二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736233890708.jpg-(273670 B)
273670 B25/01/07(火)16:11:30No.1270471581そうだねx4 18:26頃消えます
過去作のマップや武器を使用できる上に現代戦チームvs第二次世界大戦チームの戦いなんかもできちゃうぞ
って言うポータルが即死したのが一番悲劇だった
このコンセプト二度と戻ってこなさそうだし
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/07(火)16:14:02No.1270472048+
本編自体少ししかやってなくてそっちは一切触ってないけどポータルなんで駄目だったの?
225/01/07(火)16:14:42No.1270472188+
初動でポータルでやると経験値稼げるのがバレて制限入れたせいですぐ人消えたからな
325/01/07(火)16:15:28No.1270472330+
あまり鯖が無かったし、お祭り感に欠けた印象があるポータル
425/01/07(火)16:17:11No.1270472629そうだねx20
つかモード多すぎると人が散っちゃうからよろしくない
525/01/07(火)16:19:01No.1270472992+
ポータルで武器のリソースが分散したから本編の武器の種類が過去作より少な目なのも痛い
アプデでポータル武器を本編に少しずつ追加はしてるけど
625/01/07(火)16:19:14No.1270473029+
頑なにサーバー検索させないのは何なんだ
725/01/07(火)16:20:10No.1270473226+
三本柱用意したら2本が一ヶ月ぐらいで死んだ
825/01/07(火)16:21:44No.1270473521+
>本編自体少ししかやってなくてそっちは一切触ってないけどポータルなんで駄目だったの?
設定できる範囲が広いようで狭い
過去作再現できるようでできない
人口分散
本編はクソなゲームのサブモードに人が来ない
925/01/07(火)16:22:16No.1270473615+
ファイヤストームとハザードゾーン…お前たちはどこで戦っている…
1025/01/07(火)16:22:22No.1270473629+
>つかモード多すぎると人が散っちゃうからよろしくない
ハザードゾーンが即死したまま放っておいたのは戦略的判断だったということか…
1125/01/07(火)16:23:35No.1270473846+
ハザードゾーンさんは即死した上に本編マップがクソなのハザードゾーンと共用にするためじゃね?という呪いをかけ続けた
1225/01/07(火)16:24:44No.1270474078そうだねx4
>三本柱用意したら2本が一ヶ月ぐらいで死んだ
2042が万が一クソでもポータルで一生遊べるじゃん!!!!ってここで何度もレス見たのに発売前
1325/01/07(火)16:25:33No.1270474227+
>ポータルで武器のリソースが分散したから本編の武器の種類が過去作より少な目なのも痛い
>アプデでポータル武器を本編に少しずつ追加はしてるけど
調整せずそのまま持ってきて見掛け上の数水増したけどただ産廃増やすカスや
1425/01/07(火)16:25:47No.1270474275+
>頑なにサーバー検索させないのは何なんだ
できるよ
1525/01/07(火)16:26:06No.1270474351そうだねx2
実際ハザードゾーンは即死してよかったやつだよ
実績が邪魔…
1625/01/07(火)16:26:52No.1270474480そうだねx2
人数少ないのはBFに求めてないんよ
1725/01/07(火)16:32:02No.1270475459+
BFくんはバトロワに夢見て中途半端に作ってすぐ死ぬ
1825/01/07(火)16:32:47No.1270475611+
前々から無駄にルール増やしてばらけさせたがるよね
いやコンクエさえあればいいんだって硬直するのが嫌なのもわかるけど
1925/01/07(火)16:33:04No.1270475672+
>BFくんはバトロワに夢見て中途半端に作ってすぐ死ぬ
たった一回じゃないですか!
ハザードゾーンはタルコフ系のはずなんです!
2025/01/07(火)16:34:22No.1270475927+
ファイヤーストーム結構好きだったよ
2125/01/07(火)16:34:45No.1270475994+
マップがつまんない上に突き詰めると歩兵戦だけでいいやってなってくるきがする
敵戦闘機も敵ヘリも対空兵器弱すぎてうざいしつまんねってなっちゃう…
2225/01/07(火)16:35:45No.1270476206+
CODもバトロワとかタルコフ風モード作ってるし
真似したくなったのかそういう世間の流れなのか
2325/01/07(火)16:36:40No.1270476384そうだねx1
乗り物は気軽に乗れないんよ
だからバランス崩壊するしクソマップ評価になる
2425/01/07(火)16:37:57No.1270476630+
コンクエとラッシュがあれば十分
2525/01/07(火)16:38:14No.1270476699+
コンクエで鯖検索したら過去作も今作も両方ブラウズできて〜みたいなのがよかったな
あとは武器もマップも少なすぎた
2625/01/07(火)16:39:13No.1270476895そうだねx3
ビークルは上手いやつが一生暴れるか下手くそが即爆散するかだからな…
2725/01/07(火)16:39:30No.1270476944+
ブレイクスルーはいいルールだったと思う
おかげでラッシュは消えつつあるが
2825/01/07(火)16:39:55No.1270477013+
2042の乗り物は…強いとか弱いとか以前にそこらじゅうから狙われてクソつまんね…ってなる
2925/01/07(火)16:41:23No.1270477296そうだねx2
俺が求めてるのはラッシュじゃない
ゴールドラッシュだ…!
3025/01/07(火)16:43:10No.1270477648+
ポータルは久々にフル人数でBFBC2のルールとマップいっぱい遊べたからそこは滅茶苦茶感謝してる
経験値の仕様変えた辺りで正気か…?とはなったけどな!
