過去作のマップや武器を使用できる上に現代戦チームvs第二次世界大戦チームの戦いなんかもできちゃうぞこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
って言うポータルが即死したのが一番悲劇だった
このコンセプト二度と戻ってこなさそうだし
… | 125/01/07(火)16:14:02No.1270472048+本編自体少ししかやってなくてそっちは一切触ってないけどポータルなんで駄目だったの? |
… | 225/01/07(火)16:14:42No.1270472188+初動でポータルでやると経験値稼げるのがバレて制限入れたせいですぐ人消えたからな |
… | 325/01/07(火)16:15:28No.1270472330+あまり鯖が無かったし、お祭り感に欠けた印象があるポータル |
… | 425/01/07(火)16:17:11No.1270472629そうだねx20つかモード多すぎると人が散っちゃうからよろしくない |
… | 525/01/07(火)16:19:01No.1270472992+ポータルで武器のリソースが分散したから本編の武器の種類が過去作より少な目なのも痛い |
… | 625/01/07(火)16:19:14No.1270473029+頑なにサーバー検索させないのは何なんだ |
… | 725/01/07(火)16:20:10No.1270473226+三本柱用意したら2本が一ヶ月ぐらいで死んだ |
… | 825/01/07(火)16:21:44No.1270473521+>本編自体少ししかやってなくてそっちは一切触ってないけどポータルなんで駄目だったの? |
… | 925/01/07(火)16:22:16No.1270473615+ファイヤストームとハザードゾーン…お前たちはどこで戦っている… |
… | 1025/01/07(火)16:22:22No.1270473629+>つかモード多すぎると人が散っちゃうからよろしくない |
… | 1125/01/07(火)16:23:35No.1270473846+ハザードゾーンさんは即死した上に本編マップがクソなのハザードゾーンと共用にするためじゃね?という呪いをかけ続けた |
… | 1225/01/07(火)16:24:44No.1270474078そうだねx4>三本柱用意したら2本が一ヶ月ぐらいで死んだ |
… | 1325/01/07(火)16:25:33No.1270474227+>ポータルで武器のリソースが分散したから本編の武器の種類が過去作より少な目なのも痛い |
… | 1425/01/07(火)16:25:47No.1270474275+>頑なにサーバー検索させないのは何なんだ |
… | 1525/01/07(火)16:26:06No.1270474351そうだねx2実際ハザードゾーンは即死してよかったやつだよ |
… | 1625/01/07(火)16:26:52No.1270474480そうだねx2人数少ないのはBFに求めてないんよ |
… | 1725/01/07(火)16:32:02No.1270475459+BFくんはバトロワに夢見て中途半端に作ってすぐ死ぬ |
… | 1825/01/07(火)16:32:47No.1270475611+前々から無駄にルール増やしてばらけさせたがるよね |
… | 1925/01/07(火)16:33:04No.1270475672+>BFくんはバトロワに夢見て中途半端に作ってすぐ死ぬ |
… | 2025/01/07(火)16:34:22No.1270475927+ファイヤーストーム結構好きだったよ |
… | 2125/01/07(火)16:34:45No.1270475994+マップがつまんない上に突き詰めると歩兵戦だけでいいやってなってくるきがする |
… | 2225/01/07(火)16:35:45No.1270476206+CODもバトロワとかタルコフ風モード作ってるし |
… | 2325/01/07(火)16:36:40No.1270476384そうだねx1乗り物は気軽に乗れないんよ |
… | 2425/01/07(火)16:37:57No.1270476630+コンクエとラッシュがあれば十分 |
… | 2525/01/07(火)16:38:14No.1270476699+コンクエで鯖検索したら過去作も今作も両方ブラウズできて〜みたいなのがよかったな |
… | 2625/01/07(火)16:39:13No.1270476895そうだねx3ビークルは上手いやつが一生暴れるか下手くそが即爆散するかだからな… |
