MDだけどようやくわかってきたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ウラモンは主に魔法罠回収に使うべきなんだ
ツインもフュージョンも爆アドなので積極的にアクセスする
その為のシーホースダークソードエンウィッチ
ゴブリンとボーンパーティは応用力試されるカード
え?これで半分ってこと?
ここから相手の動き見てテクトリカの効果上手く使えるようになるの?
さらにスリーピィと王。来たらもうどうなるの頭爆発するていうか時間足りねえ!
… | 125/01/10(金)15:47:12No.1271353274そうだねx11>ウラモンは主に魔法罠回収に使うべきなんだ |
… | 225/01/10(金)15:48:35No.1271353578そうだねx28もうおしめえだ |
… | 325/01/10(金)15:56:25No.1271355168+>>ウラモンは主に魔法罠回収に使うべきなんだ |
… | 425/01/10(金)15:57:14No.1271355339+物凄く身勝手なこと言うけどエルフ禁止にならねーかなー! |
… | 525/01/10(金)15:57:54No.1271355465そうだねx9>物凄く身勝手なこと言うけどエルフ禁止にならねーかなー! |
… | 625/01/10(金)15:59:53No.1271355869+とにかく時間が足りない300秒 |
… | 725/01/10(金)16:01:02No.1271356096+30秒フェスでメメント使ってみた? |
… | 825/01/10(金)16:01:06No.1271356113+とにかくGが怖い300秒 |
… | 925/01/10(金)16:02:27No.1271356384+エルフの先に出すリンク2は相手がニビルっぽい反応ならリトルナイト出すといいぞ |
… | 1025/01/10(金)16:03:50No.1271356664+ホーンドラゴンは雑にリンク値伸ばす |
… | 1125/01/10(金)16:03:59No.1271356688+割とOCGで握ってるけど頭が爆発するほどの難しさではないよ安心して |
… | 1225/01/10(金)16:05:14No.1271356933+もうクレニアムもフラダンも不採用で破壊妨害は相手ターンポーンパーティか冥骸王からのホーンドラゴンになってきた気がする |
… | 1325/01/10(金)16:05:41No.1271357016+>割とOCGで握ってるけど頭が爆発するほどの難しさではないよ安心して |
… | 1425/01/10(金)16:06:52No.1271357251+>だが残り30秒!と画面に出るとしたら? |
… | 1525/01/10(金)16:07:44No.1271357442+自分の場合はダークソード始動でフィールドあってエルフとリンク2とテクトリカと罠どっちかの盤面だな |
… | 1625/01/10(金)16:09:19No.1271357778+>>だが残り30秒!と画面に出るとしたら? |
… | 1725/01/10(金)16:10:51No.1271358069+召喚権被るダクソ+ウィッチ6枚は過剰だと思う? |
… | 1825/01/10(金)16:11:15No.1271358147+>>>だが残り30秒!と画面に出るとしたら? |
… | 1925/01/10(金)16:11:29No.1271358183そうだねx7>召喚権被るダクソ+ウィッチ6枚は過剰だと思う? |
… | 2025/01/10(金)16:11:56No.1271358277そうだねx5>召喚権被るダクソ+ウィッチ6枚は過剰だと思う? |
… | 2125/01/10(金)16:13:12No.1271358502+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2225/01/10(金)16:13:58No.1271358623+>>召喚権被るダクソ+ウィッチ6枚は過剰だと思う? |
… | 2325/01/10(金)16:14:22No.1271358701そうだねx5>>>召喚権被るダクソ+ウィッチ6枚は過剰だと思う? |
… | 2425/01/10(金)16:16:11No.1271359030+ウィッチダクソシーホースパーティフュージョン:3 |
… | 2525/01/10(金)16:18:41No.1271359457+ここにトロイメアゴブリンも加わってなにがなにやら |
… | 2625/01/10(金)16:20:20No.1271359772+30秒ルールでメメント使ったらすごいことになりそう |
