二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735928266067.jpg-(188063 B)
188063 B25/01/04(土)03:17:46No.1269407597そうだねx3 09:50頃消えます
昔のハンター動きトロすぎ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/04(土)03:23:11No.1269408095そうだねx25
>昔のマップダルすぎ
225/01/04(土)03:24:01No.1269408171+
昔のハンター卵持って飛び降りられないくらい貧弱
325/01/04(土)03:24:31No.1269408219そうだねx7
>昔のハンター崖を駆け上がれないくらい貧弱
425/01/04(土)03:25:27No.1269408305+
昔のハンターは調合書頼りの知識不足
525/01/04(土)03:26:19No.1269408373そうだねx4
釣り竿も肉焼きセットも虫網もピッケルも砥石も持参しないといけなかった頃
625/01/04(土)03:27:20No.1269408453そうだねx11
ハンターシミュレーターだからこれで良いんだ
725/01/04(土)03:27:21No.1269408458+
昔のハンター採集遅過ぎ
825/01/04(土)03:28:42No.1269408558+
昔のハンターガッツポーズ無駄過ぎ
925/01/04(土)03:29:22No.1269408620+
昔のモンスター血液出しすぎ
1025/01/04(土)03:29:36No.1269408650+
>ハンターシミュレーターだからこれで良いんだ
これ突き詰めたらTheHunterとかARKの先駆けみたいになってたんじゃないだろうか
1125/01/04(土)03:30:41No.1269408759+
>昔のモンスター血液出しすぎ
草食竜切ったらブシュウウ!!って吹き出して怖くなってやめた
1225/01/04(土)03:31:19No.1269408827そうだねx1
ライズみたいなゲームでいいんだよモンハンは…
あとは闘技場みたいな感じのフィールドに2つ3つ山なり水場なりがある程度で
1325/01/04(土)03:31:24No.1269408835そうだねx7
>草食竜切ったらブシュウウ!!って吹き出して怖くなってやめた
このいつものマークついてるだけはあるわ
1425/01/04(土)03:31:29No.1269408842+
昔のハンマーモーション弱すぎ
1525/01/04(土)03:32:03No.1269408885+
昔のモンスター恐竜すぎ
1625/01/04(土)03:32:12No.1269408898+
大型モンスターが拡散2撃ってれば大体なんとかなった頃
1725/01/04(土)03:32:51No.1269408951そうだねx20
>あとは闘技場みたいな感じのフィールドに2つ3つ山なり水場なりがある程度で
それは流石につまんねえわ!
スマブラの終点主義者じゃねえんだから…
1825/01/04(土)03:33:30No.1269408998+
倒した飛竜とかの死体に血溜まりできるのって初代だけだっけ
1925/01/04(土)03:34:08No.1269409035+
でも昔ぐらいダメージ入ってるのが分かるエフェクト好きだった
2025/01/04(土)03:34:37No.1269409066+
昔の高レーティングゲームのパッケージの警告怖すぎ
2125/01/04(土)03:34:44No.1269409073そうだねx2
久々にやると採集ポイント見えないのに俺どうやって採集してたんだ…?ってなるなった
2225/01/04(土)03:35:28No.1269409121+
ハンマーだけなんで空振りだとコンボ繋がらないの?
あとなんかやけに素材の要求量が多い
2325/01/04(土)03:35:42No.1269409136そうだねx6
>それは流石につまんねえわ!
>スマブラの終点主義者じゃねえんだから…
でもワイルズの体験版で思ったけどモンスターが逃げて尻追いかけるのだるすぎだわ…
2425/01/04(土)03:36:10No.1269409183+
装備強化する際に素材が手持ちにないといけなかった頃
2525/01/04(土)03:36:19No.1269409196+
採掘めんどすぎ
2625/01/04(土)03:36:40No.1269409225そうだねx1
>久々にやると採集ポイント見えないのに俺どうやって採集してたんだ…?ってなるなった
鉱脈が一番わかりづらかった気はする
2725/01/04(土)03:37:29No.1269409306+
>でもワイルズの体験版で思ったけどモンスターが逃げて尻追いかけるのだるすぎだわ…
逃げるだけでがっつりHP回復する初代頭おかしかったね
へたくそはどうあがいても倒せない
2825/01/04(土)03:38:19No.1269409371そうだねx8
>ライズみたいなゲームでいいんだよモンハンは…
ライズならGEでいいや
ワールド系列のがモンハンしてる
2925/01/04(土)03:38:50No.1269409417+
Triで採掘ポイントがあからさまなオブジェクトになってて笑った思い出
いやあれはあれでいいんだけどさ
3025/01/04(土)03:39:03No.1269409433そうだねx5
>これ突き詰めたらTheHunterとかARKの先駆けみたいになってたんじゃないだろうか
当初のコンセプトとしてはARK的なゲームを作りたかったんだろうけど
その技術ができるのはもっともっと先の時代だから狩りゲーとして進化していくのはしょうがない
3125/01/04(土)03:39:17No.1269409450+
モガ森自由過ぎ
3225/01/04(土)03:39:28No.1269409461そうだねx6
GEはもう…
3325/01/04(土)03:39:39No.1269409474そうだねx2
ライズがやりたい人はモンハンじゃなくてモンハンの武器が好きなんじゃねえかな
同じ操作感のスピンオフあってもいいと思う
3425/01/04(土)03:39:48No.1269409486+
>>久々にやると採集ポイント見えないのに俺どうやって採集してたんだ…?ってなるなった
>鉱脈が一番わかりづらかった気はする
ただの岩の裂け目だったからな
3525/01/04(土)03:40:23No.1269409515+
カジュアルモンハンはまあスマホに移るんじゃね
3625/01/04(土)03:40:41No.1269409532そうだねx2
>モガ森自由過ぎ
あれ大好きだったのに導きの地は何か違う!ってなったの何だったんだろう
3725/01/04(土)03:40:51No.1269409547+
>ライズがやりたい人はモンハンじゃなくてモンハンの武器が好きなんじゃねえかな
>同じ操作感のスピンオフあってもいいと思う
武器振り回してスナック感覚でモンスター狩るだけなら昔マッシブハンティングとかあったな…
3825/01/04(土)03:41:01No.1269409556+
採集ポイントでマーク出るようになったのっていつ頃だっけ…
3925/01/04(土)03:41:24No.1269409581そうだねx14
>ライズならGEでいいや
>ワールド系列のがモンハンしてる
死んだシリーズ引き合いに出すわ見当違いのハゲの匂いがするぜ
4025/01/04(土)03:41:36No.1269409599+
>ライズがやりたい人はモンハンじゃなくてモンハンの武器が好きなんじゃねえかな
>同じ操作感のスピンオフあってもいいと思う
なるほどライズシリーズとして派生させていく
4125/01/04(土)03:42:06No.1269409648そうだねx1
>なるほどライズシリーズとして派生させていく
犬と蟲ありがたい
4225/01/04(土)03:42:41No.1269409679+
モガの森そんないいか?
環境ガン無視でモンスター出るし気象特産品埋めダルいし一部モンスターは露骨に出現率絞られてるしであんまいい思い出無いんだが
4325/01/04(土)03:43:17No.1269409720+
triGだとそこまででもなかったモガ森
4425/01/04(土)03:43:35No.1269409738+
採集ポイントの見分け方もう覚えてないわ
4525/01/04(土)03:43:42No.1269409747+
でも装備も設備も貧弱な中で禁忌モンスターの黒竜を倒したんだからフィジカルだと初代が最強じゃない
4625/01/04(土)03:46:09No.1269409909+
>でもワイルズの体験版で思ったけどモンスターが逃げて尻追いかけるのだるすぎだわ…
まずベータだから体験版じゃねーし
逃げるのも修正されるって情報すら追ってねーのかよ
4725/01/04(土)03:47:06No.1269409980+
今のハンター情報追わな過ぎ
4825/01/04(土)03:47:09No.1269409985+
ハンターという言葉がなかった時代にモノブロスにタイマン挑んで角へし折ったココット村の村長は化け物
4925/01/04(土)03:47:42No.1269410026+
なんか昔は装備更新全然しなかったな
剣士のハンターシリーズにドスランポスの大剣でモノブロスまで頑張ってた
5025/01/04(土)03:48:35No.1269410094+
初代の装備更新大変だからな
5125/01/04(土)03:49:11No.1269410132+
マカライト鉱石全然でなくて装備作れなさすぎ問題
5225/01/04(土)03:49:21No.1269410142+
スキル発動1個2個してればいい方でモンスター殴り殺してた蛮族でした…
5325/01/04(土)03:50:13No.1269410212+
素材の入手だけ改善したらまだマシだったように思う
5425/01/04(土)03:51:18No.1269410291そうだねx5
>逃げるのも修正されるって情報すら追ってねーのかよ
逃げる尻追いかけるのは別に頻発しなくてもつまんねえよ広いフィールドになっていくのは避けられないから余計に
ワイルズが悪く言われたくないのかもしらんが普通に駆け回るゲーム性じゃねえよモンハン…
5525/01/04(土)03:52:20No.1269410357+
昔は素材集め大変だったけど
今じゃ素材よりも装飾品なりお守りなりのガチャが大変ってなってる気はする
5625/01/04(土)03:52:22No.1269410359+
最近色々あってdosからriseにワープ進化したけど
完全に別のゲームだなこれ
5725/01/04(土)03:53:16No.1269410422+
>マカライト鉱石全然でなくて装備作れなさすぎ問題
ではこちらの大地の結晶はいらないな?
