのが唯一の救い |
… | 1425/01/11(土)11:18:37No.1271616920そうだねx7削除依頼によって隔離されました |
… | 1525/01/11(土)11:18:44No.1271616948そうだねx11むしろ最近アイボーしかやってないから復活!って言われても???ってなった |
… | 1625/01/11(土)11:19:08No.1271617045そうだねx4どうせそのへんの素材取ったら勝手にクーラードリンクに変換されるだけの要素なんだろうし最初から無くていいだろ |
… | 1725/01/11(土)11:22:20No.1271617809+これの耐性スキルがソケット1つでつけられるとかなら復活していい |
… | 1825/01/11(土)11:24:58No.1271618446+店長!クーラードリンクガッツポーズ少し多めね! |
… | 1925/01/11(土)11:25:40No.1271618624そうだねx1クーラードリンクがあることでガムート復活の可能性が… |
… | 2025/01/11(土)11:26:03No.1271618723+>どうせそのへんの素材取ったら勝手にクーラードリンクに変換されるだけの要素なんだろうし最初から無くていいだろ |
… | 2125/01/11(土)11:26:40No.1271618902そうだねx3俺は北風の狩人 |
… | 2225/01/11(土)11:29:33No.1271619649+狩猟シミュレーション的な雰囲気を出したいなら肉焼きみたいに素材を調合するモーションをくれ |
… | 2325/01/11(土)11:29:37No.1271619660そうだねx1ドリンク飲んだらついでにバフが付くみたいなスキルは出てきそう |
… | 2425/01/11(土)11:29:51No.1271619733+雪山でのむクーラードリンクのうまいこと! |
… | 2525/01/11(土)11:30:33No.1271619908そうだねx4削除依頼によって隔離されました |
… | 2625/01/11(土)11:31:15No.1271620071+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2725/01/11(土)11:31:28No.1271620134+なんかドグマ2みたい |
… | 2825/01/11(土)11:31:55No.1271620247そうだねx5>狩猟シミュレーション的な雰囲気を出したいなら肉焼きみたいに素材を調合するモーションをくれ |
… | 2925/01/11(土)11:32:01No.1271620274+意図はなんなの? |
… | 3025/01/11(土)11:32:07No.1271620299+用意するのも飲むのも良い |
… | 3125/01/11(土)11:32:24No.1271620383+>待たせたな…! |
… | 3225/01/11(土)11:32:59No.1271620517+やるならピッケルも復活させろ |
… | 3325/01/11(土)11:33:01No.1271620528そうだねx31>嫌なら無理にプレイする必要もなかろう |
… | 3425/01/11(土)11:33:25No.1271620633そうだねx1飲んだら炎耐性アップとかその辺で手を打ってほしい |
… | 3525/01/11(土)11:33:36No.1271620684そうだねx12あったらあったでめんどくさいけどそんな逆張りしてまでこれあったらやらない!ってなるほどでもない |
… | 3625/01/11(土)11:34:26No.1271620896+最新作やった後に毎回XXに戻ってるからそこまで気にならない |
… | 3725/01/11(土)11:34:29No.1271620912+どの道やるけど80点が70点になるだけだよ |
… | 3825/01/11(土)11:34:56No.1271621033そうだねx11>この一要素が嫌だなって話してるのにゲーム自体やらなきゃ良いは会話できなさすぎるだろ |
… | 3925/01/11(土)11:35:16No.1271621115+こういう手間かけるのは割と好き |
… | 4025/01/11(土)11:35:28No.1271621169そうだねx1スタミナに影響があるだけのホットドリンクと違って忘れると死ぬから嫌い |
… | 4125/01/11(土)11:35:56No.1271621278+戦闘中切れるとイラっとする |
… | 4225/01/11(土)11:36:11No.1271621338+実は無ければ無いでなんとかなる |
… | 4325/01/11(土)11:37:19No.1271621637そうだねx3モンハンプレイヤーの大半は今でもワールドやってるから周りが思ってるほどこれあると耐えられないとか思ってないんだよな |
… | 4425/01/11(土)11:38:02No.1271621824そうだねx1旧シリーズと違って忘れてもキャンプ行けば補充できるはずだしいいんじゃね |
… | 4525/01/11(土)11:38:31No.1271621955+どうせ現地生産できるからな |
… | 4625/01/11(土)11:38:33No.1271621968+勝手に飲んでからスタートはあると思いたい |
… | 4725/01/11(土)11:38:47No.1271622037+クーラーホットあるのに砂漠じゃ必要ないってかえって不自然になってる気がするが |
… | 4825/01/11(土)11:38:51No.1271622056そうだねx1ワールドだと最悪そこらの草もいだら出来上がるから本当にフレーバーみたいなもんではあった |
… | 4925/01/11(土)11:38:58No.1271622092+>こういう手間かけるのは割と好き |
… | 5025/01/11(土)11:38:58No.1271622094+>スタミナに影響があるだけのホットドリンクと違って忘れると死ぬから嫌い |
… | 5125/01/11(土)11:39:07No.1271622141そうだねx9>旧シリーズと違って忘れてもキャンプ行けば補充できるはずだしいいんじゃね |
… | 5225/01/11(土)11:39:41No.1271622302+炎熱適応復活か |
… | 5325/01/11(土)11:40:31No.1271622535+ワイルズはナンバリング系統だから当然4WIBのチームだよ |
… | 5425/01/11(土)11:40:31No.1271622537+高熱地帯の入り口に生えてるヒンヤリタケ |
… | 5525/01/11(土)11:40:33No.1271622546そうだねx5クーラードリンク飲まないとハンターさんが汗だくですけべになるから要る |
… | 5625/01/11(土)11:40:37No.1271622565+飯スキルにあるだろ |
… | 5725/01/11(土)11:40:42No.1271622604そうだねx4>勝手に飲んでからスタートはあると思いたい |
… | 5825/01/11(土)11:41:18No.1271622756そうだねx4やっぱカムラの人間がおかしかったんだ |
… | 5925/01/11(土)11:42:32No.1271623089+別にあっても良いけどどうせなら火属性耐性つくとか他にも美味しい思いさせて欲しい |
… | 6025/01/11(土)11:42:45No.1271623144+訓練したら耐えられるのもおかしいけどドリンク飲んだら耐えられるのもおかしいから… |
… | 6125/01/11(土)11:43:37No.1271623384+https://x.com/gollirapanty/status/1877334220047265974 |
… | 6225/01/11(土)11:44:29No.1271623609+俺は今度のモンハンは初期マップが雪山で初期装備がマフモフ!みたいなの面白かったから寒さ暑さの概念は好き |
… | 6325/01/11(土)11:44:35No.1271623626そうだねx1楽で便利にして残してるのが中途半端 |
… | 6425/01/11(土)11:44:48No.1271623701+本当はいらないけど公式に復活された以上は脳をワールド以前に切り替えて遊ぶつもり |
… | 6525/01/11(土)11:45:01No.1271623755+寒さが効かないつまり…猛き炎って事だね!!?!?!?!!!!!??!???!?!??!!!! |
… | 6625/01/11(土)11:45:28No.1271623898+ワールドアイボーにも普通に無かったっけ…?あれ? |
… | 6725/01/11(土)11:46:00No.1271624038+書き込みをした人によって削除されました |
… | 6825/01/11(土)11:46:05No.1271624056そうだねx2わざわざ飲むのがめんどくさいくらいはわからなくもないが |
… | 6925/01/11(土)11:46:11No.1271624090そうだねx4>No.1271623384 |
… | 7025/01/11(土)11:46:57No.1271624310+もう片方のチームが作るやつはたぶん無くなったままだろうしまぁいいか… |
… | 7125/01/11(土)11:46:58No.1271624317+ベータやってない人多いんだな… |
… | 7225/01/11(土)11:47:13No.1271624380+忘れても支給品あるしな |
… | 7325/01/11(土)11:47:20No.1271624410そうだねx2>ワールドアイボーにも普通に無かったっけ…?あれ? |
… | 7425/01/11(土)11:47:21No.1271624414+>そもそも古い作品でも店買いがほとんどなのに用意する手間とか言ってるのはエアプだろと思う |
… | 7525/01/11(土)11:48:18No.1271624659+キャンプ内でなんか飲み物飲んでるしあれがドリンクってことでいいだろもう… |
… | 7625/01/11(土)11:48:23No.1271624676そうだねx1もうモンハンはハンティングアクションであって狩猟シミュレーションは求められてないんだよな |
… | 7725/01/11(土)11:48:28No.1271624695そうだねx1>そもそも古い作品でも店買いがほとんどなのに用意する手間とか言ってるのはエアプだろと思う |
… | 7825/01/11(土)11:49:17No.1271624909そうだねx12>https://x.com/gollirapanty/status/1877334220047265974 |
… | 7925/01/11(土)11:49:38No.1271625015+すまんクーラー忘れたで仲間からクーラー分けてもらったりした文化がよかったんだよ今はもう忘れてもキャンプで補充したり素材が採取可能になって見る機会が失われたけど |
… | 8025/01/11(土)11:49:45No.1271625041そうだねx2>もうモンハンはハンティングアクションであって狩猟シミュレーションは求められてないんだよな |
… | 8125/01/11(土)11:50:12No.1271625154そうだねx16>一回消した要素をまた復活させる意図っていうとやっぱプレイヤーから「復活させてくれ」って声が多かった…とかなのかな |
… | 8225/01/11(土)11:50:46No.1271625305そうだねx1メリットがないアイテムとか強化になるスキルがあるなら〜とか言ってる人見ると |
… | 8325/01/11(土)11:50:58No.1271625371+ドリンク1つで熱くなれるの凄いわ |
… | 8425/01/11(土)11:51:21No.1271625481+積むスキルにもよるけど管理するバフのゲージや時間が増えてるから当時と今とで安易に比べられるものじゃないと思う |
… | 8525/01/11(土)11:51:57No.1271625642+えっドリンク復活すんの?どこ情報? |
… | 8625/01/11(土)11:51:59No.1271625645そうだねx3ゲラルトおじさんがモンスターの痕跡見て独り言垂れ流してる時が一番狩猟シミュレーションしてたと思う |
… | 8725/01/11(土)11:52:22No.1271625744そうだねx11>ドリンク1つで熱くなれるの凄いわ |
