二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736340207183.png-(799614 B)
799614 B25/01/08(水)21:43:27No.1270862992そうだねx4 23:01頃消えます
すごい偏見だけど「」の中で侵入や対人する人って1割もいなさそう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/08(水)21:45:46No.1270863873そうだねx3
ホストや協力者は気軽にできるけど侵入は敵意とか害意がないと続けられないから侵入メインの人はすごいよ
225/01/08(水)21:46:18 ID:mh/U1yU.No.1270864085そうだねx14
全プレイヤーの中でも1%くらいだろ
325/01/08(水)21:50:53No.1270865819+
毎日エンシス前で侵入してる俺はすごかった…?
425/01/08(水)21:50:55No.1270865830そうだねx9
>ホストや協力者は気軽にできるけど侵入は敵意とか害意がないと続けられないから侵入メインの人はすごいよ
すごい偏見ですね
525/01/08(水)21:51:01No.1270865864そうだねx2
アーマードコアなんかもそうだけどここのゲームで対戦に入れ込んでるのは数少ない異常者だけだよ
625/01/08(水)21:52:17No.1270866343+
>アーマードコアなんかもそうだけどここのゲームで対戦に入れ込んでるのは数少ない異常者だけだよ
ACはむしろ毎日のようにランクマスレ立ってたような気がするが…
725/01/08(水)21:52:59No.1270866597+
昔からだけど公式が準備した対人エリアは人が多い時期であっても過疎に等しい人口だったんだよな…
825/01/08(水)21:53:17No.1270866733そうだねx5
実際には
>すごい偏見だけど「」の中で侵入や対人しない人って1割もいなさそう
だと思う
925/01/08(水)21:53:25No.1270866787+
ACはデカール作り込んでる機体を見たいがために対人しているところもある
1025/01/08(水)21:54:24No.1270867238そうだねx1
「」は侵入嫌がらせプレイに命かけてる奴が多いイメージ
1125/01/08(水)21:55:24No.1270867603+
俺がやってた時は闘技場が大盛況だったが…
1225/01/08(水)21:55:58No.1270867797+
>ACはむしろ毎日のようにランクマスレ立ってたような気がするが…
ランクマ実装時とバランス調整入ったりしたら対戦へあ立ってるイメージ
年末年始にも見かけたけど
1325/01/08(水)21:56:25No.1270867954+
侵入に敵意とかいらないよ!珍しい祈祷と戦技のお披露目会するだけ!eスポーツeスポーツ!
1425/01/08(水)21:57:10No.1270868197+
どれもやるけど侵入は死んでも基本迷惑かけないから1番気軽に出来る
1525/01/08(水)21:57:16No.1270868237そうだねx1
侵入は自分の時間削ってでも他人を喜ばせるようなサービス精神がないと出来ない
1625/01/08(水)21:57:53No.1270868412+
>侵入に敵意とかいらないよ!珍しい祈祷と戦技のお披露目会するだけ!eスポーツeスポーツ!
俺はこれをやりたいためだけに侵入してるのに相手がすごい勢いで殺しに来る!
1725/01/08(水)21:58:10No.1270868515そうだねx4
>侵入は自分の時間削ってでも他人を喜ばせるようなサービス精神がないと出来ない
侵入ってむしろ相手を不快にさせてやる!より喜ばせてやるっていう方がモチベでかいよな
やる人にしか分からない感覚だろうけど
1825/01/08(水)21:58:40No.1270868656+
侵入はどういう感じでやればいいのか自分の中でポジションが定まらない
両手に花束持って殴りまくるスタイルがまあまあ楽しかった
1925/01/08(水)21:58:52No.1270868721そうだねx1
相手不快にさせるなら出待ちが1番効率いいからな…
2025/01/08(水)21:59:24No.1270868915+
ACはむしろ普通の対人ツールとして遊べるから例え1割未満でも悲惨な状況ではない気はするわ
2125/01/08(水)21:59:39No.1270868991+
自分はしないけど侵入動画は見てる
2225/01/08(水)21:59:48No.1270869053そうだねx4
ダクソ3は狂ったようにやったけどエルデンはオン全然やってない
ちゃんとした対人ゲーやった方がいいくらいにはバランスがクソオブクソ
2325/01/08(水)22:00:27No.1270869292そうだねx2
>自分はしないけど侵入動画は見てる
基本姑息なことしてるけど見る分には面白いから好き
2425/01/08(水)22:00:50No.1270869426そうだねx2
上から霊光輪で一方的に削り殺されたり足場不安定な所で引力弾喰らって落下死した人達、喜んでくれてるといいな
2525/01/08(水)22:01:05No.1270869536そうだねx2
ダクソ3の対人は良くてエルデンはクソってのもよくわからん
2625/01/08(水)22:01:27No.1270869682+
喜ばせたいなら来ないでほしい
2725/01/08(水)22:01:32No.1270869713+
>ダクソ3の対人は良くてエルデンはクソってのもよくわからん
チェインないのはつまらなすぎ
2825/01/08(水)22:01:39No.1270869769+
>ダクソ3は狂ったようにやったけどエルデンはオン全然やってない
>ちゃんとした対人ゲーやった方がいいくらいにはバランスがクソオブクソ
ダクソ3はむしろ糞猫の森を超えるサリ裏があるからハチャメチャで狂ったようにできるだけな感じはするんだよな
ただそこから派生して色んな所から広がっていくからサリ裏枠は必要だったと思うわ
2925/01/08(水)22:02:14No.1270869986+
ダクソ3もバランスいいとはいえないけどエルデンはぶっ壊れおすぎ!
3025/01/08(水)22:02:27No.1270870054+
>上から霊光輪で一方的に削り殺されたり足場不安定な所で引力弾喰らって落下死した人達、喜んでくれてるといいな
引力弾はうんちオブうんちすぎる…
あるから使われるのは当然だけどナーフしろあんなもん
3125/01/08(水)22:02:30No.1270870071+
>上から霊光輪で一方的に削り殺されたり足場不安定な所で引力弾喰らって落下死した人達、喜んでくれてるといいな
私は呪う
「」を
3225/01/08(水)22:02:31No.1270870074+
デモンズダクソ123ブラボエルデンとずっと協力しかしてない
3325/01/08(水)22:02:37No.1270870104+
ハッピーニューイヤーって名前のやつが両手にタイマツもって侵入してきたことはある
3425/01/08(水)22:02:48No.1270870192そうだねx2
>ダクソ3は狂ったようにやったけどエルデンはオン全然やってない
>ちゃんとした対人ゲーやった方がいいくらいにはバランスがクソオブクソ
まるでダクソ3がバランスよかったように言うなワンコン即死武器や火力ある魔法祈祷を全部アップデートで無くしたから皆ロンソしか使わないとかいうある意味で歪んでたよ…
3525/01/08(水)22:02:55No.1270870228+
闘技はやる
やるけどうーん
3625/01/08(水)22:03:15No.1270870341そうだねx1
エンジョイ的な侵入はそりゃ居るけどそうじゃないだろうなってのが大半よ
3725/01/08(水)22:03:45No.1270870528+
ダクソ3は綻び刀がね
3825/01/08(水)22:03:58No.1270870609そうだねx6
ダクソ3でロンソしか使わないってエアプすぎじゃね
3925/01/08(水)22:04:03No.1270870658+
>ダクソ3の対人は良くてエルデンはクソってのもよくわからん
攻略だと地形が対人の事全く考えてないから侵入側が圧倒的に有利なのよね
侵入側は邪魔をしにきてるわけだから侵入側の方がリスク背負うくらいのバランスじゃないとどっちも得をしない
4025/01/08(水)22:04:11No.1270870722+
たまに金仮面卿完コスで侵入してステージの変なところでポーズ決めて立ってるだけの遊びならやるよ
4125/01/08(水)22:04:20No.1270870767+
ダクソ3のスレ立つたびにロンソ!ロンソ!キャキャしてる「」はハチャメチャだった時代知らないんだれうな…
4225/01/08(水)22:04:27No.1270870821そうだねx2
ここのマルチで侵入側に回った時は殺しに来る侵入への対処分かってない「」多過ぎて真面目に襲いに行ったら誰もおもろくないから奇行に回る事多かったし対人人口はマジで少数だと思う
4325/01/08(水)22:04:35No.1270870869+
エルデンの侵入は出待ちばっかでつまらん
4425/01/08(水)22:04:39No.1270870895+
3は赤霊の惜別狩る為に不死隊剣担いでたのは覚えてる
4525/01/08(水)22:04:42No.1270870921+
>まるでダクソ3がバランスよかったように言うなワンコン即死武器や火力ある魔法祈祷を全部アップデートで無くしたから皆ロンソしか使わないとかいうある意味で歪んでたよ…
ロンソしか使われてないってよく聞くけど本当に同じゲームしてるか疑問
レベル帯の問題なのかね?
