すごい偏見だけど「」の中で侵入や対人する人って1割もいなさそうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/08(水)21:45:46No.1270863873そうだねx3ホストや協力者は気軽にできるけど侵入は敵意とか害意がないと続けられないから侵入メインの人はすごいよ |
… | 225/01/08(水)21:46:18 ID:mh/U1yU.No.1270864085そうだねx14全プレイヤーの中でも1%くらいだろ |
… | 325/01/08(水)21:50:53No.1270865819+毎日エンシス前で侵入してる俺はすごかった…? |
… | 425/01/08(水)21:50:55No.1270865830そうだねx9>ホストや協力者は気軽にできるけど侵入は敵意とか害意がないと続けられないから侵入メインの人はすごいよ |
… | 525/01/08(水)21:51:01No.1270865864そうだねx2アーマードコアなんかもそうだけどここのゲームで対戦に入れ込んでるのは数少ない異常者だけだよ |
… | 625/01/08(水)21:52:17No.1270866343+>アーマードコアなんかもそうだけどここのゲームで対戦に入れ込んでるのは数少ない異常者だけだよ |
… | 725/01/08(水)21:52:59No.1270866597+昔からだけど公式が準備した対人エリアは人が多い時期であっても過疎に等しい人口だったんだよな… |
… | 825/01/08(水)21:53:17No.1270866733そうだねx5実際には |
… | 925/01/08(水)21:53:25No.1270866787+ACはデカール作り込んでる機体を見たいがために対人しているところもある |
… | 1025/01/08(水)21:54:24No.1270867238そうだねx1「」は侵入嫌がらせプレイに命かけてる奴が多いイメージ |
… | 1125/01/08(水)21:55:24No.1270867603+俺がやってた時は闘技場が大盛況だったが… |
… | 1225/01/08(水)21:55:58No.1270867797+>ACはむしろ毎日のようにランクマスレ立ってたような気がするが… |
… | 1325/01/08(水)21:56:25No.1270867954+侵入に敵意とかいらないよ!珍しい祈祷と戦技のお披露目会するだけ!eスポーツeスポーツ! |
… | 1425/01/08(水)21:57:10No.1270868197+どれもやるけど侵入は死んでも基本迷惑かけないから1番気軽に出来る |
… | 1525/01/08(水)21:57:16No.1270868237そうだねx1侵入は自分の時間削ってでも他人を喜ばせるようなサービス精神がないと出来ない |
… | 1625/01/08(水)21:57:53No.1270868412+>侵入に敵意とかいらないよ!珍しい祈祷と戦技のお披露目会するだけ!eスポーツeスポーツ! |
… | 1725/01/08(水)21:58:10No.1270868515そうだねx4>侵入は自分の時間削ってでも他人を喜ばせるようなサービス精神がないと出来ない |
… | 1825/01/08(水)21:58:40No.1270868656+侵入はどういう感じでやればいいのか自分の中でポジションが定まらない |
… | 1925/01/08(水)21:58:52No.1270868721そうだねx1相手不快にさせるなら出待ちが1番効率いいからな… |
… | 2025/01/08(水)21:59:24No.1270868915+ACはむしろ普通の対人ツールとして遊べるから例え1割未満でも悲惨な状況ではない気はするわ |
… | 2125/01/08(水)21:59:39No.1270868991+自分はしないけど侵入動画は見てる |
… | 2225/01/08(水)21:59:48No.1270869053そうだねx4ダクソ3は狂ったようにやったけどエルデンはオン全然やってない |
… | 2325/01/08(水)22:00:27No.1270869292そうだねx2>自分はしないけど侵入動画は見てる |
… | 2425/01/08(水)22:00:50No.1270869426そうだねx2上から霊光輪で一方的に削り殺されたり足場不安定な所で引力弾喰らって落下死した人達、喜んでくれてるといいな |
… | 2525/01/08(水)22:01:05No.1270869536そうだねx2ダクソ3の対人は良くてエルデンはクソってのもよくわからん |
… | 2625/01/08(水)22:01:27No.1270869682+喜ばせたいなら来ないでほしい |
… | 2725/01/08(水)22:01:32No.1270869713+>ダクソ3の対人は良くてエルデンはクソってのもよくわからん |
… | 2825/01/08(水)22:01:39No.1270869769+>ダクソ3は狂ったようにやったけどエルデンはオン全然やってない |
… | 2925/01/08(水)22:02:14No.1270869986+ダクソ3もバランスいいとはいえないけどエルデンはぶっ壊れおすぎ! |
… | 3025/01/08(水)22:02:27No.1270870054+>上から霊光輪で一方的に削り殺されたり足場不安定な所で引力弾喰らって落下死した人達、喜んでくれてるといいな |
… | 3125/01/08(水)22:02:30No.1270870071+>上から霊光輪で一方的に削り殺されたり足場不安定な所で引力弾喰らって落下死した人達、喜んでくれてるといいな |
… | 3225/01/08(水)22:02:31No.1270870074+デモンズダクソ123ブラボエルデンとずっと協力しかしてない |
… | 3325/01/08(水)22:02:37No.1270870104+ハッピーニューイヤーって名前のやつが両手にタイマツもって侵入してきたことはある |
… | 3425/01/08(水)22:02:48No.1270870192そうだねx2>ダクソ3は狂ったようにやったけどエルデンはオン全然やってない |
… | 3525/01/08(水)22:02:55No.1270870228+闘技はやる |
… | 3625/01/08(水)22:03:15No.1270870341そうだねx1エンジョイ的な侵入はそりゃ居るけどそうじゃないだろうなってのが大半よ |
… | 3725/01/08(水)22:03:45No.1270870528+ダクソ3は綻び刀がね |
… | 3825/01/08(水)22:03:58No.1270870609そうだねx6ダクソ3でロンソしか使わないってエアプすぎじゃね |
… | 3925/01/08(水)22:04:03No.1270870658+>ダクソ3の対人は良くてエルデンはクソってのもよくわからん |
… | 4025/01/08(水)22:04:11No.1270870722+たまに金仮面卿完コスで侵入してステージの変なところでポーズ決めて立ってるだけの遊びならやるよ |
… | 4125/01/08(水)22:04:20No.1270870767+ダクソ3のスレ立つたびにロンソ!ロンソ!キャキャしてる「」はハチャメチャだった時代知らないんだれうな… |
… | 4225/01/08(水)22:04:27No.1270870821そうだねx2ここのマルチで侵入側に回った時は殺しに来る侵入への対処分かってない「」多過ぎて真面目に襲いに行ったら誰もおもろくないから奇行に回る事多かったし対人人口はマジで少数だと思う |
… | 4325/01/08(水)22:04:35No.1270870869+エルデンの侵入は出待ちばっかでつまらん |
… | 4425/01/08(水)22:04:39No.1270870895+3は赤霊の惜別狩る為に不死隊剣担いでたのは覚えてる |
… | 4525/01/08(水)22:04:42No.1270870921+>まるでダクソ3がバランスよかったように言うなワンコン即死武器や火力ある魔法祈祷を全部アップデートで無くしたから皆ロンソしか使わないとかいうある意味で歪んでたよ… |
