TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
死と隣り合わせの冒険いいよね
… | 125/01/09(木)08:38:15No.1270965378そうだねx3定期的に死人が出るのは時間が沢山あった昔だからできただけで今ではなかなか難しい贅沢な遊び方 |
… | 225/01/09(木)08:44:11No.1270966174+キャラクターがシミュレーションゲームのコマだった時代の名残だな |
… | 325/01/09(木)08:48:12No.1270966676そうだねx3昔のスタイルを残したシステムもあるにはあるんだけどね |
… | 425/01/09(木)08:51:30No.1270967086そうだねx5成功が約束されてるシナリオは冒険じゃなくただの散歩だとか抜かしてた変な実況者おったな |
… | 525/01/09(木)08:52:57No.1270967278そうだねx7>成功が約束されてるシナリオは冒険じゃなくただの散歩だとか抜かしてた変な実況者おったな |
… | 625/01/09(木)08:58:49No.1270968034+俺はcocならキャラ使い捨てぐらいの感覚で参加してるよ |
… | 725/01/09(木)08:59:01No.1270968053+Aの魔法陣は任務失敗=死でキャラ死なせまくってたがあれはキャラを構成するデータが少ないから出来てただけだろうしなあ |
… | 825/01/09(木)09:00:00No.1270968192そうだねx6>>成功が約束されてるシナリオは冒険じゃなくただの散歩だとか抜かしてた変な実況者おったな |
… | 925/01/09(木)09:00:18No.1270968234そうだねx2好みの問題だろう |
… | 1025/01/09(木)09:02:16No.1270968452そうだねx1思想を押し付けてこなきゃいいかな… |
… | 1125/01/09(木)09:04:53No.1270968790そうだねx421世紀にもなって資本主義とか共産主義とか |
… | 1225/01/09(木)09:06:20No.1270968993そうだねx9そっちじゃねえよ!! |
… | 1325/01/09(木)09:06:45No.1270969057+違う違う!本当に死ぬしかないって程じゃないんだよ! |
… | 1425/01/09(木)09:08:42No.1270969313そうだねx3>成功が約束されてるシナリオは冒険じゃなくただの散歩だとか抜かしてた変な実況者おったな |
… | 1525/01/09(木)09:08:48No.1270969326そうだねx3運が悪かったら死ぬよぐらいが緊張感あっていい |
… | 1625/01/09(木)09:13:30No.1270969976そうだねx3PCが死ぬと面倒くさい |
… | 1725/01/09(木)09:14:03No.1270970048+>21世紀にもなって資本主義とか共産主義とか |
… | 1825/01/09(木)09:16:55No.1270970463そうだねx4気取った言い方してるから鼻につく部分はあるかもだけど |
… | 1925/01/09(木)09:19:04No.1270970778そうだねx2あまりにスナック感覚で死なせてると「どうせ使い捨てキャラだし」ってキャラの扱いが雑になるだけ |
… | 2025/01/09(木)09:19:40No.1270970865そうだねx1どのくらいの歯応えが適度かは人によって違うのもポイント |
… | 2125/01/09(木)09:19:50No.1270970898そうだねx5普通の遊び方を貶してたのが良くなかっただけだな |
… | 2225/01/09(木)09:22:06No.1270971237そうだねx2苦しんでほしいだけで死んでほしくなかった |
… | 2325/01/09(木)09:23:41No.1270971468そうだねx1個人的には難易度高くて死を感じるような強敵を倒す冒険を達成する方が充実感あるな |
… | 2425/01/09(木)09:23:57No.1270971501+デスゲームの主催者はいつも大変 |
… | 2525/01/09(木)09:25:44No.1270971772+戦場くらいの難易度でいいんだけどなあ |
… | 2625/01/09(木)09:27:40No.1270972082そうだねx3>個人的には難易度高くて死を感じるような強敵を倒す冒険を達成する方が充実感あるな |
… | 2725/01/09(木)09:31:05No.1270972574そうだねx3これ無理じゃね?ってなると空気が死ぬんだよな |
… | 2825/01/09(木)09:31:29No.1270972630そうだねx2>苦しんでほしいだけで死んでほしくなかった |
… | 2925/01/09(木)09:31:36No.1270972646そうだねx1バランスが悪い!って思ったときはまず自分の中の理想のバランスを文章にしてみたほうがいい |
