難しすぎる…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/08(水)13:26:37No.1270726032そうだねx42せめて編集か作者のどっちかは格ゲー買って触るぐらいはしてくれ… |
… | 225/01/08(水)13:28:50No.1270726477そうだねx33698698A!? |
… | 325/01/08(水)13:29:30No.1270726617+Aボタンがあるのに弱ボタンがBに配置されてるゲームらしいな |
… | 425/01/08(水)13:30:25No.1270726774そうだねx18AI文字に見えたわ |
… | 525/01/08(水)13:30:51No.1270726853そうだねx13ジャンプボタンが別であるのか? |
… | 625/01/08(水)13:31:37No.1270726991そうだねx17波動2回擦りのどこがむずか…え!? |
… | 725/01/08(水)13:32:38No.1270727183そうだねx3右レバーの時点で辛い |
… | 825/01/08(水)13:32:47No.1270727210そうだねx13これジャンプしないで入力するの無理だろ |
… | 925/01/08(水)13:33:36No.1270727368+236を電話で見たんじゃないか |
… | 1025/01/08(水)13:34:15No.1270727493+ジャンプ中に発生する? |
… | 1125/01/08(水)13:35:08No.1270727678+ジャンプしてからかなんらかの硬直中に入力入れるしか… |
… | 1225/01/08(水)13:36:25No.1270727908+凄いアッパーしてるように見えるけど |
… | 1325/01/08(水)13:37:10No.1270728072そうだねx1子供の頃ジャンプ中じゃないとレバー一回転の技出せなかったの思い出した |
… | 1425/01/08(水)13:37:51No.1270728190+69スタートの2回転で認識してくれるなら簡易なしの2回転と同じ用法かつ入力で出すのが一番丸そうではある |
… | 1525/01/08(水)13:39:03No.1270728391そうだねx23まーでもスマブラが天下取るよね |
… | 1625/01/08(水)13:39:19No.1270728448そうだねx3何もかも全部おかしくて逆に面白い |
… | 1725/01/08(水)13:39:29No.1270728479そうだねx1空中必殺技なんだろう… |
… | 1825/01/08(水)13:39:46No.1270728540+おそらくはじきジャンプオフ |
… | 1925/01/08(水)13:41:07No.1270728820+ホントだ右レバーだ |
… | 2025/01/08(水)13:42:12No.1270729031+236236を縦書きにしたらおかしくなっちゃったとか…? |
… | 2125/01/08(水)13:42:25No.1270729069+ハンターセイバー前のヴァンパイアのモリガンの斬空波動がこのコマンドだった気が… |
… | 2225/01/08(水)13:43:40No.1270729325+3万連勝してるらしいな |
… | 2325/01/08(水)13:44:13No.1270729436+Aボタンがボタン右手なら親指の位置にあってふーんって思うけど右レバーなら左手小指になるのかAボタン… |
… | 2425/01/08(水)13:44:22No.1270729469+波動ポジションの技で相手ジャンプさせて硬直中に入力するやつ…普通に昇竜でいいな |
… | 2525/01/08(水)13:45:12No.1270729633+格ゲー知らんけどなんかおかしくねと思ったらやっぱおかしいんだ… |
… | 2625/01/08(水)13:46:09No.1270729813+右レバーは反転してるのかと思ったけど |
… | 2725/01/08(水)13:46:36No.1270729911そうだねx126年無職で格ゲーやってたら脳内で使用キャラと会話できるようになっていじめっ子にもリアルファイトで勝てるようになったぜって漫画なので多分特に何も考えてない |
… | 2825/01/08(水)13:47:10No.1270730022+クイズ |
… | 2925/01/08(水)13:47:42No.1270730109そうだねx1弱パンキャンセルかなんかで入れるやつ |
… | 3025/01/08(水)13:47:50No.1270730124そうだねx4レバーはどっちから見てるかによるなと思ったけど左レバーだとしたらAボタンの位置がキモすぎるな |
… | 3125/01/08(水)13:48:00No.1270730157+読んだ |
… | 3225/01/08(水)13:48:02No.1270730165+>クイズ |
… | 3325/01/08(水)13:48:04No.1270730170+ゲーメストかアルカディアでもギリギリ許されない雑さ |
… | 3425/01/08(水)13:48:27No.1270730244+コミックウォーカー! |
… | 3525/01/08(水)13:48:58No.1270730342+反転ってことはじゃあ右手薬指か小指で押す右上がAボタンなの…? |
… | 3625/01/08(水)13:49:06No.1270730369+>スレ画は左レバーがこのページだけ裏から描かれてるだけだった |
… | 3725/01/08(水)13:49:18No.1270730391+7ボタンってまた中途半端な |
… | 3825/01/08(水)13:49:25No.1270730422+Aボタンの配置そこなの |
… | 3925/01/08(水)13:49:40No.1270730473そうだねx3>チャンピオンかヤンマガかゴラク |
… | 4025/01/08(水)13:49:58No.1270730530+>7ボタンってまた中途半端な |
… | 4125/01/08(水)13:50:12No.1270730567+ジャンプの着地と同時か |
… | 4225/01/08(水)13:50:40No.1270730670そうだねx3レバーの位置はもう裏表で見にくいだけで済むけどAボタンの位置がキモイな… |
… | 4325/01/08(水)13:50:42No.1270730680+>>7ボタンってまた中途半端な |
… | 4425/01/08(水)13:51:40No.1270730879+いくらなんでもアケコンでか過ぎない…? |
… | 4525/01/08(水)13:52:05No.1270730961+入力猶予とかあるから… |
… | 4625/01/08(水)13:52:25No.1270731033そうだねx3常に跳ね回ってるキャラ |
… | 4725/01/08(水)13:52:43No.1270731101+痛快ガンガン行進曲とかトップハンターならあったな |
… | 4825/01/08(水)13:52:45No.1270731107+>常に跳ね回ってるキャラ |
… | 4925/01/08(水)13:53:23No.1270731225+テンキーの数字と電話の数字の並び間違えたとかじゃ |
… | 5025/01/08(水)13:53:52No.1270731323そうだねx7>3万連勝してるらしいな |
… | 5125/01/08(水)13:54:26No.1270731472+スト2流行の時代よくこういううろ覚え格ゲーみたいな漫画見たな…コロコロとかで… |
… | 5225/01/08(水)13:54:41No.1270731516+>テンキーの数字と電話の数字の並び間違えたとかじゃ |
… | 5325/01/08(水)13:55:06No.1270731594+まあ世の中には空中技だけど上タメもあるから… |
… | 5425/01/08(水)13:55:23No.1270731647+↘︎→←↘︎→←+A |
… | 5525/01/08(水)13:55:40No.1270731705そうだねx13ずっと初狩りしてれば3万連勝いけるか… |
… | 5625/01/08(水)13:55:52No.1270731750+変な配置はまぁなくはないかもしれないけど30015連勝はあまりにもファンタジー |
… | 5725/01/08(水)13:56:14No.1270731826+実際昼間にガキ狩ってるシーンから始まるのがひどい |
… | 5825/01/08(水)13:56:39No.1270731921そうだねx15格ゲー漫画って時々こういうの湧いてくるけど俺がスポーツのこと知らないから気付かないだけでこれくらい適当な野球漫画とかも実はあるんだろうか |
… | 5925/01/08(水)13:56:51No.1270731969+ジャンプ中に発動しないなら飛び込みながら着地に合わせれば… |
… | 6025/01/08(水)13:57:03No.1270732006+ジャンプボタンがあればセーフ |
… | 6125/01/08(水)13:57:38No.1270732123+東方心綺楼みたいな空中戦前提ならまだしも... |
… | 6225/01/08(水)13:57:58No.1270732187+>ジャンプボタンがあればセーフ |
… | 6325/01/08(水)13:58:03No.1270732202+>格ゲー漫画って時々こういうの湧いてくるけど俺がスポーツのこと知らないから気付かないだけでこれくらい適当な野球漫画とかも実はあるんだろうか |
… | 6425/01/08(水)13:58:05No.1270732210そうだねx2>格ゲー漫画って時々こういうの湧いてくるけど俺がスポーツのこと知らないから気付かないだけでこれくらい適当な野球漫画とかも実はあるんだろうか |
… | 6525/01/08(水)13:58:21No.1270732258+なんかスト6流行ってるらしいで始めた企画なのかな |
… | 6625/01/08(水)13:58:28No.1270732279+>野球じゃないけどキャプテン翼とか |
… | 6725/01/08(水)13:58:29No.1270732284+2 |
… | 6825/01/08(水)13:58:55No.1270732359+>格ゲー漫画って時々こういうの湧いてくるけど俺がスポーツのこと知らないから気付かないだけでこれくらい適当な野球漫画とかも実はあるんだろうか |
… | 6925/01/08(水)13:59:02No.1270732393+弱攻撃(Bボタン)で差し返し烈火拳してるのとかも凄いぞ |
… | 7025/01/08(水)13:59:08No.1270732416そうだねx1格ゲー漫画は重箱の隅までつつかれてる印象ある |
… | 7125/01/08(水)13:59:10No.1270732423+おバカ漫画だから多少は許してね的なベールを醸し出してるのが許せない |
… | 7225/01/08(水)13:59:49No.1270732569+>>格ゲー漫画って時々こういうの湧いてくるけど俺がスポーツのこと知らないから気付かないだけでこれくらい適当な野球漫画とかも実はあるんだろうか |
… | 7325/01/08(水)13:59:51No.1270732577そうだねx2別にスポーツ漫画や他にも麻雀とか囲碁とかボードゲームでも知らない人が漫画描いてるのはしょっちゅうあるだろ |
… | 7425/01/08(水)13:59:57No.1270732596+設定はファンタジーでもいいんだけど単純にエアプっぽいのはちょっと… |
… | 7525/01/08(水)14:00:06No.1270732619+きっとコマンドにも著作権あると思って避けたんだろう |
… | 7625/01/08(水)14:00:17No.1270732655+レズポンチ30015連勝 |
… | 7725/01/08(水)14:00:40No.1270732725そうだねx15>変な配置はまぁなくはないかもしれないけど30015連勝はあまりにもファンタジー |