… | 4625/01/08(水)22:04:49No.1270870967そうだねx2>ダクソ3のスレ立つたびにロンソ!ロンソ!キャキャしてる「」はハチャメチャだった時代知らないんだれうな… |
… | 4725/01/08(水)22:04:52No.1270870992+公式鯖がホストな大量のプレイヤーが入り乱れるエリアあったら面白かった気はする |
… | 4825/01/08(水)22:05:26No.1270871253そうだねx2>ダクソ3でロンソしか使わないってエアプすぎじゃね |
… | 4925/01/08(水)22:05:35No.1270871307+オンの調整完全に投げ出してるのはブラボだと思う |
… | 5025/01/08(水)22:05:52No.1270871424そうだねx1ダクソ3の侵入はめんどいから即飛び降りてた |
… | 5125/01/08(水)22:05:54No.1270871428そうだねx5>ハッピーニューイヤーって名前のやつが両手にタイマツもって侵入してきたことはある |
… | 5225/01/08(水)22:06:03No.1270871493+>ダクソ3でロンソしか使わないってエアプすぎじゃね |
… | 5325/01/08(水)22:06:08No.1270871537+煙やら黒騎士即死コン双特大なんてすぐアップデートで消えたよね |
… | 5425/01/08(水)22:06:15No.1270871585+>ここのマルチで侵入側に回った時は殺しに来る侵入への対処分かってない「」多過ぎて真面目に襲いに行ったら誰もおもろくないから奇行に回る事多かったし対人人口はマジで少数だと思う |
… | 5525/01/08(水)22:06:35No.1270871710そうだねx1>>ダクソ3でロンソしか使わないってエアプすぎじゃね |
… | 5625/01/08(水)22:06:48No.1270871784+手鎌時代は体験したことないから分からんけど |
… | 5725/01/08(水)22:06:51No.1270871806+わちゃわちゃ対人するのが楽しいのに誓約無くなったからそれも面倒になった |
… | 5825/01/08(水)22:06:58No.1270871854+>オンの調整完全に投げ出してるのはブラボだと思う |
… | 5925/01/08(水)22:07:38No.1270872108+ふとトロフィーみたらゴドリック撃破がたった56% |
… | 6025/01/08(水)22:07:43No.1270872146そうだねx4と言うかそもそもこれの侵入は協力プレイで味方を得るメリットに対するデメリットがスタート地点だからな |
… | 6125/01/08(水)22:08:08No.1270872299+>手鎌時代は体験したことないから分からんけど |
… | 6225/01/08(水)22:08:24No.1270872423+AC6はそこそこランクマスレも賑わってたけどエルデンリングは発売通してずっとそういうの無くてちょっと寂しい |
… | 6325/01/08(水)22:08:37No.1270872499+>構えってどう考えてもそこまで強くないよねこの中距離からダウン取り巻くれるゲームで |
… | 6425/01/08(水)22:08:38No.1270872503+ナイトレインで協力のみになったのが結論だよ |
… | 6525/01/08(水)22:08:38No.1270872504+>ダクソ3は綻び刀がね |
… | 6625/01/08(水)22:09:04No.1270872688+エルデンは全体的に火力高くてあんまじっくり侵入できない |
… | 6725/01/08(水)22:09:05No.1270872699+>オンの調整完全に投げ出してるのはブラボだと思う |
… | 6825/01/08(水)22:09:16No.1270872778+>AC6はそこそこランクマスレも賑わってたけどエルデンリングは発売通してずっとそういうの無くてちょっと寂しい |
… | 6925/01/08(水)22:09:22No.1270872820+ポケモン遊ぶ人のなかで対人やるひとは1%っていう話と同じだろう |
… | 7025/01/08(水)22:09:23No.1270872823+ダクソ3の構えは盾持ち強モブを虐殺できる戦技であって |
… | 7125/01/08(水)22:09:38No.1270872905+ボスはソロで倒したいし |
… | 7225/01/08(水)22:09:38No.1270872907そうだねx4>と言うかそもそもこれの侵入は協力プレイで味方を得るメリットに対するデメリットがスタート地点だからな |
… | 7325/01/08(水)22:09:52No.1270873022+マルチでやったことすらないな |
… | 7425/01/08(水)22:10:15No.1270873228+このゲームは侵入がNPCイベントの導線にあるからわりとやる人は過去作より多いのでは |
… | 7525/01/08(水)22:10:17No.1270873252そうだねx1ッーンの対戦は地底潜った狩人様の火力がインフレしすきで |
… | 7625/01/08(水)22:10:27No.1270873307+システム的な話とプレイヤーの動機を同一視するのもどうなんだろう |
… | 7725/01/08(水)22:10:29No.1270873318+ダクソ2辺りから白一体呼ぶだけで敵強化しまくりでマルチやる理由がなくなった |
… | 7825/01/08(水)22:10:46No.1270873437+そもそもこんなゲームでも侵入や協力プレイも及びがちになるひとが大半だということを思い知った |
… | 7925/01/08(水)22:10:47No.1270873442+何だチェーンソーグリッチで即死させてきた赤も俺を楽しませに来てたのか… |
… | 8025/01/08(水)22:10:55No.1270873495+なんか突然闘技場やろうぜって「」が言い出して集まった時はなんか楽しかったよ |
… | 8125/01/08(水)22:10:59No.1270873531+次の新作がCOOP特化で非常に楽しみだ |
… | 8225/01/08(水)22:11:03No.1270873568+>ダクソ3の構えは盾持ち強モブを虐殺できる戦技であって |
… | 8325/01/08(水)22:11:09No.1270873598+エッセンス的に人がいる間はそこそこ楽しむけどずっとはやらないよ |
… | 8425/01/08(水)22:11:15No.1270873638そうだねx1>何らかの効果あってやっとイーブン以下な位には |
… | 8525/01/08(水)22:11:16No.1270873642+やりたい人やられたい人がいるのはわかるからせめて身内でやる時くらいは拒否させてくれ |
… | 8625/01/08(水)22:11:16No.1270873643+高いところから一方的に壺大砲する快感はこのゲームでしか味わえない |
… | 8725/01/08(水)22:11:21No.1270873689+>対処が分かってるかどうかってどうやって判断するんだ |
… | 8825/01/08(水)22:11:25No.1270873716+>デモンズの酸削槍とかダクソの属性最大強化低レベル侵入とかいうのがありましてね… |
… | 8925/01/08(水)22:11:55No.1270873894そうだねx1輪の都の侵入はすげー楽しい |
… | 9025/01/08(水)22:11:57No.1270873902+ルーラー酸とかな |
… | 9125/01/08(水)22:12:10No.1270873979そうだねx2なんだかんだ侵入はデモンズが一番楽しかった |
… | 9225/01/08(水)22:12:14No.1270874008そうだねx2>相手の装備見て即耐性値高い防具に切り替えたり |