… | 3025/01/09(木)09:32:28No.1270972745+>これ無理じゃね?ってなると空気が死ぬんだよな |
… | 3125/01/09(木)09:33:06No.1270972836+GMだからPLのお前らにボコられてもいいけど俺にも殴らせろよ?ぐらいの気持ちでやっている |
… | 3225/01/09(木)09:34:22No.1270973018+これ楽勝じゃん→出目が腐りきってて辛勝 |
… | 3325/01/09(木)09:36:28No.1270973352そうだねx6>これ楽勝じゃん→出目が腐りきってて辛勝 |
… | 3425/01/09(木)09:36:54No.1270973412そうだねx1戦闘の難易度で詰むのは納得できるが謎解きリドルで詰まされるとちょっと文句言いたくなる |
… | 3525/01/09(木)09:37:05No.1270973432+>PC一人が必ず倒れるくらいとかMPが0になっても1ラウンドくらいは殴り合ってほしいとか |
… | 3625/01/09(木)09:38:44No.1270973722そうだねx3>これ無理じゃね?ってなると空気が死ぬんだよな |
… | 3725/01/09(木)09:40:01No.1270973936そうだねx3本当に辛い時は全滅した時ではなく早めに脱落したPLがずっと暇そうにしている時だ! |
… | 3825/01/09(木)09:40:13No.1270973966+>戦闘の難易度で詰むのは納得できるが謎解きリドルで詰まされるとちょっと文句言いたくなる |
… | 3925/01/09(木)09:40:31No.1270974024+楽勝だとボスを見下す発言しまくってちょっとでも苦戦すると即拗ねるPLが1番困る |
… | 4025/01/09(木)09:40:57No.1270974105そうだねx1>本当に辛い時は全滅した時ではなく早めに脱落したPLがずっと暇そうにしている時だ! |
… | 4125/01/09(木)09:42:06No.1270974284+いいよね死んだPLが暇で途中からしれっと冒険に入ってくる知らないPC |
… | 4225/01/09(木)09:42:23No.1270974325そうだねx7>楽勝だとボスを見下す発言しまくってちょっとでも苦戦すると即拗ねるPLが1番困る |
… | 4325/01/09(木)09:43:06No.1270974439そうだねx3>いいよね死んだPLが暇で途中からしれっと冒険に入ってくる知らないPC |
… | 4425/01/09(木)09:43:22No.1270974484そうだねx2魂を喰らう墓のGMやってる時はオラ死ねって気持ちになりつつ本当に死にそうになったら違…私そんなつもりじゃ…ってなってた |
… | 4525/01/09(木)09:45:31No.1270974820そうだねx1>それはそれとしてPCを過去のロンドンに飛ばして実質ロストにした時はちょっと楽しかった |
… | 4625/01/09(木)09:47:46No.1270975163そうだねx1敵のデータ見てこいつやばいって思わせて作戦を考えてそれを実行したらうまくハマって |
… | 4725/01/09(木)09:48:51No.1270975342+>シナリオギミックで使えそうだな… |
… | 4825/01/09(木)09:49:23No.1270975438+確実な勝利をGMに求めるならPLもちゃんとそれを前提としたロール(苦戦ロールしたりボスを適度に上げたり)しろよってことでいいと思う |
… | 4925/01/09(木)09:49:28No.1270975455+100年前ぐらいならかろうじてフィッシュ&チップスがあるらしいが |
… | 5025/01/09(木)09:51:07No.1270975712+>魂を喰らう墓のGMやってる時はオラ死ねって気持ちになりつつ本当に死にそうになったら違…私そんなつもりじゃ…ってなってた |
… | 5125/01/09(木)09:51:44No.1270975812そうだねx6>敵のデータ見てこいつやばいって思わせて作戦を考えてそれを実行したらうまくハマって |
… | 5225/01/09(木)09:52:02No.1270975868そうだねx4>敵のデータ見てこいつやばいって思わせて作戦を考えてそれを実行したらうまくハマって |
… | 5325/01/09(木)09:53:10No.1270976066+ウェアタイガーの群れだ! |
… | 5425/01/09(木)09:53:14No.1270976080そうだねx3>>魂を喰らう墓のGMやってる時はオラ死ねって気持ちになりつつ本当に死にそうになったら違…私そんなつもりじゃ…ってなってた |
… | 5525/01/09(木)09:54:09No.1270976207そうだねx2でもDMやってるとアサーラックが好きになっていく |