… | 8825/01/11(土)11:52:28No.1271625778+>ワールドアイボーにも普通に無かったっけ…?あれ? |
… | 8925/01/11(土)11:52:33No.1271625799+ピッケル虫網と調合書も復活させろ |
… | 9025/01/11(土)11:53:01No.1271625929+闘技場みたいに大型モンスターのいるマップでスタートしてマップ移動も不要なくらいの勢い |
… | 9125/01/11(土)11:53:05No.1271625942そうだねx6>すまんクーラー忘れたで仲間からクーラー分けてもらったりした文化がよかったんだよ今はもう忘れてもキャンプで補充したり素材が採取可能になって見る機会が失われたけど |
… | 9225/01/11(土)11:53:13No.1271625979そうだねx14昔のモンハンの方が〜ってやつ一生ガッツポーズしてて欲しいしピッケルと虫網と砥石でアイテム欄圧迫されててほしい |
… | 9325/01/11(土)11:53:17No.1271625996+レッドオイルだこれ! |
… | 9425/01/11(土)11:53:18No.1271625998+世界観重視のリアルを追求した作品だからね |
… | 9525/01/11(土)11:53:43No.1271626101+もう温冷の粉塵でもキメてろって感じだ… |
… | 9625/01/11(土)11:53:44No.1271626104+>メリットがないアイテムとか強化になるスキルがあるなら〜とか言ってる人見ると |
… | 9725/01/11(土)11:53:55No.1271626152そうだねx6>昔のモンハンの方が〜ってやつ一生ガッツポーズしてて欲しいしピッケルと虫網と砥石でアイテム欄圧迫されててほしい |
… | 9825/01/11(土)11:54:27No.1271626302そうだねx1>ピッケル虫網と調合書も復活させろ |
… | 9925/01/11(土)11:54:41No.1271626365そうだねx5昔のモンハンだけやってろみたいなネタ |
… | 10025/01/11(土)11:54:46No.1271626384+>世界観重視のリアルを追求した作品だからね |
… | 10125/01/11(土)11:54:47No.1271626391そうだねx1>昔のモンハンの方が〜ってやつ一生ガッツポーズしてて欲しいしピッケルと虫網と砥石でアイテム欄圧迫されててほしい |
… | 10225/01/11(土)11:55:00No.1271626446+鎧着込んで動き回ってんだからホットドリンク要らねぇだろ |
… | 10325/01/11(土)11:55:01No.1271626452そうだねx2ハンティングアクションやらハクスラ寄りでエンドコンテンツ作るのやめるなら好きなだけ狩猟シミュレーションしてくれていいけどさ… |
… | 10425/01/11(土)11:55:03No.1271626461+>>世界観重視のリアルを追求した作品だからね |
… | 10525/01/11(土)11:55:13No.1271626496そうだねx3>ゲラルトおじさんがモンスターの痕跡見て独り言垂れ流してる時が一番狩猟シミュレーションしてたと思う |
… | 10625/01/11(土)11:55:13No.1271626497+良いですよねピッケル虫あみ一振りで1アイテム入手 |
… | 10725/01/11(土)11:55:15No.1271626505+>ゲラルトおじさんがモンスターの痕跡見て独り言垂れ流してる時が一番狩猟シミュレーションしてたと思う |
… | 10825/01/11(土)11:55:16No.1271626509そうだねx3これ肯定してるやつ本気で調合書とピッケルと虫網も世界観のために復活してほしいとか思ってるのか気になる |
… | 10925/01/11(土)11:55:25No.1271626550+ドリンク無いと暖かみがない |
… | 11025/01/11(土)11:55:40No.1271626621+>鎧着込んで動き回ってんだからホットドリンク要らねぇだろ |
… | 11125/01/11(土)11:55:45No.1271626644そうだねx3回復薬グビッグビッグビッ…ってすぐ回復しないのは昔のガッツポーズも一長一短では? |
… | 11225/01/11(土)11:55:54No.1271626688+俺よく忘れるから寒冷地や火山出撃前にポーチに入ってなかったら警告出してくれる機能があれば助かるんだけどな |
… | 11325/01/11(土)11:56:11No.1271626790そうだねx3>回復薬グビッグビッグビッ…ってすぐ回復しないのは昔のガッツポーズも一長一短では? |
… | 11425/01/11(土)11:56:14No.1271626799+閃光玉とか罠も用意するのめんどくさいから砥石みたいに無制限で良くない? |
… | 11525/01/11(土)11:56:19No.1271626827+アイルーはいいよね…関係ないんだからさ…! |
… | 11625/01/11(土)11:56:36No.1271626919+>昔のモンハンの方が〜ってやつ一生ガッツポーズしてて欲しいしピッケルと虫網と砥石でアイテム欄圧迫されててほしい |
… | 11725/01/11(土)11:56:38No.1271626923そうだねx1お食事火照り術と同様のものは製品版に残ってるだろうしそんなにネガる必要あるか? |
… | 11825/01/11(土)11:56:38No.1271626927そうだねx12世界観の為に復活させるべきなのはドリンクとかアイテムじゃなくて「狩りに生きる」なんだよなぁ |
… | 11925/01/11(土)11:56:48No.1271626971+過去作で調合書とか各種ドリンクフルで持ち込んでもいうほどポーチ圧迫してたっけ |
… | 12025/01/11(土)11:57:02No.1271627038+近くで溶岩湧いてる場所に生えてるヒンヤリダケも極寒の地に自生してるトウガラシらしき何かも |
… | 12125/01/11(土)11:57:09No.1271627066そうだねx4>閃光玉とか罠も用意するのめんどくさいから砥石みたいに無制限で良くない? |
… | 12225/01/11(土)11:57:11No.1271627077+落下ダメージも追加して欲しい |
… | 12325/01/11(土)11:57:28No.1271627143+車庫入れをすることで五分五分の状況が生まれる! |
… | 12425/01/11(土)11:57:35No.1271627179そうだねx2みんなワールドやってんだから気にしないだろ |
… | 12525/01/11(土)11:57:43No.1271627224そうだねx3>>回復薬グビッグビッグビッ…ってすぐ回復しないのは昔のガッツポーズも一長一短では? |
… | 12625/01/11(土)11:57:47No.1271627239そうだねx6いうほど昔のモンハンがリアルな狩猟シミュレーターしてたか? |
… | 12725/01/11(土)11:57:56No.1271627298+>過去作で調合書とか各種ドリンクフルで持ち込んでもいうほどポーチ圧迫してたっけ |
… | 12825/01/11(土)11:58:08No.1271627352+>俺よく忘れるから寒冷地や火山出撃前にポーチに入ってなかったら警告出してくれる機能があれば助かるんだけどな |
… | 12925/01/11(土)11:58:19No.1271627409そうだねx2>https://x.com/gollirapanty/status/1877334220047265974 |
… | 13025/01/11(土)11:58:26No.1271627452そうだねx1世界観とかの問題じゃなくて何をするのも大変でこつこつ準備する不便なリアル感!ってのが初期モンハンのコンセプトで売りなんだから昔のを否定するのは間違ってると思うよ |
… | 13125/01/11(土)11:58:38No.1271627489+昔のモンハンには季節があるからな |
… | 13225/01/11(土)11:58:40No.1271627496そうだねx2その場の即調合も不自然すぎるからちゃんとアイテムすり潰したりしろよな |
… | 13325/01/11(土)11:58:45No.1271627521+>落下ダメージも追加して欲しい |
… | 13425/01/11(土)11:58:49No.1271627538+>昔のモンハンには季節があるからな |
… | 13525/01/11(土)11:58:50No.1271627545そうだねx17そもそもワールド自体が過去のめんどくさい要素色々切り捨てて便利にしたシリーズなのに何故かワールド懐古が「不便なのがモンハンなんだよなぁ」とか言ってるのが理解できない |
… | 13625/01/11(土)11:59:06No.1271627613+戦闘中に調合書読み込んで調合してたのがリアルなのかどうかは… |
… | 13725/01/11(土)11:59:10No.1271627641+なんか炎熱か冷気でバフかかるスキルあったよね |
… | 13825/01/11(土)11:59:21No.1271627694+>>閃光玉とか罠も用意するのめんどくさいから砥石みたいに無制限で良くない? |
… | 13925/01/11(土)11:59:24No.1271627704+>その場の即調合も不自然すぎるからちゃんとアイテムすり潰したりしろよな |
… | 14025/01/11(土)11:59:38No.1271627762そうだねx2ドリンクがだるいとかよりとかよりも採掘してるときに雑魚に邪魔されたりしたほうが記憶に残ってる |
… | 14125/01/11(土)11:59:38No.1271627766そうだねx1>そもそもワールド自体が過去のめんどくさい要素色々切り捨てて便利にしたシリーズなのに何故かワールド懐古が「不便なのがモンハンなんだよなぁ」とか言ってるのが理解できない |
… | 14225/01/11(土)12:00:15No.1271627936そうだねx61つ断言できるのは別にワールドの世界観を支えてたのはドリンクとかそういう過去のモンハンとの残骸じゃなくて純粋にグラフィックが9割くらいなこと |
… | 14325/01/11(土)12:00:26No.1271627987+>いうほど昔のモンハンがリアルな狩猟シミュレーターしてたか? |
… | 14425/01/11(土)12:00:40No.1271628048+ワールド思い出すと……ってなるあたりやっぱりあのクソだだっ広い古代樹の森辛かったんだと思う |
… | 14525/01/11(土)12:00:45No.1271628070+>定型として残った言い回しをなんとなく使ってるだけだろ |
… | 14625/01/11(土)12:00:49No.1271628080+フィールドでやる肉焼きについてはどう思う? |
… | 14725/01/11(土)12:01:14No.1271628195そうだねx2>いうほど昔のモンハンがリアルな狩猟シミュレーターしてたか? |
… | 14825/01/11(土)12:01:26No.1271628243そうだねx6弾無限なのにリアリティってなに言ってんだよ |
… | 14925/01/11(土)12:01:40No.1271628282そうだねx3>なんか炎熱か冷気でバフかかるスキルあったよね |
… | 15025/01/11(土)12:01:46No.1271628299そうだねx2純粋に不便なだけの無意味な要素でも過去のモンハン要素の復活が嬉しいなら今更ダメージ表記消しても文句言わねえのかなコイツらとか思う一件だった |
… | 15125/01/11(土)12:01:46No.1271628302そうだねx7周回前提のゲームにドリンクだの採取アイテムだの邪魔な要素がチグハグでやっと最適化進んで来たのにまた戻るの頭おかしくなりそう |
… | 15225/01/11(土)12:01:55No.1271628342+>フィールドでやる肉焼きについてはどう思う? |
… | 15325/01/11(土)12:01:59No.1271628372+>1つ断言できるのは別にワールドの世界観を支えてたのはドリンクとかそういう過去のモンハンとの残骸じゃなくて純粋にグラフィックが9割くらいなこと |
… | 15425/01/11(土)12:02:03No.1271628393+なくてもいいけどあってもいいよと思うからイラつくのがよくわかんない |