… | 9325/01/08(水)22:12:19No.1270874038+対戦格闘ゲームですらPvPしてない勢の方が多いからな |
… | 9425/01/08(水)22:12:23No.1270874062+>擬態系は変わらぬ楽しさがあっていいってことだ |
… | 9525/01/08(水)22:12:27No.1270874097+>適当にワーワーやって楽しかったよ |
… | 9625/01/08(水)22:12:30No.1270874115+ナイトレインはナイトレインでホストを守るっていう概念が消滅した上で高難易度ボスに挑むゲームだからイライラ具合は相当高そうに思える |
… | 9725/01/08(水)22:12:56No.1270874275そうだねx3周回してると侵入ないと飽きるんだよな |
… | 9825/01/08(水)22:13:17No.1270874396+一つのゲームずっとやるタチじゃないから |
… | 9925/01/08(水)22:13:21No.1270874425そうだねx1>ナイトレインはナイトレインでホストを守るっていう概念が消滅した上で高難易度ボスに挑むゲームだからイライラ具合は相当高そうに思える |
… | 10025/01/08(水)22:13:27No.1270874461+>>相手の装備見て即耐性値高い防具に切り替えたり |
… | 10125/01/08(水)22:13:30No.1270874478+>>と言うかそもそもこれの侵入は協力プレイで味方を得るメリットに対するデメリットがスタート地点だからな |
… | 10225/01/08(水)22:13:35No.1270874520+エルデンのマルチは誓約エリア無いから飽きたに尽きる… |
… | 10325/01/08(水)22:13:48No.1270874605+>ブラボ末期だとローカルサーバー人口減り過ぎなのと名前で覚えられたせいでやられて同名キャラ複数作ったよ |
… | 10425/01/08(水)22:13:55No.1270874654+>周回してると侵入ないと飽きるんだよな |
… | 10525/01/08(水)22:13:56No.1270874665そうだねx2どんなゲームにも言えるがそもそも対人やってるのは一握りのユーザーなんです |
… | 10625/01/08(水)22:14:10No.1270874763+そもそもよぉ |
… | 10725/01/08(水)22:14:15No.1270874784+>ナイトレインはナイトレインでホストを守るっていう概念が消滅した上で高難易度ボスに挑むゲームだからイライラ具合は相当高そうに思える |
… | 10825/01/08(水)22:14:53No.1270875038+敵に対する苛立ちより味方に対する苛立ちの方が厄介なとこあるからちょっと不安 |
… | 10925/01/08(水)22:14:53No.1270875040+高周回してるようなホストがいないのもエルデンの侵入が楽しくない理由かもしれん |
… | 11025/01/08(水)22:14:58No.1270875079そうだねx1>なんだかんだ侵入はデモンズが一番楽しかった |
… | 11125/01/08(水)22:14:58No.1270875080+侵入ポップして即殺しにかかる鍵指は慣れてないなってすぐに分かる |
… | 11225/01/08(水)22:14:59No.1270875086+ナイトレインってすげー上手い人が一人でボス倒したらおれもおこぼれもらえるんだろうか |
… | 11325/01/08(水)22:15:13No.1270875154+>そもそもよぉ |
… | 11425/01/08(水)22:15:40No.1270875316+対人の楽しいところは勝つところだから本気で遊ばないと楽しくならんからなあ |
… | 11525/01/08(水)22:15:48No.1270875371そうだねx3デモンズのころにこんな対人要素にマジになるやついるんだ(大意)ってインタビュー残してて笑う |
… | 11625/01/08(水)22:16:13No.1270875512+白側から出待ちクソホストを殺す方法が無いのが困る |
… | 11725/01/08(水)22:16:30No.1270875620+>先駆者であるローグライトゲームから見てもフロムゲーを超える死にゲーだし |
… | 11825/01/08(水)22:16:35No.1270875656+遺灰が答えだな |
… | 11925/01/08(水)22:16:37No.1270875666+>ナイトレインってすげー上手い人が一人でボス倒したらおれもおこぼれもらえるんだろうか |
… | 12025/01/08(水)22:16:44No.1270875709+>単純にレスポンス悪いしな |
… | 12125/01/08(水)22:16:44No.1270875712+>高いところから一方的に壺大砲する快感はこのゲームでしか味わえない |
… | 12225/01/08(水)22:16:47No.1270875735+ソウル系タゲ外して投擲物当てたりバクステですり抜けてモツ抜いたりみたいな対人連中じゃないと実用性も習得する必要もない訳分からんテクしばしばあるよね |
… | 12325/01/08(水)22:16:49No.1270875753+>>そもそもよぉ |
… | 12425/01/08(水)22:16:55No.1270875787+>デモンズのころにこんな対人要素にマジになるやついるんだ(大意)ってインタビュー残してて笑う |
… | 12525/01/08(水)22:16:58No.1270875804+今6人来れるなら今からでも闘技場やるんだがなあ |
… | 12625/01/08(水)22:17:10No.1270875874+>ゲーマー気取りなら与えられたコンテンツは全部やってみるだろ |
… | 12725/01/08(水)22:17:28No.1270875969+>氷槍どころかエルデン世界の戦技なんて出されたら3の構えどころか我慢以外みんなチリすら残らないよ |
… | 12825/01/08(水)22:17:32No.1270875993+>そもそもよぉ |
… | 12925/01/08(水)22:17:52No.1270876153そうだねx1デモンズは呪い竜骨とか光ブルブラとか即死の手段が多すぎて |
… | 13025/01/08(水)22:17:55No.1270876167そうだねx4デモンズから3まで一貫して対人要素あったけど対人実際にやってるのは云々みたいな意見はエルデンから急に出てきた感じはする |
… | 13125/01/08(水)22:17:56No.1270876174+>白側から出待ちクソホストを殺す方法が無いのが困る |
… | 13225/01/08(水)22:18:00No.1270876206そうだねx1デモンズの頃はフロム側もいつものノリで対人入れてみたはいいが |
… | 13325/01/08(水)22:18:04No.1270876226+グンダの突撃ですらエルデンの戦技群の足元に及ばねえ… |
… | 13425/01/08(水)22:18:08No.1270876245+デモンズはボス倒したら強制生身の時点で殺し合え!ってデザイン明らかにしてたと思う |
… | 13525/01/08(水)22:18:26No.1270876364+>クイックステップ! |
… | 13625/01/08(水)22:18:51No.1270876515そうだねx13は対人意識してアプデ繰り返してたからアプデのたびに面白かったよ |
… | 13725/01/08(水)22:19:02No.1270876584そうだねx1>社長とかは当然参考にするくらいだしやってるだろうけど |
… | 13825/01/08(水)22:19:03No.1270876593+>ソウル系タゲ外して投擲物当てたりバクステですり抜けてモツ抜いたりみたいな対人連中じゃないと実用性も習得する必要もない訳分からんテクしばしばあるよね |
… | 13925/01/08(水)22:19:16No.1270876682そうだねx4>デモンズから3まで一貫して対人要素あったけど対人実際にやってるのは云々みたいな意見はエルデンから急に出てきた感じはする |