… | 5625/01/09(木)09:54:50No.1270976326+>あいつら非魔法物理無効だからってもろとも突進してきて身投げしようとしてくるのDM容赦なさすぎと思いました |
… | 5725/01/09(木)09:54:53No.1270976332そうだねx2別にPCが死にかねない難易度なのはいいけど実際死ぬとPLが暇になるし残ったメンツも不利になるしでデメリットが大きいからあんまりやりたくない |
… | 5825/01/09(木)09:56:02No.1270976509+>でもDMやってるとアサーラックが好きになっていく |
… | 5925/01/09(木)09:56:40No.1270976618+ワートリのベイルアウトみたいな仕組みが欲しくなることはある |
… | 6025/01/09(木)09:56:57No.1270976658+>そういやレディプレイヤーワンの原作小説 |
… | 6125/01/09(木)09:57:16No.1270976705+>>>魂を喰らう墓のGMやってる時はオラ死ねって気持ちになりつつ本当に死にそうになったら違…私そんなつもりじゃ…ってなってた |
… | 6225/01/09(木)09:57:42No.1270976799+魂を喰らう墓は床のフェイクトラップ見抜いてて安心したローグが回転プロペラでミンチになったときかなり盛り上がった |
… | 6325/01/09(木)09:57:51No.1270976813そうだねx2>身体は既に… |
… | 6425/01/09(木)09:59:11No.1270976993そうだねx1>ワートリのベイルアウトみたいな仕組みが欲しくなることはある |
… | 6525/01/09(木)10:02:35No.1270977518そうだねx11すみふら私は最近久々にTRPGをやった初心者なのですがちょっと前のログ未だに見返してニヤニヤしちゃいます |
… | 6625/01/09(木)10:04:45No.1270977857+月1プレイでもいいから居着いてくれると嬉しいぞ |
… | 6725/01/09(木)10:05:24No.1270977970そうだねx5>すみふら私は最近久々にTRPGをやった初心者なのですがちょっと前のログ未だに見返してニヤニヤしちゃいます |
… | 6825/01/09(木)10:06:36No.1270978173+かなり前のTRPGでもログの最初の方見れば大体思い出せる |
… | 6925/01/09(木)10:06:39No.1270978183そうだねx1単発の卓でもこんなに愛着湧くのにキャンペーンなんてやった日にはどうなるんだろうって思ってるよ |
… | 7025/01/09(木)10:06:43No.1270978190+>ワートリのベイルアウトみたいな仕組みが欲しくなることはある |
… | 7125/01/09(木)10:08:31No.1270978447そうだねx2>単発の卓でもこんなに愛着湧くのにキャンペーンなんてやった日にはどうなるんだろうって思ってるよ |
… | 7225/01/09(木)10:09:08No.1270978562+身内SWはもう街にある神の祭器の効果で死亡したら神殿に転送されることにしたな |
… | 7325/01/09(木)10:09:35No.1270978627+朝からすげー伸びてるね |
… | 7425/01/09(木)10:10:26No.1270978761そうだねx4正月休みに行われた新人狩りが成功した |
… | 7525/01/09(木)10:10:46No.1270978810そうだねx6>朝からすげー伸びてるね |
… | 7625/01/09(木)10:14:46No.1270979470+>いつもこんなもん |
… | 7725/01/09(木)10:15:16No.1270979553そうだねx3>朝からすげー伸びてるね |
… | 7825/01/09(木)10:16:15No.1270979710そうだねx7ダブルクロスの初心者の熱意にこたえて長時間張りきったカッコイイ人もいたからな… |
… | 7925/01/09(木)10:16:51No.1270979804そうだねx2>身内SWはもう街にある神の祭器の効果で死亡したら神殿に転送されることにしたな |
… | 8025/01/09(木)10:17:17No.1270979860そうだねx2https://tsumanne.net/si/TRPG |
… | 8125/01/09(木)10:19:42No.1270980257そうだねx2年末年始で勢いに差がありすぎる… |
… | 8225/01/09(木)10:19:43No.1270980262そうだねx3集団が正月明けを受け入れたくなかった状況もあったかもしれない三が日六日目の月曜日はだめだった |
… | 8325/01/09(木)10:19:53No.1270980291そうだねx1初心者たちは基本戦闘しかしてないから乱戦エリアに触れてないんだな… |