3125/01/07(火)16:43:35No.1270477729+
バトロワやる前提でクソ広いマップ作ったのにバトロワ要素即切り捨てたのどうかしてるよ
3225/01/07(火)16:43:50No.1270477771+
ラッシュは爆弾設置したり解体すること知らないやつがいるっぽいからな…
目標よりキルだぜ!ってよりは単純にルール理解してないって感じの
3325/01/07(火)16:44:38No.1270477913+
人数少ないモードこわい触らんとこってなった
3425/01/07(火)16:47:03No.1270478392+
ラッシュって結局BCのが一番楽しかった気がする
3525/01/07(火)16:47:29No.1270478472そうだねx2
>ラッシュは爆弾設置したり解体すること知らないやつがいるっぽいからな…
>目標よりキルだぜ!ってよりは単純にルール理解してないって感じの
こういう陣取りゲームでルール理解してる奴は上位1割だってのは昔から言われてるだろ
3625/01/07(火)16:48:19No.1270478638+
銃剣近接マンだから銃剣消えたのはいいとしても近接格闘が罵倒しか出ないレベルになったのが
3725/01/07(火)16:48:28No.1270478668+
ルール理解してるだけで上級者だからな…
3825/01/07(火)16:48:59No.1270478758+
ブレークスルー好きだけどちょくちょく変なセクターあるからな…
3925/01/07(火)16:50:06No.1270478970+
コンセプトそのものはそこまでアレには感じないのになぜ実際のものはあんなに
4025/01/07(火)16:50:42No.1270479083+
>ブレークスルー好きだけどちょくちょく変なセクターあるからな…
初期のビル上セクターはマジで何考えてたんだってなるやつ
4125/01/07(火)16:51:24No.1270479217+
>ラッシュって結局BCのが一番楽しかった気がする
建物ごと押し潰したりとか自由度あったしな
4225/01/07(火)16:51:41No.1270479263+
>コンセプトそのものはそこまでアレには感じないのになぜ実際のものはあんなに
コンセプト凝りすぎて実が伴ってないからですかね…
4325/01/07(火)16:51:48No.1270479285+
>>ブレークスルー好きだけどちょくちょく変なセクターあるからな…
>初期のビル上セクターはマジで何考えてたんだってなるやつ
上海でみんな屋上に行くの好きみたいだったから…
4425/01/07(火)16:52:20No.1270479396+
マケイは結局許された?
4525/01/07(火)16:53:00No.1270479538+
>>ブレークスルー好きだけどちょくちょく変なセクターあるからな…
>初期のビル上セクターはマジで何考えてたんだってなるやつ
でも楽しかっただろ?ホバーで壁登り
4625/01/07(火)16:53:57No.1270479706そうだねx4
BF独ソ戦だけ今から作らない?ダメ?
4725/01/07(火)16:54:06No.1270479737+
>建物ごと押し潰したりとか自由度あったしな
攻撃側でありったけの爆薬注ぎ込んで一撃で建物吹き飛ばしたり
逆に防衛側であえて先に建物潰す焦土作戦したりね
4825/01/07(火)16:54:27No.1270479814+
シンプルにバグ多かったのはだいぶ問題だったよ
それも致命的なやつ
4925/01/07(火)16:54:53No.1270479897+
キャンペーンないんだし1のオペレーション並みに作り込んだモードが欲しかった
5025/01/07(火)16:55:22No.1270479973+
BFV時空だとたぶんダンケルクまで辿り着く前に米軍がやってきてあの戦争は終わったんだ
東部戦線なんてなかったんだ
5125/01/07(火)16:55:27No.1270479996+
>銃剣近接マンだから銃剣消えたのはいいとしても近接格闘が罵倒しか出ないレベルになったのが
相手がよそ見でもしてない限り先に仕掛けた方が常にキルされる近接カウンターを経験したことはあるのか?
5225/01/07(火)16:55:47No.1270480068+
ポータルのゾンビPvEルールだとゾンビ役が大抵WW1兵士なのかわうそ…ってなる
5325/01/07(火)16:57:14No.1270480338+
>ポータルのゾンビPvEルールだとゾンビ役が大抵WW1兵士なのかわうそ…ってなる
100年以上前のゾンビとかもう満足に肉体残ってないだろうに
5425/01/07(火)16:58:18No.1270480572そうだねx1
4のレボリューション
1の巨大兵器
Vの建築
どれも根付かずに消えていった悲しき新要素たち
5525/01/07(火)16:58:53No.1270480688+
もう改善されないブレークスルーのデータセンターの最終とか氷河の第2も酷いと思う
5625/01/07(火)16:59:50No.1270480906+
基本モードがアジア隔離なせいでなかなか始まらない
5725/01/07(火)17:02:51No.1270481532+
そらお前新武器とかアタッチメントの解禁はポータルでは無理ですってなったら初動即死するに決まっとるやろがい
5825/01/07(火)17:04:09No.1270481795+
>Vの建築
特に意味はないけど土嚢摘んだり蛸壺掘ったりするのはロールプレイとしては楽しかったな…
5925/01/07(火)17:04:50No.1270481912+
もうマジでゲームルール一本にしてくれ
そのほうが人口も集まるだろ
分散させるメリットなんだよ
6025/01/07(火)17:10:17No.1270482973+
新しい人気ルールを作りたいのはわかる
CoDも新作出るたびに新ルール作って来るし
6125/01/07(火)17:10:58No.1270483109+
最近の人気ゲームはだいたいルール1本化してるだろ
6225/01/07(火)17:12:28No.1270483428+
巨大兵器は棺桶だったけどお祭りとしては良かった
落ちるまで飛行船から撃ち下ろすの楽しかったよ
6325/01/07(火)17:12:57No.1270483508そうだねx2
>4のレボリューション
>1の巨大兵器
>Vの建築
捨てるのはもったいなさすぎるのに捨てるのよくわかんない…
6425/01/07(火)17:12:57No.1270483509+
メジャーバージョンアップしてるうちしか2042は遊んで無いけど
夜〜深夜帯にコンクエでプレイヤー足りなくなるってことはなかったはずだけどな
開始時点ではちょっとAI混ざってることもあるけどちゃんと肉入りで満員になってたぜ
6525/01/07(火)17:13:39No.1270483664+
4のレボリューションと1の巨大兵器は最高だったのになんで捨てたのマジで
6625/01/07(火)17:14:03No.1270483745+
エネミータイタン!