… | 2725/01/07(火)16:39:30No.1270476944+ブレイクスルーはいいルールだったと思う |
… | 2825/01/07(火)16:39:55No.1270477013+2042の乗り物は…強いとか弱いとか以前にそこらじゅうから狙われてクソつまんね…ってなる |
… | 2925/01/07(火)16:41:23No.1270477296そうだねx2俺が求めてるのはラッシュじゃない |
… | 3025/01/07(火)16:43:10No.1270477648+ポータルは久々にフル人数でBFBC2のルールとマップいっぱい遊べたからそこは滅茶苦茶感謝してる |
… | 3125/01/07(火)16:43:35No.1270477729+バトロワやる前提でクソ広いマップ作ったのにバトロワ要素即切り捨てたのどうかしてるよ |
… | 3225/01/07(火)16:43:50No.1270477771+ラッシュは爆弾設置したり解体すること知らないやつがいるっぽいからな… |
… | 3325/01/07(火)16:44:38No.1270477913+人数少ないモードこわい触らんとこってなった |
… | 3425/01/07(火)16:47:03No.1270478392+ラッシュって結局BCのが一番楽しかった気がする |
… | 3525/01/07(火)16:47:29No.1270478472そうだねx2>ラッシュは爆弾設置したり解体すること知らないやつがいるっぽいからな… |
… | 3625/01/07(火)16:48:19No.1270478638+銃剣近接マンだから銃剣消えたのはいいとしても近接格闘が罵倒しか出ないレベルになったのが |
… | 3725/01/07(火)16:48:28No.1270478668+ルール理解してるだけで上級者だからな… |
… | 3825/01/07(火)16:48:59No.1270478758+ブレークスルー好きだけどちょくちょく変なセクターあるからな… |
… | 3925/01/07(火)16:50:06No.1270478970+コンセプトそのものはそこまでアレには感じないのになぜ実際のものはあんなに |
… | 4025/01/07(火)16:50:42No.1270479083+>ブレークスルー好きだけどちょくちょく変なセクターあるからな… |
… | 4125/01/07(火)16:51:24No.1270479217+>ラッシュって結局BCのが一番楽しかった気がする |
… | 4225/01/07(火)16:51:41No.1270479263+>コンセプトそのものはそこまでアレには感じないのになぜ実際のものはあんなに |
… | 4325/01/07(火)16:51:48No.1270479285+>>ブレークスルー好きだけどちょくちょく変なセクターあるからな… |
… | 4425/01/07(火)16:52:20No.1270479396+マケイは結局許された? |
… | 4525/01/07(火)16:53:00No.1270479538+>>ブレークスルー好きだけどちょくちょく変なセクターあるからな… |
… | 4625/01/07(火)16:53:57No.1270479706そうだねx4BF独ソ戦だけ今から作らない?ダメ? |
… | 4725/01/07(火)16:54:06No.1270479737+>建物ごと押し潰したりとか自由度あったしな |
… | 4825/01/07(火)16:54:27No.1270479814+シンプルにバグ多かったのはだいぶ問題だったよ |
… | 4925/01/07(火)16:54:53No.1270479897+キャンペーンないんだし1のオペレーション並みに作り込んだモードが欲しかった |
… | 5025/01/07(火)16:55:22No.1270479973+BFV時空だとたぶんダンケルクまで辿り着く前に米軍がやってきてあの戦争は終わったんだ |
… | 5125/01/07(火)16:55:27No.1270479996+>銃剣近接マンだから銃剣消えたのはいいとしても近接格闘が罵倒しか出ないレベルになったのが |
… | 5225/01/07(火)16:55:47No.1270480068+ポータルのゾンビPvEルールだとゾンビ役が大抵WW1兵士なのかわうそ…ってなる |
… | 5325/01/07(火)16:57:14No.1270480338+>ポータルのゾンビPvEルールだとゾンビ役が大抵WW1兵士なのかわうそ…ってなる |
… | 5425/01/07(火)16:58:18No.1270480572そうだねx14のレボリューション |