4625/01/08(水)22:04:49No.1270870967そうだねx2
>ダクソ3のスレ立つたびにロンソ!ロンソ!キャキャしてる「」はハチャメチャだった時代知らないんだれうな…
動画しか見てないやつだろ
4725/01/08(水)22:04:52No.1270870992+
公式鯖がホストな大量のプレイヤーが入り乱れるエリアあったら面白かった気はする
何にしてもホストが死ぬと終わるし
ただやったら複数に分けるにしても鯖の負荷がどうなるかわからんのよな
4825/01/08(水)22:05:26No.1270871253そうだねx2
>ダクソ3でロンソしか使わないってエアプすぎじゃね
多分その人今は構えしか使わないって言ってるよ
4925/01/08(水)22:05:35No.1270871307+
オンの調整完全に投げ出してるのはブラボだと思う
いやまぁあれぐらいオマケ要素な感じも嫌いじゃないけど
5025/01/08(水)22:05:52No.1270871424そうだねx1
ダクソ3の侵入はめんどいから即飛び降りてた
エルデンはどういう仕様になってるか知らんけど入ってこなくて楽
5125/01/08(水)22:05:54No.1270871428そうだねx5
>ハッピーニューイヤーって名前のやつが両手にタイマツもって侵入してきたことはある
ゴキゲンな奴だな
5225/01/08(水)22:06:03No.1270871493+
>ダクソ3でロンソしか使わないってエアプすぎじゃね
大曲剣ハルバードの前ではロンソブンブンかわいいね♡
5325/01/08(水)22:06:08No.1270871537+
煙やら黒騎士即死コン双特大なんてすぐアップデートで消えたよね
5425/01/08(水)22:06:15No.1270871585+
>ここのマルチで侵入側に回った時は殺しに来る侵入への対処分かってない「」多過ぎて真面目に襲いに行ったら誰もおもろくないから奇行に回る事多かったし対人人口はマジで少数だと思う
対処が分かってるかどうかってどうやって判断するんだ
チャットもないのに
5525/01/08(水)22:06:35No.1270871710そうだねx1
>>ダクソ3でロンソしか使わないってエアプすぎじゃね
>多分その人今は構えしか使わないって言ってるよ
構えってどう考えてもそこまで強くないよねこの中距離からダウン取り巻くれるゲームで
5625/01/08(水)22:06:48No.1270871784+
手鎌時代は体験したことないから分からんけど
ふと様子見たら手鎌が酷いってばかりしか聞こえない
5725/01/08(水)22:06:51No.1270871806+
わちゃわちゃ対人するのが楽しいのに誓約無くなったからそれも面倒になった
闘技のチームとか乱闘はエリア狭くてナンカチガウ
5825/01/08(水)22:06:58No.1270871854+
>オンの調整完全に投げ出してるのはブラボだと思う
その割に簡易聖杯でのマルチは1番いいんだよな…
5925/01/08(水)22:07:38No.1270872108+
ふとトロフィーみたらゴドリック撃破がたった56%
でもマレニアは32%で意外と多い
6025/01/08(水)22:07:43No.1270872146そうだねx4
と言うかそもそもこれの侵入は協力プレイで味方を得るメリットに対するデメリットがスタート地点だからな
シリーズ進んで形骸化してる部分もあるが根底が損得表裏一体の選択肢である事は変わりないはずだから
悪意とか何寝ぼけたこと言ってんのって感じだ
6125/01/08(水)22:08:08No.1270872299+
>手鎌時代は体験したことないから分からんけど
>ふと様子見たら手鎌が酷いってばかりしか聞こえない
今のクイステ刺剣みたいな…
6225/01/08(水)22:08:24No.1270872423+
AC6はそこそこランクマスレも賑わってたけどエルデンリングは発売通してずっとそういうの無くてちょっと寂しい
ごく稀にそういう流れになるのも見たけど集まったこと一度もないし
6325/01/08(水)22:08:37No.1270872499+
>構えってどう考えてもそこまで強くないよねこの中距離からダウン取り巻くれるゲームで
対人に限らず攻略前提でもあんまり強く感じないんだよな…
何らかの効果あってやっとイーブン以下な位には
6425/01/08(水)22:08:38No.1270872503+
ナイトレインで協力のみになったのが結論だよ
6525/01/08(水)22:08:38No.1270872504+
>ダクソ3は綻び刀がね
運技いいよね盗賊で専用ステ作った
6625/01/08(水)22:09:04No.1270872688+
エルデンは全体的に火力高くてあんまじっくり侵入できない
6725/01/08(水)22:09:05No.1270872699+
>オンの調整完全に投げ出してるのはブラボだと思う
>いやまぁあれぐらいオマケ要素な感じも嫌いじゃないけど
輸血逃げ許さないゲームスピードとイカれた火力で一番好きなんだけどそれはそうと侵入側1人が上限だったり地上マッチングしなさ過ぎたりでしんど過ぎる
6825/01/08(水)22:09:16No.1270872778+
>AC6はそこそこランクマスレも賑わってたけどエルデンリングは発売通してずっとそういうの無くてちょっと寂しい
>ごく稀にそういう流れになるのも見たけど集まったこと一度もないし
実は一度集まったことがある
適当にワーワーやって楽しかったよ
6925/01/08(水)22:09:22No.1270872820+
ポケモン遊ぶ人のなかで対人やるひとは1%っていう話と同じだろう
エルデン対人勢AC対人勢だってそれくらいだろう
7025/01/08(水)22:09:23No.1270872823+
ダクソ3の構えは盾持ち強モブを虐殺できる戦技であって
ほかはそんなもんでもないよ
7125/01/08(水)22:09:38No.1270872905+
ボスはソロで倒したいし
進入するにしてもフィールド広いし他プレイヤーがどこにいるかわかんないんだよな
7225/01/08(水)22:09:38No.1270872907そうだねx4
>と言うかそもそもこれの侵入は協力プレイで味方を得るメリットに対するデメリットがスタート地点だからな
>シリーズ進んで形骸化してる部分もあるが根底が損得表裏一体の選択肢である事は変わりないはずだから
>悪意とか何寝ぼけたこと言ってんのって感じだ
デモンズの酸削槍とかダクソの属性最大強化低レベル侵入とかいうのがありましてね…
7325/01/08(水)22:09:52No.1270873022+
マルチでやったことすらないな
7425/01/08(水)22:10:15No.1270873228+
このゲームは侵入がNPCイベントの導線にあるからわりとやる人は過去作より多いのでは
7525/01/08(水)22:10:17No.1270873252そうだねx1
ッーンの対戦は地底潜った狩人様の火力がインフレしすきで
お互いすぐ死ぬバカゲーみたいになってあれはあれでちょっと面白い
7625/01/08(水)22:10:27No.1270873307+
システム的な話とプレイヤーの動機を同一視するのもどうなんだろう
7725/01/08(水)22:10:29No.1270873318+
ダクソ2辺りから白一体呼ぶだけで敵強化しまくりでマルチやる理由がなくなった
7825/01/08(水)22:10:46No.1270873437+
そもそもこんなゲームでも侵入や協力プレイも及びがちになるひとが大半だということを思い知った
普通の人は画面内に知らん人間がいるのは凄いストレスなのだ
そのなかでタイマンだけをやる奴なんて超少数だということだよ
7925/01/08(水)22:10:47No.1270873442+
何だチェーンソーグリッチで即死させてきた赤も俺を楽しませに来てたのか…
いや他人のセーブにバグ発生させてんじゃねえよSHINE
8025/01/08(水)22:10:55No.1270873495+
なんか突然闘技場やろうぜって「」が言い出して集まった時はなんか楽しかったよ
祈祷の血授とか初めて見たわ
8125/01/08(水)22:10:59No.1270873531+
次の新作がCOOP特化で非常に楽しみだ
対人もいいんだけど慣れてない人がいると途端にしんどくなるから協力全振りでよかったと思う
8225/01/08(水)22:11:03No.1270873568+
>ダクソ3の構えは盾持ち強モブを虐殺できる戦技であって
>ほかはそんなもんでもないよ
エルデンは戦技になったから使えんけど代用である蹴りのせいで本当に存在価値がない…
スパアマあるって言われてもダメージ受ける前提としてみても火力も微妙だし
8325/01/08(水)22:11:09No.1270873598+
エッセンス的に人がいる間はそこそこ楽しむけどずっとはやらないよ
最初から対戦目的で作られたゲームのがバランスマシだから真面目にやるならそっちやるし
デモンズからエルデンまでずっと最初期に駆け抜けてクソ戦法ぶつけあうカオス空間が一番楽しい時期だもん
クソで倒されるとみんな真似して流行って修正されるまでの期間がたまんねぇんだ
あと原初から今までやってて一番思ったのは誰も知らなかったステージギミックでホストも護衛も侵入も諸共死ぬ時とか超おもしろいのと
擬態系は変わらぬ楽しさがあっていいってことだ
8425/01/08(水)22:11:15No.1270873638そうだねx1
>何らかの効果あってやっとイーブン以下な位には
単純にレスポンス悪いしな
構えだけでクリアできる腕なら氷槍使ったら3時間でクリアできそう
8525/01/08(水)22:11:16No.1270873642+
やりたい人やられたい人がいるのはわかるからせめて身内でやる時くらいは拒否させてくれ
マルチのリスクなんて体力増加で充分すぎるレベルなのになんで無駄なの入ってきて白けなきゃいけねえんだ
8625/01/08(水)22:11:16No.1270873643+
高いところから一方的に壺大砲する快感はこのゲームでしか味わえない
8725/01/08(水)22:11:21No.1270873689+
>対処が分かってるかどうかってどうやって判断するんだ
チャットもないのに
白と固まって迂闊に近づいたら怯ませてハメ殺す構え取ったり相手の装備見て即耐性値高い防具に切り替えたりホストが襲われたら白がすぐフォローに入ったり
8825/01/08(水)22:11:25No.1270873716+
>デモンズの酸削槍とかダクソの属性最大強化低レベル侵入とかいうのがありましてね…
それがこのゲームだとできねーじゃん?という話だと解釈したが
8925/01/08(水)22:11:55No.1270873894そうだねx1
輪の都の侵入はすげー楽しい
9025/01/08(水)22:11:57No.1270873902+
ルーラー酸とかな
9125/01/08(水)22:12:10No.1270873979そうだねx2
なんだかんだ侵入はデモンズが一番楽しかった
エルデンは侵入してて楽しい地形が少ないのがうーんってなる
エルデンに限らずだが…
9225/01/08(水)22:12:14No.1270874008そうだねx2
>相手の装備見て即耐性値高い防具に切り替えたり
いやこんな奴おらん
9325/01/08(水)22:12:19No.1270874038+
対戦格闘ゲームですらPvPしてない勢の方が多いからな
9425/01/08(水)22:12:23No.1270874062+
>擬態系は変わらぬ楽しさがあっていいってことだ
終わり時を見失うけど擬態ダンスは楽しいからな…
9525/01/08(水)22:12:27No.1270874097+
>適当にワーワーやって楽しかったよ
マジで!?羨ましい
俺野良含めて一度もやったことない…本気で羨ましい
9625/01/08(水)22:12:30No.1270874115+
ナイトレインはナイトレインでホストを守るっていう概念が消滅した上で高難易度ボスに挑むゲームだからイライラ具合は相当高そうに思える
9725/01/08(水)22:12:56No.1270874275そうだねx3
周回してると侵入ないと飽きるんだよな
だから侵入する時は楽しませようという気持ちもなきにしもあらず
9825/01/08(水)22:13:17No.1270874396+
一つのゲームずっとやるタチじゃないから
フロムのおまけマルチやるならマルチ専用ゲーでやるなぁって感じ
ソロはオンリーワンだから何度でもやるけど
9925/01/08(水)22:13:21No.1270874425そうだねx1
>ナイトレインはナイトレインでホストを守るっていう概念が消滅した上で高難易度ボスに挑むゲームだからイライラ具合は相当高そうに思える
楽しくディレイ大縄跳びで遊ぼう
10025/01/08(水)22:13:27No.1270874461+
>>相手の装備見て即耐性値高い防具に切り替えたり
>いやこんな奴おらん
ブラボ末期だとローカルサーバー人口減り過ぎなのと名前で覚えられたせいでやられて同名キャラ複数作ったよ
10125/01/08(水)22:13:30No.1270874478+
>>と言うかそもそもこれの侵入は協力プレイで味方を得るメリットに対するデメリットがスタート地点だからな
>>シリーズ進んで形骸化してる部分もあるが根底が損得表裏一体の選択肢である事は変わりないはずだから
>悪意とか何寝ぼけたこと言ってんのって感じだ
>デモンズの酸削槍とかダクソの属性最大強化低レベル侵入とかいうのがありましてね…
協力側も集団リンチでレベル強制ダウンしたり平和出待ち怒りとかどっちも悪意あるやつは抜け道見つけやがるエルデンも腐った息とか序盤治せないから対策されたし
10225/01/08(水)22:13:35No.1270874520+
エルデンのマルチは誓約エリア無いから飽きたに尽きる…
10325/01/08(水)22:13:48No.1270874605+
>ブラボ末期だとローカルサーバー人口減り過ぎなのと名前で覚えられたせいでやられて同名キャラ複数作ったよ
凄い熱量だな
10425/01/08(水)22:13:55No.1270874654+
>周回してると侵入ないと飽きるんだよな
>だから侵入する時は楽しませようという気持ちもなきにしもあらず
エルデンは長いんだよ!