… | 14025/01/08(水)22:19:21No.1270876719+>奇妙なバランスはとれていた…いたような気がする… |
… | 14125/01/08(水)22:19:23No.1270876736+ダクソ1の月光はめっちゃ強かったな… |
… | 14225/01/08(水)22:19:28No.1270876769+神の怒り見たいな全包囲攻撃って割と慎重な調整だったけどエルデン一気に弾けたの好き |
… | 14325/01/08(水)22:19:45No.1270876894そうだねx1デモンズの頃に隠れてたホスト殺したら「なんで殺したのあほばかしね」ってファンメをもらったことを思い出した |
… | 14425/01/08(水)22:19:45No.1270876897+速槍歯の鞭がめちゃくちゃ楽しかった |
… | 14525/01/08(水)22:20:09No.1270877047そうだねx1>3は対人意識してアプデ繰り返してたからアプデのたびに面白かったよ |
… | 14625/01/08(水)22:20:10No.1270877058そうだねx2フロム側からはスマブラのアイテムなしタイマンマジになってやってんのかよみたいな困惑を感じないでもない |
… | 14725/01/08(水)22:20:17No.1270877095+今日対人デビューしたけど勝率1割切ってる |
… | 14825/01/08(水)22:20:22No.1270877136そうだねx1>神の怒り見たいな全包囲攻撃って割と慎重な調整だったけどエルデン一気に弾けたの好き |
… | 14925/01/08(水)22:20:28No.1270877170そうだねx23のオンは人数多くて楽しい |
… | 15025/01/08(水)22:20:30No.1270877187+侵入やってるとまじで時間溶ける |
… | 15125/01/08(水)22:20:31No.1270877197+墓王の眷属… |
… | 15225/01/08(水)22:20:41No.1270877250そうだねx1>デモンズから3まで一貫して対人要素あったけど対人実際にやってるのは云々みたいな意見はエルデンから急に出てきた感じはする |
… | 15325/01/08(水)22:20:53No.1270877326+>今日対人デビューしたけど勝率1割切ってる |
… | 15425/01/08(水)22:21:20No.1270877503+>神の怒り見たいな全包囲攻撃って割と慎重な調整だったけどエルデン一気に弾けたの好き |
… | 15525/01/08(水)22:21:22No.1270877523+>>社長とかは当然参考にするくらいだしやってるだろうけど |
… | 15625/01/08(水)22:21:34No.1270877585+>今日対人デビューしたけど勝率1割切ってる |
… | 15725/01/08(水)22:21:35No.1270877600そうだねx4>3のオンは人数多くて楽しい |
… | 15825/01/08(水)22:21:48No.1270877680そうだねx1実際エルデンの対人やると複数戦もタイマンも遠距離ブッパ大正義よね |
… | 15925/01/08(水)22:21:53No.1270877711そうだねx1>今日対人デビューしたけど勝率1割切ってる |
… | 16025/01/08(水)22:22:09No.1270877808そうだねx1別にスレ画のことじゃないけど |
… | 16125/01/08(水)22:22:50No.1270878058+>>高いところから一方的に壺大砲する快感はこのゲームでしか味わえない |
… | 16225/01/08(水)22:23:11No.1270878190+>3は手鎌輪直法曲が強かったとはいえどれも近接かつ手数で火力出す武器だからパリィでワンチャン狙えるし遠距離祈祷はあんま強くないのが多いしで結構バランス取れてた気はする |
… | 16325/01/08(水)22:23:13No.1270878197+ほうき星連打してるだけで死ぬホスト結構見るぞ |
… | 16425/01/08(水)22:23:19No.1270878255+>攻略キャラじゃタイマン用ビルドの足元にも及ばない |
… | 16525/01/08(水)22:23:26No.1270878303+デモンズの走り嵐とダクソの神の怒りがぶっ壊れで範囲攻撃が暴れ過ぎたから以降は弱かったんだよ… |
… | 16625/01/08(水)22:23:33No.1270878353+理信3030くらいの闇派生直剣R1から黒炎のチェインの火力が4〜5割くらいでおかしいだろと思ってたあの頃が懐かしい |
… | 16725/01/08(水)22:23:48No.1270878446+>3は手鎌輪直法曲が強かったとはいえどれも近接かつ手数で火力出す武器だからパリィでワンチャン狙えるし遠距離祈祷はあんま強くないのが多いしで結構バランス取れてた気はする |
… | 16825/01/08(水)22:23:49No.1270878450+あとソウル系は単純に経験値が10年分ある人がいるから |
… | 16925/01/08(水)22:23:56No.1270878502+対人の完成度は3が一番かな |
… | 17025/01/08(水)22:24:01No.1270878540+>>攻略キャラじゃタイマン用ビルドの足元にも及ばない |
… | 17125/01/08(水)22:24:18No.1270878645+>ほうき星連打してるだけで死ぬホスト結構見るぞ |
… | 17225/01/08(水)22:24:18No.1270878646+>実際エルデンの対人やると複数戦もタイマンも遠距離ブッパ大正義よね |
… | 17325/01/08(水)22:24:27No.1270878707そうだねx5>いや綻び刀使えばまず負けないバランスだったよ |
… | 17425/01/08(水)22:24:35No.1270878767+対人要素意識してたらこんなもん実装してねえだろってのが沢山出てくる |
… | 17525/01/08(水)22:24:48No.1270878849+>人増えたからな…という気持ちと |
… | 17625/01/08(水)22:24:50No.1270878869+俺は戦うのが好きなんじゃねぇ! |
… | 17725/01/08(水)22:24:56No.1270878920+>3は対人意識してアプデ繰り返してたからアプデのたびに面白かったよ |
… | 17825/01/08(水)22:25:14No.1270879046+>>3は手鎌輪直法曲が強かったとはいえどれも近接かつ手数で火力出す武器だからパリィでワンチャン狙えるし遠距離祈祷はあんま強くないのが多いしで結構バランス取れてた気はする |
… | 17925/01/08(水)22:25:25No.1270879117+魔術師がガン逃げしたら裏から骨弓取り出して弾幕張るのきもちいいよ❤ |
… | 18025/01/08(水)22:25:42No.1270879226+ダクソ3っていうかサリ裏が楽しかった |
… | 18125/01/08(水)22:25:43No.1270879242そうだねx3>対人の完成度は3が一番かな |
… | 18225/01/08(水)22:25:44No.1270879248+>別にスレ画のことじゃないけど |
… | 18325/01/08(水)22:26:12No.1270879433+>ボス前でバフや霊薬使ったやつに回帰性原理使って台無しにして帰るのが好きなだけだ! |
… | 18425/01/08(水)22:26:41No.1270879605+>エレベーターのスイッチ押しっぱなしにしてそう |
… | 18525/01/08(水)22:26:46No.1270879635そうだねx1みんなすごいスピードで戦技と飛び道具連打してくるから即死するんだが? |
… | 18625/01/08(水)22:26:49No.1270879650+>武器のメタ回っててこれが最強!っての無かったからな |