… | 5525/01/07(火)16:58:53No.1270480688+もう改善されないブレークスルーのデータセンターの最終とか氷河の第2も酷いと思う |
… | 5625/01/07(火)16:59:50No.1270480906+基本モードがアジア隔離なせいでなかなか始まらない |
… | 5725/01/07(火)17:02:51No.1270481532+そらお前新武器とかアタッチメントの解禁はポータルでは無理ですってなったら初動即死するに決まっとるやろがい |
… | 5825/01/07(火)17:04:09No.1270481795+>Vの建築 |
… | 5925/01/07(火)17:04:50No.1270481912+もうマジでゲームルール一本にしてくれ |
… | 6025/01/07(火)17:10:17No.1270482973+新しい人気ルールを作りたいのはわかる |
… | 6125/01/07(火)17:10:58No.1270483109+最近の人気ゲームはだいたいルール1本化してるだろ |
… | 6225/01/07(火)17:12:28No.1270483428+巨大兵器は棺桶だったけどお祭りとしては良かった |
… | 6325/01/07(火)17:12:57No.1270483508そうだねx2>4のレボリューション |
… | 6425/01/07(火)17:12:57No.1270483509+メジャーバージョンアップしてるうちしか2042は遊んで無いけど |
… | 6525/01/07(火)17:13:39No.1270483664+4のレボリューションと1の巨大兵器は最高だったのになんで捨てたのマジで |
… | 6625/01/07(火)17:14:03No.1270483745+エネミータイタン! |
… | 6725/01/07(火)17:14:19No.1270483790+128人モードは静かに息を引き取らせるべき |
… | 6825/01/07(火)17:14:48No.1270483886+最後の最後でやってたデッドスペースコラボなる名目で作られた |
… | 6925/01/07(火)17:16:04No.1270484128+>最後の最後でやってたデッドスペースコラボなる名目で作られた |
… | 7025/01/07(火)17:16:42No.1270484261+良い感じの戦争ごっこができる過去作要素は全部ぶっ込んでほしい |
… | 7125/01/07(火)17:16:45No.1270484274そうだねx1ポータルのPVは今見ても神ゲーに見える |
… | 7225/01/07(火)17:17:09No.1270484357+>新しい人気ルールを作りたいのはわかる |
… | 7325/01/07(火)17:17:11No.1270484362+むしろポータルをゲームのメインに据えてれば良かったのに |
… | 7425/01/07(火)17:17:49No.1270484491そうだねx3買うか買わないかは割と買う寄りだけど |
… | 7525/01/07(火)17:20:05No.1270484921+実は勝ったけど一度も起動しないまま終わったゲームだ |
… | 7625/01/07(火)17:22:46No.1270485447+プラスシステムは残って欲しいけど無くなっちゃうかな |
… | 7725/01/07(火)17:23:01No.1270485496+数十人でビル上に陣取って防衛するってコンセプトは楽しかった |
… | 7825/01/07(火)17:23:05No.1270485510+>買うか買わないかは割と買う寄りだけど |
… | 7925/01/07(火)17:23:18No.1270485565+3に戻りてぇ |
… | 8025/01/07(火)17:24:19No.1270485812+>>買うか買わないかは割と買う寄りだけど |
… | 8125/01/07(火)17:25:07No.1270485987+>>>買うか買わないかは割と買う寄りだけど |
… | 8225/01/07(火)17:28:33No.1270486744+>1に戻りてぇ |
… | 8325/01/07(火)17:29:08No.1270486876+俺BFⅤのGGシステム自体は嫌いじゃなかったしスレ画の |
… | 8425/01/07(火)17:29:17No.1270486912+マップも虚無だったけどスペシャリストとかいう輩が何かとぺちゃくちゃ喋り倒したりアピールしてくるのが死ぬ程合わなかった2042 |
