ストライクパクられすぎ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/04(土)00:55:05No.1269383807+オーブはストライクに脳焼かれてるのか |
… | 225/01/04(土)00:56:01No.1269384020そうだねx6Eとオルタナティブの系譜は一応正統な血統だろう |
… | 325/01/04(土)01:03:04No.1269385823そうだねx32技 |
… | 425/01/04(土)01:03:49No.1269386028そうだねx1盗用されてからのツリーの方が長い…? |
… | 525/01/04(土)01:05:42No.1269386494そうだねx5まあパクリパクられはUCでもよくあったし…C.E.がおかしすぎるって言われたらまあそうね… |
… | 625/01/04(土)01:06:14No.1269386627そうだねx1バックパック変えるだけで状況の変化に対応出来るストライカーシステムが便利過ぎるからな |
… | 725/01/04(土)01:07:52No.1269387086そうだねx1下だいたいオーブじゃねぇか |
… | 825/01/04(土)01:08:37No.1269387293+そこまでの傑作なのか? |
… | 925/01/04(土)01:08:58No.1269387364+>バックパック変えるだけで状況の変化に対応出来るストライカーシステムが便利過ぎるからな |
… | 1025/01/04(土)01:09:18No.1269387451+アストレイはGAT100系の初期全部から伸びてそうなツリーだからまあ… |
… | 1125/01/04(土)01:09:54No.1269387602+アカツキって劇場版でも第一線の性能保っているんだろうか |
… | 1225/01/04(土)01:11:37No.1269388075+劇場版の第一線てブラックナイトだから… |
… | 1325/01/04(土)01:12:09No.1269388191+ダガー系やM1系みたいなのも系譜にならないの |
… | 1425/01/04(土)01:12:12No.1269388206+テスタメントで研究してウィザードとシルエットで使いやすいようにアレンジする!なザフト |
… | 1525/01/04(土)01:13:11No.1269388473+ウィンダム制式採用したり連合は連合でストライク好きだよね |
… | 1625/01/04(土)01:13:38No.1269388589+フリーダムのデータパクってエクリプスも作ってるし |
… | 1725/01/04(土)01:17:20No.1269389526+>そこまでの傑作なのか? |
… | 1825/01/04(土)01:18:29No.1269389812+>そこまでの傑作なのか? |
… | 1925/01/04(土)01:18:44No.1269389876+>>そこまでの傑作なのか? |
… | 2025/01/04(土)01:20:10No.1269390246+連合的にはパイロット隠したいからちょっとアレだけど |
… | 2125/01/04(土)01:21:19No.1269390519+>ザフトからしたらめちゃくちゃ強かったナチュラルの敵機だから研究もするわな… |
… | 2225/01/04(土)01:21:51No.1269390654+>>そこまでの傑作なのか? |
… | 2325/01/04(土)01:22:02No.1269390705+ストライクはフリー素材 |
… | 2425/01/04(土)01:26:51No.1269391899+初期の5機の中では後発で完成度高い機体ではあるザフトは実機パクれなかったから再現した |
… | 2525/01/04(土)01:27:43 ID:fr6grNEANo.1269392099+でもイージスに負けたんだけどね |
… | 2625/01/04(土)01:29:13No.1269392403+>でもイージスに負けたんだけどね |
… | 2725/01/04(土)01:29:17No.1269392419+初期GATそのものを作った人達って後継作ってないのかな |
… | 2825/01/04(土)01:29:26No.1269392461+>そのストライクを倒したイージスにも脳を焼かれてセカンドステージは全機変形を搭載することになりました |
… | 2925/01/04(土)01:30:25No.1269392678+完コピからインパルスまで作ってるザクのウィザードシステムも系譜だろうからもはやストライク好き過ぎるザフト |
… | 3025/01/04(土)01:30:31No.1269392699そうだねx4>初期GATそのものを作った人達って後継作ってないのかな |
… | 3125/01/04(土)01:31:51No.1269392977+ナチュラルを見下してるのに作り出した機体には乗るんだw |
… | 3225/01/04(土)01:32:13No.1269393049+まあナチュラルには扱えないからな… |
… | 3325/01/04(土)01:33:22No.1269393290+換装システム使いこなせるの極一部しかいないからいらんよな |
… | 3425/01/04(土)01:35:23No.1269393683+予定通りストライクも奪取できてもOS弄れるキラが乗らなかったら詰みという |
… | 3525/01/04(土)01:36:01No.1269393809+>換装システム使いこなせるの極一部しかいないからいらんよな |
… | 3625/01/04(土)01:36:08No.1269393840+バカなナチュラル共が作った機体だぁ?できらぁ! |
