二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736215574504.png-(19331 B)
19331 B25/01/07(火)11:06:14No.1270406374+ 13:19頃消えます
すみません私は今日シレン6を買った者なのですが
パコレプキンが強すぎて先に進めません
1〜2階で剣盾拾えなかったら積みすぎます助けて欲しいのですが
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/07(火)11:08:45No.1270406748そうだねx8
1回殴ったらすぐに歩いて体力回復する
ギタンはダッシュで上に乗ってアイテムと交換すれば強力な投擲武器になるので取っておく
そもそも無理に殴りに行かない
だめな時はだめなので諦めも肝心
225/01/07(火)11:12:25No.1270407296+
今回低層の敵の火力おかしいからね
でもだんだん楽になって深層とかかなりヌルい
325/01/07(火)11:13:11No.1270407396そうだねx6
一旦引くことを覚えろ
ヒットアンドアウェイだ
425/01/07(火)11:13:58No.1270407545そうだねx1
6は低層ループ推奨な作りなのでそこは割り切ろう
525/01/07(火)11:15:23No.1270407771そうだねx2
>1〜2階で剣盾拾えなかったら積みすぎます助けて欲しいのですが
あきらめる
625/01/07(火)11:15:38No.1270407805そうだねx5
ギタンを道具としてもっておくんだ
725/01/07(火)11:24:49No.1270409244+
でも鍛えるためにギタン取っておきたいし…
あっ今度は忍者にやられました
敵強すぎ!
825/01/07(火)11:27:49No.1270409706+
お金はアイテム売って調達しよう
925/01/07(火)11:30:09No.1270410079そうだねx1
殴り合いのテンポが異常に良いからピンチになったと思った瞬間に死んでることが結構あるね
道具をピンチになる前に使うように意識すると生存率上がる
1025/01/07(火)11:31:57No.1270410355そうだねx5
脳筋プレイしてるからすぐ死ぬんだよ
アイテムは惜しみなく使え
1125/01/07(火)11:35:29No.1270410966+
倒せるなら経験値が多いから許すが…
1225/01/07(火)11:43:28No.1270412440そうだねx2
低層の通路で殺すのやめろ
1325/01/07(火)11:48:29No.1270413465そうだねx3
フィジカル強者が低層からまあまあいるせいで舐めてると普通に死ぬ
1425/01/07(火)11:49:28No.1270413671そうだねx2
今作のギタンは今までと比べてダメージ倍率2倍だからギタン投げは必須スキルになってるね
なんなら換金の壺から出たギタンをボスに使ったり…
1525/01/07(火)11:50:48No.1270413941そうだねx3
もう人生を諦めろは存在する
それはそれとしてこいつはうろうろするから案外死ななかったりもする
1625/01/07(火)11:54:01No.1270414572そうだねx2
深層もミラクルチキンはちょっと頭抜けてる
○○返し無いとあっちょっと死ぬ
1725/01/07(火)11:54:42No.1270414707そうだねx4
全球カットかピッチャー返ししてくる癖に何が1割バッターだ
1825/01/07(火)11:55:16No.1270414822+
とぐろ島の1〜2Fhの落ちてるお金は普通に拾わずに投げる用として取っておくと3Fのパコ死率は大幅に下がるぞ!
1925/01/07(火)11:56:14No.1270415022+
ミラクルチキンを凌げは冥王は少し優しく見える
2025/01/07(火)11:58:00No.1270415410そうだねx8
始めたてのころは3Fでパコ出るのおかしいだろ!ってなるよねわかるわかる
3Fでタウロス出るのおかしいだろ!!
2125/01/07(火)11:58:13No.1270415453そうだねx3
パコレプキンはランダム挙動があるから真っ直ぐ逃げれば距離がとれおいやめろ脇から追加で来るんじゃねえ
2225/01/07(火)11:58:48No.1270415565+
>3Fで死の使い出るのおかしいだろ!!
2325/01/07(火)11:58:51No.1270415574そうだねx4
風魔の盾とか拾った瞬間は嬉しいんだけど
印の枠が少なすぎる!!!!ってなる
神器しか信じられない
2425/01/07(火)11:58:52No.1270415578+
3Fの救助いくと開始数ターンで大体パコが2匹以上寄ってきてる
2525/01/07(火)11:59:19No.1270415666+
ものを投げることを覚えるといい
2625/01/07(火)12:00:14No.1270415873+
2Fにタウロスを放てっ
2725/01/07(火)12:00:24No.1270415909そうだねx3
いいですよね神器の金の盾
2825/01/07(火)12:01:02No.1270416044+
神器きた!
「腹」「金」
2925/01/07(火)12:02:01No.1270416249+
1Fはタウロスに投げるためのギタンを確保するための階層だ
3025/01/07(火)12:05:11No.1270416969そうだねx2
なんなら洞窟くんがどこからでも殺しにくる
3125/01/07(火)12:05:25No.1270417011そうだねx2
痛いのは仕方ないとしても固すぎるんだよ深層の敵
まともにやり合うなってのは判るけどさァッ!