… | 2725/01/10(金)16:21:34No.1271359984+メメントはどんどん洗練されて余計なもんが入る余地がなくなるから一時期流行った大収監とかも抜けてった |
… | 2825/01/10(金)16:23:33No.1271360365+トライホーン抜きたくないんだが活躍するときより邪魔なときのほうが多い… |
… | 2925/01/10(金)16:26:40No.1271361003+>トライホーン抜きたくないんだが活躍するときより邪魔なときのほうが多い… |
… | 3025/01/10(金)16:27:36No.1271361200+クレニアムバースト入らないのか紙… |
… | 3125/01/10(金)16:27:49No.1271361244そうだねx6マジで展開デッキ嫌いがゴネまくって制限時間減らしたのがキツい |
… | 3225/01/10(金)16:27:54No.1271361266そうだねx1初動になるからゴブリン2 |
… | 3325/01/10(金)16:28:21No.1271361366+>クレニアムバースト入らないのか紙… |
… | 3425/01/10(金)16:28:40No.1271361430+>クレニアムバースト入らないのか紙… |
… | 3525/01/10(金)16:28:47No.1271361461+全員が主張してくるわちゃわちゃ加減と全力でぶん回すのがストーリーにあってて好き |
… | 3625/01/10(金)16:28:58No.1271361503+大収監も減るの? |
… | 3725/01/10(金)16:29:16No.1271361567+>クレニアムバースト入らないのか紙… |
… | 3825/01/10(金)16:31:08No.1271361932+>大収監も減るの? |
… | 3925/01/10(金)16:32:06No.1271362131+MD触ると誘発の主張うざすぎ問題って紙にはない操作発生するからな |
… | 4025/01/10(金)16:32:14No.1271362161+>泡ヴェへの解答も増えるけど |
… | 4125/01/10(金)16:32:46No.1271362285+>初動になるからゴブリン2 |
… | 4225/01/10(金)16:34:16No.1271362589+>>泡ヴェへの解答も増えるけど |
… | 4325/01/10(金)16:34:49No.1271362694+今のカードプールだとシーホースにうらら当てられるとほとんど止まっちゃうんだけど |
… | 4425/01/10(金)16:36:06No.1271362949+フリチェ握ってしまった場合の30セカンドは相手の着地・使用アニメーションの一瞬でチェーンオンオフの判断しなきゃならんからやたら脳がつかれたんだよね |
… | 4525/01/10(金)16:36:10No.1271362963+>今のカードプールだとシーホースにうらら当てられるとほとんど止まっちゃうんだけど |
… | 4625/01/10(金)16:36:24No.1271363007+>今のカードプールだとシーホースにうらら当てられるとほとんど止まっちゃうんだけど |
… | 4725/01/10(金)16:37:27No.1271363195+>>今のカードプールだとシーホースにうらら当てられるとほとんど止まっちゃうんだけど |
… | 4825/01/10(金)16:38:13No.1271363349+>今のカードプールだとシーホースにうらら当てられるとほとんど止まっちゃうんだけど |
… | 4925/01/10(金)16:38:33No.1271363413そうだねx4シーホースに泡影とかボーンパーティーやフュージョンを知らないんだな |
… | 5025/01/10(金)16:39:08No.1271363528+>>初動になるからゴブリン2 |
… | 5125/01/10(金)16:39:45No.1271363641+結局貫通力がないと辛いって現代のデッキ全てに当てはまる問題が立ち塞がる |
… | 5225/01/10(金)16:40:32No.1271363813+>シーホースに泡影とかボーンパーティーやフュージョンを知らないんだな |
… | 5325/01/10(金)16:40:34No.1271363822+メメントで貫通力なかったら大半が貫通力ないことにならんか |
… | 5425/01/10(金)16:40:52No.1271363880+>結局貫通力がないと辛いって現代のデッキ全てに当てはまる問題が立ち塞がる |
… | 5525/01/10(金)16:42:43No.1271364295+>結局貫通力がないと辛いって現代のデッキ全てに当てはまる問題が立ち塞がる |
