コレクション買ったからやってみたんだけど予想以上に難しいわなんかロックマンの挙動に癖があるなでもマグネットビームは便利でサンダービームは強いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/04(土)01:37:26No.1269394096そうだねx101マジで別のゲーム過ぎる |
… | 225/01/04(土)01:40:36No.1269394661そうだねx1言語化できないけど他のとは違う種類の何か変な難しさがあるのは感じる |
… | 325/01/04(土)01:41:47No.1269394874+挙動に独特の重さがあるよね1 |
… | 425/01/04(土)01:43:55No.1269395272そうだねx21〜3が第1シーズン |
… | 525/01/04(土)01:44:24No.1269395348そうだねx15>1〜3が第1シーズン |
… | 625/01/04(土)01:46:07No.1269395674+クラコレ1では4が一番チャージのダメージバランスが良くて好き |
… | 725/01/04(土)01:48:34No.1269396170+イエローデビルで投げてしまった |
… | 825/01/04(土)01:48:35No.1269396174+スタッフ的には12とそれ以降って感じ |
… | 925/01/04(土)01:50:24No.1269396528+当時やった事無かったっていうか1持ってる人居なかった |
… | 1025/01/04(土)01:51:58No.1269396844+1はポーズ連打できるからだいぶ簡単な方だよ |
… | 1125/01/04(土)01:53:18No.1269397104+1は歩行が滑る |
… | 1225/01/04(土)01:53:49No.1269397184+FCロックマン最後の6も足回りの違和感がなんかあったんだよな… |
… | 1325/01/04(土)01:55:17No.1269397430+慣性力が強くて滑る初期作品 |
… | 1425/01/04(土)01:56:22No.1269397624そうだねx9>1はポーズ連打できるからだいぶ簡単な方だよ |
… | 1525/01/04(土)02:06:43No.1269399385+1と2はなんか動きがトロい |
… | 1625/01/04(土)02:07:59No.1269399615+ファミコンの奴の後半の方はダメージ受けたら穴に落ちて死みたいなのが多すぎてやる気にならない |
… | 1725/01/04(土)02:10:00No.1269399947+>1と2、3同じ感覚じゃなくねえ…? |
… | 1825/01/04(土)02:15:03No.1269400742+>ファミコンの奴の後半の方はダメージ受けたら穴に落ちて死みたいなのが多すぎてやる気にならない |
… | 1925/01/04(土)02:16:43No.1269401015+>イエローデビルで投げてしまった |
… | 2025/01/04(土)02:16:45No.1269401022そうだねx1E缶ないから割と丁寧にやらざるを得ないので2よりたまに難しく感じる |
… | 2125/01/04(土)02:17:22No.1269401077+イエローデビルはジャンプの調整が難しい |
… | 2225/01/04(土)02:46:25No.1269404647+2までが元々の企画原案の人が実際のゲームバランスまで担当してた |
… | 2325/01/04(土)02:55:39No.1269405587+ちゃんと踏んだだろうフットホールダー… |
… | 2425/01/04(土)03:00:51No.1269406090そうだねx3>雑に突っ込んで行ったらそうだけど |
… | 2525/01/04(土)03:06:45No.1269406595+>ファミコンの奴の後半の方はダメージ受けたら穴に落ちて死みたいなのが多すぎてやる気にならない |
… | 2625/01/04(土)03:09:44No.1269406888+3は雰囲気的にここで一区切り感があるのはやはりシナリオか |
… | 2725/01/04(土)03:21:29No.1269407915+>何言ってんだコイツ |
… | 2825/01/04(土)03:30:57No.1269408786+4以降はチャージとスライディングを備えてシューティングゲームからアクションゲームにシフトしていった感がある |
… | 2925/01/04(土)03:36:00No.1269409164+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3025/01/04(土)03:38:21No.1269409375+スコアに意味が無さすぎると作る側も思ってたのか1作限りで廃止された |
… | 3125/01/04(土)03:40:50No.1269409545そうだねx3アイスマンステージでキレそうになった |
… | 3225/01/04(土)03:46:14No.1269409913+スコアなんてのはアーケードでランキングがあったからこそ意味もあったモノだしね |
… | 3325/01/04(土)03:52:29No.1269410366+初代ってアーケードに出てたの? |