… | 8425/01/09(木)10:23:03No.1270980831+>ダンジョン飯みたいに冒頭全滅からの一人戻ってきていない!シナリオも出来るな |
… | 8525/01/09(木)10:23:21No.1270980868+残機制は直接的にPCにペナルティはないけど緊張感は維持できそうな感じでなかなかいいと思う |
… | 8625/01/09(木)10:23:37No.1270980914+こなれてきてもっとド派手な戦闘とかスケールのデカいことしたい!って相手とほどビーストバインドトリニティがやりたい |
… | 8725/01/09(木)10:24:04No.1270980994そうだねx1ソードワールドも一応残機製なんすよ |
… | 8825/01/09(木)10:24:05No.1270980997+>残機制は直接的にPCにペナルティはないけど緊張感は維持できそうな感じでなかなかいいと思う |
… | 8925/01/09(木)10:24:25No.1270981045そうだねx6>ソードワールドも一応残機製なんすよ |
… | 9025/01/09(木)10:24:41No.1270981099+>>残機制は直接的にPCにペナルティはないけど緊張感は維持できそうな感じでなかなかいいと思う |
… | 9125/01/09(木)10:25:09No.1270981189そうだねx2>ソードワールドも一応残機製なんすよ |
… | 9225/01/09(木)10:26:01No.1270981331+とんでもないオーバーキルかまされない限りはファンブル以外大概気絶止まりではある |
… | 9325/01/09(木)10:26:10No.1270981354+残機…とは別な気もするシステムダブルクロス |
… | 9425/01/09(木)10:26:13No.1270981362+蘇生は大体のシナリオ集では借金させて貰えるし… |
… | 9525/01/09(木)10:26:21No.1270981388そうだねx1>>>残機制は直接的にPCにペナルティはないけど緊張感は維持できそうな感じでなかなかいいと思う |
… | 9625/01/09(木)10:29:46No.1270981979そうだねx42年に跨ったキャンペーンのログは今でもたまに読み返すし |
… | 9725/01/09(木)10:33:32No.1270982629そうだねx4過去ログはいいぞ今はもう遊べない人との思い出が詰まってるんだ |
… | 9825/01/09(木)10:33:35No.1270982639そうだねx1死亡に関してはランダムで理不尽な敵に当たるゲームブックタイプならともかくそうでないならPL側がどう考えてもヤバイことしたかGM側の調整ミスかになっていくからな… |
… | 9925/01/09(木)10:35:08No.1270982888そうだねx2こんなん勝てる訳ないって!!からの案外勝てたな… |
… | 10025/01/09(木)10:36:32No.1270983121そうだねx1>こんなん(貴重なリソース切らずに)勝てる訳ないって!! |
… | 10125/01/09(木)10:37:13No.1270983246そうだねx2魔法が大回転して死んだんだよ! |
… | 10225/01/09(木)10:37:21No.1270983268+かなり盛ってあるけど露骨な弱点とか設定してあげるぐらいで案外ちょうどよくなる感じがする |
… | 10325/01/09(木)10:39:03No.1270983566+雑に殺すかって思って組んでるから毎回PL達に死力戦を強いているだらしないGMですまない |
… | 10425/01/09(木)10:39:21No.1270983630+ゾーマのひかりのたまみたいにプライズなりを集めて弱体化が案外丸い |
… | 10525/01/09(木)10:40:40No.1270983847+「平均的にいけばギリ勝てる」だと下振れたら死にかねないから「すごい大事故したら死ぬかもしれない」くらいに置きたいけどそうすると上振れた時に楽勝じゃんねってなるかもしれないジレンマ |
… | 10625/01/09(木)10:41:27No.1270983985+クソ強ボスに勝つためのマジックアイテムを求めて冒険は王道よね |
… | 10725/01/09(木)10:42:02No.1270984092+>クソ強ボスに勝つためのマジックアイテムを求めて冒険は王道よね |
… | 10825/01/09(木)10:43:34No.1270984354+ボス倒したらその辺に捨てるか… |
… | 10925/01/09(木)10:43:39No.1270984365+エクスキャリバ~~~♪ |
… | 11025/01/09(木)10:43:57No.1270984423そうだねx1>ボス倒したらその辺に捨てるか… |
… | 11125/01/09(木)10:44:42No.1270984537+クソマジックアイテムでラスボス倒した後火山に捨てに行く話 |