5825/01/04(土)03:53:50No.1269410458+
トレーニング用の置き物殴ってれば
5925/01/04(土)03:53:55No.1269410463そうだねx3
でも1番ハマったのはP2Gです
6025/01/04(土)03:53:58No.1269410467+
とりあえずベータ版のイメージだけで語るのはやめようぜ
せめて発売直前の体験版まで待とう
6125/01/04(土)03:54:16No.1269410488+
>>マカライト鉱石全然でなくて装備作れなさすぎ問題
>ではこちらの大地の結晶はいらないな?
円盤石ならいくらでもくれてやる!
6225/01/04(土)03:54:25No.1269410499+
>最近色々あってdosからriseにワープ進化したけど
>完全に別のゲームだなこれ
まあ20年近いしね
6325/01/04(土)03:54:37No.1269410515+
>ワイルズが悪く言われたくないのかもしらんが普通に駆け回るゲーム性じゃねえよモンハン…
テントワープに乗り物もあるヌルゲじゃん
6425/01/04(土)03:55:47No.1269410584そうだねx5
>>逃げるのも修正されるって情報すら追ってねーのかよ
>逃げる尻追いかけるのは別に頻発しなくてもつまんねえよ広いフィールドになっていくのは避けられないから余計に
>ワイルズが悪く言われたくないのかもしらんが普通に駆け回るゲーム性じゃねえよモンハン…
逃げるのだるい→逃げるの修正されるよって話しかしてない所にそんなこと言われても
6525/01/04(土)03:56:02No.1269410600+
この頃はモンスターの定時移動なかったなそう言えば
6625/01/04(土)03:56:10No.1269410612そうだねx6
>テントワープに乗り物もあるヌルゲじゃん
おお難易度高いゲームやってるゲーマーくん
6725/01/04(土)03:56:42No.1269410649+
鍛冶屋にわざわざ手持ちで素材持ってくのシミュレーター感あるわ
6825/01/04(土)03:57:15No.1269410676+
アイテムボックスに送るという画期的発明
これが出るまでにやむなく捨てられたアイテム数知れず…
6925/01/04(土)03:58:04No.1269410740そうだねx15
>おお難易度高いゲームやってるゲーマーくん
このスレ画でズレたこと言ってるのお前だけ
7025/01/04(土)03:58:18No.1269410756+
>アイテムボックスに送るという画期的発明
>これが出るまでにやむなく捨てられたアイテム数知れず…
リソースゲーしたいわけじゃねえからな
7125/01/04(土)03:58:30No.1269410767そうだねx7
>逃げるのだるい→逃げるの修正されるよって話しかしてない所にそんなこと言われても
修正されたからといってワールドの4倍以上あるマップをモンスターが逃げていく事自体は変わらないし最初のβから修正されるし!も的外れな気がする
7225/01/04(土)03:59:06No.1269410805そうだねx1
ボックスの収納容量今見ると冗談としか思えないしょぼさ
7325/01/04(土)03:59:14No.1269410813そうだねx3
懐かしきはクソみてえな当たり判定よ
7425/01/04(土)03:59:27No.1269410820+
>ボックスの収納容量今見ると冗談としか思えないしょぼさ
どんくらいだっけ…?
7525/01/04(土)03:59:35No.1269410831+
>懐かしきはクソみてえな当たり判定よ
公式でネタにされる亜空間タックル…
7625/01/04(土)03:59:54No.1269410845+
ダメージ表示を頑なに入れなかったのなんだったんだ
7725/01/04(土)04:00:05No.1269410860そうだねx1
>ボックスの収納容量今見ると冗談としか思えないしょぼさ
ポーチ入れる最大数で1枠埋まるのがひどいよね
7825/01/04(土)04:00:12No.1269410866+
昔は使わなさそうな素材とか売るしかなかったからな
7925/01/04(土)04:00:31No.1269410885+
激運つけても今のスキル無し基本報酬よりカスな報酬
8025/01/04(土)04:00:48No.1269410907+
>>ボックスの収納容量今見ると冗談としか思えないしょぼさ
>どんくらいだっけ…?
100枠とかだけどアイテム1枠に対してポーチで持てる数と同数でしかスタック出来なかったとかだった記憶
8125/01/04(土)04:01:01No.1269410918+
ダメージ表記が入ることによりガンランサーは泣いた
8225/01/04(土)04:01:11No.1269410933+
>>ボックスの収納容量今見ると冗談としか思えないしょぼさ
>どんくらいだっけ…?
拡張して300枠だったかな
8325/01/04(土)04:01:54No.1269410986+
>100枠とかだけどアイテム1枠に対してポーチで持てる数と同数でしかスタック出来なかったとかだった記憶
薬草とか10個で1スタックだったな
8425/01/04(土)04:02:57No.1269411051+
収納BOXはXXでまた悩まされるとは思わなかった
紙切れ多すぎる
8525/01/04(土)04:03:00No.1269411054+
>ダメージ表示を頑なに入れなかったのなんだったんだ
それは砥石回数とか弾数で数えろよって作りだし
8625/01/04(土)04:03:23No.1269411078+
>ダメージ表記が入ることによりガンランサーは泣いた
冷静に考えるとWまで一度も強かったことがないってやばいなこの武器種
オートガードはあれだが
8725/01/04(土)04:04:01No.1269411118+
血の描写はダメージ量の表現だったから血を抑えた今はダメージ表記が必要になったってのが正しいんじゃね?
8825/01/04(土)04:04:07No.1269411123+
初代の頃はレイア単体クエって無かったんだっけ
8925/01/04(土)04:04:17No.1269411136+
初代で弾丸の調合持ち込みなんてやれるやつは相当な廃人だろう
9025/01/04(土)04:04:18No.1269411137+
>ダメージ表示を頑なに入れなかったのなんだったんだ
それこそ雰囲気を重視したんじゃない
9125/01/04(土)04:04:49No.1269411159+
>初代の頃はレイア単体クエって無かったんだっけ
捕獲がある
9225/01/04(土)04:05:04No.1269411178+
一回の狩猟で得られる各種素材の絶対数が少なすぎるんだよね
特に鉱石系
9325/01/04(土)04:05:17No.1269411187+
しかも初代アイテムボックスは拡張できない
拡張はGから
9425/01/04(土)04:05:22No.1269411191+
亜種レウスの出現条件が面倒だった記憶
名目上は通常個体と同じクエストだったよね
9525/01/04(土)04:05:26No.1269411194+
世界観作りにご執心なのはわかるけどアクション蔑ろにはしないでくれよ
結局は大型狩り続けるゲームなんだから
9625/01/04(土)04:06:01No.1269411218+
>特に鉱石系
さらにほんの数回で壊れるピッケル
9725/01/04(土)04:06:26No.1269411236+
>激運つけても今のスキル無し基本報酬よりカスな報酬
ただでさえ少ない報酬枠が共通の素材でとられるのいいよね…
9825/01/04(土)04:06:50No.1269411254+
>>特に鉱石系
>さらにほんの数回で壊れるピッケル
火山の一番奥まで行ってグレートが速攻で4本壊れた時は目を見開いた
9925/01/04(土)04:06:53No.1269411255+
昔に思いを馳せてんのに未来の話しされても…
10025/01/04(土)04:06:58No.1269411257+
ガンナーのポーチいつも溢れてる
10125/01/04(土)04:07:07No.1269411266そうだねx1
アイテムボックスが1スロット99個スタックできるようになったのは2ndGからだから地味に長かった
10225/01/04(土)04:07:46No.1269411298+
殴った時の感触で効いてるかどうか判別させる作りだ
エフェクトもヒットストップも凄かったからな
10325/01/04(土)04:07:53No.1269411312そうだねx1
>結局は大型狩り続けるゲームなんだから
大型を多人数で狩る遊びで言うなら一人一人の大技は削った方が役割分担につながるし
派手じゃなきゃ蔑ろってのもただのジャンキーだ
10425/01/04(土)04:07:59No.1269411314+
>ガンナーのポーチいつも溢れてる
必要リソース多くて今ほどガンナーが手がつで強いってイメージなかったんだよな
エイムも面倒だったし
10525/01/04(土)04:08:09No.1269411321+
血の量もヒットストップもえぐかったな
10625/01/04(土)04:08:22No.1269411337+
>亜種レウスの出現条件が面倒だった記憶
>名目上は通常個体と同じクエストだったよね
Gだと亜種クエは通常種クエとランダムで切り替わる
なのでフルフルなんかは弱点属性武器で行ったつもりが全く効かなくなったりした
10725/01/04(土)04:08:22No.1269411338+
>昔のハンターは調合書頼りの知識不足
調合書の①を盗まれるともう何も分からなくなるハンター
10825/01/04(土)04:08:39No.1269411360+