… | 3725/01/04(土)01:36:12No.1269393854+複製→デスティニーRシルエットにNTRされてるストライクってなんの話のやつだっけ… |
… | 3825/01/04(土)01:37:10No.1269394034+換装を活かすには補助絡めた運用が面倒すぎるのがいけない |
… | 3925/01/04(土)01:37:32No.1269394119+>>ザフトからしたらめちゃくちゃ強かったナチュラルの敵機だから研究もするわな… |
… | 4025/01/04(土)01:37:35No.1269394125そうだねx2ダガーウィンダムの正規ツリーよりパクられた後のツリーの方が長いし広い…! |
… | 4125/01/04(土)01:38:40No.1269394323+あんまり本体を高性能化させてもナチュラルじゃ使いきれないでしょ |
… | 4225/01/04(土)01:41:03No.1269394739+ストライカーパックもシルエットもそれ居る?てやつ何個か混じってる |
… | 4325/01/04(土)01:41:43No.1269394867そうだねx3>ストライカーパックもシルエットもそれ居る?てやつ何個か混じってる |
… | 4425/01/04(土)01:45:43No.1269395592+>カオスはどういう変形なの? |
… | 4525/01/04(土)01:45:45No.1269395600+ストライカーパックもウィザードもシルエットも使えるようになるアウトフレームの接続ジョイントは本当になんなの |
… | 4625/01/04(土)01:46:05No.1269395664+実際モジュール関連は換装の手間の問題で決め打ち運用になりがちだからなぁ |
… | 4725/01/04(土)01:47:21No.1269395914+>ストライカーパックもウィザードもシルエットも使えるようになるアウトフレームの接続ジョイントは本当になんなの |
… | 4825/01/04(土)01:47:27No.1269395929+>バカなナチュラル共が作った機体だぁ?できらぁ! |
… | 4925/01/04(土)01:48:50No.1269396238そうだねx2シルエットはあれ様々な状況に対応できるエースを出撃させ続けて過労死させるためのコンセプトだからエースが乗る時のことしか考えてないよ |
… | 5025/01/04(土)01:48:57No.1269396264+制作中は完全敵国状態だから盗んで何が悪いぐらいの勢いだろうけどルージュはよく許されてるな… |
… | 5125/01/04(土)01:48:59No.1269396270+>ストライカーパックもウィザードもシルエットも使えるようになるアウトフレームの接続ジョイントは本当になんなの |
… | 5225/01/04(土)01:51:52No.1269396829+>バカなナチュラル共が作った機体だぁ?できらぁ! |
… | 5325/01/04(土)01:52:09No.1269396879+>ストライカーパックもウィザードもシルエットも使えるようになるアウトフレームの接続ジョイントは本当になんなの |
… | 5425/01/04(土)01:53:47No.1269397182+オルタナティブのノワールってデータじゃなくて製造されてるの? |
… | 5525/01/04(土)01:54:23No.1269397283+ストライクルージュはあれ鹵獲MS運用する為に整備パーツコピー生産したらはえたと思えば… |
… | 5625/01/04(土)01:54:32No.1269397309そうだねx1>制作中は完全敵国状態だから盗んで何が悪いぐらいの勢いだろうけどルージュはよく許されてるな… |
… | 5725/01/04(土)01:56:02No.1269397569+>バックパック変えるだけで状況の変化に対応出来るストライカーシステムが便利過ぎるからな |
… | 5825/01/04(土)01:56:06No.1269397580+単純に拡張性高い(という設定)だからまあ色々作りたくなるんじゃない |
… | 5925/01/04(土)01:58:23No.1269397944+>肩の形状的にダガーLとウィンダムはランチャーとソードの肩装備付けれないのよね |
… | 6025/01/04(土)01:59:24No.1269398151そうだねx1身も蓋も無い事言うけどプラモ化で見た目関係で肩変える為のパックの肩パーツですよね? |
… | 6125/01/04(土)02:00:54No.1269398419+換装システムは核動力の機体に付けるべきだと思うんだけどね |
… | 6225/01/04(土)02:02:39No.1269398701そうだねx1>換装システムは核動力の機体に付けるべきだと思うんだけどね |
… | 6325/01/04(土)02:04:43No.1269399033+トップエースには1機でなんでもやらせとけばええ!の考えで作られてる機体もあるので安心して欲しい |
… | 6425/01/04(土)02:06:07No.1269399281+>あんまり本体を高性能化させてもナチュラルじゃ使いきれないでしょ |
… | 6525/01/04(土)02:06:35No.1269399363+ストライカーパックって結局飛行…まぁ滑空だけどどう見ても飛行とビームサーベルライフルシールド揃ってるエールで必要十分だと思うんだよな… |
… | 6625/01/04(土)02:07:39No.1269399553+エールもジェットストライカーあれば地球圏ならそっちでいい |
… | 6725/01/04(土)02:08:06No.1269399637+>…アニメや商業的によろしくないから種運命からいなくなったけど |
