二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736561256523.jpg-(8249 B)
8249 B25/01/11(土)11:07:36No.1271614249そうだねx5 12:58頃消えます
またこいつ用意する手間のあるハンター生活になるのが耐えられない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/11(土)11:08:23No.1271614438+
死んだはずじゃ…
225/01/11(土)11:09:31No.1271614709+
滋養エキス…
325/01/11(土)11:09:42No.1271614755そうだねx9
効果が同じとは限らないし…
425/01/11(土)11:09:59No.1271614825+
復活するの?
525/01/11(土)11:11:30No.1271615150+
これ復活するならついでにホットもだからな
625/01/11(土)11:11:57No.1271615254そうだねx30
もうハンター全員忍者にならねぇかな
725/01/11(土)11:11:57No.1271615261そうだねx18
一回消した要素をまた復活させる意図っていうとやっぱプレイヤーから「復活させてくれ」って声が多かった…とかなのかな
個人的には消えたままで全然構わなかったんだけど
825/01/11(土)11:12:49No.1271615486+
ギルドはカムラの里での修行を義務付けてこいつの要らないハンターを養成した方がいいんじゃないか
925/01/11(土)11:12:53No.1271615507そうだねx7
主人公がカムラ人じゃないから…
1025/01/11(土)11:13:55No.1271615769そうだねx4
砂漠でクーラーいらなかったぶんハンターは鍛えられてるから…
1125/01/11(土)11:16:16No.1271616368そうだねx9
百歩譲って死ぬまで持続するなら許す
1225/01/11(土)11:17:35No.1271616680+
暑いエリアに素材が自生するようになったので持ち込みが必須じゃないのが唯一の救い
1325/01/11(土)11:18:23No.1271616869そうだねx39
>暑いエリアに素材が自生するようになったので持ち込みが必須じゃないのが唯一の救い
そんな中途半端な親切するならもう要らなくない?の気持ちが強い
1425/01/11(土)11:18:37No.1271616920そうだねx7
削除依頼によって隔離されました
ゲームやめたら?w
1525/01/11(土)11:18:44No.1271616948そうだねx11
むしろ最近アイボーしかやってないから復活!って言われても???ってなった
1625/01/11(土)11:19:08No.1271617045そうだねx4
どうせそのへんの素材取ったら勝手にクーラードリンクに変換されるだけの要素なんだろうし最初から無くていいだろ
1725/01/11(土)11:22:20No.1271617809+
これの耐性スキルがソケット1つでつけられるとかなら復活していい
通常の立ち回りや火力捨ててまでコイツをスキルつける気になれんし
1825/01/11(土)11:24:58No.1271618446+
店長!クーラードリンクガッツポーズ少し多めね!
1925/01/11(土)11:25:40No.1271618624そうだねx1
クーラードリンクがあることでガムート復活の可能性が…
2025/01/11(土)11:26:03No.1271618723+
>どうせそのへんの素材取ったら勝手にクーラードリンクに変換されるだけの要素なんだろうし最初から無くていいだろ
その辺の素材取って使うという手間をかけろというのか
2125/01/11(土)11:26:40No.1271618902そうだねx3
俺は北風の狩人
2225/01/11(土)11:29:33No.1271619649+
狩猟シミュレーション的な雰囲気を出したいなら肉焼きみたいに素材を調合するモーションをくれ
それが出来ないなら最初からいらんわ
2325/01/11(土)11:29:37No.1271619660そうだねx1
ドリンク飲んだらついでにバフが付くみたいなスキルは出てきそう
2425/01/11(土)11:29:51No.1271619733+
雪山でのむクーラードリンクのうまいこと!
2525/01/11(土)11:30:33No.1271619908そうだねx4
削除依頼によって隔離されました
嫌なら無理にプレイする必要もなかろう
2625/01/11(土)11:31:15No.1271620071+
書き込みをした人によって削除されました
2725/01/11(土)11:31:28No.1271620134+
なんかドグマ2みたい
2825/01/11(土)11:31:55No.1271620247そうだねx5
>狩猟シミュレーション的な雰囲気を出したいなら肉焼きみたいに素材を調合するモーションをくれ
>それが出来ないなら最初からいらんわ
専門書1から揃えないと成立しないなんてやってたゲームに今更それ言うんだ…
2925/01/11(土)11:32:01No.1271620274+
意図はなんなの?
3025/01/11(土)11:32:07No.1271620299+
用意するのも飲むのも良い
カバンは専用枠にしてくれ
3125/01/11(土)11:32:24No.1271620383+
>待たせたな…!
>ID:h3TTHjic
随分と高性能なペイントボールだなぁ
3225/01/11(土)11:32:59No.1271620517+
やるならピッケルも復活させろ
3325/01/11(土)11:33:01No.1271620528そうだねx31
>嫌なら無理にプレイする必要もなかろう
この一要素が嫌だなって話してるのにゲーム自体やらなきゃ良いは会話できなさすぎるだろ
3425/01/11(土)11:33:25No.1271620633そうだねx1
飲んだら炎耐性アップとかその辺で手を打ってほしい
3525/01/11(土)11:33:36No.1271620684そうだねx12
あったらあったでめんどくさいけどそんな逆張りしてまでこれあったらやらない!ってなるほどでもない
3625/01/11(土)11:34:26No.1271620896+
最新作やった後に毎回XXに戻ってるからそこまで気にならない
3725/01/11(土)11:34:29No.1271620912+
どの道やるけど80点が70点になるだけだよ
3825/01/11(土)11:34:56No.1271621033そうだねx11
>この一要素が嫌だなって話してるのにゲーム自体やらなきゃ良いは会話できなさすぎるだろ
スレ「」は耐えられないって言ってるけど…
3925/01/11(土)11:35:16No.1271621115+
こういう手間かけるのは割と好き
忘れた時はイラっとするけど
4025/01/11(土)11:35:28No.1271621169そうだねx1
スタミナに影響があるだけのホットドリンクと違って忘れると死ぬから嫌い
4125/01/11(土)11:35:56No.1271621278+
戦闘中切れるとイラっとする
4225/01/11(土)11:36:11No.1271621338+
実は無ければ無いでなんとかなる
4325/01/11(土)11:37:19No.1271621637そうだねx3
モンハンプレイヤーの大半は今でもワールドやってるから周りが思ってるほどこれあると耐えられないとか思ってないんだよな
4425/01/11(土)11:38:02No.1271621824そうだねx1
旧シリーズと違って忘れてもキャンプ行けば補充できるはずだしいいんじゃね
しかしなんか4系列の亡霊が作ってるような雰囲気がすごいなワイルズは
4525/01/11(土)11:38:31No.1271621955+
どうせ現地生産できるからな
その手間要るか要らないかで言えば要らんけど
4625/01/11(土)11:38:33No.1271621968+
勝手に飲んでからスタートはあると思いたい
4725/01/11(土)11:38:47No.1271622037+
クーラーホットあるのに砂漠じゃ必要ないってかえって不自然になってる気がするが
4825/01/11(土)11:38:51No.1271622056そうだねx1
ワールドだと最悪そこらの草もいだら出来上がるから本当にフレーバーみたいなもんではあった
4925/01/11(土)11:38:58No.1271622092+
>こういう手間かけるのは割と好き
>忘れた時はイラっとするけど
つまり自動調合もしていない?
5025/01/11(土)11:38:58No.1271622094+
>スタミナに影響があるだけのホットドリンクと違って忘れると死ぬから嫌い
火事場調整に便利に便利だし...
5125/01/11(土)11:39:07No.1271622141そうだねx9
>旧シリーズと違って忘れてもキャンプ行けば補充できるはずだしいいんじゃね
>しかしなんか4系列の亡霊が作ってるような雰囲気がすごいなワイルズは
キャンプのせいで持ち込み制限も無意味になってるしただ単にちょっとめんどくさいだけの要素なんだよな
雰囲気作りにすら寄与できてないだろもはや
5225/01/11(土)11:39:41No.1271622302+
炎熱適応復活か
5325/01/11(土)11:40:31No.1271622535+
ワイルズはナンバリング系統だから当然4WIBのチームだよ
5425/01/11(土)11:40:31No.1271622537+
高熱地帯の入り口に生えてるヒンヤリタケ
5525/01/11(土)11:40:33No.1271622546そうだねx5
クーラードリンク飲まないとハンターさんが汗だくですけべになるから要る
5625/01/11(土)11:40:37No.1271622565+
飯スキルにあるだろ
5725/01/11(土)11:40:42No.1271622604そうだねx4
>勝手に飲んでからスタートはあると思いたい
食事でクーラードリンク作って飲んでるワンカット入れるだけでよくね?って思う
5825/01/11(土)11:41:18No.1271622756そうだねx4
やっぱカムラの人間がおかしかったんだ
5925/01/11(土)11:42:32No.1271623089+
別にあっても良いけどどうせなら火属性耐性つくとか他にも美味しい思いさせて欲しい
6025/01/11(土)11:42:45No.1271623144+
訓練したら耐えられるのもおかしいけどドリンク飲んだら耐えられるのもおかしいから…
6125/01/11(土)11:43:37No.1271623384+
https://x.com/gollirapanty/status/1877334220047265974
リプライ見てマジで頭抱える
6225/01/11(土)11:44:29No.1271623609+
俺は今度のモンハンは初期マップが雪山で初期装備がマフモフ!みたいなの面白かったから寒さ暑さの概念は好き
6325/01/11(土)11:44:35No.1271623626そうだねx1
楽で便利にして残してるのが中途半端
6425/01/11(土)11:44:48No.1271623701+
本当はいらないけど公式に復活された以上は脳をワールド以前に切り替えて遊ぶつもり
6525/01/11(土)11:45:01No.1271623755+
寒さが効かないつまり…猛き炎って事だね!!?!?!?!!!!!??!???!?!??!!!!
6625/01/11(土)11:45:28No.1271623898+
ワールドアイボーにも普通に無かったっけ…?あれ?
6725/01/11(土)11:46:00No.1271624038+
書き込みをした人によって削除されました
6825/01/11(土)11:46:05No.1271624056そうだねx2
わざわざ飲むのがめんどくさいくらいはわからなくもないが
今となっちゃアイテムポーチなんざ広すぎて圧迫されることほとんどないし
そもそも古い作品でも店買いがほとんどなのに用意する手間とか言ってるのはエアプだろと思う
6925/01/11(土)11:46:11No.1271624090そうだねx4
>No.1271623384
del
7025/01/11(土)11:46:57No.1271624310+
もう片方のチームが作るやつはたぶん無くなったままだろうしまぁいいか…
7125/01/11(土)11:46:58No.1271624317+
ベータやってない人多いんだな…
7225/01/11(土)11:47:13No.1271624380+
忘れても支給品あるしな
7325/01/11(土)11:47:20No.1271624410そうだねx2
>ワールドアイボーにも普通に無かったっけ…?あれ?
一応ホットの方は無印ワールドにはなかった …単に必要とするマップが無かっただけではあるが
7425/01/11(土)11:47:21No.1271624414+
>そもそも古い作品でも店買いがほとんどなのに用意する手間とか言ってるのはエアプだろと思う
2頭ソロとかだと持ち込み+支給でも足りなくて素材持って行ってたのってどの辺だっけ…
7525/01/11(土)11:48:18No.1271624659+
キャンプ内でなんか飲み物飲んでるしあれがドリンクってことでいいだろもう…
7625/01/11(土)11:48:23No.1271624676そうだねx1
もうモンハンはハンティングアクションであって狩猟シミュレーションは求められてないんだよな
7725/01/11(土)11:48:28No.1271624695そうだねx1
>そもそも古い作品でも店買いがほとんどなのに用意する手間とか言ってるのはエアプだろと思う
序盤はそこそこ高く感じるお値段だから
支給品で出てくるホットクーラーをケチって使わずに持ち帰るとお得感があって楽しかったあの頃
7825/01/11(土)11:49:17No.1271624909そうだねx12
>https://x.com/gollirapanty/status/1877334220047265974
>リプライ見てマジで頭抱える
読んでないけど「昔のモンハンは狩猟生活のシュミレーター要素があってリアルだった」「今は便利になり過ぎて重厚感がない」とかそんなんだろ
7925/01/11(土)11:49:38No.1271625015+
すまんクーラー忘れたで仲間からクーラー分けてもらったりした文化がよかったんだよ今はもう忘れてもキャンプで補充したり素材が採取可能になって見る機会が失われたけど
8025/01/11(土)11:49:45No.1271625041そうだねx2
>もうモンハンはハンティングアクションであって狩猟シミュレーションは求められてないんだよな
セクレトで自動追尾してると狩猟ではなくてハンティングのツアーだなとは思う
8125/01/11(土)11:50:12No.1271625154そうだねx16
>一回消した要素をまた復活させる意図っていうとやっぱプレイヤーから「復活させてくれ」って声が多かった…とかなのかな
フレンドリファイアを消すと言われて喜んだプレイヤーを尻目にフレンドリファイアをやっぱり残しますとしたくらいだから
プレイヤーの要望なんて関係無いと思うよ
8225/01/11(土)11:50:46No.1271625305そうだねx1
メリットがないアイテムとか強化になるスキルがあるなら〜とか言ってる人見ると
(北風の狩人と南風の狩人を知らないんだな…)ってなる
君たちもワイルズ発売までXXをやらないか?
8325/01/11(土)11:50:58No.1271625371+
ドリンク1つで熱くなれるの凄いわ
あれば飲むしなければ飲まないで心底どっちでもいい
8425/01/11(土)11:51:21No.1271625481+
積むスキルにもよるけど管理するバフのゲージや時間が増えてるから当時と今とで安易に比べられるものじゃないと思う
8525/01/11(土)11:51:57No.1271625642+
えっドリンク復活すんの?どこ情報?
8625/01/11(土)11:51:59No.1271625645そうだねx3
ゲラルトおじさんがモンスターの痕跡見て独り言垂れ流してる時が一番狩猟シミュレーションしてたと思う
普段の痕跡はただめんどくさいだけだわ
8725/01/11(土)11:52:22No.1271625744そうだねx11
>ドリンク1つで熱くなれるの凄いわ
すげえよなホットドリンク
8825/01/11(土)11:52:28No.1271625778+
>ワールドアイボーにも普通に無かったっけ…?あれ?
発売の時系列を知らないんだな…
8925/01/11(土)11:52:33No.1271625799+
ピッケル虫網と調合書も復活させろ
9025/01/11(土)11:53:01No.1271625929+
闘技場みたいに大型モンスターのいるマップでスタートしてマップ移動も不要なくらいの勢い
9125/01/11(土)11:53:05No.1271625942そうだねx6
>すまんクーラー忘れたで仲間からクーラー分けてもらったりした文化がよかったんだよ今はもう忘れてもキャンプで補充したり素材が採取可能になって見る機会が失われたけど
それはクーラーというより仲間とやるモンハンが楽しかったのでは?
9225/01/11(土)11:53:13No.1271625979そうだねx14
昔のモンハンの方が〜ってやつ一生ガッツポーズしてて欲しいしピッケルと虫網と砥石でアイテム欄圧迫されててほしい
9325/01/11(土)11:53:17No.1271625996+
レッドオイルだこれ!