… | 5625/01/10(金)16:43:28No.1271364436+大収監は強力な貫通札だけどそれでやれるゴブリンからの展開はあくまで最低限だからな… |
… | 5725/01/10(金)16:43:58No.1271364536そうだねx8メメントに貫通力ないって言ったら他のデッキから石投げられるよ |
… | 5825/01/10(金)16:44:10No.1271364568+MDはエルフとゴブリン生きてる未知の領域なので開拓しがいがある |
… | 5925/01/10(金)16:44:33No.1271364636+むしろOCGの現環境においても特に後手からの貫通力はトップレベルだよ |
… | 6025/01/10(金)16:45:24No.1271364814+>MDはエルフとゴブリン生きてる未知の領域なので開拓しがいがある |
… | 6125/01/10(金)16:45:40No.1271364861+最新の揃ったらフラクチャーダンスとクレニアムバースト抜けたうえで強いって信じられない |
… | 6225/01/10(金)16:45:52No.1271364897+コロスゾはMDまだか |
… | 6325/01/10(金)16:45:55No.1271364909+トロイメアゴブリンは言うほど使わないというか通常召喚したいような手札が余らない |
… | 6425/01/10(金)16:46:51No.1271365083+融合王。とツインまでたどり着けば最低限の事はできるのがえらい |
… | 6525/01/10(金)16:47:16No.1271365176+>MDはエルフとゴブリン生きてる未知の領域なので開拓しがいがある |
… | 6625/01/10(金)16:47:38No.1271365260+メメントは全てのモンスターが採用圏内なの見てる分には面白い |
… | 6725/01/10(金)16:47:57No.1271365325+>コロスゾはMDまだか |
… | 6825/01/10(金)16:48:23No.1271365412そうだねx1ボーンバック起動できたらテンションめっちゃ上がるから使いたくはある |
… | 6925/01/10(金)16:48:48No.1271365511+エルフに関してはゴブリンで落としたカードを後でウラモンで回収できるから大分ルート変わってないか |
… | 7025/01/10(金)16:49:02No.1271365569+>メメントは全てのモンスターが採用圏内なの見てる分には面白い |
… | 7125/01/10(金)16:49:18No.1271365615+そもクレニアムが抜けたのはライゼオルがきたせいだからMDだとまだまだ使うよ |
… | 7225/01/10(金)16:49:39No.1271365692+>メメントに貫通力ないって言ったら他のデッキから石投げられるよ |
… | 7325/01/10(金)16:49:57No.1271365762+メメント握ってて一番吐きそうになる誘発はGなんですよ |
… | 7425/01/10(金)16:50:01No.1271365773+>エルフに関してはゴブリンで落としたカードを後でウラモンで回収できるから大分ルート変わってないか |
… | 7525/01/10(金)16:50:56No.1271365971+>そもクレニアムが抜けたのはライゼオルがきたせいだからMDだとまだまだ使うよ |
… | 7625/01/10(金)16:51:13No.1271366036+>メメント握ってて一番吐きそうになる誘発はGなんですよ |
… | 7725/01/10(金)16:51:33No.1271366107+>そもクレニアムが抜けたのはライゼオルがきたせいだからMDだとまだまだ使うよ |
… | 7825/01/10(金)16:51:58No.1271366184+>ボーンバック起動できたらテンションめっちゃ上がるから使いたくはある |
… | 7925/01/10(金)16:51:59No.1271366190+メメント好きだけど頭が爆発するから使えない |
… | 8025/01/10(金)16:52:24No.1271366277そうだねx2なんだかんだ言ってモンスター全員にお仕事あるデザインなのはすごいと思うのよメメント |
… | 8125/01/10(金)16:52:27No.1271366283+>メメント握ってて一番吐きそうになる誘発はGなんですよ |
… | 8225/01/10(金)16:52:28No.1271366288+>>メメント握ってて一番吐きそうになる誘発はGなんですよ |
… | 8325/01/10(金)16:52:51No.1271366364+>メメント握ってて一番吐きそうになる誘発はGなんですよ |