… | 18725/01/08(水)22:26:52No.1270879664+>エルデンリングは対人調整あんまりしてないぞ逆に攻略ぶっ壊れてた装備戦技がナーフされたぐらいだ |
… | 18825/01/08(水)22:27:09No.1270879757+ダクソ2はみんな魔法装備してたから画面が派手で楽しかった |
… | 18925/01/08(水)22:27:19No.1270879821+エルデンリングはDLCでちょっと晩節穢しすぎた |
… | 19025/01/08(水)22:27:21No.1270879835+ダクソ3の対人て刺剣クロスボウでどんな相手も完封できたぞ |
… | 19125/01/08(水)22:27:22No.1270879837+>ダクソ3っていうかサリ裏が楽しかった |
… | 19225/01/08(水)22:27:25No.1270879852+ストームヴィル侵入が好きすぎる |
… | 19325/01/08(水)22:27:36No.1270879937+ダクソ3の対人は魔術の弱さの上に成り立っている |
… | 19425/01/08(水)22:27:56No.1270880062+俺はせっかくボス前までたどり着いたのにそこでドジ踏むような奴が悪いとこはあると思う鉤指 |
… | 19525/01/08(水)22:28:06No.1270880121+巨人の火をくらえ!が騒がれない程度には黄金律は壊れてる |
… | 19625/01/08(水)22:28:14No.1270880167そうだねx3フロムはお手軽に詰むエレベーターの仕様をデモンズから頑なに変えないのなんでなの |
… | 19725/01/08(水)22:28:19No.1270880191+そういやダクソ3やブラボじゃマルチ全般で世話になったけどエルデンでも神を僭称する不遜なwiki頼りになる事やマルチイベント予定書いてんのかな |
… | 19825/01/08(水)22:28:35No.1270880294+無印はテンプレ同士のケツの掘り合いが極まる以前も大分アレなんだよな |
… | 19925/01/08(水)22:28:45No.1270880360+そういやダクソ3も対人一回もやらなかったな… |
… | 20025/01/08(水)22:28:46No.1270880366+>そういやダクソ3やブラボじゃマルチ全般で世話になったけどエルデンでも神を僭称する不遜なwiki頼りになる事やマルチイベント予定書いてんのかな |
… | 20125/01/08(水)22:28:54No.1270880410+>ダクソ3の対人は魔術の弱さの上に成り立っている |
… | 20225/01/08(水)22:28:56No.1270880427そうだねx1ダクソ3は大扉の盾だけで100点ある |
… | 20325/01/08(水)22:29:07No.1270880487+エルデンリングの対人調整て猟犬くらいじゃないかその猟犬も攻略で壊れ気味で後は攻略でもアレだったやつがナーフだ |
… | 20425/01/08(水)22:29:12No.1270880510そうだねx1>エルデンリングはDLCでちょっと晩節穢しすぎた |
… | 20525/01/08(水)22:29:30No.1270880620+暇つぶしに侵入してホスト先導して帰っていくことはたまにやる |
… | 20625/01/08(水)22:29:30No.1270880623+>ダクソ3の対人は魔術の弱さの上に成り立っている |
… | 20725/01/08(水)22:29:48No.1270880732そうだねx1>ダクソ3は大扉の盾だけで100点ある |
… | 20825/01/08(水)22:29:50No.1270880744+>ダクソ3の対人て刺剣クロスボウでどんな相手も完封できたぞ |
… | 20925/01/08(水)22:29:53No.1270880773+>フロムはお手軽に詰むエレベーターの仕様をデモンズから頑なに変えないのなんでなの |
… | 21025/01/08(水)22:29:55No.1270880782+>暇つぶしに侵入してホスト先導して帰っていくことはたまにやる |
… | 21125/01/08(水)22:29:59No.1270880810+>無印はテンプレ同士のケツの掘り合いが極まる以前も大分アレなんだよな |
… | 21225/01/08(水)22:30:00No.1270880818+DLCボスは戦っていて楽しいボスばっかだったよ |
… | 21325/01/08(水)22:30:06No.1270880855+>ベールでイマイチ戦っていて燃えないドラゴン系への不満が解消されたからいいとこもあるし… |
… | 21425/01/08(水)22:30:17No.1270880924+巨人の火を喰らえ強いけどまあ騒がれるタイプでは無いというか |
… | 21525/01/08(水)22:30:22No.1270880954+>エルデンリングはDLCでちょっと晩節穢しすぎた |
… | 21625/01/08(水)22:30:45No.1270881112+ベールもロックオンが正直… |
… | 21725/01/08(水)22:30:58No.1270881189+ところで今日一日脳筋を闘技で見ないんだけどもしかして脳筋って対人弱い? |
… | 21825/01/08(水)22:31:08No.1270881244+>>ダクソ3の対人て刺剣クロスボウでどんな相手も完封できたぞ |
… | 21925/01/08(水)22:31:12No.1270881278+マルチ嫌いだったんだけどエルデンで侵入しないと進めないイベントあったから仕方なく侵入したら思いの外楽しくて今でもたまに侵入して遊んでる |
… | 22025/01/08(水)22:31:14No.1270881292+DLCはボスは大体好き |
… | 22125/01/08(水)22:31:42No.1270881451そうだねx5よくもわるくも大味必殺技ゲームだから |
… | 22225/01/08(水)22:31:42No.1270881453+>もうちゃんとした立体マップ作る能がないから |
… | 22325/01/08(水)22:31:56No.1270881548そうだねx1一番パリィがたくさん取れて楽しいのはミドラー |
… | 22425/01/08(水)22:31:59No.1270881570そうだねx2🌻とか耐えてくださいとかイイ感じのボスもいるんだけどその記憶を上書きするくらいクソボスはクソだったからな |
… | 22525/01/08(水)22:32:07No.1270881620+無印はノーリスクのスパアマは前提として追うものに最速黒炎残光ブンブンに異様に頑強な盾チクとケツ堀り以外も不快要素がたっぷりだったな |
… | 22625/01/08(水)22:32:13No.1270881670+>巨人の火を喰らえ強いけどまあ騒がれるタイプでは無いというか |
… | 22725/01/08(水)22:32:18No.1270881704+>DLCボスは戦っていて楽しいボスばっかだったよ |
… | 22825/01/08(水)22:32:35No.1270881827そうだねx2>ところで今日一日脳筋を闘技で見ないんだけどもしかして脳筋って対人弱い? |
… | 22925/01/08(水)22:32:40No.1270881867+今日もエルデン開始するか |
… | 23025/01/08(水)22:32:45No.1270881913+エルデンのパリィってリスクの割にリターンがうすすぎる練習する意味薄い技だろアレ |
… | 23125/01/08(水)22:32:58No.1270882017そうだねx1エルデン遊んだあとにダクソやるとだいぶ思い出補正で評価してたなって |
… | 23225/01/08(水)22:33:01No.1270882043そうだねx1ラストラダーンは本当にこれプレイヤーが本当にオモシロイと思ったの??? |