3225/01/07(火)12:05:45No.1270417090+
(劣)
3325/01/07(火)12:06:12No.1270417176+
低層から倍速多すぎ
カラクロイドとか攻撃高すぎてヒットアンドアウェイすら許さん
7では低層ループやめろ
3425/01/07(火)12:06:51No.1270417317+
1.2階で洞窟マムル作って倒す
白紙拾って魔物部屋読む
端の毒矢罠探す
2.3階でニギライズする

これやると相当安定するよ
3525/01/07(火)12:06:54No.1270417324+
>いいですよね神器の金の盾
気軽に銀はがしできるのが最高
3625/01/07(火)12:07:32No.1270417460そうだねx7
>1.2階で洞窟マムル作って倒す
>白紙拾って魔物部屋読む
>端の毒矢罠探す
>2.3階でニギライズする
>
>これやると相当安定するよ
神髄とかのやつだからスレ「」にはちょっと早いな…
3725/01/07(火)12:08:04No.1270417566+
真髄の低層ループはダルいけど超真髄になると逆にテンポよくなるよね
3825/01/07(火)12:08:04No.1270417567+
ああベース印だと消されないから盾だけにすれば剥がせちゃうのか
3925/01/07(火)12:08:31No.1270417668そうだねx1
うわあシレンってこんな急に難易度が上がるんだ本家はスパルタだな
と思ったがこいつが特異な例だった
4025/01/07(火)12:08:51No.1270417738そうだねx2
金メインは普通に印消されるぞ
4125/01/07(火)12:11:03No.1270418268+
今回割と毒消しとはじきよけの腕輪がS級アイテム
4225/01/07(火)12:11:33No.1270418399そうだねx1
無駄アイテムが減ったのは良いが遊びも無くなったのはちょっと困りもの
具体的には国った時が欲しいぃぃいいい!
4325/01/07(火)12:11:49No.1270418466そうだねx1
3Fでカラクロイドは確実に稼いでるの前提の配置
4425/01/07(火)12:12:42No.1270418718そうだねx2
識別とか本当に便利になってほんといいなと思うんだけど
不満なところを言うと呪われてるアイテム多すぎ(開発者もちょっと多かったかなっていってた)
床落ちギタンとかおはらいまで呪われてる意味ないだろってなる
4525/01/07(火)12:12:59No.1270418776+
序盤は神器引いてるか稼いでたりドスコイ基準にしてね?って思うわ
4625/01/07(火)12:13:38No.1270418952そうだねx1
殺意もそうなんだけどリソースもズタズタにしてやるっていう悪意もすごいんだよ6…
忍者連中は害悪ばっかりだし稼ぎどころに湧いてくる荒らし系は根絶やしにしてやろうかって毎回思うし
4725/01/07(火)12:13:45No.1270418989+
でも後半簡単だし…白紙めっちゃでるし…
4825/01/07(火)12:13:52No.1270419015そうだねx1
呪いは確かに多すぎてうんざりする
ガガーン×2とか3とか引くとマジでうんざりする
4925/01/07(火)12:14:44No.1270419228+
後半がぬるすぎるのも問題だ
30Fぐらい行けたらもう死なない
5025/01/07(火)12:15:29No.1270419440+
俺はいまだに通常神髄も安定クリアできないゴミだよ
クリアするときも大帝復活草三回は消費してるよ
そして稼いでる最中に遠投の罠踏んだことを忘れてよく印が10個ぐらいついたメイン盾をロストしてそのまま消すよ
5125/01/07(火)12:15:33No.1270419465そうだねx1
>不満なところを言うと呪われてるアイテム多すぎ(開発者もちょっと多かったかなっていってた)
>床落ちギタンとかおはらいまで呪われてる意味ないだろってなる
アスカ見参の呪いシステムは面白かったな
ノロ母がめっちゃ呪ってきて全アイテム封じられるとかザラにあるけど
おはらいの巻物自体は呪われないのと使うと全アイテム解呪だからどのタイミングで使うかの駆け引きがあった
5225/01/07(火)12:15:44No.1270419519そうだねx2
識別済みのアイテムでも未使用は呪われてる可能性があるぞ!ってのも要らなかったと思う
5325/01/07(火)12:17:06No.1270419899そうだねx1
ただ祝福も多いしラッキーも結構出やすいのはありがたい
店で識別できるのは残しとけよ!固定店も!