当時はなんでみんなこんなもっさりした挙動のゲームやってんだ…?って思いながらみんなやってたからやってた
今となってはあのもっさりがいいんだろってめんどくさいこと言ってる
10925/01/04(土)04:08:49No.1269411366そうだねx2
ドスガレオス倒すのに45分平気でかかってたあの頃
11025/01/04(土)04:09:33No.1269411409+
>Gだと亜種クエは通常種クエとランダムで切り替わる
>なのでフルフルなんかは弱点属性武器で行ったつもりが全く効かなくなったりした
冷静に考えると頭おかしいなこの仕様…
11125/01/04(土)04:09:34No.1269411410そうだねx2
>血の量もヒットストップもえぐかったな
(正面から真っ二つになって消えていくランポス)
11225/01/04(土)04:09:58No.1269411432+
アクションゲーム求めてモンハンやるのはまあ間違ってる
11325/01/04(土)04:10:04No.1269411437そうだねx1
ついぞ右スティック操作に慣れる事が出来なかった思い出
11425/01/04(土)04:10:17No.1269411449+
諸々の制約もフレーバーとして上手く活かせれば悪くない
時代が進んで必須でなくなったら解放する手段も用意されれば尚良い
11525/01/04(土)04:10:42No.1269411477+
初代からGでもかなり便利になってるんすよ…
11625/01/04(土)04:10:48No.1269411482+
>当時はなんでみんなこんなもっさりした挙動のゲームやってんだ…?って思いながらみんなやってたからやってた
>今となってはあのもっさりがいいんだろってめんどくさいこと言ってる
PSPになってからはみんなでやるゲームになったしもっさりでも全然いいんだけど
PSオンリーだった頃にソロでずっと時間かけながら進めるのはかなり大変だったな…
11725/01/04(土)04:10:51No.1269411485そうだねx1
>ダメージ表示を頑なに入れなかったのなんだったんだ
俺は入れてくれるな派だったよ…
11825/01/04(土)04:10:59No.1269411495+
>>Gだと亜種クエは通常種クエとランダムで切り替わる
>>なのでフルフルなんかは弱点属性武器で行ったつもりが全く効かなくなったりした
>冷静に考えると頭おかしいなこの仕様…
亜種って言いながら簡単に出会える方が変だし…
希少性の表現はゲームでやらなくていいけど
11925/01/04(土)04:11:30No.1269411516+
>初代からGでもかなり便利になってるんすよ…
ボックスのソート機能がついたのもGからだったっけ…
12025/01/04(土)04:11:45No.1269411529+
金レウス銀レイアが一緒に出てくるやつ嫌いだった
12125/01/04(土)04:12:00No.1269411540+
まずフルフルは通常もクエスト出すの攻略サイト見ないと無理だったなあ
12225/01/04(土)04:12:11No.1269411551+
でもスレ画の頃のブロスとガノトトスは雑魚だった
ボウガン向けの安置があったから
12325/01/04(土)04:12:36No.1269411570+
モンスターを狩るというところだけ切り取ったアクションゲームじゃ意味ないんだよね
12425/01/04(土)04:12:59No.1269411597そうだねx2
>亜種って言いながら簡単に出会える方が変だし…
>希少性の表現はゲームでやらなくていいけど
そうなんだがクエスト受注前にわかるようにしてくれよ!
12525/01/04(土)04:13:00No.1269411600+
不便さを楽しんでた節はあったけど世の中的にはダメだったんだな…
12625/01/04(土)04:13:01No.1269411602+
森と丘9+ブルファンゴ
12725/01/04(土)04:13:32No.1269411636+
>モンスターを狩るというところだけ切り取ったアクションゲームじゃ意味ないんだよね
ドスをやれぃ
12825/01/04(土)04:13:51No.1269411651+
ナンドロメダって話だが本来亜種は珍しいって意味じゃないから…
まあモンハンにおいては珍しい強いって意味になるが
12925/01/04(土)04:14:10No.1269411673+
石ころと棒状の骨でボロピッケル5本作って成果が石ころ7個とかザラにあった
13025/01/04(土)04:14:54No.1269411707+
卵運搬クエに颯爽と駆け付けるランゴスタとイーオスの群れ(無限沸き)
13125/01/04(土)04:15:05No.1269411721+
Pは農場あったしだいぶ便利だったよな
13225/01/04(土)04:15:23No.1269411741+
>不便さを楽しんでた節はあったけど世の中的にはダメだったんだな…
まあみんなでワイワイやる方向性になったからなポータブルのヒットで
でもかえって今のほうがソロはやりやすいとは感じる
昔のソロは虚無みたいな時間多かった…
13325/01/04(土)04:15:26No.1269411744+
初登場した頃のギアノスはまだランポス亜種って名前だったよな…
13425/01/04(土)04:15:57No.1269411774+
>Pは農場あったしだいぶ便利だったよな
これもだいぶ出てくる量は渋かったイメージはあるがな
13525/01/04(土)04:16:33No.1269411805+
>初登場した頃のギアノスはまだランポス亜種って名前だったよな…
別種も亜種も
一緒よ
13625/01/04(土)04:16:40No.1269411810+
卵運搬でランポスの群れの中通る時ドキドキするよね
13725/01/04(土)04:16:41No.1269411812+
なんで俺は採掘が目的なのにキノコのクエストを受注しているんだろう…
13825/01/04(土)04:16:41No.1269411813+
>卵運搬クエに颯爽と駆け付けるランゴスタとイーオスの群れ(無限沸き)
ここ通ったほうが早いって場所に生える謎の岩とかあったな
初代でレウスに追っかけられる卵運びのクエ
13925/01/04(土)04:16:58No.1269411829そうだねx1
白ランポス
14025/01/04(土)04:17:08No.1269411837そうだねx1
>初登場した頃のギアノスはまだランポス亜種って名前だったよな…
白ランポスです…
14125/01/04(土)04:17:08No.1269411839そうだねx3
上位やG級に上がって採取と小型で装備更新する時がどの作品でも楽しい
14225/01/04(土)04:17:14No.1269411847+
モンスターの行動覚えて最適化していくのは楽しいけどね今でも
ガチャなんかなくてもそれでずっと遊べたし
14325/01/04(土)04:17:37No.1269411864+
ポケモンとモンハンは生物学用語をぐちゃぐちゃにしたと言っていい
14425/01/04(土)04:17:52No.1269411875そうだねx1
亜種呼びすらなかった気がするぞ白ランポス
14525/01/04(土)04:18:03No.1269411881+
もっさりな動作とかは置いといて
このゲームにハマったのはわざわざペイントボールでマーキングしないといけないとか草食動物を狩って生肉を剥ぎ取ってわざわざ焼き肉にして食わないとスタミナ上がらないみたいな不便だけどハンティングの経験としてはリアルな所だったと思う
今は一部めんどくさいのなくなって便利にはなったけど少し狩りの体験としては寂しい感じもある…
だが回復飲んだあとのガッツポーズ…貴様はダメだ!
14625/01/04(土)04:18:16No.1269411891+
◯◯亜種になったのはドスから
Pまでは色+モンスター名だった
14725/01/04(土)04:18:43No.1269411911+
調合書とか御守りだとか回復薬もグレートに薬草に…
って大量にアイテム持ち込んで剥ぎ取る時にアイテム捨ててた思い出
14825/01/04(土)04:20:04No.1269411966+
そういえば今はホットドリンクもクールドリンクも無いのか
14925/01/04(土)04:20:09No.1269411969+
時間のかけ方が異常だったな
TheHunterのほうがまだ時間かからないんじゃないか…?
15025/01/04(土)04:21:18No.1269412021+
ポッケ農場とか革命的に便利になったはずなんだけど今見るとダルい要素でしかないな…
15125/01/04(土)04:21:51No.1269412041+
ガッツポーズの不満はわかるがガッツポーズ前提のモンスターの動きはして欲しい
回復する暇無くて秘薬や粉塵頼りはなんか変
15225/01/04(土)04:22:05No.1269412053+
>ポッケ農場とか革命的に便利になったはずなんだけど今見るとダルい要素でしかないな…
毎回わざわざ回りたくねえ!
15325/01/04(土)04:22:27No.1269412084そうだねx1
まあ便利になればいいってものでもないとは思うけど
今さら不便を我慢して仲間がどうでもいい作業を済ますのを待って
落ちない素材のために何時間も不毛な周回しろ!って言われても
面白そう!他のMMOやるわ!になっちまうわな
15425/01/04(土)04:22:51No.1269412101そうだねx1
もしかしてランポスを真っ二つってもうない?
15525/01/04(土)04:23:42No.1269412143+
今の基準だとクソゲー扱いもありえる
15625/01/04(土)04:24:03No.1269412158+
>もしかしてランポスを真っ二つってもうない?