… | 7825/01/08(水)14:00:53No.1270732760+>別にスポーツ漫画や他にも麻雀とか囲碁とかボードゲームでも知らない人が漫画描いてるのはしょっちゅうあるだろ |
… | 7925/01/08(水)14:01:12No.1270732819+ここまで変なコマンドや変な配置に異常な連勝記録とかは逆に知ってないとできないやつな気はする |
… | 8025/01/08(水)14:01:19No.1270732841+昔の餓狼伝説系なかなかだったよね…ブラッディフラッシュ思い出した |
… | 8125/01/08(水)14:01:45No.1270732923+話聞いててうっすら思ったかもしれないけどヤンマガの新連載だよ |
… | 8225/01/08(水)14:01:50No.1270732943+これ向こう側から見たコントローラーってわけじゃなくて右レバーなのか |
… | 8325/01/08(水)14:02:10No.1270733012+だからこうして将棋の指し方はプロの人に監修して貰う |
… | 8425/01/08(水)14:02:30No.1270733098+ 1736312550870.png-(5334 B) 推定ゲージ技のコマンドコレなだけでこのキャラ触りたくないし出てくるのが対空なのも嫌だ |
… | 8525/01/08(水)14:02:41No.1270733135+ネトゲ風なろう漫画でも割としょっちゅうそれはないだろ!!ってのあるよ |
… | 8625/01/08(水)14:02:53No.1270733171+これ連載にして面白くなりそうな要素あるか? |
… | 8725/01/08(水)14:03:07No.1270733206+3万連勝はさすがにバカ過ぎてああそういう世界観なんだなって納得できるからそれはそれでアリ |
… | 8825/01/08(水)14:03:07No.1270733208+左レバーじゃない? |
… | 8925/01/08(水)14:03:24No.1270733258そうだねx2>別にスポーツ漫画や他にも麻雀とか囲碁とかボードゲームでも知らない人が漫画描いてるのはしょっちゅうあるだろ |
… | 9025/01/08(水)14:03:29No.1270733274+>将棋はよくわからん人が描くと凄いことになるよね |
… | 9125/01/08(水)14:03:49No.1270733327+格ゲー三万連勝は無理すぎる… |
… | 9225/01/08(水)14:03:50No.1270733330+>だからこうして将棋の指し方はプロの人に監修して貰う |
… | 9325/01/08(水)14:04:11No.1270733395そうだねx6>>将棋はよくわからん人が描くと凄いことになるよね |
… | 9425/01/08(水)14:04:56No.1270733549そうだねx1↙→↘↓↙←↘とか↘←↙↓↘→↙→みたいなクソバカコマンドはあるからその系統だろうか… |
… | 9525/01/08(水)14:04:58No.1270733553そうだねx6>しょっちゅうあるけどそいつらがどういう扱い受けてるのかは大体一貫してないか |
… | 9625/01/08(水)14:05:05No.1270733587+>ネトゲ風なろう漫画でも割としょっちゅうそれはないだろ!!ってのあるよ |
… | 9725/01/08(水)14:05:09No.1270733600+>左レバーじゃない? |
… | 9825/01/08(水)14:05:24No.1270733652+野球は上に出てる9回後攻が勝ってるのに9回裏が始まる奴が全般的に酷すぎたな |
… | 9925/01/08(水)14:06:33No.1270733869+fu4485203.jpg |
… | 10025/01/08(水)14:06:34No.1270733878+これはギャグでやってんじゃないの・ |
… | 10125/01/08(水)14:06:36No.1270733887そうだねx1>格ゲー三万連勝は無理すぎる… |
… | 10225/01/08(水)14:06:38No.1270733895そうだねx1『カチッ』っていう音しないよなアケコンのボタン |
… | 10325/01/08(水)14:06:52No.1270733942+>概ね話が面白けりゃ別にいいかって感じだな |
… | 10425/01/08(水)14:06:59No.1270733968そうだねx3>概ね話が面白けりゃ別にいいかって感じだな |
… | 10525/01/08(水)14:07:10No.1270734004そうだねx1>>ネトゲ風なろう漫画でも割としょっちゅうそれはないだろ!!ってのあるよ |
… | 10625/01/08(水)14:07:27No.1270734062そうだねx1こういうのは元々興味無いジャンルでも載せてやるから書けって言われてやってるのがそこそこあるのが地獄 |
… | 10725/01/08(水)14:07:30No.1270734072+ラストアタック |
… | 10825/01/08(水)14:07:30No.1270734079+将棋囲碁麻雀は知ってないと「プロがこんな打ち筋なわけねーだろ!」ってすぐ突っ込まれるから大変 |
… | 10925/01/08(水)14:07:38No.1270734116そうだねx330000連勝してるのに主人公金欠設定なのおかしいだろ… |
… | 11025/01/08(水)14:07:57No.1270734187+>ネトゲ風なろう漫画でも割としょっちゅうそれはないだろ!!ってのあるよ |
… | 11125/01/08(水)14:08:16No.1270734244+>『カチッ』っていう音しないよなアケコンのボタン |
… | 11225/01/08(水)14:08:20No.1270734255+>そこに同時押しでスタックするとかマウスを高速で動かすとバグるとか本当にネトゲしたことある?要素が加わる |
… | 11325/01/08(水)14:08:23No.1270734265+>将棋でも野球でも作中競技の描写がガバガバでも面白い作品ってある? |
… | 11425/01/08(水)14:08:29No.1270734289+>ハチワンダイバーは作者が有段者なのでご安心だった |
… | 11525/01/08(水)14:08:29No.1270734290そうだねx1>現実にあるマジで誰もやらずに速攻サ終するような虚無ゲーじゃなくて漫画にするつもりで書いてそんなクソゲーになる奴あるの…? |
… | 11625/01/08(水)14:08:39No.1270734319そうだねx2ネトゲ物だと攻略情報が何故か周知されないとか検証畑の廃人がいないとかもあるよね |
… | 11725/01/08(水)14:09:17No.1270734434+>『カチッ』っていう音しないよなアケコンのボタン |
… | 11825/01/08(水)14:09:27No.1270734479+なんか変なコマンドあるかなって調べてたらモリガンのコマンドで896Pってのがあったけど流石に空中戦用だった |
… | 11925/01/08(水)14:09:31No.1270734497+>まーでもスマブラが天下取るよね |
… | 12025/01/08(水)14:09:36No.1270734518+この後の喧嘩パートで決めゴマ使って飛翔天拳出すけどコマンドもまた出るからすげえモヤモヤする |
… | 12125/01/08(水)14:09:51No.1270734566+では肝心のお話は面白いんです? |
… | 12225/01/08(水)14:09:57No.1270734586+右レバーだしレバーで攻撃出る武力方式なんだろ |
… | 12325/01/08(水)14:10:44No.1270734722+>ネトゲ物だと攻略情報が何故か周知されないとか検証畑の廃人がいないとかもあるよね |
… | 12425/01/08(水)14:10:50No.1270734753+すげえ分厚いというか板と言うより箱みたいなアケコンだな |
… | 12525/01/08(水)14:10:51No.1270734756+>ネトゲ物だと攻略情報が何故か周知されないとか検証畑の廃人がいないとかもあるよね |
… | 12625/01/08(水)14:10:51No.1270734758そうだねx4こんなコマンドありえねえよ!とは言えないのが困った所だ… |
… | 12725/01/08(水)14:11:02No.1270734794+>>ハチワンダイバーは作者が有段者なのでご安心だった |
… | 12825/01/08(水)14:11:04No.1270734800+格ゲー漫画でもわりとマニアックなのあるぞ |
… | 12925/01/08(水)14:11:14No.1270734826そうだねx7>では肝心のお話は面白いんです? |
… | 13025/01/08(水)14:12:07No.1270734991+>>概ね話が面白けりゃ別にいいかって感じだな |
… | 13125/01/08(水)14:12:27No.1270735060+>そこに同時押しでスタックするとかマウスを高速で動かすとバグるとか本当にネトゲしたことある?要素が加わる |
… | 13225/01/08(水)14:12:27No.1270735061+ボタンでジャンプ式の格ゲーならと思うけど |
… | 13325/01/08(水)14:12:30No.1270735072そうだねx3>これそうだね入ってるけどコマンド式でも画像みたいなのまずないだろ |
… | 13425/01/08(水)14:12:48No.1270735123そうだねx2>>ネトゲ物だと攻略情報が何故か周知されないとか検証畑の廃人がいないとかもあるよね |
… | 13525/01/08(水)14:13:05No.1270735167そうだねx1>昔の餓狼伝説系なかなかだったよね…ブラッディフラッシュ思い出した |
… | 13625/01/08(水)14:13:09No.1270735182+クソバカコマンドなのか作者がクソバカなのか第一話で考えさせるのはやめてくれよということだ |
… | 13725/01/08(水)14:13:28No.1270735239+同時押しでバグるのはセレクトを押すだけでバグる初代ポケモン並みだぞ |
… | 13825/01/08(水)14:13:49No.1270735292+ネトゲを真面目に描こうとすると大半は雑魚狩りになるから… |
… | 13925/01/08(水)14:13:51No.1270735301そうだねx5たしかに逆境ナインは面白い!! |
… | 14025/01/08(水)14:13:55No.1270735313+軽く調べてストファイのコマンドそのままは良くないよなみたいな格ゲー界には存在しない変な理性が働いたのを感じる |
… | 14125/01/08(水)14:14:21No.1270735390+右レバーの格ゲーは武力ワンしかしらない |
… | 14225/01/08(水)14:14:35No.1270735433+謎のインディー格闘ゲームにウケ狙いで出てきてもおかしくないギリギリさはあると思う |
… | 14325/01/08(水)14:15:08No.1270735533+>野球部分が面白いかと言われると… |
… | 14425/01/08(水)14:15:13No.1270735553そうだねx3漫画的に面白くなるなら元の競技はある程度ぶっ壊してもいいけど |
… | 14525/01/08(水)14:15:27No.1270735587+上タメですら頭おかしいんじゃねぇのかと思ったくらいなのに |
… | 14625/01/08(水)14:15:36No.1270735619+>たしかに逆境ナインは面白い!! |
… | 14725/01/08(水)14:15:38No.1270735627+>たしかに逆境ナインは面白い!! |