ダクソ2並に周回する気失せた
10525/01/08(水)22:13:56No.1270874665そうだねx2
どんなゲームにも言えるがそもそも対人やってるのは一握りのユーザーなんです
10625/01/08(水)22:14:10No.1270874763+
そもそもよぉ
ゲーマー気取りなら与えられたコンテンツは全部やってみるだろ
10725/01/08(水)22:14:15No.1270874784+
>ナイトレインはナイトレインでホストを守るっていう概念が消滅した上で高難易度ボスに挑むゲームだからイライラ具合は相当高そうに思える
先駆者であるローグライトゲームから見てもフロムゲーを超える死にゲーだし
新しい環境に慣れるまでは大変だろうな…
10825/01/08(水)22:14:53No.1270875038+
敵に対する苛立ちより味方に対する苛立ちの方が厄介なとこあるからちょっと不安
10925/01/08(水)22:14:53No.1270875040+
高周回してるようなホストがいないのもエルデンの侵入が楽しくない理由かもしれん
11025/01/08(水)22:14:58No.1270875079そうだねx1
>なんだかんだ侵入はデモンズが一番楽しかった
>エルデンは侵入してて楽しい地形が少ないのがうーんってなる
>エルデンに限らずだが…
デモンズはステージ制だから最初からずっと色々できるんだよね…
11125/01/08(水)22:14:58No.1270875080+
侵入ポップして即殺しにかかる鍵指は慣れてないなってすぐに分かる
11225/01/08(水)22:14:59No.1270875086+
ナイトレインってすげー上手い人が一人でボス倒したらおれもおこぼれもらえるんだろうか
無名の王など何万倒したか知れないよって人いるでしょ
11325/01/08(水)22:15:13No.1270875154+
>そもそもよぉ
>ゲーマー気取りなら与えられたコンテンツは全部やってみるだろ
やりたいことだけやって楽しむのは女々か?
11425/01/08(水)22:15:40No.1270875316+
対人の楽しいところは勝つところだから本気で遊ばないと楽しくならんからなあ
正直ソウルシリーズにそこまで熱量あるプレイヤーが多くないのもわかる
11525/01/08(水)22:15:48No.1270875371そうだねx3
デモンズのころにこんな対人要素にマジになるやついるんだ(大意)ってインタビュー残してて笑う
11625/01/08(水)22:16:13No.1270875512+
白側から出待ちクソホストを殺す方法が無いのが困る
あっても困る
11725/01/08(水)22:16:30No.1270875620+
>先駆者であるローグライトゲームから見てもフロムゲーを超える死にゲーだし
>新しい環境に慣れるまでは大変だろうな…
フロムゲーやる層の大半がそういうガチな死にゲー知らないのが不幸の始まりではある
社長とかは当然参考にするくらいだしやってるだろうけど
11825/01/08(水)22:16:35No.1270875656+
遺灰が答えだな
11925/01/08(水)22:16:37No.1270875666+
>ナイトレインってすげー上手い人が一人でボス倒したらおれもおこぼれもらえるんだろうか
>無名の王など何万倒したか知れないよって人いるでしょ
ケルベロスが分裂して襲いかかってくるっぽい事とか考えると相当上手い人でもきつそうな気がする
ただ強いボスならスキルでなんとかなるかもしれないけど物量で攻められると人は脆い…
12025/01/08(水)22:16:44No.1270875709+
>単純にレスポンス悪いしな
>構えだけでクリアできる腕なら氷槍使ったら3時間でクリアできそう
氷槍どころかエルデン世界の戦技なんて出されたら3の構えどころか我慢以外みんなチリすら残らないよ
12125/01/08(水)22:16:44No.1270875712+
>高いところから一方的に壺大砲する快感はこのゲームでしか味わえない
追尾するようになってからこれは今しか味わえない!って即侵入したな…
当てると落下するような地形だとすごいよこの壺大砲!ってなる
12225/01/08(水)22:16:47No.1270875735+
ソウル系タゲ外して投擲物当てたりバクステですり抜けてモツ抜いたりみたいな対人連中じゃないと実用性も習得する必要もない訳分からんテクしばしばあるよね
12325/01/08(水)22:16:49No.1270875753+
>>そもそもよぉ
>>ゲーマー気取りなら与えられたコンテンツは全部やってみるだろ
>やりたいことだけやって楽しむのは女々か?
全然女々じゃないけどやること自体ややる人を否定し始めたら女々だと思う
いや…女に失礼か!
12425/01/08(水)22:16:55No.1270875787+
>デモンズのころにこんな対人要素にマジになるやついるんだ(大意)ってインタビュー残してて笑う
嵐1を潰したデモンズの対人プレイヤーは本当にクソだった
良いステージだったのに
12525/01/08(水)22:16:58No.1270875804+
今6人来れるなら今からでも闘技場やるんだがなあ
12625/01/08(水)22:17:10No.1270875874+
>ゲーマー気取りなら与えられたコンテンツは全部やってみるだろ
対人一切興味ないが縛りプレイでゲーマー気取りさせていただいている
全て満遍なく遊ぶだけがゲーマーではない
12725/01/08(水)22:17:28No.1270875969+
>氷槍どころかエルデン世界の戦技なんて出されたら3の構えどころか我慢以外みんなチリすら残らないよ
クイックステップ!
12825/01/08(水)22:17:32No.1270875993+
>そもそもよぉ
>ゲーマー気取りなら与えられたコンテンツは全部やってみるだろ
そういう真面目にやるのは当然みたいなのは
格ゲーが一度衰退した原因の一部なので控えた方がいいよ
12925/01/08(水)22:17:52No.1270876153そうだねx1
デモンズは呪い竜骨とか光ブルブラとか即死の手段が多すぎて
でも一度きりの復活とかいうぶっ壊れ奇跡があってで
奇妙なバランスはとれていた…いたような気がする…
13025/01/08(水)22:17:55No.1270876167そうだねx4
デモンズから3まで一貫して対人要素あったけど対人実際にやってるのは云々みたいな意見はエルデンから急に出てきた感じはする
13125/01/08(水)22:17:56No.1270876174+
>白側から出待ちクソホストを殺す方法が無いのが困る
時間余ってる時は適当に戦ってる感出しつつ侵入に当たらない程度に武器振ってる
13225/01/08(水)22:18:00No.1270876206そうだねx1
デモンズの頃はフロム側もいつものノリで対人入れてみたはいいが
えっいきなりそう言う感じ…?ってなってたと思う
13325/01/08(水)22:18:04No.1270876226+
グンダの突撃ですらエルデンの戦技群の足元に及ばねえ…
13425/01/08(水)22:18:08No.1270876245+
デモンズはボス倒したら強制生身の時点で殺し合え!ってデザイン明らかにしてたと思う
13525/01/08(水)22:18:26No.1270876364+
>クイックステップ!
高性能なのに沼地すらFP0でもスイスイ進むクイックステップ先輩の事忘れてたぜ…
13625/01/08(水)22:18:51No.1270876515そうだねx1
3は対人意識してアプデ繰り返してたからアプデのたびに面白かったよ
武器の個性は死んだ
13725/01/08(水)22:19:02No.1270876584そうだねx1
>社長とかは当然参考にするくらいだしやってるだろうけど
むしろフロムって他社ゲーの事全然知らないんだろうなって感じすごくないか?