あったなそんな要素…
発生条件も発生する意味も未だによく分からない…
15725/01/04(土)04:24:09No.1269412168+
面倒くささとストレスフリーを行き来してえ〜
15825/01/04(土)04:24:14No.1269412175+
>上位やG級に上がって採取と小型で装備更新する時がどの作品でも楽しい
火山いけるようになるとテンション上がる
15925/01/04(土)04:24:34No.1269412189+
>>ポッケ農場とか革命的に便利になったはずなんだけど今見るとダルい要素でしかないな…
>毎回わざわざ回りたくねえ!
Pでパーティプレイでクエスト回す時はオンライン集会所と農場と自宅を往復するめんどくささ
16025/01/04(土)04:25:13No.1269412216+
PSPまではわりとクソゲー扱いというかハマるやつはすごいハマるクセの強いゲームって扱いだった気がする…
冷静に考えると今でも十分クセは強いと思うんだけども
16125/01/04(土)04:25:29No.1269412231そうだねx2
>>もしかしてランポスを真っ二つってもうない?
>あったなそんな要素…
>発生条件も発生する意味も未だによく分からない…
飛び掛かり攻撃してきた時に空中でトドメを刺すとなる
16225/01/04(土)04:25:43No.1269412240+
>ガッツポーズの不満はわかるがガッツポーズ前提のモンスターの動きはして欲しい
>回復する暇無くて秘薬や粉塵頼りはなんか変
この頃はちゃんとガッツポーズの隙前提のモンスターの動きでしょ
変なとこで飲んだら殴られるしちゃんと飲めるとこで飲めば無事で済む
16325/01/04(土)04:26:08No.1269412257+
そういやマルチで共有できるアイテムのレア度制限もあるよな
最近のは自分で素材集めるのは苦じゃないから別にいいけど
昔のモンハンほど素材交換しやすいほうが良かっただろ…
16425/01/04(土)04:27:21No.1269412311+
>PSPまではわりとクソゲー扱いというかハマるやつはすごいハマるクセの強いゲームって扱いだった気がする…
>冷静に考えると今でも十分クセは強いと思うんだけども
P2で突然すんごいブームになった印象
16525/01/04(土)04:27:40No.1269412328+
>Pでパーティプレイでクエスト回す時はオンライン集会所と農場と自宅を往復するめんどくささ
というかライズでも変わってないよな農場で集会所抜けなきゃならんの
16625/01/04(土)04:28:07No.1269412343+
えっ!砥石も肉焼きセットもピッケルも虫取り網も釣り竿も全部アイテム欄埋めて持っていくんですか!?
しかも壊れるんですかこれ!?
16725/01/04(土)04:28:46No.1269412370+
初代のオンラインのキリンクエがバグか何かで配信出来なくなって
代わりに報酬にキリン素材の出るクック先生の5分イベクエとかあった記憶がある
16825/01/04(土)04:28:54No.1269412377+
砥石っていつから無限だっけ
16925/01/04(土)04:30:41No.1269412440+
>そういえば今はホットドリンクもクールドリンクも無いのか
昔はよく持ち込むの忘れて支給品だけでは足りないから帰るとかあったなぁ…
特に昼夜で変わる砂漠がクソめんどくさくて…
17025/01/04(土)04:31:28No.1269412477+
釣り竿は持ってかねえよ餌だよ目的の魚ごとに別の持ってくんだよ
17125/01/04(土)04:33:20No.1269412554+
ドリンク忘れたら開き直って寒いの無視してガードもダッシュもしない縛りで戦ったり
暑さダメージを溜めに溜めて限界までガレオス狩りしたりしたな…
17225/01/04(土)04:33:52No.1269412571そうだねx2
>釣り竿は持ってかねえよ餌だよ目的の魚ごとに別の持ってくんだよ
そうだったそうだった釣りバッタとか色々あったね…いや釣りとしては正しいんだけどめんどくせえ!
17325/01/04(土)04:34:19No.1269412590+
周回前提なのが色んな要素との噛み合わせ悪くなる原因か
17425/01/04(土)04:37:16No.1269412729+
肉焼きセットは当時からネタだった気がしないでもない
17525/01/04(土)04:37:48No.1269412757+
>肉焼きセットは当時からネタだった気がしないでもない
肉の焼き方分からなくて詰みかけたわ
17625/01/04(土)04:39:24No.1269412825+
初期の頃はこんがり肉もスタミナ補給源だ
携帯食料だけじゃ足らなくなる
17725/01/04(土)04:40:41No.1269412892+
そういやもう肉は焼かないよな
モンハンの代名詞だったのに
17825/01/04(土)04:42:03No.1269412949+
>P2で突然すんごいブームになった印象
発売日に近所のゲーム屋で列を作ってたっけなぁ
当日分は予約で売り切れって状態のせいで買えない学生がいたりした
17925/01/04(土)04:42:57No.1269412999+
猛き炎だって普段はよろず焼きしてもらっても気分次第ではフィールドへ出て肉を焼くんだ
18025/01/04(土)04:43:00No.1269413001+
>昔のモンハンほど素材交換しやすいほうが良かっただろ…
集めにくいからこそ武器や防具がそのまま勲章扱いになってるところもあったから...
18125/01/04(土)04:43:04No.1269413003+
>初期の頃はこんがり肉もスタミナ補給源だ
>携帯食料だけじゃ足らなくなる
ただクエストでこんがり肉を持ち込みできるのに現場で焼く必要ないよね?ってなるやつ
18225/01/04(土)04:43:10No.1269413007+
ワイルズだいぶ肉焼き重宝しそうな気がするけどどうだろうな
ただもうあのテーマじゃないの寂しい
18325/01/04(土)04:45:21No.1269413106+
どのナンバリングか忘れたけど10連肉焼き成功すると嬉しそうにハンターさんが串をゆらゆらさせるのが好きだった
18425/01/04(土)04:47:44No.1269413219+
元気ドリンコが飲むモーションに変わったからまた肉食い始める
18525/01/04(土)04:48:11No.1269413241+
ヤマツカミの大回転を避けるために肉焼きは必要だ
18625/01/04(土)04:50:44No.1269413361そうだねx1
ライズはオトモが応援してくれたら腹膨れるから何も食べてねえ
18725/01/04(土)04:55:49No.1269413601+
>砥石っていつから無限だっけ
ワールド
18825/01/04(土)04:56:39No.1269413654+
>ワイルズだいぶ肉焼き重宝しそうな気がするけどどうだろうな
>ただもうあのテーマじゃないの寂しい
「上手にやけました〜」ないのやっぱり寂しいなって…
18925/01/04(土)05:06:07No.1269414123+
スレ画しか触ってないけどランポスで折れかけてガレオスで折れかけて何かの卵運びでやってられんわー!てなって投げた思い出
イャンクックはいい感じに倒せたから不快感は少なめ
19025/01/04(土)05:07:57No.1269414212+
受付嬢がかわいいなら俺は頑張れる
19125/01/04(土)05:10:21No.1269414319+
肉、食ってるか
19225/01/04(土)05:10:44No.1269414336+
>>そういえば今はホットドリンクもクールドリンクも無いのか
>昔はよく持ち込むの忘れて支給品だけでは足りないから帰るとかあったなぁ…
>特に昼夜で変わる砂漠がクソめんどくさくて…
(アイコンだけ見て持ち込まれる鬼神薬とアルビノエキス)
19325/01/04(土)05:21:06No.1269414814+
>>ワイルズだいぶ肉焼き重宝しそうな気がするけどどうだろうな
>>ただもうあのテーマじゃないの寂しい
>「上手にやけました〜」ないのやっぱり寂しいなって…
拠点でなんか焼く要素があってそこで拾ってくれてたりすると嬉しいがどうだろうな
19425/01/04(土)05:22:07No.1269414866+
>もしかしてランポスを真っ二つってもうない?