… | 14825/01/08(水)14:15:41No.1270735637+>軽く調べてストファイのコマンドそのままは良くないよなみたいな格ゲー界には存在しない変な理性が働いたのを感じる |
… | 14925/01/08(水)14:15:47No.1270735659+実はこのキャラクターダメージ喰らった状態でのモーションの方が足速くなるんですよ |
… | 15025/01/08(水)14:15:48No.1270735662+これ格ゲーマンガか? |
… | 15125/01/08(水)14:15:54 ID:Ft8hg8JENo.1270735680+たぶん刀語 |
… | 15225/01/08(水)14:15:56No.1270735686+格ゲーやったことないけどスマブラはちょっとだけ触ったことあります!って感じする |
… | 15325/01/08(水)14:16:23No.1270735784+>軽く調べてストファイのコマンドそのままは良くないよなみたいな格ゲー界には存在しない変な理性が働いたのを感じる |
… | 15425/01/08(水)14:16:35No.1270735821+>上タメですら頭おかしいんじゃねぇのかと思ったくらいなのに |
… | 15525/01/08(水)14:16:39No.1270735836+詳しくないんだけどスマブラと格闘ゲームは違うんですか? |
… | 15625/01/08(水)14:16:55No.1270735892+格ゲー全く知らない人に描けって言ってできた感じ? |
… | 15725/01/08(水)14:17:23No.1270735986+>詳しくないんだけどスマブラと格闘ゲームは違うんですか? |
… | 15825/01/08(水)14:17:25No.1270735998そうだねx1>詳しくないんだけどスマブラと格闘ゲームは違うんですか? |
… | 15925/01/08(水)14:17:27No.1270736003+GGSTの長官が全方向半回転コマンド持ってかなったっけ |
… | 16025/01/08(水)14:17:32No.1270736014+三回転とか五芒星を入力する変な格闘ゲームもあるから… |
… | 16125/01/08(水)14:17:36No.1270736027+>詳しくないんだけどスマブラと格闘ゲームは違うんですか? |
… | 16225/01/08(水)14:17:39No.1270736038+>詳しくないんだけどスマブラと格闘ゲームは違うんですか? |
… | 16325/01/08(水)14:17:45No.1270736061+ヤンマガ読者に格ゲー好きはいないだろうからごまかせるか… |
… | 16425/01/08(水)14:17:55No.1270736092+>格ゲー全く知らない人に描けって言ってできた感じ? |
… | 16525/01/08(水)14:17:57No.1270736096+上溜めってダランのGODくらいしか知らんけど他にいるの…? |
… | 16625/01/08(水)14:18:00No.1270736113+サイキックフォースみたいな方式なら変なコマンド入力もありか |
… | 16725/01/08(水)14:18:01No.1270736114+こういうのでギャグマンガ日和の麻雀みたいなのが生まれたら唯一無二の個性にはなる |
… | 16825/01/08(水)14:18:06No.1270736129そうだねx1>スマブラはコマンド入力が無い |
… | 16925/01/08(水)14:18:06No.1270736131+>>詳しくないんだけどスマブラと格闘ゲームは違うんですか? |
… | 17025/01/08(水)14:18:10No.1270736152+昔超必ぶっぱで飛び道具すり抜けして勝った!みたいなの見て挙動は正しいけど主人公の勝ち筋としてひたすらだせえな!ってなったのを思い出した |
… | 17125/01/08(水)14:18:11No.1270736156そうだねx3剣道弓道警察みたいな物だろうけどツッコミを入れる心をコントロールできない |
… | 17225/01/08(水)14:18:11No.1270736157+最近のスマブラにはコマンド技もあるがまあいい |
… | 17325/01/08(水)14:18:39No.1270736267+>漫画的に面白くなるなら元の競技はある程度ぶっ壊してもいいけど |
… | 17425/01/08(水)14:18:42No.1270736279+>>スマブラはコマンド入力が無い |
… | 17525/01/08(水)14:18:57No.1270736331+>ヤンマガ読者に格ゲー好きはいないだろうからごまかせるか… |
… | 17625/01/08(水)14:19:00No.1270736340+コマンドが複雑なうえに入力判定もシビアなガンダムEXレビューのジェットストリームアタック |
… | 17725/01/08(水)14:19:03No.1270736354そうだねx2>昔超必ぶっぱで飛び道具すり抜けして勝った!みたいなの見て挙動は正しいけど主人公の勝ち筋としてひたすらだせえな!ってなったのを思い出した |
… | 17825/01/08(水)14:19:28No.1270736432+>剣道弓道警察みたいな物だろうけどツッコミを入れる心をコントロールできない |
… | 17925/01/08(水)14:19:45No.1270736486+ガロスペよりはマシ…でもないか |
… | 18025/01/08(水)14:19:50No.1270736503+>こういうのでギャグマンガ日和の麻雀みたいなのが生まれたら唯一無二の個性にはなる |
… | 18125/01/08(水)14:19:54No.1270736522+SF6流行ってるから格ゲー漫画にしますかって決めたんだろうか |
… | 18225/01/08(水)14:20:00No.1270736540+このコントローラー絶対使いたくねえ |
… | 18325/01/08(水)14:20:12No.1270736579+大Pの硬直中とかに決め打ちでねじ込めたらまだなんとか…! |
… | 18425/01/08(水)14:20:14No.1270736586+上タメ下と837918or819738or276492or273192or291372のあるアルカナハートをよろしくおねがいします! |
… | 18525/01/08(水)14:20:16No.1270736596+将棋漫画で相手に対してダイレクトアタックする漫画なら知ってる |
… | 18625/01/08(水)14:20:38No.1270736669+>SF6流行ってるから格ゲー漫画にしますかって決めたんだろうか |
… | 18725/01/08(水)14:20:44No.1270736690そうだねx4>837918or819738or276492or273192or291372 |
… | 18825/01/08(水)14:20:57No.1270736730+>上タメ下と837918or819738or276492or273192or291372のあるアルカナハートをよろしくおねがいします! |
… | 18925/01/08(水)14:21:02No.1270736746+昔のマイナー格ゲー変なコマンドありがち |
… | 19025/01/08(水)14:21:18No.1270736807そうだねx1>上タメ下と837918or819738or276492or273192or291372のあるアルカナハートをよろしくおねがいします! |
… | 19125/01/08(水)14:21:20No.1270736817+>>昔超必ぶっぱで飛び道具すり抜けして勝った!みたいなの見て挙動は正しいけど主人公の勝ち筋としてひたすらだせえな!ってなったのを思い出した |
… | 19225/01/08(水)14:21:28No.1270736842+そもそも格ゲーでよく出てくる数字がよくわかんねえ! |
… | 19325/01/08(水)14:21:36No.1270736875+>なんて? |
… | 19425/01/08(水)14:21:40No.1270736886+>上タメ下と837918or819738or276492or273192or291372のあるアルカナハートをよろしくおねがいします! |
… | 19525/01/08(水)14:21:56No.1270736939+>>837918or819738or276492or273192or291372 |
… | 19625/01/08(水)14:21:56No.1270736941+>将棋漫画で相手に対してダイレクトアタックする漫画なら知ってる |
… | 19725/01/08(水)14:21:57No.1270736948+>上タメ下と837918or819738or276492or273192or291372のあるアルカナハートをよろしくおねがいします! |
… | 19825/01/08(水)14:22:01No.1270736967+将棋の定石?は知らないけど読んでて面白かったな「」四郎 |
… | 19925/01/08(水)14:22:05No.1270736972+というか読みきりじゃなくて連載なの? |
… | 20025/01/08(水)14:22:10No.1270736995+>そもそも格ゲーでよく出てくる数字がよくわかんねえ! |
… | 20125/01/08(水)14:22:12No.1270737004+>そもそも格ゲーでよく出てくる数字がよくわかんねえ! |
… | 20225/01/08(水)14:22:29No.1270737078+ジャンプ踏切までの時間が長くてその間に入力するものなのかもしれない |
… | 20325/01/08(水)14:22:53No.1270737147+>>なんて? |
… | 20425/01/08(水)14:22:56No.1270737158+https://yanmaga.jp/comics/%E8%AA%AD%E3%81%BF%E5%88%87%E3%82%8A%E7%89%88%E7%84%A1%E8%81%B7%E6%A0%BC%E9%97%98_%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%88_%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%88 |
… | 20525/01/08(水)14:22:58No.1270737168+俺のキーボードテンキーレスだから… |
… | 20625/01/08(水)14:23:11No.1270737204+五芒星って要はレバー2回転すれば成立するのか |
… | 20725/01/08(水)14:23:18No.1270737227+「ライジングタックル」『↓タメ↑+A(↙・↘タメ不可)』 |
… | 20825/01/08(水)14:23:21No.1270737240そうだねx3瞬獄殺とかもなんとなく受け入れられてるけど意味不明だし… |
… | 20925/01/08(水)14:23:37No.1270737296+>>将棋漫画で相手に対してダイレクトアタックする漫画なら知ってる |
… | 21025/01/08(水)14:23:38No.1270737298+>これジャンプしないで入力するの無理だろ |
… | 21125/01/08(水)14:23:45No.1270737314+アルカナの五芒星コマンドは立ってる状態から出すやつじゃなくてその前に構え取って動かないようになってからの追加コマンドだから大丈夫 |
… | 21225/01/08(水)14:23:57No.1270737355+なんで読切の時にあったゲーム本体の説明が連載で消えてるんだよ |
… | 21325/01/08(水)14:24:30No.1270737467+ボタンジャンプ式の格ゲーってなんで流行らなかったの |
… | 21425/01/08(水)14:24:44No.1270737517+>No.1270737158 |