5425/01/07(火)12:17:34No.1270420049+
>後半がぬるすぎるのも問題だ
>30Fぐらい行けたらもう死なない
それはまあ意図的だったみたいだから…
シリーズ未経験者も体験する初のもっと不思議としては満点だったと思うちゃんといつでも死ねるマニア向けの超もあるし
5525/01/07(火)12:17:42No.1270420081+
呪いは神髄が異様に多いのが悪い歴代シレンでもあんなに呪われてる率高いダンジョンないぞ
超神髄だと体感減った
5625/01/07(火)12:17:46No.1270420113そうだねx3
>忍者連中は害悪ばっかりだし稼ぎどころに湧いてくる荒らし系は根絶やしにしてやろうかって毎回思うし
願いのほこら発見!→全アイテム🌿
はマジで萎える
5725/01/07(火)12:18:02No.1270420184そうだねx2
5+みたいな殴り合うという概念そのものが間違いみたいなバランスでもないのが逆に良くない
5825/01/07(火)12:18:17No.1270420261+
識別とかも全然でない代わりにラッキー率が高いよね
今回はタロンの試練もほこらもあるし+イベントが多いから上振れするとすげー楽だったりしてプレイヤー不利でもないけど
5925/01/07(火)12:18:32No.1270420341+
壁中店と浮島が多いせいもあってトンネルと土塊が重要アイテムになった調整は面白かった
6025/01/07(火)12:19:22No.1270420593そうだねx1
俺は原始信者
真髄も固定店が欲しい
6125/01/07(火)12:19:34No.1270420652そうだねx1
どすこい有利なのもあるんだろうけど普通の店が少ないすぎる
6225/01/07(火)12:20:34No.1270420957+
>序盤の強敵
6325/01/07(火)12:20:44No.1270421013+
今作は低層でフォーリーがいないだけ有情
6425/01/07(火)12:20:53No.1270421072そうだねx3
壁店がデフォってくらい多いのはあんま好きじゃない
6525/01/07(火)12:20:54No.1270421076+
神髄はドスコイで壁掘れたけど超神髄はニギライズできないからトンネルめちゃ大事よね
6625/01/07(火)12:21:14No.1270421182そうだねx1
ほこらにクソ忍者とか草野郎を置くのは勘弁していただきたい
6725/01/07(火)12:21:38No.1270421296+
識別済みアイテムの呪いチェックはトルネコの経験があったからそんなに抵抗なかったな
それだけ識別アイテムが重要というバランスなんだと理解してる
6825/01/07(火)12:21:40No.1270421309そうだねx1
5の好きだったところとして低層はある程度盤石に作らせてくれるところあるから
6のこの最初から死ねって構成はやや雑に感じて6はここだけは好きじゃない
嘘アイテム破壊系モンスター多すぎふざけんな死ね死ね死ね
6925/01/07(火)12:21:46No.1270421333そうだねx1
夜がないのありがたい…
7025/01/07(火)12:22:27No.1270421544+
5は低層はしっかり準備させてくれるから良いよね
でも盾の防御力が機能してないのは嫌い
7125/01/07(火)12:22:43No.1270421629+
>今作は低層でフォーリーがいないだけ有情
一時しのぎの杖で完封できるぞい
7225/01/07(火)12:23:57No.1270422025+
ギタンさ!ギタンさえあればなんでもできる!
7325/01/07(火)12:24:01No.1270422050そうだねx1
店は打開要素でもあるからドスコイみたいな既に盤石な状態にあるプレイヤーの方が壁掘りでアクセスしやすいってのはなんかバランスとして変な気もする
7425/01/07(火)12:24:18No.1270422139そうだねx1
アスカや2で地味に好きだった魔法壁反射と階段引き寄せ吹き飛ばし出来るの帰ってこないかな
7525/01/07(火)12:24:34No.1270422211+
今回の土くれで階段後ろに壁作ってトンネル掘って飛びつきで泥棒するのいっちゃん気持ちいい
たまに変なところに引っ掛かってえらいことになる
7625/01/07(火)12:25:03No.1270422360+
>アスカや2で地味に好きだった魔法壁反射と階段引き寄せ吹き飛ばし出来るの帰ってこないかな
めんどくせーからオミットされたやつだろうから次回作があるなら期待って感じだな
7725/01/07(火)12:25:28No.1270422514+
>店は打開要素でもあるからドスコイみたいな既に盤石な状態にあるプレイヤーの方が壁掘りでアクセスしやすいってのはなんかバランスとして変な気もする
まあトンネルもっとけってことなんだろうけど