ランポス自体が…
19525/01/04(土)05:23:11No.1269414919+
>ランポス自体が…
いたな…
19625/01/04(土)05:24:11No.1269414959+
登竜門的な扱いされがちなクックよりもババコンガにめちゃくちゃ苦戦したわ
消臭玉が無くなるのなんのって
19725/01/04(土)05:27:11No.1269415069+
Wの肉焼き実績40%弱でわりとみんな焼いてた
19825/01/04(土)05:29:58No.1269415184+
円盤弾 要らなすぎ
19925/01/04(土)05:43:47No.1269415830そうだねx1
>ハンターシミュレーターだからこれで良いんだ
今からでもいいからこっち方面に特化したモンハン出してくれないかなぁ
20025/01/04(土)05:44:17No.1269415854+
シミュ特化するとストーリーズになるんだろ
20125/01/04(土)05:44:28No.1269415868+
>ワールド系列のがモンハンしてる
こっちの方がハンターしてるからなライズのハンターは兵器になってる
20225/01/04(土)05:44:52No.1269415888+
>でもワイルズの体験版で思ったけどモンスターが逃げて尻追いかけるのだるすぎだわ…
そのだるさがいいんじゃないか
20325/01/04(土)05:46:38No.1269415965+
狩猟生活体験が云々それらしいこと言ってるのも
最終的には罠にはめて囲んで殴る機械的な周回をし始めてそれに飽きてのんびりと辞めていくんだ
チュートリアル程度にシミュレーションすればそれで十分
20425/01/04(土)05:47:52No.1269416024そうだねx3
>ワイルズが悪く言われたくないのかもしらんが普通に駆け回るゲーム性じゃねえよモンハン…
いや普通にモンスター追いかけて駆け回るゲームだろ…
20525/01/04(土)05:48:00No.1269416029+
だってアイボーでモンスター観察要素とか盛り込んだのにみんなやらねえじゃん
20625/01/04(土)05:48:12No.1269416034+
>昔は素材集め大変だったけど
>今じゃ素材よりも装飾品なりお守りなりのガチャが大変ってなってる気はする
素材集めの方が楽だからな
20725/01/04(土)05:49:12No.1269416076+
>ボックスの収納容量今見ると冗談としか思えないしょぼさ
落とし穴一つで枠一つ潰してたの凄かったなぁ
20825/01/04(土)05:50:41No.1269416143+
>ダメージ表記が入ることによりガンランサーは泣いた
属性ダメージが思ってたより火力に貢献してないな…ってなった
20925/01/04(土)05:51:21No.1269416183+
採取収集は面倒な要素だから栽培やらネコ探検隊やらでカバーできるようになったんだろ
ワールド以降でいちいちケルピの角折りに行ったり虫を毒煙で殺したりなんてほとんどしてないだろう
21025/01/04(土)05:51:52No.1269416203+
>>血の量もヒットストップもえぐかったな
>(正面から真っ二つになって消えていくランポス)
これをやりたいがために大剣使ってたことある
21125/01/04(土)05:52:56No.1269416256+
>不便さを楽しんでた節はあったけど世の中的にはダメだったんだな…
便利になり過ぎてハンターらしさがなくなったな
21225/01/04(土)05:53:58No.1269416304そうだねx1
>だが回復飲んだあとのガッツポーズ…貴様はダメだ!
回復するにもリスクがあるぞってなるから俺は好きだったよ
21325/01/04(土)05:54:03No.1269416309そうだねx4
モンハンを狩猟生活を楽しむゲームとして遊んだことないわ
素材集めと装備作成で理想スキル組んでさらに戦うゲームだ
21425/01/04(土)05:55:42No.1269416377+
>まあ便利になればいいってものでもないとは思うけど
>今さら不便を我慢して仲間がどうでもいい作業を済ますのを待って
>落ちない素材のために何時間も不毛な周回しろ!って言われても
>面白そう!他のMMOやるわ!になっちまうわな
今なんていつ出るかわからないお守りのために素材集めなんて可愛いレベルの周回要求されてるやん
21525/01/04(土)05:57:08No.1269416433+
>そういやもう肉は焼かないよな
>モンハンの代名詞だったのに
ワイルズでは回復アイテムになったぞやったね!
21625/01/04(土)05:58:01No.1269416460+
開発チーム違う作品間の空気感の差は昔から少なからずあったけどW以降はかなり顕著だ
俺はWもワイルズも押し出してくる要素マジで合わねえ
21725/01/04(土)05:58:44No.1269416500そうだねx1
単なるアクションゲームとしか見てない奴には合わないかもな
21825/01/04(土)06:06:28No.1269416844+
調和するぞ
21925/01/04(土)06:10:37No.1269417029+
これだから 大自然ってやつは!
22025/01/04(土)06:10:49No.1269417038+
狩猟生活的なのだと割とすぐ消えちゃったトレジャーで取れたモンスターの食材は発展させて欲しかったな
あれ割と美味しそうで好きだったのに
22125/01/04(土)06:15:39No.1269417279+
ライズのカメラ撮影楽しいからモンハンスナップ出して
22225/01/04(土)06:20:10No.1269417491+
ガンナーに厳しいポーチ
22325/01/04(土)06:24:38No.1269417689+
カンッ
カンッ
カンッ
これ以上は何もないようだ…
22425/01/04(土)06:25:37No.1269417742+
昔はハチミツを一回一回手作業で狩場で回収したもんじゃ
今の若いもんはやれ農場だなんだとズルしおって
22525/01/04(土)06:26:17No.1269417772+
2の頃の自然のほうが圧倒的に強い存在な世界観すき
昼夜と季節システムは消えて然るべきクソだったけどな!
22625/01/04(土)06:27:27No.1269417828そうだねx1
>昼夜と季節システムは消えて然るべきクソだったけどな!
雰囲気的にはめちゃくちゃ好きな要素ではあるんだよな…
22725/01/04(土)06:27:39No.1269417842+
>ガンナーに厳しいポーチ
調合書と弾合成分持ってくとポーチいっぱいでそこらへんで草むしることさえできなくなるのいいよねよくない
22825/01/04(土)06:46:40No.1269418704+
ロード無しのシームレスマップかつ水中戦あるモンハンやりたいぜ
22925/01/04(土)06:47:52No.1269418768+
旧密林とか盛岡とか一部モンスターの交戦エリアまでバカ遠いのがデフォだった感はある
23025/01/04(土)06:49:29No.1269418838+
季節要素を改修して取り入れたのがワイルズのアレじゃない?
今度は周期早過ぎてよくわからんことになってたけど
23125/01/04(土)06:52:03No.1269418959+
>>そういやもう肉は焼かないよな
>>モンハンの代名詞だったのに
>ワイルズでは回復アイテムになったぞやったね!
食うの早くなってたし序盤は回復アイテムとして使えそうだよね
23225/01/04(土)06:54:26No.1269419056+
難易度はこの頃までは言わないけど多少難しくしてもいいよ
23325/01/04(土)06:56:28No.1269419178+
別にこの頃も難しい訳じゃないが
23425/01/04(土)06:59:28No.1269419334+
>難易度はこの頃までは言わないけど多少難しくしてもいいよ
この頃のガチガチのターン性と大味な調整(当たり判定&火力&肉質)で構成された難易度で今の高難度は測れないんじゃないかな…
23525/01/04(土)07:00:48No.1269419411+
初代とDOSリメイクされないかな
23625/01/04(土)07:01:42No.1269419470+
初代Gの移植がWiiであったくらいか
23725/01/04(土)07:02:45No.1269419520+
古龍くんたちはdosの頃くらい龍属性に弱くなっも良いんだぞ
23825/01/04(土)07:08:19No.1269419817+
>古龍くんたちはdosの頃くらい龍属性に弱くなっも良いんだぞ
分かりました部位破壊に龍属性いるように追加します
23925/01/04(土)07:09:33No.1269419887+
日本で異常に流行ったけどP以降もしばらくはハンターにあらゆる要素で硬直を与えようとするクソゲーだったと思う
24025/01/04(土)07:11:14No.1269419964+
>別にこの頃も難しい訳じゃないが
いや普通に難しい部類に入るよ…
24125/01/04(土)07:11:19No.1269419969+
>日本で異常に流行ったけどP以降もしばらくはハンターにあらゆる要素で硬直を与えようとするクソゲーだったと思う
咆哮被弾でスタン値溜まってたの地味に頭おかしい仕様だったと思う
24225/01/04(土)07:15:07No.1269420193+
Vtuberとかにこの頃のモンハン一斉にやらせて阿鼻叫喚とかしないの?
無印から2Gぐらいまで
24325/01/04(土)07:17:05No.1269420291+
なんかワイルズの守護者様多くない?
24425/01/04(土)07:19:18No.1269420414+
>咆哮被弾でスタン値溜まってたの地味に頭おかしい仕様だったと思う
まぁ馬鹿でかい叫び声を聴きまくって頭揺れるのはある意味リアルではあるんだが…
24525/01/04(土)07:20:07No.1269420454そうだねx1
ワールドから入るとマップシームレスじゃないのひどい苦痛になるだろうな…
24625/01/04(土)07:22:03No.1269420558+
>ワールドから入るとマップシームレスじゃないのひどい苦痛になるだろうな…
とろくさい高台やはしごの上り下り…
24725/01/04(土)07:22:54No.1269420603+
シームレスマップになったW〜ワイルズから見たら他はカスみたいなもんだ
ブシドーとブレイブあるXXがギリ許容できるかもぐらいだろ
24825/01/04(土)07:23:09No.1269420614+
老人会で2Gやってたのは見たな
無印とdosはからすまが触ってたの見たくらい
24925/01/04(土)07:23:34No.1269420630+
>ワールドから入るとマップシームレスじゃないのひどい苦痛になるだろうな…
エリア読み込み入るのよりお前それ出来ないんか…って動きが死ぬほどある方に意識行った
25025/01/04(土)07:25:02No.1269420728+
この頃の双剣苦行すぎる
25125/01/04(土)07:26:00No.1269420791+
今エリア移動の外に死体が残って剥ぎ取れないの経験するとめちゃくちゃダメージ来そう
25225/01/04(土)07:26:18No.1269420805+
>今エリア移動の外に死体が残って剥ぎ取れないの経験するとめちゃくちゃダメージ来そう
ラオシャンロンの頭が…
25325/01/04(土)07:26:19No.1269420808+
あと農場もだいぶクソじゃない?
