昔のネトゲ楽しかったよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/04(土)01:55:45No.1269397503そうだねx86思い返してみたけど正直苦痛だったかも… |
… | 225/01/04(土)01:56:02No.1269397571+ジャイボ@30 |
… | 325/01/04(土)01:58:06No.1269397898そうだねx2ROではないけど作業嫌いでレベル低いままうろうろしてたな |
… | 425/01/04(土)01:58:25No.1269397958そうだねx9デスペナが心臓にビシビシ来るなぁ |
… | 525/01/04(土)01:58:56No.1269398068+売)やわ毛 2500z |
… | 625/01/04(土)01:59:00No.1269398078+これ今のネトゲでは |
… | 725/01/04(土)01:59:23No.1269398147そうだねx16>これ今のネトゲでは |
… | 825/01/04(土)02:00:15No.1269398313+タウンに大量に看板出す文化もいずれ廃れていくのだろうか |
… | 925/01/04(土)02:01:07No.1269398444+ネトゲは今も楽しいですよって言いたいけど |
… | 1025/01/04(土)02:02:38No.1269398696+殆ど1レベル上げるのも苦労するから新参入り辛いよなとは思ってた |
… | 1125/01/04(土)02:04:24No.1269398971そうだねx5Xとかディスコードで外部コミュ前提になるのはもう仕方ないとしてトレードはさせてくれよ |
… | 1225/01/04(土)02:04:53No.1269399061そうだねx1FFとかは流行ってるけどアクションよりのタイプの方が人集めやすいからか古典的なネトゲライクの作品は減少してきてるな |
… | 1325/01/04(土)02:05:29No.1269399170そうだねx9楽しかったけど不特定多数とワイワイやるのもう無理しんどい |
… | 1425/01/04(土)02:05:36No.1269399189+このくらい人がいて賑わっていれば楽しいさ |
… | 1525/01/04(土)02:05:57No.1269399249そうだねx24UO、RO、FF11…一体どれだけの大学生を殺してきた… |
… | 1625/01/04(土)02:06:06No.1269399278そうだねx1ネトゲは人居てなんぼですからね |
… | 1725/01/04(土)02:07:08No.1269399456そうだねx1>楽しかったけど不特定多数とワイワイやるのもう無理しんどい |
… | 1825/01/04(土)02:07:14No.1269399475そうだねx1スマホで昔のネトゲに近い形のMMOとか定期的に出てるけど |
… | 1925/01/04(土)02:09:18No.1269399844+SP回復アイテム?ねぇよそんなもん!スクワットしとけ!な時代 |
… | 2025/01/04(土)02:09:21No.1269399849+昔ほどガッツリできる時間がないのもあるだけど多分すぐ飽きちゃう |
… | 2125/01/04(土)02:09:27No.1269399871+落)でチャット立てるくらいなら自分で募集しろや |
… | 2225/01/04(土)02:10:00No.1269399948+>スマホで昔のネトゲに近い形のMMOとか定期的に出てるけど |
… | 2325/01/04(土)02:10:40No.1269400054そうだねx7PSO2のせいで白チャ(オープンチャット)NGの風潮が広まったの本当によくなかったと思う |
… | 2425/01/04(土)02:10:40No.1269400058+今はオンラインゲームもネットコミュニティも腐る程あるし熱気は無いよね |
… | 2525/01/04(土)02:10:53No.1269400097+今も異様にレベル上げ難易度上げてるゲームあるけど |
… | 2625/01/04(土)02:11:14No.1269400142そうだねx7>PSO2のせいで白チャ(オープンチャット)NGの風潮が広まったの本当によくなかったと思う |
… | 2725/01/04(土)02:12:36No.1269400355+>今も異様にレベル上げ難易度上げてるゲームあるけど |
… | 2825/01/04(土)02:12:43No.1269400370そうだねx11全体チャットは基本流すなみたいな文化はたしかにあったな… |
… | 2925/01/04(土)02:12:44No.1269400375+MMO自体が目新しく効率をあまり気にしないような風潮があった |
… | 3025/01/04(土)02:13:49No.1269400532+ウルティマぐらい殺伐としたゲームがまたやりたいけどあれは昔だから許された類いだろうからな |
… | 3125/01/04(土)02:14:40No.1269400659+今思うと近接職の敵をクリックして自動で殴らせてスキルや回復アイテムをポチポチするだけの何が楽しかったんだろう |
… | 3225/01/04(土)02:15:22No.1269400789+昔のネトゲは必死にレベル上げて装備整えたけど一時期から装備もレベルも新規から大した苦労もなく爆速で成長仮定飛ばします!キャンペーン!みたいなのが常駐化してきてなんだかなぁってなった |
… | 3325/01/04(土)02:16:47No.1269401027+強化で装備ロストとか頭おかしなるわ |
… | 3425/01/04(土)02:17:57No.1269401148+>強化で装備ロストとか頭おかしなるわ |
… | 3525/01/04(土)02:18:04No.1269401169+PSO2で白茶NGは変態会話してた連中が全部悪い |
… | 3625/01/04(土)02:18:14No.1269401193そうだねx2>強化で装備ロストとか頭おかしなるわ |
… | 3725/01/04(土)02:19:01No.1269401308+>今思うと近接職の敵をクリックして自動で殴らせてスキルや回復アイテムをポチポチするだけの何が楽しかったんだろう |
… | 3825/01/04(土)02:19:57No.1269401453+>MMO自体が目新しく効率をあまり気にしないような風潮があった |
… | 3925/01/04(土)02:21:26No.1269401681そうだねx11>PSO2のせいで白チャ(オープンチャット)NGの風潮が広まったの本当によくなかったと思う |
… | 4025/01/04(土)02:21:29No.1269401687+時間かけたもん勝ちだから廃人になっていく人間がどんどん増えて異常だったな |
… | 4125/01/04(土)02:22:15No.1269401805+白チャはチャット欄の概念と合わないのが悪くない? |
… | 4225/01/04(土)02:22:35No.1269401849そうだねx1なぜかあけおめことよろが打てなかった |
… | 4325/01/04(土)02:22:43No.1269401864+でもMMO全盛期にどっぷり漬かった時代の奴はスマホMMOとか出来なさそう |
… | 4425/01/04(土)02:23:25No.1269401974+募集ログとか流すな…みたいな理由での遠慮はあったはずだがどっかで形骸化してそうだな |
… | 4525/01/04(土)02:23:35No.1269402007そうだねx7>これ別にPSO2に限った話じゃないだろ |
… | 4625/01/04(土)02:23:36No.1269402009そうだねx3>でもMMO全盛期にどっぷり漬かった時代の奴はスマホMMOとか出来なさそう |
… | 4725/01/04(土)02:23:44No.1269402031+>でもMMO全盛期にどっぷり漬かった時代の奴はスマホMMOとか出来なさそう |
… | 4825/01/04(土)02:23:46No.1269402034+PSUの最後の方〜PSO2あたりだなその辺の風潮撒き散らしたの |
… | 4925/01/04(土)02:24:01No.1269402079そうだねx1まあ今のNGSは逆に白チャで駄弁ってる奴らかなり居る |
… | 5025/01/04(土)02:24:35No.1269402158+スマホでも遊べるトーラムは「」的にはダメなの? |
… | 5125/01/04(土)02:24:48No.1269402187+シャウト失礼します! |
… | 5225/01/04(土)02:24:49No.1269402189そうだねx3>なぜかあけおめことよろが打てなかった |
… | 5325/01/04(土)02:24:59No.1269402217+言っても10年20年選手のMMOなんてコミュニティツールとして使ってる奴だらけでしょ |
… | 5425/01/04(土)02:24:59No.1269402218+スマホのMMOってなんか自動で周回するの見てるやつばっかじゃね |
… | 5525/01/04(土)02:25:05No.1269402234+UOだと白チャは当たり前だったな |
… | 5625/01/04(土)02:25:11No.1269402255+白チャが悪とかやり出したらネトゲ自体成り立たないと思うの |