一応つるはしもあるけど今回影薄いよね
7825/01/07(火)12:25:41No.1270422578+
モンスターにタックルされて強制的に店から出ただけで泥棒になったんですけお!事故なんです話聞いてくだち!!1
店主に殴り殺された…
7925/01/07(火)12:25:48No.1270422619そうだねx4
神髄に関してはクリア率上げすぎないためにあの配置してんのかなと思うようになった
事故で低層ループするところ抜けるとそこ以外で死ぬ要素が逆に少なすぎる
8025/01/07(火)12:26:09No.1270422730+
神器でランダム要素と雑魚装備も強くなるの嬉しいんだけど
だからこそ共鳴もっと欲しかったし遊びのある印も欲しかったな
全部出揃ったら意外と少なかった特に天然印
8125/01/07(火)12:26:09No.1270422732そうだねx3
今日はアイテムの抱え落ちが最も愚かな行為だということを覚えて行ってください
8225/01/07(火)12:26:17No.1270422779そうだねx1
慣れてしまえば低層の殺意高いとは思わないなあ
タウロスやカラクロイドはギタンで倒すものと割り切ってるし
剣盾出なくて低層ループするにしても矢稼ぎやニギライズする前にリセットできるなら徒労感もない
8325/01/07(火)12:26:36No.1270422901+
つるはし今回の仕様好評ぽいけど壊れなくなったせいで気軽に装備出来なくなったんだよなあ…
8425/01/07(火)12:26:40No.1270422918そうだねx1
よく言われるけど死んだときに打開できそうなアイテムが残ってたらそれは運ではなく判断ミスだ
8525/01/07(火)12:27:03No.1270423056+
>アスカや2で地味に好きだった魔法壁反射と階段引き寄せ吹き飛ばし出来るの帰ってこないかな
めちゃくちゃ広い中洲も帰ってきて欲しい
まあ柱部屋が似たようなポジションになってるか…
8625/01/07(火)12:27:35No.1270423217+
神髄マゼルンゾーン抜けたらもう安定しちゃうもんな
8725/01/07(火)12:27:55No.1270423325そうだねx2
ボヨヨン増殖だけは利用しないと大損だけど調べるのが一苦労であんまり好きじゃねえなって思ってる
8825/01/07(火)12:28:14No.1270423420+
まともにやると戦車系がつよすぎる
8925/01/07(火)12:28:26No.1270423480そうだねx2
ただ長いウイニングラン自体はゲーム体験としてかなり好きだよ
9025/01/07(火)12:28:37No.1270423550そうだねx1
このダンジョン無理ゲーじゃねーか!と思ったら持ち込み有でした
9125/01/07(火)12:29:09No.1270423716+
使えないポヨヨンは微妙な気持ちになるね
もう確定にしてほしかったわ
9225/01/07(火)12:29:12No.1270423728+
>まともにやると戦車系がつよすぎる
あいつは害悪キャラとしてシリーズでいつも主役張ってるな
今回のアーク様ちょっと手抜いてない?
9325/01/07(火)12:29:18No.1270423766+
攻撃ミスったら死ぬ時は攻撃をミスする
振った杖が空だと死ぬなら杖は空
常に最悪の事態を想定して動くしかねえ
9425/01/07(火)12:29:22No.1270423787+
今回ホリノスケいないんか
9525/01/07(火)12:29:43No.1270423875+
パコにはもう慣れたでしょってくらいに2Fタウロスだの3Fポリゴンだの物理火力方面でインフレさせてくるの勘弁してくれないか!
9625/01/07(火)12:30:05No.1270424003+
砲弾はあって欲しかったな
と言うか無いなら戦車系の砲撃をSFC基準のテンポにして欲しかった
9725/01/07(火)12:30:06No.1270424009+
そもそもなんでダンジョン内に戦車がいるんだ?
9825/01/07(火)12:30:17No.1270424080+
超神髄は運要素極力排除しようと立ち回っても腕輪運がどうしようもない…サソリチドロきつすぎ
9925/01/07(火)12:30:27No.1270424144+
>>まともにやると戦車系がつよすぎる
>あいつは害悪キャラとしてシリーズでいつも主役張ってるな
>今回のアーク様ちょっと手抜いてない?
ならば超神髄をアーク根絶やしなしでクリアしてもらおう
10025/01/07(火)12:30:28No.1270424148そうだねx1
敵と隣接したら死ぬまで攻撃ボタン連打するという猪を低層の段階で戒めてくれるありがたい存在
10125/01/07(火)12:31:04No.1270424345+
低層なら死んでもすぐやり直せるし個人的には以前よりは良くなってると思う
ラビとかおまえなんなんだよ!