25425/01/04(土)07:26:21No.1269420814+
>この頃の双剣苦行すぎる
ラオシャンロンとオオナヅチを解体するだけの武器
25525/01/04(土)07:26:58No.1269420850+
>>今エリア移動の外に死体が残って剥ぎ取れないの経験するとめちゃくちゃダメージ来そう
>ラオシャンロンの頭が…
ガノトトスが水中で死んだ…
25625/01/04(土)07:27:26No.1269420886+
武器の派生先まるで見えないのも今やると正気か?ってなるよ
25725/01/04(土)07:28:30No.1269420945+
エリア端での戦闘除けばシームレスじゃないことはレトロゲーの仕様として割り切れる
どっちかというと徘徊ルート忘れた状態でペイントボールする方が嫌だ
25825/01/04(土)07:28:45No.1269420962+
スキルポイント10まで貯めないとスキル発動しないの!?
は割と最近の作品までそうか
25925/01/04(土)07:31:21No.1269421109+
2G遊び直して思ったけど農場マイセット辺りはマジで不便だと思う
マイセットに登録した装備の装飾品外すとマイセットのも消えるの
26025/01/04(土)07:32:41No.1269421199+
>スキルポイント10まで貯めないとスキル発動しないの!?
>は割と最近の作品までそうか
XXって最近かな?
26125/01/04(土)07:33:40No.1269421257+
Wの1個前って言われたら最近に思えるけどそもそもW出たのがもうすぐ7年前という恐怖
26225/01/04(土)07:34:07No.1269421279+
>2G遊び直して思ったけど農場マイセット辺りはマジで不便だと思う
>マイセットに登録した装備の装飾品外すとマイセットのも消えるの
当時フィーリングでやってたからその辺の仕様覚えてなかったな
26325/01/04(土)07:35:27No.1269421375+
スタミナがどんどん落ちるから肉食って硬直
武器がどんどん消耗するから砥石使って硬直
暑いところや寒いところに耐えられなくて薬飲むと硬直
モンスターの足踏みに巻き込まれたら硬直
モンスターの咆哮に巻き込まれたら硬直
被弾すると不可視のゲージが溜まってピヨったら硬直
もうねアホかと
26425/01/04(土)07:36:07No.1269421419+
回復薬作るのすらめんどくさすぎた初代
26525/01/04(土)07:37:34No.1269421496+
>スタミナがどんどん落ちるから肉食って硬直
>武器がどんどん消耗するから砥石使って硬直
>暑いところや寒いところに耐えられなくて薬飲むと硬直
>モンスターの足踏みに巻き込まれたら硬直
>モンスターの咆哮に巻き込まれたら硬直
>被弾すると不可視のゲージが溜まってピヨったら硬直
>もうねアホかと
予防装備や消耗品のために必要アイテムめちゃくちゃいるのに採取アクション全部がトロいのが辛い
26625/01/04(土)07:40:13No.1269421654+
最初のフィールドでアプケロス殺しに行くのいいよね
出血エフェクトマシマシで親子がいて生物狩りにいく感じが良かった
26725/01/04(土)07:40:28No.1269421667そうだねx1
そもそも採集ポイント分かりにくすぎる
26825/01/04(土)07:41:44No.1269421749+
その代わりやる事少ないから…
26925/01/04(土)07:43:58No.1269421898+
よくよく考えると不便な点が多すぎてクソゲーではある
でも初めてオンラインに繋いで赤の他人と遊んだ時は本当に楽しかったんだよね
特産キノコを取って納品するだけでも夢中になってやれたし
27025/01/04(土)07:49:48No.1269422328+
今見るとクソでも当時から考えると違うこともよくあるしな
27125/01/04(土)07:50:41No.1269422387+
ドス持ち上げてる奴って相当過去を美化してるのかエアプなのかどっちなんだろうか
27225/01/04(土)07:54:51No.1269422706+
昔はリアルな狩猟を求めてたから
27325/01/04(土)07:56:53No.1269422852+
ドス持ちあげてる人ってゲームの雰囲気とかストーリーだけでそれ以外は褒められないし…
27425/01/04(土)07:57:59No.1269422949+
初代はリロバグが最強すぎた
27525/01/04(土)07:58:20No.1269422985+
なんだかんだ昔の森丘が好きだな
27625/01/04(土)08:00:47No.1269423184そうだねx3
ワールド遊んだ時は初代とか2でやりたかった事やっとできたんだなって感動したよ
27725/01/04(土)08:01:46No.1269423261+
闘技場で狩ってる時が一番面白いんだよな
27825/01/04(土)08:10:22No.1269424011+
取り敢えず吠えられて耳塞ぐだけの時間はマジでいらねぇ
27925/01/04(土)08:14:21No.1269424427+
>取り敢えず吠えられて耳塞ぐだけの時間はマジでいらねぇ
だがリアルだ
28025/01/04(土)08:16:59No.1269424702+
>取り敢えず吠えられて耳塞ぐだけの時間はマジでいらねぇ
耳栓なしなら確定コンボもプレゼントだ
28125/01/04(土)08:17:28No.1269424764+
>>昔のハンターは調合書頼りの知識不足
>調合書の@を盗まれるともう何も分からなくなるハンター
回復薬にハチミツ入れるのたまにミスってゴミにしてたもんな
すげえよ
28225/01/04(土)08:17:50No.1269424812そうだねx1
>>取り敢えず吠えられて耳塞ぐだけの時間はマジでいらねぇ
>だがリアルだ
耳栓がスキル扱いなの全然リアルじゃねえよ!
28325/01/04(土)08:18:36No.1269424913+
>取り敢えず吠えられて耳塞ぐだけの時間はマジでいらねぇ
発見時に確定で吠えるのが無ければなあ
合流時に他のやつに吠えられて動き止められて云々がクソ過ぎる
28425/01/04(土)08:19:24No.1269424997+
昔の狩猟生活シミュ遊んで今のハンティングアクションと比較してクソ扱いするのは知能に問題があるのでは?
ブルファンゴはクソだしリオレウスはクソだし卵運びはクソだよ
28525/01/04(土)08:19:37No.1269425018+
黒ディアの怒り咆哮が距離によっちゃ突進確定だった気がする
28625/01/04(土)08:20:18No.1269425094+
一番最初のPVが今でも一番ワクワクするなぁ
28725/01/04(土)08:21:29No.1269425206+
今のモンハンって狩猟生活シミュに重点置いた懐古主義のW路線とハンティングアクションとして最前線を行くライズ路線の2つに別れてる印象
ぶっちゃけこの路線の違いは同じ作品タイトルとして扱うべきではない気はしてきてる
28825/01/04(土)08:21:42No.1269425235+
>ブルファンゴはクソだしリオレウスはクソだし卵運びはクソだよ
それはそう
28925/01/04(土)08:23:42No.1269425452+
>ブルファンゴはクソだしリオレウスはクソだし卵運びはクソだよ
この3つがセットなのが一番酷い
29025/01/04(土)08:24:26No.1269425537+
納刀ダイブの無敵時間でも食らってしまうクソ持続の咆哮なかったっけ?
29125/01/04(土)08:25:21No.1269425627そうだねx2
>ぶっちゃけこの路線の違いは同じ作品タイトルとして扱うべきではない気はしてきてる
ナンバリングと外伝扱いで継続してた方がよかった気はする
扱いとしては変わってないとは思うが
29225/01/04(土)08:25:39No.1269425668+
ダメージの可視化でわかりやすくなったが同時に大切な何かが失われた気がする
29325/01/04(土)08:26:40No.1269425789+
>ダメージの可視化でわかりやすくなったが同時に大切な何かが失われた気がする
小数点まで出せるようになったしな
やり込むまでは数値オフにしたほうが適当に遊べる気がしてきた
29425/01/04(土)08:27:26No.1269425876そうだねx3
オプションでダメージ表記無しには戻せるから気のせいですね
29525/01/04(土)08:27:38No.1269425897そうだねx5
4の頃から隠す気なくなってきた歪みをワールドでもワイルズでもしっかり発揮してくるあっちのチームは逆に凄いよ
悪い意味でやりたいこと曲げる気ない
29625/01/04(土)08:27:44No.1269425905+
>>>取り敢えず吠えられて耳塞ぐだけの時間はマジでいらねぇ
>>だがリアルだ
>耳栓がスキル扱いなの全然リアルじゃねえよ!