9425/01/11(土)11:53:18No.1271625998+
世界観重視のリアルを追求した作品だからね
9525/01/11(土)11:53:43No.1271626101+
もう温冷の粉塵でもキメてろって感じだ…
9625/01/11(土)11:53:44No.1271626104+
>メリットがないアイテムとか強化になるスキルがあるなら〜とか言ってる人見ると
>(北風の狩人と南風の狩人を知らないんだな…)ってなる
>君たちもワイルズ発売までXXをやらないか?
そのゲームをするとワイルズ発売後もやる事になるのでNG
9725/01/11(土)11:53:55No.1271626152そうだねx6
>昔のモンハンの方が〜ってやつ一生ガッツポーズしてて欲しいしピッケルと虫網と砥石でアイテム欄圧迫されててほしい
調合書も持たせようぜ
9825/01/11(土)11:54:27No.1271626302そうだねx1
>ピッケル虫網と調合書も復活させろ
キャンプに戻れば良いだけの今だからこそ割とありだと思う
9925/01/11(土)11:54:41No.1271626365そうだねx5
昔のモンハンだけやってろみたいなネタ
昔のモンハンも定期的にやってるから別に今でも楽しいよとしかならないんだよな
それはそれとして最新作は便利でいいね〜も同時に思ってるよ
10025/01/11(土)11:54:46No.1271626384+
>世界観重視のリアルを追求した作品だからね
その車庫入れはなんだ?
10125/01/11(土)11:54:47No.1271626391そうだねx1
>昔のモンハンの方が〜ってやつ一生ガッツポーズしてて欲しいしピッケルと虫網と砥石でアイテム欄圧迫されててほしい
閃光玉を数用意するの大変でドスランポス狩った方が早かったころまで戻してしまおう
10225/01/11(土)11:55:00No.1271626446+
鎧着込んで動き回ってんだからホットドリンク要らねぇだろ
10325/01/11(土)11:55:01No.1271626452そうだねx2
ハンティングアクションやらハクスラ寄りでエンドコンテンツ作るのやめるなら好きなだけ狩猟シミュレーションしてくれていいけどさ…
10425/01/11(土)11:55:03No.1271626461+
>>世界観重視のリアルを追求した作品だからね
>その判定はなんだ?
10525/01/11(土)11:55:13No.1271626496そうだねx3
>ゲラルトおじさんがモンスターの痕跡見て独り言垂れ流してる時が一番狩猟シミュレーションしてたと思う
>普段の痕跡はただめんどくさいだけだわ
あれは原作でもあった要素+一回だけだから受け入れられた感ある
10625/01/11(土)11:55:13No.1271626497+
良いですよねピッケル虫あみ一振りで1アイテム入手
10725/01/11(土)11:55:15No.1271626505+
>ゲラルトおじさんがモンスターの痕跡見て独り言垂れ流してる時が一番狩猟シミュレーションしてたと思う
>普段の痕跡はただめんどくさいだけだわ
ぶっちゃけあのコラボが一番本当の意味で調和してだと思う
10825/01/11(土)11:55:16No.1271626509そうだねx3
これ肯定してるやつ本気で調合書とピッケルと虫網も世界観のために復活してほしいとか思ってるのか気になる
と言おうと思ったけど大体同じ事言われてたわ
10925/01/11(土)11:55:25No.1271626550+
ドリンク無いと暖かみがない
11025/01/11(土)11:55:40No.1271626621+
>鎧着込んで動き回ってんだからホットドリンク要らねぇだろ
クーラードリンクは全クエストで必須にしろって事?
11125/01/11(土)11:55:45No.1271626644そうだねx3
回復薬グビッグビッグビッ…ってすぐ回復しないのは昔のガッツポーズも一長一短では?
11225/01/11(土)11:55:54No.1271626688+
俺よく忘れるから寒冷地や火山出撃前にポーチに入ってなかったら警告出してくれる機能があれば助かるんだけどな
11325/01/11(土)11:56:11No.1271626790そうだねx3
>回復薬グビッグビッグビッ…ってすぐ回復しないのは昔のガッツポーズも一長一短では?
なんなら解毒薬とか普通に昔の方が良いからな
11425/01/11(土)11:56:14No.1271626799+
閃光玉とか罠も用意するのめんどくさいから砥石みたいに無制限で良くない?
11525/01/11(土)11:56:19No.1271626827+
アイルーはいいよね…関係ないんだからさ…!
11625/01/11(土)11:56:36No.1271626919+
>昔のモンハンの方が〜ってやつ一生ガッツポーズしてて欲しいしピッケルと虫網と砥石でアイテム欄圧迫されててほしい
調合素材と調合書に圧迫され長引くと弾切れする旧ガンナーよ
11725/01/11(土)11:56:38No.1271626923そうだねx1
お食事火照り術と同様のものは製品版に残ってるだろうしそんなにネガる必要あるか?
11825/01/11(土)11:56:38No.1271626927そうだねx12
世界観の為に復活させるべきなのはドリンクとかアイテムじゃなくて「狩りに生きる」なんだよなぁ
11925/01/11(土)11:56:48No.1271626971+
過去作で調合書とか各種ドリンクフルで持ち込んでもいうほどポーチ圧迫してたっけ
武器種によっては違うのか?
12025/01/11(土)11:57:02No.1271627038+
近くで溶岩湧いてる場所に生えてるヒンヤリダケも極寒の地に自生してるトウガラシらしき何かも
便利だけどあれ一つで過酷な環境に適応できてしまう薬?になるのだいぶヤバい成分入ってそう
12125/01/11(土)11:57:09No.1271627066そうだねx4
>閃光玉とか罠も用意するのめんどくさいから砥石みたいに無制限で良くない?
それはプレイヤー有利の要素だからダメ
ホットクーラーはただのプレイヤーの足を引っ張る要素だから必要無い
世界観があーだこーだ言うならクエスト開始時にドリンク飲む演出でも入れといてくれ
12225/01/11(土)11:57:11No.1271627077+
落下ダメージも追加して欲しい
12325/01/11(土)11:57:28No.1271627143+
車庫入れをすることで五分五分の状況が生まれる!
12425/01/11(土)11:57:35No.1271627179そうだねx2
みんなワールドやってんだから気にしないだろ
12525/01/11(土)11:57:43No.1271627224そうだねx3
>>回復薬グビッグビッグビッ…ってすぐ回復しないのは昔のガッツポーズも一長一短では?
>なんなら解毒薬とか普通に昔の方が良いからな
今は漢方薬でいいから解毒薬がマジで要らない
12625/01/11(土)11:57:47No.1271627239そうだねx6
いうほど昔のモンハンがリアルな狩猟シミュレーターしてたか?
というと疑問ではある
12725/01/11(土)11:57:56No.1271627298+
>過去作で調合書とか各種ドリンクフルで持ち込んでもいうほどポーチ圧迫してたっけ
>武器種によっては違うのか?
フルで持ち込むまでもなく圧迫してたよ
調合書は剣士なら2までが基本だけどそれでもうぜえなと思ってたのにガンナーなんて地獄だったろうよ
12825/01/11(土)11:58:08No.1271627352+
>俺よく忘れるから寒冷地や火山出撃前にポーチに入ってなかったら警告出してくれる機能があれば助かるんだけどな
最近のゲーム基準だといっそ集会所帰ったら自動で指定のマイセット補充するくらいはやってくれてよくない?って思う
12925/01/11(土)11:58:19No.1271627409そうだねx2
>https://x.com/gollirapanty/status/1877334220047265974
>リプライ見てマジで頭抱える
その程度で頭抱えられるほど薄っぺらい人生なのか
13025/01/11(土)11:58:26No.1271627452そうだねx1
世界観とかの問題じゃなくて何をするのも大変でこつこつ準備する不便なリアル感!ってのが初期モンハンのコンセプトで売りなんだから昔のを否定するのは間違ってると思うよ
それはそれとしてアクション要素周回要素強まって世のゲームの快適性が重視されてる現代のモンハンが快適な方に舵を取るのを求められるのは自然なことで昔はよかったと言っても仕方ないと思うよ
13125/01/11(土)11:58:38No.1271627489+
昔のモンハンには季節があるからな
13225/01/11(土)11:58:40No.1271627496そうだねx2
その場の即調合も不自然すぎるからちゃんとアイテムすり潰したりしろよな
13325/01/11(土)11:58:45No.1271627521+
>落下ダメージも追加して欲しい
根性貫通しようとするのやめてください…
13425/01/11(土)11:58:49No.1271627538+
>昔のモンハンには季節があるからな
いらねえ…
13525/01/11(土)11:58:50No.1271627545そうだねx17
そもそもワールド自体が過去のめんどくさい要素色々切り捨てて便利にしたシリーズなのに何故かワールド懐古が「不便なのがモンハンなんだよなぁ」とか言ってるのが理解できない
13625/01/11(土)11:59:06No.1271627613+
戦闘中に調合書読み込んで調合してたのがリアルなのかどうかは…
13725/01/11(土)11:59:10No.1271627641+
なんか炎熱か冷気でバフかかるスキルあったよね
あれも出せばいい
13825/01/11(土)11:59:21No.1271627694+
>>閃光玉とか罠も用意するのめんどくさいから砥石みたいに無制限で良くない?
>それはプレイヤー有利の要素だからダメ
じゃあクエスト開始時に回復薬とかと一緒に規定数に自動で補充される仕様で
13925/01/11(土)11:59:24No.1271627704+
>その場の即調合も不自然すぎるからちゃんとアイテムすり潰したりしろよな
これやってくれるならまあ雰囲気作りとしてはいいじゃんと思える
14025/01/11(土)11:59:38No.1271627762そうだねx2
ドリンクがだるいとかよりとかよりも採掘してるときに雑魚に邪魔されたりしたほうが記憶に残ってる
14125/01/11(土)11:59:38No.1271627766そうだねx1
>そもそもワールド自体が過去のめんどくさい要素色々切り捨てて便利にしたシリーズなのに何故かワールド懐古が「不便なのがモンハンなんだよなぁ」とか言ってるのが理解できない
定型として残った言い回しをなんとなく使ってるだけだろ
14225/01/11(土)12:00:15No.1271627936そうだねx6
1つ断言できるのは別にワールドの世界観を支えてたのはドリンクとかそういう過去のモンハンとの残骸じゃなくて純粋にグラフィックが9割くらいなこと
14325/01/11(土)12:00:26No.1271627987+
>いうほど昔のモンハンがリアルな狩猟シミュレーターしてたか?
>というと疑問ではある
初代からキリン居たりディアブロスがあの巨体で地面潜ってたようなシリーズでリアルな〜とか言うのか…ってなる
狩りの部分のリアリティとモンスター部分のリアリティは別とはいえ
14425/01/11(土)12:00:40No.1271628048+
ワールド思い出すと……ってなるあたりやっぱりあのクソだだっ広い古代樹の森辛かったんだと思う
14525/01/11(土)12:00:45No.1271628070+
>定型として残った言い回しをなんとなく使ってるだけだろ
いや…実際不便さの良さ以外でスレ画の復活を肯定する理由存在しないでしょ
なんかあるの?
14625/01/11(土)12:00:49No.1271628080+
フィールドでやる肉焼きについてはどう思う?
14725/01/11(土)12:01:14No.1271628195そうだねx2
>いうほど昔のモンハンがリアルな狩猟シミュレーターしてたか?
>というと疑問ではある
アクションゲームに寄りすぎてる今よりはしてたかなぁ
14825/01/11(土)12:01:26No.1271628243そうだねx6
弾無限なのにリアリティってなに言ってんだよ
14925/01/11(土)12:01:40No.1271628282そうだねx3
>なんか炎熱か冷気でバフかかるスキルあったよね
>あれも出せばいい
あれは対応したドリンク飲むと更に強化されるから結局飲むぞ
心情的には遥かにマシなのは言うまでもない
15025/01/11(土)12:01:46No.1271628299そうだねx2
純粋に不便なだけの無意味な要素でも過去のモンハン要素の復活が嬉しいなら今更ダメージ表記消しても文句言わねえのかなコイツらとか思う一件だった
15125/01/11(土)12:01:46No.1271628302そうだねx7
周回前提のゲームにドリンクだの採取アイテムだの邪魔な要素がチグハグでやっと最適化進んで来たのにまた戻るの頭おかしくなりそう
15225/01/11(土)12:01:55No.1271628342+
>フィールドでやる肉焼きについてはどう思う?
消して良いと思うよ
やってる人いないし
15325/01/11(土)12:01:59No.1271628372+
>1つ断言できるのは別にワールドの世界観を支えてたのはドリンクとかそういう過去のモンハンとの残骸じゃなくて純粋にグラフィックが9割くらいなこと
ワールド発売時に過去作叩きしてそう
15425/01/11(土)12:02:03No.1271628393+
なくてもいいけどあってもいいよと思うからイラつくのがよくわかんない
どうせその辺に生えてるし
15525/01/11(土)12:02:05No.1271628403+
雰囲気と利便性ってトレードオフだったりするからどっちが良いかとかは一概には言えないしなぁ
15625/01/11(土)12:02:37No.1271628520+
>弾無限なのにリアリティってなに言ってんだよ
マジックアーチャーまでいるしな…
15725/01/11(土)12:02:44No.1271628549+
>>1つ断言できるのは別にワールドの世界観を支えてたのはドリンクとかそういう過去のモンハンとの残骸じゃなくて純粋にグラフィックが9割くらいなこと
>ワールド発売時に過去作叩きしてそう
意味がわからない
俺は過去作もワールドもライズも好きだけどワールドがウケた理由を履き違えてるやつが嫌い
15825/01/11(土)12:02:59No.1271628617そうだねx5
ホットクーラーあったほうがいい 無い方がいいどっちの派閥もただ口挟みたいだけのエアプだろ
SBで無くてありがたーい!もIBで飲んでやっぱこれだなぁ!ともならんわ
15925/01/11(土)12:03:06No.1271628644+
>純粋に不便なだけの無意味な要素でも過去のモンハン要素の復活が嬉しいなら
不便だけど無意味ではないから喜ばれてるんでしょ
前提がまず間違ってる
16025/01/11(土)12:03:25No.1271628729+
>ワールド思い出すと……ってなるあたりやっぱりあのクソだだっ広い古代樹の森辛かったんだと思う
あのマップはやりたい事は分かるがゲームに適していない
違うんよ モンハンは何度も同じマップで遊ぶゲームなんよ
16125/01/11(土)12:03:26No.1271628745そうだねx8
>雰囲気と利便性ってトレードオフだったりするからどっちが良いかとかは一概には言えないしなぁ
うん…でも別にドリンクが雰囲気にそんな寄与してるとは全然思わないかな…
16225/01/11(土)12:04:05No.1271628912+
熱いステージは涼しい装備推奨とかだったら?