… | 5725/01/04(土)02:25:23No.1269402281+つりーおぶせいばーはサービス当初やってたけど結構楽しかった |
… | 5825/01/04(土)02:25:37No.1269402306+広場っぽい場所に数人集まって白チャして人が集まってくるとかあったな |
… | 5925/01/04(土)02:26:04No.1269402368+白チャ云々はFF14では? |
… | 6025/01/04(土)02:26:10No.1269402387+>ジャンクメタルで白チャに文句言えば鉛玉が飛んできた |
… | 6125/01/04(土)02:26:12No.1269402390そうだねx1エンヘイブレエビおねです |
… | 6225/01/04(土)02:26:26No.1269402425+>白チャが悪とかやり出したらネトゲ自体成り立たないと思うの |
… | 6325/01/04(土)02:27:00No.1269402506+「」がPSO2で卑猥な会話して周りに注意されたのは知ってる |
… | 6425/01/04(土)02:27:09No.1269402527+格闘ゲームと同じで熟れた奴らが押し寄せると新規が増えない構造なんだよ |
… | 6525/01/04(土)02:27:39No.1269402584そうだねx10>「」がPSO2で卑猥な会話して周りに注意されたのは知ってる |
… | 6625/01/04(土)02:27:43No.1269402592+クソ分かりにくい露天システムは滅ぶべきだよ |
… | 6725/01/04(土)02:27:44No.1269402594+メイプルアラドの時代から白チャは普通のチャットとは別モノって認識は既にあったぞ |
… | 6825/01/04(土)02:27:54No.1269402615そうだねx3>でもMMO全盛期にどっぷり漬かった時代の奴はスマホMMOとか出来なさそう |
… | 6925/01/04(土)02:27:58No.1269402629そうだねx2人がいてゲーム内経済が活発に回ってないと |
… | 7025/01/04(土)02:28:23No.1269402684+>白チャ云々はFF14では? |
… | 7125/01/04(土)02:28:30No.1269402700+>みんなが集まるとこでやってるならログの邪魔だし |
… | 7225/01/04(土)02:28:43No.1269402728そうだねx13>クソ分かりにくい露天システムは滅ぶべきだよ |
… | 7325/01/04(土)02:28:53No.1269402743そうだねx2オープンベータを渡り歩くのが好きだったな |
… | 7425/01/04(土)02:29:06No.1269402762+スマホMMOって電池どうすんの…? |
… | 7525/01/04(土)02:29:09No.1269402768+当時やってたゲームがまだ続いとる! |
… | 7625/01/04(土)02:29:16No.1269402786+RMT対策で交換不可ばかりになっていく |
… | 7725/01/04(土)02:29:59No.1269402860+Lv99が条件とか転生はまじで頭おかしいんじゃねえのと思ってたな… |
… | 7825/01/04(土)02:30:36No.1269402937+>操作性とかの前にこう…半分チャットツールとして楽しんでたからさ… |
… | 7925/01/04(土)02:30:37No.1269402939+>人がいてゲーム内経済が活発に回ってないと |
… | 8025/01/04(土)02:30:45No.1269402955+当時やってたゲームはまだやってるが過疎ってるわ… |
… | 8125/01/04(土)02:31:18No.1269403013+>>白チャ云々はFF14では? |
… | 8225/01/04(土)02:31:20No.1269403019+>当時やってたゲームがまだ続いとる! |
… | 8325/01/04(土)02:31:27No.1269403030+>RMT対策で交換不可ばかりになっていく |
… | 8425/01/04(土)02:31:34No.1269403045+課金って言葉はそのまま定着しちゃったね |
… | 8525/01/04(土)02:31:57No.1269403092そうだねx1MoEは全てのチャットを自在にフィルターかけたり窓分けたり色変えたりできたからオープンで喋っても全く問題ないの良かった |
… | 8625/01/04(土)02:32:02No.1269403100+>当時やってたゲームがスマホで復活!? |
… | 8725/01/04(土)02:32:10No.1269403111+クリアサはいらねえ |
… | 8825/01/04(土)02:32:14No.1269403114+とりあえず電話番号紐付けくらいしないと無料で複垢作れるのは論外だわ |
… | 8925/01/04(土)02:32:24No.1269403134+シールはリリースして数日は立ってたのに… |
… | 9025/01/04(土)02:32:26No.1269403139+FF11が一番熱狂あっただろう頃には実は運営体制が縮小状態だったとか今になってのネタばらしも増えた |
… | 9125/01/04(土)02:32:27No.1269403140+大昔はゲーム内で取引掲示板とかも無いのが当たり前だったからオープンというかワールドチャットでの取引は当然に行われていたが流石に後発MMOはそういうのちゃんと用意してるんじゃないか? |
… | 9225/01/04(土)02:32:32No.1269403147そうだねx2JUNKMETALの交易システムめっちゃ好きだったわ |
… | 9325/01/04(土)02:32:55No.1269403184+ToSが最後に昔のネトゲ感を味わえたゲームかもしれん |
… | 9425/01/04(土)02:33:13No.1269403219そうだねx1>戦闘職で普通に狩りに出て稼いだ方が早いからな…生産職の強みって特定の素材量産して需要ある時に売り捌ける事だから |
… | 9525/01/04(土)02:33:19No.1269403228+>JUNKMETALの交易システムめっちゃ好きだったわ |
… | 9625/01/04(土)02:33:54No.1269403294そうだねx11時間狩って経験値1%とかなんで俺やってたんだろう… |
… | 9725/01/04(土)02:34:35No.1269403370+https://store.steampowered.com/app/1476970/IdleOn__MMO/ |
… | 9825/01/04(土)02:34:49No.1269403399そうだねx2チャットしながら取引したり戦利品山分けするの楽しかったな… |
… | 9925/01/04(土)02:34:54No.1269403407+エルソード君はなんでスマホで出来る様にならないの |
… | 10025/01/04(土)02:34:59No.1269403418+PSO2はチャット機能強化されて白茶云々言うやつはいなくなった |
… | 10125/01/04(土)02:35:24No.1269403471+最後まで行っても時給1%でおさまるROがレベル稼ぎやすいゲームって扱いだったからやばい世界だわ |
… | 10225/01/04(土)02:35:36No.1269403500+プレイヤー間のトラブル避けるために何でも間に運営が立つようになったな |
… | 10325/01/04(土)02:35:47No.1269403529+>チャットしながら取引したり戦利品山分けするの楽しかったな… |
… | 10425/01/04(土)02:36:04No.1269403549+>https://store.steampowered.com/app/1476970/IdleOn__MMO/ |
… | 10525/01/04(土)02:36:22No.1269403573+長いシナリオ読むよりこっちの方が好きかも |
… | 10625/01/04(土)02:36:27No.1269403585+今思うと露天放置とかPC落とすことがなかったな… |
… | 10725/01/04(土)02:36:43No.1269403612+>PSO2はチャット機能強化されて白茶云々言うやつはいなくなった |
… | 10825/01/04(土)02:37:02No.1269403648+けど人多かったから週コンテンツだけやるようなライト層もたくさんいたんだよな |
… | 10925/01/04(土)02:38:17No.1269403786+雑魚をひたすら叩き続ける苦行をよくもまあみんな続けたものだと思う |
… | 11025/01/04(土)02:38:38No.1269403821+スレ画はとうとうミミミも無課金では遊べなくなって |
… | 11125/01/04(土)02:39:00No.1269403870+マビノギのメンチ終了直後のダンバートンの露店場所取り合戦懐かしいな |
… | 11225/01/04(土)02:39:12No.1269403897+>今フレチャあるの? |
… | 11325/01/04(土)02:39:24No.1269403914+>雑魚をひたすら叩き続ける苦行をよくもまあみんな続けたものだと思う |