6725/01/07(火)17:14:19No.1270483790+
128人モードは静かに息を引き取らせるべき
6825/01/07(火)17:14:48No.1270483886+
最後の最後でやってたデッドスペースコラボなる名目で作られた
4人coopのpveモードはそこそこ楽しかったので定期的にやって欲しい
6925/01/07(火)17:16:04No.1270484128+
>最後の最後でやってたデッドスペースコラボなる名目で作られた
>4人coopのpveモードはそこそこ楽しかったので定期的にやって欲しい
慣れてても気を抜くと即全滅して楽しかったよね
最後のエレベーター前がはちゃめちゃすぎる…
7025/01/07(火)17:16:42No.1270484261+
良い感じの戦争ごっこができる過去作要素は全部ぶっ込んでほしい
7125/01/07(火)17:16:45No.1270484274そうだねx1
ポータルのPVは今見ても神ゲーに見える
7225/01/07(火)17:17:09No.1270484357+
>新しい人気ルールを作りたいのはわかる
>CoDも新作出るたびに新ルール作って来るし
でもシリーズを買う人は正統進化を求めてるんだぜ
7325/01/07(火)17:17:11No.1270484362+
むしろポータルをゲームのメインに据えてれば良かったのに
もう遅すぎるけど
7425/01/07(火)17:17:49No.1270484491そうだねx3
買うか買わないかは割と買う寄りだけど
流石に次回作は発売日には買わない
7525/01/07(火)17:20:05No.1270484921+
実は勝ったけど一度も起動しないまま終わったゲームだ
7625/01/07(火)17:22:46No.1270485447+
プラスシステムは残って欲しいけど無くなっちゃうかな
7725/01/07(火)17:23:01No.1270485496+
数十人でビル上に陣取って防衛するってコンセプトは楽しかった
ただ攻撃側は塩試合でしかないからな…
7825/01/07(火)17:23:05No.1270485510+
>買うか買わないかは割と買う寄りだけど
>流石に次回作は発売日には買わない
流石に評価待ちになるようなもうここまでくると
それで1ヶ月くらい待って評価よかったら買うわ
7925/01/07(火)17:23:18No.1270485565+
3に戻りてぇ
8025/01/07(火)17:24:19No.1270485812+
>>買うか買わないかは割と買う寄りだけど
>>流石に次回作は発売日には買わない
>流石に評価待ちになるようなもうここまでくると
>それで1ヶ月くらい待って評価よかったら買うわ
それ2042出る前にも言ってませんでしたか
8125/01/07(火)17:25:07No.1270485987+
>>>買うか買わないかは割と買う寄りだけど
>>>流石に次回作は発売日には買わない
>>流石に評価待ちになるようなもうここまでくると
>>それで1ヶ月くらい待って評価よかったら買うわ
>それ2042出る前にも言ってませんでしたか
俺は言ってなかった
他のやつは知らん
8225/01/07(火)17:28:33No.1270486744+
>1に戻りてぇ
8325/01/07(火)17:29:08No.1270486876+
俺BFⅤのGGシステム自体は嫌いじゃなかったしスレ画の
…って書こうと思ったけどスレ画の良いところ挙げられねぇな…
現代戦で大規模戦闘やれるのは良いとしてもマップが酷すぎるし武器バランス滅茶苦茶だし操作キャラは個性豊かに喋りすぎるし戦場でのアタッチメント変更システムはマガジン位しか変更しねぇし…
8425/01/07(火)17:29:17No.1270486912+
マップも虚無だったけどスペシャリストとかいう輩が何かとぺちゃくちゃ喋り倒したりアピールしてくるのが死ぬ程合わなかった2042
8525/01/07(火)17:29:57No.1270487054+
BCから始めたにわかだけど以降は全部やってて個人的にはその中で1番楽しかったのは1
思い入れが深いのは3
8625/01/07(火)17:30:49No.1270487252+
>>1に戻りてぇ
1のオペレーションいいよね…
8725/01/07(火)17:31:10No.1270487332+
>操作キャラは個性豊かに喋りすぎるし戦場でのアタッチメント変更システムはマガジン位しか変更しねぇし…
要素増やしてできること増やせばゲームがよくなると思ってないか?感が強い
8825/01/07(火)17:31:21No.1270487370+
ポークはポークはやっつけた!