16325/01/11(土)12:04:10No.1271628934+
>不便だけど無意味ではないから喜ばれてるんでしょ
>前提がまず間違ってる
プレイヤーに得が無いって意味で言ったけど確かにマイナス要素があるなら無意味とは言えないか
16425/01/11(土)12:04:14No.1271628946+
まぁネコ飯でクエ中は寒気か暖気の永続耐性持たせるのが一番いまだといいんじゃねぇかなって思うわ
16525/01/11(土)12:04:19No.1271628980そうだねx8
卵運び中に急に設置される岩がモンハン史上でも一番リアリティからかけ離れてると思ってる
16625/01/11(土)12:04:24No.1271629003そうだねx3
いっそ装備にも暖かさの概念つけて気候に見合わないの着たらドリンク飲んでも効果激減させるか
16725/01/11(土)12:04:43No.1271629090そうだねx10
>ホットクーラーあったほうがいい 無い方がいいどっちの派閥もただ口挟みたいだけのエアプだろ
>SBで無くてありがたーい!もIBで飲んでやっぱこれだなぁ!ともならんわ
いや無くてありがたいは普通にあるよ
16825/01/11(土)12:05:06No.1271629178+
アステラの拠点感は好きだけどそれはそれとしてもうクエストボード辺りに全部の機能集約してくれねえかなと思ったりはする
16925/01/11(土)12:05:32No.1271629287そうだねx8
別にモンハンは現実的かという意味だとリアルじゃないけど
当時モンハンに限らず「ファンタジーと違って世界観の中に生態があるとかそういうリアルなファンタジー」みたいなのがめんどくさいオタクに受けていた雰囲気を理解できないとモンハンのリアル議論を語るのは難しいぞ
ドスの古龍組なんて今じゃ普通に古参扱いだけど当時モンハンの世界観壊すって死ぬほど叩かれてたし…
17025/01/11(土)12:05:45No.1271629352そうだねx8
ユーザーに熱ダメージってデメリット押し付けて飲む手間だけのアイテムかつ
忘れたユーザーに文句言われないようにって火山入口近くに適当にヒンヤリダケ生やされてるようなゲームで
クーラードリンクなんているかよ
17125/01/11(土)12:06:02No.1271629440+
>卵運び中に急に設置される岩がモンハン史上でも一番リアリティからかけ離れてると思ってる
特大タル爆弾の技もなかなか
アイルーはいつもそんな感じだけども
17225/01/11(土)12:06:19No.1271629521+
雰囲気優先による不便さを受け入れるなら砥石は消費アイテムに戻るしペイントボール付けないと敵の意味は分からないしダメージ数値は見えないんだよ
ドリンク肯定したらこいつらの復活にも文句言えなくなる
って考えたらドリンク自体の有無がどっちにせよ大したもんじゃなくても肯定はしたくない
17325/01/11(土)12:06:20No.1271629533そうだねx2
20年付き合ってるとメインシリーズのスタッフはユーザーの反応とか1ミリも考慮しな事がわかる
17425/01/11(土)12:06:27No.1271629567+
これ復活させる手間がそんなにいいならペイントボールも復活させろ!
17525/01/11(土)12:06:57No.1271629708+
>別にモンハンは現実的かという意味だとリアルじゃないけど
>当時モンハンに限らず「ファンタジーと違って世界観の中に生態があるとかそういうリアルなファンタジー」みたいなのがめんどくさいオタクに受けていた雰囲気を理解できないとモンハンのリアル議論を語るのは難しいぞ
>ドスの古龍組なんて今じゃ普通に古参扱いだけど当時モンハンの世界観壊すって死ぬほど叩かれてたし…
だから別に要らん要素は消えていいしカッコいい要素は世界観とか関係なくウケるってだけじゃね?
17625/01/11(土)12:07:08No.1271629761+
>これ復活させる手間がそんなにいいならペイントボールも復活させろ!
しました
17725/01/11(土)12:07:21No.1271629807+
>20年付き合ってるとメインシリーズのスタッフはユーザーの反応とか1ミリも考慮しな事がわかる
むしろ戻せってうるさい層に配慮してるんだろこれ
17825/01/11(土)12:07:38No.1271629881+
>そもそもワールド自体が過去のめんどくさい要素色々切り捨てて便利にしたシリーズなのに何故かワールド懐古が「不便なのがモンハンなんだよなぁ」とか言ってるのが理解できない
そのワールドからライズでさらに便利になった後でワイルズで不便に戻ったからでしょ
17925/01/11(土)12:07:44No.1271629909+
仮に全ての不便を無くしていくと究極的に残るものって何になるんだろうか
18025/01/11(土)12:08:06No.1271629996そうだねx3
>ユーザーに熱ダメージってデメリット押し付けて飲む手間だけのアイテムかつ
>忘れたユーザーに文句言われないようにって火山入口近くに適当にヒンヤリダケ生やされてるようなゲームで
>クーラードリンクなんているかよ
中途半端にプレイヤーの態度チラチラ伺いながら怒られないようにこっそり自分のやりたいことを押し付けようとしてくる感じが微妙にムカつくな
18125/01/11(土)12:08:13No.1271630028そうだねx1
>仮に全ての不便を無くしていくと究極的に残るものって何になるんだろうか
闘技場でひたすらモンスターを狩る
18225/01/11(土)12:08:16No.1271630044+
>仮に全ての不便を無くしていくと究極的に残るものって何になるんだろうか
クエスト開始ボタンを押すとスタミナを消費して確率で素材を入手かな
18325/01/11(土)12:08:18No.1271630056そうだねx1
>別にモンハンは現実的かという意味だとリアルじゃないけど
>当時モンハンに限らず「ファンタジーと違って世界観の中に生態があるとかそういうリアルなファンタジー」みたいなのがめんどくさいオタクに受けていた雰囲気を理解できないとモンハンのリアル議論を語るのは難しいぞ
>ドスの古龍組なんて今じゃ普通に古参扱いだけど当時モンハンの世界観壊すって死ぬほど叩かれてたし…
これさぁ...重要なのはモンスター側のリアリティであってハンター(プレイヤー)側の不便なリアリティは要らないよね
18425/01/11(土)12:08:19No.1271630057+
クーラーは必要としないとかハンターがまるで超人みたいじゃん…
18525/01/11(土)12:08:26No.1271630094+
>仮に全ての不便を無くしていくと究極的に残るものって何になるんだろうか
クッキークリッカー
全ての不便を消すと究極的にはそれが残るしそれが最高のゲームってことになる
18625/01/11(土)12:08:27No.1271630104そうだねx6
肉焼きがCMだったようにコミカルさを売りにしてたのとモンスターの生態がリアルな生き物っぽいというのが同居してるのが初期モンハンだから…
正直俺はワールド系列はリアルかどうかとかよりコミカル要素がオミットされすぎな方が気になるよ
18725/01/11(土)12:08:31No.1271630126+
>仮に全ての不便を無くしていくと究極的に残るものって何になるんだろうか
アクション
そしてモンハンは結局どこまで行ってもアクションゲームなんでそれが正しい
18825/01/11(土)12:08:52No.1271630210そうだねx2
>クーラーは必要としないとかハンターがまるで超人みたいじゃん…
クーラードリンク飲んだら平気なのも超人だよ…
18925/01/11(土)12:08:56No.1271630223+
>むしろ戻せってうるさい層に配慮してるんだろこれ
その層はどこにもいないと思う
19025/01/11(土)12:08:59No.1271630240+
リアルを求めるなら全武器全攻撃にフレンドリファイアを導入しろよな
19125/01/11(土)12:09:02No.1271630253そうだねx1
>アクション
>そしてモンハンは結局どこまで行ってもアクションゲームなんでそれが正しい
(環境生物集めないんだな…)
19225/01/11(土)12:09:04No.1271630265+
最初はいいけどシリーズずっとやってると怠いとしか思わなくなるから
ワールドで一気にテコ入れしてくれたのありがたかったわ
19325/01/11(土)12:09:09No.1271630289+
>仮に全ての不便を無くしていくと究極的に残るものって何になるんだろうか
斬れ味補正じゃないかな…
19425/01/11(土)12:09:27No.1271630372+
なんか雑に生えてるヒンヤリダケとかトウガラシはもうプレイヤーがそこに栽培しておく感じにしたらいいのに
19525/01/11(土)12:09:27No.1271630375そうだねx6
>その層はどこにもいないと思う
かち上げが必要なプレイヤーがいるゲームだぞ
19625/01/11(土)12:09:53No.1271630494そうだねx9
>そのワールドからライズでさらに便利になった後でワイルズで不便に戻ったからでしょ
だから勘違いしてるんだよ
ワールドは超便利になったシリーズなのにライズと比較してこの不便さが良いんだよなぁとかクソバカみたいなことを言ってるの
19725/01/11(土)12:10:04No.1271630541そうだねx3
不便な要素を無くしてファンサービス程度に裏でドリンク飲んでますとかガッツポーズを他の所で見せてくれるとかでいいのに
19825/01/11(土)12:10:12No.1271630572そうだねx2
>>その層はどこにもいないと思う
>かち上げが必要なプレイヤーがいるゲームだぞ
つまり開発が適当言ってるって事じゃん!
19925/01/11(土)12:10:15No.1271630585そうだねx2
>>アクション
>>そしてモンハンは結局どこまで行ってもアクションゲームなんでそれが正しい
>(環境生物集めないんだな…)
そんなもんオマケでしかねえよ
20025/01/11(土)12:10:17No.1271630593そうだねx1
ライズからヒトダマドリ無くしたからトレードオフだな!
20125/01/11(土)12:10:21No.1271630607+
ボウガン研がせて
20225/01/11(土)12:10:35No.1271630670+
単純にワールド懐古なんじゃなくてさらに過去作品からのハンターなんじゃねえの!?
20325/01/11(土)12:10:45No.1271630719そうだねx1
>>>アクション
>>>そしてモンハンは結局どこまで行ってもアクションゲームなんでそれが正しい
>>(環境生物集めないんだな…)
>そんなもんオマケでしかねえよ
そのオマケを楽しむのもモンハンなんだよ
20425/01/11(土)12:10:54No.1271630747+
ドリンク面倒だな…狩猟笛でクーラー効果付与付ける?
20525/01/11(土)12:11:05No.1271630790+
>不便な要素を無くしてファンサービス程度に裏でドリンク飲んでますとかガッツポーズを他の所で見せてくれるとかでいいのに
クエスト出発の演出で飲ませる演出挟むか…
20625/01/11(土)12:11:07No.1271630793+
>>むしろ戻せってうるさい層に配慮してるんだろこれ
>その層はどこにもいないと思う
たまにしかゲームやんなくなったカジュアルゲーマーが思い出補正でうるさいんや
20725/01/11(土)12:11:24No.1271630865+
>>仮に全ての不便を無くしていくと究極的に残るものって何になるんだろうか
>アクション
>そしてモンハンは結局どこまで行ってもアクションゲームなんでそれが正しい
モンハンはアクションではなくハンティングアクションなので違いますね
アクションにガン振りしたライズサンブレでも名目上はハンティングアクション
20825/01/11(土)12:11:30No.1271630888そうだねx1
>そのオマケを楽しむのもモンハンなんだよ
でもそれ終わったらアクションだよね?
20925/01/11(土)12:11:46No.1271630964そうだねx3
武器研ぐのもめんどいからやめない?
21025/01/11(土)12:11:48No.1271630977+
>モンハンはアクションではなくハンティングアクションなので違いますね
>アクションにガン振りしたライズサンブレでも名目上はハンティングアクション
アクションじゃねえか
21125/01/11(土)12:11:49No.1271630980+
>正直俺はワールド系列はリアルかどうかとかよりコミカル要素がオミットされすぎな方が気になるよ
どのシリーズでも真面目なシナリオをやるかユーモア全開かの両極端しかないのがカプコンだと思う
21225/01/11(土)12:12:00No.1271631032+
>たまにしかゲームやんなくなったカジュアルゲーマーが思い出補正でうるさいんや
なんなら動画で見てるだけの層もうるさかったりね
21325/01/11(土)12:12:00No.1271631033+
2000万も売れるゲームだから色んなプレイヤーがいることを理解するんだな
21425/01/11(土)12:12:11No.1271631081+
>そのオマケを楽しむのもモンハンなんだよ
そのオマケの為に本筋犠牲になったら本末転倒なんよ
21525/01/11(土)12:12:31No.1271631182そうだねx2
クーラードリンクごときがこんなにスレが伸びるのが気に入らないでホット
21625/01/11(土)12:12:35No.1271631197そうだねx1
最適化を考えてるなら秘薬がガリッで全回復するヨコで回復薬グビグビなんか同居するわけないんだ
21725/01/11(土)12:12:35No.1271631200+
>武器研ぐのもめんどいからやめない?
ニャンターかな?
21825/01/11(土)12:12:38No.1271631211+
>>モンハンはアクションではなくハンティングアクションなので違いますね
>>アクションにガン振りしたライズサンブレでも名目上はハンティングアクション
>アクションじゃねえか
アクションはあくまで要素の半分ね
半分はハンティング
21925/01/11(土)12:12:41No.1271631229+
>なんなら動画で見てるだけの層もうるさかったりね
ダメージ表示するとかモンハンじゃねえ!やらねえ!っていうのも今でもたまに見かけるしなあ
22025/01/11(土)12:12:44No.1271631240+
ちらちら海外の意見も取り入れてってインタビューで言うから
海外勢はクーラードリンク好きってハイ初は判断してんだろ
絶対そんなことないだろうけど
22125/01/11(土)12:12:47No.1271631260+
>単純にワールド懐古なんじゃなくてさらに過去作品からのハンターなんじゃねえの!?
そういうのも当然居るけど
ワールドの売りは世界観の良さだと言ってる人は多数居るし更にそこから勘違いしてる人も多く見かけたよ今回の論争では
22225/01/11(土)12:13:00No.1271631324+
>武器研ぐのもめんどいからやめない?
切れ味もいらないよな不便なだけだし
22325/01/11(土)12:13:11No.1271631368+
するか…ペイントボール復活
22425/01/11(土)12:13:25No.1271631425+
そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう
22525/01/11(土)12:13:29No.1271631437+
>>武器研ぐのもめんどいからやめない?
>切れ味もいらないよな不便なだけだし
フィールドも闘技場だけでいいよな
22625/01/11(土)12:13:59No.1271631569+
>フィールドも闘技場だけでいいよな
あったよ!闘技大会!
22725/01/11(土)12:14:01No.1271631584そうだねx3
狩猟のサバイバル的な世界観表現したいなら周回前提のアクションゲームじゃなくてベースからもっと別のジャンルにして欲しい
22825/01/11(土)12:14:07No.1271631605+
スキル無しで環境対応以外のバフ付けますみたいな必須アイテムが増えるだけのクソ仕様付けてきそう
22925/01/11(土)12:14:08No.1271631609そうだねx1
>するか…ペイントボール復活
した
23025/01/11(土)12:14:23No.1271631679+
>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう
倒した時点で勝手に入手は便利なのでむしろやってくれ
23125/01/11(土)12:14:23No.1271631682そうだねx1
世界観の補助としてドリンクがあるのは良いからステージ開始時のぐるぐるカメラ回ってるムービー演出中に各種ドリンク飲むモーション挟めばといいんじゃない?って思ってたけどワイルズであのカメラ回転演出消えちゃったな
23225/01/11(土)12:14:28No.1271631708そうだねx7
なんかそんなに目くじら立てて語気荒くなるほどのもんか?って思うわ
23325/01/11(土)12:14:33No.1271631743+
>アクションはあくまで要素の半分ね
>半分はハンティング
いや…アクションとハンティングって全く別の要素をくっつけてるんじゃなくてアクションの内容を形容する言葉としてハンティングがあるんじゃないの…?