… | 11425/01/04(土)02:40:01No.1269403966+PK楽しんでた「」は多そう最近のだとトラブルの元だからPKシステムも棲み分けとか最初からなかったりされてて自由度減って悲しい |
… | 11525/01/04(土)02:40:08No.1269403978そうだねx1ディスコとボイチャ来た時点で画像みたいなのは終わったと思う |
… | 11625/01/04(土)02:40:13No.1269403988+>プレイヤー間のトラブル避けるために何でも間に運営が立つようになったな |
… | 11725/01/04(土)02:41:12No.1269404092+>JUNKMETALの交易システムめっちゃ好きだったわ |
… | 11825/01/04(土)02:41:20No.1269404106そうだねx3>雑魚をひたすら叩き続ける苦行をよくもまあみんな続けたものだと思う |
… | 11925/01/04(土)02:41:27No.1269404118+>ディスコとボイチャ来た時点で画像みたいなのは終わったと思う |
… | 12025/01/04(土)02:41:45No.1269404144+あfkとか今も使われてるんだろうか |
… | 12125/01/04(土)02:42:00No.1269404166そうだねx2リアルと現実は分けたい俺みたいなのはついていけなくなった |
… | 12225/01/04(土)02:42:06No.1269404177+@wisつってな |
… | 12325/01/04(土)02:42:08No.1269404184+>PK楽しんでた「」は多そう最近のだとトラブルの元だからPKシステムも棲み分けとか最初からなかったりされてて自由度減って悲しい |
… | 12425/01/04(土)02:42:23No.1269404213そうだねx3>リアルと現実は分けたい俺みたいなのはついていけなくなった |
… | 12525/01/04(土)02:42:34No.1269404236そうだねx7>ディスコとボイチャ来た時点で画像みたいなのは終わったと思う |
… | 12625/01/04(土)02:42:45No.1269404260+生産系は儲かるようにするとルール無用のろくでもないのが集まってくるのがな |
… | 12725/01/04(土)02:43:06No.1269404293+ソシャゲで長時間周回重ねるのもMMOで長時間狩り場にこもるのも似たようなものだろう |
… | 12825/01/04(土)02:43:17No.1269404312そうだねx2>PK楽しんでた「」は多そう最近のだとトラブルの元だからPKシステムも棲み分けとか最初からなかったりされてて自由度減って悲しい |
… | 12925/01/04(土)02:43:31No.1269404338+チャット7割狩り3割くらいで遊んでたな |
… | 13025/01/04(土)02:43:34No.1269404344そうだねx3ディスコ以前にMSNとかSkypeあったからディスコの登場は何も関係ないと思う |
… | 13125/01/04(土)02:43:56No.1269404387+アッオー |
… | 13225/01/04(土)02:44:03No.1269404397そうだねx1skypeも結構後期だよ |
… | 13325/01/04(土)02:44:21No.1269404424+おはこんばんにちはおとじゃでぇす |
… | 13425/01/04(土)02:44:23No.1269404427+>スレ画のころでもIRCとかメッセとかスカイプでつながってたよ |
… | 13525/01/04(土)02:44:42No.1269404467そうだねx3SNSが発達したのもだけど地味に配信が台頭してきたのも影響ありそう |
… | 13625/01/04(土)02:44:44No.1269404468そうだねx2>ディスコ以前にMSNとかSkypeあったからディスコの登場は何も関係ないと思う |
… | 13725/01/04(土)02:44:44No.1269404469+>>今フレチャあるの? |
… | 13825/01/04(土)02:44:51No.1269404479+MSNメッセンジャーのぽこぺんみたいな音好きだった |
… | 13925/01/04(土)02:45:06No.1269404509+>スレ画のころでもIRCとかメッセとかスカイプでつながってたよ |
… | 14025/01/04(土)02:45:07No.1269404510+ディスコで諸々募集するのは悪い事ではないんだよな |
… | 14125/01/04(土)02:45:14No.1269404525そうだねx7ログインしといて暇…ってなるんだよな |
… | 14225/01/04(土)02:45:29No.1269404544+RO→リネ2って移ったらより作業が強くなっただけでROに戻った |
… | 14325/01/04(土)02:45:37No.1269404555そうだねx2特定マップで定められたPVPはともかくPKはただひたすらに一方が不利益被るだけでなんの意味もないってバレたからな… |
… | 14425/01/04(土)02:45:56No.1269404593+まず新規が多くないと成り立たない |
… | 14525/01/04(土)02:46:31No.1269404661+>ディスコで諸々募集するのは悪い事ではないんだよな |
… | 14625/01/04(土)02:46:42No.1269404685そうだねx1PKは対人と違って弱い者いじめメインになるから人減らすだけで運営的には何もいいことないよな |
… | 14725/01/04(土)02:46:43No.1269404688+腕試しがしたいなら対象非対称問わず対戦ゲームがいくらでもあるからな |
… | 14825/01/04(土)02:46:44No.1269404689そうだねx1FEZはいいぞおじさん |
… | 14925/01/04(土)02:46:53No.1269404699そうだねx5>ログインしといて暇…ってなるんだよな |
… | 15025/01/04(土)02:47:55No.1269404797+>それは便利なんだけど他ゲーに流れやすくなるのがなあ… |
… | 15125/01/04(土)02:49:18No.1269404948+>FEZはいいぞおじさん |
… | 15225/01/04(土)02:49:33No.1269404973+外部はチャットできるなら別にINしなくてもいいやとか |
… | 15325/01/04(土)02:49:39No.1269404984+きまみたいなのきた |
… | 15425/01/04(土)02:49:41No.1269404987+楽しかったんだ… |
… | 15525/01/04(土)02:49:45No.1269404997+ゲームよりもSNSに一番人を食われたジャンルだと思う |
… | 15625/01/04(土)02:49:55No.1269405015+昔ながらどころか根幹システムが昔とまったく変わってないフリフユニバースやろうぜ! |
… | 15725/01/04(土)02:49:57No.1269405022+>まず新規が多くないと成り立たない |
… | 15825/01/04(土)02:50:03No.1269405032そうだねx2ディスコでやってるとネトゲをやっているというよりディスコ団体の中でミニゲームをやっている感覚になって生活系MMOって感じじゃなくなる |
… | 15925/01/04(土)02:50:13No.1269405044+>これはどういうことなんだ? |
… | 16025/01/04(土)02:50:22No.1269405063+>特定マップで定められたPVPはともかくPKはただひたすらに一方が不利益被るだけでなんの意味もないってバレたからな… |
… | 16125/01/04(土)02:50:55No.1269405131+>ゲームよりもSNSに一番人を食われたジャンルだと思う |
… | 16225/01/04(土)02:51:23No.1269405163+MMOがソシャゲに食われたって風潮だけど実はゲーム配信に食われてるような気がちょっとしてる |
… | 16325/01/04(土)02:51:42No.1269405210+>新規に優しい熟練者もいるにはいるが |
… | 16425/01/04(土)02:52:21No.1269405267そうだねx1なんかこの空気嫌いだから枝でも連打しよ |
… | 16525/01/04(土)02:52:22No.1269405268そうだねx2食う食わないの話じゃなくてさ |
… | 16625/01/04(土)02:52:27No.1269405284+俺が最初にやってたMMOは死んだら |
… | 16725/01/04(土)02:54:22No.1269405466+MMOは人口遷移的にはソシャゲにもSNSにも配信にもどこにも食われてなくて |
… | 16825/01/04(土)02:54:23No.1269405468そうだねx2>ゲームよりもSNSに一番人を食われたジャンルだと思う |
… | 16925/01/04(土)02:54:36No.1269405485+死んだら1週間分の経験値がなくなるとか狂気だな |
… | 17025/01/04(土)02:54:59No.1269405519そうだねx1>食う食わないの話じゃなくてさ |