8925/01/07(火)17:31:38No.1270487458+
>>>1に戻りてぇ
>1のオペレーションいいよね…
良い…
ただ1マッチ30分×2や3は長すぎる…
9025/01/07(火)17:32:40No.1270487732+
1はキャンペーンがまさかの面白くてEAどうした…って思った
まぐれだった
9125/01/07(火)17:33:26No.1270487913+
>>操作キャラは個性豊かに喋りすぎるし戦場でのアタッチメント変更システムはマガジン位しか変更しねぇし…
>要素増やしてできること増やせばゲームがよくなると思ってないか?感が強い
FPSの評価なんてマップと銃で4割ヒーローシューターならキャラクター格差で残りの6割決まる訳だからな…
基本が出来てなければ小手先のことをしても価値にならない
9225/01/07(火)17:33:48No.1270488010+
初期の頃ビルの屋上でNPCぶっ殺してた覚えがあるけど今でもやってるの?
9325/01/07(火)17:34:09No.1270488133そうだねx1
>>1のオペレーションいいよね…
>良い…
>ただ1マッチ30分×2や3は長すぎる…
ショックオペレーションが雰囲気は残しつつ1マッチの短縮化図ってて実装後はこればっかりやってたなあ
次作以降のブレイクスルーもベースはショックオペレーションだし凄く丁度良かった
9425/01/07(火)17:34:16No.1270488178+
基礎の部分の人数とそれに対するマップの広さどっちもカスだったからなぁ…
9525/01/07(火)17:34:21No.1270488213+
デルタフォースのおかげであわよくばAPEXのポリコレキャラ当てたいからポリコレ入れるみたいなのが消滅したらいいな
9625/01/07(火)17:34:49No.1270488362+
あんまり評価されないけどVのキャンペーンも好きなんだ…SAAの擬似親子とかドイツの負け戦とか
9725/01/07(火)17:35:29No.1270488553+
>1はキャンペーンがまさかの面白くてEAどうした…って思った
プロローグが名作過ぎる
9825/01/07(火)17:35:32No.1270488566+
>ショックオペレーションが雰囲気は残しつつ1マッチの短縮化図ってて実装後はこればっかりやってたなあ
>次作以降のブレイクスルーもベースはショックオペレーションだし凄く丁度良かった
分かる…
丁度いいんだよねブレイクスルー+ショックオペレーション
9925/01/07(火)17:35:42No.1270488619+
グレポン外せるようにしろや!!
10025/01/07(火)17:36:09No.1270488747そうだねx3
バトロワとか脱出とか余計なパクリモード入れるのマジでやめろ
いい加減学習してくれよ
10125/01/07(火)17:37:25No.1270489053+
ここの開発は毎回記憶喪失にでもなってんのか?
10225/01/07(火)17:38:07No.1270489228+
コンクエストが楽しければいいけど楽しくなかった
10325/01/07(火)17:38:26No.1270489307+
>ここの開発は毎回記憶喪失にでもなってんのか?
毎回違う人じゃないっけか
10425/01/07(火)17:38:39No.1270489371+
ハザードゾーンやファイアストームはPVはマジで良いし…人口さえ居て修正が入れば結構遊べるだろうし…
どっちもリリース一ヶ月もしないうちに過疎る上にベースゲームが破綻してる状態だからリソースを食うだけと捉えられて文句しか出ないのは不遇ではある
10525/01/07(火)17:39:35No.1270489604+
コンクエストは両サイドの勝率集計して勝率悪い方のテコ入れしてバランス取るとかなんで出来ないの?
エジプトステージのロシア側研究所の裏側にジップラインつけてよ
10625/01/07(火)17:39:55No.1270489662そうだねx1
航空機にアクティブステルスとフレア両方積めるようにしたのはアホだと思う
おかげで悠々と飛び回ってるし
10725/01/07(火)17:40:42No.1270489888+
ラッシュとコンクエとガンマスターがあれば良い
10825/01/07(火)17:40:44No.1270489891+
>コンクエストは両サイドの勝率集計して勝率悪い方のテコ入れしてバランス取るとかなんで出来ないの?
統計はとってる
バランスは取れない
10925/01/07(火)17:41:30No.1270490084+
絶対に航空機を強くしたいという意思
11025/01/07(火)17:41:36No.1270490106+
>デルタフォースのおかげであわよくばAPEXのポリコレキャラ当てたいからポリコレ入れるみたいなのが消滅したらいいな
個人的にはポリコレ要素がいくらあってもゲームさえ面白ければ問題はないと思える
ポリコレで叩かれる部分って外野のそれを覆せるほど面白いゲームではないから問題になる
11125/01/07(火)17:41:44No.1270490137+
アタッチメント変更はサイトとバレル変更でガラッと変わって助かったんだけどな
てかアンダーバレルのグレポンもちゃんと変更出来てた気がするけどな
グレの種別とかでなんかあったっけ?
11225/01/07(火)17:42:58No.1270490418+
そもそもDICEは数が数えられない
数えられたら開幕で既に1分隊以上人数差があるような状況でゲームが始まったりしない
11325/01/07(火)17:43:13No.1270490488+
>コンクエストは両サイドの勝率集計して勝率悪い方のテコ入れしてバランス取るとかなんで出来ないの?
Vの時にチケ差で旗取り速度が変わるバランスシステム入れたら
八百長システムとかユーザーから非難されて削除したからですかね
11425/01/07(火)17:43:15No.1270490501そうだねx1
>ここの開発は毎回記憶喪失にでもなってんのか?