… | 15525/01/11(土)12:02:05No.1271628403+雰囲気と利便性ってトレードオフだったりするからどっちが良いかとかは一概には言えないしなぁ |
… | 15625/01/11(土)12:02:37No.1271628520+>弾無限なのにリアリティってなに言ってんだよ |
… | 15725/01/11(土)12:02:44No.1271628549+>>1つ断言できるのは別にワールドの世界観を支えてたのはドリンクとかそういう過去のモンハンとの残骸じゃなくて純粋にグラフィックが9割くらいなこと |
… | 15825/01/11(土)12:02:59No.1271628617そうだねx5ホットクーラーあったほうがいい 無い方がいいどっちの派閥もただ口挟みたいだけのエアプだろ |
… | 15925/01/11(土)12:03:06No.1271628644+>純粋に不便なだけの無意味な要素でも過去のモンハン要素の復活が嬉しいなら |
… | 16025/01/11(土)12:03:25No.1271628729+>ワールド思い出すと……ってなるあたりやっぱりあのクソだだっ広い古代樹の森辛かったんだと思う |
… | 16125/01/11(土)12:03:26No.1271628745そうだねx8>雰囲気と利便性ってトレードオフだったりするからどっちが良いかとかは一概には言えないしなぁ |
… | 16225/01/11(土)12:04:05No.1271628912+熱いステージは涼しい装備推奨とかだったら? |
… | 16325/01/11(土)12:04:10No.1271628934+>不便だけど無意味ではないから喜ばれてるんでしょ |
… | 16425/01/11(土)12:04:14No.1271628946+まぁネコ飯でクエ中は寒気か暖気の永続耐性持たせるのが一番いまだといいんじゃねぇかなって思うわ |
… | 16525/01/11(土)12:04:19No.1271628980そうだねx8卵運び中に急に設置される岩がモンハン史上でも一番リアリティからかけ離れてると思ってる |
… | 16625/01/11(土)12:04:24No.1271629003そうだねx3いっそ装備にも暖かさの概念つけて気候に見合わないの着たらドリンク飲んでも効果激減させるか |
… | 16725/01/11(土)12:04:43No.1271629090そうだねx10>ホットクーラーあったほうがいい 無い方がいいどっちの派閥もただ口挟みたいだけのエアプだろ |
… | 16825/01/11(土)12:05:06No.1271629178+アステラの拠点感は好きだけどそれはそれとしてもうクエストボード辺りに全部の機能集約してくれねえかなと思ったりはする |
… | 16925/01/11(土)12:05:32No.1271629287そうだねx8別にモンハンは現実的かという意味だとリアルじゃないけど |
… | 17025/01/11(土)12:05:45No.1271629352そうだねx8ユーザーに熱ダメージってデメリット押し付けて飲む手間だけのアイテムかつ |
… | 17125/01/11(土)12:06:02No.1271629440+>卵運び中に急に設置される岩がモンハン史上でも一番リアリティからかけ離れてると思ってる |
… | 17225/01/11(土)12:06:19No.1271629521+雰囲気優先による不便さを受け入れるなら砥石は消費アイテムに戻るしペイントボール付けないと敵の意味は分からないしダメージ数値は見えないんだよ |
… | 17325/01/11(土)12:06:20No.1271629533そうだねx220年付き合ってるとメインシリーズのスタッフはユーザーの反応とか1ミリも考慮しな事がわかる |
… | 17425/01/11(土)12:06:27No.1271629567+これ復活させる手間がそんなにいいならペイントボールも復活させろ! |
… | 17525/01/11(土)12:06:57No.1271629708+>別にモンハンは現実的かという意味だとリアルじゃないけど |
… | 17625/01/11(土)12:07:08No.1271629761+>これ復活させる手間がそんなにいいならペイントボールも復活させろ! |
… | 17725/01/11(土)12:07:21No.1271629807+>20年付き合ってるとメインシリーズのスタッフはユーザーの反応とか1ミリも考慮しな事がわかる |
… | 17825/01/11(土)12:07:38No.1271629881+>そもそもワールド自体が過去のめんどくさい要素色々切り捨てて便利にしたシリーズなのに何故かワールド懐古が「不便なのがモンハンなんだよなぁ」とか言ってるのが理解できない |
… | 17925/01/11(土)12:07:44No.1271629909+仮に全ての不便を無くしていくと究極的に残るものって何になるんだろうか |
… | 18025/01/11(土)12:08:06No.1271629996そうだねx3>ユーザーに熱ダメージってデメリット押し付けて飲む手間だけのアイテムかつ |
… | 18125/01/11(土)12:08:13No.1271630028そうだねx1>仮に全ての不便を無くしていくと究極的に残るものって何になるんだろうか |
… | 18225/01/11(土)12:08:16No.1271630044+>仮に全ての不便を無くしていくと究極的に残るものって何になるんだろうか |
… | 18325/01/11(土)12:08:18No.1271630056そうだねx1>別にモンハンは現実的かという意味だとリアルじゃないけど |
… | 18425/01/11(土)12:08:19No.1271630057+クーラーは必要としないとかハンターがまるで超人みたいじゃん… |
… | 18525/01/11(土)12:08:26No.1271630094+>仮に全ての不便を無くしていくと究極的に残るものって何になるんだろうか |
… | 18625/01/11(土)12:08:27No.1271630104そうだねx6肉焼きがCMだったようにコミカルさを売りにしてたのとモンスターの生態がリアルな生き物っぽいというのが同居してるのが初期モンハンだから… |
… | 18725/01/11(土)12:08:31No.1271630126+>仮に全ての不便を無くしていくと究極的に残るものって何になるんだろうか |
… | 18825/01/11(土)12:08:52No.1271630210そうだねx2>クーラーは必要としないとかハンターがまるで超人みたいじゃん… |
… | 18925/01/11(土)12:08:56No.1271630223+>むしろ戻せってうるさい層に配慮してるんだろこれ |
… | 19025/01/11(土)12:08:59No.1271630240+リアルを求めるなら全武器全攻撃にフレンドリファイアを導入しろよな |
… | 19125/01/11(土)12:09:02No.1271630253そうだねx1>アクション |
… | 19225/01/11(土)12:09:04No.1271630265+最初はいいけどシリーズずっとやってると怠いとしか思わなくなるから |
… | 19325/01/11(土)12:09:09No.1271630289+>仮に全ての不便を無くしていくと究極的に残るものって何になるんだろうか |
… | 19425/01/11(土)12:09:27No.1271630372+なんか雑に生えてるヒンヤリダケとかトウガラシはもうプレイヤーがそこに栽培しておく感じにしたらいいのに |
… | 19525/01/11(土)12:09:27No.1271630375そうだねx6>その層はどこにもいないと思う |
… | 19625/01/11(土)12:09:53No.1271630494そうだねx9>そのワールドからライズでさらに便利になった後でワイルズで不便に戻ったからでしょ |
… | 19725/01/11(土)12:10:04No.1271630541そうだねx3不便な要素を無くしてファンサービス程度に裏でドリンク飲んでますとかガッツポーズを他の所で見せてくれるとかでいいのに |
… | 19825/01/11(土)12:10:12No.1271630572そうだねx2>>その層はどこにもいないと思う |
… | 19925/01/11(土)12:10:15No.1271630585そうだねx2>>アクション |
… | 20025/01/11(土)12:10:17No.1271630593そうだねx1ライズからヒトダマドリ無くしたからトレードオフだな! |
… | 20125/01/11(土)12:10:21No.1271630607+ボウガン研がせて |
… | 20225/01/11(土)12:10:35No.1271630670+単純にワールド懐古なんじゃなくてさらに過去作品からのハンターなんじゃねえの!? |
… | 20325/01/11(土)12:10:45No.1271630719そうだねx1>>>アクション |
… | 20425/01/11(土)12:10:54No.1271630747+ドリンク面倒だな…狩猟笛でクーラー効果付与付ける? |
… | 20525/01/11(土)12:11:05No.1271630790+>不便な要素を無くしてファンサービス程度に裏でドリンク飲んでますとかガッツポーズを他の所で見せてくれるとかでいいのに |
… | 20625/01/11(土)12:11:07No.1271630793+>>むしろ戻せってうるさい層に配慮してるんだろこれ |
… | 20725/01/11(土)12:11:24No.1271630865+>>仮に全ての不便を無くしていくと究極的に残るものって何になるんだろうか |
… | 20825/01/11(土)12:11:30No.1271630888そうだねx1>そのオマケを楽しむのもモンハンなんだよ |
… | 20925/01/11(土)12:11:46No.1271630964そうだねx3武器研ぐのもめんどいからやめない? |
… | 21025/01/11(土)12:11:48No.1271630977+>モンハンはアクションではなくハンティングアクションなので違いますね |
… | 21125/01/11(土)12:11:49No.1271630980+>正直俺はワールド系列はリアルかどうかとかよりコミカル要素がオミットされすぎな方が気になるよ |
… | 21225/01/11(土)12:12:00No.1271631032+>たまにしかゲームやんなくなったカジュアルゲーマーが思い出補正でうるさいんや |
… | 21325/01/11(土)12:12:00No.1271631033+2000万も売れるゲームだから色んなプレイヤーがいることを理解するんだな |
… | 21425/01/11(土)12:12:11No.1271631081+>そのオマケを楽しむのもモンハンなんだよ |
… | 21525/01/11(土)12:12:31No.1271631182そうだねx2クーラードリンクごときがこんなにスレが伸びるのが気に入らないでホット |
… | 21625/01/11(土)12:12:35No.1271631197そうだねx1最適化を考えてるなら秘薬がガリッで全回復するヨコで回復薬グビグビなんか同居するわけないんだ |
… | 21725/01/11(土)12:12:35No.1271631200+>武器研ぐのもめんどいからやめない? |
… | 21825/01/11(土)12:12:38No.1271631211+>>モンハンはアクションではなくハンティングアクションなので違いますね |
… | 21925/01/11(土)12:12:41No.1271631229+>なんなら動画で見てるだけの層もうるさかったりね |
… | 22025/01/11(土)12:12:44No.1271631240+ちらちら海外の意見も取り入れてってインタビューで言うから |
… | 22125/01/11(土)12:12:47No.1271631260+>単純にワールド懐古なんじゃなくてさらに過去作品からのハンターなんじゃねえの!? |
… | 22225/01/11(土)12:13:00No.1271631324+>武器研ぐのもめんどいからやめない? |
… | 22325/01/11(土)12:13:11No.1271631368+するか…ペイントボール復活 |
… | 22425/01/11(土)12:13:25No.1271631425+そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう |
… | 22525/01/11(土)12:13:29No.1271631437+>>武器研ぐのもめんどいからやめない? |
… | 22625/01/11(土)12:13:59No.1271631569+>フィールドも闘技場だけでいいよな |
… | 22725/01/11(土)12:14:01No.1271631584そうだねx3狩猟のサバイバル的な世界観表現したいなら周回前提のアクションゲームじゃなくてベースからもっと別のジャンルにして欲しい |
… | 22825/01/11(土)12:14:07No.1271631605+スキル無しで環境対応以外のバフ付けますみたいな必須アイテムが増えるだけのクソ仕様付けてきそう |
… | 22925/01/11(土)12:14:08No.1271631609そうだねx1>するか…ペイントボール復活 |
… | 23025/01/11(土)12:14:23No.1271631679+>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう |
… | 23125/01/11(土)12:14:23No.1271631682そうだねx1世界観の補助としてドリンクがあるのは良いからステージ開始時のぐるぐるカメラ回ってるムービー演出中に各種ドリンク飲むモーション挟めばといいんじゃない?って思ってたけどワイルズであのカメラ回転演出消えちゃったな |
… | 23225/01/11(土)12:14:28No.1271631708そうだねx7なんかそんなに目くじら立てて語気荒くなるほどのもんか?って思うわ |
… | 23325/01/11(土)12:14:33No.1271631743+>アクションはあくまで要素の半分ね |
… | 23425/01/11(土)12:14:38No.1271631767+>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう |
… | 23525/01/11(土)12:14:40No.1271631776+回復薬なんかに数量制限つけるのはわかるんだけど |
… | 23625/01/11(土)12:14:47No.1271631821+>>するか…ペイントボール復活 |
… | 23725/01/11(土)12:14:52No.1271631839そうだねx4>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう |
… | 23825/01/11(土)12:15:03No.1271631888そうだねx1>なんかそんなに目くじら立てて語気荒くなるほどのもんか?って思うわ |
… | 23925/01/11(土)12:15:07No.1271631902そうだねx2最新作は便利にしていくべきだが昔のモンハンがつまらないとか不便なだけだったみたいに言ってるやつは死んでよ〜と思ってる |
… | 24025/01/11(土)12:15:15No.1271631945+>>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう |
… | 24125/01/11(土)12:15:17No.1271631957そうだねx3ピッケルだのオート児童マーキングだのめんどくさい要素を殺しまくったのが |
… | 24225/01/11(土)12:15:23No.1271631987+>なんかそんなに目くじら立てて語気荒くなるほどのもんか?って思うわ |
… | 24325/01/11(土)12:15:31No.1271632031+>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう |
… | 24425/01/11(土)12:15:34No.1271632041+>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう |
… | 24525/01/11(土)12:15:36No.1271632047+基礎攻撃力とか書きながら武器係数を残したり現地調達や補充を楽にしながらドリンクを残すのは便利にしようとするから生まれてる歪み |
… | 24625/01/11(土)12:15:44No.1271632088そうだねx8>20年付き合ってるとメインシリーズのスタッフはユーザーの反応とか1ミリも考慮しな事がわかる |
… | 24725/01/11(土)12:16:08No.1271632193+>なんかそんなに目くじら立てて語気荒くなるほどのもんか?って思うわ |
… | 24825/01/11(土)12:16:10No.1271632202そうだねx2>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう |
… | 24925/01/11(土)12:16:41No.1271632333+切れ味自体は武器選択や戦闘中に研ぐかそのままいくかの判断とかでメリハリ付くからいいと思うんですよ |
… | 25025/01/11(土)12:16:45No.1271632359+>目標達成したら即クエスト完了画面に移ってくれるならそっちのほうが早いから助かる |
… | 25125/01/11(土)12:17:00No.1271632445+まあ3回の剥ぎ取り枠の為に時間割くぐらいなら報酬で一気に出てもよくね?とは思う |
… | 25225/01/11(土)12:17:02No.1271632452+次は水中復活だな |
… | 25325/01/11(土)12:17:08No.1271632476そうだねx2>最新作は便利にしていくべきだが昔のモンハンがつまらないとか不便なだけだったみたいに言ってるやつは死んでよ〜と思ってる |
… | 25425/01/11(土)12:17:11No.1271632489+>なんかそんなに目くじら立てて語気荒くなるほどのもんか?って思うわ |
… | 25525/01/11(土)12:17:16No.1271632514そうだねx1ユーザーに怒られたくないからチラチラ顔色伺ってる感じが一番よくないと思う |
… | 25625/01/11(土)12:17:21No.1271632533+W前の大連続狩猟の仕様意味分かんなかったから回復薬剥げるようになってたのは悪くない調整だったと思う |
… | 25725/01/11(土)12:17:29No.1271632570そうだねx1>最新作は便利にしていくべきだが昔のモンハンがつまらないとか不便なだけだったみたいに言ってるやつは死んでよ〜と思ってる |
… | 25825/01/11(土)12:17:36No.1271632605そうだねx3>>なんかそんなに目くじら立てて語気荒くなるほどのもんか?って思うわ |
… | 25925/01/11(土)12:17:44No.1271632647そうだねx1>ユーザーに怒られたくないからチラチラ顔色伺ってる感じが一番よくないと思う |
… | 26025/01/11(土)12:17:51No.1271632684そうだねx1>ドリンクそのものはそれほどのもんじゃないよ |
… | 26125/01/11(土)12:18:02No.1271632733+飲まなくても平時と変わらなくて飲むとなんかメリットある程度がいいな |
… | 26225/01/11(土)12:18:09No.1271632767そうだねx5でもまた痕跡集めやれって言われたら俺は絶対嫌だ |
… | 26325/01/11(土)12:18:11No.1271632783そうだねx3設定でドリンクいらないモード作ったら99.99%がそっち選びそう |
… | 26425/01/11(土)12:18:16No.1271632801+>「昔のモンハンがつまらない」なんて話してなくない?「昔のモンハンのこの要素消えてよかったよね」という話してるのでは? |
… | 26525/01/11(土)12:18:21No.1271632822+>いろんなゲームが出てそれぞれのゲームで便利だ不便だを開発もユーザーも感じて今の時代の一般的な感覚が作られるんだけど |
… | 26625/01/11(土)12:18:32No.1271632865+>ユーザーに怒られたくないからチラチラ顔色伺ってる感じが一番よくないと思う |
… | 26725/01/11(土)12:18:42No.1271632905+他のゲームもそうだけどなんで快適になった部分を元に戻すんだよ!ってなるパターンは多い |
… | 26825/01/11(土)12:18:49No.1271632937+>>ドリンクそのものはそれほどのもんじゃないよ |
… | 26925/01/11(土)12:18:54No.1271632957そうだねx4>それが出来てるならまだしも余計な発言は漏らすからな |
… | 27025/01/11(土)12:19:05No.1271633005+改悪じゃないんだ原点回帰ってやつだ |
… | 27125/01/11(土)12:19:22No.1271633088そうだねx3>だからそれが駄目だって話だろ好きならそのままを受け入れられないのかって |
… | 27225/01/11(土)12:19:52No.1271633217+こっちの意見とか何も聞かず誰もが嫌がる蝕龍虫弾の完成です(笑)って言ってた頃のお前は輝いていたぞ! |
… | 27325/01/11(土)12:20:00No.1271633248+原点に立ち返るならスティックで攻撃しろよ |
… | 27425/01/11(土)12:20:09No.1271633278+システムとシナリオサンブレやり込みワールドクエスト数XXの究極のモンハンがやりたい |
… | 27525/01/11(土)12:20:40No.1271633400+慣れてください |
… | 27625/01/11(土)12:20:41No.1271633402+>??? |
… | 27725/01/11(土)12:20:48No.1271633429+>>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう |
… | 27825/01/11(土)12:20:50No.1271633434+剥ぎ取りたって捕獲できるやつはたいてい捕獲するじゃん |
… | 27925/01/11(土)12:21:00No.1271633481そうだねx2まあたまに飲むくらいだし今はフィールドで結構素材取ってすぐ調合もできるし別にそんなに煩わしくはない |
… | 28025/01/11(土)12:21:06No.1271633509そうだねx1>設定でドリンクいらないモード作ったら99.99%がそっち選びそう |
… | 28125/01/11(土)12:21:32No.1271633624+>あれがいらないこれがいらないって重箱を隅をつつくようなクレームばかりするやつは死んだ方がいいぞ! |
… | 28225/01/11(土)12:21:33No.1271633628そうだねx2ここで開発のスタンス話聞いてると好評だった翔蟲とか犬ってもう二度と登場させてもらえなさそうだよな |
… | 28325/01/11(土)12:21:40No.1271633660+ホットやクーラーの効果時間ってどのくらいだっけ |
… | 28425/01/11(土)12:21:50No.1271633698そうだねx6世界観重視ってんならなんか適当に設置されてるヒンヤリダケとかに理由付けするぐらいはしてほしい |
… | 28525/01/11(土)12:21:54No.1271633712+こやし玉とか全然駄目になってしまった |
… | 28625/01/11(土)12:22:08No.1271633763そうだねx4ここはめっちゃ好きだけどここはいらなかったねって判断が出来ない全肯定信者は死んだほうがいいぞ! |
… | 28725/01/11(土)12:22:10No.1271633769+ぶっちゃけ令和のモンハンでも決戦場2体同時とかパーティのことも考えて剥いでる暇ねえよ!はあるからな… |
… | 28825/01/11(土)12:22:21No.1271633827そうだねx2>ここで開発のスタンス話聞いてると好評だった翔蟲とか犬ってもう二度と登場させてもらえなさそうだよな |
… | 28925/01/11(土)12:23:15No.1271634050+解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話? |
… | 29025/01/11(土)12:23:29No.1271634100+>ここで開発のスタンス話聞いてると好評だった翔蟲とか犬ってもう二度と登場させてもらえなさそうだよな |