… | 17125/01/04(土)02:55:12No.1269405542+スマホにパソコンのシェアが負けた時点で凋落は確定していた |
… | 17225/01/04(土)02:55:15No.1269405546+>食う食わないの話じゃなくてさ |
… | 17325/01/04(土)02:55:20No.1269405557そうだねx1デイリーウィークリーなくても数時間狩りしてたけど今はデイリー30分でもう無理 |
… | 17425/01/04(土)02:55:27No.1269405564+>一時期のオタクはエロゲが義務教育でPC持ってたからついでにMMOも流行った |
… | 17525/01/04(土)02:55:28No.1269405569+>MMOがソシャゲに食われたって風潮だけど実はゲーム配信に食われてるような気がちょっとしてる |
… | 17625/01/04(土)02:55:45No.1269405599+Discord以前からギルドや友人グループごと別ゲームに移住というのはよくあることだったし |
… | 17725/01/04(土)02:56:06No.1269405629+古のMMOリバイバル何個かみかけたけど思い出補正すら効いてない感じある |
… | 17825/01/04(土)02:56:23No.1269405655+人がいないと楽しくないけど人と絡みたくはない |
… | 17925/01/04(土)02:56:24No.1269405657そうだねx2>いやーそれでも昔流行ったMMOがスマホ向けにリリースしてるけど悉く不評だもん |
… | 18025/01/04(土)02:56:40No.1269405681+昔のMMOの床に大量にアイテムばら撒いてアート作るの面白かった、数分経って戻るとカスアイテムでもきっちり拾われて回収されてるところ含めて |
… | 18125/01/04(土)02:56:50No.1269405697+娯楽が増えて人と繋がる手段も沢山ある現代でMMOというかネトゲを選ぶ理由ってあんま無いよね |
… | 18225/01/04(土)02:56:58No.1269405718そうだねx1人が集まって駄弁るなりゲームするなりしはじめるプラットフォームとしての機能が果たせなくなった |
… | 18325/01/04(土)02:57:04No.1269405726+>これはこれでゲームだけを楽しみたい新規にはプラスばかりでは無かったりするんだよな… |
… | 18425/01/04(土)02:57:21No.1269405749+ネトゲの衰退はソシャゲ前にもう見えてるというか |
… | 18525/01/04(土)02:57:46No.1269405787そうだねx5結局みんなの集まる場所で一緒に同じ事するってのが楽しいだけで別に昔のMMOである必要はなかったみたいな感じよね |
… | 18625/01/04(土)02:58:04No.1269405832+FF14も最新コンテンツにしか人いないしそんなもん |
… | 18725/01/04(土)02:58:10No.1269405842+ネトゲジプシーは割といるけどこいつらマジ定住しないからな |
… | 18825/01/04(土)02:58:14No.1269405846+>人がいないと楽しくないけど人と絡みたくはない |
… | 18925/01/04(土)02:58:28No.1269405870+MOEに50人の「」が集まった時は凄い楽しかった大半新規アカウントで |
… | 19025/01/04(土)02:58:43No.1269405892+>娯楽が増えて人と繋がる手段も沢山ある現代でMMOというかネトゲを選ぶ理由ってあんま無いよね |
… | 19125/01/04(土)02:58:55No.1269405909+コンテンツ積み重ね過ぎた長寿ネトゲは |
… | 19225/01/04(土)02:58:58No.1269405920そうだねx1交流ついでに敵クリックしてファンクションキー押してただけなのか |
… | 19325/01/04(土)02:59:18No.1269405953+>MOEに50人の「」が集まった時は凄い楽しかった大半新規アカウントで |
… | 19425/01/04(土)02:59:20No.1269405957+2005年あたりのテンプレ使いまわしたチョンゲーラッシュ凄かったな |
… | 19525/01/04(土)02:59:23No.1269405961+今も細々続いて青のテストプレイがあったMoEの話する? |
… | 19625/01/04(土)02:59:38No.1269405998そうだねx2>コンテンツ積み重ね過ぎた長寿ネトゲは |
… | 19725/01/04(土)02:59:38No.1269406000そうだねx1ネトゲで話せば共通の話題に困らないからな |
… | 19825/01/04(土)02:59:46No.1269406010そうだねx1まぁそれはそれとして単純な作業を効率化すんのを楽しんでたし |
… | 19925/01/04(土)03:00:02No.1269406035+昔は1時間2時間どころか4時間とか狩りやってられたけど今はそんなに時間使えんし体力も持たなくなった |
… | 20025/01/04(土)03:00:37No.1269406076+>見に行こうと思いつつログインが億劫だったんだけど流石にもう今は集まらなくなってるのかな… |
… | 20125/01/04(土)03:01:06No.1269406109+>ネトゲジプシーは割といるけどこいつらマジ定住しないからな |
… | 20225/01/04(土)03:01:20No.1269406121+後追いする場合はだいたいスキップ区間がソロゲーとして遊びやすくなってるからそれはそれとして面白いところはあったりもする |
… | 20325/01/04(土)03:01:23No.1269406127+昔のMMOを説明する時ポケモンの最初の草むらで延々とレベル上げする感じ |
… | 20425/01/04(土)03:01:24No.1269406129+しょうがないにゃあ |
… | 20525/01/04(土)03:01:34No.1269406143+ネットジプシーが増えるとイナゴみたいに新規に押し寄せて終わりなんだよな |
… | 20625/01/04(土)03:01:38No.1269406153+多種多様なファンサイトももはや過去の遺物か… |
… | 20725/01/04(土)03:02:32No.1269406235そうだねx2>最初は30人でボス行って半数壊滅したり楽しかったよ |
… | 20825/01/04(土)03:02:32No.1269406236そうだねx1何するにも時間がかかる |
… | 20925/01/04(土)03:02:50No.1269406262+>キャラクリできて衣装多くてロビーがあるゲーム教えてほしい |
… | 21025/01/04(土)03:03:02No.1269406290+コンテンツ供給がユーザーのゲーム消化速度に追いつかないのが致命的すぎる |
… | 21125/01/04(土)03:03:30No.1269406338そうだねx3作業ゲーとは思うけど俺みたいなゲーム下手でも遊べるから好きだった |
… | 21225/01/04(土)03:03:35No.1269406345+>昔のMMOを説明する時ポケモンの最初の草むらで延々とレベル上げする感じ |
… | 21325/01/04(土)03:04:16No.1269406401+ふつうのゲームとしてみると半年持てば十分というかそれでも長すぎるくらいなんだけど |
… | 21425/01/04(土)03:04:16No.1269406403+やってた人いるか知らんがローズオンライン今月末で19年の命に幕を下ろすので最後に少しでも戻るなら今しかないぞ |
… | 21525/01/04(土)03:04:21No.1269406410+>何するにも時間がかかる |
… | 21625/01/04(土)03:05:00No.1269406455+>多種多様なファンサイトももはや過去の遺物か… |
… | 21725/01/04(土)03:05:06No.1269406461+装備強化に課金は必須じゃよ |
… | 21825/01/04(土)03:05:18No.1269406480+FF11とかはレベルあげ時点からいろいろ高難度というか中の人のスペック差がもろにでまくるやつだったからな… |
… | 21925/01/04(土)03:05:31No.1269406493+ゲームだけ楽しみたいから熟練の優しい人でも教えてあげるって感じになると辞めちゃう |
… | 22025/01/04(土)03:06:00No.1269406535+Mu→KO→カバルで結局ナイトオンラインに居着いた |
… | 22125/01/04(土)03:06:09No.1269406546そうだねx2>装備強化に課金は必須じゃよ |
… | 22225/01/04(土)03:06:21No.1269406562そうだねx1ROはこういうとなんだけど内部データが流出してたおかげで |
… | 22325/01/04(土)03:06:43No.1269406589+>逆に言えば時間と知識さえあれば誰でも同じラインに立てる |
… | 22425/01/04(土)03:07:07No.1269406630+>やってた人いるか知らんがローズオンライン今月末で19年の命に幕を下ろすので最後に少しでも戻るなら今しかないぞ |