… | 21525/01/08(水)14:24:51No.1270737545+>この読み切りが好評で連載化…みたい |
… | 21625/01/08(水)14:24:53No.1270737553+読み切り版かんたんコマンドばっかだな! |
… | 21725/01/08(水)14:24:55No.1270737555+格ゲーだとこれも好き |
… | 21825/01/08(水)14:25:17No.1270737637+その漫画でオンライン専用格ゲーって書いてあるけどもうありそうだな |
… | 21925/01/08(水)14:25:21No.1270737658+アルカナは↑タメ↓(地上限定)もだいぶだったな… |
… | 22025/01/08(水)14:25:37No.1270737714そうだねx1>格ゲーだとこれも好き |
… | 22125/01/08(水)14:25:41No.1270737735+8Aだと必殺技じゃない可能性が高いけど逆にそういうのが強いほうがリアルではある |
… | 22225/01/08(水)14:25:47No.1270737753+マヴマプのマグニートに896ってコマンドはあったと思う |
… | 22325/01/08(水)14:25:53No.1270737771+>その漫画でオンライン専用格ゲーって書いてあるけどもうありそうだな |
… | 22425/01/08(水)14:26:06No.1270737810+>「ライジングタックル」『↓タメ↑+A(↙・↘タメ不可)』 |
… | 22525/01/08(水)14:26:08No.1270737819+テンキーと携帯の数字入力をごっちゃにするな |
… | 22625/01/08(水)14:26:10No.1270737832+いじめられっ子の僕がヤンキー相手に戦う新連載これで三度目の正直だなヤンマガ |
… | 22725/01/08(水)14:26:26No.1270737889+>これはあえて複雑というか図形が面白くなるように書いてるけど実際はそんなに珍しいわけでもないよね |
… | 22825/01/08(水)14:26:38No.1270737942+近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC |
… | 22925/01/08(水)14:27:22No.1270738077+↓↙←↓↙←↓↙←↓↙←(N)+P+HS |
… | 23025/01/08(水)14:27:32No.1270738113そうだねx1読み切りの方が面白いじゃん!連載の微妙さはなんなんだよ! |
… | 23125/01/08(水)14:27:33No.1270738120+>ちょっとブラッディフラッシュ出してみて |
… | 23225/01/08(水)14:27:34No.1270738125そうだねx1トレモするのにいちいちオンライン繋がれるのめんどくさすぎんだろ! |
… | 23325/01/08(水)14:27:37No.1270738137+>近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC |
… | 23425/01/08(水)14:27:47No.1270738172+>読み切り版かんたんコマンドばっかだな! |
… | 23525/01/08(水)14:28:00No.1270738211+KOFのMAX2も変なコマンド多かった気がする |
… | 23625/01/08(水)14:28:01No.1270738213+タイムが奇数の時にコマンド成功しないと出せないとかもあったな餓狼 |
… | 23725/01/08(水)14:28:03No.1270738220+読切のコマンドの落差で風邪引くわ |
… | 23825/01/08(水)14:28:09No.1270738232+空中入力系の技か… |
… | 23925/01/08(水)14:28:27No.1270738285+完全に連載で格ゲー描写が悪化したパターン… |
… | 24025/01/08(水)14:28:32No.1270738304+>https://yanmaga.jp/comics/%E8%AA%AD%E3%81%BF%E5%88%87%E3%82%8A%E7%89%88%E7%84%A1%E8%81%B7%E6%A0%BC%E9%97%98_%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%88_%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%88 |
… | 24125/01/08(水)14:28:39No.1270738333+>>近距離で→↘↓↙←→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC |
… | 24225/01/08(水)14:28:42No.1270738344+ボクシング全日本4位はちょっと盛り過ぎだよ… |
… | 24325/01/08(水)14:28:44No.1270738350+コントローラーも読切のが立派じゃねえか |
… | 24425/01/08(水)14:28:45No.1270738353+もっと一見簡単そうなやつにしたらいいのに |
… | 24525/01/08(水)14:29:23No.1270738482+>読み切りの方が面白いじゃん!連載の微妙さはなんなんだよ! |
… | 24625/01/08(水)14:29:32No.1270738506+スマブラは触った事ありそう |
… | 24725/01/08(水)14:29:58No.1270738602+263って何コマンドって言ったらいいんだろう |
… | 24825/01/08(水)14:30:04No.1270738621そうだねx14Bがパンチで4Aが中蹴りなのに8Aが飛翔天拳なのなんなんだよ |
… | 24925/01/08(水)14:30:11No.1270738648+世にも珍しいボタンジャンプ格ゲーかもしれんとふと思った |
… | 25025/01/08(水)14:30:15No.1270738662+普通に格ゲーでここまで強いならいくらでも稼げる世界になってるのもこういうの作りにくい感じになったなって |
… | 25125/01/08(水)14:30:25No.1270738721+何ならスマブラも読み切り版側だよな |
… | 25225/01/08(水)14:30:36No.1270738751+>263って何コマンドって言ったらいいんだろう |
… | 25325/01/08(水)14:30:39No.1270738759+>もっと一見簡単そうなやつにしたらいいのに |
… | 25425/01/08(水)14:30:57No.1270738807+>アルカナの五芒星コマンドは立ってる状態から出すやつじゃなくてその前に構え取って動かないようになってからの追加コマンドだから大丈夫 |
… | 25525/01/08(水)14:31:26No.1270738905+>263って何コマンドって言ったらいいんだろう |
… | 25625/01/08(水)14:31:28No.1270738911+読み切りはもう勢いで全部誤魔化せたけど |
… | 25725/01/08(水)14:31:37No.1270738940そうだねx3>普通に格ゲーでここまで強いならいくらでも稼げる世界になってるのもこういうの作りにくい感じになったなって |
… | 25825/01/08(水)14:31:47No.1270738972+>もっと一見簡単そうなやつにしたらいいのに |
… | 25925/01/08(水)14:31:58No.1270739011+どんなに強くても3万連勝するゲームはクソゲーだろ |
… | 26025/01/08(水)14:32:08No.1270739039+>普通に格ゲーでここまで強いならいくらでも稼げる世界になってるのもこういうの作りにくい感じになったなって |
… | 26125/01/08(水)14:32:46No.1270739166そうだねx1アルカナは一見難しそうだけど空中ホーミングとかあるからそうでもないってのがわりとある |
… | 26225/01/08(水)14:33:04No.1270739226+>どんなに強くても3万連勝するゲームはクソゲーだろ |
… | 26325/01/08(水)14:33:04No.1270739227+→↘↓↙←→↓↑→↘↓↙←→↑↓+Bでアルベイン流奥義 |
… | 26425/01/08(水)14:34:09No.1270739439+アルカナはガルフダグザを余計な入力せず完走しろトロフィーにキレた |
… | 26525/01/08(水)14:34:31No.1270739518+↑、X、↓、B、L、Y、R、A |
… | 26625/01/08(水)14:34:46No.1270739563+連載版だといじめ軍団に何故か公然猥褻カットで偉そうな口叩くメガネがリーダー格で増えてるんだな |
… | 26725/01/08(水)14:35:02No.1270739633そうだねx4>↑、X、↓、B、L、Y、R、A |
… | 26825/01/08(水)14:36:56No.1270740027+レバー1回転は何とかできるけど |
… | 26925/01/08(水)14:37:03No.1270740053+デッドリーレイブ系のコマンド覚えられないマン |
… | 27025/01/08(水)14:37:12No.1270740078+コマンドのムズさとかじゃないけど前入れの特殊技滅んでほしい |
… | 27125/01/08(水)14:37:16No.1270740087そうだねx3格ゲー漫画は変な部分突っ込まれるというけれど |
… | 27225/01/08(水)14:37:55No.1270740220そうだねx7>格ゲーマーは見え見えの確定反撃逃すようなことしないからですね |
… | 27325/01/08(水)14:38:36No.1270740345+なずながタイランABから424242424ABなの今でも覚えてる |
… | 27425/01/08(水)14:38:37No.1270740350+>レバー1回転は何とかできるけど |
… | 27525/01/08(水)14:38:52No.1270740404+プロゲーマーでも普通に逃してるような… |
… | 27625/01/08(水)14:38:53No.1270740405+格ゲーマーは中段を見てからしゃがめるんだぜ |
… | 27725/01/08(水)14:39:02No.1270740432+>格ゲー漫画は変な部分突っ込まれるというけれど |
… | 27825/01/08(水)14:39:06No.1270740449そうだねx7そういやシャンフロも発生1Fの技の出掛かりを見てから回避とか意味わからんこと言ってたな |
… | 27925/01/08(水)14:39:14No.1270740467+>>格ゲーマーは見え見えの確定反撃逃すようなことしないからですね |
… | 28025/01/08(水)14:39:21No.1270740489+>ネトゲ物だと攻略情報が何故か周知されないとか検証畑の廃人がいないとかもあるよね |
… | 28125/01/08(水)14:39:23No.1270740496そうだねx1>格ゲーマーは中段を見てからしゃがめるんだぜ |
… | 28225/01/08(水)14:39:24No.1270740501+確反に投げは弱すぎだろ!みたいな漫画あるかな…って記憶辿ったら連載版のゲーミングお嬢様がそんな感じの漫画だったわ |
… | 28325/01/08(水)14:39:31No.1270740525+>>格ゲーマーは見え見えの確定反撃逃すようなことしないからですね |
… | 28425/01/08(水)14:39:45No.1270740584+>>格ゲーマーは中段を見てからしゃがめるんだぜ |
… | 28525/01/08(水)14:39:46No.1270740587+しょうがねぇだろ格ゲー極めてんだから |