… | 8425/01/10(金)16:53:24No.1271366502+>なんだかんだ言ってモンスター全員にお仕事あるデザインなのはすごいと思うのよメメント |
… | 8525/01/10(金)16:53:38No.1271366557+メメントが今のOCGで罠抜けてるのは上に書いてる通りホーンドラゴン代わりに入れた方が事故率下がるのと無くても妨害の質は大して変わらなくて勝てるからだよ |
… | 8625/01/10(金)16:53:53No.1271366613+>ボーンバック起動できたらテンションめっちゃ上がるから使いたくはある |
… | 8725/01/10(金)16:54:22No.1271366709+>追放されたツインドラゴンくんも加わったからな… |
… | 8825/01/10(金)16:54:38No.1271366759+罠は結局後攻で腐るからな… |
… | 8925/01/10(金)16:54:42No.1271366773そうだねx2>妥協展開すらないのがキツいんです |
… | 9025/01/10(金)16:55:11No.1271366883+>>追放されたツインドラゴンくんも加わったからな… |
… | 9125/01/10(金)16:55:14No.1271366894+現状でもトップハット入れとけばMDでは妥協できる |
… | 9225/01/10(金)16:55:30No.1271366945+>>妥協展開すらないのがキツいんです |
… | 9325/01/10(金)16:56:10No.1271367076+フラクチャーダンスと王。の役割が微妙に被ってるのが困る! |
… | 9425/01/10(金)16:56:23No.1271367125+>現状でもトップハット入れとけばMDでは妥協できる |
… | 9525/01/10(金)16:56:34No.1271367166+>メメントが今のOCGで罠抜けてるのは上に書いてる通りホーンドラゴン代わりに入れた方が事故率下がるのと無くても妨害の質は大して変わらなくて勝てるからだよ |
… | 9625/01/10(金)16:57:15No.1271367307+>フラクチャーダンスと王。の役割が微妙に被ってるのが困る! |
… | 9725/01/10(金)16:58:14No.1271367524+>>現状でもトップハット入れとけばMDでは妥協できる |
… | 9825/01/10(金)16:58:36No.1271367595+>>現状でもトップハット入れとけばMDでは妥協できる |
… | 9925/01/10(金)16:59:45No.1271367825そうだねx1>>メメントが今のOCGで罠抜けてるのは上に書いてる通りホーンドラゴン代わりに入れた方が事故率下がるのと無くても妨害の質は大して変わらなくて勝てるからだよ |
… | 10025/01/10(金)16:59:50No.1271367842+>>>現状でもトップハット入れとけばMDでは妥協できる |
… | 10125/01/10(金)17:00:23No.1271367976+フラクチャーダンスの隠された効果ブチかますの気持ちいいのよ |
… | 10225/01/10(金)17:00:43No.1271368051+最近はアドを取りながら妨害にもなるテーマカード増えてきたけど王。はその中でも上位の性能あると思うわ |
… | 10325/01/10(金)17:01:18No.1271368177+罠モンはアズルーンが一番まともだけど影帽子も戦闘破壊耐性のおかげでリーサル回避できたりする |
… | 10425/01/10(金)17:01:19No.1271368178そうだねx3>他の永続罠ないとおまんこバック破壊起動しかできんぞそいつは |
… | 10525/01/10(金)17:02:02No.1271368310+>フラクチャーダンスの隠された効果ブチかますの気持ちいいのよ |
… | 10625/01/10(金)17:02:02No.1271368311+ライゼオルがとにかくボコボコ破壊しまくるOCGと粛声とユベルがモンスターの動き止めつつ合間に天盃が手裏剣してくるMDとじゃ話が違い過ぎる… |
… | 10725/01/10(金)17:02:13No.1271368347+影帽子は無効タイミングさえ違えばな… |
… | 10825/01/10(金)17:02:15No.1271368353+妥協用にアナコンダでフュージョン落として王。 |
… | 10925/01/10(金)17:03:33No.1271368621+フラクチャーダンスは2枚目の破壊は対象を取らないのがたまに役に立つ |