… | 22525/01/04(土)03:07:35No.1269406684+キャラクリと着せ替えがしたいんだと気付いたからカスメとかコイカツにハマった |
… | 22625/01/04(土)03:09:14No.1269406837+露店いいよね… |
… | 22725/01/04(土)03:09:32No.1269406864+>ROはこういうとなんだけど内部データが流出してたおかげで |
… | 22825/01/04(土)03:09:34No.1269406868+スマホMMOは通信量が気になって外でやれないなと思ってやらなかったな |
… | 22925/01/04(土)03:09:36No.1269406875+ブイチャをTPS視点&テキストチャット主体にした感じのゲームありませんか |
… | 23025/01/04(土)03:09:39No.1269406879+俺がやってたゲームは一つのシステムを実装して終わった |
… | 23125/01/04(土)03:10:06No.1269406910そうだねx1>キャラクリと着せ替えがしたいんだと気付いたからカスメとかコイカツにハマった |
… | 23225/01/04(土)03:10:16No.1269406924+一番やったのはレッドストーンだな |
… | 23325/01/04(土)03:10:27No.1269406941+>>装備強化に課金は必須じゃよ |
… | 23425/01/04(土)03:10:53No.1269406973そうだねx1>キャラクリと着せ替えがしたいんだと気付いたからカスメとかコイカツにハマった |
… | 23525/01/04(土)03:10:57No.1269406980+PSO2は最近アニメ顔に寄せられるフェイスタイプが出てエステが加速してる |
… | 23625/01/04(土)03:11:10No.1269406999そうだねx1>スマホMMOは通信量が気になって外でやれないなと思ってやらなかったな |
… | 23725/01/04(土)03:11:39No.1269407044そうだねx1>一番やったのはレッドストーンだな |
… | 23825/01/04(土)03:11:47No.1269407064+ラテール好きだったけどまだ続いててビビったわ |
… | 23925/01/04(土)03:11:50No.1269407068+強化でロストもあるし強化段階戻るとかあるしで大体のネトゲはそのあたりで冷めてたな |
… | 24025/01/04(土)03:12:11No.1269407101+サーバーダウンと不具合の無いアスガルドをもう一度やってみたいけど時代的にはもう合わないんだろうなあ |
… | 24125/01/04(土)03:12:40No.1269407143そうだねx2>スマホMMOの敵はまずバッテリー消費 |
… | 24225/01/04(土)03:12:50No.1269407149そうだねx1着せ替えゲーになるとどうしても稼動年数が長くないと衣装の点数が多くならないからね…PSO2&NGSやラテールはいい感じだと思うよ |
… | 24325/01/04(土)03:13:01No.1269407157+テトリスの亜種かと思って始めたポトリス…面白かった… |
… | 24425/01/04(土)03:13:16No.1269407186+昔やってたゲームどれも続いててすげー |
… | 24525/01/04(土)03:13:22No.1269407197そうだねx3今は情報共有早いのもあって最適解以外ダメみたいな息苦しさも強いのかな |
… | 24625/01/04(土)03:13:29No.1269407205+むかしは野良のPTでも特に何も言わず連携が取れてた…と思っていた |
… | 24725/01/04(土)03:13:33No.1269407209そうだねx1モンハンはネトゲくくりでいい? |
… | 24825/01/04(土)03:13:35No.1269407212+レッドストーンまだやってんだ… |
… | 24925/01/04(土)03:13:37No.1269407215そうだねx3>ラテール好きだったけどまだ続いててビビったわ |
… | 25025/01/04(土)03:13:41No.1269407218そうだねx2スマホMMOって開発元が元だからほんの一握りの廃課金捕まえるシステムになりがちなのよね |
… | 25125/01/04(土)03:14:01No.1269407240そうだねx1グラナドエスパダやってたな |
… | 25225/01/04(土)03:14:26No.1269407278そうだねx2>今は情報共有早いのもあって最適解以外ダメみたいな息苦しさも強いのかな |
… | 25325/01/04(土)03:14:27No.1269407279+>モンハンはネトゲくくりでいい? |
… | 25425/01/04(土)03:14:58No.1269407327+攻略読んでることが前提になってネタビルドをやりづらくなった |
… | 25525/01/04(土)03:15:08No.1269407342そうだねx4最近はLvカンストしてからが本番みたいになっちゃったよね |
… | 25625/01/04(土)03:15:15No.1269407353+>昔やってたゲームどれも続いててすげー |
… | 25725/01/04(土)03:15:34No.1269407377そうだねx1>あれ作れた発端ってそんなことだったの!? |
… | 25825/01/04(土)03:15:35No.1269407380+フロンティアも結構長く続いてたな |
… | 25925/01/04(土)03:15:45No.1269407399+スマホネトゲだとドラネス面白かったけどサ終してから出た続編は酷かった |
… | 26025/01/04(土)03:16:09No.1269407440+soundtempの新曲は今だとToSで聞けるのかね |
… | 26125/01/04(土)03:16:10No.1269407442+今時のアクション系とかゲーム下手だと一生クリアできないところ出てきそうでちょっと心理的なハードルがある |
… | 26225/01/04(土)03:17:11No.1269407533+ToSも九年前だから長い |
… | 26325/01/04(土)03:17:12No.1269407537+ボスとか挑む際に全部学んでから完璧に動けるようになってからみたいなのがちょっと悲しい |
… | 26425/01/04(土)03:17:20No.1269407552+当時も自己満の塊になってエゴを他人に押し付ける形になるからネタは野良くんなよって感じだったが… |
… | 26525/01/04(土)03:17:30No.1269407573+ベルアイルやTERAも悪くなかったと思うがステージギミックの理解や職の役割をキッチリしないといけないタイプはユーザー減るよねって感じだった |
… | 26625/01/04(土)03:17:32No.1269407581そうだねx2ネトゲからハクスラの面白さを覚えたな |
… | 26725/01/04(土)03:17:41No.1269407595+>ToSも九年前 |
… | 26825/01/04(土)03:18:37No.1269407668そうだねx1いつの世にも見えないパラメータ設定とか内部挙動の推測とか計算式を見抜く人がいるんだなあって関心する |
… | 26925/01/04(土)03:19:19No.1269407729+あの頃のネトゲに段差登るわけでもない意味のないジャンプボタンあったな |
… | 27025/01/04(土)03:19:21No.1269407732+ROは初期だとそもそもリバースエンジニアリングに対して無抵抗すぎて |
… | 27125/01/04(土)03:19:29No.1269407745そうだねx1BGMと言えば今やってる某韓国ソシャゲの曲の細部に時々ROっぽさを感じることあって |
… | 27225/01/04(土)03:20:07No.1269407800+>当時も自己満の塊になってエゴを他人に押し付ける形になるからネタは野良くんなよって感じだったが… |
… | 27325/01/04(土)03:20:14No.1269407809+攻略wikiとかも星の数ほどあるし |
… | 27425/01/04(土)03:20:28No.1269407826+>あの頃のネトゲに段差登るわけでもない意味のないジャンプボタンあったな |
… | 27525/01/04(土)03:20:35No.1269407835そうだねx3SoundTeMP楽曲配信してくれ… |
… | 27625/01/04(土)03:21:01No.1269407873そうだねx4メタバースって要するにMMOなのでは? |
… | 27725/01/04(土)03:22:25No.1269408012+Redstone10年ぐらいやってPoEも10年ぐらいやってる |
… | 27825/01/04(土)03:22:47No.1269408056+昔の有名どころの韓国ネトゲはSoundTeMPとその関係者の曲多すぎて笑う |
… | 27925/01/04(土)03:23:45No.1269408138そうだねx1RO初期はそもそもソロが基本一番効率よくて |