… | 8525/01/07(火)17:29:57No.1270487054+BCから始めたにわかだけど以降は全部やってて個人的にはその中で1番楽しかったのは1 |
… | 8625/01/07(火)17:30:49No.1270487252+>>1に戻りてぇ |
… | 8725/01/07(火)17:31:10No.1270487332+>操作キャラは個性豊かに喋りすぎるし戦場でのアタッチメント変更システムはマガジン位しか変更しねぇし… |
… | 8825/01/07(火)17:31:21No.1270487370+ポークはポークはやっつけた! |
… | 8925/01/07(火)17:31:38No.1270487458+>>>1に戻りてぇ |
… | 9025/01/07(火)17:32:40No.1270487732+1はキャンペーンがまさかの面白くてEAどうした…って思った |
… | 9125/01/07(火)17:33:26No.1270487913+>>操作キャラは個性豊かに喋りすぎるし戦場でのアタッチメント変更システムはマガジン位しか変更しねぇし… |
… | 9225/01/07(火)17:33:48No.1270488010+初期の頃ビルの屋上でNPCぶっ殺してた覚えがあるけど今でもやってるの? |
… | 9325/01/07(火)17:34:09No.1270488133そうだねx1>>1のオペレーションいいよね… |
… | 9425/01/07(火)17:34:16No.1270488178+基礎の部分の人数とそれに対するマップの広さどっちもカスだったからなぁ… |
… | 9525/01/07(火)17:34:21No.1270488213+デルタフォースのおかげであわよくばAPEXのポリコレキャラ当てたいからポリコレ入れるみたいなのが消滅したらいいな |
… | 9625/01/07(火)17:34:49No.1270488362+あんまり評価されないけどVのキャンペーンも好きなんだ…SAAの擬似親子とかドイツの負け戦とか |
… | 9725/01/07(火)17:35:29No.1270488553+>1はキャンペーンがまさかの面白くてEAどうした…って思った |
… | 9825/01/07(火)17:35:32No.1270488566+>ショックオペレーションが雰囲気は残しつつ1マッチの短縮化図ってて実装後はこればっかりやってたなあ |
… | 9925/01/07(火)17:35:42No.1270488619+グレポン外せるようにしろや!! |
… | 10025/01/07(火)17:36:09No.1270488747そうだねx3バトロワとか脱出とか余計なパクリモード入れるのマジでやめろ |
… | 10125/01/07(火)17:37:25No.1270489053+ここの開発は毎回記憶喪失にでもなってんのか? |
… | 10225/01/07(火)17:38:07No.1270489228+コンクエストが楽しければいいけど楽しくなかった |
… | 10325/01/07(火)17:38:26No.1270489307+>ここの開発は毎回記憶喪失にでもなってんのか? |
… | 10425/01/07(火)17:38:39No.1270489371+ハザードゾーンやファイアストームはPVはマジで良いし…人口さえ居て修正が入れば結構遊べるだろうし… |
… | 10525/01/07(火)17:39:35No.1270489604+コンクエストは両サイドの勝率集計して勝率悪い方のテコ入れしてバランス取るとかなんで出来ないの? |
… | 10625/01/07(火)17:39:55No.1270489662そうだねx1航空機にアクティブステルスとフレア両方積めるようにしたのはアホだと思う |
… | 10725/01/07(火)17:40:42No.1270489888+ラッシュとコンクエとガンマスターがあれば良い |
… | 10825/01/07(火)17:40:44No.1270489891+>コンクエストは両サイドの勝率集計して勝率悪い方のテコ入れしてバランス取るとかなんで出来ないの? |
… | 10925/01/07(火)17:41:30No.1270490084+絶対に航空機を強くしたいという意思 |
… | 11025/01/07(火)17:41:36No.1270490106+>デルタフォースのおかげであわよくばAPEXのポリコレキャラ当てたいからポリコレ入れるみたいなのが消滅したらいいな |
… | 11125/01/07(火)17:41:44No.1270490137+アタッチメント変更はサイトとバレル変更でガラッと変わって助かったんだけどな |