10225/01/07(火)12:31:13No.1270424391+
2週目でクリア出来たし今作初代シレンぐらい簡単だな!って思ってたらそこから30週ぐらい序盤で死にまくった
10325/01/07(火)12:32:25No.1270424774+
アークが手を抜いてるというよりシレンの怪我が治るのが早すぎる
10425/01/07(火)12:33:10No.1270424987+
深層のヒリつきが欲しい…そんな時は5+に帰るって棲み分けできるんだねこれ
10525/01/07(火)12:33:16No.1270425023+
>アークが手を抜いてるというよりシレンの怪我が治るのが早すぎる
これ前提の敵の火力だよね
あなぐらマムルにすらただ殴り合うと下手すりゃ負ける
10625/01/07(火)12:33:17No.1270425029そうだねx1
まあ中層くらいで猪矯正させる造りにしたらそれこそ脱落しちゃうから低層で学べるようにするのは有りなんじゃないかな
10725/01/07(火)12:33:23No.1270425063+
道具検知くらいはもう少し確率優遇してくれる方が楽しくなりそうなんだけどな
10825/01/07(火)12:34:02No.1270425265+
壺無くてもギタン拾えるのかあ…
10925/01/07(火)12:34:26No.1270425385そうだねx1
6のアイテム構成は5の反省からか無駄がマジでないな
11025/01/07(火)12:34:50No.1270425522+
ウイニングランも別に目瞑っててもクリアできるわけじゃなく緊張感はあるしな
11125/01/07(火)12:35:28No.1270425713そうだねx1
俺はまがいものが無くなっただけで嬉しいよ
11225/01/07(火)12:35:56No.1270425855そうだねx1
まあでもターン体力回復強めなの俺はかなり好きなバランス
11325/01/07(火)12:36:10No.1270425923+
鍛えた装備失いたくないよお…
11425/01/07(火)12:36:12No.1270425933+
>6のアイテム構成は5の反省からか無駄がマジでないな
偽物アイテムはちょっとだけあるくらいでいいんです
11525/01/07(火)12:37:29No.1270426293+
なんだんかんだ言って楽しいしシリーズ復活も嬉しい
でもここはもっとこうだったら良いのにってのもあるから新作も期待しちゃう
11625/01/07(火)12:38:30No.1270426618+
装備強化のシステムも無くして正しかったんだろうな
あれ持ち込み無しだといつどうやって稼げば良いか新規は絶対わからないよ
11725/01/07(火)12:38:57No.1270426747+
超神髄とか追加したけどあんまり盛り上がってないあたりやっぱ高難易度化は触れられるプレイヤー極端に減るなって
11825/01/07(火)12:39:27No.1270426903+
>鍛えた装備失いたくないよお…
やっていくとわかるけど掛け軸に飾ってなければ装備なんて最後に結局全部売るから…
11925/01/07(火)12:39:29No.1270426914+
>まあでもターン体力回復強めなの俺はかなり好きなバランス
回復リソース尽きたらハイ終わりってのはあまりに慣れた人向け過ぎて厳しすぎたからな
ここの原点回帰は新規に歩み寄る内容
12025/01/07(火)12:39:57No.1270427067そうだねx1
>装備強化のシステムも無くして正しかったんだろうな
>あれ持ち込み無しだといつどうやって稼げば良いか新規は絶対わからないよ
あれの正解はTODRだと思う
今している装備を殴り勝った時だけ経験値(敵の経験値とは違う装備経験値)貰えて
合成で引き継げないっていうガチガチの縛りが本当にキツかったから
12125/01/07(火)12:40:25No.1270427207そうだねx3
神器結構チャレンジングな新要素だと思うけど個人的にはかなりハマってていいと思ってる
12225/01/07(火)12:40:39No.1270427284+
DLC自体盛り上がってはないからなあ…広告ないから仕方ないが
12325/01/07(火)12:41:00No.1270427400+
まあ新規一番多いのは5なんだけども
12425/01/07(火)12:41:07No.1270427433+
アスカモードの脳筋っぷりが楽しい
カマトトぶってる癖にとんでもないゴリラじゃねーか
12525/01/07(火)12:41:29No.1270427543+
>まあ新規一番多いのは5なんだけども
タオチャンの宣伝のおかげだな…
12625/01/07(火)12:42:13No.1270427748そうだねx1
5は最新作5の期間が長すぎて欺瞞すぎる…
12725/01/07(火)12:42:28No.1270427818そうだねx2
>神器結構チャレンジングな新要素だと思うけど個人的にはかなりハマってていいと思ってる
こんな武器メインで使わねーよってやつがいい感じの神器で最後まで頼りになったりするのが楽しいよね
12825/01/07(火)12:42:39No.1270427884+
>まあ新規一番多いのは5なんだけども
何年間売り続けたか言って見ろ
12925/01/07(火)12:42:54No.1270427954+
でもサトリはちょっと
13025/01/07(火)12:43:21No.1270428095そうだねx1
5はもっと開発期間延ばせ
4から全然期間空いてない
13125/01/07(火)12:43:34No.1270428149+
6もまだまだこれから売り続けられるだろう…
13225/01/07(火)12:43:42No.1270428173そうだねx3
持ち込みなしだとベース装備がほぼ固定化してたから神器でいろいろ使うことになるのいいよね
13325/01/07(火)12:43:55No.1270428235+
TODRは装備周りはマジで名作だわ
ダメージ計算式かなり練ったのか両手武器で被ダメが多すぎて使えないなんてならないしあれはすごかった
13425/01/07(火)12:44:01No.1270428258+
そもそも5がシレンシリーズ最終作で6が出るなんて誰も思ってなかったからな
13525/01/07(火)12:44:11No.1270428304+
超神髄おもしろいけど序盤きつすぎるのと中盤のドレイン系の対策がつらい
そこを抜けたらアークアビスくらいしか危険なやついないけど
13625/01/07(火)12:44:36No.1270428422+
新作出しても売れねーよなんて言われてたけどしっかり売れてよかった
13725/01/07(火)12:44:36No.1270428425そうだねx3
>5はもっと開発期間延ばせ
>4から全然期間空いてない
ぶっちゃけ未完成品の4のアップデート版(これも未完成)ぐらいの5を擦り続けるしかなかったのは結構キツかった
楽しいけどここは古いままだから我慢して遊んで…って部分どうしてもあったしな…
13825/01/07(火)12:44:37No.1270428434+
GB2以来にやったけどちゃんと最初のダンジョン一発クリアできてよかった
忍者連中の経験値少なすぎじゃね…?ってなってあのへんは駆け抜けた
13925/01/07(火)12:44:38No.1270428443+
不思幻も素材システムは強すぎるからちょっとなあって思ってるので割と長い歴史ある割にぜんぜん洗練されてないな不思議のダンジョンシリーズ!って思わないでもない
14025/01/07(火)12:44:52No.1270428514+
でも今年7出してくれてもいいのよ?