13825/01/08(水)22:19:03No.1270876593+
>ソウル系タゲ外して投擲物当てたりバクステですり抜けてモツ抜いたりみたいな対人連中じゃないと実用性も習得する必要もない訳分からんテクしばしばあるよね
偏差射撃みたいなテクならともかくチェインとかは死活問題だからな…
その行き着く先が初代の致命合戦か
13925/01/08(水)22:19:16No.1270876682そうだねx4
>デモンズから3まで一貫して対人要素あったけど対人実際にやってるのは云々みたいな意見はエルデンから急に出てきた感じはする
人増えたからな…という気持ちと
いやエルデンのマルチが微妙すぎただけでは…という気持ちが二つある
14025/01/08(水)22:19:21No.1270876719+
>奇妙なバランスはとれていた…いたような気がする…
ミルドハンマーが強すぎるとはいえ対抗手段もあって割とバランスは取れてた
バグ技は除くが
14125/01/08(水)22:19:23No.1270876736+
ダクソ1の月光はめっちゃ強かったな…
14225/01/08(水)22:19:28No.1270876769+
神の怒り見たいな全包囲攻撃って割と慎重な調整だったけどエルデン一気に弾けたの好き
14325/01/08(水)22:19:45No.1270876894そうだねx1
デモンズの頃に隠れてたホスト殺したら「なんで殺したのあほばかしね」ってファンメをもらったことを思い出した
今はファンメ自体がなくなってしまったからあの頃特有の出来事だったな…
14425/01/08(水)22:19:45No.1270876897+
速槍歯の鞭がめちゃくちゃ楽しかった
14525/01/08(水)22:20:09No.1270877047そうだねx1
>3は対人意識してアプデ繰り返してたからアプデのたびに面白かったよ
>武器の個性は死んだ
流石に個性無くなったのは極一部だけだろう
14625/01/08(水)22:20:10No.1270877058そうだねx2
フロム側からはスマブラのアイテムなしタイマンマジになってやってんのかよみたいな困惑を感じないでもない
14725/01/08(水)22:20:17No.1270877095+
今日対人デビューしたけど勝率1割切ってる
やっぱ攻略しかしてこなかった奴じゃ本当に上手い人たちの足元にも及ばねえな
14825/01/08(水)22:20:22No.1270877136そうだねx1
>神の怒り見たいな全包囲攻撃って割と慎重な調整だったけどエルデン一気に弾けたの好き
アプデでの時期の違いこそあれど範囲攻撃弱かったのダクソ3くらいじゃない?
14925/01/08(水)22:20:28No.1270877170そうだねx2
3のオンは人数多くて楽しい
15025/01/08(水)22:20:30No.1270877187+
侵入やってるとまじで時間溶ける
2000時間溶かした…
15125/01/08(水)22:20:31No.1270877197+
墓王の眷属…
15225/01/08(水)22:20:41No.1270877250そうだねx1
>デモンズから3まで一貫して対人要素あったけど対人実際にやってるのは云々みたいな意見はエルデンから急に出てきた感じはする
まぁ売れた数が違うからな
エルデンまではなんだかんだマニアックに位置するゲームだった
15325/01/08(水)22:20:53No.1270877326+
>今日対人デビューしたけど勝率1割切ってる
>やっぱ攻略しかしてこなかった奴じゃ本当に上手い人たちの足元にも及ばねえな
技術もあるけどビルド
攻略キャラじゃタイマン用ビルドの足元にも及ばない
15425/01/08(水)22:21:20No.1270877503+
>神の怒り見たいな全包囲攻撃って割と慎重な調整だったけどエルデン一気に弾けたの好き
うおっ…それは弾けすぎ…
15525/01/08(水)22:21:22No.1270877523+
>>社長とかは当然参考にするくらいだしやってるだろうけど
>むしろフロムって他社ゲーの事全然知らないんだろうなって感じすごくないか?
エルデンでアサクリのシステムをパクってたりちゃんとリサーチはしてると思うよ
技術とマンパワー足りなくて色々齟齬出てるけど
15625/01/08(水)22:21:34No.1270877585+
>今日対人デビューしたけど勝率1割切ってる
>やっぱ攻略しかしてこなかった奴じゃ本当に上手い人たちの足元にも及ばねえな
まずガチ装備戦技見極めるところからスタートだからな
ゴールでもある
15725/01/08(水)22:21:35No.1270877600そうだねx4
>3のオンは人数多くて楽しい
4対2+モブってバランス良かったよな…
15825/01/08(水)22:21:48No.1270877680そうだねx1
実際エルデンの対人やると複数戦もタイマンも遠距離ブッパ大正義よね
3は手鎌輪直法曲が強かったとはいえどれも近接かつ手数で火力出す武器だからパリィでワンチャン狙えるし遠距離祈祷はあんま強くないのが多いしで結構バランス取れてた気はする
15925/01/08(水)22:21:53No.1270877711そうだねx1
>今日対人デビューしたけど勝率1割切ってる
>やっぱ攻略しかしてこなかった奴じゃ本当に上手い人たちの足元にも及ばねえな
対人の為に延々ゲームやってる連中なんだ伸ばしたスキルツリーが違うだけ
16025/01/08(水)22:22:09No.1270877808そうだねx1
別にスレ画のことじゃないけど
対人意識しすぎてシングル部分が変な感じになってるゲームとかいたたまれない感覚になる
16125/01/08(水)22:22:50No.1270878058+
>>高いところから一方的に壺大砲する快感はこのゲームでしか味わえない
>追尾するようになってからこれは今しか味わえない!って即侵入したな…
>当てると落下するような地形だとすごいよこの壺大砲!ってなる
今でもアホみたいに追尾するよねラバス
16225/01/08(水)22:23:11No.1270878190+
>3は手鎌輪直法曲が強かったとはいえどれも近接かつ手数で火力出す武器だからパリィでワンチャン狙えるし遠距離祈祷はあんま強くないのが多いしで結構バランス取れてた気はする
どうして雷弓なんて実装したんですか…どうして…
16325/01/08(水)22:23:13No.1270878197+
ほうき星連打してるだけで死ぬホスト結構見るぞ
16425/01/08(水)22:23:19No.1270878255+
>攻略キャラじゃタイマン用ビルドの足元にも及ばない
分かったのは孤牢一式+メスメル斧では20戦してR1が一発かするのが限界だということ
あと相手をロックオンするのは下手のやることであることだ
16525/01/08(水)22:23:26No.1270878303+
デモンズの走り嵐とダクソの神の怒りがぶっ壊れで範囲攻撃が暴れ過ぎたから以降は弱かったんだよ…
16625/01/08(水)22:23:33No.1270878353+
理信3030くらいの闇派生直剣R1から黒炎のチェインの火力が4〜5割くらいでおかしいだろと思ってたあの頃が懐かしい
16725/01/08(水)22:23:48No.1270878446+
>3は手鎌輪直法曲が強かったとはいえどれも近接かつ手数で火力出す武器だからパリィでワンチャン狙えるし遠距離祈祷はあんま強くないのが多いしで結構バランス取れてた気はする
いや綻び刀使えばまず負けないバランスだったよ
16825/01/08(水)22:23:49No.1270878450+
あとソウル系は単純に経験値が10年分ある人がいるから
まだ経験値ない人が楽に勝てるものではないよ
でも格ゲーと違って強い攻撃押し付ければ勝てるよ♡
16925/01/08(水)22:23:56No.1270878502+
対人の完成度は3が一番かな
だがなぜかダクソ2の対人の思い出が一番多い
17025/01/08(水)22:24:01No.1270878540+
>>攻略キャラじゃタイマン用ビルドの足元にも及ばない
>分かったのは孤牢一式+メスメル斧では20戦してR1が一発かするのが限界だということ
>あと相手をロックオンするのは下手のやることであることだ
いい啓蒙を得たな…
でもロックオンは状況次第だよ!
17125/01/08(水)22:24:18No.1270878645+
>ほうき星連打してるだけで死ぬホスト結構見るぞ
攻略のコスパ悪いだけで当たれば大ダメージだし地味に追尾効くからな…
17225/01/08(水)22:24:18No.1270878646+
>実際エルデンの対人やると複数戦もタイマンも遠距離ブッパ大正義よね
>3は手鎌輪直法曲が強かったとはいえどれも近接かつ手数で火力出す武器だからパリィでワンチャン狙えるし遠距離祈祷はあんま強くないのが多いしで結構バランス取れてた気はする
武器のメタ回っててこれが最強!っての無かったからな
手鎌も直剣で有利取れたんだっけ
17325/01/08(水)22:24:27No.1270878707そうだねx5
>いや綻び刀使えばまず負けないバランスだったよ
君綻び刀の才能あるよ
17425/01/08(水)22:24:35No.1270878767+
対人要素意識してたらこんなもん実装してねえだろってのが沢山出てくる
直近だと炎術チャクラム速斬とか凄かったな
17525/01/08(水)22:24:48No.1270878849+
>人増えたからな…という気持ちと
>いやエルデンのマルチが微妙すぎただけでは…という気持ちが二つある
しかも初期は侵入半強制な側面あったからなあ
17625/01/08(水)22:24:50No.1270878869+
俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!
ボス前でバフや霊薬使ったやつに回帰性原理使って台無しにして帰るのが好きなだけだ!