… | 11225/01/09(木)10:45:08No.1270984622+でもソドワはたちかまもちきアイテムで既にうっとおしい自我持った帽子か何かあったっけか |
… | 11325/01/09(木)10:45:21No.1270984658+>アビスカース:つきまとう |
… | 11425/01/09(木)10:45:27No.1270984672+>ボス倒したらその辺に捨てるか… |
… | 11525/01/09(木)10:45:32No.1270984682そうだねx3>クソマジックアイテムでラスボス倒した後火山に捨てに行く話 |
… | 11625/01/09(木)10:46:02No.1270984761そうだねx1>でもソドワはたちかまもちきアイテムで既にうっとおしい自我持った帽子か何かあったっけか |
… | 11725/01/09(木)10:47:52No.1270985042+>喋るリュックがある |
… | 11825/01/09(木)10:49:25No.1270985269そうだねx2あのリュック隠密ペナないから空気読んで黙ってくれるよ |
… | 11925/01/09(木)10:49:25No.1270985272+ただ鬱陶しいってTRPGだと再現しにくいよね… |
… | 12025/01/09(木)10:50:02No.1270985365+どうでもいい判定処理がチマチマと挟まるとか… |
… | 12125/01/09(木)10:52:30No.1270985816+アーケインレリックにあるヴァンブレードもなんか知らん言葉を喋ってくるぞ |
… | 12225/01/09(木)10:54:23No.1270986102+>ただ鬱陶しいってTRPGだと再現しにくいよね… |
… | 12325/01/09(木)10:55:01No.1270986203そうだねx2>どうでもいい判定処理がチマチマと挟まるとか… |
… | 12425/01/09(木)10:57:42No.1270986622+判定挟むのはテンポ悪いし… |
… | 12525/01/09(木)10:58:05No.1270986689+>>ただ鬱陶しいってTRPGだと再現しにくいよね… |
… | 12625/01/09(木)10:59:34No.1270986948そうだねx1ラクシアライフ届いたから読んでけど一般技能やっぱり冒険に役立つの少ないねぇ… |
… | 12725/01/09(木)10:59:40No.1270986966+>>>ただ鬱陶しいってTRPGだと再現しにくいよね… |
… | 12825/01/09(木)11:02:05No.1270987350そうだねx1>ラクシアライフ届いたから読んでけど一般技能やっぱり冒険に役立つの少ないねぇ… |
… | 12925/01/09(木)11:02:31No.1270987424+PLの発言の度に否定から入ろう |
… | 13025/01/09(木)11:04:53No.1270987807そうだねx1>PLの発言の度に否定から入ろう |
… | 13125/01/09(木)11:06:14No.1270988015+へーっへっへっ!旦那もすみに置けねぇなぁ! |
… | 13225/01/09(木)11:06:21No.1270988028そうだねx2>ラクシアライフ届いたから読んでけど一般技能やっぱり冒険に役立つの少ないねぇ… |
… | 13325/01/09(木)11:06:59No.1270988150そうだねx1この剣にはPCが食事をとるたびにボロクソに採点してくる精霊アスケンが宿っているのです |
… | 13425/01/09(木)11:07:29No.1270988230そうだねx1>「平均的にいけばギリ勝てる」だと下振れたら死にかねないから「すごい大事故したら死ぬかもしれない」くらいに置きたいけどそうすると上振れた時に楽勝じゃんねってなるかもしれないジレンマ |
… | 13525/01/09(木)11:08:11No.1270988355+危険な定型ばっかり喋る魔剣 |
… | 13625/01/09(木)11:08:32No.1270988396そうだねx2>危険な定型ばっかり喋る魔剣 |
… | 13725/01/09(木)11:10:04No.1270988615そうだねx1いいですかよく聞いてください |
… | 13825/01/09(木)11:10:13No.1270988651+>危険な定型ばっかり喋る魔剣 |
… | 13925/01/09(木)11:10:42No.1270988751+ココフォリアだと判定ごとにカットインが入って判事が回ればいい感じにウザいかもしれない! |
… | 14025/01/09(木)11:10:46No.1270988764+鞘にハイル!ハイル! |
… | 14125/01/09(木)11:11:02No.1270988795+D&Dは手軽に死んで手軽に生き返るバランスだから5レベル以降はまあまあ気軽にディスインテグレイト以外で死んでほしいと思う |