… | 11225/01/07(火)17:42:58No.1270490418+そもそもDICEは数が数えられない |
… | 11325/01/07(火)17:43:13No.1270490488+>コンクエストは両サイドの勝率集計して勝率悪い方のテコ入れしてバランス取るとかなんで出来ないの? |
… | 11425/01/07(火)17:43:15No.1270490501そうだねx1>ここの開発は毎回記憶喪失にでもなってんのか? |
… | 11525/01/07(火)17:43:36No.1270490579そうだねx1AI兵士で穴埋めは良かったから続投してほしい |
… | 11625/01/07(火)17:44:15No.1270490743+>AI兵士で穴埋めは良かったから続投してほしい |
… | 11725/01/07(火)17:44:17No.1270490753+マップ広くした結果走る時間ばかり増えました!! |
… | 11825/01/07(火)17:44:26No.1270490795+128人でスペシャリスト制はシュールなことになると誰か突っ込まなかったのか |
… | 11925/01/07(火)17:44:45No.1270490869+1のオペレーションはマジでマルチ対戦でキャンペーンみたいな戦闘できて超楽しかったなぁ… |
… | 12025/01/07(火)17:44:52No.1270490900+>128人でスペシャリスト制はシュールなことになると誰か突っ込まなかったのか |
… | 12125/01/07(火)17:44:52No.1270490906+デルタフォースの経験値アイテム突っ込んでアンロックはいいアイデアだと思うわ |
… | 12225/01/07(火)17:45:08No.1270490967+航空機と建物屋上は全作廃止して欲しい |
… | 12325/01/07(火)17:45:44No.1270491123+2042で失望したわ |
… | 12425/01/07(火)17:45:55No.1270491167+屋上拠点制圧マジでゴミだったな… |
… | 12525/01/07(火)17:46:00No.1270491185そうだねx2>Vの時にチケ差で旗取り速度が変わるバランスシステム入れたら |
… | 12625/01/07(火)17:46:10No.1270491218+名前とか出自とかどうでもええねん |
… | 12725/01/07(火)17:46:10No.1270491221+1は本当に精鋭が作ったんだろうな… |
… | 12825/01/07(火)17:46:18No.1270491257+Vの最序盤でやられてた露骨なスコア調整は正直やっててクソ萎えたからあれは無くして良かったよ |
… | 12925/01/07(火)17:46:39No.1270491357+>2042で失望したわ |
… | 13025/01/07(火)17:46:48No.1270491401+>2042で失望したわ |
… | 13125/01/07(火)17:46:59No.1270491447+>128人でスペシャリスト制はシュールなことになると誰か突っ込まなかったのか |
… | 13225/01/07(火)17:47:15No.1270491528+SWBF2は面白かったのに |
… | 13325/01/07(火)17:47:23No.1270491555そうだねx11はプレイしてても開発の熱意を凄い感じるよね |
… | 13425/01/07(火)17:47:30No.1270491582+>128人でスペシャリスト制はシュールなことになると誰か突っ込まなかったのか |
… | 13525/01/07(火)17:47:33No.1270491589+>次作はPV見てから判断する |
… | 13625/01/07(火)17:47:46No.1270491640そうだねx1根本的に出来が悪いから細かいところは突っつかれるんだよな |
… | 13725/01/07(火)17:47:55No.1270491672そうだねx1>Vの時にチケ差で旗取り速度が変わるバランスシステム入れたら |
… | 13825/01/07(火)17:48:24No.1270491801+>>2042で失望したわ |
… | 13925/01/07(火)17:48:27No.1270491815+Vからの2042ではさすがにもう付き合いきれませんわ |
… | 14025/01/07(火)17:48:28No.1270491821+>SWBF2は面白かったのに |