17725/01/08(水)22:24:56No.1270878920+
>3は対人意識してアプデ繰り返してたからアプデのたびに面白かったよ
>武器の個性は死んだ
個性殺されるような事がおきるまで結構みんなドロップ狙いとかなどの熱あったんだよな
修正前のダークソードとか後に新たな地味個性が生まれたらしい序盤の神であるアストラとか…
でも対人意識で弱体化とかされてどんどん怪しくなった
17825/01/08(水)22:25:14No.1270879046+
>>3は手鎌輪直法曲が強かったとはいえどれも近接かつ手数で火力出す武器だからパリィでワンチャン狙えるし遠距離祈祷はあんま強くないのが多いしで結構バランス取れてた気はする
>どうして雷弓なんて実装したんですか…どうして…
雷弓もタイマンならまあ普通にロリで対処できるし…エルデンの流星群みたいなのじゃなかったし俺はバランス取れてる部類に含めるよ
17925/01/08(水)22:25:25No.1270879117+
魔術師がガン逃げしたら裏から骨弓取り出して弾幕張るのきもちいいよ❤
いっぱい白のぴゅっぴゅっしよ❤
18025/01/08(水)22:25:42No.1270879226+
ダクソ3っていうかサリ裏が楽しかった
タイマンは別に…
18125/01/08(水)22:25:43No.1270879242そうだねx3
>対人の完成度は3が一番かな
>だがなぜかダクソ2の対人の思い出が一番多い
変な武器が多すぎだからだと思うわ
18225/01/08(水)22:25:44No.1270879248+
>別にスレ画のことじゃないけど
>対人意識しすぎてシングル部分が変な感じになってるゲームとかいたたまれない感覚になる
エルデンリングは対人調整あんまりしてないぞ逆に攻略ぶっ壊れてた装備戦技がナーフされたぐらいだ
18325/01/08(水)22:26:12No.1270879433+
>ボス前でバフや霊薬使ったやつに回帰性原理使って台無しにして帰るのが好きなだけだ!
エレベーターのスイッチ押しっぱなしにしてそう
18425/01/08(水)22:26:41No.1270879605+
>エレベーターのスイッチ押しっぱなしにしてそう
それはライン越えじゃねぇーかな!?
18525/01/08(水)22:26:46No.1270879635そうだねx1
みんなすごいスピードで戦技と飛び道具連打してくるから即死するんだが?
マレニアとミケラダとラダゴンをパリィでソロ撃破して築き上げた自尊心が崩壊していくぜ
18625/01/08(水)22:26:49No.1270879650+
>武器のメタ回っててこれが最強!っての無かったからな
>手鎌も直剣で有利取れたんだっけ
手鎌有利はガーキャン輪直だっけか
ロリ狩り狙いの3振り目がパリィ取りやすかったのだけは覚えてる
18725/01/08(水)22:26:52No.1270879664+
>エルデンリングは対人調整あんまりしてないぞ逆に攻略ぶっ壊れてた装備戦技がナーフされたぐらいだ
加減しろ馬鹿だったけどまあ壊されても仕方ねぇなっていう位の諦めはあったからねあれら…
18825/01/08(水)22:27:09No.1270879757+
ダクソ2はみんな魔法装備してたから画面が派手で楽しかった
18925/01/08(水)22:27:19No.1270879821+
エルデンリングはDLCでちょっと晩節穢しすぎた
19025/01/08(水)22:27:21No.1270879835+
ダクソ3の対人て刺剣クロスボウでどんな相手も完封できたぞ
19125/01/08(水)22:27:22No.1270879837+
>ダクソ3っていうかサリ裏が楽しかった
>タイマンは別に…
闘技場も楽しかったよ
エルデンはソロで遊ぶ分には戦技は楽しいけど対人だとだめだねやっぱ殴り合いの駆け引きが無いと
19225/01/08(水)22:27:25No.1270879852+
ストームヴィル侵入が好きすぎる
やろうぜ樹霊の裏の梯子待ち!
19325/01/08(水)22:27:36No.1270879937+
ダクソ3の対人は魔術の弱さの上に成り立っている
19425/01/08(水)22:27:56No.1270880062+
俺はせっかくボス前までたどり着いたのにそこでドジ踏むような奴が悪いとこはあると思う鉤指
19525/01/08(水)22:28:06No.1270880121+
巨人の火をくらえ!が騒がれない程度には黄金律は壊れてる
19625/01/08(水)22:28:14No.1270880167そうだねx3
フロムはお手軽に詰むエレベーターの仕様をデモンズから頑なに変えないのなんでなの
19725/01/08(水)22:28:19No.1270880191+
そういやダクソ3やブラボじゃマルチ全般で世話になったけどエルデンでも神を僭称する不遜なwiki頼りになる事やマルチイベント予定書いてんのかな
19825/01/08(水)22:28:35No.1270880294+
無印はテンプレ同士のケツの掘り合いが極まる以前も大分アレなんだよな
19925/01/08(水)22:28:45No.1270880360+
そういやダクソ3も対人一回もやらなかったな…
ソロ周回が楽しくて50周ほどしてレベル1武器未強化縛りとかもやったがオンラインは全くだ
20025/01/08(水)22:28:46No.1270880366+
>そういやダクソ3やブラボじゃマルチ全般で世話になったけどエルデンでも神を僭称する不遜なwiki頼りになる事やマルチイベント予定書いてんのかな
あの名前以外はまともなサイト役に立つよ
20125/01/08(水)22:28:54No.1270880410+
>ダクソ3の対人は魔術の弱さの上に成り立っている
なので複数戦で背後から貫く
死ぬほど狙われる
20225/01/08(水)22:28:56No.1270880427そうだねx1
ダクソ3は大扉の盾だけで100点ある
あの唯一無二感がすごい
20325/01/08(水)22:29:07No.1270880487+
エルデンリングの対人調整て猟犬くらいじゃないかその猟犬も攻略で壊れ気味で後は攻略でもアレだったやつがナーフだ
20425/01/08(水)22:29:12No.1270880510そうだねx1
>エルデンリングはDLCでちょっと晩節穢しすぎた
ベールでイマイチ戦っていて燃えないドラゴン系への不満が解消されたからいいとこもあるし…
20525/01/08(水)22:29:30No.1270880620+
暇つぶしに侵入してホスト先導して帰っていくことはたまにやる
20625/01/08(水)22:29:30No.1270880623+
>ダクソ3の対人は魔術の弱さの上に成り立っている
ガイルとかを追い出して超必殺技無しな肉弾戦メインだからこそ殴り合いができちゃってる感じはある
20725/01/08(水)22:29:48No.1270880732そうだねx1
>ダクソ3は大扉の盾だけで100点ある
>あの唯一無二感がすごい
修正前天使レーザー前で大盾通せんぼはすごく悪い子としてる気分になった
20825/01/08(水)22:29:50No.1270880744+
>ダクソ3の対人て刺剣クロスボウでどんな相手も完封できたぞ
ちゃんと金メダル取れたか?
20925/01/08(水)22:29:53No.1270880773+
>フロムはお手軽に詰むエレベーターの仕様をデモンズから頑なに変えないのなんでなの
もうちゃんとした立体マップ作る能がないから
安易にエレベーターで繋げるの乱発してるだけだと思う
21025/01/08(水)22:29:55No.1270880782+
>暇つぶしに侵入してホスト先導して帰っていくことはたまにやる
こ…こわい
21125/01/08(水)22:29:59No.1270880810+
>無印はテンプレ同士のケツの掘り合いが極まる以前も大分アレなんだよな
ケツ掘り合戦しなくても木目に逃げ槍に追うもの飛沫残光結晶槍怒りとか世紀末だからな
21225/01/08(水)22:30:00No.1270880818+
DLCボスは戦っていて楽しいボスばっかだったよ
イオリだけは死ね
21325/01/08(水)22:30:06No.1270880855+
>ベールでイマイチ戦っていて燃えないドラゴン系への不満が解消されたからいいとこもあるし…
そいつの前に特大のクソ配置するのは狙ってるんだろうか
21425/01/08(水)22:30:17No.1270880924+
巨人の火を喰らえ強いけどまあ騒がれるタイプでは無いというか
火のバフ積んでる相手だと蜷局がちょっとやばい
21525/01/08(水)22:30:22No.1270880954+
>エルデンリングはDLCでちょっと晩節穢しすぎた
いいですよねエニルイリム侵入
21625/01/08(水)22:30:45No.1270881112+
ベールもロックオンが正直…
21725/01/08(水)22:30:58No.1270881189+
ところで今日一日脳筋を闘技で見ないんだけどもしかして脳筋って対人弱い?
21825/01/08(水)22:31:08No.1270881244+
>>ダクソ3の対人て刺剣クロスボウでどんな相手も完封できたぞ
>ちゃんと金メダル取れたか?
上質キャラと呪術キャラ使ってたけど両方取れたよ
21925/01/08(水)22:31:12No.1270881278+
マルチ嫌いだったんだけどエルデンで侵入しないと進めないイベントあったから仕方なく侵入したら思いの外楽しくて今でもたまに侵入して遊んでる
ミケラの聖樹でアンブッシュするの楽しいされるのも楽しい
22025/01/08(水)22:31:14No.1270881292+
DLCはボスは大体好き
ごめんメスメルはちょっと苦手…
22125/01/08(水)22:31:42No.1270881451そうだねx5
よくもわるくも大味必殺技ゲームだから
そりゃ対人も大味になる
ついでに協力も大味になり
つまりマルチ全体が大味なゲームであり
大味すぎ!
22225/01/08(水)22:31:42No.1270881453+
>もうちゃんとした立体マップ作る能がないから
>安易にエレベーターで繋げるの乱発してるだけだと思う
マップ構造以前にボタン押しててもレバー操作できるようにするだけじゃないか!
22325/01/08(水)22:31:56No.1270881548そうだねx1
一番パリィがたくさん取れて楽しいのはミドラー
ミドラーに会いに行くまでが糞
22425/01/08(水)22:31:59No.1270881570そうだねx2
🌻とか耐えてくださいとかイイ感じのボスもいるんだけどその記憶を上書きするくらいクソボスはクソだったからな
22525/01/08(水)22:32:07No.1270881620+
無印はノーリスクのスパアマは前提として追うものに最速黒炎残光ブンブンに異様に頑強な盾チクとケツ堀り以外も不快要素がたっぷりだったな
22625/01/08(水)22:32:13No.1270881670+
>巨人の火を喰らえ強いけどまあ騒がれるタイプでは無いというか
>火のバフ積んでる相手だと蜷局がちょっとやばい
霊薬込みでバフ盛りゃ未だに1800〜2000程度は出せる遠距離広範囲高火力祈祷なんだけどね…
22725/01/08(水)22:32:18No.1270881704+
>DLCボスは戦っていて楽しいボスばっかだったよ
>イオリだけは死ね
あいつもハメ殺しできる分3の結晶の古老なんかより遥かにマジだと思う
22825/01/08(水)22:32:35No.1270881827そうだねx2
>ところで今日一日脳筋を闘技で見ないんだけどもしかして脳筋って対人弱い?