… | 29125/01/11(土)12:23:39No.1271634135+氷結晶砂漠で取れたりするのどうなんだよとは思うよな… |
… | 29225/01/11(土)12:23:47No.1271634171そうだねx6>世界観重視ってんならなんか適当に設置されてるヒンヤリダケとかに理由付けするぐらいはしてほしい |
… | 29325/01/11(土)12:23:54No.1271634210+毒してくる相手には毒無効つけるから…そんな重いスキルでもないし今や |
… | 29425/01/11(土)12:24:02No.1271634252+>実際ナンバリングシリーズというかワールド~ワイルズの系譜では絶対出ないでしょ |
… | 29525/01/11(土)12:24:04No.1271634271+まーでも文句言ってる人もなんだかんだ買うんでしょ? |
… | 29625/01/11(土)12:24:32No.1271634395+>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話? |
… | 29725/01/11(土)12:24:39No.1271634429そうだねx7>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話? |
… | 29825/01/11(土)12:24:39No.1271634433そうだねx1>まーでも文句言ってる人もなんだかんだ買うんでしょ? |
… | 29925/01/11(土)12:24:50No.1271634485そうだねx4調合書と弾と弾の材料でポーチが埋まるのはもう勘弁してくれ |
… | 30025/01/11(土)12:25:04No.1271634531そうだねx1>まーでも文句言ってる人もなんだかんだ買うんでしょ? |
… | 30125/01/11(土)12:25:06No.1271634539+>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話? |
… | 30225/01/11(土)12:25:08No.1271634549そうだねx1>ここで開発のスタンス話聞いてると好評だった翔蟲とか犬ってもう二度と登場させてもらえなさそうだよな |
… | 30325/01/11(土)12:25:27No.1271634633そうだねx1>>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話? |
… | 30425/01/11(土)12:25:30No.1271634645+逆にモンハン外伝みたいな感じで狩猟シミュに振ったモンハンもやってみたさはある |
… | 30525/01/11(土)12:25:34No.1271634661+実際やってりゃ慣れるけど…けどって話 |
… | 30625/01/11(土)12:25:35No.1271634665そうだねx1>毒してくる相手には毒無効つけるから…そんな重いスキルでもないし今や |
… | 30725/01/11(土)12:25:53No.1271634754そうだねx1ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人? |
… | 30825/01/11(土)12:25:53No.1271634755そうだねx3調合書は特にポーチ狭かった時代はクソ要素だけど |
… | 30925/01/11(土)12:25:54No.1271634759+いらん要素なのになぜ復活させる |
… | 31025/01/11(土)12:26:11No.1271634832+ドリンク忘れてリタしてた時代が懐かしい |
… | 31125/01/11(土)12:26:30No.1271634911+昔は大連続狩猟で回復薬グレートが剥ぎ取れたと言っても令和から始めたハンターは信じてくれなさそう |
… | 31225/01/11(土)12:26:30No.1271634917+犬は次のポータブルチームので出そうだけど虫は無理だろ |
… | 31325/01/11(土)12:26:39No.1271634973そうだねx1>>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話? |
… | 31425/01/11(土)12:26:44No.1271634991+>ドリンク忘れてリタしてた時代が懐かしい |
… | 31525/01/11(土)12:26:48No.1271635011+>ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人? |
… | 31625/01/11(土)12:27:07No.1271635117そうだねx2>>>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話? |
… | 31725/01/11(土)12:27:08No.1271635124そうだねx6>>>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話? |
… | 31825/01/11(土)12:27:29No.1271635197+>ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人? |
… | 31925/01/11(土)12:27:34No.1271635224そうだねx1>ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人? |
… | 32025/01/11(土)12:27:56No.1271635315+手に入りやすいなら良いけどよ…… |
… | 32125/01/11(土)12:28:01No.1271635331そうだねx3>でもそれあなたが自分の中で意義があるかどうかを決めてるだけでは? |
… | 32225/01/11(土)12:28:08No.1271635374+飲むとバフがかかるとかあるかもしれない |
… | 32325/01/11(土)12:28:13No.1271635393+>>ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人? |
… | 32425/01/11(土)12:28:17No.1271635411+>>>>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話? |
… | 32525/01/11(土)12:28:17No.1271635416+原点に立ち返ってレウスにはずっと飛んでてもらおうぜ |
… | 32625/01/11(土)12:28:21No.1271635426そうだねx4でも無くなったライズよりあるワールドの方が売れてるじゃん |
… | 32725/01/11(土)12:28:23No.1271635434+>>ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人? |
… | 32825/01/11(土)12:28:32No.1271635489+何も言われないしやっぱり後半の麻痺睡眠は絞られてると皆思ってるんだな… |
… | 32925/01/11(土)12:28:34No.1271635504+>>ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人? |
… | 33025/01/11(土)12:28:48No.1271635565そうだねx3食事にまぜとけよめんどくさい |
… | 33125/01/11(土)12:28:55No.1271635598+遅延行為もワールドツアーとかは嫌いだけど原種ガララのこっちを囲んでくる攻撃とかゲリョスの死んだふりはむしろチャンスだと思ってる |
… | 33225/01/11(土)12:28:58No.1271635607+>>>ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人? |
… | 33325/01/11(土)12:28:59No.1271635615+蟲技に関してはXシリーズの狩技やスタイル専用技が元になってるのが多いし 蟲技自体ではなくともそういった大技的なシステムはあるんじゃないかな |
… | 33425/01/11(土)12:29:01No.1271635624+>原点に立ち返ってレウスにはずっと飛んでてもらおうぜ |
… | 33525/01/11(土)12:29:06No.1271635651+>何も言われないしやっぱり後半の麻痺睡眠は絞られてると皆思ってるんだな… |
… | 33625/01/11(土)12:29:08No.1271635662そうだねx3>でも無くなったライズよりあるワールドの方が売れてるじゃん |
… | 33725/01/11(土)12:29:10No.1271635668+ゲリョスは死んだふりするならクエストクリア挙動も隠してくれないとやる意味ねぇなぁって思う |
… | 33825/01/11(土)12:29:35No.1271635764そうだねx1>嬉しいが? |
… | 33925/01/11(土)12:29:42No.1271635798+>遅延行為もワールドツアーとかは嫌いだけど原種ガララのこっちを囲んでくる攻撃とかゲリョスの死んだふりはむしろチャンスだと思ってる |
… | 34025/01/11(土)12:29:47No.1271635822+>ここで開発のスタンス話聞いてると好評だった翔蟲とか犬ってもう二度と登場させてもらえなさそうだよな |
… | 34125/01/11(土)12:29:48No.1271635828+>>何も言われないしやっぱり後半の麻痺睡眠は絞られてると皆思ってるんだな… |
… | 34225/01/11(土)12:29:49No.1271635829そうだねx3>>でも無くなったライズよりあるワールドの方が売れてるじゃん |
… | 34325/01/11(土)12:29:55No.1271635851そうだねx3>じゃあドリンクの存在意義説明して? |
… | 34425/01/11(土)12:30:10No.1271635932+遊びやすかったライズサンブレでユーザーが戻ってきて過去作遊び直すとかもあるだろうしな |
… | 34525/01/11(土)12:30:29No.1271636025+>蟲技に関してはXシリーズの狩技やスタイル専用技が元になってるのが多いし 蟲技自体ではなくともそういった大技的なシステムはあるんじゃないかな |
… | 34625/01/11(土)12:30:39No.1271636074+>原点に立ち返ってレウスにはずっと飛んでてもらおうぜ |
… | 34725/01/11(土)12:30:42No.1271636086+ワールド以降シールド運用が現実的に可能になったのに居なくなったタンクメイジ |
… | 34825/01/11(土)12:31:17No.1271636242そうだねx2>でも無くなったライズよりあるワールドの方が売れてるじゃん |
… | 34925/01/11(土)12:31:26No.1271636288+なんで流れでゲリョスdisったの? |
… | 35025/01/11(土)12:31:31No.1271636306そうだねx2近接の異常武器なんてどう足掻いでボウガンの確実性に叶うわけないんだから警戒する必要何もない |
… | 35125/01/11(土)12:31:33No.1271636319+受け身とかはいるけど翔虫自体はそんな要らねえ |
… | 35225/01/11(土)12:31:36No.1271636335+やるか…狩技+虫の最強ハンターが出るモンハン… |
… | 35325/01/11(土)12:31:45No.1271636379+食事中についでに飲めるぐらいはしてほしい |
… | 35425/01/11(土)12:31:46No.1271636387+古代樹の延々移動しまくるレウスは正にレウスだったよ |
… | 35525/01/11(土)12:31:47No.1271636391そうだねx2>>じゃあドリンクの存在意義説明して? |
… | 35625/01/11(土)12:32:20No.1271636556+壁走るようになったゲリョスは嫌い |
… | 35725/01/11(土)12:32:20No.1271636557そうだねx2>>でも無くなったライズよりあるワールドの方が売れてるじゃん |