14125/01/07(火)12:44:58No.1270428547そうだねx2
神器のせいで盾の調整が適当だとも感じる
なんで固有印持ちの盾の方が固くて印も多いのか
14225/01/07(火)12:45:27No.1270428657そうだねx1
旧作の思い出はあるけどそれを越えて6は最高傑作だわ個人的には
14325/01/07(火)12:45:53No.1270428772+
呪いアイテムが多いっていうか武具以外は解呪手段が異様に絞られている
おはらいの壺すら容量少ないしいったい何意識でこうなった?
14425/01/07(火)12:46:05No.1270428839そうだねx3
昨今は眠ってたシリーズを墓から蘇らせたけど出来が酷くてトドメになるパターンがたくさんあるからな…ちゃんと面白くてよかった
14525/01/07(火)12:46:19No.1270428901+
>鍛えた装備失いたくないよお…
ロスト武器はストーリー進めると店売りするようになるよ
14625/01/07(火)12:46:27No.1270428947そうだねx3
とにかくUIが素晴らしい
14725/01/07(火)12:47:06No.1270429142+
まあタグはあってもよかった感はある
14825/01/07(火)12:47:06No.1270429144+
>超神髄おもしろいけど序盤きつすぎるのと中盤のドレイン系の対策がつらい
>そこを抜けたらアークアビスくらいしか危険なやついないけど
デッカイ大根「任せろ」
14925/01/07(火)12:47:18No.1270429203+
>まあ新規一番多いのは5なんだけども
ピッピッピ!ピッピッピ!
イラッ
15025/01/07(火)12:47:18No.1270429204+
とぐろ島初回クリア出来たけどマゼルン出ると思ってずっとかまいたち抱えてたのが良い思い出だ…
15125/01/07(火)12:47:37No.1270429298そうだねx1
今回よほど特殊な失い方をしない限り鍛えた武器は後で買い戻せるからな
15225/01/07(火)12:48:08No.1270429446そうだねx1
ピッピッピッでイライラしてたらシレン5なんて発狂するだろ…
15325/01/07(火)12:48:09No.1270429454+
プレイヤーキャラとしてのアスカどう?
個人的に盾が脆いから安定はシレンだけど後半も程よく緊張感あるし序盤特にサクサク倒せて回復剣持つとめっちゃ強いしで結構好き
15425/01/07(火)12:48:31No.1270429548+
>今回よほど特殊な失い方をしない限り鍛えた武器は後で買い戻せるからな
一番ありそうな特殊な失い方は店で売って買い戻して金払わず強盗するケースだと思われる
15525/01/07(火)12:48:45No.1270429594+
強いて言うとテキストが右下でなくて中下に出てほしかったあるいはもうちょっと大きく表示して欲しい
ワシは老人
15625/01/07(火)12:49:06No.1270429679そうだねx1
ブオー
ブオー
15725/01/07(火)12:49:24No.1270429751+
5は色々極まり過ぎてんな…って思う
15825/01/07(火)12:49:27No.1270429763そうだねx1
パッポー
15925/01/07(火)12:49:35No.1270429807+
野良のマンプクポンにまだ会った事がない
16025/01/07(火)12:49:44No.1270429839そうだねx2
>>今回よほど特殊な失い方をしない限り鍛えた武器は後で買い戻せるからな
>一番ありそうな特殊な失い方は店で売って買い戻して金払わず強盗するケースだと思われる
それで失ったのを返してっていうのは虫がよすぎる…
16125/01/07(火)12:49:56No.1270429898+
やった事ないけど超神髄アスカの方が安定したりするのかな?うたうポリゴンと中盤のサソリオドロ系を火力で対策出来るなら使いたい
16225/01/07(火)12:50:06No.1270429944+
そう言えばやる前はなんかキャラグラというか頭身が微妙に高くて
ちょっとキモいなって忌避感あったんだけどやったら気にならなくなったな…不思議なもんだ
16325/01/07(火)12:50:13No.1270429976+
>5は色々極まり過ぎてんな…って思う