… | 23325/01/08(水)22:33:09No.1270882109+>マップ構造以前にボタン押しててもレバー操作できるようにするだけじゃないか! |
… | 23425/01/08(水)22:33:11No.1270882127+>あいつもハメ殺しできる分3の結晶の古老なんかより遥かにマジだと思う |
… | 23525/01/08(水)22:33:17No.1270882174+この流れなら闘技行けるかな? |
… | 23625/01/08(水)22:33:24No.1270882223+>ところで今日一日脳筋を闘技で見ないんだけどもしかして脳筋って対人弱い? |
… | 23725/01/08(水)22:33:27No.1270882251+>>ところで今日一日脳筋を闘技で見ないんだけどもしかして脳筋って対人弱い? |
… | 23825/01/08(水)22:33:28No.1270882257そうだねx1そういや大人連中はその辺勝手に道場にして闘技場は何故か不人気なイメージあるな |
… | 23925/01/08(水)22:33:32No.1270882287+>ところで今日一日脳筋を闘技で見ないんだけどもしかして脳筋って対人弱い? |
… | 24025/01/08(水)22:33:50No.1270882436+>一番パリィがたくさん取れて楽しいのはミドラー |
… | 24125/01/08(水)22:33:57No.1270882476+>この流れなら闘技行けるかな? |
… | 24225/01/08(水)22:34:00No.1270882499+侵入は1回やったけど心臓バクバクだった |
… | 24325/01/08(水)22:34:06No.1270882543+闘技場はタイマンしか人いない |
… | 24425/01/08(水)22:34:20No.1270882629+>古老はパリィ取ればワープしないし… |
… | 24525/01/08(水)22:34:21No.1270882634+エルデンは遺灰もあってバランス取りめちゃくちゃ苦労というか破綻してたなって |
… | 24625/01/08(水)22:34:40No.1270882774+DLC前は壺の戦士でグレソ獅子斬りマン嫌になるくらい見たけどDLC後はどうなってんのかな |
… | 24725/01/08(水)22:34:45No.1270882806+>俺は行く |
… | 24825/01/08(水)22:34:58No.1270882891+遺灰あり闘技は面白くなりそうでならなかったな |
… | 24925/01/08(水)22:35:08No.1270882949+喰らえはポイ投げ壁貫通即死とか楽しいよね |
… | 25025/01/08(水)22:35:25No.1270883032+侵入はデモンズが一番楽しかった |
… | 25125/01/08(水)22:35:41No.1270883132そうだねx1>エルデン遊んだあとにダクソやるとだいぶ思い出補正で評価してたなって |
… | 25225/01/08(水)22:35:42No.1270883136+>乱闘と共闘ならどっちがいい? |
… | 25325/01/08(水)22:35:44No.1270883144+>遺灰あり闘技は面白くなりそうでならなかったな |
… | 25425/01/08(水)22:36:32No.1270883430+今でも脳筋 |
… | 25525/01/08(水)22:36:33No.1270883432+レベル80くらいまで自爆する霊薬が殺戮兵器すぎる |
… | 25625/01/08(水)22:36:35No.1270883447そうだねx2ベールこそミディールの後だとしょうもないボスでは… |
… | 25725/01/08(水)22:36:48No.1270883524そうだねx1DLCは最後に戦ったミケラダが楽しかったから満足 |
… | 25825/01/08(水)22:37:05No.1270883619そうだねx2ベールよりミディールのが良くできてない…? |
… | 25925/01/08(水)22:37:12No.1270883664+ミディールは総辞職ビームあるから好き |
… | 26025/01/08(水)22:37:15No.1270883679そうだねx1対人意識してるのが癌だから次回から対人要素全オミットで良い |
… | 26125/01/08(水)22:37:16No.1270883685+イベントのために侵入したけどちいかわや落雷で瞬殺されたもうちょいプロレスさせて |
… | 26225/01/08(水)22:37:18No.1270883693+イベントの為に仕方なく侵入したらホストにあっさり殺されて屈伸煽り受けて俺の心は折れた |
… | 26325/01/08(水)22:37:28No.1270883738そうだねx1綻び刀はエルデンの全部の刀より楽しかった |
… | 26425/01/08(水)22:37:33No.1270883771+>共闘は1人になった時追い回されるのが怖すぎる |
… | 26525/01/08(水)22:37:41No.1270883813+>ミディールとかベールやった後に見ると何このしょうもな…てなる |
… | 26625/01/08(水)22:37:56No.1270883911+指紋盾は対人に限り脳筋で使うより筋神の方が圧倒的に強い |
… | 26725/01/08(水)22:38:02No.1270883949+ミディールはやたら硬いけど楽しかったな |
… | 26825/01/08(水)22:38:07No.1270883984そうだねx1ベールも味ディールも好き |
… | 26925/01/08(水)22:38:11No.1270884015そうだねx1戦ってて楽しいのはミディール |
… | 27025/01/08(水)22:38:14No.1270884035+巨人の火を喰らえはバフ盛ってワンパンの中だと弾速その他で優しめだけどスムーズに火付けマンに移行できたりするのはとてもいい |
… | 27125/01/08(水)22:38:33No.1270884193+>エルデンは遺灰もあってバランス取りめちゃくちゃ苦労というか破綻してたなって |
… | 27225/01/08(水)22:38:39No.1270884234+エルデンリングの後だと3のボス大体楽しかった |
… | 27325/01/08(水)22:38:46No.1270884279そうだねx2ベールは直線ブレスが地形で分散するのどうにかしろ |
… | 27425/01/08(水)22:38:50No.1270884295+>対人意識してるのが癌だから次回から対人要素全オミットで良い |
… | 27525/01/08(水)22:38:56No.1270884336そうだねx1ミディールは楽しいんだけどソウルっていうかモンハン |
… | 27625/01/08(水)22:39:35No.1270884582+ミディールは最後っ屁即死ビームさえなきゃいいよ |
… | 27725/01/08(水)22:39:40No.1270884612+センの古城で乱闘するの楽しかったな |
… | 27825/01/08(水)22:39:44No.1270884637+遺灰とか遠距離戦技は楽しかったけど出すべきじゃなかった |
… | 27925/01/08(水)22:39:59No.1270884748+>>共闘は1人になった時追い回されるのが怖すぎる |
… | 28025/01/08(水)22:40:00No.1270884753+大型ボスはターン制にしないと理不尽が生えてくる |
… | 28125/01/08(水)22:40:27No.1270884932+遺灰のおかげで間口が広まったともいえる |
… | 28225/01/08(水)22:40:37No.1270884996+こっちが無法になったから敵も無法にしましたってことなら結局戦技が悪いんかねえ… |
… | 28325/01/08(水)22:40:37No.1270884997+最初に倒したのがアメンドーズのプレイヤーだから基本的に大型竜は苦労したこと無い |
… | 28425/01/08(水)22:40:40No.1270885016+>OK |