… | 28625/01/08(水)14:39:51No.1270740598+>熱帯最高成績8連勝くらいのリアルな奴に無双されても困る |
… | 28725/01/08(水)14:40:11No.1270740661+アルカナは面白コマンドいっぱいあったなあ |
… | 28825/01/08(水)14:40:30No.1270740727+「BダッシュとAジャンプじゃないんですか…?」 |
… | 28925/01/08(水)14:40:31No.1270740729そうだねx1>>熱帯最高成績8連勝くらいのリアルな奴に無双されても困る |
… | 29025/01/08(水)14:41:10No.1270740860+>確反に投げは弱すぎだろ!みたいな漫画あるかな…って記憶辿ったら連載版のゲーミングお嬢様がそんな感じの漫画だったわ |
… | 29125/01/08(水)14:41:15No.1270740877+格ゲー興味ないのに題材にしてるのだと反応速度が36Fなのに最強プレイヤーとかもあったな |
… | 29225/01/08(水)14:41:33No.1270740949そうだねx2ネトゲもののあるわけねーだろこんなのは案外現実に類似例があったりすることもある |
… | 29325/01/08(水)14:42:16No.1270741085そうだねx2>格ゲー興味ないのに題材にしてるのだと反応速度が36Fなのに最強プレイヤーとかもあったな |
… | 29425/01/08(水)14:42:25No.1270741115+>そういやシャンフロも発生1Fの技の出掛かりを見てから回避とか意味わからんこと言ってたな |
… | 29525/01/08(水)14:42:28No.1270741128そうだねx1>熱帯3万戦勝率9割位を求めたい |
… | 29625/01/08(水)14:42:37No.1270741164+読み切りの方が面白いな… |
… | 29725/01/08(水)14:42:44No.1270741195+>そういやシャンフロも発生1Fの技の出掛かりを見てから回避とか意味わからんこと言ってたな |
… | 29825/01/08(水)14:43:36No.1270741365そうだねx1>>そういやシャンフロも発生1Fの技の出掛かりを見てから回避とか意味わからんこと言ってたな |
… | 29925/01/08(水)14:43:38No.1270741373そうだねx1>確反に投げは弱すぎだろ! |
… | 30025/01/08(水)14:44:06No.1270741485+デッドリーレイブみたいな連続でボタン押していくコマンドが苦手だった |
… | 30125/01/08(水)14:44:08No.1270741490そうだねx6押したって!←押してない |
… | 30225/01/08(水)14:44:17No.1270741521そうだねx2>>確反に投げは弱すぎだろ! |
… | 30325/01/08(水)14:44:30No.1270741562+シャンフロは矛盾潰しの設定の矛盾とかそう言うことになってるとは聞いたけど本当に面白い事なってんな |
… | 30425/01/08(水)14:44:32No.1270741573そうだねx8>ちなみにBBのフェン様で熱帯1万戦弱で勝率86パーセントとかだな |
… | 30525/01/08(水)14:44:44No.1270741618+読んだけど左レバーなんだな |
… | 30625/01/08(水)14:44:47No.1270741634+とんで |
… | 30725/01/08(水)14:44:56No.1270741663そうだねx4>ちなみにBBのフェン様で熱帯1万戦弱で勝率86パーセントとかだな |
… | 30825/01/08(水)14:45:06No.1270741697+俺が怖いのか? |
… | 30925/01/08(水)14:45:10No.1270741722+>6FPSしか出てないゲームはカクカクすぎるぞ! |
… | 31025/01/08(水)14:45:33No.1270741822+シャンフロのはあれ判定が1f発生で事前のモーションだかパターンだか見て見切れるみたいな話だった気がするうろ覚えだけど |
… | 31125/01/08(水)14:45:53No.1270741879+まちゃぼーはアケでXrdやってた時3500戦で勝率96%だった |
… | 31225/01/08(水)14:45:56No.1270741886+機械でも1F見てからは物理的に不可能だよ! |
… | 31325/01/08(水)14:46:21No.1270741986そうだねx3>1Fすげぇ遅いゲームなんだよ |
… | 31425/01/08(水)14:47:20No.1270742178+ジャンプ中に入力して着地して出すのか? |
… | 31525/01/08(水)14:47:26No.1270742204+>そういやシャンフロも発生1Fの技の出掛かりを見てから回避とか意味わからんこと言ってたな |
… | 31625/01/08(水)14:47:36No.1270742239+現実の格ゲー星人も大概ホラーみたいな戦績してんな… |
… | 31725/01/08(水)14:48:29No.1270742418+BBみたいなゲームを最強キャラじゃない上でその勝率なのがマジでやばい |
… | 31825/01/08(水)14:49:53No.1270742700+将棋界のフィクションは藤井くんが底上げして野球界は大谷さんが上げて格ゲー界は名もなき修羅のパキスタン国民があげたよな |
… | 31925/01/08(水)14:51:34No.1270743063そうだねx3仮にワンボタンで1Fで無敵になる行動があったとしても1F見てからってことは何か行動するのは2F目なのでどうあがいても食らう |
… | 32025/01/08(水)14:52:05No.1270743165+スト6のランクマの最上位ランクから出る数字があってランキング一位が大体2400で最上位ランクの平均とされてるのが1500だけどそのまま戦ったら99.44%の確率って出て来たわ |
… | 32125/01/08(水)14:52:24No.1270743241+レバーの動き的に右レバーじゃなくて対面側から見てるやつじゃん |
… | 32225/01/08(水)14:52:29No.1270743258+0フレ暗転とかしてればまあワンチャンある |
… | 32325/01/08(水)14:53:16No.1270743420+>0フレ暗転とかしてればまあワンチャンある |
… | 32425/01/08(水)14:53:18No.1270743422+>将棋界のフィクションは藤井くんが底上げして野球界は大谷さんが上げて格ゲー界は名もなき修羅のパキスタン国民があげたよな |
… | 32525/01/08(水)14:53:39No.1270743505+是空さんはcosaでスト5のウォーロードグラマスアルマスひしめくランク帯100連勝決めてるしウメハラの逸話踏まえれば130連勝くらいまでなら現実味あると思う |
… | 32625/01/08(水)14:53:40No.1270743508+スレ画のコマンドのところ弱で差し替えしてるのに最大リターン意識してるなみたいなこと言われてるのも… |
… | 32725/01/08(水)14:53:52No.1270743544+>レバーの動き的に右レバーじゃなくて対面側から見てるやつじゃん |
… | 32825/01/08(水)14:53:52No.1270743548+勝率9割とか3万連勝と比べたら雑魚すぎるな |
… | 32925/01/08(水)14:54:28No.1270743679+飛翔天拳の前後もツッコミどころ満載 |
… | 33025/01/08(水)14:54:33No.1270743695そうだねx3>是空さんはcosaでスト5のウォーロードグラマスアルマスひしめくランク帯100連勝決めてるしウメハラの逸話踏まえれば130連勝くらいまでなら現実味あると思う |
… | 33125/01/08(水)14:54:39No.1270743725+スト6流行ってるからこれで描けという指令が下ったにしては下調べがオワってるから |
… | 33225/01/08(水)14:55:23No.1270743862そうだねx7エアプ丸出しの格ゲー漫画を肴にする時からしか得られない栄養がある |
… | 33325/01/08(水)14:55:42No.1270743933+わざわざありえない描写並べまくって現実とは違う感出してるのに |
… | 33425/01/08(水)14:55:51No.1270743968+熱帯最上位の人がひたすらやってれば基本は格下しか居ないから勝率は上がる |
… | 33525/01/08(水)14:56:15No.1270744062+シャンフロのは事前モーション長めで発射してから1Fで画面端まで届く飛び道具と考えたらわりと普通だと思う |
… | 33625/01/08(水)14:56:24No.1270744113+コマンド入力中にジャンプしたらダメなんて絶対的ルールなくね? |
… | 33725/01/08(水)14:56:34No.1270744150+無職6年とかありえないもんな |
… | 33825/01/08(水)14:56:56No.1270744233+>コマンド入力中にジャンプしたらダメなんて絶対的ルールなくね? |
… | 33925/01/08(水)14:57:09No.1270744275+漫画読んでみたらBに「弱」ってルビ振ってて死ぬかと思った |
… | 34025/01/08(水)14:57:15No.1270744301+低空ヨウザンみたいにでる技という可能性がまだあるから |
… | 34125/01/08(水)14:57:16No.1270744310+これ相手のレバーとコマンド見て書いたんじゃね? |
… | 34225/01/08(水)14:57:25No.1270744337そうだねx6発生1Fに反応して行動はマジでエアプだよね |
… | 34325/01/08(水)14:57:25No.1270744339+>コマンド入力中にジャンプしたらダメなんて絶対的ルールなくね? |
… | 34425/01/08(水)14:57:57No.1270744436+1戦3分として3万連勝するのに総対戦時間1500時間…? |
… | 34525/01/08(水)14:58:03No.1270744450+>わざわざありえない描写並べまくって現実とは違う感出してるのに |
… | 34625/01/08(水)14:58:39No.1270744561+>スト6とかでもドミニカが似たようなポジになってるけど |
… | 34725/01/08(水)14:58:58No.1270744626+>>スト6とかでもドミニカが似たようなポジになってるけど |
… | 34825/01/08(水)14:59:00No.1270744634+>1戦3分として3万連勝するのに総対戦時間1500時間…? |
… | 34925/01/08(水)14:59:17No.1270744692+>漫画読んでみたらBに「弱」ってルビ振ってて死ぬかと思った |
… | 35025/01/08(水)14:59:33No.1270744749そうだねx2タイランコマンド消え去れ |
… | 35125/01/08(水)14:59:50No.1270744792+>わざわざありえない描写並べまくって現実とは違う感出してるのに |
… | 35225/01/08(水)15:00:20No.1270744886+>わざわざありえない描写並べまくって現実とは違う感出してるのに |
… | 35325/01/08(水)15:00:36No.1270744944そうだねx1現実は怖いな… |
… | 35425/01/08(水)15:00:51No.1270744996+0.01フレームとか言い出してないだけ真面目にやってるはずなのに |
… | 35525/01/08(水)15:00:57No.1270745014+エアマスターで格ゲーキャラになりきってる奴がいたな |