… | 6825/01/04(土)02:09:18No.1269399843+宇宙で使うならパックいらなくね?な種死の連合そんな好きじゃない |
… | 6925/01/04(土)02:10:33No.1269400039+ストライカーパック研究した上でなぜザフトはシルエットとウィザードの二系統作った |
… | 7025/01/04(土)02:10:40No.1269400053+>>…アニメや商業的によろしくないから種運命からいなくなったけど |
… | 7125/01/04(土)02:11:23No.1269400169+>宇宙で使うならパックいらなくね?な種死の連合そんな好きじゃない |
… | 7225/01/04(土)02:14:49No.1269400693+>ストライカーパックって結局飛行…まぁ滑空だけどどう見ても飛行とビームサーベルライフルシールド揃ってるエールで必要十分だと思うんだよな… |
… | 7325/01/04(土)02:16:28No.1269400975+地上ならドッペルホルンとジェットストライカーあれば十分だろって考え方はそうですね…てなる |
… | 7425/01/04(土)02:17:50No.1269401130+>飛んでない? |
… | 7525/01/04(土)02:18:27No.1269401228+アストレイは初期GAT作った勢いでパクったやつだしストライクの直系ってほどではないだろ |
… | 7625/01/04(土)02:19:00No.1269401303+フリーダムに比べると地面に足ついてるシーンばかりだしな |
… | 7725/01/04(土)02:19:05No.1269401319+>換装システムは核動力の機体に付けるべきだと思うんだけどね |
… | 7825/01/04(土)02:19:54No.1269401442+>バックパック変えるだけで状況の変化に対応出来るストライカーシステムが便利過ぎるからな |
… | 7925/01/04(土)02:20:43No.1269401566そうだねx1核動力機体は換装とか考えず盛れるだけ盛ればええ!って感じじゃない? |
… | 8025/01/04(土)02:22:34No.1269401847+>核動力機体は換装とか考えず盛れるだけ盛ればええ!って感じじゃない? |
… | 8125/01/04(土)02:27:06No.1269402522+>ストライカーパック研究した上でなぜザフトはシルエットとウィザードの二系統作った |
… | 8225/01/04(土)02:30:53No.1269402963+ウィザードは母艦や基地でないと換装できないけどシルエットは戦闘中に換装可能だし |
… | 8325/01/04(土)02:32:03No.1269403102+シルエットはあのまま普通に戦争せず試験運用とかしてたら絶対こいつ使えねえ扱いされてたと思う |
… | 8425/01/04(土)02:33:54No.1269403290+M1アストレイのソフト面をキラが改修したのってかなりターニングポイントだったのでは…? |
… | 8525/01/04(土)02:38:01No.1269403753+ウィザード作った後にインパルス作ったらあれこの構造じゃウィザード付けられないじゃん新規格作るか…となったんだろう |
… | 8625/01/04(土)02:38:57No.1269403863+>M1アストレイのソフト面をキラが改修したのってかなりターニングポイントだったのでは…? |
… | 8725/01/04(土)02:39:52No.1269403955+>ウィザード作った後にインパルス作ったらあれこの構造じゃウィザード付けられないじゃん新規格作るか…となったんだろう |
… | 8825/01/04(土)02:41:50No.1269404153+結局ゲルググギャンで地上と宇宙でざっくり分けた共通パックのボレロ作ってるから |
… | 8925/01/04(土)02:42:32No.1269404230+>ウィザード作った後にインパルス作ったらあれこの構造じゃウィザード付けられないじゃん新規格作るか…となったんだろう |
… | 9025/01/04(土)02:43:51No.1269404376+>そういう観点で見るとドレッドノートがすげえ地味というかおとなしいなってなる |
… | 9125/01/04(土)02:47:09No.1269404730+このツリー網羅するのに何年もかかってないんだろ? |
… | 9225/01/04(土)02:52:33No.1269405295+長々やってる宇宙世紀の方が上等とでも言うのか? |
… | 9325/01/04(土)02:54:07No.1269405441+そもそも一年戦争のギッチリ感のが終わってるぞ |
… | 9425/01/04(土)02:59:42No.1269406006+生産施設の自動化が相当進んで設計したものがすぐ生産されてくる状態なんだろうか |
… | 9525/01/04(土)03:03:12No.1269406303+>ナチュラル用OSの雛形が完成したのでハイ |
… | 9625/01/04(土)03:04:08No.1269406393+連合のは独自開発だから無関係だ |
… | 9725/01/04(土)03:05:32No.1269406498+こうして見ると割と冗談抜きに技術ツリーの根幹にストライク(とアストレイ)がギッチリと喰い込んでるんだな・・・CEのMS関連って |
… | 9825/01/04(土)03:06:37No.1269406579+インパルスは設計にストライクが関わってるのかコンセプトが同じなだけで無関係なのかどっちなんだ |
… | 9925/01/04(土)03:07:46No.1269406702+>アカツキって劇場版でも第一線の性能保っているんだろうか |