… | 28525/01/08(水)22:40:50No.1270885079+侵入は面白いと思うんだけど闘技場はよく分からんかったな |
… | 28625/01/08(水)22:41:01No.1270885151+いい加減初期ステータスの差もいらないと思ってたんだ |
… | 28725/01/08(水)22:41:08No.1270885201+性格が良い人に侵入向いてないよ |
… | 28825/01/08(水)22:41:28No.1270885288+ミディールは属性指定とずーっと頭殴れやが無ければなぁ… |
… | 28925/01/08(水)22:41:32No.1270885304そうだねx2>遺灰とか遠距離戦技は楽しかったけど出すべきじゃなかった |
… | 29025/01/08(水)22:41:35No.1270885323+ダクソやエルデンのバランス終わってる対人はやる気にならないわ |
… | 29125/01/08(水)22:41:46No.1270885402+天誅にすら対戦モード入れる会社だからなあ |
… | 29225/01/08(水)22:41:46No.1270885409+エルデンの古竜はマジでなんなの? |
… | 29325/01/08(水)22:41:48No.1270885417そうだねx7>ソウルシリーズって対人と侵入専門が偉いみたいなヒエラルキーあるから売り上げに影響出そう |
… | 29425/01/08(水)22:41:54No.1270885467+ミディールはいっそ頭以外通らないようになってたら初見でもああ頭殴ればいいのねってなってたと思う |
… | 29525/01/08(水)22:42:17No.1270885602そうだねx3プレイヤーの干渉出来ない空まで飛んで攻撃とかラダーンの無敵時間とかは私は嫌いです |
… | 29625/01/08(水)22:42:36No.1270885749+書き込みをした人によって削除されました |
… | 29725/01/08(水)22:42:44No.1270885796+頭限定ロックオンは許す |
… | 29825/01/08(水)22:42:53No.1270885856+>エルデンの古竜はマジでなんなの? |
… | 29925/01/08(水)22:42:57No.1270885882そうだねx1ベールのロックオンはまあ蟲糸対策では |
… | 30025/01/08(水)22:43:22No.1270886038そうだねx1>入れたせいでそれらを使うことが前提のゲームになってしまった |
… | 30125/01/08(水)22:43:26No.1270886068+>プレイヤーの干渉出来ない空まで飛んで攻撃とかラダーンの無敵時間とかは私は嫌いです |
… | 30225/01/08(水)22:43:44No.1270886190そうだねx1>あと突進多めなせいかダッシュや前ロリ多用する羽目になるし |
… | 30325/01/08(水)22:43:46No.1270886202+>エルデンの古竜はマジでなんなの? |
… | 30425/01/08(水)22:43:53No.1270886250+竜関連一番の不満は竜狩の太刀の必要能力 |
… | 30525/01/08(水)22:43:55No.1270886260+ベールは眼前で真っ向殴り合うのがいちばん楽なので他の古龍よりは悪質さは無いかなって |
… | 30625/01/08(水)22:43:59No.1270886277+>とりあえずPCなのかPSなのか箱なのかはハッキリしてくれ! |
… | 30725/01/08(水)22:44:01No.1270886292+すげえもん作ってはいるんだけどエルデンというかダクソのエンジンがもうだいぶガタきてるというか… |
… | 30825/01/08(水)22:44:29No.1270886508そうだねx9>普通の反射神経で遺灰なし盾なし近接のみクリアできる作りにはなってるだろ |
… | 30925/01/08(水)22:44:59No.1270886724+>すげえもん作ってはいるんだけどエルデンというかダクソのエンジンがもうだいぶガタきてるというか… |
… | 31025/01/08(水)22:45:01No.1270886735+>すげえもん作ってはいるんだけどエルデンというかダクソのエンジンがもうだいぶガタきてるというか… |
… | 31125/01/08(水)22:45:02No.1270886738そうだねx2火の巨人は巨大ボスの不快感の完成形とすら思っている |
… | 31225/01/08(水)22:45:09No.1270886786+>すげえもん作ってはいるんだけどエルデンというかダクソのエンジンがもうだいぶガタきてるというか… |
… | 31325/01/08(水)22:45:15No.1270886824+>ダッシュと前ロリ多用の何が悪いのかわからないけど距離とりすぎなんじゃ無い? |
… | 31425/01/08(水)22:45:15No.1270886827+攻略一切見ず乱舞凌いだやつだけが上級者名乗っていい |
… | 31525/01/08(水)22:45:38No.1270886987+行こうと思ったらPSPlus切れてたわガハハ |
… | 31625/01/08(水)22:45:46No.1270887045+>>入れたせいでそれらを使うことが前提のゲームになってしまった |
… | 31725/01/08(水)22:46:06No.1270887147+遺灰なし近接はまだわかる |
… | 31825/01/08(水)22:46:07No.1270887154+カメラの終わりっぷりは修正してくれないのだろうか |
… | 31925/01/08(水)22:46:08No.1270887168+私の貴方イベントに侵入しなくても良いアプデするくらいには侵入するプレイヤー少なかったと思われる |
… | 32025/01/08(水)22:46:11No.1270887186+遺灰とか提供されたシステムを温くなるからとかいう理由で縛っておいて勝てない!クソゲーとかいうのは頭おかしい |
… | 32125/01/08(水)22:46:11No.1270887192+>火の巨人は巨大ボスの不快感の完成形とすら思っている |
… | 32225/01/08(水)22:46:34No.1270887361そうだねx4>遺灰とか提供されたシステムを温くなるからとかいう理由で縛っておいて勝てない!クソゲーとかいうのは頭おかしい |
… | 32325/01/08(水)22:46:55No.1270887505そうだねx5上手い人なら倒せるなら分かる |
… | 32425/01/08(水)22:47:03No.1270887558+ラダゴンはタイマンで戦いたい |
… | 32525/01/08(水)22:47:21No.1270887687+攻略無し遺灰無し盾無し近接でミケラダ倒したぜ! |
… | 32625/01/08(水)22:47:42No.1270887833+>攻略一切見ず乱舞凌いだやつだけが上級者名乗っていい |
… | 32725/01/08(水)22:47:59No.1270887966+>私の貴方イベントに侵入しなくても良いアプデするくらいには侵入するプレイヤー少なかったと思われる |
… | 32825/01/08(水)22:48:07No.1270888018+ブラボダクソ3の避けゲーから変えたかったのは伝わるがそれで楽しくなるか一旦考えてほしかった |
… | 32925/01/08(水)22:48:21No.1270888140そうだねx1>遺灰とか提供されたシステムを温くなるからとかいう理由で縛っておいて勝てない!クソゲーとかいうのは頭おかしい |
… | 33025/01/08(水)22:48:28No.1270888184+マレニアは何回かの再戦でいつの間にかほぼハメれたけど |
… | 33125/01/08(水)22:48:32No.1270888214+マレニアやミケラダはソロで今4周目まで倒せたけど |