… | 28025/01/04(土)03:24:32No.1269408221+>当時も自己満の塊になってエゴを他人に押し付ける形になるからネタは野良くんなよって感じだったが… |
… | 28125/01/04(土)03:24:53No.1269408246+>いつの世にも見えないパラメータ設定とか内部挙動の推測とか計算式を見抜く人がいるんだなあって関心する |
… | 28225/01/04(土)03:25:08No.1269408283そうだねx1>あの頃のネトゲに段差登るわけでもない意味のないジャンプボタンあったな |
… | 28325/01/04(土)03:25:19No.1269408297+RO全盛期の頃のMMOってペア狩りがギリギリみたいなやつ多かったな |
… | 28425/01/04(土)03:25:41No.1269408325+レッドストーンは俺が復帰した時はコロ狩りを1人で3,4体同時に狩ってて俺の知ってる世界はなかった |
… | 28525/01/04(土)03:26:36No.1269408399+ソロが一番効率良い問題は寄生というかサブ垢育成させねーよっていう意図だったんかな |
… | 28625/01/04(土)03:26:38No.1269408403+ROもネタは遊臨で許されるくらいで公平組みましょうってとこにネタは許される空気じゃなかったと思うが |
… | 28725/01/04(土)03:26:51No.1269408422+UOは始祖みたいなものなのに今もまだ続いてて無料で出来たりブラウザ版もあるからな… |
… | 28825/01/04(土)03:26:59No.1269408425+昔のMMOの音楽だとTWとラテールが全体的に良い… |
… | 28925/01/04(土)03:27:10No.1269408441+UO MOE RO全部まだ生きてる |
… | 29025/01/04(土)03:27:50No.1269408492そうだねx1コンテンツが少ない時代だからこその集まりだったとは思う |
… | 29125/01/04(土)03:27:50No.1269408495+ROはアプデのタイミングによっては高難度ダンジョンPT狩りがうまいときはあった |
… | 29225/01/04(土)03:27:52No.1269408497+MoE異常すぎ |
… | 29325/01/04(土)03:27:59No.1269408506+MoEは革新的だったなぁ |
… | 29425/01/04(土)03:28:08No.1269408514+RO全盛期っていつだろう…コモド実装された頃の接続数はすんごい事になっていたが |
… | 29525/01/04(土)03:28:35No.1269408544そうだねx1アイオンが始まってみんなそっちにいってしまった |
… | 29625/01/04(土)03:29:02No.1269408589+ROは系列作が山ほど出たからもう本家はつぶせんだろうな |
… | 29725/01/04(土)03:29:21No.1269408617+街中で急にボス級モンスター召喚されてお祭り騒ぎになるゲーム後にも先にもこれしかやってない |
… | 29825/01/04(土)03:29:30No.1269408641+エリーン… |
… | 29925/01/04(土)03:29:57No.1269408687+MoEのシステムで新作ゲーム出ないかと期待してもう20年ぐらい経っちゃった… |
… | 30025/01/04(土)03:30:37No.1269408751そうだねx1俺もデジラバみたいな恋がしたい! |
… | 30125/01/04(土)03:30:48No.1269408775+ソロ公平はスリッパとかでも使ってたしふつうにかなり長い間生き残ってたというか消えたのをしらんな… |
… | 30225/01/04(土)03:30:52No.1269408780+UO MoE マビ |
… | 30325/01/04(土)03:31:17No.1269408818そうだねx1steamは未だにいつのゲームだよってMMOが始まったりするからよくわからない… |
… | 30425/01/04(土)03:31:45No.1269408864+MOEくらいの自由度あってECOくらいのグラフィックとハウジングできるくらいのMMOでいいから出して欲しい |
… | 30525/01/04(土)03:32:31No.1269408916+>MoEのシステムで新作ゲーム出ないかと期待してもう20年ぐらい経っちゃった… |
… | 30625/01/04(土)03:32:44No.1269408936+当時コズミックブレイクに死ぬほどはまってた |
… | 30725/01/04(土)03:33:11No.1269408972+>steamは未だにいつのゲームだよってMMOが始まったりするからよくわからない… |
… | 30825/01/04(土)03:33:31No.1269409000そうだねx1>steamは未だにいつのゲームだよってMMOが始まったりするからよくわからない… |
… | 30925/01/04(土)03:34:21No.1269409044+テロとかトレインとかはMMOの華だよね |
… | 31025/01/04(土)03:34:30No.1269409058+なによ! |
… | 31125/01/04(土)03:35:11No.1269409106そうだねx1日本人にもっとEVEを広めたかった |
… | 31225/01/04(土)03:35:47No.1269409143+ROは格安でランテレできるのが頭おかしくて好きだった |
… | 31325/01/04(土)03:35:47No.1269409144+スキル性は課金で上限超えるの確定だろうがそうするとバランス崩壊するしな |
… | 31425/01/04(土)03:36:48No.1269409237+>日本人にもっとEVEを広めたかった |
… | 31525/01/04(土)03:37:12No.1269409277+ネトゲ世界に転生みたいなテンプレもの割と見るしなんだかんだ一度くらいは触ったことある人多いんじゃないか? |
… | 31625/01/04(土)03:37:14No.1269409279そうだねx2ECOのキャラにシステムMoEのゲームがあれば永住するのに… |
… | 31725/01/04(土)03:38:14No.1269409360+学校行ってる間に農地や釣りやらせて帰ってきたら露店に切り替えて塾帰ってきたら遊ぶみたいな生活してたなこの時代のネトゲ… |
… | 31825/01/04(土)03:38:22No.1269409377+Elinあたりはスキル性MMOをソロでやってる気持ちになれる |
… | 31925/01/04(土)03:38:26No.1269409384+当時のROの何がすごいってアンソロ本が100冊近くあった事だろう |
… | 32025/01/04(土)03:38:48No.1269409415そうだねx3>ネトゲ世界に転生みたいなテンプレもの割と見るしなんだかんだ一度くらいは触ったことある人多いんじゃないか? |
… | 32125/01/04(土)03:38:54No.1269409419+数年前にグランドチェイスがsteamで復活してやってたけど課金方式も多分当時のままっぽくてかなり取られたな… |
… | 32225/01/04(土)03:39:10No.1269409444+無料 |
… | 32325/01/04(土)03:39:32No.1269409469+>>ネトゲ世界に転生みたいなテンプレもの割と見るしなんだかんだ一度くらいは触ったことある人多いんじゃないか? |
… | 32425/01/04(土)03:39:54No.1269409493+ルンファとかはMMOをソロゲーにしたみたいな認識だったな |
… | 32525/01/04(土)03:42:09No.1269409651+創作MMOに関してはめちゃくちゃすごいTRPGをやりたいっていう源流がなんか創作にまで生き残ってるような感じ |
… | 32625/01/04(土)03:42:09No.1269409652+レッドストーン……俺の中学生活に大分ダメージを与えた…… |
… | 32725/01/04(土)03:43:31No.1269409735+前提となるスキル修練制のMMORPGが片手で数えられるほどしかない |
… | 32825/01/04(土)03:43:50No.1269409753+ROとかリネ2のレベル別オススメ狩場とか載ってた雑誌あったよね |
… | 32925/01/04(土)03:44:16No.1269409785+千葉ロッテマリーンズ行った石川がレッドストーンガチ勢だっけ |
… | 33025/01/04(土)03:44:57No.1269409832+初めてやったのはアッピーオンラインだったな |
… | 33125/01/04(土)03:46:01No.1269409899そうだねx2ROの次にハマったのはマビノギだった |
… | 33225/01/04(土)03:47:18No.1269409998+冒険者ギルド(酒場兼任)みたいなんからクエストうけて〜みたいなやつとかもろにTRPGから生まれた概念が |
… | 33325/01/04(土)03:50:59No.1269410265+多くがイメージするネトゲはいまだにUOベースなゲームなんだろうな |