… | 35825/01/11(土)12:32:22No.1271636569そうだねx1世界観要素無くしていたら闘技場で良くなるというかライズは行ったりきたりするだけ味気なくてマジでそう思った |
… | 35925/01/11(土)12:32:34No.1271636621+>やるか…狩技+虫の最強ハンターが出るモンハン… |
… | 36025/01/11(土)12:32:35No.1271636626+>遊びやすかったライズサンブレでユーザーが戻ってきて過去作遊び直すとかもあるだろうしな |
… | 36125/01/11(土)12:32:41No.1271636648そうだねx1>古代樹の延々移動しまくるレウスは正にレウスだったよ |
… | 36225/01/11(土)12:32:47No.1271636678そうだねx3狩りシミュレーションとして必要!この手間がいい!って見るけど |
… | 36325/01/11(土)12:33:01No.1271636752+>画質落として売上半減したのが悪いよな |
… | 36425/01/11(土)12:33:03No.1271636758+上手いこと調整してクラッチクロー残してほしかった… |
… | 36525/01/11(土)12:33:17No.1271636818+狩りシミュレーションやりたいならふんたーやるし… |
… | 36625/01/11(土)12:33:34No.1271636904+そんな怒ることなのか?これ |
… | 36725/01/11(土)12:33:35No.1271636909+麻痺と睡眠は仕様変更して欲しいわ |
… | 36825/01/11(土)12:33:46No.1271636950+剥ぎ取りだるいから消すかゴッドイーターとかワイハみたいにしてほしい |
… | 36925/01/11(土)12:33:49No.1271636958そうだねx2ワールドでピッケル不要マップ間ロードなし砥石無限勝手に自マキになったのは感動したもんだよ |
… | 37025/01/11(土)12:33:57No.1271636997そうだねx1>世界観要素無くしていたら闘技場で良くなるというかライズは行ったりきたりするだけ味気なくてマジでそう思った |
… | 37125/01/11(土)12:33:58No.1271637003+>やるか…狩技+虫の最強ハンターが出るモンハン… |
… | 37225/01/11(土)12:34:15No.1271637086+ワールドチームはライズチームより性格よくない |
… | 37325/01/11(土)12:34:19No.1271637104+麻痺したらのたのた練り歩くようにするか |
… | 37425/01/11(土)12:34:28No.1271637145+状態異常は近接に関してはもっと強くていいと思う |
… | 37525/01/11(土)12:34:28No.1271637148+>>世界観要素無くしていたら闘技場で良くなるというかライズは行ったりきたりするだけ味気なくてマジでそう思った |
… | 37625/01/11(土)12:34:31No.1271637155そうだねx2>ワールドでピッケル不要マップ間ロードなし砥石無限勝手に自マキになったのは感動したもんだよ |
… | 37725/01/11(土)12:34:39No.1271637188そうだねx2>ワールドも最終的には闘技場系マップとボスマップしか周回しなくなるんで実は変わらんのですね |
… | 37825/01/11(土)12:34:52No.1271637250+必然性がなきゃ存在しちゃいけないってのもそれはそれでつまんない発想だと思うけどね |
… | 37925/01/11(土)12:34:58No.1271637276+そもそも何もしなくても売れるから調整不足はカプコンのペースでゆっくり直せばいいし直し方にしても自分たちのやりたい事最優先だからユーザーの言うような改善方法にしなくてもいいんだ |
… | 38025/01/11(土)12:35:13No.1271637344+>やるか…狩技+虫の最強ハンターが出るモンハン… |
… | 38125/01/11(土)12:35:21No.1271637377+>>ワールドも最終的には闘技場系マップとボスマップしか周回しなくなるんで実は変わらんのですね |
… | 38225/01/11(土)12:35:29No.1271637404+モンハン世界に暑さ寒さの概念が必要かどうかだからな |
… | 38325/01/11(土)12:35:54No.1271637534+ライズそんな感じだったか?傀異討究の後半からなんじゃないのかそれ |
… | 38425/01/11(土)12:36:03No.1271637570+>必然性がなきゃ存在しちゃいけないってのもそれはそれでつまんない発想だと思うけどね |
… | 38525/01/11(土)12:36:10No.1271637611+状態異常なんかのゲームの駆け引きに繋がる要素は不便とは全く違うから全然いいと思 |
… | 38625/01/11(土)12:36:15No.1271637643+というかIBにあんまエンドコンテンツが無いだけだと思ってる |
… | 38725/01/11(土)12:36:17No.1271637656+>そもそも何もしなくても売れるから調整不足はカプコンのペースでゆっくり直せばいいし直し方にしても自分たちのやりたい事最優先だからユーザーの言うような改善方法にしなくてもいいんだ |
… | 38825/01/11(土)12:36:19No.1271637665+>必然性がなきゃ存在しちゃいけないってのもそれはそれでつまんない発想だと思うけどね |
… | 38925/01/11(土)12:36:20No.1271637672+>え?討究ってエンドコンテンツじゃないの? |
… | 39025/01/11(土)12:36:21No.1271637679+狩りゲーとしてはよくわからんけどアクションゲーとしてはクロスとかライズとかの派手路線の方が面白い |
… | 39125/01/11(土)12:36:25No.1271637696そうだねx2ライズのエンドコンテンツはお守り錬金闘技場最速リタイアだから |
… | 39225/01/11(土)12:36:30No.1271637714+持ち込み忘れたらリタイア!な時代じゃないしきっと大丈夫だろ… |
… | 39325/01/11(土)12:36:30No.1271637720+一応ワールドアイスボーンのクーラーはテオナナの熱気もある程度軽減してくれるので意味がないわけではなかった |
… | 39425/01/11(土)12:36:37No.1271637760+>というか一回消えてるのが一番でかい |
… | 39525/01/11(土)12:36:42No.1271637779+モンハンの敵の状態異常は |
… | 39625/01/11(土)12:36:54No.1271637847+>ライズそんな感じだったか?傀異討究の後半からなんじゃないのかそれ |
… | 39725/01/11(土)12:37:14No.1271637941+>モンハンの敵の状態異常は |
… | 39825/01/11(土)12:37:18No.1271637960そうだねx4まぁ俺モンハンの食材探し好きだから無駄要素は全部取っ払おうって意見には反対だ |
… | 39925/01/11(土)12:37:19No.1271637969+スキルで気絶対策して気絶メインのやつを無理やりゴリ押すのいいよね |
… | 40025/01/11(土)12:37:22No.1271637981+それこそ昼夜で寒暖差があるって扱いだった砂漠フィールドの気候要素は普通にオミットされてるから別に一貫してるわけでもない |
… | 40125/01/11(土)12:37:28No.1271638012+>>え?討究ってエンドコンテンツじゃないの? |
… | 40225/01/11(土)12:37:34No.1271638038+何もかもをドグマ2のせいにするのは違うかなと思うけどドグマ2が後引いてると思う |
… | 40325/01/11(土)12:37:35No.1271638044そうだねx3チーム云々の話するともう統合してるから分けて考える必要無いんだよね |
… | 40425/01/11(土)12:37:59No.1271638155+復活させるか…季節システム… |
… | 40525/01/11(土)12:38:00No.1271638166そうだねx2しょうがねぇなぁ |
… | 40625/01/11(土)12:38:03No.1271638189+>モンハンの敵の状態異常は |
… | 40725/01/11(土)12:38:10No.1271638223+>チーム云々の話するともう統合してるから分けて考える必要無いんだよね |
… | 40825/01/11(土)12:38:30No.1271638307+>>モンハンの敵の状態異常は |
… | 40925/01/11(土)12:38:41No.1271638364+未完成品じゃなきゃいいや |
… | 41025/01/11(土)12:38:49No.1271638392+クエスト前の食事とかこれからクエスト行くぞって感じがして好きだし |
… | 41125/01/11(土)12:38:52No.1271638407+>復活させるか…季節システム… |
… | 41225/01/11(土)12:38:58No.1271638445+>(貫通してくる毒) |
… | 41325/01/11(土)12:39:08No.1271638500+>まぁ俺モンハンの食材探し好きだから無駄要素は全部取っ払おうって意見には反対だ |
… | 41425/01/11(土)12:39:08No.1271638504そうだねx2正直ヒトダマドリの方が死ぬほど面倒くさくてゲーミングヒリ常に置いとけって思ってたからドリンク復活はまあいいか…くらいの気持ち |
… | 41525/01/11(土)12:39:15No.1271638547+>そんな殿様商売が通用しなくなってきたのが今の荒れ具合だというのに… |
… | 41625/01/11(土)12:39:18No.1271638558+ライズ好きのために画質も落とさないとな |
… | 41725/01/11(土)12:39:35No.1271638641+>しょうがねぇなぁ |
… | 41825/01/11(土)12:39:45No.1271638686+ライズ好きのために売り上げも落とさなきゃね |
… | 41925/01/11(土)12:39:48No.1271638702そうだねx1たかだかドリンク1つがどんだけプレイ体験を占めてるんだよ |
… | 42025/01/11(土)12:39:54No.1271638737そうだねx1>ライズ好きのために画質も落とさないとな |
… | 42125/01/11(土)12:39:56No.1271638746+>狩りゲーとしてはよくわからんけどアクションゲーとしてはクロスとかライズとかの派手路線の方が面白い |
… | 42225/01/11(土)12:39:59No.1271638762+ライズ好きのために未完成で出さなきゃね |
… | 42325/01/11(土)12:40:04No.1271638782そうだねx4>正直ヒトダマドリの方が死ぬほど面倒くさくてゲーミングヒリ常に置いとけって思ってたからドリンク復活はまあいいか…くらいの気持ち |
… | 42425/01/11(土)12:40:11No.1271638826+ライズ好きのためにゴミゲーにしなきゃね |
… | 42525/01/11(土)12:40:14No.1271638841+>未完成品じゃなきゃいいや |
… | 42625/01/11(土)12:40:16No.1271638847そうだねx1ただのライズアンチの人来たな |
… | 42725/01/11(土)12:40:18No.1271638864+>チーム云々の話するともう統合してるから分けて考える必要無いんだよね |
… | 42825/01/11(土)12:40:19No.1271638870+雨季乾季みたいなのはあるよワイルズ |
… | 42925/01/11(土)12:40:37No.1271638951+ライズ好きのためにユーザーから逃げられるゲームにしなきゃね |
… | 43025/01/11(土)12:40:51No.1271639035+>>(貫通してくる毒) |
… | 43125/01/11(土)12:41:17No.1271639160+>>そんな殿様商売が通用しなくなってきたのが今の荒れ具合だというのに… |