闘技場真面目にやってる「」初めて見た…マジで初めて見た
22925/01/08(水)22:32:40No.1270881867+
今日もエルデン開始するか
23025/01/08(水)22:32:45No.1270881913+
エルデンのパリィってリスクの割にリターンがうすすぎる練習する意味薄い技だろアレ
23125/01/08(水)22:32:58No.1270882017そうだねx1
エルデン遊んだあとにダクソやるとだいぶ思い出補正で評価してたなって
23225/01/08(水)22:33:01No.1270882043そうだねx1
ラストラダーンは本当にこれプレイヤーが本当にオモシロイと思ったの???
って感じだった…
23325/01/08(水)22:33:09No.1270882109+
>マップ構造以前にボタン押しててもレバー操作できるようにするだけじゃないか!
内部的にトリガー同期してて変えられないとかだと思う
最初にそういうものにしちゃうとゲームエンジン流用する限りドツボなのは癌の常ですな
23425/01/08(水)22:33:11No.1270882127+
>あいつもハメ殺しできる分3の結晶の古老なんかより遥かにマジだと思う
古老はパリィ取ればワープしないし…
23525/01/08(水)22:33:17No.1270882174+
この流れなら闘技行けるかな?
23625/01/08(水)22:33:24No.1270882223+
>ところで今日一日脳筋を闘技で見ないんだけどもしかして脳筋って対人弱い?
脳筋って見ただけでわかるの?
23725/01/08(水)22:33:27No.1270882251+
>>ところで今日一日脳筋を闘技で見ないんだけどもしかして脳筋って対人弱い?
>闘技場真面目にやってる「」初めて見た…マジで初めて見た
上で書いたけど今日闘技デビューしたのだ
23825/01/08(水)22:33:28No.1270882257そうだねx1
そういや大人連中はその辺勝手に道場にして闘技場は何故か不人気なイメージあるな
23925/01/08(水)22:33:32No.1270882287+
>ところで今日一日脳筋を闘技で見ないんだけどもしかして脳筋って対人弱い?
鉄大剣グレソ歪み斧パイクだの脳筋に適正ある強い武器沢山あるんでまあ強い方だと思うよ
24025/01/08(水)22:33:50No.1270882436+
>一番パリィがたくさん取れて楽しいのはミドラー
>ミドラーに会いに行くまでが糞
ミドラーは本当に惜しい
色々な戦法が通じて戦う分には一番楽しいんだけどな
24125/01/08(水)22:33:57No.1270882476+
>この流れなら闘技行けるかな?
俺は行く
24225/01/08(水)22:34:00No.1270882499+
侵入は1回やったけど心臓バクバクだった
ソウルシリーズ全部やってるのに
24325/01/08(水)22:34:06No.1270882543+
闘技場はタイマンしか人いない
24425/01/08(水)22:34:20No.1270882629+
>古老はパリィ取ればワープしないし…
パリィ取る選択をする時点で大体変人だと思います!
おかしくないんだけどおかしい位にはあいつの武器空気すぎる
24525/01/08(水)22:34:21No.1270882634+
エルデンは遺灰もあってバランス取りめちゃくちゃ苦労というか破綻してたなって
ソロだとキツくても遺灰呼ぶと超雑魚で極端すぎる
24625/01/08(水)22:34:40No.1270882774+
DLC前は壺の戦士でグレソ獅子斬りマン嫌になるくらい見たけどDLC後はどうなってんのかな
24725/01/08(水)22:34:45No.1270882806+
>俺は行く
マジか
乱闘と共闘ならどっちがいい?
24825/01/08(水)22:34:58No.1270882891+
遺灰あり闘技は面白くなりそうでならなかったな
24925/01/08(水)22:35:08No.1270882949+
喰らえはポイ投げ壁貫通即死とか楽しいよね
ただ炎祈祷とかは小回り効くのが多いからそれだけにはならないけど
25025/01/08(水)22:35:25No.1270883032+
侵入はデモンズが一番楽しかった
それから劣化し続けて今じゃやる価値もない
25125/01/08(水)22:35:41No.1270883132そうだねx1
>エルデン遊んだあとにダクソやるとだいぶ思い出補正で評価してたなって
ミディールとかベールやった後に見ると何このしょうもな…てなる
25225/01/08(水)22:35:42No.1270883136+
>乱闘と共闘ならどっちがいい?
乱闘
共闘は1人になった時追い回されるのが怖すぎる
25325/01/08(水)22:35:44No.1270883144+
>遺灰あり闘技は面白くなりそうでならなかったな
遺灰呼んでる間に攻撃ぶち込んだ方が早い!
25425/01/08(水)22:36:32No.1270883430+
今でも脳筋
というかグレソとかしもんきんとかはめっちゃ強いんだが
逆に結論じみてるところがあってな…
25525/01/08(水)22:36:33No.1270883432+
レベル80くらいまで自爆する霊薬が殺戮兵器すぎる
25625/01/08(水)22:36:35No.1270883447そうだねx2
ベールこそミディールの後だとしょうもないボスでは…
25725/01/08(水)22:36:48No.1270883524そうだねx1
DLCは最後に戦ったミケラダが楽しかったから満足
25825/01/08(水)22:37:05No.1270883619そうだねx2
ベールよりミディールのが良くできてない…?
25925/01/08(水)22:37:12No.1270883664+
ミディールは総辞職ビームあるから好き
26025/01/08(水)22:37:15No.1270883679そうだねx1
対人意識してるのが癌だから次回から対人要素全オミットで良い
26125/01/08(水)22:37:16No.1270883685+
イベントのために侵入したけどちいかわや落雷で瞬殺されたもうちょいプロレスさせて
26225/01/08(水)22:37:18No.1270883693+
イベントの為に仕方なく侵入したらホストにあっさり殺されて屈伸煽り受けて俺の心は折れた
26325/01/08(水)22:37:28No.1270883738そうだねx1
綻び刀はエルデンの全部の刀より楽しかった
26425/01/08(水)22:37:33No.1270883771+
>共闘は1人になった時追い回されるのが怖すぎる
OK
じゃあ22:45分開始目安で
人来てくれるか分からんけど
26525/01/08(水)22:37:41No.1270883813+
>ミディールとかベールやった後に見ると何このしょうもな…てなる
むしろベールやる前から結構しょうもないってな感じはしたわあいつ…
ただまともに戦えるドラゴンの始まりだから仕方ないんだけど
26625/01/08(水)22:37:56No.1270883911+
指紋盾は対人に限り脳筋で使うより筋神の方が圧倒的に強い
26725/01/08(水)22:38:02No.1270883949+
ミディールはやたら硬いけど楽しかったな
ベールはあのクソロックオンなんとかしろ
26825/01/08(水)22:38:07No.1270883984そうだねx1
ベールも味ディールも好き
でもベールのぶれるブレスは嫌い
26925/01/08(水)22:38:11No.1270884015そうだねx1
戦ってて楽しいのはミディール
演出が良くてテンション上がるのがベール
27025/01/08(水)22:38:14No.1270884035+
巨人の火を喰らえはバフ盛ってワンパンの中だと弾速その他で優しめだけどスムーズに火付けマンに移行できたりするのはとてもいい
27125/01/08(水)22:38:33No.1270884193+
>エルデンは遺灰もあってバランス取りめちゃくちゃ苦労というか破綻してたなって
>ソロだとキツくても遺灰呼ぶと超雑魚で極端すぎる
ダクソもだけどNPCにボスが反応するのが間違ってる
少なくともヘイト取りすぎ
あれのせいで単に後ろから殴るゲームになってるじゃねえか
27225/01/08(水)22:38:39No.1270884234+
エルデンリングの後だと3のボス大体楽しかった
キンタマツリーとかはアレだけど…
27325/01/08(水)22:38:46No.1270884279そうだねx2
ベールは直線ブレスが地形で分散するのどうにかしろ
27425/01/08(水)22:38:50No.1270884295+
>対人意識してるのが癌だから次回から対人要素全オミットで良い
ナイトレインは侵入対人全てオミットだ
ソウルシリーズって対人と侵入専門が偉いみたいなヒエラルキーあるから売り上げに影響出そう
27525/01/08(水)22:38:56No.1270884336そうだねx1
ミディールは楽しいんだけどソウルっていうかモンハン
27625/01/08(水)22:39:35No.1270884582+
ミディールは最後っ屁即死ビームさえなきゃいいよ
最終的に見切れるっていうのはそうなんだけどあの硬さで即死ビーム食らって終わると萎える
27725/01/08(水)22:39:40No.1270884612+
センの古城で乱闘するの楽しかったな
27825/01/08(水)22:39:44No.1270884637+
遺灰とか遠距離戦技は楽しかったけど出すべきじゃなかった
入れたせいでそれらを使うことが前提のゲームになってしまった
27925/01/08(水)22:39:59No.1270884748+
>>共闘は1人になった時追い回されるのが怖すぎる
>OK
>じゃあ22:45分開始目安で
>人来てくれるか分からんけど
とりあえずPCなのかPSなのか箱なのかはハッキリしてくれ!