… | 33425/01/04(土)03:53:47No.1269410457そうだねx1世に娯楽が溢れすぎてMMOがMMOである意味を維持するほどのユーザー数を確保できなくなってる |
… | 33525/01/04(土)03:54:16No.1269410487そうだねx1創作に出てくるネトゲはMMOよりTPRGのリプレイとかそっちのが近い気がする |
… | 33625/01/04(土)04:00:06No.1269410861そうだねx1リネージュ2で武器光らせるのとかめちゃくちゃゲーム内マネーつぎ込んだ気がする |
… | 33725/01/04(土)04:04:05No.1269411121そうだねx2装備からエフェクト出るだけでめちゃめちゃテンション上がったなぁ… |
… | 33825/01/04(土)04:07:50No.1269411305+FF11の難易度と準備にかかる時間は大分頭おかしかった |
… | 33925/01/04(土)04:15:10No.1269411727そうだねx1みんなでメリポ稼ぎ楽しかったですか? |
… | 34025/01/04(土)04:18:09No.1269411886+ROとか簡単にBGM差し替えできてよかったな |
… | 34125/01/04(土)04:20:58No.1269412007+蛇型に人外腕のモンスターだから乳首出してもいいよねってネトゲ昔あった気がする |
… | 34225/01/04(土)04:22:19No.1269412070+>ROとか簡単にBGM差し替えできてよかったな |
… | 34325/01/04(土)04:22:55No.1269412102+ヘネシスの狩場1… |
… | 34425/01/04(土)04:23:08No.1269412115+リネージュ1楽しんでたけど攻城戦とか対人要素がどうも肌に合わなかった |
… | 34525/01/04(土)04:23:22No.1269412127そうだねx1結局UO以上にカオスで楽しい物は出なかった |
… | 34625/01/04(土)04:23:47No.1269412146+ECOとかもクソほどザルだったけどシステムに手突っ込んでくるチーターは10年やってて1回しか見たこと無かったな |
… | 34725/01/04(土)04:25:13No.1269412214+複数パーティでレアが出ると分け前がめんどいのー |
… | 34825/01/04(土)04:28:01No.1269412341+なつかしー |
… | 34925/01/04(土)04:29:50No.1269412408+PTメンバーが狩りでのレアドロ品を買い取る時に |
… | 35025/01/04(土)04:33:31No.1269412559+敵が何処にいるか分かりやすくしてくれるツールには大いに助けられた |
… | 35125/01/04(土)04:37:00No.1269412712+>FF11の難易度と準備にかかる時間は大分頭おかしかった |
… | 35225/01/04(土)04:37:50No.1269412759+FF11の優遇ジョブへのちやほやが忘れられなくてヒーラーちやほやされるゲームないかなってなってる |
… | 35325/01/04(土)04:38:49No.1269412800+One Step Closerいいよね… |
… | 35425/01/04(土)04:41:39No.1269412941+時間が無限にある無職しか無理だよ… |
… | 35525/01/04(土)04:47:17No.1269413188+長く続いてるネトゲのガワだけ今風に更新したらウケるかな |
… | 35625/01/04(土)04:47:29No.1269413206+>相場金額を買う人含めた人数分で割るっていう単純な計算できねーやつがいるとまじで拗れるんだよな… |
… | 35725/01/04(土)04:51:37No.1269413400そうだねx1クリックゲーとか揶揄されてた事もあったけど今思うとクリックするだけの気軽さで誰でも参加できたのがコミュニケーションツールとして優れてたんだろうなあ |
… | 35825/01/04(土)04:55:36No.1269413590そうだねx5露店が並んでないとMMOやってる意味ねぇなって思うくらい露店が好き |
… | 35925/01/04(土)05:00:55No.1269413896+>クリックゲーとか揶揄されてた事もあったけど今思うとクリックするだけの気軽さで誰でも参加できたのがコミュニケーションツールとして優れてたんだろうなあ |
… | 36025/01/04(土)05:04:39No.1269414055そうだねx5クリックゲーはクリックゲーで無心でやれるから悪くないんだよな |
… | 36125/01/04(土)05:06:05No.1269414121+>露店が並んでないとMMOやってる意味ねぇなって思うくらい露店が好き |
… | 36225/01/04(土)05:07:26No.1269414181+>日本人にもっとEVEを広めたかった |
… | 36325/01/04(土)05:09:23No.1269414279+雑魚狩るのにスキル回しするゲーム1年前にやったけどそっちのが苦痛だった… |
… | 36425/01/04(土)05:18:06No.1269414681+ここでちょっとEVEやったけど話しながらやるの楽しかったな |
… | 36525/01/04(土)05:21:18No.1269414825そうだねx1ほぼチャットが主軸で共通の話題としてパーティーでの狩りがあるって感じのゲーム性で充分楽しめた |
… | 36625/01/04(土)05:25:24No.1269415001そうだねx3昔のネトゲも苦痛だったと言われりゃそうなんだけど |
… | 36725/01/04(土)05:25:56No.1269415022+久しぶりにモンハンワイルズでこういうネトゲ楽しめそうで嬉しい |
… | 36825/01/04(土)05:31:43No.1269415253そうだねx1露店で掘り出し物探すの楽しいよね |
… | 36925/01/04(土)05:33:04No.1269415325+俺に犬けしかけて殺しに来たPK許さんぞ |
… | 37025/01/04(土)05:35:07No.1269415437そうだねx2思い出補正も山盛りあるし当時に苦痛もいっぱいあったけど |
… | 37125/01/04(土)05:35:12No.1269415445そうだねx4世界を歩き回れるのが好きなんだなぁと言う自覚をやっと得た |
… | 37225/01/04(土)05:35:26No.1269415457+RO3には期待しております |
… | 37325/01/04(土)05:35:44No.1269415470そうだねx1インターネットがまだ未知の世界だった補正で楽しさが増してた所はある |
… | 37425/01/04(土)05:38:17No.1269415572+みんな擦れてなくてネトゲに夢を抱いてたからな |
… | 37525/01/04(土)05:41:51No.1269415726そうだねx4>みんな擦れてなくてネトゲに夢を抱いてたからな |
… | 37625/01/04(土)05:41:51No.1269415727そうだねx1>10年後はキャラRPしてたら冷たい目で見られる世界になった |
… | 37725/01/04(土)05:42:03No.1269415738+リネ1やってた頃はテレポ代をケチる為に定期船を1時間待ち続けたりしてたな…楽しかった |
… | 37825/01/04(土)05:42:51No.1269415780+通信で見えない誰かと同時にゲームやってるという状況自体スゲーって思ってた |
… | 37925/01/04(土)05:46:41No.1269415970+昔はネット機能があるってだけで大きな売りになってたからな |
… | 38025/01/04(土)05:52:58No.1269416257+>>10年後はキャラRPしてたら冷たい目で見られる世界になった |
… | 38125/01/04(土)05:54:54No.1269416344そうだねx6当時からRPはキッツ…って目で見てたよ |
… | 38225/01/04(土)06:04:16No.1269416744+あらゆるゲームでオンラインモードがキホンになったから手軽に世界中の人と遊べるって需要が分散化しちゃったのかもな |
… | 38325/01/04(土)06:06:42No.1269416859+RPはよっぽど親しい人間でもきつい |
… | 38425/01/04(土)06:09:09No.1269416966+探せば専門の場があるのに往来で特殊なプレイをする人 |
… | 38525/01/04(土)06:09:57No.1269417005+キャラ付けで変な特徴づけて喋ってるやつはだいぶ白い目で見られてるというのに気づかない |
… | 38625/01/04(土)06:17:23No.1269417366そうだねx1我もそう思う |
… | 38725/01/04(土)06:27:00No.1269417803そうだねx1>RPはよっぽど親しい人間でもきつい |
… | 38825/01/04(土)06:29:22No.1269417914+今やってるMMOは語尾にくまだのずらだのですぅだのきっついやつのオンパレードだ |
… | 38925/01/04(土)06:31:59No.1269418025+経験則で言うと一人称あたいとおいらの地雷率は100%だ |