… | 43225/01/11(土)12:41:18No.1271639167+無駄を楽しめるようなゲームだったろモンハンは |
… | 43325/01/11(土)12:41:29No.1271639213+ガルクの技術を外に伝えるかもしれないって示唆っぽいものはあったし携帯機の系譜だとしれっと再登場するかもしれない |
… | 43425/01/11(土)12:41:33No.1271639230+>ただのライズアンチの人来たな |
… | 43525/01/11(土)12:41:51No.1271639310+>>>(貫通してくる毒) |
… | 43625/01/11(土)12:41:53No.1271639325+>たかだかドリンク1つがどんだけプレイ体験を占めてるんだよ |
… | 43725/01/11(土)12:41:56No.1271639344そうだねx2そもそもライズしかやってない層ってワイルズ遊べる環境整ってないから復活しても関係ないだろ |
… | 43825/01/11(土)12:42:05No.1271639394+>無駄を楽しめるようなゲームだったろモンハンは |
… | 43925/01/11(土)12:42:06No.1271639401+雰囲気の為に欲しいって要素は結構あるけど |
… | 44025/01/11(土)12:42:27No.1271639514そうだねx2>>ただのライズアンチの人来たな |
… | 44125/01/11(土)12:42:30No.1271639540+モンハンは元々面倒なゲームなんだからイヤなら離れればいいのに… |
… | 44225/01/11(土)12:42:39No.1271639605そうだねx1>(紫毒姫と戦ったこと無いんだな…) |
… | 44325/01/11(土)12:42:42No.1271639621+通気性最悪なゴテゴテ鎧とか薄着みたいな格好でも飲んだだけで寒暖の温度無視できる程度だし雰囲気作りにとしてもそこまで貢献してたとは思わない |
… | 44425/01/11(土)12:42:48No.1271639649+真溜めのヒットストップ改善とかやってるあたり真溜めを打たないといけない調整にしてくると思われる |
… | 44525/01/11(土)12:42:56No.1271639691+>無駄を楽しめるようなゲームだったろモンハンは |
… | 44625/01/11(土)12:43:00No.1271639719+>>無駄を楽しめるようなゲームだったろモンハンは |
… | 44725/01/11(土)12:43:01No.1271639721そうだねx1冷たいドリンク飲んだ程度で溶岩のそばで耐えられることにリアリティなんてありませえええええええん!! |
… | 44825/01/11(土)12:43:06No.1271639748+ワールドにもあったっけ? |
… | 44925/01/11(土)12:43:27No.1271639842+>だから「それは意義のある無駄要素なのか?」が問題点なんだろ |
… | 45025/01/11(土)12:43:28No.1271639845そうだねx1無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…? |
… | 45125/01/11(土)12:43:31No.1271639859+>冷たいドリンク飲んだ程度で溶岩のそばで耐えられることにリアリティなんてありませえええええええん!! |
… | 45225/01/11(土)12:43:37No.1271639891+爽快感まったくなさそうだよなワイルズ |
… | 45325/01/11(土)12:43:37No.1271639894+>「友達とワイワイマルチプレイをする場合は」という枕詞ありきでね |
… | 45425/01/11(土)12:43:38No.1271639902+>ワールドにもあったっけ? |
… | 45525/01/11(土)12:43:43No.1271639933そうだねx1いるいらんで言うならいらんけど別にあってもそこまで困らない |
… | 45625/01/11(土)12:43:46No.1271639951+マイナスをゼロにするだけの行為 |
… | 45725/01/11(土)12:44:01No.1271640023+>開発の腕 |
… | 45825/01/11(土)12:44:08No.1271640054+>>「友達とワイワイマルチプレイをする場合は」という枕詞ありきでね |
… | 45925/01/11(土)12:44:16No.1271640096+つまり装備に気候適性のステータスを付ければ解決するのか |
… | 46025/01/11(土)12:44:16No.1271640097+>冷たいドリンク飲んだ程度で溶岩のそばで耐えられることにリアリティなんてありませえええええええん!! |
… | 46125/01/11(土)12:44:22No.1271640131そうだねx1>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…? |
… | 46225/01/11(土)12:44:26No.1271640156+>ワールドにはクーラーだけあった |
… | 46325/01/11(土)12:44:27No.1271640164+一回消された不便なだけの要素をわざわざ復活させてくるあたりに思想が感じとれる |
… | 46425/01/11(土)12:44:29No.1271640168+環境生物みたいにやりたい人が勝手にやればいい枠なら誰も文句言わないよ |
… | 46525/01/11(土)12:44:33No.1271640191+>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…? |
… | 46625/01/11(土)12:44:42No.1271640240そうだねx1>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…? |
… | 46725/01/11(土)12:44:45No.1271640251+>>ワールドにもあったっけ? |
… | 46825/01/11(土)12:44:46No.1271640260そうだねx1>>無駄を楽しめるようなゲームだったろモンハンは |
… | 46925/01/11(土)12:44:47No.1271640264+>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…? |
… | 47025/01/11(土)12:44:53No.1271640303そうだねx2>>開発の腕 |
… | 47125/01/11(土)12:44:55No.1271640309そうだねx3>>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…? |
… | 47225/01/11(土)12:45:06No.1271640361+どうせフィールドにキノコ落ちてるだろ |
… | 47325/01/11(土)12:45:13No.1271640401そうだねx1武器調整の話にしてもコンセプト最優先だったからユーザーの意見聞こうとする部分は開発から見てどうでもいい部分だけだよ |
… | 47425/01/11(土)12:45:14No.1271640403そうだねx1>>(紫毒姫と戦ったこと無いんだな…) |
… | 47525/01/11(土)12:45:20No.1271640429+>はい期待値ゼロー |
… | 47625/01/11(土)12:45:23No.1271640442+>ワイルドハーツはマジであのままブラッシュアップしていけばモンハン超えるポテンシャルはあったと思うよ |
… | 47725/01/11(土)12:45:31No.1271640485+>>>開発の腕 |
… | 47825/01/11(土)12:45:32No.1271640488そうだねx2>つまり装備に気候適性のステータスを付ければ解決するのか |
… | 47925/01/11(土)12:45:41No.1271640534+水中の酸素ゲージほどではないけど結構ストレス |
… | 48025/01/11(土)12:45:54No.1271640582そうだねx2個人的にはこういうめんどくさい要素は嫌いじゃなかったりする |
… | 48125/01/11(土)12:46:05No.1271640639+>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…? |
… | 48225/01/11(土)12:46:05No.1271640641+>>>開発の腕 |
… | 48325/01/11(土)12:46:13No.1271640684+ライズは運搬スキルがなくて大分びっくりしたな… |
… | 48425/01/11(土)12:46:14No.1271640692+あってもいいけど最初に一回飲んだら通常のクエスト時間くらいは飲まずに効果続くようにしてくれ |
… | 48525/01/11(土)12:46:24No.1271640738+着地術つけると格段に楽になったりする気づきとか好きだよ卵運び |
… | 48625/01/11(土)12:46:24No.1271640739+>>>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…? |
… | 48725/01/11(土)12:46:27No.1271640758+>爽快感まったくなさそうだよなワイルズ |
… | 48825/01/11(土)12:46:34No.1271640791+>形だけでもゼロをプラスにするアイテムになれば全然話は変わるよ |
… | 48925/01/11(土)12:46:43No.1271640825そうだねx2フレーバーなら出発前に1発キメるくらいでいいよ |
… | 49025/01/11(土)12:46:48No.1271640846+>個人的にはこういうめんどくさい要素は嫌いじゃなかったりする |
… | 49125/01/11(土)12:46:50No.1271640859そうだねx1>>形だけでもゼロをプラスにするアイテムになれば全然話は変わるよ |
… | 49225/01/11(土)12:46:52No.1271640873そうだねx1飲み物飲んでマイナスを消すじゃなくて |
… | 49325/01/11(土)12:47:06No.1271640960+>冷たいドリンク飲んだ程度で溶岩のそばで耐えられることにリアリティなんてありませえええええええん!! |
… | 49425/01/11(土)12:47:08No.1271640971そうだねx1正直嫌いじゃなかったよ火薬岩運搬 |
… | 49525/01/11(土)12:47:18No.1271641009+>>爽快感まったくなさそうだよなワイルズ |
… | 49625/01/11(土)12:47:19No.1271641010+>>>開発の腕 |
… | 49725/01/11(土)12:47:27No.1271641048そうだねx1バカなのはドリンク復活させちゃうやつでしょ… |
… | 49825/01/11(土)12:47:28No.1271641051+ダメージ受けるとかスタミナ減るのを補うんじゃなくて環境限定の鬼人薬みたいにすればいいんじゃないのとは思うよね |
… | 49925/01/11(土)12:47:33No.1271641071+クーラー効果が切れて死ななかったものだけが賛同しなさい |
… | 50025/01/11(土)12:47:40No.1271641106+>カラクリ前提バランスだからモンハンより複雑でプレイする人はどうしても限られたんじゃないかなぁ |
… | 50125/01/11(土)12:47:40No.1271641111そうだねx1>飲み物飲んでマイナスを消すじゃなくて |
… | 50225/01/11(土)12:47:42No.1271641117+>>形だけでもゼロをプラスにするアイテムになれば全然話は変わるよ |
… | 50325/01/11(土)12:48:12No.1271641256そうだねx3>>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…? |
… | 50425/01/11(土)12:48:14No.1271641269+>>>形だけでもゼロをプラスにするアイテムになれば全然話は変わるよ |