28025/01/08(水)22:40:00No.1270884753+
大型ボスはターン制にしないと理不尽が生えてくる
28125/01/08(水)22:40:27No.1270884932+
遺灰のおかげで間口が広まったともいえる
28225/01/08(水)22:40:37No.1270884996+
こっちが無法になったから敵も無法にしましたってことなら結局戦技が悪いんかねえ…
28325/01/08(水)22:40:37No.1270884997+
最初に倒したのがアメンドーズのプレイヤーだから基本的に大型竜は苦労したこと無い
エルデンの古竜とかいう遠距離以外で顔殴られたら悔しいうんちは知らないよ
28425/01/08(水)22:40:40No.1270885016+
>OK
>じゃあ22:45分開始目安で
>人来てくれるか分からんけど
場所は!?ルールは!?合言葉は!!?
28525/01/08(水)22:40:50No.1270885079+
侵入は面白いと思うんだけど闘技場はよく分からんかったな
アレやるなら普通に対戦ゲーやる
28625/01/08(水)22:41:01No.1270885151+
いい加減初期ステータスの差もいらないと思ってたんだ
28725/01/08(水)22:41:08No.1270885201+
性格が良い人に侵入向いてないよ
28825/01/08(水)22:41:28No.1270885288+
ミディールは属性指定とずーっと頭殴れやが無ければなぁ…
あと突進多めなせいかダッシュや前ロリ多用する羽目になるし
28925/01/08(水)22:41:32No.1270885304そうだねx2
>遺灰とか遠距離戦技は楽しかったけど出すべきじゃなかった
>入れたせいでそれらを使うことが前提のゲームになってしまった
使えば物凄く楽になるだけで前提条件ではないよ?
29025/01/08(水)22:41:35No.1270885323+
ダクソやエルデンのバランス終わってる対人はやる気にならないわ
29125/01/08(水)22:41:46No.1270885402+
天誅にすら対戦モード入れる会社だからなあ
29225/01/08(水)22:41:46No.1270885409+
エルデンの古竜はマジでなんなの?
近接に頭殴らせる気ねぇだろ!
29325/01/08(水)22:41:48No.1270885417そうだねx7
>ソウルシリーズって対人と侵入専門が偉いみたいなヒエラルキーあるから売り上げに影響出そう
聞いたこともない価値観だ…
別の世界からレスしてらっしゃる?
29425/01/08(水)22:41:54No.1270885467+
ミディールはいっそ頭以外通らないようになってたら初見でもああ頭殴ればいいのねってなってたと思う
頭の前で戦うと楽しくて足元狙うと不快過ぎる
29525/01/08(水)22:42:17No.1270885602そうだねx3
プレイヤーの干渉出来ない空まで飛んで攻撃とかラダーンの無敵時間とかは私は嫌いです
29625/01/08(水)22:42:36No.1270885749+
書き込みをした人によって削除されました
29725/01/08(水)22:42:44No.1270885796+
頭限定ロックオンは許す
それならしっかり頭を下げろセコドラゴン共
29825/01/08(水)22:42:53No.1270885856+
>エルデンの古竜はマジでなんなの?
>近接に頭殴らせる気ねぇだろ!
なんでドラゴン相手に接近戦しようとしてるんです?
29925/01/08(水)22:42:57No.1270885882そうだねx1
ベールのロックオンはまあ蟲糸対策では
なんで糸あんなに強くしたのとは言いたいが
30025/01/08(水)22:43:22No.1270886038そうだねx1
>入れたせいでそれらを使うことが前提のゲームになってしまった
普通の反射神経で遺灰なし盾なし近接のみクリアできる作りにはなってるだろ
30125/01/08(水)22:43:26No.1270886068+
>プレイヤーの干渉出来ない空まで飛んで攻撃とかラダーンの無敵時間とかは私は嫌いです
だって簡単にダウン取れたらつまらないでしょう?
30225/01/08(水)22:43:44No.1270886190そうだねx1
>あと突進多めなせいかダッシュや前ロリ多用する羽目になるし
ダッシュと前ロリ多用の何が悪いのかわからないけど距離とりすぎなんじゃ無い?
30325/01/08(水)22:43:46No.1270886202+
>エルデンの古竜はマジでなんなの?
>近接に頭殴らせる気ねぇだろ!
あれで足の通りとか動きとかがミディールクラスだったら許さんかったわ
なんだかんだで通るし十分に殴れるからモンハンみたいに気軽にやれるし
30425/01/08(水)22:43:53No.1270886250+
竜関連一番の不満は竜狩の太刀の必要能力
大蛇狩みたいに能力不要じゃダメ?
30525/01/08(水)22:43:55No.1270886260+
ベールは眼前で真っ向殴り合うのがいちばん楽なので他の古龍よりは悪質さは無いかなって
30625/01/08(水)22:43:59No.1270886277+
>とりあえずPCなのかPSなのか箱なのかはハッキリしてくれ!
>場所は!?ルールは!?合言葉は!!?
ごめんPS
討議形式 乱闘
人数 何人でも
遺灰の有無 無し
闘技場合言葉 umami
適用範囲 全員
希望チーム 限定しない
闘技場 王都闘技場
これで頼む
30725/01/08(水)22:44:01No.1270886292+
すげえもん作ってはいるんだけどエルデンというかダクソのエンジンがもうだいぶガタきてるというか…
30825/01/08(水)22:44:29No.1270886508そうだねx9
>普通の反射神経で遺灰なし盾なし近接のみクリアできる作りにはなってるだろ
これでマレニアやミケラダ倒せるやつを普通と呼びたくねえ
30925/01/08(水)22:44:59No.1270886724+
>すげえもん作ってはいるんだけどエルデンというかダクソのエンジンがもうだいぶガタきてるというか…
ソウルライクゲーは増えていく
31025/01/08(水)22:45:01No.1270886735+
>すげえもん作ってはいるんだけどエルデンというかダクソのエンジンがもうだいぶガタきてるというか…
まだ舞える
31125/01/08(水)22:45:02No.1270886738そうだねx2
火の巨人は巨大ボスの不快感の完成形とすら思っている
卑の巨人だよあれ
31225/01/08(水)22:45:09No.1270886786+
>すげえもん作ってはいるんだけどエルデンというかダクソのエンジンがもうだいぶガタきてるというか…
魔法や奇跡の選択はもうちょいなんとかならんかなとは思う
31325/01/08(水)22:45:15No.1270886824+
>ダッシュと前ロリ多用の何が悪いのかわからないけど距離とりすぎなんじゃ無い?
別に距離もとってもない
掴み系も来るから後ろダッシュするしかないし飛んだ後は立ち位置次第では突進確定だから前ロリするしかない
31425/01/08(水)22:45:15No.1270886827+
攻略一切見ず乱舞凌いだやつだけが上級者名乗っていい
31525/01/08(水)22:45:38No.1270886987+
行こうと思ったらPSPlus切れてたわガハハ
31625/01/08(水)22:45:46No.1270887045+
>>入れたせいでそれらを使うことが前提のゲームになってしまった
>普通の反射神経で遺灰なし盾なし近接のみクリアできる作りにはなってるだろ
確定被弾しないから勝てるぐらいの状況じゃん現状
それすらミケラダの判定バグで危うくなってたし
31725/01/08(水)22:46:06No.1270887147+
遺灰なし近接はまだわかる
盾なしは無理だパリィなしでミケラダ倒せる自信ない
31825/01/08(水)22:46:07No.1270887154+
カメラの終わりっぷりは修正してくれないのだろうか
31925/01/08(水)22:46:08No.1270887168+
私の貴方イベントに侵入しなくても良いアプデするくらいには侵入するプレイヤー少なかったと思われる
32025/01/08(水)22:46:11No.1270887186+
遺灰とか提供されたシステムを温くなるからとかいう理由で縛っておいて勝てない!クソゲーとかいうのは頭おかしい
32125/01/08(水)22:46:11No.1270887192+
>火の巨人は巨大ボスの不快感の完成形とすら思っている
>卑の巨人だよあれ
無駄に硬い
あとダウン時が露骨に倍速かかってるし復帰早くて不快の塊
32225/01/08(水)22:46:34No.1270887361そうだねx4
>遺灰とか提供されたシステムを温くなるからとかいう理由で縛っておいて勝てない!クソゲーとかいうのは頭おかしい
あの…どこにそんなレスが…?
32325/01/08(水)22:46:55No.1270887505そうだねx5
上手い人なら倒せるなら分かる
「普通の」って余計な一言を入れるのがダメ
32425/01/08(水)22:47:03No.1270887558+
ラダゴンはタイマンで戦いたい
害獣はマルチでやりたい
32525/01/08(水)22:47:21No.1270887687+
攻略無し遺灰無し盾無し近接でミケラダ倒したぜ!
剣継ぎ我慢でな!
32625/01/08(水)22:47:42No.1270887833+
>攻略一切見ず乱舞凌いだやつだけが上級者名乗っていい
無敵無しで凌げる気しないんですけど!
32725/01/08(水)22:47:59No.1270887966+
>私の貴方イベントに侵入しなくても良いアプデするくらいには侵入するプレイヤー少なかったと思われる
あれは単純に過疎ってると無駄に時間がかかるし
32825/01/08(水)22:48:07No.1270888018+
ブラボダクソ3の避けゲーから変えたかったのは伝わるがそれで楽しくなるか一旦考えてほしかった
32925/01/08(水)22:48:21No.1270888140そうだねx1
>遺灰とか提供されたシステムを温くなるからとかいう理由で縛っておいて勝てない!クソゲーとかいうのは頭おかしい
また急に来たな…せっかくちゃんと話できてたのに
33025/01/08(水)22:48:28No.1270888184+
マレニアは何回かの再戦でいつの間にかほぼハメれたけど
戦技などのおかげだしなんなら追加の隠しシステムである体幹との相性が良かった
それを回避メインでやれって言われたら見なかったことにするしかないわ
33125/01/08(水)22:48:32No.1270888214+
マレニアやミケラダはソロで今4周目まで倒せたけど
対人は全く勝てないから何というかガチ勢は格が違うんだなって、
ac6はチーターがサンドバッグにされるようなさらにやばいとこらしいが
33225/01/08(水)22:48:46No.1270888301+
>魔法や奇跡の選択はもうちょいなんとかならんかなとは思う
いやエルデンSEKIROは同エンジンだからUIは関係ない
単に怠惰か魔術の使い分けを操作の面倒さでバランス取ろうとしてるだけだ
33325/01/08(水)22:48:57No.1270888356そうだねx3
遺灰なのか出血なのかわからんが1週目から無駄に体力おすぎ
33425/01/08(水)22:49:13No.1270888452+
>私の貴方イベントに侵入しなくても良いアプデするくらいには侵入するプレイヤー少なかったと思われる
そもそもオンが有料なのにイベ進行にほぼ必須なのはね…
33525/01/08(水)22:49:42No.1270888615+
>攻略一切見ず乱舞凌いだやつだけが上級者名乗っていい
犬ステで抜けた俺も上級者名乗っていいのか!