… | 10025/01/04(土)03:08:52No.1269406798+>インパルスは設計にストライクが関わってるのかコンセプトが同じなだけで無関係なのかどっちなんだ |
… | 10125/01/04(土)03:10:09No.1269406912+インパルスもストライクに脳焼かれた結果ではあるけどコンセプト自体は結構違うと思う |
… | 10225/01/04(土)03:11:35No.1269407036+>生産施設の自動化が相当進んで設計したものがすぐ生産されてくる状態なんだろうか |
… | 10325/01/04(土)03:16:05No.1269407431+連合が高性能機に舵を切らないのは扱えるやつにバラつきがあって量産に向いてないという事情もある |
… | 10425/01/04(土)03:18:52No.1269407687+>インパルスは設計にストライクが関わってるのかコンセプトが同じなだけで無関係なのかどっちなんだ |
… | 10525/01/04(土)03:20:00No.1269407794+わりと搭載された機能が後の時代にそこまで使われなったファーストガンダムとは似てるようで違うな |
… | 10625/01/04(土)03:20:46No.1269407845+ファーストガンダムのおっちゃんは言うなればインパルスだから |
… | 10725/01/04(土)03:21:34No.1269407921+インパルスは影響っていうよりうちの考えを実現するにはあのシステム参考にしたらいいんじゃね?的な感じなのかね |
… | 10825/01/04(土)03:23:53No.1269408153+せっかく次世代機ポジでライゴウが出てきたんだしこいつも発展して欲しかった |
… | 10925/01/04(土)03:24:11No.1269408191+>わりと搭載された機能が後の時代にそこまで使われなったファーストガンダムとは似てるようで違うな |
… | 11025/01/04(土)03:24:31No.1269408220+それまで最新鋭機と言えばシグーの世界にビーム兵器携行して来やがった時点でGATはやりすぎなくらいだからな |
… | 11125/01/04(土)03:30:34No.1269408746+もうCE界のインフルエンサーじゃんストライク |
… | 11225/01/04(土)03:34:39No.1269409069+戦いの思想に影響与えたレベルで言うとブリッツも酷いぞ |
… | 11325/01/04(土)03:36:18No.1269409192+なので禁止された… |
… | 11425/01/04(土)03:38:12No.1269409357+イージスの変形機構やバスターの連結砲みたいなのは別にいいかな…ってなるCE世界の人は浪漫がない |
… | 11525/01/04(土)03:38:30No.1269409389+この世界どいつもこいつも状況に合わせて換装し過ぎ! |
… | 11625/01/04(土)03:39:50No.1269409487+>なので禁止された… |
… | 11725/01/04(土)03:43:25No.1269409729+でもストライカーパックって結局エールが一番いいじゃんって結論にたどり着いちゃったよね |
… | 11825/01/04(土)03:44:07No.1269409773+あまりスィーっと出てくるのを見せられる視聴者だからこそ余計にこれヤバいってなる演出されるミラコロ |
… | 11925/01/04(土)03:47:14No.1269409992+エールがっていうか全部載せでいいじゃんになってる気がする |
… | 12025/01/04(土)03:48:40No.1269410099+対艦刀なんてそんな需要多くないから… |
… | 12125/01/04(土)03:52:25No.1269410363+ストライカーにしろシルエットにしろ結局整備性と運用スペースの問題があるのがな |
… | 12225/01/04(土)03:53:27No.1269410435+戦闘中に換装なんてキラやシンがやってるのは曲芸で一般的なやり方じゃない |
… | 12325/01/04(土)03:53:33No.1269410442+メタルビルドまで網羅するなら |
… | 12425/01/04(土)03:55:29No.1269410570+>戦闘中に換装なんてキラやシンがやってるのは曲芸で一般的なやり方じゃない |
… | 12525/01/04(土)03:56:08No.1269410609+本来この作戦にはこの装備でって作戦前に行うべきだからな… |
… | 12625/01/04(土)03:57:48No.1269410713+ランチャーはともかくソードはちょっと尖ってんな… |
… | 12725/01/04(土)03:58:07No.1269410742+>シルエットに関してはドラグーンフライヤー構想があるから最初から戦闘中にパイロットが欲しいと思ったタイミングで換装する計画はあった |
… | 12825/01/04(土)03:59:00No.1269410796+IWSP付けてるやつあれストライクEなのか |
… | 12925/01/04(土)04:03:53No.1269411109+>IWSP付けてるやつあれストライクEなのか |
… | 13025/01/04(土)04:07:51No.1269411308+>エールがっていうか全部載せでいいじゃんになってる気がする |
… | 13125/01/04(土)04:14:39No.1269411698+量産されまくり |
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