元々ゲーム業界自体かなり流動的な雇用形態な上に制作指揮を取るべきコアメンバーが他のEA傘下の企業に異動させられたりで真面目に毎回ノウハウ残ってない状態で作ってる
11525/01/07(火)17:43:36No.1270490579そうだねx1
AI兵士で穴埋めは良かったから続投してほしい
11625/01/07(火)17:44:15No.1270490743+
>AI兵士で穴埋めは良かったから続投してほしい
ついでにアンロックなくして欲しい
11725/01/07(火)17:44:17No.1270490753+
マップ広くした結果走る時間ばかり増えました!!
11825/01/07(火)17:44:26No.1270490795+
128人でスペシャリスト制はシュールなことになると誰か突っ込まなかったのか
11925/01/07(火)17:44:45No.1270490869+
1のオペレーションはマジでマルチ対戦でキャンペーンみたいな戦闘できて超楽しかったなぁ…
あまりにも一戦長すぎるからまぁ疲れるし絶対あのルールがメインだと流行らないだろうけど…
12025/01/07(火)17:44:52No.1270490900+
>128人でスペシャリスト制はシュールなことになると誰か突っ込まなかったのか
スキン買って!
12125/01/07(火)17:44:52No.1270490906+
デルタフォースの経験値アイテム突っ込んでアンロックはいいアイデアだと思うわ
12225/01/07(火)17:45:08No.1270490967+
航空機と建物屋上は全作廃止して欲しい
12325/01/07(火)17:45:44No.1270491123+
2042で失望したわ
次作はPV見てから判断する
12425/01/07(火)17:45:55No.1270491167+
屋上拠点制圧マジでゴミだったな…
ホバークラフトでビル上強行突入は笑ったけど
12525/01/07(火)17:46:00No.1270491185そうだねx2
>Vの時にチケ差で旗取り速度が変わるバランスシステム入れたら
>八百長システムとかユーザーから非難されて削除したからですかね
チーム移動有りのシステムや友人やクランの人間とやりたい!ってニーズが4から続いていた以上GGシステムは有りではあったと思う
クソ上手いやつが数人固まってたらまず勝てない
12625/01/07(火)17:46:10No.1270491218+
名前とか出自とかどうでもええねん
モブ兵させてくれや
12725/01/07(火)17:46:10No.1270491221+
1は本当に精鋭が作ったんだろうな…
今見てもグラフィックとかもろもろがすげぇ作り込みしてる
12825/01/07(火)17:46:18No.1270491257+
Vの最序盤でやられてた露骨なスコア調整は正直やっててクソ萎えたからあれは無くして良かったよ
SPMとかから判断していい具合でチームシャッフルする機能は
多分DICEには世界が滅びるまで作ることはできないと思う
12925/01/07(火)17:46:39No.1270491357+
>2042で失望したわ
>次作はPV見てから判断する
そういうことにしたいんだろうけど次回はもうマジで発売時に買うやつ激減すると思うぞ
13025/01/07(火)17:46:48No.1270491401+
>2042で失望したわ
うn

>次作はPV見てから判断する
オイオイオイ
予約してるわアイツ
13125/01/07(火)17:46:59No.1270491447+
>128人でスペシャリスト制はシュールなことになると誰か突っ込まなかったのか
看護はファルックばっかだけどプレイしてるとあんま気にならないな…
13225/01/07(火)17:47:15No.1270491528+
SWBF2は面白かったのに
13325/01/07(火)17:47:23No.1270491555そうだねx1
1はプレイしてても開発の熱意を凄い感じるよね
偉い人に第一次世界大戦マニアでも居たのかってなる
13425/01/07(火)17:47:30No.1270491582+
>128人でスペシャリスト制はシュールなことになると誰か突っ込まなかったのか
まず128人ダメだねってのはBF2くらいの時に確認して結論付けてたからね…
ノウハウ継承がないから仕方ない
13525/01/07(火)17:47:33No.1270491589+
>次作はPV見てから判断する
(PVだけ抜群に良いものを作ってくる)
13625/01/07(火)17:47:46No.1270491640そうだねx1
根本的に出来が悪いから細かいところは突っつかれるんだよな
13725/01/07(火)17:47:55No.1270491672そうだねx1
>Vの時にチケ差で旗取り速度が変わるバランスシステム入れたら
>八百長システムとかユーザーから非難されて削除したからですかね
いや試合中に接戦にするんじゃなくてマップの改善だよ
13825/01/07(火)17:48:24No.1270491801+
>>2042で失望したわ
>>次作はPV見てから判断する
>そういうことにしたいんだろうけど次回はもうマジで発売時に買うやつ激減すると思うぞ
正直デルタフォースに吸い取られるんじゃないかなって
13925/01/07(火)17:48:27No.1270491815+
Vからの2042ではさすがにもう付き合いきれませんわ
次の初動が悪かったら人が集まらないBFに価値なしでマジで終わるかもね
14025/01/07(火)17:48:28No.1270491821+
>SWBF2は面白かったのに
欲を言えばなぜ毎回CVを原作に合わせてくれないのか謎すぎる
ヒーロー達がそっくりさんみたいだ
14125/01/07(火)17:48:32No.1270491839+
1の巨大兵器は出る状況だとほぼ負けなんだけどたまにそれで逆転すると気持ちがいい
14225/01/07(火)17:48:46No.1270491896+
冗談抜きで次回作はもう初動で買うやつすげぇ少ないと思う
5から2042のときとはもう条件が全然違うよ
14325/01/07(火)17:48:53No.1270491936+
次は256だ!