… | 3425/01/04(土)03:53:36No.1269410445+ロックマンの場合制限時間も永パ防止キャラもないから時間さえかければ延々と稼げてしまうからな |
… | 3525/01/04(土)03:53:55No.1269410464+ロックマンはしゃがみはないけどスライディングがある辺り常に止まらず動いてくれよな!みたいな思想を感じる |
… | 3625/01/04(土)03:54:45No.1269410524+1、2、3以降〜 |
… | 3725/01/04(土)03:55:04No.1269410539+スコアが最初だけあるのはまあ作る側もとりあえず付けてみました感 |
… | 3825/01/04(土)03:55:04No.1269410541+難易度で言うと1と2なんだけど最終的に一番むずかしいと感じるのが3 |
… | 3925/01/04(土)03:59:56No.1269410850+自分自身の成長もあるけど4がやっとクリアに手が掛かるくらいの難易度で5以降でやっとクリア出来たシリーズ |
… | 4025/01/04(土)04:01:12No.1269410937+2までの流れで3やるとステージ数多くて単にクリアまで長いだけで難しく感じる部分はあるな3は |
… | 4125/01/04(土)04:01:20No.1269410946そうだねx11🧱🧱🧱 |
… | 4225/01/04(土)04:04:34No.1269411147+1はまだ試作版の域で |
… | 4325/01/04(土)04:12:11No.1269411552そうだねx23はエンディングでライトナンバーが紹介されるし |
… | 4425/01/04(土)04:16:03No.1269411780+3はドクロボットステージで一気にギア上げてくるのがきついと思う |
… | 4525/01/04(土)04:18:53No.1269411920+サブタイからしてDr.ワイリーの最期!?だしな |
… | 4625/01/04(土)04:21:59No.1269412049+>初代ってアーケードに出てたの? |
… | 4725/01/04(土)04:22:08No.1269412056+2はメタルブレードが便利過ぎて… |
… | 4825/01/04(土)04:23:20No.1269412123そうだねx33終盤のクライマックスなのに盛り上げるんじゃなく終わりを惜しむような哀愁のある曲好き |
… | 4925/01/04(土)04:24:56No.1269412202+FCロックマンは3で大体整って4でチャージショットが追加されて完成のイメージ |
… | 5025/01/04(土)04:27:25No.1269412319+ディスクシステム用に開発されていてボス前のシャッターがロード時間稼ぐための区間だと言われている |
… | 5125/01/04(土)04:29:09No.1269412383+1〜2関しちゃ初代企画者Xに最近現れたから |
… | 5225/01/04(土)04:38:44No.1269412796+慣れると1と2はスイスイクリアできるのが好き |
… | 5325/01/04(土)04:39:53No.1269412854そうだねx2123どれも難しいポイントはあるんだけどドクロボットはお前そのシステムで存在して良い敵じゃねえぞって今でも思ってる |
… | 5425/01/04(土)04:42:20No.1269412968+ドクロボットのデカい判定デカいダメージはヤケクソじみててすごい |
… | 5525/01/04(土)04:51:30No.1269413397+ドクロボットはロボだけじゃなくステージも殺意に溢れてて困る |
… | 5625/01/04(土)05:09:03No.1269414262+アーケードのCPS1用がディスクシステム用になってやっぱやめてROMカートリッジ化って企画転がったけど戦場の狼とかトップシークレットみたいなグラのロックマンは見てみたかった |
… | 5725/01/04(土)05:10:21No.1269414318+>ドクロボットはロボだけじゃなくステージも殺意に溢れてて困る |
… | 5825/01/04(土)05:20:49No.1269414802+3は今思うとドクロボットとかも居てボリューム凄かったな |
… | 5925/01/04(土)07:18:42No.1269420376+ドクロボットはウッドマンだけはE缶無し無理だった |
… | 6025/01/04(土)07:26:20No.1269420809+>ドクロボットはウッドマンだけはE缶無し無理だった |
… | 6125/01/04(土)07:28:54No.1269420971+スタッフ的にはヌルゲーのつもりだが上からもっと難易度下げろと怒られた伝説ある初代ロックマン |
… | 6225/01/04(土)07:29:50No.1269421020+俺の周辺ではエアーマンは最初に倒しにいくのに最適な雑魚って扱いだったから |
… | 6325/01/04(土)07:39:04No.1269421591+>ネット上で倒せない存在として扱われてるのに衝撃受けた |
… | 6425/01/04(土)07:46:04No.1269422063+>ムカつくとか分かってないみたいな小学生的なノリじゃなく文字で伝えてくれ |