23425/01/11(土)12:14:38No.1271631767+
>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう
それが今のモンハンの流れなんだよな…昔はよかった
23525/01/11(土)12:14:40No.1271631776+
回復薬なんかに数量制限つけるのはわかるんだけど
アイテムボックス開いた時点で自動補充されないのもわからん
店でいくらでも買える程度のアイテムなのに
23625/01/11(土)12:14:47No.1271631821+
>>するか…ペイントボール復活
>した
痕跡集めいらないとかいうから…
23725/01/11(土)12:14:52No.1271631839そうだねx4
>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう
あんな表面だけのはぎ取りで何得られるっていうんだよ
23825/01/11(土)12:15:03No.1271631888そうだねx1
>なんかそんなに目くじら立てて語気荒くなるほどのもんか?って思うわ
クーラードリンクに親でも殺されたんだろう
23925/01/11(土)12:15:07No.1271631902そうだねx2
最新作は便利にしていくべきだが昔のモンハンがつまらないとか不便なだけだったみたいに言ってるやつは死んでよ〜と思ってる
俺は最新作もやるけど昔のモンハンも全部用意してずっと遊んでるけどどれも楽しいよ
実際にはムカついたり不便だと思うけどそれも楽しいよ
極端な例で言うとファミコンのレトロゲーやる時に最新のゲームと違うからクソとか言わないだろゲームに合わせるだけだろ
24025/01/11(土)12:15:15No.1271631945+
>>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう
>あんな表面だけのはぎ取りで何得られるっていうんだよ
脊髄
24125/01/11(土)12:15:17No.1271631957そうだねx3
ピッケルだのオート児童マーキングだのめんどくさい要素を殺しまくったのが
あまり良くないゲーム面を上回ったのがワールドの評価なのに
その辺りを勘違いしてるんだから本当に害のある老害
24225/01/11(土)12:15:23No.1271631987+
>なんかそんなに目くじら立てて語気荒くなるほどのもんか?って思うわ
やりたいことがあやふやな感じが操虫棍の調整そっくりだと思うわ
24325/01/11(土)12:15:31No.1271632031+
>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう
目標達成したら即クエスト完了画面に移ってくれるならそっちのほうが早いから助かる
24425/01/11(土)12:15:34No.1271632041+
>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう
剥ぎとりで宝玉出ると嬉しいから要る
24525/01/11(土)12:15:36No.1271632047+
基礎攻撃力とか書きながら武器係数を残したり現地調達や補充を楽にしながらドリンクを残すのは便利にしようとするから生まれてる歪み
24625/01/11(土)12:15:44No.1271632088そうだねx8
>20年付き合ってるとメインシリーズのスタッフはユーザーの反応とか1ミリも考慮しな事がわかる
新要素使わせるためにはプレイフィール落としてでもやるって毎回やってるからな
24725/01/11(土)12:16:08No.1271632193+
>なんかそんなに目くじら立てて語気荒くなるほどのもんか?って思うわ
ドリンクそのものはそれほどのもんじゃないよ
でもドリンクの復活を許すならどんどん他の消えてよかったものが復活するのも肯定しちゃうことになるからね
ユーザーが受け入れたら絶対にやるよ
だから言い合いになる
なんせユーザーの熱い意見が開発に届くのはつい最近ベータテストで証明されたからね
24825/01/11(土)12:16:10No.1271632202そうだねx2
>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう
正直決戦場フィールドでの大連続狩猟とかだとそう思う事は割とある
剥げねえよ
24925/01/11(土)12:16:41No.1271632333+
切れ味自体は武器選択や戦闘中に研ぐかそのままいくかの判断とかでメリハリ付くからいいと思うんですよ
ドリンクは開幕飲む以外なにも面白さに起因してないだろ
25025/01/11(土)12:16:45No.1271632359+
>目標達成したら即クエスト完了画面に移ってくれるならそっちのほうが早いから助かる
>剥ぎとりで宝玉出ると嬉しいから要る
早速縄張り争いが始まりそうになってしまった
25125/01/11(土)12:17:00No.1271632445+
まあ3回の剥ぎ取り枠の為に時間割くぐらいなら報酬で一気に出てもよくね?とは思う
25225/01/11(土)12:17:02No.1271632452+
次は水中復活だな
25325/01/11(土)12:17:08No.1271632476そうだねx2
>最新作は便利にしていくべきだが昔のモンハンがつまらないとか不便なだけだったみたいに言ってるやつは死んでよ〜と思ってる
>俺は最新作もやるけど昔のモンハンも全部用意してずっと遊んでるけどどれも楽しいよ
>実際にはムカついたり不便だと思うけどそれも楽しいよ
>極端な例で言うとファミコンのレトロゲーやる時に最新のゲームと違うからクソとか言わないだろゲームに合わせるだけだろ
「昔のモンハンがつまらない」なんて話してなくない?「昔のモンハンのこの要素消えてよかったよね」という話してるのでは?
25425/01/11(土)12:17:11No.1271632489+
>なんかそんなに目くじら立てて語気荒くなるほどのもんか?って思うわ
多分みんな実際にやったらそこまで気にしない要素だと思う
言葉だけだと無駄に過熱しちゃうし
25525/01/11(土)12:17:16No.1271632514そうだねx1
ユーザーに怒られたくないからチラチラ顔色伺ってる感じが一番よくないと思う
25625/01/11(土)12:17:21No.1271632533+
W前の大連続狩猟の仕様意味分かんなかったから回復薬剥げるようになってたのは悪くない調整だったと思う
良し悪しあるが
25725/01/11(土)12:17:29No.1271632570そうだねx1
>最新作は便利にしていくべきだが昔のモンハンがつまらないとか不便なだけだったみたいに言ってるやつは死んでよ〜と思ってる
>俺は最新作もやるけど昔のモンハンも全部用意してずっと遊んでるけどどれも楽しいよ
>実際にはムカついたり不便だと思うけどそれも楽しいよ
>極端な例で言うとファミコンのレトロゲーやる時に最新のゲームと違うからクソとか言わないだろゲームに合わせるだけだろ
いろんなゲームが出てそれぞれのゲームで便利だ不便だを開発もユーザーも感じて今の時代の一般的な感覚が作られるんだけど
一般的な感覚持ってなさそうだな
25825/01/11(土)12:17:36No.1271632605そうだねx3
>>なんかそんなに目くじら立てて語気荒くなるほどのもんか?って思うわ
>ドリンクそのものはそれほどのもんじゃないよ
>でもドリンクの復活を許すならどんどん他の消えてよかったものが復活するのも肯定しちゃうことになるからね
それはそうなんだけど
>ユーザーが受け入れたら絶対にやるよ
ここは普通にアルミホイル巻いた方がいいですね…
25925/01/11(土)12:17:44No.1271632647そうだねx1
>ユーザーに怒られたくないからチラチラ顔色伺ってる感じが一番よくないと思う
そしてこれをやるってことはドリンク肯定したら絶対他のダルい要素も復活させる
だから否定する
26025/01/11(土)12:17:51No.1271632684そうだねx1
>ドリンクそのものはそれほどのもんじゃないよ
いやドリンクがそれほどのものじゃないならそれで終わりだろ何言ってんだ?
他の要素の話ししたいならそのとき他の要素の話すればいいじゃん
26125/01/11(土)12:18:02No.1271632733+
飲まなくても平時と変わらなくて飲むとなんかメリットある程度がいいな
26225/01/11(土)12:18:09No.1271632767そうだねx5
でもまた痕跡集めやれって言われたら俺は絶対嫌だ
26325/01/11(土)12:18:11No.1271632783そうだねx3
設定でドリンクいらないモード作ったら99.99%がそっち選びそう
26425/01/11(土)12:18:16No.1271632801+
>「昔のモンハンがつまらない」なんて話してなくない?「昔のモンハンのこの要素消えてよかったよね」という話してるのでは?
だからそれが駄目だって話だろ好きならそのままを受け入れられないのかって
今のを持ち上げるために昔をディスっても楽しくないよそんなの
26525/01/11(土)12:18:21No.1271632822+
>いろんなゲームが出てそれぞれのゲームで便利だ不便だを開発もユーザーも感じて今の時代の一般的な感覚が作られるんだけど
>一般的な感覚持ってなさそうだな
何言ってるのかわからない
26625/01/11(土)12:18:32No.1271632865+
>ユーザーに怒られたくないからチラチラ顔色伺ってる感じが一番よくないと思う
それが出来てるならまだしも余計な発言は漏らすからな
26725/01/11(土)12:18:42No.1271632905+
他のゲームもそうだけどなんで快適になった部分を元に戻すんだよ!ってなるパターンは多い
実際は開発ラインが複数あり並行で作ってるせいだったり連絡不足だったり事情あるらしいけど
26825/01/11(土)12:18:49No.1271632937+
>>ドリンクそのものはそれほどのもんじゃないよ
>いやドリンクがそれほどのものじゃないならそれで終わりだろ何言ってんだ?
>他の要素の話ししたいならそのとき他の要素の話すればいいじゃん
復活してからじゃ遅いので…
26925/01/11(土)12:18:54No.1271632957そうだねx4
>それが出来てるならまだしも余計な発言は漏らすからな
慣れて下さい。
27025/01/11(土)12:19:05No.1271633005+
改悪じゃないんだ原点回帰ってやつだ
27125/01/11(土)12:19:22No.1271633088そうだねx3
>だからそれが駄目だって話だろ好きならそのままを受け入れられないのかって
>今のを持ち上げるために昔をディスっても楽しくないよそんなの
???
意味がわかんないんだけど昔のモンハンが好きな俺は調合書とか要らなかったなって言っちゃダメなの?
27225/01/11(土)12:19:52No.1271633217+
こっちの意見とか何も聞かず誰もが嫌がる蝕龍虫弾の完成です(笑)って言ってた頃のお前は輝いていたぞ!
27325/01/11(土)12:20:00No.1271633248+
原点に立ち返るならスティックで攻撃しろよ
27425/01/11(土)12:20:09No.1271633278+
システムとシナリオサンブレやり込みワールドクエスト数XXの究極のモンハンがやりたい
27525/01/11(土)12:20:40No.1271633400+
慣れてください
27625/01/11(土)12:20:41No.1271633402+
>???
>意味がわかんないんだけど昔のモンハンが好きな俺は調合書とか要らなかったなって言っちゃダメなの?
あれがいらないこれがいらないって重箱を隅をつつくようなクレームばかりするやつは死んだ方がいいぞ!
その時代ごとに味があるんだからその時のモンハンを楽しもうよ
27725/01/11(土)12:20:48No.1271633429+
>>そのうち剥ぎ取りも面倒だから素材自動入手にして消せとかになりそう
>正直決戦場フィールドでの大連続狩猟とかだとそう思う事は割とある
>剥げねえよ
けむり玉を使ってほしいという開発からのメッセージ
27825/01/11(土)12:20:50No.1271633434+
剥ぎ取りたって捕獲できるやつはたいてい捕獲するじゃん
27925/01/11(土)12:21:00No.1271633481そうだねx2
まあたまに飲むくらいだし今はフィールドで結構素材取ってすぐ調合もできるし別にそんなに煩わしくはない
28025/01/11(土)12:21:06No.1271633509そうだねx1
>設定でドリンクいらないモード作ったら99.99%がそっち選びそう
結局これなんだから世界観なんてもんよりユーザーフレンドリーの方が遥かに求められてるんだけど
ナンバリングシリーズ開発陣はほぼ確実に世界観の方を優先させたいと内心では思ってるんだろうなという感じが強い
そこからプレイヤーの反応で妥協していってるだけで
28125/01/11(土)12:21:32No.1271633624+
>あれがいらないこれがいらないって重箱を隅をつつくようなクレームばかりするやつは死んだ方がいいぞ!
>その時代ごとに味があるんだからその時のモンハンを楽しもうよ
だから今のモンハンに要らないって言ってるんだけど…?
28225/01/11(土)12:21:33No.1271633628そうだねx2
ここで開発のスタンス話聞いてると好評だった翔蟲とか犬ってもう二度と登場させてもらえなさそうだよな
28325/01/11(土)12:21:40No.1271633660+
ホットやクーラーの効果時間ってどのくらいだっけ
28425/01/11(土)12:21:50No.1271633698そうだねx6
世界観重視ってんならなんか適当に設置されてるヒンヤリダケとかに理由付けするぐらいはしてほしい
28525/01/11(土)12:21:54No.1271633712+
こやし玉とか全然駄目になってしまった
発見されてたら効果ないのに戻して欲しい
28625/01/11(土)12:22:08No.1271633763そうだねx4
ここはめっちゃ好きだけどここはいらなかったねって判断が出来ない全肯定信者は死んだほうがいいぞ!
28725/01/11(土)12:22:10No.1271633769+
ぶっちゃけ令和のモンハンでも決戦場2体同時とかパーティのことも考えて剥いでる暇ねえよ!はあるからな…
剥ぎ取らなかった時猫が多めに盗んでくるとかそういうのでなんとか
28825/01/11(土)12:22:21No.1271633827そうだねx2
>ここで開発のスタンス話聞いてると好評だった翔蟲とか犬ってもう二度と登場させてもらえなさそうだよな
実際ナンバリングシリーズというかワールド~ワイルズの系譜では絶対出ないでしょ
28925/01/11(土)12:23:15No.1271634050+
解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話?
29025/01/11(土)12:23:29No.1271634100+
>ここで開発のスタンス話聞いてると好評だった翔蟲とか犬ってもう二度と登場させてもらえなさそうだよな
MHXXからライズサンブレには結構引き継がれてるからあちら側では可能性はあるかと
29125/01/11(土)12:23:39No.1271634135+
氷結晶砂漠で取れたりするのどうなんだよとは思うよな…
29225/01/11(土)12:23:47No.1271634171そうだねx6
>世界観重視ってんならなんか適当に設置されてるヒンヤリダケとかに理由付けするぐらいはしてほしい
つーか昔から強制的に飲まされてそういうものだと認識してるだけで別にドリンク飲んだら平気になるのが世界観の深さに繋がってるとは思わない
29325/01/11(土)12:23:54No.1271634210+
毒してくる相手には毒無効つけるから…そんな重いスキルでもないし今や
29425/01/11(土)12:24:02No.1271634252+
>実際ナンバリングシリーズというかワールド~ワイルズの系譜では絶対出ないでしょ
いや自由度高すぎるし一ノ瀬モンハンの方でも続投しなさそうだなって
29525/01/11(土)12:24:04No.1271634271+
まーでも文句言ってる人もなんだかんだ買うんでしょ?
なら絶対直らないからもう諦めろよ
29625/01/11(土)12:24:32No.1271634395+
>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話?