14425/01/07(火)17:48:54No.1270491951+
ドローンで空中浮遊とかホバーで壁登りとか面白い要素とかプレイヤーに有利な要素だけ修正するのアホだと思う
14525/01/07(火)17:49:28No.1270492106そうだねx1
>チーム移動有りのシステムや友人やクランの人間とやりたい!ってニーズが4から続いていた以上GGシステムは有りではあったと思う
Vは他にも旗からの距離で取る速度が変わったり面白い
サバブラや公式鯖でシステムの有り無しで分けるとか棲み分け出来れば良かったね
14625/01/07(火)17:49:38No.1270492146+
>1はプレイしてても開発の熱意を凄い感じるよね
>偉い人に第一次世界大戦マニアでも居たのかってなる
歴史へのリスペクトをするために徹底した作りとゲームとして楽しめるには何をするのかを試行錯誤してたのはとてと伝わる
特に後者は相当苦心してた事が伝わる…
14725/01/07(火)17:50:36No.1270492406+
>1の巨大兵器は出る状況だとほぼ負けなんだけどたまにそれで逆転すると気持ちがいい
装甲列車と飛行船辺りはうまく扱えば逆転の目出てくるけどドレッドノートがね…
14825/01/07(火)17:50:42No.1270492434+
>Vは他にも旗からの距離で取る速度が変わったり面白い
>サバブラや公式鯖でシステムの有り無しで分けるとか棲み分け出来れば良かったね
そうなんだよねシステムを丸ごと無かったことにするんじゃなくて有無を選べたら良かったんだよね…
14925/01/07(火)17:50:45No.1270492446+
メインテーマが4が一番好きな人が多いのはなんでだろ〜
5のほうがよくない?
15025/01/07(火)17:51:08No.1270492537+
おおー懐かしい!って一回BC2やったけどゲームごとに分けるから分散されすぎて人集まらねしこれ失敗するわって普通にコンクエしてたな
15125/01/07(火)17:51:15No.1270492571+
>いや試合中に接戦にするんじゃなくてマップの改善だよ
バリエーション持たせるために非対称マップが多数存在するんだからシステムでの介入も必要だよ
15225/01/07(火)17:52:03No.1270492781+
コンクエ
チーデス
ラッシュ
ブレスル
この4つあればよくない?ってなる
15325/01/07(火)17:52:12No.1270492809そうだねx1
ラッシュ一本でいいだろもうこのゲーム
あれが一番目的意識もはっきりしてておもしろいよ
15425/01/07(火)17:52:12No.1270492813+
>メインテーマが4が一番好きな人が多いのはなんでだろ〜
>5のほうがよくない?
俺はスレ画のメインテーマ自体は好きだよ
予約特典で数曲サントラ貰えてゲームは非表示にしたけど今でも曲は聴いてる
15525/01/07(火)17:52:33No.1270492878+
>SWBF2は面白かったのに
最初期はう〜んってなったけどな
PSフリプに来たとき久しぶりにやったらめちゃめちゃ面白くなってたけど
15625/01/07(火)17:52:42No.1270492915+
>コンクエ
>チーデス
>ラッシュ
>ブレスル
>この4つあればよくない?ってなる
おまけでガンマスターもくれ!
15725/01/07(火)17:53:11No.1270493040+
>メインテーマが4が一番好きな人が多いのはなんでだろ〜
>5のほうがよくない?
3かなぁ
電車飛び乗りでデン…デデン…って溜めといて一気に来るのおおーってなった
15825/01/07(火)17:53:15No.1270493067+
ふぁ、ファイアストーム…
15925/01/07(火)17:53:19No.1270493095+
ラッシュは大体最終拠点固すぎ問題
その前のフェーズで手間取ってると絶対勝てない
16025/01/07(火)17:54:05No.1270493289+
>ラッシュ一本でいいだろもうこのゲーム
>あれが一番目的意識もはっきりしてておもしろいよ
目的がはっきりしてるから敵味方集まってドンパチしやすいんだよな
ただ目玉にしてたBCシリーズ以外だとマップなんかが適当な印象あるわ
16125/01/07(火)17:54:08No.1270493308+
>冗談抜きで次回作はもう初動で買うやつすげぇ少ないと思う
>5から2042のときとはもう条件が全然違うよ
5はWW2の独ソ打ち切ってまでやるならまあ本気なんかな…ってなったけど出たのがスレ画だからもう次は発売して実際のプレイ環境が出るまで購買対象にはならないよね
16225/01/07(火)17:54:10No.1270493313+
そこを突破できるのが最高に気持ちいい
まぁ無理なんだけども
16325/01/07(火)17:55:17No.1270493589+
BFシリーズとSWBF2とデルタフォースやった結論としてはプレイアブル航空機いらね…
16425/01/07(火)17:55:30No.1270493631+
デカい4本柱で支えられた電波塔みたいなマップ好きだったな
BF4の奴
16525/01/07(火)17:55:33No.1270493638+
バトロワ流行ってるからバトロワいれます
APEXヒットしたからAPEX入れます
タルコフ流行ってるからタルコフ
EA幹部が頭おかしい説がある
16625/01/07(火)17:55:37No.1270493657+
>5はWW2の独ソ打ち切ってまでやるならまあ本気なんかな…ってなったけど出たのがスレ画だからもう次は発売して実際のプレイ環境が出るまで購買対象にはならないよね
そもそも独ソ戦最初から実装するつもりなかったんじゃ…?という気はする
WW2題材で独ソ戦やりません!なんて口に出したらとんでもない非難を食らうから明言はしてないだけで