… | 39025/01/04(土)06:38:31No.1269418322+ROβ2が23年前かもう接点無いけど当時知り合ってオフ会やった人達は50代になってるのな… |
… | 39125/01/04(土)06:43:43No.1269418551+>思い返してみたけど正直苦痛だったかも… |
… | 39225/01/04(土)06:44:49No.1269418608+>露店で掘り出し物探すの楽しいよね |
… | 39325/01/04(土)06:45:26No.1269418641+ROで枝テロから出た天使ポがカード落としてテロ犯が所有権主張した時は笑ったな |
… | 39425/01/04(土)06:46:29No.1269418694そうだねx3ゲームらしい事してる時よりどうでもいい事してる時間の方が貴重だったなと思う |
… | 39525/01/04(土)06:49:28No.1269418834+>経験則で言うと一人称あたいとおいらの地雷率は100%だ |
… | 39625/01/04(土)06:54:43No.1269419080+軽い気持ちで知り合いに勧めたら引くほどハマって実生活にも影響が出てきて違っ私そんな…ってなるやつ! |
… | 39725/01/04(土)06:58:01No.1269419259+デスペナで1時間分の稼ぎが吹っ飛んだー!とかリネ2だったかをやってる知り合いに愚痴ったら |
… | 39825/01/04(土)07:03:12No.1269419540+かつてやってたMMOはイカレた無職みたいの少なかったのかレベルカンストが2年経っても現れなかったな |
… | 39925/01/04(土)07:06:45No.1269419723+リネージュでのちのち必須になるアイテムを悩んだ末買わなかった先見のなさは |
… | 40025/01/04(土)07:08:11No.1269419812+ソシャゲはネトゲ並みにコツコツと育てる要素もあるけどデスペナが無いのがいい |
… | 40125/01/04(土)07:08:33No.1269419832そうだねx1ROは月額+パッケージ&強化時破損+くじ(確率非公開)という |
… | 40225/01/04(土)07:14:48No.1269420172+ROのハイブリッド課金ってもう10年くらいやってない? |
… | 40325/01/04(土)07:26:20No.1269420810+いまのソロでなんでもできるようにされてるほうが好きだな |
… | 40425/01/04(土)07:31:25No.1269421115+とはいえ別に究極時期に年間利用料まとめて払うくらいで |
… | 40525/01/04(土)07:35:29No.1269421379+赤石とかペット?の維持とかにリアルマネーかかるとか言っててROはまだマシなんだなって思ってた |
… | 40625/01/04(土)07:38:06No.1269421526+今起動放置するとサーバー負荷のためログアウトさせられるんでしょ |
… | 40725/01/04(土)07:39:06No.1269421593+古いMMOのペット要素は現金回収システムでもあったからね… |
… | 40825/01/04(土)07:39:37No.1269421611+>とはいえ別に究極時期に年間利用料まとめて払うくらいで |
… | 40925/01/04(土)07:40:41No.1269421679+変なところで寝落ちしてるっぽい人が沢山いたりした |
… | 41025/01/04(土)07:46:22No.1269422085+>>とはいえ別に究極時期に年間利用料まとめて払うくらいで |
… | 41125/01/04(土)07:47:59No.1269422188+PSO2で防衛やってたら動き理解してないって怒られた |
… | 41225/01/04(土)07:48:18No.1269422219+ROってまだ月額だったのか |
… | 41325/01/04(土)07:48:41No.1269422252+プレイしてたの随分前だけどラグくじはマジもんの闇だろうなと思ってた |
… | 41425/01/04(土)07:49:03No.1269422276+>交流ついでに敵クリックしてファンクションキー押してただけなのか |
… | 41525/01/04(土)07:50:25No.1269422373そうだねx1ROだのめいぽだのラテールだの当時やってたのが今でも元気にコラボとかしながら生き残ってるのすごい |
… | 41625/01/04(土)07:51:00No.1269422412+ちょいAFK |
… | 41725/01/04(土)07:51:28No.1269422439+テイルズウィーバーがテイルズオブとコラボしたらしいな |
… | 41825/01/04(土)07:53:40No.1269422626+マビノギとかもまだ続いてるんだっけ… |
… | 41925/01/04(土)07:56:47No.1269422840+カチャカチャ カチャカチャ |
… | 42025/01/04(土)07:57:50No.1269422941+面白さの九割はあの時代のネット慣れしていない空気感のお陰だよ |
… | 42125/01/04(土)07:58:18No.1269422982+思い返してみるとネット自体が今ほど普及してない時代でPCの向こう側に同じゲームを遊んでる奴がいっぱいいることにブランド感があったのかなって思う |
… | 42225/01/04(土)07:58:37No.1269423014+自分が遊んでた鯖に初期職のままオーラ吹いてる人多くてビビってた |
… | 42325/01/04(土)08:01:23No.1269423233+poe2でちょっとだけ昔のmmoあじが味わえる |
… | 42425/01/04(土)08:03:50No.1269423411+ダンジョンの中で寝落ちしたギルメンの護衛ミッションが発生したりしてた |
… | 42525/01/04(土)08:05:49No.1269423588そうだねx1一万人の人間がこの世界に居てなんかしらやっとんのだなってガヤガヤした空気を生に感じられたのが良かった |
… | 42625/01/04(土)08:06:41No.1269423671+>マビノギとかもまだ続いてるんだっけ… |
… | 42725/01/04(土)08:07:29No.1269423742+ラテールとか新規の導線も無く死を待ってる感じだったのにまだコラボする体力残ってたんか… |
… | 42825/01/04(土)08:10:51No.1269424064+ROはマジで一生なんかこれじゃないモバイル版出してる気がする… |
… | 42925/01/04(土)08:11:29No.1269424134+韓国のマビノギはまだ人いるけど日本版は本当に人いないからなあ |
… | 43025/01/04(土)08:12:33No.1269424239+昔は一生MMOだけやって生きていきたいと思ってた |
… | 43125/01/04(土)08:13:28No.1269424327+UOの漫画好きだったな |
… | 43225/01/04(土)08:14:10No.1269424399+ゲームシステムが面白いんじゃなくて |
… | 43325/01/04(土)08:14:29No.1269424440+もうMMOやってないけど話を聞いてると宇宙戦争してるゲームがまだ当時の雰囲気を残してそう |
… | 43425/01/04(土)08:15:33No.1269424562+>結局UO以上にカオスで楽しい物は出なかった |
… | 43525/01/04(土)08:15:52No.1269424589+ROのスマホ版は大体中国の富豪捕まえるシステムそのまんま持ってきてるからコレジャナイ感が出る |
… | 43625/01/04(土)08:16:31No.1269424656+PSO2の防衛は動き理解してないとダメなのはそうだが… |
… | 43725/01/04(土)08:17:51No.1269424814+>ラテールとか新規の導線も無く死を待ってる感じだったのにまだコラボする体力残ってたんか… |
… | 43825/01/04(土)08:18:19No.1269424873+Roは数万単位の金が動いてるゲーム |
… | 43925/01/04(土)08:18:36No.1269424911そうだねx2>Roは数万単位の金が動いてるゲーム |
… | 44025/01/04(土)08:20:31No.1269425109+>PSO2の防衛は動き理解してないとダメなのはそうだが… |
… | 44125/01/04(土)08:21:29No.1269425209+>今防衛もうないの!? |
… | 44225/01/04(土)08:22:59No.1269425371+プレイヤーも開発も成長してねぇと思ったわ防衛 |
… | 44325/01/04(土)08:25:26No.1269425637+DQXの初期楽しかったな |
… | 44425/01/04(土)08:25:46No.1269425680+PSO2もNGSも防衛は長いしリソース管理面倒くさいんだよなあ |
… | 44525/01/04(土)08:29:49No.1269426111+ゴルドラーダは顔かコアさえ壊せば怯んでくれたがペダスは胴でしか怯まないし拠点急襲のバリエーションも少なすぎた |