高級耳栓ってなんだよ…
29725/01/04(土)08:28:19No.1269425967そうだねx1
>4の頃から隠す気なくなってきた歪みをワールドでもワイルズでもしっかり発揮してくるあっちのチームは逆に凄いよ
>悪い意味でやりたいこと曲げる気ない
慣れてください
29825/01/04(土)08:28:20No.1269425972+
オンラインで参加人数に合わせて敵のHP増えるのはなんか違くない?協力すると楽になるってとこがミソじゃないの
29925/01/04(土)08:29:02No.1269426033そうだねx1
>ダメージの可視化でわかりやすくなったが同時に大切な何かが失われた気がする
爆弾なんて大したダメージ出ないなって分っちゃって序盤以外使われなくなったくらいしか失われた物はないと思う
30025/01/04(土)08:30:25No.1269426184そうだねx2
>オンラインで参加人数に合わせて敵のHP増えるのはなんか違くない?協力すると楽になるってとこがミソじゃないの
体力増加率は参加人数に比べたら全然上がらないからちゃんと楽になってるぞ
30125/01/04(土)08:30:35No.1269426203+
>オンラインで参加人数に合わせて敵のHP増えるのはなんか違くない?協力すると楽になるってとこがミソじゃないの
これ実装当時は自分も「これでマルチ瞬殺ゲーが無くなっていいな!」って思ってたけど協力の旨味が消えたのは結構嫌だな...って気付かされたわ
30225/01/04(土)08:31:46No.1269426337そうだねx5
辻本チームの不親切な方が良くも悪くもユーザーを長く惹きつけるんだ
悲しいけれど仕方ないんだ
30325/01/04(土)08:32:50No.1269426468そうだねx3
あっちで1番ヤバいのは辻ボンとかじゃなくて藤岡だと思うんだよな…
30425/01/04(土)08:34:35No.1269426661そうだねx2
初代から3Gくらいまでの雰囲気好きだったけどゲーム性って意味では2以前はちょっともうやれないと思う
30525/01/04(土)08:38:25No.1269427084+
ハンティングライフってジャンルがまだ殆どない時代だったからMHG初プレイ時滅茶苦茶ワクワクしながらプレイできたなぁ
30625/01/04(土)08:38:35No.1269427104+
昔のモンハンは今でいうソウルライクだよね
30725/01/04(土)08:40:41No.1269427325そうだねx1
死に覚えゲーだったな
今も一応その筈なんだが死んで覚える前に介護やゴリ押しで倒せちゃってそいつに用がなくなるパターンが多い
30825/01/04(土)08:41:01No.1269427362+
マルチプレイの敷居高すぎる
30925/01/04(土)08:42:06No.1269427475+
酷い言われようだけどハンターLIFEシミュレーター路線もいずれまたやってみてほしいけどね
31025/01/04(土)08:43:20No.1269427627+
動作ゆっくり目でガチャプレイが許容されないのもソウル的なプレイに通じるとこあったか
31125/01/04(土)08:43:27No.1269427645+
マルチで武器指定してたような効率重視派はソロにこもるからマルチのギスギス感は減ったと思う
マルチする時は効率はいったん度外視して所謂ゆうたやフンターを見に行く場所みたいになってるけど
31225/01/04(土)08:43:46No.1269427695+
>ダメージの可視化でわかりやすくなったが同時に大切な何かが失われた気がする
爆破が気づいたらHPインフレに伴って悲しい存在になった…
31325/01/04(土)08:43:50No.1269427703+
ハンター重視のRPG的なゲーム性に需要はあるけどドグマ見たらわかる通りカプコンにRPG作るセンス無いからダメだ
31425/01/04(土)08:44:52No.1269427852そうだねx2
>爆弾なんて大したダメージ出ないなって分っちゃって序盤以外使われなくなったくらいしか失われた物はないと思う
オンラインで何で俺たちタル爆弾置いてるんだろうと思いつつ一人が置き出したらみんな置く流れ好きだよ
そのためにタル爆弾常備してる
31525/01/04(土)08:45:36No.1269427948+
>死に覚えゲーだったな
>今も一応その筈なんだが死んで覚える前に介護やゴリ押しで倒せちゃってそいつに用がなくなるパターンが多い
終盤とか追加コンテンツ辺りで死に覚えゲーになってくよね
31625/01/04(土)08:46:04No.1269427998+
>マルチする時は効率はいったん度外視して所謂ゆうたやフンターを見に行く場所みたいになってるけど
SBに限って言えば盟友が便利過ぎるからマルチする必要薄いからな…
強いイベクエやるときくらいかマルチは
31725/01/04(土)08:46:28No.1269428051+
>酷い言われようだけどハンターLIFEシミュレーター路線もいずれまたやってみてほしいけどね
モンハンでやるにはあまりにもリスクが高すぎるってくらいモンハンがビッグコンテンツになってしまったからそれこそフロムにやってもらうか…
31825/01/04(土)08:47:42No.1269428197+
>ハンター重視のRPG的なゲーム性に需要はあるけどドグマ見たらわかる通りカプコンにRPG作るセンス無いからダメだ
アクション作らせると唯一無二なのに…
31925/01/04(土)08:48:34No.1269428300+
水中は実装する工数大変そうだから諦めるからニャンター復活させて❤
32025/01/04(土)08:49:19No.1269428385+
クリア後にひたすら周回とかする分には闘技場的なエリア一つしかないフィールドのが楽なのは仕様上仕方ないんだよねモンハン
通常フィールドで環境生物やら地形やら活かすのもあるけどクエスト開始からすぐ接敵できない配置だと慣れてきたら向かう時間がだるくなってくる
32125/01/04(土)08:49:42No.1269428423+
カジュアルに見せかけて歴戦王でマルチをファッキンにしてくるのいいよね…
32225/01/04(土)08:49:48No.1269428432+
>モンハンでやるにはあまりにもリスクが高すぎるってくらいモンハンがビッグコンテンツになってしまったからそれこそフロムにやってもらうか…
現に色々派生コンテンツやってるんだから別働チーム用意出来れば作ってもいいんじゃないかな
32325/01/04(土)08:50:02No.1269428463+
🦀三🦍三
32425/01/04(土)08:50:34No.1269428547+
>水中は実装する工数大変そうだから諦めるからニャンター復活させて❤
水中はいっそ水中専門ハンター作ってほしい
地上と行き来するからどうしても水中が窮屈になるんだよ
32525/01/04(土)08:50:34No.1269428548+
カプコンは格ゲーの老舗最大手だから…
32625/01/04(土)08:50:54No.1269428592+
ニャンター復活もだけど新武器増えねえよなあ
既存武器が毎度知らん武器化してるけども
これで手一杯なのもわかるし増やしちゃうと今後際限なくなりそうではあるが
32725/01/04(土)08:51:06No.1269428628+
>水中は実装する工数大変そうだから諦めるからブレイヴスタイルとか復活させて❤
32825/01/04(土)08:52:13No.1269428764+
>ニャンター復活もだけど新武器増えねえよなあ
>既存武器が毎度知らん武器化してるけども
>これで手一杯なのもわかるし増やしちゃうと今後際限なくなりそうではあるが
じゃあ出すか
マグネットスパイク
32925/01/04(土)08:52:21No.1269428785+
>現に色々派生コンテンツやってるんだから別働チーム用意出来れば作ってもいいんじゃないかな
派生コンテンツっていってもそこまで予算かかってる感じじゃないしなあ
開発リソース的に今のカプコンはモンハンバイオ辺りが稼ぎ頭投資枠でスト6あとその他って感じるからその他の中でそういうハンターシミュ特化ゲー出来るかどうか
33025/01/04(土)08:52:28No.1269428799+
水中戦とか明らかに手間かかりそうなのに初代出てからたかだか5年でトライなんだよな…
33125/01/04(土)08:53:14No.1269428890+
スタイルはそれ実装前の戦闘スタイル残しつつも新しいものも選べるのはいいよね
最近は他の武器種に手を出そうとすると慣れるのに時間かかる
33225/01/04(土)08:54:53No.1269429105+
>ニャンター復活もだけど新武器増えねえよなあ
>既存武器が毎度知らん武器化してるけども
>これで手一杯なのもわかるし増やしちゃうと今後際限なくなりそうではあるが
目玉作るためとはいえdosで増やしすぎではある
33325/01/04(土)08:57:45No.1269429454+
どこかのどかな雰囲気な中で採取したりぼーっと釣りしたりするのが好きなので昔のモンハン大好き
何気ない狩猟生活の日々みたいな
33425/01/04(土)08:58:47No.1269429602+
RDR2みたいなモンハンをやりたい気持ちはちょっとある
絶対売れないとも思う
33525/01/04(土)08:59:44No.1269429735+
>ニャンター復活もだけど新武器増えねえよなあ
>既存武器が毎度知らん武器化してるけども
>これで手一杯なのもわかるし増やしちゃうと今後際限なくなりそうではあるが
新武器欲しいことは欲しいけどワイルズβの調整の迷走見るとちょっと無理そうだな…ってなる
33625/01/04(土)09:00:39No.1269429869そうだねx1
俺はどっちかっていうと狩猟ついでにこまめに採取しないとアイテムリソースや素材カツカツになる所が昔のモンハンを感じるな…
ハチミツなんてこまめに採らないと枯渇しがちな所っていうか
33725/01/04(土)09:00:41No.1269429874+