強めの武器に麻痺と睡眠持たせたくない態度が露骨過ぎるから状態異常はもっと増やせや
29725/01/11(土)12:24:39No.1271634429そうだねx7
>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話?
全然違うから無理して話にまざらなくていいよ
29825/01/11(土)12:24:39No.1271634433そうだねx1
>まーでも文句言ってる人もなんだかんだ買うんでしょ?
>なら絶対直らないからもう諦めろよ
いやー今の調整のままなら買わん
武器調整ちゃんとしてあるか見てからだな
29925/01/11(土)12:24:50No.1271634485そうだねx4
調合書と弾と弾の材料でポーチが埋まるのはもう勘弁してくれ
30025/01/11(土)12:25:04No.1271634531そうだねx1
>まーでも文句言ってる人もなんだかんだ買うんでしょ?
>なら絶対直らないからもう諦めろよ
慣れてくださいだもんな
30125/01/11(土)12:25:06No.1271634539+
>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話?
いや全然違う
その辺はがっつりゲーム性に寄与してるもんだから面倒ではあろうが存在意義は大きい
消えたら消えたで別に嫌だとも思わんけどゲーム上存在する価値はある
30225/01/11(土)12:25:08No.1271634549そうだねx1
>ここで開発のスタンス話聞いてると好評だった翔蟲とか犬ってもう二度と登場させてもらえなさそうだよな
犬は好評だったからセクレトに引き継がれたし...オイ...なんで挙動が劣化してる...?
30325/01/11(土)12:25:27No.1271634633そうだねx1
>>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話?
>全然違うから無理して話にまざらなくていいよ
いやー不便だからなくせとか言ってるなら最後はそうなるでしょ
30425/01/11(土)12:25:30No.1271634645+
逆にモンハン外伝みたいな感じで狩猟シミュに振ったモンハンもやってみたさはある
30525/01/11(土)12:25:34No.1271634661+
実際やってりゃ慣れるけど…けどって話
30625/01/11(土)12:25:35No.1271634665そうだねx1
>毒してくる相手には毒無効つけるから…そんな重いスキルでもないし今や
雪山火山行くときに耐暑耐寒付けなよ…
30725/01/11(土)12:25:53No.1271634754そうだねx1
ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人?
30825/01/11(土)12:25:53No.1271634755そうだねx3
調合書は特にポーチ狭かった時代はクソ要素だけど
あれはゲームバランスとして置かれてる存在で利便性の話として持ち出すの違うだろと思う
具体的にはガンナーの弾や狩り関係のアイテムの持ち込みに調合成功率で制限をかけてそれをアイテムポーチの枠と交換させるためのアイテムでしょ
あとは最近の金策楽なのと違ってドスとかくらい昔だと調合書のためのお金用意するのも序盤は大変なんで便利になるけど高いアイテム枠
30925/01/11(土)12:25:54No.1271634759+
いらん要素なのになぜ復活させる
武器倍率も含めて
31025/01/11(土)12:26:11No.1271634832+
ドリンク忘れてリタしてた時代が懐かしい
31125/01/11(土)12:26:30No.1271634911+
昔は大連続狩猟で回復薬グレートが剥ぎ取れたと言っても令和から始めたハンターは信じてくれなさそう
31225/01/11(土)12:26:30No.1271634917+
犬は次のポータブルチームので出そうだけど虫は無理だろ
あれあるだけで現代の地底洞窟かよってくらいの超高低差マップにせざるを得ないし
あと単純に虫技のバリエーション揃えるのも開発の負担になるだろうしね
31325/01/11(土)12:26:39No.1271634973そうだねx1
>>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話?
>全然違うから無理して話にまざらなくていいよ
でもマジでこのレベルで発言してる人が多いんだよな肯定派
ゲーム上意義のある面倒くささと開発の自己満足を押し付けられてるだけの面倒くささを履き違えてる人多め
31425/01/11(土)12:26:44No.1271634991+
>ドリンク忘れてリタしてた時代が懐かしい
忘れたやつにドリンク投げるの楽しかったな
でも復活すんな
31525/01/11(土)12:26:48No.1271635011+
>ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人?
まぁゲリョス復活して嬉しいかと言うとうん
31625/01/11(土)12:27:07No.1271635117そうだねx2
>>>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話?
>>全然違うから無理して話にまざらなくていいよ
>いやー不便だからなくせとか言ってるなら最後はそうなるでしょ
なんで0か1かみたいな極論しか言わないんだろうこういう人
31725/01/11(土)12:27:08No.1271635124そうだねx6
>>>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話?
>>全然違うから無理して話にまざらなくていいよ
>でもマジでこのレベルで発言してる人が多いんだよな肯定派
>ゲーム上意義のある面倒くささと開発の自己満足を押し付けられてるだけの面倒くささを履き違えてる人多め
でもそれあなたが自分の中で意義があるかどうかを決めてるだけでは?
31825/01/11(土)12:27:29No.1271635197+
>ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人?
実際ダルいだけではあるだろ
31925/01/11(土)12:27:34No.1271635224そうだねx1
>ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人?
ゲリョスは死んだふりしてる最中でもダメージ与えられて即死直前まで削れるからむしろ知ってたら美味しい動きじゃない?
32025/01/11(土)12:27:56No.1271635315+
手に入りやすいなら良いけどよ……
32125/01/11(土)12:28:01No.1271635331そうだねx3
>でもそれあなたが自分の中で意義があるかどうかを決めてるだけでは?
じゃあドリンクの存在意義説明して?
32225/01/11(土)12:28:08No.1271635374+
飲むとバフがかかるとかあるかもしれない
32325/01/11(土)12:28:13No.1271635393+
>>ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人?
>ゲリョスは死んだふりしてる最中でもダメージ与えられて即死直前まで削れるからむしろ知ってたら美味しい動きじゃない?
作品による
32425/01/11(土)12:28:17No.1271635411+
>>>>解毒とかも面倒だから状態異常消せとかそういう話?
>>>全然違うから無理して話にまざらなくていいよ
>>いやー不便だからなくせとか言ってるなら最後はそうなるでしょ
>なんで0か1かみたいな極論しか言わないんだろうこういう人
そもそも0と1にもなってないよ
32525/01/11(土)12:28:17No.1271635416+
原点に立ち返ってレウスにはずっと飛んでてもらおうぜ
32625/01/11(土)12:28:21No.1271635426そうだねx4
でも無くなったライズよりあるワールドの方が売れてるじゃん
32725/01/11(土)12:28:23No.1271635434+
>>ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人?
>まぁゲリョス復活して嬉しいかと言うとうん
嬉しいが?
32825/01/11(土)12:28:32No.1271635489+
何も言われないしやっぱり後半の麻痺睡眠は絞られてると皆思ってるんだな…
32925/01/11(土)12:28:34No.1271635504+
>>ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人?
>ゲリョスは死んだふりしてる最中でもダメージ与えられて即死直前まで削れるからむしろ知ってたら美味しい動きじゃない?
剥ぎ取りもできるしな
33025/01/11(土)12:28:48No.1271635565そうだねx3
食事にまぜとけよめんどくさい
33125/01/11(土)12:28:55No.1271635598+
遅延行為もワールドツアーとかは嫌いだけど原種ガララのこっちを囲んでくる攻撃とかゲリョスの死んだふりはむしろチャンスだと思ってる
33225/01/11(土)12:28:58No.1271635607+
>>>ただの遅延行為だからゲリョスに死んだふりするなって言うタイプの人?
>>ゲリョスは死んだふりしてる最中でもダメージ与えられて即死直前まで削れるからむしろ知ってたら美味しい動きじゃない?
>作品による
少なくとも最後に出た時まではそうじゃなかったっけ…?XXだか4Gだか忘れたけど
33325/01/11(土)12:28:59No.1271635615+
蟲技に関してはXシリーズの狩技やスタイル専用技が元になってるのが多いし 蟲技自体ではなくともそういった大技的なシステムはあるんじゃないかな
33425/01/11(土)12:29:01No.1271635624+
>原点に立ち返ってレウスにはずっと飛んでてもらおうぜ
ハンターもジャンプ攻撃できるしずっと飛んでも良いよな
33525/01/11(土)12:29:06No.1271635651+
>何も言われないしやっぱり後半の麻痺睡眠は絞られてると皆思ってるんだな…
その辺で強いとハメが横行するし…
33625/01/11(土)12:29:08No.1271635662そうだねx3
>でも無くなったライズよりあるワールドの方が売れてるじゃん
ワールドの方が先に発売したんだから当たり前だろ何言ってんだオメェ
33725/01/11(土)12:29:10No.1271635668+
ゲリョスは死んだふりするならクエストクリア挙動も隠してくれないとやる意味ねぇなぁって思う
もう騙されようがないからもったいない
33825/01/11(土)12:29:35No.1271635764そうだねx1
>嬉しいが?
毒束使えるってだけで嬉ションものだわ
33925/01/11(土)12:29:42No.1271635798+
>遅延行為もワールドツアーとかは嫌いだけど原種ガララのこっちを囲んでくる攻撃とかゲリョスの死んだふりはむしろチャンスだと思ってる
これだよね
ワールドツアーと死んだふりは全く別物で後者は別に存在して全く問題ない良モーションだけどワールドツアーは消えて正解だったとしか言いようがないし実際消えてる
34025/01/11(土)12:29:47No.1271635822+
>ここで開発のスタンス話聞いてると好評だった翔蟲とか犬ってもう二度と登場させてもらえなさそうだよな
犬と翔虫はライドと楔虫が元にあったからこそだしワールドの進化が偉大過ぎてワイルズでの新要素が後々のブラッシュアップに繋がらなさそうなのが悲しい
34125/01/11(土)12:29:48No.1271635828+
>>何も言われないしやっぱり後半の麻痺睡眠は絞られてると皆思ってるんだな…
>その辺で強いとハメが横行するし…
どうせボウガンが何かしらやり方見つけてハメてくのにそんなの気にしてるの設計ミスでしょ
34225/01/11(土)12:29:49No.1271635829そうだねx3
>>でも無くなったライズよりあるワールドの方が売れてるじゃん
>ワールドの方が先に発売したんだから当たり前だろ何言ってんだオメェ
wwww
34325/01/11(土)12:29:55No.1271635851そうだねx3
>じゃあドリンクの存在意義説明して?
いや別にドリンクはいらない派です
肯定派がどうとか開発の自己満足かどうかとかそれは履き違えてるとかそれって自分の中の意見だろうにそれを総意みたいに語るレスしてるのが気になっただけです
34425/01/11(土)12:30:10No.1271635932+
遊びやすかったライズサンブレでユーザーが戻ってきて過去作遊び直すとかもあるだろうしな
34525/01/11(土)12:30:29No.1271636025+
>蟲技に関してはXシリーズの狩技やスタイル専用技が元になってるのが多いし 蟲技自体ではなくともそういった大技的なシステムはあるんじゃないかな
集中モードさんはそうじゃないって言うんですか!
34625/01/11(土)12:30:39No.1271636074+
>原点に立ち返ってレウスにはずっと飛んでてもらおうぜ
ワイルズのレウスはライズの強くて正々堂々してるのに戦いやすいレウスか
ワールドのいっそ降りてこないハイパーチキンか
どっちかが楽しみだ
これで開発の方向性がよく分かる
34725/01/11(土)12:30:42No.1271636086+
ワールド以降シールド運用が現実的に可能になったのに居なくなったタンクメイジ
34825/01/11(土)12:31:17No.1271636242そうだねx2
>でも無くなったライズよりあるワールドの方が売れてるじゃん
ここが馬鹿が勘違いしちゃった理由なんだよね
ワールドのほうが売れたのは単にワールドの方が前作と比較した場合の上がり幅がずっと大きかったからなのにライズと比べて不便だからってだけでワールドに残った不便さを良さだと履き違えてる
34925/01/11(土)12:31:26No.1271636288+
なんで流れでゲリョスdisったの?
35025/01/11(土)12:31:31No.1271636306そうだねx2
近接の異常武器なんてどう足掻いでボウガンの確実性に叶うわけないんだから警戒する必要何もない
35125/01/11(土)12:31:33No.1271636319+
受け身とかはいるけど翔虫自体はそんな要らねえ
35225/01/11(土)12:31:36No.1271636335+
やるか…狩技+虫の最強ハンターが出るモンハン…
冗談で言ったけど1回くらいは見てみたい
35325/01/11(土)12:31:45No.1271636379+
食事中についでに飲めるぐらいはしてほしい
35425/01/11(土)12:31:46No.1271636387+
古代樹の延々移動しまくるレウスは正にレウスだったよ
35525/01/11(土)12:31:47No.1271636391そうだねx2
>>じゃあドリンクの存在意義説明して?
>いや別にドリンクはいらない派です
>肯定派がどうとか開発の自己満足かどうかとかそれは履き違えてるとかそれって自分の中の意見だろうにそれを総意みたいに語るレスしてるのが気になっただけです
いや存在意義説明できないなら反論になってませんやーん
35625/01/11(土)12:32:20No.1271636556+
壁走るようになったゲリョスは嫌い
地面走れお前
35725/01/11(土)12:32:20No.1271636557そうだねx2
>>でも無くなったライズよりあるワールドの方が売れてるじゃん
>ここが馬鹿が勘違いしちゃった理由なんだよね
>ワールドのほうが売れたのは単にワールドの方が前作と比較した場合の上がり幅がずっと大きかったからなのにライズと比べて不便だからってだけでワールドに残った不便さを良さだと履き違えてる
画質落として売上半減したのが悪いよな
35825/01/11(土)12:32:22No.1271636569そうだねx1
世界観要素無くしていたら闘技場で良くなるというかライズは行ったりきたりするだけ味気なくてマジでそう思った
35925/01/11(土)12:32:34No.1271636621+
>やるか…狩技+虫の最強ハンターが出るモンハン…
>冗談で言ったけど1回くらいは見てみたい
狩技よりもスタイルだな…ブシドー双剣さえあれば俺は無敵だ
36025/01/11(土)12:32:35No.1271636626+
>遊びやすかったライズサンブレでユーザーが戻ってきて過去作遊び直すとかもあるだろうしな
戻るならワールドだろ
36125/01/11(土)12:32:41No.1271636648そうだねx1
>古代樹の延々移動しまくるレウスは正にレウスだったよ
そんなのだったから開幕巣から叩き起こしてそのままハメ殺すのが正攻法になる
36225/01/11(土)12:32:47No.1271636678そうだねx3
狩りシミュレーションとして必要!この手間がいい!って見るけど
本当のハンターって飲み物で体温スタミナ調整するようなアホなことしなくない?