… | 35625/01/08(水)15:01:15No.1270745068+読み切り版のコマンドじゃだめだったのか? |
… | 35725/01/08(水)15:01:20No.1270745088+>タイランコマンド消え去れ |
… | 35825/01/08(水)15:01:40No.1270745153そうだねx1>22コマンド消え去れ |
… | 35925/01/08(水)15:02:08No.1270745243+>エアマスターで格ゲーキャラになりきってる奴がいたな |
… | 36025/01/08(水)15:02:47No.1270745378+勝手に真空波動コマンド漫画で使って後から怒られたら怖いし…で自主規制だったりするんだろうか |
… | 36125/01/08(水)15:02:48No.1270745382そうだねx1タイランコマンドとか真空波動コマンドより楽だろ |
… | 36225/01/08(水)15:03:10No.1270745470+2溜め8はたまに聞くが実在するんだろうか? |
… | 36325/01/08(水)15:03:11No.1270745474+>今だと誰…?ってなりそうだから10年早く出して良かったな |
… | 36425/01/08(水)15:03:22No.1270745519+空対空の超必なんだろ |
… | 36525/01/08(水)15:03:38No.1270745575+→↘↓↙←→ |
… | 36625/01/08(水)15:03:39No.1270745576+タイランコマンドはなんであんなに出ないんだろ |
… | 36725/01/08(水)15:03:42No.1270745585+タイラン入力は安定するというだけの理由で青リロはポチョ使ってた俺みたいなのもいるんだからさ |
… | 36825/01/08(水)15:03:59No.1270745634そうだねx3>2溜め8はたまに聞くが実在するんだろうか? |
… | 36925/01/08(水)15:04:05No.1270745651+>タイランコマンド消え去れ |
… | 37025/01/08(水)15:04:07No.1270745657+>勝手に真空波動コマンド漫画で使って後から怒られたら怖いし…で自主規制だったりするんだろうか |
… | 37125/01/08(水)15:04:12No.1270745682そうだねx4>2溜め8はたまに聞くが実在するんだろうか? |
… | 37225/01/08(水)15:04:21No.1270745705そうだねx1>2溜め8はたまに聞くが実在するんだろうか? |
… | 37325/01/08(水)15:04:27No.1270745722+真空よりタイランの方がかなり簡単だと思ってるから真空なくなれ |
… | 37425/01/08(水)15:04:35No.1270745749+カタAIイラスト |
… | 37525/01/08(水)15:04:50No.1270745797+>>2溜め8はたまに聞くが実在するんだろうか? |
… | 37625/01/08(水)15:04:50No.1270745798+>勝手に真空波動コマンド漫画で使って後から怒られたら怖いし…で自主規制だったりするんだろうか |
… | 37725/01/08(水)15:04:50No.1270745802+8溜め2すらあるぞUNIに |
… | 37825/01/08(水)15:04:54No.1270745824+実は前ヨガ苦手 |
… | 37925/01/08(水)15:05:13No.1270745895+>2溜め8はたまに聞くが実在するんだろうか? |
… | 38025/01/08(水)15:05:19No.1270745911そうだねx1まず上でアルカナハートにあるよってレスあるじゃねーか! |
… | 38125/01/08(水)15:05:52No.1270746016+>発生1Fに反応して行動はマジでエアプだよね |
… | 38225/01/08(水)15:05:55No.1270746029+ヨガ |
… | 38325/01/08(水)15:06:19No.1270746120+>まず上でアルカナハートにあるよってレスあるじゃねーか! |
… | 38425/01/08(水)15:06:26No.1270746139+>事前に特定の構えに移行してから1Fで自分に届く飛び道具撃ってくるなら対応できても普通だろ |
… | 38525/01/08(水)15:06:26No.1270746142そうだねx2>ごめん8溜め2と書いたつもりだった |
… | 38625/01/08(水)15:07:06No.1270746293+>ヨガ |
… | 38725/01/08(水)15:07:06No.1270746294そうだねx1オルナは中段で良い技だった |
… | 38825/01/08(水)15:07:11No.1270746320+>真空よりタイランの方がかなり簡単だと思ってるから真空なくなれ |
… | 38925/01/08(水)15:07:17No.1270746337+まぁファイナルアトミックバスターが出来るんだから大丈夫だろう |
… | 39025/01/08(水)15:07:30No.1270746389そうだねx2>>まず上でアルカナハートにあるよってレスあるじゃねーか! |
… | 39125/01/08(水)15:07:42No.1270746426+発生普通だけど1Fで端まで届くビーム系飛び道具なんてバンバン当たりますからね |
… | 39225/01/08(水)15:08:05No.1270746507+896コマンドはたまにあったよな |
… | 39325/01/08(水)15:08:26No.1270746582+出がかり見てからのの限界は14FくらいっぽいGO1やPUNKいわく |
… | 39425/01/08(水)15:08:55No.1270746673+698698+A(空中で) |
… | 39525/01/08(水)15:09:19No.1270746761+>出がかり見てからのの限界は14FくらいっぽいGO1やPUNKいわく |
… | 39625/01/08(水)15:09:24No.1270746781+闘神伝2あたりで1回転半回す技あったはず |
… | 39725/01/08(水)15:09:25No.1270746791+>698698+A(空中で) |
… | 39825/01/08(水)15:09:47No.1270746862そうだねx1地上連携に挟むと崩しとして機能したりコンボの繋ぎにも使えるオルナは優秀 |
… | 39925/01/08(水)15:09:57No.1270746890そうだねx1見てから反応はモーションのわかりやすさとかでも大分変わるからフレームだけじゃ判断できねぇ… |
… | 40025/01/08(水)15:09:59No.1270746905+>698698+A(空中で) |
… | 40125/01/08(水)15:10:31No.1270747004+376231+ABとか3D格ゲーでもトンチキすぎるコマンドだと思うマイトアトラス |
… | 40225/01/08(水)15:10:40No.1270747037+サキは使いやすくて触ってからの崩しも分かりやすいいいキャラだったな |
… | 40325/01/08(水)15:10:59No.1270747105+>698698+A(空中で) |
… | 40425/01/08(水)15:11:01No.1270747113+ああそれならたしかに格ゲーと同じ動きする喧嘩自慢エアマスターにいるわ… |
… | 40525/01/08(水)15:11:20No.1270747172そうだねx1上タメだけではないぞクリリン |
… | 40625/01/08(水)15:11:24No.1270747190そうだねx6>ああそれならたしかに格ゲーと同じ動きする喧嘩自慢エアマスターにいるわ… |
… | 40725/01/08(水)15:11:48No.1270747260+jc出来ない硬直に入れ込むんじゃないか |
… | 40825/01/08(水)15:11:51No.1270747277+執拗に斜め入力を要求するコマンドもう今じゃ生まれないだろうな |
… | 40925/01/08(水)15:12:33No.1270747412そうだねx3>執拗に斜め入力を要求するコマンドもう今じゃ生まれないだろうな |
… | 41025/01/08(水)15:12:43No.1270747447+サキは上ためだけじゃなくて確か前ためも有ったな |
… | 41125/01/08(水)15:13:32No.1270747609+>出がかり見てからのの限界は14FくらいっぽいGO1やPUNKいわく |
… | 41225/01/08(水)15:13:43No.1270747639+>>事前に特定の構えに移行してから1Fで自分に届く飛び道具撃ってくるなら対応できても普通だろ |
… | 41325/01/08(水)15:14:00No.1270747702+まあコンボ中に溜める想定の技なら珍妙なタメ方向でもね… |
… | 41425/01/08(水)15:14:45No.1270747860+ターンパンチとかって溜め技の分類なのかな |
… | 41525/01/08(水)15:14:47No.1270747870+>>事前に特定の構えに移行してから1Fで自分に届く飛び道具撃ってくるなら対応できても普通だろ |
… | 41625/01/08(水)15:14:55No.1270747904そうだねx1アルカナはコマンドとかよりジュース買ってこれるレベルのクソ長コンボとかホミキャン出来る1F下段とか全身相殺判定のクソすぎる突進技振り回せる奴とかのバランス終わってるイメージの方が強い |
… | 41725/01/08(水)15:14:55No.1270747906+>>出がかり見てからのの限界は14FくらいっぽいGO1やPUNKいわく |
… | 41825/01/08(水)15:15:13No.1270747974そうだねx2>>ああそれならたしかに格ゲーと同じ動きする喧嘩自慢エアマスターにいるわ… |
… | 41925/01/08(水)15:15:16No.1270747987+>ターンパンチとかって溜め技の分類なのかな |
… | 42025/01/08(水)15:15:18No.1270747992+読み切りだとスレ画の技のコマンド↑+Aでまだ理解できるのに |
… | 42125/01/08(水)15:15:32No.1270748041+>>出がかり見てからのの限界は14FくらいっぽいGO1やPUNKいわく |
… | 42225/01/08(水)15:15:43No.1270748080+>0.015秒に反応とか無理だよ常人が0.2〜0.25なのに… |
… | 42325/01/08(水)15:17:03No.1270748356+>出がかり見てからのの限界は14FくらいっぽいGO1やPUNKいわく |
… | 42425/01/08(水)15:17:17No.1270748408そうだねx6>じゃあ1Fで画面端まで届くビーム系飛び道具最強ってことじゃん |
… | 42525/01/08(水)15:17:30No.1270748456+前溜め技からサマソつないでそのままゲージ技がお手軽火力だったなサキ |
… | 42625/01/08(水)15:17:32No.1270748464+>インパクトの発動音でかくすれば俺もインパクト返せる…!? |
… | 42725/01/08(水)15:17:36No.1270748478そうだねx1真空かと思ったら何これ |
… | 42825/01/08(水)15:17:55No.1270748549+>>じゃあ1Fで画面端まで届くビーム系飛び道具最強ってことじゃん |
… | 42925/01/08(水)15:18:26No.1270748656+構えモーションしてくるからそれ見て無敵おいとけばスカせるじゃんってだけの話でしょ |