季節とヒートゲージは復活しないでいいよ
33825/01/04(土)09:01:39No.1269430012+
>じゃあ出すか
>マグネットスパイク
全く知らない武器新しく増やすよりは復活とかそういう名目でこの辺引っ張ってくる方が色々やりやすそうではある
33925/01/04(土)09:01:44No.1269430028+
新武器は欲しいけど個人的に欲しいのはシンプルな盾持ち打撃系だから
絶対真逆のしか来ないだろうなと思ってる
34025/01/04(土)09:03:15No.1269430235+
>俺はどっちかっていうと狩猟ついでにこまめに採取しないとアイテムリソースや素材カツカツになる所が昔のモンハンを感じるな…
>ハチミツなんてこまめに採らないと枯渇しがちな所っていうか
思い出したくないからか記憶から削除されてたけど
何のクエストでもとりあえずハチミツ採取は懐かしのモンハン感すごいあるな…
34125/01/04(土)09:03:17No.1269430237+
>季節とヒートゲージは復活しないでいいよ
ヒートゲージは倍率ぶっ壊れにしてくれればまあ許すよ
でも絶対そうはならないんだ
34225/01/04(土)09:06:33No.1269430734+
乳製品と酒の晩酌めいたセットを嗜んで狩りに出かけるのは別にハンティングライフ感なかったように思う
34325/01/04(土)09:07:31No.1269430865+
>乳製品と酒の晩酌めいたセットを嗜んで狩りに出かけるのは別にハンティングライフ感なかったように思う
やっぱリュウノテールだよなぁ…
34425/01/04(土)09:07:59No.1269430933+
>辻本チームの不親切な方が良くも悪くもユーザーを長く惹きつけるんだ
>悲しいけれど仕方ないんだ
まあワールド投げ売りで数値稼いでるのを善と見ればそうなるんだろうな…
34525/01/04(土)09:08:39No.1269431046+
>まあワールド投げ売りで数値稼いでるのを善と見ればそうなるんだろうな…
何年前のゲームだと思ってんだワールド
34625/01/04(土)09:09:46No.1269431200そうだねx3
もうワールドとライズ同じ値段だよ
セールの時
34725/01/04(土)09:10:37No.1269431330そうだねx2
実際PS4はワールドのおかげでもったようなものだからな
5は…どうなるだろうね
34825/01/04(土)09:10:54No.1269431379そうだねx1
モンハンはシビレ生肉とか置いてしゃがんで食べるの待ってる時と卵持ってレウスの鳴き声にビビってる時が一番楽しかった
34925/01/04(土)09:15:48No.1269432123+
F勢からするとモンスターは如何にハメて早く狩るかを極めるモノ…
狩る量が桁違いだったもんでな
35025/01/04(土)09:17:03No.1269432343そうだねx1
昔のモンハン友達必要すぎ
35125/01/04(土)09:17:45No.1269432442そうだねx4
>>辻本チームの不親切な方が良くも悪くもユーザーを長く惹きつけるんだ
>>悲しいけれど仕方ないんだ
>まあワールド投げ売りで数値稼いでるのを善と見ればそうなるんだろうな…
ライズを投げ売りしてワールドにユーザー増えてるのにいつまでこれ言ってんだろ…
35225/01/04(土)09:18:18No.1269432532+
慣れてください
35325/01/04(土)09:19:22No.1269432699そうだねx5
>実際PS4はワールドのおかげでもったようなものだからな
>5は…どうなるだろうね
相当ブレーキかかると予想する
それで相当ゲハがハッスルすると思う
35425/01/04(土)09:19:47No.1269432760+
属性ダメ下方と多段ヒットによるガードいじめを許すな
35525/01/04(土)09:20:04No.1269432791+
自然は厳しいってことで
35625/01/04(土)09:20:29No.1269432865+
>F勢からするとモンスターは如何にハメて早く狩るかを極めるモノ…
>狩る量が桁違いだったもんでな
人糞オンライン…
35725/01/04(土)09:22:01No.1269433151+
Fはクッキー・蟹・ポカラ丼オンラインってミームだけしってる
あと辿異種っていう存在
35825/01/04(土)09:22:47No.1269433279そうだねx1
>属性ダメ下方と多段ヒットによるガードいじめを許すな
アイスボーンでアルバまでしかやってなかったけど言うほどガードやれないなんて事はなかったと思うなあ
途中からパワガもしっかり使えというメッセージは感じたけど
35925/01/04(土)09:23:39No.1269433415+
穿龍棍来ないかなー
36025/01/04(土)09:24:09No.1269433503そうだねx3
>ライズを投げ売りしてワールドにユーザー増えてるのにいつまでこれ言ってんだろ…
というか発売から同じ年月で比べたら答え出てくるのに本当にライズしか遊んだ事無いんだろうなこの手のブルファンゴ
36125/01/04(土)09:24:52No.1269433617+
ワールドシリーズのランスってアプデで属性補正下方受けるほどの火力でもしてたのか?
36225/01/04(土)09:24:56No.1269433634+
やっぱXXとかサンブレイクくらいにハンターさんが強い方が好き
36325/01/04(土)09:25:35No.1269433748そうだねx1
まあ遊べないから憎いだけだろ
36425/01/04(土)09:26:04No.1269433835そうだねx3
>相当ブレーキかかると予想する
>それで相当ゲハがハッスルすると思う
まあ開発側にも慣れて貰わないと
36525/01/04(土)09:26:15No.1269433865そうだねx2
ワールド方面とライズ方面の両方あると嬉しい
36625/01/04(土)09:26:51No.1269433967+
>アクションゲーム求めてモンハンやるのはまあ間違ってる
長時間移動や超美麗グラフィックなんてモンハンに求めてねえしな
36725/01/04(土)09:28:14No.1269434197+
>途中からパワガもしっかり使えというメッセージは感じたけど
あえてモンスターに背中向けてガードしてノックバック利用して近づいてパワガで向き修正する一連の動作好き
36825/01/04(土)09:28:38No.1269434270+
>長時間移動や超美麗グラフィックなんてモンハンに求めてねえしな
あの…ワイルズ…
36925/01/04(土)09:29:02No.1269434340そうだねx1
5年後くらいにswitch2でライズ路線で新作出るだろう
37025/01/04(土)09:29:12No.1269434370+
>あえてモンスターに背中向けてガードしてノックバック利用して近づいてパワガで向き修正する一連の動作好き
ちょっとレベル高いな…
俺はカウンタークラッチで満足してたわ
37125/01/04(土)09:30:56No.1269434659+
まあいまだにアクティブ多いのIBだから
37225/01/04(土)09:31:25No.1269434763+
正直クラッチクロー要らない…
37325/01/04(土)09:31:41No.1269434813そうだねx3
2ヶ月後もアクティブ最多IBのままになりそう
37425/01/04(土)09:32:10No.1269434903+
>正直クラッチクロー要らない…
全体的な面だとクラッチクローいらないけどランスにだけ盾に仕込んでくれないかな…
37525/01/04(土)09:32:17No.1269434931そうだねx5
グラはライズみたいにWの装備の装飾ガッツリ省かれててしょぼくなってるのは嫌だぞ…
37625/01/04(土)09:33:16No.1269435088+
>2ヶ月後もアクティブ最多IBのままになりそう
それはさすがにない
…ないよね?
37725/01/04(土)09:34:03No.1269435224+
隙あらば乱入してくるワールドのバゼルみたいな迷惑モンスターは苦手
37825/01/04(土)09:34:58No.1269435398+
>隙あらば乱入してくるワールドのバゼルみたいな迷惑モンスターは苦手
バフバロくんもそうだそうだと言っています
37925/01/04(土)09:36:51No.1269435794+
ポータブル出るまではマルチクエストの敷居が高すぎてな…
俺はオンライン行かないと作れない武器を設定画集か何かで眺めるだけだったよ…
38025/01/04(土)09:37:31No.1269435938+
ハゲはなんでこんなとこでアンチ活動してんの
38125/01/04(土)09:39:27No.1269436272+
>ポータブル出るまではマルチクエストの敷居が高すぎてな…
>俺はオンライン行かないと作れない武器を設定画集か何かで眺めるだけだったよ…
PSBBだっけか
友達がやってたなぁ…
38225/01/04(土)09:40:33No.1269436472そうだねx1
最近2gやったけど森丘のエリア4でレウスの尻尾切ったら登れない高台の上に乗っかって剥ぎ取れなくなってキレそうになった
38325/01/04(土)09:40:57No.1269436533+
>グラはライズみたいにWの装備の装飾ガッツリ省かれててしょぼくなってるのは嫌だぞ…
一部装飾の毛動いてないのもあるからな…
38425/01/04(土)09:41:52No.1269436712+
>5年後くらいにswitch2でライズ路線で新作出るだろう
まあワールドのチームがワイルズ作ってるって言ってたからライズのチームも何か作ってるだろうな路線は同じかわからんが
38525/01/04(土)09:42:59No.1269436922+
>バフバロ
お前なんなんだよ!!


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