… | 14225/01/09(木)11:11:27No.1270988860そうだねx1なぁ旦那ぁ!チィーッとあっしをあそこの研ぎ屋に出してみる気はありませんかい? |
… | 14325/01/09(木)11:11:28No.1270988864そうだねx1>この剣にはPCが食事をとるたびにボロクソに採点してくる精霊アスケンが宿っているのです |
… | 14425/01/09(木)11:11:34No.1270988875+>鞘にハイル!ハイル! |
… | 14525/01/09(木)11:12:13No.1270988972+いまだ卐斬り! |
… | 14625/01/09(木)11:12:28No.1270989012+卍解! |
… | 14725/01/09(木)11:12:46No.1270989055+>>この剣にはPCが食事をとるたびにボロクソに採点してくる精霊アスケンが宿っているのです |
… | 14825/01/09(木)11:12:51No.1270989077そうだねx1>なぁ旦那ぁ!チィーッとあっしをあそこの研ぎ屋に出してみる気はありませんかい? |
… | 14925/01/09(木)11:13:18No.1270989151そうだねx2>なぁ旦那ぁ!チィーッとあっしをあそこの研ぎ屋に出してみる気はありませんかい? |
… | 15025/01/09(木)11:13:39No.1270989212そうだねx1敵の切りごたえについてレビューしてくる魔剣 |
… | 15125/01/09(木)11:13:41No.1270989217そうだねx2>TRPGの場はいもげじゃないんです |
… | 15225/01/09(木)11:14:12No.1270989289+エクスカリバージュニアは蜘蛛が嫌いだから |
… | 15325/01/09(木)11:14:23No.1270989324そうだねx1おじさん構文で使用者に四六時中語り掛けてくる魔剣はたとえCVが超かわいくても勘弁したい |
… | 15425/01/09(木)11:14:36No.1270989346+ちょっと愛着湧いてきそうになるだろ! |
… | 15525/01/09(木)11:15:22No.1270989475+死んだ方がいいぞ!死んだ方がいいぞ!死んだ方がいいぞ!死んだ方がいいぞ! |
… | 15625/01/09(木)11:15:38No.1270989513そうだねx1おはよー!チュッ😃♥ 😃✋(^з<)😍旦那様にとって素敵な1日になりますようニ💗(^o^)😃✋(^_^) |
… | 15725/01/09(木)11:15:56No.1270989560そうだねx4>ちょっと愛着湧いてきそうになるだろ! |
… | 15825/01/09(木)11:16:44No.1270989695そうだねx3>おはよー!チュッ😃♥ 😃✋(^з<)😍旦那様にとって素敵な1日になりますようニ💗(^o^)😃✋(^_^) |
… | 15925/01/09(木)11:17:56No.1270989886+なに!?貴様あのマモノには刃物は通じ辛い事をご存じでない!? |
… | 16025/01/09(木)11:18:32No.1270989991+敵を斬るたびに「おやめ下さい!命は等しく尊いものです」とか「貴方に人の心は無いのですか」みたいに詰ってくる魔剣 |
… | 16125/01/09(木)11:18:57No.1270990049+グググ…このような弱敵に苦戦するとはブザマの極み… |
… | 16225/01/09(木)11:19:12No.1270990086そうだねx1>敵を斬るたびに「おやめ下さい!命は等しく尊いものです」とか「貴方に人の心は無いのですか」みたいに詰ってくる魔剣 |
… | 16325/01/09(木)11:19:35No.1270990144そうだねx1>グググ…このような弱敵に苦戦するとはブザマの極み… |
… | 16425/01/09(木)11:20:33No.1270990297+そういやコンバットメイドスーツって毒や呪いも魔法ダメージなら軽減できるの? |
… | 16525/01/09(木)11:21:05No.1270990392+>そういやコンバットメイドスーツって毒や呪いも魔法ダメージなら軽減できるの? |
… | 16625/01/09(木)11:21:47No.1270990499+美味し!毒か───! |
… | 16725/01/09(木)11:34:31No.1270992658そうだねx1>グググ…このような弱敵に苦戦するとはブザマの極み… |
… | 16825/01/09(木)11:37:58No.1270993240そうだねx1鎧の魔法ダメージ-3は毒病気呪い精神効果いずれかの属性盛ってると軽減できないって書いてあるね |
… | 16925/01/09(木)11:39:09No.1270993444+セージ12にしてマナ耐性つけてトロールバイタル使えば常時あらゆる魔法ダメージ-9できるぜ |