… | 33225/01/08(水)22:48:46No.1270888301+>魔法や奇跡の選択はもうちょいなんとかならんかなとは思う |
… | 33325/01/08(水)22:48:57No.1270888356そうだねx3遺灰なのか出血なのかわからんが1週目から無駄に体力おすぎ |
… | 33425/01/08(水)22:49:13No.1270888452+>私の貴方イベントに侵入しなくても良いアプデするくらいには侵入するプレイヤー少なかったと思われる |
… | 33525/01/08(水)22:49:42No.1270888615+>攻略一切見ず乱舞凌いだやつだけが上級者名乗っていい |
… | 33625/01/08(水)22:49:55No.1270888677+回避苦手だから猟犬ステップと霧の猛禽ないとクリア出来なかったよ… |
… | 33725/01/08(水)22:50:24No.1270888872+>遺灰なのか出血なのかわからんが1週目から無駄に体力おすぎ |
… | 33825/01/08(水)22:50:35No.1270888939+>>すげえもん作ってはいるんだけどエルデンというかダクソのエンジンがもうだいぶガタきてるというか… |
… | 33925/01/08(水)22:50:42No.1270888997+自在に魔術切り替えられるようになったら術師に近寄れなくなっちゃうよ |
… | 34025/01/08(水)22:51:09No.1270889164+無印のボスは何かしら救済策用意されてると思う |
… | 34125/01/08(水)22:51:16No.1270889206+出血なくせばいいのにといつも思うよ |
… | 34225/01/08(水)22:51:25No.1270889257そうだねx2>>私の貴方イベントに侵入しなくても良いアプデするくらいには侵入するプレイヤー少なかったと思われる |
… | 34325/01/08(水)22:51:28No.1270889273+闘技場誰一人いないんスけど… |
… | 34425/01/08(水)22:51:41No.1270889380+>攻略一切見ず乱舞凌いだやつだけが上級者名乗っていい |
… | 34525/01/08(水)22:51:50No.1270889432+>闘技場誰一人いないんスけど… |
… | 34625/01/08(水)22:52:07No.1270889545そうだねx1攻略やるなら火力より生命持久上げたり祈祷使えたりする方が有利だけど対人にそんなもんはないし |
… | 34725/01/08(水)22:52:44No.1270889768+必死に魔法切り替えてる時のえーとアレだよアレ感ちょっと好き |
… | 34825/01/08(水)22:52:46No.1270889779+白やって失敗したらさっきの人とマッチしますようにって祈りながら侵入してる |
… | 34925/01/08(水)22:52:48No.1270889791そうだねx2dlcの敵はお前らスタミナ無いのずるくね?ってなるぐらい連続攻撃してくる奴ばっかで |
… | 35025/01/08(水)22:52:55No.1270889829+>無印のボスは何かしら救済策用意されてると思う |
… | 35125/01/08(水)22:53:13No.1270889940+対人には対人用のビルド組まないといけなくなっちゃうのがだるいんだよな… |
… | 35225/01/08(水)22:53:36No.1270890068+>犬ステで抜けた俺も上級者名乗っていいのか! |
… | 35325/01/08(水)22:53:44No.1270890124+>王都で戦う初心者狩りおじさんとラスボス前のプロレスラーは? |
… | 35425/01/08(水)22:53:52No.1270890169+>攻略やるなら火力より生命持久上げたり祈祷使えたりする方が有利だけど対人にそんなもんはないし |
… | 35525/01/08(水)22:54:24No.1270890376+遺灰の影響かどうかはともかくタイマンして楽しいボスは旧作よりずっと少なかったなエルデンリング |
… | 35625/01/08(水)22:54:25No.1270890379+>昔は良かった |
… | 35725/01/08(水)22:55:02No.1270890607+>対人には対人用のビルド組まないといけなくなっちゃうのがだるいんだよな… |
… | 35825/01/08(水)22:55:07No.1270890633+>王都で戦う初心者狩りおじさんとラスボス前のプロレスラーは? |
… | 35925/01/08(水)22:55:17No.1270890697+>過疎ってんじゃねえか |
… | 36025/01/08(水)22:55:26No.1270890748+侵入にホストや白が勝てないのは考えてみれば当たり前なのだ |
… | 36125/01/08(水)22:55:48No.1270890874+>昔は良かった |
… | 36225/01/08(水)22:56:04No.1270890971+>前者は超強い味方いるだろうが! |
… | 36325/01/08(水)22:56:08No.1270891006+>これで頼む |
… | 36425/01/08(水)22:56:17No.1270891080+>侵入にホストや白が勝てないのは考えてみれば当たり前なのだ |
… | 36525/01/08(水)22:56:43No.1270891225+>遺灰は喚べるけど進行次第だとそんなに強い遺灰いなくない? |
… | 36625/01/08(水)22:56:44No.1270891235+対人ビルドとは言うけどレベルそこそこあるならよほど散らかったステ振りしてなければ攻略そのまま流用できるけどな |
… | 36725/01/08(水)22:56:53No.1270891286+上でも書かれてるけどエルデンの侵入は白を呼ぶメリットに対するデメリットだから納得できる |
… | 36825/01/08(水)22:57:04No.1270891345+>凌いだっていうことは生き残れたらだからもう俺はガードだな |
… | 36925/01/08(水)22:57:09No.1270891381+>ホストが始めたいと思ったら始まるんだろうか |
… | 37025/01/08(水)22:57:14No.1270891409+何度も言われてるけどパリィ複数必要なの本当にいらなかった |
… | 37125/01/08(水)22:57:17No.1270891427+>マジで知らないのか…メリナ呼べるだろうが |
… | 37225/01/08(水)22:57:26No.1270891488そうだねx1メリナの黄金樹スゲー!それに比べて俺のは何だ! |
… | 37325/01/08(水)22:58:15No.1270891709そうだねx1>メリナを喚ぶ??? |
… | 37425/01/08(水)22:58:31No.1270891804+攻略面は基本何やっても大体強いから3よりかは楽しいんだよな |
… | 37525/01/08(水)22:58:33No.1270891814+>ダクソの侵入の仕様は好きじゃなかったけど |
… | 37625/01/08(水)22:58:45No.1270891885+エルデンのNPCって王モードになったネフェリくらいしか強いの居なかった気がする |
… | 37725/01/08(水)22:58:50No.1270891917+DLCは獅子舞いの時点で誉捨てた |
… | 37825/01/08(水)22:59:00No.1270891974+乱舞避けは安定しないから初段だけ盾受けしてたわ |
… | 37925/01/08(水)22:59:17No.1270892061+ナタnは武器が最強過ぎる |
… | 38025/01/08(水)22:59:31No.1270892148+>正解の装備から一歩外れただけでストレスになりやすい方と比べると |
… | 38125/01/08(水)22:59:36No.1270892182+強い遺灰いなくない?に対してメリナ呼べよはなんか噛み合ってない気がするぞ |