33625/01/08(水)22:49:55No.1270888677+
回避苦手だから猟犬ステップと霧の猛禽ないとクリア出来なかったよ…
33725/01/08(水)22:50:24No.1270888872+
>遺灰なのか出血なのかわからんが1週目から無駄に体力おすぎ
影の地は初周から狂ってると思うボス体力
33825/01/08(水)22:50:35No.1270888939+
>>すげえもん作ってはいるんだけどエルデンというかダクソのエンジンがもうだいぶガタきてるというか…
>魔法や奇跡の選択はもうちょいなんとかならんかなとは思う
ショートカット増やすだけでもだいぶ違うのにやらんから
単純にあまり賢くないのかなって疑いたくなる
33925/01/08(水)22:50:42No.1270888997+
自在に魔術切り替えられるようになったら術師に近寄れなくなっちゃうよ
現状でも上手い人は近寄れないけど
34025/01/08(水)22:51:09No.1270889164+
無印のボスは何かしら救済策用意されてると思う
いや…火の巨人だけはちょっと怪しいけど
34125/01/08(水)22:51:16No.1270889206+
出血なくせばいいのにといつも思うよ
出血の状態異常がdotじゃなくて割合ダメージなの意味不明だし
34225/01/08(水)22:51:25No.1270889257そうだねx2
>>私の貴方イベントに侵入しなくても良いアプデするくらいには侵入するプレイヤー少なかったと思われる
>あれは単純に過疎ってると無駄に時間がかかるし
過疎ってんじゃねえか
34325/01/08(水)22:51:28No.1270889273+
闘技場誰一人いないんスけど…
いいんスかこれ
34425/01/08(水)22:51:41No.1270889380+
>攻略一切見ず乱舞凌いだやつだけが上級者名乗っていい
凌いだっていうことは生き残れたらだからもう俺はガードだな
あれのおかげかなんか乱舞よりも単体攻撃とかの回復が大きいと分かったし
34525/01/08(水)22:51:50No.1270889432+
>闘技場誰一人いないんスけど…
>いいんスかこれ
平日だぞ!
34625/01/08(水)22:52:07No.1270889545そうだねx1
攻略やるなら火力より生命持久上げたり祈祷使えたりする方が有利だけど対人にそんなもんはないし
結局攻略か対人に絞らないといけないのよな
34725/01/08(水)22:52:44No.1270889768+
必死に魔法切り替えてる時のえーとアレだよアレ感ちょっと好き
34825/01/08(水)22:52:46No.1270889779+
白やって失敗したらさっきの人とマッチしますようにって祈りながら侵入してる
34925/01/08(水)22:52:48No.1270889791そうだねx2
dlcの敵はお前らスタミナ無いのずるくね?ってなるぐらい連続攻撃してくる奴ばっかで
じゃあもう大盾持つわってなる
35025/01/08(水)22:52:55No.1270889829+
>無印のボスは何かしら救済策用意されてると思う
>いや…火の巨人だけはちょっと怪しいけど
王都で戦う初心者狩りおじさんとラスボス前のプロレスラーは?
35125/01/08(水)22:53:13No.1270889940+
対人には対人用のビルド組まないといけなくなっちゃうのがだるいんだよな…
35225/01/08(水)22:53:36No.1270890068+
>犬ステで抜けた俺も上級者名乗っていいのか!
いやまあ普通に立派だよ
35325/01/08(水)22:53:44No.1270890124+
>王都で戦う初心者狩りおじさんとラスボス前のプロレスラーは?
前者は超強い味方いるだろうが!
後者は怪しげな男が味方してくれるよ!
35425/01/08(水)22:53:52No.1270890169+
>攻略やるなら火力より生命持久上げたり祈祷使えたりする方が有利だけど対人にそんなもんはないし
>結局攻略か対人に絞らないといけないのよな
昔は良かった
みんなくまさんに変身して叫んでた
温かみがあった
35525/01/08(水)22:54:24No.1270890376+
遺灰の影響かどうかはともかくタイマンして楽しいボスは旧作よりずっと少なかったなエルデンリング
35625/01/08(水)22:54:25No.1270890379+
>昔は良かった
>みんなくまさんに変身して叫んでた
>温かみがあった
最近やってなかったけどくまさんダメだされたんです?
35725/01/08(水)22:55:02No.1270890607+
>対人には対人用のビルド組まないといけなくなっちゃうのがだるいんだよな…
俺別にホスト鍵指侵入全部同じキャラ使い回してるけどな
そりゃ効率的には分けた方が強いんだろうけどそこまで本気になるのも馬鹿らしいし
35825/01/08(水)22:55:07No.1270890633+
>王都で戦う初心者狩りおじさんとラスボス前のプロレスラーは?
モーゴッドはこっち側が強くなったことを実感できるし
レスラーは割とメチャクチャだけどまあテンション上がってる間に倒せない?
35925/01/08(水)22:55:17No.1270890697+
>過疎ってんじゃねえか
侵入が少ないとか関係なくホストがいねえんだよ!
36025/01/08(水)22:55:26No.1270890748+
侵入にホストや白が勝てないのは考えてみれば当たり前なのだ
あっちだけ今勝つことしか考えていない対人装備なんだから
36125/01/08(水)22:55:48No.1270890874+
>昔は良かった
>みんなくまさんに変身して叫んでた
>温かみがあった
冷たくなる低体力プレイヤー
36225/01/08(水)22:56:04No.1270890971+
>前者は超強い味方いるだろうが!
遺灰は喚べるけど進行次第だとそんなに強い遺灰いなくない?
36325/01/08(水)22:56:08No.1270891006+
>これで頼む
全ての闘士が揃うまでお待ちくださいあと5名〜4名を行ったり来たりしてるけど
そういやシステムよく知らねえなこれ
ホストが始めたいと思ったら始まるんだろうか
36425/01/08(水)22:56:17No.1270891080+
>侵入にホストや白が勝てないのは考えてみれば当たり前なのだ
いや割と勝てるな…
36525/01/08(水)22:56:43No.1270891225+
>遺灰は喚べるけど進行次第だとそんなに強い遺灰いなくない?
マジで知らないのか…メリナ呼べるだろうが
36625/01/08(水)22:56:44No.1270891235+
対人ビルドとは言うけどレベルそこそこあるならよほど散らかったステ振りしてなければ攻略そのまま流用できるけどな
武器とかは流石に対人向け使わないときついが
36725/01/08(水)22:56:53No.1270891286+
上でも書かれてるけどエルデンの侵入は白を呼ぶメリットに対するデメリットだから納得できる
ダクソの侵入の仕様は好きじゃなかったけど
36825/01/08(水)22:57:04No.1270891345+
>凌いだっていうことは生き残れたらだからもう俺はガードだな
>あれのおかげかなんか乱舞よりも単体攻撃とかの回復が大きいと分かったし
水鳥盾ガードだと全回復されて勝てない!!って当時よく言われてたな
人間パニくるとボスのHPゲージも見えなくなるんだな…と思った
36925/01/08(水)22:57:09No.1270891381+
>ホストが始めたいと思ったら始まるんだろうか
人が集まれば自動で始まる
つまり人が来ない限り一生始まらない
37025/01/08(水)22:57:14No.1270891409+
何度も言われてるけどパリィ複数必要なの本当にいらなかった
しかもそこまでやって致命ダメージが過去最高に安い
37125/01/08(水)22:57:17No.1270891427+
>マジで知らないのか…メリナ呼べるだろうが
メリナを喚ぶ???
37225/01/08(水)22:57:26No.1270891488そうだねx1
メリナの黄金樹スゲー!それに比べて俺のは何だ!
37325/01/08(水)22:58:15No.1270891709そうだねx1
>メリナを喚ぶ???
何か勘違いしてるのかエアプなのかどっちでもいいけどもう喋らなくていいよ赤字だし
37425/01/08(水)22:58:31No.1270891804+
攻略面は基本何やっても大体強いから3よりかは楽しいんだよな
正解の装備から一歩外れただけでストレスになりやすい方と比べると
37525/01/08(水)22:58:33No.1270891814+
>ダクソの侵入の仕様は好きじゃなかったけど
一応ダクソ2以外は被侵入状態にメリットあったから…
そのダクソ2の仕様がとんでもないんだけど…
37625/01/08(水)22:58:45No.1270891885+
エルデンのNPCって王モードになったネフェリくらいしか強いの居なかった気がする
スマブラは除外として
37725/01/08(水)22:58:50No.1270891917+
DLCは獅子舞いの時点で誉捨てた
37825/01/08(水)22:59:00No.1270891974+
乱舞避けは安定しないから初段だけ盾受けしてたわ
37925/01/08(水)22:59:17No.1270892061+
ナタnは武器が最強過ぎる
38025/01/08(水)22:59:31No.1270892148+
>正解の装備から一歩外れただけでストレスになりやすい方と比べると
エルデンの方が色々できるのは当たり前だけど3もそんな一択じゃなかったぞ
38125/01/08(水)22:59:36No.1270892182+
強い遺灰いなくない?に対してメリナ呼べよはなんか噛み合ってない気がするぞ
言いたいことは分かるが…


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