36325/01/11(土)12:33:01No.1271636752+
>画質落として売上半減したのが悪いよな
あーだのこーだの言われてるけどマジでそれが9割くらいでしか無いんよね
36425/01/11(土)12:33:03No.1271636758+
上手いこと調整してクラッチクロー残してほしかった…
36525/01/11(土)12:33:17No.1271636818+
狩りシミュレーションやりたいならふんたーやるし…
36625/01/11(土)12:33:34No.1271636904+
そんな怒ることなのか?これ
36725/01/11(土)12:33:35No.1271636909+
麻痺と睡眠は仕様変更して欲しいわ
というか睡眠を仕様変更してほしいから麻痺も変わる必要がある
睡眠2倍なくしてほしいから睡眠は一定時間モンスターが動かなくなるだけ
そうすると麻痺と変わらないから麻痺は一定時間で勝手に怯みモーションが出て行動キャンセルされるとか…
36825/01/11(土)12:33:46No.1271636950+
剥ぎ取りだるいから消すかゴッドイーターとかワイハみたいにしてほしい
36925/01/11(土)12:33:49No.1271636958そうだねx2
ワールドでピッケル不要マップ間ロードなし砥石無限勝手に自マキになったのは感動したもんだよ
何を勘違いしたんだろうね
37025/01/11(土)12:33:57No.1271636997そうだねx1
>世界観要素無くしていたら闘技場で良くなるというかライズは行ったりきたりするだけ味気なくてマジでそう思った
ワールドも最終的には闘技場系マップとボスマップしか周回しなくなるんで実は変わらんのですね
37125/01/11(土)12:33:58No.1271637003+
>やるか…狩技+虫の最強ハンターが出るモンハン…
>冗談で言ったけど1回くらいは見てみたい
狩り技と糸技両方使える片手剣が欲しい
37225/01/11(土)12:34:15No.1271637086+
ワールドチームはライズチームより性格よくない
これを忘れすぎでしょ
散々ワールドの時藤岡叩かれてたのに
37325/01/11(土)12:34:19No.1271637104+
麻痺したらのたのた練り歩くようにするか
37425/01/11(土)12:34:28No.1271637145+
状態異常は近接に関してはもっと強くていいと思う
諸説ある
37525/01/11(土)12:34:28No.1271637148+
>>世界観要素無くしていたら闘技場で良くなるというかライズは行ったりきたりするだけ味気なくてマジでそう思った
>ワールドも最終的には闘技場系マップとボスマップしか周回しなくなるんで実は変わらんのですね
擁護しないでくれないか
37625/01/11(土)12:34:31No.1271637155そうだねx2
>ワールドでピッケル不要マップ間ロードなし砥石無限勝手に自マキになったのは感動したもんだよ
>何を勘違いしたんだろうね
真面目に馬鹿なユーザーがライズを叩くためにワールドにある程度残ってた不便さを持ち上げちゃったせいだと思ってる
37725/01/11(土)12:34:39No.1271637188そうだねx2
>ワールドも最終的には闘技場系マップとボスマップしか周回しなくなるんで実は変わらんのですね
ライズは最初からそんな感じでエンドコンテンツ行かなくてもそうだったから悪化したと言える
37825/01/11(土)12:34:52No.1271637250+
必然性がなきゃ存在しちゃいけないってのもそれはそれでつまんない発想だと思うけどね
37925/01/11(土)12:34:58No.1271637276+
そもそも何もしなくても売れるから調整不足はカプコンのペースでゆっくり直せばいいし直し方にしても自分たちのやりたい事最優先だからユーザーの言うような改善方法にしなくてもいいんだ
38025/01/11(土)12:35:13No.1271637344+
>やるか…狩技+虫の最強ハンターが出るモンハン…
>冗談で言ったけど1回くらいは見てみたい
次の携帯機モンハンでできるんじゃない?
ライズ系統はXXの狩技のモーション流用して別技って言い張ってるし
次も流用して作るだろ
38125/01/11(土)12:35:21No.1271637377+
>>ワールドも最終的には闘技場系マップとボスマップしか周回しなくなるんで実は変わらんのですね
>ライズは最初からそんな感じでエンドコンテンツ行かなくてもそうだったから悪化したと言える
え?討究ってエンドコンテンツじゃないの?
38225/01/11(土)12:35:29No.1271637404+
モンハン世界に暑さ寒さの概念が必要かどうかだからな
俺はあったほうがそれっぽくて良いと思うけどその対策が必ずしもドリンクでなきゃいけないことは別にないと思う
38325/01/11(土)12:35:54No.1271637534+
ライズそんな感じだったか?傀異討究の後半からなんじゃないのかそれ
38425/01/11(土)12:36:03No.1271637570+
>必然性がなきゃ存在しちゃいけないってのもそれはそれでつまんない発想だと思うけどね
存在することがマイナスなものは消さなくちゃならん
というか一回消えてるのが一番でかい
38525/01/11(土)12:36:10No.1271637611+
状態異常なんかのゲームの駆け引きに繋がる要素は不便とは全く違うから全然いいと思
いやランゴスタとかには殺意以上の何かを感じてたな…
38625/01/11(土)12:36:15No.1271637643+
というかIBにあんまエンドコンテンツが無いだけだと思ってる
ギルクエみたいなエンドコンテンツあったら別に皆闘技場系のクエスト選ぶよ…
38725/01/11(土)12:36:17No.1271637656+
>そもそも何もしなくても売れるから調整不足はカプコンのペースでゆっくり直せばいいし直し方にしても自分たちのやりたい事最優先だからユーザーの言うような改善方法にしなくてもいいんだ
そんな殿様商売が通用しなくなってきたのが今の荒れ具合だというのに…
38825/01/11(土)12:36:19No.1271637665+
>必然性がなきゃ存在しちゃいけないってのもそれはそれでつまんない発想だと思うけどね
否定派にブチギレられるぞ
38925/01/11(土)12:36:20No.1271637672+
>え?討究ってエンドコンテンツじゃないの?
だから最初からずっとそんな感じで行き来するだけだったからみんな揃ってつまらないって言ってるわけでしょ
シリーズでライズだけ売れてないのはそういうこと
39025/01/11(土)12:36:21No.1271637679+
狩りゲーとしてはよくわからんけどアクションゲーとしてはクロスとかライズとかの派手路線の方が面白い
そんな方向性だったGEくんは勝手に死んでしまった…
39125/01/11(土)12:36:25No.1271637696そうだねx2
ライズのエンドコンテンツはお守り錬金闘技場最速リタイアだから
39225/01/11(土)12:36:30No.1271637714+
持ち込み忘れたらリタイア!な時代じゃないしきっと大丈夫だろ…
39325/01/11(土)12:36:30No.1271637720+
一応ワールドアイスボーンのクーラーはテオナナの熱気もある程度軽減してくれるので意味がないわけではなかった
39425/01/11(土)12:36:37No.1271637760+
>というか一回消えてるのが一番でかい
復活するなら納得する理由出せやって話ではある
39525/01/11(土)12:36:42No.1271637779+
モンハンの敵の状態異常は
ほいスキルで対策ー!!ってこっちを気持ちよくさせるために存在している
39625/01/11(土)12:36:54No.1271637847+
>ライズそんな感じだったか?傀異討究の後半からなんじゃないのかそれ
俺も闘技場だけしか〜って揶揄されるのは討究やり込んでった場合の話だと思ってたからよくわからない
39725/01/11(土)12:37:14No.1271637941+
>モンハンの敵の状態異常は
>ほいスキルで対策ー!!ってこっちを気持ちよくさせるために存在している
(貫通してくる毒)
39825/01/11(土)12:37:18No.1271637960そうだねx4
まぁ俺モンハンの食材探し好きだから無駄要素は全部取っ払おうって意見には反対だ
でもモンハンの無駄って多くがワクワクしたり和んだりするような無駄じゃないんだよ…
39925/01/11(土)12:37:19No.1271637969+
スキルで気絶対策して気絶メインのやつを無理やりゴリ押すのいいよね
40025/01/11(土)12:37:22No.1271637981+
それこそ昼夜で寒暖差があるって扱いだった砂漠フィールドの気候要素は普通にオミットされてるから別に一貫してるわけでもない
40125/01/11(土)12:37:28No.1271638012+
>>え?討究ってエンドコンテンツじゃないの?
>だから最初からずっとそんな感じで行き来するだけだったからみんな揃ってつまらないって言ってるわけでしょ
>シリーズでライズだけ売れてないのはそういうこと
すまん流石にもうちょいエアプバレないような程度には知識付けてきてくれないか?
40225/01/11(土)12:37:34No.1271638038+
何もかもをドグマ2のせいにするのは違うかなと思うけどドグマ2が後引いてると思う
40325/01/11(土)12:37:35No.1271638044そうだねx3
チーム云々の話するともう統合してるから分けて考える必要無いんだよね
40425/01/11(土)12:37:59No.1271638155+
復活させるか…季節システム…
40525/01/11(土)12:38:00No.1271638166そうだねx2
しょうがねぇなぁ
ライズ好きのユーザーのために百竜夜行復活させるわ
40625/01/11(土)12:38:03No.1271638189+
>モンハンの敵の状態異常は
>ほいスキル意味無しー!!ってこっちをイライラさせるために存在している
40725/01/11(土)12:38:10No.1271638223+
>チーム云々の話するともう統合してるから分けて考える必要無いんだよね
いやぁ…ワイルズはどちらかと言えばワールドの系譜なのは流石にどう見ても異論は無いだろ
40825/01/11(土)12:38:30No.1271638307+
>>モンハンの敵の状態異常は
>>ほいスキルで対策ー!!ってこっちを気持ちよくさせるために存在している
>(貫通してくる毒)
笛の状態異常無効を消したのまじで許されざるよ
開発が使用を忘れてたのが本質じゃねーか!
40925/01/11(土)12:38:41No.1271638364+
未完成品じゃなきゃいいや
41025/01/11(土)12:38:49No.1271638392+
クエスト前の食事とかこれからクエスト行くぞって感じがして好きだし
食事後に昼寝してから行くようにして欲しいな
41125/01/11(土)12:38:52No.1271638407+
>復活させるか…季節システム…
DLCでそれっぽいの追加されそうな気がしないでもない
41225/01/11(土)12:38:58No.1271638445+
>(貫通してくる毒)
びっくりしたけど何やってきても所詮オオナズチだから許すが…になったやつ
41325/01/11(土)12:39:08No.1271638500+
>まぁ俺モンハンの食材探し好きだから無駄要素は全部取っ払おうって意見には反対だ
>でもモンハンの無駄って多くがワクワクしたり和んだりするような無駄じゃないんだよ…
だから「それは意義のある無駄要素なのか?」が問題点なんだろ
俺はドリンクには意義が無いもしくは極めて小さいと思ってるから復活しなくて良いと思ってるよ
41425/01/11(土)12:39:08No.1271638504そうだねx2
正直ヒトダマドリの方が死ぬほど面倒くさくてゲーミングヒリ常に置いとけって思ってたからドリンク復活はまあいいか…くらいの気持ち
41525/01/11(土)12:39:15No.1271638547+
>そんな殿様商売が通用しなくなってきたのが今の荒れ具合だというのに…
荒れてても皆買うでしょ
ゲームを買う理由なんて話題になってるからとか有名なストリーマーが配信してたからとかが大多数だろうし
41625/01/11(土)12:39:18No.1271638558+
ライズ好きのために画質も落とさないとな
41725/01/11(土)12:39:35No.1271638641+
>しょうがねぇなぁ
>ライズ好きのユーザーのために百竜夜行復活させるわ
とりあえず百竜の話出せば叩けると思ってそうだけど
ラストの茶番システムがなければそこそこ面白くはあるからやりようだと思うのよね
41825/01/11(土)12:39:45No.1271638686+
ライズ好きのために売り上げも落とさなきゃね
41925/01/11(土)12:39:48No.1271638702そうだねx1
たかだかドリンク1つがどんだけプレイ体験を占めてるんだよ
これは否定意見と肯定意見どっちに対してもね
42025/01/11(土)12:39:54No.1271638737そうだねx1
>ライズ好きのために画質も落とさないとな
大半のユーザーは自発的に落とすから大丈夫でしょ
42125/01/11(土)12:39:56No.1271638746+
>狩りゲーとしてはよくわからんけどアクションゲーとしてはクロスとかライズとかの派手路線の方が面白い
>そんな方向性だったGEくんは勝手に死んでしまった…
ワイルドハーツはマジであのままブラッシュアップしていけばモンハン超えるポテンシャルはあったと思うよ
42225/01/11(土)12:39:59No.1271638762+
ライズ好きのために未完成で出さなきゃね
42325/01/11(土)12:40:04No.1271638782そうだねx4
>正直ヒトダマドリの方が死ぬほど面倒くさくてゲーミングヒリ常に置いとけって思ってたからドリンク復活はまあいいか…くらいの気持ち
こういう◯◯に比べれば〜系の擁護も意味が無い
両方消せばいいだけなので
42425/01/11(土)12:40:11No.1271638826+
ライズ好きのためにゴミゲーにしなきゃね
42525/01/11(土)12:40:14No.1271638841+
>未完成品じゃなきゃいいや
アイスボーンとかの追加が出てsteamで投げ売りセールされる段階で買えばそんな心配もないさ!
42625/01/11(土)12:40:16No.1271638847そうだねx1
ただのライズアンチの人来たな
42725/01/11(土)12:40:18No.1271638864+
>チーム云々の話するともう統合してるから分けて考える必要無いんだよね
メンバーが流動的だから分けてないっすよって言い分だったけど
メインディレクターが誰なのかで方向性変わることを言ってるんだからただの欺瞞だよね
42825/01/11(土)12:40:19No.1271638870+
雨季乾季みたいなのはあるよワイルズ
なんか遊んでる最中にいきなり切り替わって草木が地面から生えてくるけど
42925/01/11(土)12:40:37No.1271638951+
ライズ好きのためにユーザーから逃げられるゲームにしなきゃね
43025/01/11(土)12:40:51No.1271639035+
>>(貫通してくる毒)
>びっくりしたけど何やってきても所詮オオナズチだから許すが…になったやつ
(紫毒姫と戦ったこと無いんだな…)
43125/01/11(土)12:41:17No.1271639160+
>>そんな殿様商売が通用しなくなってきたのが今の荒れ具合だというのに…
>荒れてても皆買うでしょ
>ゲームを買う理由なんて話題になってるからとか有名なストリーマーが配信してたからとかが大多数だろうし
大事なのは武器の調整がちゃんとされているかどうかだな
治す言うて治ってなかったら今度こそすごくよく燃えるだろう…
43225/01/11(土)12:41:18No.1271639167+
無駄を楽しめるようなゲームだったろモンハンは
43325/01/11(土)12:41:29No.1271639213+
ガルクの技術を外に伝えるかもしれないって示唆っぽいものはあったし携帯機の系譜だとしれっと再登場するかもしれない
いや犬が好きだからしてくれ
43425/01/11(土)12:41:33No.1271639230+
>ただのライズアンチの人来たな
モンハン遊んだ事ないけどスレ荒らせればいいやの人でしょ
43525/01/11(土)12:41:51No.1271639310+
>>>(貫通してくる毒)
>>びっくりしたけど何やってきても所詮オオナズチだから許すが…になったやつ
>(紫毒姫と戦ったこと無いんだな…)
俺はいつもアトラル笛担いでったから知らねえなあ…
43625/01/11(土)12:41:53No.1271639325+
>たかだかドリンク1つがどんだけプレイ体験を占めてるんだよ
>これは否定意見と肯定意見どっちに対してもね
いや肯定意見は本当にドリンクのことしか考えてなくて「ドリンクくらい良いだろ…」ありきの意見なんだよどちらかと言えば
別に本気でドリンク復活を超喜んでる人なんて居ないよ
そんで否定派は別に普通に要らないだろって上で他の似たような要らない要素を思い出してそっちも含めてまとめてNOを突き付けてるから熱量が違う
43725/01/11(土)12:41:56No.1271639344そうだねx2
そもそもライズしかやってない層ってワイルズ遊べる環境整ってないから復活しても関係ないだろ
43825/01/11(土)12:42:05No.1271639394+
>無駄を楽しめるようなゲームだったろモンハンは
俺もそう思う
不利な武器種だと即キックされる極限オンラインなんて無かったよな
43925/01/11(土)12:42:06No.1271639401+
雰囲気の為に欲しいって要素は結構あるけど
こいつは存在自体がわけわかんないからな…
44025/01/11(土)12:42:27No.1271639514そうだねx2
>>ただのライズアンチの人来たな
>モンハン遊んだ事ないけどスレ荒らせればいいやの人でしょ
まあ普通についさっき闘技場がどうこうのとこであっさりエアプバレして発狂したんだろうな
44125/01/11(土)12:42:30No.1271639540+
モンハンは元々面倒なゲームなんだからイヤなら離れればいいのに…
44225/01/11(土)12:42:39No.1271639605そうだねx1
>(紫毒姫と戦ったこと無いんだな…)
なんで下位から挑めるんだろうなお前
44325/01/11(土)12:42:42No.1271639621+
通気性最悪なゴテゴテ鎧とか薄着みたいな格好でも飲んだだけで寒暖の温度無視できる程度だし雰囲気作りにとしてもそこまで貢献してたとは思わない
44425/01/11(土)12:42:48No.1271639649+
真溜めのヒットストップ改善とかやってるあたり真溜めを打たないといけない調整にしてくると思われる
44525/01/11(土)12:42:56No.1271639691+
>無駄を楽しめるようなゲームだったろモンハンは
「友達とワイワイマルチプレイをする場合は」という枕詞ありきでね
44625/01/11(土)12:43:00No.1271639719+
>>無駄を楽しめるようなゲームだったろモンハンは
>俺もそう思う
>不利な武器種だと即キックされる極限オンラインなんて無かったよな
あれはあれで好きだったよ他の武器使う良い機会になったし
44725/01/11(土)12:43:01No.1271639721そうだねx1
冷たいドリンク飲んだ程度で溶岩のそばで耐えられることにリアリティなんてありませえええええええん!!