… | 14125/01/07(火)17:48:32No.1270491839+1の巨大兵器は出る状況だとほぼ負けなんだけどたまにそれで逆転すると気持ちがいい |
… | 14225/01/07(火)17:48:46No.1270491896+冗談抜きで次回作はもう初動で買うやつすげぇ少ないと思う |
… | 14325/01/07(火)17:48:53No.1270491936+次は256だ! |
… | 14425/01/07(火)17:48:54No.1270491951+ドローンで空中浮遊とかホバーで壁登りとか面白い要素とかプレイヤーに有利な要素だけ修正するのアホだと思う |
… | 14525/01/07(火)17:49:28No.1270492106そうだねx1>チーム移動有りのシステムや友人やクランの人間とやりたい!ってニーズが4から続いていた以上GGシステムは有りではあったと思う |
… | 14625/01/07(火)17:49:38No.1270492146+>1はプレイしてても開発の熱意を凄い感じるよね |
… | 14725/01/07(火)17:50:36No.1270492406+>1の巨大兵器は出る状況だとほぼ負けなんだけどたまにそれで逆転すると気持ちがいい |
… | 14825/01/07(火)17:50:42No.1270492434+>Vは他にも旗からの距離で取る速度が変わったり面白い |
… | 14925/01/07(火)17:50:45No.1270492446+メインテーマが4が一番好きな人が多いのはなんでだろ〜 |
… | 15025/01/07(火)17:51:08No.1270492537+おおー懐かしい!って一回BC2やったけどゲームごとに分けるから分散されすぎて人集まらねしこれ失敗するわって普通にコンクエしてたな |
… | 15125/01/07(火)17:51:15No.1270492571+>いや試合中に接戦にするんじゃなくてマップの改善だよ |
… | 15225/01/07(火)17:52:03No.1270492781+コンクエ |
… | 15325/01/07(火)17:52:12No.1270492809そうだねx1ラッシュ一本でいいだろもうこのゲーム |
… | 15425/01/07(火)17:52:12No.1270492813+>メインテーマが4が一番好きな人が多いのはなんでだろ〜 |
… | 15525/01/07(火)17:52:33No.1270492878+>SWBF2は面白かったのに |
… | 15625/01/07(火)17:52:42No.1270492915+>コンクエ |
… | 15725/01/07(火)17:53:11No.1270493040+>メインテーマが4が一番好きな人が多いのはなんでだろ〜 |
… | 15825/01/07(火)17:53:15No.1270493067+ふぁ、ファイアストーム… |
… | 15925/01/07(火)17:53:19No.1270493095+ラッシュは大体最終拠点固すぎ問題 |
… | 16025/01/07(火)17:54:05No.1270493289+>ラッシュ一本でいいだろもうこのゲーム |
… | 16125/01/07(火)17:54:08No.1270493308+>冗談抜きで次回作はもう初動で買うやつすげぇ少ないと思う |
… | 16225/01/07(火)17:54:10No.1270493313+そこを突破できるのが最高に気持ちいい |
… | 16325/01/07(火)17:55:17No.1270493589+BFシリーズとSWBF2とデルタフォースやった結論としてはプレイアブル航空機いらね… |
… | 16425/01/07(火)17:55:30No.1270493631+デカい4本柱で支えられた電波塔みたいなマップ好きだったな |
… | 16525/01/07(火)17:55:33No.1270493638+バトロワ流行ってるからバトロワいれます |
… | 16625/01/07(火)17:55:37No.1270493657+>5はWW2の独ソ打ち切ってまでやるならまあ本気なんかな…ってなったけど出たのがスレ画だからもう次は発売して実際のプレイ環境が出るまで購買対象にはならないよね |
… | 16725/01/07(火)17:55:41No.1270493674そうだねx1>歴史へのリスペクトをするために徹底した作りとゲームとして楽しめるには何をするのかを試行錯誤してたのはとてと伝わる |
… | 16825/01/07(火)17:55:54No.1270493740+>>冗談抜きで次回作はもう初動で買うやつすげぇ少ないと思う |