… | 43025/01/08(水)15:18:30No.1270748671+>>じゃあ1Fで画面端まで届くビーム系飛び道具最強ってことじゃん |
… | 43125/01/08(水)15:18:31No.1270748677+適当な定番コマンド使っても別に何も言われないだろうになんでこんなよくわからないオリジナリティを |
… | 43225/01/08(水)15:18:51No.1270748751+発生遅くてもモーション似てる技があるだけで反応できなかったり間違ったりするしなんとも |
… | 43325/01/08(水)15:18:53No.1270748761+>これジャンプしないで入力するの無理だろ |
… | 43425/01/08(水)15:19:31No.1270748883そうだねx7そもそも普通は発生Nフレームって言ったら予備動作込みのフレーム数だよ |
… | 43525/01/08(水)15:20:08No.1270749003+現実としては烙印落としとかでも偉く難しいのに |
… | 43625/01/08(水)15:20:10No.1270749013+発生の概念がモーション込みでは無いと思ってる場合に昔からよく見られるやり取り |
… | 43725/01/08(水)15:20:29No.1270749078そうだねx1カズヤの悪魔ビーム嫌い |
… | 43825/01/08(水)15:20:46No.1270749147そうだねx2ビーム系の飛び道具は基本強すぎるからVSシリーズみたいな大味なゲームじゃないとあんまり採用されん |
… | 43925/01/08(水)15:20:50No.1270749154そうだねx1fu4485357.jpg |
… | 44025/01/08(水)15:21:19No.1270749248+ジャンプ成立するまでに60フレームぐらいあるんだろ |
… | 44125/01/08(水)15:21:20No.1270749252そうだねx1>ビーム系の飛び道具は基本強すぎるからVSシリーズみたいな大味なゲームじゃないとあんまり採用されん |
… | 44225/01/08(水)15:21:21No.1270749257+https://www.sankei.com/article/20160707-TJDWU273JJK3PAYNPNCOXLYEVU/ |
… | 44325/01/08(水)15:21:49No.1270749346+>fu4485357.jpg |
… | 44425/01/08(水)15:22:09No.1270749413+ギルティのEXジャムに予備動作眺めだけど一瞬で端々届く弾あったよね |
… | 44525/01/08(水)15:22:14No.1270749434+8+Aじゃ必殺技感が出ないので |
… | 44625/01/08(水)15:22:18No.1270749450+書き込みをした人によって削除されました |
… | 44725/01/08(水)15:22:27No.1270749487そうだねx3>…たしかにこれだと見た目に反してコマンドが簡単すぎではあるな |
… | 44825/01/08(水)15:23:25No.1270749680そうだねx1>現実としては烙印落としとかでも偉く難しいのに |
… | 44925/01/08(水)15:23:40No.1270749740+>>コマンドとしても決めゴマとしても読み切り版の方が良くない!? |
… | 45025/01/08(水)15:23:59No.1270749802+>8+Aじゃ必殺技感が出ないので |
… | 45125/01/08(水)15:24:02No.1270749816+fu4485367.jpg |
… | 45225/01/08(水)15:24:08No.1270749829+アッパーだから上要素入れてるけど元ネタであるであろう昇竜拳に上要素ないの笑う |
… | 45325/01/08(水)15:24:09No.1270749837そうだねx5 1736317449151.png-(13588 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 45425/01/08(水)15:24:35No.1270749919そうだねx2>No.1270749837 |
… | 45525/01/08(水)15:24:37No.1270749928+>>ビーム系の飛び道具は基本強すぎるからVSシリーズみたいな大味なゲームじゃないとあんまり採用されん |
… | 45625/01/08(水)15:24:42No.1270749944+実際の格ゲーに近い描写してる漫画ってある? |
… | 45725/01/08(水)15:24:47No.1270749963そうだねx4>1736317449151.png |
… | 45825/01/08(水)15:24:50No.1270749975そうだねx1>>8+Aじゃ必殺技感が出ないので |
… | 45925/01/08(水)15:24:59No.1270750004+クソみてえなビーム来たな… |
… | 46025/01/08(水)15:25:05No.1270750022+格ゲー抜きで見ても見えるのは分かるけど引き篭もりがそれ見てから動いて間に合う動作できるのは流石に?って思ってしまう |
… | 46125/01/08(水)15:25:12No.1270750054+>>現実としては烙印落としとかでも偉く難しいのに |
… | 46225/01/08(水)15:25:21No.1270750080+>>No.1270749837 |
… | 46325/01/08(水)15:25:28No.1270750109+>3D格ゲーなら普通じゃね? |
… | 46425/01/08(水)15:25:29No.1270750110+>236236+Aじゃダメだったんですか? |
… | 46525/01/08(水)15:25:58No.1270750212+ニート生活で引きこもってる間に他の人類に何かしらのデバフかかったとか? |
… | 46625/01/08(水)15:26:02No.1270750226+>>スタートシグナルが赤から青に変わってから、ヒュルケンベルグがアクセルを踏むまでの時間は100ミリ秒をわずかに下回る。ちなみに、オリンピックの陸上選手がスターターピストルに対してこれと同じ速さで反応した場合はフライングとなる。人間は、100ミリ秒よりも短い時間でピストルの音を聞き取れないことが実験で示されているからだ。 |
… | 46725/01/08(水)15:26:13No.1270750254そうだねx1>初期のブレイブルーがえらいことになってた気がする |
… | 46825/01/08(水)15:26:25No.1270750299+ケーブルのビームは確か発生17ぐらいだったはず |
… | 46925/01/08(水)15:26:55No.1270750391そうだねx5>実際の格ゲーに近い描写してる漫画ってある? |
… | 47025/01/08(水)15:26:58No.1270750406そうだねx1八神庵の異世界転生が必殺技コマンドをいい感じに落とし込んでたな |
… | 47125/01/08(水)15:27:00No.1270750416+ウォーマシンだと思い込んでたけど確かにケーブルだこれ |
… | 47225/01/08(水)15:27:01No.1270750419+Bが左下でAが右上って独特すぎるボタン配置だな |
… | 47325/01/08(水)15:27:18No.1270750483+>初期のブレイブルーがえらいことになってた気がする |
… | 47425/01/08(水)15:27:19No.1270750484+BBはもはや北斗BASARAと並ぶエアプチェッカーですゆえ |
… | 47525/01/08(水)15:27:26No.1270750515+空中ハイパーバイパーって4Fとかだっけ… |
… | 47625/01/08(水)15:27:44No.1270750572そうだねx1>>実際の格ゲーに近い描写してる漫画ってある? |
… | 47725/01/08(水)15:27:44No.1270750574そうだねx1>>実際の格ゲーに近い描写してる漫画ってある? |
… | 47825/01/08(水)15:28:11No.1270750661そうだねx1初期ブレイブルーはアラクネの蟲とニューの剣が酷かったがビームではない |
… | 47925/01/08(水)15:28:16No.1270750679そうだねx1>アレはビームとかそういう問題ではなくね? |
… | 48025/01/08(水)15:28:20No.1270750688+>>実際の格ゲーに近い描写してる漫画ってある? |
… | 48125/01/08(水)15:28:31No.1270750723+>実際の格ゲーに近い描写してる漫画ってある? |
… | 48225/01/08(水)15:28:33No.1270750729+>fu4485374.jpg |
… | 48325/01/08(水)15:28:37No.1270750739+>初期ブレイブルーはアラクネの蟲とニューの剣が酷かったがビームではない |
… | 48425/01/08(水)15:29:09No.1270750835+アラクネはヤバかったが蟲よ高まれ…!がそんなに強かったイメージはない |
… | 48525/01/08(水)15:29:13No.1270750849+>>実際の格ゲーに近い描写してる漫画ってある? |
… | 48625/01/08(水)15:29:35No.1270750927+>>実際の格ゲーに近い描写してる漫画ってある? |
… | 48725/01/08(水)15:29:43No.1270750960+スト6のダイアもザンギのモダンとクラシックがトップ1・2だもんね |
… | 48825/01/08(水)15:29:48No.1270750978そうだねx1八神庵がコマンド入力式の異世界に行く漫画は面白かったな〜 |
… | 48925/01/08(水)15:30:04No.1270751043+>>実際の格ゲーに近い描写してる漫画ってある? |
… | 49025/01/08(水)15:30:14No.1270751080+コマ投げしたらまた起き攻めで投げ込みの択いけるなんて割と普通じゃない? |
… | 49125/01/08(水)15:30:44No.1270751174そうだねx2>プロ格ゲーマーでも17Fとかでも見えるかこんなもん!って言ってるのに |
… | 49225/01/08(水)15:30:45No.1270751175+>八神庵がコマンド入力式の異世界に行く漫画は面白かったな〜 |
… | 49325/01/08(水)15:30:46No.1270751179+アラクネ使ってるけど初代の烙印の仕様は気が狂っていたと言うほかない |
… | 49425/01/08(水)15:31:03No.1270751225+>八神庵がコマンド入力式の異世界に行く漫画は面白かったな〜 |
… | 49525/01/08(水)15:31:14No.1270751267+>コマ投げしたらまた起き攻めで投げ込みの択いけるなんて割と普通じゃない? |
… | 49625/01/08(水)15:31:28No.1270751308そうだねx1>プロ格ゲーマーでも17Fとかでも見えるかこんなもん!って言ってるのに |
… | 49725/01/08(水)15:31:46No.1270751363+>コマ投げしたらまた起き攻めで投げ込みの択いけるなんて割と普通じゃない? |
… | 49825/01/08(水)15:31:58No.1270751410+>後の格闘シーンで主人公地上でやってる |
… | 49925/01/08(水)15:32:04No.1270751439+>>コマ投げしたらまた起き攻めで投げ込みの択いけるなんて割と普通じゃない? |
… | 50025/01/08(水)15:32:10No.1270751453そうだねx1>実際の格ゲーに近い描写してる漫画ってある? |