16725/01/07(火)17:55:41No.1270493674そうだねx1
>歴史へのリスペクトをするために徹底した作りとゲームとして楽しめるには何をするのかを試行錯誤してたのはとてと伝わる
>特に後者は相当苦心してた事が伝わる…
ウォーピジョンを生み出した功績を余は忘れておらぬ…
16825/01/07(火)17:55:54No.1270493740+
>>冗談抜きで次回作はもう初動で買うやつすげぇ少ないと思う
>>5から2042のときとはもう条件が全然違うよ
>5はWW2の独ソ打ち切ってまでやるならまあ本気なんかな…ってなったけど出たのがスレ画だからもう次は発売して実際のプレイ環境が出るまで購買対象にはならないよね
2042の打ち切り方もさ…
16925/01/07(火)17:56:08No.1270493802そうだねx2
>BFシリーズとSWBF2とデルタフォースやった結論としてはプレイアブル航空機いらね…
まぁ雰囲気味わいたいだけだからAIでいいよな航空戦力は
17025/01/07(火)17:56:23No.1270493893+
BCのラッシュは最高に面白い時と最高にハゲそうになる試合がある
17125/01/07(火)17:56:45No.1270493976+
BCはマジで大傑作だったなぁ…
17225/01/07(火)17:57:02No.1270494030+
航空機
すぐ落ちるカトンボか一人だけ無双してるかの両極端になりがち
17325/01/07(火)17:57:03No.1270494034そうだねx3
多分新作は購入というかゲームパス(EA Play)に来たら試す感じの存在になる
17425/01/07(火)17:57:50No.1270494253+
2042も打ち切りなの?VもアレだったしDX版とか売っといてこれなのさすがにヤバくない?
17525/01/07(火)17:57:59No.1270494292+
デルタフォースと比べて面白いかどうか
っていう指標ができてるから最新作の面白さの判断は割と具体的にできると思う
17625/01/07(火)17:58:06No.1270494332+
フレンドとホバーで壁登りしてた時は楽しかったよ
健全かはさておき
17725/01/07(火)17:58:06No.1270494335+
航空機は最初から最後まで飛んでひたすらキルしてるやつがいるだけになってな
ヘリくらいならまだいいけど戦闘機とか面白さに繋がってない
17825/01/07(火)17:58:10No.1270494353+
>ウォーピジョンを生み出した功績を余は忘れておらぬ…
鳩はここまで白熱出来たゲームモード初めてだったくらいハマったな…
実力差や連携がお互いのチームで取れてると時間以上に気力の消耗が激しすぎてスポーツやってるような疲労感を味わえて凄い熱中した
17925/01/07(火)17:59:13No.1270494629+
>フレンドとホバーで壁登りしてた時は楽しかったよ
>健全かはさておき
攻め手に欠けてたからあれくらいできないと本当につまらなかったよね
俺はフレンドとひたすらドローンc4で爆殺してたけど
18025/01/07(火)17:59:26No.1270494690+
>EA幹部が頭おかしい説がある
企画が通らないんだろうなって見方もできるけど
DICEの過去を振り返るとDICE自体が頭がおかしいのは間違いない
18125/01/07(火)17:59:32No.1270494711+
>>メインテーマが4が一番好きな人が多いのはなんでだろ〜
>>5のほうがよくない?
>3かなぁ
>電車飛び乗りでデン…デデン…って溜めといて一気に来るのおおーってなった
FSB3人組の空挺シーンのところもいいよね...
18225/01/07(火)18:00:39No.1270495002+
デルタフォースはなんかスキンとかが思ったのと違うってなった
18325/01/07(火)18:00:54No.1270495085+
よくわからんけど流行ってるアレ入れてよでデスマーチ多発させてそうだよなEA上層部
18425/01/07(火)18:00:59No.1270495114+
>そもそも独ソ戦最初から実装するつもりなかったんじゃ…?という気はする
>WW2題材で独ソ戦やりません!なんて口に出したらとんでもない非難を食らうから明言はしてないだけで
ソ連の軽機関銃をうっかり練習場に実装してその後やっぱなしみたいな感じで削除したなんてことはあったので
ちゃんと作ってたところに急遽打ち切りは概ね事実だと思うよ
18525/01/07(火)18:01:23No.1270495212+
ビークルなんてSWBFみたいな感じでいいんだけどな
18625/01/07(火)18:02:12No.1270495404+
デルタフォースはkdが0.7〜0.5くらいになってて老いを感じる…
目標絡みにいくとゴミのように死ぬ
18725/01/07(火)18:03:04No.1270495640+
>メインテーマが4が一番好きな人が多いのはなんでだろ〜
>5のほうがよくない?
BFHが1番好きだぜ!
18825/01/07(火)18:04:04No.1270495891+
ホバー壁上りも上昇タイミングがわかるエレベーターとかいうクソゴミ仕様ラッシュモードだったからやらざるを得なかっただけで別に面白かった記憶がない
18925/01/07(火)18:04:04No.1270495897+
Vの太平洋版メインテーマは1942+1って感じのアレンジで大好き
19025/01/07(火)18:04:10No.1270495927+
SWBF2も俺は言いたいこと滅茶苦茶あるよ
19125/01/07(火)18:05:04No.1270496133+
メインテーマはBFBCが無駄にカッコいい
19225/01/07(火)18:05:08No.1270496156+
このクソゲー3時間ぐらいしか遊ばなかったけど今どうなってんの?