… | 16925/01/07(火)17:56:08No.1270493802そうだねx2>BFシリーズとSWBF2とデルタフォースやった結論としてはプレイアブル航空機いらね… |
… | 17025/01/07(火)17:56:23No.1270493893+BCのラッシュは最高に面白い時と最高にハゲそうになる試合がある |
… | 17125/01/07(火)17:56:45No.1270493976+BCはマジで大傑作だったなぁ… |
… | 17225/01/07(火)17:57:02No.1270494030+航空機 |
… | 17325/01/07(火)17:57:03No.1270494034そうだねx3多分新作は購入というかゲームパス(EA Play)に来たら試す感じの存在になる |
… | 17425/01/07(火)17:57:50No.1270494253+2042も打ち切りなの?VもアレだったしDX版とか売っといてこれなのさすがにヤバくない? |
… | 17525/01/07(火)17:57:59No.1270494292+デルタフォースと比べて面白いかどうか |
… | 17625/01/07(火)17:58:06No.1270494332+フレンドとホバーで壁登りしてた時は楽しかったよ |
… | 17725/01/07(火)17:58:06No.1270494335+航空機は最初から最後まで飛んでひたすらキルしてるやつがいるだけになってな |
… | 17825/01/07(火)17:58:10No.1270494353+>ウォーピジョンを生み出した功績を余は忘れておらぬ… |
… | 17925/01/07(火)17:59:13No.1270494629+>フレンドとホバーで壁登りしてた時は楽しかったよ |
… | 18025/01/07(火)17:59:26No.1270494690+>EA幹部が頭おかしい説がある |
… | 18125/01/07(火)17:59:32No.1270494711+>>メインテーマが4が一番好きな人が多いのはなんでだろ〜 |
… | 18225/01/07(火)18:00:39No.1270495002+デルタフォースはなんかスキンとかが思ったのと違うってなった |
… | 18325/01/07(火)18:00:54No.1270495085+よくわからんけど流行ってるアレ入れてよでデスマーチ多発させてそうだよなEA上層部 |
… | 18425/01/07(火)18:00:59No.1270495114+>そもそも独ソ戦最初から実装するつもりなかったんじゃ…?という気はする |
… | 18525/01/07(火)18:01:23No.1270495212+ビークルなんてSWBFみたいな感じでいいんだけどな |
… | 18625/01/07(火)18:02:12No.1270495404+デルタフォースはkdが0.7〜0.5くらいになってて老いを感じる… |
… | 18725/01/07(火)18:03:04No.1270495640+>メインテーマが4が一番好きな人が多いのはなんでだろ〜 |
… | 18825/01/07(火)18:04:04No.1270495891+ホバー壁上りも上昇タイミングがわかるエレベーターとかいうクソゴミ仕様ラッシュモードだったからやらざるを得なかっただけで別に面白かった記憶がない |
… | 18925/01/07(火)18:04:04No.1270495897+Vの太平洋版メインテーマは1942+1って感じのアレンジで大好き |
… | 19025/01/07(火)18:04:10No.1270495927+SWBF2も俺は言いたいこと滅茶苦茶あるよ |
… | 19125/01/07(火)18:05:04No.1270496133+メインテーマはBFBCが無駄にカッコいい |
… | 19225/01/07(火)18:05:08No.1270496156+このクソゲー3時間ぐらいしか遊ばなかったけど今どうなってんの? |
… | 19325/01/07(火)18:05:29No.1270496244そうだねx1流行りに飛びついて失敗するより強みを活かしてほしい |
… | 19425/01/07(火)18:05:54No.1270496340+流行り物や競技に色気出して死ぬの本当にさぁ |
… | 19525/01/07(火)18:06:29No.1270496480+>Vの太平洋版メインテーマは1942+1って感じのアレンジで大好き |
… | 19625/01/07(火)18:06:41No.1270496517+SWBF3出せ |