… | 50125/01/08(水)15:32:16No.1270751468+ブレイブルーでよくこんなのあるけど判定緩くてなんとかなる |
… | 50225/01/08(水)15:32:20No.1270751483+まあ光が遅いのは通信技術的には事実だからね…隣の国ですら数Fずれるわけだし |
… | 50325/01/08(水)15:32:40No.1270751549+>>コマ投げしたらまた起き攻めで投げ込みの択いけるなんて割と普通じゃない? |
… | 50425/01/08(水)15:32:47No.1270751569+>まあ光が遅いのは通信技術的には事実だからね…隣の国ですら数Fずれるわけだし |
… | 50525/01/08(水)15:33:20No.1270751698+>>>コマ投げしたらまた起き攻めで投げ込みの択いけるなんて割と普通じゃない? |
… | 50625/01/08(水)15:33:26No.1270751714+>>まあ光が遅いのは通信技術的には事実だからね…隣の国ですら数Fずれるわけだし |
… | 50725/01/08(水)15:33:34No.1270751748+うまるちゃんでゲーセンいるのにアケコンないからって対戦断るシーンあったのは笑った |
… | 50825/01/08(水)15:33:34No.1270751749+昔の熱帯と今の熱帯は別物すぎる |
… | 50925/01/08(水)15:33:44No.1270751776+ゲーミングお嬢様はゲーム部分じゃなくてゲーマーに焦点当ててたのは良かったんだな |
… | 51025/01/08(水)15:33:52No.1270751803+どうしてもラグいオンだから強い技とかもあるしな実際 |
… | 51125/01/08(水)15:33:59No.1270751831+>なんでコマ投げ持ちとはいえ打撃キャラのマリちゃんにだけあったんですかね… |
… | 51225/01/08(水)15:34:11No.1270751874+なんならアメリカとか西海岸と東海岸でラグひどくてやれなかったりするのん? |
… | 51325/01/08(水)15:34:22No.1270751910+>なんならアメリカとか西海岸と東海岸でラグひどくてやれなかったりするのん? |
… | 51425/01/08(水)15:34:26No.1270751926+ゲーミングお嬢様とか元ネタあるからわりと現実に忠実だったな |
… | 51525/01/08(水)15:34:30No.1270751939そうだねx2>ゲーミングお嬢様はゲーム部分じゃなくてゲーマーに焦点当ててたのは良かったんだな |
… | 51625/01/08(水)15:34:43No.1270751990+無線でオン対戦に入るんですよ…! |
… | 51725/01/08(水)15:34:44No.1270751996+>なんならアメリカとか西海岸と東海岸でラグひどくてやれなかったりするのん? |
… | 51825/01/08(水)15:35:04No.1270752063そうだねx1>ゲーミングお嬢様はゲーム部分じゃなくてゲーマーに焦点当ててたのは良かったんだな |
… | 51925/01/08(水)15:35:12No.1270752090そうだねx1>ゲーミングお嬢様はゲーム部分じゃなくてゲーマーに焦点当ててたのは良かったんだな |
… | 52025/01/08(水)15:35:13No.1270752095+>わざわざありえない描写並べまくって現実とは違う感出してるのに |
… | 52125/01/08(水)15:35:22No.1270752122+ゲーミングお嬢様はあのキャラ群が色んなゲームでわちゃわちゃする方向で行って欲しかった |
… | 52225/01/08(水)15:35:24No.1270752131+そのうえ物理的に遠いからオフ対戦すら困難だからなアメリカ |
… | 52325/01/08(水)15:35:26No.1270752143+ソニックの声がファネッフーに聞こえるハイスコアガールは現実寄り |
… | 52425/01/08(水)15:35:28No.1270752148そうだねx1>ゲーミングお嬢様はゲーム部分じゃなくてゲーマーに焦点当ててたのは良かったんだな |
… | 52525/01/08(水)15:36:02No.1270752252+>ゲーミングお嬢様はゲーム部分じゃなくてゲーマーに焦点当ててたのは良かったんだな |
… | 52625/01/08(水)15:36:08No.1270752264そうだねx1>ゲーミングお嬢様はゲーム部分じゃなくてゲーマーに焦点当ててたのは良かったんだな |
… | 52725/01/08(水)15:36:10No.1270752271+>スト6流行ってからだったらたぶんもうちょっと人気出てたと思う |
… | 52825/01/08(水)15:36:25No.1270752323+>>わざわざありえない描写並べまくって現実とは違う感出してるのに |
… | 52925/01/08(水)15:36:35No.1270752347+>>>コマ投げしたらまた起き攻めで投げ込みの択いけるなんて割と普通じゃない? |
… | 53025/01/08(水)15:36:38No.1270752359+>まーでもスマブラが天下取るよね |
… | 53125/01/08(水)15:36:46No.1270752378+>>ゲーミングお嬢様はゲーム部分じゃなくてゲーマーに焦点当ててたのは良かったんだな |
… | 53225/01/08(水)15:36:50No.1270752394+>ゲーミングお嬢様はゲーム部分じゃなくてゲーマーに焦点当ててたのは良かったんだな |
… | 53325/01/08(水)15:37:04No.1270752441+>何が受けてるのか手綱握ってる編集が把握できてなかったのもあるだろうけど |
… | 53425/01/08(水)15:37:06No.1270752449+>>ゲーミングお嬢様はゲーム部分じゃなくてゲーマーに焦点当ててたのは良かったんだな |
… | 53525/01/08(水)15:37:29No.1270752523そうだねx1>>ゲーミングお嬢様はゲーム部分じゃなくてゲーマーに焦点当ててたのは良かったんだな |
… | 53625/01/08(水)15:37:59No.1270752624+>>何が受けてるのか手綱握ってる編集が把握できてなかったのもあるだろうけど |
… | 53725/01/08(水)15:38:02No.1270752637+何故か同人作家と漫画家とボカロPが大量に棲みついてるストーム久保配信すき |
… | 53825/01/08(水)15:38:07No.1270752654そうだねx4>>まーでもスマブラが天下取るよね |
… | 53925/01/08(水)15:38:23No.1270752701+>ゲーセン回のガンダム猿山は良かった |
… | 54025/01/08(水)15:38:43No.1270752760そうだねx1>どんなのでもオリジナルのゲームやらせる系は破綻してるし |
… | 54125/01/08(水)15:38:47No.1270752774+わざと通信環境悪い状態でオン対戦すれば相手にストレスをかけられるんですよ…! |
… | 54225/01/08(水)15:39:23No.1270752891+>>ゲーミングお嬢様はゲーム部分じゃなくてゲーマーに焦点当ててたのは良かったんだな |
… | 54325/01/08(水)15:40:01No.1270753017そうだねx1まぁゲームの暴言をお嬢様言葉に変えるのが受けたネタだからプレイヤーに絞ると言うよりいろんなゲームの荒れてるやつの擬人化をやるべきだったよなゲーミングお嬢様 |
… | 54425/01/08(水)15:40:01No.1270753018+639昇竜とかいう訳分からんのが最強だからな |
… | 54525/01/08(水)15:40:13No.1270753065+>>>ゲーミングお嬢様はゲーム部分じゃなくてゲーマーに焦点当ててたのは良かったんだな |
… | 54625/01/08(水)15:40:25No.1270753113+対ありでしたの格ゲーってスト5モチーフなんだっけ? |
… | 54725/01/08(水)15:40:57No.1270753212+>まぁゲームの暴言をお嬢様言葉に変えるのが受けたネタだからプレイヤーに絞ると言うよりいろんなゲームの荒れてるやつの擬人化をやるべきだったよなゲーミングお嬢様 |
… | 54825/01/08(水)15:41:04No.1270753235+>対ありでしたの格ゲーってスト5モチーフなんだっけ? |
… | 54925/01/08(水)15:41:04No.1270753238+Eスポーツ題材にした漫画やろうとしてるのはまぁ無理だわなってなる |
… | 55025/01/08(水)15:41:23No.1270753293そうだねx3未だに意味わからん暴言吐いてるマゴさんは凄い |
… | 55125/01/08(水)15:42:31No.1270753515+お前なんか片手で倒せるが?(本当)のKOF界隈はおかしい |
… | 55225/01/08(水)15:42:39No.1270753535+作品的に映えるのと実際ゲームとして面白そうか?ってのは関係ないからなぁ |
… | 55325/01/08(水)15:43:11No.1270753659+>作品的に映えるのと実際ゲームとして面白そうか?ってのは関係ないからなぁ |
… | 55425/01/08(水)15:43:23No.1270753703+>暴走庵みたいなKOFお嬢様見たかったな… |
… | 55525/01/08(水)15:44:28No.1270753929そうだねx1fu4485419.jpg |
… | 55625/01/08(水)15:45:42No.1270754179+むしろ実在のゲーム使う方が作中キャラが腐しにくくなって面倒だぞ |
… | 55725/01/08(水)15:45:50No.1270754202+コマンド入力の字体見るだけでも格ゲーへの愛全くないんだなって解っちゃうな… |
… | 55825/01/08(水)15:45:56No.1270754215+>fu4485419.jpg |
… | 55925/01/08(水)15:46:40No.1270754377+ゲーミングお嬢様は格ゲー部分の描写や理解が浅いまま大会行ったのが運の尽きだった |
… | 56025/01/08(水)15:46:48No.1270754403+どうすんだよKOFお嬢様のモデルがスコアさんになったら |
… | 56125/01/08(水)15:47:10No.1270754475+>八神庵がコマンド入力式の異世界に行く漫画は面白かったな〜 |
… | 56225/01/08(水)15:47:15No.1270754491+>fu4485419.jpg |
… | 56325/01/08(水)15:47:24No.1270754520+いつかみのればも今だったらウケたのかな |
… | 56425/01/08(水)15:47:57No.1270754614そうだねx1>どうすんだよKOFお嬢様のモデルがスコアさんになったら |
… | 56525/01/08(水)15:48:21No.1270754691+ゲーミングお嬢様は大会編が本当に面白くないから元ネタの知名度が上がってる今でも多分死ぬべくして死ぬよ |
… | 56625/01/08(水)15:48:28No.1270754711+私は転子お嬢様が最シコですわ |
… | 56725/01/08(水)15:48:31No.1270754714+>むしろ実在のゲーム使う方が作中キャラが腐しにくくなって面倒だぞ |
fu4485217.jpg fu4485203.jpg fu4485374.jpg 1736312550870.png fu4485367.jpg fu4485357.jpg fu4485241.jpg fu4485419.jpg 1736310134194.png 1736317449151.png fu4485382.jpg