44825/01/11(土)12:43:06No.1271639748+
ワールドにもあったっけ?
44925/01/11(土)12:43:27No.1271639842+
>だから「それは意義のある無駄要素なのか?」が問題点なんだろ
>俺はドリンクには意義が無いもしくは極めて小さいと思ってるから復活しなくて良いと思ってるよ
まぁそこは個人の意見で割れるところかな…とは思う
要はアクションゲームにどのぐらい生態系とか気候とかの自然要素を割り込ませるかって話になるしそこが開発の腕の見せ所でもあるし
45025/01/11(土)12:43:28No.1271639845そうだねx1
無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…?
45125/01/11(土)12:43:31No.1271639859+
>冷たいドリンク飲んだ程度で溶岩のそばで耐えられることにリアリティなんてありませえええええええん!!
まあ溶岩のそばは耐えられないのだが…
45225/01/11(土)12:43:37No.1271639891+
爽快感まったくなさそうだよなワイルズ
45325/01/11(土)12:43:37No.1271639894+
>「友達とワイワイマルチプレイをする場合は」という枕詞ありきでね
いつでも友達とオンラインでワイワイマルチプレイ出来るようになったからいい時代だよな
45425/01/11(土)12:43:38No.1271639902+
>ワールドにもあったっけ?
ワールドにはクーラーだけあった
IBで寒い場所に来たのでホットドリンクも復活した
45525/01/11(土)12:43:43No.1271639933そうだねx1
いるいらんで言うならいらんけど別にあってもそこまで困らない
45625/01/11(土)12:43:46No.1271639951+
マイナスをゼロにするだけの行為
45725/01/11(土)12:44:01No.1271640023+
>開発の腕
はい期待値ゼロー
いやまじでゼロなのひどくない?
45825/01/11(土)12:44:08No.1271640054+
>>「友達とワイワイマルチプレイをする場合は」という枕詞ありきでね
>いつでも友達とオンラインでワイワイマルチプレイ出来るようになったからいい時代だよな
そしてここに落とし穴があって
別に友達とワイワイマルチプレイするなら何やっても楽しいから結局ドリンクには存在価値が無いんだよね
45925/01/11(土)12:44:16No.1271640096+
つまり装備に気候適性のステータスを付ければ解決するのか
46025/01/11(土)12:44:16No.1271640097+
>冷たいドリンク飲んだ程度で溶岩のそばで耐えられることにリアリティなんてありませえええええええん!!
なんだとぉ…
46125/01/11(土)12:44:22No.1271640131そうだねx1
>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…?
卵運搬のサブクエはライズにもあるのにね…
46225/01/11(土)12:44:26No.1271640156+
>ワールドにはクーラーだけあった
>IBで寒い場所に来たのでホットドリンクも復活した
思い返すと砂漠昼夜の使い分けさえなければ割と復活しても許容できるかもしれない
46325/01/11(土)12:44:27No.1271640164+
一回消された不便なだけの要素をわざわざ復活させてくるあたりに思想が感じとれる
46425/01/11(土)12:44:29No.1271640168+
環境生物みたいにやりたい人が勝手にやればいい枠なら誰も文句言わないよ
46525/01/11(土)12:44:33No.1271640191+
>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…?
俺は卵運びはハンターの仕事は狩りだけじゃないって世界観の掘り下げになるから必要だと思ってるよ
ドリンクはクエスト開始時に飲んでる演出でも入れとけやと思ってるよ
46625/01/11(土)12:44:42No.1271640240そうだねx1
>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…?
岩で道塞いだりするのはどうかと思うけど運搬クエスト自体はわりと好きだったよ
46725/01/11(土)12:44:45No.1271640251+
>>ワールドにもあったっけ?
>ワールドにはクーラーだけあった
>IBで寒い場所に来たのでホットドリンクも復活した
そういやそうだったな…
まあ飲んでた期間のほうが長いんだしじきに慣れるだろう
46825/01/11(土)12:44:46No.1271640260そうだねx1
>>無駄を楽しめるようなゲームだったろモンハンは
>「友達とワイワイマルチプレイをする場合は」という枕詞ありきでね
これが既にP以降のユーザーの発想だろ
46925/01/11(土)12:44:47No.1271640264+
>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…?
古代樹でレイアに追いかけられながらの卵運びは結構楽しかったよ
まあ普段はまずやらないが…
47025/01/11(土)12:44:53No.1271640303そうだねx2
>>開発の腕
>はい期待値ゼロー
>いやまじでゼロなのひどくない?
なんというかこんな感じで開発バカにしまくって信用できねーって感じなのにゲームにしがみついてんの不思議
47125/01/11(土)12:44:55No.1271640309そうだねx3
>>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…?
>卵運搬のサブクエはライズにもあるのにね…
まったくもって簡単になって最高だった事例だな
必須でもないし
47225/01/11(土)12:45:06No.1271640361+
どうせフィールドにキノコ落ちてるだろ
47325/01/11(土)12:45:13No.1271640401そうだねx1
武器調整の話にしてもコンセプト最優先だったからユーザーの意見聞こうとする部分は開発から見てどうでもいい部分だけだよ
47425/01/11(土)12:45:14No.1271640403そうだねx1
>>(紫毒姫と戦ったこと無いんだな…)
>なんで下位から挑めるんだろうなお前
下位の装備で二つ名挑むと大抵地獄を見る
47525/01/11(土)12:45:20No.1271640429+
>はい期待値ゼロー
>いやまじでゼロなのひどくない?
貴様…俺が公平性を保とうとあえて言わないよう頑張ってレスを書いたのに貴様…
47625/01/11(土)12:45:23No.1271640442+
>ワイルドハーツはマジであのままブラッシュアップしていけばモンハン超えるポテンシャルはあったと思うよ
カラクリ前提バランスだからモンハンより複雑でプレイする人はどうしても限られたんじゃないかなぁ
47725/01/11(土)12:45:31No.1271640485+
>>>開発の腕
>>はい期待値ゼロー
>>いやまじでゼロなのひどくない?
>なんというかこんな感じで開発バカにしまくって信用できねーって感じなのにゲームにしがみついてんの不思議
前は楽しかったからな
でも実際調整が悪かったら買わんよ
47825/01/11(土)12:45:32No.1271640488そうだねx2
>つまり装備に気候適性のステータスを付ければ解決するのか
つーかマイナス要素消してバフアイテムにするだけでも解決はするんじゃね
現状プレイヤーにマイナスを与えて一手間かけてゼロにするための要素だから消えろって意見に対して感情論でしか反論ができないだけで
形だけでもゼロをプラスにするアイテムになれば全然話は変わるよ
絶対そんな調整やらないと思うけど
47925/01/11(土)12:45:41No.1271640534+
水中の酸素ゲージほどではないけど結構ストレス
48025/01/11(土)12:45:54No.1271640582そうだねx2
個人的にはこういうめんどくさい要素は嫌いじゃなかったりする
サバイバル要素というか環境に合わせて荷物とか吟味する的なの
48125/01/11(土)12:46:05No.1271640639+
>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…?
今思うと楽しかったと思うよマジで
48225/01/11(土)12:46:05No.1271640641+
>>>開発の腕
>>はい期待値ゼロー
>>いやまじでゼロなのひどくない?
>なんというかこんな感じで開発バカにしまくって信用できねーって感じなのにゲームにしがみついてんの不思議
バカだからその辺考えられなくてレスしちゃうんだよ
48325/01/11(土)12:46:13No.1271640684+
ライズは運搬スキルがなくて大分びっくりしたな…
蟲使っていいと気付いたのはクリアしてからだった
48425/01/11(土)12:46:14No.1271640692+
あってもいいけど最初に一回飲んだら通常のクエスト時間くらいは飲まずに効果続くようにしてくれ
48525/01/11(土)12:46:24No.1271640738+
着地術つけると格段に楽になったりする気づきとか好きだよ卵運び
48625/01/11(土)12:46:24No.1271640739+
>>>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…?
>>卵運搬のサブクエはライズにもあるのにね…
>まったくもって簡単になって最高だった事例だな
>必須でもないし
ライズ以外の運搬クエストってゲーム1本通して1回くらいが適切なバランスだよな
なんならライズでも1回でいいわ
48725/01/11(土)12:46:27No.1271640758+
>爽快感まったくなさそうだよなワイルズ
相殺キメると飛ぶぞ?
48825/01/11(土)12:46:34No.1271640791+
>形だけでもゼロをプラスにするアイテムになれば全然話は変わるよ
>絶対そんな調整やらないと思うけど
クーラードリンクで火耐性上がるだけで意味を持つのに…
48925/01/11(土)12:46:43No.1271640825そうだねx2
フレーバーなら出発前に1発キメるくらいでいいよ
49025/01/11(土)12:46:48No.1271640846+
>個人的にはこういうめんどくさい要素は嫌いじゃなかったりする
>サバイバル要素というか環境に合わせて荷物とか吟味する的なの
わからんではないけど一通りセットに入れちゃうから吟味しなかったな…
49125/01/11(土)12:46:50No.1271640859そうだねx1
>>形だけでもゼロをプラスにするアイテムになれば全然話は変わるよ
>>絶対そんな調整やらないと思うけど
>クーラードリンクで火耐性上がるだけで意味を持つのに…
>絶対そんな調整やらないと思うけど
49225/01/11(土)12:46:52No.1271640873そうだねx1
飲み物飲んでマイナスを消すじゃなくて
暖かい服着たらスタミナにバフかかるとかそういうのだよな
49325/01/11(土)12:47:06No.1271640960+
>冷たいドリンク飲んだ程度で溶岩のそばで耐えられることにリアリティなんてありませえええええええん!!
飲まなくても溶岩平気なファンタジー体質よりはリアリティあるでしょうよ…
49425/01/11(土)12:47:08No.1271640971そうだねx1
正直嫌いじゃなかったよ火薬岩運搬
道を塞ぐ謎の岩は死ね
49525/01/11(土)12:47:18No.1271641009+
>>爽快感まったくなさそうだよなワイルズ
>相殺キメると飛ぶぞ?
(蓄積値なのかクールタイムかで連発はできない)
49625/01/11(土)12:47:19No.1271641010+
>>>開発の腕
>>はい期待値ゼロー
>>いやまじでゼロなのひどくない?
>なんというかこんな感じで開発バカにしまくって信用できねーって感じなのにゲームにしがみついてんの不思議
実際もういいかなって…
武器調整だけならいつものことだけどマイナス要素復活までいくとね
49725/01/11(土)12:47:27No.1271641048そうだねx1
バカなのはドリンク復活させちゃうやつでしょ…
49825/01/11(土)12:47:28No.1271641051+
ダメージ受けるとかスタミナ減るのを補うんじゃなくて環境限定の鬼人薬みたいにすればいいんじゃないのとは思うよね
南風とか北風みたいなのあった事もあったんだし発想がない訳ではない筈だし
49925/01/11(土)12:47:33No.1271641071+
クーラー効果が切れて死ななかったものだけが賛同しなさい
50025/01/11(土)12:47:40No.1271641106+
>カラクリ前提バランスだからモンハンより複雑でプレイする人はどうしても限られたんじゃないかなぁ
そこはひとえにワイルドハーツのゲーム中の説明が足りなかった所だねぇ
まぁ一作目だしそこはね…って俺は甘く見ちゃう
50125/01/11(土)12:47:40No.1271641111そうだねx1
>飲み物飲んでマイナスを消すじゃなくて
>暖かい服着たらスタミナにバフかかるとかそういうのだよな
そっちの方が自然だからドリンクはあくまでモンハンが押し付けてる世界観でしか無いのよね
50225/01/11(土)12:47:42No.1271641117+
>>形だけでもゼロをプラスにするアイテムになれば全然話は変わるよ
>>絶対そんな調整やらないと思うけど
>クーラードリンクで火耐性上がるだけで意味を持つのに…
逆にドリンクの種類増やして耐性上げるアイテムとして扱うか
50325/01/11(土)12:48:12No.1271641256そうだねx3
>>無意味に卵運ばせんなってキレられてたけどあれは楽しんでいた…?