遊びやすくしてる要素もなくはないんだけどね…
何入れたらいいか迷走してとにかく入れまくってる感はあるというか
結局のところ練り込み足りない調整不足なんだ
16425/01/07(火)12:50:38No.1270430095+
>楽しいけどここは古いままだから我慢して遊んで…って部分どうしてもあったしな…
5はおやじギャグみたいな説明やネーミングが古い
コハルモエモエて…
16525/01/07(火)12:50:47No.1270430129そうだねx1
>そう言えばやる前はなんかキャラグラというか頭身が微妙に高くて
>ちょっとキモいなって忌避感あったんだけどやったら気にならなくなったな…不思議なもんだ
発売前もそれは散々言われてたな
プレイして遊びやすいのが何より大事だわこのシリーズ
16625/01/07(火)12:51:19No.1270430260+
>個人的に盾が脆いから安定はシレンだけど後半も程よく緊張感あるし序盤特にサクサク倒せて回復剣持つとめっちゃ強いしで結構好き
難易度としてはシレンより数段ヌルく感じる
ダルいドレインゾーンのストレスが緩和されるから超真髄何周でも楽しめる
16725/01/07(火)12:51:32No.1270430324そうだねx2
UIとテンポが悪いのが一番敵なシリーズだからな
16825/01/07(火)12:52:02No.1270430450+
>>>今回よほど特殊な失い方をしない限り鍛えた武器は後で買い戻せるからな
>>一番ありそうな特殊な失い方は店で売って買い戻して金払わず強盗するケースだと思われる
>それで失ったのを返してっていうのは虫がよすぎる…
ちょっと店主を殺して金奪いたいだけだったのに血も涙もねえ!
16925/01/07(火)12:52:15No.1270430506+
(数歩歩くたびに地面から噴火)
17025/01/07(火)12:52:38No.1270430594そうだねx4
5はまず図鑑みたいなゲーム内で見れる情報無いのに異種合成山ほどあるのがダメ
攻略サイト開きながらゲームするのめんどい
17125/01/07(火)12:52:44No.1270430634+
盾なしで忍者バッタゾーン突入すると死が見えるよね
17225/01/07(火)12:52:55No.1270430683+
6は致命的な不満もないからかなりストレスフリーだなあ
それはそれとしてムカついてキレそうになることはある……ストレスフリーではないな!
17325/01/07(火)12:53:25No.1270430827そうだねx1
結構売れたみたいだし続編期待しても良いですよね!
17425/01/07(火)12:53:29No.1270430853+
>5はまず図鑑みたいなゲーム内で見れる情報無いのに異種合成山ほどあるのがダメ
>攻略サイト開きながらゲームするのめんどい
完全に同意するけどそれはそれとして6も攻略サイトみながらゲームしてるな……値段一覧表とか
17525/01/07(火)12:54:53No.1270431210+
デッ怪の演出だけは切れるようにしてほしかった
そろそろ晴れるなと思ったら目を背けないといけない
17625/01/07(火)12:54:57No.1270431224+
>値段一覧表とか
手帳で見られない値段ってあったっけ
17725/01/07(火)12:55:10No.1270431292そうだねx1
>やった事ないけど超神髄アスカの方が安定したりするのかな?うたうポリゴンと中盤のサソリオドロ系を火力で対策出来るなら使いたい
フィジカルで解決できる場面がかなり多いから快適だよ
防御面の脆さはコドモ戦車はじめ倍速相手がキツいってくらいで殴り合い自体はシレンより強い
ドスコイ維持が難しいけどリターンもクソでかいというバランスも楽しい
17825/01/07(火)12:55:22No.1270431338+
>完全に同意するけどそれはそれとして6も攻略サイトみながらゲームしてるな……値段一覧表とか
初期はやってたけど名付けで値段ソートできるようになってからは完全にゲーム内で完結するようになったなあ
17925/01/07(火)12:55:35No.1270431401+
グラはシレンだけなんかもっさい気がする
やってたら気にならなくなるけど
18025/01/07(火)12:55:37No.1270431413そうだねx6
同じような山伏が沢山いるのはちょっと不満
誰が誰なんだよ!