… | 11025/01/10(金)17:03:34No.1271368622+>というか今のMDのメメント握るのは本当にただの趣味でしかない |
… | 11125/01/10(金)17:04:21No.1271368793+エルフとアナコンダがいるフルパワーメメントがどうなるのかはマジで未知数だからな |
… | 11225/01/10(金)17:05:09No.1271368965+カクタスはキモいし効果は有用だが複雑だけど王。と龍でダイレクトアタックすれば勝てるんじゃねって一周回って頭いい効果好き |
… | 11325/01/10(金)17:05:13No.1271368981+新規でURになりそうなの王。くらいで3枚生成ですみそうなのはありがたい |
… | 11425/01/10(金)17:06:15No.1271369215+アナコンダに関しては拮抗ケアでSS封じするジョウゲンいたからこそだったな |
… | 11525/01/10(金)17:06:33No.1271369288+破壊ミッションのためにつくって |
… | 11625/01/10(金)17:07:06No.1271369411+>フラクチャーダンスの隠された効果ブチかますの気持ちいいのよ |
… | 11725/01/10(金)17:07:59No.1271369609+妥協展開とはいうがアナコンダ王。ルートは大体3ドローさせるから妥協としても不安になる |
… | 11825/01/10(金)17:09:01No.1271369824+アルバス殿…愛しておりました |
… | 11925/01/10(金)17:10:05No.1271370048+入る枠ないけどボーンバックもいぶし銀で好き |
… | 12025/01/10(金)17:10:31No.1271370166+フラクチャーダンスはテーマ内ゴドバとかメメント版暗転かと思ったら結構違った |
… | 12125/01/10(金)17:11:05No.1271370297+スネークアイズ全盛期に魔法罠ゾーンにテクトリカ押し込められたのに手札のメイスの効果発動できた時はそらありなんだ…って使いながら思った |
… | 12225/01/10(金)17:12:03No.1271370517+MDで俺がメメント使うとちょっと妨害受けるだけでフリーズする |
… | 12325/01/10(金)17:12:11No.1271370541+>アナコンダに関しては拮抗ケアでSS封じするジョウゲンいたからこそだったな |
… | 12425/01/10(金)17:13:10No.1271370770+竜の方のテクトリカは豪快なのか器用なのかよくわかんない独特な感覚に陥る |
… | 12525/01/10(金)17:15:34No.1271371293+MDメメントは制限時間が一番の敵だと思ってる |
… | 12625/01/10(金)17:17:15No.1271371670+ダークソードさんコストで捨てるんじゃなくて効果で破壊してくんない? |
… | 12725/01/10(金)17:17:48No.1271371808+>MDメメントは制限時間が一番の敵だと思ってる |
… | 12825/01/10(金)17:19:13No.1271372132そうだねx1>>MDメメントは制限時間が一番の敵だと思ってる |
… | 12925/01/10(金)17:19:53No.1271372270+音を置き去りにするほどスラスラと展開してみてぇな… |
… | 13025/01/10(金)17:22:08No.1271372765+せめて3ターン目は時間制限全回復してもいいと思うぜ! |
… | 13125/01/10(金)17:23:05No.1271372989+王。がCMフライングした時強いけどフュージョンの融合効果ターン1なのが…って所をスリーピィでもう一回融合していいよってしてきたのは気が利きすぎてる王。 |
… | 13225/01/10(金)17:24:45No.1271373378+>罠モンはアズルーンが一番まともだけど影帽子も戦闘破壊耐性のおかげでリーサル回避できたりする |
… | 13325/01/10(金)17:25:17No.1271373495+>フラクチャーダンスはテーマ内ゴドバとかメメント版暗転かと思ったら結構違った |
… | 13425/01/10(金)17:27:56No.1271374121+フワロス受けがいいのも地味に利点よね |
… | 13525/01/10(金)17:29:09No.1271374411+>実態としてはホーン+ボンパがゴドバみたいなポジションよね |
… | 13625/01/10(金)17:30:26No.1271374738+とても興味あるけど新規で展開変わるのとシクパないのががが |