>今思うと楽しかったと思うよマジで
こういう奴に今やらせたら絶対ブチ切れます
50425/01/11(土)12:48:14No.1271641269+
>>>形だけでもゼロをプラスにするアイテムになれば全然話は変わるよ
>>>絶対そんな調整やらないと思うけど
>>クーラードリンクで火耐性上がるだけで意味を持つのに…
>逆にドリンクの種類増やして耐性上げるアイテムとして扱うか
>絶対そんな調整やらないと思うけど
50525/01/11(土)12:48:25No.1271641312+
カムラの忍者か龍暦院の従業員が復帰するまで体験版触って済ませるだけだし…
50625/01/11(土)12:48:25No.1271641314+
低品質だとただの無効化だけど高品質だとバフ付くとかあればな…
50725/01/11(土)12:48:25No.1271641316そうだねx3
アイテム使ってゼロをプラスって実質プラス前提になるんだからどうせ文句言うだろ
爪護符忘れたのか
50825/01/11(土)12:48:35No.1271641361+
>つーかマイナス要素消してバフアイテムにするだけでも解決はするんじゃね
>現状プレイヤーにマイナスを与えて一手間かけてゼロにするための要素だから消えろって意見に対して感情論でしか反論ができないだけで
>形だけでもゼロをプラスにするアイテムになれば全然話は変わるよ
>絶対そんな調整やらないと思うけど
どっちもプレイヤーがどうしようもないことグチグチ言ってるからループしてるだけじゃん
50925/01/11(土)12:48:48No.1271641421+
>そっちの方が自然だからドリンクはあくまでモンハンが押し付けてる世界観でしか無いのよね
ドリンクが手軽なだけで装備で対策もずっとできるぞ
51025/01/11(土)12:48:56No.1271641457+
ワールドの火山は熱とかドリンクより
天井のトゲの方がトラウマ
51125/01/11(土)12:49:04No.1271641499そうだねx2
つってもなんの対策もせず火山に入ったら暑さで死ぬのはごく自然ではあるんじゃないか…?
51225/01/11(土)12:49:09No.1271641516+
卵シンジケート死ね
51325/01/11(土)12:49:13No.1271641543+
卵拾って帰ろうとしたら迂回路以外の道が全部岩で塞がれてティガレックス亜種を解き放たれる経験をした上でそれが楽しい者のみ楽しかったと言いなさい
51425/01/11(土)12:49:18No.1271641573+
>>>形だけでもゼロをプラスにするアイテムになれば全然話は変わるよ
>>>絶対そんな調整やらないと思うけど
>>クーラードリンクで火耐性上がるだけで意味を持つのに…
>逆にドリンクの種類増やして耐性上げるアイテムとして扱うか
強いけど毎回力の種飲む人とか限られてるんだよね結局
51525/01/11(土)12:49:24No.1271641603+
爪護符はあっていいよ
アイテム欄使わず大事なものにでも入れとけって思うけど
51625/01/11(土)12:49:30No.1271641633+
>アイテム使ってゼロをプラスって実質プラス前提になるんだからどうせ文句言うだろ
>爪護符忘れたのか
だから突き詰めればそうなるけど実際のところ爪護符に文句を言ってる人はドリンクが気に入らない人に比べれば遥かに少ないと思うよ
形だけでもプラス効果なのと使わないとマイナス効果を受けるのではプレイヤー感情は全く異なる
51725/01/11(土)12:49:34No.1271641662+
環境限定バフだと快適な気候のマップで戦うのが損に感じちゃうから…
51825/01/11(土)12:49:51No.1271641745そうだねx2
>つってもなんの対策もせず火山に入ったら暑さで死ぬのはごく自然ではあるんじゃないか…?
耐熱装備ならわかるけど
冷たい飲み物で無効化されるのはいよいよ不自然だろ!
51925/01/11(土)12:49:58No.1271641773+
>つってもなんの対策もせず火山に入ったら暑さで死ぬのはごく自然ではあるんじゃないか…?
ドリンク飲んだら死なないのも別に自然じゃねえだろという話じゃない?
52025/01/11(土)12:50:05No.1271641809+
ドリンク1本飲むだけで極寒の雪山でも灼熱の火山でも耐えられるのリアルだよな
52125/01/11(土)12:50:09No.1271641829+
ドリンク自体は世界観としては続投してほしいけどアイテムとしては欲しくないかな……
52225/01/11(土)12:50:10No.1271641833+
>アイテム使ってゼロをプラスって実質プラス前提になるんだからどうせ文句言うだろ
>爪護符忘れたのか
ほぼ空気の爪護符扱いの方が良いんじゃねえか
52325/01/11(土)12:50:19No.1271641868+
寒さの対策怠っても死ぬよな普通
52425/01/11(土)12:50:33No.1271641924+
ホットクーラーどころか武器に変なシステム追加してそれ使わないと火力出なくしました!ってのをつけたり消したり何回繰り返してんだろう
52525/01/11(土)12:50:35No.1271641935そうだねx3
「使えばプラス」と「使わないとマイナス」は
仮に中身が全く同じでも前者のほうが喜ばれる
52625/01/11(土)12:50:40No.1271641960+
シリーズで色々とガタガタ仕様変わりまくるのは正直どうかと思ってるけどずっと続いてるから今後も変わらないだろうなって
52725/01/11(土)12:50:51No.1271642014+
ハンターさん程の身体能力に持ち主ならドリンク一本で耐えられよう
52825/01/11(土)12:50:52No.1271642020そうだねx5
>ドリンク自体は世界観としては続投してほしいけどアイテムとしては欲しくないかな……
だから結局マップ開始時にオートで飲むふりするのが一番だよね…
52925/01/11(土)12:50:56No.1271642041+
>つってもなんの対策もせず火山に入ったら暑さで死ぬのはごく自然ではあるんじゃないか…?
装備で耐熱するんじゃなく変な飲み物飲んだら体が耐えられるんだよ!
教えはどうなってんだ教えは!
53025/01/11(土)12:51:05No.1271642080そうだねx1
とうがらし系しで寒さ誤魔化そうとするのもリアル雪山だとやめたほうがいいぞ!
ハンターなら仕方ないが…
53125/01/11(土)12:51:06No.1271642085そうだねx2
冷たい飲み物飲んだら裸でも火山に20分くらい滞在できるようになる奴だけがリアリティあるって言っていいよ
53225/01/11(土)12:51:19No.1271642138+
>ハンターさん程の身体能力に持ち主ならドリンク一本で耐えられよう
元からそういう超人なんだから別に飲まなくても耐えられる超人でもおかしくないだろ
という話
53325/01/11(土)12:51:25No.1271642172+
世界観を楽しめよ
53425/01/11(土)12:51:26No.1271642177そうだねx1
>>つってもなんの対策もせず火山に入ったら暑さで死ぬのはごく自然ではあるんじゃないか…?
>耐熱装備ならわかるけど
>冷たい飲み物で無効化されるのはいよいよ不自然だろ!
超暑いところで生きてる生物もいて
食べると超寒くなるキノコも存在して
すごい世界だモンハン世界…!ってなるのは好きなんだけど
もはやフレーバーだけでいいっすねって感覚
53525/01/11(土)12:51:27No.1271642179+
>とうがらし系しで寒さ誤魔化そうとするのもリアル雪山だとやめたほうがいいぞ!
>ハンターなら仕方ないが…
寒気には胡椒!
53625/01/11(土)12:51:33No.1271642203+
序盤はドリンク飲んで耐性つけて中盤か終盤辺りで飲まなくても永続的に無効化できるようになるサブクエストみたいなのを設置するのはどうだろうか
攻略段階の雰囲気楽しみたい時は飲んで周回が始まる頃には気にしなくて良くなるみたいな
53725/01/11(土)12:51:52No.1271642295+
手間をどのくらいカットするかって難しいな
めんどいしいらなくね?って言ったらいらんもんばっかだけど削りすぎると虚無になる
53825/01/11(土)12:51:54No.1271642303+
ベースキャンプに備え付けといてくれ
53925/01/11(土)12:51:57No.1271642320そうだねx1
ホットドリンクとかあれただの激辛スープっぽいからな
冷静に考えたら意味わかんねえだろ激辛スープで寒冷耐性得てるの
54025/01/11(土)12:52:04No.1271642350そうだねx1
あの世界の植物のパワー考えたら別にそこまでおかしくはないと思うけど
ボウガンの球とかほぼ草と実で作ってるんだぞ
54125/01/11(土)12:52:05No.1271642363+
ブスブス刺されたり雷直撃しても死なないゲームに何を今更…
54225/01/11(土)12:52:06No.1271642369+
>だから結局マップ開始時にオートで飲むふりするのが一番だよね…
クエスト行く前とかの食事シーンで飲んでるとかそういう描写があればいいんだけどな
54325/01/11(土)12:52:19No.1271642428+
>ほぼ空気の爪護符扱いの方が良いんじゃねえか
持ってるだけでドリンク効果ある護符だとなんか良さそうな感じあるな
54425/01/11(土)12:52:29No.1271642484+
>「使えばプラス」と「使わないとマイナス」は
>仮に中身が全く同じでも前者のほうが喜ばれる
エキスもそうだそうだと言っています
54525/01/11(土)12:52:32No.1271642505そうだねx2
>ブスブス刺されたり雷直撃しても死なないゲームに何を今更…
…ドリンク要らなくね?
54625/01/11(土)12:52:35No.1271642524+
俺は南風の狩人だから火山でホットドリンク飲むけど貴様は?
54725/01/11(土)12:52:39No.1271642544そうだねx1
>「使えばプラス」と「使わないとマイナス」は
>仮に中身が全く同じでも前者のほうが喜ばれる
嫌な要素が使わないとマイナスって言われるだけ
ライズの鳥集めなんてそれでしかない
54825/01/11(土)12:52:44No.1271642562そうだねx1
>手間をどのくらいカットするかって難しいな
>めんどいしいらなくね?って言ったらいらんもんばっかだけど削りすぎると虚無になる
うん…でもドリンクは別に要らない側だよね…
54925/01/11(土)12:52:48No.1271642587+
>>ほぼ空気の爪護符扱いの方が良いんじゃねえか
>持ってるだけでドリンク効果ある護符だとなんか良さそうな感じあるな
ホッカイロか…
55025/01/11(土)12:53:12No.1271642683そうだねx3
準備不足が致命的になることは雰囲気要素だったけどドリンクそのものはどう見繕ってもご都合アイテム
55125/01/11(土)12:53:16No.1271642699+
>あの世界の植物のパワー考えたら別にそこまでおかしくはないと思うけど
>ボウガンの球とかほぼ草と実で作ってるんだぞ
そう思ってたのにボウガンからどう見ても金属の薬莢出てきて俺は混乱している…
55225/01/11(土)12:53:20No.1271642733+
カムラ人になれ…
55325/01/11(土)12:53:21No.1271642738+
>俺は南風の狩人だから火山でホットドリンク飲むけど貴様は?
貴様!?俺は北風の狩人だから雪山でクーラードリンク飲むよ
55425/01/11(土)12:53:22No.1271642747+
the hunterみたいなシミュレーター路線のモンハン作ってそっちでやろうよスレ画みたいなのは…
55525/01/11(土)12:53:24No.1271642761そうだねx5
>>「使えばプラス」と「使わないとマイナス」は
>>仮に中身が全く同じでも前者のほうが喜ばれる
>嫌な要素が使わないとマイナスって言われるだけ
>ライズの鳥集めなんてそれでしかない
鳥集めはだってあれ「使わないとマイナス」に見えちゃってたんだもん
普通に設計が悪いよ
55625/01/11(土)12:53:36No.1271642807+
>俺は南風の狩人だから火山でホットドリンク飲むけど貴様は?
炭鉱夫ふぜいが!
55725/01/11(土)12:53:45No.1271642853+
定期的に炎で温まったり水被ったりとかなら雰囲気あるけど
回復アイテムと同じモーションを定期的にやらなきゃいけないだけだと虚無
55825/01/11(土)12:53:49No.1271642872+
ロード画面みたいな画面切り替えで飲んでるイラストでも表示させればいいだろ
55925/01/11(土)12:53:53No.1271642889+
流石に効果時間5分って事はないよな?
最低でも30分は続け
56025/01/11(土)12:53:55No.1271642903+
ドスおもしれ
56125/01/11(土)12:54:14No.1271643011+
原点(DOS)に回帰しようよ
56225/01/11(土)12:54:17No.1271643025+
あったら使うし
無いなら今回は無いのね程度
別に難易度激変するわけでもないしなあ
56325/01/11(土)12:54:21No.1271643046そうだねx1
>定期的に炎で温まったり水被ったりとかなら雰囲気あるけど
>回復アイテムと同じモーションを定期的にやらなきゃいけないだけだと虚無
だから俺は「クエスト開始時にドリンク飲む演出入れればよくね?」を推している
56425/01/11(土)12:54:22No.1271643049+
火に包まれても死なないし雪だるまになっても歩けるんだから暑さ寒さくらい我慢してほしい
56525/01/11(土)12:54:27No.1271643085そうだねx3
>つってもなんの対策もせず火山に入ったら暑さで死ぬのはごく自然ではあるんじゃないか…?
その解決方法がドリンクでいいのか?っていうのはあるけどとにかく過酷な環境に入るための何かしらの対策が必要というのは俺は好き
56625/01/11(土)12:54:37No.1271643125そうだねx1
>原点(DOS)に回帰しようよ
(蟹の群れに惨殺される「」)
56725/01/11(土)12:54:51No.1271643185+
>原点(DOS)に回帰しようよ
取引価格変動も復活させるか
56825/01/11(土)12:54:59No.1271643224+
まーこうやって喧々囂々になるんだから開発もいっそアクション部分と生態系シミュレーション部分をガッツリ分ければいいのにね
56925/01/11(土)12:55:00No.1271643228+
>準備不足が致命的になることは雰囲気要素だったけどドリンクそのものはどう見繕ってもご都合アイテム
ご都合っていうかそういう世界なだけでは?
防具着ただけで何故か敵の攻撃をすり抜けやすくなったり爆弾の火力が上がったりなんかも世界観としては同じでしょ
57025/01/11(土)12:55:02No.1271643248+
ヒリと同じようなイメージだ
57125/01/11(土)12:55:41No.1271643445+
カジュアルゲー好きはポケモンでもやってな
これがモンハンだ
57225/01/11(土)12:55:44No.1271643463+
>うん…でもドリンクは別に要らない側だよね…
飲んだら耐性が上がるとかメリット付けよう
57325/01/11(土)12:55:49No.1271643488+
正直ドリンクで環境耐性得るバカバカしさってガッツポーズみたいな演出ありきだったと思ってるからワールド以降のリアル?路線とあんま噛み合ってないと思うの
ワールドの世界観ならジェルとか塗るほうが自然だと思う
57425/01/11(土)12:55:49No.1271643491+
ゆ…許された…(世界観的に)
57525/01/11(土)12:55:54No.1271643506+
>>準備不足が致命的になることは雰囲気要素だったけどドリンクそのものはどう見繕ってもご都合アイテム
>ご都合っていうかそういう世界なだけでは?
>防具着ただけで何故か敵の攻撃をすり抜けやすくなったり爆弾の火力が上がったりなんかも世界観としては同じでしょ
ゲームの都合そういう表現になるだけで基本的に防具は一式で装備するとなんかいい感じだよねみたいの世界観で別にそういう世界じゃないよ
57625/01/11(土)12:55:55No.1271643515+
懸念としてはクエスト中の時間経過で必要なドリンクがクーラーからホットに切り替わる可能性がありそうってことかな…
57725/01/11(土)12:55:56No.1271643528+
>>原点(DOS)に回帰しようよ
>(蟹の群れに惨殺される「」)
「」がカニに弱いという生態を差し引いても異常に強いカニきたな…


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