18125/01/07(火)12:56:19No.1270431594+
まあグラは太ってる時の方が多いし
18225/01/07(火)12:56:32No.1270431656そうだねx4
わくパラとか超神髄とか理不尽要素増やして稼がせない高難度ダンジョン用意しても面白がってる人少ないし
裏白蛇も何らかの形で復活とか再現させても実際やってみると微妙な反応になりそうだ
18325/01/07(火)12:56:37No.1270431679+
アイテムの値段一覧はアプデで見やすくなってこれだよこれ!っなった
18425/01/07(火)12:56:38No.1270431688そうだねx3
なんだコイツいってえ!?と思ったら中とか上が混ざってる忍者山伏
18525/01/07(火)12:57:17No.1270431820+
ケヤキ…お前の想い人は旅立ったあと数か月後ブクブクと肥え太っているぞ…
18625/01/07(火)12:57:59No.1270431996+
アスカめっちゃ楽しんだけど今考えると他の印つけずに結局弟詰め込むのはシステムとしてどうなんだよってなるな
18725/01/07(火)12:59:00No.1270432248+
裏白やった事ある人ってのがまずアスカ持ってて白蛇クリア済っていうかなり選別された人達だから…
18825/01/07(火)12:59:31No.1270432373そうだねx2
外伝は正規のプレイヤーめちゃくちゃ少ないはずなんで神格化してる人の中で本当にプレイしたことあるのどれだけいるのかって話になってくる
18925/01/07(火)12:59:57No.1270432461+
アスカはドスコイ無しシレンだろうかと予想してたらドスコイもオナラも普通にあってやりおるわ…
19025/01/07(火)13:00:15No.1270432539+
表白蛇は素振りで解決出来るじゃん…
裏白から本番だよ
19125/01/07(火)13:00:26No.1270432583そうだねx3
裏白蛇は超レア品になったPC版限定要素だからやれた人がそもそも少ないんだよな
19225/01/07(火)13:00:29No.1270432595+
6の駄目なところは可愛いタオちゃんがいないことアル
19325/01/07(火)13:00:32No.1270432605+
タツミちゃんめっちゃ可愛いんだけど弟より使いにくい気がする
19425/01/07(火)13:02:22No.1270433014+
超真髄は裏白蛇超えた良ダンジョンだと思う
ニギライズ排除してテンポが良いのと
クロンの試練やナンコツうますぎ祭りみたいな飴要素で楽しいポイントも多いし
みだれ大根ゾーンのお陰でオオイカリアークほどでないにしろ終盤の緊張感持たせてくれる
19525/01/07(火)13:02:51No.1270433124そうだねx6
正直に言うと今更腕輪が壊れるゲームを遊びたくない…
19625/01/07(火)13:03:10No.1270433204+
裏白蛇ばっかり話題になるけど冥炎のバランスが好き
999でよかったと思うけど
19725/01/07(火)13:04:01No.1270433376+
>外伝は正規のプレイヤーめちゃくちゃ少ないはずなんで神格化してる人の中で本当にプレイしたことあるのどれだけいるのかって話になってくる
殆ど画像が勢だと思ってる
19825/01/07(火)13:04:29No.1270433487+
5やってて運命の小道から未来の塔〜秘境〜フォーチュンタワー〜奇跡の塔まで来たのにジロキチともども死んでまたジロキチの墓まで行くのかよ…って道のりの長さに心折れそうになってるんだけど
6はストーリーで仲間必須とかないんです?
ないなら快適ね
19925/01/07(火)13:05:40No.1270433733そうだねx4
マゼルンが薄く広い階層で出る調整はいいと思う
20025/01/07(火)13:05:45No.1270433750+
>正直に言うと今更腕輪が壊れるゲームを遊びたくない…
察血をつけたり外したりもしたくないよね…
20125/01/07(火)13:06:07No.1270433841+
超神髄といにしえが残ってるが微妙に展開が噛み合わず中層で殴り負けるのを繰り返してる
20225/01/07(火)13:06:38No.1270433958+
6は仲間必須は無いね一応5は5で名作なので遊んでみてほしい
ストーリー攻略動画とか検索すれば転がってる
20325/01/07(火)13:07:17No.1270434088+
5+はタオちゃんがいるだけでモチベ上がるはずアルよ
20425/01/07(火)13:07:25No.1270434118+
>5やってて運命の小道から未来の塔〜秘境〜フォーチュンタワー〜奇跡の塔まで来たのにジロキチともども死んでまたジロキチの墓まで行くのかよ…って道のりの長さに心折れそうになってるんだけど
>6はストーリーで仲間必須とかないんです?
>ないなら快適ね
一部ダンジョン開放に特定の階までお荷物連れて行くってのはあるけど
それで解放されるのが雑草しか生えてないダンジョンだからあんまり美味しくない
20525/01/07(火)13:09:02No.1270434462+
>6は仲間必須は無いね一応5は5で名作なので遊んでみてほしい
ありがたい…
5今やってるよ!ゲンさんめっちゃ頼りになる
20625/01/07(火)13:09:32No.1270434567そうだねx2
ドスコイアスカが終盤のギガタウロスとか相手に500ダメージ超えの超火力出してるの見ると新たな性癖に目覚めそうになる
20725/01/07(火)13:13:19No.1270435271+
短いけど5のストーリー好きだよ俺


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