19325/01/07(火)18:05:29No.1270496244そうだねx1
流行りに飛びついて失敗するより強みを活かしてほしい
19425/01/07(火)18:05:54No.1270496340+
流行り物や競技に色気出して死ぬの本当にさぁ
19525/01/07(火)18:06:29No.1270496480+
>Vの太平洋版メインテーマは1942+1って感じのアレンジで大好き
1の曲でよく聞くフレーズをしっかりと入れているのがとても良い…
19625/01/07(火)18:06:41No.1270496517+
SWBF3出せ
俺はドロイドが好きだ
19725/01/07(火)18:07:27No.1270496728+
ゼロインどころか弾道予測線の概念すら消滅してたの笑ったわ2042
あとクソデカ対戦車地雷
19825/01/07(火)18:07:41No.1270496791+
>デルタフォースはkdが0.7〜0.5くらいになってて老いを感じる…
昔BFやってた頃に若かっただけで
自分がつまんなくなっただけで楽しめなくなってるのか
ゲームが詰まんないだけなのか難しい所もある…
19925/01/07(火)18:07:46No.1270496819+
BFHの勝利BGM最高だった
20025/01/07(火)18:07:54No.1270496874そうだねx1
5は敵が見えねぇ
20125/01/07(火)18:08:12No.1270496941+
次のBFダメだったらデルタフォースに全部持ってかれるな
DFはDFでBFの悪いところまでコピーしてる感が凄いが
20225/01/07(火)18:08:47No.1270497094+
メインテーマじゃないけど1のBGM凄い好き
悪魔の鉄床のラウンド終わり際に流れる奴とかマップの外観も相まって物凄い地獄感
20325/01/07(火)18:09:20No.1270497238+
>SWBF3出せ
>俺はドロイドが好きだ
ゲームや小説出のレジェンズのキャラ出して欲しい!
20425/01/07(火)18:09:41No.1270497318+
>ゲームや小説出のレジェンズのキャラ出して欲しい!
アコライツのあのメンバーが参戦!
20525/01/07(火)18:10:38No.1270497569+
上層部「流行ってるあれフロストバイトで作ってよ(笑)」
20625/01/07(火)18:10:44No.1270497598+
次回作はベータの時点でDFを大幅に超えてないと見向きもされないだろうから大変だよね
フルプライスが無料ゲーに勝ってほしいってのは当然なんだけども
20725/01/07(火)18:10:53No.1270497637+
カル・ケスティスは…負けておりません…
20825/01/07(火)18:11:18No.1270497756+
>上層部「流行ってるあれ
うn
>フロストバイトで作ってよ(笑)」
死んでよー
20925/01/07(火)18:11:34No.1270497821+
>DFはDFでBFの悪いところまでコピーしてる感が凄いが
どこまで行ってもあれの大本は2042だろうし……
21025/01/07(火)18:12:44No.1270498136+
デルタフォースの偉いのはタルコフモードを作ったことで
チーターをそっちに吸い集めてる
21125/01/07(火)18:12:45No.1270498142+
>2042の打ち切り方もさ…
ターニングポイントってサブタイトルで最終回なの初めて見た
21225/01/07(火)18:13:30No.1270498346+
>ターニングポイントってサブタイトルで最終回なの初めて見た
まあある意味ターニングポイントだけど…
21325/01/07(火)18:14:11No.1270498531+
2042は壮大なストーリー的なことも売りにしてたけどどうなったんです?
21425/01/07(火)18:14:49No.1270498705+
上昇するだけでランチャーのロック切れるヘリとか作ってておかしいと思わんのか
21525/01/07(火)18:14:56No.1270498733+
>2042は壮大なストーリー的なことも売りにしてたけどどうなったんです?
何かよくわからんけど同じ顔の奴らが戦争してるヨシ!
21625/01/07(火)18:15:40No.1270498902+
次もBFユニバースはまだやる気なのかね…
21725/01/07(火)18:17:45No.1270499468+
BFもDFも同一人物が多数戦場にいるのをどう解釈すればいいのかわからん…
21825/01/07(火)18:17:46No.1270499479そうだねx1
キャンペーン無いのに壮大な設定ねじ込み始めたのは普通にアホ
21925/01/07(火)18:17:49No.1270499499+
デルタフォース普通に遊べすぎてなんでこれができなかったのか理解できない
なにをしていたんですか?
22025/01/07(火)18:18:16No.1270499633+
>デルタフォース普通に遊べすぎてなんでこれができなかったのか理解できない
>なにをしていたんですか?
とりあえず初年度は冬休み
22125/01/07(火)18:19:20No.1270499931+
何やかんやでBF1はプレイヤーに雰囲気を掴む事に関しては傑作だと思う
22225/01/07(火)18:20:48No.1270500322+
>コンクエ
>チーデス
>ラッシュ
>ブレスル
>この4つあればよくない?ってなる
フロントラインも欲しい!
22325/01/07(火)18:20:56No.1270500364+
ほんとに終わってたのハザードゾーン説
22425/01/07(火)18:21:10No.1270500432+
>キャンペーン無いのに壮大な設定ねじ込み始めたのは普通にアホ
Apexみたいなゲーム本編以外のバックグラウンドでストーリーがあるみたいなことをやりたかったのかな…
22525/01/07(火)18:22:46No.1270500902+
ダイスは128人対戦を失敗と思ってそうだけどマップがクソなだけで128人対戦が悪かったわけじゃなかったと今でも思ってる


1736233890708.jpg