… | 19725/01/07(火)18:07:27No.1270496728+ゼロインどころか弾道予測線の概念すら消滅してたの笑ったわ2042 |
… | 19825/01/07(火)18:07:41No.1270496791+>デルタフォースはkdが0.7〜0.5くらいになってて老いを感じる… |
… | 19925/01/07(火)18:07:46No.1270496819+BFHの勝利BGM最高だった |
… | 20025/01/07(火)18:07:54No.1270496874そうだねx15は敵が見えねぇ |
… | 20125/01/07(火)18:08:12No.1270496941+次のBFダメだったらデルタフォースに全部持ってかれるな |
… | 20225/01/07(火)18:08:47No.1270497094+メインテーマじゃないけど1のBGM凄い好き |
… | 20325/01/07(火)18:09:20No.1270497238+>SWBF3出せ |
… | 20425/01/07(火)18:09:41No.1270497318+>ゲームや小説出のレジェンズのキャラ出して欲しい! |
… | 20525/01/07(火)18:10:38No.1270497569+上層部「流行ってるあれフロストバイトで作ってよ(笑)」 |
… | 20625/01/07(火)18:10:44No.1270497598+次回作はベータの時点でDFを大幅に超えてないと見向きもされないだろうから大変だよね |
… | 20725/01/07(火)18:10:53No.1270497637+カル・ケスティスは…負けておりません… |
… | 20825/01/07(火)18:11:18No.1270497756+>上層部「流行ってるあれ |
… | 20925/01/07(火)18:11:34No.1270497821+>DFはDFでBFの悪いところまでコピーしてる感が凄いが |
… | 21025/01/07(火)18:12:44No.1270498136+デルタフォースの偉いのはタルコフモードを作ったことで |
… | 21125/01/07(火)18:12:45No.1270498142+>2042の打ち切り方もさ… |
… | 21225/01/07(火)18:13:30No.1270498346+>ターニングポイントってサブタイトルで最終回なの初めて見た |
… | 21325/01/07(火)18:14:11No.1270498531+2042は壮大なストーリー的なことも売りにしてたけどどうなったんです? |
… | 21425/01/07(火)18:14:49No.1270498705+上昇するだけでランチャーのロック切れるヘリとか作ってておかしいと思わんのか |
… | 21525/01/07(火)18:14:56No.1270498733+>2042は壮大なストーリー的なことも売りにしてたけどどうなったんです? |
… | 21625/01/07(火)18:15:40No.1270498902+次もBFユニバースはまだやる気なのかね… |
… | 21725/01/07(火)18:17:45No.1270499468+BFもDFも同一人物が多数戦場にいるのをどう解釈すればいいのかわからん… |
… | 21825/01/07(火)18:17:46No.1270499479そうだねx1キャンペーン無いのに壮大な設定ねじ込み始めたのは普通にアホ |
… | 21925/01/07(火)18:17:49No.1270499499+デルタフォース普通に遊べすぎてなんでこれができなかったのか理解できない |
… | 22025/01/07(火)18:18:16No.1270499633+>デルタフォース普通に遊べすぎてなんでこれができなかったのか理解できない |
… | 22125/01/07(火)18:19:20No.1270499931+何やかんやでBF1はプレイヤーに雰囲気を掴む事に関しては傑作だと思う |
… | 22225/01/07(火)18:20:48No.1270500322+>コンクエ |
… | 22325/01/07(火)18:20:56No.1270500364+ほんとに終わってたのハザードゾーン説 |
… | 22425/01/07(火)18:21:10No.1270500432+>キャンペーン無いのに壮大な設定ねじ込み始めたのは普通にアホ |
… | 22525/01/07(火)18:22:46No.1270500902+ダイスは128人対戦を失敗と思ってそうだけどマップがクソなだけで128人対戦が悪かったわけじゃなかったと今でも思ってる |