… | 13725/01/10(金)17:31:21No.1271374944+霊獣使ってるけど多分メメントの方が展開複雑なんだろうなって感じがしてる |
… | 13825/01/10(金)17:31:58No.1271375104そうだねx2>霊獣使ってるけど多分メメントの方が展開複雑なんだろうなって感じがしてる |
… | 13925/01/10(金)17:32:50No.1271375286+取り込める新規が来る度に展開が変わるって印象 |
… | 14025/01/10(金)17:33:04No.1271375341+>音を置き去りにするほどスラスラと展開してみてぇな… |
… | 14125/01/10(金)17:33:05No.1271375346+>とても興味あるけど新規で展開変わるのとシクパないのががが |
… | 14225/01/10(金)17:33:38No.1271375463+>とても興味あるけど新規で展開変わるのとシクパないのががが |
… | 14325/01/10(金)17:33:59No.1271375551+>>音を置き去りにするほどスラスラと展開してみてぇな… |
… | 14425/01/10(金)17:34:45No.1271375717+>メメント・ガガガマジシャン |
… | 14525/01/10(金)17:35:15No.1271375823+MDだと破壊デイリーが一瞬で終わるのが良い |
… | 14625/01/10(金)17:35:33No.1271375898+今のMDメメントどうだっけ?って思ったら融合王。とカクタスが居ない状態なのか |
… | 14725/01/10(金)17:36:26No.1271376121+まずメメント化してほしぃ〜で名前上がる知名度ある時点でメメント化はありえないからな… |
… | 14825/01/10(金)17:37:40No.1271376402+トラップデイリーと破壊デイリーはメメントじゃないと終わんないの |
… | 14925/01/10(金)17:38:44No.1271376653+王とスリーピィも計3枚でいいもんな |
… | 15025/01/10(金)17:40:42No.1271377150+>今のMDメメントどうだっけ?って思ったら融合王。とカクタスが居ない状態なのか |
… | 15125/01/10(金)17:41:15No.1271377304+>トラップデイリーと破壊デイリーはメメントじゃないと終わんないの |
… | 15225/01/10(金)17:42:15No.1271377573+キマイラがアプレンティス入りでシクパになったの見ると新規と一緒にシクパ来そう |
… | 15325/01/10(金)17:42:23No.1271377612+ウィッチダクソシーホースが3枚ずつ並んだあと |
… | 15425/01/10(金)17:42:58No.1271377795+シーホースのあのふざけたツラがメメント化で普通にかっこよくなるのずるい |
… | 15525/01/10(金)17:43:17No.1271377868そうだねx1>双頭のあのふざけたツラがメメント化で普通にかっこよくなるのずるい |
… | 15625/01/10(金)17:43:30No.1271377927+G投げられた!チェーン2フュージョン!チェーン3ボーンパーティ! |
… | 15725/01/10(金)17:45:34No.1271378495そうだねx2>カクタスはキモい |
… | 15825/01/10(金)17:45:53No.1271378571+>G投げられた!チェーン2フュージョン!チェーン3ボーンパーティ! |
… | 15925/01/10(金)17:45:57No.1271378600そうだねx1>カクタスのあのふざけたツラはメメント化でも無理な事はある |
… | 16025/01/10(金)17:50:58No.1271379938+メメントってスレ画のモンスター効果5回無効と連続攻撃以外になんかあるの? |
… | 16125/01/10(金)17:52:10No.1271380262+>>カクタスのあのふざけたツラはメメント化でも無理な事はある |
… | 16225/01/10(金)17:52:20No.1271380295+すみません私は愛用テーマが使えなくなってからMDやめてしまった元決闘者なのですが |
… | 16325/01/10(金)17:53:16No.1271380532+>すみません私は愛用テーマが使えなくなってからMDやめてしまった元決闘者なのですが |
… | 16425/01/10(金)17:53:52No.1271380687+>メメントってスレ画のモンスター効果5回無効と連続攻撃以外になんかあるの? |