… | 50525/01/11(土)12:48:25No.1271641312+カムラの忍者か龍暦院の従業員が復帰するまで体験版触って済ませるだけだし… |
… | 50625/01/11(土)12:48:25No.1271641314+低品質だとただの無効化だけど高品質だとバフ付くとかあればな… |
… | 50725/01/11(土)12:48:25No.1271641316そうだねx3アイテム使ってゼロをプラスって実質プラス前提になるんだからどうせ文句言うだろ |
… | 50825/01/11(土)12:48:35No.1271641361+>つーかマイナス要素消してバフアイテムにするだけでも解決はするんじゃね |
… | 50925/01/11(土)12:48:48No.1271641421+>そっちの方が自然だからドリンクはあくまでモンハンが押し付けてる世界観でしか無いのよね |
… | 51025/01/11(土)12:48:56No.1271641457+ワールドの火山は熱とかドリンクより |
… | 51125/01/11(土)12:49:04No.1271641499そうだねx2つってもなんの対策もせず火山に入ったら暑さで死ぬのはごく自然ではあるんじゃないか…? |
… | 51225/01/11(土)12:49:09No.1271641516+卵シンジケート死ね |
… | 51325/01/11(土)12:49:13No.1271641543+卵拾って帰ろうとしたら迂回路以外の道が全部岩で塞がれてティガレックス亜種を解き放たれる経験をした上でそれが楽しい者のみ楽しかったと言いなさい |
… | 51425/01/11(土)12:49:18No.1271641573+>>>形だけでもゼロをプラスにするアイテムになれば全然話は変わるよ |
… | 51525/01/11(土)12:49:24No.1271641603+爪護符はあっていいよ |
… | 51625/01/11(土)12:49:30No.1271641633+>アイテム使ってゼロをプラスって実質プラス前提になるんだからどうせ文句言うだろ |
… | 51725/01/11(土)12:49:34No.1271641662+環境限定バフだと快適な気候のマップで戦うのが損に感じちゃうから… |
… | 51825/01/11(土)12:49:51No.1271641745そうだねx2>つってもなんの対策もせず火山に入ったら暑さで死ぬのはごく自然ではあるんじゃないか…? |
… | 51925/01/11(土)12:49:58No.1271641773+>つってもなんの対策もせず火山に入ったら暑さで死ぬのはごく自然ではあるんじゃないか…? |
… | 52025/01/11(土)12:50:05No.1271641809+ドリンク1本飲むだけで極寒の雪山でも灼熱の火山でも耐えられるのリアルだよな |
… | 52125/01/11(土)12:50:09No.1271641829+ドリンク自体は世界観としては続投してほしいけどアイテムとしては欲しくないかな…… |
… | 52225/01/11(土)12:50:10No.1271641833+>アイテム使ってゼロをプラスって実質プラス前提になるんだからどうせ文句言うだろ |
… | 52325/01/11(土)12:50:19No.1271641868+寒さの対策怠っても死ぬよな普通 |
… | 52425/01/11(土)12:50:33No.1271641924+ホットクーラーどころか武器に変なシステム追加してそれ使わないと火力出なくしました!ってのをつけたり消したり何回繰り返してんだろう |
… | 52525/01/11(土)12:50:35No.1271641935そうだねx3「使えばプラス」と「使わないとマイナス」は |
… | 52625/01/11(土)12:50:40No.1271641960+シリーズで色々とガタガタ仕様変わりまくるのは正直どうかと思ってるけどずっと続いてるから今後も変わらないだろうなって |
… | 52725/01/11(土)12:50:51No.1271642014+ハンターさん程の身体能力に持ち主ならドリンク一本で耐えられよう |
… | 52825/01/11(土)12:50:52No.1271642020そうだねx5>ドリンク自体は世界観としては続投してほしいけどアイテムとしては欲しくないかな…… |
… | 52925/01/11(土)12:50:56No.1271642041+>つってもなんの対策もせず火山に入ったら暑さで死ぬのはごく自然ではあるんじゃないか…? |
… | 53025/01/11(土)12:51:05No.1271642080そうだねx1とうがらし系しで寒さ誤魔化そうとするのもリアル雪山だとやめたほうがいいぞ! |
… | 53125/01/11(土)12:51:06No.1271642085そうだねx2冷たい飲み物飲んだら裸でも火山に20分くらい滞在できるようになる奴だけがリアリティあるって言っていいよ |
… | 53225/01/11(土)12:51:19No.1271642138+>ハンターさん程の身体能力に持ち主ならドリンク一本で耐えられよう |
… | 53325/01/11(土)12:51:25No.1271642172+世界観を楽しめよ |
… | 53425/01/11(土)12:51:26No.1271642177そうだねx1>>つってもなんの対策もせず火山に入ったら暑さで死ぬのはごく自然ではあるんじゃないか…? |
… | 53525/01/11(土)12:51:27No.1271642179+>とうがらし系しで寒さ誤魔化そうとするのもリアル雪山だとやめたほうがいいぞ! |
… | 53625/01/11(土)12:51:33No.1271642203+序盤はドリンク飲んで耐性つけて中盤か終盤辺りで飲まなくても永続的に無効化できるようになるサブクエストみたいなのを設置するのはどうだろうか |
… | 53725/01/11(土)12:51:52No.1271642295+手間をどのくらいカットするかって難しいな |
… | 53825/01/11(土)12:51:54No.1271642303+ベースキャンプに備え付けといてくれ |
… | 53925/01/11(土)12:51:57No.1271642320そうだねx1ホットドリンクとかあれただの激辛スープっぽいからな |
… | 54025/01/11(土)12:52:04No.1271642350そうだねx1あの世界の植物のパワー考えたら別にそこまでおかしくはないと思うけど |
… | 54125/01/11(土)12:52:05No.1271642363+ブスブス刺されたり雷直撃しても死なないゲームに何を今更… |
… | 54225/01/11(土)12:52:06No.1271642369+>だから結局マップ開始時にオートで飲むふりするのが一番だよね… |
… | 54325/01/11(土)12:52:19No.1271642428+>ほぼ空気の爪護符扱いの方が良いんじゃねえか |
… | 54425/01/11(土)12:52:29No.1271642484+>「使えばプラス」と「使わないとマイナス」は |
… | 54525/01/11(土)12:52:32No.1271642505そうだねx2>ブスブス刺されたり雷直撃しても死なないゲームに何を今更… |
… | 54625/01/11(土)12:52:35No.1271642524+俺は南風の狩人だから火山でホットドリンク飲むけど貴様は? |
… | 54725/01/11(土)12:52:39No.1271642544そうだねx1>「使えばプラス」と「使わないとマイナス」は |
… | 54825/01/11(土)12:52:44No.1271642562そうだねx1>手間をどのくらいカットするかって難しいな |
… | 54925/01/11(土)12:52:48No.1271642587+>>ほぼ空気の爪護符扱いの方が良いんじゃねえか |
… | 55025/01/11(土)12:53:12No.1271642683そうだねx3準備不足が致命的になることは雰囲気要素だったけどドリンクそのものはどう見繕ってもご都合アイテム |
… | 55125/01/11(土)12:53:16No.1271642699+>あの世界の植物のパワー考えたら別にそこまでおかしくはないと思うけど |
… | 55225/01/11(土)12:53:20No.1271642733+カムラ人になれ… |
… | 55325/01/11(土)12:53:21No.1271642738+>俺は南風の狩人だから火山でホットドリンク飲むけど貴様は? |
… | 55425/01/11(土)12:53:22No.1271642747+the hunterみたいなシミュレーター路線のモンハン作ってそっちでやろうよスレ画みたいなのは… |
… | 55525/01/11(土)12:53:24No.1271642761そうだねx5>>「使えばプラス」と「使わないとマイナス」は |
… | 55625/01/11(土)12:53:36No.1271642807+>俺は南風の狩人だから火山でホットドリンク飲むけど貴様は? |
… | 55725/01/11(土)12:53:45No.1271642853+定期的に炎で温まったり水被ったりとかなら雰囲気あるけど |
… | 55825/01/11(土)12:53:49No.1271642872+ロード画面みたいな画面切り替えで飲んでるイラストでも表示させればいいだろ |
… | 55925/01/11(土)12:53:53No.1271642889+流石に効果時間5分って事はないよな? |
… | 56025/01/11(土)12:53:55No.1271642903+ドスおもしれ |
… | 56125/01/11(土)12:54:14No.1271643011+原点(DOS)に回帰しようよ |
… | 56225/01/11(土)12:54:17No.1271643025+あったら使うし |
… | 56325/01/11(土)12:54:21No.1271643046そうだねx1>定期的に炎で温まったり水被ったりとかなら雰囲気あるけど |
… | 56425/01/11(土)12:54:22No.1271643049+火に包まれても死なないし雪だるまになっても歩けるんだから暑さ寒さくらい我慢してほしい |
… | 56525/01/11(土)12:54:27No.1271643085そうだねx3>つってもなんの対策もせず火山に入ったら暑さで死ぬのはごく自然ではあるんじゃないか…? |
… | 56625/01/11(土)12:54:37No.1271643125そうだねx1>原点(DOS)に回帰しようよ |
… | 56725/01/11(土)12:54:51No.1271643185+>原点(DOS)に回帰しようよ |
… | 56825/01/11(土)12:54:59No.1271643224+まーこうやって喧々囂々になるんだから開発もいっそアクション部分と生態系シミュレーション部分をガッツリ分ければいいのにね |
… | 56925/01/11(土)12:55:00No.1271643228+>準備不足が致命的になることは雰囲気要素だったけどドリンクそのものはどう見繕ってもご都合アイテム |
… | 57025/01/11(土)12:55:02No.1271643248+ヒリと同じようなイメージだ |
… | 57125/01/11(土)12:55:41No.1271643445+カジュアルゲー好きはポケモンでもやってな |
… | 57225/01/11(土)12:55:44No.1271643463+>うん…でもドリンクは別に要らない側だよね… |
… | 57325/01/11(土)12:55:49No.1271643488+正直ドリンクで環境耐性得るバカバカしさってガッツポーズみたいな演出ありきだったと思ってるからワールド以降のリアル?路線とあんま噛み合ってないと思うの |
… | 57425/01/11(土)12:55:49No.1271643491+ゆ…許された…(世界観的に) |
… | 57525/01/11(土)12:55:54No.1271643506+>>準備不足が致命的になることは雰囲気要素だったけどドリンクそのものはどう見繕ってもご都合アイテム |
… | 57625/01/11(土)12:55:55No.1271643515+懸念としてはクエスト中の時間経過で必要なドリンクがクーラーからホットに切り替わる可能性がありそうってことかな… |
… | 57725/01/11(土)12:55:56No.1271643528+>>原点(DOS)に回帰しようよ |